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== Fehlerbehebungen ==
 
== Fehlerbehebungen ==
   
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; Crashes
 
; Crashes
   
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* Mehrere Abstürze behoben, die während dem Spielverlauf auftreten konnten.
* Fixed several crashes that could occur during gameplay.
 
  +
* Ein Absturz behoben, der auftrat, wenn man auf den Button "Mehr erfahren" auf Seiten von verschiedenen Texturenpaketen klickte.
* Fixed a crash that could occur when clicking 'Read More' on certain resource pack screens .
 
* Fixed an issue with invisible Shulker boxes which could cause a crash when trying to open or break them. ({{Fehler|MCPE-55894}})
+
* Ein Problem mit unsichtbaren Shulker-Boxen wurde behoben, die beim Versuch, sie zu öffnen oder zu zerbrechen, einen Absturz verursachen konnte. ({{Fehler|MCPE-55894}})
* Fixed a crash that could happen when dispensing Bone Meal into a Grass block. ({{Fehler|MCPE-53033}})
+
* Absturz behoben, der bei der Ausgabe von Knochenmehl auf einen Grasblock auftreten konnte ({{Fehler|MCPE-53033}})
  +
* Es wurde ein Absturz behoben, der durch ein auf Bienenstöcke übergreifendes Feuer verursacht wurde.
* Fixed a crash caused by fire spreading to Beehives.
 
   
 
; Accessibility
 
; Accessibility
   
  +
* Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass der Erzähler Texte auf Xbox One doppelt vorlies.
* Fixed a bug that could cause the narrator to read text twice on Xbox One.
 
   
 
; Gameplay
 
; Gameplay
   
* Added the missing text for locked maps in the Cartography Table. ({{Fehler|MCPE-58527}})
+
* Es wurde der fehlende Text für gesperrte Karten auf dem Kartentisch hinzugefügt. ({{Fehler|MCPE-58527}})
  +
* Die Spieler können jetzt reibungsloser vom Schwimmen zum Laufen an Land übergehen.
* Players can transition from swimming to running on land more smoothly now.
 
* Casting a fishing rod whilst running no longer slows the player down. ({{Fehler|MCPE-56199}})
+
* Das Auswerfen einer Angel beim Laufen verlangsamt den Spieler nicht mehr. ({{Fehler|MCPE-56199}})
  +
* Der 'Schlagt Alarm!' Erfolg wird nun nur noch durch feindliche Kreaturen und nicht mehr durch Spieler ausgelöst.
* The 'Sound the Alarm' achievement is now only triggered by hostile mobs and not players.
 
  +
* Die Hitbox des Spielers wird nun korrekt zurückgesetzt, wenn man Elytren während dem Fliegen auszieht.
* The player's hitbox is now correctly reset when unequipping Elytra mid-flight.
 
* The correct amount of berries can now consistently be collected from Sweet Berry Bushes. ({{Fehler|MCPE-47160}})
+
* Die richtige Menge an Beeren kann nun konsequent von den Süßbeerensträuchern gesammelt werden. ({{Fehler|MCPE-47160}})
  +
* Die Verwendung von Shift / Schleichen ermöglicht es dem Spieler nun, sich beim Schwimmen korrekt nach unten zu bewegen.
* Using shift / sneak will now allow the player to move downwards correctly when swimming.
 
  +
* Der Respawn-Ort wurde korrigiert, sodass der Spieler nach dem Schlafen nicht mehr mit dem Kopf in einem Block aufwacht.
* Fixed the respawn location so that players no longer wake up with their head in a block after sleeping.
 
  +
* Die Überfall-Bossleiste wird nun korrekt angezeigt, wenn man aus einer anderen Dimension zu einem aktiven Überfall zurückkehrt.
* The Raid bar will now appear correctly when returning to an active Raid from another dimension.
 
* Fixed a bug that would prevent Redstone power from passing through barrels after reloading a world. ({{Fehler|MCPE-46742}})
+
* Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Redstone-Power nach dem Neuladen einer Welt durch Fässer geleitet wurde. ({{Fehler|MCPE-46742}})
* Falling blocks (such as sand) will no longer break when falling onto retracted pistons. ({{Fehler|MCPE-20109}})
+
* Fallende Blöcke (z.B. Sand) werden nun nicht mehr zerstört, wenn sie auf eingezogene Kolben fallen. ({{Fehler|MCPE-20109}})
  +
* TNT wird nun nicht mehr als Gegenstand fallengelassen, wenn es explodiert.
* TNT no longer drops as an item when exploded.
 
* Fixed trapdoor collision shape. ({{Fehler|MCPE-13451}})
+
* Kollisionsform von Falltüren behoben. ({{Fehler|MCPE-13451}})
* Prevented Elytra gliding rotations on player when in first person view. ({{Fehler|MCPE-53092}})
+
* Gleitrotationen mit Elytren wurden verhindert, wenn der Spieler in der Erste-Person-Ansicht ist. ({{Fehler|MCPE-53092}})
  +
* Explosionen verursachen nun auch im Wasser Schaden.
* Explosions can now deal damage in water.
 
* Flying with Elytra at high speeds no longer causes sound to become jittery. ({{Fehler|MCPE-19945}}, {{Fehler|MCPE-52931}})
+
* Wenn man mit Elytren mit hoher Geschwindigkeit fliegt, wird der Sound nicht mehr zitterig. ({{Fehler|MCPE-19945}}, {{Fehler|MCPE-52931}})
* Mobs are now damaged and items are destroyed when on top of Cactus blocks. ({{Fehler|MCPE-14303}})
+
* Kreaturen bekommen nun Schaden und Gegenstände werden zerstört, wenn sie sich auf einem Kaktus befinden. ({{Fehler|MCPE-14303}})
   
  +
; Kreaturen
; Mobs
 
   
* Increased [[Eisengolem|Iron Golem]] spawn rate and modified spawn rules. ({{Fehler|MCPE-47157}})
+
* Die Spawnrate des [[Eisengolem|Eisengolems]] wurde erhöht und die Spawnregeln verändert. ({{Fehler|MCPE-47157}})
  +
* Die Springanimation von gezähmten Pferden wurde behoben.
* Fixed the jumping animation of tamed horses.
 
* Fixed [[Lohe|Blaze]] path-finding and navigation. ({{Fehler|MCPE-45469}})
+
* Die Pfadfindung und Navigation von [[Lohen|Lohe]] wurde behoben. ({{Fehler|MCPE-45469}})
* Fixed a bug that allowed [[Ghast]]s to exist when the [[Schwierigkeitsgrad|difficulty]] was set to Peaceful. ({{Fehler|MCPE-53383}})
+
* Ein Fehler wurde behoben, der zuließ, dass [[Ghast]]s existieren, obwohl der Schwierigkeitsgrad auf friedlich gesetzt wurde. ({{Fehler|MCPE-53383}})
* Fixed an issue that was preventing [[Räuberhauptmann|Pillager Captain]]s from being hostile. ({{Fehler|MCPE-44987}})
+
* Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass [[Räuberhauptmann|Räuberhauptmänner]] feindlich sind. ({{Fehler|MCPE-44987}})
  +
* Ein Fehler wurde behoben, der Fischen erlaubte, in fließendem Wasser über Eisblöcken zu spawnen.
* Fixed an issue that was allowing fish to spawn in flowing water above Ice blocks.
 
* Wolves now spawn in more biomes. ({{Fehler|MCPE-49792}})
+
* Wölfe spawnen nun in mehr Biomen. ({{Fehler|MCPE-49792}})
  +
* Kleine Kreaturen verfangen sich nun nicht mehr in Lücken, die durch Treppenblöcke entstehen.
* Small mobs will no longer get trapped in gaps created by stair blocks.
 
  +
* Die Dorfbewohner laufen nicht mehr in ihren Häusern herum, wenn sie überfallen werden.
* Villagers no longer run around inside their houses when being Raided.
 
  +
* Kreaturen beginnen nun nicht mehr zu zittern, wenn sie Loren betreten.
* Mobs no longer start shaking when entering minecarts.
 
* Guardians and Elder Guardians will no longer float in the air as they try and reach water. ({{Fehler|MCPE-33641}})
+
* Wächter und große Wächter werden nicht mehr in der Luft schweben, wenn sie versuchen, das Wasser zu erreichen.({{Fehler|MCPE-33641}})
  +
* Tintenfisch-Spawnrate verbessert
* Tweaked Squid spawn rate and cap
 
* Drowned can no longer drop tridents without having them equipped. ({{Fehler|MCPE-32731}})
+
* Ertrunkene können nun keine Dreizacke mehr fallen lassen, wenn sie nicht damit ausgerüstet sind.({{Fehler|MCPE-32731}})
  +
* Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Katzen in einem Bett bei dem Spieler schlafen.
* Fixed a bug that prevented cats from sleeping on a bed with the player.
 
* The Snow Golem can now try and shoot snowballs at mobs when it is behind a fence block. ({{Fehler|MCPE-24840}})
+
* Der Schneegolem kann nun auch Schneebälle auf Kreaturen werfen, wenn er hinter einem Zaun ist. ({{Fehler|MCPE-24840}})
* Fixed a bug that allowed [[Dorfbewohnerzombie|Zombie Villager]]s to break [[Eisentür|iron door]]s. ({{Fehler|MCPE-43725}})
+
* Ein Fehler wurde behoben, der [[Dorfbewohnerzombie]]s erlaubte, [[Eisentür]]en zu zerbrechen. ({{Fehler|MCPE-43725}})
* Sitting mobs will no longer slide around and [[Viehzucht|breed]]. ({{Fehler|MCPE-62160}})
+
* Sitzende Kreaturen werden nicht mehr herumrutschen und sich vermehren. ({{Fehler|MCPE-62160}})
   
  +
; Gegenstände
; Items
 
   
* Unloaded crossbows no longer display incorrect icon in inventory. ({{Fehler|MCPE-53545}})
+
* Ungeladene Armbrüste zeigen nun nicht mehr das falsche Symbol im Inventar. ({{Fehler|MCPE-53545}})
   
  +
; Grafisch
; Graphical
 
   
* Stopped offhand shield animation and bow animation from playing at the same time. ({{Fehler|MCPE-41262}})
+
* Es wird nun verhindert, dass die Schild- in der Zweithand und die Bogenanimation gleichzeitig abgespielt werden. ({{Fehler|MCPE-41262}})
* Fixed a bug that was preventing the cubemap from rendering correctly on Xbox One consoles .
+
* Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Cubemap korrekt auf der Xbox One gerendert wird.
* Items held by [[Fuchs|Baby Fox]]es now render correctly. ({{Fehler|MCPE-52885}})
+
* Gegenstände, die von [[Fuchs|Füchsen]] gehalten werden, werden nun korrekt gerendert. ({{Fehler|MCPE-52885}})
* Stained glass now has the correct colours on maps. ({{Fehler|MCPE-25702}})
+
* Gefärbtes Glas hat nun auf Karten die korrekte Farbe. ({{Fehler|MCPE-25702}})
* Enchanted [[Elytra]] will now show the enchanted glow when equipped. ({{Fehler|MCPE-23020}})
+
* Verzauberte [[Elytren]] zeigen nun das verzauberte Glühen, wenn sie ausgerüstet sind. ({{Fehler|MCPE-23020}})
  +
* Ein Fehler wurde behoben, der manchmal verursachte, dass die Tipps auf dem Ladebildschirm korrekt angezeigt werden.
* User Interface
 
  +
* Kreaturen und Blöcke werden jetzt einheitlich in der Vorschau des [[Konstruktionsblock]]s angezeigt.
* Fixed a bug that could sometimes prevent the loading screen tips from showing correctly.
 
  +
* Der Tooltip für das Verlassen eines Bootes ist nun einheitlich auf allen Plattformen.
* Entities and blocks are now shown consistently in the Structure Block's preview.
 
  +
* Der "Wachsen" Tooltip für Controller wird nun gezeigt, wenn man mit [[Knochenmehl]] auf Gras- oder andere Blöcke unterwasser zeigt.
* The tooltip for leaving a boat is now consistent across platforms.
 
* The "grow" controller tooltip will now show when pointing Bone Meal at Grass Block or blocks underwater .
 
   
  +
; Befehle
; Commands
 
   
* Updated the grammar in the '{{b|/scoreboard}}' command description to make it consistent with other commands.
+
* Die Grammatik der Beschreibung des '{{b|/scoreboard}}' wurde aktualisiert, damit es mit anderen Befehlen einheitlich ist.
* Instant effects now use ticks instead of seconds when used with the '{{b|/effect}}' command. ({{Fehler|MCPE-43393}})
+
* Statuseffekte verwenden nun Ticks anstelle von Sekunden, wenn sie mit dem 'Befehl {{b|/effect}}' gegeben werden. ({{Fehler|MCPE-43393}})
   
 
; Add-Ons
 
; Add-Ons
   
  +
* Es wurde ein Bugfix implementiert, der sicherstellt, dass das Reittier des Spielers alle Reiter aktualisiert, um eine gleichmäßige, sanfte Drehung für alle Reiter zu gewährleisten.
* Implemented a fix to ensure the player's mount updates all riders to ensure consistent smooth rotation for all riders.
 
* The 'delayed_attack' behavior no longer causes mobs to freeze when they lose their target.
+
* Das 'delayed_attack' Verhalten verursacht nun nicht mehr, dass Mobs einfrieren, wenn sie ihr Ziel verlieren.
* Item tags can now be toggled in the UI using '{{b|/gamerule}}' showtags.
+
* Gegenstands-Tags können nun deaktiviert werden mit '{{b|/gamerule}}' showtags.
* The 'on_unleash' event is now triggered correctly when unleashing from a fence.
+
* Das 'on_unleash' Event wird nun korrekt ausgeführt, wenn man eine Leine von einem Zaun entfernt.
  +
* Der Text des 'Neue Welt erstellen' Knopfes nutzt nun die globalen Farbkomponenten.
* The 'Create New World' button text is now using the global colour component.
 
* Character Creator
+
* Character-Ersteller
  +
* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass das Flügel-Kostümteil bei bestimmten Frisuren verschwand.
* Fixed an issue that could cause the wings costume piece to disappear with certain hairstyles.
 
  +
* Das Standard-Spielermodell wurde korrigiert, um einige Texturprobleme zu überwinden, die bei der Auswahl verschiedener Höhen und Größen im [[Skin-Ersteller]] auftraten.
* Fixed the default player model to overcome some texture issues that could be seen when choosing different heights and sizes in the [[Skin-Ersteller|Character Creator]].
 
  +
* Verschiedene Nutzeroberflächen Behebungen.
* Various user interface fixes.
 
  +
* Der Bildschirm "Erfolge" kann jetzt über die Garderobe des [[Skin-Ersteller]]s eingesehen werden.
* The Achievements screen can now be viewed through the Character Creator dressing room.
 
   
 
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Version vom 20. Februar 2020, 14:22 Uhr

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1.15.0 ist ein wichtiges Update der Bedrock Edition ohne festgelegtes Erscheinungsdatum. Es werden viele Funktionen hinzugefügt, die ursprünglich exklusiv für die Java Edition waren, sowie weitere Änderungen und Fehlerbehebungen vorgenommen.

Ergänzungen

Blöcke

Erlauben- und Verweigern-Blöcke
  • Neu hinzugefügt und nur mit dem Befehl /give erhalten.
Barriere
  • Neu hinzugefügt und nur mit dem Befehl /give erhalten.
Verzauberungen
    • Verhindert, dass der Gegenstand von diesem Rüstungsplatz entfernt wird, bis Du stirbst.

Änderungen

Blöcke

Zauntore und Kürbisse
  • Können jetzt ohne Stützblöcke darunter platziert werden.
Aquisatoren
  • Gibt nun bei Regen den Spielern in der Nähe Conduit Power.
Werfer
  • Für die Herstellung ist kein vollständig reparierter Bogen mehr erforderlich.
Blumentöpfe
  • Topfpflanzen können nun durch Antippen / Anklicken aus dem Topf entfernt werden.
Eisenbarren
Setzlinge
  • Eichen- und Birkensetzlinge, die innerhalb von 2 Blöcken einer Blume auf derselben Y-Stufe wachsen, haben eine 5% ige Chance, ein Bienennest zu haben.
Leuchtfeuer
  • Die Strahlfarbe kann jetzt mit mehreren verschiedenen Glasfarben gemischt werden.
Schnee

Gegenstände

Drops
  • Abgelegte Objekte verwandeln sich nun in ein 3D-Modell und drehen sich.

Kreaturen

Passive Kreaturen
  • Jetzt laichen sie auf Blöcken, die sie sollen. (MCPE-47596)
Eisengolems
  • Verbesserte Spawnraten.
Kugelfische
  • Jetzt ist es ein Semi-Puff, wenn sich ein Spieler nähert, und ein Puff, wenn sich ein Spieler ganz in der Nähe befindet.

Weltgenerierung

Bäume

Allgemein

Skin-Ersteller
  • Viele Updates und Verbesserungen.
Partikel
Map-Ersteller und Add-ons
  • Die meisten Angriffsziele sind jetzt datengesteuert.
    • Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt.
  • Die meisten Schleim- und Schwimmziele sind jetzt datengesteuert.
    • Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt.
  • Die Baumgenerierung erfolgt nun datengesteuert.
  • Wither-Schädel-Angriffe sind jetzt datengesteuert.

Fehlerbehebungen