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== 19w46a ==
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{{Versionsinfo | 19w46a | 13. November 2019 | launcher=1
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=== Änderungen ===
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* Experience orbs now appear in the same location as loot when an entity is killed
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* Bees now only exit through the front of the nest / hive
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* All foods are now edible in creative mode
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* Performance improvements
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; Advancements
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* Added "Sticky Situation" for jumping into a honey block break your fall
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* Added "Bee Our Guest" for safely collecting Honey from a Beehive using a campfire
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* Added "Total Beelocation" for moving a Bee Nest with 3 bees inside using Silk Touch
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{{Fehlerkorrekturen|18717|2=
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* {{Fehler|MC-2871}} - Baby zombies are not spawned when right-clicking onto an adult zombie with a zombie spawn egg
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* {{Fehler|MC-112990}} - Powered data parameter of furnace minecart is set by client as well
  +
* {{Fehler|MC-129273}} - Attempting to place a painting in a spot where it cannot exist may play the hand animation anyway
  +
* {{Fehler|MC-141354}} - Dragon fireball texture inconsistent with new fire charge texture
  +
* {{Fehler|MC-144263}} - Anvils glitch out and make noise when dropped on shulker
  +
* {{Fehler|MC-145821}} - Stained glass, ice, slime block and other transparent block particles are not transparent anymore
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* {{Fehler|MC-146305}} - Wandering traders sometimes run extremely fast for no reason
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* {{Fehler|MC-146623}} - Bonus chest can spawn in the air or over grass
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* {{Fehler|MC-150079}} - Some commands in a command block will not run if the last character is a space.
  +
* {{Fehler|MC-156746}} - Can’t change Attribute generic.maxHealth for tamed wolves/dogs
  +
* {{Fehler|MC-159353}} - Bees can take damage after leaving a bee nest or a bee hive
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* {{Fehler|MC-159614}} - Baby hostile bees don’t have an attacking animation
  +
* {{Fehler|MC-160900}} - Arm swings when right-clicking armor stand/item frame
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* {{Fehler|MC-160981}} - Making tamed parrots sit/stand plays no hand animation
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* {{Fehler|MC-161059}} - Bees don’t sleep during rain
  +
* {{Fehler|MC-161074}} - Experience disappears after dying with gamerule doImmediateRespawn true
  +
* {{Fehler|MC-161154}} - When the ender eye is unavailable, the hand animation is still playing
  +
* {{Fehler|MC-161435}} - Arm swing animation is played when eating or drinking an item
  +
* {{Fehler|MC-162522}} - Setting render distance to values >8 chunks freezes the game for >1 second (minutes for higher values)
  +
* {{Fehler|MC-162724}} - Bees don’t leave their nest/hive in the nether
  +
* {{Fehler|MC-162927}} - Breaking animation on grass block is miss-coloured
  +
* {{Fehler|MC-163027}} - Mob and player particles are offset
  +
* {{Fehler|MC-163034}} - Experience orbs are no longer translucent
  +
* {{Fehler|MC-163133}} - Giant spruce trees occasionally generate very short
  +
* {{Fehler|MC-163293}} - Leaves of acacia trees generate differently than before
  +
* {{Fehler|MC-163375}} - Minecart with a Furnace can take anything as fuel
  +
* {{Fehler|MC-163381}} - Exception loading structure piece with id minecraft:nvi
  +
* {{Fehler|MC-163448}} - Redundant hand animation when clicking on a fully-healed iron golem with an iron ingot
  +
* {{Fehler|MC-163472}} - Items out of your inventory push you in death screen
  +
* {{Fehler|MC-163475}} - Savanna biomes have a lot more grass than before
  +
* {{Fehler|MC-163863}} - Lit redstone ore no longer produces a burst of particles when right clicked / Right clicking lit redstone ore plays redundant hand animation
  +
* {{Fehler|MC-163869}} - Fishing line isn’t curved anymore
  +
* {{Fehler|MC-163871}} - Placing a chest next to a closing chest cuts the animation in half
  +
* {{Fehler|MC-163936}} - Arm swings when attempting to put a saddle on a baby pig
  +
* {{Fehler|MC-164049}} - Pretty name of int array tag is wrong
  +
* {{Fehler|MC-164101}} - Bees outside of a bee hive or nest will not become angry when a player harvests honey or honeycomb from a nearby hive or nest
  +
* {{Fehler|MC-164143}} - Saplings try to grow on the highest block above them
  +
* {{Fehler|MC-164152}} - Experience orbs are rotated incorrectly when using the third person camera from the front
  +
* {{Fehler|MC-164336}} - Campfire under bees don’t calm bees if open trapdoor is between the campfire and bee nest
  +
* {{Fehler|MC-164486}} - Bees still mad even though there are campfires underneath beehives when there is a carpet in between
  +
* {{Fehler|MC-164499}} - Game crashes when creating customized superflat world with unparsable biome
  +
* {{Fehler|MC-164535}} - /playsound uses wrong feedback message for multiple targets
  +
* {{Fehler|MC-164536}} - Anvil item naming text field contents are rendered above item tooltips
  +
* {{Fehler|MC-164745}} - Rendering Issue In Statistic Menu
  +
* {{Fehler|MC-164747}} - Inconsistent Capitalization of ‘By’ in ‘Damage Blocked By Shield’
  +
* {{Fehler|MC-164909}} - Silk Touch continues working after tool breaks
  +
* {{Fehler|MC-164992}} - Empty bee hives and bee nests drop as an item when being broken in Creative mode
  +
* {{Fehler|MC-165023}} - Sand dropped on boats can force update cacti, sugar cane, and bamboo causing them to grow very quickly
  +
* {{Fehler|MC-165034}} - Falling blocks convert to blocks when falling on top of a boat
  +
* {{Fehler|MC-165061}} - Command blocks ignore trailing spaces when checking syntax
  +
* {{Fehler|MC-165174}} - Breaking particles of semi-transparent blocks are not transparent
  +
* {{Fehler|MC-165181}} - Boats are filled with water
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}}
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== 19w45b ==
 
== 19w45b ==

Version vom 13. November 2019, 17:18 Uhr


Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite für eine offizielle Liste.
Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler. (Anleitung um Fehler zu melden: Einen Bug melden)
Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition
Zahnrad
Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Vollversion 1.15

19w46a

19w46aBlog
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13. November 2019
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Änderungen

  • Experience orbs now appear in the same location as loot when an entity is killed
  • Bees now only exit through the front of the nest / hive
  • All foods are now edible in creative mode
  • Performance improvements
Advancements
  • Added "Sticky Situation" for jumping into a honey block break your fall
  • Added "Bee Our Guest" for safely collecting Honey from a Beehive using a campfire
  • Added "Total Beelocation" for moving a Bee Nest with 3 bees inside using Silk Touch

19w45b

19w45bBlog
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8. November 2019
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7. November 2019
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19w45a

Änderungen

  • Bienen werden nun bis zu 10 Blöcke von sich entfernt in alle Richtungen suchen, um ein Bienennest oder einen Bienenstock zu finden, der sie nach Hause rufen kann.
  • Die Art und Weise, wie einige Texturen vom Spiel verwendet werden, wurde geändert.
Gleichstellungen
  • Komposter werden jetzt aus Holzstufen hergestellt
Texturen
  • Schildmuster verwenden jetzt den Alphakanal anstelle der Helligkeit.

19w44a

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30. Oktober 2019
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19w44a

Änderungen

Gegenstände
  • Honigflasche
    • Wenn man vier Glasflaschen mit einem Honigblock kombiniert, erhält man vier Honigflaschen.
    • Honigflaschen lassen sich nun stapeln (bis zu 16 Stück)
Kreaturen
  • Eisengolems
    • Der Schadensfortschritt eines Eisengolems basiert nun auf dem Verhältnis von aktueller zu maximaler Gesundheit.
Allgemein
  • Chunks
    • Leistungsverbesserung beim Speichern von Chunks
  • Partikel
    • Sich vertikal bewegende Partikel sind nun performanter, wenn sie Blöcke treffen.
  • Rezeptbuch
    • Bei vielen Rezepten ist zum Entsperren nur noch ein Gegenstand anstelle von neun erforderlich.
    • Die betroffenen Rezepte sind:
Knochenblock Kohleblock Diamantblock
Smaragdblock Goldblock Goldbarren
Eisenblock Eisenbarren Lapislazuliblock
Redstone-Block Schleimblock Getrockneter Seetangblock
Strohballen Packeis Blaueis
  • Viele Rezepte für Gegenstände, die durch Platzieren eines der oben genannten Blöcke in einer Herstellungstabelle hergestellt werden, werden nicht mehr nur freigeschaltet, wenn der Spieler neun Gegenstände des Materials hat.
    • Die betroffenen Rezepte sind:
Knochenmehl Kohle Diamant
Smaragd Goldbarren Goldklumpen
Eisenbarren Eisenklumpen Lapislazuli
Redstone-Staub Schleimball Getrockneter Seetang
Weizen

19w42a

19w42aBlog
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16. Oktober 2019
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19w42a

Allgemein
  • Texturen des Wachsblocks und des kristallisierten Honigs wurden entfernt.
Aliasdaten
  • Gegenstand-Alias lectern_books hinzugefügt.
Blöcke

19w41a

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9. Oktober 2019
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19w41a

Änderungen

Honigblock
  • Laufen und Springen ist darauf schwieriger.
  • Wird der Honigblock von einem Kolben verschoben, werden der Spieler, Monster und Tiere mitgezogen.
  • Auch an der Seite von Honigblöcken rutscht man langsamer herunter.
  • Das Fallen auf einem Honigblock verringert den Fallschaden.
  • Wie bei einem Schleimblock werden bei der Verschiebung durch einen Kolben weitere Blöcke vom Honigblock mitgezogen.
  • Mobs laufen nicht gerne über Honigblöcke.
Honigwabenblock
  • Wird aus 2x2 Honigwaben hergestellt.
  • Ausschließlich dekorativ.
Barrierefreiheits-Optionen
  • Schleichen- und Sprint-Eingaben können jetzt in den Barriereoptionen zwischen Halten- und Umschalten-Modus umgeschaltet werden.
  • Beschreibungen unter den Schaltflächen auf dem Bildschirm "Welt erstellen" werden jetzt kommentiert.
Befehl /spectate
  • Neuer Befehl, mit dem ein Spieler im Zuschauermodus eine Entität beobachten kann. Syntax: /spectate [Ziel] [Spieler]
  • Parameter:
    • player - Der Spieler, der das Ziel beobachten soll. Muss im Zuschauermodus sein. Wenn weggelassen, wird @s verwendet.
    • target - Das zu betrachtende Ziel. Wenn dies weggelassen wird, hört der Spieler auf, zuzuschauen.

19w40a

19w40aBlog
ID=2208

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2. Oktober 2019
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19w40a

Änderungen

  • Papageien können nun auf der Schulter von Spielern sitzen, auch wenn diese reiten.

19w39a

19w39aBlog
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27. September 2019
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19w39a

Änderungen

Chatkomponenten

  • NBT-Chatkomponente
    • Variante die NBT-Wertspeichers hinzugefügt: {"nbt":<Pfad>,"storage":"<Wertspeicher-ID>"}. Der NBT-Speicher kann mit Befehlen wie Befehl /data merge storage <Wertspeicher-ID> ... verändert werden.

Texturen

  • Geänderte Textur-Map für alle Truhen.
  • Bannermuster verwenden jetzt den Alphakanal anstelle der Helligkeit.
  • Der Enderdrache hat keine separate Textur mehr für die Unterseite des Flügels
  • Glitzertextur für verzauberte Gegenstände sieht jetzt so aus wie im Spiel.

19w38b

19w38bBlog
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18. September 2019
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19w38a

19w38aBlog
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18. September 2019
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19w38a

Technisch

  • Prädikate für Beutetabellen können jetzt in separaten Dateien definiert und für Objekt-Selektoren und für den Befehl /execute if verwendet werden.
    • Allzweckspeicher für Datenbefehle hinzugefügt.
    • Erweiterte Fortschritts- und Beutetabellen-Prädikate.
    • Erweiterter Befehl /schedule, um die Planungsfunktion mehrmals zu ermöglichen.

Objekt-Prädikate

  • Spieler
    • Das Objekt-Prädikat akzeptiert jetzt das Spielerfeld, das die Spielereigenschaften überprüft. Schlägt fehl, wenn die Entität kein Spieler ist.
    • Felder:
      • level - Bereich der erlaubten Spielerlevel
      • gamemode - Gleiche Werte wie beim Befehl /gamemode
      • stats - Liste der zu vergleichenden Statistiken. Eingabefelder: type (wie minecraft:custom), stat (wie minecraft:sneak_time) und value (int range)
      • recipes - Karte der Rezept-IDs. Der Boolesche Wert gibt an, ob er dem Spieler bekannt sein soll oder nicht.
      • advancements - Karte der Aufstiegs-IDs. Wenn value ein Boolescher Wert ist, wird geprüft, ob der Fortschritt abgeschlossen ist. Wenn value ein Objekt ist, wird die Erfüllung der Kriterien überprüft.
  • Teams
    • Objekt-Prädikate akzeptieren jetzt ein Teamfeld, das dem Teamnamen entspricht.

Positions-Prädikate

  • Blöcke und Flüssigkeiten
    • Prädikat akzeptiert auch Block- und Flüssigkeiten-Subprädikate. Verfügbare Felder:
      • block/fluid - genauer Block- oder Flüssigkeiten-Name
      • tag - Block/Flüssigkeiten-Tag, welcher übereinstimmen muss.
      • nbt - Matcher für Blockobjekt-NBT (nur für Blöcke)
      • state - Karte der Name-Wert-Eigenschaften. Der Wert kann eine Ganzzahl, ein Boolescher Wert oder ein String oder ein Objekt mit optionalen Eigenschaften min und max sein.
  • Licht
    • Prädikate akzeptieren nun Licht als Subprädikat. Das Objekt hat einen ganzzahligen Bereich - Licht, das mit sichtbarem Licht übereinstimmt (max(sky-darkening,block)).

Befehle

  • Befehl /data
    • Können jetzt storage als Ziel für eine universelle Schlüssel-Wert-Speicherung verwenden.
      • Der Wertspeicher wird von allen Dimensionen gemeinsam genutzt.
      • Daten im Wertspeicher bleiben nach dem Neuladen erhalten.
  • Befehl /execute if predicate <Prädikat-ID>
    • Neuer Unterbefehl wertet benutzerdefinierte Prädikate aus (definiert im Prädikatenverzeichnis des Datenpakets).
  • Befehl /schedule
    • Neue Syntax /schedule ... [append|replace] (/schedule ... defaults to replace).
    • Neue Syntax /schedule clear <id>, um existierende Schedules zu entfernen (gibt Anzahl der entfernten Schedules zurück).
  • Befehl /kill
    • Verwendet jetzt standardmäßig @s, wenn keine Zielauswahl angegeben wird.
  • Objektauswahl
    • Neues Selektorparameter predicate= ermöglicht das Anwenden eines benutzerdefinierten Prädikats (definiert im Prädikatenverzeichnis eines Datenpakets).

Benutzerdefinierte Prädikate

  • Bedingungsteil von Beutetabellen kann jetzt als separate Datenpaketressource im Prädikatenverzeichnis definiert werden.

Beutetabellen

  • location_check
    • Neue Parameter:
      • offsetX, offsetY, offsetZ - optionaler Positions-Versatz zum Standort
  • Bedingung time_check
    • Neue Bedingung, welche die Zeit überprüft.
    • Parameter:
      • value - Bereich der akzeptierten Werte
      • period - Wenn angegeben wird die Zeit durch den angegebenen Wert dividiert (Wenn beispielsweise 24000 eingestellt ist, wird der Wert zur Tageszeit ausgeführt).
  • Neue Bedingung
    • reference
      • Schließt die Bedingung ein, die im Prädikatverzeichnis des Datenpakets definiert ist und mit dem Parameter name ausgewählt wurde.

19w37a

19w37aBlog
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11. September 2019
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19w37a

Änderungen

  • Prädikate von Gegenständen in Fortschritten unterscheiden nun zwischen der aktuellen Verzauberung und der gespeicherten Verzauberung (so wie in verzauberten Büchern).
  • Blöcke, die manuell auf Ackerland platziert werden, können nun ebenfalls von Kolben verschoben werden, ohne das Ackerland zu zerstören.

Gleichstellungen

  • Boote als Brennmaterial schmelzen nun 6 Gegenstände im Ofen.
  • Lagerfeuer können nun mit einer Schaufel gelöscht werden.
  • Beim natürlichen Erscheinen von züchtbaren Tieren gibt es nun auch manchmal Junge in der Gruppe.

Fortschritte

  • Veränderungen bei den Prädikaten von Gegenständen:
    • Verzauberungen stimmen nur noch noch Verzauberungen auf dem Gegenstand selbst überein - Sie können nicht mehr für verzauberte Bücher benutzt werden.
    • Zum Bestimmen des Inhalts von verzauberten Bücher muss jetzt stored_enchantments benutzt werden

19w36a

19w36aBlog
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4. September 2019
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19w36a

Änderungen

  • Die Obfuscation-Maps werden nun mit allen zukünftigen Versionen des Spiels veröffentlicht
  • Funktionen, die in anderen Minecraft-Editionen zu finden sind, wurden hinzugefügt.
  • Honigflaschen sättigen nun weniger.

Modding

  • Um die Modifikation des Spiels zu erleichtern, haben wir uns entschlossen, unsere Spiel-Obfuscation Maps mit allen zukünftigen Versionen des Spiels ab heute zu veröffentlichen. Das bedeutet, dass jeder Interessierte das Spiel deobfuscaten (entschlüsseln) kann und sich im Code zurechtfindet, ohne ein paar Monate damit verbringen zu müssen, herauszufinden, was der entsprechende Abschnitt bedeutet. Es ist unsere Hoffnung, dass Mod-Autoren und Mod-Framework-Autoren diese Dateien verwenden, um ihre Aktualisierungsprozesse zu erweitern, die sie heute haben. Diese Zuordnungen sind immer verfügbar und sofort im Rahmen jeder neu veröffentlichten Version. Dies ändert jedoch nichts an den bestehenden Einschränkungen, was du mit unserem Spielcode oder unseren Assets tun darfst oder nicht. Die Links zu den Obfuscation-Mappings sind als Teil des Versionsmanifests json enthalten und können für jede beliebige Version automatisch gezogen werden.
  • Jeder Obfuscation-Map ist folgender Haftungsausschluss vorangestellt:
© 2019 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Diese Informationen werden "wie besehen" zur Verfügung gestellt und Sie tragen das Risiko der Nutzung. Diese Informationen geben Ihnen keine rechtlichen Rechte an geistigem Eigentum an einem Microsoft-Produkt. Sie dürfen diese Informationen für Ihre internen Referenzzwecke kopieren und verwenden. Microsoft übernimmt keine ausdrücklichen oder stillschweigenden Garantien in Bezug auf die hier bereitgestellten Informationen.

Gleichstellungen

  • Dinge aus anderen Editionen von Minecraft sind in der Java Edition angekommen!
    • Der Versuch, tagsüber in einem Bett zu schlafen, setzt nun den Spawn-Standort des Spielers auf dieses Bett.
    • Glocken klingeln nun auch, wenn sie mit einem Redstone-Signal aktiviert werden.
    • Die Spielregel doInsomnia kann nun abgeschaltet werden, um zu verhindern, dass Phantome nachts spawnen.
    • Die Spielregel doImmediateRespawn kann nun eingeschaltet werden, damit Spieler sofort wieder respawnen, ohne das der Todesbildschirm angezeigt wird.
    • Die Spielregeln drowningDamage, fallDamage und fireDamage können nun verwendet werden, um bestimmte Schadensquellen zu verhindern.
    • Schwämme trocknen nun aus, wenn sie im Nether platziert werden.
    • Feuerwerksraketen, die aus einem Spender abgegeben werden, bewegen sich nun in die Richtung, in die sie abgefeuert wurden

Video

Video von slicedlime (englisch)

19w35a

19w35aBlog
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28. August 2019
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19w35a

Änderungen

Video

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19w34a

19w34aBlog
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22. August 2019
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19w34a

Neuerungen

Blöcke

Bienennester und Bienenstöcke
  • Bienennester können nicht hergestellt werden
  • Bienenstöcke können mit sechs Holzbrettern und drei Bienenwaben hergestellt werden
  • Werden in Blumenwäldern, Ebenen, und Sonnenblumenebenen natürlich generiert
  • Kann Bienen und Honig beherbergen:
    • Die Menge an Honig im Bienennest nimmt zu, wenn die Bienen ihre Reise beenden und erfolgreich zum Nest zurückkehren.
    • Der Spieler kann Honigwaben und Honig (Honigflaschen) aus dem Nest ernten.
    • Wenn der Spieler das Nest zerstört, Waben oder Honig erntet, werden die Bienen auf dem Spieler aggressiv.
      • Mit einem Lagerfeuer, was unter dem Bienennest oder dem Bienenstock platziert wird, können die Bienen beruhigt werden, sodass Honig oder Waben geerntet werden können, ohne angegriffen zu werden.
  • Mit der Verzauberung "Behutsamkeit" kann ein Bienennest samt Bienen im inneren abgebaut werden
  • Das Bienennest ist ein Blockobjekt und kann daher nicht von Kolben verschoben werden
Wachsblöcke
  • Texturen für einen "Wachsblock" wurden im textures/block-Ordner gefunden

Befehle

Beutetabellen
  • Neue Beutetabellen-Funktion: copy_state

Gegenstände

Bienenwaben
  • Können erhalten werden, indem ein volles Bienennest oder ein voller Bienenstock mit einer Schere benutzt wird
Honigflaschen
  • Stellt 6 (🍗🍗🍗) mit 9,6 Sättigung wieder her
  • Eine Honigflasche kann zum Herstellen von drei Einheiten Zucker benutzt werden
Kristallisierter Honig
  • Texturen für "kristallisierten Honig" wurden im textures/item-Ordner gefunden
Bienen-Spawn-Ei
  • Kann benutzt werden, um Bienen zu erschaffen

Kreaturen

Bienen
  • Haben 10 (♥♥♥♥♥) Lebenspunkte
  • Leben in Gruppen in der Nähe von Bienennestern und -stöcken
  • Können Bienennester und -stöcke betreten
  • Wenn eine Biene angegriffen oder ein Bienenstock zerstört wird, greifen alle Bienen, die zum jeweiligen Bienenstock gehören, den Angreifer an
    • Bienen haben einen Anger-Datenwert, der standardmäßig null ist. Wird eine Biene angegriffen, erhöht er sich auf 700 Ticks. Somit ist eine Biene für 700 Ticks (35 Sekunden) aggressiv.
    • Greift eine Biene an, dann erhält das Opfer für 10 Sekunden den Statuseffekt Vergiftung. Die Biene stirbt dann 50 bis 60 Sekunden nach dem Angriff.
  • Können mit Blumen gezüchtet werden, sogar mit Witherrosen
    • Bienen folgen Spielern, die Blumen in der Hand halten wie alle anderen Tiere. Hält der Spieler still, werden die Bienen in der Nähe des Spielers auf dem Boden landen
  • Landen auf Blumen, und bestäuben sie. Danach ist eine Biene "bestäubt", was bedeutet, dass bleiche weiße Partikel an ihr erscheinen und sie eine neue Textur erhält
    • Wenn eine Biene eine Blume bestäubt, wird ein kleines Plopp-Geräusch abgespielt
    • Nach dem Bestäuben einer Blume kehren Bienen zu ihrem Nest zurück
    • Nachdem genug Bienen ein Bienennest im bestäubten Zustand betreten, wird das Nest mit Honig gefüllt, den der Spieler mit einer Glasflasche ernten kann. Allerdings verlassen dann alle Bienen, die sich in dem Nest befinden, das Nest und greifen den Spieler an.
    • Bienen versuchen Witherrosen zu bestäuben, obwohl sie vom Statuseffekt Ausdörrung verletzt werden
  • Bienen lassen Feldpflanzen schneller wachsen, wenn die Biene "bestäubt" ist und nah über das Feld fliegt.

Allgemein

Aliasdaten
  • Block-Aliasdaten minecraft:crops, minecraft:bee_growables, und minecraft:beehives hinzugefügt
Optionen
  • Jiddisch wurde zu den verfügbaren Sprachen hinzugefügt

Änderungen

Blöcke

Werfer

Allgemein

  • Spielbibliotheken aktualisiert
    • Das Spiel benötigt nun OpenGL 2.0

Video

Video von slicedlime (englisch)

Einzelnachweise