Minecraft Wiki
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* Die Textur von [[Kürbis]] wird von [[Datei:Geschnitzter Kürbis.png|32px]] in [[Datei:Kürbis.png|32px]] geändert
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* [[Boot]]e können an [[Leine]]n befestigt werden
 
* [[Boot]]e können an [[Leine]]n befestigt werden
 
* Verbesserungen beim direkten Bewegen mit dem Gamepad-Cursor, um Bewegungen berechenbarer zu machen
 
* Verbesserungen beim direkten Bewegen mit dem Gamepad-Cursor, um Bewegungen berechenbarer zu machen
* Alle Experimentellen Features der [[#1.2.13 build 3|1.2.13 build 3]] werden vollständig eingeführt
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* Alle Experimentellen Features (außer Ertrunkene) der [[#1.2.13 build 3|1.2.13 build 3]] werden vollständig eingeführt
   
 
==== Experimentelle Features ====
 
==== Experimentelle Features ====

Version vom 25. Mai 2018, 09:47 Uhr

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Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition


Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite oder den offiziellen Blog der Bedrock Edition für eine offizielle Liste.
Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler.

Die ersten Spielelemente des "Update Aquatic" erschienen bereits mit der 1.2-Vollversion, nämlich der Vollversion 1.2.13. Danach folgten Vollversion 1.2.14 und Vollversion 1.2.15 als Bugfix-Versionen für iOS und die Vollversion 1.2.16, als Bugfix-Update für alle Bedrock-Plattformen.

Die Weiterentwicklung des Update Aquatic konnten Beta-Tester in den Entwicklungsversionen 1.2.14 und 1.2.20 testen. Schon dort war das Überspringen einiger Versionsnummern auffällig. Für die Veröffentlichung wurde dann schließlich nicht nur die 1.2 verlassen, sondern auch die 1.3 komplett übersprungen, da es Komplikationen mit den internen Versionsnummern gab. Deshalb wurden die Entwicklungsversionen der 1.2.14 und 1.2.20 als Vollversion 1.4 mit dem Untertitel "Update Aquatic Phase One"[1] veröffentlicht.

Zahnrad
Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Vollversion 1.2.20

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.2.20 build 1Blog
10. April 2018

1.2.20 build 1

Auch unter 1.2.20.1 bekannt

Neuerungen

  • Wasser hat ein komplett neues Aussehen und es ist jetzt viel einfacher Über- und Unterwasser zu sehen
  • Delphine
  • Unterwasserruinen
  • Unterwasserhöhlen
  • Seegurken können jetzt am Meeresgrund als Lichtquellen gefunden werden
  • Herz des Meeres und Nautilusschalen. Diese Gegenstände haben jetzt noch keine Funktion, aber hebe sie dir für später auf!
  • Die Minecraft: Education Edition Chemiefunktion können eingeschaltet werden. Anleitung siehe Chemistry Lab Journal (engl. pdf-Datei).

Änderungen

  • Players can now swim through 1x1 gaps
  • Updated the model for Cod
  • Updated the textures of Stripped Jungle Wood, Fish Spawn Eggs, Coral Fans, and Dried Kelp Blocks
  • Items will now float to the top of water
  • Shipwrecks now use a variety of Trapdoors
  • Added a new animation when using a Trident with Riptide
  • Cauldrons can now be used underwater if they have a Trapdoor on top
  • Polar Bears and Strays now spawn in frozen oceans
  • The breath meter now slowly regenerates after being underwater
  • Fish Spawn Eggs are no longer behind the Experimental Gameplay toggle
  • Spawn points can now be set using Beds during the day
  • Baby Zombies now burn in daylight
  • Zombies and Skeletons now burn in daylight while in boats

Vollversion 1.2.14

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.2.14 build 2Blog
30. März 2018

1.2.14 build 2

Auch unter 1.2.14.3 bekannt

1.2.14 build 1Blog
28. März 2018

1.2.14 build 1

Auch unter 1.2.14.2 bekannt

Neuerungen

Allgemein
Gameplay
  • Neue Wasserphysik
    • Die meisten unsoliden Blöcke können mit Wasser geflutet werden
    • Fließendes Wasser fließt noch nicht durch unsolide Blöcke
Blöcke
Gegenstände
Kreaturen
Weltgenerierung

Änderungen

Experimentelle Features

Diese Features sind nur spielbar, wenn man den "Experimentelles Gameplay verwenden"-Button in den Welteinstelleungen aktiviert

  • Die hellblauen Teile von Ertrunkenen glühen
  • Gegenstände schwimmen im Wasser

Einzelnachweise