Minecraft Wiki
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{{Hinweis|text=Unter [[Versionsgeschichte/Vollversion 1.12#1.12.2|Vollversion 1.12.2]] gibt es einen Überblick über die Gesamtheit der bisher (in Form von Entwicklungsversionen)<br>veröffentlichten Neuerungen der zukünftigen Version.<br />Die erste [[Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen/Vollversion 1.12#1.12.2-pre1|Entwicklungsversion für 1.12.2]] erschien am 13. September 2017. Für eine nach Entwicklungsversionen getrennte Auflistung siehe dort.<br>}}
 
 
 
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Version vom 18. September 2017, 13:20 Uhr

Vorlage:In Zukunft

Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition


Bitte beachten:
  • Nur unveröffentlichte Elemente einfügen. Für bereits veröffentlichte Spielelemente für zukünftige Versionen siehe die Entwicklungsversionen in nebenstehender Navigationsbox.
  • Nur Elemente einfügen, die einem in naher Zukunft erscheinenden Update beziehungsweise einer baldigen Veröffentlichung zugeordnet werden können. Ansonsten siehe Nicht eingeführte Spielelemente.
  • Nur bestätigte Informationen einfügen mit Angabe der Quelle in <ref>-Tags.


Allgemein

Umbenennung der Editionen

  • Mit der Veröffentlichung des Better Together Update für Pocket Edition, Windows 10 Edition und Gear VR Edition sowie dem neuen Ableger für Xbox One und Nintendo Switch werden all diese Editionen in nur Minecraft umbenannt. Da die Java-Edition bisher offiziell den Titel Minecraft trägt, wird sie zur Abgrenzung in Minecraft: Java Edition umbenannt.[1]
  • Im Minecraft Wiki, das seit Beginn und auch weiterhin den Schwerpunkt auf die Java Edition legt, wird die neue "Minecraft"-Version aus Gründen der klaren Formulierung und zur Vermeidung von Missverständnissen "Bedrock Edition" genannt.
  • Mit der Veröffentlichung der Bedrock Edition für Xbox One und Nintendo Switch wird der Vertrieb der Konsolenedition auf diesen beiden Plattformen eingestellt. Wurde die Konsolenedition bereits erworben, ist sie dennoch weiterhin nutzbar. Außerdem erhalten Besitzer der Konsolenedition auf beiden Konsolen die Bedrock Edition kostenlos, alle gekauften Inhalte und Welten werden übertragen.[2]
  • Auf allen anderen Konsolen kann die Konsolenversion weiterhin gekauft werden und wird weiterhin unterstützt.[2]
  • Die Bedrock Edition wird zumindest zunächst nicht für Playstation 4 erscheinen.[3][4] Ein offizieller Grund wurde nicht genannt, es wurde aber angedeutet, dass Sony die Zusammenarbeit mit Microsoft verweigert hat, da der geräteübergreifende Mehrspielermodus über das Xbox Live-System von Microsoft funktioniert, was ein Konkurrenzprodukt zu Sonys Playstation Network darstellt.[2][5] Auf Nachfrage wurde dennoch mitgeteilt, dass zumindest 4K Grafik auch für PlayStation 4 erscheinen wird, wobei nicht klar ist, ob dies als Bestandteil eines Updates für die derzeitige Konsolenedition oder durch die Bedrock Edition geschehen wird.[6]

Neue Texturen

  • Überarbeitung nahezu aller Texturen, um einen einheitlicheren Stil zu erreichen.[7] Dies umfasst nicht nur Blöcke, sondern auch Gegenstände, Kreaturen, Effekte und GUIs.[8] Nur aktuellere Texturen, wie glasierte Keramik, bleiben unverändert.[9]
  • Vor der endgültigen Implementierung in alle Editionen werden die neuen Texturen testweise als Ressourcenpaket veröffentlicht, um von der Community Feedback zu erhalten[10]

Java-Edition

Version Geplante Veröffentlichung Geplante Neuerungen und Änderungen
1.13
Unbekannt

1.13

Allgemein

Datenpakete

  • Ein Gegenstück zu Ressourcenpaketen für Server, dennoch im Einzelspieler nutzbar[30]
  • Statt Texturen, Blockmodellen und Audiodateien sind Beutetabellen, Funktionen, Konstruktionsvorlagen und Fortschritte enthalten[30][28]
    • Eigene Beutetabellen müssen verschoben werden
      • Vorher: (Welt)/data/loot_tables/(Namensraum)/(Datei)
        Nachher in einem Datenpaket: data/(Namenraum)/loot_tables/(Datei)
    • Eigene Fuktionen müssen verschoben werden
      • Vorher: (Welt)/data/functions/(Namensraum)/(Datei)
        Nachher in einem Datenpaket: data/(Namenraum)/functions/(Datei)
    • Eigene Konstruktionsvorlagen müssen verschoben werden
      • Vorher: (Welt)/data/structures/(Namensraum)/(Datei)
        Nachher in einem Datenpaket: data/(Namenraum)/structures/(Datei)
    • Eigene Fortschritte müssen verschoben werden
      • Vorher: (Welt)/data/advancements/(Namensraum)/(Datei)
        Nachher in einem Datenpaket: data/(Namenraum)/advancements/(Datei)
  • "Datenpakete" können auch eigene Crafting-Rezepte enthalten.[25][31]
  • Datenpakete werden pro Welt und je Server installiert, es können mehrere gleichzeitig genutzt werden[32]
    • Die Sortierung der Datenpakete erfolgt über Befehle[33]
      • Damit lässt sich auch der Standard für ein langweiliges Spiel deakivieren[34][28]
  • Wie Resourcenpackete können sie als .zip-Archiv eingelesen werden[32]

Befehle

  • Befehle arbeiten besser und schneller[28]
  • Richtige Groß- bzw. Kleinschreibung muss mehr beachtet werden, meistens wird alles klein geschrieben[28]
  • Syntax-Überprüfung bereits während der Eingabe von Befehlen[35][36]
    • Beim Betreten einer Welt nach einen Minecraft-Update wird einem gesagt, welche Befehle nicht (mehr) funktionieren und warum[37]
  • Zielauswahl:
    • Abkürzungen wurden umbenannt[28]
      • Vorher: m – Nachher: gamemode
      • Vorher: l oder lm – Nachher: level
      • Vorher: r oder rm – Nachher: distance
      • Vorher: rx oder rxm – Nachher: x_rotation
      • Vorher: ry oder rym – Nachher: y_rotation
      • Vorher: c – Nachher: limit
    • Es gibt keine maximalen und minimalen Werte mehr[28]
      • level=10 ist Level 10
      • level=10..12 ist Level 10, 11 und 12
      • level=5.. ist Level 5 oder größer
      • level=..15 ist Level 15 oder kleiner
    • gamemode (Spielmodus, zuvor m) nimmt nur noch den vollen Namen an[28]
      • Vorher: @s[m=0] – Nachher: @s[gamemode=survival]
    • x, y, z, distance (zuvor r), x_rotation (zuvor rx), y_rotation (zuvor ry) sind nun Double und erlauben Kommazahlen wie 12.34[28]
      • x und z werden nicht mehr zentriert (x=0 ist nicht länger x=0.5)
    • Man kann nun die Sortierung bestimmen[28]
      • sort=nearest die nächsten Kreaturen werden ausgewählt (Standard, außer für @r)
      • sort=furthest die fernsten Kreaturen werden ausgewählt (zuvor c=-3)
      • sort=random zufällige Kreaturen werden ausgewählt (Standard für @r)
      • sort=arbitrary die Kreaturen werden willkürlich ausgewählt (Neue Option, damit das Ergebnis nicht sortiert ist)
    • limit (zuvor c) erlaubt keine negativen Werte mehr, stattdessen kann man sort=furthest nutzen[28]
    • Leerzeichen sind nun möglich, wenn sie zitiert werden[28]
      • @e[name="Hello World"]
    • Das selbe Argument kann nun mehrfach vorkommen.[38][28]
      • tag=foo,tag=bar,tag=!baz trifft zu, wenn etwas die Etiketten "foo" und "bar" besitzt, aber nicht "baz"
      • type=!cow,type=!chicken trifft zu, wenn etwas weder eine Kuh, noch ein Huhn ist
      • type=cow,type=chicken ist nicht möglich, da etwas nicht sowohl eine Kuh als auch ein Huhn sein kann
    • NBT-Daten werden jetzt unterstützt[28]
      • @e[nbt={Cool:true},nbt=!{Uncool:false}]
  • Blockauswahl:
    • Blöcke, Blockzustände und NBT-Daten sind nun ein Argument[28]
      • stone
      • minecraft:redstone_wire[power=15,north=up,south=side]
      • minecraft:jukebox{RecordItem:{...}}
      • minecraft:furnace[facing=north]{BurnTime:200}
    • Bei der Überprüfung von Blöcken werden nur angegebene Zustände überprüft.[28]
    • Beim Setzen von Blöcken werden nur angegebene Zustände festgelegt, alle anderen Zustände erhalten den Standardwert[28]
    • Block-Metadaten gibt es nicht mehr, es sind nun entweder verschiedene Blöcke oder Blockzustände[28]
  • Gegenstandsauswahl:
  • Syntax-Änderungen:
  • Sonstige Änderungen:
    • Der Befehl /time set wird um die Vorlagen für morning und afternoon erweitert[41]
    • Der Befehl /gamerule erlaubt keine eigenen Regeln mehr[28]
    • Der Befehl /tp funktioniert nun wie der Befehl /teleport[28]
      • Relative Koordinaten werden nun vom Ausführenden aus ausgerichtet
    • Der Befehl /execute wurde vollständig überarbeitet[28]
      • Modifikator-Unterbefehle ändern die Art, wie der Befehl ausgeführt wird
        • Der Befehl /execute as <Spieler oder Objekt> führt einen Befehl als <Spieler oder Objekt> aus, ändert aber nicht die Position
        • Der Befehl /execute at <Spieler oder Objekt> führt einen Befehl an der Position von <Spieler oder Objekt> aus, ändert aber nicht den Ausführenden
        • Der Befehl /execute offset <x y z> führt einen Befehl an der Position <x y z> aus
      • Bedingte Unterbefehle können die Ausführung des Befehls komplett verhindern
        • Der Befehl /execute (if|unless) block <x y z> <Block> führt einen Befehl nur aus, wenn sich an der Position <x y z> der <Block> (nicht) befindet
        • Der Befehl /execute (if|unless) blocks <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <x y z> (all|masked) führt einen Befehl nur aus, wenn die Region von <x1 y1 z1> und <x2 y2 z2> der Region an <x y z> (nicht) entspricht
        • Der Befehl /execute (if|unless) entity <Spieler oder Objekt> führt einen Befehl nur aus, wenn <Spieler oder Objekt> (nicht) existiert
      • Als Ersatz für den Befehl /stats gibt es den neuen Unterbefehl store, mit welchem man das Ergebnis des Befehls irgendwo speichern kann
        • Befehl /execute store (result|success) <Spieler oder Objekt> <Ziel>
        • result ist das Ergebnis des Befehls, welcher diese alten Statistiken ersetzt: AffectedBlocks, AffectedEntities, AffectedItems, QueryResult
        • success ist die Anzahl, wie oft der Befehl erfolgreich war. Dies ist normalerweise 0 oder 1, wenn der Befehl sich aber aufteilt (durch z. B. @a) kann es auch mehr sein. Dies ersetzt die alte Statistik SuccessCount
        • Der Wert wird in der Anzeigetafel unter dem Punktestand <Ziel> für <Spieler oder Objekt> gespeichert
        • Der Punktestand <Ziel> muss existieren, aber im Gegensatz zu dem Befehl /stats muss für <Spieler oder Objekt> noch kein Wert angegeben sein.
        • Der Wert wird gespeichert, sobald der komplette Befehl fertig ausgeführt wurde
        • Wenn der Befehl nicht erfolgreich ist (success ist 0) wird result immer auf 0 gesetzt
      • Man kann nun mehrere Unterbefehle direkt aneinanderketten
        • Nach jedem Unterbefehl muss es weiterer Unterbefehl angegeben werden
        • Wenn man alle benötigten Unterbefehle zusammengekettet hat, muss man mit then <Befehl> den auszuführenden Befehl anhängen
      • Beispiele
    • Der Befehl /function hat nun keine (if|unless) Bedingung mehr[28]
  • Entfernungen:

Pocket Edition

Version Geplante Veröffentlichung Geplante Neuerungen und Änderungen
1.2[44]
(Better Together Update[1])
Herbst 2017[45]

Better Together Update

Better Together Update

Das Better Together Update ist ein auf der Electronic Entertainment Expo 2017 (E3) vorgestelltes, zukünftiges Update, das diesen Herbst erscheinen soll. Es wird als Update für die Pocket Edition, Windows 10 Edition sowie Gear VR Edition veröffentlicht und erscheint außerdem als komplett neuer Ableger von Minecraft für Xbox One, Nintendo Switch und später auch Xbox One X (Project Scorpio). Besitzer der Konsolenedition auf Xbox One und Nintendo Switch erhalten den neuen Ableger kostenlos und alle bereits gekauften Inhalte sowie Welten werden übertragen.

Unbekannt
Herbst 2017[1]
  • Grafik in Ultra HD[1]
  • HDR-Unterstützung (größerer Farbraum)[1]
  • Verbesserte Beleuchtung, Schatten, Wassereffekte[1]

Super Duper Graphics Pack

Optionales Erweiterungspacket, das käuflich erworben werden kann und nur auf Xbox One X (Project Scorpio) und Windows 10 verfügbar ist. Die Intensität aller Funktionen lässt sich individuell konfigurieren, einzelne Funktionen können komplett ausgeschaltet werden.[1][70]

  • Dynamische Schatten – bewegen sich in Abhängigkeit von Lichtquellen und der Position von Objekten
  • Lichtdurchströmter Nebel mit Blendenflecken bei Auf- und Untergang von Sonnen und Mond (atmospheric scattering)
  • Animierte Blätter und Gras – bewegen sich scheinbar mit dem Wind
  • Hochauflösende Texturen
  • Teile einzelner Objekte können scheinbar Licht ausgeben (emissive maps)
  • Hervorgehobene Kanten für Blöcke, Gegenstände und Kreaturen
  • Spekularität für Blöcke und Kreaturen (specular maps) – steuert, wie sich Licht über verschiedene Oberflächen bewegt, erzeugt bspw. Reflexionen
  • 3D-Geometrie für Blöcke und Kreaturen – Unterstützung von 3D-Modellen wie bei der Java-Edition für Blöcke und Gegenstände
  • Gerichtete Beleuchtung, höhere Farbenvielfalt und bessere Kontraste (directional lighting, tone mapping und dynamic exposure)
  • Reflexionen und Wellenbewegungen auf Wasseroberflächen (parallax occlusion mapping)

Konsolenedition

Version Geplante Veröffentlichung Geplante Neuerungen und Änderungen
Unbekannt
Unbekannt

Weitere Projekte

HoloLens

Die HoloLens wird ein eigenständiger Computer sein, vergleichbar mit PC, Smartphone oder Spielkonsole, und es wird eine spezielle Minecraft-Version für diesen Computer geben.

Plugin API Update

Die Plugin API ist eine Programmierschnittstelle für Mods, die nicht durch Umprogrammieren der Java Klassen-Dateien des Programms minecraft.jar realisiert werden, sondern durch Hinzufügen (= plugin) von bestimmten Dateien mit bestimmtem Inhalt in bestimmte Ordner, wo sie von Minecraft abgeholt und im Spiel berücksichtigt werden. Dadurch sollen viele Elemente des Spiels geändert werden können, ohne in das Programm minecraft.jar eingreifen zu müssen.

Die Entwicklung einer Plugin API wurde direkt nach Veröffentlichung der Vollversion 1.0 in Angriff genommen und seither schrittweise durchgeführt. Die bis jetzt fertiggestellten Elemente der Plugin API sind hier aufgeführt: Geschichte.

Einzelnachweise

  1. a b c d e f g h i j https://minecraft.net/de-de/article/all-news-e3
  2. a b c https://www.youtube.com/watch?v=nL6JiqnAvVI
  3. https://twitter.com/chupacaubrey/status/874058254938021888
  4. https://twitter.com/chupacaubrey/status/874087512976654336
  5. http://www.playstationlifestyle.net/2017/06/12/sony-reportedly-refused-minecraft-cross-play-ps4/
  6. https://www.youtube.com/watch?v=sa05iGAtsOQ
  7. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/6nztyj/dear_mojang_thank_you_for_bringing_on_a_new/dkdiwdr?context=1
  8. https://twitter.com/jeb_/status/887323330134642688
  9. https://twitter.com/JasperBoerstra/status/887588868152856576
  10. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/6nztyj/dear_mojang_thank_you_for_bringing_on_a_new/dkdjo4k?context=1
  11. https://twitter.com/jeb_/status/887230844112424960
  12. https://twitter.com/jeb_/status/887236153950298112
  13. a b https://twitter.com/jeb_/status/887580942910586880
  14. https://twitter.com/jeb_/status/887236473925324802
  15. https://twitter.com/jeb_/status/887300623926013952
  16. https://twitter.com/jeb_/status/887599625045250048
  17. https://twitter.com/JasperBoerstra/status/887628063726501890
  18. https://twitter.com/JasperBoerstra/status/887775577993867269
  19. https://twitter.com/jeb_/status/888296825991639042
  20. https://twitter.com/JasperBoerstra/status/888484852525404162
  21. https://twitter.com/JasperBoerstra/status/892735809580933121
  22. https://twitter.com/JasperBoerstra/status/895336615890960384
  23. https://twitter.com/JasperBoerstra/status/895561931460722688
  24. https://twitter.com/JasperBoerstra/status/899926591203139585
  25. a b https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472
  26. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/64x585/snapshot_17w15a_ready_for_testing/dg5rceu/
  27. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/5yd6p5/i_found_a_way_to_make_iron_trapdoor_walls_with_no/dep6ayk/
  28. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an https://www.reddit.com/user/Dinnerbone/comments/6l6e3d/a_completely_incomplete_super_early_preview_of/
  29. a b c MC-105922
  30. a b https://twitter.com/Dinnerbone/status/874918719188807680
  31. https://www.reddit.com/user/Dinnerbone/comments/6l6e3d/a_completely_incomplete_super_early_preview_of/djrgcs3/
  32. a b https://twitter.com/Dinnerbone/status/877118047324172289
  33. https://twitter.com/Dinnerbone/status/877131319133777920
  34. https://twitter.com/Dinnerbone/status/874902979782037504
  35. https://twitter.com/Dinnerbone/status/880716381154676736
  36. https://twitter.com/Dinnerbone/status/880719690796077058
  37. https://twitter.com/Dinnerbone/status/880720218909290497
  38. https://twitter.com/Dinnerbone/status/882946782489190401
  39. https://twitter.com/Dinnerbone/status/887928204182401024
  40. https://twitter.com/Dinnerbone/status/887927496984932352
  41. https://gist.github.com/Dinnerbone/943fbcd763c19be188ed6b72a12d7e65
  42. a b https://twitter.com/Dinnerbone/status/890523380398645252
  43. https://twitter.com/Dinnerbone/status/890562586747564033
  44. https://twitter.com/helenangel/status/874328540958793728
  45. https://minecraft.net/de-de/article/better-together-faq
  46. a b c d https://minecraft.net/de-de/article/servers-coming-consoles-and-mobile
  47. https://twitter.com/argo_major/status/877028266216902656
  48. a b c d https://twitter.com/argo_major/status/877324046257446912
  49. a b https://twitter.com/_tomcc/status/877350424310763521
  50. a b https://twitter.com/argo_major/status/877646362602463233
  51. a b c https://twitter.com/argo_major/status/877731551143788544
  52. https://twitter.com/argo_major/status/878019699912564737
  53. a b https://twitter.com/argo_major/status/878363007574605824
  54. https://twitter.com/argo_major/status/878450388881494016
  55. https://twitter.com/argo_major/status/878641681318293504
  56. a b https://twitter.com/argo_major/status/879000436002275328
  57. https://twitter.com/_tomcc/status/879393272778563584
  58. https://twitter.com/_tomcc/status/879393788820455424
  59. https://twitter.com/_tomcc/status/879394353231175680
  60. a b https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/6hm0ch/combine_4j_studios_minecraft_with_minecraft_w10/dizrp3o?context=1
  61. https://twitter.com/argo_major/status/881223266966265856
  62. https://twitter.com/argo_major/status/879454659886292992
  63. https://twitter.com/argo_major/status/879822534698426369
  64. https://twitter.com/argo_major/status/880134042854739968
  65. https://twitter.com/_tomcc/status/880946266888327168
  66. https://twitter.com/argo_major/status/880924619686854656
  67. https://twitter.com/argo_major/status/881562644221534208
  68. https://twitter.com/argo_major/status/882232067743928320
  69. https://twitter.com/argo_major/status/882720025034891264
  70. https://www.youtube.com/watch?v=W1WHYJH-JGk