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{{Unvollständig|Übersetzung der englischen Passagen}}
 
 
{{VersionsgeschichteInoffiziell}}
 
{{VersionsgeschichteInoffiziell}}
 
{{VersionsgeschichteNav}}
 
{{VersionsgeschichteNav}}
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{{Instabil}}
 
{{Instabil}}
 
{{Hinweis|text=Die neueste Entwicklungsversion kann auf dem Wiki-Server getestet werden. Serveradresse: <code>test.uwmc.de</code>}}
 
 
= Vollversion 1.16 =
 
   
 
<!-- DER FOLGENDE ABSCHNITT KANN ALS MUSTER FÜR ZUKÜNFTIGE ENTWICKLUNGSVERSIONEN DIENEN UND SOLLTE NICHT GELÖSCHT WERDEN
 
<!-- DER FOLGENDE ABSCHNITT KANN ALS MUSTER FÜR ZUKÜNFTIGE ENTWICKLUNGSVERSIONEN DIENEN UND SOLLTE NICHT GELÖSCHT WERDEN
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| jsonhash=<HASH>
 
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| (folge)banner=<VERSION>.png
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| (folge)banner=<VERSION>.jpg
 
}}
 
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ENDE DES MUSTERS -->
 
ENDE DES MUSTERS -->
   
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= Vollversion 1.16.5 =
==20w21a==
 
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{{Versionsinfo | 20w21a | 20. Mai 2020 | launcher=1
 
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== 1.16.5-rc1 ==
| id=<VERSION-ID> | parent=1.16
 
  +
{{Versionsinfo | 1.16.5-rc1 | 13. Januar 2021 | launcher=1
| blog=https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w21a
 
  +
| id=2585 | parent=1.16.5
| clienthash=<HASH>
 
  +
| blog=https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-1-16-5-release-candidate-1
| jsonhash=<HASH>
 
  +
| clienthash=2b12e44073c724c6af2050ad3b6116f9c732feb1 <!--Vor reupload:2bbd201c34b43fa50a71c5865b92759b36ab632b-->
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  +
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  +
| serverhash=ae3acf34bb6e2d8cc4e11a1d52036cdea3ea980b <!--Vor reupload:c0d0c4e477e88c909e105f3065797c6170d7b3e7-->
  +
| banner=1.16.5-rc1.jpg
 
}}
 
}}
   
  +
{{Fehlerkorrekturen|19727|2=
  +
* {{Fehler|MC-203337}} - <code>java.lang.IllegalStateException: POI data mismatch: already registered</code>.
  +
* {{Fehler|MC-211307}} - 1.16.5 Release Candidate 1 wird im Spiel als 1.16.5 Pre-release 1 bezeichnet.
  +
}}
  +
{{-}}
   
  +
= Vollversion 1.16.4 =
* Added the ability to toggle redstone wire between a cross and a dot
 
* Added import/export world settings functionality
 
* Added a new disableMultiplayer command line option - when used, the Multiplayer button is disabled
 
* Added a new disableChat command line option - when used, receiving and sending online chat is disabled
 
   
  +
== 1.16.4-rc1 ==
===Redstone Toggle===
 
  +
{{Versionsinfo | 1.16.4-rc1 | 27. Oktober 2020 | launcher=1
* When right clicking a single piece of redstone, it toggles between a the cross and the dot
 
  +
| id=2583 | parent=1.16.4
* A dot of redstone will not power its surrounding blocks
 
  +
| blog=https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-1-16-4-release-candidate-1
  +
| clienthash=1fcf6ddd5ee925d19eadc4b7ef7278365979c7fd
  +
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  +
| serverhash=daf2d997bd6b1725b6d59b48f533a6804d43db33
  +
| banner=1.16.4-rc1.jpg
  +
}}
   
===Änderungen===
+
=== Neuerungen ===
  +
*Es wurde die Option hinzugefügt, übereinstimmende Namen zu verbergen
   
  +
==== Übereinstimmende Namen verbergen ====
* Piglins no longer walk around when admiring gold
 
  +
Manche Server senden Chatnachrichten außerhalb des Standardformats. Wenn diese Option aktiviert ist, versucht das Spiel trotzdem, Nachrichten von blockierten Spielern zu verbergen, indem es den Nachrichtentext abgleicht.
* If you hurt a piglin while it is admiring an ingot, the ingot will now disappear
 
* Increased the chance of ores to generate in the Basalt Deltas to balance against the reduced amount of Netherrack in this biome
 
* Lily pads are now considered junk fishing loot rather than treasure
 
* Updated logos for Mojang Studios and Minecraft
 
* Temporarily removed structure settings from flat level preset strings (workaround: use import/export settings functionality)
 
   
  +
{{Fehlerkorrekturen|19638|2=
===Technische Änderungen===
 
  +
* {{Fehler|MC-202614}} – Die Suchfunktion im Interaktionsfenster-Bildschirm findet nur Namen, die mit den eingegebenen Buchstaben beginnen.
  +
}}
  +
{{-}}
   
  +
== 1.16.4-pre2 ==
* Added the ability to control the height of the spreadplayers command
 
  +
{{Versionsinfo | 1.16.4-pre2 | 22. Oktober 2020 | launcher=1
* Added custom worlds and custom dimensions
 
  +
| id=2582 | parent=1.16.4
  +
| blog=https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-1-16-4-pre-release-2
  +
| clienthash=0bc552bc3c6516a5831fd365c0cc35e65df2aa01
  +
| jsonhash=7a887ee8a022e476bfd8dbee9856dffcbd20fcef
  +
| serverhash=ceb412d94900167f519100736bc5709853b50b8c
  +
| banner=1.16.4-pre2.png
  +
}}
   
===Befehle===
+
=== Neuerungen ===
  +
*Beim Einloggen mit einem Microsoft-Account sind Spieler, die in deinem Account blockiert sind, jetzt auch im Spiel blockiert und Account-Einschränkungen werden auch beachtet.
* spreadplayers
 
  +
*Im Barrierefreiheit-Bildschirm gibt es jetzt einen Knopf, der einen Link zum Barrierefreiheit-Leitfaden öffnet.
Added an optional argument to specify maximum height.
 
New syntax: spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> [under <maxHeight>] <respectTeams> <targets>
 
maxHeight - Specifies the maximum height for resulting positions
 
   
  +
=== Soziale Interaktionen ===
* locate
 
  +
*Der Status eines Spielers ist jetzt unter seinem Namen aufgelistet.
Structure names are now specified as lowercase
 
  +
*Ein neuer Tab ist verfügbar, der blockierte Spieler anzeigt.
  +
*Chatnachrichten von blockierten Spielern werden immer ausgeblendet.
  +
*Realms-Einladungen von blockierten Spielern sind ausgeblendet.
   
  +
{{Fehlerkorrekturen|19634|2=
===Custom Worlds===
 
  +
* {{Fehler|MC-200864}} - Falsches Padding von Oracle in <code>cEncryptionResponse</code>.
  +
* {{Fehler|MC-201885}} - Der Enderdrache kann durch Berechnungen eine Division durch Null verursachen, die den Server zum Absturz bringen kann.
  +
* {{Fehler|MC-202134}} - Beim Öffnen des Menüs "Interaktionsfenster" wird das Aussehen des Spielers nicht aktualisiert, wenn sich der Spieler im Zuschauermodus befindet.
  +
* {{Fehler|MC-202136}} - Mit dem Ressourcenpaket "Programmer Art" wird das [[Toast]]-Symbol des Interaktionsfensters nicht richtig angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-202137}} - Das Interaktionsfenster verwendet im Englischen die Mehrzahl von "Spieler" für einzelne Spieler.
  +
* {{Fehler|MC-202143}} - Die Interaktionsfenster-Suchleiste bleibt beim Wechseln von Tabs nicht ausgewählt, obwohl der Cursor ausgewählt bleibt.
  +
* {{Fehler|MC-202145}} - Wenn man das Interaktionsfenster in einer LAN-Welt öffnet, nach dem Versuch, einem veralteten Server beizutreten, zeigt es den Namen des Servers an anstatt dem Namen der Welt.
  +
* {{Fehler|MC-202147}} - Der Cursor im Interaktionsfenster, Rezeptbuch & Amboss blinkt nicht.
  +
* {{Fehler|MC-202150}} - Der Schieberegler im Interaktionsfenster erscheint falsch.
  +
* {{Fehler|MC-202155}} - "Veralteter-Server"-Warnung existiert nicht wirklich.
  +
* {{Fehler|MC-202156}} - Der Inhalt des Suchfelds im Interaktionsfenster kann über den Rand des Feldes hinausgehen.
  +
* {{Fehler|MC-202157}} - Das X von versteckten Spielern im Interaktionsfenster ist nicht vertikal zentriert.
  +
* {{Fehler|MC-202256}} - Das Interaktionsfenster ist bei einer niedrigen Fensterhöhe nicht zugänglich.
  +
}}
  +
{{-}}
   
  +
== 1.16.4-pre1 ==
Added experimental support for new custom worlds
 
  +
{{Versionsinfo | 1.16.4-pre1 | 15. Oktober 2020 | launcher=1
Edit world screen now has an option to export world settings to a JSON file
 
  +
| id=2581 | parent=1.16.4
During world creation you can import previously exported world settings
 
  +
| blog=https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-1-16-4-pre-release-1
A bunch of new parameters are exposed, but marked as experimental, meaning you can play with them, but there is no guarantee that any of them will continue working (even in the next snapshot!)
 
  +
| clienthash=44745d09a0c6b8faca3989274996d5193cdc1560
Flat level preset string lost structure settings (they are now stored in a common format for all worlds), we will restore some form of this functionality soon
 
  +
| jsonhash=fcde4c4f332110829f1bd117c897b1284fa37fac
Buffet world can no longer be created from server.properties, flat level settings changed a bit; better support for custom world creation on the server is coming soon
 
  +
| serverhash=28eb6f8c4c05eec278e3e7f9f0379a16adbfb91d
  +
| banner=1.16.4-pre1.png
  +
}}
   
  +
=== Neuerungen ===
  +
* [[Interaktionsfenster]] hinzugefügt.
  +
* Dort können Spieler blockiert werden, um von Ihnen gesendete Chatnachrichten auszublenden.
  +
* Lässt sich durch eine konfigurierbare Taste (standardmäßig {{Taste|P}}) öffnen.
  +
* Beim Neu-Beitreten zu einem Server werden die blockierten Spieler zurückgesetzt, sind also nicht mehr blockiert.
   
  +
=== Änderungen ===
{{Fehlerkorrekturen|<BUGTRACKER-NUMMER>|2=
 
  +
; [[Netheritbeinschutz]]
* {{Fehler|MC-<BUGNR>}} – <BUGBESCHREIBUNG>
 
  +
* Die Textur des Modells des getragenen Beinschutzes aus [[Netherit]] wurde geändert.
  +
  +
==== Allgemein ====
  +
; Server
  +
* Wenn die Server- und Client-Version nicht kompatibel sind, wird die Meldung "Inkompatible Version!" anstelle von "Client veraltet!" oder "Server veraltet!" angezeigt.
  +
  +
; Technische Änderungen
  +
* Neues Netzwerkprotokoll-Schema, wobei Bit 30 in der Protokollversion für Entwicklungsversionen gesetzt wird. Die Protokollversion wird in jeder Entwicklungsversion um 1 erhöht, aber Vollversionen können die gleiche Protokollversion wie die vorherige Vollversion verwenden, solange die Netzwerkprotokolle zueinander kompatibel sind.
  +
* Die Log-Datei enthält in Fällen des Server-Abstürzes durch schlechte Performanz mehr Informationen.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19628|2=
  +
* {{Fehler|MC-192434}} - Das 3D-Modell eines getragenen [[Netheritbeinschutz]]es wird inkorrekt dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-199487}} - Absturz durch Verklemmung (Deadlock) bei der [[Weltgenerierung]].
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
= Vollversion 1.16.3 =
  +
== 1.16.3-rc1 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.16.3-rc1 | 7. September 2020 | launcher=1
  +
| id=2579 | parent=1.16.3
  +
| blog=https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-1-16-3-release-candidate-1
  +
| clienthash=fffe9f9279f52fa8a5624f4753ac9215b17cabc3
  +
| jsonhash=72aecc0ca7725038b4ee1690cbbe972f0799722d
  +
| serverhash=562bf3e75afea00875cff4a06165f93056646f32
  +
| banner=1.16.3-rc1.jpg
  +
}}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19603|2=
  +
* {{Fehler|MC-135164}} - Kreaturen hören nicht auf, Blöcke/Gegenstände zu halten, nachdem sie sie beim Tod fallen gelassen haben, was zu visuellen Duplikaten führt.
  +
* {{Fehler|MC-159335}} - Von Kreaturen fallen gelassene Rüstung kann negative Haltbarkeit haben.
  +
* {{Fehler|MC-196449}} - [[Piglin]]s, [[Piglin-Barbar]]en, [[Hoglin]]s und [[Zoglin]]s haben Probleme bei der Wegfindung zum Spieler, wenn sie angreifen.
  +
* {{Fehler|MC-198678}} - Wenn man einem Piglinkind einen [[Gegenstand]] und einen [[Goldbarren]] gibt und es tötet, wird der Gegenstand dupliziert.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
= Vollversion 1.16.2 =
  +
== 1.16.2-rc2 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.16.2-rc2 | 10. August 2020 | launcher=1
  +
| id=2577 | parent=1.16.2
  +
| blog=https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-2-pre-release-2
  +
| clienthash=157f7160b1b41bbaa681fcf8d98542bc27ab4b15
  +
| jsonhash=a59160ff3c5f6b4c411f41c5e9386694649e6fd1
  +
| serverhash=45287d794fa2631b8da9b9002696ebe406fbed6b
  +
| folgebanner=1.16.2-pre2.jpg
  +
}}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19581|2=
  +
* {{Fehler|MC-197348}} - Kolbenköpfe erscheinen gelegentlich zweimal in bestimmten Anordnungen.
  +
* {{Fehler|MC-197354}} - Block-Event-Lag ist in 1.16.2-rc1 immer noch höher als in 1.15.2.
  +
* {{Fehler|MC-197362}} - 2 oder mehr Ressourcenpakete können nicht geladen werden, wenn das zweite inkompatibel ist.
  +
* {{Fehler|MC-197512}} - Inkompatible Ressourcenpakete zeigen ihren Namen und ihre Beschreibung nicht mehr an.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.16.2-rc1 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.16.2-rc1 | 7. August 2020 | launcher=1
  +
| id=2576 | parent=1.16.2
  +
| blog=https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-2-pre-release-2
  +
| clienthash=dd4982bb447c1d2c7c03419b90dbe8f017c47311
  +
| jsonhash=8271210ec607cf10bfe2cd7e048efd91dd66cdfb
  +
| serverhash=203e18d79201b5e8c46019074b07e1c3b4c75f57
  +
| folgebanner=1.16.2-pre2.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Technische Änderungen ===
  +
* Die Ressourcen- und Datenpaket-Version wurde auf 6 erhöht.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19579|2=
  +
* {{Fehler|MC-190103}} - Absturz bei Verwendung eines Netherportals: <code>java.lang.IndexOutOfBoundsException: fromIndex < 0: -2368549</code>.
  +
* {{Fehler|MC-194933}} - Spiel stürzt beim Laden eines angepassten Bioms ab / java.lang.UnsupportedOperationException: Versuch, Tag vom Typ 8 zu einer Liste von 10 hinzuzufügen.
  +
* {{Fehler|MC-197197}} - Spiel stürzt ab/friert ein nach dem Erstellen/Betreten einer Flachland-Welt ohne Voreinstellungen.
  +
* {{Fehler|MC-197225}} - Absturz: java.util.concurrent.CompletionException: u: Exception beim Erzeugen eines neuen Chunks.
  +
* {{Fehler|MC-197258}} - Bestimmte Dimensionen können einen Spielabsturz verursachen.
  +
* {{Fehler|MC-197263}} - Endhimmel und Nethernebel funktionieren nicht auf Servern.
  +
* {{Fehler|MC-197275}} - Aufgrund von Ãnderungen an Mauern ist <code>pack_format:5</code> nicht cross-kompatibel zwischen 1.15 und 1.16.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.16.2-pre3 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.16.2-pre3 | 6. August 2020 | launcher=1
  +
| id=2575 | parent=1.16.2
  +
| blog=https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-2-pre-release-2?3
  +
| clienthash=8cfa861961862c263ff80f2f6478535fd1ed7d8b
  +
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  +
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  +
| folgebanner=1.16.2-pre2.jpg
  +
}}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19578|2=
  +
* {{Fehler|MC-105248}} - Nasse Wölfe werden in dunklen Gebieten fast schwarz.
  +
* {{Fehler|MC-107529}} - Rüstungsständer mit der <code>Marker:true</code>-Eigenschaft machen sich selbst und ihre Ausrüstung dunkel, wenn sie sich innerhalb von festen Blöcken befinden.
  +
* {{Fehler|MC-167756}} - Wolf wird zu dunkel dargestellt, wenn er nicht direkt vom Himmelslicht betroffen ist.
  +
* {{Fehler|MC-191388}} - "Kein Schlüssel <code>position_predicate</code> in MapLike" - Konsolen-Spam.
  +
* {{Fehler|MC-196534}} - Spiel erkennt angepassten Dimensionstyp nicht: <code>java.lang.IllegalStateException: Unregistrierter Dimensionstyp</code>.
  +
* {{Fehler|MC-197049}} - Anhängige Nachrichten werden nach dem erneuten Einloggen gespeichert, normale Nachrichten jedoch nicht.
  +
* {{Fehler|MC-197053}} - Das Drücken von {{Taste|F3}}+{{Taste|D}} löscht die Meldung über ausstehende Zeilen, aber nicht die ausstehenden Meldungen.
  +
* {{Fehler|MC-197122}} - Das Spiel stürzt ab, wenn man eine Welt im Debug-Modus betritt.
  +
* {{Fehler|MC-197152}} - Geisterblöcke können in einigen Kolben-Situationen erzeugt werden.
  +
* {{Fehler|MC-197218}} - Bei manchen Mechanismen erscheint der Kolbenarm beim Einfahren doppelt.
  +
* {{Fehler|MC-197223}} - Das Spiel stürzt ab, wenn man eine angepasste Welt ohne definierte Biome oder Probleme mit den Konfigurationsdateien erstellt oder betritt.
  +
* {{Fehler|MC-197242}} - Absturz bei benutzerdefinierter Multi-Noise-Dimension: <code>java.lang.IllegalStateException: Unregistrierter Dimensionstyp: cha@90d4173</code>.
  +
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.16.2-pre2 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.16.2-pre2 | 6. August 2020 | launcher=1
  +
| id=2574 | parent=1.16.2
  +
| blog=https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-2-pre-release-2
  +
| clienthash=ce5762620a698b464d07a6c733cd66c7fa8072a1
  +
| jsonhash=5239c64d6d87168b9e51d74743392485a94b60cd
  +
| serverhash=d2cae287324631b2b4bfa609dd01c63cd6d4b78d
  +
| banner=1.16.2-pre2.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
* Karmesinwurzeln und Wirrwurzeln benötigen beim Abbau keine Schere mehr.
  +
  +
=== Technische Änderungen ===
  +
* {{b|/execute}}
  +
** <code>execute in</code> berücksichtigt jetzt die Skalierung der Dimensionen
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19576|2=
  +
* {{Fehler|MC-69876}} - Kolben drücken bei Y = 1 nicht nach unten und bei Y = 254 nicht nach oben.
  +
* {{Fehler|MC-124320}} - Endermen können schneefreie, schneebedeckte Grasblöcke aufnehmen und platzieren.
  +
* {{Fehler|MC-130558}} - Von [[Rahmen]] kann nichts entnommen werden, wenn die Spielregel <code>doEntityDrops</code> auf <code>false</code> gesetzt ist.
  +
* {{Fehler|MC-134084}} - Wenn die Spielregel <code>sendCommandFeedback</code> deaktiviert ist, zeigen der {{b|/msg}} oder der {{b|/tell}} dem Absender die Nachricht nicht an.
  +
* {{Fehler|MC-136553}} - Farbstoffe im Kreativ-Inventar sind in umgekehrter Reihenfolge.
  +
* {{Fehler|MC-152037}} - Antriebs-, Aktivierungs- und Sensorschienen werden gelöscht, wenn sie auf einen Block geschoben/gezogen werden, auf dem sie nicht platziert werden können.
  +
* {{Fehler|MC-169203}} - Schräge Schienen vom Typ Antriebsschiene lassen keine Gegenstände fallen, wenn sie mit dem Kolben auf eine Stelle ohne angrenzenden Block geschoben werden.
  +
* {{Fehler|MC-176491}} - Nezel fängt zufällig Feuer von Lava und brennt unendlich lange.
  +
* {{Fehler|MC-177684}} - Kakaobohnen, Knochenmehl und Lapislazuli befinden sich unter den Farbstoffen im Kreativ-Inventar.
  +
* {{Fehler|MC-177733}} - Antriebs- und Aktivierungsschienenduplikation.
  +
* {{Fehler|MC-187357}} - Festungen werden nicht mehr in der Voreinstellung <code>floating_islands</code> oder <code>caves</code> erzeugt.
  +
* {{Fehler|MC-189736}} - <code>distance</code> im Prädikat funktioniert nicht mehr.
  +
* {{Fehler|MC-190552}} - Demo-Modus setzt Position und Inventar beim Start zurück.
  +
* {{Fehler|MC-190859}} - <code>floating_islands</code> oder Höhlenbuffet-Welten generieren keine Festungen mehr und Enderaugen finden nach dem Upgrade auf 1.16 keine zuvor generierten Festungen mehr.
  +
* {{Fehler|MC-192136}} - Lavaschaden funktioniert anders als in früheren Versionen.
  +
* {{Fehler|MC-192236}} - Endermen können Blöcke über Rahmen auf dem Boden platzieren.
  +
* {{Fehler|MC-192371}} - Gemälde im gleichen Blockbereich springen beim Laden von Blöcken ab.
  +
* {{Fehler|MC-192845}} - Block-Event-Lag in 1.16 ist übermäßig.
  +
* {{Fehler|MC-194217}} - Lava setzt die Vegetation im Nether in Brand, obwohl sie feuerresistent ist.
  +
* {{Fehler|MC-194867}} - Loren kommen auf der falschen Seite aus einem Netherportal heraus und verlieren den Schwung, wenn sie in die Oberwelt zurückkehren.
  +
* {{Fehler|MC-194953}} - Angepasste Biome sind in Prädikaten nicht verwendbar.
  +
* {{Fehler|MC-195803}} - Kreatur-Tötungs-Statistiken werden in umgekehrter Form formatiert: "N hat dich <Kreatur> mal getötet".
  +
* {{Fehler|MC-195851}} - Die Schicht "Hut" auf den Helmen löst sich von den Köpfen der Piglins beim Tauschhandel.
  +
* {{Fehler|MC-196245}} - Aufgeladene Creeper lassen nicht immer Schädel fallen, wenn Zombies in der Nähe sind.
  +
* {{Fehler|MC-196441}} - Steinsäge-/Schmiedetisch-Rezepte werden nach dem Herstellen eines Stapels von mehr als einem nicht mehr gegeben.
  +
* {{Fehler|MC-196469}} - F1 versteckt die grüne Färbung der Übelkeit.
  +
* {{Fehler|MC-196473}} - Kugelfisch gibt Übelkeit II statt dem Maximum von Übelkeit I.
  +
* {{Fehler|MC-196653}} - Das Erstellen mehrerer Datapaket-Dimensionen, die auf denselben <code>dimension_type</code>-String verweisen, führt zum Absturz "unregistered dimension".
  +
* {{Fehler|MC-196743}} - Angepasste/modifizierte Biome funktionieren nicht in der Oberwelt.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.16.2-pre1 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.16.2-pre1 | 29. Juli 2020 | launcher=1
  +
| id=2573 | parent=1.16.2
  +
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  +
| banner=1.16.2-pre1.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
* Neue Barrierefreiheitseinstellungen wurden hinzugefügt, um den visuellen Komfort zu erhöhen
  +
  +
; Barrierefreiheit
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* Verzerrungseffekte wie Übelkeit und das Overlay des Netherportals können nun reduziert werden.
  +
* Bei niedrigeren Werten wird der Übelkeitseffekt durch ein grünes Overlay als alternative Visualisierung ersetzt
  +
* Die Sichtfeldeffekte, die nach der Anwendung von Geschwindigkeitsmodifikatoren angezeigt werden, können nun reduziert werden.
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  +
=== Änderungen ===
  +
* Ketten können jetzt in allen Ausrichtungen platziert werden.
  +
* Endermen können nicht mehr ihre gehaltenen Blöcke auf Grundgestein platzieren.
  +
* Piglins werden nun aggressiv gegenüber Spielern, die eine [[Güterlore]] öffnen oder zerstören.
  +
* [[Dorfbewohner]] verlieren nun ihren Beruf, wenn sie die Dimension wechseln.
  +
* Eine Chat-Verzögerung wurde in den Chateinstellungen hinzugefügt.
  +
  +
=== Technische Änderungen ===
  +
* [[Angepasste Weltgenerierung]] und [[angepasste Dimensionen]] verwenden jetzt das gleiche Ordnermuster in Datenpaketen wie andere Ressourcen (<code>namespace/<type>/resource.json</code>)
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19574|2=
  +
* {{Fehler|MC-73884}} - Wurfgeschosse werden bei Kontakt mit nicht festen Blöcken zerstört.
  +
* {{Fehler|MC-96007}} - Pfeile, Dreizacke, Projektile, Wurf- und Verweiltränke können nicht von direkt über dem Endportal, dem Endtransitportal oder dem Netherportal teleportiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-102967}} - Shulker-Geschosse können nicht durch ein Nether- oder Endportal teleportiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-125758}} - Die Blasensäule wirkt nicht auf Eier, Schneebälle, Enderperlen, Wurftränke, Verweiltränke, Feuerbälle und Shulker-Geschosse.
  +
* {{Fehler|MC-158987}} - Der Überfall wird fortgesetzt, nachdem sich ein Dorfbewohner in eine Hexe verwandelt hat.
  +
* {{Fehler|MC-163767}} - Dorfbewohner werden aus der Lore geschleudert, wenn sie sich in einen Zombiedorfbewohner verwandeln.
  +
* {{Fehler|MC-167045}} - Banner werden im Inventar zu dunkel dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-170900}} - Neue Netherpflanzen können ohne Scheren/Behutsamkeit aufgesammelt werden.
  +
* {{Fehler|MC-174469}} - Seelengeschwindigkeit funktioniert nicht beim Springen.
  +
* {{Fehler|MC-174574}} - Seelengeschwindigkeit funktioniert nicht, wenn Stufen und Blöcke ähnlicher Höhe über dem Seelensandblock platziert werden.
  +
* {{Fehler|MC-175334}} - Dorfbewohner brauchen länger, um einen Beruf zu bekommen, je mehr Arbeitsstationen in der Nähe sind.
  +
* {{Fehler|MC-176015}} - Schreiter erstickt, wenn der Spieler aufgesattelt ist und mit einer Wirrpilzrute nach oben schaut.
  +
* {{Fehler|MC-176034}} - Man kann auf Schreitern laufen.
  +
* {{Fehler|MC-177651}} - Obwohl es außerhalb von Lava kalt ist, versuchen Schreiter nicht, in Lava zu bleiben.
  +
* {{Fehler|MC-178061}} - Die Chat-Verzögerungsoption existiert nicht in den Chat-Einstellungen.
  +
* {{Fehler|MC-182330}} - Armbrustschwingende Piglins verhalten sich seltsam, wenn sie versuchen, unsichtbare Spieler zu verfolgen.
  +
* {{Fehler|MC-185490}} - Abgetrennte Händlerlamas an der Leine verursachen TPS-Treffer.
  +
* {{Fehler|MC-187398}} - Schmiedetisch und Steinsägerezepte werden nicht freigeschaltet, wenn sie benutzt werden.
  +
* {{Fehler|MC-187904}} - Datenpakete können bei der Welterstellung nicht die Einstellungen der Vanilla-Dimensionen ersetzen.
  +
* {{Fehler|MC-189414}} - Schmiedetisch berechnet die Menge der ausgegebenen Gegenstände nicht korrekt.
  +
* {{Fehler|MC-189797}} - Hoglins, Zoglins, Piglins und Piglin-Barbaren greifen unsichtbare Wesen innerhalb der normalen Reichweite nicht korrekt an.
  +
* {{Fehler|MC-191168}} - Piglins, die sich in zombifizierte Piglins verwandeln, während sie in einer Lore sitzen, versinken manchmal in Blöcken.
  +
* {{Fehler|MC-192032}} - Dorfbewohner versuchen nicht immer, den nächstgelegenen Arbeitsplatz zu beanspruchen und konzentrieren sich manchmal auf einen nicht existierenden oder einen außerhalb ihrer Reichweite.
  +
* {{Fehler|MC-193213}} - Leinen werden bei Spielern und fahrenden Händlern falsch positioniert.
  +
* {{Fehler|MC-194263}} - Große Endsiedlungen werden nicht korrekt generiert/abgeschnitten.
  +
* {{Fehler|MC-194299}} - Vorlagenpools werden nicht über das Datenpaket geladen.
  +
* {{Fehler|MC-194845}} - Subraumblasenfortschritt kann nicht mit 7 km Entfernung abgeschlossen werden.
  +
* {{Fehler|MC-195062}} - Überfälle enden oft nicht mit einer Niederlage, wenn alle Dorfbewohner tot sind, wenn es Dorfbewohner mit Berufen im Dorf gab.
  +
* {{Fehler|MC-195544}} - Das Spiel stürzt ab, wenn man eine Kreatur tötet, die von einem Wächter geritten wird, während er von einem Witherskelett geritten wird.
  +
* {{Fehler|MC-196737}} - Schleichen, um nicht zu fallen, funktioniert nicht mit Laternen.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 20w30a ==
  +
{{Versionsinfo | 20w30a | 22. Juli 2020 | launcher=1
  +
| parent=1.16.2
  +
| id=2572
  +
| blog=https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w30a
  +
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  +
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  +
| banner=20w30a.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
* Die Auswahl der Wiedereinstiegspunkte für [[Bett]]en und [[Seelenanker]]n wurde modifiziert.
  +
* [[Laterne|Laternen und Seelenlaternen]] können jetzt geflutet werden.
  +
* Die Ausbeute von Truhen in [[Bastionsruine]]n wurde angepasst.
  +
* [[Truhe]]n in [[Bastionsruine]]n haben eine Chance, auf [[Golddurchzogener Schwarzstein|Golddurchzogenem Schwarzstein]] zu stehen.
  +
  +
==== Wiedereinstiegsblock-Positionen ====
  +
* [[Seelenanker]] bevorzugen Haupt-Richtungen vor Ecken
  +
* [[Bett]]en bevorzugen die Seite, von der der [[Spieler]] zuletzt eingestiegen ist, danach Leerräume, die um den Fuß des Bettes bis hin zum Kopf des Bettes liegen
  +
* [[Spieler]] blicken beim Wiedereinstieg in die Richtung des Wiedereinstiegsblockes
  +
* Es wird vermieden, Spieler auf gefährliche Blöcke zu setzen
  +
  +
=== Technische Änderungen ===
  +
* Der Bearbeitungs-Bildschirm für [[Schild (Schrift)|Schilder]] wird jetzt vom bestehenden Schild-Text initialisiert (dies sollte in Vanilla keine feststellbare Änderung darstellen)
  +
* Tags können nun Zusatzeinträge haben
  +
  +
==== Optionale Alias-Einträge ====
  +
Alias-Einträge können als optional markiert werden. Fehler beim Auflösen von optionalen Einträgen halten nicht den gesamten Alias vom Laden ab.<br>
  +
Beispiel:
  +
<pre>
  +
{
  +
"replace": false,
  +
"values": [
  +
"#minecraft:beds", // bestehende Syntax
  +
{ "id":"#missing:tag", "required": false }, // optionaler Eintrag für Unterkategorien
  +
"minecraft:anvil", // bestehende Syntax
  +
{ "id":"minecraft:stone_button", "required": true }, // neue Syntax für erforderliche Aliasse
  +
{ "id":"missing:block", "required": false } // optionaler Einzelelementeintrag
  +
]
  +
}
  +
</pre>
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19570|2=
  +
* {{Fehler|MC-35765}} - Die Anzeige von Text in Rechts-nach-Links-Sprache, während er in einer anderen Sprache rückwärts und ohne Zusammenhang dargestellt wird.
  +
* {{Fehler|MC-57869}} - Einige Gegenstands-Schnellinfos verwenden § zur Einfärbung, was sie in Rechts-nach-Links-Sprachen falsch darstellt.
  +
* {{Fehler|MC-93024}} - Der Bogen von Skelettreitern ist zweimal mit der gleichen Verzauberung verzaubert.
  +
* {{Fehler|MC-116857}} - Fortschrittsbeschreibungen verwenden unnötige Großschreibung bei generischen Ressourcennamen.
  +
* {{Fehler|MC-148447}} - Dorfbewohner bleiben oft stecken, wenn sie gleichzeitig versuchen, durch eine Tür zu gehen.
  +
* {{Fehler|MC-149060}} - Dorfbewohner "spammen" Türen, indem sie sie sehr schnell öffnen und schließen.
  +
* {{Fehler|MC-153195}} - Kreaturen können Gegenstände mit doppelten Verzauberungen fallen lassen.
  +
* {{Fehler|MC-158767}} - Schlafen neben Lava weckt Spieler in Lava auf.
  +
* {{Fehler|MC-181925}} - Unbewaffnete Plagegeister heben ihre Arme in einer offensiven Weise, wenn sie angreifen.
  +
* {{Fehler|MC-187344}} - Der Tooltip für schnelle Grafiken enthält die falsche Schreibweise für "Baumblätter".
  +
* {{Fehler|MC-187379}} - Text für <code>pack.incompatible.confirm.new</code> macht keinen Sinn.
  +
* {{Fehler|MC-187380}} - Falsche Grammatik in <code>en_us</code>-Übersetzung von <code>pack.dropConfirm</code>.
  +
* {{Fehler|MC-188389}} - Mehrere kleinere Fehler in <code>datapackFailure.title</code>.
  +
* {{Fehler|MC-188390}} - Kommaspleißer in vier Strings.
  +
* {{Fehler|MC-188392}} - Todesnachricht, wenn man von einem Witherschädel erschossen wird, ist nicht in allen Situationen grammatikalisch korrekt.
  +
* {{Fehler|MC-188621}} - Mojang-"Production-Manager"-Credit ist weiter eingerückt als andere Credits.
  +
* {{Fehler|MC-188880}} - Zombifizierte Piglinkinder, die auf Hühnern reiten, sind nicht richtig positioniert.
  +
* {{Fehler|MC-189918}} - Mehrspieler-Warnung verwendet "Mojang" anstelle von "Mojang Studios".
  +
* {{Fehler|MC-190102}} - Einige UI-Strings werden nicht konsequent großgeschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-190288}} - Fabulous und Schnelle-Grafi-Schnelltipps haben fehlende Kommas.
  +
* {{Fehler|MC-191441}} - Rechts-nach-links-Text wird in einigen Fällen von unten nach oben gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-191562}} - Die "Abbrechen"-Schaltfläche überlappt die "Fertig"-Schaltfläche beim Hochladen einer Welt auf Realms, was dazu führt, dass der Benutzer die Welt nicht hochladen kann.
  +
* {{Fehler|MC-192296}} - Spinnenreiter die von einer Spawner-Lore erzeugt werden, lässt den Server abstürzen mit <code>java.lang.IllegalStateException: Entity is already tracked</code>.
  +
* {{Fehler|MC-193276}} - Spieler schwebt leicht über dem Schreiter, während er ihn reitet.
  +
* {{Fehler|MC-193339}} - <code>NullPointerException</code> wird beim Herunterfahren geworfen, wenn RCON ohne Passwort aktiviert ist.
  +
* {{Fehler|MC-194263}} - Große Endsiedlungen werden nicht korrekt generiert/abgeschnitten.
  +
* {{Fehler|MC-194273}} - Speicherdaten von neuen Nether-Biomen gehen beim Upgrade einer Welt auf 20w28a oder höher verloren.
  +
* {{Fehler|MC-194350}} - Einige Feature-Konfigurationen werden nicht in ein Datapack geladen (<code>java.lang.IllegalArgumentException: value already present: clh@77f95e19</code>).
  +
* {{Fehler|MC-195052}} - Das Argument <code>angle</code> im {{b|/spawnpoint}} verwendet nicht den Parser <code>minecraft:rotation</code>.
  +
* {{Fehler|MC-195119}} - Dörfer werden nicht mehr in der Flachland-Voreinstellung "Standard-Flachland-Welt" generiert.
  +
* {{Fehler|MC-195582}} - Wenn man einen Doppelpunkt zweimal oder nach einem Schrägstrich im Chat eintippt, wenn man eine Funktion/Gegenstand/Block/etc. in einem Befehl angibt, stürzt das Spiel ab.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 20w29a ==
  +
{{Versionsinfo | 20w29a | 15. Juli 2020 | launcher=1
  +
| id=2571 | parent=1.16.2
  +
| blog=https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w29a
  +
| clienthash=4a7182b743f15e3c787f8e62e47eb2dd93604167
  +
| jsonhash=aef0a39775c58a3bd7685d39e3695eb6f25f2037
  +
| serverhash=ea9a65a38e000fe76b51fa36e923c09d5d8fa473
  +
| banner=20w29a.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
==== Befehlsformat ====
  +
; {{b|/spawnpoint}} und {{b|/setworldspawn}}
  +
* Es wurde ein <code>Winkel</code>-Parameter hinzugefügt, mit dem der Standard-Blickwinkel eines respawnenden [[Spieler]]s eingestellt werden kann.
  +
* Syntax:
  +
** {{b|/spawnpoint ''<Selektor>'' ''<Position>'' ''[Winkel]''}}
  +
** {{b|/setworldspawn ''<Position>'' ''[Winkel]''}}
  +
*** <code>Winkel</code> - Fließkommawinkel in Grad. Unterstützt den relativen <code>~</code>-Modifikator, der standardmäßig die Richtung angibt, in die der ausführende Spieler blickt.
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Kreaturen ====
  +
; [[Plünderer]]
  +
* Die Angriffsanimation von unbewaffneten Plünderern wurde geändert.
  +
  +
; Erstickung
  +
* Kreaturen ersticken nun, wenn sich ihr Kopf in [[Seelensand]], [[Ackerboden]] und [[Graspfad]]e befindet.
  +
  +
[[Vindicator]]s
  +
* Die Angriffsanimation von unbewaffneten Dienern wurde geändert.
  +
  +
==== Spielweise ====
  +
; [[Kreativinventar]]
  +
* [[Werkzeuge]] werden nun nach ihrem Material sortiert.
  +
  +
==== Allegmein ====
  +
; Angepasste Weltgenerierung
  +
* <code>worldgen/noise_settings</code> kann nun Geräuschkonfigurationen enthalten.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19559|2=
  +
* {{Fehler|MC-153230}} - Spieler im Zuschauermodus können Loren anhalten.
  +
* {{Fehler|MC-157774}} - Seitliches Abprallen von Blöcken bei Kreativ-Spielern beim Fliegen.
  +
* {{Fehler|MC-158735}} - Plünderer ohne Armbrust halten ihren Arm hoch, was für manche Leute beleidigend sein kann.
  +
* {{Fehler|MC-166718}} - Kreaturen ersticken nicht mehr innerhalb von Seelensand, Ackerland oder Trampelpfaden.
  +
* {{Fehler|MC-176778}} - Die Kamera wird zurückgesetzt, wenn ein Block aufgrund hoher Serverlatenz wieder auftaucht.
  +
* {{Fehler|MC-176836}} - Unbewaffnete Diener heben ihren Arm in offensiver Weise, wenn sie angreifen.
  +
* {{Fehler|MC-185019}} - Weltgenerierungs-Einstellungen mit leerem Konstruktionsparameter generieren alle Konstruktionen extrem häufig.
  +
* {{Fehler|MC-189788}} - Bestimmte Kreaturen in Booten erleiden manchmal Ertrinkungsschaden, während sich das Boot bewegt.
  +
* {{Fehler|MC-190559}} - Schreiterjunge sterben nicht, wenn es regnet und sie sich in Lava befinden.
  +
* {{Fehler|MC-190875}} - Das Erstellen einer benutzerdefinierten Flachland-Welt mit einer Struktur, die in einem bestimmten Biom nicht generiert werden kann, und das anschließende Ausführen von dem {{b|/locate}} auf dieser Struktur führt zum Softlock des Spiels.
  +
* {{Fehler|MC-191031}} - Spieler im Zuschauermodus können mit Booten interagieren.
  +
* {{Fehler|MC-191623}} - Enderdrachen-Kampfmusik stoppt nicht, nachdem der Enderdrache besiegt wurde.
  +
* {{Fehler|MC-192021}} - Der Verzauberungsschimmer auf transparenten Blöcken wird in der Fabulous-Grafik nicht richtig dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-193560}} - Der Verzauberungsschimmer wird auf Elytren unter bestimmten Umständen nicht gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-193662}} - Spieler, die beim Schleichen und Springen im Kreativmodus über Blöcke fliegen, werden auf diesen Block beschränkt.
  +
* {{Fehler|MC-194173}} - Hitboxen werden beim Aufnehmen von Gegenständen oder Erfahrung in den Grafikeinstellungen Schnell und Ausgefallen versetzt gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-194200}} - Birkenbäume werden in den Biomen Birkenwald und Birkenwaldhügel nicht korrekt generiert.
  +
* {{Fehler|MC-194220}} - Totems der Unsterblichkeit geben Ihnen Feuerresistenz II statt der maximalen Feuerresistenz I.
  +
* {{Fehler|MC-194257}} - Mehrere Fälle, in denen "snowy" als "snovy" in der <code>vanilla_worldgen</code>-Konfiguration geschrieben wurde.
  +
* {{Fehler|MC-194298}} - Knochenmehl kann keine Blumen erzeugen.
  +
* {{Fehler|MC-194300}} - Bauwerksdaten von Plünderer-Außenposten, Dörfern und Bastionsresten gehen verloren, wenn eine Welt auf 20w28a aktualisiert wird.
  +
* {{Fehler|MC-194464}} - <code>large_oak_foliage_placer</code> wird fälschlicherweise zu <code>blob_foliage_placer</code> serialisiert.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 20w28a ==
  +
{{Versionsinfo | 20w28a | 8. Juli 2020 | launcher=1
  +
| id=2570 | parent=1.16.2
  +
| blog=https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w28a
  +
| clienthash=1af89d3bb666c848e5640715b6aaa4c0fc5ae7d0
  +
| jsonhash=e95b4a625a675e85fd64bbffcc1c7e4b3e5513ec
  +
| serverhash=1e36d315d96c29d8d32aa8fecbfb8efa4243a746
  +
| banner=20w28a.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
* [[Braustand|Braustände]] können jetzt mit [[Schwarzstein]] hergestellt werden.
  +
* [[Dorfbewohner]] geben nun grüne Partikel ab, wenn sie einem Dorf beitreten, ein Bett beanspruchen oder einen Beruf erlangen.
  +
* [[Totem der Unsterblichkeit|Totems der Unsterblichkeit]] geben jetzt bei Aktivierung den Effekt Feuerresistenz für 40 Sekunden.
  +
* Beute beim [[Piglin#Tauschhandel|Tauschhandel mit Piglins]] geändert.
  +
  +
=== Technische Änderungen ===
  +
* Angepasste Welten unterstützen nun benutzerdefinierte Biome.
  +
* Dedizierte Server können eine Paketanzahl-Begrenzung für Clients festlegen.
  +
  +
==== Benutzerdefinierte Weltengeneration ====
  +
* experimentelle Unterstützung für benutzerdefinierte Weltengeneratoren in [[Datenpaket]]en:
  +
** <code>worldgen/biome</code> kann Biomdefinitionen enthalten
  +
** <code>worldgen/configured_carver</code> kann Definitionen für die Erzeugung von Höhlen enthalten
  +
** <code>worldgen/configured_feature</code> kann Definitionen für die Platzierung von [[Landschaftsmerkmal]]en enthalten
  +
** <code>worldgen/configured_structure_feature</code> kann Definitionen für die Platzierung von [[Bauwerk]]en enthalten
  +
** <code>worldgen/configured_surface_builder</code> kann Definitionen für die Erzeugung der [[Weltgenerierung#Oberfl.C3.A4che|Oberfläche]] enthalten
  +
** <code>worldgen/processor_list</code> kann eine Liste von Blockbearbeitern enthalten
  +
** <code>worldgen/template_pool</code> kann [[Konstruktionsvorlage]]n für [[Verbundblock|Verbundblöcke]] enthalten
  +
** benutzerdefinierte Biome können in den [[Welttyp]]en „einzelnes Biom”, „Höhlen” und „schwebende Inseln” verwendet werden (das Datenpaket mit den Biomdefinitionen muss geladen werden, bevor die Welt erzeugt wird)
  +
** benutzerdefinierte Biome können in benutzerdefinierten Dimensionsgeneratoren verwendet werden
  +
  +
==== Paketlimit für dedizierte Server ====
  +
* Dedizierte Server können Clients, die zu viele Pakete senden, automatisch kicken.
  +
* Die Einstellung <code>rate-limit</code> in der [[server.properties]] gibt die maximale Anzahl der Pakete an, die ein Client pro Sekunde senden darf.
  +
* Die Standardeinstellung 0 deaktiviert die Paketbegrenzung.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19557|2=
  +
* {{Fehler|MC-34661}} - Dornenverzauberung reduziert die Haltbarkeit der Rüstung um das Doppelte.
  +
* {{Fehler|MC-65953}} - Die Eigenschaften <code>IsBaby</code> und <code>IsVillager</code> können mit dem {{b|/data}} nicht von <code>true</code> in <code>false</code> geändert werden.
  +
* {{Fehler|MC-80032}} - Pferde können ersticken, wenn sie durch Netherportale gehen.
  +
* {{Fehler|MC-80482}} - Pakete sind nicht akzeptabel ratenbegrenzt.
  +
* {{Fehler|MC-121098}} - Wenn man ein hohes Portal betritt, das einen von oben zu einem kleinen Portal führt, erleidet man Erstickungsschaden.
  +
* {{Fehler|MC-131587}} - Das tiefgefrorenes Ozeanbiom wird nicht mit Eis an der Oberfläche generiert.
  +
* {{Fehler|MC-171363}} - Netherwaldbiome: Riesenpilze und kleine Pflanzen generieren nur auf der obersten Schicht aus Nezel und lassen alle unteren Schichten ohne Flora zurück.
  +
* {{Fehler|MC-172221}} - Hoglins, Zoglins, Verwüster, Eisengolems und Eisbären laufen keinen Block hinunter, wenn sie teilweise in der Luft laufen.
  +
* {{Fehler|MC-173526}} - Es werden nicht alle Loren von Lava zerstört.
  +
* {{Fehler|MC-174479}} - Es können keine [[Seegurke]]n auf Seelensand platziert werden.
  +
* {{Fehler|MC-174520}} - Die Textur der Seelenteilchen ist beim ersten Bild falsch.
  +
* {{Fehler|MC-176753}} - Piglins stehen um fallengelassene, goldene Gegenstände herum, wenn ihre <code>CanPickUpLoot</code>-Eigenschaft auf <code>false</code> gesetzt ist.
  +
* {{Fehler|MC-179369}} - Fahrende Händler sind im Nether und im Ende immer unsichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-181204}} - Die <code>doDaylightCycle</code>-Taste im Welt-Erstellen-Menü ist im Englischen falsch beschriftet.
  +
* {{Fehler|MC-181233}} - Kreaturen können nicht auf hölzernen Falltüren spawnen, jedoch auf Eisen- und Netherpilz-Falltüren.
  +
* {{Fehler|MC-182430}} - Piglins versuchen ständig, Goldbarren aufzunehmen, und scheitern dabei, wenn sie sie nicht erreichen können.
  +
* {{Fehler|MC-182868}} - Schienenaktualisierungen sind seit Version 1.14 vier- bis fünfmal verzögert, wenn sich die Schiene auf einem nicht vollen Würfel befindet.
  +
* {{Fehler|MC-185684}} - Enderman kann sich, wenn er getroffen wird, in bestimmten Fällen teleportieren, in denen Endermen sich zuvor nicht teleportiert hätten.
  +
* {{Fehler|MC-185925}} - Casting-Problem: Bei der Erzeugung von Erzadern werden 32-Bit-Fließkommazahlen verwendet, was zu Präzisionsverlusten und möglichen Abstürzen führt.
  +
* {{Fehler|MC-186627}} - Untote Kreaturen brennen in benutzerdefinierten Dimensionen nicht bei Tageslicht.
  +
* {{Fehler|MC-187112}} - Zusätzlicher Platz in der Pick-Block-Taste im Verbundblock.
  +
* {{Fehler|MC-187126}} - Die Benutzeroberfläche des Verbundblocks wird nicht geschlossen, wenn man auf "Generieren" klickt.
  +
* {{Fehler|MC-187129}} - Verbundblöcke erzeugen erst dann die richtige Konstruktion, wenn „Fertig“ (done) gedrückt und die Benutzeroberfläche erneut geöffnet wird.
  +
* {{Fehler|MC-187598}} - Block-Hitboxen führen immer noch dazu, dass halbtransparente Blöcke bei niedrigeren als "fabelhaften" Grafikeinstellungen nicht hinter ihnen gerendert werden.
  +
* {{Fehler|MC-188459}} - Beim eingetopften Kaktus fehlt oben immer noch das Cullface-Argument.
  +
* {{Fehler|MC-188534}} - Beim eingetopften Kaktus fehlt die Unterseite.
  +
* {{Fehler|MC-189769}} - Pilze wachsen durch Feuer hindurch.
  +
* {{Fehler|MC-190098}} - Konstruktionsgröße und Versatz sind für dedizierte Server immer noch auf 32 Blöcke begrenzt.
  +
* {{Fehler|MC-190852}} - Die Ankündigungsnachricht der Weiterentwicklung hat die Klammern in von rechts nach links geschriebenen Sprachen vertauscht / umgeschaltet.
  +
* {{Fehler|MC-190856}} - Der {{b|/list uuids}} zeigt Klammern in von rechts nach links geschriebenen Sprachen falsch an.
  +
* {{Fehler|MC-190860}} - Der "/" (Slash bzw. Schrägstrich) im Chat- und Befehlsblock zeigt das alte Formatierungssymbol in von rechts nach links geschriebenen Sprachen an.
  +
* {{Fehler|MC-190891}} - Bestimmte {{tw|Schaltkreise|Redstone-Schaltkreise}} verursachen Verzögerungen.
  +
* {{Fehler|MC-190892}} - Die Klammern in Trankeffekten sind in von rechts nach links geschriebenen Sprachen umgekehrt.
  +
* {{Fehler|MC-191501}} - Das Öffnen einer Welt aus früheren 1.14-Versionen in der 1.16 führt zum Verschwinden von Dorfbewohnern.
  +
* {{Fehler|MC-191571}} - Vertauschte eckige Klammern in von rechts nach links geschriebenen Sprachen.
  +
* {{Fehler|MC-191579}} - Die Benutzeroberfläche für das Signieren von Büchern hat die Formatierung in von rechts nach links geschriebenen Sprachen unterbrochen.
  +
* {{Fehler|MC-191656}} - Von rechts nach links geschriebene Sprachen funktionieren im Suchmenü des Kreativmodus nicht wie erwartet.
  +
* {{Fehler|MC-191947}} - Kreaturen, die einen Spieltick lang in einem Netherportal ticken, werden nicht in den Nether geschickt.
  +
* {{Fehler|MC-192306}} - Karmesin- und Wirrstufen verwenden falsche Farben auf Karten.
  +
* {{Fehler|MC-193073}} - Das Spiel stürzt ab, wenn Piglins oder Piglin-Barbaren in Zombifizierte Piglins konvertieren.
  +
* {{Fehler|MC-193089}} - Kreaturen bekommen keinen Schaden, wenn sie sich gleichzeitig in Lava und Wasser befinden.
  +
* {{Fehler|MC-193125}} - Die Taste "Inventar" kann nicht zum Schreiben im Rezeptbuch verwendet werden, stattdessen wird das GUI geschlossen (Standard: {{Taste|E}}).
  +
* {{Fehler|MC-193659}} - Papageien imitieren keine Piglin-Barbaren.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 20w27a ==
  +
{{Versionsinfo | 20w27a | 1. Juli 2020 | launcher=1
  +
| id=2569 | parent=1.16.2
  +
| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-release-candidate
  +
| clienthash=83f30681e76d3438105159c645d9f2f6df88a4d8
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  +
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  +
| banner=20w27a.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
==== Kreaturen ====
  +
; [[Piglin-Barbar]]
  +
* Stärkere, feindliche Varianten der [[Piglin]]s
  +
* Sie spawnen nur bei der Weltgenerierung.
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
  +
==== Gegenstände ====
  +
; [[Netherpilz|Karmesin- und Wirrpilze]]
  +
* können jetzt auf Myzel platziert werden.
  +
  +
==== Kreaturen ====
  +
; [[Zoglin]]s
  +
* können jetzt angeleint werden.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19547|2=
  +
* {{Fehler|MC-1058}} - Ein Drachenkopf ist unsichtbar, wenn das Wesen, das ihn trägt, nicht im Blickfeld ist.
  +
* {{Fehler|MC-2404}} - Wenn man beim Schleichen einen Schritt nach unten macht, kann man von Blöcken fallen.
  +
* {{Fehler|MC-49476}} - Die <code>HideFlags</code>-NBT-Eigenschaft blendet "Gefärbt" auf Lederrüstungen nicht aus.
  +
* {{Fehler|MC-68487}} - Spielerköpfe desselben Spielers haben immer die gleiche Hauttextur, auch wenn die gespeicherten Texturdaten unterschiedlich sind.
  +
* {{Fehler|MC-97507}} - Wenn man einen Gegenstand benutzt, der den gehaltenen Gegenstand modifiziert, wird der Untertitel "Ausrüstung" angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-145691}} - Bindung von "Inventar öffnen/schließen" an {{Taste|Tab}} öffnet nur das Inventar.
  +
* {{Fehler|MC-150417}} - Einige Gegenstände bleiben im Seelensand stecken, wenn sich Flüssigkeit über dem Seelensand befindet.
  +
* {{Fehler|MC-160723}} - Bambus rutscht ab.
  +
* {{Fehler|MC-167285}} - Wenn man auf einem Boot in ein Endtransitportal mit einer Plattform auf der anderen Seite fährt, wird man sofort zurückteleportiert.
  +
* {{Fehler|MC-171739}} - Trauer- und Zwirbelranken, Bambus und Seetang können durch "Setzlinge" ersetzt werden, indem man den Block abbaut und gleichzeitig platziert.
  +
* {{Fehler|MC-174762}} - Die Respawn-Zeit für den Eisengolem des Dorfs wird zurückgesetzt, wenn der Chunk neu geladen wird.
  +
* {{Fehler|MC-178729}} - Rote und braune Pilze können auf Nezel nicht zu großen Pilzen wachsen, während sie auf allen anderen "Gras"-Blöcken wachsen können.
  +
* {{Fehler|MC-180447}} - Das Spiel stürzt ab, wenn der Spieler den Kopf nach unten legt.
  +
* {{Fehler|MC-182652}} - Portalruinen werden nicht immer mit einer Truhe generiert.
  +
* {{Fehler|MC-183663}} - Bauern-Dorfbewohner kompostieren nicht korrekt.
  +
* {{Fehler|MC-183743}} - Der Eisengolem besitzt ein Überbevölkerungsfehler.
  +
* {{Fehler|MC-185274}} - Untertitel zeigen immer noch "Ausrüstungsgegenstände" beim Essen in Snapshot 20w21a oder neuer an.
  +
* {{Fehler|MC-188473}} - Der Bildschirm für Ressourcenpakete wird nicht mehr aktualisiert, wenn Ressourcenpakete hinzugefügt oder entfernt werden.
  +
* {{Fehler|MC-188969}} - Eine seltsame Suppe im Inventar eines Spielers verhindert, dass jede Art von seltsame Suppe in sein Inventar gelangt, wenn er eine braune Mooshroom melkt.
  +
* {{Fehler|MC-189909}} - <code>player_interacted_with_entity</code> wird nicht ausgelöst, wenn es nur einen Gegenstand gibt und der Gegenstand verbraucht wird.
  +
* {{Fehler|MC-190021}} - Wenn man versucht, ein Schwein oder einen Schreiter beim Schleichen zu besteigen, wird eine Handanimation abgespielt.
  +
* {{Fehler|MC-190266}} - Spieler und andere Wesen können Feuer fangen, nachdem sie sich eingeloggt haben, während sie einen Schreiter in Lava reiten.
  +
* {{Fehler|MC-190274}} - Das Sammeln von Flüssigkeiten in Flaschen im Kreativmodus ist inkonsistent zur neuen Eimer-Mechanik.
  +
* {{Fehler|MC-190849}} - Schleimblöcke können Objekte nur 5 anstatt 6 Blöcke hoch drücken wie in 1.15.2.
  +
* {{Fehler|MC-191467}} - Der Bildschirm für Ressourcenpakete wird nicht in Echtzeit aktualisiert, wenn Pakete im Ordner abgelegt werden.
  +
* {{Fehler|MC-191915}} - Während man in einem Boot sitzt, werden die Elytren nicht als verzaubert angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-191953}} - Das Endtransitportal teleportiert den Spieler gelegentlich nicht zu/von den End-Inseln.
  +
* {{Fehler|MC-192894}} - Transparenzebenen verlieren ihre zusätzliche Tiefenpuffer-ID, wenn die Größe geändert wird.
  +
}}
  +
  +
= Vollversion 1.16 =
  +
== 1.16-rc1 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.16-rc1 | 18. Juni 2020 | launcher=1
  +
| id=2565 | parent=1.16
  +
| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-release-candidate
  +
|clienthash=a056316b66aea50c0555d5f438cf839b6cdde000
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  +
| banner=1.16-rc1.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Weltgeneration ====
  +
; [[Nether]]
  +
* Einige Fehler wurden bei der Generierung des Nethers behoben, bei dem fliegende Lava sowie [[Karmesinwald|Karmesinwälder]] ohne [[Nezel]] generiert wurden.
  +
  +
==== Splash-Texte ====
  +
* Viele neue Splash-Texte hinzugefügt:
  +
** This parrot is no more! It has ceased to be!
  +
** Wash your hands!
  +
** Soap and water!
  +
** Support local businesses!
  +
** Stay home and play games!
  +
** Stay safe!
  +
** Stay strong!
  +
** Cough or sneeze into your elbow!
  +
** Don’t touch your face!
  +
** Support elderly relatives and friends!
  +
** Prepare, but don’t hoard!
  +
** Gamers unite – separately in your own homes!
  +
** Save the world – stay inside!
  +
** Shop for your elders!
  +
** Hang out with your friends online!
  +
** Honey, I grew the bees!
  +
** Find your claw!
  +
** Everybody do the Leif!
  +
** <3 Max & 99 & Ducky!
  +
** Bushy eyebrows!
  +
** Edit is a name!
  +
** From free range developers!
  +
** Music by Lena Raine!
  +
** Aww man!
  +
** #minecraftfarms
  +
** And my pickaxe!
  +
** Envision! Create! Share!
  +
** Fabulous graphics!
  +
** Also try Minecraft Dungeons!
  +
** Vanilla!
  +
** May contain traces of citrus!
  +
** Zoglin!?
  +
  +
=== Trivia ===
  +
* Dies ist die erste Release Candidate seit Java Edition 1.0 (1.0-rc2).
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19534|2=
  +
* {{Fehler|MC-59540}} - Wenn man eine Flachland-Welt ohne Ebenen erstellt, erhält man eine "Standard-Flachland-Welt".
  +
* {{Fehler|MC-86197}} - Blockieren mit dem Schild wird auch beim Essen verursacht.
  +
* {{Fehler|MC-88901}} - Blockieren mit dem Schild und dabei getroffen zu werden verursacht einen visuellen Bug.
  +
* {{Fehler|MC-93311}} - Das Wassertextur-Overlay wird nicht vollständig abgedeckt, wenn das Fenster in der Größe verändert wird.
  +
* {{Fehler|MC-109121}} - 2x2-Riesentropen- und -riesenfichtenbäume wachsen nicht aus der untersten Ebene.
  +
* {{Fehler|MC-117312}} - Hover- und Klick-Ereignisse sind bei Rechts-nach-Links-Sprachen an der falschen Position.
  +
* {{Fehler|MC-135333}} - Offene Zauntore blockieren immer noch Spieler im Wasser.
  +
* {{Fehler|MC-150543}} - Die Verwendung einer Steinsäge kann unter bestimmten Umständen manchmal zum Absturz des Spiels führen.
  +
* {{Fehler|MC-152934}} - Wasser und Lava verschwinden, wenn sie durch einen Werfer an der Baugrenze ausgegeben werden.
  +
* {{Fehler|MC-164224}} - Nicht aktualisierte Lavaschichten, die selten in Nether-Ödländern, Karmesinwäldern und Wirrwäldern generiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-164569}} - Zufälliger "Block abgebaut" im Dschungel.
  +
* {{Fehler|MC-166921}} - Falsche Bogenanimation beim Essen.
  +
* {{Fehler|MC-166959}} - Man kann nicht mit Dorfbewohnern handeln, wenn man sie anklickt, während man ein geschriebenes Buch hält.
  +
* {{Fehler|MC-174790}} - Eine Kreatur auf Schildkröteneiern bringt das Spiel zum Absturz.
  +
* {{Fehler|MC-175634}} - Die Angelschnur löst sich beim Trinken.
  +
* {{Fehler|MC-181313}} - Der Server stürzt ab, wenn ein kritischer Pfeil mit sehr hohem Schadenswert eine Kreatur trifft.
  +
* {{Fehler|MC-181833}} - Absturz beim Start der Welt nach dem Spielen der Welt in 20w18a.
  +
* {{Fehler|MC-182960}} - Paritätsproblem: Splash-Texte.
  +
* {{Fehler|MC-187423}} - Enderperlen funktionieren manchmal nicht mit Endtransitportalen.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.16-pre8 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.16-pre8 | 17. Juni 2020 | launcher=1
  +
| id=2564 | parent=1.16
  +
| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-pre-release-6?8
  +
| clienthash=23b14c93185398af577353c47af04248991b72b4
  +
| jsonhash=ce8e10c877e56be5d3ea163cb6a47e87c30a0a59
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  +
| folgebanner=1.16-pre6.jpg
  +
}}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19532|2=
  +
* {{Fehler|MC-77176}} - Aktivierte Sensorschienen aktualisieren ihre Ausrichtung nicht, wenn sie durch einen klebrigen Kolben zurückgezogen werden.
  +
* {{Fehler|MC-77820}} - Der Enderdrache erzeugt beim Todeslicht einen Glitch/Bug.
  +
* {{Fehler|MC-82995}} - Blockieren mit zwei Schilden in der Dritten-Person-Ansicht.
  +
* {{Fehler|MC-114030}} - Konstruktionsblöcke nehmen NBT-Daten von Objekten und Blockobjekten direkt auf anstelle einer Kopie und wenden sie an, wenn Konstruktionen geladen und gespeichert werden.
  +
* {{Fehler|MC-127971}} - Wenn man versucht, einen Dreizack zu werfen, während man einen Schild oder Bogen ausgerüstet hat, erscheint der Dreizack in der eigenen Hand rückwärts.
  +
* {{Fehler|MC-147625}} - Der Enderdrache versucht, sich von zerstörten Enderkristallen zu regenerieren.
  +
* {{Fehler|MC-149799}} - Wenn eine Armbrust geladen ist und sich in der Nebenhand befindet, sieht man sie nicht mehr, wenn man einen Gegenstand in der Haupthand trägt.
  +
* {{Fehler|MC-153483}} - Wenn Dreizacke zwischen Händen ausgetauscht werden, wechselt der gehaltene Dreizack nicht visuell, sondern dreht sich nur rückwärts.
  +
* {{Fehler|MC-159820}} - Fehler in der Dritten-Person-Ansicht mit umgekehrt angezeigtem Dreizack.
  +
* {{Fehler|MC-177873}} - Modell zum Halten von Dreizacken und Schilder wird aktiviert, wenn man einen Gegenstand mit Rechtsklickfunktion in einer anderen Hand benutzt.
  +
* {{Fehler|MC-178572}} - Die Verwendung eines Schildes löst das Modell für andere Posen aus, wenn der entsprechende Gegenstand in der anderen Hand gehalten wird.
  +
* {{Fehler|MC-179309}} - Der Dreizack animiert rückwärts, während man etwas isst.
  +
* {{Fehler|MC-185282}} - Debug-Welten erzeugen nach dem erneuten Betreten der Welt normales Oberwelt-Gelände.
  +
* {{Fehler|MC-187953}} - Das Hinzufügen von Gegenständen zum Alias <code>#minecraft:small_flowers</code> und das Verfüttern dieser Gegenstände an braune Mooshrooms lassen das Spiel abstürzen.
  +
* {{Fehler|MC-188444}} - Wenn man Schildkröteneier auf roten Sand oder Sand legt, werden keine Partikel angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-188746}} - Wenn man kein Biom für den Welttyp „Schwebende Inseln“ auswählt, wird eine leere Welt generiert.
  +
* {{Fehler|MC-188859}} - Falsche Wurfanimation für Dreizacke.
  +
* {{Fehler|MC-189007}} - Beim Betreten oder Verlassen des Schwimmmodus bewegen sich beide Arme jetzt parallel anstatt symmetrisch.
  +
* {{Fehler|MC-189782}} - Große Farne droppen nur einen kleinen Farn, wenn sie geerntet werden.
  +
* {{Fehler|MC-189858}} - Leinen können verschwinden, wenn eine Kreatur durch ein Netherportal transportiert wird.
  +
* {{Fehler|MC-189937}} - Gesattelte Schweine gewinnen an Geschwindigkeit, wenn sie im Wasser geritten werden.
  +
* {{Fehler|MC-189970}} - Ausgewählte Welten aktivieren bei Verwendung der Tastaturnavigation keine weltspezifischen Optionen wie Wiedergabe, Bearbeiten, Löschen und Wiedererstellen.
  +
* {{Fehler|MC-189973}} - <code>ClassCastException</code>, wenn eine Biene mit einem Passagier nachts durch das Dorf fliegt.
  +
* {{Fehler|MC-190005}} - Piglins können mit einer Ausrüstung spawnen, die zu viele Verzauberungen hat, einschließlich mehrerer Verzauberungen des gleichen Typs.
  +
* {{Fehler|MC-190036}} - Passive Kreaturen spawnen nicht im Weltentyp Schwebende Inseln.
  +
* {{Fehler|MC-190124}} - Gras zerfällt zu schnell zu Erde, wenn es mit Wasser bedeckt ist.
  +
* {{Fehler|MC-190166}} - Das Spiel stürzt ab, wenn ein Baum in einer benutzerdefinierten Dimension brennt: <code>java.lang.NullPointerException: Exception while ticking</code>.
  +
* {{Fehler|MC-190199}} - Das Bild des Serversymbols wird auf dem Mehrspieler-Bildschirm verkleinert.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.16-pre7 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.16-pre7 | 16. Juni 2020 | launcher=1
  +
| id=2563 | parent=1.16
  +
| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-pre-release-6
  +
| clienthash=62473fe623906a01b2f7cf4f7c1396ab23697e5f
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  +
| folgebanner=1.16-pre6.jpg
  +
}}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19531|2=
  +
* {{Fehler|MC-30814}} - Chat-Text ist zu dicht beieinander.
  +
* {{Fehler|MC-60933}} - Kreativmodus: Spieler wird sporadisch und kurzzeitig angezündet.
  +
* {{Fehler|MC-144107}} - Fehleinschätzung der Kameraposition im Fenstermodus unter Linux.
  +
* {{Fehler|MC-156442}} - Einige lateinische und armenische Ligaturen sind nicht in der Minecraft-Schriftart enthalten.
  +
* {{Fehler|MC-167432}} - {{Taste|Strg}} + Mittelklick auf Rednerpult kopiert geschriebenes Buch nicht.
  +
* {{Fehler|MC-169319}} - Die Buchstaben ä, ë, ï, ö, ü, ÿ sind in der Standardschriftart enthalten, aber der alleinige Umlaut/Diaeresis (¨) nicht.
  +
* {{Fehler|MC-176447}} - Für das linke / rechte Bein des Schreiters wird die gleiche Textur verwendet.
  +
* {{Fehler|MC-180283}} - Inkonsistente Struktur der Schrift-JSON-Datei.
  +
* {{Fehler|MC-180467}} - Die Weltbarriere ist nicht mehr vollständig stabil.
  +
* {{Fehler|MC-183673}} - Skelette spawnen nicht häufig in Seelensandtälern.
  +
* {{Fehler|MC-185126}} - Es ist nicht möglich, von fließender Lava einen Block hoch zu springen, die Stufe 3 oder niedriger ist.
  +
* {{Fehler|MC-186228}} - Die Ärmelschichten der zombifizierten Piglins werden nicht wie ihre Arme nach oben gehalten.
  +
* {{Fehler|MC-188552}} - Zombifizierte Piglins droppen weniger Erfahrung als vorher.
  +
* {{Fehler|MC-188838}} - Köpfe und Schädel an einer Wand verursachen Z-Textur-Überlappungen.
  +
* {{Fehler|MC-189824}} - Oberwelt- / allgemeine Spiele-Musik kann im Kreativmodus im Nether abgespielt werden.
  +
* {{Fehler|MC-189846}} - Das Ausbrüten der Schildkröteneier ist kaputt, das Spiel überprüft nach Sand einen Block zu tief.
  +
* {{Fehler|MC-189856}} - Ein Netherportal-Block kann nicht mit dem {{b|/setblock}} oder dem {{b|/fill}} gesetzt werden.
  +
* {{Fehler|MC-189867}} - Mit dem {{b|/setblock}} und dem {{b|/fill}} können Blöcke an Positionen platziert werden, an denen sie sich normalerweise nicht befinden können.
  +
* {{Fehler|MC-189868}} - Der Spieler wird in Brand gesetzt und kontinuierlich gelöscht, wenn er im Kreativmodus im Feuer steht.
  +
* {{Fehler|MC-189895}} - Redstone im Dschungeltempel verbindet sich nicht mehr richtig mit Blöcken und Redstone-Elementen.
  +
* {{Fehler|MC-189903}} - Die Erkennung des Schildkrötenheims am Strand befindet sich einen Block zu tief.
  +
* {{Fehler|MC-189905}} - Der Spieler kann innerhalb der Weltbarriere stecken bleiben.
  +
* {{Fehler|MC-189968}} - Kreaturen ersticken, wenn sie die Weltbarriere berühren.
  +
* {{Fehler|MC-189971}} - Durch Klicken auf die Schaltfläche "Take me back" werden durchscheinende Blöcke nicht mehr angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-190010}} - Das Spiel stürzt ab, wenn man mit einer Maustaste einen Gegenstand in den Händen tauscht, während dieser sich in einem Inventar befindet, aber nicht über einem Slot schwebt.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.16-pre6 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.16-pre6 | 15. Juni 2020 | launcher=1
  +
| id=2562 | parent=1.16
  +
| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-pre-release-6
  +
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  +
| banner=1.16-pre6.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
* Verbesserte Farben auf der Karte von Karmesin- und Wirrgegenständen und Blöcken
  +
* Im Rezeptbuch befindet sich der Text "Suche...".
  +
* Beim Öffnen des Spielmoduswechslers gibt es jetzt eine Standardauswahl, wenn man vorher noch nicht den Spielmodus gewechselt hat.
  +
** Es wird Kreativmodus ausgewählt, wenn du dich im Überlebensmodus befindest und umgekehrt.
  +
  +
=== Technische Änderungen ===
  +
* Neuer <code>player_interacted_with_entity</code>-Fortschritts-Auslöser:
  +
** <code>item</code> ist der Gegenstand, welcher der Spieler während der Interaktion in der Hand hatte.
  +
** <code>entity</code> ist die Kreatur, mit der er interagiert hat.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19530|2=
  +
* {{Fehler|MC-30939}} - Das Netherportal sendet weiterhin Licht aus, auch wenn das Portal zerbrochen ist.
  +
* {{Fehler|MC-45749}} - Trank-Partikel breiten sich unabhängig von der Auswirkung immer von der nordwestlichen Ecke eines Blocks aus.
  +
* {{Fehler|MC-163333}} - Häuser und Dekorationen der Ebene können in Taiga-Dörfern generieren.
  +
* {{Fehler|MC-166593}} - Zombiedorfbewohner in Zombiedörfern sind nicht hartnäckig.
  +
* {{Fehler|MC-167386}} - Das Binden von Schnellleisten-Tastenkürzel an die Mausradtaste der Maus funktioniert nicht wie gewünscht.
  +
* {{Fehler|MC-167554}} - Der Verzauberungsschimmer auf Schildern wird falsch angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-171543}} - Verwüster können mit der Verzauberung ''Rückstoß'' leicht zurückgestoßen werden.
  +
* {{Fehler|MC-172027}} - Datafixer für <code>minecraft:recipes/misc/composter</code>-Fortschritt fehlt.
  +
* {{Fehler|MC-172442}} - Piglins spawnen nicht mit verzauberter Ausrüstung.
  +
* {{Fehler|MC-172592}} - Das Zerbrechen eines größeren als normalerweise möglichen Netherportals führt zum Absturz des Spiels mit <code>ajava.lang.StackOverflowError</code>.
  +
* {{Fehler|MC-173285}} - Man kann Seelenerde und Seelensand mit einem Befehl in normales Feuer setzen.
  +
* {{Fehler|MC-173413}} - Das Geräusch "Bleiknoten ist gebunden" wird beim Verlassen eines Netherportals wieder abgespielt.
  +
* {{Fehler|MC-174279}} - Piglinjunge rennen nicht vor [[Witherskelett]]en davon.
  +
* {{Fehler|MC-175993}} - Der Verzauberungsschimmer von Leitstein-Kompassen oder verzauberten Kompassen / verzauberten Uhren springt, wenn sich der Kompass / die Uhr dreht.
  +
* {{Fehler|MC-177779}} - Zoglins, die einen Feind verfolgen, gehen nicht durch Lava.
  +
* {{Fehler|MC-177929}} - Endtransitportale teleportieren den Spieler nicht immer, wenn eine Enderperle hineingeworfen wird.
  +
* {{Fehler|MC-178573}} - Piglins haben Angst vor gelöschten Seelenlagerfeuern.
  +
* {{Fehler|MC-178947}} - Man erhält keinen Schaden, wenn ein TNT explodiert und man hinter Feuer steht.
  +
* {{Fehler|MC-181465}} - Wenn man mit einem Piglin mit einem ausgerüsteten Schild tauscht, indem man rechtsklickt, wird der Schild gelöscht, anstatt ihn auf den Boden fallen zu lassen.
  +
* {{Fehler|MC-182309}} - Der Befehl "autocommand" sortiert keine Zeichenfolgen nach oben, die mit dem angegebenen Wort beginnen.
  +
* {{Fehler|MC-182325}} - Der Eisengolem verursacht einen Lag (Verzögerung), wenn er seine Feinde nicht angreifen kann.
  +
* {{Fehler|MC-183759}} - "Oh,-wie-glänzend!"-Fortschritt wird nicht aktiviert, wenn man rechtsklickt.
  +
* {{Fehler|MC-184277}} - Der letzte Spielmodus beim Spielmodus-Umschalter mit {{Taste|F3}} + {{Taste|N}} ist immer der Überlebensmodus nach dem erneuten Anmelden.
  +
* {{Fehler|MC-184813}} - Zerstörung der Flachland-Welt, wenn man die Welt umwandelt.
  +
* {{Fehler|MC-186614}} - Neue Nether-Kreaturen machen unter bestimmten Umständen zu viele Geräusche.
  +
* {{Fehler|MC-186617}} - Zombifizierte Piglins klingen zu oft wütend, wenn sie ständig getroffen werden.
  +
* {{Fehler|MC-187031}} - Die schwingende Piglin-Animation entspricht nicht der angreifenden oder zielgerichteten Animation.
  +
* {{Fehler|MC-187420}} - Zombifizierte Piglins machen zu häufig wütende Geräusche.
  +
* {{Fehler|MC-187490}} - Piglins, die Gold aufnehmen, während sie ihren Weg suchen, setzen das Suchen des Wegs fort.
  +
* {{Fehler|MC-187522}} - Der Server generiert keine verstärkten / großen Biomwelten.
  +
* {{Fehler|MC-187622}} - Piglins können verzauberte Helme mit Fluch der Bindung / geschnitzte Kürbisse immer noch entfernen, nachdem sie einen goldenen Helm inspiziert haben.
  +
* {{Fehler|MC-187853}} - Wasser / Lava bewegt keine Objekte, es sei denn, sie bewegen sich zuerst.
  +
* {{Fehler|MC-188054}} - Redstone in Dschungeltempeln sieht nicht wie eine Linie aus.
  +
* {{Fehler|MC-188581}} - Glas in einem Rahmen wird nicht richtig angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-188659}} - Die neue Funktion "Elemente mit Nebenhand tauschen" funktioniert nicht, wenn das Steuerelement an die 4. oder 5. Maustaste gebunden ist.
  +
* {{Fehler|MC-188702}} - Beim Laden eines Redstone-Punkts mittels eines Konstruktionsblocks wird der Punkt zu einem Redstone-Kreuz gesetzt.
  +
* {{Fehler|MC-188987}} - Wenn der Spieler auf bestimmten, nicht vollen Blöcken steht, wird er heruntergestoßen, wenn sich neben dem Block ein tieferer Bereich befindet.
  +
* {{Fehler|MC-189081}} - Ketten erzeugen Wasserquellen.
  +
* {{Fehler|MC-189256}} - Hoglin- und Zoglin-Stoßzahn-Texturen sind nicht unterschiedlich.
  +
* {{Fehler|MC-189326}} - Lesepulte können nicht mit anderen Lesepulten gestapelt werden, nachdem sie abgelegt und abgebaut wurden.
  +
* {{Fehler|MC-189570}} - Die mittlere Maustaste funktioniert nicht als Schnellleisten-Slot im Inventar.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.16-pre5 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.16-pre5 | 12. Juni 2020 | launcher=1
  +
| id=2561 | parent=1.16
  +
| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-pre-release-3
  +
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  +
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  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
[[Datei:Fabelhafte Einstellungswarnung für Mesa unter Linux.png|thumb|Eine Warnmeldung für 'Fabulous'-Grafiken.]]
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* Es wurde eine GPU-Warnliste für Grafiktreiber hinzugefügt, bei denen bekanntermaßen Anzeigeprobleme mit Fabulous-Grafiken auftreten.
  +
* Wenn Ihr GPU-Treiber als problematisch erkannt wird, wird eine Warnmeldung mit Details zum erkannten Problem angezeigt.
  +
** Diese Warnmeldung kann ignoriert werden, aber Grafiktreiber in der Warnliste, die mit "Fabulous" laufen, können nicht unterstützt werden.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19529|2=
  +
* {{Fehler|MC-80546}} - Das Auf- und Absteigen auf ein Fahrzeug bewegt den Spieler nicht zum Fahrzeug, sondern teleportiert ihn nur relativ zu seiner Position.
  +
* {{Fehler|MC-141934}} - Mit {{Taste|Strg}} ein Lesepult zu kopieren, kopiert das Lesepult ohne das Buch.
  +
* {{Fehler|MC-148955}} - Eisengolems können in nicht vollen Blöcken spawnen.
  +
* {{Fehler|MC-149308}} - Geworfene Gegenstände erscheinen direkt vor dem Kopf mit einem Rahmen.
  +
* {{Fehler|MC-166276}} - Geworfene Gegenstände und Blöcke erscheinen manchmal für einen Moment lang schwarz.
  +
* {{Fehler|MC-166413}} - Rahmen werden beim Platzieren für einen Moment schwarz.
  +
* {{Fehler|MC-166607}} - Nicht gesetzte Attribute führen zu einem Fehler.
  +
* {{Fehler|MC-166718}} - Kreaturen ersticken nicht mehr in Seelensand, Ackerland oder Graswegen.
  +
* {{Fehler|MC-167359}} - Gegenstände sind für einen kurzen Moment hell, nachdem sie zerbrochen wurden.
  +
* {{Fehler|MC-167362}} - Rahmen sind beim Platzieren für einen kurzen Moment hell.
  +
* {{Fehler|MC-170340}} - Abgebaute Blockmodelle können manchmal kurzzeitig blau dargestellt werden.
  +
* {{Fehler|MC-177099}} - Zoglins rasten auf Ziele ein und wählen kein anderes Ziel, wenn das Ziel unerreichbar ist.
  +
* {{Fehler|MC-177361}} - Dorfbewohner/Fahrende Händler fliehen nicht vor Zoglins.
  +
* {{Fehler|MC-180867}} - Mit {{Taste|Strg}} einen Plattenspieler zu kopieren, kopiert den Plattenspieler ohne die Schallplatte.
  +
* {{Fehler|MC-181605}} - Wenn man auf einen Seelenanker mit einem Gegenstand in der Nebenhand rechtsklickt, wird dieser Gegenstand verwendet.
  +
* {{Fehler|MC-182119}} - Der Beschreibungstext für den Spielmodus ist nicht mehr zentriert und wird jetzt in einigen Sprachen außerhalb des Bildschirms angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-182880}} - Die Spawn-Rate der Fische in den Flüssen ist zu hoch.
  +
* {{Fehler|MC-183469}} - Kreaturen finden keine Wege um Löcher oder Lava herum.
  +
* {{Fehler|MC-185777}} - Wenn man bei gedrückter {{Taste|Shift}} auf einen Netheritbarren in einem Schmiedetisch klickt, wird der Barren in den Schaltschlitz (gear slot) verschoben.
  +
* {{Fehler|MC-186206}} - Gefärbtes Wasser wird hinter der Glasoberfläche anders als an den Seiten angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-187568}} - Kreatur-Hitboxen werden vor ihnen gerendert, wenn die Grafikeinstellung bei einigen Benutzern auf "fabelhaft" gesetzt ist.
  +
* {{Fehler|MC-187986}} - Das Setzen des Spawn-Punktes mit einem nicht voll aufgeladenen Seelenanker, während man einen Nicht-Leuchtstein-Block in der Haupthand hält, lässt den platzierten Block vorübergehend verschwinden.
  +
* {{Fehler|MC-188463}} - Transparente fallengelassene Gegenstände werden in falscher Reihenfolge gerendert, wenn sie sich hinter Kreaturen befinden, wenn die Grafikeinstellung auf fabelhaft gesetzt ist.
  +
* {{Fehler|MC-188468}} - Die Benutzersteuerung für "Gegenstand mit Nebenhand tauschen" wird zurückgesetzt beim Upgrade von 1.16-pre2 auf 3.
  +
* {{Fehler|MC-188489}} - "Gegenstand mit der Nebenhand tauschen" funktioniert in der Suche des Kreativinventars und überschreibt die Texteingabe.
  +
* {{Fehler|MC-188505}} - Wenn man eine Kreatur angreift, während man schleicht, wird das Schleichen für einen Moment beendet. Anschließend werden Client und Server über die Größe des Spielers desynchronisiert.
  +
* {{Fehler|MC-188509}} - Zombifizierte Piglins lassen Erfahrung fallen, aber keine Goldbarren, wenn sie beim Sterben aggressiv sind.
  +
* {{Fehler|MC-188542}} - Benutzerdefinierte Weltgenerator-Einstellungen führen zum Absturz von Minecraft beim Import.
  +
* {{Fehler|MC-188633}} - Kleine Kreaturen ertrinken in Booten.
  +
* {{Fehler|MC-188652}} - Die Spielregeln <code>doMobLoot</code> und <code>doTileDrops</code> haben die gleiche Beschreibung im Spielregel-Menü.
  +
* {{Fehler|MC-188655}} - Zifferntasten in der Kreativ-Menü-Suche überschreiben die Eingabe in die Suchleiste, was zu einem unbeabsichtigten Wechseln des Hotbar-Elements führt.
  +
* {{Fehler|MC-188669}} - Bei der Grafikeinstellung "Fabelhaft!" werden die Wolken vor allem gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-188673}} - Partikel werden bei der Grafikeinstellung "Fabelhaft!" vor halbtransparent gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-188675}} - Betthäupter, große Blumen und untere Türen lassen zwei Gegenstände fallen.
  +
* {{Fehler|MC-188678}} - Das Melken einer Kuh / einer Mooshroom für Milch oder Pilzsuppe verbraucht den Gegenstand, ohne etwas zurückzugeben.
  +
* {{Fehler|MC-188691}} - Das Netherportal kann nicht mehr beleuchtet werden bei Verwendung von einer Feuerladung auf der Seite von Obsidian.
  +
* {{Fehler|MC-188692}} - Erfahrungskugeln werden durch Enderkristalle in der Grafikeinstellung "Fabelhaft!" gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-188694}} - Die Hitboxen einiger Blöcke werden in der Grafikeinstellung "Fabelhaft!" durch andere Blöcke gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-188808}} - Eisblöcke auf Rahmen sind in der Grafikeinstellung "Fabelhaft!" durch Truhenblöcke sichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-188923}} - Bei der Grafikeinstellung "Fabelhaft" kann man in Innenräumen Regen sehen.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.16-pre4 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.16-pre4 | 11. Juni 2020 | launcher=1
  +
| id=2560 | parent=1.16
  +
| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-pre-release-3?4
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  +
| folgebanner=1.16-pre3.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
* Die Monster-Spawnraten in Wirrwäldern und Seelensandtälern wurden verbessert.
  +
* Die Spielerhand wird erneut animiert, wenn Pferde oder Esel mit goldenen Karotten gefüttert werden.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19527|2=
  +
* Es wurde ein Problem behoben, durch das zombifizierte Baby-Piglins beim Reiten von Schreitern schwebten.
  +
* Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn eine Shulkerkiste aus einem Spender ausgegeben wurde.
  +
* {{Fehler|MC-88491}} - Die Geschosse treffen den Spieler, den Schneemann und die Hexe, die sie geworfen haben, in bestimmten Winkeln oder in der Nähe der Objekte.
  +
* {{Fehler|MC-136085}} - Blöcke, die mit Mehrfach-Blöcken in Blöcken verbunden sind, werden gelöscht, wenn die andere Hälfte des Blocks zerbricht.
  +
* {{Fehler|MC-171257}} - Verwendung einer Feuerladung an einem ungültigen Ort versucht, Feuer zu machen.
  +
* {{Fehler|MC-175588}} - Zombifizierte Piglinkinder haben keine hohen Leerlaufgeräusche.
  +
* {{Fehler|MC-177463}} - Absturzbericht "Verbindung:" Feld enthält einen nicht nützlichen Wert (<code>Object.toString()</code>).
  +
* {{Fehler|MC-179851}} - Das Attribut <code>generic.movement_speed</code> funktioniert beim {{b|/attribute}} nicht.
  +
* {{Fehler|MC-180967}} - Bei der Fortschrittsbeschreibung kann JSON die erste angegebene Farbe ignorieren.
  +
* {{Fehler|MC-181498}} - Die Verwendung einer Feuerladung über dem Feuer erzeugt kurz ein weiteres Feuer darüber.
  +
* {{Fehler|MC-181556}} - Zombifizierte Piglinkinder schweben beim Reiten.
  +
* {{Fehler|MC-181576}} - Welten, die bereits in einer anderen Instanz von Minecraft geöffnet sind, können mit Pfeiltasten und Tabulatoren ausgewählt werden.
  +
* {{Fehler|MC-184613}} - Endstein wird in der Einstellung Schwebende Inseln erzeugt.
  +
* {{Fehler|MC-184641}} - Bei der Erzeugung von Höhlenwelten wird nur Lava unter der Decke erzeugt, wenn ein Meeresbiom verwendet wird.
  +
* {{Fehler|MC-184644}} - Der Höhlenbuffetgenerator wird mit Netherrack generiert, auch wenn ein Nicht-Netherbiom verwendet wird.
  +
* {{Fehler|MC-186468}} - Obwohl das Neuladen fehlgeschlagen ist, zeigt das Spiel auch "Deaktiviertes Datenpaket [XXX]" an.
  +
* {{Fehler|MC-187419}} - Beim Füttern von Pferden oder Eseln mit goldenen Karotten wird keine Handanimation angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-187550}} - Der {{b|/datapack enable}} zeigt eine Erfolgsmeldung an, nachdem der Befehl ausgeführt wurde und nicht nachdem ein Datenpaket aktiviert wurde.
  +
* {{Fehler|MC-188352}} - Im Kreativmodus Kühe zu melken / Pilze zu ernten ist inkonsistent mit dem Aufnehmen von platzierten Flüssigkeiten
  +
* {{Fehler|MC-188451}} - Das Spiel stürzt ab, wenn eine Shulkerkiste aus einem Werfer ausgegeben wird - "java.lang.NullPointerException:Exception while ticking".
  +
* {{Fehler|MC-188463}} - Transparente abgelegte Gegenstände werden in falscher Reihenfolge hinter Objekten dargestellt, wenn die Grafikeinstellung auf "fabulous" eingestellt ist.
  +
* {{Fehler|MC-188467}} - "Sound Director" im Abspann ist im Vergleich zum Rest des Textes zu hell, und es fehlt ein "S".
  +
* {{Fehler|MC-188517}} - Es können nicht mehrere leere Aliasse in einem Datenpaket erstellt werden.
  +
* {{Fehler|MC-188519}} - Wolken werden auf Blöcken dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-188528}} - Partikel werden auf gefärbtem Glas dargestellt.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.16-pre3 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.16-pre3 | 10. Juni 2020 | launcher=1
  +
| id=2559 | parent=1.16
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| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-pre-release-3
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  +
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  +
}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
* Netherfestungen werden nun häufiger generiert.
  +
* Lebensmittel können jetzt auf nicht angezündeten Lagerfeuern platziert werden.
  +
* Die Sichtreichweite in der Lava ist jetzt durch den Statuseffekt ''Feuerschutz'' etwas besser.
  +
* Piglins hören jetzt, dass man eine Truhe oder einen Goldblock (oder ähnliches) abbaut, selbst wenn man außerhalb ihrer Sichtweite ist, und gehen davon aus, dass man stiehlt.
  +
* Das Spiel wird nun versuchen, Welten wiederherzustellen, die in 1.16-pre1 kaputt sind.
  +
* Spielregelbeschreibungen umfassen jetzt mehrere Zeilen, falls erforderlich auf dem Bildschirm mit den Spielregeln.
  +
* Ein Ladebildschirm wird jetzt angezeigt, während das Spiel Weltdaten liest, um eine Welt zu laden, zu erstellen oder neu zu erstellen.
  +
  +
=== Technische Änderungen ===
  +
* Regionsdateien werden jetzt nur im synchronen Modus unter Windows geöffnet, nicht unter anderen Betriebssystemen. Der Status dieser Funktion kann manuell über die folgenden Optionen gesteuert werden:
  +
** Für dedizierte Server: <code>sync-chunk-writes</code> innerhalb <code>server.properties</code>.
  +
** Für Clients: <code>syncChunkWrites</code> innerhalb <code>options.txt</code>.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19522|2=
  +
* {{Fehler|MC-13823}} - Leinen sind auf bestimmten Kreaturen falsch positioniert.
  +
* {{Fehler|MC-14680}} - Die Leine wird basierend auf der Höhe der gefesselten Kreatur nach oben oder unten verschoben.
  +
* {{Fehler|MC-15224}} - Setzlinge können mit einer anderen Art von Baumstamm nach oben wachsen.
  +
* {{Fehler|MC-27535}} - Kreaturen können manchmal despawnen, selbst wenn sie mit einem Namensschild benannt sind.
  +
* {{Fehler|MC-84610}} - Die Nebenhand-Tastenkombination funktioniert nicht in Inventaren.
  +
* {{Fehler|MC-103462}} - Einige durchsichtige Teile von Kreaturen werden hinter durchsichtigen Blöcken, Blockobjekten und einigen Kreaturen gerendert (abhängig von der Ladereihenfolge).
  +
* {{Fehler|MC-131286}} - Der Angriff verwendet beim Schwimmen die rechte Hand anstelle der linken Hand (Haupthand: links).
  +
* {{Fehler|MC-134608}} - Bestimmte Spawner-Eigenschafts-Bedingungen führen zu einem Absturz des Spiels.
  +
* {{Fehler|MC-139313}} - Das gleichzeitige Auf- und Absteigen in der Lava beim Fliegen im Kreativmodus lässt den Spieler nach oben schweben.
  +
* {{Fehler|MC-139361}} - Schädelmodell aus dem Bouding heraus positioniert.
  +
* {{Fehler|MC-143473}} - Wenn man eine Kreatur teleportiert, während sie sich ihren Weg sucht, dann navigiert sie zurück zu ihren ursprünglichen Standort.
  +
* {{Fehler|MC-152157}} - "Marie Stålkrantz" trägt nicht die richtige Farbe im Spiel-Abspann.
  +
* {{Fehler|MC-159371}} - Leinen sind falsch auf den Bienen positioniert.
  +
* {{Fehler|MC-159502}} - Bienen meiden kein Wasser; sie töten sich selbst.
  +
* {{Fehler|MC-160520}} - Die Bienen-KI fürs Wandern versucht, durch Drei-Wege-Ecken zu gehen.
  +
* {{Fehler|MC-163254}} - Blockobjekte, transparente Blöcke, Wasser und Wolken werden immer vor dem Blitz gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-163921}} - Das Platzieren eines Blocks beim Betrachten von Redstone-Erz spielt kein Geräusch ab.
  +
* {{Fehler|MC-166346}} - Transparente Blöcke mit Stolperdraht darüber werden nicht richtig angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-166880}} - Das Modell der Kugelfischflossen scheint kaputt zu sein.
  +
* {{Fehler|MC-167043}} - Der Verzauberungsschimmer wird nur auf den Griff von Schildern mit Bannern angewendet.
  +
* {{Fehler|MC-169008}} - Wenn man das Endportal im Nether verwendet, wird der Spieler ins Ende teleportiert, aber an dieselben Koordinaten, bei denen sich der Spieler im Nether befand.
  +
* {{Fehler|MC-171618}} - Spieler, die Rüstungen tragen, erleiden unter bestimmten Bedingungen weniger Schaden durch Verbrennungen, wenn sie im Feuer stehen.
  +
* {{Fehler|MC-171810}} - Einige Mojang-Mitarbeiter werden im Abspann nicht erwähnt.
  +
* {{Fehler|MC-171969}} - Der Fallschaden wird beim Aufsteigen nach dem Sturz aufgehoben.
  +
* {{Fehler|MC-172053}} - Netherpartikel bleiben am Boden von Blöcken hängen.
  +
* {{Fehler|MC-172105}} - Wenn ein Piglin tanzt, auf einen Gegenstand zielt oder ihn betrachtet, passt sich der Brustpanzer, den der Piglin trägt, nicht an die Haltung des Piglins an.
  +
* {{Fehler|MC-172110}} - Die Textur von Schildkrötenpanzern fehlt, wenn sie von einem Piglin oder einem zombifizierten Piglin getragen werden.
  +
* {{Fehler|MC-172871}} - Wither können nicht in horizontaler Anordnung unterhalb von y = 2 gespawnt werden.
  +
* {{Fehler|MC-173310}} - Die Textur von einem Beobachter, wenn er ein Redstone-Signal ausgibt, passt nicht zu seiner normalen Textur.
  +
* {{Fehler|MC-173404}} - Desync beim Aufsitzen auf einer Kreatur während des Schleichens.
  +
* {{Fehler|MC-173825}} - Fledermäuse zerbrechen Schildkröteneier.
  +
* {{Fehler|MC-176094}} - Auf Hühner reitende zombifizierte Piglinkinder können reitende Schreiter spawnen.
  +
* {{Fehler|MC-177336}} - "Zugriff auf Ebene fehlgeschlagen" beim Öffnen einer Welt von einem CIFS-Mount unter Ubuntu.
  +
* {{Fehler|MC-177530}} - Das neue <code>minecraft:attributes</code>-Register ist im Plural, während alle anderen im Singular sind.
  +
* {{Fehler|MC-177542}} - Das Laden und Speichern von Chunks ist extrem langsam, wenn <code>sync-chunk-writes=true</code> sind.
  +
* {{Fehler|MC-177626}} - Die Fichten-Generierung ist kaputt.
  +
* {{Fehler|MC-177694}} - Das zombifizierte Piglin-Spawn-Ei wird vor dem Zombiedorfbewohner-Spawn-Ei im kreativen Inventar aufgelistet.
  +
* {{Fehler|MC-177712}} - Netherportal-Blöcke haben keine Beutetabellen.
  +
* {{Fehler|MC-177795}} - Musik der Oberwelt kann im Nether zu spielen beginnen.
  +
* {{Fehler|MC-177863}} - Pilzlichter können nicht kompostiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-177876}} - Schreiter sind jetzt viel seltener.
  +
* {{Fehler|MC-178010}} - "Lena Raine" erscheint nicht im Abspann.
  +
* {{Fehler|MC-178338}} - Schreiter werden nur warm, wenn Lava ihre Beine berührt.
  +
* {{Fehler|MC-179140}} - Wächter haben ein seltsames Schwimmverhalten.
  +
* {{Fehler|MC-180603}} - In Flachland-Welten werden falsche Bauwerke generiert.
  +
* {{Fehler|MC-181630}} - Der Fortschrittsauslöser <code>minecraft:tick</code> unterstützt nicht das Standardprädikat <code>player</code>.
  +
* {{Fehler|MC-181813}} - "g"ame "r"ules werden nicht großgeschrieben im Titel "Game Rules menu" (Spielregelmenü).
  +
* {{Fehler|MC-181884}} - Schnelles Fallen / Fliegen mit Elytren / Schwimmen mit einem mit Sog verzauberten Dreizack und Werfen eines Projektils führen dazu, dass es den Spieler trifft.
  +
* {{Fehler|MC-182076}} - Das Pferdesprung-Geräusch wird nicht verwendet.
  +
* {{Fehler|MC-182249}} - Probleme mit der Blockmodelldatei <code>potted_cactus.json</code>.
  +
* {{Fehler|MC-182766}} - Die Suchfunktion des Rezeptbuchs funktioniert nicht, wenn das Rezeptbuch zuvor nicht geöffnet war.
  +
* {{Fehler|MC-182825}} - Die Farben von Kreatur-Namen funktionieren immer noch nicht mit Übersetzungs-/Keybind-Komponenten.
  +
* {{Fehler|MC-182909}} - Wenn man den Biom-Auswahlbildschirm des Welttyps Angepasst verlässt, kehrt man zum Hauptmenü zurück.
  +
* {{Fehler|MC-183018}} - Wenn der Spieler im Kreativmodus unter Wasser schleicht, verlässt er den Flugmodus nach einigen Sekunden.
  +
* {{Fehler|MC-183402}} - Das Tutorial wird beim Zerstören eines Netherbaums nicht fortgesetzt.
  +
* {{Fehler|MC-183554}} - In Lavaseen generierte Portalruinen und verdrängen Lava auf unnatürliche Weise, was zu seltsamen Grenzen führt.
  +
* {{Fehler|MC-183588}} - Ein Eiswanderer und ein Smaragdblock befinden sich in dem Bauwerk von <code>bastion/treasure/big_air_full</code>.
  +
* {{Fehler|MC-183594}} - Die 5. großen inneren und äußeren Hoglin-Ställe generieren nicht in Bastionen.
  +
* {{Fehler|MC-183599}} - Einige Hoglin-Stall-Treppenbauwerke generieren nicht.
  +
* {{Fehler|MC-183762}} - Die Beschreibung von {{Taste|F3}} + {{Taste|N}} im Hilfemenü beschreibt weiterhin die alte Funktionalität.
  +
* {{Fehler|MC-183809}} - Große Eichen ersetzen Blöcke.
  +
* {{Fehler|MC-183880}} - Das Ablenken von Piglinkindern mit Gold gewährt den Fortschritt „Oh, wie glänzend!“.
  +
* {{Fehler|MC-183915}} - Wandköpfe und Schädel sind geringfügig versetzt vom Blockauswahlumriss.
  +
* {{Fehler|MC-183931}} - Netherfestungs-Monster spawnen nicht mehr in einem erweiterten Begrenzungsrahmen.
  +
* {{Fehler|MC-183933}} - Der {{b|/tellraw}} mit dem <code>hoverEvent</code> und mit <code>show_text</code> funktionieren nicht bei Textteilen, die umgesetzt werden müssen (<code>nbt, score, selector</code>).
  +
* {{Fehler|MC-184093}} - Bei Verwendung eines Endtransitportals wird der Spieler einen halben Block zu hoch teleportiert.
  +
* {{Fehler|MC-184250}} - Die Schrift der im Verzauberungstisch angezeigten Verzauberungen ist kursiv.
  +
* {{Fehler|MC-184608}} - Fehler beim Starten des Spiels: "Unbekanntes Biom ist standardmäßig eingestellt auf Ebenen" beim Starten des Spiels .
  +
* {{Fehler|MC-184612}} - Das "s" in "Import settings" ist nicht großgeschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-184613}} - Endstein generiert in der Einstellung Fliegende Inseln.
  +
* {{Fehler|MC-184644}} - Der Höhlenbuffet-Generator generiert mit Netherrack, auch wenn ein Nicht-Nether-Biom verwendet wird.
  +
* {{Fehler|MC-184653}} - [Absturz] "java.lang.IllegalArgumentException: Wert bereits vorhanden:" - Das Spiel stürzt ab, wenn die Voreinstellungen für den Weltgenerationen-Dimensionstyp nicht eindeutig sind.
  +
* {{Fehler|MC-184675}} - Die Flachland-Voreinstellung hat keine Startplattform mehr.
  +
* {{Fehler|MC-184699}} - Der {{b|/spreadplayers ... under}} verhindert keine ungültigen Werte.
  +
* {{Fehler|MC-184723}} - Das "i" in "World Type: Floating Islands" ist nicht groß geschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-184757}} - [Absturz] "java.lang.NullPointerException: Ticking Memory Connection" beim Laden einer Dimension mit Debug-Chunk-Generator.
  +
* {{Fehler|MC-184887}} - Man kann in der Grundgesteinsdecke einer Höhlenwelt spawnen.
  +
* {{Fehler|MC-184900}} - "Newline" im Tellraw-Generator fügt am Anfang der neuen Zeile ein Leerzeichen ein.
  +
* {{Fehler|MC-184948}} - Der Austausch von Json-Daten für Dimensionen über benutzerdefinierte Portale lässt die Welt abstürzen.
  +
* {{Fehler|MC-184984}} - Das Spiel stürzt ab, nachdem mehrere Welten nacheinander generiert wurden.
  +
* {{Fehler|MC-185004}} - [Absturz] java.lang.NullPointerException - Absturz beim Betreten des End- / Netherportals, wenn die Dimension in den Weltgenerator-Einstellungen entfernt wird.
  +
* {{Fehler|MC-185164}} - Die untere Hälfte der Eisberge generiert immer bei y = 62, unabhängig vom Meeresspiegel.
  +
* {{Fehler|MC-185285}} - Betritt man das Ende oder den Nether nach dem Erstellen und erneuten Betreten einer Debug-Welt, stürzt das Spiel ab.
  +
* {{Fehler|MC-185299}} - Dorfbewohner können nicht mit einem bestimmten Typ gerufen werden, es sei denn, man gibt auch einen Beruf an.
  +
* {{Fehler|MC-185363}} - <code>sync-chunk-writes</code> dauern oft mehr als eine Minute, um eine Welt zu schließen.
  +
* {{Fehler|MC-185417}} - Karten werden beim Upgrade zurückgesetzt.
  +
* {{Fehler|MC-185616}} - Schildkröteneier können nicht auf rotem Sand schlüpfen.
  +
* {{Fehler|MC-185949}} - Bei "Copy" ist das "C" in "Click to Copy to Clipboard" nicht großgeschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-186078}} - Transparente Gegenstände werden auf einigen Grafikkarten vor transparenten Blöcken angezeigt, wenn die Grafikeinstellung auf "fabulous" eingestellt ist.
  +
* {{Fehler|MC-186084}} - Piglinkopf und -Rumpf schweben und lösen sich während des Festtanzes.
  +
* {{Fehler|MC-186085}} - Der Spieler kann nicht mit der Welt interagieren, nachdem er aus einem Boot ausgestiegen ist, während sich dieses bewegt.
  +
* {{Fehler|MC-186091}} - Wenn man aufhört zu schwimmen, ertönt ein "Unterwasser-Tauchen"-Geräusch und die Sicht blinkt.
  +
* {{Fehler|MC-186092}} - Der Kopf eines Piglins wird nach der Aufführung ihres Festtanzes verschoben.
  +
* {{Fehler|MC-186097}} - Schweine bewegen sich sehr langsam.
  +
* {{Fehler|MC-186248}} - Das "m" im "Safe-mode"-Schalter ist nicht großgeschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-186263}} - Das "b" und "l" in "Create backup & load" sind nicht großgeschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-186337}} - Die Beleuchtung des "Clients" entspricht nicht der des "Servers".
  +
* {{Fehler|MC-186353}} - Das "s" und "m" in "Edit sign message" sind nicht großgeschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-186403}} - Das Schwimmen auf der Seite des fließenden Wassers verhindert nicht mehr, dass der Spieler ertrinkt.
  +
* {{Fehler|MC-186492}} - Durch die Platzierung von Seerosenblättern im Kreativmodus flackert / verschwindet der Gegenstand in der Schnellleiste.
  +
* {{Fehler|MC-186905}} - Der Bildschirm "Anpassung des Flachlands" wird bei jedem Öffnen zurückgesetzt und zeigt keine zuvor gespeicherten Einstellungen an.
  +
* {{Fehler|MC-187363}} - Geladene Seelenanker leuchten nicht mehr um sie herum.
  +
* {{Fehler|MC-187367}} - Netherit-Rezepte werden in der Werkbank angezeigt, obwohl für die Verwendung ein Schmiedetisch erforderlich ist.
  +
* {{Fehler|MC-187371}} - Das Spiel stürzt ab, wenn versucht wird, die Wolken-Einstellungen einiger Grafikkarten zu ändern.
  +
* {{Fehler|MC-187392}} - Gegenstände in gefluteten Treppen schweben nicht hoch genug, um von einem Wasserstrahl über der Treppe erfasst zu werden.
  +
* {{Fehler|MC-187394}} - Sterbende Enderdrachen werden bei Verwendung von Fabulous-Grafiken vollständig weiß angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-187402}} - Die Beleuchtung im Ende ist auf einem Server viel dunkler.
  +
* {{Fehler|MC-187405}} - Der {{b|/seed}} ist ohne aktivierte Cheats nicht mehr verfügbar.
  +
* {{Fehler|MC-187411}} - Partikel und Wolken werden hinter gefärbtem Glas und festen Blöcken nicht richtig angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-187437}} - Der gehaltene Gegenstand ist im Inventarmenü nicht sichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-187449}} - Zombifizierte Piglins lassen keine Erfahrung und seltene Drops mehr fallen, wenn sie im verärgerten Zustand von etwas anderem als dem Spieler getötet werden.
  +
* {{Fehler|MC-187466}} - Im Kreativmodus getötete Kreaturen lassen keine Erfahrung fallen.
  +
* {{Fehler|MC-187468}} - Der Verzauberungsschimmer wird für bestimmte Dinge in der Einstellung „Fabulous“ nicht angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-187478}} - Kreaturen, die fliehen, wenn sie getroffen werden, fliehen nicht mehr, wenn sie von einem Spieler im Kreativmodus getroffen werden.
  +
* {{Fehler|MC-187483}} - Der Fortschritt ''„Die Hühnchen und Blümchen“'' kann nur durch das Züchten von Schildkröten erreicht werden.
  +
* {{Fehler|MC-187504}} - Kreaturen lassen keine seltenen Drop-Gegenstände fallen, wenn sie von einem Spieler im Kreativmodus getötet werden.
  +
* {{Fehler|MC-187552}} - Piglins und Hoglins zittern auf Servern im Nether.
  +
* {{Fehler|MC-187585}} - Delfine mit <code>NoAI:true</code> können ertrinken.
  +
* {{Fehler|MC-187592}} - Piglins nehmen ständig Goldklumpen auf und lassen sie fallen.
  +
* {{Fehler|MC-187611}} - Weiße Quadrate in der ersten-Person-Ansicht mit "Fabulous"-Videoeinstellungen und {{Taste|F1}}.
  +
* {{Fehler|MC-187618}} - Demo-Welt speichert nicht nach dem "Speichern und Beenden" und beendet dann Minecraft.
  +
* {{Fehler|MC-187673}} - [Absturz] "java.lang.IllegalStateException: Nicht registrierter Dimensionstyp".
  +
* {{Fehler|MC-187676}} - Das "d" in "Reset to default" ist nicht großgeschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-187677}} - Das "b" in "Go back" ist nicht großgeschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-187679}} - Bienen bleiben viel länger wütend.
  +
* {{Fehler|MC-187729}} - Dorfbewohner zeigen keine wütenden Partikel, wenn sie getroffen werden.
  +
* {{Fehler|MC-187730}} - Neu gespawnte zombifizierte Piglins nehmen nicht die Aggressivität früher gespawnter, ärgerlicher, zombifizierter Piglins auf.
  +
* {{Fehler|MC-187739}} - <code>NeutralMob.playerDied(Player)</code> wird nicht zurückgegeben, wenn <code>ForgiveDeadPlayers=false</code> ist.
  +
* {{Fehler|MC-187796}} - Wölfe verwenden ihr feindliches Aussehen erst, nachdem sie angegriffen wurden.
  +
* {{Fehler|MC-187811}} - Die Animation des Enderdrachen-Tods blinkt plötzlich, direkt nachdem sie beendet war.
  +
* {{Fehler|MC-187978}} - Der {{b|/seed}} steht allen Spielern auf dem Mehrspielern-Server zur Verfügung.
  +
* {{Fehler|MC-188070}} - Fehlerhafte Textur beim Schwimmen (linke Hand) .
  +
* {{Fehler|MC-188088}} - Die Flachland-Voreinstellung der Oberwelt generiert nicht mehr mit Geländedekorationen.
  +
* {{Fehler|MC-188216}} - Die Auswahl eines Flachland-Bioms überschreibt die Blockauswahl auf dem Bildschirm „Neue Welt erstellen“.
  +
* {{Fehler|MC-188370}} - Zombifizierte Piglins geben keine wütenden Geräusche mehr von sich, wenn sie sich einer Nicht-Spieler-Figur gegenüber feindselig verhalten.
  +
* {{Fehler|MC-188393}} - Das "k" in "4k" sollte groß geschrieben werden.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.16-pre2 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.16-pre2 | 5. Juni 2020 | launcher=1
  +
| id=2557 | parent=1.16
  +
| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-pre-release-1?2
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| folgebanner=20w17a.jpg
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}}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19521|2=
  +
* {{Fehler|MC-56970}} - Man kann mit Hilfe von Laub einen Röntgenblick erlangen, wenn schnelle Grafiken eingestellt hat.
  +
* {{Fehler|MC-128066}} - Hochtransparente Blockkanten bei Eis-, Schleim- und Honigblöcken.
  +
* {{Fehler|MC-141494}} - Wenn man die Handels-GUI öffnet, während man Gegenstände in der Hand hält, kann man sie verbrauchen, aufladen oder benutzen.
  +
* {{Fehler|MC-147591}} - Der Katzentyp "Jellie" spawnt bei der Welterzeugung nicht in Dörfern.
  +
* {{Fehler|MC-148794}} - Wächter spawnen nicht in der Vorlage "Schwebende Insel".
  +
* {{Fehler|MC-148802}} - Plünderer spawnen nicht um Außenposten mit der schwebende Inselgeneration.
  +
* {{Fehler|MC-152001}} - Zombie-Dörfer spawnen nie mit Zombiedorfbewohnerkindern.
  +
* {{Fehler|MC-166260}} - Das Licht eines erloschenen Feuers verweilt am Rande von Chunks.
  +
* {{Fehler|MC-172650}} - Eisseitentextur erscheint nicht unter Wasser.
  +
* {{Fehler|MC-176011}} - Minecraft-20w13a-Server spammt den Chat nach dem Update voll.
  +
* {{Fehler|MC-187350}} - Spiel stürzt zufällig ab / <code>IllegalStateException</code>: POI wurde nie registriert.
  +
* {{Fehler|MC-187352}} - Beim Laden einer in 1.16-pre1 erstellten Welt wird immer um Bestätigung gebeten.
  +
* {{Fehler|MC-187353}} - Absturz beim Laden einiger Welten: <code>IllegalStateException</code>: Sperre ist nicht mehr gültig.
  +
* {{Fehler|MC-187358}} - Bei in 1.16-pre1 generierten Welten werden die Einstellungen für die Weltgenerierung nicht korrekt gespeichert, was zu Blockfehlern führt.
  +
* {{Fehler|MC-187364}} - Durch Deaktivieren und Aktivieren des Dimensionsdatenpakets werden Nether und Ende deaktiviert.
  +
* {{Fehler|MC-187406}} - Das Spiel stürzt ab, wenn man einer deaktivierten Dimension beitritt.
  +
* {{Fehler|MC-187408}} - Spiel stürzt mit Netherportalen ab - java.lang.NullPointerException: Tickende Spieler.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.16-pre1 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.16-pre1 | 4. Juni 2020 | launcher=1
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
* Neue Grafikoption „Fabulous“ hinzugefügt - verwendet für einige transparente Elemente Überblendungsebenen pro Pixel
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
* Es können jetzt [[Kühe]] und [[Mooshrooms]] im Kreativmodus gemolken werden.
  +
* Man kann jetzt im Kreativmodus Pilzsuppen von Mooshrooms erhalten.
  +
* Wenn man im Kreativmodus einen leeren Eimer auf Wasser rechtsklickt, erhält man jetzt einen Eimer mit Wasser. Wenn man allerdings bereits einen Wassereimer in seinem Inventar hat, werden keine zusätzlichen Wassereimer hinzugefügt, wenn man seinen leeren Eimer auf Wasser verwendet.
  +
* Wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird, verschwindet die Hexe, zu der er konvertiert wurde, nicht mehr.
  +
* Spielregel "universal Anger" hinzugefügt (standardmäßig deaktiviert), wodurch verärgerte neutrale Kreaturen jeden Spieler in der Nähe angreifen, nicht nur den Spieler, der sie verärgert hat. Funktioniert am besten, wenn man <code>forgiveDeadPlayers</code> deaktiviert.
  +
* Spielregel <code>forgiveDeadPlayers</code> hinzugefügt (standardmäßig aktiviert), wodurch verärgerte neutrale Kreaturen nicht mehr wütend werden, wenn der Zielspieler in der Nähe stirbt.
  +
* Zombifizierte Piglins greifen unschuldige Zuschauer nicht mehr an (es sei denn, man aktiviert die Spielregel "universal Anger").
  +
* Zombifizierte Piglins hören auf, wütend zu sein, wenn der Zielspieler in der Nähe stirbt (es sei denn, man deaktiviert die Spielregel <code>forgiveDeadPlayers</code>).
  +
  +
=== Technische Änderungen ===
  +
* Schmiederezepte können jetzt über Datenpakete hinzugefügt oder geändert werden.
  +
* Das Spiel erkennt jetzt kritische Datenpaketprobleme, wie fehlende erforderliche Tags, und verhindert, dass die Welt geladen wird.
  +
  +
; Auswahl des Datenpakets
  +
* Datenpakete können jetzt ausgewählt werden, bevor die Welt erstellt wird.
  +
* Mit der Option "Welt kopieren" werden auch Datenpakete kopiert, die in der Quellwelt vorhanden sind.
  +
  +
; Ressourcenauswahlbildschirm
  +
* Packs können jetzt direkt auf den Auswahlbildschirmen für Daten- und Ressourcenpakete abgelegt werden.
  +
* Abgelegte Dateien und Verzeichnisse werden an die entsprechenden Stellen kopiert.
  +
  +
; Schmiederezepte
  +
* Es gibt jetzt einen Schmiederezepttyp. Rezepte dieses Typs werden im Schmiedetisch verwendet, um einen Elementtyp in einen anderen Typ zu aktualisieren und Tags beizubehalten.
  +
** <code>base</code> - Zutat, die einen zu aktualisierenden Artikel angibt.
  +
** <code>addition</code> - Zutat, die gültige Gegenstände angibt, um das Upgrade auszulösen.
  +
** <code>result</code> - Gegenstand, der den resultierenden Typ des aktualisierten Gegenstandes angibt.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19514|2=
  +
* {{Fehler|MC-4520}} - Aggressive neutrale Kreaturen werden neutral, wenn die Welt neu geladen wird.
  +
* {{Fehler|MC-9856}} - Man kann im Kreativmodus keine Eimer mit Wasser / Lava aufnehmen.
  +
* {{Fehler|MC-36322}} - Kühe können im Kreativmodus nicht gemolken werden.
  +
* {{Fehler|MC-56653}} - Zombifizierte Piglins lassen XP und seltene Drops fallen, wenn sie im wütenden Zustand von irgendetwas getötet werden.
  +
* {{Fehler|MC-63714}} - Zombifizierte Piglins werden wütend, wenn sie im Kreativmodus getroffen werden.
  +
* {{Fehler|MC-64623}} - Blitze können von Selektoren nicht als Ziel ausgewählt werden.
  +
* {{Fehler|MC-69032}} - Wenn eine Kreatur ein zombifizierten Piglin trifft und diese Kreatur stirbt, greifen die zombifizierten Piglin den Spieler an.
  +
* {{Fehler|MC-90969}} - Im Kreativmodus kann keine Pilzsuppe von Mooshrooms / keine Milch von Kühen erhalten werden.
  +
* {{Fehler|MC-100258}} - Wenn man bei einem ungezähmten Pferd die rechte Maustaste gedrückt hält, ertönt ein unangenehm lautes Geräusch.
  +
* {{Fehler|MC-106968}} - Schneegolems erhalten durch Spritzwasser oder verweilende Wasserflaschen keinen Schaden.
  +
* {{Fehler|MC-127004}} - Durchnässte Blöcke verursachen Z-Textur-Überlappungen, wenn sie aus der Ferne betrachtet werden.
  +
* {{Fehler|MC-133692}} - Wenn man sich in Lava befinden, erscheint das Orange bei y=30 und darunter dunkler/vollständig schwarz.
  +
* {{Fehler|MC-138675}} - Witherschädel verursachen bei Spielern im Kreativmodus den Statuseffekt ''Ausdörrung''.
  +
* {{Fehler|MC-138713}} - Für den Fortschritt ''„Die Hühnchen und Blümchen“'' sind keine Esel oder Maultiere erforderlich.
  +
* {{Fehler|MC-158906}} - Nach dem Schlafen in einem Bett befinden sich die Spieler nicht in der Mitte eines Blocks.
  +
* {{Fehler|MC-159500}} - Feindliche Kreaturen, die Bienen angreifen, führen auch dazu, dass die Bienen Spieler angreifen.
  +
* {{Fehler|MC-161969}} - Casting-Problem: Das Hinzufügen von Enderaugen zu Endportalrahmen in großen Entfernungen führt dazu, dass Partikel an Präzision verlieren.
  +
* {{Fehler|MC-163950}} - Eis, das an Wasser grenzt, verursacht aus der Ferne Probleme mit Z-Textur-Überlappungen.
  +
* {{Fehler|MC-164692}} - Beim Betreten eines Bootes wird die Handanimation nicht angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-165669}} - Handanimation wird angezeigt, wenn man auf einen Block durch die Kreatur hindurch zielt und das Spawn-Ei verwendet.
  +
* {{Fehler|MC-165734}} - Antriebsloren zeigen immer noch eine Handanimation mit inkompatiblen Gegenständen an, wenn sie sich nicht auf einer Schiene befinden.
  +
* {{Fehler|MC-166188}} - Bienen schlagen nach dem Tod immer noch auf den Spieler ein.
  +
* {{Fehler|MC-166524}} - Der Versuch, ein Schaf mit der gleichen Farbe wie das Schaf zu färben, zeigt eine Handanimation an.
  +
* {{Fehler|MC-167042}} - Casting-Problem: Lagerfeuerglut wird an einem Punkt erzeugt, der bei hohen Koordinaten an Präzision verliert.
  +
* {{Fehler|MC-167044}} - Casting-Problem: In einigen Fällen wird das Buch des Zaubertischs für den Spieler in großen Entfernungen nicht geöffnet.
  +
* {{Fehler|MC-167046}} - Casting-Problem: Lava-Glutpartikel- und Lava-Brutzel-Geräusche verlieren bei der Erstellung bei hohen Koordinaten an Präzision.
  +
* {{Fehler|MC-167047}} - Casting-Problem: TNT-Blöcke, die durch andere Explosionen gezündet wurden, verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision.
  +
* {{Fehler|MC-167091}} - Gussproblem: Wasserpartikel, die von Blättern tropfen, verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision.
  +
* {{Fehler|MC-167103}} - Casting-Problem: Das Spawnen von Kreaturen verliert bei hohen Koordinaten an Präzision.
  +
* {{Fehler|MC-167195}} - Wut der Bienen auf Spieler im Überlebensmodus, wenn sie mit einem Schlag getötet werden.
  +
* {{Fehler|MC-167421}} - Casting-Problem: Güterloren werden in verlassenen Minen bei hohen Koordinaten an den falschen Positionen erzeugt.
  +
* {{Fehler|MC-167971}} - Casting-Problem: Von Redstone-Verstärkern emittierte Partikel verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision.
  +
* {{Fehler|MC-168675}} - Einstellungen, die nach dem Schließen des Videoeinstellungsmenüs aktualisiert werden, werden nicht geändert, wenn man die Vollbild-Einstellung ändert.
  +
* {{Fehler|MC-170867}} - Falsche Untertitel bei der Verwendung einer Axt zum Entfernen von Stammblöcken.
  +
* {{Fehler|MC-170872}} - Gussproblem: Nether-Biompartikel leiden unter Präzisionsverlust.
  +
* {{Fehler|MC-170944}} - Nachrichten vom {{b|/locatebiome}} passen nicht für alle Biomnamen.
  +
* {{Fehler|MC-171035}} - Casting-Problem: Partikel durch fallenden Regen verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision.
  +
* {{Fehler|MC-171037}} - Casting-Problem: Rauch, der von Lava bei Regen erzeugt wird, verliert bei hohen Koordinaten an Präzision.
  +
* {{Fehler|MC-171663}} - Wenn man auf arbeitslose Dorfbewohner rechtsklickt, wird die Handanimation manchmal gestoppt, nachdem ein Dorfbewohner einen Beruf ausgeübt hat.
  +
* {{Fehler|MC-171683}} - Karmesin- und Wirrtüren können keine transparenten Texturen aufweisen.
  +
* {{Fehler|MC-172259}} - Jungtiere von Hoglins / Zoglins haben ihren Kopf leicht über dem Hals, es scheint, dass ihr Kopf teilweise schwebt.
  +
* {{Fehler|MC-172531}} - Kleine Kreaturen bleiben in Zaunecken stecken.
  +
* {{Fehler|MC-172610}} - Wenn der Spieler nicht auf einen Block durch eine fahrbare Kreatur hindurch zielt, während er ein Spawn-Ei darauf verwendet, beginnt er, die Kreatur zu reiten, und eine Jungtierkreatur wird erschaffen.
  +
* {{Fehler|MC-174195}} - Piglins werden nicht hartnäckig, wenn sie Goldnuggets erhalten.
  +
* {{Fehler|MC-174815}} - Piglins greifen Withers nicht automatisch an.
  +
* {{Fehler|MC-175028}} - Manchmal meiden Hoglins Wirrpilze nicht.
  +
* {{Fehler|MC-175215}} - Seelenanker zerstören Blöcke, wenn sie unter Wasser explodieren.
  +
* {{Fehler|MC-175409}} - Der „Effekt“ der Verzauberung ''Seelenläufer'' bleibt erhalten, wenn man über Seelensand oder Seelenboden schwebt / davon losfliegt.
  +
* {{Fehler|MC-175476}} - Der Seelenanker entfernt keine Blockflächen.
  +
* {{Fehler|MC-175911}} - Der Effekt der Verzauberung ''Seelenläufer'' hält an, nachdem die Seelenblöcke verlassen wurden.
  +
* {{Fehler|MC-176041}} - Die Verwendung eines Spawn-Eis bei einem Schreiter, während auf Lava gezielt wird, spawnt sowohl ein Schreiterjunges- als auch einen erwachsenen Schreiter.
  +
* {{Fehler|MC-176188}} - Schreiter nehmen nicht durch Spritzwasser oder verweilende Wasserflaschen Schaden.
  +
* {{Fehler|MC-176225}} - Wenn man das Wachstum eines Baby-Schreiters beschleunigt, wird keine Handanimation angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-176470}} - Durch das Wiederbeleben im Nether bleiben zombifizierte Piglins aggressiv.
  +
* {{Fehler|MC-176637}} - Das Schließen des Spiels während des Mojang-Ladebildschirms führt zu einer NullPointerException.
  +
* {{Fehler|MC-176640}} - Man kann seinen Spawnpunkt in gefährlichen Blöcken festlegen.
  +
* {{Fehler|MC-177723}} - Casting-Problem: Wenn der Wert der Koordinaten sehr hoch ist, drehen sich Kreaturen gelegentlich einfach im Kreis.
  +
* {{Fehler|MC-178567}} - Beim Scheren von Schafen wird keine Handanimation mehr angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-178570}} - Wenn ein Witherschädel mit einem Schild geblockt wird, erhält der Spieler trotzdem den Ausdörrungseffekt.
  +
* {{Fehler|MC-178618}} - Das Verfüttern einer Blume an einen braunen Mooshroom führt keine Handanimation aus.
  +
* {{Fehler|MC-178961}} - Der {{b|/loot ... fish ...}} hat keine Funktionalität mehr.
  +
* {{Fehler|MC-179561}} - Das Zurückziehen von Hoglinjunge führt manchmal nicht in die entgegengesetzte Richtung des Spielers.
  +
* {{Fehler|MC-180111}} - Hoglins, die aus anderen Gründen als dem Angriff des Spielers verärgert sind, ignorieren platzierte Wirrpilze.
  +
* {{Fehler|MC-180922}} - Wenn man auf ein Kreatur mit einem Spawn-Ei rechtsklickt, um die Jungtiervariante zu erzeugen, wird die Handschwung-Animation nicht angezeigt, wenn man nicht auf einen Block durch die Kreatur hindurch zielt.
  +
* {{Fehler|MC-182308}} - Hühnerreiter können nicht verschwinden.
  +
* {{Fehler|MC-182748}} - Casting-Problem: Redstone-Staubpartikel werden an den falschen Positionen bei hohen Koordinaten erzeugt.
  +
* {{Fehler|MC-182883}} - Paritätsproblem: Jungtier-Hoglins folgen nicht erwachsenen Hoglins.
  +
* {{Fehler|MC-183174}} - Casting-Problem: Bestimmte Sensorschienen können nicht mit Redstone versorgt werden, wenn die Koordinatenwerte sehr hoch sind.
  +
* {{Fehler|MC-183766}} - Wer-schneidet-hier-Zwiebeln?-Fortschritt wird nicht richtig aktiviert.
  +
* {{Fehler|MC-183767}} - Falscher Dateiname für den Fortschritt "Meine größte Leidenschaft" im Vanilla-Datenpaket.
  +
* {{Fehler|MC-183792}} - Das Alias von Piglins bevorzugten Gegenständen (<code>piglin_loved</code>-Gegenstände) enthält unnötige Gegenstände.
  +
* {{Fehler|MC-183821}} - Der untere Hinweistext vom "Spielmodus-Umschalter" ist nicht zentriert.
  +
* {{Fehler|MC-183825}} - Neue Nether-Fortschritte gewähren keine Erfahrungspunkte.
  +
* {{Fehler|MC-183893}} - Goldklumpen befindet sich nicht unter den von Piglins bevorzugten Gegenständen.
  +
* {{Fehler|MC-184679}} - Bei Verwendung der benutzerdefinierten Weltgenerierung wird Temperatur falsch geschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-184947}} - Das Rücklaufsymbol wird beim Importieren oder Exportieren von Einstellungen zur Weltgenerierung in oder aus bestimmten Welten angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-185095}} - Der Fortschrittsauslöser <code>throw_item_picked_up_by_entity</code> funktioniert bei Spielern nicht.
  +
* {{Fehler|MC-185377}} - Knochenmehl auf Seetang verwendet, erzeugt ein großes Feld von Partikeln und nicht nur innerhalb des Blockraums des Seetangs.
  +
* {{Fehler|MC-185480}} - Casting-Problem: Rauchpartikel, die von Lagerfeuern während des Regens emittiert werden, bilden sich an den falschen Positionen bei hohen Koordinaten.
  +
* {{Fehler|MC-186062}} - Warnung "Uniform mit dem Namen InSize konnte im angegebenen Shader-Programm nicht gefunden werden." beim Laden von Ressourcen.
  +
* {{Fehler|MC-186064}} - Bei einigen Benutzen werden Wolken vor allen Sachen angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-186067}} - Die Beutetruhen einiger Bauwerke enthalten keine Gegenstände.
  +
* {{Fehler|MC-186071}} - Wolken sind sichtbar und werden beim Ausschalten nicht richtig angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-186074}} - Partikel werden bei Verwendung bestimmter Grafikkarten in der falschen Reihenfolge mit transparenten Blöcken dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-186075}} - Die GPU-Nutzung im letzten Snapshot ist erheblich höher als zuvor, was bei einigen Benutzern zu Verzögerungen oder Abstürzen führt.
  +
* {{Fehler|MC-186079}} - Die Flachland-Welt hat einen dunklen Himmel.
  +
* {{Fehler|MC-186080}} - Objekte, Blockobjekte und Gegenstände werden auf einigen Grafikkarten schwarz dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-186088}} - Block-Hitboxen führen erneut dazu, dass halbtransparente Blöcke nicht hinter ihnen angezeigt werden.
  +
* {{Fehler|MC-186089}} - Funktionen werden vor Objekt-Aliasse geladen, was zu Ladefehlern führt.
  +
* {{Fehler|MC-186101}} - Einige Befehle in Funktionen verursachen eine <code>NullPointerException</code>.
  +
* {{Fehler|MC-186108}} - Verzauberungsschimmer wird nicht auf fallengelassenen / geworfenen Gegenständen dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-186109}} - Man kann Mehrspieler-Befehle in einer Einzelspieler-Welt verwenden.
  +
* {{Fehler|MC-186111}} - Der Debug-Modus ist in jedem Spielmodus zugänglich.
  +
* {{Fehler|MC-186124}} - Blitze werden nicht angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-186149}} - "Debug-Modus"-Welt verursacht Fehler in der Weltliste.
  +
* {{Fehler|MC-186204}} - Gegenstände werden vor anderen Objekten, transparenten Blöcken und Blöcken mit speziellen Renderern angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-186253}} - Durchgehaltene durchscheinende Blöcke machen Wasser, Wolken, Partikel und hinter ihnen platzierte durchscheinende Blöcke in der dritten-Person-Ansicht unsichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-186274}} - Das Lila Licht vom Tod des Enderdrachens erscheint nicht.
  +
* {{Fehler|MC-186284}} - Der Standpunkt des Spielers steht in 20w22a auf dem Kopf.
  +
* {{Fehler|MC-186314}} - Dorfbewohner werden auf potenzielle Baustellen fixiert.
  +
* {{Fehler|MC-186335}} - Die Berechnung des Bienenalters im Bienenstock / Nest ist fehlerhaft.
  +
* {{Fehler|MC-186455}} - Hartnäckige Dorfbewohner ohne Erfahrung können nach der Umwandlung in eine Hexe verschwinden.
  +
* {{Fehler|MC-186464}} - Aktivierte Datenpakete werden weiterhin in der Liste mit dem {{b|/datapack enable}} angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-186478}} - Minecraft-Schaltfläche: Häkchen funktioniert nicht, wenn man einer Welt beitritt.
  +
* {{Fehler|MC-186480}} - Innenteile von Schleimblöcken und Honigblöcken verschwinden wieder, während der Block von einem Kolben bewegt wird.
  +
* {{Fehler|MC-186600}} - Nethergolderz ist auf einer Karte grau.
  +
* {{Fehler|MC-186696}} - Das Totem der Unsterblichkeit verursacht im F5-Modus einen roten oder blauen Farbton auf dem Bildschirm.
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}}
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{{-}}
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== 20w22a ==
  +
{{Versionsinfo | 20w22a | 29. Mai 2020 | launcher=1
  +
| id=2555 | parent=1.16
  +
| blog=https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w22a
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}}
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=== Neuerungen ===
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* [[Piglin]]s tanzen jetzt nach einer erfolgreichen Jagd.
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  +
=== Änderungen ===
  +
* Änderungen bei der Arbeitstisch-Logik für [[Dorfbewohner]]
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* [[Glocke]]n können jetzt an die Unterseite von mehr Blöcken gehängt werden.
  +
* Wenn ein [[Dorfbewohner]], mit dem bereits [[Handel|getauscht]] wurde, in eine [[Hexe]] [[Dorfbewohner#Blitz|verwandelt]] wird, despawnt die Hexe nicht mehr.
  +
* [[Spieler]] können [[Kreaturen]] nur noch besteigen, wenn sie nicht [[schleichen]].
  +
  +
; [[Dorfbewohner]] Arbeitsplatzlogik
  +
* Dorfbewohner versuchen nicht mehr, am selben Arbeitstisch zu arbeiten.
  +
* Der erfahrenste Dorfbewohner in der Umgebung bekommt den Beruf, der dem jeweiligen Arbeitstisch entspricht.
  +
* Dorfbewohner müssen zu ihrem Arbeitstisch laufen, bevor sie den Beruf annehmen können.
  +
* Dorfbewohner können Arbeitstische nicht mehr während eines [[Überfall]]s oder in der [[Nacht]] in Anspruch nehmen.
  +
* Dorfbewohner stellen zu jeder Zeit des Tages sicher, ob ihr Arbeitstisch gültig ist, solange sie weniger als 16 Blöcke entfernt davon sind.
  +
  +
=== Technische Änderungen ===
  +
* Shader-Unterstützung für den Zugriff auf den Tiefenpuffer hinzugefügt.
  +
* Der Renderer verwendet jetzt für einige transparente Elemente Überblendungsebenen pro Pixel.
  +
* Das Laden von Datenpaketen wurde leicht geändert, um zu verhindern, dass benutzerdefinierte Datenpakete abstürzen.
  +
* Zwischengespeicherte wiederholte Blocktyp-Lookups und Kollisionen während der Pfadfindung für mehr Leistung.
  +
* Kleinere Optimierungen bei der Kollisionserkennung
  +
* Das Element der obersten Ebene in der Prädikatdatei kann jetzt ein Array (Feld) sein (alle Inhalte werden mit UND-verknüpft).
  +
  +
; Laden des Datenpakets
  +
* Wenn das Neuladen des Datenpakets fehlschlägt, werden keine Änderungen übernommen und das Spiel verwendet weiterhin vorherige Daten.
  +
* Wenn vorhandene Datenpakete das Laden der Welt verhindern, bietet das Spiel die Möglichkeit, die Welt im abgesicherten Modus zu laden, in dem nur Vanilla-Datenpakete geladen werden.
  +
* Änderungen an der Datenpaketliste werden erst nach erfolgreichem Neuladen gespeichert.
  +
* Die Option <code>--safeMode</code> wurde zum Server hinzugefügt, um nur mit Vanilla-Datenpaket geladen zu werden.
  +
* Das Spiel erkennt jetzt kritische Datenpaketprobleme, wie fehlende erforderliche Tags, und verhindert, dass die Welt geladen wird.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19504|2=
  +
* {{Fehler|MC-667}} – Seerosenblätter können als überschneidende Objekte platziert werden.
  +
* {{Fehler|MC-4065}} – Nachrichten / Befehle, die im Bett gesendet wurden, werden im gesendeten Verlauf nicht gespeichert.
  +
* {{Fehler|MC-101374}} - Endermen weichen Nahkampfangriffen nicht aus, wenn der Spieler nicht auf ihren Kopf zielt.
  +
* {{Fehler|MC-112131}} – Sich überschneidende Verliese: Spawner werden durch Bruchstein ersetzt.
  +
* {{Fehler|MC-118594}} – Das Entfernen von Log4J2Plugins.dat führt beim Start zu einer Verlangsamung von 3 Sekunden, während alle Klassen erneut gescannt werden müssen.
  +
* {{Fehler|MC-120805}} – Die Schweinedrehung ist falsch, wenn man einen Spieler sieht, der sie mit Karotten auf einem Stock reitet.
  +
* {{Fehler|MC-121932}} - Dorfbewohner handeln mit denselben Gegenständen, aber unterschiedlichen NBT-Daten.
  +
* {{Fehler|MC-124812}} – Endermen, die einen Block halten, können verschwinden.
  +
* {{Fehler|MC-125006}} – Festungen und Verliese werden übereinander generiert.
  +
* {{Fehler|MC-134637}} - Komparatoren auf Stufen fallen ab, wenn sie mit Konstruktionsblöcken geladen werden.
  +
* {{Fehler|MC-134755}} – Alle kurzen Kreaturen ertrinken direkt unter der Wasseroberfläche.
  +
* {{Fehler|MC-136760}} - Ein Passagier eines Bootes wird nicht gerettet, wenn sich der Passagier in einem anderen Chunk als das Boot befindet.
  +
* {{Fehler|MC-137102}} - Die Hacke verliert nicht an Haltbarkeit, wenn sie zum Abbau von Blöcken verwendet wird.
  +
* {{Fehler|MC-143443}} – Die Redstone-Leitungs-Blockzustände werden nicht ordnungsgemäß aktualisiert, wenn die Leitung durch einen Kolben gedroppt wird.
  +
* {{Fehler|MC-148893}} – Fuchs-Spawner zeigen den Fuchs nicht innerhalb des Blocks an.
  +
* {{Fehler|MC-150806}} – Mehrere Dorfbewohner können demselben Arbeitsplatzblock zugeordnet sein.
  +
* {{Fehler|MC-153787}} – Zombiebelagerungen können auf Glas erscheinen.
  +
* {{Fehler|MC-156161}} – Einige Truhenbeute wird im Gegensatz vor 1.14 zufällig über denselben Seed verteilt.
  +
* {{Fehler|MC-156866}} – Dorfbewohner-Level vom Lehrling zum Gesellen wird mit weniger Erfahrung als in der Erfahrungsleiste angegeben.
  +
* {{Fehler|MC-157303}} – Die Dorfbewohner wachen auf und suchen ein neues „Zuhause“ (Bett), während sie in einem zwei Blöcke hohen Haus leben.
  +
* {{Fehler|MC-157436}} – Die Spielerposition wird ständig zurückgesetzt, wenn man im Kreativmodus mit einem Schwert oder einem Dreizack auf den Boden klickt.
  +
* {{Fehler|MC-161899}} - Wolken werden nicht hinter transparenten Blöcken gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-161917}} - Partikel werden nicht unter Wasser, hinter Wasser oder hinter anderen transparenten Blöcken gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-162340}} – Die Weltbarriere wird hinter transparenten Blöcken dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-162341}} - Die Weltbarriere wird hinter den Wolken gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-162346}} - Wolken werden nicht hinter transparenten Partikeln gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-162428}} - Regen und Schnee können nicht durch transparente Blöcke gesehen werden.
  +
* {{Fehler|MC-162665}} – Lebensmittel fallen nicht vom Lagerfeuer, wenn sie mit einer Schaufel / Wasserflasche gelöscht werden.
  +
* {{Fehler|MC-163910}} – Handanimation wird manchmal ein zweites Mal mit hohem Ton angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-164047}} - Das Verschieben von transparenten Blöcken führt dazu, dass transparente Blöcke hinter ihnen nicht gerendert werden.
  +
* {{Fehler|MC-164056}} - Wolken werden hinter bewegten transparenten Blöcken nicht gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-164111}} - Transparente fallende Blöcke machen Objekte und Blockobjekte unsichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-164233}} – „Qualifizierte“ Dorfbewohner ohne Baustelle haben keinen Vorrang vor arbeitslosen Dorfbewohnern.
  +
* {{Fehler|MC-165549}} – Beim Trinken eines Gegenstands wird weiterhin eine Armschwunganimation angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-165802}} - Die Sauerstoffleiste füllt sich unter Wasser, nachdem man kurz die Schwimmstellung verlassen hat.
  +
* {{Fehler|MC-165958}} - Wolken, transparente Blöcke und andere halbtransparente Texturen werden nicht hinter halbtransparenten Objekten dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-165962}} - Einige transparente Objekte führen dazu, dass transparente Blöcke und Leuchtfeuerstrahlen nicht hinter diesen gerendert werden, wenn sie fallen gelassen werden (wieder).
  +
* {{Fehler|MC-165966}} - Schatten werden nicht hinter Erfahrungskugeln gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-165968}} - Transparente Blöcke werden nicht hinter Erfahrungskugeln gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-166006}} - Gegenstände werden nicht hinter transparenten Blöcken gerendert, wenn man sie aufhebt.
  +
* {{Fehler|MC-166123}} – Bienen in einem Nest / Bienenstock wachsen nicht auf und lassen ihren Wachstumszeit nicht zurücksetzen.
  +
* {{Fehler|MC-166135}} - Bienen innerhalb eines Nestes/Bienenstocks wachsen nicht heran oder bekommen ihre Wachstumszeit zurückgesetzt.
  +
* {{Fehler|MC-166297}} - Gegenstände werden nicht hinter den Erfahrungskugeln dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-166398}} - Kreaturen werden nicht hinter Erfahrungskugeln gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-166576}} - Der Spielerkopf wird geschüttelt beim Laden der Welt in F5.
  +
* {{Fehler|MC-166717}} - Blockumrisse/Hitboxen werden hinter allen durchsichtigen Blöcken und Wolken dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-166725}} - Hitboxen von Kreaturen und Objekten werden hinter allen durchsichtigen Blöcken und Wolken angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-166729}} - Angelschnüre werden hinter Wasser, anderen transparenten Blöcken und Wolken dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-167039}} – Wenn man auf einen Spawner mit demselben Kreaturen-Spawn-Ei wie im Spawner rechtsklickt, wird die Handanimation angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-167090}} - Objekt-Hitboxen werden hinter Rahmen gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-167273}} - Einige spezielle Rendering-Blöcke werden vor den Hitboxen von Kreaturen gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-167342}} - Die Umrisse von Konstruktionsblöcken werden hinter Wolken und durchsichtigen Blöcken gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-168137}} - Objekte werden manchmal nicht hinter halbtransparenten Objekten gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-168311}} - Die Angelschnur verschwindet, wenn sie vor Objekten und Blockobjekten steht.
  +
* {{Fehler|MC-168485}} - Truhen werden nicht hinter Erfahrungskugeln dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-169079}} - Gehaltene Gegenstände werden nicht hinter halbtransparenten Objekten dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-169683}} - Glocken können nicht an bestimmte Blöcke gehängt werden, die eine ausreichend breite Basis haben.
  +
* {{Fehler|MC-169891}} – Zombiebelagerungen können auftreten, unabhängig davon, ob die Lichtstärke im Nether höher als 9 ist (Schwierigkeitsgrad schwer).
  +
* {{Fehler|MC-171515}} – Halbtransparente Gegenstände werden vor halbtransparenten Blöcken nicht richtig angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-171553}} – Basalt kann in Netherfestungen entstehen.
  +
* {{Fehler|MC-172079}} – Die Befehlsausgabe vom {{b|/clear}} zählt keine Gegenstände im Inventar-Handwerksfeld.
  +
* {{Fehler|MC-172142}} – Gegenstände sind beim Aufheben unsichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-172197}} – Ein Nezel lässt keinen Netherrack fallen, wenn es von einer Spitzhacke abgebaut wird.
  +
* {{Fehler|MC-172272}} – Der {{b|/clear}} entfernt alle Gegenstände aus dem Handwerksfeld, unabhängig vom Gegenstandstyp.
  +
* {{Fehler|MC-172479}} – Hoglins greifen sofort unsichtbare Spieler an.
  +
* {{Fehler|MC-172980}} – Licht breitet sich nicht richtig über Blockgrenzen aus.
  +
* {{Fehler|MC-173032}} – Fossilien können das Endportal der Festung überschreiben.
  +
* {{Fehler|MC-173063}} – Eine Redstone-Leitung aktualisiert keine Verbindungen, die nach oben oder unten gehen, wenn sie durch Befehle platziert wird.
  +
* {{Fehler|MC-173197}} – Ein zombifizierter Piglin hält seine Arme nicht wie ein Zombie nach oben.
  +
* {{Fehler|MC-173404}} – Es findet keine Synchronisation statt, wenn beim Schleichen eine Kreatur bestiegen wird.
  +
* {{Fehler|MC-173552}} – Netherfossile Unterstützungsblöcke werden manchmal an Blockgrenzen abgeschnitten.
  +
* {{Fehler|MC-174307}} – Netherfossilien stoppen eine Basaltsäule.
  +
* {{Fehler|MC-174325}} – Pilze oder Netherpilze können den Stamm großer Netherpilze ersetzen.
  +
* {{Fehler|MC-174404}} - Die Pfeile werden vor der Weltgrenze gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-174692}} – Pilzlichter, Warzenblöcke und Ranken können den Stamm großer Netherpilze überschreiben.
  +
* {{Fehler|MC-174932}} – Text von rechts nach links wird nach dem Start des Spiels von links nach rechts angezeigt, bis die Sprache geändert wird.
  +
* {{Fehler|MC-174956}} - Einige Objekte hinter der Weltgrenze werden vor der Grenze gerendert statt dahinter.
  +
* {{Fehler|MC-174957}} - Gehaltene Gegenstände werden vor der Weltgrenze gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-175553}} – Piglins lassen ihre Lagerbestände nicht fallen, wenn sie in zombifizierte Piglins umgewandelt werden.
  +
* {{Fehler|MC-176020}} – Wenn ein Spieler einen Schreiter reitet, können andere Spieler die Animation des Scheiters nicht sehen.
  +
* {{Fehler|MC-176051}} – Leuchtstein in der Nebenhand setzt den Spawnpunkt und lädt gleichzeitig den Seelenanker auf.
  +
* {{Fehler|MC-176147}} – Basalt wird zufällig abgeschnitten.
  +
* {{Fehler|MC-176628}} - Frostläufer schützt den Spieler vor Feuer.
  +
* {{Fehler|MC-177075}} - Die Entnahme von Produkten aus der Steinsäge erzeugt keinen Untertitel.
  +
* {{Fehler|MC-177150}} - Tickendes Objekt <code>java.lang.IllegalStateException: Alias minecraft:fire</code> wurde verwendet, bevor es geladen wurde.
  +
* {{Fehler|MC-177265}} - Die Texturen des rechten Arms/Beins/Lendenschurzes des Piglins und des zombifizierten Piglins sind identisch mit denen des linken.
  +
* {{Fehler|MC-177626}} - Die Erzeugung von Fichten ist kaputt.
  +
* {{Fehler|MC-177870}} - Seelenfeuer verursacht nicht doppelt so viel Schaden wie normales Lagerfeuer.
  +
* {{Fehler|MC-177888}} - Schwarzstein kann nicht verwendet werden, um Steinwerkzeuge und -waffen mit einem Amboss zu reparieren.
  +
* {{Fehler|MC-177962}} - Riesenpilze können beim Wachsen wassergesättigte Blöcke ersetzen.
  +
* {{Fehler|MC-177970}} - Spieler können gelegentlich gezwungen werden, in ein Block hohen Räumen zu kriechen.
  +
* {{Fehler|MC-178003}} - Fossilien können im Inneren von Wüstentempeln entstehen.
  +
* {{Fehler|MC-178441}} - Endermen weichen den Schädelgeschossen des Withers nicht aus.
  +
* {{Fehler|MC-178576}} - Der Projektilschutz hat keinen Effekt auf Witherschädel, im Gegensatz zu Ghast-Feuerkugeln.
  +
* {{Fehler|MC-179020}} - Verbundblöcke verschwinden nicht nach dem Generieren, wenn eine Konstruktion mit der Aktion 'Generieren' aus einem anfänglichen Verbundblocks gespawnt wird.
  +
* {{Fehler|MC-179890}} - Feuer tickt nicht mehr ewig, wenn die Spielregel <code>doFireTick</code> einmal auf <code>false</code> gesetzt wird.
  +
* {{Fehler|MC-179909}} - Manchmal wachsen Bäume nicht, aber wenn sie wachsen, wachsen sie immer an der Oberfläche.
  +
* {{Fehler|MC-180098}} - Das landwirtschaftliche Verhalten der Dorfbewohner ist fehlerhaft.
  +
* {{Fehler|MC-180771}} - Beobachter werden nicht aktualisiert, wenn ein Baum Laub vor ihnen generiert.
  +
* {{Fehler|MC-180877}} - Feuer breitet sich nicht von Netherrack auf andere Blöcke aus.
  +
* {{Fehler|MC-181108}} - Rechts-nach-links-Text wird immer von links nach rechts angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-181464}} - Wenn ein Piglin einen Schild aufhebt, wird das Ausrüstungs-Geräusch unendlich oft abgespielt.
  +
* {{Fehler|MC-181529}} - {{Taste|Strg}} + Mausradklick kopiert Schädel/Kopf mit NBT-Daten nicht mehr richtig.
  +
* {{Fehler|MC-181555}} - Wenn eine Schneeschicht durch einen Grasblock, Podsol oder Myzel ersetzt wird, hat der Block den <nowiki>"snowy=true"</nowiki> Blockstatus.
  +
* {{Fehler|MC-181827}} - Nordwest-Tendenz in der Bienenbewegung.
  +
* {{Fehler|MC-182336}} - Objekte werden manchmal nicht hinter dem Wither-Rüstungseffekt des Withers dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-182666}} - Paritätsproblem: Piglins haben keine Tanzanimation, wenn sie ihren Sieg feiern.
  +
* {{Fehler|MC-182888}} - Kompasse und Uhren funktionieren nicht wie gewohnt in der Dorfbewohner-Handels-GUI.
  +
* {{Fehler|MC-182919}} - Die Pferderüstung wird nicht mehr gerendert, wenn man das Pferd per Rechtsklick mit einem Sattel ausrüstet.
  +
* {{Fehler|MC-182967}} - Das Werfen der Enderperle, während man reitet, teleportiert einen nicht.
  +
* {{Fehler|MC-183275}} - Basaltsäulen enden in der Java Edition oberhalb der Lava, in der Bedrock Edition aber innerhalb der Lava.
  +
* {{Fehler|MC-183298}} - Piglins lassen das Spiel beim Neuladen abstürzen, wenn ein Block-Alias, das innerhalb des <code>piglin_repellents</code>-Aliasses aufgerufen wird, nicht gelesen werden kann.
  +
* {{Fehler|MC-183374}} - Text auf Schildern wird nicht mehr gerendert, wenn er noch sichtbar ist.
  +
* {{Fehler|MC-183496}} - Verzauberungsschimmer wird im Bootsinneren nicht gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-183718}} - Das Festungs-Endportal kann von Ozeanruinen überschrieben werden.
  +
* {{Fehler|MC-183808}} - "Sssei-unser-Gast"-Fortschritt wird nicht ausgelöst, wenn Honig aus Bienennestern geerntet wird.
  +
* {{Fehler|MC-183860}} - Ein Zombiedorfbewohner, der aus einem Dorfbewohner umgewandelt wurde, erhält <code>PersistenceRequired</code>, je nachdem, ob der angreifende Zombie es hatte.
  +
* {{Fehler|MC-184482}} - Endtransitportale werden nach dem Besiegen des Enddrachen nicht generiert.
  +
* {{Fehler|MC-184609}} - Text wird in der falschen Reihenfolge gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-184619}} - Piglins, die auf anderen Kreaturen reiten, schweben.
  +
* {{Fehler|MC-184629}} - Piglins, die auf Hoglins oder anderen Piglins reiten, steigen automatisch ab.
  +
* {{Fehler|MC-184640}} - Nur ein Piglin kann in einem Boot sitzen, während der andere Piglin das Boot verlässt.
  +
* {{Fehler|MC-184730}} - Absturz: <code>java.lang.NullPointerException: mouseClicked event handler</code> - Einige Flachland-Voreinstellungen stürzen sofort ab, wenn man versucht, sie zu erzeugen.
  +
* {{Fehler|MC-184740}} - Strukturen und Bauwerke, die in früheren Versionen erzeugt wurden, werden nicht als gültige Strukturen erkannt, wodurch Kreaturen nicht spawnen.
  +
* {{Fehler|MC-184778}} - Im Abenteuermodus kann man Redstone-Staub zwischen dem Kreuz und dem Punkt umschalten.
  +
* {{Fehler|MC-184907}} - [Absturz] <code>java.lang.UnsupportedOperationException</code> - Einige Dörfer verursachen Abstürze.
  +
* {{Fehler|MC-184936}} - Altes ''Minecraft''-Logo im Abspann/Credits.
  +
* {{Fehler|MC-185141}} - Die Deckkraft des neuen ''Minecraft''-Logos beim Einblenden im Hauptmenü ist inkonsistent mit anderen Elementen.
  +
* {{Fehler|MC-185156}} - Weltgenerierungs-Einstellungen werden nicht validiert und können zu Abstürzen führen.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 20w21a ==
  +
{{Versionsinfo | 20w21a | 20. Mai 2020 | launcher=1
  +
| id=2554 | parent=1.16
  +
| blog=https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w21a
  +
| clienthash=96efb012b75620e881d5b97deb6fd9f02caab4e5
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  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
* Funktion zum Wechseln eines Redstone-Staubs zwischen einem Kreuz und einem Punkt hinzugefügt.
  +
* Funktionalität für den Import und Export von Welteinstellungen hinzugefügt.
  +
* Neue Kommandozeilenoption für client.json hinzugefügt: <code>disableMultiplayer</code> - wenn aktiviert, ist der Mehrspielerknopf unbrauchbar
  +
* Neue Kommandozeilenoption für client.json hinzugefügt: <code>disableChat</code> - wenn aktiviert, kann man den Chat nicht benutzen
  +
  +
; [[Redstone]]
  +
* Wenn man auf ein einzelnes Redstone-Staubs rechtsklickt, wechselt es zwischen Punkt und Kreuz.
  +
* Ein Redstone-Punkt gibt kein Redstone-Signal an die umliegenden Blöcken.
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
* [[Piglin]]s bleiben stehen, wenn sie einen [[Goldbarren]] in der Hand haben.
  +
* Wenn man einen Piglin angreift, der Gold in der Hand hat, verschwindet das Gold.
  +
* Die Chance, dass sich in den Basaltdeltas Erze bilden, wurde erhöht, um die reduzierte Menge an Netherrack in diesem Biom auszugleichen.
  +
* Seerosenblätter als [[Fischerei|Angel-Beute]] sind jetzt in der Kategorie ''Trödel'', nicht mehr in der Kategorie ''Schatz''.
  +
* Logos für Mojang Studios und Minecraft geändert
  +
* Vorübergehend entfernte Struktureinstellungen aus voreingestellten Zeichenfolgen auf flacher Ebene (Problemumgehung: die Funktionen zum Importieren / Exportieren von Einstellungen verwenden).
  +
  +
=== Technische Änderungen ===
  +
* Beim {{b|/spreadplayers}} kann jetzt eine Höhe eingestellt werden.
  +
* Benutzerdefinierte Welten und Dimensionen hinzugefügt.
  +
  +
; [[Befehl]]e
  +
* {{b|/spreadplayers}}
  +
** Ein optionales Argument zur Angabe der maximalen Höhe wurde hinzugefügt.
  +
** Neue Syntax: <code>/spreadplayers &#60;center&#62; <Verteilposition> <Bereich> [under <Max-Höhe>] <Teamverteilung> <Selektor></code>
  +
** <code><Max-Höhe></code> - Gibt die maximale Höhe für die resultierenden Positionen an.
  +
* {{b|/locate}}
  +
** Konstruktionsnamen werden jetzt in Kleinbuchstaben angegeben.
  +
  +
; Benutzerdefinierte Welten
  +
* Experimentelle Unterstützung für neue angepasster Welten hinzugefügt.
  +
* Der Bildschirm "Welt bearbeiten" bietet jetzt die Möglichkeit, die Welteinstellungen in eine JSON-Datei zu exportieren.
  +
* Während der Welterstellung können zuvor exportierte Welteinstellungen importiert werden.
  +
* Eine Reihe neuer Parameter werden angezeigt, aber als experimentell markiert, was bedeutet, dass mit ihnen gespielt werden kann. Es gibt jedoch keine Garantie dafür, dass diese Parameter in zukünftigen Versionen von Minecraft weiter funktionieren.
  +
* [[Flachland]]-Vorlagen können keine Struktureinstellungen mehr verwenden (sie werden jetzt in einem gemeinsamen Format für alle Welten gespeichert), es wird bald eine Form dieser Funktionalität wiederhergestellt.
  +
* [[Buffet]]-Welten können nicht mehr aus [[server.properties]] erstellt werden. Die Einstellungen für die flache Ebene wurden etwas geändert. Bessere Unterstützung für die Erstellung benutzerdefinierter Welten auf dem Server ist in Kürze verfügbar.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19501|2=
  +
* {{Fehler|MC-51126}} - Pfeile verschwinden, bis sich der Spieler neu anmeldet, wenn er sie aus einem niedrigen Winkel von einem Boot aus abschießt.
  +
* {{Fehler|MC-89361}} - Spieler-Selektoren scheitern beim Finden des Spielers / der Spieler wird nicht korrekt vom Ende in den Nether teleportiert.
  +
* {{Fehler|MC-91368}} - Der Enderdrache nimmt im Kreativmodus Schaden durch Dornen.
  +
* {{Fehler|MC-97247}} - Beim Erstellen von Karten wird der Untertitel der Gerätegeräusche verwendet.
  +
* {{Fehler|MC-97507}} - Wenn man einen Gegenstand verwendet, der den gehaltenen Gegenstand ändert, wird der Untertitel "Ausrüstung ausrüsten" angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-107103}} - Versucht man mit einer Kreatur zu interagieren, die 3 oder mehr Blöcke entfernt ist, ohne ihre Augen zu sehen, interagiert man nur auf der Clientseite.
  +
* {{Fehler|MC-113068}} - Der Untertitel, wenn ein Zombie gegen eine Tür schlägt, lautet "Block gebrochen".
  +
* {{Fehler|MC-123155}} - Wenn eine Nicht-Spieler-Kreatur ein Endportal betritt, wird die Obsidian-Plattform nicht neu generiert, und die Kreatur kann ins Leere fallen.
  +
* {{Fehler|MC-128658}} - Nether- und Endbiome verwenden nicht die richtigen Blöcke im Welttyp Buffet.
  +
* {{Fehler|MC-147516}} - Feindliche Kreaturen hören manchmal auf, ihr Ziel direkt neben sich anzugreifen / ihm zu folgen.
  +
* {{Fehler|MC-147691}} - Enderman trifft oder schadet den Spieler nicht, wenn er still steht.
  +
* {{Fehler|MC-153319}} - Das Ergebnis des UUID-Selektors ist nicht deterministisch.
  +
* {{Fehler|MC-159299}} - Zombiekinder hören ab und zu auf anzugreifen, wenn der Spieler still steht.
  +
* {{Fehler|MC-166292}} - Untertitel von Füchsen, welche eine [[Chorusfrucht]] essen, sind falsch: "Spieler teleportiert".
  +
* {{Fehler|MC-167076}} - Seegras, Seegurken und hohes Seegras verdunkeln das direkte Sonnenlicht nicht, wenn sie im Wasser stehen.
  +
* {{Fehler|MC-169764}} - Das Fischflossen-Geräusch zeigt sowohl die Untertitel "Fußstapfen" als auch "Fischflossen" an.
  +
* {{Fehler|MC-170930}} - Der Nethersprossen-Gegenstand ist nicht sichtbar, wenn er in der ersten-Person-Ansicht in der Hand gehalten wird.
  +
* {{Fehler|MC-172090}} - Piglins halten lieber einen goldenen Gegenstand als eine Armbrust.
  +
* {{Fehler|MC-172207}} - Papageien imitieren keine Hoglins, Zoglins oder Piglins.
  +
* {{Fehler|MC-172255}} - Piglins steigen sofort von allen Kreaturen ab, auf denen sie reiten.
  +
* {{Fehler|MC-175656}} - Piglins behalten Goldbarren in ihrem Inventar, wenn sie angegriffen werden, während sie diese bewundern.
  +
* {{Fehler|MC-175989}} - Schreiter-Geräusche werden nicht durch Untertitel im Spiel übersetzt.
  +
* {{Fehler|MC-177075}} - Wenn man das Erzeugnis aus der Steinsäge nimmt, wird kein Untertitel erzeugt.
  +
* {{Fehler|MC-177080}} - Geräusche für die Reise durch ein Portal haben keinen Untertitel.
  +
* {{Fehler|MC-177088}} - Das Eisbär-Schritt-Geräusch hat keine Untertitel.
  +
* {{Fehler|MC-177438}} - Der Name des Schildkröteneies wird in verschiedenen Untertiteln uneinheitlich groß geschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-177830}} - Schwarzstein und Basalt verhindern, dass sich antiker Schrott und andere Nethererze generieren können.
  +
* {{Fehler|MC-178130}} - Zombiedorfbewohner werden als "Zombie" in diversen Untertiteln genannt.
  +
* {{Fehler|MC-178212}} - Netherbretter, und ihre Varianten und Hyphen sind härter als Stiele.
  +
* {{Fehler|MC-178298}} - In Basaltdeltas können keine antiken Schrottblöcke und Nethergolderze erzeugt werden.
  +
* {{Fehler|MC-180257}} - Absturz, wenn bei einem Leitstein-Kompass die <code>LoadstonePos</code>-Eigenschaft auf etwas anderes als NBT-Format eingestellt wird.
  +
* {{Fehler|MC-180852}} - Auf den sekundären Energieeffekten des Leuchtfeuers ist auf der Benutzeroberfläche kein Platz.
  +
* {{Fehler|MC-181270}} - Beim Versuch, alte Welten (im Regionsformat?) ohne Versionsinformationen in Snapshots zu öffnen, wird kein Warnbildschirm angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-181298}} - Das Spiel stürzt ab, wenn versucht wird, eine Flachland-Netherbiom-Welt mit Portalruinen zu erzeugen.
  +
* {{Fehler|MC-181439}} - Spieler oder Werfer, die einen Eimer an der Welthöhengrenze benutzen, lassen das Eimergeräusch abspielen trotz eines Fehlschlags.
  +
* {{Fehler|MC-181463}} - Die Schaltflächen werden nicht in der richtigen Reihenfolge über die Registerkarte in den neuen Weltenerstellungsmenüs ausgewählt.
  +
* {{Fehler|MC-181499}} - Eimer können nicht in einen Quellblock geleert werden, erzeugen aber dennoch ein Geräusch, wenn man es versucht.
  +
* {{Fehler|MC-181511}} - Chunks mit Redstone sind verschwunden.
  +
* {{Fehler|MC-181522}} - Chunks, welche nicht seit 1.13 besucht wurden, sind zurückgesetzt.
  +
* {{Fehler|MC-181535}} - Wenn man einen Werfer mit Wassereimer mit Blick auf eine Wasserquelle aufstellt, wird der Eimer gedroppt.
  +
* {{Fehler|MC-181611}} - Diener hören auf, den Spieler anzugreifen, wenn sie ganz in seiner Nähe stehen.
  +
* {{Fehler|MC-182514}} - Es können nur 15 Blockzustände pro Sub-Chunk-Limit verarbeitet werden, während der Welt-Optimierung.
  +
* {{Fehler|MC-182743}} - Witherskelette spawnen nicht in Witherrosen.
  +
* {{Fehler|MC-182912}} - Piglins wechseln immer noch nicht ihre aktuelle Armbrust gegen eine neue verzauberte Armbrust.
  +
* {{Fehler|MC-183249}} - <code>Carving Mask BitSets</code>, die für niedrigere Chunk-Stati erstellt wurden.
  +
* {{Fehler|MC-183786}} - Benannte Samen, die keine Zahlen sind, werden nicht erkannt.
  +
* {{Fehler|MC-183966}} - Bonustruhen werden auf Servern generiert.
 
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{{Fehlerkorrekturen|19420|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19420|2=
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* {{Fehler|MC-44936}} – Das Erweitern eines bereits vorhandenen Trank-Effekts kann dazu führen, dass die Zeitangabe falsch angezeigt wird.
*{{Fehler|MC-183769}} – NullPointerException bei Serverstart
 
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* {{Fehler|MC-134057}} – Rezeptbucheinstellungen werden nicht gespeichert.
  +
* {{Fehler|MC-145102}} - Das Argument "--server" für den Client-Start kann den Client auf dem Ladebildschirm zum Absturz bringen.
  +
* {{Fehler|MC-172737}} – Das Werkbank-Menü vergisst die Einstellung "Zeige Rezepte".
  +
* {{Fehler|MC-176755}} – Der Server protokolliert Fehler beim Start: Unable to bootstrap registry 'minecraft:chunk_generator_type'.
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* {{Fehler|MC-183769}} – <code>NullPointerException</code> bei Serverstart.
 
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== 20w20a ==
 
== 20w20a ==
 
{{Versionsinfo | 20w20a | 13. Mai 2020 | launcher=1
 
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; Spielmodus-Änderungs-Menü
 
; Spielmodus-Änderungs-Menü
 
* Neue {{Taste|F3}}-Debug-Funktion, mit deren Hilfe man den [[Spielmodus]] leichter wechseln kann.
 
* Neue {{Taste|F3}}-Debug-Funktion, mit deren Hilfe man den [[Spielmodus]] leichter wechseln kann.
** Halte {{Taste|F3}} gedrückt und drücke {{Taste|F4}}, um das Menü zu öffnen
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** Halte {{Taste|F3}} gedrückt und drücke {{Taste|F4}}, um das Menü zu öffnen.
** Durch {{Taste|F4}}-Drücken kann man den Spielmodus ändern, oder man kann ihn mit der Maus auswählen
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** Durch {{Taste|F4}}-Drücken kann man den Spielmodus ändern, oder man kann ihn mit der Maus auswählen.
** Lass {{Taste|F3}} los, um den Spielmodus zu wechseln
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** Lass {{Taste|F3}} los, um den Spielmodus zu wechseln.
 
** Dein letzter Spielmodus wird gespeichert und das nächste mal als erste Option angezeigt, sodass zu schnell zwischen zwei Spielmodi mit {{Taste|F3}} + {{Taste|F4}} umschalten kannst!
 
** Dein letzter Spielmodus wird gespeichert und das nächste mal als erste Option angezeigt, sodass zu schnell zwischen zwei Spielmodi mit {{Taste|F3}} + {{Taste|F4}} umschalten kannst!
   
; {{Taste|F3}} + {{Taste|N}} ([[Zuschauermodus]] umschalten)
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; Änderung der Tastenkombination {{Taste|F3}} + {{Taste|N}} ([[Zuschauermodus]] umschalten):
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* Vorher würde man dadurch zum [[Kreativmodus]] zurückkehren, wenn man im Zuschauermodus ist. Ab jetzt wird die Funktion zu dem Spielmodus zurückschalten, den man davor hatte.
* Eine kleine Änderung wurde zu dieser Debug-Kombination gemacht.
 
  +
* Wenn du zum Beispiel davor im [[Überlebensmodus]] warst, und dann zu Zuschauermodus und zurückschaltest, wirst du zurück in den Überlebensmodus gesetzt.
** Normalerweise würde man dadurch zum [[Kreativmodus]] zurückkehren, wenn man im Zuschauermodus ist. Ab jetzt wird die Funktion zu dem Spielmodus zurückschalten, den man davor hatte.
 
** Wenn du zum Beispiel davor im [[Überlebensmodus]] warst, und dann zu Zuschauermodus und zurückschaltest, wirst du zurück in den Überlebensmodus gesetzt.
 
   
;[[Fortschritt]]e
+
; [[Fortschritt]]e
* "Hidden in the Depths" wird erreicht, wenn man [[Antiker Schutt|Antiken Schutt]] besitzt
+
* "Verborgen in den Tiefen" wird erreicht, wenn man [[Antiker Schrott|Antiken Schrott]] besitzt.
* "Cover Me in Debris" wird erreicht, wenn man eine vollständige [[Netherit (Begriffsklärung)|Netherit-Rüstung]] besitzt
+
* "Bedeck mich mit Schrott" wird erreicht, wenn man eine vollständige [[Netherit (Begriffsklärung)|Netherit-Rüstung]] besitzt.
* "Country Lode, Take Me Home" wird erreicht, wenn man einen [[Kompass]] auf einen [[Leitstein]] anwendet
+
* "Weißt du, wo die Leitstein' stehen" wird erreicht, wenn man einen [[Kompass]] auf einen [[Leitstein]] anwendet.
* "Who Is Cutting Onions?" wird erreicht, wenn man [[Weinender Obsidian|Weinenden Obsidian]] besitzt
+
* "Wer schneidet hier Zwiebeln?" wird erreicht, wenn man [[Weinender Obsidian|Weinenden Obsidian]] besitzt.
* "Not Quite "Nine" Lives" wird erreicht, wenn man einen [[Seelenanker]] auf die höchste Stufe auflädt
+
* "Nicht ganz "sieben" Leben" wird erreicht, wenn man einen [[Seelenanker]] auf die höchste Stufe auflädt.
* "This Boat Has Legs" wird erreicht, wenn man einen [[Schreiter]] mit einer [[Wirrpilzrute]] reitet
+
* "Mach diesem "Boot" Beine" wird erreicht, wenn man einen [[Schreiter]] mit einer [[Wirrpilzrute]] reitet.
* "Hot Tourist Destinations" wird erreicht, wenn man alle [[Biom#Netherbiome|Biome des Nether]] besucht
+
* "Heißbegehrte Reiseziele" wird erreicht, wenn man alle [[Biom#Netherbiome|Biome des Nether]] besucht.
* "Those Were the Days" wird erreicht, wenn man eine [[Bastion]] betritt
+
* "Das waren noch Zeiten ..." wird erreicht, wenn man eine [[Bastion]] betritt.
* "War Pigs" wird erreicht, wenn man eine Kiste in einer Bastion plündert
+
* "Kampfschweine" wird erreicht, wenn man eine Truhe in einer Bastion plündert.
* "Oh Shiny" wird erreicht, wenn man einen wütenden [[Piglin]] mit [[Goldbarren|Gold]] ablenkt
+
* "Oh, wie glänzend!" wird erreicht, wenn man einen wütenden [[Piglin]] mit [[Goldbarren|Gold]] ablenkt.
   
 
=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
* Um den Fortschritt "Bullseye!" zu bekommen, muss man es von mindestens 30 Blöcken entfernt treffen
+
* Um den Fortschritt "Volltreffer!" zu bekommen, muss man es von mindestens 30 Blöcken entfernt treffen.
  +
* Der Fortschritt "Meine größte Leidenschaft" wird jetzt für den Erhalt einer Netherithacke vergeben.
* The Serious Dedication advancement is now awarded for obtaining a Netherite Hoe
 
  +
* "Schwarzstein abbauen" zählt jetzt auch zum Steinzeit-Erfolg.
* Obtaining Blackstone now also counts for the Stone Age advancement
 
  +
* Gezüchtete Schreiter zählen jetzt zu "Papageien und Fledermäusen" und werden jetzt für den Fortschritt ''"Die Hühnchen und Blümchen"'' benötigt.
* Breeding Striders now counts for `The Parrots and the Bats` and is now required for Two by Two
 
   
 
=== Technische Änderungen ===
 
=== Technische Änderungen ===
  +
* [[Shulker]] mit <code>NoAI</code> können jetzt in verschiedenen Ausrichtungen [[Befehl/summon|beschworen]] werden.
* Shulkers with NoAI can now be summoned with rotation.
 
* Added thrown_item_picked_up_by_entity advancement trigger
+
* Der Fortschrittsauslöser <code>thrown_item_picked_up_by_entity</code> wurde hinzugefügt.
* Added <code>player_generates_container_loot</code> advancement trigger
+
* Der Fortschrittsauslöser <code>player_generates_container_loot</code> wurde hinzugefügt.
* Added <code>item_used_on_block</code> advancement trigger
+
* Der Fortschrittsauslöser <code>item_used_on_block</code> wurde hinzugefügt.
* Removed <code>safely_harvest_honey</code> advancement trigger
+
* Der Fortschrittsauslöser <code>safe_harvest_honey</code> wurde entfernt.
   
==== Fortschritte ====
+
; Fortschritte
  +
* Der Auslösertyp <code>thrown_item_picked_up_by_entity</code> wird ausgelöst, wenn ein Gegenstand aufgehoben wird.
* <code>item_used_on_block</code> trigger type
 
** Properties:
+
** Eigenschaften:
  +
*** <code>item</code> entspricht dem geworfenen Gegenstand, der aufgenommen wurde.
*** item matches the thrown item which was picked up
 
  +
*** <code>entity</code> entspricht der [[Kreatur]], das den Gegenstand aufgehoben hat.
*** entity matches the entity which picked up the item
 
   
* <code>player_generates_container_loot</code> trigger type
+
* Der Auslösertyp <code>player_generates_container_loot</code> wird ausgelöst, wenn ein [[Behälter]] durch eine [[Beutetabelle]] gefüllt wird.
** Properties:
+
** Eigenschaften:
*** <code>loot_table</code> matches the resource location of the generated loot table
+
*** <code>loot_table</code> entspricht der Beutetabelle.
 
* <code>item_used_on_block</code> trigger type
 
** Properties:
 
*** location matches the location at the center of the block the item was used on
 
*** item matches the item used on the block
 
   
  +
* Der Auslösertyp <code>item_used_on_block</code> wird ausgelöst, wenn ein Gegenstand auf einen Block angewendet wird.
* Miscellaneous trigger changes
 
  +
** Eigenschaften:
** location got a new propertysmokey which checks if the location is closely above a campfire
 
*** <code>entity_properties</code> got new properties vehicle and targetedEntity which match the vehicle or the entity targeted by a mob
+
*** <code>location</code> entspricht der Position in der Mitte des Blocks, auf den der Gegenstand angewendet wurde wurde.
  +
*** <code>item</code> entspricht dem auf den Block angewendeten Gegenstand.
  +
  +
; Änderungen für Bedingungen für Fortschrittsauslöser
  +
* neues Kriterium <code>smokey</code> für Positionen: Prüft, ob der Standort dicht über einem Lagerfeuer liegt.
  +
** <code>entity_properties</code> hat neue Eigenschaften <code>vehicle</code> und <code>targetedEntity</code> erhalten, die dem Fahrzeug oder der Kreatur entsprechen, auf die ein Mob abzielt.
   
 
{{Fehlerkorrekturen|19419|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19419|2=
* {{Fehler|MC-118234}} Advancement ‘Not Today, Thank You’ can be triggered by non-arrow projectiles
+
* {{Fehler|MC-118234}} - Der Fortschritt "Nicht heute, danke" kann durch Projektile ohne Pfeil ausgelöst werden.
* {{Fehler|MC-173207}} - Bullseye advancement can be made when using a non-arrow projectile, even though the description explicitly mentions arrows
+
* {{Fehler|MC-173207}} - Bei Verwendung eines Nicht-Pfeil-Projektils kann der Volltreffer!-Fortschritt erzielt werden, obwohl in der Beschreibung ausdrücklich Pfeile erwähnt werden.
* {{Fehler|MC-173756}} - Ice Bucket Challenge advancement can be obtained by collecting obsidian from bartering
+
* {{Fehler|MC-173756}} - Der Fortschritt ''Ice-Bucket-Challenge'' kann durch Sammeln von Obsidian aus dem Tauschhandel erreicht werden.
* {{Fehler|MC-175992}} - Striders are not part of the “Two by Two” advancement challenge
+
* {{Fehler|MC-175992}} - Schreiter sind nicht Teil des Fortschritts ''„Die Hühnchen und die Blümchen“''.
* {{Fehler|MC-179481}} - Structure block offset can’t be bigger than 32
+
* {{Fehler|MC-179481}} - Der Konstruktionsblockversatz darf nicht größer als 32 sein, obwohl die Konstruktion selbst 48 Blöcke groß sein darf.
  +
* {{Fehler|MC-181482}} - Wenn man stirbt, während man auf einer Kreatur reitet, wird der Spieler neben dieser Kreatur wiederbelebt, wenn die Spielregel <code>doImmediateRespawn</code> auf <code>true</code> ist.
* {{Fehler|MC-182967}} - Throwing ender pearl whilst mounted doesn’t teleport you
 
  +
* {{Fehler|MC-182967}} - Das Werfen einer Enderperle, während man auf einem Reittier reitet, teleportiert den Spieler nicht.
 
}}
 
}}
 
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=== Neue Funktionen ===
 
=== Neue Funktionen ===
*[[Schwarzstein]]- und [[Kies]]haufen generieren jetzt in allen [[Biom/Netherbiome|Netherbiomen]] und [[Seelensand]]haufen generieren im [[Seelensandtal]].
+
* [[Schwarzstein]]- und [[Kies]]haufen generieren jetzt in allen [[Biom/Netherbiome|Netherbiomen]] und [[Seelensand]]haufen generieren im [[Seelensandtal]].
*[[Statistik]] „Strecke auf Schreiter geritten“ hinzugefügt.
+
* [[Statistik]] „Strecke auf Schreiter geritten“ hinzugefügt.
   
 
=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
*[[Dorfbewohner]] können [[Eisengolem]]s unabhängig von ihrem Beruf und ihrer letzten Arbeitszeit erschaffen.
+
* [[Dorfbewohner]] können [[Eisengolem]]s unabhängig von ihrem Beruf und ihrer letzten Arbeitszeit erschaffen.
*[[Bastion]]en sind etwas seltener
+
* [[Bastion]]en sind etwas seltener
*[[Trauerranken|Trauer-]] und [[Zwirbelranken]] wachsen nicht mehr so viel, wenn sie mit Knochenmehl gedüngt werden.
+
* [[Trauerranken|Trauer-]] und [[Zwirbelranken]] wachsen nicht mehr so viel, wenn sie mit Knochenmehl gedüngt werden.
*Damit sich [[Nethersprossen]] beim Abbau fallen lassen, ist eine [[Schere]] notwendig.
+
* Damit sich [[Nethersprossen]] beim Abbau fallen lassen, ist eine [[Schere]] notwendig.
*Kreatur-Erzeugung angepasst, um Kreaturenobergrenze einzuhalten.
+
* Kreatur-Erzeugung angepasst, um Kreaturenobergrenze einzuhalten.
   
 
=== Technische Änderungen ===
 
=== Technische Änderungen ===
*[[Fisch (Begriffsklärung)|Fische]] haben nun ihre eigene Kreaturkategorie und Kreaturenobergrenze
+
* [[Fisch (Begriffsklärung)|Fische]] haben nun ihre eigene Kreaturkategorie und Kreaturenobergrenze.
   
 
{{Fehlerkorrekturen|19416|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19416|2=
*{{Fehler|MC-87949}} - The shield use statistic is not working
+
* {{Fehler|MC-87949}} - Die "Schild-genutzt"-Statistik funktioniert nicht.
*{{Fehler|MC-89956}} - Levitation has no effect if gliding with elytra
+
* {{Fehler|MC-89956}} - Schwebeeffekt hat keine Wirkung, wenn man mit Elytren fliegt.
*{{Fehler|MC-116293}} - Functioning clock and compass in recipe book
+
* {{Fehler|MC-116293}} - Funktionierende Uhr und Kompass im Rezeptbuch.
*{{Fehler|MC-125613}} - Datapack tag “stairs” does not use #wooden_stairs
+
* {{Fehler|MC-125613}} - Das Datenpaket-Alias <code>#stairs</code> verwendet nicht <code>#wooden_stairs</code>.
  +
* {{Fehler|MC-132236}} - Wenn man {{b|/reload}} ausführt und dann L drückt, um die Fortschritte zu öffnen, sagt es stattdessen, dass es keine Fortschritte gibt, wenn man nicht klickt.
*{{Fehler|MC-145862}} - Villagers try to sleep in occupied beds
 
  +
* {{Fehler|MC-145862}} - Dorfbewohner versuchen, in besetzten Betten zu schlafen.
*{{Fehler|MC-152084}} - Villagers occasionally stand up out of beds at night, then can never sleep in that bed again
 
*{{Fehler|MC-152170}} - When a villager takes the bed of another villager then the bed’s previous owner will not look for a new bed
+
* {{Fehler|MC-152084}} - Dorfbewohner stehen gelegentlich nachts aus dem Bett auf und können dann nie wieder in diesem Bett schlafen.
  +
* {{Fehler|MC-152170}} - Wenn ein Dorfbewohner das Bett eines anderen Dorfbewohners nimmt, sucht der Vorbesitzer des Bettes nicht nach einem neuen Bett,.
*{{Fehler|MC-157077}} - Villagers will not sleep in beds at night
 
*{{Fehler|MC-158542}} - Iron Golems don’t stop spawning
+
* {{Fehler|MC-157077}} - Dorfbewohner schlafen nachts nicht in Betten.
  +
* {{Fehler|MC-158542}} - Eisengolems hören nicht auf zu spawnen,.
*{{Fehler|MC-160250}} - Naturally generated villagers are not pathfinding towards their POI; POI detection range is too small
 
*{{Fehler|MC-166764}} - Villagers spawned on world generation have a lower follow range than villagers spawned by other means
+
* {{Fehler|MC-160250}} - Natürlich erzeugte Dorfbewohner finden keinen Weg zu ihrem POI. Der POI-Erkennungsbereich ist zu klein,.
  +
* {{Fehler|MC-164205}} - Endermen spawnen nicht am Ende, wenn der Schwierigkeitsgrad auf Leicht eingestellt ist.
*{{Fehler|MC-170612}} - Villagers spawned by meeting points have frozen AI and do not move when that chunk is freshly generated
 
  +
* {{Fehler|MC-166764}} - Dorfbewohner, die von der Weltgeneration hervorgebracht wurden, haben eine geringere Reichweite als Dorfbewohner, die auf andere Weise hervorgebracht wurden.
*{{Fehler|MC-172107}} - Piglins and Hoglins don’t get zombified in the end
 
  +
* {{Fehler|MC-168139}} - Verzauberte Rüstungsteile, die von Kreaturen getragen werden, verlieren ihren Verzauberungsschimmer, wenn sie aus bestimmten Winkeln betrachtet werden.
*{{Fehler|MC-172524}} - Letters of name tag render inconsistently when sneaking (within the same name tag)
 
*{{Fehler|MC-172899}} - Piglins with blocks (pumpkins) equipped on their heads show z-fighting
+
* {{Fehler|MC-168673}} - Eisengolems versammeln sich in einigen Dörfern am selben Ort.
  +
* {{Fehler|MC-170612}} - Dorfbewohner, die durch Treffpunkte hervorgebracht wurden, haben die KI eingefroren und bewegen sich nicht, wenn dieser Block frisch generiert wird.
*{{Fehler|MC-173015}} - Crimson roots, Warped roots, and Nether sprouts are not randomly offset
 
*{{Fehler|MC-173115}} - Mobs can spawn inside of wither roses
+
* {{Fehler|MC-172107}} - Piglins und Hoglins werden am Ende nicht zombifiziert.
  +
* {{Fehler|MC-172524}} - Buchstaben des Namensschildern werden beim Schleichen inkonsistent dargestellt (innerhalb des gleichen Namensschilds).
*{{Fehler|MC-174568}} - Rail updates are 3-4x times laggier since 1.13
 
*{{Fehler|MC-174909}} - Endermen don’t teleport when on magma blocks
+
* {{Fehler|MC-172899}} - Piglins mit Kürbisblöcken auf dem Kopf zeigen Z-Textur-Überlappungen.
  +
* {{Fehler|MC-173015}} - Karmesinwurzeln, Wirrwurzeln und Nethersprossen werden nicht zufällig versetzt.
*{{Fehler|MC-175251}} - Fish are spawning in with extremely high numbers. Over 200 different entities of cod every five minutes
 
  +
* {{Fehler|MC-173115}} - Kreaturen können in Witherrosen spawnen.
*{{Fehler|MC-177839}} - Blackstone and blackstone walls use the blackstone side face on the bottom, while blackstone stairs and slabs use the blackstone top face on the bottom
 
*{{Fehler|MC-178487}} - Saddles on untamed horses no longer render
+
* {{Fehler|MC-174024}} - Die Spawnraten von Delfinen und Tintenfischen sind höher als früher.
  +
* {{Fehler|MC-174568}} - Schienen-Aktualisierungen sind seit 1.13 3-4fach verzögert.
*{{Fehler|MC-179989}} - Smithing Table and Anvil UI does not have “Inventory” title above player inventory
 
*{{Fehler|MC-180064}} - Piglins would rather use an unenchanted crossbow instead of an enchanted crossbow
+
* {{Fehler|MC-174648}} - Man kann die Hervorhebung der Rezeptbuch-Bücher in den Handwerks-Inventaren aufheben.
*{{Fehler|MC-180297}} - Player name color in list appears too dark
+
* {{Fehler|MC-174909}} - Enderman teleportieren sich nicht, wenn sie auf einem Magmablock stehen.
*{{Fehler|MC-180407}} - Piglin bartering is limited to dropping a single item stack from the loot table
+
* {{Fehler|MC-175251}} - Fische spawnen mit extrem hoher Anzahl. Alle fünf Minuten über 200 verschiedene Kabeljau-Kreaturen.
*{{Fehler|MC-180410}} - Enderman spawn rate seems very low on upgraded worlds
+
* {{Fehler|MC-176356}} - Die Statistik "Entfernung der Schreiter" fehlt.
  +
* {{Fehler|MC-177839}} - Schwarzstein und Schwarzstein-Mauern verwenden die Schwarzstein-Seitenfläche unten, während Schwarzsteintreppen und -stufen die Schwarzstein-Oberseite unten verwenden.
*{{Fehler|MC-180575}} - Dispensers now always plays “dispenser failed” when dispensing glowstone
 
*{{Fehler|MC-181353}} - Warped and Crimson Doors have no hinges
+
* {{Fehler|MC-178487}} - Sättel auf ungezähmten Pferden werden nicht mehr angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-179989}} - Die Benutzeroberflächen des Schmiedetischs und des Ambosses haben keinen Titel "Inventar" über dem Spielerinventar.
*{{Fehler|MC-181418}} - Entity names can no longer be colored
 
*{{Fehler|MC-181424}} - Fish (and other items from fishing) cannot be caught with a fishing rod
+
* {{Fehler|MC-180064}} - Piglins würden lieber eine nicht verzauberte Armbrust anstelle einer verzauberten Armbrust verwenden.
*{{Fehler|MC-181461}} - Enchantement glint doesn’t render on shields, tridents and elytra
+
* {{Fehler|MC-180297}} - Die Farbe des Spielernamens in der Liste erscheint zu dunkel.
*{{Fehler|MC-181479}} - Map marker labels do not render properly
+
* {{Fehler|MC-180372}} - Beim Laden alter Beta- oder 1.0-Welten stürzt das Spiel ab.
*{{Fehler|MC-181524}} - Redstone does not visually connect when going up soul sand
+
* {{Fehler|MC-180407}} - Piglin-Tauschhandel beschränkt sich darauf, einen einzelnen Stapel von der Beutetabelle zu entfernen.
*{{Fehler|MC-181566}} - Powered redstone dust only generates particles at the center of the block
+
* {{Fehler|MC-180410}} - Die Enderman-Spawnrate scheint auf aktualisierten Welten sehr niedrig zu sein.
  +
* {{Fehler|MC-180575}} - [[Werfer]] zeigt immer "Auswurf fehlgeschlagen" an, wenn Leuchtstein ausgeworfen wird.
*{{Fehler|MC-181944}} - Font of category/section text in creative mode item selection screen is much thicker than in 1.15.2
 
*{{Fehler|MC-182595}} - Parity issue: Blackstone doesn’t generate in ore veins in nether wastes
+
* {{Fehler|MC-181353}} - Karmesin- und Wirrtüren haben keine Scharniere.
  +
* {{Fehler|MC-181418}} - Kreaturennamen können nicht mehr gefärbt werden.
  +
* {{Fehler|MC-181424}} - Fische (und andere Gegenstände aus der Fischerei) können nicht mit einer Angel gefangen werden.
  +
* {{Fehler|MC-181461}} - Verzauberungsschimmer wird nicht auf Schilden, Dreizacke und Elytren übertragen.
  +
* {{Fehler|MC-181479}} - Kartenmarkierungsbeschriftungen werden nicht richtig dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-181524}} - Redstone verbindet sich nicht visuell, wenn er über Seelensand hinüberführt.
  +
* {{Fehler|MC-181566}} - Aktiver Redstone-Staub erzeugt nur Partikel in der Mitte des Blocks.
  +
* {{Fehler|MC-181944}} - Die Schriftart des Kategorie- / Abschnittstextes im Auswahlbildschirm im Kreativmodus ist viel dicker als in 1.15.2.
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* {{Fehler|MC-182595}} - Paritätsproblem: Schwarzstein erzeugt keine Erzadern im Nether-Ödland.
 
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=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
;[[Redstone-Leitung]]en Änderungen
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; [[Redstone-Leitung]]en-Änderungen
*[[Blockzustand]], Rendering und Verhalten von [[Redstone-Staub]] stimmen besser überein.
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* [[Blockzustand]], Rendering und Verhalten von [[Redstone-Staub]] stimmen besser überein.
*Der [[Zielblock]] leitet jetzt Redstone-Signale.
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* Der [[Zielblock]] leitet jetzt Redstone-Signale.
*Redstone Staub versorgt Blöcke auf allen Seiten mit Strom, zu denen eine visuelle Verbindung besteht, und nicht auf diesen Seiten ohne visuelle Verbindung.
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* Redstone Staub versorgt Blöcke auf allen Seiten mit Strom, zu denen eine visuelle Verbindung besteht, und nicht auf diesen Seiten ohne visuelle Verbindung.
*Ein einzelner Redstone-Staub wird nun als Kreuz dargestellt.
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* Ein einzelner Redstone-Staub wird nun als Kreuz dargestellt.
*Ein Redstone-Staub oben auf einem Block, der nach unten verbunden ist, versorgt die Seiten, zu denen er jetzt verbunden ist, mit Strom. Z.B. ein [[Zauntor]] über das verbundene Kabel wird mit Strom versorgt und öffnet sich.
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* Ein Redstone-Staub oben auf einem Block, der nach unten verbunden ist, versorgt die Seiten, zu denen er jetzt verbunden ist, mit Strom. Z.B. ein [[Zauntor]] über das verbundene Kabel wird mit Strom versorgt und öffnet sich.
*Redstone-Staub, das nach oben zu Redstone-Staub auf nicht leitenden Blöcken verbunden ist, wurden früher nur visuell verbunden. Diese Verbindung ist nun auch für das Verhalten ausschlaggebend.
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* Redstone-Staub, der nach oben zu Redstone-Staub auf nicht leitenden Blöcken verbunden ist, wurde früher nur visuell verbunden. Diese Verbindung ist nun auch für das Verhalten ausschlaggebend.
*Ein Redstone-Staub, der in Richtung eines Blockes hinauf verbunden ist, versorgt den Block jetzt immer mit Strom. Dies macht sich am deutlichsten bemerkbar, wenn der Redstone-Staub die [[Signalstärke]] 1 hat.
+
* Ein Redstone-Staub, der in Richtung eines Blockes hinauf verbunden ist, versorgt den Block jetzt immer mit Strom. Dies macht sich am deutlichsten bemerkbar, wenn der Redstone-Staub die [[Signalstärke]] 1 hat.
   
 
=== Technische Änderungen ===
 
=== Technische Änderungen ===
*Der Datei ''server.properties'' wurde eine Aktivierungsstatus-Option hinzugefügt, die, wenn sie auf <code>false</code> gesetzt ist, Antworten auf Statusanfragen von Clients unterdrückt. Dadurch erscheint der Server auf dem Mehrspieler-Bildschirm offline.
+
* Der Datei ''server.properties'' wurde eine Aktivierungsstatus-Option hinzugefügt, die, wenn sie auf <code>false</code> gesetzt ist, Antworten auf Statusanfragen von Clients unterdrückt. Dadurch erscheint der Server auf dem Mehrspieler-Bildschirm offline.
*Kontrolle darüber hinzugefügt, wie viele Kreaturdaten ein Server an Clients sendet.
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* Kontrolle darüber hinzugefügt, wie viele [[Kreaturdaten]] ein Server an Clients sendet.
*Änderungen am Fortschritt-System.
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* Änderungen am Fortschritt-System
   
=== Objekt-Datenverkehr ===
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; Objekt-Datenverkehr
*Es ist jetzt möglich, zu kontrollieren, in welchem Bereich der Server Daten über Objekte an Clients sendet.
+
* Es ist jetzt möglich, zu kontrollieren, in welchem Bereich der Server Daten über Objekte an Clients sendet.
  +
* Es wurde eine Servereigenschaft mit Entity-Broadcast-Range-Prozentsatz hinzugefügt, die steuert, wie nahe Entitäten sein müssen, bevor sie an Clients gesendet werden. Höhere Werte bedeuten, dass Entitäten weiter von den Spielern entfernt sichtbar sind, aber mehr Netzwerkverkehr verursachen. Gibt den Prozentsatz des Standardwerts an, sodass beispielsweise 50 die Hälfte des Standardbereichs angibt.
*Added an entity-broadcast-range-percentage server property controlling how close entities need to be before being sent to clients. Higher values means entities are visible further away from players but cause more network traffic. Specifies percentage of default value, so for example 50 specifies half of the default range.
 
 
;[[Fortschritte]]
 
*Spielerprüfung zu jedem Trigger hinzugefügt (außer bei <code>impossible</code>)
 
*Entity checks in triggers can now use loot table condition syntax
 
   
  +
; [[Fortschrittsdaten#Liste_der_Ausl.C3.B6ser|Fortschrittsauslöser]]
;Erweiterte Objekt-Abfrage
 
  +
* Spielerprüfung zu den Auslösern hinzugefügt
*Entity checks in triggers can now use loot table condition syntax.
 
  +
* Entitätsprüfungen in Auslösern können jetzt die Beutetabellen-Bedingungssyntax verwenden.
**Note 1: Like in loot tables, all conditions in top level array must be met for whole condition to trigger.
 
**Note 2: To access new functionality, top level element must be JSON array. JSON object are interpreted as old notation.
 
   
  +
* Erweiterte [[Fortschrittsdaten#Kriterien_f.C3.BCr_ein_Objekt|Kriterien für Objekte]]
*Vollständige Liste der erweiterten Trigger:
 
  +
** können jetzt die Beutetabellen-Bedingungssyntax verwenden
**Neues Feld <code>player</code> in jedem Auslöser
 
  +
** Hinweis 1: Wie in Beutetabellen müssen alle Bedingungen im Array der obersten Ebene erfüllt sein, damit die gesamte Bedingung ausgelöst wird.
**bred_animals - parent, partner, child
 
  +
** Hinweis 2: Um auf neue Funktionen zugreifen zu können, muss das Element der obersten Ebene ein JSON-Array sein. JSON-Objekte werden als alte Notation interpretiert.
**channeled_lightning - victims
 
  +
** Vollständige Liste der neuen Felder der erweiterten Auslöser:
**cured_zombie_villager - zombie, villager
 
  +
{|class="wikitable"
**fishing_rod_hooked - entity
 
  +
| alle Auslöser (außer <code>impossible</code>) || <code>player</code>
**killed_by_crossbow - victims
 
  +
|-
**player_killed_entity - entity
 
  +
| <code>bred_animals</code> || <code>parent</code>, <code>partner</code>, <code>child</code>
**entity_killed_player - entity
 
  +
|-
**player_hurt_entity - entity
 
  +
| <code>channeled_lightning</code> || <code>victims</code>
**summoned_entity - entity
 
  +
|-
**tame_animal - entity
 
  +
| <code>cured_zombie_villager</code> || <code>zombie</code>, <code>villager</code>
**target_hit - projectile
 
  +
|-
**villager_trade - villager​
 
  +
| <code>fishing_rod_hooked</code> || <code>entity</code>
  +
|-
  +
| <code>killed_by_crossbow</code> || <code>victims</code>
  +
|-
  +
| <code>player_killed_entity</code> || <code>entity</code>
  +
|-
  +
| <code>entity_killed_player</code> || <code>entity</code>
  +
|-
  +
| <code>player_hurt_entity</code> || <code>entity</code>
  +
|-
  +
| <code>summoned_entity</code> || <code>entity</code>
  +
|-
  +
| <code>tame_animal</code> || <code>entity</code>
  +
|-
  +
| <code>target_hit</code> || <code>projectile</code>
  +
|-
  +
| <code>villager_trade</code> || <code>villager​</code>
  +
|}
   
;Fortschrittsauslöser-Änderungen
+
* Fortschrittsauslöser-Änderungen
*Due to addition of player, existing contents of location, slept_in_bed, hero_of_the_village, voluntary_exile can now be placed in location field instead of top-level object. Old syntax is still supported, but depreciated.
+
** Aufgrund des Hinzufügen des Felds <code>player</code> können vorhandene Inhalte der Auslöser <code>location</code>, <code>slept_in_bed</code>, <code>hero_of_the_village</code> und <code>voluntary_exile</code> jetzt in diesem Feld anstelle des Objekts der obersten Ebene platziert werden. Die alte Syntax wird weiterhin unterstützt, jedoch abgeschrieben.
   
 
{{Fehlerkorrekturen|19413|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19413|2=
  +
* {{Fehler|MC-2255}} - Die Redstone-Leitung verwendet unterschiedliche Kriterien für visuelle und logische Verbindungen.
*{{Fehler|MC-11211}} - Es können viele Rechtsklickaktionen nicht ausgeführt werden, wenn die Oberseite der Blöcke y = 255 erreicht
 
  +
* {{Fehler|MC-8645}} - Eine Redstone-Leitung, der Stufe 1 die mit Energie versorgt ist und diese von einem Block erhält und auf einen anderen Block mit Leitung zeigt, versorgt diesen Block nicht mit Energie.
*{{Fehler|MC-111381}} - Rendering rotations for shulkers are set in onInitialSpawn method
 
  +
* {{Fehler|MC-9405}} - Der oberste Teil des Redstone-Staubes einer Treppe versorgt keine Blöcke auf gleicher Höhe in der Richtung, aus der er versorgt wird, es sei denn, er ist nur mit etwas auf der anderen Seite verbunden.
*{{Fehler|MC-143904}} - Wenn der Block-Tag "Schienen" einen Nicht-Schienenblock gegeben wird, stürzt das Spiel ab, wenn ein Minenwagen darauf platzieren wird
 
*{{Fehler|MC-147255}} - [[Bett]]en in der [[Oberwelt]] explodieren, wenn sie in einem Nether Biom verwendet werden
+
* {{Fehler|MC-11211}} - Es können viele Rechtsklickaktionen nicht ausgeführt werden, wenn die Oberseite der Blöcke y=255 erreicht.
  +
* {{Fehler|MC-13727}} - Vom Bogen geschossene Pfeile prallen am Pferd ab, wenn es sich bewegt oder nicht bewegt und richten Schaden an, wenn Pfeile abgefeuert werden.
*{{Fehler|MC-162385}} - Der Hintergrund des Titeltextes wird nicht mit dem Text ausgeblendet
 
*{{Fehler|MC-166269}} - Nasse Wölfe werden nach dem Abschütteln des Wassers für einen Moment schwarz
+
* {{Fehler|MC-105132}} - Pferde, Spinnen und Lamas drehen sich, wenn sie neben dem Zaun oder der Mauer laufen.
  +
* {{Fehler|MC-111381}} - Renderdrehungen für Shulker werden in der <code>onInitialSpawn</code>-Methode festgelegt.
*{{Fehler|MC-166296}} - Mobs, die Gegenstände aufnehmen und ausrüsten, spielen den Ausrüstungsklang nicht ab
 
  +
* {{Fehler|MC-117806}} - Aktivierte Werfer die nach oben zeigen und mit einem gefülltem Eimer auf y=255 sind bekommen einen leeren Eimer zurück, obwohl keine Flüssigkeit platziert wurde.
*{{Fehler|MC-170840}} - Falsche Spawnraten in [[Seelensandtal|Seelensandtäler]] und [[Wirrwald|Wirrwälder]]
 
*{{Fehler|MC-170944}} - {{b|/locatebiome}} - Nachrichten passen nicht für alle Biome.
+
* {{Fehler|MC-127149}} - Landkreaturen können nicht richtig auf gefluteten Blöcken laufen.
*{{Fehler|MC-171523}} - Inconsistent strings for warped and crimson wall signs
+
* {{Fehler|MC-131634}} - Man verbrennt, wenn man auf einem nicht vollen Block steht.
  +
* {{Fehler|MC-137336}} - Die Hitbox von Redstone-Staub ist inkonsistent mit anderen Blöcken, wenn man sich verzweigt.
*{{Fehler|MC-172172}} - Ausgewachsene [[Schweine]] drehen sich imm Kreis, während sie dem Spieler folgen
 
  +
* {{Fehler|MC-143904}} - Wenn dem Block-Alias <code>#rails</code> ein Nicht-Schienenblock gegeben wird, stürzt das Spiel ab, wenn eine Lore darauf platziert wird.
*{{Fehler|MC-172253}} - Ausrüstungssound wird nicht abgespielt, wenn Piglins Gegenstände ausrüsten
 
  +
* {{Fehler|MC-147255}} - [[Bett]]en in der [[Oberwelt]] explodieren, wenn sie in einem Netherbiom verwendet werden.
*{{Fehler|MC-173067}} - NullPointerException, wenn eine Struktur mit einem Lagerfeuer während der Weltgenerierung platziert wird
 
  +
* {{Fehler|MC-153508}} - Redstone-Staub, der an der Seite eines Blocks hinaufwandert, kann nicht angeklickt werden.
*{{Fehler|MC-173198}} - [[Zielblock|Zielblöcke]] sind transparent und übertragen keine Redstone-Signale
 
  +
* {{Fehler|MC-155742}} - Eisengolems neigen dazu, sich an der Nordseite von Dörfern zu versammeln.
*{{Fehler|MC-173385}} - Das neue Nether-Beleuchtungssystem wirkt sich nicht auf Flüssigkeiten, entitätsähnliche Blöcke (Truhen usw.) und Objekte aus.
 
*{{Fehler|MC-173747}} - Der Glanz der Rüstungsverzauberung wird nicht gerendert
+
* {{Fehler|MC-162385}} - Der Hintergrund des Titeltextes wird nicht mit dem Text ausgeblendet.
*{{Fehler|MC-174573}} - Nether vines can drop multiple copies with fortune (free duplication)
+
* {{Fehler|MC-166269}} - Nasse Wölfe werden nach dem Abschütteln des Wassers für einen Moment schwarz.
  +
* {{Fehler|MC-166296}} - Kreaturen, die Gegenstände aufnehmen und ausrüsten, spielen den Ausrüstungsklang nicht ab.
*{{Fehler|MC-174593}} - Inconsistent pluralisation in “fell off a scaffolding”
 
*{{Fehler|MC-174811}} - Zombified piglins are able to spawn on top of nether wart blocks
+
* {{Fehler|MC-166895}} - Unterstreichungen im geschriebenen Buchtexten verschwinden mit Untertiteln.
  +
* {{Fehler|MC-167477}} - Das Glitzern der Verzauberung der Brustplatte wird auch auf den Schildgriff angewendet.
*{{Fehler|MC-175107}} - Es ist möglich, Bad Omen VI im [[Überlebensmodus]] zu erhalten
 
  +
* {{Fehler|MC-170840}} - Falsche Spawnraten in [[Seelensandtal|Seelensandtälern]] und [[Wirrwald|Wirrwäldern]].
*{{Fehler|MC-175740}} - Spiel stürzt ab, wenn der Dispenser bei einem Block ohne Bienenstöcke im #beehives-Tag verwendet wird
 
  +
* {{Fehler|MC-170944}} - {{b|/locatebiome}} - Nachrichten passen nicht für alle Biome.
*{{Fehler|MC-175741}} - Das Spiel stürzt ab, wenn eine Katze versucht, in einem Nichtbett mit dem Tag #beds zu schlafen
 
*{{Fehler|MC-176028}} - [[Schreiter]] können in Stapeln von drei oder mehr erscheinen
+
* {{Fehler|MC-171523}} - Inkonsistente Zeichenfolgen für Wirr- und Karmesinwandschilder.
  +
* {{Fehler|MC-172172}} - Ausgewachsene [[Schweine]] drehen sich im Kreis, während sie dem Spieler folgen.
*{{Fehler|MC-176032}} - Schreiter können schweben
 
*{{Fehler|MC-176054}} - Baby Schreiter Passagiere schweben / Passagier Offset ist zu hoch
+
* {{Fehler|MC-172253}} - Ausrüstungsgeräusch wird nicht abgespielt, wenn Piglins Gegenstände ausrüsten.
*{{Fehler|MC-176135}} - Schreiter, die andere Wesen reiten, sind nicht kalt
+
* {{Fehler|MC-172643}} - Die Piglin-Schnauze leuchtet, wenn er eine verzauberte Rüstung trägt.
  +
* {{Fehler|MC-173067}} - <code>NullPointerException</code>, wenn ein Bauwerk mit einem Lagerfeuer während der Weltgenerierung platziert wird.
*{{Fehler|MC-176203}} - Schreiter mit [[Statuseffekt]]en, die auf Lava laufen, schweben nicht
 
  +
* {{Fehler|MC-173198}} - [[Zielblock|Zielblöcke]] sind transparent und übertragen keine Redstone-Signale.
*{{Fehler|MC-176459}} - Baby Schreiter können mit [[Sattel]]n spawnen
 
  +
* {{Fehler|MC-173385}} - Das neue Nether-Beleuchtungssystem wirkt sich nicht auf Flüssigkeiten, Blockobjekte (Truhen usw.) und Objekte aus.
*{{Fehler|MC-176468}} - Ausgewachsene Schreiter können mit Satteln spawnen
 
  +
* {{Fehler|MC-173747}} - Der Schimmer der Rüstungsverzauberung wird nicht dargestellt.
*{{Fehler|MC-177105}} - Piglins, hoglins, zoglins and villagers look at their target’s feet instead of its head
 
  +
* {{Fehler|MC-174573}} - Netherranken können mit Glück mehrere Exemplare fallen lassen (kostenlose Vervielfältigung).
*{{Fehler|MC-177127}} - Unnötiges Ausrufezeichen im Untertitel “End Portal opens!”
 
*{{Fehler|MC-177173}} - Der Altersstatuswert von Baby [[Zoglin]] wird nicht im NBT-Tag gespeichert.
+
* {{Fehler|MC-174593}} - Inkonsistente Pluralisierung in "fiel von einem Gerüst".
  +
* {{Fehler|MC-174811}} - Zombifizierte Piglins können auf Netherwarzenblöcken erscheinen.
*{{Fehler|MC-177561}} - [[Kompass]]e, die bei y = 255 auf dem [[Leitstein]] verwendet werden, drehen sich nicht, wenn der Leitstein zerstört wird
 
  +
* {{Fehler|MC-175107}} - Es ist möglich, Böses Omen VI im [[Überlebensmodus]] zu erhalten.
*{{Fehler|MC-177771}} - “death.attack.fireworks.item” displays raw translation string (is untranslated)
 
  +
* {{Fehler|MC-175740}} - Spiel stürzt ab, wenn der Werfer bei einem Block ohne Bienenstöcke im <code>#beehives</code>-Alias verwendet wird.
*{{Fehler|MC-177790}} - Piglin Banners are named block.minecraft.banner.piglin.[<colour>]
 
*{{Fehler|MC-177794}} - Globe Banner Pattern is not required to add the globe to a banner
+
* {{Fehler|MC-175741}} - Das Spiel stürzt ab, wenn eine Katze versucht, in einem Nichtbett mit dem Alias <code>#beds</code> zu schlafen.
*{{Fehler|MC-177816}} - Failed to access/delete level should be “world”
+
* {{Fehler|MC-176028}} - [[Schreiter]] können in Stapeln von drei oder mehr erscheinen.
*{{Fehler|MC-177911}} - Der Höhlengenerator generiert keine Höhlen durch [[Schwarzstein]]
+
* {{Fehler|MC-176032}} - Schreiter können schweben.
  +
* {{Fehler|MC-176054}} - Schreiterjungen-Passagiere schweben / Passagier-Versatz ist zu hoch.
*{{Fehler|MC-177951}} - Das Spiel stürzt ab, wenn ein Feuerstarter an einem Nicht-Lagerfeuer mit dem Tag #campfires verwendet wird
 
*{{Fehler|MC-177976}} - Baby piglins can pick up soul campfires
+
* {{Fehler|MC-176135}} - Schreiter, die andere Wesen reiten, sind nicht abgekühlt.
*{{Fehler|MC-178013}} - Zombified Piglins riding striders can despawn, leaving saddled striders
+
* {{Fehler|MC-176144}} - Schreiter bewegen sich zu schnell, wenn sie einen Lavastrom hinaufschwimmen.
*{{Fehler|MC-178129}} - Entity conversion subtitles use inconsistent tenses
+
* {{Fehler|MC-176203}} - Schreiter mit [[Statuseffekt]]en, die auf Lava laufen, schweben nicht.
  +
* {{Fehler|MC-176221}} - Schreiter drehen sich, wenn sie versuchen, den Weg zu Spielern mit verzogenen Pilzen/verzogenen Pilzen an Stöcken zu finden, während sie angeleint sind.
*{{Fehler|MC-178336}} - The message “You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed” doesn’t make it clear that your respawn anchor might have been depleted
 
*{{Fehler|MC-178817}} - “Chain Blocks” don’t have a “waterlogged” state
+
* {{Fehler|MC-176459}} - Schreiterjungen können mit [[Sattel]]n spawnen.
*{{Fehler|MC-178943}} - Piglins/hoglins spawned in bastion remnants can outrun players
+
* {{Fehler|MC-176468}} - Ausgewachsene Schreiter können mit Satteln spawnen.
  +
* {{Fehler|MC-177105}} - Piglins, Hoglins, Zoglins und Dorfbewohner schauen auf die Füße ihres Ziels anstatt auf den Kopf.
*{{Fehler|MC-178949}} - Bastion Remnants cannot be generated in in superflat worlds
 
*{{Fehler|MC-179839}} - Der Chat wird hinter der Rüstungsleiste angezeigt.
+
* {{Fehler|MC-177127}} - Unnötiges Ausrufezeichen im Untertitel “Endportal öffnet sich!".
*{{Fehler|MC-179841}} - Spielabsturz, wenn eine Welt optimiert wird.
+
* {{Fehler|MC-177173}} - Der Altersstatuswert von [[Zoglin]]jungen wird nicht in der NBT-Eigenschaft gespeichert.
  +
* {{Fehler|MC-177557}} - Die Verwendung des Kompasses auf der Spitze eines Leitsteines auf y=255 setzt den Kompass, spielt aber keinen Ton ab.
*{{Fehler|MC-179845}} - Rain falls through any blocks in some spots
 
  +
* {{Fehler|MC-177561}} - [[Kompass]]e, die bei y=255 auf dem [[Leitstein]] verwendet werden, drehen sich nicht, wenn der Leitstein zerstört wird.
*{{Fehler|MC-179847}} - Hoglins and Piglins spin around
 
  +
* {{Fehler|MC-177771}} - <code>death.attack.fireworks.item</code> zeigt eine originäre Übersetzungszeichenfolge an (ist nicht übersetzt).
*{{Fehler|MC-179850}} - There is no difference between Entity Distance 100% and 500%
 
  +
* {{Fehler|MC-177790}} - Piglin-Banner heißen <code>block.minecraft.banner.piglin.[<Farbe>]</code>.
*{{Fehler|MC-179858}} - Maps show stone-like pattern despite it not being there
 
  +
* {{Fehler|MC-177794}} - Das Globus-Bannermuster ist nicht erforderlich, um den Globus einem Banner hinzuzufügen.
*{{Fehler|MC-179863}} - Setting attribute minecraft:generic.max_health value to 0 or lower causes an infinite death loop after dying
 
*{{Fehler|MC-179866}} - In some spots, it is raining even if it should be snowing
+
* {{Fehler|MC-177816}} - Fehler beim Zugriff / Löschniveau sollte "Welt" sein.
*{{Fehler|MC-179868}} - Crash when going to a previous page of writable books
+
* {{Fehler|MC-177911}} - Der Höhlengenerator generiert keine Höhlen durch [[Schwarzstein]].
  +
* {{Fehler|MC-177951}} - Das Spiel stürzt ab, wenn ein Feuerzeug, Feuerkugel oder ähnliches an einem Nicht-Lagerfeuer-Block mit dem Alias <code>#campfires</code> verwendet wird.
*{{Fehler|MC-179883}} - Raw JSON text duplicates components in “extra” in entity names
 
*{{Fehler|MC-179886}} - Play button overlay doesn’t appear in worldsave selection GUI
+
* {{Fehler|MC-177976}} - Piglinkinder können Seelenlagerfeuer aufheben.
  +
* {{Fehler|MC-178013}} - Zombifizierte Piglins, die auf Schreitern reiten, können verschwinden, wobei gesattelte Schreiter zurückbleiben.
*{{Fehler|MC-179905}} - Bildunterschrift des Spielregel-Bildschirms fehlt.
 
*{{Fehler|MC-179952}} - Height map data doesn’t get converted
+
* {{Fehler|MC-178129}} - Untertitel für die Objekt-Konvertierung verwenden inkonsistente Zeitformen.
  +
* {{Fehler|MC-178336}} - Die Meldung "Sie haben kein Heimbett oder keinen Seelenanker oder es wurde blockiert" macht nicht deutlich, dass der Seelenanker möglicherweise aufgebraucht ist.
*{{Fehler|MC-179954}} - Keybindings are not correctly inserted into the demo info box text
 
  +
* {{Fehler|MC-178817}} - "Kettenblöcke" haben keinen "gefluteten" Blockzustand.
*{{Fehler|MC-180030}} - Adult hoglins zombified into an adult zoglin deals the same damage as a baby
 
*{{Fehler|MC-180100}} - Rain particles appear black under certain conditions
+
* {{Fehler|MC-178943}} - Piglins / Hoglins, die in Bastionsruinen erzeugt wurden, können den Spielern davonlaufen.
*{{Fehler|MC-180110}} - Underline and strikethrough in JSON text don’t always render correctly
+
* {{Fehler|MC-178949}} - Bastionsruinen können in Flachland-Welten nicht erzeugt werden.
  +
* {{Fehler|MC-179146}} - <code>weeping_vines_plant</code> werden manchmal in <code>weeping_vines</code> geändert, wenn man den {{b|/fill}} verwendet.
*{{Fehler|MC-180125}} - Falsche Schriftabstände bei Nicht-BMP-Zeichen.
 
*{{Fehler|MC-180135}} - Leere Chat-Nachrichten werden nicht angezeigt.
+
* {{Fehler|MC-179839}} - Der Chat wird hinter der Rüstungsleiste angezeigt.
*{{Fehler|MC-180138}} - Long messages in chat no longer have hanging indention
+
* {{Fehler|MC-179841}} - Spielabsturz, wenn eine Welt optimiert wird.
*{{Fehler|MC-180246}} - The “r” in “Game rules” is not capitalized
+
* {{Fehler|MC-179845}} - An einigen Stellen fällt Regen durch alle Blöcke.
*{{Fehler|MC-180248}} - The “g” in “Upgrade gear” is not capitalized
+
* {{Fehler|MC-179847}} - Hoglins und Piglins drehen sich herum.
*{{Fehler|MC-180299}} - “Elytra” in “Disable Elytra movement check” is inconsistently capitalized
+
* {{Fehler|MC-179850}} - Es gibt keinen Unterschied zwischen der Kreatur-Entfernung 100% und 500%.
*{{Fehler|MC-180353}} - Chat background renders in front of the Debug Menu but chat text renders behind it
+
* {{Fehler|MC-179858}} - Karten zeigen ein steinartiges Muster, obwohl es nicht vorhanden ist.
  +
* {{Fehler|MC-179863}} - Das Setzen des Attributs <code>minecraft:generic.max_health</code> auf 0 oder niedriger führt nach dem Tod zu einer unendlichen Todesschleife.
*{{Fehler|MC-181296}} - Panorama hat falsche Überlagerung bei Verwendung des Ressourcenpakets ''Programmer Art''
 
  +
* {{Fehler|MC-179866}} - An einigen Stellen regnet es, auch wenn es schneit.
  +
* {{Fehler|MC-179868}} - Absturz beim Aufrufen einer vorherigen Seite mit beschreibbaren Büchern.
  +
* {{Fehler|MC-179883}} - Originärer JSON-Text dupliziert Komponenten in Objektnamen in <code>"extra"</code>.
  +
* {{Fehler|MC-179886}} - Die Überlagerung der Wiedergabetasten wird in der GUI zur Auswahl der Weltsparmöglichkeiten nicht angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-179905}} - Bildunterschrift des Spielregel-Bildschirms fehlt.
  +
* {{Fehler|MC-179945}} - Ein erhöhtes maximales Gesundheitsattribut bewirkt, dass nach dem Tod Geisterherzen erscheinen.
  +
* {{Fehler|MC-179952}} - Höhen-Kartendaten werden nicht konvertiert.
  +
* {{Fehler|MC-179954}} - Tastenkombinationen werden nicht korrekt in den Text der Demo-Infobox eingefügt.
  +
* {{Fehler|MC-180030}} - Erwachsene Hoglins, die zu einem erwachsenen Zoglin zombifiziert wurden, verursachen den gleichen Schaden wie ein Jungtier.
  +
* {{Fehler|MC-180100}} - Regenpartikel erscheinen unter bestimmten Bedingungen schwarz.
  +
* {{Fehler|MC-180110}} - "Unterstrichen" und "durchgestrichen" in einem JSON-Text werden nicht immer richtig dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-180125}} - Falsche Schriftabstände bei Nicht-BMP-Zeichen.
  +
* {{Fehler|MC-180135}} - Leere Chat-Nachrichten werden nicht angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-180138}} - Lange Nachrichten im Chat haben keine hängenden Einrückungen mehr.
  +
* {{Fehler|MC-180246}} - Das "r" in "Game rules" ist kein Großbuchstabe.
  +
* {{Fehler|MC-180248}} - Das "g" in "Upgrade gear" ist kein Großbuchstabe.
  +
* {{Fehler|MC-180299}} - "Elytren" in "Elytren-Bewegungsprüfung deaktivieren" wird inkonsistent großgeschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-180353}} - Der Chat-Hintergrund wird vor dem Debug-Menü dargestellt, der Chat-Text jedoch dahinter.
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* {{Fehler|MC-180410}} - Die Spawn-Rate von Enderman scheint auf verbesserten Welten sehr niedrig zu sein.
  +
* {{Fehler|MC-181296}} - Panorama hat falsche Überlagerung bei Verwendung des Ressourcenpakets ''Programmer Art''.
 
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=== Neuerungen ===
 
=== Neuerungen ===
  +
* Es wurde eine Option für die Entitäten-Entfernungsskala von 50% bis 500% hinzugefügt.
* Added an Entity Distance scale option ranging from 50% to 500%
 
 
* Schwierigkeitsgrad und Spielregeln können jetzt über den Bildschirm "Welt erstellen" geändert werden.
 
* Schwierigkeitsgrad und Spielregeln können jetzt über den Bildschirm "Welt erstellen" geändert werden.
   
 
=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
  +
* Benutzeroberfläche des Schmiedetischs verbessert.
* Improved Smithing Table UI
 
* Portalruinen werden nun weniger häufig generiert
+
* Portalruinen werden nun weniger häufig generiert.
  +
* "Seelenfeuerfackel" und "Seelenfeuerlaterne" umbenannt in "Seelenfackel" und "Seelenlaterne".
* Renamed "Soul Fire Torch" and "Soul Fire Lantern" to "Soul Torch" and "Soul Lantern"
 
  +
* Die Beute der Bastionsreste wurde optimiert.
* Tweaked Bastion Remnant loot
 
  +
* Wände erstellen jetzt Pfosten unter mehr Dingen wie Druckplatten und Bannern.
* Walls now create posts under more things, like pressure plates and banners
 
 
* Die Taste "Einzelspieler" leitet direkt zum Bildschirm "Welt erstellen" weiter, wenn keine Welten zur Auswahl stehen.
 
* Die Taste "Einzelspieler" leitet direkt zum Bildschirm "Welt erstellen" weiter, wenn keine Welten zur Auswahl stehen.
   
 
=== Technische Änderungen ===
 
=== Technische Änderungen ===
  +
* Der Chat-Komponentenstil kann jetzt die Schriftart auswählen.
* Chat component style can now select font
 
  +
* Blockspeicherformat in Blöcken leicht geändert, um verschiedene Aufgaben zu beschleunigen (Rendern, Pfadfindung, Weltgenerierung usw.).
* Block storage format in chunks slightly changed to speed up various tasks (rendering, pathfinding, world generation, etc)
 
  +
* Die gesamte Bandbreite an Unicode-Zeichen wird unterstützt.
* Full range of Unicode characters is supported (some may know what that means ??)
 
  +
* Der Attributbefehl wurde hinzugefügt.
* Added the attribute command
 
   
 
; Welten-[[Speicherformat]]
 
; Welten-[[Speicherformat]]
* Das Speichern von der level.dat-Datei verwendet jetzt zufällig benannte temporäre Dateien (anstelle von level.dat_new)
+
* Das Speichern von der [[level.dat]]-Datei verwendet jetzt zufällig benannte temporäre Dateien (anstelle von <code>level.dat_new</code>).
* player/*.dat are now saved in a way similar to level.dat (including leaving .dat_old files)
+
* player/*.dat werden jetzt auf ähnliche Weise wie level.dat gespeichert (einschließlich des Hinterlassens von .dat_old-Dateien).
   
 
; Blockspeicher
 
; Blockspeicher
*BlockStates in Sections elements no longer contain values stretching over multiple 64-bit fields. If number of bits per block is not power of two (i.e. single 64-bit value can't fill whole number of blockstates) some bits will not be used.
+
* <code>BlockStates</code> in <code>Sections</code>-Elemente enthalten keine Werte mehr, die sich über mehrere 64-Bit-Felder erstrecken. Wenn die Anzahl der Bits pro Block nicht die Zweierpotenz ist (d. h. ein einzelner 64-Bit-Wert kann nicht die ganze Anzahl von Blockzuständen ausfüllen), werden einige Bits nicht verwendet.
  +
* Wenn beispielsweise der Einzelblockzustand 5 Bit benötigt, werden die höchsten 4 Bits jedes 64-Bit-Felds nicht verwendet. Dies bedeutet auch eine leichte Erhöhung der Speichergröße (bei 5 Bit von 320 auf 342 64-Bit-Felder).
*For example, if single block state takes 5 bits, highest 4 bits of every 64-bit field will be unused. That also means slight increase in storage size (in case of 5 bits, from 320 to 342 64-bit fields).
 
   
;[[Befehle]]
+
; [[Befehle]]
*{{b|/attribute}}
+
* {{b|/attribute}}
 
** Ändert Objektdaten eines Objektes. Syntax:
 
** Ändert Objektdaten eines Objektes. Syntax:
 
** Parameter:
 
** Parameter:
*** attribute <target> <attribute> get [<scale>] - get total value of attribute
+
*** <code>attribute <Selektor> <Attribut> get [<Skalierung>]</code> - Gesamtwert des Attributs abrufen
*** attribute <target> <attribute> base set <value> - sets base valye
+
*** <code>attribute <Selektor> <Attribut> base set <Wert></code> - Legt den Basiswert fest.
*** attribute <target> <attribute> base get [<scale>] - get base value
+
*** <code>attribute <Selektor> <Attribut> base get [<Skalierung>]</code> - Basiswert abrufen
*** attribute <target> <attribute> modifier add <uuid> <name> <value> add|multiply|multiply_base - adds modifier (fails if modifier is already present)
+
*** <code>attribute <Selektor> <Attribut> modifier add <UUID> <Name> <Wert> add|multiply|multiply_base</code> - fügt Modifikator hinzu (schlägt fehl, wenn der Modifikator bereits vorhanden ist)
*** attribute <target> <attribute> modifier remove <uuid> - removes modifier
+
*** <code>attribute <Selektor> <Attribut> modifier remove <UUID></code> - Entfernt den Modifikator
*** attribute <target> <attribute> modifier value get <uuid> [<scale>] - get value of modifier
+
*** <code>attribute <Selektor> <Attribut> modifier value get <UUID> [<Skalierung>]</code> - Wert des Modifikators abrufen
  +
*** <code>Selektor</code> - einzelnes Objekt (Hinweis: Nur Spieler, Rüstungsständer und Kreaturen haben Attribute)
*** target - single entity (note: only players, armor stands and mobs have attributes)
 
*** attribute - name of attribute (like minecraft:generic.max_health)
+
*** <code>Attribut</code> - Name des Attributs (wie <code>minecraft:generic.max_health</code>)
  +
*** <code>Name</code> - Zeichenkette (in optionalen Anführungszeichen), die den lesbaren Namen des Modifikators beschreibt
*** name - string (in optional quotes) describing human-readable name of modifier
 
  +
*** <code>Wert</code> - Fließkommazahl (Hinweis: Bestimmte Attribute haben Grenzen für den Endwert, sodass Ihre Änderung möglicherweise nicht erkennbar ist.)
*** value - floating point value (note: certain attributes have limits on final value, so your change might not be noticeable)
 
   
;Chat-Komponenten
+
; [[Chat]]-Komponenten
* Hover event argument
+
* Hover-Ereignisargument
** style.hoverEvent parameter now has parameter contents, with contents depending on type:
+
** Der Parameter <code>style.hoverEvent</code> enthält jetzt Parameterinhalte, deren Inhalt vom Typ abhängt:
** For show_text - chat component
+
** Für <code>show_text</code> - Chat-Komponente
** For show_item - either item id or object with fields id, count and tag (with last one being serialized NBT)
+
** Für <code>show_item</code> - entweder Element-ID oder Objekt mit Feld-ID, Anzahl und Tag (wobei das letzte NBT-serialisiert wird)
** For show_entity - object with fields: id (UUID), name (chat component) and type (entity type resource location)
+
** Für <code>show_entity</code> - Objekt mit Feldern: ID (UUID), Name (Chat-Komponente) und Typ (Entitätsart Ressourcenstandort)
  +
** Das Argument für den Wert im alten Stil ist jetzt veraltet (wird jedoch weiterhin unterstützt).
** Old style value argument is now deprecated (but still supported)
 
  +
*Farben
 
  +
* Farben
**color property can now contain RGB value prefixed by #. For example #55ff55 will result in the same color as green.
 
  +
** Die Farbeigenschaft kann jetzt einen RGB-Wert enthalten, dem "#" vorangestellt ist. Zum Beispiel ergibt <code>#55ff55</code> die gleiche Farbe wie Grün (<code>green</code>).
* Custom fonts
 
  +
* Benutzerdefinierte Schriftarten
**Chat component style now supports font property, which is resource location for font in resource pack. No entry is equivalent to minecraft:default.
 
  +
** Der Chat-Komponentenstil unterstützt jetzt die Schriftart-Eigenschaft, bei der es sich um den Ressourcenspeicherort für die Schriftart im Ressourcenpaket handelt. Kein Eintrag entspricht Minecraft: Standard.
*Schriftarten
 
  +
** Die Option Unicode erzwingen schaltet jetzt zwischen normaler und alternativer Schriftart (genannt uniform.json) um - kein Neuladen erforderlich.
 
  +
; Schriftarten
  +
* Die Option "Unicode erzwingen" schaltet jetzt zwischen normaler und alternativer Schriftart (genannt <code>uniform.json</code>) um - kein Neuladen erforderlich.
   
 
{{Fehlerkorrekturen|19408|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19408|2=
 
* {{Fehler|MC-1601}} - Wenn man einen Ofen abbaut, bekommt man nicht die Erfahrungspunkte für die geschmolzenen Sachen im Ofen.
 
* {{Fehler|MC-1601}} - Wenn man einen Ofen abbaut, bekommt man nicht die Erfahrungspunkte für die geschmolzenen Sachen im Ofen.
* {{Fehler|MC-5410}} - In creative mode, flying down is stopped when brushing up against ladders or vines.
+
* {{Fehler|MC-5410}} - Im Kreativmodus wird das Herunterfliegen gestoppt, wenn man gegen Leitern oder Ranken fliegt.
* {{Fehler|MC-31032}} - Using only one empty map doesn’t increase minecraft.used:minecraft.map
+
* {{Fehler|MC-31032}} - Die Verwendung einer leeren Karte erhöht <code>minecraft.used:minecraft.map</code> nicht.
 
* {{Fehler|MC-46417}} - Renn-Partikel werden im Zuschauermodus generiert.
 
* {{Fehler|MC-46417}} - Renn-Partikel werden im Zuschauermodus generiert.
* {{Fehler|MC-56373}} - Selector and score text components don’t work on hoverEvents
+
* {{Fehler|MC-56373}} - Auswahl- und Spielstand-Textkomponenten funktionieren bei <code>hoverEvents</code> nicht.
  +
* {{Fehler|MC-63020}} - Einige Chunks werden in bestimmten Situationen nicht in der ersten-Person-Ansicht aus bestimmten Winkeln gerendert (falsches Frustum-Culling).
* {{Fehler|MC-94535}} - Flying and holding CTRL really close to the ground, emits walking particles
 
* {{Fehler|MC-96319}} - Mob pathfinding AI does not regard some blocks as obstructions and is unable to pathfind on top of them
+
* {{Fehler|MC-94535}} - Wenn man fliegt und die {{Taste|Strg}} sehr nahe am Boden hält, werden Laufpartikel freigesetzt.
  +
* {{Fehler|MC-96319}} - Die Pfadfindungs-KI betrachtet einige Blöcke nicht als Hindernisse und kann sie nicht überwinden.
* {{Fehler|MC-100195}} - Player retains 1-block hitbox if entering a minecart/boat while swimming or when flying with elytra or a riptide trident
 
  +
* {{Fehler|MC-100195}} - Der Spieler behält eine 1-Block-Hitbox, wenn er beim Schwimmen oder beim Fliegen mit Elytren oder einem mit Sog verzauberten Dreizack in eine Lore / ein Boot einsteigt .
* {{Fehler|MC-114544}} - Im Schlaf durch "Fliegen ist auf diesem Server nicht aktiviert" gekickt.
 
  +
* {{Fehler|MC-108598}} - Der Client, der einen anderen Spieler oder Kreatur mit Kompass darstellt, beeinflusst den Kompass des Benutzers.
* {{Fehler|MC-120572}} - Spielabsturz bei {{b|/recipe}}
 
  +
* {{Fehler|MC-114544}} - Im Schlaf wird man durch "Fliegen ist auf diesem Server nicht aktiviert" gekickt.
* {{Fehler|MC-126244}} - ‘/locate’, explorer maps, and treasure maps can cause extreme TPS lag, even leading to a complete server freeze if structure generation is turned off
 
* {{Fehler|MC-149704}} - Sneaking / crouching twice makes player sprint
+
* {{Fehler|MC-117710}} - Bonustruhen-Einstellung wird beim Neuerstellen der Welt nicht übernommen.
  +
* {{Fehler|MC-117805}} - Eichenbäume können direkt unter der Höhengrenze (y = 256) erzeugt werden, was zu einem unvollständigen Baum führt.
  +
* {{Fehler|MC-120572}} - Spielabsturz beim {{b|/recipe}}.
  +
* {{Fehler|MC-126244}} - Der {{b|/locate}}, Entdecker-Karten und Schatzkarten können zu extremen Verzögerungen und sogar zu einem vollständigen Einfrieren des Servers führen, wenn die Bauwerksgenerierung deaktiviert ist.
  +
* {{Fehler|MC-131360}} - Die Musik stoppt manchmal abrupt, wenn man unter Wasser geht.
  +
* {{Fehler|MC-132926}} - Die Breite der Beschreibung eines Aufstiegs hängt von der ersten Zeile ab.
  +
* {{Fehler|MC-135738}} - Bossleisten-Namen, die Punkte haben, werden nach dem Verlassen und Wiederbetreten der Welt nicht wie vorgesehen aktualisiert.
  +
* {{Fehler|MC-142742}} - Spender an der Seite oder unterhalb des Komposters lässt keinen Gegenstand fallen.
  +
* {{Fehler|MC-144622}} - Die Verwendung von dem {{b|/data modify}} zum Setzen des Namens eines Blocks funktioniert nur einmal.
  +
* {{Fehler|MC-149704}} - Durch zweimaliges Schleichen / Hocken sprintet der Spieler.
  +
* {{Fehler|MC-149792}} - Unstimmigkeiten in der Client-Buchlänge führen zum Absturz.
  +
* {{Fehler|MC-151364}} - Das Füttern eines Delfins führt zu einem Absturz, wenn die Bauwerksgenerzeugung ausgeschaltet ist.
 
* {{Fehler|MC-169514}} - Gezähmte Papageien können nur umbenannt werden, wenn sie fliegen.
 
* {{Fehler|MC-169514}} - Gezähmte Papageien können nur umbenannt werden, wenn sie fliegen.
* {{Fehler|MC-171561}} - Nur ein Spieler kann gleichzeitig auf eine Shulker-Box zugreifen.
+
* {{Fehler|MC-170075}} - Das Kontrollkästchen "Online-Spiel wird nicht bewertet" hat keinen Umriss, wenn es fokussiert ist.
* {{Fehler|MC-174359}} - Piglins prefer using an unenchanted gold item instead of an enchanted gold item
+
* {{Fehler|MC-171561}} - Nur ein Spieler kann gleichzeitig auf eine Shulkerkiste zugreifen.
* {{Fehler|MC-175113}} - Rain prevents entities from burning in fire
+
* {{Fehler|MC-171939}} - Viele Kreaturen sind in den Statistiken falsch platziert.
  +
* {{Fehler|MC-174359}} - Piglins bevorzugen die Verwendung eines nicht verzauberten Goldgegenstands anstelle eines verzauberten.
* {{Fehler|MC-175186}} - Respawning doesn’t check if the “respawn block” is the correct one for the dimension
 
  +
* {{Fehler|MC-174473}} - Nethergolderz verwendet Stein-Geräuscheffekte.
* {{Fehler|MC-175998}} - Striders are moving very fast between two blocks or when diagonally running into blocks
 
* {{Fehler|MC-176029}} - Right clicking a lodestone with a stack of compasses converts the whole stack
+
* {{Fehler|MC-175113}} - Regen verhindert, dass Kreaturen im Feuer brennen.
  +
* {{Fehler|MC-175186}} - Das Wiedererscheienn prüft nicht, ob der "Wiedereinstiegs-Block" der richtige für die [[Dimension]] ist.
* {{Fehler|MC-176060}} - Recipe book doesn’t load the entire empty map recipe anymore
 
  +
* {{Fehler|MC-175998}} - Schreiter bewegen sich sehr schnell zwischen zwei Blöcken oder wenn sie diagonal in Blöcke hineinlaufen.
* {{Fehler|MC-176104}} - Dropped compasses always point up
 
  +
* {{Fehler|MC-176029}} - Wenn man auf einen Leitstein mit einem Stapel Kompasse rechtsklickt, wird der gesamte Stapel umgewandelt.
* {{Fehler|MC-176116}} - Sattel-Textur ist verkehrt herum auf Piglins.
 
  +
* {{Fehler|MC-176060}} - Das Rezeptbuch lädt nicht mehr das gesamte leere Kartenrezept.
* {{Fehler|MC-176521}} - Pressing space while the recipe book button is highlighted in crafting interfaces doesn’t toggle the recipe book
 
* {{Fehler|MC-177346}} - Ein Kompass in einer Hand eines Mobs zeigt nicht in die richtige Richtung.
+
* {{Fehler|MC-176104}} - Fallen gelassener Kompass zeigt immer nach oben.
* {{Fehler|MC-177776}} - Netherite ingots are not sorted properly with other ingots
+
* {{Fehler|MC-176116}} - Die Sattel-Textur ist verkehrt herum auf Piglins.
* {{Fehler|MC-177780}} - Shulkers cannot be opened while playing closing animation anymore
+
* {{Fehler|MC-176348}} - Kartographen-Dorfbewohner können keine Entdeckerkarten handeln.
  +
* {{Fehler|MC-176521}} - Durch Drücken der Leertaste, während die Rezeptbuch-Schaltfläche in den Handwerksoberflächen hervorgehoben ist, wird das Rezeptbuch nicht umgeschaltet.
* {{Fehler|MC-177796}} - Blackstone walls are in the “Building Blocks” category instead of “decoration Blocks” category, unlike all other walls
 
* {{Fehler|MC-177862}} - Polished blackstone button and pressure plate in incorrect area in creative inventory
+
* {{Fehler|MC-177346}} - Ein Kompass in einer Hand einer Kreatur zeigt nicht in die richtige Richtung.
  +
* {{Fehler|MC-177776}} - Netheritbarren werden mit anderen Barren nicht richtig sortiert.
  +
* {{Fehler|MC-177780}} - Shulker können nicht mehr geöffnet werden, während die schließende Animation angezeigt wird.
  +
* {{Fehler|MC-177796}} - Schwarzsteinmauern gehören im Gegensatz zu allen anderen Mauern zur Kategorie „Bausteine“ anstelle zur Kategorie „Dekorationsblöcke“.
  +
* {{Fehler|MC-177862}} - Polierter Schwarzsteinknopf und -druckplatte im falschen Bereich im Kreativinventar.
 
* {{Fehler|MC-177885}} - Bei unsichtbaren Pferden sieht man das Muster.
 
* {{Fehler|MC-177885}} - Bei unsichtbaren Pferden sieht man das Muster.
* {{Fehler|MC-177997}} - Baby zoglins still use the same attack damage as an adult
+
* {{Fehler|MC-177997}} - Zoglinjunge verursachen immer den gleichen Angriffsschaden wie ein Erwachsener.
  +
* {{Fehler|MC-178050}} - Die neue Nether-Musik ist uneinheitlich laut.
* {{Fehler|MC-178086}} - Flying close to the ground with soul speed over soul blocks speeds up player and generates soul particles
 
  +
* {{Fehler|MC-178086}} - Das Fliegen in Bodennähe mit Seelengeschwindigkeit über Seelenblöcke beschleunigt den Spieler und erzeugt Seelenteilchen.
* {{Fehler|MC-178093}} - Piglins with full inventories won’t pick up gold ingots to barter even though you can still right-click to barter with them
 
  +
* {{Fehler|MC-178093}} - Piglins mit vollem Lagerbestand nehmen keine Goldbarren zum Tausch auf, obwohl man immer noch rechtsklicken kann, um mit ihnen zu tauschen.
* {{Fehler|MC-178259}} - Game crashes when an iron golem with the attack damage attribute set to 0.5d
 
  +
* {{Fehler|MC-178259}} - Das Spiel stürzt ab, wenn ein Eisengolem mit dem Angriffsschaden-Attribut <code>0,5d</code> eingestellt ist.
* {{Fehler|MC-178316}} - Dispenser plays “dispensed item” sound when attempting to charge a full respawn anchor instead of “dispenser fails”
 
  +
* {{Fehler|MC-178316}} - Der Werfer zeigt beim Versuch, einen vollständigen Seelenanker aufzuladen, anstelle von "Werfer fällt aus" "Ausgegebener Gegenstand" an.
* {{Fehler|MC-178630}} - TNT Augenhöhe geändert.
 
* {{Fehler|MC-178797}} - Barrier blocks generate in bastion remnant
+
* {{Fehler|MC-178630}} - TNT-Blickhöhe geändert.
* {{Fehler|MC-178955}} - Badlands are viewed as a mountainous biome for Ruined Portals
+
* {{Fehler|MC-178797}} - Barriereblöcke generieren in Bastionsruinen.
* {{Fehler|MC-179542}} - Basalt Delta Blocks Override Nether Bricks in Fortresses
+
* {{Fehler|MC-178955}} - Nether-Ödland gilt als Gebirgsbiom für Portalruinen.
  +
* {{Fehler|MC-179542}} - Basaltdelta-Blöcke überschreiben Netherrack in Netherfestungen.
  +
* {{Fehler|MC-224029}} - Bei einigen Angeln wird die Angelschnur immer dünner, je näher man an die Rute kommt.
 
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* [[Portalruine]]n hinzugefügt
 
* [[Portalruine]]n hinzugefügt
 
* [[Kette]] hinzugefügt
 
* [[Kette]] hinzugefügt
* Neue Schallplatte namens „Pigstep“ von Lena Raine hinzugefügt, welche nur in Burgen gefunden werden kann
+
* Neue Schallplatte namens „Pigstep“ von Lena Raine hinzugefügt, welche nur in Burgen gefunden werden kann.
   
 
; Bastionsruinen
 
; Bastionsruinen
 
* Vier gesonderte Bastionsruinen‐Typen hinzugefügt: Brücke, Hoglin‐Stall, Wohneinheiten und Schatzkammer.
 
* Vier gesonderte Bastionsruinen‐Typen hinzugefügt: Brücke, Hoglin‐Stall, Wohneinheiten und Schatzkammer.
* Diese beträchtlichen Bauwerke sind in allen Biomen des Nethers zu finden, außer die tückischen, aschebedeckten Türme der [[Basaltdeltas]]
+
* Diese beträchtlichen Bauwerke sind in allen Biomen des Nethers zu finden, außer die tückischen, aschebedeckten Türme der [[Basaltdeltas]].
 
* Erkunde, plündere und erobere eine Bastionsruine, um sie dein Eigenheim zu nennen … aber hüte dich, Piglins haben nichts für Eindringlinge übrig, die ihr Habe stehlen.
 
* Erkunde, plündere und erobere eine Bastionsruine, um sie dein Eigenheim zu nennen … aber hüte dich, Piglins haben nichts für Eindringlinge übrig, die ihr Habe stehlen.
   
;Portalruinen
+
; Portalruinen
 
* Diese können in jedem Oberwelt‐ und Nether‐Biom gefunden werden.
 
* Diese können in jedem Oberwelt‐ und Nether‐Biom gefunden werden.
* Einige verstecken sich unter Tage, auf dem Meeresgrund, oder im Sande vergraben
+
* Einige verstecken sich unter Tage, auf dem Meeresgrund oder im Sande vergraben.
   
 
=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
* Menge der Lavaseen erhöht, um die Basaltdeltas „deltärer“ zu machen
+
* Menge der Lavaseen erhöht, um die Basaltdeltas „deltärer“ zu machen.
* Das Piglin-Bannermuster kann nun in Burgen gefunden werden
+
* Das Piglin-Bannermuster kann nun in Burgen gefunden werden.
   
 
=== Technische Änderungen ===
 
=== Technische Änderungen ===
* Hinzufügen einer Schaltfläche in der GUI, die eine Puzzle-Struktur ausgehend vom Puzzle-Block unter Verwendung der gegebenen Generierungstiefe erzeugt.
+
* Hinzufügen einer Schaltfläche in der GUI, die eine Puzzle-Struktur ausgehend vom Verbundblock unter Verwendung der gegebenen Generierungstiefe erzeugt.
 
* Die maximale Größe pro Achse von Strukturblöcken wurde von 32 auf 48 erweitert.
 
* Die maximale Größe pro Achse von Strukturblöcken wurde von 32 auf 48 erweitert.
 
* JMX MBean zur Überwachung der Tick-Zeiten dedizierter Server hinzugefügt.
 
* JMX MBean zur Überwachung der Tick-Zeiten dedizierter Server hinzugefügt.
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** Der Grund dafür ist, dass JMX eine bekannte und unterstützte Überwachungstechnologie mit bestehenden Integrationen und Werkzeugen ist.
 
** Der Grund dafür ist, dass JMX eine bekannte und unterstützte Überwachungstechnologie mit bestehenden Integrationen und Werkzeugen ist.
 
* Dies ermöglicht es Server-Administratoren, Warnmeldungen und Diagramm-Tools über gewöhnliche JMX-Clients und Dashboards zu aktivieren.
 
* Dies ermöglicht es Server-Administratoren, Warnmeldungen und Diagramm-Tools über gewöhnliche JMX-Clients und Dashboards zu aktivieren.
* Der Datei server.properties wurde ein neues Flag enable-jmx-monitoring hinzugefügt, das, wenn es auf true gesetzt ist, ein MBean mit dem Objektnamen net.minecraft.server:type=Server und zwei Attributen averageTickTime und tickTimes ausgibt, die die Tickzeiten in Millisekunden ausgeben.
+
* Der Datei server.properties wurde ein neues Flag <code>enable-jmx-monitoring</code> hinzugefügt, das, wenn es auf <code>true</code> gesetzt ist, ein MBean mit dem Objektnamen <code>net.minecraft.server:type=Server</code> und zwei Attributen <code>averageTickTime</code> und <code>tickTimes</code> ausgibt, die die Tick-Zeiten in Millisekunden ausgeben.
 
* Um JMX auf der Java-Laufzeitumgebung zu aktivieren, müssen Sie auch einige JVM-Flags zum Startup hinzufügen, wie hier dokumentiert.
 
* Um JMX auf der Java-Laufzeitumgebung zu aktivieren, müssen Sie auch einige JVM-Flags zum Startup hinzufügen, wie hier dokumentiert.
   
 
{{Fehlerkorrekturen|19403|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19403|2=
* {{Fehler|MC-37557}} - Manchmal wird beim Laden einer Welt ein Loren-Geräusch abgespielt/untertitelt
+
* {{Fehler|MC-37557}} - Manchmal wird beim Laden einer Welt ein Loren-Geräusch abgespielt/untertitelt.
* {{Fehler|MC-91163}} - Certain subtitles show up when the player is too far away to hear the sound
+
* {{Fehler|MC-91163}} - Untertitel erscheinen manchmal auch, wenn der Spieler zu weit weg ist, um den Ton zu hören.
* {{Fehler|MC-154617}} - Server hangs on stop due to rcon
+
* {{Fehler|MC-99727}} - Ghasts können mit Hilfe von Untertiteln lokalisiert werden.
* {{Fehler|MC-171020}} - New nether biomes don’t work properly in buffet worlds
+
* {{Fehler|MC-154617}} - Der Server hängt aufgrund von RCON beim Stoppen.
* {{Fehler|MC-175919}} - Villagers sometimes stop farming
+
* {{Fehler|MC-171020}} - Neue Netherbiome funktionieren in Buffetwelten nicht richtig.
  +
* {{Fehler|MC-175288}} - Erstellung einer Flachland-Wirrwaldwelt mit eingefrorenen Dekorationen.
* {{Fehler|MC-177136}} - Alle Kompasse und Ladesteinkompasse zeigen auf dasselbe Ziel, unabhängig von der Art des Kompasses.
 
* {{Fehler|MC-177238}} - Windows symbolic link in saves/ is no longer followed as of 20w14a
+
* {{Fehler|MC-175919}} - Dorfbewohner stellen manchmal die Landwirtschaft ein.
  +
* {{Fehler|MC-177136}} - Alle Kompasse und Leitstein-Kompasse zeigen auf dasselbe Ziel, unabhängig von der Art des Kompasses.
* {{Fehler|MC-177253}} - Running a set_attributes function throws java.lang.NullPointerException if it contains an undefined attribute
 
* {{Fehler|MC-177316}} - Ein Ladestein Kompass funktioniert nicht, wenn man ihn in einem Bilderrahmen dreht.
+
* {{Fehler|MC-177238}} - Der symbolische Windows-Link in saves/ wird ab 20w14a nicht mehr befolgt.
  +
* {{Fehler|MC-177253}} - Durch Ausführen einer Funktion <code>set_attributes</code> wird eine <code>java.lang.NullPointerException</code> ausgelöst, wenn sie ein undefiniertes Attribut enthält.
* {{Fehler|MC-178368}} - Ein Ladestein Kompass funktioniert nicht, wenn man ihn in einem Bilderrahmen dreht.
 
  +
* {{Fehler|MC-177316}} - Ein Leitstein-Kompass funktioniert nicht, wenn man ihn in einem Rahmen dreht.
  +
* {{Fehler|MC-177462}} - Seelenanker explodiert clientseitig.
  +
* {{Fehler|MC-177942}} - Festungen werden nicht in Basaltdeltas generiert.
  +
* {{Fehler|MC-177957}} - Die Textur des weißen Quarzblockes oder des polierten Quarzblockes ist nicht korrekt.
  +
* {{Fehler|MC-178368}} - Der Leitstein-Kompass zeigt nicht auf seinen Leitsteinblock, wenn er in einem Rahmen gedreht wird.
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
{{-}}
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=== Neuerungen ===
 
=== Neuerungen ===
 
* Verbesserungen der Zugänglichkeit
 
* Verbesserungen der Zugänglichkeit
* Ein Piglin-Banner-Muster hinzugefügt
+
* Ein Piglin-Banner-Muster hinzugefügt.
* Basalt-Delta-Biom dem Nether hinzugefügt
+
* Basalt-Delta-Biom dem Nether hinzugefügt.
 
* Seelen-Lagerfeuer hinzugefügt. Wärmen Sie Ihre Brötchen mit der Hitze von tausend Seelen!
 
* Seelen-Lagerfeuer hinzugefügt. Wärmen Sie Ihre Brötchen mit der Hitze von tausend Seelen!
* Drei neue Titel von Nether-Musik hinzugefügt
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* Drei neue Titel von Nether-Musik hinzugefügt.
 
* Hinzugefügt wurden gemeißelte Netherziegel, gerissene Netherziegel und Quarz-Ziegel!
 
* Hinzugefügt wurden gemeißelte Netherziegel, gerissene Netherziegel und Quarz-Ziegel!
 
* Ein neuer Satz Steinblöcke namens Blackstone mit regulären, geschliffenen und polierten Ziegelvarianten wurde hinzugefügt!
 
* Ein neuer Satz Steinblöcke namens Blackstone mit regulären, geschliffenen und polierten Ziegelvarianten wurde hinzugefügt!
 
* Vergoldeter Schwarzstein hinzugefügt - Schwarzstein, der mit Gold durchtränkt wurde und die Chance hat, beim Zerbrechen Goldnuggets fallen zu lassen.
 
* Vergoldeter Schwarzstein hinzugefügt - Schwarzstein, der mit Gold durchtränkt wurde und die Chance hat, beim Zerbrechen Goldnuggets fallen zu lassen.
* Schwarzstein kann zur Herstellung von Öfen und Steinwerkzeugen verwendet werden
+
* Schwarzstein kann zur Herstellung von Öfen und Steinwerkzeugen verwendet werden.
   
 
; Barrierefreiheit
 
; Barrierefreiheit
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; Basalt Deltas
 
; Basalt Deltas
* Als Überbleibsel von Vulkanausbrüchen weist dieses Biome eine hohe Konzentration von Basaltsäulen und Lavadeltas auf.
+
* Als Überbleibsel von Vulkanausbrüchen weist dieses Biom eine hohe Konzentration von Basaltsäulen und Lavadeltas auf.
* Wenn Sie hindurchgehen, werden Sie von Flocken aus fließender weißer Asche umgeben sein
+
* Wenn Sie hindurchgehen, werden Sie von Flocken aus fließender weißer Asche umgeben sein.
* Die Magmawürfel haben endlich einen Ort, den sie ihr Zuhause nennen können und laichen sehr häufig
+
* Die Magmawürfel haben endlich einen Ort, den sie ihr Zuhause nennen können und spawnen sehr häufig.
* Ein neuer Block, Blackstone, kann hier in großen Flecken gefunden werden
+
* Ein neuer Block, Blackstone, kann hier in großen Flecken gefunden werden.
   
 
; Nether-Musik
 
; Nether-Musik
 
* ''Rubedo'' wird in den Netherwäldern gespielt.
 
* ''Rubedo'' wird in den Netherwäldern gespielt.
* ''Chrysopoeia'' wird in Crimson Forests gespielt.
+
* ''Chrysopoeia'' wird in Karmesinwäldern gespielt.
* ''So Below'' wird in Soulsand Valleys und Basalt Deltas gespielt.
+
* ''So Below'' wird in Seelensandtälern und Basaltdeltas gespielt.
   
 
=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
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; Werfer-Änderungen
 
; Werfer-Änderungen
* Werfer können jetzt Schweine und Pferde satteln
+
* Werfer können jetzt Schweine und Pferde satteln.
* Werfer können jetzt Pferderüstungen an Pferde anlegen
+
* Werfer können jetzt Pferderüstungen an Pferde anlegen.
* Werfer können jetzt Teppiche auf Lamas legen
+
* Werfer können jetzt Teppiche auf Lamas legen.
* Werfer können jetzt Lamas, Eseln und Maultieren Truhen aufstellen
+
* Werfer können jetzt Lamas, Eseln und Maultieren Truhen aufstellen.
* Werfer können jetzt einen Mooshroom scheren
+
* Werfer können jetzt einen Mooshroom scheren.
* Werfer können jetzt Schneegolems abscheren
+
* Werfer können jetzt Schneegolems abscheren.
   
 
=== Technische Änderungen ===
 
=== Technische Änderungen ===
  +
* Die Tab-Vervollständigung für den Ressourcenstandort stimmt mit jedem Teil überein.
* Tab completion for resource location will match any part after a _
 
* Mob- und Pathfinding-bezogene Optimierungen
+
* Kreatur- und Pfadfindungs-bezogene Optimierungen.
   
 
{{Fehlerkorrekturen|19305|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19305|2=
  +
* {{Fehler|MC-105292}} - <code>falling_block</code>-Beleuchtungsinkonsistenz bei eingeschalteter Glatter Beleuchtung.
* {{Fehler|MC-171463}} - Eisenstangen verbinden sich nicht vollständig mit Mauern
 
* {{Fehler|MC-172120}} - Hoglins versuchen nicht Feuer auszuweichen.
+
* {{Fehler|MC-111493}} - Feuerwerkskörper verursachen weder beim Spieler noch bei Kreaturen Rückstöße.
* {{Fehler|MC-172209}} - Non-fire resistant mobs don’t try to avoid walking into fire
+
* {{Fehler|MC-166358}} - Unstimmigkeiten bei den Geräuschen von Werfern, die Scheren benutzen.
  +
* {{Fehler|MC-171273}} - Pilze und Wurzeln (sowohl Wirr als auch Karmesin) sowie Trauerranken, Zwirbelranken und Wirrwarzenblöcke usw. können nicht kompostiert werden.
* {{Fehler|MC-172226}} - Baby animals, villagers, and zombie villagers spawned with a spawn egg on an adult entity always are of the same variant
 
* {{Fehler|MC-172268}} - Bartering with a piglin by right-clicking does not display hand animation
+
* {{Fehler|MC-171463}} - Eisengitter verbinden sich nicht vollständig mit Mauern.
* {{Fehler|MC-174542}} - Killing baby hoglins drops leather and porkchop
+
* {{Fehler|MC-172120}} - Hoglins versuchen nicht, Feuer auszuweichen.
* {{Fehler|MC-174559}} - Baby hoglins/zoglins uses the same attack damage as an adult when spawned in some cases
+
* {{Fehler|MC-172209}} - Nicht feuerfeste Kreaturen versuchen nicht zu vermeiden, ins Feuer zu gehen.
  +
* {{Fehler|MC-172226}} - Jungtiere, Dorfbewohner und Zombiedorfbewohner, die mit einem Spawn-Ei auf einem erwachsenen Wesen hervorgebracht wurden, sind immer von derselben Variante.
  +
* {{Fehler|MC-172250}} - Piglin und zombifizierte Piglin-Modelle verwenden keine Texturen für den linken Arm oder das linke Bein.
  +
* {{Fehler|MC-172268}} - Beim Tauschhandel mit einem Piglin wird durch Rechtsklicken keine Handanimation angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-172517}} - Mauern verhalten sich nicht normal, wenn sie neben Seelensand stehen.
  +
* {{Fehler|MC-174542}} - Beim Töten von Hoglin-Ferkel wird Leder und Schweinefleisch fallen gelassen.
  +
* {{Fehler|MC-174559}} - Ein Hoglin-/Zoglin-Ferkel verursacht den gleichen Angriffsschaden wie ein Erwachsener, wenn es in einigen Fällen gespawnt wird.
  +
* {{Fehler|MC-175006}} - Dreizacke sinken beim Fallenlassen in den Boden.
 
* {{Fehler|MC-175030}} - Der Fluch der Bindung wirkt sich nicht auf Piglins aus.
 
* {{Fehler|MC-175030}} - Der Fluch der Bindung wirkt sich nicht auf Piglins aus.
 
* {{Fehler|MC-175169}} - Der Seelenanker kann Geisterblöcke erzeugen, wenn er explodiert.
 
* {{Fehler|MC-175169}} - Der Seelenanker kann Geisterblöcke erzeugen, wenn er explodiert.
* {{Fehler|MC-175176}} - Using return portal in The End softlocks the game if /spawnpoint was used in The End
+
* {{Fehler|MC-175176}} - Die Verwendung des Rückkehrportals im Ende sperrt das Spiel, wenn der {{b|/spawnpoint}} im Ende verwendet wurde.
* {{Fehler|MC-175256}} - Screen is overlayed with a grey opaque texture when inside of a transparent block
+
* {{Fehler|MC-175256}} - Der Bildschirm wird innerhalb eines transparenten Blocks mit einer grauen undurchsichtigen Textur überlagert.
* {{Fehler|MC-175274}} - “Quartz pillar” is translated as “White wool” (“Lana blanca” instead of “Pilar de cuarzo”) in Spanish (Spain)
+
* {{Fehler|MC-175274}} - "Quarzsäule" wird auf Spanisch (Spanien) als "Weiße Wolle" ("Lana blanca" anstelle von "Pilar de cuarzo") übersetzt.
  +
* {{Fehler|MC-175348}} - Seelenanker-Explosion wirft fliegende Kreativ-Spieler zurück.
 
* {{Fehler|MC-175356}} - Piglins und Hoglins vermeiden keine Magmablöcke.
 
* {{Fehler|MC-175356}} - Piglins und Hoglins vermeiden keine Magmablöcke.
* {{Fehler|MC-175538}} - Fish/Swimming sounds are louder than they should be
+
* {{Fehler|MC-175402}} - Seelenfeuerfackeln können nicht mit Seelensand hergestellt werden.
  +
* {{Fehler|MC-175452}} - Der Seelenanker kann unendlich oft benutzt werden, wenn man mit der rechten Maustaste oberhalb des Weltbaulimits klickt.
* {{Fehler|MC-175566}} - Piglins with full inventories drop the items they received
 
* {{Fehler|MC-176095}} - Striders have an unused fin in the strider.png texture file
+
* {{Fehler|MC-175538}} - Fisch- / Schwimmgeräusche sind lauter als sie sein sollten.
* {{Fehler|MC-176384}} - CompassItem checks twice if LodestonePos tag exists
+
* {{Fehler|MC-175566}} - Piglins mit vollem Inventar lassen die erhaltenen Gegenstände fallen.
* {{Fehler|MC-176517}} - striders spawn in underground lava pockets
+
* {{Fehler|MC-176095}} - Schreiter haben eine unbenutzte Flosse in der Texturdatei <code>strider.png</code>.
  +
* {{Fehler|MC-176384}} - <code>CompassItem</code> prüft zweimal, ob die <code>LodestonePos</code>-Eigenschaft vorhanden ist.
* {{Fehler|MC-176633}} - Lime carpets are named “acacia slab” in Spanish (Spain)
 
  +
* {{Fehler|MC-176517}} - Schreiter spawnen in unterirdischen Lavaseen.
* {{Fehler|MC-177069}} - Wenn ein Werfer nicht bei einem respawn Anker steht, wirft er Glowstone nicht als Item aus.
 
  +
* {{Fehler|MC-176633}} - Hellgrüne Teppiche werden auf Spanisch (Spanien) als „Akazienplatte“ bezeichnet.
  +
* {{Fehler|MC-177069}} - Wenn ein Werfer nicht bei einem Seelenanker steht, wirft er Leuchtstein nicht als Gegenstand aus.
  +
* {{Fehler|MC-177081}} - Die Zoglins werden von dem Wither angegriffen.
 
* {{Fehler|MC-177085}} - Fehlende UUID-Felder in Attributen bringen das Spiel zum Abstürzen.
 
* {{Fehler|MC-177085}} - Fehlende UUID-Felder in Attributen bringen das Spiel zum Abstürzen.
* {{Fehler|MC-177102}} - Zoglins gelten nicht als untoter Mob.
+
* {{Fehler|MC-177102}} - Zoglins gelten nicht als untote Kreatur.
* {{Fehler|MC-177225}} - Tag minecraft:water used before it was bound
+
* {{Fehler|MC-177225}} - Alias <code>#minecraft:water</code> wird verwendet, bevor es geladen wurde.
  +
* {{Fehler|MC-178029}} - Durch die doppelte Anmeldung in der Einzelspielerwelt werden Chunks durcheinander gewürfelt.
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
{{-}}
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=== Neuerungen ===
 
=== Neuerungen ===
* Hoglins that somehow end up in the overworld become Zoglins fairly quickly but who would ever bring a Hoglin to the Overworld?
+
* Hoglins, die irgendwie in die Oberwelt gelangen, werden ziemlich schnell zu Zoglins - aber wer würde jemals einen Hoglin in die Oberwelt bringen?
 
* Kompasse können jetzt mit dem Fluch des Verschwindens verzaubert werden.
 
* Kompasse können jetzt mit dem Fluch des Verschwindens verzaubert werden.
   
 
; [[Zoglin]]s
 
; [[Zoglin]]s
 
* Zoglins sind zombifizierte Hoglins - das Ergebnis, wenn man einen Hoglin in die Oberwelt bringt.
 
* Zoglins sind zombifizierte Hoglins - das Ergebnis, wenn man einen Hoglin in die Oberwelt bringt.
* Im Gegensatz zu Hoglins können sie nicht gezüchtet oder gefüttert werden und sie kümmern sich nicht um Warped Fungus.
+
* Im Gegensatz zu Hoglins können sie nicht gezüchtet oder gefüttert werden, und sie kümmern sich nicht um Wirrpilze.
 
* Diese Bestien toben und greifen fast alles an, was sie sehen!
 
* Diese Bestien toben und greifen fast alles an, was sie sehen!
   
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* Die Liste der allgemeinen Statistiken ist jetzt alphabetisch sortiert.
 
* Die Liste der allgemeinen Statistiken ist jetzt alphabetisch sortiert.
   
  +
; Schreiter-Anpassungen
; Strider Balancing
 
  +
* Die Geschwindigkeit des Schreiters, während man auf ihm reitet, wurde erheblich erhöht, ähnlicher zu Bootsgeschwindigkeiten.
* Strider speed while mounted has been significantly increased to more closely resemble boat speeds
 
  +
* Eine Wirrpilzrute hat jetzt maximal 100 Gegenstandsschaden und erleidet nur 1 Schaden pro verbrauchtem Schreiter.
* Warped Fungus on a Stick now has 100 max item damage, and only takes 1 damage per Strider consume
 
  +
* Wenn eine Wirrpilzrute für Schreiter verwendet wird, ist der Boost eine großartige Möglichkeit, das Lavameer zu durchqueren.
* When Warped Fungus on a Stick is used with Striders, the boost is a great way to traverse the lava sea
 
   
 
=== Technische Änderungen ===
 
=== Technische Änderungen ===
* The compass now has LodestonePos, LodestoneDimension and LodestoneTracked data fields. If LodestoneTracked is zero, the game will skip checking for a Lodestone in the specified position.
+
* Der Kompass verfügt jetzt über die Datenfelder <code>LodestonePos</code>, <code>LodestoneDimension</code> und <code>LodestoneTracked</code>. Wenn <code>LodestoneTracked</code> null ist, überspringt das Spiel die Suche nach einem Leitstein an der angegebenen Position.
  +
* Attribute werden jetzt zur Spielregistrierung hinzugefügt, ähnlich wie Gegenstände, Geräuschereignisse usw.
* Attributes are now added to game registry, similar to items, sound events, etc.
 
 
* Regionsdateien werden jetzt im synchronen Modus geöffnet, um die Zuverlässigkeit zu erhöhen
 
* Regionsdateien werden jetzt im synchronen Modus geöffnet, um die Zuverlässigkeit zu erhöhen
   
 
; [[Attribute]]
 
; [[Attribute]]
 
* Attribute wurden in die Spielregistrierung verschoben. Das bedeutet einige Änderungen:
 
* Attribute wurden in die Spielregistrierung verschoben. Das bedeutet einige Änderungen:
** Objekte behalten keine unbekannten Attribute mehr bei
+
** Objekte behalten keine unbekannten Attribute mehr bei.
  +
** Die Namen einiger Attribute wurden umbenannt, um die Anforderungen an den Ressourcenstandort zu erfüllen.
** Names of some attributes have been renamed to meet resource location requirements
 
   
; Umbenennungen
+
* Umbenennungen
* <code>generic.maxHealth</code> -> <code>generic.max_health</code>
+
** <code>generic.maxHealth</code> -> <code>generic.max_health</code>
* <code>zombie.spawnReinforcements</code> -> <code>zombie.spawn_reinforcements</code>
+
** <code>zombie.spawnReinforcements</code> -> <code>zombie.spawn_reinforcements</code>
* <code>horse.jumpStrength</code> -> <code>horse.jump_strength</code>
+
** <code>horse.jumpStrength</code> -> <code>horse.jump_strength</code>
* <code>generic.followRange</code> -> <code>generic.follow_range</code>
+
** <code>generic.followRange</code> -> <code>generic.follow_range</code>
* <code>generic.knockbackResistance</code> -> <code>generic.knockback_resistance</code>
+
** <code>generic.knockbackResistance</code> -> <code>generic.knockback_resistance</code>
* <code>generic.movementSpeed</code> -> <code>generic.movement_speed</code>
+
** <code>generic.movementSpeed</code> -> <code>generic.movement_speed</code>
* <code>generic.flyingSpeed</code> -> <code>generic.flying_speed</code>
+
** <code>generic.flyingSpeed</code> -> <code>generic.flying_speed</code>
* <code>generic.attackDamage</code> -> <code>generic.attack_damage</code>
+
** <code>generic.attackDamage</code> -> <code>generic.attack_damage</code>
* <code>generic.attackKnockback</code> -> <code>generic.attack_knockback</code>
+
** <code>generic.attackKnockback</code> -> <code>generic.attack_knockback</code>
* <code>generic.attackSpeed</code> -> <code>generic.attack_speed</code>
+
** <code>generic.attackSpeed</code> -> <code>generic.attack_speed</code>
* <code>generic.armorToughness</code> -> <code>generic.armor_toughness</code>
+
** <code>generic.armorToughness</code> -> <code>generic.armor_toughness</code>
   
  +
; Synchrone Schreibvorgänge
; Synchronous writes
 
  +
* Regionsdateien werden jetzt im synchronen Modus geöffnet, um Datenverlust und Beschädigung nach einem Absturz zu verhindern.
* Region files are now opened in synchronous mode to prevent data loss and corruption after crash.
 
  +
** Dedizierte Server können dies deaktivieren, indem sie Sync-Chunk-Schreibvorgänge in [[server.properties]] ändern.
** ​Dedicated servers can disable that by changing sync-chunk-writes inside server.propeties
 
   
 
{{Fehlerkorrekturen|19208|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19208|2=
* {{Fehler|MC-83039}} - End City chests generate destroyed, items on the ground
+
* {{Fehler|MC-83039}} - [[Endsiedlung]]struhen generieren zerstört, Gegenstände davon liegen auf dem Boden.
* {{Fehler|MC-91893}} - Fehlende Untertitel für verschiedene Sounds
+
* {{Fehler|MC-91893}} - Fehlende Untertitel für verschiedene Geräusche.
* {{Fehler|MC-109248}} - Extended piston head not removed when /setblock is used to place a different piston base.
+
* {{Fehler|MC-109248}} - Der verlängerte Kolbenkopf wird nicht entfernt, wenn der {{b|/setblock}} zum Platzieren einer anderen Kolbenbasis verwendet wird.
* {{Fehler|MC-115750}} - Advancement <code>Monster Hunter</code> (kill_a_mob) is not granted for killing certain hostile mobs
+
* {{Fehler|MC-115750}} - Der Fortschritt Monsterjäger(<code>adventure/kill_a_mob</code>) wird nicht gewährt, um bestimmte feindliche Kreaturen zu töten.
* {{Fehler|MC-116756}} - Umgekehrte und inkonsistente Untertitel für eiserne Falltür
+
* {{Fehler|MC-116756}} - Umgekehrte und inkonsistente Untertitel für die Eisenfalltür.
* {{Fehler|MC-124428}} - Der Feuerwerksstern bringt das Spiel zum Abstürzen, wenn es ein int-Array, aber keine Farben gibt
+
* {{Fehler|MC-124428}} - Der Feuerwerksstern bringt das Spiel zum Abstürzen, wenn es ein int-Array, aber keine Farben gibt.
* {{Fehler|MC-125055}} - Igloo generates with brewing stand and flower pot contents dropped (and placed)
+
* {{Fehler|MC-125055}} - Iglus mit Brauständer und Blumentopf erzeugt, besitzen fallen gelassene (und platzierte) Inhalte.
* {{Fehler|MC-127316}} - Allgemeine Statistiken sind außer Betrieb
+
* {{Fehler|MC-127316}} - Allgemeine Statistiken sind außer Betrieb.
* {{Fehler|MC-133049}} - Compasses don’t point to the correct location when in an item frame on the ground or on the ceiling
+
* {{Fehler|MC-133049}} - Kompasse zeigen nicht auf die richtige Position, wenn sie sich in einem Rahmen auf dem Boden oder an der Decke befinden.
  +
* {{Fehler|MC-135501}} - Ungültige Eigenschaft innerhalb einer anderen Eigenschaft schlägt beim Nachladen von Datenpaketen fehl.
* {{Fehler|MC-154427}} - Villagers only pick up four stacks of items
 
  +
* {{Fehler|MC-150405}} - Clientbehandlung von unbekannten Objekt-Attributen ist fehlerhaft.
* {{Fehler|MC-164129}} - Ender dragon inner hitboxes are rendered offset by approximately 200 blocks
 
  +
* {{Fehler|MC-150455}} - Ignorierte Lava-Hitbox-Ebene.
* {{Fehler|MC-164446}} - Tags don’t load if one of their values is invalid, causing all data packs to unload
 
* {{Fehler|MC-169975}} - Highlight players (spectators) key doesn’t affect any players other than yourself
+
* {{Fehler|MC-154427}} - Die Dorfbewohner nehmen nur vier Stapel mit Gegenständen auf.
* {{Fehler|MC-171020}} - New nether biomes don’t work properly in buffet worlds
+
* {{Fehler|MC-161128}} - Der Kolbenkopf bleibt zurück, wenn der Sockel schnell abgebrochen und ersetzt wird.
* {{Fehler|MC-172069}} - Piston arms are not deleted when the base of a pulsing piston is replaced with another piston
+
* {{Fehler|MC-164129}} - Die inneren Hitboxen des Enderdrachen sind um ungefähr 200 Blöcke versetzt.
  +
* {{Fehler|MC-164446}} - Aliasdaten werden nicht geladen, wenn einer ihrer Werte ungültig ist, wodurch alle Datenpakete entladen werden.
* {{Fehler|MC-173192}} - Flüssigkeitskollision ist zu hoch
 
* {{Fehler|MC-173684}} - Spawning under the portal when using a nether portal
+
* {{Fehler|MC-167608}} - Rahmen werden nach dem Respawning zerstört.
* {{Fehler|MC-173774}} - Shulker bullets do not act as a projectile
+
* {{Fehler|MC-169975}} - Die Taste "Spieler markieren" (Zuschauer) betrifft keine anderen Spieler als man selbst.
* {{Fehler|MC-173875}} - Item frames cannot be interacted with after unloading and reloading the chunk
+
* {{Fehler|MC-171020}} - Neue Netherbiome funktionieren in Buffetwelten nicht richtig.
  +
* {{Fehler|MC-172069}} - Kolbenarme werden nicht gelöscht, wenn die Basis eines pulsierenden Kolbens durch einen anderen Kolben ersetzt wird.
* {{Fehler|MC-174231}} - Ocelots are no longer spawning
 
* {{Fehler|MC-174838}} - Die gezielte Erkennung von Feuerwerkskörpern ist unzuverlässig
+
* {{Fehler|MC-173158}} - Die Overlay-Textur von zombifizierten Piglins wird nicht gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-173192}} - Flüssigkeitskollision ist zu hoch.
* {{Fehler|MC-175201}} - Misrotated floor block in <code>savanna_small_house_1</code>, <code>savanna_small_house_2</code>, <code>savanna_small_house_3</code> and <code>savanna_small_house_7</code>
 
* {{Fehler|MC-175434}} - Fireworks launched from upwards-facing dispensers explode inside of the dispenser block
+
* {{Fehler|MC-173684}} - Spawnen unter dem Portal bei Verwendung eines Netherportals.
* {{Fehler|MC-175985}} - Lodestone compass needle doesn’t have an animation
+
* {{Fehler|MC-173774}} - Shulkergeschosse agieren nicht als Projektil.
  +
* {{Fehler|MC-173875}} - Rahmen können nach dem Entladen und erneuten Laden des Chunks nicht mehr bearbeitet werden.
* {{Fehler|MC-175990}} - Lodestone compass needle spins around quickly when the lodestone has been destroyed or is not in the same dimension
 
* {{Fehler|MC-176052}} - Using a compass on a lodestone plays no hand animation
+
* {{Fehler|MC-174231}} - Ozelots spawnen nicht mehr.
* {{Fehler|MC-176195}} - Many mountable mobs and vehicles can still be shot by the rider’s arrows
+
* {{Fehler|MC-174838}} - Die gezielte Erkennung von Feuerwerkskörpern ist unzuverlässig.
  +
* {{Fehler|MC-175201}} - Ein verkehrt gedrehter Bodenblock in <code>savanna_small_house_1</code>, <code>savanna_small_house_2</code>, <code>savanna_small_house_3</code> und <code>savanna_small_house_7</code>.
* {{Fehler|MC-176231}} - Compasses with custom enchantments does not display enchanted glint
 
  +
* {{Fehler|MC-175434}} - Feuerwerkskörper, die von nach oben gerichteten Werfern abgefeuert werden, explodieren im Inneren des Werferblocks.
* {{Fehler|MC-176269}} - Right-clicking Lodestone with Compass also uses offhand item
 
* {{Fehler|MC-176420}} - Lodestone compass sound is in friendly creatures option
+
* {{Fehler|MC-175985}} - Die Leitstein-Kompassnadel hat keine Animation.
  +
* {{Fehler|MC-175990}} - Die Leitstein-Kompassnadel dreht sich schnell, wenn der Leitstein zerstört wurde oder nicht die gleiche Abmessung hat.
  +
* {{Fehler|MC-176052}} - Bei Verwendung eines Kompasses auf einem Leitstein wird keine Handanimation angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-176059}} - Die Kriterien der Punkte-Ziele für die Verwendung von Kompassen erhöhen die Punktzahl nach der Verwendung eines Kompasses auf einem Leitstein nicht.
  +
* {{Fehler|MC-176195}} - Viele reitbare Kreaturen und Fahrzeuge können immer noch mit den Pfeilen des Reiters erschossen werden.
  +
* {{Fehler|MC-176231}} - Kompasse mit benutzerdefinierten Verzauberungen zeigen keinen Verzauberungsschwimmer.
  +
* {{Fehler|MC-176269}} - Beim Rechtsklicken auf einen Leitstein-Kompass wird auch ein Nebenhandgegenstand verwendet.
  +
* {{Fehler|MC-176387}} - Die Angelrute kann das Fahrzeug des Spielers anlocken.
  +
* {{Fehler|MC-176391}} - Basalt kann auf Netherbäumen entstehen.
  +
* {{Fehler|MC-176420}} - Das Leitstein-Kompass-Geräusch ist in einer freundlichen-Kreaturen-Option.
 
* {{Fehler|MC-176644}} - Beobachter werden nicht ausgelöst, wenn sich ein Zaun mit einem neu gewachsenen Baum verbindet.
 
* {{Fehler|MC-176644}} - Beobachter werden nicht ausgelöst, wenn sich ein Zaun mit einem neu gewachsenen Baum verbindet.
 
}}
 
}}
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{{Fehlerkorrekturen|19205|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19205|2=
  +
* {{Fehler|MC-102439}} - Schild wird desynchronisiert.
  +
* {{Fehler|MC-156306}} - Dorfbewohner wirft kein Brot während der Leerlauf-/Treffzeiten.
  +
* {{Fehler|MC-156600}} - Schilde scheinen nicht mehr zu blocken, wenn sie Schaden genommen haben und noch in Gebrauch sind.
  +
* {{Fehler|MC-160020}} - Ein gezogener Bogen ändert seine Textur in die ungezogene, wenn sich die Haltbarkeit ändert.
  +
* {{Fehler|MC-173013}} - Eine geworfene Angelrute wird in der Ersten-Person-Ansicht als nicht geworfen dargestellt, wenn sie durch eine andere Angelrute ersetzt wird.
 
* {{Fehler|MC-175177}} - Zerstören des [[Seelenanker]]s erstellt nach dem Tod Geisterblöcke in der Oberwelt.
 
* {{Fehler|MC-175177}} - Zerstören des [[Seelenanker]]s erstellt nach dem Tod Geisterblöcke in der Oberwelt.
* {{Fehler|MC-175988}} - Sterben ohne einen gültigen [[Wiedereinstiegspunkt]] führt zu einem Softlock
+
* {{Fehler|MC-175241}} - Teppiche behindern den Seelenanker.
  +
* {{Fehler|MC-175315}} - Der Seelenanker im Nether lässt den Spieler nicht mehr respawnen.
  +
* {{Fehler|MC-175604}} - Eisengolems spawnen nicht immer in Dörfern.
  +
* {{Fehler|MC-175988}} - Sterben ohne einen gültigen [[Wiedereinstiegspunkt]] führt zu einem Softlock.
 
* {{Fehler|MC-176004}} - Der Spieler kann nicht mit der Welt interagieren, nachdem er ohne gültigen Wiedereinstiegspunkt im [[Nether]] oder im [[Ende]] gestorben ist.
 
* {{Fehler|MC-176004}} - Der Spieler kann nicht mit der Welt interagieren, nachdem er ohne gültigen Wiedereinstiegspunkt im [[Nether]] oder im [[Ende]] gestorben ist.
 
}}
 
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* [[Dorfbewohner#Berufe|Bauern]] können jetzt Saatgut kompostieren
 
* [[Dorfbewohner#Berufe|Bauern]] können jetzt Saatgut kompostieren
   
;[[Leitstein]]
+
; [[Leitstein]]
* Hergestellt aus einem Netheriten-Barren und gemeißelten Steinblöcken.
+
* Hergestellt aus einem Netheritbarren und gemeißelten Steinblöcken.
* Verwenden Sie einen Kompass auf einem Magnetfeldstein, um einen Kompass zu erstellen, der auf diesen Magnetfeldstein zeigt.
+
* Verwenden Sie einen Kompass auf einem Leitstein, um einen Kompass zu erstellen, der auf diesen Leitstein zeigt.
   
;[[Schreiter]]
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; [[Schreiter]]
 
* Schreiter können auf [[Lava]] laufen.
 
* Schreiter können auf [[Lava]] laufen.
 
* Kann gesattelt werden, hat aber einen eigenen Willen.
 
* Kann gesattelt werden, hat aber einen eigenen Willen.
 
* Mag wirklich den Geruch von verzerrten Pilzen - könnte sogar überzeugt werden, ihm zu folgen.
 
* Mag wirklich den Geruch von verzerrten Pilzen - könnte sogar überzeugt werden, ihm zu folgen.
   
;[[Dorfbewohner#Berufe|Bauer]]
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; [[Dorfbewohner#Berufe|Bauer]]
 
* Landwirte können nun überschüssiges Saatgut in [[Komposter]] geben, um Knochenmehl herzustellen.
 
* Landwirte können nun überschüssiges Saatgut in [[Komposter]] geben, um Knochenmehl herzustellen.
 
* Knochenmehl wird von den Bauern für den Anbau von Feldfrüchten verwendet.
 
* Knochenmehl wird von den Bauern für den Anbau von Feldfrüchten verwendet.
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=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
* Durch den Tauschhandel mit [[Piglin]]s erhalten Sie jetzt eher Bücher und Stiefel mit Seelenläufer.
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* Durch den Tauschhandel mit [[Piglin]]s erhält man jetzt eher Bücher und Stiefel mit Seelenläufer.
 
* Spieler können jetzt den [[Seelenanker]] mit einem [[Werfer]] aufladen.
 
* Spieler können jetzt den [[Seelenanker]] mit einem [[Werfer]] aufladen.
   
 
=== Technische Änderungen ===
 
=== Technische Änderungen ===
* Ein Angelplatz gilt jetzt als offenes Wasser, wenn der Angelhaken im Wasser ist, es keine Blöcke außer Seerosenblättern über Wasser gibt und alle Wasserblöcke Quellblöcke ohne Festkörper sind. underwater blocks around
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* Ein Angelplatz gilt jetzt als offenes Wasser, wenn der Angelhaken im Wasser ist, es keine Blöcke außer Seerosenblättern über Wasser gibt und alle Wasserblöcke Quellblöcke ohne Festkörper sind.
   
;[[Verbundblock]]
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; [[Verbundblock]]
 
* Der Verbundblock kann jetzt eine von 12 Ausrichtungen haben.
 
* Der Verbundblock kann jetzt eine von 12 Ausrichtungen haben.
  +
* Neue Eigenschaft Gelenktyp hinzugefügt, um zu beschreiben, ob das befestigte Teil gedreht werden kann (rollbar) oder nicht (ausgerichtet).
* Added new property Joint type to describe if attached piece can be rotated (rollable) or not (aligned)
 
 
* Das NBT-Feld <code>target_pool</code> wurde in <code>pool</code> umbenannt.
 
* Das NBT-Feld <code>target_pool</code> wurde in <code>pool</code> umbenannt.
* <code>attachement_type</code> has been split into name (on parent block) and target (on child block).
+
* <code>Anhangstyp</code> wurde in Name (im übergeordneten Block) und Ziel (im untergeordneten Block) aufgeteilt.
   
 
{{Fehlerkorrekturen|19203|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19203|2=
* {{Fehler|MC-118080}} - Bows without pulling predicate animate when other bows are pulled back
+
* {{Fehler|MC-4641}} - Die dritte Ebene der fließenden Lava wird bei Kontakt mit Wasser kein Bruchstein erzeugen.
* {{Fehler|MC-154427}} - Dorfbewohner nehmen nur vier Stapel mit Gegenständen auf
+
* {{Fehler|MC-118080}} - Bögen ohne das Ziehen-Prädikat werden animiert, wenn andere Bögen zurückgezogen werden.
* {{Fehler|MC-171003}} - Crimson and Warped stairs, planks and slabs can be used as fuel in a furnace
+
* {{Fehler|MC-154427}} - Dorfbewohner nehmen nur vier Stapel mit Gegenständen auf.
  +
* {{Fehler|MC-171003}} - Karmesintreppen und Wirrtreppen, -bretter und -druckplatten können als Brennstoff in einem Ofen verwendet werden.
* {{Fehler|MC-171286}} - Warped fences and Crimson fences don't connect with other fences
 
* {{Fehler|MC-171484}} - Schilde, Armbrüste, Bögen und Angeln zeigen nach bestimmten Aktionen im First-Person-Modus nicht die richtigen Animationen.
+
* {{Fehler|MC-171286}} - Wirrzäune und Karmesinzäune verbinden sich nicht mit anderen Zäunen.
  +
* {{Fehler|MC-171484}} - Schilde, Armbrüste, Bögen und Angeln zeigen nach bestimmten Aktionen in der Ersten-Person-Ansicht nicht die richtigen Animationen.
* {{Fehler|MC-171526}} - en_us.json issue: weeping_vines and weeping_vines_plant have the same name
 
  +
* {{Fehler|MC-171526}} - <code>en_us.json</code>-Problem: <code>weeping_vines</code> und <code>weeping_vines_plant</code> haben denselben Namen.
* {{Fehler|MC-171830}} - Räucheröfen können nicht mit purpurroten oder verzogenen Stielen hergestellt werden
 
  +
* {{Fehler|MC-171830}} - Räucheröfen können nicht mit Karmesin- oder Wirrstielen hergestellt werden.
* {{Fehler|MC-172123}} - Using a spawn egg on a mob without a baby variant spawns an adult mob of the same type without a weapon
 
  +
* {{Fehler|MC-172123}} - Die Verwendung eines Spawn-Eies bei einer Kreatur ohne Jungtiervariante erzeugt eine erwachsene Kreatur des gleichen Typs ohne Waffe.
* {{Fehler|MC-172279}} - Lagerfeuer können nicht mit Netherstielen oder Hyphen hergestellt werden.
 
* {{Fehler|MC-172307}} - All loaded tileticks instantly run in the first tick after loading the chunk
+
* {{Fehler|MC-172279}} - Lagerfeuer können nicht mit Netherstielen oder -hyphen hergestellt werden.
* {{Fehler|MC-173258}} - Back of zombified piglin heads has very different texture/shading compared to the other sides
+
* {{Fehler|MC-172307}} - Alle geladenen Blockticks werden sofort im ersten Tick nach dem Laden des Chunks ausgeführt.
  +
* {{Fehler|MC-173258}} - Die Rückseite der zombifizierten Piglinköpfe weisen im Vergleich zu den anderen Seiten eine sehr unterschiedliche Textur / Schattierung auf.
* {{Fehler|MC-173367}} - Arrows are floating in midair after being pushed by piston
 
* {{Fehler|MC-173791}} - Mobs dismount vehicles only in front of the boat, even if there is danger ahead
+
* {{Fehler|MC-173367}} - Pfeile schweben in der Luft, nachdem sie vom Kolben gedrückt wurden.
* {{Fehler|MC-174368}} - Minecarts can no longer eject entities into an open trap door
+
* {{Fehler|MC-173791}} - Kreaturen steigen nur vor dem Boot vom Fahrzeug ab, auch wenn Gefahr besteht.
* {{Fehler|MC-174428}} - Nylium can be bonemealed underwater with seagrass above it
+
* {{Fehler|MC-174368}} - Loren können keine Objekte mehr in eine offene Falltür werfen.
  +
* {{Fehler|MC-174428}} - Nezel kann unter Wasser mit Seegras darüber mit Knochenmehl gedüngt werden.
 
* {{Fehler|MC-174434}} - Zuckerrohr, Seetang und Bambus befinden sich in der falschen Registerkarte im Kreativinventar.
 
* {{Fehler|MC-174434}} - Zuckerrohr, Seetang und Bambus befinden sich in der falschen Registerkarte im Kreativinventar.
* {{Fehler|MC-174481}} - en_us.json issue: twisting_vines and twisting_vines_plant have the same name
+
* {{Fehler|MC-174481}} - <code>en_us.json</code>-Problem: <code>twisting_vines</code> und <code>twisting_vines_plant</code> haben denselben Namen.
* {{Fehler|MC-174510}} - Stems, Hyphae, and variants do not use the Nether Wood material
+
* {{Fehler|MC-174510}} - Stängel, Hyphen und Varianten verwenden kein Netherholzmaterial.
* {{Fehler|MC-174537}} - Zombie Pigman hooves are still visible on Zombified Piglin texture
+
* {{Fehler|MC-174537}} - Die alte Schweinezombie-Hufe ist auf der zombifizierten-Piglin-Textur noch sichtbar.
* {{Fehler|MC-174547}} - Kelp, Weeping Vines, and Twisted Vines can be bonemealed at age 25
+
* {{Fehler|MC-174547}} - Seetang, Trauerranken und Zwirbelranken können mit dem Blockzustand <code>age=25</code> mit Knochenmehl gedüngt werden.
* {{Fehler|MC-174642}} - Hitbox von Twisting Vines ist falsch.
+
* {{Fehler|MC-174642}} - Hitbox von Zwirbelranken ist falsch.
* {{Fehler|MC-174731}} - Modifying "soul.json" (inside of "particles" folder) causes crash
+
* {{Fehler|MC-174731}} - Das „Ändern“ von "soul.json" (innerhalb des Ordners "particles") führt zum Absturz.
* {{Fehler|MC-174787}} - Arrow physics don't work correctly when in a target that is moved
+
* {{Fehler|MC-174787}} - Die Pfeilphysik funktioniert in einem bewegten Ziel nicht richtig.
* {{Fehler|MC-174823}} - Sprinting and walking scoreboards don't update properly
+
* {{Fehler|MC-174823}} - Sprint- und Laufanzeigetafeln werden nicht richtig aktualisiert.
 
* {{Fehler|MC-174988}} - Bienennester sind auf Karten braun.
 
* {{Fehler|MC-174988}} - Bienennester sind auf Karten braun.
* {{Fehler|MC-175165}} - Die Verwendung von Glowstone auf einem Respawn-Anker verbraucht den Gegenstand nicht.
+
* {{Fehler|MC-175165}} - Die Verwendung von Leuchtstein auf einem Seelenanker verbraucht den Gegenstand nicht.
* {{Fehler|MC-175171}} - Fishing bobber can get stuck on a ledge when being reeled in
+
* {{Fehler|MC-175171}} - Angelköder können beim Einrollen auf einem Felsvorsprung stecken bleiben.
* {{Fehler|MC-175174}} - Respawn anchor is considered obstructed if all its sides are covered or air
+
* {{Fehler|MC-175174}} - Seelenanker gelten als blockiert, wenn alle Seiten bedeckt sind oder Luft vorhanden ist.
* {{Fehler|MC-175178}} - Anchor uses up the glowstone charge even though it didn't respawn you
+
* {{Fehler|MC-175178}} - Der Seelenanker verbraucht die Leuchtsteinladung, obwohl er den Spieler nicht wieder belebt hat.
* {{Fehler|MC-175185}} - No datafixer for item AttributeModifiers UUIDs
+
* {{Fehler|MC-175185}} - Kein Datenfixer für Gegenstands-AttributeModifiers-UUIDs .
* {{Fehler|MC-175191}} - Das Aufladen des Respawn-Ankers kann von anderen Spielern nicht gehört werden
+
* {{Fehler|MC-175191}} - Das Aufladen des Leelenankers kann von anderen Spielern nicht gehört werden.
* {{Fehler|MC-175193}} - Using glowstone in the offhand does not charge respawn anchor
+
* {{Fehler|MC-175193}} - Die Verwendung von Leuchtstein in der Nebenhand lädt keinen Seelenanker auf.
 
* {{Fehler|MC-175199}} - In <code>snowy_medium_house_2</code> sind manche Blöcke weiterhin falsch ausgerichtet.
 
* {{Fehler|MC-175199}} - In <code>snowy_medium_house_2</code> sind manche Blöcke weiterhin falsch ausgerichtet.
* {{Fehler|MC-175204}} - Vier falsch gedrehte Blöcke in <code>snowy_masons_house_1</code>
+
* {{Fehler|MC-175204}} - Vier falsch gedrehte Blöcke in <code>snowy_masons_house_1</code>.
* {{Fehler|MC-175208}} - Incorrect grammar "Your have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed."
+
* {{Fehler|MC-175208}} - Nicht korrekte Rechtschreibung: "Your have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed.".
* {{Fehler|MC-175209}} - Dying in a different dimension than your respawn anchor will cause the anchor to not play the depletion sound
+
* {{Fehler|MC-175209}} - Wenn man in einer anderen Dimension als dem Nether stirbt, spielt der Seelenanker das Geräusch nicht ab.
* {{Fehler|MC-175210}} - Respawn anchor uses a charge after leaving the end dimension through the end portal
+
* {{Fehler|MC-175210}} - Der Seelenanker verwendet eine Ladung, nachdem ein Spieler die Enddimension durch das Endportal verlassen hat.
* {{Fehler|MC-175218}} - Looking at a map of an area with spruce sign, jungle sign or dark oak sign in it crashes the game
+
* {{Fehler|MC-175218}} - Beim Betrachten einer Karte eines Gebiets mit Fichtenschild, Tropenholzschild oder Schwarzeichenschild stürzt das Spiel ab.
* {{Fehler|MC-175219}} - Respawn Anchor plays the "Respawn Point set" sound when right-clicked even when its already your respawn point
+
* {{Fehler|MC-175219}} - Der Seelenanker spielt das Geräusch "Wiedereinstiegspunkt gesetzt" ab, wenn man rechtsklickt, auch wenn es bereits der eigene Wiedereinstiegspunkt ist.
* {{Fehler|MC-175224}} - Nether gold ore does not yield any experience when mined
+
* {{Fehler|MC-175224}} - Nethergolderz bringt beim Abbau keine Erfahrung.
 
* {{Fehler|MC-175239}} - Dorfbewohner werden in Dörfern sehr selten erzeugt.
 
* {{Fehler|MC-175239}} - Dorfbewohner werden in Dörfern sehr selten erzeugt.
* {{Fehler|MC-175278}} - Fishing near lily pads prevents players from receiving treasure loot table
+
* {{Fehler|MC-175278}} - Das Fischen in der Nähe von Seerosenblättern verhindert, dass Spieler einen Beutetabelle für Schätze erhalten.
* {{Fehler|MC-175289}} - Der Respawn-Anker befindet sich nicht im Tag ''#dragon_immune''
+
* {{Fehler|MC-175289}} - Der Seelenanker befindet sich nicht im Alias <code>#dragon_immune</code>.
* {{Fehler|MC-175322}} - Clicking on a fully charged respawn anchor with a glowstone block doesn't activate it
+
* {{Fehler|MC-175322}} - Durch Klicken auf einen voll aufgeladenen Seelenanker mit einem Leuchtstein wird dieser nicht aktiviert.
 
* {{Fehler|MC-175327}} - Das Herstellungsrezept von poliertem Basalt ist inkonsistent.
 
* {{Fehler|MC-175327}} - Das Herstellungsrezept von poliertem Basalt ist inkonsistent.
* {{Fehler|MC-175514}} - Villager Gossips still use old UUID NBT format (TargetMost and TargetLeast)
+
* {{Fehler|MC-175514}} - Dorfbewohner-Klatsch verwendet immer noch das alte UUID NBT-Format (<code>TargetMost</code> und <code>TargetLeast</code>).
* {{Fehler|MC-175827}} - Entities not loading in structure blocks (duplicate UUID)
+
* {{Fehler|MC-175827}} - Kreaturen die in Konstruktionsblöcke geladen werden, können nicht erscheinen (doppelte [[UUID]]).
 
* {{Fehler|MC-175830}} - {{Taste|F3}} + {{Taste|I}} kopiert die UUID mit.
 
* {{Fehler|MC-175830}} - {{Taste|F3}} + {{Taste|I}} kopiert die UUID mit.
 
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=== Neuerungen ===
 
=== Neuerungen ===
* Der [[Respawn-Anker]], der den Wiedereinstiegs-Punkt im [[Nether]] setzen kann, wurde hinzugefügt. Verwenden Sie ihn, während Sie Glowstone halten, um sich auf maximal vier Ladungen aufzuladen - jeder Respawn verbraucht eine Ladung.
+
* Der [[Seelenanker]], der den [[Wiedereinstiegspunkt]] in den [[Nether]] setzen kann, wurde hinzugefügt. Er muss mit [[Leuchtstein]] aufgeladen werden, jeder Wiedereinstieg verbraucht eine Ladung. Der Seelenanker kann vier Ladungen speichern.
* Polierter [[Basalt]] hinzugefügt! Schmelzen Sie den Basalt, um ihn sauber und glänzend zu machen!
+
* [[Polierter Basalt]] hinzugefügt. Basalt kann geschmolzen werden, um polierten Basalt zu erhalten.
* Auf verformtem und karmesinrotem Nylium kann nun [[Knochenmehl]] verwendet werden, um Nether-Pflanzen zu platzieren.
+
* Auf Wirr- und Karmesin-[[Nezel]] kann nun [[Knochenmehl]] angewendet werden, um Nether-Pflanzen zu erzeugen.
* [[Hacken]] sind jetzt das geeignete Werkzeug für [[Schwamm|Schwämme]] und nasse Schwämme.
+
* [[Hacke]]n sind jetzt das geeignete Werkzeug für [[Schwamm|Schwämme]] und nasse Schwämme.
   
 
=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
 
* Beim Fischen kann die Beute nur noch durch Fischen in offenen Gewässern gewonnen werden.
 
* Beim Fischen kann die Beute nur noch durch Fischen in offenen Gewässern gewonnen werden.
 
* Maximale Entfernung reduziert, die eine [[Biene]] von ihrem Heimatstock wegwandern kann, wenn sie zufällig auf etwa 22 Blöcke wandert.
 
* Maximale Entfernung reduziert, die eine [[Biene]] von ihrem Heimatstock wegwandern kann, wenn sie zufällig auf etwa 22 Blöcke wandert.
* Nether-Golderz kann jetzt mit jeder Art von [[Spitzhacke]] abgebaut werden und lässt ein paar [[Goldnugget]]s fallen.
+
* Nethergolderz kann jetzt mit jeder Art von [[Spitzhacke]] abgebaut werden und lässt ein paar [[Goldnugget]]s fallen.
 
* [[Papagei]]en imitieren seltener feindliche Mobs.
 
* [[Papagei]]en imitieren seltener feindliche Mobs.
 
* Papageien imitieren nicht wahllos feindliche Mobs, wenn der Spielmodus friedlich ist.
 
* Papageien imitieren nicht wahllos feindliche Mobs, wenn der Spielmodus friedlich ist.
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* Der {{b|/spawnpoint}} unterstützt nun die Ausführung in jeder Dimension.
 
* Der {{b|/spawnpoint}} unterstützt nun die Ausführung in jeder Dimension.
   
;[[UUID]]s in [[NBT]]
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; [[UUID]]s in [[NBT]]
 
* In NBT gespeicherte UUIDs werden jetzt als ein Array von vier ganzen Zahlen dargestellt.
 
* In NBT gespeicherte UUIDs werden jetzt als ein Array von vier ganzen Zahlen dargestellt.
 
* Zum Beispiel: <code>{UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}</code>
 
* Zum Beispiel: <code>{UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}</code>
 
* Parallel dazu wurden einige Felder umbenannt:
 
* Parallel dazu wurden einige Felder umbenannt:
** <code>OwnerUUID</code> von gezähmten Tieren, Flächeneffektwolken, Evozierzähnen und Geschossen ist jetzt einfach <code>Owner</code>
+
** <code>OwnerUUID</code> von gezähmten Tieren, Partikelwolken, Fangzähnen und Geschossen ist jetzt einfach <code>Owner</code>.
** <code>TrustedUUIDs</code> der Füchse ist jetzt <code>Trusted</code>
+
** <code>TrustedUUIDs</code> der Füchse ist jetzt <code>Trusted</code>.
** <code>target_uuid</code> von Conduits ist jetzt <code>Target</code>
+
** <code>target_uuid</code> der Aquisatoren ist jetzt <code>Target</code>.
   
;[[Beutetabellen]]
+
; [[Beutetabellen]]
*Kreaturen-Prädikate
+
* Kreaturen-Prädikate
 
** <code>fishing_hook</code> als sub-Prädikat hingefügt.
 
** <code>fishing_hook</code> als sub-Prädikat hingefügt.
   
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{{Fehlerkorrekturen|19010|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19010|2=
* {{Fehler|MC-3328}} - Dismounting an entity places riding entity / player half block too high
+
* {{Fehler|MC-3328}} - Wenn man eine Kreatur demontiert, wird die Reit-Kreatur / der Spieler einen halben Block zu hoch platziert.
* {{Fehler|MC-64242}} - Das <code>Silent</code>-Tag funktioniert bei einigen Entitäten nicht.
+
* {{Fehler|MC-64242}} - Die <code>Silent</code>-Eigenschaft funktioniert bei einigen Kreaturen nicht.
  +
* {{Fehler|MC-76810}} - Problem beim Übertragen: Knochenmehl-Partikel brechen bei hohen Koordinaten (Fließkomma-Präzision).
* {{Fehler|MC-100342}} - Several Non-Ticking blocks are marked as ticking forcing the growth-algorithm to check chunks needlessly
 
  +
* {{Fehler|MC-100342}} - Mehrere Nicht-Tickende-Blöcke sind als Tickend markiert, wodurch der Wachstumsalgorithmus gezwungen wird, Chunks unnötig zu überprüfen.
* {{Fehler|MC-113809}} - Chorus Flower plant, Bamboo, Sugarcane, Cactus and other plants grow instantly when supporting block is replaced with same block type
 
  +
* {{Fehler|MC-113809}} - Choruspflanze, Bambus, Zuckerrohr, Kaktus und andere Pflanzen wachsen sofort, wenn der Stützblock durch denselben Blocktyp ersetzt wird.
* {{Fehler|MC-114000}} - Mouse click in cat hissing sounds
 
* {{Fehler|MC-122128}} - Das Rezeptbuch setzt sich nach dem Tod in den geschlossenen Zustand zurück
+
* {{Fehler|MC-114000}} - Mausklick in Katzenzisch-Geräuschen.
* {{Fehler|MC-129137}} - Parrots imitating hostile mobs in peaceful is not that peaceful
+
* {{Fehler|MC-118096}} - Falsche Position der Partikel bei der Verwendung von Knochenmehl auf Grasblöcken.
* {{Fehler|MC-130137}} - Grass and mycelium don’t decay underwater
+
* {{Fehler|MC-118327}} - Papageien können nicht auf nicht volle Würfel / transparente Blöcke teleportieren.
* {{Fehler|MC-140545}} - Pathfinding prefers North (negative Z) direction
+
* {{Fehler|MC-122128}} - Das Rezeptbuch setzt sich nach dem Tod in den geschlossenen Zustand zurück.
* {{Fehler|MC-148936}} - Papagei, die mit einem negativem <code>Age</code>-Wert erschaffen wurden haben eine kleinere Hitbox.
+
* {{Fehler|MC-129137}} - Papageien, die feindliche Kreaturen friedlich imitieren, sind nicht so friedlich.
  +
* {{Fehler|MC-130137}} - Gras und Myzel verfallen unter Wasser nicht.
  +
* {{Fehler|MC-135849}} - Gras und Myzel verrotten nicht unter wassergesättigten Blöcken.
  +
* {{Fehler|MC-140545}} - Die Pfadfindung bevorzugt die Richtung Norden (negatives Z).
  +
* {{Fehler|MC-147368}} - Plünderer-Außenposten kann im Wasser generieren.
  +
* {{Fehler|MC-148360}} - Höhlen-Ambiente-Geräusche werden abgespielt, egal wo man sich befindet.
  +
* {{Fehler|MC-148936}} - Papageien, die mit einem negativen <code>Age</code>-Wert erschaffen wurden, haben eine kleinere Hitbox.
  +
* {{Fehler|MC-149081}} - Wenn man ein Bett von einem Reittier aus betritt, hüpft der Spieler auf und ab.
 
* {{Fehler|MC-149375}} - Die Kamera kann innerhalb von Schnee positioniert werden.
 
* {{Fehler|MC-149375}} - Die Kamera kann innerhalb von Schnee positioniert werden.
* {{Fehler|MC-160959}} - Clicking onto a bed in daytime doesn’t grant the advancement “Sweet Dreams”
+
* {{Fehler|MC-160959}} - Wenn man tagsüber auf ein Bett klickt, wird der Fortschritt "Träum was schönes" nicht gewährt.
* {{Fehler|MC-161754}} - Item duplication with chested donkeys, mules and llamas
+
* {{Fehler|MC-161754}} - Gegenstandsvervielfältigung von Eseln mit Truhe, Maultieren und Lamas.
* {{Fehler|MC-163918}} - Bees not animating their pollen gathering
+
* {{Fehler|MC-163918}} - Bienen animieren ihre Pollensammlung nicht.
* {{Fehler|MC-166980}} - Bees become stuck wandering to the north-west after completing a task, or randomly in large numbers
+
* {{Fehler|MC-166980}} - Bienen bleiben stecken, wenn sie nach Abschluss einer Aufgabe nach Nordwesten wandern oder zufällig in großer Zahl.
* {{Fehler|MC-168384}} - NBT-Tag <code>Silent:1b</code> funktioniert nicht bei Bienen.
+
* {{Fehler|MC-168384}} - NBT-Eigenschaft <code>Silent:true</code> funktioniert nicht bei Bienen.
  +
* {{Fehler|MC-169965}} - Trank-Effekt-Timer für höhere Level können nach Ablauf des höheren Levels bei 0:00 bleiben, wenn mehrere Level desselben Effekts in absteigender Reihenfolge angewendet wurden.
* {{Fehler|MC-169965}} - Potion effect timers for higher levels can remain at 0:00 after the higher level has run out if multiple levels of the same effect were applied in descending order
 
* {{Fehler|MC-170584}} - Structure taiga_meeting_point_2 from zombie villages has 1 misrotated log
+
* {{Fehler|MC-170584}} - Das Bauwerk <code>taiga_meeting_point_2</code> aus Zombiedörfern hat ein falsch gedrehtes Protokoll.
* {{Fehler|MC-170591}} - Falsch gedrehte Bodenblöcke im Keller von <code>desert_tool_smith_1</code>
+
* {{Fehler|MC-170591}} - Falsch gedrehte Bodenblöcke im Keller von <code>desert_tool_smith_1</code>.
* {{Fehler|MC-170773}} - Recipe book and filtering craftable do not stay open for blast furnace and smoker when (re)loading the world
+
* {{Fehler|MC-170773}} - Rezeptbuch und Werkbank (<code>filtering craftable</code>) bleiben nicht offen für Schmelzofen und Räucherofen, wenn die Welt (neu) geladen wird.
  +
* {{Fehler|MC-170937}} - Knochenmehl, das Nezel verbreitet, lässt die Partikel im Inneren des Blocks entstehen.
 
* {{Fehler|MC-170940}} - Netheritbarren-Rezepte sind nicht gruppiert.
 
* {{Fehler|MC-170940}} - Netheritbarren-Rezepte sind nicht gruppiert.
 
* {{Fehler|MC-171133}} - Kamera kann in Seelensand positioniert werden.
 
* {{Fehler|MC-171133}} - Kamera kann in Seelensand positioniert werden.
* {{Fehler|MC-172188}} - Hoglins are not required by ‘Two by Two’ advancement
+
* {{Fehler|MC-172188}} - Hoglins sind für den Fortschritt ''„Die Hühnchen und Blümchen“'' nicht erforderlich.
* {{Fehler|MC-172690}} - Smelting netherite scraps doesn’t provide the right amount of experience
+
* {{Fehler|MC-172233}} - Knochenmehl bringt auf Nezel keine Netherpflanzen hervor.
* {{Fehler|MC-172820}} - Piglins can turn into adult chicken jockeys in the overworld
+
* {{Fehler|MC-172690}} - Das Schmelzen von Netheritstücken bietet nicht die richtige Menge an Erfahrung.
  +
* {{Fehler|MC-172820}} - Piglins können in der Oberwelt zu erwachsenen Hühnerreitern werden.
* {{Fehler|MC-173199}} - Fossils in the nether cause caves / floating islands to generate and can break through the nether roof
 
  +
* {{Fehler|MC-173199}} - Fossilien im Nether verursachen die Bildung von Höhlen / schwebenden Inseln und können durch das Netherdach hindurch brechen.
* {{Fehler|MC-173220}} - Dismounting passenger moves to a nearby block when ridden entity dies
 
* {{Fehler|MC-173420}} - Sign crafting recipes of various wood types are not grouped
+
* {{Fehler|MC-173220}} - Der absteigende Passagier bewegt sich zu einem nahe gelegenen Block, wenn das gerittene Wesen stirbt.
  +
* {{Fehler|MC-173420}} - Schilderbearbeitungsrezepte verschiedener Holzarten werden nicht gruppiert.
 
* {{Fehler|MC-173487}} - Die Todesnachricht "fiel aus dem Wasser" scheint immer noch nicht zu erscheinen.
 
* {{Fehler|MC-173487}} - Die Todesnachricht "fiel aus dem Wasser" scheint immer noch nicht zu erscheinen.
* {{Fehler|MC-173552}} - Nether Fossile support islands cut off at chunk borders
+
* {{Fehler|MC-173552}} - Nether-Fossilien unterstützen, dass Inseln an den Chunkgrenzen abgeschnitten werden.
* {{Fehler|MC-173791}} - Mobs dismount vehicles only in front of the boat, even if there is danger ahead
+
* {{Fehler|MC-173783}} - Trauer- und Zwirbelranken können durch einen beliebigen Block ersetzt werden.
* {{Fehler|MC-173828}} - Der Eingang zur Kirche wird nicht korrekt generiert
+
* {{Fehler|MC-173791}} - Kreaturen steigen nur vor dem Boot vom Fahrzeug ab, auch wenn Gefahr besteht.
* {{Fehler|MC-173832}} - Crimson and Warped Hyphae and Stripped Hyphae are switched in Creative inventory
+
* {{Fehler|MC-173828}} - Der Eingang zur Kirche wird nicht korrekt generiert.
* {{Fehler|MC-173837}} - Das Entfernen von Feuer und Seelenfeuer mit einer Schere verringert die Haltbarkeit der Schere
+
* {{Fehler|MC-173832}} - Karmesin- und Wirr-Hyphen und entrindete Hyphen werden im Kreativ-Inventar ausgetauscht.
* {{Fehler|MC-174049}} - Fireworks shot from a crossbow do not explode instantly when hitting a solid block
+
* {{Fehler|MC-173837}} - Das Entfernen von Feuer und Seelenfeuer mit einer Schere verringert die Haltbarkeit der Schere.
  +
* {{Fehler|MC-174049}} - Von einer Armbrust abgefeuerte Feuerwerke explodieren nicht sofort, wenn sie auf einen festen Block treffen.
 
* {{Fehler|MC-174071}} - Das Dach von <code>savanna_mason_1</code> ist falsch positioniert.
 
* {{Fehler|MC-174071}} - Das Dach von <code>savanna_mason_1</code> ist falsch positioniert.
* {{Fehler|MC-174072}} - Struktur <code>savanna_temple_2</code> enthält einen falsch gedrehten Block.
+
* {{Fehler|MC-174072}} - Das Bauwerk <code>savanna_temple_2</code> enthält einen falsch gedrehten Block.
 
* {{Fehler|MC-174073}} - Zwei falsche gedrehte Blöcke in <code>savanna_small_house_5</code>.
 
* {{Fehler|MC-174073}} - Zwei falsche gedrehte Blöcke in <code>savanna_small_house_5</code>.
 
* {{Fehler|MC-174075}} - Falsch gedrehter Block in <code>savanna_butchers_shop_1</code>.
 
* {{Fehler|MC-174075}} - Falsch gedrehter Block in <code>savanna_butchers_shop_1</code>.
* {{Fehler|MC-174076}} - Inconsistent rotation of logs under windows in <code>savanna_small_house_4</code>
+
* {{Fehler|MC-174076}} - Inkonsistente Drehung von Protokollen unter Windows in <code>savanna_small_house_4‹</code>.
* {{Fehler|MC-174077}} - Die Struktur <code>snowy_library_1</code> hat kein Schnee mehr unter dem Dach.
+
* {{Fehler|MC-174077}} - Das Bauwerk <code>snowy_library_1</code> hat kein Schnee mehr unter dem Dach.
 
* {{Fehler|MC-174078}} - Drei falsche gedrehte Blöcke in <code>snowy_armorer_house_2</code>.
 
* {{Fehler|MC-174078}} - Drei falsche gedrehte Blöcke in <code>snowy_armorer_house_2</code>.
 
* {{Fehler|MC-174079}} - Falsch gedrehter Block bei <code>snowy_weapon_smith_1</code>.
 
* {{Fehler|MC-174079}} - Falsch gedrehter Block bei <code>snowy_weapon_smith_1</code>.
 
* {{Fehler|MC-174082}} - Drei falsche gedrehte Blöcke in <code>snowy_small_house_2</code>.
 
* {{Fehler|MC-174082}} - Drei falsche gedrehte Blöcke in <code>snowy_small_house_2</code>.
 
* {{Fehler|MC-174083}} - Drei falsche gedrehte Blöcke in <code>snowy_butchers_shop_1</code>.
 
* {{Fehler|MC-174083}} - Drei falsche gedrehte Blöcke in <code>snowy_butchers_shop_1</code>.
* {{Fehler|MC-174174}} - Arrow animation stuck on loop when a flame bow is used to detonate TNT
+
* {{Fehler|MC-174174}} - Die Pfeilanimation bleibt in der Schleife hängen, wenn ein Flammenbogen zur Detonation von TNT verwendet wird.
* {{Fehler|MC-174234}} - Village structure <code>snowy_masons_house_1</code> has two misrotated blocks
+
* {{Fehler|MC-174234}} - Das Dorfbauwerk <code>snowy_masons_house_1</code> hat zwei falsch gedrehte Blöcke.
* {{Fehler|MC-174258}} - Feste Gegenstandsrahmen erleiden keinen Leerenschaden.
+
* {{Fehler|MC-174258}} - Feste Rahmen erleiden keinen Leerenschaden.
* {{Fehler|MC-174391}} - Mehrere falsch gedrehte Blöcke bei <code>snowy_medium_house_2</code>
+
* {{Fehler|MC-174391}} - Mehrere falsch gedrehte Blöcke bei <code>snowy_medium_house_2</code>.
* {{Fehler|MC-174429}} - Chorusblumen entfernen Pfeil- und Dreizackgeschwindigkeit.
+
* {{Fehler|MC-174429}} - Chorusblüten entfernen Pfeil- und Dreizackgeschwindigkeit.
* {{Fehler|MC-174464}} - Soul speed decreases durability on boots in creative mode
+
* {{Fehler|MC-174464}} - Die Seelengeschwindigkeit verringert die Haltbarkeit von Stiefeln im Kreativmodus.
* {{Fehler|MC-174466}} - Soul speed particles are generated in spectator mode
+
* {{Fehler|MC-174466}} - Seelengeschwindigkeitsteilchen werden im Zuschauermodus erzeugt.
 
* {{Fehler|MC-174467}} - Das Setzen von Feuer auf Seelensand setzt kein Seelenfeuer.
 
* {{Fehler|MC-174467}} - Das Setzen von Feuer auf Seelensand setzt kein Seelenfeuer.
* {{Fehler|MC-174476}} - Soul fire torch is in the piglin_repellents item tag twice
+
* {{Fehler|MC-174476}} - Die Seelenfackel befindet sich zweimal in der Gegenstand-Eigenschaft <code>piglin_repellents</code>.
* {{Fehler|MC-174480}} - Piglins are not attracted to Nether gold ore
+
* {{Fehler|MC-174480}} - Piglins fühlen sich vom Nethergolderz nicht angezogen.
* {{Fehler|MC-174489}} - Shroomlight preferred tool is now both Axe and Hoe
+
* {{Fehler|MC-174489}} - Das vom Pilzlicht bevorzugte Werkzeug ist jetzt sowohl eine Axt als auch eine Hacke.
  +
* {{Fehler|MC-174498}} - Das Spiel stürzt ab, wenn ein erwachsener Hoglin mit <code>generic.attackDamage</code> < 1 versucht, etwas anzugreifen.
* {{Fehler|MC-174502}} - Seelenläufer 3 on Soul Soil in water keeps and increases player momentum
 
* {{Fehler|MC-174513}} - Seelenläufer Enchanted Books from bartering with piglins do not work in an anvil
+
* {{Fehler|MC-174502}} - Seelenläufer 3 auf Seelenboden im Wasser hält und erhöht die Dynamik des Spielers.
  +
* {{Fehler|MC-174513}} - Mit Seelenläufer verzauberte Bücher aus dem Tauschhandel mit Piglins funktionieren nicht in einem Amboss.
  +
* {{Fehler|MC-174518}} - Das Spiel friert ein, wenn man mit Seelengeschwindigkeit im Wasser läuft.
 
* {{Fehler|MC-174522}} - Seelenläufer zerstört die Schuhe nicht.
 
* {{Fehler|MC-174522}} - Seelenläufer zerstört die Schuhe nicht.
* {{Fehler|MC-174690}} - Zauberbücher zur Seelenläufer-Verzauberung kann in Truhen gefunden werden.
+
* {{Fehler|MC-174690}} - Zauberbücher zur Seelenläufer-Verzauberung können in Truhen gefunden werden.
* {{Fehler|MC-174785}} - Mining speed of crimson and warped wall signs is not affected by an axe
+
* {{Fehler|MC-174785}} - Die Abbaugeschwindigkeit von Karmesin- und Wirrwandschildern wird durch eine Axt nicht beeinflusst.
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
{{-}}
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=== Allgemein ===
 
=== Allgemein ===
;[[Aliasdaten]]
+
; [[Aliasdaten]]
 
* Dem <code>climbable</code> Block-Tag wurden Zwirbelranken hinzugefügt.
 
* Dem <code>climbable</code> Block-Tag wurden Zwirbelranken hinzugefügt.
* Weinendem Obsidian wurde dem <code>dragon_immune</code> Block-Tag hinzugefügt.
+
* Weinender Obsidian wurde dem <code>dragon_immune</code> Block-Alias hinzugefügt.
* Dem <code>hoglin_repellents</code> Block-Tag wurden Wirrpilz hinzugefügt.
+
* Dem <code>hoglin_repellents</code> Block-Alias wurden Wirrpilze hinzugefügt.
* Der Tag <code>gold_ores</code> wurde Block und Item hinzugefügt:
+
* Dem Alias <code>gold_ores</code> wurden Block und Gegenstand hinzugefügt:
 
** Enthält [[Golderz]] und [[Nethergolderz]].
 
** Enthält [[Golderz]] und [[Nethergolderz]].
** Blöcke in diesem Tag benötigen eine [[Eisenspitzhacke]] oder besser, um beim Abbauen zu droppen.
+
** Blöcke in diesem Alias benötigen eine [[Eisenspitzhacke]] oder eine bessere Spitzhacke, um beim Abbauen zu droppen.
** Viele Rezepte verwenden dieses Tag.
+
** Viele Rezepte verwenden dieses Alias.
* Dem <code>piglin_repellents</code> Item-Tag wurde hinzugefügt.
+
* Dem <code>piglin_repellents</code>-Gegenstand-Alias wurden hinzugefügt:
 
** Seelenfeuerfackeln und Laternen.
 
** Seelenfeuerfackeln und Laternen.
** [[Piglin]]s wird nicht versuchen, Blöcke in diesem Tag aufzugreifen.
+
** [[Piglin]]s werden nicht versuchen, Blöcke in diesem Alias aufzugreifen.
** In den früheren Momentaufnahmen existierte sie bereits, aber sie hat jetzt möglicherweise zusätzliche Funktionalität.
+
** In den früheren Snapshots existierte sie bereits, aber sie hat jetzt möglicherweise zusätzliche Funktionalität.
* Der <code>soul_speed_blocks</code> Block-Tag wurde hinzugefügt.
+
* Der <code>soul_speed_blocks</code>-Block-Alias wurde hinzugefügt:
 
** Enthält Seelensand und Seelenerde.
 
** Enthält Seelensand und Seelenerde.
** Die [[Seelenläufer]]-Verzauberung verwendet dieses Tag, um zu testen, für welche Blöcke die Geschwindigkeit erhöht wird.
+
** Die [[Seelenläufer]]-Verzauberung verwendet dieses Alias, um zu testen, für welche Blöcke die Geschwindigkeit erhöht wird.
   
 
;[[Partikel]]
 
;[[Partikel]]
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;[[Zwirbelranken]]
 
;[[Zwirbelranken]]
 
* Sind eine Rankenvariante, die im Wirrwald gefunden werden kann.
 
* Sind eine Rankenvariante, die im Wirrwald gefunden werden kann.
* Wächst nach Oben [[Trauerranken]].
+
* Wachsen nach oben [[Trauerranken]].
* Man kann an ihr klettern.
+
* Man kann an ihnen klettern.
   
 
;[[Glocke]]
 
;[[Glocke]]
* Klingt, wenn ein Projektil auf sie trifft.
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* Erklingt, wenn ein Projektil auf sie trifft.
   
 
;[[Lagerfeuer]]
 
;[[Lagerfeuer]]
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;[[Weinendes Obsidian]]
 
;[[Weinendes Obsidian]]
 
* Kann nicht mehr mit [[Kolben]] verschoben werden.
 
* Kann nicht mehr mit [[Kolben]] verschoben werden.
* Kann nicht mehr vom [[Enderdrache]] zerstört werden.
+
* Kann nicht mehr vom [[Enderdrache]]n zerstört werden.
* Benötigt jetzt eine Diamant- oder Netheritspitzhacke, zum abbauen.
+
* Benötigt jetzt eine Diamant- oder Netheritspitzhacke zum Abbauen.
   
 
;[[Feuer|Feuer und Seelenfeuer]]
 
;[[Feuer|Feuer und Seelenfeuer]]
 
* Hat keine Abbauanimiation mehr.
 
* Hat keine Abbauanimiation mehr.
* Klingt beim löschen nicht mehr nach Wolle.
+
* Klingt beim Löschen nicht mehr nach Wolle.
 
* Hat Beutetabellen.
 
* Hat Beutetabellen.
   
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;[[Schnee]]
 
;[[Schnee]]
* Türen, Schienen, Knöpfe, Fackeln, Druckplatten und Redstone kann auf einen Vollem Block aus Schnee-Schichten platziert werden.
+
* Türen, Schienen, Knöpfe, Fackeln, Druckplatten und Redstone können auf einen vollen Block aus Schnee-Schichten platziert werden.
   
 
;[[Seelensand]]
 
;[[Seelensand]]
* Seelensand mit einer Schiene oben drauf verlangsamt Loren nicht mehr
+
* Seelensand mit einer Schiene darauf verlangsamt Loren nicht mehr.
* Türen, Schienen, Knöpfe, Fackeln, Druckplatten und Redstone kann auf Seelensand platziert werden.
+
* Türen, Schienen, Knöpfe, Fackeln, Druckplatten und Redstone können auf Seelensand platziert werden.
   
 
;[[TNT]]
 
;[[TNT]]
* Kann durch jedes Brennendes Projektil entzündet werden.
+
* Kann durch jedes brennende Projektil entzündet werden.
   
 
;[[Ranken]]
 
;[[Ranken]]
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;[[Trauerranken]]
 
;[[Trauerranken]]
* Haben jetzt eine {{Bruch|1|3}} Drop-Wahrscheinlichkeit, welche pro Glück-Level um 2 multipliziert wird.
+
* Haben jetzt eine Drop-Wahrscheinlichkeit von {{Bruch|1|3}}, welche pro Glücks-Level mit 2 multipliziert wird.
 
* Haben einen Klang, wenn man an ihnen klettert.
 
* Haben einen Klang, wenn man an ihnen klettert.
   
 
=== Gegenstände ===
 
=== Gegenstände ===
 
;[[Knochenmehl]]
 
;[[Knochenmehl]]
* Kann jetzt zum Wachstum genutzt werden von [[Seetang]], [[Trauerranken]], und [[Zwirbelranken]]
+
* Kann jetzt zum Wachstum genutzt werden von [[Seetang]], [[Trauerranken]] und [[Zwirbelranken]].
   
 
;[[Hacke]]n
 
;[[Hacke]]n
* Sind jetzt die geeigneten Werkzeuge für [[Zielblock|Zielblöcke]], [[Getrockneter Seetangblock|Getrocknete Seetangblöcke]], und [[Pilzlicht]]er.
+
* Sind jetzt die geeigneten Werkzeuge für [[Zielblock|Zielblöcke]], [[Getrockneter Seetangblock|Getrocknete Seetangblöcke]] und [[Pilzlicht]]er.
   
 
=== Gameplay ===
 
=== Gameplay ===
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** Eine neue Schatzverzauberung, die durch den Tauschhandel mit [[Piglin]]s bekommen werden kann.
 
** Eine neue Schatzverzauberung, die durch den Tauschhandel mit [[Piglin]]s bekommen werden kann.
 
** Nur verfügbar für [[Rüstung|Stiefel]].
 
** Nur verfügbar für [[Rüstung|Stiefel]].
** Ermöglicht schnelleres Gehen auf Seelensand. Die Haltbarkeit der Stiefel hat jedoch eine Chance von 4% für jeden getretenen Seelensandblock runterzugehen.
+
** Ermöglicht schnelleres Gehen auf Seelensand. Beim Betreten eines Seelensandblocks besteht eine Wahrscheinlichkeit von 4%, dass die Haltbarkeit der Stiefel reduziert wird.
** Kann nicht von [[Zaubertisch]]en, natürlich entstandener Beute, oder [[Handel]] bekommen werden.
+
** Kann nicht von [[Zaubertisch]]en, natürlich entstandener Beute oder [[Handel]] bekommen werden.
   
 
;Tauschhandel
 
;Tauschhandel
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{{Fehlerkorrekturen|19003|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19003|2=
*{{Fehler|MC-81659}} - Fireball and witherskull hitboxes are frequently invisible for some seconds
+
* {{Fehler|MC-81659}} - Feuerkugel- und Witherschädel-Hitboxen sind häufig für einige Sekunden unsichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-104900}} - Skelette, Illusionisten und Piglins mit Armbrüsten haben eine kaputte Agilitätsreaktion, wenn sie getroffen werden oder auf bestimmte Blöcke laufen, wenn sie provoziert werden.
*{{Fehler|MC-134900}} - server.properties generator-settings for level-type FLAT not implemented; property is stored in ignored flat_world_options NBT
 
*{{Fehler|MC-145140}} - Fireballs cannot be interacted with when summoned
+
* {{Fehler|MC-104949}} - Kreaturen können nicht kürzer als die Hälfte der Blöcke springen.
*{{Fehler|MC-146928}} - Can't place doors, rails, buttons, pressure plate, redstone, etc. on soul sand
+
* {{Fehler|MC-128247}} - Delfine können viel zu weit springen, was dazu führt, dass sie an Land landen werden.
  +
* {{Fehler|MC-134900}} - [[Server.properties]]-Generator-Einstellungen für Level-Typ <code>FLAT</code> nicht implementiert; Eigenschaft wird in ignorierten <code>flat_world_options</code>-NBT gespeichert.
*{{Fehler|MC-148935}} - Zombies with no AI still convert into drowned
 
*{{Fehler|MC-170836}} - Cannot set the top of soul sand on fire
+
* {{Fehler|MC-145140}} - Mit Feuerkugeln kann man nicht interagieren, wenn sie beschworen werden.
*{{Fehler|MC-171079}} - Comparators no longer work as expected reading containers through powered blocks
+
* {{Fehler|MC-146928}} - Türen, Schienen, Knöpfe, Druckplatte, Redstone usw. können nicht auf Seelensand gelegt werden.
*{{Fehler|MC-171860}} - Nether fossils have code implying an unimplemented /locate function
+
* {{Fehler|MC-148935}} - Zombies ohne KI verwandeln sich immer noch in Ertrunkene.
*{{Fehler|MC-172266}} - Crossbow wielding piglins do not properly walk backwards to target the player when very close
+
* {{Fehler|MC-159502}} - Bienen meiden das Wasser nicht; sie töten sich selbst.
  +
* {{Fehler|MC-170836}} - Die Oberseite des Seelensandes kann nicht in Brand gesetzt werden.
*{{Fehler|MC-172323}} - Game crashes when summoning a hoglin with the attack damage attribute set to 0 or giving a hoglin weakness with a very high level (255)
 
  +
* {{Fehler|MC-171079}} - Komparatoren funktionieren nicht mehr wie erwartet beim Lesen von Behältern durch angesteuerte Blöcke.
*{{Fehler|MC-172374}} - Can teleport to invalid y coordinates and crash the game
 
  +
* {{Fehler|MC-171213}} - Blöcke, die von der Schwerkraft beeinflusst werden, zerstören keine Nethersprossen, wenn sie von oben fallen gelassen werden.
*{{Fehler|MC-172428}} - Piglins and hoglins don't look at their target
 
  +
* {{Fehler|MC-171589}} - Feuer macht ein Blockverbrennungsgeräusch bevor der Block verschwindet.
*{{Fehler|MC-172470}} - When the piglin holds the bow, it will try to attack and follow the enemy eventually stood there not moving
 
  +
* {{Fehler|MC-171756}} - Seltsamer Feuer-Bug.
*{{Fehler|MC-172530}} - Piglins indefinitely stand around dropped golden items if mobGriefing is disabled
 
  +
* {{Fehler|MC-171860}} - Netherfossilien haben einen Code, der eine nicht implementierte Funktion für den {{b|/locate}} impliziert.
*{{Fehler|MC-172903}} - Piglins which convert into zombified piglins delete armor if equipped
 
  +
* {{Fehler|MC-172266}} - Armbrust schwingende Piglins gehen nicht richtig rückwärts, um auf den Spieler zu zielen, wenn er sich ganz in der Nähe befindet.
*{{Fehler|MC-173156}} - Z-fighting at bottom of potted bamboo; bottom texture of bamboo is exposed
 
  +
* {{Fehler|MC-172323}} - Das Spiel stürzt ab, wenn ein Hoglin mit dem Angriffsschaden-Attribut 0 beschworen wird oder wenn eine Hoglin-Schwäche mit einem sehr hohen Level auftritt (255).
*{{Fehler|MC-173167}} - Netherite sword/tools not sorted with other swords/tools
 
*{{Fehler|MC-173180}} - Hoglins are not scared of Warped Fungus in flower pots
+
* {{Fehler|MC-172374}} - Man kann zu ungültigen y-Koordinaten teleportieren und das Spiel zum Absturz bringen.
*{{Fehler|MC-173219}} - No sound when climbing weeping vines
+
* {{Fehler|MC-172428}} - Piglins und Hoglins sehen ihr Ziel nicht an.
  +
* {{Fehler|MC-172470}} - Wenn der Piglin den Bogen hält, versucht er anzugreifen und dem Feind zu folgen, der schließlich dort stand und sich nicht bewegte.
*{{Fehler|MC-173243}} - Crying obsidian is movable by pistons
 
  +
* {{Fehler|MC-172530}} - Piglins stehen auf unbestimmte Zeit um fallen gelassene, goldene Gegenstände herum, wenn <code>mobGriefing</code> deaktiviert ist.
*{{Fehler|MC-173283}} - Piglin admiring held gold ingot doesn't drop it when killed
 
  +
* {{Fehler|MC-172903}} - Piglins, die sich in zombifizierte Piglins verwandeln, entfernen Rüstungen, wenn sie ausgerüstet sind.
*{{Fehler|MC-173302}} - Crying Obsidian can be harvested with any pickaxe
 
*{{Fehler|MC-173384}} - Crying obsidian can be destroyed by the Ender Dragon
+
* {{Fehler|MC-173050}} - Hoglins können einige Kreaturen mit großen Hitboxen nicht treffen.
  +
* {{Fehler|MC-173156}} - Z-Textur-Überlappungen am Boden von Topfbambus; die Bodentextur von Bambus liegt frei.
*{{Fehler|MC-173433}} - Killing a baby Hoglin doesn't yield experience
 
  +
* {{Fehler|MC-173160}} - Trauerrankenpflanzen können durch Trauerranken-"Setzling" (kleiner Block) ersetzt werden, indem man einfach mit der rechten Maustaste klickt.
*{{Fehler|MC-173462}} - Baby Piglins können Seelenfeuerfackeln halten.
 
*{{Fehler|MC-173467}} - Piglins admiring bartering gold ingot drop nothing when converting to Zombified Piglin
+
* {{Fehler|MC-173167}} - Netherit-Schwert / -Werkzeuge, die nicht mit anderen Schwertern / Werkzeugen sortiert sind.
*{{Fehler|MC-173484}} - Death message from falling off a trapdoor does not mention it by name
+
* {{Fehler|MC-173180}} - Hoglins haben keine Angst vor Wirrpilzen in Blumentöpfen.
  +
* {{Fehler|MC-173219}} - Kein Geräusch beim Klettern auf Trauerranken.
*{{Fehler|MC-173485}} - Death message from falling off scaffolding does not mention it by name
 
  +
* {{Fehler|MC-173243}} - Weinender Obsidian kann durch Kolben bewegt werden.
*{{Fehler|MC-173706}} - NullPointerException in server tick loop when trying to load a flatland world with Nether biome
 
  +
* {{Fehler|MC-173283}} - Ein Piglin, der einen gehaltenen Goldbarren bewundert, lässt ihn nicht fallen, wenn er getötet wird.
*{{Fehler|MC-173725}} - Anvil name field doesn't automatically receive focus anymore and is unclickable
 
*{{Fehler|MC-173731}} - Fire and soul fire play a sound and produce particles when extinguished
+
* {{Fehler|MC-173302}} - Weinender Obsidian kann mit jeder Spitzhacke abgebaut werden.
*{{Fehler|MC-173732}} - Fire and soul fire do not have loot tables
+
* {{Fehler|MC-173384}} - Weinender Obsidian kann vom Enderdrachen zerstört werden.
*{{Fehler|MC-173739}} - Missing sound for event: minecraft:block.smithing_table.use
+
* {{Fehler|MC-173433}} - Das Töten eines Hoglin-Ferkels bringt keine Erfahrung.
  +
* {{Fehler|MC-173462}} - Piglin-Kinder können Seelenfeuerfackeln halten.
*{{Fehler|MC-173766}} - Thrown tridents disappear after hitting and damaging a mob or entity
 
  +
* {{Fehler|MC-173467}} - Piglins, die den Tauschhandel von Goldbarren bewundern, lassen bei der Umwandlung in zombifizierte Piglins nichts fallen.
*{{Fehler|MC-173776}} - Hacken bauen Zielblöcke nicht schneller ab
 
*{{Fehler|MC-173792}} - Endgateways funktionieren nicht mit Enderperlen.
+
* {{Fehler|MC-173484}} - Die Todesmeldung vom Fallen von einer Falltür erwähnt es nicht namentlich.
*{{Fehler|MC-173858}} - "LeftHanded" kann für Piglins nicht auf "1b" gesetzt werden.
+
* {{Fehler|MC-173485}} - Die Todesmeldung vom Herunterfallen von einem Gerüst erwähnt es nicht namentlich.
  +
* {{Fehler|MC-173706}} - <code>NullPointerException</code> in der Server-Tick-Schleife beim Versuch, eine Flachland-Welt mit Netherbiom zu laden.
  +
* {{Fehler|MC-173725}} - Das Amboss-Namensfeld erhält nicht mehr automatisch den Fokus und kann nicht angeklickt werden.
  +
* {{Fehler|MC-173731}} - Feuer und Seelenfeuer spielen einen Ton ab und produzieren Partikel, wenn sie gelöscht werden.
  +
* {{Fehler|MC-173732}} - Feuer und Seelenfeuer haben keine Beutetabellen.
  +
* {{Fehler|MC-173739}} - Fehlendes Geräusch für das Ereignis: <code>minecraft:block.smithing_table.use</code>.
  +
* {{Fehler|MC-173766}} - Geworfene Dreizacke verschwinden, nachdem sie eine Kreatur oder ein Objekt getroffen und beschädigt haben.
  +
* {{Fehler|MC-173776}} - Hacken bauen Zielblöcke nicht schneller ab.
  +
* {{Fehler|MC-173792}} - Endtransitportale funktionieren nicht mit Enderperlen.
  +
* {{Fehler|MC-173805}} - Getrocknete Seetangblöcke haben kein zugewiesenes Werkzeug.
  +
* {{Fehler|MC-173829}} - Lava und Feuer machen zufällige Löschgeräusche.
  +
* {{Fehler|MC-173858}} - Die Eigenschaft <code>LeftHanded</code> kann für Piglins nicht auf <code>1b</code> bzw. <code>true</code> gesetzt werden.
  +
* {{Fehler|MC-174326}} - Kreaturen spawnen nicht auf Seelensand, was zu seltsamem Kreatur-Spawning in Seelensandtälern führt.
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
{{-}}
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=== Neuerungen ===
 
=== Neuerungen ===
 
* Karmesin- und Wirrhyphen hinzugefügt – gleichseitig texturierte „Stiel“-Blöcke mit geschälten Varianten
 
* Karmesin- und Wirrhyphen hinzugefügt – gleichseitig texturierte „Stiel“-Blöcke mit geschälten Varianten
* Verwende einen [[Schmiedetisch]], um Netheritbarren mit deiner Diamantausrüstung zu kombinieren
+
* Verwende einen [[Schmiedetisch]], um Netheritbarren mit deiner Diamantausrüstung zu kombinieren.
 
* Neue Umgebungsgeräusche für die Netherbiome
 
* Neue Umgebungsgeräusche für die Netherbiome
   
 
=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
* Fisch, welcher mehr als 64 Blöcke vom nächsten Spieler entfernt ist, löst sich in Wohlgefallen auf
+
* Fisch, welcher mehr als 64 Blöcke vom nächsten Spieler entfernt ist, löst sich in Wohlgefallen auf.
* [[Hacke]]n sind nun wie andere Abbauwerkzeuge
+
* [[Hacke]]n sind nun wie andere Abbauwerkzeuge.
* Die [[Netherit]]-Gegenstandstexturen wurden aktualisiert
+
* Die [[Netherit]]-Gegenstandstexturen wurden aktualisiert.
   
;[[Hacke]]n
+
; [[Hacke]]n
 
* Auf jeder Stufe erreicht die Hacke unterschiedliche Abbaugeschwindigkeiten für Blöcke, gegen die sie effektiv ist.
 
* Auf jeder Stufe erreicht die Hacke unterschiedliche Abbaugeschwindigkeiten für Blöcke, gegen die sie effektiv ist.
* Hacken können jetzt mit den folgenden Verzauberungen verzaubert werden: Effizienz, Glück und Behutsamkeit
+
* Hacken können jetzt mit den folgenden Verzauberungen verzaubert werden: Effizienz, Glück und Behutsamkeit.
 
* Diese Verzauberungen können jetzt über den [[Zaubertisch]] bekommen werden.
 
* Diese Verzauberungen können jetzt über den [[Zaubertisch]] bekommen werden.
   
 
=== Technische Änderungen ===
 
=== Technische Änderungen ===
;Kreaturen-[[UUID]]s
+
; Kreaturen-[[UUID]]s
* UUIDs der Besitzer von [[Geschoss]]en wie Pfeilen oder Schneebällen werden nun in einer Reihe von vier Ganzzahlen gespeichert. Alle UUIDs werden in Zukunft in diesem Format gespeichert.
+
* UUIDs der Besitzer von Geschossen, wie Pfeilen oder Schneebällen, werden nun in einer Reihe von vier Ganzzahlen gespeichert. Alle UUIDs werden in Zukunft in diesem Format gespeichert.
   
 
; Neue [[NBT-Daten]] für [[Rahmen]]
 
; Neue [[NBT-Daten]] für [[Rahmen]]
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* <code>Fixed</code> - verhindert, dass der Rahmen beschädigt wird und der Gegenstand im Inneren entfernt wird.
 
* <code>Fixed</code> - verhindert, dass der Rahmen beschädigt wird und der Gegenstand im Inneren entfernt wird.
   
; Auslöser „target_hit“ für Fortschritte
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; Auslöser <code>target_hit</code> für Fortschritte
 
* <code>signal_strength</code> stimmt mit der Signalstärke überein, die bei einem Treffer vom Block ausgegeben wird.
 
* <code>signal_strength</code> stimmt mit der Signalstärke überein, die bei einem Treffer vom Block ausgegeben wird.
 
* <code>projectile</code> ist das Geschoss-Objekt.
 
* <code>projectile</code> ist das Geschoss-Objekt.
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{{Fehlerkorrekturen|18910|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|18910|2=
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* {{Fehler|MC-64334}} - Feuer kann gelöscht werden, wenn ein Gegenstand mit der <code>CanDestroy</code>-Eigenschaft für unzerbrechliche Blöcke darunter gegeben wird (vor allem Felsen).
  +
* {{Fehler|MC-91522}} - Shulker-Rendering-Position desynchronisiert und erzeugt Geister-Shulker, wenn man ein mit Shulker besetztes Boot oder eine Lore zerstört.
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* {{Fehler|MC-101364}} - Kreaturen und Spieler steigen manchmal an einer gefährlichen Stelle aus Fahrzeugen aus.
  +
* {{Fehler|MC-111473}} - Vom Spieler aktivierte Feuerwerkskörper zählen nicht als Mord des Spielers.
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* {{Fehler|MC-111475}} - Feuerwerkskörper können unverwundbare Kreaturen verletzen, wenn sich ein Spieler im Kreativmodus befindet.
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* {{Fehler|MC-111498}} - Feuerwerk und Wasserflaschenschaden machen neutrale Kreaturen nicht wütend oder feindlich.
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* {{Fehler|MC-111502}} - Feuerwerksschaden lässt passive Kreaturen nicht in Panik fliehen.
 
* {{Fehler|MC-130906}} - Delfine bewegen sich in der Nähe eines Bootes extrem schnell.
 
* {{Fehler|MC-130906}} - Delfine bewegen sich in der Nähe eines Bootes extrem schnell.
* {{Fehler|MC-131046}} - Verärgerte Delfine geben Spielern die Gunst des Delfins
+
* {{Fehler|MC-131046}} - Verärgerte Delfine geben Spielern die Gunst des Delfins.
* {{Fehler|MC-146824}} - Inconsistency: Ladders and tripwire hooks cannot be placed on the sides of redstone blocks, observers and target blocks
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* {{Fehler|MC-146824}} - Inkonsistenz: Leitern und Stolperdraht-Haken können nicht an den Seiten von Redstone-Blöcken, Beobachtern und Zielblöcken angebracht werden.
* {{Fehler|MC-147496}} - Dolphin tries to catch the boat of the non-player ride
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* {{Fehler|MC-147496}} - Ein Delfin versucht, das Boot der Nicht-Spieler-Fahrt zu fangen.
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* {{Fehler|MC-147708}} - Das Löschen von Bränden wird nicht als Abbau eines Blocks betrachtet, was zu seltsamen Effekten führt.
* {{Fehler|MC-152441}} - Corner quartz stairs (not corner smooth quartz stairs) do not have the border on the back/bottom that a normal quartz stair would have
 
* {{Fehler|MC-165518}} - Village houses desert_temple_1 and plains_temple_4 have no floor at entrance
+
* {{Fehler|MC-148836}} - Welt-Such- und Welt-Namen-Textboxen sind nicht mehr fokussiert, wenn es das Menü betritt.
  +
* {{Fehler|MC-152441}} - Eckquarztreppen (keine glatten Eckquarztreppen) haben auf der Rückseite / Unterseite nicht den Rand, den eine normale Quarztreppen haben würden.
* {{Fehler|MC-169533}} - Asymmetrical walls in snowy_cartographer_house_1
 
* {{Fehler|MC-169715}} - Misrotated block in snowy_small_house_3
+
* {{Fehler|MC-157208}} - Verzauberungstabellen können eine leere Verzauberungsoption für Hacken anzeigen.
* {{Fehler|MC-169869}} - Mooshroom using incorrect texture in Programmer Art
+
* {{Fehler|MC-163655}} - Feuer kann nicht wie andere Blöcke gezielt werden.
  +
* {{Fehler|MC-165518}} - Dorfhäuser <code>desert_temple_1</code> und <code>plains_temple_4</code> haben am Eingang keinen Boden.
* {{Fehler|MC-170242}} - Asymmetrical walls in taiga_medium_house_4
 
* {{Fehler|MC-170470}} - At snowy_library_1, the snow block is placed next to the window, which causes ugly visual effect
+
* {{Fehler|MC-168319}} - Feuerwerkskörper explodieren manchmal nicht, wenn sie am Rand oder unter einem Block gestartet werden.
* {{Fehler|MC-170819}} - Netherite sword and boots textures have transparent pixels
+
* {{Fehler|MC-168748}} - Schnelles Spawnen und Despawning von Kabeljauen führt zu Leistungsproblemen.
  +
* {{Fehler|MC-169533}} - Asymmetrische Wände in <code>snowy_cartographer_house_1</code>.
* {{Fehler|MC-170829}} - When dropping netherite tools and armor into lava, it sounds as if they are burning
 
* {{Fehler|MC-170897}} - Fossils in soulsand valleys can be generated in the air
+
* {{Fehler|MC-169715}} - Fehlerhafter Block in <code>snowy_small_house_3</code>.
* {{Fehler|MC-171367}} - Warped Fungi item does not match block texture
+
* {{Fehler|MC-169869}} - Mooshroom mit falscher Textur in Programmer Art.
* {{Fehler|MC-171447}} - Crimson root item form has inconsistent texture
+
* {{Fehler|MC-170242}} - Asymmetrische Wände in <code>taiga_medium_house_4</code>.
  +
* {{Fehler|MC-170470}} - Bei <code>snowy_library_1</code> wird der Schneeblock neben dem Fenster platziert, was zu hässlichen visuellen Effekten führt.
* {{Fehler|MC-172077}} - Piglins with NoAI shake in the overworld
 
* {{Fehler|MC-172082}} - Piglins do not serialize their conversion time
+
* {{Fehler|MC-170819}} - Die Texturen von Netheritschwertern und -stiefeln haben transparente Pixel.
* {{Fehler|MC-172242}} - Left handed piglins don’t look at gold ingots in their right hand
+
* {{Fehler|MC-170829}} - Wenn Netherit-Werkzeuge und -Rüstungen in Lava fallen gelassen werden, klingt es so, als würden sie brennen.
* {{Fehler|MC-172567}} - Wither skeletons don’t automaticly attack piglins
+
* {{Fehler|MC-170897}} - Fossilien in Seelensandtälern können in der Luft erzeugt werden.
* {{Fehler|MC-173021}} - Unuseful warning is logged when server receives incorrect vehicle movement packets
+
* {{Fehler|MC-171367}} - Der Wirrpilz-Gegenstand stimmt nicht mit der Blocktextur überein.
* {{Fehler|MC-173090}} - Attacking baby piglins don’t anger any adult piglins
+
* {{Fehler|MC-171447}} - Der Karmesinwurzel-Gegenstand weist eine inkonsistente Textur auf.
* {{Fehler|MC-173165}} - Piglin Bartering Loot Table contains an extra “set_count” function
+
* {{Fehler|MC-172077}} - Piglins mit <code>NoAI</code> zittern in der Oberwelt.
  +
* {{Fehler|MC-172082}} - Piglins serialisieren ihre Konvertierungszeit nicht.
* {{Fehler|MC-173168}} - Das Wort "Backup" wird in der Englischen Sprachfassung anstelle des Ausdrucks "Back up" angezeigt.
 
* {{Fehler|MC-173169}} - Piglins still aren’t attracted to powered rails
+
* {{Fehler|MC-172242}} - Linkshänder sehen keine Goldbarren in ihrer rechten Hand.
* {{Fehler|MC-173176}} - Serialization error affecting operators list and whitelist
+
* {{Fehler|MC-172353}} - Netherithelm und verzauberte Helme von Piglins getragen haben Z-Textur-Überlappungen.
  +
* {{Fehler|MC-172567}} - Witherskelette greifen Piglins nicht automatisch an.
  +
* {{Fehler|MC-173021}} - Eine nicht nützliche Warnung wird protokolliert, wenn der Server falsche Fahrzeugbewegungspakete empfängt.
  +
* {{Fehler|MC-173090}} - Angreifende Piglin-Kinder verärgern keine erwachsenen Piglins.
  +
* {{Fehler|MC-173165}} - Die Beutetabelle "Gegenstände aus dem Tauschhandel mit Piglins" enthält eine zusätzliche Funktion "set_count".
  +
* {{Fehler|MC-173168}} - Das Wort "Backup" wird in der englischen Sprachfassung anstelle des Ausdrucks "Back up" angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-173169}} - Piglins werden immer noch nicht von Antriebsschienen angezogen.
  +
* {{Fehler|MC-173176}} - Serialisierungsfehler, der die Operatorliste und die Whitelist betrifft.
  +
* {{Fehler|MC-173185}} - Im Überlebensmodus kann keine Effizienzverzauberung auf eine Hacke gelegt werden.
  +
* {{Fehler|MC-173209}} - Alle Hacken haben die gleiche Abbau-Geschwindigkeit.
  +
* {{Fehler|MC-173210}} - Der Zielblock funktioniert nicht mit Enderperlen und Flaschen der Verzauberung.
 
* {{Fehler|MC-173244}} - Von Kolben bewegte Zielblöcke behalten dauerhaft ihre Signalstärke.
 
* {{Fehler|MC-173244}} - Von Kolben bewegte Zielblöcke behalten dauerhaft ihre Signalstärke.
  +
* {{Fehler|MC-173272}} - Das Abschießen einer Feuerwerksrakete auf einen Zielblock löst kein Redstone-Signal aus.
  +
* {{Fehler|MC-173327}} - Zielblöcke sind nicht brennbar, Heuballen aber schon.
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
{{-}}
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=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
* Die Tauschhandelbeute wurde umstrukturiert, um für Spieler des Überlebensmodus ansprechender zu sein
+
* Die Tauschhandelbeute wurde umstrukturiert, um für Spieler des Überlebensmodus ansprechender zu sein.
* Kreaturen werden nun von fließender Lava fortgeschoben
+
* Kreaturen werden nun von fließender Lava fortgeschoben.
* Nether-Riesenpilze wachsen jetzt nur noch auf ihrem jeweiligen Nezel-Typ
+
* Nether-Riesenpilze wachsen jetzt nur noch auf ihrem jeweiligen Nezel-Typ.
* Wirr- und Karmesin-Wurzeln sowie -Pilze können in Töpfe gesetzt werden
+
* Wirr- und Karmesin-Wurzeln sowie -Pilze können in Töpfe gesetzt werden.
* Wirr- und Netherwarzenblöcke können mit einer Hacke schneller abgebaut werden
+
* Wirr- und Netherwarzenblöcke können mit einer Hacke schneller abgebaut werden.
* Trauerranken sind jetzt erkletterbar
+
* Trauerranken sind jetzt erkletterbar.
* Die Nebelfarbe wechselt in einem weichen Übergang zwischen den Biomen
+
* Die Nebelfarbe wechselt in einem weichen Übergang zwischen den Biomen.
* Geänderte Umgebungsbeleuchtung im Nether, um den anderen Editionen zu entsprechen
+
* Geänderte Umgebungsbeleuchtung im Nether, um den anderen Editionen zu entsprechen.
   
;[[Zielblock]]
+
; [[Zielblock]]
 
* Je näher du die Mitte des Blocks triffst, desto stärker ist das Redstone-Signal!
 
* Je näher du die Mitte des Blocks triffst, desto stärker ist das Redstone-Signal!
 
* Übe deine Fertigkeiten mit einer Vielzahl von Geschossen, darunter [[Ei]]er, [[Schneeball|Schneebälle]], [[Dreizack]]e und mehr!
 
* Übe deine Fertigkeiten mit einer Vielzahl von Geschossen, darunter [[Ei]]er, [[Schneeball|Schneebälle]], [[Dreizack]]e und mehr!
* Zur Herstellung benötigst du einen Strohballen und vier Stück Redstone-Staub
+
* Zur Herstellung benötigst du einen Strohballen und vier Stück Redstone-Staub.
   
; Zombie-Piglins
+
; zombifizierte Piglins
* Schweinezombies heißen nun Zombiepiglins und haben Ohren. Oder zumindest ein Ohr …
+
* Schweinezombies heißen nun zombifizierte Piglins und haben Ohren. Oder zumindest ein Ohr …
   
; Technische Änderungen
+
=== Technische Änderungen ===
* Neue Partikeltypen: <code>dripping_obsidian_tear</code>, <code>falling_obsidian_tear</code>, <code>landing_obsidian_tear</code>
+
* Neue Partikeltypen: <code>dripping_obsidian_tear</code>, <code>falling_obsidian_tear</code>, <code>landing_obsidian_tear</code>.
* Zombiepiglins haben jetzt einen <code>IsImmuneToZombification</code>-Datenwert, der sie daran hindert, in der Oberwelt zombifiziert zu werden
+
* Zombiepiglins haben jetzt einen <code>IsImmuneToZombification</code>-Datenwert, der sie daran hindert, in der Oberwelt zombifiziert zu werden.
   
 
; Blockumbenennungen im Englischen
 
; Blockumbenennungen im Englischen
* Crimson Fungi heißt nun Crimson Fungus
+
* "Crimson Fungi" heißt nun "Crimson Fungus".
* Warped Fungi heißt nun Warped Fungus
+
* "Warped Fungi" heißt nun "Warped Fungus".
   
 
{{Fehlerkorrekturen|18902|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|18902|2=
* {{Fehler|MC-7424}} - Todesmeldungen durch Fallschaden zeigen nicht korrekt an, von welchem Block ein Spieler gestürzt ist (Leitern, Lianen, Wasser)
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* {{Fehler|MC-7424}} - Todesmeldungen durch Fallschaden zeigen nicht korrekt an, von welchem Block ein Spieler gestürzt ist (Leitern, Ranken, Wasser).
* {{Fehler|MC-102319}} - Die Auslöse- und Reisegeräusche des Nether-Portals sind keiner Geräuschkategorie zugeordnet.
+
* {{Fehler|MC-102319}} - Die Auslöse- und Reisegeräusche des Netherportals sind keiner Geräuschkategorie zugeordnet.
  +
* {{Fehler|MC-111726}} - Die Loren-Abstiegsposition ist immer über der Lore, auch wenn daneben Platz ist.
 
* {{Fehler|MC-137554}} - Schergeräusche gehören der Kategorie „Freundliche Kreaturen“ an.
 
* {{Fehler|MC-137554}} - Schergeräusche gehören der Kategorie „Freundliche Kreaturen“ an.
  +
* {{Fehler|MC-146677}} - Leinenbefestigungspunkt bei Füchsen passt nicht zur stehenden oder schlafenden Position.
  +
* {{Fehler|MC-146834}} - Die untere Textur des Kopfes des zombifizierten Piglins ist gespiegelt.
 
* {{Fehler|MC-147601}} - Die Oberseitentextur der Purpursäulen wurde nicht geändert.
 
* {{Fehler|MC-147601}} - Die Oberseitentextur der Purpursäulen wurde nicht geändert.
 
* {{Fehler|MC-148869}} - Der Spieler kann beim Verlassen einer Lore oder eines Bootes durch den Boden fallen.
 
* {{Fehler|MC-148869}} - Der Spieler kann beim Verlassen einer Lore oder eines Bootes durch den Boden fallen.
  +
* {{Fehler|MC-149042}} - Die Loren-Ausstiegsposition ist nicht konsistent.
  +
* {{Fehler|MC-149505}} - Bei der Größenänderung einer Karte wird die zuletzt geöffnete Karte angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-149692}} - Kartographietabelle löscht <code>Map#0</code>.
  +
* {{Fehler|MC-150703}} - Wenn man das Menü öffnet und schnell wieder schließt, kann man keine GUI mehr öffnen {Truhen, Werkbänke, ect}.
  +
* {{Fehler|MC-150769}} - Seltsames verschneites "Wetter" auf der Spitze hoher Türme in kalten Biomen.
  +
* {{Fehler|MC-150881}} - Falsche Blockumrisse für <code>age=3</code> der Kartoffelpflanze.
  +
* {{Fehler|MC-151149}} - Angeln: Verzauberte Gegenstände beim Angeln sind unsichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-151381}} - Das Handlerlama vom fahrenden Händler teleportiert sich zum Spieler.
  +
* {{Fehler|MC-164435}} - Bachgeräusche werden nicht richtig in einer Schleife abgespielt.
 
* {{Fehler|MC-166246}} - Skelettpferde können nicht angeleint werden.
 
* {{Fehler|MC-166246}} - Skelettpferde können nicht angeleint werden.
* {{Fehler|MC-170273}} - Diamantschwerter verwenden die falsche Palette.
+
* {{Fehler|MC-170273}} - Diamantschwerter verwenden die falsche Textur.
 
* {{Fehler|MC-170274}} - Die Texturen der Spitzhacken sind uneinheitlich.
 
* {{Fehler|MC-170274}} - Die Texturen der Spitzhacken sind uneinheitlich.
 
* {{Fehler|MC-170556}} - Die Texturen der Hacken sind uneinheitlich.
 
* {{Fehler|MC-170556}} - Die Texturen der Hacken sind uneinheitlich.
* {{Fehler|MC-170815}} - Seelensandtal-Fossilien generieren doppelt/gestapelt
+
* {{Fehler|MC-170815}} - Seelensandtal-Fossilien generieren doppelt/gestapelt.
* {{Fehler|MC-170833}} - Wirr- und Karmesinpilze können nicht in Blumentöpfe gestellt werden
+
* {{Fehler|MC-170823}} - Wirr- und Karmesinpilze spawnen auf dem Dach des Nether.
* {{Fehler|MC-170835}} - Nether-Riesenpilze entfernen das darunter befindliche Nezel nicht
+
* {{Fehler|MC-170833}} - Wirr- und Karmesinpilze können nicht in Blumentöpfe gestellt werden.
* {{Fehler|MC-170842}} - Durch fehlerhafte UV fehlt dem 3D-Modell der Topfpflanzen noch immer die Unterseite
+
* {{Fehler|MC-170834}} - Wirwarzenblöcke können nicht durch andere Blöcke ersetzt werden.
* {{Fehler|MC-170844}} - Nethersprossen verschwinden ohne Stützblock nicht
+
* {{Fehler|MC-170835}} - Netherriesenpilze entfernen das darunter befindliche Nezel nicht.
  +
* {{Fehler|MC-170842}} - Durch fehlerhafte UV fehlt dem 3D-Modell der Topfpflanzen noch immer die Unterseite.
  +
* {{Fehler|MC-170844}} - Nethersprossen verschwinden ohne Stützblock nicht.
  +
* {{Fehler|MC-170879}} - Der Nethernebel ändert abrupt seine Farbe, wenn man sich durch Biome bewegt.
 
* {{Fehler|MC-170890}} - Man kann normales Feuer auf Seelenerde bekommen.
 
* {{Fehler|MC-170890}} - Man kann normales Feuer auf Seelenerde bekommen.
 
* {{Fehler|MC-170897}} - Fossilien in Seelensandtälern können in der Luft entstehen.
 
* {{Fehler|MC-170897}} - Fossilien in Seelensandtälern können in der Luft entstehen.
* {{Fehler|MC-170904}} - Bei der Betrachtung im Dritte-Person-Modus werden Umhänge während dem Schleichen mit Brustpanzer nicht korrekt dargestellt
+
* {{Fehler|MC-170904}} - Bei der Betrachtung in der Dritten-Person-Ansicht werden Umhänge während dem Schleichen mit Brustpanzer nicht korrekt dargestellt.
 
* {{Fehler|MC-170915}} - Die Textur der Hoglins ist uneinheitlich.
 
* {{Fehler|MC-170915}} - Die Textur der Hoglins ist uneinheitlich.
* {{Fehler|MC-170932}} - Der Höhlengenerator entfernt kein <code>crimson_nylium</code> und <code>warped_nylium</code>, was zu viel fliegendem Nezel führt
+
* {{Fehler|MC-170932}} - Der Höhlengenerator entfernt kein <code>crimson_nylium</code> und <code>warped_nylium</code>, was zu viel fliegendem Nezel führt.
* {{Fehler|MC-170954}} - Lava verbreitet blaues Feuer an ungültigen Stellen
+
* {{Fehler|MC-170954}} - Lava verbreitet blaues Feuer an ungültigen Stellen.
* {{Fehler|MC-170961}} - Die Abbaugeschwindigkeiten für Karmesin- und Wirrtüren, -falltüren, -zäunen, -schildern, -treppen und -platten sind mit einer Axt nicht schneller.
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* {{Fehler|MC-170961}} - Die Abbaugeschwindigkeiten für Karmesin- und Wirrtüren, -falltüren, -zäunen, -schildern, -treppen und -stufen sind mit einer Axt nicht schneller.
* {{Fehler|MC-170968}} - Wirr- und Karmesin-Riesenpilze ersetzen bestimmte Blöcke beim Wachsen
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* {{Fehler|MC-170968}} - Wirr- und Karmesin-Riesenpilze ersetzen bestimmte Blöcke beim Wachsen.
* {{Fehler|MC-170986}} - Ausbreitung von Feuer durch Lava erzeugt normales Feuer auf Seelenerde
+
* {{Fehler|MC-170986}} - Ausbreitung von Feuer durch Lava erzeugt normales Feuer auf Seelenerde.
* {{Fehler|MC-171025}} - Netherit-Gegenstände werden nicht von fließender Lava fortgeschoben
+
* {{Fehler|MC-171025}} - Netherit-Gegenstände werden nicht von fließender Lava fortgeschoben.
* {{Fehler|MC-171048}} - <code>HugeFungiConfiguration</code> hat ein ungenutztes <code>planted</code>-Feld
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* {{Fehler|MC-171048}} - <code>HugeFungiConfiguration</code> hat ein ungenutztes <code>planted</code>-Feld.
* {{Fehler|MC-171077}} - Seelenfeuer kann mit <code>[[Befehl/setblock|/setblock]]</code> in der Luft gesetzt werden, während das mit normalem Feuer nicht möglich ist
+
* {{Fehler|MC-171077}} - Seelenfeuer kann mit dem {{b|/setblock}} in die Luft gesetzt werden, während das mit normalem Feuer nicht möglich ist.
* {{Fehler|MC-171245}} - Wirr- und Karmesinschilder können nicht hergestellt werden
+
* {{Fehler|MC-171130}} - Das Hoglin-Spawn-Ei ist im Kreativ-Menü nicht alphabetisch einsortiert.
* {{Fehler|MC-171448}} - Die Oberseitentextur der Geschälten Pilzstiele entspricht nicht der Oberseitentextur der Pilzstiele
+
* {{Fehler|MC-171245}} - Wirr- und Karmesinschilder können nicht hergestellt werden.
  +
* {{Fehler|MC-171448}} - Die Oberseitentextur der Geschälten Pilzstiele entspricht nicht der Oberseitentextur der Pilzstiele.
* {{Fehler|MC-171491}} - Fossilien erscheinen in Buffet-Welten am Himmel
 
* {{Fehler|MC-171548}} - Seelenerde wird mit der Schaufel nicht schneller abgebaut
+
* {{Fehler|MC-171457}} - Die neuen Netherpilze sind falsch benannt.
* {{Fehler|MC-171731}} - Riesige Pilze werden auf dem niedrigsten Nezel-Block erzeugt
+
* {{Fehler|MC-171491}} - Fossilien erscheinen in Buffet-Welten am Himmel.
  +
* {{Fehler|MC-171502}} - In den Texturdateien gibt es 2 Sätze von Texturen für den geschälten Wirrstiel.
  +
* {{Fehler|MC-171517}} - Nezel, Warzenblöcke, Seelenerde oder Seelensand entstehen etwas unterhalb der Netherdecke.
  +
* {{Fehler|MC-171548}} - Seelenerde wird mit der Schaufel nicht schneller abgebaut.
  +
* {{Fehler|MC-171640}} - Dorfbewohner, Diener und Zombies interagieren nicht richtig mit den neuen Wirr- und Karmesintüren.
  +
* {{Fehler|MC-171731}} - Netherriesenpilze werden auf dem niedrigsten Nezel-Block erzeugt.
  +
* {{Fehler|MC-171961}} - Dem Niederwarzenblock und dem Wirrwarzenblock ist kein Werkzeug zugeordnet.
 
* {{Fehler|MC-172084}} - Seelensand und Seelenerde haben keine Geräusche.
 
* {{Fehler|MC-172084}} - Seelensand und Seelenerde haben keine Geräusche.
* {{Fehler|MC-172090}} - Piglins halten lieber einen goldenen Gegenstand statt einer Armbrust
+
* {{Fehler|MC-172090}} - Piglins halten lieber einen goldenen Gegenstand statt einer Armbrust.
* {{Fehler|MC-172096}} - Piglin-Kinder und Hoglin-Ferkel scheinen nicht miteinander zu spielen
+
* {{Fehler|MC-172096}} - Piglin-Kinder und Hoglin-Ferkel scheinen nicht miteinander zu spielen.
* {{Fehler|MC-172112}} - Das Hoglin-Laufgeräusch ist mit dem Untertitel „Hoglin stirbt“ anstelle von „Schritte“ versehen
+
* {{Fehler|MC-172112}} - Das Hoglin-Laufgeräusch ist mit dem Untertitel „Hoglin stirbt“ anstelle von „Schritte“ versehen.
* {{Fehler|MC-172151}} - Schwarzeichenholzsetzlinge heißen auf Englisch (Vereinigtes Königreich) „Jukebox/Note Blocks“
+
* {{Fehler|MC-172151}} - Schwarzeichenholzsetzlinge heißen auf Englisch (Vereinigtes Königreich) „Jukebox/Note Blocks“.
* {{Fehler|MC-172242}} - Linkshändige Piglins schauen nicht auf Goldbarren in ihrer rechten Hand
+
* {{Fehler|MC-172203}} - Seelensand und Seelenerde haben keine Untertitel für das Abbauen, Platzieren und Begehen.
* {{Fehler|MC-172356}} - Piglins lassen bewunderte Goldbarren fallen, wenn sie getötet werden
+
* {{Fehler|MC-172242}} - Linkshändige Piglins schauen nicht auf Goldbarren in ihrer rechten Hand.
* {{Fehler|MC-172363}} - Piglins werden von bestimmten, goldenen Gegenständen nicht angezogen
+
* {{Fehler|MC-172356}} - Piglins lassen bewunderte Goldbarren fallen, wenn sie getötet werden.
* {{Fehler|MC-172434}} - Die Zombifizierung von Piglin-Kindern findet nicht in höherer Tonlage statt
+
* {{Fehler|MC-172363}} - Piglins werden von bestimmten, goldenen Gegenständen nicht angezogen.
* {{Fehler|MC-172486}} - Piglins lassen zwei Schilde fallen, wenn sie getötet werden, während sie einen in der Hand halten
+
* {{Fehler|MC-172434}} - Die Zombifizierung von Piglin-Kindern findet nicht in höherer Tonlage statt.
* {{Fehler|MC-172516}} - Piglins/Hoglins werden beständig, wenn sich innerhalb von 16 Blöcken ein Spieler befindet, was zu einer massiven Verzögerung aufgrund von sich auftürmenden Objekten führt
+
* {{Fehler|MC-172486}} - Piglins lassen zwei Schilde fallen, wenn sie getötet werden, während sie einen in der Hand halten.
  +
* {{Fehler|MC-172516}} - Piglins/Hoglins werden wütend, wenn sich innerhalb von 16 Blöcken ein Spieler befindet, was zu einer massiven Verzögerung aufgrund von sich auftürmenden Objekten führt.
* {{Fehler|MC-172580}} - Ein Piglin kann keine Gegenstände mehr aufnehmen, wenn er mit einem Schild ausgestattet ist
 
  +
* {{Fehler|MC-172580}} - Ein Piglin kann keine Gegenstände mehr aufnehmen, wenn er mit einem Schild ausgestattet ist.
 
}}
 
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}}
 
{{Fehlerkorrekturen|18827|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|18827|2=
* {{Fehler|MC-172078}} - Alle Dorfbewohner mit gespeichertem Gedächtnis verschwinden nach einem Upgrade auf 20w07a
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* {{Fehler|MC-172078}} - Alle Dorfbewohner mit gespeichertem Gedächtnis verschwinden nach einem Upgrade auf 20w07a.
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
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=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
* [[Endermen]] können jetzt einige der neuen Netherblöcke aufheben
+
* [[Endermen]] können jetzt einige der neuen Netherblöcke aufheben.
* Endermen können [[Netherrack]] nicht mehr aufheben
+
* Endermen können [[Netherrack]] nicht mehr aufheben.
* [[Hoglin]]s haben einige tatsächliche Funktionen erhalten
+
* [[Hoglin]]s haben einige tatsächliche Funktionen erhalten.
* [[Piglin]]s hinzugefügt
+
* [[Piglin]]s hinzugefügt.
 
* Der Wither kann nun mit [[Seelenerde]] als Basis beschworen werden.
 
* Der Wither kann nun mit [[Seelenerde]] als Basis beschworen werden.
* Netheritblöcke können als Basis eines Leuchtfeuers verwendet werden, und Netheritbarren können als Brennstoff für Leuchtfeuer fungieren
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* Netheritblöcke können als Basis eines Leuchtfeuers verwendet werden, und Netheritbarren können als Brennstoff für Leuchtfeuer fungieren.
   
 
;[[Fortschritte]]
 
;[[Fortschritte]]
* Für ''Monsterjäger'' und ''Meisterjäger'' werden jetzt Piglins und Hoglins benötigt
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* Für ''Monsterjäger'' und ''Meisterjäger'' werden jetzt Piglins und Hoglins benötigt.
   
 
;[[Hoglin]]s
 
;[[Hoglin]]s
* Hoglins sind große, aggressive Bestien, welche die Karmesinwälder des Nethers bewohnen
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* Hoglins sind große, aggressive Bestien, welche die Karmesinwälder des Nethers bewohnen.
 
* Sie greifen Spieler auf Blickkontakt an, also sei vorsichtig, denn sie können einen leicht den einen oder anderen Vorsprung hinunterstoßen!
 
* Sie greifen Spieler auf Blickkontakt an, also sei vorsichtig, denn sie können einen leicht den einen oder anderen Vorsprung hinunterstoßen!
* Hoglins lassen Schweinefleisch und manchmal Leder fallen
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* Hoglins lassen Schweinefleisch und manchmal Leder fallen.
* Durch das Füttern mit Karmesinpilzen lassen sie sich vermehren, aber auf eigene Verantwortung
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* Durch das Füttern mit Karmesinpilzen lassen sie sich vermehren, aber auf eigene Verantwortung.
 
* Hoglins werden hin und wieder von Piglins gejagt, aber das lassen sie sich nicht kampflos gefallen!
 
* Hoglins werden hin und wieder von Piglins gejagt, aber das lassen sie sich nicht kampflos gefallen!
* Trotz allem sind Hoglins und Piglin keine Feinde - sie sind mehr wie ein Ökosystem
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* Trotz allem sind Hoglins und Piglin keine Feinde - sie sind mehr wie ein Ökosystem.
* Hoglin-Ferkel wollen gerne ihre Stärke beweisen - aber keine Sorge, sie sind mehr wie verärgerte Welpen ohne Zähne
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* Hoglin-Ferkel wollen gerne ihre Stärke beweisen - aber keine Sorge, sie sind mehr wie verärgerte Welpen ohne Zähne.
 
* Du willst dir die Hoglins vom Leib halten? Expertentipp: Hoglins hassen den Geruch von Zerrpilzen!
 
* Du willst dir die Hoglins vom Leib halten? Expertentipp: Hoglins hassen den Geruch von Zerrpilzen!
   
;[[Piglin]]s
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; [[Piglin]]s
* Piglins sind eine aggressive Zivilisation, die den Nether bevölkert
+
* Piglins sind eine aggressive Zivilisation, die den Nether bevölkert.
* Sie hängen meistens im Karmesinwald herum, aber möglicherweise findest du im Nether-Ödland auch einige
+
* Sie hängen meistens im Karmesinwald herum, aber möglicherweise findet man im Nether-Ödland auch einige.
* Sie sehen Spieler als Zielübung und werden sie auf Blickkontakt angreifen
+
* Sie sehen Spieler als Zielübung und werden sie auf Blickkontakt angreifen.
* Wenn du dich jedoch angemessen kleidest, also mindestens ein Goldrüstungsteil trägst, sehen sie dich als eine achtenswerte Gestalt, oder nehmen dich zumindest hin
+
* Wenn du dich jedoch angemessen kleidest, also mindestens ein Goldrüstungsteil trägst, sehen sie dich als eine achtenswerte Gestalt, oder nehmen dich zumindest hin.
* Piglins sind Fremden gegenüber recht misstrauisch und wenn sie jemanden eine Truhe öffnen oder einen Goldblock abbauen sehen, werden sie ihn des Diebstahls bezichtigen und entsprechend behandeln
+
* Piglins sind Fremden gegenüber recht misstrauisch und wenn sie jemanden eine Truhe öffnen oder einen Goldblock abbauen sehen, werden sie ihn des Diebstahls bezichtigen und entsprechend behandeln.
* Piglins lieben Gold und lassen sich von Goldgegenständen ungemein ablenken
+
* Piglins lieben Gold und lassen sich von Goldgegenständen ungemein ablenken.
* Goldbarren sind die Währung der Piglins. Du kannst sie damit bewerfen oder rechtsklicken, um sie gegen mannigfaltige Güter zu tauschen
+
* Goldbarren sind die Währung der Piglins. Man kann sie damit bewerfen oder rechtsklicken, um sie gegen mannigfaltige Güter zu tauschen.
 
* Piglins werden manchmal hungrig und jagen Hoglins für Nahrung. Sie versuchen es zumindest. Die Ausbeute … schwankt.
 
* Piglins werden manchmal hungrig und jagen Hoglins für Nahrung. Sie versuchen es zumindest. Die Ausbeute … schwankt.
* Piglins bevorzugen es, in Gruppen zu jagen und zu kämpfen, und wenn es eine Keilerei gibt, will jeder dabei sein
+
* Piglins bevorzugen es, in Gruppen zu jagen und zu kämpfen, und wenn es eine Keilerei gibt, will jeder dabei sein.
* Piglins, die wie auch immer in der Oberwelt stranden, werden recht flott zombifiziert
+
* Piglins, die wie auch immer in der Oberwelt stranden, werden recht flott zombifiziert.
* Piglins fürchten sich vor Seelenfeuer und zombifizierten Piglins, und sie werden sich möglichst in Sicherheit bringen
+
* Piglins fürchten sich vor Seelenfeuer und zombifizierten Piglins, und sie werden sich möglichst in Sicherheit bringen.
* Wither-Skelette sind Erbfeinde und Piglins werden auf Blickkontakt angreifen
+
* Wither-Skelette sind Erbfeinde, und Piglins werden auf Blickkontakt angreifen.
 
* Piglin-Ferkel sind nicht wirklich gefährlich, aber sie können ein wenig spitzbübisch sein. Besser achtsam bleiben.
 
* Piglin-Ferkel sind nicht wirklich gefährlich, aber sie können ein wenig spitzbübisch sein. Besser achtsam bleiben.
   
 
{{Fehlerkorrekturen|18820|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|18820|2=
  +
* {{Fehler|MC-64871}} - Man kann nicht schlafen, wenn man brennt, selbst wenn man Feuerresistenz besitzt.
 
* {{Fehler|MC-65951}} - Rüstungsständer fallen durch Zäune.
 
* {{Fehler|MC-65951}} - Rüstungsständer fallen durch Zäune.
* {{Fehler|MC-75328}} - <code>/clear</code> löscht keine Gegenstände im Inventar-Handwerksraster.
+
* {{Fehler|MC-75328}} - Der {{b|/clear}} löscht keine Gegenstände im Inventar-Handwerksquadrat.
 
* {{Fehler|MC-79944}} - Verschiedene Statistiken laufen beim 32-Bit-Integer-Limit über.
 
* {{Fehler|MC-79944}} - Verschiedene Statistiken laufen beim 32-Bit-Integer-Limit über.
 
* {{Fehler|MC-89043}} - Von Kolben bewegte Schleimblöcke lassen den Spieler oft nicht aufprallen.
 
* {{Fehler|MC-89043}} - Von Kolben bewegte Schleimblöcke lassen den Spieler oft nicht aufprallen.
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* {{Fehler|MC-94094}} - Schneegolems lassen ihren Kürbis nicht fallen, wenn sie geschoren werden.
 
* {{Fehler|MC-94094}} - Schneegolems lassen ihren Kürbis nicht fallen, wenn sie geschoren werden.
 
* {{Fehler|MC-94730}} - Endermen werden passiv, wenn sie sich am Tag zufällig teleportieren, obwohl sie zuvor aggressiv waren.
 
* {{Fehler|MC-94730}} - Endermen werden passiv, wenn sie sich am Tag zufällig teleportieren, obwohl sie zuvor aggressiv waren.
  +
* {{Fehler|MC-123453}} - Rüstungsständer können nicht in einem 1 Block hohen Raum platziert werden, wenn die <code>EntityTag</code>-Eigenschaft auf "<code>Small:1b</code>" gesetzt ist.
* {{Fehler|MC-132967}} - Pilze werden als grüne Punkte auf Karten angezeigt
 
* {{Fehler|MC-133088}} - Fehlende Übersetzung: <code>death.attack.magic.player</code>
+
* {{Fehler|MC-132967}} - Pilze werden als grüne Punkte auf Karten angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-133088}} - Fehlende Übersetzung: <code>death.attack.magic.player</code>.
 
* {{Fehler|MC-135034}} - Brennende Kreaturen werden in kalten Biomen durch Schnee gelöscht, in schneebedeckten Biomen allerdings nicht.
 
* {{Fehler|MC-135034}} - Brennende Kreaturen werden in kalten Biomen durch Schnee gelöscht, in schneebedeckten Biomen allerdings nicht.
  +
* {{Fehler|MC-136063}} - Falsche Abstände für den Wert von "<code>entity.minecraft.tropical_fish.type.sunstreak</code>".
* {{Fehler|MC-148067}} - Schneegolems bekommen Schaden durch Schneefall in Bergbiomen/kalten Biomen
 
  +
* {{Fehler|MC-148067}} - Schneegolems bekommen Schaden durch Schneefall in Bergbiomen/kalten Biomen.
 
* {{Fehler|MC-155977}} - Wenn man ein Buch verzaubert, verliert es seinen Namen.
 
* {{Fehler|MC-155977}} - Wenn man ein Buch verzaubert, verliert es seinen Namen.
  +
* {{Fehler|MC-159672}} - Plagegeister werden gelegentlich versuchen, den Spieler im Kreativ-/Zuschauermodus anzugreifen.
 
* {{Fehler|MC-160053}} - Endermen folgen dem Spieler immer noch, wenn sie neutral/passiv werden.
 
* {{Fehler|MC-160053}} - Endermen folgen dem Spieler immer noch, wenn sie neutral/passiv werden.
* {{Fehler|MC-166245}} - Kein Geräusch beim Scheren von Schneegolems.
+
* {{Fehler|MC-166245}} - Es erklingt kein Geräusch beim Scheren von Schneegolems.
 
* {{Fehler|MC-167561}} - Alle Spieler können einen Hund aufstehen oder sich setzen lassen.
 
* {{Fehler|MC-167561}} - Alle Spieler können einen Hund aufstehen oder sich setzen lassen.
* {{Fehler|MC-167692}} - Befallene Blöcke erzeugen keine Silberfischchen, wenn sie durch Explosionen zerstört werden
+
* {{Fehler|MC-167692}} - Befallene Blöcke erzeugen keine Silberfischchen, wenn sie durch Explosionen zerstört werden.
* {{Fehler|MC-170816}} - Der Debug-Kuchen friert ein, wenn man das F3-Menü schließt und bleibt dort
+
* {{Fehler|MC-170816}} - Das Debug-Tortendiagramm friert ein, wenn man das F3-Menü schließt und es bleibt dort vorhanden.
* {{Fehler|MC-170846}} - Gestapelte Wände bilden Säulen, wenn sie es nicht tun sollten, je nach Reihenfolge der Platzierung
+
* {{Fehler|MC-170846}} - Gestapelte Mauern bilden Säulen, wenn sie es nicht tun sollten, je nach Reihenfolge der Platzierung.
* {{Fehler|MC-170848}} - Die Spawn-Eggs von Hoglins und Zombie Pigmans sehen genau gleich aus
+
* {{Fehler|MC-170848}} - Die Spawn-Eier von Hoglins und zombifizierten Piglins sehen genau gleich aus.
 
* {{Fehler|MC-170849}} - Die Hitbox der Hoglins ist viel zu klein.
 
* {{Fehler|MC-170849}} - Die Hitbox der Hoglins ist viel zu klein.
* {{Fehler|MC-170852}} - Das Abbauen einer Zerr- oder Carmesintür lässt im Überlebensmodus zwei Gegenstände fallen.
+
* {{Fehler|MC-170852}} - Das Abbauen einer Wirr- oder Karmesintür lässt im Überlebensmodus zwei Gegenstände fallen.
* {{Fehler|MC-170862}} - Seelen-"Lichter" aktualisieren keine Wände
+
* {{Fehler|MC-170853}} - Man kann Hoglinjunge nicht mit Spawn-Eiern auf erwachsenen Hoglin spawnen lassen.
* {{Fehler|MC-170869}} - Seelenfeuerlaternen-Animation fehlt
+
* {{Fehler|MC-170862}} - Seelen-"Lichter" aktualisieren keine Wände.
* {{Fehler|MC-170881}} - Feuer verbrennt keine Gegenstände
+
* {{Fehler|MC-170869}} - Die Seelenfeuerlaternen-Animation fehlt.
* {{Fehler|MC-170886}} - Das Debug-Diagramm {{Taste|Alt}} + {{Taste|F3}} funktioniert nicht mehr
+
* {{Fehler|MC-170881}} - Feuer verbrennt keine Gegenstände.
* {{Fehler|MC-170899}} - Netherit kann keine Leuchtfeuer antreiben
+
* {{Fehler|MC-170886}} - Das Debug-Diagramm {{Taste|Alt}} + {{Taste|F3}} funktioniert nicht mehr.
* {{Fehler|MC-170939}} - Wände schaffen keine Mauern mit Schnur/Stolperdraht oben
+
* {{Fehler|MC-170899}} - Netherit kann keine Leuchtfeuer unterstützen.
* {{Fehler|MC-170951}} - Kreaturen außerhalb der Welt können nicht teleportiert werden
+
* {{Fehler|MC-170939}} - Mauern werden nicht als solche erzeugt, wenn oben ein Stolperdraht ist.
* {{Fehler|MC-171023}} - Wände stapeln sich in einigen Richtungen nicht richtig, wenn sie neben Blöcken platziert werden
+
* {{Fehler|MC-170951}} - Kreaturen außerhalb der Welt können nicht teleportiert werden.
* {{Fehler|MC-171211}} - Beobachter erkennen nicht mehr, wenn sich der untere Teil eines Kolbens zurückzieht
+
* {{Fehler|MC-171023}} - Mauern stapeln sich in einigen Richtungen nicht richtig, wenn sie neben Blöcken platziert werden.
* {{Fehler|MC-171333}} - Das Töten eines Hoglins verursacht nicht, dass man den Fortschritt "Monsterjäger" erhält
+
* {{Fehler|MC-171211}} - Beobachter erkennen nicht mehr, wenn sich der untere Teil eines Kolbens zurückzieht.
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* {{Fehler|MC-171333}} - Das Töten eines Hoglins verursacht nicht, dass man den Fortschritt "Monsterjäger" erhält.
* {{Fehler|MC-172025}} - Mehrere falsch gedrehte Blöcke bei snowy_medium_house_2
 
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* {{Fehler|MC-172025}} - Mehrere falsch gedrehte Blöcke bei <code>snowy_medium_house_2</code>.
 
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=== Neuerungen ===
 
=== Neuerungen ===
* Der Rückstoßwiderstand ist jetzt eine Skala statt eine Wahrscheinlichkeit
+
* Der Rückstoßwiderstand ist jetzt eine Skala statt eine Wahrscheinlichkeit.
*[[Karmesinwald]]-Biom zum [[Nether]] hinzugefügt
+
* [[Karmesinwald]]-Biom zum [[Nether]] hinzugefügt.
*[[Wirrwald]]-Biom zum Nether hinzugefügt
+
* [[Wirrwald]]-Biom zum Nether hinzugefügt.
*[[Seelensandtal]]-Biom zum Nether hinzugefügt
+
* [[Seelensandtal]]-Biom zum Nether hinzugefügt.
 
* [[Hoglin]]s hinzugefügt - sie machen noch nicht viel, aber sie haben süße Schlappohren!
 
* [[Hoglin]]s hinzugefügt - sie machen noch nicht viel, aber sie haben süße Schlappohren!
* [[Patrouille]]n erscheinen nicht mehr, wenn sich der Spieler nur in der Nähe eines [[Dorf]]es befindet
+
* [[Patrouille]]n erscheinen nicht mehr, wenn sich der Spieler nur in der Nähe eines [[Dorf]]es befindet.
* [[Netherit]] als neues Material hinzugefügt
+
* [[Netherit]] als neues Material hinzugefügt.
* [[Mauer]]wände haben keine Lücken mehr, wenn sie vertikal gestapelt werden
+
* [[Mauer]]wände haben keine Lücken mehr, wenn sie vertikal gestapelt werden.
   
;[[Block|Blöcke]]
+
; [[Block|Blöcke]]
* Zwei neue holz ähnliche Materialien - [[Karmesinstiel]] und [[Wirrstiel]]
+
* Zwei neue, holzähnliche Materialien - [[Karmesinstiel]] und [[Wirrstiel]]
 
* [[Basalt]]blöcke - man kann sie als Säulen finden, aber sie können in jede Richtung platziert werden.
 
* [[Basalt]]blöcke - man kann sie als Säulen finden, aber sie können in jede Richtung platziert werden.
 
* Neue Bodenflächenblöcke: Karmesin[[Nezel|nezel]] und Wirr-Nezel
 
* Neue Bodenflächenblöcke: Karmesin[[Nezel|nezel]] und Wirr-Nezel
* Neue Vegetation: [[Nethersprossen]], [[Wurzel|Karmesinwurzeln]] und Zerrwurzeln
+
* Neue Vegetation: [[Nethersprossen]], [[Wurzel|Karmesinwurzeln]] und Wirrwurzeln
* Karmesin- und Wirrpilze (Wenn mit [[Knochenmehl]] gedüngt enstehen [[Riesennetherpilz|Riesenpilz]] bzw. Riesenwirrpilze
+
* Karmesin- und Wirrpilze (Wenn sie mit [[Knochenmehl]] gedüngt werden, entstehen [[Riesennetherpilz]]e bzw. Riesenwirr- und -karmesinpilze.)
* [[Netherwarzenblock|Zerrwarzenblöcke]]
+
* [[Netherwarzenblock|Wirrwarzenblöcke]]
* [[Trauerranken]], die vom Boden eines Blocks abwärts wachsen
+
* [[Trauerranken]], die vom Boden eines Blocks abwärts wachsen.
 
* Eine neue natürliche Lichtquelle: [[Pilzlicht]]er
 
* Eine neue natürliche Lichtquelle: [[Pilzlicht]]er
 
* [[Seelenerde]] hinzugefügt! Wann immer [[Feuer]] auf Seelenerde brennt, brennt es mit einer blauen Flamme.
 
* [[Seelenerde]] hinzugefügt! Wann immer [[Feuer]] auf Seelenerde brennt, brennt es mit einer blauen Flamme.
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* Die Verwendung von Knochenmehl auf [[Netherrack]] kann jetzt [[Nezel]] entstehen und verbreiten lassen.
 
* Die Verwendung von Knochenmehl auf [[Netherrack]] kann jetzt [[Nezel]] entstehen und verbreiten lassen.
   
;[[Karmesinwald]]
+
; [[Karmesinwald]]
* [[Karmesinnezel]] durchzieht den Höhlenboden mit allerlei seltsamer, neuer Vegetation
+
* [[Karmesinnezel]] durchzieht den Höhlenboden mit allerlei seltsamer, neuer Vegetation.
* Riesige Karmesinpilze bilden die „Bäume“ dieses Waldes, wobei Pilzlichter den Waldboden erhellen
+
* Riesige Karmesinpilze bilden die „Bäume“ dieses Waldes, wobei Pilzlichter den Waldboden erhellen.
* An den Höhlendecken wachsen Trauerranken
+
* An den Höhlendecken wachsen Trauerranken.
* Hoglins wandern durch diese Wälder
+
* Hoglins wandern durch diese Wälder.
* Karmesinrote Sporen wirbeln durch die Luft
+
* Karmesinrote Sporen wirbeln durch die Luft.
   
;[[Wirrwald]]
+
; [[Wirrwald]]
* [[Wirr-Nezel]] durchzieht den Höhlenboden mit allerlei seltsamer, neuer Vegetation
+
* [[Wirr-Nezel]] durchzieht den Höhlenboden mit allerlei seltsamer, neuer Vegetation.
* Riesige Wirrpilze bilden die „Bäume“ dieses Waldes, wobei Pilzlichter den Waldboden erhellen
+
* Riesige Wirrpilze bilden die „Bäume“ dieses Waldes, wobei Pilzlichter den Waldboden erhellen.
* Ein dunkelblauer Nebel bedeckt den Waldboden
+
* Ein dunkelblauer Nebel bedeckt den Waldboden.
* Wirrsporen wirbeln durch die Luft
+
* Wirrsporen wirbeln durch die Luft.
* Die Wirrwälder sind seltsam, aber auch der friedlichste Ort des Nethers
+
* Die Wirrwälder sind seltsam, aber auch der friedlichste Ort des Nethers.
   
;[[Seelensandtal]]
+
; [[Seelensandtal]]
* Ein offener Raum, der hauptsächlich aus [[Seelensand]] und Seelenerde besteht
+
* Ein offener Raum, der hauptsächlich aus [[Seelensand]] und Seelenerde besteht.
* [[Basaltsäule]]n erstrecken sich vom Boden bis zur Decke
+
* [[Basaltsäule]]n erstrecken sich vom Boden bis zur Decke.
* [[Fossil]]e Überreste unbekannter Kreaturen aus der Vergangenheit sind über das Tal verstreut
+
* [[Fossil]]e Überreste unbekannter Kreaturen aus der Vergangenheit sind über das Tal verstreut.
* Asche schwebt durch die Luft
+
* Asche schwebt durch die Luft.
* Ein hellblauer Schein umschließt das Tal
+
* Ein hellblauer Schein umschließt das Tal.
* Hier erscheinen viele Skelette
+
* Hier erscheinen viele Skelette.
   
;[[Netherit]]
+
; [[Netherit]]
 
* Ein neues hochwertiges Material aus dem [[Nether]].
 
* Ein neues hochwertiges Material aus dem [[Nether]].
  +
* Wie man Netherit herstellt:
 
  +
** [[Antiker Schrott]] muss in den unteren Tiefen des Nethers abgebaut werden.
* Wie man Netherit herstellt
 
  +
** Veredle ihn in einem Ofen zu [[Netheritplatten]] (Wegen langer Schmelzdauer wird dafür ein [[Schmelzofen]] empfohlen).
** Baue [[Antiker Schutt|Antiken Schutt]] in den unteren Tiefen des Nethers ab. Auf eigenes Risiko. Kein Versicherungsschutz dafür!
 
** Veredle ihn in einem Ofen zu [[Netheritschrott|Netheritbrocken]] (wegen langer Schmelzdauer wird dafür ein [[Schmelzofen]] empfohlen).
 
 
** Kombiniere 4 Netheritbrocken mit 4 Goldbarren in einer Werkbank, um einen [[Netheritbarren]] herzustellen.
 
** Kombiniere 4 Netheritbrocken mit 4 Goldbarren in einer Werkbank, um einen [[Netheritbarren]] herzustellen.
   
; Netherit-Effekte
+
* Netherit-Eigenschaften
* Netherit-Gegenstände schwimmen in Lava, damit du nach einem ungeplanten Lavabad nicht deine ganze Ausrüstung verlierst.
+
** Netherit-Gegenstände schwimmen in Lava, damit du nach einem ungeplanten Lavabad nicht deine ganze Ausrüstung verlierst.
* Netherit-Gegenstände haben einen höheren Verzauberungswert als diamantene (aber nicht höher als goldene).
+
** Netherit-Gegenstände haben einen höheren Verzauberungswert als diamantene (aber nicht höher als goldene).
* Netheritwerkzeuge arbeiten schneller und halten länger als diamantene.
+
** Netheritwerkzeuge arbeiten schneller und halten länger als diamantene.
* Netheritwaffen machen mehr Schaden als diamantene.
+
** Netheritwaffen machen mehr Schaden als diamantene.
* [[Rüstung|Netheritrüstungen]] haben eine höhere Standfestigkeit und Haltbarkeit als diamantene.
+
** [[Rüstung|Netheritrüstungen]] haben eine höhere Standfestigkeit und Haltbarkeit als diamantene.
* Netheritrüstungen geben dir Rückstoßwiderstand, so dass man kaum zurückgeschlagen wird, wenn man von Pfeilen und dergleichen getroffen wird.
+
** Netheritrüstungen geben dir Rückstoßwiderstand, so dass man kaum zurückgeschlagen wird, wenn man von Pfeilen und dergleichen getroffen wird.
   
;[[Geräusche]]
+
; [[Geräusche]]
* [[Ghast]]-Geräusche sind jetzt auf kürzerer Entfernung zu hören
+
* [[Ghast]]-Geräusche sind jetzt auf kürzerer Entfernung zu hören.
* Die Blockgeräusche für Knochenblöcke, Netherrack, Seelensand, Netherwarzenblöcke, Netherziegel und Netherquarzerz wurden aktualisiert
+
* Die Blockgeräusche für Knochenblöcke, Netherrack, Seelensand, Netherwarzenblöcke, Netherziegel und Netherquarzerz wurden aktualisiert.
   
;[[Weltgenerierung]]
+
; [[Weltgenerierung]]
* Bisheriges Nether-Biom in [[Nether-Ödland]] umbenannt
+
* Bisheriges Nether-Biom in [[Nether-Ödland]] umbenannt.
* [[Schiffswrack]]s und [[Ozeanruine]]n sind seltener
+
* [[Schiffswrack]]s und [[Ozeanruine]]n sind seltener.
   
;[[Befehl]]e
+
; [[Befehl]]e
  +
* {{b|/locatebiome}}
* <code>locatebiome</code>
 
 
** Neuer Befehl, der das jeweilige Biom lokalisiert. Nützlich im Kreativmodus, wenn man nach einem bestimmten Biom sucht und nicht orientierungslos umherfliegen möchte.
 
** Neuer Befehl, der das jeweilige Biom lokalisiert. Nützlich im Kreativmodus, wenn man nach einem bestimmten Biom sucht und nicht orientierungslos umherfliegen möchte.
** Syntax: <code>locatebiome <biome></code>
+
** Syntax: <code>locatebiome <Biom></code>
  +
** Parameter: <code>Biom</code> - Die ID des Bioms, welches man finden möchte.
** Parameter:
 
*** biome - Die ID des Bioms, welches man finden möchte
 
   
;[[Partikel]]
+
; [[Partikel]]
 
* Neue Partikel: <code>ash</code>, <code>crimson_spore</code>, <code>soul_fire_flame</code> und <code>warped_spore</code>
 
* Neue Partikel: <code>ash</code>, <code>crimson_spore</code>, <code>soul_fire_flame</code> und <code>warped_spore</code>
   
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{{Fehlerkorrekturen|18807|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|18807|2=
  +
* {{Fehler|MC-2591}} - Über die Ecke der Lava zu laufen verursacht Schaden.
* {{Fehler|MC-17431}} - Wenn du mit der Umschalttaste auf gestapelte Elemente mit einem Daten-Tag im Verzauberungstisch-GUI klickst, werden die Daten-Tags aus dem verschobenen Element entfernt.
 
* {{Fehler|MC-45619}} - Wasser, Schilder, Lianen, Fakeln etc. im gleichen Block wie das Redstone-Signal des Elementblocks.
+
* {{Fehler|MC-10727}} - Spieler- und Objektschatten erfahren Z-Textur-Überlappungen mit Redstone.
  +
* {{Fehler|MC-17431}} - Wenn man mit der {{Taste|Shift}} auf gestapelte Gegenstände mit einer Daten-Eigenschaft im Verzauberungstisch-GUI klickt, werden die Daten-Eigenschaften aus dem verschobenen Gegenstand entfernt.
* {{Fehler|MC-52178}} - Umhang bewegt sich beim Schleichen nicht nach unten / Umhang löst sich beim Schleichen vom Körper
 
* {{Fehler|MC-59363}} - Elemente in Gegenstandsrahmen werden gelöscht, wenn beide Maustasten gleichzeitig verwendet werden.
+
* {{Fehler|MC-44192}} - <code>generic.knockbackResistance</code> ist die prozentuale Chance, Rückstöße zu ignorieren, anstatt skaliert zu werden.
  +
* {{Fehler|MC-45619}} - Wasser, Schilder, Lianen, Fackeln etc. im gleichen Block wie das Redstone-Signal des Blockobjektes.
* {{Fehler|MC-82235}} - Babyschweine werden zu erwachsenen Zombieschweinen, wenn sie vom Blitz getroffen werden
 
  +
* {{Fehler|MC-52178}} - Der Umhang bewegt sich beim Schleichen nicht nach unten. / Der Umhang löst sich beim Schleichen vom Körper.
  +
* {{Fehler|MC-59363}} - Gegenstände in Rahmen werden gelöscht, wenn beide Maustasten gleichzeitig verwendet werden.
  +
* {{Fehler|MC-82235}} - Ferkel werden zu erwachsenen zombifizierten Piglins verwandelt, wenn sie vom Blitz getroffen werden.
  +
* {{Fehler|MC-85527}} - Shulker öffnen sich zu Blöcken hin.
 
* {{Fehler|MC-92889}} - Reparatur verbraucht nicht immer Erfahrung, wenn der Spieler Gegenstände mit Reparatur trägt, die bereits vollständig repariert sind.
 
* {{Fehler|MC-92889}} - Reparatur verbraucht nicht immer Erfahrung, wenn der Spieler Gegenstände mit Reparatur trägt, die bereits vollständig repariert sind.
* {{Fehler|MC-93198}} - Das Werfen von Zaubertränken/Wurfgeschossen lässt beide Hände auf und ab wippen
+
* {{Fehler|MC-93198}} - Das Werfen von Zaubertränken/Wurfgeschossen lässt beide Hände auf und ab wippen.
* {{Fehler|MC-93631}} - Kolben springen beim Einfahren von an ihrem Rücken befestigten Blöcken ab
+
* {{Fehler|MC-93477}} - Shulker öffnen sich zu Shulkern hin.
* {{Fehler|MC-96436}} - Eier/Schneebälle/Erfahrungsfläschen zerstören sich sofort, wenn von einem reitenden Pferd geworfen wird.
+
* {{Fehler|MC-93631}} - Kolben springen beim Einfahren von an ihrem Rücken befestigten Blöcken ab.
  +
* {{Fehler|MC-96436}} - Eier / Schneebälle / Erfahrungsfläschen zerstören sich sofort, wenn sie von einem reitenden Pferd geworfen werden.
* {{Fehler|MC-97958}} - Kleiner Schleim hat keine Sprung- oder Quetschgeräusche,
 
  +
* {{Fehler|MC-97958}} - Kleine Schleime haben keine Sprung- oder Quetschgeräusche,.
* {{Fehler|MC-103655}} - Katzen stehen nicht auf, wenn du mit der rechten Maustaste auf sie klickst, während sie auf der Brust oder dem Bett sitzen.
 
  +
* {{Fehler|MC-101084}} - Gehaltene Gegenstände/Blöcke scheinen nach unten und oben zu wippen, wenn man das Inventar des Pferdes öffnet.
* {{Fehler|MC-109370}} - Die Unterseite der Säulenblöcke ist um 180 Grad gedreht
 
  +
* {{Fehler|MC-103655}} - Katzen stehen nicht auf, wenn man auf sie rechtsklickt, während sie auf der Truhe oder dem Bett sitzen.
* {{Fehler|MC-109844}} - en_us.json beinhaltet nicht benutzte Strings
 
* {{Fehler|MC-109850}} - Redstone Kabel haben keine untere Textur
+
* {{Fehler|MC-109370}} - Die Unterseite der Säulenblöcke ist um 180 Grad gedreht.
* {{Fehler|MC-112630}} - Karottenrute kann nicht zerstört werden
+
* {{Fehler|MC-109844}} - <code>en_us.json</code> beinhaltet nicht benutzte Strings.
* {{Fehler|MC-113381}} - Herabfallende Staubpartikel von Amboss- und Betonpulverblöcken sind schwarz.
+
* {{Fehler|MC-109850}} - Redstone-Leitungen haben keine untere Textur.
  +
* {{Fehler|MC-111133}} - Ein Kolben, der auf einen geöffneten Shulker drückt, führt zu einer Störung dieses Shulkers.
  +
* {{Fehler|MC-112630}} - Die Karottenrute kann nicht aufgebraucht werden.
  +
* {{Fehler|MC-113381}} - Herabfallende Staubpartikel von Amboss- und Trockenbetonblöcken sind schwarz.
  +
* {{Fehler|MC-114304}} - Der Rückzugskolben schiebt die hinter ihm stehenden Personen.
 
* {{Fehler|MC-120335}} - Die Textur des Blumentopfbodens wird aufgrund falscher "uv"-Werte in der Modelldatei nicht dargestellt.
 
* {{Fehler|MC-120335}} - Die Textur des Blumentopfbodens wird aufgrund falscher "uv"-Werte in der Modelldatei nicht dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-122187}} - Man wird zu zu falschen Koordinaten teleportiert, wenn Objekte relativ teleportiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-122335}} - Projektile gehen durch eine Kreatur, wenn sie sich in der Nähe eines Spielers oder eines Schneegolems befindet.
  +
* {{Fehler|MC-122715}} - Der {{b|/teleport}} verhindert nicht mehr das Teleportieren zu ungültigen Koordinaten.
 
* {{Fehler|MC-131440}} - Die Nachricht für den Versuch, zur falschen Zeit zu schlafen, impliziert, dass man nur nachts während eines Gewitters schlafen kann.
 
* {{Fehler|MC-131440}} - Die Nachricht für den Versuch, zur falschen Zeit zu schlafen, impliziert, dass man nur nachts während eines Gewitters schlafen kann.
* {{Fehler|MC-131770}} - Regenpartikel erscheinen einen Block unter der Wasser- oder Lavaoberfläche
+
* {{Fehler|MC-131770}} - Regen-Partikel erscheinen einen Block unter der Wasser- oder Lavaoberfläche.
* {{Fehler|MC-132607}} - Gespaltene Slimes und Magmawürfel kopieren den NoAI-Wert nicht
+
* {{Fehler|MC-132607}} - Gespaltene Schleime und Magmawürfel kopieren die <code>NoAI</code>-Eigenschaft nicht.
* {{Fehler|MC-134162}} - Item Entities können Schildkröteneier zerstören
+
* {{Fehler|MC-134162}} - Drops können Schildkröteneier zerstören.
  +
* {{Fehler|MC-134481}} - Typo in <code>en_us.json: "Status requst has been handled"</code>.
* {{Fehler|MC-136868}} - Entzündetes TNT, Pfeile oder der Dreizack wird schwarz, wenn es auf Seelensand oder Schneeschichten fällt
 
  +
* {{Fehler|MC-135151}} - Typo in <code>en_us.json: "An error occured!"</code>.
* {{Fehler|MC-138600}} - Katzen bringen keine Geschenke mit, wenn sie sich bereits entschieden haben, auf deinem Bett zu sitzen.
 
  +
* {{Fehler|MC-136868}} - Entzündetes TNT, Pfeile oder der Dreizack wird schwarz, wenn diese auf Seelensand oder Schneeschichten fallen.
* {{Fehler|MC-140544}} - Spitzhacken beschleunigen nicht das Zerstören des Kolbens
 
  +
* {{Fehler|MC-138402}} - Geflutete Mauern "verbinden" sich mit den darüber liegenden Wasserquellenblöcken.
* {{Fehler|MC-148474}} - Abgeschrägte angetriebene Detektorschienen werden zerstört, wenn sie von einem Kolben geschoben oder gezogen werden.
 
  +
* {{Fehler|MC-138600}} - Katzen bringen keine Geschenke mit, wenn sie sich bereits entschieden haben, auf dem Bett des Spielers zu sitzen.
* {{Fehler|MC-149052}} - Steinmetz-Rezeptliste zeigt keine Gegenstand-Tooltips
 
  +
* {{Fehler|MC-140544}} - Spitzhacken beschleunigen nicht das Zerstören des Kolbens.
  +
* {{Fehler|MC-148474}} - Abgeschrägte Sensorschienen werden zerstört, wenn sie von einem Kolben geschoben oder gezogen werden.
  +
* {{Fehler|MC-149052}} - Steinsägen-Rezeptliste zeigt keine Gegenstand-Schnelltipps an.
 
* {{Fehler|MC-149776}} - Der Kartentisch erfordert eine Zeichenfolge, damit das Rezept im Rezeptbuch angezeigt wird.
 
* {{Fehler|MC-149776}} - Der Kartentisch erfordert eine Zeichenfolge, damit das Rezept im Rezeptbuch angezeigt wird.
* {{Fehler|MC-150020}} - Komposter ist in der Kategorie "Verschiedenes" statt "Dekoration", wie die anderen Arbeitsplatzblöcke.
+
* {{Fehler|MC-150020}} - Der Komposter ist in der Kategorie "Verschiedenes" statt "Dekoration", wie die anderen Arbeitsplatzblöcke.
 
* {{Fehler|MC-154867}} - Gezähmte Katzen bleiben sitzen, wenn die Welt nachgeladen wird, während die Katze auf einer Truhe sitzt.
 
* {{Fehler|MC-154867}} - Gezähmte Katzen bleiben sitzen, wenn die Welt nachgeladen wird, während die Katze auf einer Truhe sitzt.
* {{Fehler|MC-158807}} - Du kannst verfluchte Verzauberungen auf Gegenständen entfernen, indem du sie im Inventar reparierst.
+
* {{Fehler|MC-158807}} - Man kann verfluchte Verzauberungen von Gegenständen entfernen, indem man sie im Inventar repariert.
 
* {{Fehler|MC-159300}} - Dorfbewohner, die von einem Zombie infiziert wurden, können despawnen, auch wenn sie mit einem Zombie gehandelt wurden.
 
* {{Fehler|MC-159300}} - Dorfbewohner, die von einem Zombie infiziert wurden, können despawnen, auch wenn sie mit einem Zombie gehandelt wurden.
* {{Fehler|MC-159773}} - Shulker können sich auf nicht feste Flächen teleportieren und teleportieren nicht auf einigen festen Flächen.
+
* {{Fehler|MC-159773}} - Shulker können sich auf nicht festen Flächen teleportieren und teleportieren nicht auf einigen festen Flächen.
* {{Fehler|MC-159918}} - Füchse rennen nicht von Polarbären weg.
+
* {{Fehler|MC-159918}} - Füchse rennen nicht von Eisbären weg.
* {{Fehler|MC-159963}} - Loren können Schildkröteneier zerstören
+
* {{Fehler|MC-159963}} - Loren können Schildkröteneier zerstören.
* {{Fehler|MC-160897}} - Wenn du einen Gegenstand mit der Wegwerftaste wegwirfst, wird die Handanimation angezeigt, aber das Wegwerfen von Gegenständen aus dem Inventar wird nicht angezeigt.
+
* {{Fehler|MC-160897}} - Wenn man einen Gegenstand mit der Wegwerftaste wegwirft, wird die Handanimation angezeigt, aber das Wegwerfen von Gegenständen aus dem Inventar wird nicht angezeigt.
* {{Fehler|MC-160902}} - Arm schwingt, wenn man mit der rechten Maustaste auf die vollen Lore klickt
+
* {{Fehler|MC-160902}} - Arm schwingt, wenn man auf die vollen Lore rechtsklickt.
* {{Fehler|MC-161156}} - Silberfische und Endermiten erscheinen schwarz auf Seelensand
+
* {{Fehler|MC-161156}} - Silberfische und Endermiten erscheinen schwarz auf Seelensand.
* {{Fehler|MC-161259}} - Die Verwendung der Karottenrute beim Reiten eines Schweins spielt keine Handanimation ab.
+
* {{Fehler|MC-161259}} - Die Verwendung der Karottenrute beim Reiten eines Schweins zeigt keine Handanimation an.
 
* {{Fehler|MC-162881}} - Der Komposter zeigt keine Partikel an, wenn er durch einen Trichter mit Kompostierungsgegenständen befüllt wird.
 
* {{Fehler|MC-162881}} - Der Komposter zeigt keine Partikel an, wenn er durch einen Trichter mit Kompostierungsgegenständen befüllt wird.
* {{Fehler|MC-163286}} - /setblock ~ ~ ~ air destroy zerstört keine Flüssigkeiten
+
* {{Fehler|MC-163286}} - Der {{b|/setblock ~ ~ ~ minecraft:air destroy}} zerstört keine Flüssigkeiten.
  +
* {{Fehler|MC-164158}} - Lava gibt bei Regen keinen Rauch ab.
 
* {{Fehler|MC-164184}} - Das Zerstören einer Shulkerkiste mit Inhalt im Kreativmodus lässt den Block an einer falschen Stelle fallen.
 
* {{Fehler|MC-164184}} - Das Zerstören einer Shulkerkiste mit Inhalt im Kreativmodus lässt den Block an einer falschen Stelle fallen.
* {{Fehler|MC-164948}} - Objektschatten rendern durch transparente Blöcke
+
* {{Fehler|MC-164948}} - Objektschatten rendern durch transparente Blöcke.
* {{Fehler|MC-167077}} - Füchse schlafen auf Honigblöcken, auch am helllichten Tag
+
* {{Fehler|MC-167077}} - Füchse schlafen auf Honigblöcken, auch am helllichten Tag.
  +
* {{Fehler|MC-167447}} - Falscher <code>RenderStateShard</code>-Name.
* {{Fehler|MC-167512}} - Glas in der Hand wird je nach der Einstellung "Wolken" unterschiedlich dargestellt.
 
* {{Fehler|MC-167989}} - Der Einstiegspunkt wird nicht gesetzt, wenn Monster in der Nähe sind
+
* {{Fehler|MC-167512}} - Glas in der Hand, wird je nach der Einstellung der "Wolken" unterschiedlich dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-167989}} - Der Einstiegspunkt wird nicht gesetzt, wenn Monster in der Nähe sind.
* {{Fehler|MC-168540}} - Threads erstellt von net.minecraft.Util.backgroundExecutor() können irreführende Namen haben
 
* {{Fehler|MC-168772}} - Erfahrungskugeln können Schildkröteneier zerstören
+
* {{Fehler|MC-168540}} - Threads erstellt von <code>net.minecraft.Util.backgroundExecutor()</code> können irreführende Namen haben.
  +
* {{Fehler|MC-168772}} - Erfahrungskugeln können Schildkröteneier zerstören.
 
* {{Fehler|MC-169679}} - Komposter machen keine Geräusche, wenn sie von Trichtern befüllt werden.
 
* {{Fehler|MC-169679}} - Komposter machen keine Geräusche, wenn sie von Trichtern befüllt werden.
 
* {{Fehler|MC-169692}} - Der Objektschatten schwebt leicht über dem Boden.
 
* {{Fehler|MC-169692}} - Der Objektschatten schwebt leicht über dem Boden.
* {{Fehler|MC-169832}} - Transparente Objektmodelle haben eine inkonsistente Darstellung, wenn eine glühende Entity vorhanden ist.
+
* {{Fehler|MC-169832}} - Transparente Objektmodelle haben eine inkonsistente Darstellung, wenn ein leuchtendes Objekt vorhanden ist.
* {{Fehler|MC-170128}} - Kann keinen EntityType ohne Datenfixer aufgrund einer IllegalArgumentException erstellen
+
* {{Fehler|MC-170128}} - Es kann kein <code>EntityType</code> ohne Datenfixer aufgrund einer <code>IllegalArgumentException</code> erstellt werden.
  +
* {{Fehler|MC-177168}} - Untertitel "Honig schluckt" inkonsistent und impliziert, dass der Honig selbst etwas isst.
  +
* {{Fehler|MC-182914}} - Pfeile und Dreizacke bleiben in der Luft an der Tür hängen.
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
{{-}}
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[[en:Java Edition 1.16/Development versions]]
 
[[en:Java Edition 1.16/Development versions]]
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[[ja:Java Edition 1.16/開発版]]
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[[pl:Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16]]
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[[uk:1.16 (Java Edition)/Версії розробки]]
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[[zh:Java版1.16/开发版本]]

Aktuelle Version vom 31. Januar 2024, 12:14 Uhr

Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite für eine offizielle Liste.
Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler. (Anleitung um Fehler zu melden: Einen Bug melden)
Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition


Zahnrad
Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Vollversion 1.16.5

1.16.5-rc1

1.16.5-rc1Blog
ID=2585

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13. Januar 2021
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1.16.5-rc1

Vollversion 1.16.4

1.16.4-rc1

1.16.4-rc1Blog
ID=2583

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27. Oktober 2020
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1.16.4-rc1

Neuerungen

  • Es wurde die Option hinzugefügt, übereinstimmende Namen zu verbergen

Übereinstimmende Namen verbergen

Manche Server senden Chatnachrichten außerhalb des Standardformats. Wenn diese Option aktiviert ist, versucht das Spiel trotzdem, Nachrichten von blockierten Spielern zu verbergen, indem es den Nachrichtentext abgleicht.

1.16.4-pre2

1.16.4-pre2Blog
ID=2582

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22. Oktober 2020
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1.16.4-pre2

Neuerungen

  • Beim Einloggen mit einem Microsoft-Account sind Spieler, die in deinem Account blockiert sind, jetzt auch im Spiel blockiert und Account-Einschränkungen werden auch beachtet.
  • Im Barrierefreiheit-Bildschirm gibt es jetzt einen Knopf, der einen Link zum Barrierefreiheit-Leitfaden öffnet.

Soziale Interaktionen

  • Der Status eines Spielers ist jetzt unter seinem Namen aufgelistet.
  • Ein neuer Tab ist verfügbar, der blockierte Spieler anzeigt.
  • Chatnachrichten von blockierten Spielern werden immer ausgeblendet.
  • Realms-Einladungen von blockierten Spielern sind ausgeblendet.

1.16.4-pre1

1.16.4-pre1Blog
ID=2581

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15. Oktober 2020
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1.16.4-pre1

Neuerungen

  • Interaktionsfenster hinzugefügt.
  • Dort können Spieler blockiert werden, um von Ihnen gesendete Chatnachrichten auszublenden.
  • Lässt sich durch eine konfigurierbare Taste (standardmäßig P) öffnen.
  • Beim Neu-Beitreten zu einem Server werden die blockierten Spieler zurückgesetzt, sind also nicht mehr blockiert.

Änderungen

Netheritbeinschutz
  • Die Textur des Modells des getragenen Beinschutzes aus Netherit wurde geändert.

Allgemein

Server
  • Wenn die Server- und Client-Version nicht kompatibel sind, wird die Meldung "Inkompatible Version!" anstelle von "Client veraltet!" oder "Server veraltet!" angezeigt.
Technische Änderungen
  • Neues Netzwerkprotokoll-Schema, wobei Bit 30 in der Protokollversion für Entwicklungsversionen gesetzt wird. Die Protokollversion wird in jeder Entwicklungsversion um 1 erhöht, aber Vollversionen können die gleiche Protokollversion wie die vorherige Vollversion verwenden, solange die Netzwerkprotokolle zueinander kompatibel sind.
  • Die Log-Datei enthält in Fällen des Server-Abstürzes durch schlechte Performanz mehr Informationen.

Vollversion 1.16.3

1.16.3-rc1

1.16.3-rc1Blog
ID=2579

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7. September 2020
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1.16.3-rc1

Vollversion 1.16.2

1.16.2-rc2

1.16.2-rc2Blog
ID=2577

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10. August 2020
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1.16.2-rc1

Technische Änderungen

  • Die Ressourcen- und Datenpaket-Version wurde auf 6 erhöht.

1.16.2-pre3

1.16.2-pre2

1.16.2-pre2

Änderungen

  • Karmesinwurzeln und Wirrwurzeln benötigen beim Abbau keine Schere mehr.

Technische Änderungen

  • Befehl /execute
    • execute in berücksichtigt jetzt die Skalierung der Dimensionen

1.16.2-pre1

1.16.2-pre1

Neuerungen

  • Neue Barrierefreiheitseinstellungen wurden hinzugefügt, um den visuellen Komfort zu erhöhen
Barrierefreiheit
  • Verzerrungseffekte wie Übelkeit und das Overlay des Netherportals können nun reduziert werden.
  • Bei niedrigeren Werten wird der Übelkeitseffekt durch ein grünes Overlay als alternative Visualisierung ersetzt
  • Die Sichtfeldeffekte, die nach der Anwendung von Geschwindigkeitsmodifikatoren angezeigt werden, können nun reduziert werden.

Änderungen

  • Ketten können jetzt in allen Ausrichtungen platziert werden.
  • Endermen können nicht mehr ihre gehaltenen Blöcke auf Grundgestein platzieren.
  • Piglins werden nun aggressiv gegenüber Spielern, die eine Güterlore öffnen oder zerstören.
  • Dorfbewohner verlieren nun ihren Beruf, wenn sie die Dimension wechseln.
  • Eine Chat-Verzögerung wurde in den Chateinstellungen hinzugefügt.

Technische Änderungen

20w30a

20w30aBlog
ID=2572

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22. Juli 2020
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20w30a

Änderungen

Wiedereinstiegsblock-Positionen

  • Seelenanker bevorzugen Haupt-Richtungen vor Ecken
  • Betten bevorzugen die Seite, von der der Spieler zuletzt eingestiegen ist, danach Leerräume, die um den Fuß des Bettes bis hin zum Kopf des Bettes liegen
  • Spieler blicken beim Wiedereinstieg in die Richtung des Wiedereinstiegsblockes
  • Es wird vermieden, Spieler auf gefährliche Blöcke zu setzen

Technische Änderungen

  • Der Bearbeitungs-Bildschirm für Schilder wird jetzt vom bestehenden Schild-Text initialisiert (dies sollte in Vanilla keine feststellbare Änderung darstellen)
  • Tags können nun Zusatzeinträge haben

Optionale Alias-Einträge

Alias-Einträge können als optional markiert werden. Fehler beim Auflösen von optionalen Einträgen halten nicht den gesamten Alias vom Laden ab.
Beispiel:

  {
    "replace": false,
    "values": [
      "#minecraft:beds", // bestehende Syntax
      { "id":"#missing:tag", "required": false }, // optionaler Eintrag für Unterkategorien
      "minecraft:anvil", // bestehende Syntax
      { "id":"minecraft:stone_button", "required": true }, // neue Syntax für erforderliche Aliasse
      { "id":"missing:block", "required": false } // optionaler Einzelelementeintrag
    ]
  }

20w29a

20w29aBlog
ID=2571

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jar-Server
15. Juli 2020
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20w29a

Neuerungen

Befehlsformat

Befehl /spawnpoint und Befehl /setworldspawn
  • Es wurde ein Winkel-Parameter hinzugefügt, mit dem der Standard-Blickwinkel eines respawnenden Spielers eingestellt werden kann.
  • Syntax:
    • Befehl /spawnpoint <Selektor> <Position> [Winkel]
    • Befehl /setworldspawn <Position> [Winkel]
      • Winkel - Fließkommawinkel in Grad. Unterstützt den relativen ~-Modifikator, der standardmäßig die Richtung angibt, in die der ausführende Spieler blickt.

Änderungen

Kreaturen

Plünderer
  • Die Angriffsanimation von unbewaffneten Plünderern wurde geändert.
Erstickung

Vindicators

  • Die Angriffsanimation von unbewaffneten Dienern wurde geändert.

Spielweise

Kreativinventar
  • Werkzeuge werden nun nach ihrem Material sortiert.

Allegmein

Angepasste Weltgenerierung
  • worldgen/noise_settings kann nun Geräuschkonfigurationen enthalten.

20w28a

20w28a

Änderungen

Technische Änderungen

  • Angepasste Welten unterstützen nun benutzerdefinierte Biome.
  • Dedizierte Server können eine Paketanzahl-Begrenzung für Clients festlegen.

Benutzerdefinierte Weltengeneration

  • experimentelle Unterstützung für benutzerdefinierte Weltengeneratoren in Datenpaketen:
    • worldgen/biome kann Biomdefinitionen enthalten
    • worldgen/configured_carver kann Definitionen für die Erzeugung von Höhlen enthalten
    • worldgen/configured_feature kann Definitionen für die Platzierung von Landschaftsmerkmalen enthalten
    • worldgen/configured_structure_feature kann Definitionen für die Platzierung von Bauwerken enthalten
    • worldgen/configured_surface_builder kann Definitionen für die Erzeugung der Oberfläche enthalten
    • worldgen/processor_list kann eine Liste von Blockbearbeitern enthalten
    • worldgen/template_pool kann Konstruktionsvorlagen für Verbundblöcke enthalten
    • benutzerdefinierte Biome können in den Welttypen „einzelnes Biom”, „Höhlen” und „schwebende Inseln” verwendet werden (das Datenpaket mit den Biomdefinitionen muss geladen werden, bevor die Welt erzeugt wird)
    • benutzerdefinierte Biome können in benutzerdefinierten Dimensionsgeneratoren verwendet werden

Paketlimit für dedizierte Server

  • Dedizierte Server können Clients, die zu viele Pakete senden, automatisch kicken.
  • Die Einstellung rate-limit in der server.properties gibt die maximale Anzahl der Pakete an, die ein Client pro Sekunde senden darf.
  • Die Standardeinstellung 0 deaktiviert die Paketbegrenzung.

20w27a

20w27a

Neuerungen

Kreaturen

Piglin-Barbar
  • Stärkere, feindliche Varianten der Piglins
  • Sie spawnen nur bei der Weltgenerierung.

Änderungen

Gegenstände

Karmesin- und Wirrpilze
  • können jetzt auf Myzel platziert werden.

Kreaturen

Zoglins
  • können jetzt angeleint werden.

Vollversion 1.16

1.16-rc1

1.16-rc1

Änderungen

Weltgeneration

Nether
  • Einige Fehler wurden bei der Generierung des Nethers behoben, bei dem fliegende Lava sowie Karmesinwälder ohne Nezel generiert wurden.

Splash-Texte

  • Viele neue Splash-Texte hinzugefügt:
    • This parrot is no more! It has ceased to be!
    • Wash your hands!
    • Soap and water!
    • Support local businesses!
    • Stay home and play games!
    • Stay safe!
    • Stay strong!
    • Cough or sneeze into your elbow!
    • Don’t touch your face!
    • Support elderly relatives and friends!
    • Prepare, but don’t hoard!
    • Gamers unite – separately in your own homes!
    • Save the world – stay inside!
    • Shop for your elders!
    • Hang out with your friends online!
    • Honey, I grew the bees!
    • Find your claw!
    • Everybody do the Leif!
    • <3 Max & 99 & Ducky!
    • Bushy eyebrows!
    • Edit is a name!
    • From free range developers!
    • Music by Lena Raine!
    • Aww man!
    • #minecraftfarms
    • And my pickaxe!
    • Envision! Create! Share!
    • Fabulous graphics!
    • Also try Minecraft Dungeons!
    • Vanilla!
    • May contain traces of citrus!
    • Zoglin!?

Trivia

  • Dies ist die erste Release Candidate seit Java Edition 1.0 (1.0-rc2).

1.16-pre8

1.16-pre7

1.16-pre6

1.16-pre6

Änderungen

  • Verbesserte Farben auf der Karte von Karmesin- und Wirrgegenständen und Blöcken
  • Im Rezeptbuch befindet sich der Text "Suche...".
  • Beim Öffnen des Spielmoduswechslers gibt es jetzt eine Standardauswahl, wenn man vorher noch nicht den Spielmodus gewechselt hat.
    • Es wird Kreativmodus ausgewählt, wenn du dich im Überlebensmodus befindest und umgekehrt.

Technische Änderungen

  • Neuer player_interacted_with_entity-Fortschritts-Auslöser:
    • item ist der Gegenstand, welcher der Spieler während der Interaktion in der Hand hatte.
    • entity ist die Kreatur, mit der er interagiert hat.

1.16-pre5

Neuerungen

Fabelhafte Einstellungswarnung für Mesa unter Linux

Eine Warnmeldung für 'Fabulous'-Grafiken.

  • Es wurde eine GPU-Warnliste für Grafiktreiber hinzugefügt, bei denen bekanntermaßen Anzeigeprobleme mit Fabulous-Grafiken auftreten.
  • Wenn Ihr GPU-Treiber als problematisch erkannt wird, wird eine Warnmeldung mit Details zum erkannten Problem angezeigt.
    • Diese Warnmeldung kann ignoriert werden, aber Grafiktreiber in der Warnliste, die mit "Fabulous" laufen, können nicht unterstützt werden.

1.16-pre4

Änderungen

  • Die Monster-Spawnraten in Wirrwäldern und Seelensandtälern wurden verbessert.
  • Die Spielerhand wird erneut animiert, wenn Pferde oder Esel mit goldenen Karotten gefüttert werden.

1.16-pre3

1.16-pre3

Änderungen

  • Netherfestungen werden nun häufiger generiert.
  • Lebensmittel können jetzt auf nicht angezündeten Lagerfeuern platziert werden.
  • Die Sichtreichweite in der Lava ist jetzt durch den Statuseffekt Feuerschutz etwas besser.
  • Piglins hören jetzt, dass man eine Truhe oder einen Goldblock (oder ähnliches) abbaut, selbst wenn man außerhalb ihrer Sichtweite ist, und gehen davon aus, dass man stiehlt.
  • Das Spiel wird nun versuchen, Welten wiederherzustellen, die in 1.16-pre1 kaputt sind.
  • Spielregelbeschreibungen umfassen jetzt mehrere Zeilen, falls erforderlich auf dem Bildschirm mit den Spielregeln.
  • Ein Ladebildschirm wird jetzt angezeigt, während das Spiel Weltdaten liest, um eine Welt zu laden, zu erstellen oder neu zu erstellen.

Technische Änderungen

  • Regionsdateien werden jetzt nur im synchronen Modus unter Windows geöffnet, nicht unter anderen Betriebssystemen. Der Status dieser Funktion kann manuell über die folgenden Optionen gesteuert werden:
    • Für dedizierte Server: sync-chunk-writes innerhalb server.properties.
    • Für Clients: syncChunkWrites innerhalb options.txt.

1.16-pre2

1.16-pre1

20w17a

Neuerungen

  • Neue Grafikoption „Fabulous“ hinzugefügt - verwendet für einige transparente Elemente Überblendungsebenen pro Pixel

Änderungen

  • Es können jetzt Kühe und Mooshrooms im Kreativmodus gemolken werden.
  • Man kann jetzt im Kreativmodus Pilzsuppen von Mooshrooms erhalten.
  • Wenn man im Kreativmodus einen leeren Eimer auf Wasser rechtsklickt, erhält man jetzt einen Eimer mit Wasser. Wenn man allerdings bereits einen Wassereimer in seinem Inventar hat, werden keine zusätzlichen Wassereimer hinzugefügt, wenn man seinen leeren Eimer auf Wasser verwendet.
  • Wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird, verschwindet die Hexe, zu der er konvertiert wurde, nicht mehr.
  • Spielregel "universal Anger" hinzugefügt (standardmäßig deaktiviert), wodurch verärgerte neutrale Kreaturen jeden Spieler in der Nähe angreifen, nicht nur den Spieler, der sie verärgert hat. Funktioniert am besten, wenn man forgiveDeadPlayers deaktiviert.
  • Spielregel forgiveDeadPlayers hinzugefügt (standardmäßig aktiviert), wodurch verärgerte neutrale Kreaturen nicht mehr wütend werden, wenn der Zielspieler in der Nähe stirbt.
  • Zombifizierte Piglins greifen unschuldige Zuschauer nicht mehr an (es sei denn, man aktiviert die Spielregel "universal Anger").
  • Zombifizierte Piglins hören auf, wütend zu sein, wenn der Zielspieler in der Nähe stirbt (es sei denn, man deaktiviert die Spielregel forgiveDeadPlayers).

Technische Änderungen

  • Schmiederezepte können jetzt über Datenpakete hinzugefügt oder geändert werden.
  • Das Spiel erkennt jetzt kritische Datenpaketprobleme, wie fehlende erforderliche Tags, und verhindert, dass die Welt geladen wird.
Auswahl des Datenpakets
  • Datenpakete können jetzt ausgewählt werden, bevor die Welt erstellt wird.
  • Mit der Option "Welt kopieren" werden auch Datenpakete kopiert, die in der Quellwelt vorhanden sind.
Ressourcenauswahlbildschirm
  • Packs können jetzt direkt auf den Auswahlbildschirmen für Daten- und Ressourcenpakete abgelegt werden.
  • Abgelegte Dateien und Verzeichnisse werden an die entsprechenden Stellen kopiert.
Schmiederezepte
  • Es gibt jetzt einen Schmiederezepttyp. Rezepte dieses Typs werden im Schmiedetisch verwendet, um einen Elementtyp in einen anderen Typ zu aktualisieren und Tags beizubehalten.
    • base - Zutat, die einen zu aktualisierenden Artikel angibt.
    • addition - Zutat, die gültige Gegenstände angibt, um das Upgrade auszulösen.
    • result - Gegenstand, der den resultierenden Typ des aktualisierten Gegenstandes angibt.

20w22a

20w22a

Neuerungen

  • Piglins tanzen jetzt nach einer erfolgreichen Jagd.

Änderungen

Dorfbewohner Arbeitsplatzlogik
  • Dorfbewohner versuchen nicht mehr, am selben Arbeitstisch zu arbeiten.
  • Der erfahrenste Dorfbewohner in der Umgebung bekommt den Beruf, der dem jeweiligen Arbeitstisch entspricht.
  • Dorfbewohner müssen zu ihrem Arbeitstisch laufen, bevor sie den Beruf annehmen können.
  • Dorfbewohner können Arbeitstische nicht mehr während eines Überfalls oder in der Nacht in Anspruch nehmen.
  • Dorfbewohner stellen zu jeder Zeit des Tages sicher, ob ihr Arbeitstisch gültig ist, solange sie weniger als 16 Blöcke entfernt davon sind.

Technische Änderungen

  • Shader-Unterstützung für den Zugriff auf den Tiefenpuffer hinzugefügt.
  • Der Renderer verwendet jetzt für einige transparente Elemente Überblendungsebenen pro Pixel.
  • Das Laden von Datenpaketen wurde leicht geändert, um zu verhindern, dass benutzerdefinierte Datenpakete abstürzen.
  • Zwischengespeicherte wiederholte Blocktyp-Lookups und Kollisionen während der Pfadfindung für mehr Leistung.
  • Kleinere Optimierungen bei der Kollisionserkennung
  • Das Element der obersten Ebene in der Prädikatdatei kann jetzt ein Array (Feld) sein (alle Inhalte werden mit UND-verknüpft).
Laden des Datenpakets
  • Wenn das Neuladen des Datenpakets fehlschlägt, werden keine Änderungen übernommen und das Spiel verwendet weiterhin vorherige Daten.
  • Wenn vorhandene Datenpakete das Laden der Welt verhindern, bietet das Spiel die Möglichkeit, die Welt im abgesicherten Modus zu laden, in dem nur Vanilla-Datenpakete geladen werden.
  • Änderungen an der Datenpaketliste werden erst nach erfolgreichem Neuladen gespeichert.
  • Die Option --safeMode wurde zum Server hinzugefügt, um nur mit Vanilla-Datenpaket geladen zu werden.
  • Das Spiel erkennt jetzt kritische Datenpaketprobleme, wie fehlende erforderliche Tags, und verhindert, dass die Welt geladen wird.

20w21a

20w21a

Neuerungen

  • Funktion zum Wechseln eines Redstone-Staubs zwischen einem Kreuz und einem Punkt hinzugefügt.
  • Funktionalität für den Import und Export von Welteinstellungen hinzugefügt.
  • Neue Kommandozeilenoption für client.json hinzugefügt: disableMultiplayer - wenn aktiviert, ist der Mehrspielerknopf unbrauchbar
  • Neue Kommandozeilenoption für client.json hinzugefügt: disableChat - wenn aktiviert, kann man den Chat nicht benutzen
Redstone
  • Wenn man auf ein einzelnes Redstone-Staubs rechtsklickt, wechselt es zwischen Punkt und Kreuz.
  • Ein Redstone-Punkt gibt kein Redstone-Signal an die umliegenden Blöcken.

Änderungen

  • Piglins bleiben stehen, wenn sie einen Goldbarren in der Hand haben.
  • Wenn man einen Piglin angreift, der Gold in der Hand hat, verschwindet das Gold.
  • Die Chance, dass sich in den Basaltdeltas Erze bilden, wurde erhöht, um die reduzierte Menge an Netherrack in diesem Biom auszugleichen.
  • Seerosenblätter als Angel-Beute sind jetzt in der Kategorie Trödel, nicht mehr in der Kategorie Schatz.
  • Logos für Mojang Studios und Minecraft geändert
  • Vorübergehend entfernte Struktureinstellungen aus voreingestellten Zeichenfolgen auf flacher Ebene (Problemumgehung: die Funktionen zum Importieren / Exportieren von Einstellungen verwenden).

Technische Änderungen

  • Beim Befehl /spreadplayers kann jetzt eine Höhe eingestellt werden.
  • Benutzerdefinierte Welten und Dimensionen hinzugefügt.
Befehle
  • Befehl /spreadplayers
    • Ein optionales Argument zur Angabe der maximalen Höhe wurde hinzugefügt.
    • Neue Syntax: /spreadplayers <center> <Verteilposition> <Bereich> [under <Max-Höhe>] <Teamverteilung> <Selektor>
    • <Max-Höhe> - Gibt die maximale Höhe für die resultierenden Positionen an.
  • Befehl /locate
    • Konstruktionsnamen werden jetzt in Kleinbuchstaben angegeben.
Benutzerdefinierte Welten
  • Experimentelle Unterstützung für neue angepasster Welten hinzugefügt.
  • Der Bildschirm "Welt bearbeiten" bietet jetzt die Möglichkeit, die Welteinstellungen in eine JSON-Datei zu exportieren.
  • Während der Welterstellung können zuvor exportierte Welteinstellungen importiert werden.
  • Eine Reihe neuer Parameter werden angezeigt, aber als experimentell markiert, was bedeutet, dass mit ihnen gespielt werden kann. Es gibt jedoch keine Garantie dafür, dass diese Parameter in zukünftigen Versionen von Minecraft weiter funktionieren.
  • Flachland-Vorlagen können keine Struktureinstellungen mehr verwenden (sie werden jetzt in einem gemeinsamen Format für alle Welten gespeichert), es wird bald eine Form dieser Funktionalität wiederhergestellt.
  • Buffet-Welten können nicht mehr aus server.properties erstellt werden. Die Einstellungen für die flache Ebene wurden etwas geändert. Bessere Unterstützung für die Erstellung benutzerdefinierter Welten auf dem Server ist in Kürze verfügbar.

20w20b

20w20a

20w20a

Neuerungen

  • Neues Spielmodus-Änderungs-Debug-Menü hinzugefügt.
  • Neue Nether-Fortschritte hinzugefügt.
Spielmodus-Änderungs-Menü
  • Neue F3-Debug-Funktion, mit deren Hilfe man den Spielmodus leichter wechseln kann.
    • Halte F3 gedrückt und drücke F4, um das Menü zu öffnen.
    • Durch F4-Drücken kann man den Spielmodus ändern, oder man kann ihn mit der Maus auswählen.
    • Lass F3 los, um den Spielmodus zu wechseln.
    • Dein letzter Spielmodus wird gespeichert und das nächste mal als erste Option angezeigt, sodass zu schnell zwischen zwei Spielmodi mit F3 + F4 umschalten kannst!
Änderung der Tastenkombination F3 + N (Zuschauermodus umschalten)
  • Vorher würde man dadurch zum Kreativmodus zurückkehren, wenn man im Zuschauermodus ist. Ab jetzt wird die Funktion zu dem Spielmodus zurückschalten, den man davor hatte.
  • Wenn du zum Beispiel davor im Überlebensmodus warst, und dann zu Zuschauermodus und zurückschaltest, wirst du zurück in den Überlebensmodus gesetzt.
Fortschritte
  • "Verborgen in den Tiefen" wird erreicht, wenn man Antiken Schrott besitzt.
  • "Bedeck mich mit Schrott" wird erreicht, wenn man eine vollständige Netherit-Rüstung besitzt.
  • "Weißt du, wo die Leitstein' stehen" wird erreicht, wenn man einen Kompass auf einen Leitstein anwendet.
  • "Wer schneidet hier Zwiebeln?" wird erreicht, wenn man Weinenden Obsidian besitzt.
  • "Nicht ganz "sieben" Leben" wird erreicht, wenn man einen Seelenanker auf die höchste Stufe auflädt.
  • "Mach diesem "Boot" Beine" wird erreicht, wenn man einen Schreiter mit einer Wirrpilzrute reitet.
  • "Heißbegehrte Reiseziele" wird erreicht, wenn man alle Biome des Nether besucht.
  • "Das waren noch Zeiten ..." wird erreicht, wenn man eine Bastion betritt.
  • "Kampfschweine" wird erreicht, wenn man eine Truhe in einer Bastion plündert.
  • "Oh, wie glänzend!" wird erreicht, wenn man einen wütenden Piglin mit Gold ablenkt.

Änderungen

  • Um den Fortschritt "Volltreffer!" zu bekommen, muss man es von mindestens 30 Blöcken entfernt treffen.
  • Der Fortschritt "Meine größte Leidenschaft" wird jetzt für den Erhalt einer Netherithacke vergeben.
  • "Schwarzstein abbauen" zählt jetzt auch zum Steinzeit-Erfolg.
  • Gezüchtete Schreiter zählen jetzt zu "Papageien und Fledermäusen" und werden jetzt für den Fortschritt "Die Hühnchen und Blümchen" benötigt.

Technische Änderungen

  • Shulker mit NoAI können jetzt in verschiedenen Ausrichtungen beschworen werden.
  • Der Fortschrittsauslöser thrown_item_picked_up_by_entity wurde hinzugefügt.
  • Der Fortschrittsauslöser player_generates_container_loot wurde hinzugefügt.
  • Der Fortschrittsauslöser item_used_on_block wurde hinzugefügt.
  • Der Fortschrittsauslöser safe_harvest_honey wurde entfernt.
Fortschritte
  • Der Auslösertyp thrown_item_picked_up_by_entity wird ausgelöst, wenn ein Gegenstand aufgehoben wird.
    • Eigenschaften:
      • item entspricht dem geworfenen Gegenstand, der aufgenommen wurde.
      • entity entspricht der Kreatur, das den Gegenstand aufgehoben hat.
  • Der Auslösertyp player_generates_container_loot wird ausgelöst, wenn ein Behälter durch eine Beutetabelle gefüllt wird.
    • Eigenschaften:
      • loot_table entspricht der Beutetabelle.
  • Der Auslösertyp item_used_on_block wird ausgelöst, wenn ein Gegenstand auf einen Block angewendet wird.
    • Eigenschaften:
      • location entspricht der Position in der Mitte des Blocks, auf den der Gegenstand angewendet wurde wurde.
      • item entspricht dem auf den Block angewendeten Gegenstand.
Änderungen für Bedingungen für Fortschrittsauslöser
  • neues Kriterium smokey für Positionen: Prüft, ob der Standort dicht über einem Lagerfeuer liegt.
    • entity_properties hat neue Eigenschaften vehicle und targetedEntity erhalten, die dem Fahrzeug oder der Kreatur entsprechen, auf die ein Mob abzielt.

20w19a

20w19a

Neue Funktionen

Änderungen

  • Dorfbewohner können Eisengolems unabhängig von ihrem Beruf und ihrer letzten Arbeitszeit erschaffen.
  • Bastionen sind etwas seltener
  • Trauer- und Zwirbelranken wachsen nicht mehr so viel, wenn sie mit Knochenmehl gedüngt werden.
  • Damit sich Nethersprossen beim Abbau fallen lassen, ist eine Schere notwendig.
  • Kreatur-Erzeugung angepasst, um Kreaturenobergrenze einzuhalten.

Technische Änderungen

  • Fische haben nun ihre eigene Kreaturkategorie und Kreaturenobergrenze.

20w18a

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29. April 2020
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20w18a

Änderungen

Redstone-Leitungen-Änderungen
  • Blockzustand, Rendering und Verhalten von Redstone-Staub stimmen besser überein.
  • Der Zielblock leitet jetzt Redstone-Signale.
  • Redstone Staub versorgt Blöcke auf allen Seiten mit Strom, zu denen eine visuelle Verbindung besteht, und nicht auf diesen Seiten ohne visuelle Verbindung.
  • Ein einzelner Redstone-Staub wird nun als Kreuz dargestellt.
  • Ein Redstone-Staub oben auf einem Block, der nach unten verbunden ist, versorgt die Seiten, zu denen er jetzt verbunden ist, mit Strom. Z.B. ein Zauntor über das verbundene Kabel wird mit Strom versorgt und öffnet sich.
  • Redstone-Staub, der nach oben zu Redstone-Staub auf nicht leitenden Blöcken verbunden ist, wurde früher nur visuell verbunden. Diese Verbindung ist nun auch für das Verhalten ausschlaggebend.
  • Ein Redstone-Staub, der in Richtung eines Blockes hinauf verbunden ist, versorgt den Block jetzt immer mit Strom. Dies macht sich am deutlichsten bemerkbar, wenn der Redstone-Staub die Signalstärke 1 hat.

Technische Änderungen

  • Der Datei server.properties wurde eine Aktivierungsstatus-Option hinzugefügt, die, wenn sie auf false gesetzt ist, Antworten auf Statusanfragen von Clients unterdrückt. Dadurch erscheint der Server auf dem Mehrspieler-Bildschirm offline.
  • Kontrolle darüber hinzugefügt, wie viele Kreaturdaten ein Server an Clients sendet.
  • Änderungen am Fortschritt-System
Objekt-Datenverkehr
  • Es ist jetzt möglich, zu kontrollieren, in welchem Bereich der Server Daten über Objekte an Clients sendet.
  • Es wurde eine Servereigenschaft mit Entity-Broadcast-Range-Prozentsatz hinzugefügt, die steuert, wie nahe Entitäten sein müssen, bevor sie an Clients gesendet werden. Höhere Werte bedeuten, dass Entitäten weiter von den Spielern entfernt sichtbar sind, aber mehr Netzwerkverkehr verursachen. Gibt den Prozentsatz des Standardwerts an, sodass beispielsweise 50 die Hälfte des Standardbereichs angibt.
Fortschrittsauslöser
  • Spielerprüfung zu den Auslösern hinzugefügt
  • Entitätsprüfungen in Auslösern können jetzt die Beutetabellen-Bedingungssyntax verwenden.
  • Erweiterte Kriterien für Objekte
    • können jetzt die Beutetabellen-Bedingungssyntax verwenden
    • Hinweis 1: Wie in Beutetabellen müssen alle Bedingungen im Array der obersten Ebene erfüllt sein, damit die gesamte Bedingung ausgelöst wird.
    • Hinweis 2: Um auf neue Funktionen zugreifen zu können, muss das Element der obersten Ebene ein JSON-Array sein. JSON-Objekte werden als alte Notation interpretiert.
    • Vollständige Liste der neuen Felder der erweiterten Auslöser:
alle Auslöser (außer impossible) player
bred_animals parent, partner, child
channeled_lightning victims
cured_zombie_villager zombie, villager
fishing_rod_hooked entity
killed_by_crossbow victims
player_killed_entity entity
entity_killed_player entity
player_hurt_entity entity
summoned_entity entity
tame_animal entity
target_hit projectile
villager_trade villager​
  • Fortschrittsauslöser-Änderungen
    • Aufgrund des Hinzufügen des Felds player können vorhandene Inhalte der Auslöser location, slept_in_bed, hero_of_the_village und voluntary_exile jetzt in diesem Feld anstelle des Objekts der obersten Ebene platziert werden. Die alte Syntax wird weiterhin unterstützt, jedoch abgeschrieben.

20w17a

20w17aBlog
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22. April 2020
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20w17a

Neuerungen

  • Es wurde eine Option für die Entitäten-Entfernungsskala von 50% bis 500% hinzugefügt.
  • Schwierigkeitsgrad und Spielregeln können jetzt über den Bildschirm "Welt erstellen" geändert werden.

Änderungen

  • Benutzeroberfläche des Schmiedetischs verbessert.
  • Portalruinen werden nun weniger häufig generiert.
  • "Seelenfeuerfackel" und "Seelenfeuerlaterne" umbenannt in "Seelenfackel" und "Seelenlaterne".
  • Die Beute der Bastionsreste wurde optimiert.
  • Wände erstellen jetzt Pfosten unter mehr Dingen wie Druckplatten und Bannern.
  • Die Taste "Einzelspieler" leitet direkt zum Bildschirm "Welt erstellen" weiter, wenn keine Welten zur Auswahl stehen.

Technische Änderungen

  • Der Chat-Komponentenstil kann jetzt die Schriftart auswählen.
  • Blockspeicherformat in Blöcken leicht geändert, um verschiedene Aufgaben zu beschleunigen (Rendern, Pfadfindung, Weltgenerierung usw.).
  • Die gesamte Bandbreite an Unicode-Zeichen wird unterstützt.
  • Der Attributbefehl wurde hinzugefügt.
Welten-Speicherformat
  • Das Speichern von der level.dat-Datei verwendet jetzt zufällig benannte temporäre Dateien (anstelle von level.dat_new).
  • player/*.dat werden jetzt auf ähnliche Weise wie level.dat gespeichert (einschließlich des Hinterlassens von .dat_old-Dateien).
Blockspeicher
  • BlockStates in Sections-Elemente enthalten keine Werte mehr, die sich über mehrere 64-Bit-Felder erstrecken. Wenn die Anzahl der Bits pro Block nicht die Zweierpotenz ist (d. h. ein einzelner 64-Bit-Wert kann nicht die ganze Anzahl von Blockzuständen ausfüllen), werden einige Bits nicht verwendet.
  • Wenn beispielsweise der Einzelblockzustand 5 Bit benötigt, werden die höchsten 4 Bits jedes 64-Bit-Felds nicht verwendet. Dies bedeutet auch eine leichte Erhöhung der Speichergröße (bei 5 Bit von 320 auf 342 64-Bit-Felder).
Befehle
  • Befehl /attribute
    • Ändert Objektdaten eines Objektes. Syntax:
    • Parameter:
      • attribute <Selektor> <Attribut> get [<Skalierung>] - Gesamtwert des Attributs abrufen
      • attribute <Selektor> <Attribut> base set <Wert> - Legt den Basiswert fest.
      • attribute <Selektor> <Attribut> base get [<Skalierung>] - Basiswert abrufen
      • attribute <Selektor> <Attribut> modifier add <UUID> <Name> <Wert> add|multiply|multiply_base - fügt Modifikator hinzu (schlägt fehl, wenn der Modifikator bereits vorhanden ist)
      • attribute <Selektor> <Attribut> modifier remove <UUID> - Entfernt den Modifikator
      • attribute <Selektor> <Attribut> modifier value get <UUID> [<Skalierung>] - Wert des Modifikators abrufen
      • Selektor - einzelnes Objekt (Hinweis: Nur Spieler, Rüstungsständer und Kreaturen haben Attribute)
      • Attribut - Name des Attributs (wie minecraft:generic.max_health)
      • Name - Zeichenkette (in optionalen Anführungszeichen), die den lesbaren Namen des Modifikators beschreibt
      • Wert - Fließkommazahl (Hinweis: Bestimmte Attribute haben Grenzen für den Endwert, sodass Ihre Änderung möglicherweise nicht erkennbar ist.)
Chat-Komponenten
  • Hover-Ereignisargument
    • Der Parameter style.hoverEvent enthält jetzt Parameterinhalte, deren Inhalt vom Typ abhängt:
    • Für show_text - Chat-Komponente
    • Für show_item - entweder Element-ID oder Objekt mit Feld-ID, Anzahl und Tag (wobei das letzte NBT-serialisiert wird)
    • Für show_entity - Objekt mit Feldern: ID (UUID), Name (Chat-Komponente) und Typ (Entitätsart Ressourcenstandort)
    • Das Argument für den Wert im alten Stil ist jetzt veraltet (wird jedoch weiterhin unterstützt).
  • Farben
    • Die Farbeigenschaft kann jetzt einen RGB-Wert enthalten, dem "#" vorangestellt ist. Zum Beispiel ergibt #55ff55 die gleiche Farbe wie Grün (green).
  • Benutzerdefinierte Schriftarten
    • Der Chat-Komponentenstil unterstützt jetzt die Schriftart-Eigenschaft, bei der es sich um den Ressourcenspeicherort für die Schriftart im Ressourcenpaket handelt. Kein Eintrag entspricht Minecraft: Standard.
Schriftarten
  • Die Option "Unicode erzwingen" schaltet jetzt zwischen normaler und alternativer Schriftart (genannt uniform.json) um - kein Neuladen erforderlich.

20w16a

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15. April 2020
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20w16a

Neuerungen

  • Bastionsruinen hinzugefügt
  • Portalruinen hinzugefügt
  • Kette hinzugefügt
  • Neue Schallplatte namens „Pigstep“ von Lena Raine hinzugefügt, welche nur in Burgen gefunden werden kann.
Bastionsruinen
  • Vier gesonderte Bastionsruinen‐Typen hinzugefügt: Brücke, Hoglin‐Stall, Wohneinheiten und Schatzkammer.
  • Diese beträchtlichen Bauwerke sind in allen Biomen des Nethers zu finden, außer die tückischen, aschebedeckten Türme der Basaltdeltas.
  • Erkunde, plündere und erobere eine Bastionsruine, um sie dein Eigenheim zu nennen … aber hüte dich, Piglins haben nichts für Eindringlinge übrig, die ihr Habe stehlen.
Portalruinen
  • Diese können in jedem Oberwelt‐ und Nether‐Biom gefunden werden.
  • Einige verstecken sich unter Tage, auf dem Meeresgrund oder im Sande vergraben.

Änderungen

  • Menge der Lavaseen erhöht, um die Basaltdeltas „deltärer“ zu machen.
  • Das Piglin-Bannermuster kann nun in Burgen gefunden werden.

Technische Änderungen

  • Hinzufügen einer Schaltfläche in der GUI, die eine Puzzle-Struktur ausgehend vom Verbundblock unter Verwendung der gegebenen Generierungstiefe erzeugt.
  • Die maximale Größe pro Achse von Strukturblöcken wurde von 32 auf 48 erweitert.
  • JMX MBean zur Überwachung der Tick-Zeiten dedizierter Server hinzugefügt.
JMX Überwachung
  • Es ist jetzt möglich, die Server-Tick-Zeiten über JMX zu überwachen.
    • Der Grund dafür ist, dass JMX eine bekannte und unterstützte Überwachungstechnologie mit bestehenden Integrationen und Werkzeugen ist.
  • Dies ermöglicht es Server-Administratoren, Warnmeldungen und Diagramm-Tools über gewöhnliche JMX-Clients und Dashboards zu aktivieren.
  • Der Datei server.properties wurde ein neues Flag enable-jmx-monitoring hinzugefügt, das, wenn es auf true gesetzt ist, ein MBean mit dem Objektnamen net.minecraft.server:type=Server und zwei Attributen averageTickTime und tickTimes ausgibt, die die Tick-Zeiten in Millisekunden ausgeben.
  • Um JMX auf der Java-Laufzeitumgebung zu aktivieren, müssen Sie auch einige JVM-Flags zum Startup hinzufügen, wie hier dokumentiert.

20w15a

20w15aBlog
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8. April 2020
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20w15a

Neuerungen

  • Verbesserungen der Zugänglichkeit
  • Ein Piglin-Banner-Muster hinzugefügt.
  • Basalt-Delta-Biom dem Nether hinzugefügt.
  • Seelen-Lagerfeuer hinzugefügt. Wärmen Sie Ihre Brötchen mit der Hitze von tausend Seelen!
  • Drei neue Titel von Nether-Musik hinzugefügt.
  • Hinzugefügt wurden gemeißelte Netherziegel, gerissene Netherziegel und Quarz-Ziegel!
  • Ein neuer Satz Steinblöcke namens Blackstone mit regulären, geschliffenen und polierten Ziegelvarianten wurde hinzugefügt!
  • Vergoldeter Schwarzstein hinzugefügt - Schwarzstein, der mit Gold durchtränkt wurde und die Chance hat, beim Zerbrechen Goldnuggets fallen zu lassen.
  • Schwarzstein kann zur Herstellung von Öfen und Steinwerkzeugen verwendet werden.
Barrierefreiheit
  • Chat- und Zugänglichkeitsoption "Zeilenabstand" hinzugefügt
  • Zugänglichkeitsoption "Chat-Verzögerung" hinzugefügt
Basalt Deltas
  • Als Überbleibsel von Vulkanausbrüchen weist dieses Biom eine hohe Konzentration von Basaltsäulen und Lavadeltas auf.
  • Wenn Sie hindurchgehen, werden Sie von Flocken aus fließender weißer Asche umgeben sein.
  • Die Magmawürfel haben endlich einen Ort, den sie ihr Zuhause nennen können und spawnen sehr häufig.
  • Ein neuer Block, Blackstone, kann hier in großen Flecken gefunden werden.
Nether-Musik
  • Rubedo wird in den Netherwäldern gespielt.
  • Chrysopoeia wird in Karmesinwäldern gespielt.
  • So Below wird in Seelensandtälern und Basaltdeltas gespielt.

Änderungen

  • Werfer-Änderungen.
  • Seelensand kann jetzt zur Herstellung von Seelenfackeln verwendet werden.
  • Nether-Vegetationsblöcke (Sprossen, Wurzeln, Reben, Pilze, Warzen und Warzenblöcke) sind jetzt kompostierbar.
  • Mauern können sich jetzt mit mehr Dingen verbinden, wie Eisengitter, Glasscheiben und Seegurken.
  • Hacken sind jetzt das geeignete Werkzeug zum Brechen von Blättern.
  • Mobs vermeiden das Gehen auf Magma-Blöcken und brennenden Lagerfeuern.
Werfer-Änderungen
  • Werfer können jetzt Schweine und Pferde satteln.
  • Werfer können jetzt Pferderüstungen an Pferde anlegen.
  • Werfer können jetzt Teppiche auf Lamas legen.
  • Werfer können jetzt Lamas, Eseln und Maultieren Truhen aufstellen.
  • Werfer können jetzt einen Mooshroom scheren.
  • Werfer können jetzt Schneegolems abscheren.

Technische Änderungen

  • Die Tab-Vervollständigung für den Ressourcenstandort stimmt mit jedem Teil überein.
  • Kreatur- und Pfadfindungs-bezogene Optimierungen.

20w14a

20w14aBlog
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2. April 2020
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20w14a

Neuerungen

  • Hoglins, die irgendwie in die Oberwelt gelangen, werden ziemlich schnell zu Zoglins - aber wer würde jemals einen Hoglin in die Oberwelt bringen?
  • Kompasse können jetzt mit dem Fluch des Verschwindens verzaubert werden.
Zoglins
  • Zoglins sind zombifizierte Hoglins - das Ergebnis, wenn man einen Hoglin in die Oberwelt bringt.
  • Im Gegensatz zu Hoglins können sie nicht gezüchtet oder gefüttert werden, und sie kümmern sich nicht um Wirrpilze.
  • Diese Bestien toben und greifen fast alles an, was sie sehen!

Änderungen

  • Der Hintergrund des Hauptmenüs stammt jetzt aus dem Nether.
  • Die Liste der allgemeinen Statistiken ist jetzt alphabetisch sortiert.
Schreiter-Anpassungen
  • Die Geschwindigkeit des Schreiters, während man auf ihm reitet, wurde erheblich erhöht, ähnlicher zu Bootsgeschwindigkeiten.
  • Eine Wirrpilzrute hat jetzt maximal 100 Gegenstandsschaden und erleidet nur 1 Schaden pro verbrauchtem Schreiter.
  • Wenn eine Wirrpilzrute für Schreiter verwendet wird, ist der Boost eine großartige Möglichkeit, das Lavameer zu durchqueren.

Technische Änderungen

  • Der Kompass verfügt jetzt über die Datenfelder LodestonePos, LodestoneDimension und LodestoneTracked. Wenn LodestoneTracked null ist, überspringt das Spiel die Suche nach einem Leitstein an der angegebenen Position.
  • Attribute werden jetzt zur Spielregistrierung hinzugefügt, ähnlich wie Gegenstände, Geräuschereignisse usw.
  • Regionsdateien werden jetzt im synchronen Modus geöffnet, um die Zuverlässigkeit zu erhöhen
Attribute
  • Attribute wurden in die Spielregistrierung verschoben. Das bedeutet einige Änderungen:
    • Objekte behalten keine unbekannten Attribute mehr bei.
    • Die Namen einiger Attribute wurden umbenannt, um die Anforderungen an den Ressourcenstandort zu erfüllen.
  • Umbenennungen
    • generic.maxHealth -> generic.max_health
    • zombie.spawnReinforcements -> zombie.spawn_reinforcements
    • horse.jumpStrength -> horse.jump_strength
    • generic.followRange -> generic.follow_range
    • generic.knockbackResistance -> generic.knockback_resistance
    • generic.movementSpeed -> generic.movement_speed
    • generic.flyingSpeed -> generic.flying_speed
    • generic.attackDamage -> generic.attack_damage
    • generic.attackKnockback -> generic.attack_knockback
    • generic.attackSpeed -> generic.attack_speed
    • generic.armorToughness -> generic.armor_toughness
Synchrone Schreibvorgänge
  • Regionsdateien werden jetzt im synchronen Modus geöffnet, um Datenverlust und Beschädigung nach einem Absturz zu verhindern.
    • Dedizierte Server können dies deaktivieren, indem sie Sync-Chunk-Schreibvorgänge in server.properties ändern.

20w13b

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26. März 2020
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20w13a

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25. März 2020
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Neuerungen

Leitstein
  • Hergestellt aus einem Netheritbarren und gemeißelten Steinblöcken.
  • Verwenden Sie einen Kompass auf einem Leitstein, um einen Kompass zu erstellen, der auf diesen Leitstein zeigt.
Schreiter
  • Schreiter können auf Lava laufen.
  • Kann gesattelt werden, hat aber einen eigenen Willen.
  • Mag wirklich den Geruch von verzerrten Pilzen - könnte sogar überzeugt werden, ihm zu folgen.
Bauer
  • Landwirte können nun überschüssiges Saatgut in Komposter geben, um Knochenmehl herzustellen.
  • Knochenmehl wird von den Bauern für den Anbau von Feldfrüchten verwendet.
  • Diese teilen überschüssigen Weizen mit anderen Landwirten, damit mehr Bauern Brot backen können.

Änderungen

  • Durch den Tauschhandel mit Piglins erhält man jetzt eher Bücher und Stiefel mit Seelenläufer.
  • Spieler können jetzt den Seelenanker mit einem Werfer aufladen.

Technische Änderungen

  • Ein Angelplatz gilt jetzt als offenes Wasser, wenn der Angelhaken im Wasser ist, es keine Blöcke außer Seerosenblättern über Wasser gibt und alle Wasserblöcke Quellblöcke ohne Festkörper sind.
Verbundblock
  • Der Verbundblock kann jetzt eine von 12 Ausrichtungen haben.
  • Neue Eigenschaft Gelenktyp hinzugefügt, um zu beschreiben, ob das befestigte Teil gedreht werden kann (rollbar) oder nicht (ausgerichtet).
  • Das NBT-Feld target_pool wurde in pool umbenannt.
  • Anhangstyp wurde in Name (im übergeordneten Block) und Ziel (im untergeordneten Block) aufgeteilt.

20w12a

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18. März 2020
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20w12a

Neuerungen

  • Der Seelenanker, der den Wiedereinstiegspunkt in den Nether setzen kann, wurde hinzugefügt. Er muss mit Leuchtstein aufgeladen werden, jeder Wiedereinstieg verbraucht eine Ladung. Der Seelenanker kann vier Ladungen speichern.
  • Polierter Basalt hinzugefügt. Basalt kann geschmolzen werden, um polierten Basalt zu erhalten.
  • Auf Wirr- und Karmesin-Nezel kann nun Knochenmehl angewendet werden, um Nether-Pflanzen zu erzeugen.
  • Hacken sind jetzt das geeignete Werkzeug für Schwämme und nasse Schwämme.

Änderungen

  • Beim Fischen kann die Beute nur noch durch Fischen in offenen Gewässern gewonnen werden.
  • Maximale Entfernung reduziert, die eine Biene von ihrem Heimatstock wegwandern kann, wenn sie zufällig auf etwa 22 Blöcke wandert.
  • Nethergolderz kann jetzt mit jeder Art von Spitzhacke abgebaut werden und lässt ein paar Goldnuggets fallen.
  • Papageien imitieren seltener feindliche Mobs.
  • Papageien imitieren nicht wahllos feindliche Mobs, wenn der Spielmodus friedlich ist.
  • Neuer Stimmungserkennungs-Algorithmus für Höhlengeräusche.

Technische Änderungen

UUIDs in NBT
  • In NBT gespeicherte UUIDs werden jetzt als ein Array von vier ganzen Zahlen dargestellt.
  • Zum Beispiel: {UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}
  • Parallel dazu wurden einige Felder umbenannt:
    • OwnerUUID von gezähmten Tieren, Partikelwolken, Fangzähnen und Geschossen ist jetzt einfach Owner.
    • TrustedUUIDs der Füchse ist jetzt Trusted.
    • target_uuid der Aquisatoren ist jetzt Target.
Beutetabellen
  • Kreaturen-Prädikate
    • fishing_hook als sub-Prädikat hingefügt.
  • Angelhaken
    • Eigenschaften des Angelhakens prüfen
  • Parameter
    • in_open_water - Entspricht der Frage, ob es sich bei dem Angelplatz um eine Freiwasserfischerei handelt oder nicht. Ein Angelplatz gilt als offenes Gewässer, wenn es keine Blöcke über Wasser und keine festen Unterwasserblöcke gibt, alle Wasserblöcke Quellblöcke sind und es keine Blasensäulen gibt.

20w11a

20w11aBlog
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11. März 2020
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Allgemein

Aliasdaten
  • Dem climbable Block-Tag wurden Zwirbelranken hinzugefügt.
  • Weinender Obsidian wurde dem dragon_immune Block-Alias hinzugefügt.
  • Dem hoglin_repellents Block-Alias wurden Wirrpilze hinzugefügt.
  • Dem Alias gold_ores wurden Block und Gegenstand hinzugefügt:
    • Enthält Golderz und Nethergolderz.
    • Blöcke in diesem Alias benötigen eine Eisenspitzhacke oder eine bessere Spitzhacke, um beim Abbauen zu droppen.
    • Viele Rezepte verwenden dieses Alias.
  • Dem piglin_repellents-Gegenstand-Alias wurden hinzugefügt:
    • Seelenfeuerfackeln und Laternen.
    • Piglins werden nicht versuchen, Blöcke in diesem Alias aufzugreifen.
    • In den früheren Snapshots existierte sie bereits, aber sie hat jetzt möglicherweise zusätzliche Funktionalität.
  • Der soul_speed_blocks-Block-Alias wurde hinzugefügt:
    • Enthält Seelensand und Seelenerde.
    • Die Seelenläufer-Verzauberung verwendet dieses Alias, um zu testen, für welche Blöcke die Geschwindigkeit erhöht wird.
Partikel
  • Neuer Partikel soul hinzugefügt.

Blöcke

Nethergolderz
  • Kann im Nether auf jeder Höhe (unter der Netherdecke) gefunden werden.
  • Kann wie normales Golderz verwendet werden.
Zwirbelranken
  • Sind eine Rankenvariante, die im Wirrwald gefunden werden kann.
  • Wachsen nach oben Trauerranken.
  • Man kann an ihnen klettern.
Glocke
  • Erklingt, wenn ein Projektil auf sie trifft.
Lagerfeuer
  • Kann durch jedes brennende Projektil entzündet werden.
Weinendes Obsidian
  • Kann nicht mehr mit Kolben verschoben werden.
  • Kann nicht mehr vom Enderdrachen zerstört werden.
  • Benötigt jetzt eine Diamant- oder Netheritspitzhacke zum Abbauen.
Feuer und Seelenfeuer
  • Hat keine Abbauanimiation mehr.
  • Klingt beim Löschen nicht mehr nach Wolle.
  • Hat Beutetabellen.
Eingetopfter Bambus
  • Modelländerung, um ein nutzloses Gesicht unten zu entfernen, das einen Z-Kampf verursacht hat.[1]
Schnee
  • Türen, Schienen, Knöpfe, Fackeln, Druckplatten und Redstone können auf einen vollen Block aus Schnee-Schichten platziert werden.
Seelensand
  • Seelensand mit einer Schiene darauf verlangsamt Loren nicht mehr.
  • Türen, Schienen, Knöpfe, Fackeln, Druckplatten und Redstone können auf Seelensand platziert werden.
TNT
  • Kann durch jedes brennende Projektil entzündet werden.
Ranken
  • Haben einen Klang, wenn man an ihnen klettert.
Trauerranken
  • Haben jetzt eine Drop-Wahrscheinlichkeit von 13, welche pro Glücks-Level mit 2 multipliziert wird.
  • Haben einen Klang, wenn man an ihnen klettert.

Gegenstände

Knochenmehl
Hacken

Gameplay

Verzauberung
  • Seelenläufer wurde als neue Verzauberung hinzugefügt.
    • Eine neue Schatzverzauberung, die durch den Tauschhandel mit Piglins bekommen werden kann.
    • Nur verfügbar für Stiefel.
    • Ermöglicht schnelleres Gehen auf Seelensand. Beim Betreten eines Seelensandblocks besteht eine Wahrscheinlichkeit von 4%, dass die Haltbarkeit der Stiefel reduziert wird.
    • Kann nicht von Zaubertischen, natürlich entstandener Beute oder Handel bekommen werden.
Tauschhandel
Befehl

20w10a

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4. März 2020
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20w10a

Neuerungen

  • Karmesin- und Wirrhyphen hinzugefügt – gleichseitig texturierte „Stiel“-Blöcke mit geschälten Varianten
  • Verwende einen Schmiedetisch, um Netheritbarren mit deiner Diamantausrüstung zu kombinieren.
  • Neue Umgebungsgeräusche für die Netherbiome

Änderungen

  • Fisch, welcher mehr als 64 Blöcke vom nächsten Spieler entfernt ist, löst sich in Wohlgefallen auf.
  • Hacken sind nun wie andere Abbauwerkzeuge.
  • Die Netherit-Gegenstandstexturen wurden aktualisiert.
Hacken
  • Auf jeder Stufe erreicht die Hacke unterschiedliche Abbaugeschwindigkeiten für Blöcke, gegen die sie effektiv ist.
  • Hacken können jetzt mit den folgenden Verzauberungen verzaubert werden: Effizienz, Glück und Behutsamkeit.
  • Diese Verzauberungen können jetzt über den Zaubertisch bekommen werden.

Technische Änderungen

Kreaturen-UUIDs
  • UUIDs der Besitzer von Geschossen, wie Pfeilen oder Schneebällen, werden nun in einer Reihe von vier Ganzzahlen gespeichert. Alle UUIDs werden in Zukunft in diesem Format gespeichert.
Neue NBT-Daten für Rahmen
  • Invisible - macht den Rahmen unsichtbar (Gegenstand innerhalb des Rahmens bleibt sichtbar)
  • Fixed - verhindert, dass der Rahmen beschädigt wird und der Gegenstand im Inneren entfernt wird.
Auslöser target_hit für Fortschritte
  • signal_strength stimmt mit der Signalstärke überein, die bei einem Treffer vom Block ausgegeben wird.
  • projectile ist das Geschoss-Objekt.
  • shooter stimmt mit dem Spieler überein, der das Geschoss geworfen oder geschossen hat.

20w09a

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26. Februar 2020
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20w09a

Neuerungen

  • Zielblock hinzugefügt.
  • Weinendes Obsidian wurde als neuer Block hinzugefügt. Er ist traurig und tränt violette Energie!

Änderungen

  • Die Tauschhandelbeute wurde umstrukturiert, um für Spieler des Überlebensmodus ansprechender zu sein.
  • Kreaturen werden nun von fließender Lava fortgeschoben.
  • Nether-Riesenpilze wachsen jetzt nur noch auf ihrem jeweiligen Nezel-Typ.
  • Wirr- und Karmesin-Wurzeln sowie -Pilze können in Töpfe gesetzt werden.
  • Wirr- und Netherwarzenblöcke können mit einer Hacke schneller abgebaut werden.
  • Trauerranken sind jetzt erkletterbar.
  • Die Nebelfarbe wechselt in einem weichen Übergang zwischen den Biomen.
  • Geänderte Umgebungsbeleuchtung im Nether, um den anderen Editionen zu entsprechen.
Zielblock
  • Je näher du die Mitte des Blocks triffst, desto stärker ist das Redstone-Signal!
  • Übe deine Fertigkeiten mit einer Vielzahl von Geschossen, darunter Eier, Schneebälle, Dreizacke und mehr!
  • Zur Herstellung benötigst du einen Strohballen und vier Stück Redstone-Staub.
zombifizierte Piglins
  • Schweinezombies heißen nun zombifizierte Piglins und haben Ohren. Oder zumindest ein Ohr …

Technische Änderungen

  • Neue Partikeltypen: dripping_obsidian_tear, falling_obsidian_tear, landing_obsidian_tear.
  • Zombiepiglins haben jetzt einen IsImmuneToZombification-Datenwert, der sie daran hindert, in der Oberwelt zombifiziert zu werden.
Blockumbenennungen im Englischen
  • "Crimson Fungi" heißt nun "Crimson Fungus".
  • "Warped Fungi" heißt nun "Warped Fungus".

20w08a

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19. Februar 2020
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14. Februar 2020
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Änderungen

  • Endermen können jetzt einige der neuen Netherblöcke aufheben.
  • Endermen können Netherrack nicht mehr aufheben.
  • Hoglins haben einige tatsächliche Funktionen erhalten.
  • Piglins hinzugefügt.
  • Der Wither kann nun mit Seelenerde als Basis beschworen werden.
  • Netheritblöcke können als Basis eines Leuchtfeuers verwendet werden, und Netheritbarren können als Brennstoff für Leuchtfeuer fungieren.
Fortschritte
  • Für Monsterjäger und Meisterjäger werden jetzt Piglins und Hoglins benötigt.
Hoglins
  • Hoglins sind große, aggressive Bestien, welche die Karmesinwälder des Nethers bewohnen.
  • Sie greifen Spieler auf Blickkontakt an, also sei vorsichtig, denn sie können einen leicht den einen oder anderen Vorsprung hinunterstoßen!
  • Hoglins lassen Schweinefleisch und manchmal Leder fallen.
  • Durch das Füttern mit Karmesinpilzen lassen sie sich vermehren, aber auf eigene Verantwortung.
  • Hoglins werden hin und wieder von Piglins gejagt, aber das lassen sie sich nicht kampflos gefallen!
  • Trotz allem sind Hoglins und Piglin keine Feinde - sie sind mehr wie ein Ökosystem.
  • Hoglin-Ferkel wollen gerne ihre Stärke beweisen - aber keine Sorge, sie sind mehr wie verärgerte Welpen ohne Zähne.
  • Du willst dir die Hoglins vom Leib halten? Expertentipp: Hoglins hassen den Geruch von Zerrpilzen!
Piglins
  • Piglins sind eine aggressive Zivilisation, die den Nether bevölkert.
  • Sie hängen meistens im Karmesinwald herum, aber möglicherweise findet man im Nether-Ödland auch einige.
  • Sie sehen Spieler als Zielübung und werden sie auf Blickkontakt angreifen.
  • Wenn du dich jedoch angemessen kleidest, also mindestens ein Goldrüstungsteil trägst, sehen sie dich als eine achtenswerte Gestalt, oder nehmen dich zumindest hin.
  • Piglins sind Fremden gegenüber recht misstrauisch und wenn sie jemanden eine Truhe öffnen oder einen Goldblock abbauen sehen, werden sie ihn des Diebstahls bezichtigen und entsprechend behandeln.
  • Piglins lieben Gold und lassen sich von Goldgegenständen ungemein ablenken.
  • Goldbarren sind die Währung der Piglins. Man kann sie damit bewerfen oder rechtsklicken, um sie gegen mannigfaltige Güter zu tauschen.
  • Piglins werden manchmal hungrig und jagen Hoglins für Nahrung. Sie versuchen es zumindest. Die Ausbeute … schwankt.
  • Piglins bevorzugen es, in Gruppen zu jagen und zu kämpfen, und wenn es eine Keilerei gibt, will jeder dabei sein.
  • Piglins, die wie auch immer in der Oberwelt stranden, werden recht flott zombifiziert.
  • Piglins fürchten sich vor Seelenfeuer und zombifizierten Piglins, und sie werden sich möglichst in Sicherheit bringen.
  • Wither-Skelette sind Erbfeinde, und Piglins werden auf Blickkontakt angreifen.
  • Piglin-Ferkel sind nicht wirklich gefährlich, aber sie können ein wenig spitzbübisch sein. Besser achtsam bleiben.

20w06a

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5. Februar 2020
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20w06a

Neuerungen

  • Der Rückstoßwiderstand ist jetzt eine Skala statt eine Wahrscheinlichkeit.
  • Karmesinwald-Biom zum Nether hinzugefügt.
  • Wirrwald-Biom zum Nether hinzugefügt.
  • Seelensandtal-Biom zum Nether hinzugefügt.
  • Hoglins hinzugefügt - sie machen noch nicht viel, aber sie haben süße Schlappohren!
  • Patrouillen erscheinen nicht mehr, wenn sich der Spieler nur in der Nähe eines Dorfes befindet.
  • Netherit als neues Material hinzugefügt.
  • Mauerwände haben keine Lücken mehr, wenn sie vertikal gestapelt werden.
Blöcke
Karmesinwald
  • Karmesinnezel durchzieht den Höhlenboden mit allerlei seltsamer, neuer Vegetation.
  • Riesige Karmesinpilze bilden die „Bäume“ dieses Waldes, wobei Pilzlichter den Waldboden erhellen.
  • An den Höhlendecken wachsen Trauerranken.
  • Hoglins wandern durch diese Wälder.
  • Karmesinrote Sporen wirbeln durch die Luft.
Wirrwald
  • Wirr-Nezel durchzieht den Höhlenboden mit allerlei seltsamer, neuer Vegetation.
  • Riesige Wirrpilze bilden die „Bäume“ dieses Waldes, wobei Pilzlichter den Waldboden erhellen.
  • Ein dunkelblauer Nebel bedeckt den Waldboden.
  • Wirrsporen wirbeln durch die Luft.
  • Die Wirrwälder sind seltsam, aber auch der friedlichste Ort des Nethers.
Seelensandtal
  • Ein offener Raum, der hauptsächlich aus Seelensand und Seelenerde besteht.
  • Basaltsäulen erstrecken sich vom Boden bis zur Decke.
  • Fossile Überreste unbekannter Kreaturen aus der Vergangenheit sind über das Tal verstreut.
  • Asche schwebt durch die Luft.
  • Ein hellblauer Schein umschließt das Tal.
  • Hier erscheinen viele Skelette.
Netherit
  • Ein neues hochwertiges Material aus dem Nether.
  • Wie man Netherit herstellt:
    • Antiker Schrott muss in den unteren Tiefen des Nethers abgebaut werden.
    • Veredle ihn in einem Ofen zu Netheritplatten (Wegen langer Schmelzdauer wird dafür ein Schmelzofen empfohlen).
    • Kombiniere 4 Netheritbrocken mit 4 Goldbarren in einer Werkbank, um einen Netheritbarren herzustellen.
  • Netherit-Eigenschaften
    • Netherit-Gegenstände schwimmen in Lava, damit du nach einem ungeplanten Lavabad nicht deine ganze Ausrüstung verlierst.
    • Netherit-Gegenstände haben einen höheren Verzauberungswert als diamantene (aber nicht höher als goldene).
    • Netheritwerkzeuge arbeiten schneller und halten länger als diamantene.
    • Netheritwaffen machen mehr Schaden als diamantene.
    • Netheritrüstungen haben eine höhere Standfestigkeit und Haltbarkeit als diamantene.
    • Netheritrüstungen geben dir Rückstoßwiderstand, so dass man kaum zurückgeschlagen wird, wenn man von Pfeilen und dergleichen getroffen wird.
Geräusche
  • Ghast-Geräusche sind jetzt auf kürzerer Entfernung zu hören.
  • Die Blockgeräusche für Knochenblöcke, Netherrack, Seelensand, Netherwarzenblöcke, Netherziegel und Netherquarzerz wurden aktualisiert.
Weltgenerierung
Befehle
  • Befehl /locatebiome
    • Neuer Befehl, der das jeweilige Biom lokalisiert. Nützlich im Kreativmodus, wenn man nach einem bestimmten Biom sucht und nicht orientierungslos umherfliegen möchte.
    • Syntax: locatebiome <Biom>
    • Parameter: Biom - Die ID des Bioms, welches man finden möchte.
Partikel
  • Neue Partikel: ash, crimson_spore, soul_fire_flame und warped_spore
Rendering
  • Objektschatten werden direkt auf der jeweiligen Oberfläche angezeigt.

Einzelnachweise