Die Viehzucht ist neben Ackerbau und Bergbau eine weitere Art der Ressourcengewinnung (engl. farming) in Minecraft. Die Viehzucht beschreibt die Vermehrung von Tieren. Dies ist mit allen Nutztieren, wie Schwein, Schaf, Kuh, Huhn, Kaninchen, Pferd, Lama, aber auch exotische Tiere wie Mooshroom, Panda, Fuchs und Schildkröte möglich. Die Haustiere Hund und Katze lassen sich ebenfalls züchten.
Tintenfische, Delfine, Fische, Fledermäuse und Papageien können nicht gezüchtet werden.
In diesem Artikel steht nicht jedes Detail zur Züchtung der einzelnen Tiere, dazu ist der jeweilige Tierartikel aufzurufen, am besten über die Liste aller zuchttauglichen Tiere.
Zuchttaugliche Tiere
Tier | Nahrung | Produkt | Anmerkungen |
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Schwein | Anlocken, paaren, füttern:
Anlocken: |
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Schaf | Anlocken, paaren, füttern: | Lämmer wachsen schneller, wenn sie das Gras von Grasblöcken oder hohes Gras fressen. | |
Huhn | Anlocken, paaren, füttern: | ||
Kuh | Anlocken, paaren, füttern: | ||
Mooshroom | Anlocken, paaren, füttern: | ||
Kaninchen | Anlocken, paaren, füttern: | ||
Pferd | Füttern:
Weizen Paaren: |
Pferde können nur gezüchtet werden, wenn sie zahm sind. Anlocken kann man sie nicht. Durch Reiten kann man sie zähmen. Füttern kann man sie nur, wenn ihre Lebensanzeige gesenkt ist. Dies ist sichtbar, wenn man auf ihnen reitet. Paaren kann man sie unabhängig von der Lebensanzeige. | |
Lama | Füttern:
Paaren: |
Lamas können wie Pferde nur gezüchtet werden, wenn sie zahm sind. Man kann Lamas nicht anlocken. | |
Hund | Anlocken, paaren, füttern:
Rohes Schweinefleisch |
Keine Produkte |
Wölfe können nicht gezüchtet werden. Anlocken kann man sie auch nicht. Mit Knochen kann man sie zum Hund zähmen. Hunde müssen eine volle Lebensanzeige haben, bevor sie gepaart werden können. Mit Fisch können sie nur in der Pocket Edition gepaart werden. Welpen haben bei ihrer Geburt nicht automatisch volles Leben, sondern müssen dafür zuerst gefüttert werden. Dies ist auch der Fall, wenn sie in der Zwischenzeit ausgewachsen sind. |
Katze | Anlocken, paaren, füttern: | Keine Produkte | Ozelots können nicht gezüchtet werden. Mit Fisch kann man sie anlocken und zur Katze zähmen. |
Schildkröte | Anlocken, paaren, füttern: | Hornschild | Schildkröten legen Schildkröteneier, die auf Sand ausbrüten müssen |
Panda | Anlocken, paaren, füttern: | Keine Produkte | Pandas benötigen 8 Bambus im Radius von 5 Blöcken. |
Fuchs | Anlocken, paaren, füttern: | Keine Produkte | Der Babyfuchs wird dem Spieler immer vertrauen und nicht weglaufen, wenn er sich ihm nähert. |
Ablauf
Alle Tiere können je nach Art mit verschiedenen Nahrungsmitteln angelockt werden, in dem man das Futter in der Hand hält und gepaart und gefüttert werden, indem man mit dem Futter anklickt. In der Pocket Edition muss dafür etwas länger getippt werden, oder man verwendet den speziell dafür gedachten Knopf, der auf dem Bildschirm erscheint, sobald man ein zuchttaugliches Tier mit dem richtigen Nahrungsmittel anschaut. Außer der Fellfarbe gibt es keine Individualität, alle Tiere sind völlig identisch. Es gibt also auch keine Geschlechter oder Verwandtschaften, welche die Paarbildung einschränken könnten. Der Paarungsmodus ist zeitlich begrenzt. Pro Elternteil ist dazu nur ein Futter-Gegenstand nötig. Solange sie in diesem Zustand sind, steigen rote Herzen um sie herum auf und sie bewegen sich auf andere Tiere ihrer Art zu, die sich ebenfalls im Paarungsmodus befinden. Dafür dürfen die einzelnen Tiere höchstens acht Blöcke von einander entfernt sein. Wenn sich so zwei Tiere gleicher Art im Paarungsmodus treffen, paaren sie sich und nach 2,5 Sekunden entsteht ein Jungtier der selben Art zwischen ihnen. Für die nächsten 5 Minuten können die Eltern nun nicht mehr in den Paarungsmodus versetzt werden. Sowohl das Junge, als auch seine Eltern können allerdings weiterhin mit dem entsprechenden Futter angelockt werden.
Anleitungen zur Viehzucht gibt es unter Anleitungen/Viehzucht. Im Technikwiki gibt es außerdem Anleitungen für Viehzuchtanlagen.
Jungtiere
Jungtiere sind kleinere Ausgaben ihrer Eltern. Sie haben einen kleinen Körper, der Kopf hat allerdings die selbe Größe wie bei erwachsenen Tieren. Außerdem geben sie höhere Laute von sich und bewegen sich schneller. Beim Töten von Jungtieren erhält man weder Gegenstände, noch Erfahrungspunkte. Nach 20 Minuten werden die Jungtiere zu ausgewachsenen Tieren, was einem ganzen Tag in Minecraft entspricht. Jungtiere folgen erwachsenen Tieren ihrer Art, bis sie ausgewachsen sind. Sie müssen nicht zwingend ihren Eltern folgen. Welpen und Kätzchen folgen auch dann ihrem Besitzer, wenn ihre Eltern abwesend sind oder sitzen und attackieren ebenso wie diese andere Kreaturen. Nur in der Pocket Edition gibt es von Tintenfischen überhaupt eine Kindervariante.
Das Wachsen vom Jungtier zum ausgewachsenen Tier kann deutlich beschleunigt werden, wenn dem Jungtier das fürs Züchten notwendige Futter gegeben wird. Dann erscheinen dieselben grün funkelnden Partikel um das Jungtier herum, die auch bei der Anwendung von Knochenmehl im Ackerbau zu sehen sind. Ein einziges Füttern verringert die Zeit, die ein Jungtier noch zum Auswachsen braucht immer um 10%. Füttert man ein gerade geborenes Jungtier also einmal wird es statt in 20 Minuten bereits in 18 Minuten ausgewachsen sein. Füttert man es ein weiteres Mal werden wieder 10% der verbleibenden Zeit abgezogen, das Jungtier wird dann bereits in 16 Minuten und 12 Sekunden erwachsen sein. Die Zeit wird somit immer weniger verkürzt, je weniger Zeit verbleibend ist. Dadurch ist es nicht effizient, ein Jungtier so lange zu füttern, bis es ausgewachsen ist. Man sollte es nur einige Male füttern und die restliche Zeit einfach abwarten. Will man ein Jungtier füttern sollte es am besten genau achtmal gefüttert werden. Ab dem neunten Mal wird die Zeitersparnis aus einer Futtereinheit geringer als eine Minute.
- Mooshroomkalb.png
Mooshroomkalb
- Mauleselfohlen.png
Mauleselfohlen
- Schildkröte.png
Schildkrötenjunges
- Dorfbewohner Bauer.png
Dorfbewohnerkind
Trivia
- Fohlen haben, anders als alle anderen Jungtiere, im Verhältnis zu ihrem Körper normal große Köpfe.
- Ozelots und Wölfe können (z. B. wenn sie in einem Gatter gefangen wurden) mit Fisch bzw. Fleisch in Paarungsbereitschaft versetzt werden, was man an aufsteigenden Herzen erkennt. Sie paaren sich aber nicht, d. h. Ozelotjunge und Welpen kann man nicht züchten. Stattdessen spawnen die Jungtiere des Ozelots zufällig in freier Wildbahn. Im Kreativmodus kann man sie erzeugen, wenn man mit einem entsprechenden Spawn-Ei auf ein ausgewachsenes Tier klickt.
Galerie
Alle Tiere, die vor der Minecraft 1.11 gezüchtet werden können.
Eine Familie von Hunden in einem verschneiten Tundra-Biom sowie ein Kätzchen.
- Zuchtmöglichkeiten im Detail.png
Eine ziemlich einfach zu bauende und zu unterhaltende Zuchtanlage (Massentierhaltung).
- Baby-Schweinezombie ohne Schädel.png
Ein Babyschweinezombie ohne Schädel.
Erfolge
Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
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Nachzucht | Züchte zwei Kühe mit Weizen. | Füttere zwei Kühe mit Weizen und züchte ein Kälbchen | 15G | Bronze | ||
Zoologe | Züchte zwei Pandas mit Bambus. | — | 40G | Gold |
Fortschritte
Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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Die Hühnchen und die Blümchen | Vermehre zwei Tiere | Landwirtschaft | Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt. | husbandry/breed_an_animal | |
Paarweise | Vermehre alle Tierarten! | Die Hühnchen und die Blümchen | Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt. | husbandry/breed_all_animals |
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||||||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition |
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Einzelnachweise
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