Minecraft Wiki
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Werfbarer Trank
Werfbare WasserflascheWurftrank der FeuerresistenzWurftrank der HeilungWurftrank der LangsamkeitWurftrank der NachtsichtWurftrank der RegenerationWurftrank des sanften FallsWurftrank des SchadensWurftrank des SchildkrötenmeistersWurftrank der SchnelligkeitWurftrank der SchwächeWurftrank der SprungkraftWurftrank der StärkeWurftrank der UnsichtbarkeitWurftrank der UnterwasseratmungWurftrank der VergiftungWurftrank des GlücksWurftrank des Verfalls
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Myzel|Myzel]]<br/>{{Block
| image        = Myzel.png
| invimage     = Myzel
| type         = Naturblöcke
| gravity      = Nein
| transparent  = Nein
| light        = Nein
| flammable    = Nein
| pushable     = Ja
| tool         = shovel
| renewable    = Ja
| stackable    = Ja (64)
| drops        = 1 {{BL|Erde}}
| behutsamkeit = Ja
| nameid       = mycelium
| blockstate   = Myzel
}}

'''Myzel''' (Endbetonung, Plural: Myzelien) nimmt im [[Pilzland]] den Platz von [[Gras]] ein und kann auf natürliche Weise auch nur dort vorgefunden werden. Es verbreitet sich wie Gras auch auf nahe [[Erde|Erdblöcke]], und ähnelt dem Gras in seiner Textur.

== Eigenschaften ==
* [[Setzling]]e und [[Blume]]n können nicht auf Myzel gepflanzt werden, jedoch kann sich unter ihnen Myzel bilden, wodurch sie allerdings wiederum zu einem aufsammelbaren [[Drop]] werden. 
* Auf der Oberfläche von Myzel werden permanent [[Partikel]] freigesetzt, die kleinen Sporen ähneln. Diese Partikel entstehen auch, wenn der Block mit [[Schnee]] bedeckt ist. 
* Myzel ist neben [[Podsol]] der einzige Block, auf dem [[Pilz]]e bei einem hohen [[Licht]]level wachsen und überleben können. Auch das manuelle Pflanzen von [[Riesenpilz]]en ist bei hohem Lichtlevel nur auf Myzel möglich.
* Myzel kann im Gegensatz zu Gras oder Erde nicht mit einer [[Hacke]] bearbeitet werden.
* Rote [[Mooshroom]]s spawnen nur auf Myzel

== Anbau, Wachstum und Ernte ==
* Auch wenn Myzel nur in Pilzbiomen auf natürliche Weise generiert wird, kann es dennoch in anderen Biomen wachsen.
* Es verbreitet sich auf dieselbe Weise auf nahen Erdblöcken wie Gras. Myzel benötigt hierfür ein Lichtlevel von 9 oder höher und der betroffene Erdblock mindestens Lichtlevel 4 und darf von keinem Block bedeckt sein, egal ob lichtdurch- oder undurchlässig.
* Myzel kann keine Grasblöcke überwuchern und wird selbst auch nicht von benachbartem Gras überwachsen.
* Wenn man Myzel abbaut, erhält man wie bei Gras bloß Erde. Möchte man einen Myzelblock erhalten, kann dies nur durch die Verwendung der [[Verzauberung]] ''Behutsamkeit'' erreicht werden.

== Trivia ==
* In der Realität bezeichnet man mit Myzel das wurzelartige, fast unsichtbare Geflecht, das den eigentlichen Pilz darstellt. Was im allgemeinen Sprachgebrauch als „Schimmel(pilz)“ oder „Pilz“ bezeichnet wird, sind nur die deutlich sichtbaren so genannten Sporangien bzw. Fruchtkörper, über die sich Pilze vermehren. Verschimmelte Lebensmittel können beispielsweise vom Myzel vollständig durchwachsen sein, obwohl man nur eine kleine Stelle mit dem Sporangium sieht.
* Es gibt auch zu Myzel [[Mythen#Kreatur-Spawn auf Myzel|Minecraft-Gerüchte]], die sich mit dem Spawnen von Monstern auf ihm befassen. Diese sind allerdings nicht wahr, die Abwesenheit von Monstern auf Pilzinseln hängt mit dem Biom, und nicht mit dem Myzel zusammen.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Galerie ==
<gallery>
Myzel Landschaft.png |Eine Pilzlandschaft mit Myzel und Mooshrooms.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre1}}
|list1= *[[Datei:Myzel Beta 1.9-pre1.png|32px]] Myzel hinzugefügt, dieses kann wie Gras Erde bewachsen, aber nicht Gras umwandeln.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre5}}
|list2= *Myzelblöcke ist im Inventar des Kreativmodus verfügbar.
|group3= {{ver|version|Beta 1.9-pre6}}
|list3= *Myzel kann nun im [[Überlebensmodus]] mit einem Werkzeug mit Behutsamkeitsverzauberung abgebaut werden.
}}
|group3= {{ver|1.2.4}}
|list3= *[[Pilze]] können nun nur noch auf Myzel im vollen Sonnenlicht gesetzt werden.
|group4= {{ver|1.7|13w36a}}
|list4= *[[Podsol]] hinzugefügt, dieses kann wie Myzel Erde bewachsen, aber nicht Myzel umwandeln.
|group5= {{ver|1.13|17w47a}}
|list5= *Myzel kann nun durch das Töten eines Endermans, der den Block hält, erhalten werden.
|group6= {{ver|1.14}}
|list6= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Myzel 18w43a.png|32px]] Die Texturen des Myzels wird verändert.
|group2= {{ver|version|19w12a}}
|list2= *Myzel hat jetzt eine zufällige Ausrichtung, wenn es platziert wird, ähnlich wie Grasblöcke.
}}
|group7= {{ver|1.16.2|20w27a}}
|list7= *Karmesinpilze und Wirrpilze können nun auf das Myzel gesetzt werden.
|group8= {{ver|1.17}}
|list8= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w45a}}
|list1= *Myzel kann mit einer Schaufel zu einem [[Trampelpfad]] umgewandelt werden.
|group2= {{ver|version|21w16a}}
|list2= *Myzel befindet sich jetzt im <code>dirt</code>-Tag.
*Gras, hohes Gras, Farne, hohe Farne, Süßbeerensträucher, Setzlinge, Blumen, Azaleen, Zuckerrohr, Tote Büsche und Bambus können jetzt auf Myzel gesetzt werden.
*Kürbisse und Melonen können jetzt auf Myzel wachsen.
}}
|group9= {{ver|1.19|22w11a}}
|list9= *[[Datei:Myzel.png|32px]] Die seitliche Textur des Mycels wird verändert.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list1= *[[Datei:Myzel Beta 1.9-pre1.png|32px]] Myzel hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.9.2}}
|list2= *Das Myzel breitet sich jetzt korrekt aus.
|group3= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list3= *Myzel kann jetzt mit der Verzauberung Behutsamkeit erhalten werden.
|group4= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}}
|list4= *Myzel kann nun durch das Töten eines Endermans, der den Block hält, erhalten werden.
|group5= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list5= *[[Datei:Myzel 18w43a.png|32px]] Die Textur des Mycels hat sich verändert.
|group6= {{ver|bev|1.16.200|52}}
|list6= *Myzel kann mit einer Schaufel zu einem [[Trampelpfad]] umgewandelt werden.
|group7= {{ver|bev|1.18.0|24}}
|list7= *Gras, hohes Gras, Farne, hohe Farne, Süßbeerensträucher, Setzlinge, Blumen, Azaleen, Zuckerrohr, Tote Büsche und Bambus können jetzt auf Myzel gesetzt werden.
|group8= {{ver|bev|1.19.0|20}}
|list8= *[[Datei:Myzel.png|32px]] Die seitliche Textur des Mycels wird verändert.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Myzel hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Podhoubí]]
[[en:Mycelium]]
[[es:Micelio]]
[[fr:Mycélium]]
[[hu:Gombafonal]]
[[it:Micelio]]
[[ja:菌糸]]
[[ko:균사체]]
[[nl:Zwamvlok]]
[[pl:Grzybnia]]
[[pt:Micélio]]
[[ru:Мицелий]]
[[zh:菌丝]]</li><li>[[Lesepult|Lesepult]]<br/>{{Block
| image       = Lesepult.png;Lesepult Buch.png
| invimage    = Lesepult
| type        = Redstone, Gebrauchsblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| pushable    = 
'''Java Edition:''' Nein<br>
'''Bedrock Edition:''' Ja
| flammable   = Nein
| tool        = axe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = lectern
}}
Das '''Lesepult''' ist ein [[Block]] zur Aufbewahrung und Ausstellung von Büchern sowie der Arbeitsblock von [[Bibliothekar]]en.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Lesepulte kommen in Büchereien von [[Dorf|Dörfern]] vor.

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Lesepult}}
|}

== Verwendung ==
Lesepulte können Bücher halten, ähnlich wie der [[Rüstungsständer]] Rüstungen tragen kann. Hierfür kann das Buch auf das Pult gelegt werden und der Text, der in dem Buch steht, ist für alle lesbar.

Man kann allerdings keine normalen [[Buch|Bücher]] auf ein Lesepult legen, sondern nur die Gegenstände {{GL|Buch und Feder}} oder {{GL|Beschriebenes Buch}}.

Benutzt man das Lesepult, so kann man sich die aktuell aufgeschlagene Seite des Buches durchlesen, das Buch durchblättern oder das Buch vom Lesepult nehmen. Ändert man die Seite, wird sie auch für alle Spieler, die gerade das Buch an dem Lesepult durchlesen, geändert. Schließt man das GUI und öffnet es wieder, bleibt außerdem die Seite aufgeschlagen, die man zuletzt gelesen hat.

In der Java Edition kann das Buch über das Inventar des Lesepults wieder herausgenommen werden, in der Bedrock Edition, indem man auf das Lesepult schlägt.

=== Brennstoff ===
Außerdem kann man Lesepulte als Brennstoff für eineinhalb Erhitzungsvorgänge im [[Ofen]] verwenden.

{{Ofenrezept|showname= 1
  |name= Alle Ofenprodukte
  |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
  |Passende Ofenzutaten
  |Passende Ofenprodukte
  |fuel= Lesepult
}}

=== Redstone ===
[[Datei:Redstone-Lectern.jpeg|rahmenlos|rechts|180px]]
Lesepulte geben ein [[Redstone-Signal]] aus, wenn ein [[Redstone-Komparator]] in abgrenzender Richtung von diesem zeigt. Dabei spielt es keine Rolle wo dieser ist. Der Komparator gibt, je nach Seitenanzahl, welche angewählt wird, eine Signalstärke aus. Als z. B. wenn der Spieler auf der Seite 14 von 15 Seiten des Buches ist, dann wird von dem Komparator die Signalstärke 14 ausgegeben. Wenn eine Seite umgeblättert wird, dann gibt das Lesepult von sich aus ein Signal aus.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Zaubertischmaschine (Redstone)}}

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Blockobjektdaten}}

== Galerie ==
<gallery>
Neues Lesepult.jpg|Das erste Vorschaubild der neuen Version des Lesepults<ref>{{tweet|Dinnerbone|1052917362482122752|sup|October 18, 2018}}</ref>.
Lesepult mit Buch von oben.png|Ein Lesepult mit einem Buch, von oben.
Lesepult mit Buch.png|Ein Lesepult in einem [[Dorf]], auf das ein [[Buch mit Feder]] gelegt wurde.
</gallery>

== Geschichte ==
Bereits im August 2012 hatte [[Dinnerbone]] mit einem Lesepult experimentiert. Geplant war ein Pult für die [[Buch und Feder#Beschriebenes Buch|beschriebenen Bücher]], um diese auszustellen und einfach zu lesen. Die Einführung war schon weit fortgeschritten, dabei stieß er jedoch auf Probleme und verwarf die Realisierung, plante aber, sich in naher Zukunft eventuell wieder des Projekts anzunehmen.<ref name="lectern">{{reddit|yf5im/suggestion_storable_books|c5v03bq}}</ref> Auf Reddit legte er am 18. Dezember 2013 schließlich dar, dass er sich das Projekt wieder angeschaut, aber wieder verworfen hatte, da "irgendetwas an ihnen einfach nicht richtig scheint".<ref>{{reddit|1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me|ce4z2v5|context=3}}</ref>

<gallery mode="nolines" widths="150">
Lesepult Vorschau1.png|Dinnerbone veröffentlicht das erste Bild des Lesepultes<ref name="lectern" />
Lesepult Vorschau2.png|Ein zweites Bild des Lesepultes<ref name="lectern" />
</gallery>

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.14}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w44a}}
|list1= *[[Datei:Lesepult.png|32px]] Lesepult hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|18w48a}}
|list2= *Lesepulte werden in Dörfern (Ebene) generiert.
|group3= {{ver|version|18w49a}}
|list3= *Lesepulte werden in Savannen- und verschneite Tundra-Dörfern generiert.
|group4= {{ver|version|19w02a}}
|list4= *Rezept für das Lesepult hinzugefügt.
*Lesepulte können geschriebene Bücher halten.
*Je nach Seite, die man vom Buch aufgeschlagen hat, gibt das Lesepult ein [[Redstone-Signal]] mit einer bestimmten Stärke ab.
|group5= {{ver|version|19w03a}}
|list5= *Bestimmte Blöcke können nicht mehr von der Oberseite eines Lesepults getragen werden.
*Das Lesepult verwendet einige korrigierte Seiten-Cullface-Argumente.
|group6= {{ver|version|19w03c}}
|list6= *Das Lesepult verwendet auf seinen verbleibenden Seiten korrekte Cullface-Argumente.
|group7= {{ver|version|19w11a}}
|list7= *Die Lesepulte dienen als Arbeitsplatzblock für die Bibliothekare im Dorf.
}}
|group2= {{ver|1.17|21w11a}}
|list2= *Das Blockmodell wird überarbeitet.
|group3= {{ver|1.19|22w13a}}
|list3= *Lesepulte kommen in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] vor.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}}
|list1= *[[Datei:Lesepult.png|32px]] Lesepult hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|ps4|1.90}}
|list1= *[[Datei:Lesepult.png|32px]] Lesepult hinzugefügt.
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Redstone}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}

[[en:Lectern]]
[[es:Atril]]
[[fr:Pupitre]]
[[it:Leggio]]
[[ja:書見台]]
[[ko:독서대]]
[[nl:Lessenaar]]
[[pl:Pulpit]]
[[ru:Кафедра]]
[[th:แท่นอ่านหนังสือ]]
[[zh:讲台]]</li><li>[[Hängende Wurzeln|Hängende Wurzeln]]<br/>{{Block
| image       = Hängende Wurzeln.png
| invimage    = Hängende Wurzeln
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| tool        = shears
| pushable    = Nein
| flammable   = Ja
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| drops       = Sich selbst
| nameid      = hanging_roots
}}

Die '''Hängende Wurzeln''' sind ein natürlich vorkommender dekorativer Block, welche ein Teil der [[Üppige Höhlen|üppigen Höhlen]] sind.

== Gewinnung ==
Hängende Wurzeln können in einer [[Üppige Höhlen|üppigen Höhlen]] unter einem [[Azaleenbaum]] an der Oberfläche generiert werden. Die Verwendung von [[Knochenmehl]] auf [[Wurzelerde]] bewirkt, dass unterhalb des Blocks hängende Wurzeln wachsen. Hängende Wurzeln können durch die Verwendung einer [[Hacke]] auf [[Wurzelerde]] erhalten werden, wobei die [[Wurzelerde]] in normale [[Erde]] umgewandelt wird.

=== Abbau ===
Hängende Wurzeln können mit allem abgebaut werden, jedoch lassen sie sich nur mit [[Schere]]n einsammeln.
{{Abbauen|Hängende Wurzeln|Kein|horizontal=1|shears=1}}

== Verwendung ==
* Hängende Wurzeln können nur auf der Unterseite eines Blocks platziert werden.

=== Komposter ===
* Wird eine Hängende Wurzel in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% um genau eine Stufe.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= 3. Oktober 2020
|list1= *[[Datei:Hängende Wurzeln Minecraft Live 2020-Präsentation.png|32px]] Hängende Wurzeln werden als Teil der üppigen Höhlen in der [[Minecraft Live 2020]]-Präsentation angekündigt.
|group2= {{ver|1.17|21w05a}}
|list2= *[[Datei:Hängende Wurzelntextur_21w05a.png|32px]] [[Datei:Hängende Wurzeln Minecraft Live 2020-Präsentation.png|32px]] Hängende Wurzeln hinzugefügt.
|group3= 5. Februar 2021
|list3= *[[Datei:Hängewurzeln getweetete Texturänderungsvaraiante.png|32px]] [[Mojang_Grafikdesign#Jasper_Boerstra|JAPPA]] tweetet ein Bild mit einer alternativen Textur für hängende Wurzeln.
|group4= 9. Februar 2021
|list4= *[[Datei:Hängende Wurzeln.png|32px]] [[Mojang_Grafikdesign#Jasper_Boerstra|JAPPA]] tweetet ein Bild der finalen Version der neuen Textur.
|group5= {{ver|1.17}}
|list5= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w06a}}
|list1= *[[Datei:Hängende Wurzeln (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Hängende Wurzeln.png|32px]] Textur von Hängende Wurzeln wird geändert.
|group2= {{ver|version|21w10a}}
|list2= *Hängende Wurzeln werden in [[Üppige Höhlen]] generiert.
|group3= {{ver|version|21w11a}}
|list3= *Hängende Wurzeln entstehen, wenn Knochenmehl auf Wurzelerde verwendet wird, wodurch sie erneuerbar werden.
*Hängende Wurzeln werden zufällig versetzt gerendert.
*Das Entfernen des Stützblocks für sie lässt sie nicht mehr schweben.
|group4= {{ver|version|21w17a}}
|list4= *Hängende Wurzeln können geflutet werden.
|group5= {{ver|version|21w20a}}
|list5= *Hängende Wurzeln können mit einer Hacke auf Wurzelerde gewonnen werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.16.220|52}}
|list1= *[[Datei:Hängende Wurzeln (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Hängende Wurzeln.png|32px]] Hängende Wurzeln hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.17.0}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.230.50}}
|list1= *Kann kompostiert werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list2= *Hängende Wurzeln sind nicht mehr nur über das Experimentelle Spiel verfügbar.
}}
|group3= {{ver|bev|1.19.20|20}}
|list3= *Hängende Wurzeln können von Verwüsterern zerstört werden.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Hanging Roots]]
[[es:Raíces colgantes]]
[[fr:Racines suspendues]]
[[ja:垂れ根]]
[[pt:Raízes suspensas]]
[[ru:Свисающие корни]]
[[zh:垂根]]</li></ul>
Kategorie

Nahrungsmittel & Tränke

Erneuerbar

Glück und Verfall:Nein
Sonst:Ja

Stapelbar

Nein

Einführung

Siehe Geschichte

ID-Name

splash_potion

NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

Geworfener Trank
Werfbare WasserflascheWurftrank der FeuerresistenzWurftrank der HeilungWurftrank der LangsamkeitWurftrank der NachtsichtWurftrank der RegenerationWurftrank des sanften FallsWurftrank des SchadensWurftrank des SchildkrötenmeistersWurftrank der SchnelligkeitWurftrank der SchwächeWurftrank der SprungkraftWurftrank der StärkeWurftrank der UnsichtbarkeitWurftrank der UnterwasseratmungWurftrank der VergiftungWurftrank des GlücksWurftrank des Verfalls
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Hebel|Hebel]]<br/>{{Block
| image       = Hebel.png;Hebel (Aktiv).png
| invimage    = Hebel
| type        = Redstone
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| pushable    = Droppt
| tool        = any
| flammable   = Nein
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = lever
| blockstate  = Hebel
}}
Der '''Hebel''' gehört zu den [[Schalter]]n und wird innerhalb von {{tw|Technik/Redstone|Redstone-Techniken}} verwendet. Er sendet (wenn aktiviert) ein dauerhaftes Redstone-Signal aus.

== Eigenschaften ==
Ein Hebel ist ein [[Redstone-Signalgeber]], der vom Spieler (durch Rechtsklick) aktiv bedient werden muss, um zwischen seinen beiden Zustände '''an''' und '''aus''' zu wechseln. Sein aktueller Zustand bleibt unbegrenzt erhalten. Im angeschalteten Zustand gibt der Hebel ein [[Redstone-Signal]] ab, das durch [[Redstone]] weitergeleitet, oder durch einen unmittelbar angrenzenden [[Redstone-Signalempfänger]] (etwa eine [[Tür]], einen [[Kolben]]) direkt verarbeitet werden kann. Ein angeschalteter Hebel ist an den kleinen Redstone-Partikeln zu erkennen, die er von Zeit zu Zeit abgibt.

Hebel gehören zu den [[Block#Solidität und Transparenz|unsoliden]] Blöcken und können an allen sechs Seiten von soliden, intransparenten Blöcken platziert werden. Nach der Platzierung befinden sie sich stets im Zustand ''aus''. Das Abbauen des Hebels durch den Spieler kann mit jedem Werkzeug oder mit bloßen Händen erfolgen. Ein Hebel wird zudem abgebaut, wenn
* der Block, auf dem er platziert ist, abgebaut, zerstört oder bewegt wird
* [[Wasser]] oder [[Lava]] auf ihn fließt; im Fall der Lava wird der Hebel dabei immer zerstört
* er von einem durch einen [[Kolben]] bewegten Block berührt wird

== Gewinnung ==
Hebel können entweder hergestellt, oder in natürlich generierten [[Bauwerk]]en gefunden werden.

=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|- 
{{Rezept|Hebel}}
|}

=== Vorkommen ===
In jedem [[Dschungeltempel]] kommen, auf entweder der rechten oder linken Seite der vom Eingang aus nach unten führenden Treppe, drei an der Wand auf [[Steinziegel|gemeißelten Steinziegeln]] platzierte Hebel vor. Diese dienen zur Lösung des in diesem [[Bauwerk]] zu findenden Rätsels.

Weiterhin können Hebel in [[Waldanwesen]] auftreten. Da dort die generierten Räume allerdings zufällig auftreten, muss dies nicht unbedingt der Fall sein. In der [[Waldanwesen#Räume|Folterkammer]] kann ein einzelner Hebel gefunden werden, in der [[Waldanwesen#Räume|Kerkerzelle]] zwei Hebel und im eigentlichen [[Waldanwesen#Räume|Kerker]] ganze vier Hebel.

== Verwendung ==
Hebel sind in Schaltkreisen sinnvoll, in denen der Aktivierungszustand explizit durch den Spieler verändert und dauerhaft beibehalten werden soll. Beispiele sind das Öffnen von [[Tür]]en oder von Schleusen oder das Ändern der Richtung von Weichen.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Schaltkreise}}
*Siehe {{tw|Schienenverkehrsanlagen}}
*Siehe {{tw|Seeverkehrsanlagen}}

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Galerie ==
<gallery>
Datei:Dschungeltempel Hebel.png|Natürlich vorkommende Hebel in einem Dschungeltempel
Datei:Hebel Kopfüber.png|Ein Hebel, der an der Unterseite einer Redstone-Lampe platziert wurde
Datei:Hitbox Hebel.png|Die Hitbox eines Hebels
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Alpha|1.0.1}}
|list1= *Hebel hinzugefügt, sie können an allen Seiten eines Blockes befestigt werden, außer auf der Unterseite
**Sie dienen als Redstone-Signalgeber für [[Redstone-Schaltkreise]]
|group2= {{ver|Beta|1.3}}
|list2= *Wenn der Hebel auf der Oberseite eines Blockes gesetzt ist und ein Signal aussendet, gibt der Block nun immer ein Signal ab
|group3= {{ver|1.3}}
|list3= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w22a}}
|list1= *Hebel kommen in [[Dschungeltempel]]n vor
|group2= {{ver|version|12w24a}}
|list2= *Sie können an der Unterseite eines [[Block]]es platziert werden
}}
|group4= {{ver|1.4|12w40a}}
|list4= *Mit einem Linksklick kann nun ein Hebel nicht mehr betätigt werden, es muss nun immer die rechte Maustaste benutzt werden<ref>{{Tweet|jeb|253401139637256192}}</ref>
|group5= {{ver|1.11|16w39a}}
|list5= *Hebel kommen in drei Räumen in [[Waldanwesen]] vor
|group6= {{ver|1.13|17w47a}}
|list6= *Ein eingeschalteter Hebel zeigt ständig kleine Redstone-Partikel
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.13.0}}
|list1= *Hebel hinzugefügt
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list2= *Hebel können unter Wasser platziert werden und werden mit Wasser geflutet
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Hebel hinzugefügt
|group2= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Hebel können nun an der Unterseite eines Blockes plaziert werden
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Redstone}}

[[cs:Páka]]
[[en:Lever]]
[[es:Palanca]]
[[fr:Levier]]
[[hu:Kar]]
[[it:Leva]]
[[ja:レバー]]
[[ko:레버]]
[[nl:Hendel]]
[[pl:Dźwignia]]
[[pt:Alavanca]]
[[ru:Рычаг]]
[[tr:Şalter]]
[[uk:Важіль]]
[[zh:拉杆]]</li><li>[[Gras|Gras]]<br/>{{Block
| image       = Gras.png
| image2      = Hohes Gras.png
| invimage    = Gras
| invimage2   = Hohes Gras
| type        = Naturblöcke
| transparent = Ja
| gravity     = Nein
| light       = Nein
| pushable    = Droppt
| tool        = shears only
| renewable   = '''Gras:''' Ja<br>'''Hohes Gras:''' Nein
| stackable   = Ja (64)
| flammable   = Ja
| drops       = {{GL|Weizenkörner}} (0–1)<br>
Mit {{GL|Schere}}:<br>
'''Gras:'''<br>
Sich selbst<br>
'''Hohes Gras:'''<br>
{{BS|Gras}} Gras (2)
| nameid      = 
;{{BS|Gras}} Gras
:grass
;{{BS|Hohes Gras}} Hohes Gras
:tall_grass
| blockstate  = Große Pflanze
}}
{{Diese Seite|das Grasbüschel}}
'''Gras''' gehört zu den [[Gewächs]]en.

== Eigenschaften ==
* Gras lässt den Spieler oder [[Kreatur]]en genauso passieren wie [[Zuckerrohr]] oder [[Weizenpflanzen]].
* Gras platziert sich nicht zentriert auf einem Block, was eine größere Ansammlung natürlicher aussehen lässt.

== Anbau, Wachstum und Ernte ==
* Gras kann nur auf [[Grasblock|Grasblöcke]] oder [[Erde]] gesetzt werden. Das natürliche Vorkommen auf Erde ist selten, kann aber manchmal in Höhlen beobachtet werden. Das hohe Gras kann nur im [[Kreativmodus]] gesetzt werden.
* Beim Abbau, wenn Wasser darauf trifft oder bei einem zu niedrigen Lichtlevel lässt Gras 0-1 [[Weizenkörner]] fallen.
* Um Gras als Block zu bekommen, muss man es mit einer [[Schere]] abbauen.
* Auch wenn man allgemein von "Wachsen" spricht, breitet Gras sich nicht aus oder wächst nach.
* Wenn man [[Knochenmehl]] auf eine Fläche von Grasblöcken streut, lässt das sofort viel Gras, hohes Gras und einige [[Blume]]n wachsen.
* Hohes Gras entsteht auch, wenn man Knochenmehl auf niedriges Gras anwendet.

== Vorkommen ==
Gras und hohes Gras ist in den meisten Biomen zu finden, die [[Grasblock|Grasblöcke]] enthalten.<br>
Außerdem kann Gras und hohes Gras in Truhen von [[Dorf#Truhenihalt|Dörfern]] gefunden werden.

== Verwendung ==
Gras kann in einen [[Blumentopf]] gepflanzt werden, hohes Gras nicht.

=== Komposter ===
Wird ein Stück Gras in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% um genau eine Stufe. Bei hohem Gras beträgt die Wahrscheinlichkeit 50%.

== Galerie ==
<center> {{Animation|Grasarten_Ebene.png;Grasarten_Wueste.png;Grasarten_Dschungel.png;Grasarten_Wald.png;Grasarten_Taiga.png;Grasarten_Sumpf.png|500px}}</center>
----
<gallery>
Hohes Gras.jpg |Notchs Vorschau vom Gras.
Hohes Gras und Großer Farn.png|Hohes Gras und großer Farn.
Doppelt hohes Gras.png|Hohes und normales Gras.
Gras alle Varianten.png|Alle sechs Varianten von Gras (mit grünem Busch).
Gras auf Erde.png|Gras auf Erde in einer [[Schlucht]].
Hohesgras_sand.png|Gras wurde auf Sand generiert.
Gras_ueber_Lava.png|Gras wurde über Lava generiert.
</gallery>
{{-}}

== Trivia ==
*Hohes Gras als Item zählt zu den sehr seltenen Gegenständen, da man Hohes Gras als Gegenstand ausschließlich in Savannendörfern in Truhen finden kann.
*Als Inventartextur für hohes Gras wird dessen oberer Block benutzt.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.6|Beta 1.6 Test Build 3}}
|list1= *[[Datei:Gras Beta 1.6.png|32px]] Gras, [[Farn]] und Busch mit den Metadaten 1, 2 und 0 hinzugefügt.
*[[Datei:Gras (Gegenstand) Beta 1.6.png|32px]] Der Gegenstand, der auf normalem Wege nicht erhältlich ist, hat keinen Namen, wird nicht eingefärbt und platziert Büsche anstelle von Gras, auch wenn sein Metawert wie erwartet 1 beträgt.
*Der Busch sieht aus wie der [[Toter Busch|tote Busch]], hat aber andere Eigenschaften: Während der tote Busch nur auf Sand gesetzt werden kann und immer zentriert wird, kann die Gras-Variante "Busch" nicht auf Sand gesetzt werden und nimmt zufällige Positionen auf der Blockoberfläche ein.
*Der Busch wird vom Spiel nicht verwendet.
|group2= {{ver|Beta|1.6.6}}
|list2= *Mit [[Knochenmehl]] auf einen [[Grasblock]] kann Gras und Hohes Gras wachsen.
|group3= {{ver|Beta|1.8}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.8-pre1}}
|list1= *Gras kann mit einer [[Schere]] abgebaut und aufgesammelt werden.
*[[Datei:Gras (Gegenstand) Beta 1.8-pre1.png|32px]] Der Gegenstand erscheint mit dem richtigen Sprite im Inventar und ist außerdem eingefärbt.
|group2= {{ver|version|Beta 1.8-pre2}}
|list2= *Der Gegenstand besitzt einen Namen.
}}
|group4= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre6}}
|list4= *[[Datei:Gras (Gegenstand) Beta 1.9-pre6.png|32px]] Der Farbton, der für Gras als Gegenstand verwendet wird, hat sich geändert.

|group5= {{ver|1.2|12w06a}}
|list5= *Gras kann ersetzt werden, indem man einen Block darauf baut.
|group6= {{ver|1.5.1|1.5.1-pre}}
|list6= *Gras-Varianten mit Metadaten größer 2 sehen im Inventar nicht mehr wie Gras aus, sondern wie ein [[Datei:grüner Busch.png|32px]] grüner Busch, in der Welt platziert wie ein dunkler, toter Busch. Wie die Gras-Variante "Busch" (Metadaten 0) ist auch der grüne Busch ein ungenutztes Spielelement.
|group7= {{ver|1.7|13w36a}}
|list7= *Hohes Gras hinzugefügt.
|group8= {{ver|1.8}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w17a}}
|list1= *[[Datei:Gras 14w17a.png|32px]] Die Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|14w26c}}
|list2= *Hohes Gras droppt [[Weizenkörner]].
|group3= {{ver|version|14w33a}}
|list3= *Hohes Gras wird ersetzt, wenn man Blöcke an dessen Stelle setzt.
}}
*Beim Erstellen der Blockmodelle wird der ungenutzte grüne Busch entfernt, es gibt kein Blockmodell für ihn. Die Gras-Variante "Busch" bleibt jedoch erhalten, sie nutzt das Blockmodell des toten Busches.
|group9= {{ver|1.13}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w47a}}
|list1= *[[Metadaten-Entfernung]]: Die ID-Namen ändern sich und werden aufgeteilt von ''tallgrass'' zu ''grass'' und von ''double_plant'' zu ''tall_grass''.
*Die ungenutzte Gras-Variante "Busch" entfällt.
|group2= {{ver|version|18w32a}}
|list2= *[[Knochenmehl]] erzeugt hohes Gras auch direkt.
}}
|group10= {{ver|1.14}}
|list10=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Gras 18w43a.png|32px]] Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|18w49a}}
|list2= *Gras-Gegenstände können in den Truhen von Savannen-Dörfern gefunden werden.
|group3= {{ver|version|18w50a}}
|list3= *[[Datei:Gras.png|32px]] Textur wird geändert.
|group4= {{ver|version|19w03a}}
|list4= *Gras kann in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list1= *Gras, [[Farn]] und Busch hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list2= *Gras kann unter Wasser platziert werden und wird mit Wasser geflutet.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Gras, [[Farn]] und Busch hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Tráva]]
[[en:Grass]]
[[es:Hierba]]
[[fr:Herbes hautes]]
[[it:Erba]]
[[ja:草]]
[[ko:잔디]]
[[nl:Hoog gras]]
[[pl:Trawa]]
[[pt:Grama alta]]
[[ru:Трава]]
[[uk:Трава]]
[[zh:草丛]]</li><li>[[Lapislazuli|Lapislazuli]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Lapislazuli.png
| invimage  = Lapislazuli
| type      = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid    = lapis_lazuli
}}
{{Diese Seite|den Werkstoff Lapislazuli}}
'''Lapislazuli''' (Blauer Stein) ist ein Werkstoff, der durch Abbau von [[Lapislazulierz]] gewonnen werden kann. Ein Erzblock dropt dabei 4-8 Lapislazuli. 

Es kann zum Verzaubern verwendet und zu [[Blauer Farbstoff|blauem Farbstoff]] hergestellt werden.

== Gewinnung ==
=== Abbau ===
Lapislazuli kann als Erz in den Schichten 1-33 gefunden werden. Zum Abbau wird mindestens eine Steinspitzhacke benötigt, der Block dropt dann 4-8 Lapislazuli. Ist die Spitzhacke mit ''[[Verzauberung#Glück|Glück]]'' verzaubert, steigt die Anzahl auf bis zu 28.

=== Vorkommen ===
Lapislazuli kann auch in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]], [[Mine#Truheninhalt|Mine]]n und [[Schiffswrack#Truheninhalt|Schiffswrack]]s gefunden werden.

=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Lapislazuli}}
|}

=== Schmelzen ===
Man kann Lapislazuli-Erz auch schmelzen, indem man es mit einer mit [[Verzauberung#Behutsamkeit|''Behutsamkeit'']] verzauberten Spitzhacke abbaut, das ist jedoch wesentlich ineffektiver, da man so pro Erz nur 1 Lapislazuli und wesentlich weniger Erfahrungspunkte erhält.
{{Ofenrezept
|Lapislazulierz;Tiefenschiefer-Lapislazulierz
|Lapislazuli
|0.2
}}

=== Handel ===
[[Dorfbewohner]] der Geistliche auf der Stufe Lehrling verkaufen einen Lapislazuli für einen Smaragd als Teil ihres Handels.

In der [[Bedrock Edition]] können [[Fahrender Händler|fahrende Händler]] 3 Lapislazuli für einen Smaragd verkaufen.

== Verwendung ==
=== Handel ===
Man kann Lapislazuli auch durch Handel mit [[Dorfbewohner|Geistlichen]] erwerben. Sie bieten 1-2 Lapislazuli für einen [[Smaragd]].<br>
Lapislazuli kann bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 3 Lapislazuli für einen [[Smaragd]].

=== Verzaubern ===
[[Datei:Verzaubern.png|250px]]
{{-}}
Man benötigt je nach [[Verzauberung]] 1–3 Lapislazuli am [[Zaubertisch]].

=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Lapislazuliblock}}
|-
{{Rezept|Blauer Farbstoff aus Lapislazuli}}
|}

==== Bedrock/ Education Edition ====
In der Bedrock Edition ist es möglich auch Lapislazuli als blauen Farbstoff zu verwenden.
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Ballon2|Blauer}}
|}

=== Verzieren ===
Lapislazuli kann verwendet werden um es in einem [[Schmiedetisch]] mit einer [[Schmiedevorlage]] zu kombinieren. Die damit verzierte Rüstung erhält ein lapislazulifarbens Muster, je nach Vorlage.
{{Schmiedetischrezept
|Alle Schmiedevorlagen
|ingredients=[[Rüstung]] oder<br> [[Schildkrötenpanzer]]
|Passende Lederrüstungen;Passende Kettenrüstungen;Passende Goldrüstungen;Passende Eisenrüstungen;Passende Diamantrüstungen;Passende Netheritrüstungen;Schildkrötenpanzer
|Lapislazuli|new=1
|Passende Lederrüstungen-Lapislazulibesätze;Passende Kettenrüstungen-Lapislazulibesätze;Passende Goldrüstungen-Lapislazulibesätze;Passende Eisenrüstungen-Lapislazulibesätze;Passende Diamantrüstungen-Lapislazulibesätze;Passende Netheritrüstungen-Lapislazulibesätze;Schildkrötenpanzer-Lapislazulibesatz
}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Verzauberer}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.2}}
|list1= *[[Datei:Lapislazuli Beta 1.2.png|32px]] Lapislazuli hinzugefügt, es wird durch Abbau des ebenfalls hinzugefügten [[Lapislazulierz]]es gewonnen.
*Kann zum Färben von [[Wolle]] und [[Schafe]]n benutzt werden.
|group2= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre5}}
|list2= *Lapislazuli kann auch durch das Schmelzen von [[Lapislazulierz]] gewonnen werden.
|group3= {{ver|1.4.2|12w34a}}
|list3= *Kann zum Färben von [[Hund]]ehalsbändern und [[Rüstung|Lederüstung]]en verwendet werden.
|group4= {{ver|1.4.6|12w49a}}
|list4= *Kann zum Färben von [[Feuerwerksstern]]en verwendet werden.
|group5= {{ver|1.6.1|13w19a}}
|list5= *[[Blaue Keramik]] hinzugefügt.
|group6= {{ver|1.7.2|13w41a}}
|list6= *[[Blaues Glas]] hinzugefügt.
|group7= {{ver|1.8}}
|list7=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w02a}}
|list1= *Lapislazuli wird fürs [[Verzauberung|Verzaubern]] im [[Überlebensmodus]] benötigt.
|group2= {{ver|version|14w30a}}
|list2= *[[Blaues Banner]] hinzugefügt.
}}
|group8= {{ver|1.11|16w39a}}
|list8= *[[Blaue Shulker-Kiste]] hinzugefügt.
|group9= {{ver|1.12}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w06a}}
|list1= *[[Blauer Trockenbeton]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|17w15a}}
|list2= *[[Blaues Bett]] hinzugefügt.
}}
|group10= {{ver|1.13}}
|list10=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w47a}}
|list1= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''dye'' zu ''lapis_lazuli''.
|group2= {{ver|version|18w10a}}
|list2= *Lapislazuli kann in Truhen von [[Schiffswrack]]s gefunden werden.
}}
|group11= {{ver|1.14}}
|list11=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Lapislazuli.png|32px]] Die Textur von Lapislazuli wird geändert.
*Alle färbbaren Blöcke und Gegenstände werden mit dem blauen Farbstoff anstatt mit Lapislazuli hergestellt.
*Aus Lapislazuli lässt sich blauer Farbstoff herstellen.
|group2= {{ver|version|18w50a}}
|list2= *Lapislazuli kann in Truhen in Dorfkirchen gefunden werden.
|group3= {{ver|version|19w13a}}
|list3= *Kleriker-Dorfbewohner geben Lapislazuli an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes".
}}
|group12= {{ver|1.17|21w08a}}
|list12= *Aus [[Tiefenschiefer-Lapislazulierz]] lässt sich Lapislazuli schmelzen.
|group13= {{ver|1.19.4}}
|list13= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w04a}}
|list1= *Lapislazuli kann als Material für die Rüstungsbesätze verwendet werden.
|group2= {{ver|version|23w05a}}
|list2= *Lapislazuli kann auf Lederrüstung angewendet werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.3.0}}
|list1= *[[Datei:Lapislazuli Beta 1.2.png|32px]] Lapislazuli hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.3.2}}
|list2= *Lapislazuli kann zu Lapislazuliblöcken verarbeitet werden und umgekehrt.
|group3= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list3= *Lapislazuli ist für die Verzauberung erforderlich.
|group4= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}}
|list4= *Lapislazuli kann in Güterloren in Minen gefunden werden.
*Lapislazuli kann zum Färben von Wasser in Kesseln verwendet werden.
|group5= {{ver|pe|1.0.4|1.0.4.0}}
|list5= *Geistliche verkaufen 1-2 Lapislazuli für 1 Smaragd.
*Lapislazuli kann zum Färben von Shulker-Schalen verwendet werden.
|group6= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list6= *Lapislazuli kann zum Färben von Shulker-Kisten und Betten verwendet werden.
*Lapislazuli kann zur Herstellung von blauem Betonpulver verwendet werden.
|group7= {{ver|bev|1.2.0|2}}
|list7= *Lapislazuli kann zum Färben von Bannern, Feuerwerkssternen und Glas verwendet werden.
|group8= {{ver|be|1.4.0}}
|list8= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.2.14.2}}
|list1= *Lapislazuli kann in Truhen von [[Schiffswrack]]s gefunden werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.2.14.2}}
|list2= *Lapislazuli kann zur Herstellung von Luftballons und Knicklichtern verwendet werden.
}}
|group9= {{ver|bev|1.8.0|10}}
|list9= *Lapislazuli kann zur Herstellung von blauen Farbstoffen verwendet werden.
|group10= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list10= *Lapislazuli wird von wandernden Händlern verkauft.
*[[Datei:Lapislazuli.png|32px]] Die Textur von Lapislazuli wird geändert.
|group11= {{ver|be|1.11.0}}
|list11= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}}
|list1= *Lapislazuli kann in den Tempeltruhen des Wüstendorfes gefunden werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}}
|list2= *Geistliche Dorfbewohner verkaufen einen Lapislazuli für einen Smaragd.
}}
|group12= {{ver|bev|1.16.100|56}}
|list12= *Die ID von Lapislazuli wurde von <code>dye/4</code> in <code>lapis_lazuli</code> geändert.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Lapislazuli Beta 1.2.png|32px]] Lapislazuli hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list2= *Lapislazuli wird fürs [[Verzauberung|Verzaubern]] im [[Überlebensmodus]] benötigt.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Lazurit]]
[[en:Lapis Lazuli]]
[[es:Lapislázuli]]
[[fr:Lapis-lazuli]]
[[hu:Lazurit]]
[[ja:ラピスラズリ]]
[[ko:청금석]]
[[nl:Lapis lazuli]]
[[pl:Lazuryt]]
[[pt:Lápis-lazúli]]
[[ru:Лазурит]]
[[uk:Лазурит]]
[[zh:青金石]]</li></ul>
Größe

Breite: 0,25 Blöcke
Höhe: 0,25 Blöcke

Einführung

Siehe Geschichte

ID-Name

potion

NBT-Daten

Siehe Objektdaten

Wurftrank in Aktion

Wurftrank in Aktion

Wurftränke sind eine besondere Form der Tränke. Sie haben denselben Effekt, dieselbe Wirkungsdauer und können mit einem Rechtsklick geworfen werden.

Wurftränke werden von Hexen geworfen.

Eigenschaften[]

Bei der ersten Berührung mit einem Objekt (Spieler, Kreatur, Block) zerplatzen sie und geben ihre Wirkung frei. Alle Lebewesen in einem Radius von 4 Blöcken um die Aufschlagsstelle sind von dem Effekt betroffen, der werfende Spieler eingeschlossen. Je näher das Lebewesen an der Aufschlagsstelle ist, desto länger hält der Effekt bei ihm an.

Wenn man sie in einen Werfer gibt, werden sie wie Pfeile geschossen und zerplatzen an der Aufschlagsstelle.

Um die volle Länge des Effektes eines Wurftrankes zu bekommen, sollte man diesen in die Luft werfen, sodass er auf dem Kopf des Spielers landet. Wirft man ihn nach unten, ist die Entfernung zum Kopf größer, was die Wirkdauer verkürzt.

Die Wirkung eines Wurftrankes reicht von der Stelle, an der er aufkommt, 4 Blöcke (euklidischer Abstand) weit. Je weiter entfernt man steht, desto schwächer ist der Effekt bzw. die Dauer des Effektes.

Wirft man einen Trank unter Wasser, wird die Wurfbahn durch Luftblasen dargestellt.

Gewinnung[]

Vorkommen[]

Im Braustand des Labors von Iglus ist immer ein Wurftrank der Schwäche zu finden.

Herstellung[]

Um einen Wurftrank zu erhalten, muss man einen Trank im Braustand mit Schwarzpulver kombinieren. Alle Tränke können zu Wurftränken gemacht werden. Meist ist es jedoch nur sinnvoll, Gift- oder Schadenstränke zu Wurftränken zu erweitern. Manchmal kann es aber auch sinnvoll sein, Wurftränke mit einem positiven Effekt herzustellen, um beispielsweise seine Mitspieler auf Mehrspielerservern, Katzen oder Dorfbewohner zu heilen, die Effekte zu teilen oder sich mit z.B. Wurftränken der Heilung schneller zu heilen, da man sie sofort werfen kann und die Zeit vom Trinken eines normalen (bzw. nicht werfbaren) Trankes wegfällt. Im Artikel Brauen findet man weitere Details.

Handel[]

Beim Tauschhandel mit Piglins kann man für einen Goldbarren einen Trank der Feuerresistenz erhalten.

Wirkung auf Kreaturen[]

  • Vergiftung wirkt nicht bei Spinne, Höhlenspinne, Enderdrache, Kugelfisch und allen untoten Kreaturen.
  • Regeneration wirkt nicht bei untoten Kreaturen.
  • Schaden heilt und Heilung schädigt untote Kreaturen.
  • Die Hexe ist zu 85% resistent gegenüber Vergiftung und Schaden sowie immun gegen eigenes Gift.
  • Bewirft man einen Enderman, eine Spinne oder ein Phantom mit einem Wurftrank der Unsichtbarkeit, sieht man noch leicht ihre Augen.
  • Ein "Wurftrank der Schwäche" ist eine der Zutaten, um Zombiedorfbewohner zu heilen (siehe dort).
  • Werden Lohen, Endermen, Schneegolems oder Schreiter von einer werfbaren Wasserflasche getroffen, erhalten sie 1 (♥) Schaden.
  • Lagerfeuer oder Seelenlagerfeuer können mit einer werfbaren Wasserflasche gelöscht werden.
  • Ein Creeper, der mit einem Wurftrank oder einem Verweiltrank abgeworfen wurde und anschließend explodiert, hinterlässt eine Partikelwolke.

Stärke der Monster unter Einfluss von Trankeffekten[]

Es gibt drei Tränke, welche die Höhe des Schadens von Monstern verändern: Schwäche, Stärke, und Stärke II. Ihre Wirkung ist vom Schwierigkeitsgrad abhängig.

Generell senkt der Trank der Schwäche den Angriffsschaden um:

  • 1 (♥) bei einfachem Schwierigkeitsgrad
  • 2 (♥) bei normalem Schwierigkeitsgrad
  • 3 (♥♥) bei schwerem Schwierigkeitsgrad

Der Stärkewurftrank verstärkt den Schaden um:

  • 1 (♥) oder 2 (♥) bei einfachem Schwierigkeitsgrad
  • 3 (♥♥) bei normalem Schwierigkeitsgrad
  • 4 (♥♥) oder 5 (♥♥♥) bei schwerem Schwierigkeitsgrad

Der Stärke-II-Wurftrank verstärkt den Schaden um:

  • 3 (♥♥) bei einfachem Schwierigkeitsgrad
  • 6 (♥♥♥) bei normalem Schwierigkeitsgrad
  • 9 (♥♥♥♥♥) bei schwerem Schwierigkeitsgrad

Höhlenspinnen vergiften den Spieler beim Schwierigkeitsgrad "Normal" und "Schwer" nicht mehr wenn sie mit einem Schwächetrank abgeworfen wurden. Dies hat zur Folge, dass sie überhaupt keinen Schaden zufügen können.

Wurftränke[]

Diese Liste zeigt den Namen und Effekt aller Wurftränke, die durch Brauen erhältlich sind. Die Länge des Effekts hängt davon ab, wie nah das Ziel sich am Auftreffpunkt befindet. Angegeben ist die Maximaldauer bei einem direkten Treffer.

Zur Wirkung auf Spieler siehe Trank#Tränke, zur Wirkung auf Kreaturen siehe oben. Mit einer werfbaren Wasserflasche kann man Feuer löschen.

Symbol Name
Werfbare Wasserflasche
Dickflüssiger Wurftrank
Gewöhnlicher Wurftrank
Seltsamer Wurftrank

Wurftränke mit positiven Effekten[]

Symbol Name Wirkdauer
Wurftrank der Feuerresistenz 3:00
Wurftrank der Feuerresistenz (verlängert) 8:00
Wurftrank der Heilung Sofort
Wurftrank der Heilung II Sofort
Wurftrank des sanften Falls 1:30
Wurftrank des sanften Falls (verlängert) 4:00
Wurftrank der Nachtsicht 3:00
Wurftrank der Nachtsicht (verlängert) 8:00
Wurftrank der Regeneration 0:45
Wurftrank der Regeneration (verlängert) 1:30
Wurftrank der Regeneration II 0:22
Wurftrank der Schnelligkeit 3:00
Wurftrank der Schnelligkeit (verlängert) 8:00
Wurftrank der Schnelligkeit II 1:30
Wurftrank der Sprungkraft 3:00
Wurftrank der Sprungkraft (verlängert) 8:00
Wurftrank der Sprungkraft II 1:30
Wurftrank der Stärke 3:00
Wurftrank der Stärke (verlängert) 8:00
Wurftrank der Stärke II 1:30
Wurftrank der Unsichtbarkeit 3:00
Wurftrank der Unsichtbarkeit (verlängert) 8:00
Wurftrank der Unterwasseratmung 3:00
Wurftrank der Unterwasseratmung (verlängert) 8:00

Wurftränke mit negativen Effekten[]

Symbol Name Wirkdauer
Wurftrank der Langsamkeit 1:30
Wurftrank der Langsamkeit (verlängert) 4:00
Wurftrank der Langsamkeit IV 0:20
Wurftrank des Schadens Sofort
Wurftrank des Schadens II Sofort
Wurftrank der Schwäche 1:30
Wurftrank der Schwäche (verlängert) 4:00
Wurftrank der Vergiftung 0:45
Wurftrank der Vergiftung (verlängert) 1:30
Wurftrank der Vergiftung II 0:21

Wurftränke mit gemischten Effekten[]

Symbol Name Wirkdauer
Wurftrank des Schildkrötenmeisters IV / III 1:00
Wurftrank des Schildkrötenmeisters IV / III (verlängert) 3:00
Wurftrank des Schildkrötenmeisters VI / IV 1:00

Nicht braubare Wurftränke[]

Wurftrank des Glücks[]

Der Wurftrank des Glücks existiert nur im Kreativmodus. Im Überlebensmodus ist er nicht erhältlich. Er kann aus dem Trank des Glücks durch Hinzufügung von Schwarzpulver gebraut werden. Zur Auswirkung siehe Trank des Glücks.

Wurftrank des Verfalls[]

Der Wurftrank des Verfalls existiert nur in der Bedrock Edition von Minecraft, und hat kein Handwerks- bzw. Braurezept. Im Überlebensmodus ist er nicht erhältlich. Er kann aus dem Trank des Verfalls durch Hinzufügung von Schwarzpulver gebraut werden. Der Trank verleiht den Statuseffekt Verdorrung.

Nicht braubarer Wurftrank[]

Der nicht braubare Wurftrank kann aus dem nicht braubaren Trank durch Hinzufügung von Schwarzpulver gebraut werden. Man kann ihn auch mit dem Befehl /give @p splash_potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"} erhalten. Er ist wirkungslos, kann aber als Brauzutat für einen nicht braubaren Verweiltrank verwendet werden, der ebenfalls wirkungslos ist.

Wurftrank mit beliebigen Effekten[]

Durch einen Befehl kann man einen Wurftrank mit beliebigen Statuseffekten erhalten. Die Statuseffekte werden zusammen mit ihrer Stärke und Dauer als Liste angegeben. Siehe Gegenstandsdaten.

Beispiel:

/give @p minecraft:splash_potion{
  Potion:"minecraft:healing", 
  CustomPotionEffects:
  [
    {
      Id:2b,
      Amplifier:2b,
      Duration:800
    },
    {
      Id:9b,
      Amplifier:0b,
      Duration:600
    }
  ]
}

Dem nächstgelegenen Spieler (@p) wird ein Wurftrank gegeben (ID-Name splash_potion, Anzahl 1, Metadaten 0, denn Tränke haben keine Metadaten). Der Wurftrank trägt den Namen "Wurftrank der Heilung" (Potion:healing), hat aber zwei ganz andere Statuseffekte (CustomPotionEffects), nämlich Verlangsamung III (Id:2, Amplifier:2) und Übelkeit (Id:9, Amplifier:0). Die Verlangsamung wirkt 800 Ticks = 40 Sekunden, die Übelkeit 600 Ticks = 30 Sekunden (Duration). Die Farbe ergibt sich aus dem Tranknamen in Kombination mit den Statuseffekten.

Geworfener Trank[]

Im Inventar ist der Wurftrank ein Gegenstand. Sobald der Trank geworfen wird, ist er ein bewegliches Objekt. Das Aussehen während des Fluges wird durch die im Objekt enthaltenen Gegenstandsdaten des Trankes bestimmt. Bei der Landung zerplatzt der Wurftrank.


NBT-Daten[]


Fortschritte[]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-oval-rawZombiearzt
Schwäche einen Zombiedorfbe‐
wohner und heile ihn dann
Wir müssen noch tieferWirf einen Wurftrank der Schwäche auf einen Zombiedorfbewohner und füttere ihn mit einem goldenen Apfelstory/cure_zombie_villager
Advancement-fancy-rawEine gefährliche Mischung
Habe jeden Trankeffekt gleichzeitig Alchemienether/all_potions
Advancement-fancy-rawWie haben wir das geschafft?
Habe jeden Statuseffekt gleichzeitig Eine gefährliche Mischungnether/all_effects
Advancement-fancy-rawVolltreffer!
Triff die Mitte eines Zielblocks aus mindestens 30 Blöcken Entfernung ZielübungenTriff genau in die Mitte eines Zielblocks mit einem Projektil, aus mindestens 30 Blöcken Entfernung.adventure/bullseye

Erfolge[]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Cool bleibenCool bleibenSchwimme in Lava, während du den Feuerwiderstand-Effekt hast.20GBronze
Zombie-DoktorZombie-DoktorHeile einen Zombie-DorfbewohnerWirf einen Wurftrank der Schwäche auf einen Zombiedorfbewohner und gib ihm einen Goldenen Apfel40GGold
GegengiftGegengiftVergifte eine Hexe mit einem Wurftrank.20GSilber
FreitaucherFreitaucherBleibe 2 Minuten unter Wasser.Trink einen Trank mit Unterwasseratmung, der 2 Minuten oder länger anhalten kann, dann springst du ins Wasser oder schleichst für 2 Minuten auf einen Magmablock unter Wasser.20GSilber

Galerie[]

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre4)
  • Wurftrank der Feuerresistenz Beta 1.9-pre4 Wurftrank des Schadens Beta 1.9-pre4 Wurftrank der Heilung Beta 1.9-pre4 Wurftrank der Vergiftung Beta 1.9-pre4 Wurftrank der Regeneration Beta 1.9-pre4 Wurftrank der Langsamkeit Beta 1.9-pre4 Wurftrank der Stärke Beta 1.9-pre4 Wurftrank der Schwäche Beta 1.9-pre4 Wurftrank der Schnelligkeit Beta 1.9-pre4 Wurftrank hinzugefügt.
Vollversion 1.3.1
12w17a
  • Wurftränke gehen im Kreativmodus beim Werfen nicht mehr verloren.
12w22a
  • Wurftränke erscheinen im neuen Kreativmodus-Inventar in der Kategorie "Brauen".
Vollversion 1.4.2
12w32a
  • Wurftrank der Nachtsicht 12w32a Wurftrank der Nachtsicht hinzugefügt. Allerdings ist es unbraubar zu der Zeit.
12w34a
  • Wurftrank der Unsichtbarkeit 12w34a Wurftrank der Unsichtbarkeit hinzugefügt.
  • Wurftranktrank der Nachtsicht kann gebraut werden.
12w38a
  • Hexen verwenden Wurftränke zum Angreifen.
12w39b
  • Mithilfe von externen Editoren können Wurftränke mit z. B. Level 50, Sprungverstärkung etc. erstellt werden.
Vollversion 1.7.2 (13w36a)
  • Wurftrank der Unterwasseratmung 13w36a Wurftrank der Unterwasseratmung hinzugefügt.
Vollversion 1.8 (14w27a)
  • Wurftrank der Sprungkraft 14w27a Wurftrank der Sprungkraft hinzugefügt.
Vollversion 1.8.1 (1.8.1-pre1)
  • Wurftrank der Sprungkraft kann verlängert werden.
Vollversion 1.9
15w31a
  • Wurftränke erhalten eine eigene ID und werden nicht mehr über Metadaten, sondern über NBT-Daten bestimmt.
  • Wurftränke haben keine verkürzte Wirkungsdauer mehr, sie wirken gleich lang wie normale Tränke.
  • Werfbare Wasserflasche 15w31a Werfbare Wasserflasche hinzugefügt.
15w33a
15w33c
  • Wurftränke können in Brauständen platziert werden.
15w34a
  • Werfbare Wasserflasche löschen einfach das Feuer, ohne fließendes Wasser zu platzieren.
15w43a
  • Ein Wurftrank der Schwäche kann im Braustand in einem Iglu-Keller gefunden werden.
15w44b
  • Wurftrank des Glücks 15w44b Nicht braubarer Wurftrank 15w44b Wurftrank des Glücks und Nichbraubarer Wurftrank hinzugefügt.
15w49a
  • Wurftränke berücksichtigen nun, wie alle Wurfgeschosse, die Bewegung des Werfers.
  • Umbenennung von werfbarer Trank zu Wurftrank.
Vollversion 1.11
16w32a
  • Die Objekt-ID wird von "ThrownPotion" zu "potion" geändert.
16w35a
  • Werfbare Wasserflaschen verursachen 1 (♥) Schaden an Enderman und Lohen.
Vollversion 1.13
18w07a
  • Wurftrank des Schildkrötenmeisters 18w07a Wurftrank des Schildkrötenmeisters hinzugefügt.
  • Wurftrank der Langsamkeit V hinzugefügt.
18w14a
  • Wurftrank des sanften Falls 18w14a Wurftrank des sanften Falls hinzugefügt.
18w20c
  • Wurftrank der Langsamkeit V wird zu IV.
Vollversion 1.14 (18w43a)
  • Wurftrank der Feuerresistenz 18w43a Wurftrank des Schadens 18w43a Wurftrank der Heilung Wurftrank der Vergiftung 18w43a Wurftrank der Regeneration Wurftrank der Langsamkeit 18w43a Wurftrank der Stärke 18w43a Wurftrank der Schwäche Wurftrank der Schnelligkeit 18w43a Wurftrank der Nachtsicht 18w43a Wurftrank der Unsichtbarkeit 18w43a Wurftrank der Sprungkraft 18w43a Wurftrank des Glücks 18w43a Wurftrank der Unterwasseratmung 18w43a Wurftrank des Schildkrötenmeisters 18w43a Wurftrank des sanften Falls 18w43a Werfbare Wasserflasche Nicht braubarer Wurftrank Die Texturen der Tränke werden geändert.
Vollversion 1.16 (20w09a)
  • Wurftrank der Feuerresistenz können durch Tauschhandel erworben werden.
Vollversion 1.19 (22w11a)
  • Werfbare Wasserflaschen können auf Erde, grober Erde oder Wurzelerde verwendet werden, um ihn in Schlamm zu verwandeln.
Vollversion 1.19.4
1.19.4-pre1
  • Wurftränke haben keinen Glitzerschimmer mehr.
1.19.4-pre3
  • Wurftrank der Feuerresistenz Wurftrank des Schadens Wurftrank der Vergiftung Wurftrank der Langsamkeit Wurftrank der Stärke Wurftrank der Schnelligkeit Wurftrank der Nachtsicht Wurftrank der Unsichtbarkeit Wurftrank der Sprungkraft Wurftrank des Glücks Wurftrank der Unterwasseratmung Wurftrank des Schildkrötenmeisters Die Texturen der meisten Wurftränke werden geändert. Wurftrank der Heilung, Wurftrank der Regeneration, Wurftrank des sanften Falls und Wurftrank der Schwäche nicht.
Vollversion 1.20 (23w12a)
  • Wurftrank des sanften Falls Die Textur des Wurftrank des sanften Falls wird geändert.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Alpha 0.12.1 (build 1)
  • Wurftrank der Feuerresistenz Beta 1.9-pre4 Wurftrank des Schadens Beta 1.9-pre4 Wurftrank der Heilung Beta 1.9-pre4 Wurftrank der Vergiftung Beta 1.9-pre4 Wurftrank der Regeneration Beta 1.9-pre4 Wurftrank der Langsamkeit Beta 1.9-pre4 Wurftrank der Stärke Beta 1.9-pre4 Wurftrank der Schwäche Beta 1.9-pre4 Wurftrank der Schnelligkeit Beta 1.9-pre4 Wurftrank der Nachtsicht 12w32a Wurftrank der Unsichtbarkeit 12w34a Wurftrank der Unterwasseratmung 13w36a Werfbare Wasserflasche 15w31a Wurftränke hinzugefügt.
    • Wurftrank der Sprungkraft 14w27a Wurftrank des Verfalls Alpha 0.16.0 BE Texturen für Wurftrank der Sprungkraft und Wurftrank des Verfalls hinzugefügt.
  • Wurftrank der Eile Alpha 0.12.1 BE Wurftrank der Abbaulähmung Alpha 0.12.1 BE Wurftrank der Sättigung Alpha 0.12.1 BE Wurftrank der Übelkeit Alpha 0.12.1 BE Wurftrank der Resistenz Alpha 0.12.1 BE Wurftrank der Blindheit Alpha 0.12.1 BE Wurftrank des Hunger Alpha 0.12.1 BE Wurftrank der Extraenergie Alpha 0.12.1 BE Wurftrank der Absorption Alpha 0.12.1 BE Texturen für Wurftrank der Eile, Wurftrank der Abbaulähmung, Wurftrank der Sättigung, Wurftrank der Übelkeit, Wurftrank der Resistenz, Wurftrank der Blindheit, Wurftrank des Hunger, Wurftrank der Extraenergie und Wurftrank der Absorption hinzugfügt. Sind ungenutzt.
Alpha 0.13.0 (build 1)
  • Wurftrank der Sprungkraft 14w27a Wurftränke der Sprungkraft sind im Überlebensmodus erhältlich.
Alpha 0.14.0 (build 1)
  • Wurftränke können nun zum Füllen von Kesseln verwendet werden.
  • Ein Kessel kann nun mit Tränken gefüllt und mit einer Glasflasche geleert werden, die sich in den entsprechenden Tränk verwandelt.
  • Hexen verwenden Wurftränke zum Angreifen.
Alpha 0.16.0 (build 4)
  • Wurftrank des Verfalls Alpha 0.16.0 BE Wurftrank des Verfalls ist erhältlich.
Vollversion 1.0.0 (0.17.0.1)
  • Wurftränke können zum Brauen von Verweiltränken verwendet werden.
  • Ein Wurftrank der Schwäche kann im Braustand im Iglukeller gefunden werden.
  • Wurftrank der Schwebekraft 0.17.0.1 BE Textur für Wurftrank der Schwebekraft hinzugefügt. Ist ungenutzt.
Vollversion 1.5.0 (1.5.0.4)
  • Wurftrank des Schildkrötenmeisters 18w07a Wurftrank des Schildkrötenmeisters hinzugefügt.
Vollversion 1.6.0 (1.6.0.5)
  • Wurftrank des sanften Falls 18w14a Wurftrank des sanften Falls hinzugefügt.
Vollversion 1.10.0 (1.10.0.3)
  • Wurftrank der Feuerresistenz 1.10.0.3 BE Wurftrank des Schadens 1.10.0.3 BE Wurftrank der Heilung 1.10.0.3 BE Wurftrank der Vergiftung 1.10.0.3 BE Wurftrank der Regeneration 1.10.0.3 BE Wurftrank der Langsamkeit 1.10.0.3 BE Wurftrank der Stärke 1.10.0.3 BE Wurftrank der Schwäche 1.10.0.3 BE Wurftrank der Schnelligkeit 1.10.0.3 BE Wurftrank der Nachtsicht 1.10.0.3 BE Wurftrank der Unsichtbarkeit 1.10.0.3 BE Wurftrank der Sprungkraft 1.10.0.3 BE Wurftrank des Verfalls 1.10.0.3 BE Wurftrank der Unterwasseratmung 1.10.0.3 BE Wurftrank des Schildkrötenmeisters 1.10.0.3 BE Wurftrank des sanften Falls 1.10.0.3 BE Werfbare Wasserflasche 1.10.0.3 BE Die Texturen der Tränke werden geändert.
  • Wurftrank der Eile BE Wurftrank der Abbaulähmung BE Wurftrank der Sättigung 1.10.0.3 BE Wurftrank der Übelkeit BE Wurftrank der Resistenz BE Wurftrank der Blindheit BE Wurftrank des Hunger BE Wurftrank der Extraenergie BE Wurftrank der Absorption BE Wurftrank der Schwebekraft 1.10.0.3 BE Die Texturen der ungenutzten Wurftränke werden geändert. Sie werden weiterhin nicht verwendet.
Vollversion 1.16.0 (1.16.0.57)
  • Wurftränke der Feuerresistenz können durch Tauschhandel erworben werden.
Vollversion 1.20.0 (1.20.0.20)
  • Wurftrank der Feuerresistenz Wurftrank des Schadens Wurftrank der Heilung Wurftrank der Vergiftung Wurftrank der Regeneration Wurftrank der Langsamkeit Wurftrank der Stärke Wurftrank der Schwäche Wurftrank der Schnelligkeit Wurftrank der Nachtsicht Wurftrank der Unsichtbarkeit Wurftrank der Sprungkraft Wurftrank des Verfalls Wurftrank der Unterwasseratmung Wurftrank des Schildkrötenmeisters Wurftrank des sanften Falls Werfbare Wasserflasche Die Texturen der Wuftränke werden an die Java Edition der 1.19.4 angepasst.
  • Wurftrank der Sättigung BE Wurftrank der Schwebekraft BE Die Texturen für Wurftrank der Sättigung und Wurftrank der Schwebekraft werden geändert.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU7 CU1 1.00 Patch 1
  • Wurftrank hinzugefügt.
TU14 CU1 1.04 Patch 1
  • Wurftrank der Nachtsicht und des Schadens hinzugefügt.
TU46 CU36 1.38 Patch 15
  • Werfbare Wasserflasche hinzugefügt.

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