Diese Seite ist unvollständig. Du kannst helfen, indem Du sie ergänzt. Fehlende Inhalte: Nicht vollständig
|
Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite für eine offizielle Liste. Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler. (Anleitung um Fehler zu melden: Einen Bug melden) |
Die Vollversion 1.16, auch unter dem Namen Nether Update bekannt, ist ein größeres Update der Java Edition, welches am 23. Juni 2020 veröffentlicht wurde. Wie der Name vermuten lässt, liegt der Fokus des Updates in der Überarbeitung des Nethers; es wurden beispielsweise 5 neue Biome im Nether hinzugefügt, welche neue Mobs und Blöcke beinhalten.
1.16.2
ID=2578
|
Änderungen
Barrierefreiheit
Two new accessibility settings have been added to help with visual comfort.
- Distortion effects such as nausea and the Nether portal overlay can now be reduced
- At lower values, the nausea effect is replaced with a green overlay as an alternative visualization
- Field of view effects, shown after speed modifiers are applied, can now be reduced
Chat
- Chat delay has been added to the Chat Settings screen
- Pressing F3+D now clears the pending chat messages
Bastion Remnants
- Tweaked the Bastion Remnant chest loot
- Chests in Bastion Remnants are now more likely to be positioned on top of gilded blackstone
Blocks
- Brewing stands can now be crafted with blackstone
- Lanterns and Soul Lanterns can now be waterlogged
- Crimson and warped fungus can now be placed on mycelium
- Chains can now be placed in all orientations
Items
- Tools are now sorted based on material in the creative inventory
- Totems of undying now give the fire resistance status effect for 40 seconds when activated
Mobs
- Endermen will no longer place their held block onto bedrock blocks
- Zoglins can now be leashed
- When a Zombified Piglin is spawned riding a Strider, it will now be holding a Warped Fungus on a Stick
- Removed Herobrine
Piglins
- Added Piglin Brutes!
- Piglins now become angry with players who open or destroy a Chest Minecart
- Tweaked bartering loot
Piglin Brute
- Piglin Brutes are stronger versions of Piglins that live in bastions and protect the treasures there
- Unlike the their cowardly and greedy counterparts, the Piglin Brutes cannot be distracted by gold and aren’t afraid of anything
- Piglin Brutes attack players on sight, no matter how they are dressed
- Piglin Brutes wield axes and don’t need any armor, because they’re just that tough
Respawn Block Positions
- Modified how respawn positions are chosen for beds and respawn anchors
- Respawn anchors will prioritize cardinal directions over corners
- Beds will prioritize the side of the bed the player entered from and then spaces circling around the foot of the bed up to the head of the bed
- Respawning players will now face the block that they respawned at
- Placing players onto dangerous blocks is now avoided when possible
Villagers
- Villagers now emit green particles when joining a village, setting a home bed, or acquiring a job site / profession
- Villagers now lose their job sites when changing dimension
Technische Änderungen
- Custom worlds now support custom biomes
- Sign edit screen will now intialize from existing sign text (should have no noticeable impact on vanilla)
- Small improvements to data and resource pack selection screens
- Tags can now have optional entries
Commands
Execute
- "execute in" now respects dimension scaling
spawnpoint & setworldspawn
Added an angle parameter for setting the default facing angle of a respawning player Syntax: spawnpoint [<targets>] [<pos>] [<angle>] Syntax: setworldspawn [<pos>] [<angle>] New parameters:
- angle - Floating point angle in degrees. Supports the relative ~ modifier
Customized world generation
- Custom world generation and dimension settings now use the same folder pattern in data packs as other resources (namespace/<type>/resource.json)
- There is now experimental support for a worldgen folder in data packs
- worldgen/biome can contain biome definitions
- worldgen/configured_carver can contain definitions for world carver settings
- worldgen/configured_feature can contain definitions for feature placements
- worldgen/configured_structure_feature can contain definitions for structure placements
- worldgen/configured_surface_builder can contain definitions for surfaces
- worldgen/noise_settings can now contain noise configurations
- worldgen/processor_list can contain sets of block processors
- worldgen/template_pool can contain pool definitions for jigsaw structures
- Custom biomes can now be used in the single biome/caves/floating islands world types (add the data pack containing the biome first)
- Custom biomes can now be used in custom dimension generators
Dedicated server packet limit
- Dedicated servers can now kick clients that consistently send too many packets within a second
- Controlled with the rate-limit settings in server.properties
- The default rate limit of 0 means “no limit”
Pack selection screens
- While screen is open, it will automatically update when pack directory contents change
- Both pack selection screen will now display contents of pack.png as pack icon
Pack version
- Resource pack version raised to 6
Tags
Optional entries
Entries in tags can now be marked as optional. Failure to resolve optional entries does not prevent the whole tag from loading. Example:
{ "replace": false, "values": [ "#minecraft:beds", // existing syntax { "id":"#missing:tag", "required": false }, // optional sub-tag entry "minecraft:anvil", // existing syntax { "id":"minecraft:stone_button", "required": true }, // new syntax for required tags { "id":"missing:block", "required": false } // optional single-element entry ] }
1.16.1
ID=2567
|
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
1.16
Nether Update ID=2566
|
Blöcke
- bildet Strukturen.
- generiert im Seelensandtal.
- generiert in Basaltdeltas.
- blaue Variante des Feuers
- Feuer, das auf Seelensandboden entzündet wird, ist blaues Feuer, unabhängig von der Größe.[2]
- brennt für immer, ähnlich wie normales Feuer auf Netherrack.[3]
- generiert natürlich im Seelensandtal-Biom im Nether.
- Karmesinpilz und Wirrpilz
- generieren in den jeweiligen Netherwäldern.
- wird im Seelensandtal neben konventionellem Seelensand erzeugt.
- Feuer, das auf Seelensandboden brennt, ist blaues Feuer.
- verlangsamt den Spieler nicht im Gegensatz zu Seelensand.[5]
- sendet ein Redstone-Signal, wenn er von einem Pfeil getroffen wird.
- Das Signal ist stärker, je nachdem, wie weit der Pfeil von der Mitte des Blocks entfernt ist. Die Signalstärke steigt auf bis zu 15.
- eine Variation des Netherwarzenblocks
- wird im Wirrwald generiert, als Teil der Netherpilze.
- ist ein lichtemittierender Block, der dem Glowstone sehr ähnlich ist.
- Karmesin- und Wirrpilze
- Diese beiden Pilzsorten werden in den Karmesinwäldern und Wirrwäldern des Nethers generiert.
- Karmesinpilze können verwendet werden, um Hoglins zu züchten.[6]
- Hoglins flüchten dagegen vor Wirrpilzen.
- ähneln Grasblöcken.
- wachsen auf Netherrack.
- kommen in den Farben rot bzw. blau vor.
- werden an Netherpilzen im Karmesinwald und Wirrwald generiert.
- Netherhyphen
- Stämme der Netherpilze, die im Karmesinwald und Wirrwald generiert werden.
- rote und blaue Varianten.
- haben animierte Texturen.
- Pilzholz
- kommt in den Farben rot und blau vor.
Gegenstände
Spawn-Eier
- Drei neue Spawn-Eier von Schreitern, Piglins und Hoglins wurden hinzugefügt.
Kreaturen
haben eine Babyvariante.[7]
- können im Nether gefunden werden.
- sind natürlich feindlich gegenüber dem Spieler.
- haben eine höhere Nahkampfreichweite als die meisten Mobs.
- können mit den Karmesinpilzen gezüchtet und als Nahrungsquelle im Nether verwendet werden. [8]
- lassen beim Tod rohes Schweinefleisch fallen.
- Der Name wurde von der Community als "Hoglin" ausgewählt (früher als "Piglin Beast" als Platzhaltername bekannt).[9]
- haben einen Angriff, der das Ziel in die Luft schleudert, ähnlich wie Eisengolems.
- können im Nether gefunden werden.
- Sie haben eine Erwachsenen- und Kindvariante, wie Zombifizierte Piglins und Hoglins.[10]
- Sie sind dem Spieler gegenüber von Natur aus feindlich eingestellt, es sei denn, der Spieler trägt eine goldene Rüstung.
- Sie können goldene Schwerter oder Armbrüste tragen.
- lassen beim Tod Pfeile fallen, wenn eine Armbrust getragen wird.
- können mit dem Spieler "tauschen" (ähnlich wie beim Handeln).
- Um mit Piglins zu tauschen, müssen die Spieler ihnen einen Goldbarren hinwerfen, und die Piglins werfen dem Spieler einen Gegenstand als Gegenleistung zurück.[11]
- greifen Witherskelette und erwachsene Hoglins an.
- können mit goldener Rüstung spawnen.[12]
Weltgenerierung
- Der Nether hat vier neue Biome bekommen. Mehr dazu siehe Nether-Ödland:
- Das Seelensandtal ist eine riesige Grotte, die aus Netherfossilien, Seelensand, Seelenerde, großen Strukturen aus Basalt, blauem Nebel und blauem Feuer besteht.
- Der Karmesinwald ist ein dichter Wald mit Bäumen aus roten Netherwarzenblöcken. Diese Blöcke und Karmesinpilze befinden sich in Flecken auf dem Boden, und Trauerranken hängen von den Bäumen herab.
- Der Wirrwald ist ein dichter Wald mit Bäumen aus türkisen Wirrwarzenblöcken, jedoch mit etwas anderer Vegetation und Partikel-Nebeleffekten als der Karmesinwald.[13]
- Befestigungen von Piglins, die im Nether gefunden werden können.
- Netherpilze
- Baumähnliche Riesennetherpilze; die ausgewachsene Form der Karmesin- und Wirrpilze
- Die Baumstrukturen sind feuerbeständig.[14]
Basaltsäulen
- Raumhohe Säulen, die aus Basalt bestehen und in Seelensandtälern vorkommen.
Blöcke
- werden in Seelensandtälern generiert.
- werden in Karmesinwälder generiert.
- werden in Seelensandtälern generiert.
Kreaturen
Gameplay
- Spieler können mit Hilfe des Seelenankers im Nether erneut erscheinen.
Einzelnachweise
- ↑ "They are called Basalt." – @MiaLem_n
- ↑ "Only soul soil." – @MiaLem_n
- ↑ https://twitter.com/MiaLem_n/status/1202504484301287425
- ↑ "Yes it is when you light a soul soil block on fire that you get the blue fire." – @MiaLem_n
- ↑ https://twitter.com/MiaLem_n/status/1202157254243442695
- ↑ ""Dad what did you do at work today?". Me: "Fixed a problem with Hoglins. They couldn't get close enough to each other to... um... make baby Hoglins."" – @henrikkniberg
- ↑ "No, piglin, don't hunt the baby hoglins." – @henrikkniberg
- ↑ ""Dad what did you do at work today?". Me: "Fixed a problem with Hoglins. They couldn't get close enough to each other to... um... make baby Hoglins."" – @henrikkniberg
- ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/meet-hoglin
- ↑ https://twitter.com/MiaLem_n/status/1204311577522032641
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=EtKcphC4fIc
- ↑ "Hmmmm.... OK gotta teach the piglins how not to kill off all the hoglins at once." – @henrikkniberg
- ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019
- ↑ "They don't burn ;)" – @_ladyagnes
- ↑ "Yes it's just a new name" – @jeb_
- ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019
Überblick | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Java Edition |
| ||||||
Bedrock Edition |
| ||||||
Konsolenedition |
| ||||||
Minecraft Earth | |||||||
Minecraft Dungeons |