Minecraft Wiki
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=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
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* Wenn du vier Glasflaschen mit einem Honigblock kombinierst, erhälst du jetzt vier Honigflaschen.
* Combing four glass bottles with one honey block now gives you four honey bottles
 
* Honey bottles now stack (up to 16)
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* Honigflaschen stapeln sich nun (bis zu 16 Flaschen)
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* Vertikal bewegte Partikel sind nun performanter, wenn sie mit Blöcken kollidieren.
* Vertically moving particles are performing better when they collide with blocks
 
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* Leistung verbessert beim Speichern von Chunks
* Improved performance of chunk saving
 
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* Der Schadensfortschritt vom Eisengolem basiert nun auf dem Verhältnis von aktueller Gesundheit zu maximaler Gesundheit.
* Iron Golem's damage progress is now based on ratio of current health to max health
 
   
 
{{Fehlerkorrekturen|18705|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|18705|2=
* {{Fehler|MC-63179}} - Clouds move with the player
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* {{Fehler|MC-63179}} - Wolken bewegen sich mit dem Spieler
* {{Fehler|MC-106494}} - Items despawn after one minute instead of five when dropped from the Creative inventory
+
* {{Fehler|MC-106494}} - Gegenstände, die nach einer Minute gedroppt sind, anstatt nach fünf, despawnen wenn man sie aus dem Kreativinventar droppen werden.
* {{Fehler|MC-132211}} - Book Edits Occur on Network Thread
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* {{Fehler|MC-132211}} - Buchänderungen finden auf dem Netzwerk-Thread statt.
* {{Fehler|MC-151962}} - The last use of a shear will not drop the item on one high blocks
+
* {{Fehler|MC-151962}} - Bei der letzten Verwendung einer Schere wird der Gegenstand nicht auf einen ein Block hohen Block fallen gelassen.
* {{Fehler|MC-158911}} - Fences and walls connect to closed shulker boxes
+
* {{Fehler|MC-158911}} - Zäune und Wände verbinden sich mit geschlossenen Shulkerboxen.
* {{Fehler|MC-161837}} - Some biome-affected items are coloured incorrectly when held in the hand
+
* {{Fehler|MC-161837}} - Einige von Biom betroffenen Gegenstände sind falsch gefärbt, wenn sie in der Hand gehalten werden.
* {{Fehler|MC-161841}} - Top texture of leaves and grass blocks is gray in first person mode when being held in the hand
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* {{Fehler|MC-161841}} - Die obere Textur von Laubblättern und Grasblöcken sind im First-Person-Modus grau, wenn sie in der Hand gehalten werden.
* {{Fehler|MC-161846}} - Shulkers on walls (facing east or west) are sometimes incorrectly oriented
+
* {{Fehler|MC-161846}} - Shulker an Wänden (nach Osten oder Westen ausgerichtet) sind manchmal falsch ausgerichtet.
* {{Fehler|MC-161918}} - Item and experience orb shadows turn completely black during pickup animation
+
* {{Fehler|MC-161918}} - Der Schatten der Gegenstände und Erfahrungskugeln werden während der Pickup-Animation komplett schwarz.
* {{Fehler|MC-161941}} - Some items lose their colour when being picked up
+
* {{Fehler|MC-161941}} - Einige Gegenstände verlieren beim Einsammeln ihre Farbe.
* {{Fehler|MC-162026}} - Some blocks held by the witch, the rendering is very strange
+
* {{Fehler|MC-162026}} - Einige Blöcke, die von einer Hexe gehalten werden, rendern sehr seltsam.
* {{Fehler|MC-162361}} - Potions and water bottles are incorrectly colored when held in the hand
+
* {{Fehler|MC-162361}} - Tränke und Wasserflaschen sind falsch gefärbt, wenn sie in der Hand gehalten werden.
* {{Fehler|MC-162526}} - Edge of spawn eggs are incorrectly colored when held in the hand
+
* {{Fehler|MC-162526}} - Der Rand der Spawneier ist falsch gefärbt, wenn sie in der Hand gehalten werden.
* {{Fehler|MC-162530}} - Grass block and leaves sides are not colored correctly in first person mode when being held in the hand
+
* {{Fehler|MC-162530}} - Die Seiten der Grasblöcke und Laubblättern sind im First-Person-Modus nicht richtig gefärbt, wenn sie in der Hand gehalten werden.
* {{Fehler|MC-162606}} - Evoker fangs are rendered too big
+
* {{Fehler|MC-162606}} - Evokerklauen werden zu groß gerendert
* {{Fehler|MC-163028}} - Experience orbs turn white when being picked up
+
* {{Fehler|MC-163028}} - Erfahrungskugeln werden weiss, wenn sie eingesammlt werden.
* {{Fehler|MC-163400}} - Parrots can imitate wolves, polar bears, zombie pigmen and endermen
+
* {{Fehler|MC-163400}} - Papageien können Wölfe, Eisbären, Zombie-Pigmens und Endermans nachahmen.
* {{Fehler|MC-163403}} - Trees now require much more free space around them to grow
+
* {{Fehler|MC-163403}} - Bäume benötigen jetzt viel mehr freien Platz um sie herum, um zu wachsen.
* {{Fehler|MC-163744}} - Missing predicates return true/false rather than failing
+
* {{Fehler|MC-163744}} - Fehlende Prädikate geben true/false zurück, anstatt zu failen.
* {{Fehler|MC-163849}} - Stopping Creative flight with double-space triggers elytra flight
+
* {{Fehler|MC-163849}} - Indem man im Kreativmodus doppelt die Leertaste drückt, um zu stoppen, wird der Elytraflug getriggert.
* {{Fehler|MC-164038}} - Serializer for storage nbt component is missing
+
* {{Fehler|MC-164038}} - Serialisierer für die NBT-Speicherkomponente fehlt
 
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Version vom 30. Oktober 2019, 21:21 Uhr


Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite für eine offizielle Liste.
Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler. (Anleitung um Fehler zu melden: Einen Bug melden)
Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition
Zahnrad
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Vollversion 1.15

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30. Oktober 2019
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19w44a

Änderungen

  • Wenn du vier Glasflaschen mit einem Honigblock kombinierst, erhälst du jetzt vier Honigflaschen.
  • Honigflaschen stapeln sich nun (bis zu 16 Flaschen)
  • Vertikal bewegte Partikel sind nun performanter, wenn sie mit Blöcken kollidieren.
  • Leistung verbessert beim Speichern von Chunks
  • Der Schadensfortschritt vom Eisengolem basiert nun auf dem Verhältnis von aktueller Gesundheit zu maximaler Gesundheit.

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16. Oktober 2019
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Allgemein
  • Texturen des Wachsblockes und dem kristallisierten Honig wurden entfernt.
Aliasdaten
  • Gegenstand-Alias lectern_books hinzugefügt.
Blöcke

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9. Oktober 2019
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Änderungen

Honigblock
  • Laufen und Springen ist darauf schwieriger.
  • Wird der Honigblock von einem Kolben verschoben, werden der Spieler, Monster und Tiere mitgezogen.
  • Auch an der Seite von Honigblöcken rutscht man langsamer herunter.
  • Das Fallen auf einem Honigblock verringert den Fallschaden.
  • Wie bei einem Schleimblock werden bei der Verschiebung durch einen Kolben weitere Blöcke vom Honigblock mitgezogen.
  • Mobs laufen nicht gerne über Honigblöcke.
Honigwabenblock
  • Wird aus 2x2 Honigwaben hergestellt.
  • Ausschließlich dekorativ.
Barrierefreiheits-Optionen
  • Schleichen- und Sprint-Eingaben können jetzt in den Barriereoptionen zwischen Halten- und Umschalten-Modus umgeschaltet werden.
  • Beschreibungen unter den Schaltflächen auf dem Bildschirm "Welt erstellen" werden jetzt kommentiert.
Befehl /spectate
  • Neuer Befehl, mit dem ein Spieler im Zuschauermodus eine Entität beobachten kann. Syntax: /spectate [Ziel] [Spieler]
  • Parameter:
    • player - Der Spieler, der das Ziel beobachten soll. Muss im Zuschauermodus sein. Wenn weggelassen, wird @s verwendet.
    • target - Das zu betrachtende Ziel. Wenn dies weggelassen wird, hört der Spieler auf, zuzuschauen.

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2. Oktober 2019
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Änderungen

  • Papageien können nun auf der Schulter von Spielern sitzen, auch wenn diese reiten.

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27. September 2019
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19w39a

Änderungen

Chatkomponenten

  • NBT-Chatkomponente
    • Variante die NBT-Wertspeichers hinzugefügt: {"nbt": <Pfad>, "storage":"<Wertspeicher-ID>"}. Der NBT-Speicher kann mit Befehlen wie Befehl /data merge storage <Wertspeicher-ID> ... verändert werden.

Texturen

  • Geänderte Textur-Map für alle Truhen.
  • Bannermuster verwenden jetzt den Alphakanal anstelle der Helligkeit.
  • Der Enderdrache hat keine separate Textur mehr für die Unterseite des Flügels
  • Glitzertextur für verzauberte Gegenstände sieht jetzt so aus wie im Spiel.

19w38b

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18. September 2019
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18. September 2019
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19w38a

Technisch

  • Prädikate für Beutetabellen können jetzt in separaten Dateien definiert und für Objekt-Selektoren und für den Befehl /execute if verwendet werden.
    • Allzweckspeicher für Datenbefehle hinzugefügt.
    • Erweiterte Fortschritts- und Beutetabellen-Prädikate.
    • Erweiterter Befehl /schedule, um die Planungsfunktion mehrmals zu ermöglichen.

Objekt-Prädikate

  • Spieler
    • Das Objekt-Prädikat akzeptiert jetzt das Spielerfeld, das die Spielereigenschaften überprüft. Schlägt fehl, wenn die Entität kein Spieler ist.
    • Felder:
      • level - Bereich der erlaubten Spielerlevel
      • gamemode - Gleiche Werte wie beim Befehl /gamemode
      • stats - Liste der zu vergleichenden Statistiken. Eingabefelder: type (wie minecraft:custom), stat (wie minecraft:sneak_time) und value (int range)
      • recipes - Karte der Rezept-IDs. Der Boolesche Wert gibt an, ob er dem Spieler bekannt sein soll oder nicht.
      • advancements - Karte der Aufstiegs-IDs. Wenn value ein Boolescher Wert ist, wird geprüft, ob der Fortschritt abgeschlossen ist. Wenn value ein Objekt ist, wird die Erfüllung der Kriterien überprüft.
  • Teams
    • Objekt-Prädikate akzeptieren jetzt ein Teamfeld, das dem Teamnamen entspricht.

Positions-Prädikate

  • Blöcke und Flüssigkeiten
    • Prädikat akzeptiert auch Block- und Flüssigkeiten-Subprädikate. Verfügbare Felder:
      • block/fluid - genauer Block- oder Flüssigkeiten-Name
      • tag - Block/Flüssigkeiten-Tag, welcher übereinstimmen muss.
      • nbt - Matcher für Blockobjekt-NBT (nur für Blöcke)
      • state - Karte der Name-Wert-Eigenschaften. Der Wert kann eine Ganzzahl, ein Boolescher Wert oder ein String oder ein Objekt mit optionalen Eigenschaften min und max sein.
  • Licht
    • Prädikate akzeptieren nun Licht als Subprädikat. Das Objekt hat einen ganzzahligen Bereich - Licht, das mit sichtbarem Licht übereinstimmt (max(sky-darkening,block)).

Befehle

  • Befehl /data
    • Können jetzt storage als Ziel für eine universelle Schlüssel-Wert-Speicherung verwenden.
      • Der Wertspeicher wird von allen Dimensionen gemeinsam genutzt.
      • Daten im Wertspeicher bleiben nach dem Neuladen erhalten.
  • Befehl /execute if predicate <Prädikat-ID>
    • Neuer Unterbefehl wertet benutzerdefinierte Prädikate aus (definiert im Prädikatenverzeichnis des Datenpakets).
  • Befehl /schedule
    • Neue Syntax /schedule ... [append|replace] (/schedule ... defaults to replace).
    • Neue Syntax /schedule clear <id>, um existierende Schedules zu entfernen (gibt Anzahl der entfernten Schedules zurück).
  • Befehl /kill
    • Verwendet jetzt standardmäßig @s, wenn keine Zielauswahl angegeben wird.
  • Objektauswahl
    • Neues Selektorparameter predicate= ermöglicht das Anwenden eines benutzerdefinierten Prädikats (definiert im Prädikatenverzeichnis eines Datenpakets).

Benutzerdefinierte Prädikate

  • Bedingungsteil von Beutetabellen kann jetzt als separate Datenpaketressource im Prädikatenverzeichnis definiert werden.

Beutetabellen

  • location_check
    • Neue Parameter:
      • offsetX, offsetY, offsetZ - optionaler Positions-Versatz zum Standort
  • Bedingung time_check
    • Neue Bedingung, welche die Zeit überprüft.
    • Parameter:
      • value - Bereich der akzeptierten Werte
      • period - Wenn angegeben wird die Zeit durch den angegebenen Wert dividiert (Wenn beispielsweise 24000 eingestellt ist, wird der Wert zur Tageszeit ausgeführt).
  • Neue Bedingung
    • reference
      • Schließt die Bedingung ein, die im Prädikatverzeichnis des Datenpakets definiert ist und mit dem Parameter name ausgewählt wurde.

19w37a

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11. September 2019
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Änderungen

  • Prädikate von Gegenständen in Fortschritten unterscheiden nun zwischen der aktuellen Verzauberung und der gespeicherten Verzauberung (so wie in verzauberten Büchern).
  • Blöcke, die manuell auf Ackerland platziert werden, können nun ebenfalls von Kolben verschoben werden, ohne das Ackerland zu zerstören.

Gleichstellungen

  • Boote als Brennmaterial schmelzen nun 6 Gegenstände im Ofen.
  • Lagerfeuer können nun mit einer Schaufel gelöscht werden.
  • Beim natürlichen Erscheinen von züchtbaren Tieren gibt es nun auch manchmal Junge in der Gruppe.

Fortschritte

  • Veränderungen bei den Prädikaten von Gegenständen:
    • Verzauberungen stimmen nur noch noch Verzauberungen auf dem Gegenstand selbst überein - Sie können nicht mehr für verzauberte Bücher benutzt werden.
    • Zum Bestimmen des Inhalts von verzauberten Bücher muss jetzt stored_enchantments benutzt werden

19w36a

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4. September 2019
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Änderungen

  • Die Obfuscation-Maps werden nun mit allen zukünftigen Versionen des Spiels veröffentlicht
  • Funktionen, die in anderen Minecraft-Editionen zu finden sind, wurden hinzugefügt.
  • Honigflaschen sättigen nun weniger.

Modding

  • Um die Modifikation des Spiels zu erleichtern, haben wir uns entschlossen, unsere Spiel-Obfuscation Maps mit allen zukünftigen Versionen des Spiels ab heute zu veröffentlichen. Das bedeutet, dass jeder Interessierte das Spiel deobfuscaten (entschlüsseln) kann und sich im Code zurechtfindet, ohne ein paar Monate damit verbringen zu müssen, herauszufinden, was der entsprechende Abschnitt bedeutet. Es ist unsere Hoffnung, dass Mod-Autoren und Mod-Framework-Autoren diese Dateien verwenden, um ihre Aktualisierungsprozesse zu erweitern, die sie heute haben. Diese Zuordnungen sind immer verfügbar und sofort im Rahmen jeder neu veröffentlichten Version. Dies ändert jedoch nichts an den bestehenden Einschränkungen, was du mit unserem Spielcode oder unseren Assets tun darfst oder nicht. Die Links zu den Obfuscation-Mappings sind als Teil des Versionsmanifests json enthalten und können für jede beliebige Version automatisch gezogen werden.
  • Jeder Obfuscation-Map ist folgender Haftungsausschluss vorangestellt:
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Gleichstellungen

  • Dinge aus anderen Editionen von Minecraft sind in der Java Edition angekommen!
    • Der Versuch, tagsüber in einem Bett zu schlafen, setzt nun den Spawn-Standort des Spielers auf dieses Bett.
    • Glocken klingeln nun auch, wenn sie mit einem Redstone-Signal aktiviert werden.
    • Die Spielregel doInsomnia kann nun abgeschaltet werden, um zu verhindern, dass Phantome nachts spawnen.
    • Die Spielregel doImmediateRespawn kann nun eingeschaltet werden, damit Spieler sofort wieder respawnen, ohne das der Todesbildschirm angezeigt wird.
    • Die Spielregeln drowningDamage, fallDamage und fireDamage können nun verwendet werden, um bestimmte Schadensquellen zu verhindern.
    • Schwämme trocknen nun aus, wenn sie im Nether platziert werden.
    • Feuerwerkskörper, die aus einem Spender abgegeben werden, bewegen sich nun in die Richtung, in die sie abgefeuert wurden

19w35a

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28. August 2019
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Änderungen

  • Bienen versuchen, Wasser auszuweichen.
  • Bienennester sind seltener.
  • Bienen spawnen nur, wenn an der Vorderseite des Bienennestes Luft ist.
  • Wenn ein Spieler versucht, in einem Bett zu schlafen, das von einem Dorfbewohner belegt ist, wird der Dorfbewohner jetzt rausgeworfen.

19w34a

19w34aBlog
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22. August 2019
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Neuerungen

Blöcke

Bienennester und Bienenstöcke
  • Bienennester können nicht hergestellt werden
  • Bienenstöcke können mit sechs Holzbrettern und drei Bienenwaben hergestellt werden
  • Werden in Blumenwäldern, Ebenen, und Sonnenblumenebenen natürlich generiert
  • Kann Bienen und Honig beherbergen:
    • Die Menge an Honig im Bienennest nimmt zu, wenn die Bienen ihre Reise beenden und erfolgreich zum Nest zurückkehren.
    • Der Spieler kann Honigwaben und Honig (Honigflaschen) aus dem Nest ernten.
    • Wenn der Spieler das Nest zerstört, Waben oder Honig erntet, werden die Bienen auf dem Spieler aggressiv.
      • Mit einem Lagerfeuer, was unter dem Bienennest oder dem Bienenstock platziert wird, können die Bienen beruhigt werden, sodass Honig oder Waben geerntet werden können, ohne angegriffen zu werden.
  • Mit der Verzauberung "Behutsamkeit" kann ein Bienennest samt Bienen im inneren abgebaut werden
  • Das Bienennest ist ein Blockobjekt und kann daher nicht von Kolben verschoben werden
Wachsblöcke
  • Texturen für einen "Wachsblock" wurden im textures/block-Ordner gefunden

Befehle

Beutetabellen
  • Neue Beutetabellen-Funktion: copy_state

Gegenstände

Bienenwaben
  • Können erhalten werden, indem ein volles Bienennest oder ein voller Bienenstock mit einer Schere benutzt wird
Honigflaschen
  • Stellt 6 (🍗🍗🍗) mit 9,6 Sättigung wieder her
  • Eine Honigflasche kann zum Herstellen von drei Einheiten Zucker benutzt werden
Kristallisierter Honig
  • Texturen für "kristallisierten Honig" wurden im textures/item-Ordner gefunden
Bienen-Spawn-Ei
  • Kann benutzt werden, um Bienen zu erschaffen

Kreaturen

Bienen
  • Haben 10 (♥♥♥♥♥) Lebenspunkte
  • Leben in Gruppen in der Nähe von Bienennestern und -stöcken
  • Können Bienennester und -stöcke betreten
  • Wenn eine Biene angegriffen oder ein Bienenstock zerstört wird, greifen alle Bienen, die zum jeweiligen Bienenstock gehören, den Angreifer an
    • Bienen haben einen Anger-Datenwert, der standardmäßig null ist. Wird eine Biene angegriffen, erhöht er sich auf 700 Ticks. Somit ist eine Biene für 700 Ticks (35 Sekunden) aggressiv.
    • Greift eine Biene an, dann erhält das Opfer für 10 Sekunden den Statuseffekt Vergiftung. Die Biene stirbt dann 50 bis 60 Sekunden nach dem Angriff.
  • Können mit Blumen gezüchtet werden, sogar mit Witherrosen
    • Bienen folgen Spielern, die Blumen in der Hand halten wie alle anderen Tiere. Hält der Spieler still, werden die Bienen in der Nähe des Spielers auf dem Boden landen
  • Landen auf Blumen, und bestäuben sie. Danach ist eine Biene "bestäubt", was bedeutet, dass bleiche weiße Partikel an ihr erscheinen und sie eine neue Textur erhält
    • Wenn eine Biene eine Blume bestäubt, wird ein kleines Plopp-Geräusch abgespielt
    • Nach dem Bestäuben einer Blume kehren Bienen zu ihrem Nest zurück
    • Nachdem genug Bienen ein Bienennest im bestäubten Zustand betreten, wird das Nest mit Honig gefüllt, den der Spieler mit einer Glasflasche ernten kann. Allerdings verlassen dann alle Bienen, die sich in dem Nest befinden, das Nest und greifen den Spieler an.
    • Bienen versuchen Witherrosen zu bestäuben, obwohl sie vom Statuseffekt Ausdörrung verletzt werden
  • Bienen lassen Feldpflanzen schneller wachsen, wenn die Biene "bestäubt" ist und nah über das Feld fliegt.

Allgemein

Aliasdaten
  • Block-Aliasdaten minecraft:crops, minecraft:bee_growables, und minecraft:beehives hinzugefügt
Optionen
  • Jiddisch wurde zu den verfügbaren Sprachen hinzugefügt

Änderungen

Blöcke

Werfer

Allgemein

  • Spielbibliotheken aktualisiert
    • Das Spiel benötigt nun OpenGL 2.0

Fehlerkorrekturen

Einzelnachweise