Sehrschlecht36 (Diskussion | Beiträge) |
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+ | <div class="toc-nonumbers toc-hidelevel3">__TOC__</div> |
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+ | Diese Seite listet die Versionsgeschichte der [[Bedrock Edition]] 1.16<ref>{{tweet|Chupacaubrey|1239595265264238593|In case you were wondering, the bug fixes and parity stuff we were working on for Minecraft 1.15 is being included in 1.16 with the Nether update. 🙂|March 16, 2020}}</ref><ref group="Anmerkung">Ursprünglich war eine seperate Version 1.15 geplant, diese wurde jedoch mit Version 1.16 zusammengelegt.</ref> (genannt '''Nether Update''') auf. |
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− | '''1.15.0''' ist ein wichtiges Update der [[Bedrock Edition]] ohne festgelegtes Erscheinungsdatum. Es werden viele Funktionen hinzugefügt, die ursprünglich exklusiv für die [[Java Edition]] waren, sowie weitere Änderungen und Fehlerbehebungen vorgenommen. |
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+ | [[Entwicklungszyklus]]: '''Alpha''' ([[Versionen/Alpha (Bedrock)|Versionsgeschichte]]) [[Datei:Pfeil34.png|15px]] '''Vollversion''' |
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− | == Ergänzungen == |
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− | + | == Vollversion 1.16 == |
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+ | {| class="wikitable" style="width: 100%" |
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+ | |-align="center" |
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+ | !width="90" | Version |
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+ | !width="210" | Tag des Updates |
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+ | !width="" | Neuerungen und Änderungen |
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+ | |- |
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+ | | {{Spielbar|1.16.0|blog=}} |
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+ | | <center>23.06.2020</center> |
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+ | ==== Neuerungen ==== |
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; Erlauben- und Verweigern-Blöcke |
; Erlauben- und Verweigern-Blöcke |
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− | ; [[Barriere]] |
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− | * Neu hinzugefügt und nur mit dem {{b|/give}} erhalten. |
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; [[Verzauberung]]en |
; [[Verzauberung]]en |
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* [[Verzauberung#Fluch des Bindens|Fluch des Bindens]] hinzugefügt. |
* [[Verzauberung#Fluch des Bindens|Fluch des Bindens]] hinzugefügt. |
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** Verhindert, dass der Gegenstand von diesem Rüstungsplatz entfernt wird, bis Du stirbst. |
** Verhindert, dass der Gegenstand von diesem Rüstungsplatz entfernt wird, bis Du stirbst. |
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− | == Änderungen == |
+ | ==== Änderungen ==== |
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; [[Zauntor]]e und [[Kürbis]]se |
; [[Zauntor]]e und [[Kürbis]]se |
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* Können jetzt ohne Stützblöcke darunter platziert werden. |
* Können jetzt ohne Stützblöcke darunter platziert werden. |
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; [[Aquisator]]en |
; [[Aquisator]]en |
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* Gibt nun bei Regen den Spielern in der Nähe Conduit Power. |
* Gibt nun bei Regen den Spielern in der Nähe Conduit Power. |
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; [[Werfer]] |
; [[Werfer]] |
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− | |||
* Für die Herstellung ist kein vollständig reparierter [[Bogen]] mehr erforderlich. |
* Für die Herstellung ist kein vollständig reparierter [[Bogen]] mehr erforderlich. |
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; [[Blumentopf|Blumentöpfe]] |
; [[Blumentopf|Blumentöpfe]] |
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− | |||
* Topfpflanzen können nun durch Antippen / Anklicken aus dem Topf entfernt werden. |
* Topfpflanzen können nun durch Antippen / Anklicken aus dem Topf entfernt werden. |
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; [[Eisenbarren]] |
; [[Eisenbarren]] |
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− | |||
* Das Inventarsymbol wurde an die [[Java Edition]] angepasst. |
* Das Inventarsymbol wurde an die [[Java Edition]] angepasst. |
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+ | ; [[Eisengitter]] |
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+ | * Das Inventarsymbol wurde an die [[Java Edition]] angepasst. |
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; [[Setzling]]e |
; [[Setzling]]e |
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; [[Leuchtfeuer]] |
; [[Leuchtfeuer]] |
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− | |||
* Die Strahlfarbe kann jetzt mit mehreren verschiedenen Glasfarben gemischt werden. |
* Die Strahlfarbe kann jetzt mit mehreren verschiedenen Glasfarben gemischt werden. |
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; [[Schnee]] |
; [[Schnee]] |
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* Lässt sich jetzt fallen, wenn es mit einer [[Behutsamkeit]]-Verzauberten [[Schaufel]] abgebaut wird. |
* Lässt sich jetzt fallen, wenn es mit einer [[Behutsamkeit]]-Verzauberten [[Schaufel]] abgebaut wird. |
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− | === [[Gegenstand|Gegenstände]] === |
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; [[Drop]]s |
; [[Drop]]s |
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* Abgelegte Objekte verwandeln sich nun in ein 3D-Modell und drehen sich. |
* Abgelegte Objekte verwandeln sich nun in ein 3D-Modell und drehen sich. |
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− | === [[Kreatur]]en === |
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; Passive Kreaturen |
; Passive Kreaturen |
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; [[Eisengolem]]s |
; [[Eisengolem]]s |
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− | |||
* Verbesserte Spawnraten. |
* Verbesserte Spawnraten. |
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; [[Kugelfisch]]e |
; [[Kugelfisch]]e |
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− | |||
* Jetzt ist es ein Semi-Puff, wenn sich ein Spieler nähert, und ein Puff, wenn sich ein Spieler ganz in der Nähe befindet. |
* Jetzt ist es ein Semi-Puff, wenn sich ein Spieler nähert, und ein Puff, wenn sich ein Spieler ganz in der Nähe befindet. |
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− | === [[Weltgenerierung]] === |
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; [[Baum|Bäume]] |
; [[Baum|Bäume]] |
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− | |||
* Große [[Fichte]]n verwandeln jetzt in der Nähe befindliche [[Grasblock|Grasblöcke]] in [[Podsol]], wenn sie wachsen. |
* Große [[Fichte]]n verwandeln jetzt in der Nähe befindliche [[Grasblock|Grasblöcke]] in [[Podsol]], wenn sie wachsen. |
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− | |||
− | === Allgemein === |
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; [[Skin-Ersteller]] |
; [[Skin-Ersteller]] |
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− | |||
* Viele Updates und Verbesserungen. |
* Viele Updates und Verbesserungen. |
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; [[Partikel]] |
; [[Partikel]] |
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− | |||
* Die Partikel des [[Enderauge]]s wurden so geändert, dass sie mit der [[Java Edition]] übereinstimmen. |
* Die Partikel des [[Enderauge]]s wurden so geändert, dass sie mit der [[Java Edition]] übereinstimmen. |
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; Map-Ersteller und [[Add-on]]s |
; Map-Ersteller und [[Add-on]]s |
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− | |||
* Die meisten Angriffsziele sind jetzt datengesteuert. |
* Die meisten Angriffsziele sind jetzt datengesteuert. |
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** Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt. |
** Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt. |
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− | |||
* Die meisten Schleim- und Schwimmziele sind jetzt datengesteuert. |
* Die meisten Schleim- und Schwimmziele sind jetzt datengesteuert. |
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** Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt. |
** Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt. |
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− | |||
* Die Baumgenerierung erfolgt nun datengesteuert. |
* Die Baumgenerierung erfolgt nun datengesteuert. |
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− | |||
* Wither-Schädel-Angriffe sind jetzt datengesteuert. |
* Wither-Schädel-Angriffe sind jetzt datengesteuert. |
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− | |||
− | == Fehlerbehebungen == |
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− | {{Stub|section=1|Übersetzen}} |
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{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MCPE| |
{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MCPE| |
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+ | ; Abstürze |
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− | ; Crashes |
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* Mehrere Abstürze behoben, die während dem Spielverlauf auftreten konnten. |
* Mehrere Abstürze behoben, die während dem Spielverlauf auftreten konnten. |
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* Ein Absturz behoben, der auftrat, wenn man auf den Button "Mehr erfahren" auf Seiten von verschiedenen Texturenpaketen klickte. |
* Ein Absturz behoben, der auftrat, wenn man auf den Button "Mehr erfahren" auf Seiten von verschiedenen Texturenpaketen klickte. |
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− | * Ein Problem mit unsichtbaren Shulker-Boxen wurde behoben, die beim Versuch, sie zu öffnen oder zu zerbrechen, einen Absturz verursachen konnte. |
+ | * {{Fehler|MCPE-55894}} - Ein Problem mit unsichtbaren Shulker-Boxen wurde behoben, die beim Versuch, sie zu öffnen oder zu zerbrechen, einen Absturz verursachen konnte. |
− | * Absturz behoben, der bei der Ausgabe von Knochenmehl auf einen Grasblock auftreten konnte |
+ | * {{Fehler|MCPE-53033}} - Absturz behoben, der bei der Ausgabe von Knochenmehl auf einen Grasblock auftreten konnte |
* Es wurde ein Absturz behoben, der durch ein auf Bienenstöcke übergreifendes Feuer verursacht wurde. |
* Es wurde ein Absturz behoben, der durch ein auf Bienenstöcke übergreifendes Feuer verursacht wurde. |
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+ | ; Barrierefreiheit |
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− | ; Accessibility |
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* Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass der Erzähler Texte auf Xbox One doppelt vorlies. |
* Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass der Erzähler Texte auf Xbox One doppelt vorlies. |
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; Gameplay |
; Gameplay |
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* Die Spieler können jetzt reibungsloser vom Schwimmen zum Laufen an Land übergehen. |
* Die Spieler können jetzt reibungsloser vom Schwimmen zum Laufen an Land übergehen. |
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− | * Das Auswerfen einer Angel beim Laufen verlangsamt den Spieler nicht mehr. |
+ | * {{Fehler|MCPE-56199}} - Das Auswerfen einer Angel beim Laufen verlangsamt den Spieler nicht mehr. |
* Der 'Schlagt Alarm!' Erfolg wird nun nur noch durch feindliche Kreaturen und nicht mehr durch Spieler ausgelöst. |
* Der 'Schlagt Alarm!' Erfolg wird nun nur noch durch feindliche Kreaturen und nicht mehr durch Spieler ausgelöst. |
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* Die Hitbox des Spielers wird nun korrekt zurückgesetzt, wenn man Elytren während dem Fliegen auszieht. |
* Die Hitbox des Spielers wird nun korrekt zurückgesetzt, wenn man Elytren während dem Fliegen auszieht. |
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− | * Die richtige Menge an Beeren kann nun konsequent von den Süßbeerensträuchern gesammelt werden. |
+ | * {{Fehler|MCPE-47160}} - Die richtige Menge an Beeren kann nun konsequent von den Süßbeerensträuchern gesammelt werden. |
* Die Verwendung von Shift / Schleichen ermöglicht es dem Spieler nun, sich beim Schwimmen korrekt nach unten zu bewegen. |
* Die Verwendung von Shift / Schleichen ermöglicht es dem Spieler nun, sich beim Schwimmen korrekt nach unten zu bewegen. |
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* Der Respawn-Ort wurde korrigiert, sodass der Spieler nach dem Schlafen nicht mehr mit dem Kopf in einem Block aufwacht. |
* Der Respawn-Ort wurde korrigiert, sodass der Spieler nach dem Schlafen nicht mehr mit dem Kopf in einem Block aufwacht. |
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* Die Überfall-Bossleiste wird nun korrekt angezeigt, wenn man aus einer anderen Dimension zu einem aktiven Überfall zurückkehrt. |
* Die Überfall-Bossleiste wird nun korrekt angezeigt, wenn man aus einer anderen Dimension zu einem aktiven Überfall zurückkehrt. |
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− | * Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Redstone-Power nach dem Neuladen einer Welt durch Fässer geleitet wurde. |
+ | * {{Fehler|MCPE-46742}} - Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Redstone-Power nach dem Neuladen einer Welt durch Fässer geleitet wurde. |
− | * Fallende Blöcke (z.B. Sand) werden nun nicht mehr zerstört, wenn sie auf eingezogene Kolben fallen. |
+ | * {{Fehler|MCPE-20109}} - Fallende Blöcke (z.B. Sand) werden nun nicht mehr zerstört, wenn sie auf eingezogene Kolben fallen. |
* TNT wird nun nicht mehr als Gegenstand fallengelassen, wenn es explodiert. |
* TNT wird nun nicht mehr als Gegenstand fallengelassen, wenn es explodiert. |
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− | * |
+ | * {{Fehler|MCPE-13451}} - Kollisionsform von Falltüren behoben. |
− | * Gleitrotationen mit Elytren wurden verhindert, wenn der Spieler in der Erste-Person-Ansicht ist. |
+ | * {{Fehler|MCPE-53092}} - Gleitrotationen mit Elytren wurden verhindert, wenn der Spieler in der Erste-Person-Ansicht ist. |
* Explosionen verursachen nun auch im Wasser Schaden. |
* Explosionen verursachen nun auch im Wasser Schaden. |
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− | * Wenn man mit Elytren mit hoher Geschwindigkeit fliegt, wird der Sound nicht mehr zitterig. |
+ | * {{Fehler|MCPE-19945}} und {{Fehler|MCPE-52931}} - Wenn man mit Elytren mit hoher Geschwindigkeit fliegt, wird der Sound nicht mehr zitterig. |
− | * Kreaturen bekommen nun Schaden und Gegenstände werden zerstört, wenn sie sich auf einem Kaktus befinden. |
+ | * {{Fehler|MCPE-14303}} - Kreaturen bekommen nun Schaden und Gegenstände werden zerstört, wenn sie sich auf einem Kaktus befinden. |
; Kreaturen |
; Kreaturen |
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* Die Springanimation von gezähmten Pferden wurde behoben. |
* Die Springanimation von gezähmten Pferden wurde behoben. |
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− | * Die Pfadfindung und Navigation von [[Lohen|Lohe]] wurde behoben. |
+ | * {{Fehler|MCPE-45469}} - Die Pfadfindung und Navigation von [[Lohen|Lohe]] wurde behoben. |
− | * Ein Fehler wurde behoben, der zuließ, dass [[Ghast]]s existieren, obwohl der Schwierigkeitsgrad auf friedlich gesetzt wurde. |
+ | * {{Fehler|MCPE-53383}} - Ein Fehler wurde behoben, der zuließ, dass [[Ghast]]s existieren, obwohl der Schwierigkeitsgrad auf friedlich gesetzt wurde. |
− | * Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass [[ |
+ | * {{Fehler|MCPE-44987}} - Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass [[Räuberhauptmann|Räuberhauptmänner]] feindlich sind. |
* Ein Fehler wurde behoben, der Fischen erlaubte, in fließendem Wasser über Eisblöcken zu spawnen. |
* Ein Fehler wurde behoben, der Fischen erlaubte, in fließendem Wasser über Eisblöcken zu spawnen. |
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− | * Wölfe spawnen nun in mehr Biomen. |
+ | * {{Fehler|MCPE-49792}} - Wölfe spawnen nun in mehr Biomen. |
* Kleine Kreaturen verfangen sich nun nicht mehr in Lücken, die durch Treppenblöcke entstehen. |
* Kleine Kreaturen verfangen sich nun nicht mehr in Lücken, die durch Treppenblöcke entstehen. |
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* Die Dorfbewohner laufen nicht mehr in ihren Häusern herum, wenn sie überfallen werden. |
* Die Dorfbewohner laufen nicht mehr in ihren Häusern herum, wenn sie überfallen werden. |
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* Kreaturen beginnen nun nicht mehr zu zittern, wenn sie Loren betreten. |
* Kreaturen beginnen nun nicht mehr zu zittern, wenn sie Loren betreten. |
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− | * Wächter und große Wächter werden nicht mehr in der Luft schweben, wenn sie versuchen, das Wasser zu erreichen. |
+ | * {{Fehler|MCPE-33641}} - Wächter und große Wächter werden nicht mehr in der Luft schweben, wenn sie versuchen, das Wasser zu erreichen. |
* Tintenfisch-Spawnrate verbessert |
* Tintenfisch-Spawnrate verbessert |
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− | * Ertrunkene können nun keine Dreizacke mehr fallen lassen, wenn sie nicht damit ausgerüstet sind. |
+ | * {{Fehler|MCPE-32731}} - Ertrunkene können nun keine Dreizacke mehr fallen lassen, wenn sie nicht damit ausgerüstet sind. |
* Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Katzen in einem Bett bei dem Spieler schlafen. |
* Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Katzen in einem Bett bei dem Spieler schlafen. |
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− | * Der Schneegolem kann nun auch Schneebälle auf Kreaturen werfen, wenn er hinter einem Zaun ist. |
+ | * {{Fehler|MCPE-24840}} - Der Schneegolem kann nun auch Schneebälle auf Kreaturen werfen, wenn er hinter einem Zaun ist. |
− | * Ein Fehler wurde behoben, der [[ |
+ | * {{Fehler|MCPE-43725}} - Ein Fehler wurde behoben, der [[Zombiedorfbewohner]]n erlaubte, [[Eisentür]]en zu zerbrechen. |
− | * Sitzende Kreaturen werden nicht mehr herumrutschen und sich vermehren. |
+ | * {{Fehler|MCPE-62160}} - Sitzende Kreaturen werden nicht mehr herumrutschen und sich vermehren. |
+ | ; Gegenstände |
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− | ; Items |
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+ | * {{Fehler|MCPE-53545}} - Ungeladene Armbrüste zeigen nun nicht mehr das falsche Symbol im Inventar. |
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+ | ; Grafisch |
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− | * Unloaded crossbows no longer display incorrect icon in inventory. ({{Fehler|MCPE-53545}}) |
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+ | * {{Fehler|MCPE-41262}} - Es wird nun verhindert, dass die Schild- in der Zweithand und die Bogenanimation gleichzeitig abgespielt werden. |
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+ | * Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Cubemap korrekt auf der Xbox One gerendert wird. |
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+ | * {{Fehler|MCPE-52885}} - Gegenstände, die von [[Fuchs|Füchsen]] gehalten werden, werden nun korrekt gerendert. |
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+ | * {{Fehler|MCPE-25702}} - Gefärbtes Glas hat nun auf Karten die korrekte Farbe. |
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+ | * {{Fehler|MCPE-23020}} - Verzauberte [[Elytren]] zeigen nun das verzauberte Glühen, wenn sie ausgerüstet sind. |
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+ | * Ein Fehler wurde behoben, der manchmal verursachte, dass die Tipps auf dem Ladebildschirm korrekt angezeigt werden. |
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+ | * Kreaturen und Blöcke werden jetzt einheitlich in der Vorschau des [[Konstruktionsblock]]s angezeigt. |
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+ | * Der Tooltip für das Verlassen eines Bootes ist nun einheitlich auf allen Plattformen. |
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+ | * Der "Wachsen" Tooltip für Controller wird nun gezeigt, wenn man mit [[Knochenmehl]] auf Gras- oder andere Blöcke unterwasser zeigt. |
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+ | ; Befehle |
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− | ; Graphical |
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+ | * Die Grammatik der Beschreibung des '{{b|/scoreboard}}' wurde aktualisiert, damit es mit anderen Befehlen einheitlich ist. |
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+ | * {{Fehler|MCPE-43393}} - Statuseffekte verwenden nun Ticks anstelle von Sekunden, wenn sie mit dem {{Befehl|/effect}} gegeben werden. |
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⚫ | |||
− | * Stopped offhand shield animation and bow animation from playing at the same time. ({{Fehler|MCPE-41262}}) |
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+ | * Es wurde ein Bugfix implementiert, der sicherstellt, dass das Reittier des Spielers alle Reiter aktualisiert, um eine gleichmäßige, sanfte Drehung für alle Reiter zu gewährleisten. |
||
− | * Fixed a bug that was preventing the cubemap from rendering correctly on Xbox One consoles . |
||
+ | * Das 'delayed_attack' Verhalten verursacht nun nicht mehr, dass Mobs einfrieren, wenn sie ihr Ziel verlieren. |
||
− | * Items held by [[Fuchs|Baby Fox]]es now render correctly. ({{Fehler|MCPE-52885}}) |
||
+ | * Gegenstands-Tags können nun deaktiviert werden mit '{{Befehl|/gamerule}}' showtags. |
||
− | * Stained glass now has the correct colours on maps. ({{Fehler|MCPE-25702}}) |
||
+ | * Das 'on_unleash' Event wird nun korrekt ausgeführt, wenn man eine Leine von einem Zaun entfernt. |
||
− | * Enchanted [[Elytra]] will now show the enchanted glow when equipped. ({{Fehler|MCPE-23020}}) |
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+ | * Der Text des 'Neue Welt erstellen' Knopfes nutzt nun die globalen Farbkomponenten. |
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− | * User Interface |
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− | * Fixed a bug that could sometimes prevent the loading screen tips from showing correctly. |
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+ | * Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass das Flügel-Kostümteil bei bestimmten Frisuren verschwand. |
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− | * Entities and blocks are now shown consistently in the Structure Block's preview. |
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+ | * Das Standard-Spielermodell wurde korrigiert, um einige Texturprobleme zu überwinden, die bei der Auswahl verschiedener Höhen und Größen im [[Skin-Ersteller]] auftraten. |
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− | * The tooltip for leaving a boat is now consistent across platforms. |
||
+ | * Verschiedene Nutzeroberflächen Behebungen. |
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− | * The "grow" controller tooltip will now show when pointing Bone Meal at Grass Block or blocks underwater . |
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+ | * Der Bildschirm "Erfolge" kann jetzt über die Garderobe des [[Skin-Ersteller]]s eingesehen werden. |
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⚫ | |||
+ | |} |
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+ | == Anmerkungen == |
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− | ; Commands |
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+ | <references group="Anmerkung" /> |
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+ | == Einzelnachweise == |
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− | * Updated the grammar in the '{{b|/scoreboard}}' command description to make it consistent with other commands. |
||
+ | {{Verweisliste}} |
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− | * Instant effects now use ticks instead of seconds when used with the '{{b|/effect}}' command. ({{Fehler|MCPE-43393}}) |
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⚫ | |||
+ | {{Navbox-Entwicklung}} |
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− | |||
− | * Implemented a fix to ensure the player's mount updates all riders to ensure consistent smooth rotation for all riders. |
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− | * The 'delayed_attack' behavior no longer causes mobs to freeze when they lose their target. |
||
− | * Item tags can now be toggled in the UI using '{{b|/gamerule}}' showtags. |
||
− | * The 'on_unleash' event is now triggered correctly when unleashing from a fence. |
||
− | * The 'Create New World' button text is now using the global colour component. |
||
⚫ | |||
− | * Fixed an issue that could cause the wings costume piece to disappear with certain hairstyles. |
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− | * Fixed the default player model to overcome some texture issues that could be seen when choosing different heights and sizes in the [[Skin-Ersteller|Character Creator]]. |
||
− | * Various user interface fixes. |
||
− | * The Achievements screen can now be viewed through the Character Creator dressing room. |
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− | |||
⚫ | |||
− | [[en:Bedrock Edition 1. |
+ | [[en:Bedrock Edition 1.16.0]] |
− | [[pl:Bedrock Edition 1. |
+ | [[pl:Bedrock Edition 1.16.0]] |
− | [[pt:Edição Bedrock 1. |
+ | [[pt:Edição Bedrock 1.16.0]] |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ |
Aktuelle Version vom 31. Januar 2024, 12:13 Uhr
Diese Seite ist unvollständig. Du kannst helfen, indem Du sie ergänzt. Fehlende Inhalte: Aktuelle Versionen
|
Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite, den Apple App Store oder den Google Play Store für eine offizielle Liste. Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler. (Anleitung um Fehler zu melden: Einen Bug melden) |
Diese Seite listet die Versionsgeschichte der Bedrock Edition 1.16[1][Anmerkung 1] (genannt Nether Update) auf.
Entwicklungszyklus: Alpha (Versionsgeschichte) Vollversion
Vollversion 1.16
Version | Tag des Updates | Neuerungen und Änderungen | ||
---|---|---|---|---|
1.16.0Neuerungen
Änderungen
|
Anmerkungen
- ↑ Ursprünglich war eine seperate Version 1.15 geplant, diese wurde jedoch mit Version 1.16 zusammengelegt.
Einzelnachweise
Editionen | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Entwicklung | |||||||
Überblick | |||||||
Blöcke |
| ||||||
Welttypen | |||||||
Gameplay | |||||||
Technisches | |||||||
Education Edition |
Überblick | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Java Edition |
| ||||||
Bedrock Edition |
| ||||||
Konsolenedition |
| ||||||
Minecraft Earth | |||||||
Minecraft Dungeons |