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Diese Seite listet die Versionsgeschichte der [[Bedrock Edition]] 1.16<ref>{{tweet|Chupacaubrey|1239595265264238593|In case you were wondering, the bug fixes and parity stuff we were working on for Minecraft 1.15 is being included in 1.16 with the Nether update. 🙂|March 16, 2020}}</ref><ref group="Anmerkung">Ursprünglich war eine seperate Version 1.15 geplant, diese wurde jedoch mit Version 1.16 zusammengelegt.</ref> (genannt '''Nether Update''') auf.
'''1.15.0''' ist ein wichtiges Update der [[Bedrock Edition]] ohne festgelegtes Erscheinungsdatum. Es werden viele Funktionen hinzugefügt, die ursprünglich exklusiv für die [[Java Edition]] waren, sowie weitere Änderungen und Fehlerbehebungen vorgenommen.
 
   
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[[Entwicklungszyklus]]: '''Alpha''' ([[Versionen/Alpha (Bedrock)|Versionsgeschichte]]) [[Datei:Pfeil34.png|15px]] '''Vollversion'''
== Ergänzungen ==
 
   
=== [[Block|Blöcke]] ===
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== Vollversion 1.16 ==
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!width="90" | Version
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!width="210" | Tag des Updates
   
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!width="" | Neuerungen und Änderungen
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| {{Spielbar|1.16.0|blog=}}
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| <center>23.06.2020</center>
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|
 
=== 1.16.0 ===
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==== Neuerungen ====
 
; Erlauben- und Verweigern-Blöcke
 
; Erlauben- und Verweigern-Blöcke
 
* Neu hinzugefügt und nur mit dem {{Befehl|/give}} erhalten.
 
* Neu hinzugefügt und nur mit dem {{b|/give}} erhalten.
 
 
; [[Barriere]]
 
 
* Neu hinzugefügt und nur mit dem {{b|/give}} erhalten.
 
   
 
; [[Verzauberung]]en
 
; [[Verzauberung]]en
 
 
* [[Verzauberung#Fluch des Bindens|Fluch des Bindens]] hinzugefügt.
 
* [[Verzauberung#Fluch des Bindens|Fluch des Bindens]] hinzugefügt.
 
 
** Verhindert, dass der Gegenstand von diesem Rüstungsplatz entfernt wird, bis Du stirbst.
 
** Verhindert, dass der Gegenstand von diesem Rüstungsplatz entfernt wird, bis Du stirbst.
   
== Änderungen ==
+
==== Änderungen ====
 
=== Blöcke ===
 
 
 
; [[Zauntor]]e und [[Kürbis]]se
 
; [[Zauntor]]e und [[Kürbis]]se
 
 
* Können jetzt ohne Stützblöcke darunter platziert werden.
 
* Können jetzt ohne Stützblöcke darunter platziert werden.
   
 
; [[Aquisator]]en
 
; [[Aquisator]]en
 
 
* Gibt nun bei Regen den Spielern in der Nähe Conduit Power.
 
* Gibt nun bei Regen den Spielern in der Nähe Conduit Power.
   
 
; [[Werfer]]
 
; [[Werfer]]
 
 
* Für die Herstellung ist kein vollständig reparierter [[Bogen]] mehr erforderlich.
 
* Für die Herstellung ist kein vollständig reparierter [[Bogen]] mehr erforderlich.
   
 
; [[Blumentopf|Blumentöpfe]]
 
; [[Blumentopf|Blumentöpfe]]
 
 
* Topfpflanzen können nun durch Antippen / Anklicken aus dem Topf entfernt werden.
 
* Topfpflanzen können nun durch Antippen / Anklicken aus dem Topf entfernt werden.
   
 
; [[Eisenbarren]]
 
; [[Eisenbarren]]
 
 
* Das Inventarsymbol wurde an die [[Java Edition]] angepasst.
 
* Das Inventarsymbol wurde an die [[Java Edition]] angepasst.
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; [[Eisengitter]]
  +
* Das Inventarsymbol wurde an die [[Java Edition]] angepasst.
   
 
; [[Setzling]]e
 
; [[Setzling]]e
 
* Eichen- und Birkensetzlinge, die innerhalb von 2 Blöcken einer [[Blume]] auf derselben Y-Koordinate wachsen, haben eine 5% ige Chance, ein [[Bienennest]] zu haben.
 
* Eichen- und Birkensetzlinge, die innerhalb von 2 Blöcken einer [[Blume]] auf derselben Y-Stufe wachsen, haben eine 5% ige Chance, ein [[Bienennest]] zu haben.
 
   
 
; [[Leuchtfeuer]]
 
; [[Leuchtfeuer]]
 
 
* Die Strahlfarbe kann jetzt mit mehreren verschiedenen Glasfarben gemischt werden.
 
* Die Strahlfarbe kann jetzt mit mehreren verschiedenen Glasfarben gemischt werden.
   
 
; [[Schnee]]
 
; [[Schnee]]
 
 
* Lässt sich jetzt fallen, wenn es mit einer [[Behutsamkeit]]-Verzauberten [[Schaufel]] abgebaut wird.
 
* Lässt sich jetzt fallen, wenn es mit einer [[Behutsamkeit]]-Verzauberten [[Schaufel]] abgebaut wird.
 
=== [[Gegenstand|Gegenstände]] ===
 
   
 
; [[Drop]]s
 
; [[Drop]]s
 
 
* Abgelegte Objekte verwandeln sich nun in ein 3D-Modell und drehen sich.
 
* Abgelegte Objekte verwandeln sich nun in ein 3D-Modell und drehen sich.
 
=== [[Kreatur]]en ===
 
   
 
; Passive Kreaturen
 
; Passive Kreaturen
 
* {{Fehler|MCPE-47596}} - Jetzt laichen sie auf Blöcken, die sie sollen.
 
* Jetzt laichen sie auf Blöcken, die sie sollen. ({{Fehler|MCPE-47596}})
 
   
 
; [[Eisengolem]]s
 
; [[Eisengolem]]s
 
 
* Verbesserte Spawnraten.
 
* Verbesserte Spawnraten.
   
 
; [[Kugelfisch]]e
 
; [[Kugelfisch]]e
 
 
* Jetzt ist es ein Semi-Puff, wenn sich ein Spieler nähert, und ein Puff, wenn sich ein Spieler ganz in der Nähe befindet.
 
* Jetzt ist es ein Semi-Puff, wenn sich ein Spieler nähert, und ein Puff, wenn sich ein Spieler ganz in der Nähe befindet.
 
=== [[Weltgenerierung]] ===
 
   
 
; [[Baum|Bäume]]
 
; [[Baum|Bäume]]
 
 
* Große [[Fichte]]n verwandeln jetzt in der Nähe befindliche [[Grasblock|Grasblöcke]] in [[Podsol]], wenn sie wachsen.
 
* Große [[Fichte]]n verwandeln jetzt in der Nähe befindliche [[Grasblock|Grasblöcke]] in [[Podsol]], wenn sie wachsen.
 
=== Allgemein ===
 
   
 
; [[Skin-Ersteller]]
 
; [[Skin-Ersteller]]
 
 
* Viele Updates und Verbesserungen.
 
* Viele Updates und Verbesserungen.
   
 
; [[Partikel]]
 
; [[Partikel]]
 
 
* Die Partikel des [[Enderauge]]s wurden so geändert, dass sie mit der [[Java Edition]] übereinstimmen.
 
* Die Partikel des [[Enderauge]]s wurden so geändert, dass sie mit der [[Java Edition]] übereinstimmen.
   
 
; Map-Ersteller und [[Add-on]]s
 
; Map-Ersteller und [[Add-on]]s
 
 
* Die meisten Angriffsziele sind jetzt datengesteuert.
 
* Die meisten Angriffsziele sind jetzt datengesteuert.
 
** Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt.
 
** Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt.
 
 
* Die meisten Schleim- und Schwimmziele sind jetzt datengesteuert.
 
* Die meisten Schleim- und Schwimmziele sind jetzt datengesteuert.
 
** Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt.
 
** Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt.
 
 
* Die Baumgenerierung erfolgt nun datengesteuert.
 
* Die Baumgenerierung erfolgt nun datengesteuert.
 
 
* Wither-Schädel-Angriffe sind jetzt datengesteuert.
 
* Wither-Schädel-Angriffe sind jetzt datengesteuert.
 
== Fehlerbehebungen ==
 
 
{{Stub|section=1|Übersetzen}}
 
   
 
{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MCPE|
 
{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MCPE|
  +
; Abstürze
 
; Crashes
 
 
 
* Mehrere Abstürze behoben, die während dem Spielverlauf auftreten konnten.
 
* Mehrere Abstürze behoben, die während dem Spielverlauf auftreten konnten.
 
* Ein Absturz behoben, der auftrat, wenn man auf den Button "Mehr erfahren" auf Seiten von verschiedenen Texturenpaketen klickte.
 
* Ein Absturz behoben, der auftrat, wenn man auf den Button "Mehr erfahren" auf Seiten von verschiedenen Texturenpaketen klickte.
* Ein Problem mit unsichtbaren Shulker-Boxen wurde behoben, die beim Versuch, sie zu öffnen oder zu zerbrechen, einen Absturz verursachen konnte. ({{Fehler|MCPE-55894}})
+
* {{Fehler|MCPE-55894}} - Ein Problem mit unsichtbaren Shulker-Boxen wurde behoben, die beim Versuch, sie zu öffnen oder zu zerbrechen, einen Absturz verursachen konnte.
* Absturz behoben, der bei der Ausgabe von Knochenmehl auf einen Grasblock auftreten konnte ({{Fehler|MCPE-53033}})
+
* {{Fehler|MCPE-53033}} - Absturz behoben, der bei der Ausgabe von Knochenmehl auf einen Grasblock auftreten konnte
 
* Es wurde ein Absturz behoben, der durch ein auf Bienenstöcke übergreifendes Feuer verursacht wurde.
 
* Es wurde ein Absturz behoben, der durch ein auf Bienenstöcke übergreifendes Feuer verursacht wurde.
   
  +
; Barrierefreiheit
; Accessibility
 
 
 
* Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass der Erzähler Texte auf Xbox One doppelt vorlies.
 
* Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass der Erzähler Texte auf Xbox One doppelt vorlies.
   
 
; Gameplay
 
; Gameplay
 
* {{Fehler|MCPE-58527}} - Es wurde der fehlende Text für gesperrte Karten auf dem Kartentisch hinzugefügt.
 
* Es wurde der fehlende Text für gesperrte Karten auf dem Kartentisch hinzugefügt. ({{Fehler|MCPE-58527}})
 
 
* Die Spieler können jetzt reibungsloser vom Schwimmen zum Laufen an Land übergehen.
 
* Die Spieler können jetzt reibungsloser vom Schwimmen zum Laufen an Land übergehen.
* Das Auswerfen einer Angel beim Laufen verlangsamt den Spieler nicht mehr. ({{Fehler|MCPE-56199}})
+
* {{Fehler|MCPE-56199}} - Das Auswerfen einer Angel beim Laufen verlangsamt den Spieler nicht mehr.
 
* Der 'Schlagt Alarm!' Erfolg wird nun nur noch durch feindliche Kreaturen und nicht mehr durch Spieler ausgelöst.
 
* Der 'Schlagt Alarm!' Erfolg wird nun nur noch durch feindliche Kreaturen und nicht mehr durch Spieler ausgelöst.
 
* Die Hitbox des Spielers wird nun korrekt zurückgesetzt, wenn man Elytren während dem Fliegen auszieht.
 
* Die Hitbox des Spielers wird nun korrekt zurückgesetzt, wenn man Elytren während dem Fliegen auszieht.
* Die richtige Menge an Beeren kann nun konsequent von den Süßbeerensträuchern gesammelt werden. ({{Fehler|MCPE-47160}})
+
* {{Fehler|MCPE-47160}} - Die richtige Menge an Beeren kann nun konsequent von den Süßbeerensträuchern gesammelt werden.
 
* Die Verwendung von Shift / Schleichen ermöglicht es dem Spieler nun, sich beim Schwimmen korrekt nach unten zu bewegen.
 
* Die Verwendung von Shift / Schleichen ermöglicht es dem Spieler nun, sich beim Schwimmen korrekt nach unten zu bewegen.
 
* Der Respawn-Ort wurde korrigiert, sodass der Spieler nach dem Schlafen nicht mehr mit dem Kopf in einem Block aufwacht.
 
* Der Respawn-Ort wurde korrigiert, sodass der Spieler nach dem Schlafen nicht mehr mit dem Kopf in einem Block aufwacht.
 
* Die Überfall-Bossleiste wird nun korrekt angezeigt, wenn man aus einer anderen Dimension zu einem aktiven Überfall zurückkehrt.
 
* Die Überfall-Bossleiste wird nun korrekt angezeigt, wenn man aus einer anderen Dimension zu einem aktiven Überfall zurückkehrt.
* Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Redstone-Power nach dem Neuladen einer Welt durch Fässer geleitet wurde. ({{Fehler|MCPE-46742}})
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* {{Fehler|MCPE-46742}} - Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Redstone-Power nach dem Neuladen einer Welt durch Fässer geleitet wurde.
* Fallende Blöcke (z.B. Sand) werden nun nicht mehr zerstört, wenn sie auf eingezogene Kolben fallen. ({{Fehler|MCPE-20109}})
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* {{Fehler|MCPE-20109}} - Fallende Blöcke (z.B. Sand) werden nun nicht mehr zerstört, wenn sie auf eingezogene Kolben fallen.
 
* TNT wird nun nicht mehr als Gegenstand fallengelassen, wenn es explodiert.
 
* TNT wird nun nicht mehr als Gegenstand fallengelassen, wenn es explodiert.
* Kollisionsform von Falltüren behoben. ({{Fehler|MCPE-13451}})
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* {{Fehler|MCPE-13451}} - Kollisionsform von Falltüren behoben.
* Gleitrotationen mit Elytren wurden verhindert, wenn der Spieler in der Erste-Person-Ansicht ist. ({{Fehler|MCPE-53092}})
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* {{Fehler|MCPE-53092}} - Gleitrotationen mit Elytren wurden verhindert, wenn der Spieler in der Erste-Person-Ansicht ist.
 
* Explosionen verursachen nun auch im Wasser Schaden.
 
* Explosionen verursachen nun auch im Wasser Schaden.
* Wenn man mit Elytren mit hoher Geschwindigkeit fliegt, wird der Sound nicht mehr zitterig. ({{Fehler|MCPE-19945}}, {{Fehler|MCPE-52931}})
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* {{Fehler|MCPE-19945}} und {{Fehler|MCPE-52931}} - Wenn man mit Elytren mit hoher Geschwindigkeit fliegt, wird der Sound nicht mehr zitterig.
* Kreaturen bekommen nun Schaden und Gegenstände werden zerstört, wenn sie sich auf einem Kaktus befinden. ({{Fehler|MCPE-14303}})
+
* {{Fehler|MCPE-14303}} - Kreaturen bekommen nun Schaden und Gegenstände werden zerstört, wenn sie sich auf einem Kaktus befinden.
   
 
; Kreaturen
 
; Kreaturen
 
* {{Fehler|MCPE-47157}} - Die Spawnrate des [[Eisengolem]]s wurde erhöht und die Spawnregeln verändert.
 
* Die Spawnrate des [[Eisengolems|Eisengolem]] wurde erhöht und die Spawnregeln verändert. ({{Fehler|MCPE-47157}})
 
 
* Die Springanimation von gezähmten Pferden wurde behoben.
 
* Die Springanimation von gezähmten Pferden wurde behoben.
* Die Pfadfindung und Navigation von [[Lohen|Lohe]] wurde behoben. ({{Fehler|MCPE-45469}})
+
* {{Fehler|MCPE-45469}} - Die Pfadfindung und Navigation von [[Lohen|Lohe]] wurde behoben.
* Ein Fehler wurde behoben, der zuließ, dass [[Ghast]]s existieren, obwohl der Schwierigkeitsgrad auf friedlich gesetzt wurde. ({{Fehler|MCPE-53383}})
+
* {{Fehler|MCPE-53383}} - Ein Fehler wurde behoben, der zuließ, dass [[Ghast]]s existieren, obwohl der Schwierigkeitsgrad auf friedlich gesetzt wurde.
* Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass [[Räuberhauptmänner|Räuberhauptmann]] feindlich sind. ({{Fehler|MCPE-44987}})
+
* {{Fehler|MCPE-44987}} - Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass [[Räuberhauptmann|Räuberhauptmänner]] feindlich sind.
 
* Ein Fehler wurde behoben, der Fischen erlaubte, in fließendem Wasser über Eisblöcken zu spawnen.
 
* Ein Fehler wurde behoben, der Fischen erlaubte, in fließendem Wasser über Eisblöcken zu spawnen.
* Wölfe spawnen nun in mehr Biomen. ({{Fehler|MCPE-49792}})
+
* {{Fehler|MCPE-49792}} - Wölfe spawnen nun in mehr Biomen.
 
* Kleine Kreaturen verfangen sich nun nicht mehr in Lücken, die durch Treppenblöcke entstehen.
 
* Kleine Kreaturen verfangen sich nun nicht mehr in Lücken, die durch Treppenblöcke entstehen.
 
* Die Dorfbewohner laufen nicht mehr in ihren Häusern herum, wenn sie überfallen werden.
 
* Die Dorfbewohner laufen nicht mehr in ihren Häusern herum, wenn sie überfallen werden.
 
* Kreaturen beginnen nun nicht mehr zu zittern, wenn sie Loren betreten.
 
* Kreaturen beginnen nun nicht mehr zu zittern, wenn sie Loren betreten.
* Wächter und große Wächter werden nicht mehr in der Luft schweben, wenn sie versuchen, das Wasser zu erreichen.({{Fehler|MCPE-33641}})
+
* {{Fehler|MCPE-33641}} - Wächter und große Wächter werden nicht mehr in der Luft schweben, wenn sie versuchen, das Wasser zu erreichen.
 
* Tintenfisch-Spawnrate verbessert
 
* Tintenfisch-Spawnrate verbessert
* Ertrunkene können nun keine Dreizacke mehr fallen lassen, wenn sie nicht damit ausgerüstet sind.({{Fehler|MCPE-32731}})
+
* {{Fehler|MCPE-32731}} - Ertrunkene können nun keine Dreizacke mehr fallen lassen, wenn sie nicht damit ausgerüstet sind.
 
* Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Katzen in einem Bett bei dem Spieler schlafen.
 
* Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Katzen in einem Bett bei dem Spieler schlafen.
* Der Schneegolem kann nun auch Schneebälle auf Kreaturen werfen, wenn er hinter einem Zaun ist. ({{Fehler|MCPE-24840}})
+
* {{Fehler|MCPE-24840}} - Der Schneegolem kann nun auch Schneebälle auf Kreaturen werfen, wenn er hinter einem Zaun ist.
* Ein Fehler wurde behoben, der [[Dorfbewohnerzombie]]s erlaubte, [[Eisentür]]en zu zerbrechen. ({{Fehler|MCPE-43725}})
+
* {{Fehler|MCPE-43725}} - Ein Fehler wurde behoben, der [[Zombiedorfbewohner]]n erlaubte, [[Eisentür]]en zu zerbrechen.
* Sitzende Kreaturen werden nicht mehr herumrutschen und sich vermehren. ({{Fehler|MCPE-62160}})
+
* {{Fehler|MCPE-62160}} - Sitzende Kreaturen werden nicht mehr herumrutschen und sich vermehren.
   
  +
; Gegenstände
; Items
 
  +
* {{Fehler|MCPE-53545}} - Ungeladene Armbrüste zeigen nun nicht mehr das falsche Symbol im Inventar.
   
  +
; Grafisch
* Unloaded crossbows no longer display incorrect icon in inventory. ({{Fehler|MCPE-53545}})
 
  +
* {{Fehler|MCPE-41262}} - Es wird nun verhindert, dass die Schild- in der Zweithand und die Bogenanimation gleichzeitig abgespielt werden.
  +
* Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Cubemap korrekt auf der Xbox One gerendert wird.
  +
* {{Fehler|MCPE-52885}} - Gegenstände, die von [[Fuchs|Füchsen]] gehalten werden, werden nun korrekt gerendert.
  +
* {{Fehler|MCPE-25702}} - Gefärbtes Glas hat nun auf Karten die korrekte Farbe.
  +
* {{Fehler|MCPE-23020}} - Verzauberte [[Elytren]] zeigen nun das verzauberte Glühen, wenn sie ausgerüstet sind.
  +
* Ein Fehler wurde behoben, der manchmal verursachte, dass die Tipps auf dem Ladebildschirm korrekt angezeigt werden.
  +
* Kreaturen und Blöcke werden jetzt einheitlich in der Vorschau des [[Konstruktionsblock]]s angezeigt.
  +
* Der Tooltip für das Verlassen eines Bootes ist nun einheitlich auf allen Plattformen.
  +
* Der "Wachsen" Tooltip für Controller wird nun gezeigt, wenn man mit [[Knochenmehl]] auf Gras- oder andere Blöcke unterwasser zeigt.
   
  +
; Befehle
; Graphical
 
  +
* Die Grammatik der Beschreibung des '{{b|/scoreboard}}' wurde aktualisiert, damit es mit anderen Befehlen einheitlich ist.
  +
* {{Fehler|MCPE-43393}} - Statuseffekte verwenden nun Ticks anstelle von Sekunden, wenn sie mit dem {{Befehl|/effect}} gegeben werden.
   
 
; Add-Ons
* Stopped offhand shield animation and bow animation from playing at the same time. ({{Fehler|MCPE-41262}})
 
  +
* Es wurde ein Bugfix implementiert, der sicherstellt, dass das Reittier des Spielers alle Reiter aktualisiert, um eine gleichmäßige, sanfte Drehung für alle Reiter zu gewährleisten.
* Fixed a bug that was preventing the cubemap from rendering correctly on Xbox One consoles .
 
  +
* Das 'delayed_attack' Verhalten verursacht nun nicht mehr, dass Mobs einfrieren, wenn sie ihr Ziel verlieren.
* Items held by [[Fuchs|Baby Fox]]es now render correctly. ({{Fehler|MCPE-52885}})
 
  +
* Gegenstands-Tags können nun deaktiviert werden mit '{{Befehl|/gamerule}}' showtags.
* Stained glass now has the correct colours on maps. ({{Fehler|MCPE-25702}})
 
  +
* Das 'on_unleash' Event wird nun korrekt ausgeführt, wenn man eine Leine von einem Zaun entfernt.
* Enchanted [[Elytra]] will now show the enchanted glow when equipped. ({{Fehler|MCPE-23020}})
 
  +
* Der Text des 'Neue Welt erstellen' Knopfes nutzt nun die globalen Farbkomponenten.
* User Interface
 
 
* Character-Ersteller
* Fixed a bug that could sometimes prevent the loading screen tips from showing correctly.
 
  +
* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass das Flügel-Kostümteil bei bestimmten Frisuren verschwand.
* Entities and blocks are now shown consistently in the Structure Block's preview.
 
  +
* Das Standard-Spielermodell wurde korrigiert, um einige Texturprobleme zu überwinden, die bei der Auswahl verschiedener Höhen und Größen im [[Skin-Ersteller]] auftraten.
* The tooltip for leaving a boat is now consistent across platforms.
 
  +
* Verschiedene Nutzeroberflächen Behebungen.
* The "grow" controller tooltip will now show when pointing Bone Meal at Grass Block or blocks underwater .
 
  +
* Der Bildschirm "Erfolge" kann jetzt über die Garderobe des [[Skin-Ersteller]]s eingesehen werden.
 
}}
  +
|}
   
  +
== Anmerkungen ==
; Commands
 
  +
<references group="Anmerkung" />
   
  +
== Einzelnachweise ==
* Updated the grammar in the '{{b|/scoreboard}}' command description to make it consistent with other commands.
 
  +
{{Verweisliste}}
* Instant effects now use ticks instead of seconds when used with the '{{b|/effect}}' command. ({{Fehler|MCPE-43393}})
 
   
 
{{Navbox-Bedrock Edition}}
; Add-Ons
 
  +
{{Navbox-Entwicklung}}
 
* Implemented a fix to ensure the player's mount updates all riders to ensure consistent smooth rotation for all riders.
 
* The 'delayed_attack' behavior no longer causes mobs to freeze when they lose their target.
 
* Item tags can now be toggled in the UI using '{{b|/gamerule}}' showtags.
 
* The 'on_unleash' event is now triggered correctly when unleashing from a fence.
 
* The 'Create New World' button text is now using the global colour component.
 
* Character Creator
 
* Fixed an issue that could cause the wings costume piece to disappear with certain hairstyles.
 
* Fixed the default player model to overcome some texture issues that could be seen when choosing different heights and sizes in the [[Skin-Ersteller|Character Creator]].
 
* Various user interface fixes.
 
* The Achievements screen can now be viewed through the Character Creator dressing room.
 
 
}}
 
   
[[en:Bedrock Edition 1.15.0]]
+
[[en:Bedrock Edition 1.16.0]]
[[pl:Bedrock Edition 1.15.0]]
+
[[pl:Bedrock Edition 1.16.0]]
[[pt:Edição Bedrock 1.15.0]]
+
[[pt:Edição Bedrock 1.16.0]]
 
[[zh:基岩版1.16.0]]
[[ru:1.15 (Bedrock Edition)]]
 
[[zh:基岩版1.15.0]]
 

Aktuelle Version vom 31. Januar 2024, 12:13 Uhr

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Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler. (Anleitung um Fehler zu melden: Einen Bug melden)
Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition

Diese Seite listet die Versionsgeschichte der Bedrock Edition 1.16[1][Anmerkung 1] (genannt Nether Update) auf.

Entwicklungszyklus: Alpha (Versionsgeschichte) Pfeil34 Vollversion

Vollversion 1.16

Version Tag des Updates Neuerungen und Änderungen
1.16.0
23.06.2020

1.16.0

Neuerungen

Erlauben- und Verweigern-Blöcke
  • Neu hinzugefügt und nur mit dem Befehl /give erhalten.
Verzauberungen
  • Fluch des Bindens hinzugefügt.
    • Verhindert, dass der Gegenstand von diesem Rüstungsplatz entfernt wird, bis Du stirbst.

Änderungen

Zauntore und Kürbisse
  • Können jetzt ohne Stützblöcke darunter platziert werden.
Aquisatoren
  • Gibt nun bei Regen den Spielern in der Nähe Conduit Power.
Werfer
  • Für die Herstellung ist kein vollständig reparierter Bogen mehr erforderlich.
Blumentöpfe
  • Topfpflanzen können nun durch Antippen / Anklicken aus dem Topf entfernt werden.
Eisenbarren
Eisengitter
Setzlinge
  • Eichen- und Birkensetzlinge, die innerhalb von 2 Blöcken einer Blume auf derselben Y-Koordinate wachsen, haben eine 5% ige Chance, ein Bienennest zu haben.
Leuchtfeuer
  • Die Strahlfarbe kann jetzt mit mehreren verschiedenen Glasfarben gemischt werden.
Schnee
Drops
  • Abgelegte Objekte verwandeln sich nun in ein 3D-Modell und drehen sich.
Passive Kreaturen
  • MCPE-47596 - Jetzt laichen sie auf Blöcken, die sie sollen.
Eisengolems
  • Verbesserte Spawnraten.
Kugelfische
  • Jetzt ist es ein Semi-Puff, wenn sich ein Spieler nähert, und ein Puff, wenn sich ein Spieler ganz in der Nähe befindet.
Bäume
Skin-Ersteller
  • Viele Updates und Verbesserungen.
Partikel
Map-Ersteller und Add-ons
  • Die meisten Angriffsziele sind jetzt datengesteuert.
    • Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt.
  • Die meisten Schleim- und Schwimmziele sind jetzt datengesteuert.
    • Neue Dokumentation für neue Verhaltensfelder hinzugefügt.
  • Die Baumgenerierung erfolgt nun datengesteuert.
  • Wither-Schädel-Angriffe sind jetzt datengesteuert.

Anmerkungen

  1. Ursprünglich war eine seperate Version 1.15 geplant, diese wurde jedoch mit Version 1.16 zusammengelegt.

Einzelnachweise