Diese Seite listet die Versionsgeschichte der Bedrock Edition 1.2 auf, auch Better Together Update genannt[1], weil es erstmalig ein plattformübergreifendes Zusammenspiel zwischen mobilen Geräten, Windows-10-PCs, Xbox-Konsolen, Gear VR und Fire TV ermöglicht.
Absturz behoben, wenn man Welten aus der Xbox One Edition konvertiert
Absturz auf Android-Geräten bei Problemen beim Rendern behoben
Absturz behoben, der durch ein Problem mit Redstone-Fackeln entsteht
Absturz behoben, wenn man den Store auf leistungsschwachen und mittelschwachen Geräten öffnet
Absturz behoben, wenn man das Ende verlässt
Nun werden zuerst die Chunks generiert, die am nächsten zum Spieler sind
Mehrere Abstürze während dem regulären Spielen behoben
Absturz behoben, wenn man das Ofen-Menü im vertikalen Split-Screen öffnet
Absturz behoben, wenn man das Werkbank-Menü im Überlebensmodus öffnet
Mehrere Abstürze behoben, die Entwickler erhalten fortan für jeden Absturz eines Spieler automatisch eine Absturzmeldung
Allgemein
Der Mitspieler im Split-Screen stirbt nicht mehr, wenn sein Spielmodus auf Kreativ gesetzt wird
Schaltet man "Für LAN-Spieler sichtbar" für eine Welt aus, wird es nicht mehr für alle anderen Welten ausgeschaltet
Gameplay
Äste von Bäumen gehen nicht mehr durch andere Blöcke hindurch, wenn sie mit Knochenmehl erschaffen werden
Erfahrung kann nun erhalten werden, indem man rohes Schweinefleisch in einem Ofen brät
Verzauberte Äpfel können wieder in natürlich generierten Truhen gefunden werden
Namensschilder können wieder durch Handeln mit Dorfbewohnern und Angeln erhalten werden
Diamanten werden wieder in Truhen von Dschungeltempeln und Festungen generiert
Spieler werden nicht mehr in Brand gesteckt, wenn man auf transparenten Blöcken, die sich neben Lava befinden, geht
Köpfe von Spielern auf Karten verwandeln sich nicht mehr in Pfeile, wenn man sich zu weit von anderen Spielern entfernt, sie werden sich aber in der Nähe eines Spielers wieder in Pfeile verwandeln
Spitzhacken zerstören Steinknöpfe nun schneller als die Hand
Grasblöcke werden nun zu Erde, wenn Trampelpfade über sie platziert werden
Fehler behoben, dass die Geschwindigkeit beim Fliegen im Kreativmodus zu langsam ist, wenn man eine Welt betritt, während man bereits fliegt
Bögen können nicht mehr zum Abbauen verwendet werden, während sie gespannt sind
Es werden keine zusätzlichen Blöcke mehr platziert, wenn man einen Block direkt unter sich platziert
Spieler können nicht mehr durch Wände schlagen, wenn man in der Dritten-Person-Ansicht ist
Hitbox von Seelensand vergrößert
Pflanzen können wieder ununterbrochen geerntet werden
Fehler behoben, dass Angebote von Dorfbewohnern nicht aktualisiert werden
Man kann andere Spieler nicht mehr mit einem Bogen angreifen, wenn PvP deaktiviert ist
Glasscheiben verbinden sich nun mit Treppen
Man kann nun auch dann schlafen, wenn ein Skelettpferd in der Nähe ist
Wenn Knöpfe in ihrem "gedrückten" Status geklont werden, bleiben sie nicht mehr dauerhaft gedrückt
Der Signal-Output von Redstone-Komparatoren geht nicht mehr verloren, nachdem man eine Welt aus der Xbox One Edition konvertiert
"Block auswählen" ersetzt nicht mehr den Gegenstand, der gerade in der Schnellzugriffsleiste ausgewählt ist, wenn die anderen Slots leer sind
Wenn Schnee auf einen Schneeblock fällt, geht keine Schneeschicht verloren
Leitern können wieder am selben Block, der von einem Spieler besetzt ist, platziert werden
Redstone
Redstone sendet nun die richtige Signalstärke an anliegende Blöcke aus
Beobachter trennen Redstone-Staub grafisch nicht mehr ab
Schienen geben Signale von Blöcken weiter, wenn sie an andere Schienen gebunden sind
Redstone-Staub, das sich auf Werfern, Spendern und Redstone-Lampen befindet, wird nun korrekt verstärkt
Automatisch funktionierende Anlagen, die Hühner braten und aus Stufen bestehen, funktionieren nun richtig
Redstone-Truhen, über denen sich Stufen oder Treppen befinden, verstärken nicht mehr Redstone-Staub, der sich am Block darunter befindet, wenn die Truhe offen ist
Glasierte Keramik kann nicht mehr durch Schleimblöcke und Haftende Kolben gezogen werden
Loren bleiben nicht mehr stecken, wenn sie an diagonalen Schienen vorbeikommen
Rüstung kann nun an einen Rüstungsständer angebracht werden, indem man einen Werfer verwendet
Kreaturen
Spawner lassen keine Kreaturen mehr erscheinen, wenn 6 oder mehr Kreaturen in der Nähe sind
Zombies und Skelette brennen nun in warmen Biomen durch Tageslicht, wenn es in anderen Biomen regnet
Fehler behoben, dass Hexen nicht in Sumpfhütten spawnen
Spawnrate von Ghasts im Nether erhöht
Spawnrate von Ozelots erhöht
Spinnen geben beim Angreifen nicht mehr so leicht auf
Papageien steigen nun richtig ab, wenn der Spieler, auf dem sie stehen, stirbt
Papageien die auf den Schultern eines Spielers stehen, behindern nicht mehr das Platzieren von Blöcken, während man schleicht
Papageien steigen nicht mehr von den Schultern eines Spielers ab, wenn man in ein Boot einsteigt
Lamas können nun geheilt werden, wenn man sie mit Heuballen und Weizen füttert
Zombie-Dorfbewohner hinterlassen nun rote Partikel, während sie geheilt werden
Dorfbewohner paaren sich nun auf konvertierten Xbox One Welten
Fehler behoben, dass man manchmal beim Handeln mit Dorfbewohnern keine Erfahrungspunkte erhält
Kreaturen der Oberwelt spawnen auf konvertierten Xbox One Welten nicht mehr im Nether
Kreaturen können nicht mehr auf Teppichen spawnen
Kreaturen können wieder spawnen, wenn sich der Spieler unter der Höhe 30 befindet
Eisengolems sind nicht mehr feindlich gegenüber dem Spieler, der sie erbaut hat
Eisengolems spawnen nicht mehr, wenn Kreaturen-Spawn ausgeschaltet ist
Kreaturen spawnen nicht mehr auf transparenten Blöcken, wie Glas oder Zäune
Crafting
Eimer, Wassereimer, Lavaeimer und Milch wurden zum "Gegenstands"-Tab verschoben
Grafik/Audio
Die Linie zwischen einer Angel und des Schwimmers ist nun richtig verbunden
Karten werden nicht mehr abgeschnitten, wenn man sie im vertkalen Split-Screen hält
Fehler behoben, dass kein Geräusch ertönt, wenn man Rüstung aus der Schnellzugriffsleiste anzieht
Es spielt nun das richtige Geräusch, wenn man Endertruhen, Braustände, Rüstungsständer und Öfen verwendet
Texturpakete beeinflussen nun das Aussehen des Gampad-Cursors
Regen ist nun durch Glas sichtbar
TNT, das durch Redstone angezündet wird, zeigt nun die richtige Hüpf-Animation
Gegenstände, die von Zombie-Dorfbewohnern gehalten werden, sind nun in der richtigen Position
Ungefärbte Schulkerkisten leuchten nicht mehr auf, wenn sie platziert werden
Enderkristall-Gegenstände haben nun den richtigen Verzauberungs-Effekt
Tropenlaub ist nun in der Hand transparent
Fehler behoben, dass ein Teil der Trichter-Textur fehlt
Partikel, die durch die Drachenatem-Attacke und Verweilende Tränke entstehen hinterlassen keine Grafikfehler mehr
Die Animation beim Zerstören eines Blocks ist nicht mehr asynchron, wenn man springt oder den Gegenstand in der Hand wechselt
Weiche Beleuchtung wird nun sofort geändert, wenn man es in den Einstellungen umschaltet
Das Spiel flackert nicht mehr, wenn man durch Laub schaut, das sich neben Schnee befindet
Schleime hinterlassen nun Schleim-Partikel, wenn sie springen
Die Farbe von Zuckerrohr passt sich nun dem Biom an
Fehler behoben, dass das Geräusch beim Betreten eines Endtransitportals fehlt
Sprung-Animation von Spinnen korrigiert
Fehler behoben, dass fliegende Gegenstände erscheinen, nachdem ein Spieler stirbt und die Gegenstände solange liegen bleiben, bis der Spieler wiederbelebt wird und dabei "Inventar behalten" eingeschaltet hat
Feuer, Spinnennetze und Laub können auf bestimmten Entfernungen nicht mehr durch andere Blöcke hindurch gesehen werden
Truhen haben nun die richtige Ausrichtung, wenn sie in Gegenstandsrahmen platziert werden
Regen-, Rauchpartikel und Schatten sind nicht mehr durch Lava sichtbar
Benutzer-Interface
Berührt man den Bildschirm bei einem Windows 10 Mobile, wird er nicht mehr leicht nach links verschoben
Schaltet man Controller-Hinweise aus, werden Tipps im In-game-Menü abgeschaltet
Fehler behoben, dass das Kreativinventar nicht immer gelehrt wird, wenn man X auf einem Controller drückt
Wenn man eine Seite bei Buch und Feder bearbeitet, indem man B auf einem Controller drückt, verlässt man nur noch den Bearbeitungsmodus einer Seite und nicht mehr das ganze Buch-Menü
Gegenstände können wieder entfernt werden, indem man sie auf die graue Fläche im Kreativinventar platziert
Fehler behoben, dass manche Welten nicht bei "Verfügbare Vorlagen" auftreten, wenn man sie nicht installiert hat
Fehler behoben, dass der Inventar-Cursor inkorrekt auswählt, wenn der Haupthand-Slot bereits ausgewählt ist und man den linken Thumbstick benutzt
Fehler behoben, dass man den Inventar-Cursor nicht zwischen dem Ofen-Brennstoff-Slot und den Ausgaben-Slot auswählen kann
Erweiterte Inventargruppen in der Pocket UI sind nun richtig beschriftet
Überträgt man Items mit ⇧ Umschalttaste in eine Esel-Truhe, verursacht nicht mehr, dass die Items verschwinden
Steuert man nach links oder rechts in der Vorlagenliste, wird die ausgewählte Weltvorlage nicht mehr an die erste Stelle verschoben
Fehler behoben, dass falsche Items im Kreativinventar beim Such-Tab erscheinen
Tooltips im Inventar von Shulkerkisten werden in anderen Sprachen nun richtig übersetzt
Textbereiche werden nicht mehr geleert, wenn man die Taste A antippt, nachdem man Zeichen antippt die nicht zum ASCII gehören
Der Ladebildschirm erscheint nun, wenn man globale Ressourcen hinzufügt
Fehler behoben, dass Chat-Nachrichten nicht erscheinen, nachdem man sich in-game auf Xbox Live vom Erfolge-Menü aus anmeldet
Plattenspieler haben nun einen Controller-Tooltip für Block-Zwecke
Verzögerung beim Erscheinen des "Boost"-Knopfes behoben, wenn man ein Schwein mit einer Karottenangel reitet
Fehler behoben, dass die Bildrate abnimmt, wenn man aufhört etwas bei Buch und Feder auszuwählen
Seelaternen erscheinen nun in der richtigen Kategorie, wenn man im Inventar sucht
Fehler behoben, dass Benachrichtigungen doppelt erscheinen, wenn man eine Welt importiert
Eine Warnung erscheint nun, dass man das Spiel nicht schließen soll, wenn eine Welt exportiert wird
Befehle
Teleportiert man Objekte zu oder aus einem Tickbereich, scheitert nicht mehr beim Rendern oder Interagieren
Spieler erhalten nicht mehr unbekannte Karten in der Zweithand, wenn man den Befehl/replaceitem verwendet
Gegenstände können nun sofort und korrekt erhalten werden, wenn man den Befehl/give mit einem Verketten-Befehlsblock ausführt
Fehler behoben, dass "End_gateway" und "End_portal" Platzhalter-Bilder in "auto-complete" bei Befehlen haben
Teleportiert man ein Pferd, während man es reitet, funktioniert nun wie gewollt
Der Erfolg "Beam mich hoch" kann wieder freigeschaltet werden
Startkarte und Bonustruhe können nicht mehr in Weltvorlagen umgeschaltet werden
Gameplay
Geschwindigkeit beim Wachsen von Samen und Gras erhöht
Spieler schweben nicht mehr über ihrem Bett, wenn sie schlafen
Ranken, die sich nicht an einem anderen Block befinden, schweben nicht mehr in der Luft
Spieler können eine Lore nicht mehr mit dem normalen Sprung-Knopf verlassen, wenn dieser an einen anderen Knopf gebunden ist
Loren stoßen nicht mehr mit anliegenden Loren auf einer anderen Schiene zusammen
Das Icon eines Welterstellers wird nun an erster Stelle angezeigt
Wenn man auf einem erhöhten Block steht, schauen ausrichtbare Blöcke immer nach oben, unabhängig von den Koordinaten des Spielers
Karten können nun gleichzeitig in der Haupt- und Zweithand gehalten werden
Redstone
Kolben haben keinen Ruhestatus mehr, aktivieren sich nicht zufällig und sorgen nicht mehr für Abstürze
Haftende Kolben und Schleimblöcke können Redstone-Komparatoren nicht mehr ziehen oder zerstören
Shulkerkisten werden nicht mehr als Items aus einem Werfer geschossen, wenn der Werfer blockiert wird
Erloschene Redstone-Fackeln werden nicht mehr reaktiviert, solange sie kein Block-Update erhalten oder erneut platziert werden
Kreaturen
Explosionsradius von Creepern verkleinert
Aggressive Endermen nehmen nun Fallschaden und zerstören nicht mehr Enderperl-Farmen
Crafting
Fehler behoben, dass eine inkorrekte Anzahl an färbbaren Wollblöcken im Rezeptbuch angezeigt wird
Benutzer-Interface
Ganze Stapel können nun bei der Pocket-UI auf einmal bewegt werden
Freunde können nun einfacher in ein Spiel eingeladen werden, indem man den X-Knopf im Einladungsmenü drückt
Man kann nun in den Tabs im Kreativinventar scrollen, wenn man den rechten Thumbstick verwendet, wenn die Option "Gamepad-Cursor ausblenden" aktiviert wurde
Wählt man "Welten synchronisieren" aus, verursacht nicht mehr, dass der ausgewählte Knopf hochschaltet (Xbox One)
Unnötigen Text bei Karten-Tooltips im Inventar entfernt
Befehle
Drückt man den Menü-Knopf auf einem Xbox One Controller, werden nun schnelle Befehle ausgeführt
Die Gamepad-Cursor-Empfindlichkeit kann nun in den Controller-Einstellungen angepasst werden
Die Simulationsreichweite kann nun beim Erstellen oder Bearbeiten einer Welt angepasst werden und bewirkt, dass Ticks auch aus weiterer Entfernung erfolgen
Die Spielregeln "Koordinaten anzeigen", "Feuer breitet sich aus", "TNT explodiert", "Kreaturenbeute", "Felderertrag", and "Natürliche Regeneration" können nun in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren
Behebung des Absturzes und Absturz beim Konvertieren sehr großer Welten (Xbox One)
Ein Absturz bei der Verwendung von Feuerwerksraketen aus einer alten Welt (Xbox One) wurde behoben.
Allgemeines
Android-Spieler verlieren nicht mehr den Zugriff auf gekaufte Inhalte, wenn sie das Spiel erneut installieren
Seeds sollten sich nicht mehr zufällig auf null gesetzt werden oder eine Welt erzeugen, die man nicht haben wollte
Realm-Käufer werden nicht mehr blockiert mit der Meldung "Dieser Name ist nicht erlaubt"
Gameplay
Spieler erleiden keinen Schaden mehr, wenn sie die Treppe hinunterlaufen
[LT] und [RT] können nun verwendet werden, um Tabs im Inventar zu ändern, wenn in VR gespielt wird
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Handelsbildschirm von Dorfbewohnern nicht mehr angezeigt wurde und der Handels-Tooltip nach der Konvertierung von einer Mash-Up-Welt (Xbox One) aus der griechischen Mythologie fehlte
Pferde können wieder in konvertierten Welten gezüchtet werden (Xbox One)
Grafik / Audio
Verzauberte Gegenstände flackern nicht mehr und erscheinen korrekt
Minecraft Realms have Xbox Live Clubs integrated! Now you can share pictures and posts with the members of your Realm, not only within but also outside the game. You can also get to your new club with the Xbox app on your phone, PC, or console
Added a new Recipe Book toggle with the ability to view the Creative inventory in fullscreen
Unterstützung der Windows Mixed Reality
Mixer Interactivity: Game commands can now be linked to interactive buttons for viewers to interact directly with the game. Learn more at aka.ms/mixer-in-minecraft
Mobile Broadcasting: Native broadcasting for several streaming services has been added. Look for the new Broadcast button directly in-game
Ein Bewertungssystem für den Marktplatz
Änderungen
Improvements to the Create screen for available templates
The Server tab now displays a loading bar when fetching server ping and player count
The main menu background now has a raised camera angle and scales properly based on the device's aspect ratio
Added a button to join a Realm using an invite code on the Friends tab for platforms that can't click on Realms invite links
Änderungen
Das Drücken des A-Knopfes am Kontroller platziert nun einen Gegenstand im Inventar, nicht einen ganzen Stapel. Das Drücken des Y-Knopfes platziert einen ganzen Stapel und der X-Knopf leert die Hotbar im Kreativmodus
Fixed a crash when backing out from a menu using a controller if there was a setting toggled by touch or mouse/keyboard
Fixed a crash when signing out of the safe area screen after switching to a new profile (Xbox One only)
Fixed a crash that occurred in the World Settings screen
Fixed a crash that occurred when joining servers
Fixed a crash related to inputting and rendering text (Xbox One only)
Increased performance when navigating the main menu (Xbox One only)
Holding sneak and jump at the same time while flying will no longer drift slowly downward
Realms invite links now appear (Xbox One only)
The cake is not a lie! On controller, the Recipe Book no longer says ingredients are missing when they are present in the inventory
Redstone dust and components now properly show their active/inactive status
Redstone components no longer freeze or trigger when reloading a world
Eggs thrown at other players will now cause knockback effect
All firework rockets can now be taken from the Recipe Book without disappearing
Resource packs are now applied to the main menu after restarting the game when the resource pack was previously added to Active Packs in the Global Resources menu
Each player in split-screen now has appropriate lighting for the dimension they are in
Fixed issue of Efficiency III diamond pickaxes not continually mining blocks that are fast to mine, such as netherrack
Mending enchantment will now work properly with fishing rods
Using commands or Pick Block to get Shulker boxes no longer displays the placeholder name
Mob heads can now be equipped if the stack contains more than one when using a touch screen
Ladders placed on other ladders or slabs will no longer be invisible
Pressing the left thumbstick will now toggle the Recipe Book on if it was closed
Recipe Book now updates properly when opening and the Craftable toggle is off
Armors of the same type will now visually switch properly in armor slots on Classic UI
Fixed the B Button not closing the settings menu when a slider is highlighted
Chat and Active Status Effect screens will now open on the first press of d-pad buttons
Fixed overlap issues with the Players Permission dropdown menu
Fixed incorrect controller tooltips appearing on several menu screens
Fixed Old worlds crashing and taking too long to load
Freibeweglicher Cursor in Inventaren, sollte die Bedienung über einen Controller erfolgen
Änderungen
Grafikeinstellung, um das Verändern des FOV durch u. a. Sprinten und Trankeffekte zu unterbinden
Ist die Hotbar im Kreativmodus voll und es wird bei angeschlossenem Controller ein weiterer Objekt ausgewählt, so springt der Cursor automatisch mit dem ausgewählten Objekt über die Hotbar, um das Austauschen gegen ein vorhandenes Objekt zu ermöglichen
Angepasste Geschwindigkeit beim Platzieren von Blöcken, wenn ein Controller genutzt wird
Weiße Umrandung für ausgewählte Inventarslots und Rezepte