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{{VersionsgeschichteInoffiziell}}
{{NeuerInhalt|Abschnitt|tr=0}}
 
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{{VersionsgeschichteNav}}
{{Unvollständig|[[19w41a]] fertig übersetzen}}
 
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<!-- Das Inhaltsverzeichnis (TOC = Table Of Content) wird hier ohne führende Kapitelnummerierung und ohne Auflistung der Abschnitte mit 4 (oder mehr) Gleichzeichen angezeigt. -->
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{{Instabil}}
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= Vollversion 1.15.2 =
   
= Vollversion 1.15 =
 
 
<!-- DER FOLGENDE ABSCHNITT KANN ALS MUSTER FÜR ZUKÜNFTIGE ENTWICKLUNGSVERSIONEN DIENEN UND SOLLTE NICHT GELÖSCHT WERDEN
 
<!-- DER FOLGENDE ABSCHNITT KANN ALS MUSTER FÜR ZUKÜNFTIGE ENTWICKLUNGSVERSIONEN DIENEN UND SOLLTE NICHT GELÖSCHT WERDEN
 
== <VERSION> ==
 
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ENDE DES MUSTERS -->
 
ENDE DES MUSTERS -->
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== 1.15.2-pre2 ==
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{{Versionsinfo | 1.15.2-pre2 | 16. Januar 2020 | launcher=1
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}}
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{{Fehlerkorrekturen|18804|2=
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* {{Fehler|MC-169825}} - „Mehrspieler (Dritte-Person-Ansicht)“ wird im Fenstertitel angezeigt, wenn die Verbindung zu einer Einzelspieler-Welt unterbrochen wird.
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* {{Fehler|MC-169839}} - Bestimmte Trankeffekte, die die Effekte niedrigerer Stufen außer Kraft setzen, werden nach Ablauf ihrer Dauer nicht entfernt.
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* {{Fehler|MC-169840}} - Das Trinken eines Tranks der Stufe 1 bei einem Leuchtfeuer der Stufe 2 und das Verlassen führt dazu, dass die Wirkung verloren geht.
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* {{Fehler|MC-169848}} - Abstürze beim Versuch, einen Bienenstock aus einem gepflanzten Baum zu erstellen.
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* {{Fehler|MC-169886}} - Kein Schutz von älteren Welt in 1.15.2-pre1.
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* {{Fehler|MC-169930}} - Bei gleichzeitiger Verwendung von 3 oder mehr Stufen desselben Trankes wird nur eine der niedrigeren Stufen gespeichert.
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}}
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{{-}}
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== 1.15.2-pre1 ==
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{{Versionsinfo | 1.15.2-pre1 | 14. Januar 2020 | launcher=1
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  +
}}
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=== Änderungen ===
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* Bienen ärgert es nicht mehr, wenn ein Bienenstock oder -nest in der Nähe mit einem Behutsamkeits-Werkzeug zerstört wird.
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* Es wurden die Spielregeln <code>doPatrolSpawning</code> und <code>doTraderSpawning</code> hinzugefügt, mit denen das Erscheinen von Patrouillen bzw. fahrenden Händlern gesteuert wird.
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* Die Option <code>gui_light</code> in Blockmodellen wurde hinzugefügt, um die Steuerung des Lichts beim Rendern des Gegenstand-Modells in der GUI zu ermöglichen.
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** Steuert das Licht beim Rendern des Blockmodells im Inventar. Wenn auf <code>side</code> gesetzt, wird das Modell wie ein Block gerendert. Bei der Einstellung <code>front</code> ist das Modell wie ein flacher Gegenstand schattiert.
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{{Fehlerkorrekturen|18802|2=
  +
* {{Fehler|MC-862}} - Der Spawn-Schutz funktioniert nicht bei Rahmen, Gemälden und Rüstungsständern.
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* {{Fehler|MC-1541}} - Leuchtfeuer entfernen bereits vorhandene Trankeffekte.
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* {{Fehler|MC-51053}} - Antriebsloren verlieren nach dem Befahren von Kurven Energie.
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* {{Fehler|MC-88038}} - Antriebsloren fahren beim Abbiegen rückwärts.
  +
* {{Fehler|MC-106468}} - Der Endkristallstrahl hat auf einer Seite eine falsche Textur.
  +
* {{Fehler|MC-150575}} - Trockenbeton wird nicht zu Beton, wenn er neben Wasser fällt.
  +
* {{Fehler|MC-153987}} - Beim Tragen von Elytren kann man auf Leitern herunterfallen.
  +
* {{Fehler|MC-165695}} - Trichter, die Bienenwaben von Bienenstöcken und Bienennestern ernten, nehmen nur eine Bienenwabe auf.
  +
* {{Fehler|MC-166312}} - Lesepult-UI-Mustersymbole sind zu dunkel.
  +
* {{Fehler|MC-166319}} - „Open-in-browser“ in der Linkbestätigungs-GUI verwendet kleines „B“.
  +
* {{Fehler|MC-166324}} - Schaltfläche „Raw input“ verwendet kleines „I“.
  +
* {{Fehler|MC-166397}} - Kreaturen werden aus bestimmten Blickwinkeln weiß, wenn sie von Leucht- und Unsichtbarkeitseffekten betroffen sind.
  +
* {{Fehler|MC-166722}} - Einige benutzerdefinierte Gegenstandsmodelle werden im Inventar dunkel angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-167018}} - Falsch platzierter Pixel in der Textur "kritischer Trefferpartikel".
  +
* {{Fehler|MC-167079}} - Falsche Textur der Pferderüstung.
  +
* {{Fehler|MC-167201}} - Unsichtbare leuchtende Objekte zeigen ihre Teamfarbe nicht an.
  +
* {{Fehler|MC-167219}} - Wenn ein Ressourcenpaket häufig neu geladen wird, führt dies zu starkem Ruckeln.
  +
* {{Fehler|MC-167220}} - Von markierten Rüstungsständern gehaltene Gegenstände leuchten nicht mehr.
  +
* {{Fehler|MC-167235}} - Die Entfernung, von der aus Spieler ein Bett betreten können, geht nicht von der Bettmitte aus.
  +
* {{Fehler|MC-167344}} - <code>com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager</code> verursacht ein Leck im direkten Puffer.
  +
* {{Fehler|MC-167416}} - Die Entfernung, von der aus ein Monster Spieler vom Schlafen abhält, geht nicht von der Bettmitte aus.
  +
* {{Fehler|MC-167444}} - <code>iron_golem_crackiness_*</code>-Texturen sind bei beschädigten, unsichtbaren Eisengolems sichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-167709}} - Bienen, die beim Betreten ihres Bienenstocks oder -nestes ein Boot, eine Lore oder andere Objekte reiten, können den Bienenstock oder -nest nicht wieder verlassen.
  +
* {{Fehler|MC-168091}} - Trockenbeton wird nicht zu Beton, wenn er in tiefes Wasser fällt.
  +
* {{Fehler|MC-168230}} - Der Endkristallstrahl ist dunkel/entsättigt.
  +
* {{Fehler|MC-168467}} - Bienen können sich nicht erinnern, wie viele Pflanzen sie bestäubt haben.
  +
* {{Fehler|MC-168657}} - <code>TrueTypeGlyphProviderBuilder.create(ResourceManager)</code> Der Puffer leckt.
  +
* {{Fehler|MC-169157}} - Wenn man einen Bienenstock mit blockierter Vorderseite abbaut, verschwinden die enthaltenen Bienen.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
= Vollversion 1.15.1 =
  +
== 1.15.1-pre1 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.15.1-pre1 | 12. Dezember 2019 | launcher=1
  +
| id=2226 | parent=1.15.1
  +
| blog=https://www.minecraft.net/article/minecraft-1-15-1-pre-release-1
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  +
| banner=1.15.1-pre1.jpg
  +
}}
  +
=== Änderungen ===
  +
* Performanz bei der Chunkdarstellung verbessert, speziell für Chunks mit vielen verschiedenen Blockzuständen.
  +
* Fehler verbessert, welcher die Logs vollspammte wenn ein Spawner einen Dorfbewohner spawnte.
  +
* Verbesserter Netzwerk-Umgang mit nicht vorhandenen Biom-ID's.
  +
* Einen Absturz im Realms-Bildschirm gefixt.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|18740|2=
  +
* {{Fehler|MC-135050}} - <code>NullPointerException</code> beim Tessellieren des Blockmodells.
  +
* {{Fehler|MC-167482}} - Korrupte Chunks bringen beim Weltupdaten einen Fehler.
  +
* {{Fehler|MC-167530}} - Amboss verursacht <code>java.lang.StackOverflowError</code>.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
= Vollversion 1.15 =
  +
== 1.15-pre7 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.15-pre7 | 9. Dezember 2019 | launcher=1
  +
| id=2224 | parent=1.15
  +
| blog=https://www.minecraft.net/article/minecraft-1-15-pre-release-1
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  +
| folgebanner=1.15-pre1.jpg
  +
}}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|18737|2=
  +
* {{Fehler|MC-167061}} - FPS/TPS-Diagramme im {{Taste|F3}}-Bildschirm sind im Zuschauermodus leer.
  +
* {{Fehler|MC-167105}} - Der Debug-Bildschirm wird hinter der Schnellleiste angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-167106}} - Der Debug-Bildschirm mit FPS/TPS-Grafiken werden nicht korrekt dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-167108}} - Die Zeilen im Debug-Bildschirm (F3) sind höher als zuvor.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.15-pre6 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.15-pre6 | 6. Dezember 2019 | launcher=1
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| folgebanner=1.15-pre1.jpg
  +
}}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|18736|2=
  +
* {{Fehler|MC-130616}} - Pfeil- und Dreizack-Geschosse haben keine Beleuchtung.
  +
* {{Fehler|MC-163270}} - Das Schild ist in der Schilderbearbeitungs-GUI zu dunkel.
  +
* {{Fehler|MC-163979}} - Objekte werden durch Seelensand verlangsamt, auch wenn sie nicht in den Block gesunken sind.
  +
* {{Fehler|MC-166756}} - Flachland-Dorf-Laubblätter sind viel größer als normal.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.15-pre5 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.15-pre5 | 5. Dezember 2019 | launcher=1
  +
| id=2222 | parent=1.15
  +
| blog=https://www.minecraft.net/article/minecraft-1-15-pre-release-1
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  +
| folgebanner=1.15-pre1.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
* Erhöhte Größenbeschränkung für Client-Ressourcenpakete von 50MB auf 100MB.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|18735|2=
  +
* {{Fehler|MC-104818}} - Kein Wert für ein Argument in options.txt wird richtig geparst.
  +
* {{Fehler|MC-117449}} - options.txt wird mit der Standard-Betriebssystemkodierung gelesen und geschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-147750}} - Wenn ein Resourcenpaket versucht, eine .ttf zu verwenden, die nicht existiert, stürzt das Spiel ab.
  +
* {{Fehler|MC-148704}} - Der "Server-Light"-Abschnitt verschwindet und taucht dann wieder auf.
  +
* {{Fehler|MC-151173}} - Der Datenstrom zum Lesen der Datei options.txt wird nie beendet.
  +
* {{Fehler|MC-153698}} - Wenn ein Spieler eine Zeit lang auf einem Boot im Wasser springt, kann dies zu Fallschaden führen.
  +
* {{Fehler|MC-158870}} - Das Debug-Diagramm ermöglicht nicht das Betreten von Profiler-Segmenten.
  +
* {{Fehler|MC-164691}} - Debug-Tortendiagramm wird falsch gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-166865}} - Das Spiel stürzt ab während der Initalisierung gameError: java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMED.
  +
* {{Fehler|MC-166950}} - Vervielfältigung der Fackel.
  +
* {{Fehler|MC-167074}} - Verzauberungstisch-UI-Buch ist zu dunkel. .
  +
* {{Fehler|MC-167080}} - Ressourcenpakete lassen sich in der Reihenfolge nicht nach oben verschieben.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.15-pre4 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.15-pre4 | 3. Dezember 2019 | launcher=1
  +
| id=2221 | parent=1.15
  +
| blog=https://www.minecraft.net/article/minecraft-1-15-pre-release-1
  +
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  +
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  +
| folgebanner=1.15-pre1.jpg
  +
}}
  +
=== Allgemein ===
  +
* Leistung verbessert.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|18733|2=
  +
* {{Fehler|MC-81970}} - Rotierender Rüstungsständer verursacht das Schütteln der Grundplatte.
  +
* {{Fehler|MC-103800}} - Manchmal aktualisieren die Rüstungsständer ihre visuelle Drehung nicht.
  +
* {{Fehler|MC-125638}} - Ein entzündeter TNT-Block erzeugt einen Objekt-Versatz bei hohen Koordinaten.
  +
* {{Fehler|MC-146194}} - Beschwörung und Rotation im gleichen Tick funktionieren nicht.
  +
* {{Fehler|MC-155520}} - Verstärker aktualisieren nicht richtig.
  +
* {{Fehler|MC-157426}} - Befehlsausgaben, die sortiert werden sollen, werden nicht sortiert.
  +
* {{Fehler|MC-161394}} - Die inneren Skelett- und Witherskelettschädel-Texturen sind unsichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-161888}} - Verzauberungstische verfolgen den Spieler nicht korrekt in großen Entfernungen vom Ursprung der Welt.
  +
* {{Fehler|MC-161991}} - Fließkomma-Präzisionsfehler: Nachlaufende Partikel aus der Fischerei verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision.
  +
* {{Fehler|MC-161993}} - Gleitkomma-Präzisionsfehler: Aquisatorpartikel werden bei großen Entfernungen falsch vom Aquisator angezogen.
  +
* {{Fehler|MC-161994}} - Fließkomma-Präzisionsfehler: Tintenfisch-Tintenpartikel verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision.
  +
* {{Fehler|MC-161999}} - Gleitkomma-Präzisionsfehler: Die von den Endtransitportalen emittierten Partikel fallen zu einem Punkt, der bei hohen Koordinaten an Genauigkeit verliert.
  +
* {{Fehler|MC-164704}} - Darstellungsproblem bei Honig- und Schleimblöcken bei Betrachtung unter Glas.
  +
* {{Fehler|MC-164712}} - Die Wolken werden vor den Chunk-Grenzen gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-165704}} - Die Farbe des Himmels ändert sich nicht mehr mit dem Biom oder der Höhe.
  +
* {{Fehler|MC-165977}} - Explosionen kombinieren Blockdrops und lassen sie an der falschen Stelle fallen.
  +
* {{Fehler|MC-166047}} - Gezähmte Wölfe greifen gezähmte Papageien an.
  +
* {{Fehler|MC-166300}} - Pandas greifen manchmal Spieler an, die versuchen, sie zu züchten.
  +
* {{Fehler|MC-166667}} - Rahmen werden nicht hinter unerforschten Chunks von Karten dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-166716}} - Dreizacke und Schilde werden im Inventar zu dunkel dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-166800}} - Das Entfernen von Gegenständen aus einem Rüstungsständer mit der <code>DisabledSlots</code>-Eigenschaft verursacht einen visuellen Fehler.
  +
* {{Fehler|MC-167000}} - Das Spielermodell im Inventar invertiert die Beleuchtung, wenn sich einige Gegenstände in der Schnellleiste befinden.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.15-pre3 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.15-pre3 | 28. November 2019 | launcher=1
  +
| id=2220 | parent=1.15
  +
| blog=https://www.minecraft.net/article/minecraft-1-15-pre-release-1
  +
| clienthash=468c221358a93040097edb51f768647683fedd18
  +
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  +
| serverhash=eedb663e70f49a5592b88197ea68b0f32fd9ce97
  +
| folgebanner=1.15-pre1.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Blöcke ===
  +
;[[Ackerboden]], [[Trampelpfad]] und [[Seelensand]]
  +
* Ersticken keine Kreaturen mehr.
  +
  +
;[[Schild (Schrift)|Schilder]]
  +
* Textfarben auf Schildern wieder an frühere Versionen angeglichen.
  +
  +
=== Allgemein ===
  +
;[[Splash-Texte]]
  +
* Folgende Splash-Texte hinzugefügt:
  +
** "In case it isn't obvious, foxes aren't players." ({{Fehler|MC-166292}})
  +
** "Buzzy Bees!"
  +
** "Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs"
  +
  +
;[[Head-up-Display]]
  +
* Die Helligkeit der Schnellleiste wurde angepasst.
  +
  +
;Performanz
  +
* Das Laden und Rendern von Chunks wurde weiter optimiert.
  +
  +
;Texturen
  +
* Transparente Pixel von der [[Honigwabe]]n-Textur entfernt.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|18732|2=
  +
* {{Fehler|MC-27287}} - [[Wolf]]junge spawnen verletzt.
  +
* {{Fehler|MC-63720}} - Banner bewegen sich nicht im Wind, wenn ein bestimmter "time"-Wert der <code>level.dat</code> überschritten wird.
  +
* {{Fehler|MC-100222}} - Das Züchten von Wölfen mit verfaultem Fleisch verursacht beim Spieler Hunger.
  +
* {{Fehler|MC-155616}} - Shulker in Booten verschwinden nach dem Betreten von Endtransitportalen.
  +
* {{Fehler|MC-161144}} - Ozelotjunge spawnen nicht natürlich.
  +
* {{Fehler|MC-162518}} - Blöcke im Inventar sind nicht mehr richtig schattiert.
  +
* {{Fehler|MC-162590}} - Verzauberungsschimmer Unschärfe ist zu grob.
  +
* {{Fehler|MC-163270}} - Das Schild ist im Schilderbearbeitungs-GUI zu dunkel.
  +
* {{Fehler|MC-163397}} - Die Beleuchtung der Pfeilprojektile ist falsch.
  +
* {{Fehler|MC-163879}} - Der Werfer spielt einen misslungenen Ton, wenn er einen einzelnen Kreaturen-Kopf ausrüstet.
  +
* {{Fehler|MC-163946}} - [[Dreizack]]e mit einer verbleibenden Haltbarkeit können geworfen werden.
  +
* {{Fehler|MC-164342}} - Fässer erzeugen keine Beutetabelle, wenn sie zerstört werden.
  +
* {{Fehler|MC-164792}} - Unterstrichener Text im Chat ist nicht unterstrichen.
  +
* {{Fehler|MC-165203}} - Halbtransparente Pixel auf der äußeren Ebene des Skins werden im Inventarmodell falsch dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-165212}} - Schnee kann auf vollgewachsenen Weizen platziert werden.
  +
* {{Fehler|MC-165550}} - Schleime und Magmawürfeln werden dunkel, wenn man sie anzündet und sie auf dem Boden landen.
  +
* {{Fehler|MC-165707}} - Gezähmte Wölfe erhalten keine 20 Lebenspunkte.
  +
* {{Fehler|MC-165957}} - Block-Hitboxen werden wieder transparent gemacht.
  +
* {{Fehler|MC-165971}} - TNT in einer TNT-Lore ist versetzt.
  +
* {{Fehler|MC-165975}} - Wasser verbindet sich nicht richtig mit sich selbst.
  +
* {{Fehler|MC-166025}} - Die Schnellleiste ist fast vollständig undurchsichtig.
  +
* {{Fehler|MC-166056}} - Der Verzauberungsschimmer wird nicht korrekt dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-166062}} - Muster auf Bannern füllen das ganze Banner aus.
  +
* {{Fehler|MC-166063}} - Projektil-Objekte werden nach hinten gekippt.
  +
* {{Fehler|MC-166071}} - Der Umriss des Banners hat wieder eine seltsame Farbe.
  +
* {{Fehler|MC-166110}} - Der Honigwaben-Gegenstand hat zufällig transparente Pixel.
  +
* {{Fehler|MC-166132}} - Der teleport-Befehl ist nicht genau auf Rüstungsständer ausgerichtet.
  +
* {{Fehler|MC-166171}} - Schilde werden nicht korrekt dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-166195}} - Inkonsistentes Verhalten von Werfern mit Kreatur-Köpfen.
  +
* {{Fehler|MC-166198}} - Der Spender spendet zwei Witherskelettschädel anstelle von einem, wenn sich eine Kreatur oder ein Spieler direkt daneben befindet.
  +
* {{Fehler|MC-166312}} - Symbole für die Webstuhl-Vorlagen in der UI sind zu dunkel.
  +
* {{Fehler|MC-166333}} - Der Pferdesprung ist merkwürdig bei der Elytren.
  +
* {{Fehler|MC-166374}} - Der Verzauberungsschimmer wird nicht bei Gegenständen außerhalb des Inventars des Spielers oder in der dritten-Person-Ansicht angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-166376}} - Endertruhen sind unsichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-166386}} - Der Spieler wird weggeschoben, wenn er sich am Rand eines Ackerboden-, Gras- oder Seelensandblocks befindet.
  +
* {{Fehler|MC-166389}} - Silberfischchen ersticken im Seelensand.
  +
* {{Fehler|MC-166411}} - Das „Server-Info-bearbeiten“-Fenster schließt sich von alleine, wenn man auf ein Textfeld klickt.
  +
* {{Fehler|MC-166419}} - Der Dreizack kann durch geschlossene Shulker, Wither, Enderdrachen und unverwundbare Kreaturen geschossen werden.
  +
* {{Fehler|MC-166508}} - Glitchy-Chunk-Rendering ist wieder da.
  +
* {{Fehler|MC-166535}} - Die Rüstungsständer-Rotation und Position haben einen visuellen Fehler.
  +
* {{Fehler|MC-166585}} - Banner haben keine Unterbrechungsanimation mehr.
  +
* {{Fehler|MC-166684}} - Der Versuch, die Tabulatortaste zu halten, während man sich im Mehrspieler-Bereich befindet, führt zum Absturz des Spiels.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.15-pre2 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.15-pre2 | 25. November 2019 | launcher=1
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| folgebanner=1.15-pre1.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Block ===
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;[[Bett]]
  +
* Wenn man den Wiedereinstiegspunkt beim Benutzen eines Bettes setzt, wird nun eine Nachricht angezeigt.
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  +
;[[Ackerboden]], [[Trampelpfad]] und [[Seelensand]]
  +
* Erstickt nun [[Kreatur]]en.
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  +
=== Kreaturen ===
  +
;[[Fuchs]]
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*Spawnt nun in allen [[Taiga]]-Varianten.<ref>{{tweet|Cojomax99|1199707553355255808|Forgot to add to the changelog of 1.15-pre2 that berry bushes and foxes should appear in /every/ taiga biome variant now!|27 Nov 2019}}</ref>
  +
  +
=== Allgemein ===
  +
;[[Statistikdaten]]
  +
* Statistiken für [[Amboss]] und [[Schleifstein]]-Interaktionen hinzugefügt.
  +
  +
;[[Aliasdaten]]
  +
* Neues <code>portals</code>-Block-Alias hinzugefügt.
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  +
;[[Datenpaket]]
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* Datenpaket auf Version <code>5</code> aktualisiert.
  +
  +
;Performanz
  +
* Das Laden von der Chunk Berechnung wurde verbessert.
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  +
;UI
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* Das Aussehen der hervorgehobenen Schaltflächen, die im Menübildschirm und ähnlichen Benutzeroberflächen verwendet werden, wurde geändert.
  +
** Hervorgehobene Schaltflächen haben nun weißen Text anstelle von gelben.
  +
** Der Umriss und der Innenbereich der hervorgehobenen Tasten haben nun einen etwas höheren Kontrast zueinander, da die Helligkeit des Innenbereichs reduziert wurde und die weiße Farbe des Umrisses nicht verändert wird.
  +
  +
=== Weltgenerierung ===
  +
;[[Süßbeeren]]
  +
* Generieren nun in Riesenbaum-Taiga-Biomen.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|18730|2=
  +
* {{Fehler|MC-19413}} - Das Pferd versucht, die Wegfindung zu "beenden", wenn man es durch Reiten unterbricht.
  +
* {{Fehler|MC-33285}} - Das Beschwören von Schleimen mit benutzerdefinierten <code>maxHealth</code>-Attributen funktioniert nicht.
  +
* {{Fehler|MC-83003}} - Barriere-Partikel sind nicht sichtbar, wenn sich der Barriereblock in der Nähe befindet.
  +
* {{Fehler|MC-83051}} - Spektral-/Trankpfeile/Entladungs-Dreizacke wenden den Effekt auf Enderman an.
  +
* {{Fehler|MC-94421}} - Das Abschießen eines Endermans mit Pfeil und Bogen oder Dreizack spielt Pfeil- oder Dreizack-Kollisionsgeräusche ab und Untertitel.
  +
* {{Fehler|MC-94491}} - Durch Drücken von {{Taste|Esc}} in den Welteinstellungen kehrt man zum Hauptmenü zurück, anstatt zur Weltliste.
  +
* {{Fehler|MC-112850}} - Gegenstände mit einer leeren <code>AttributeModifier</code>-Eigenschaft spammen die Konsole.
  +
* {{Fehler|MC-122135}} - Mehrere GUIs werden beim Drücken von {{Taste|Esc}} nicht geschlossen.
  +
* {{Fehler|MC-124280}} - Die Verwendung von Feuerkugeln auf TNT im Kreativmodus verbraucht die Feuerkugel.
  +
* {{Fehler|MC-129781}} - Der Dreizack fällt auf den Boden, nachdem er den Enderman getroffen hat.
  +
* {{Fehler|MC-129785}} - Skelette bevorzugen fallende Blasensäulen und Wasserquellblöcke gegenüber aufsteigenden Blasensäulen, um dem Sonnenlicht zu entkommen.
  +
* {{Fehler|MC-133348}} - Falsche Position des großen-Wächter-Effekts beim Schwimmen.
  +
* {{Fehler|MC-137103}} - Amboss-Kollision verhält sich komisch, wenn Ambosse in die entgegengesetzte Richtung fallen.
  +
* {{Fehler|MC-140542}} - Wenn man ständig fallende Blöcke platziert, läuft die Animation nicht.
  +
* {{Fehler|MC-140825}} - Die Auswahl der Bauwerksvorlagen-Variante sieht fehlerhaft aus.
  +
* {{Fehler|MC-143947}} - Der Enderdrache kann rot blinken (als ob er Schaden nimmt) nachdem er tot ist.
  +
* {{Fehler|MC-144608}} - Das Neuladen eines Shaders mit geänderten Vert/Frag-Dateien aktualisiert diesen nicht.
  +
* {{Fehler|MC-145347}} - Gezähmte Wölfe hören auf, feindliche Kreaturen anzugreifen, wenn diese sie treffen und sie einen zurückschlagen.
  +
* {{Fehler|MC-147865}} - Große-Wächter-Partikel werden zu hoch angezeigt (über dem Kopf des Spielers).
  +
* {{Fehler|MC-149928}} - Seelensand kann Kreaturen nicht ersticken.
  +
* {{Fehler|MC-151148}} - Dorfbewohnerkinder können durch Blöcke "laufen".
  +
* {{Fehler|MC-152312}} - Spielertod durch Eisengolem: Kann einige Gegenstände nicht aufheben/ Gegenstände werden nicht aufgehoben.
  +
* {{Fehler|MC-152598}} - Zombifizierte Piglins können den Spieler durch feste Blöcke erkennen.
  +
* {{Fehler|MC-153263}} - Ruderanimation des Bootes passt nicht, wenn man mit einer Runde beginnt.
  +
* {{Fehler|MC-155591}} - Füchse können in der Riesenfichtentaiga spawnen, aber nicht in der Riesenbaumtaiga.
  +
* {{Fehler|MC-157212}} - Die vertrauenswürdige, fuchsfeindliche KI scheint kaputt zu sein. Füchse verteidigen nur Spieler vor Kreaturen, die Pfeile schießen, ignorieren aber Kreaturen, die Nahkampfangriffe und Projektil-Objekte verwenden, die keine Pfeile sind.
  +
* {{Fehler|MC-162531}} - Der Spieler schleicht beim Schlafen, wenn es eine Laterne zwei Blöcke über dem Bett gibt.
  +
* {{Fehler|MC-163234}} - Fliegen in der Nähe der Oberseite von Honigblöcken/Seelensand im Kreativmodus verlangsamt die Fluggeschwindigkeit.
  +
* {{Fehler|MC-163411}} - Alle Kreaturen außer Spieler und Gegenstände produzieren keine Partikel, wenn sie die Honigblöcke hinunterrutschen.
  +
* {{Fehler|MC-163665}} - Das Abklingzeit-Overlay ist durchgehend weiß.
  +
* {{Fehler|MC-163776}} - Gegenstände, die an der Seite eines Honigblocks geworfen werden, behalten ihre horizontale Flugbahn trotz langsamerer Geschwindigkeit.
  +
* {{Fehler|MC-163942}} - Die <code>Name</code>-Eigenschaft im Mini-Pferdeinventarmodell wird nicht richtig angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-163944}} - Honigblockpartikel werden immer bei den Füßen des Spielers produziert.
  +
* {{Fehler|MC-164163}} - Leuchtende Kreaturen hören auf zu leuchten, wenn sie unsichtbar sind.
  +
* {{Fehler|MC-164305}} - Die großen-Wächter-Partikel sind nicht mehr transparent.
  +
* {{Fehler|MC-164368}} - Wenn man von Nether zurückkehrt, erstellt man ein neues Netherportal an einem beliebigen Ort.
  +
* {{Fehler|MC-164706}} - Der Übelkeitseffekt führt dazu, dass die Animation des Abbauens falsch dargestellt wird.
  +
* {{Fehler|MC-165242}} - Die Handanimation wird angezeigt, wenn versucht wird, eine Feuerkugel im Wasser zu verwenden.
  +
* {{Fehler|MC-165515}} - Die weiche Beleuchtung funktioniert nicht für Betten und große Truhen.
  +
* {{Fehler|MC-165547}} - Die Beleuchtung des Spielers und der Objekte ändert sich mit dem Übelkeitseffekt.
  +
* {{Fehler|MC-165586}} - Creeper und leuchtendes TNT-Blitzen ist anders als vorher.
  +
* {{Fehler|MC-165750}} - Fallende Blöcke droppen in der Hälfte der Höhe wegen der Hitbox.
  +
* {{Fehler|MC-165959}} - Etwas zerstört komplett die Ressourcenpakete.
  +
* {{Fehler|MC-166004}} - Wenn man einem Endtransitportal zu nahe kommt, stürzt das Spiel ab.
  +
* {{Fehler|MC-166068}} - Die Standard-Textur <code>minecraft:entity/conduit/open_eye</code>, lässt die Mipmap von 4 auf 3 fallen, wenn man das Programmer-Art-Ressourcenpaket verwendet.
  +
* {{Fehler|MC-166097}} - Die maximale Höhe von einem 1*1 Tropenholzbaum ist 10 statt 12.
  +
* {{Fehler|MC-166590}} - Süßbeerensträucher kommen in keiner Art von Riesenbaum-Taigabiomen vor.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.15-pre1 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.15-pre1 | 21. November 2019 | launcher=1
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| id=2218 | parent=1.15
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}}
  +
  +
=== Block ===
  +
;[[Honigblock]]s
  +
* Einzigartige [[Untertitel]] beim heruntergleiten von [[Honigblock|Honigblöcken]] hinzugefügt; vorher benutzte es Fussstapfen als Untertitel.
  +
  +
;[[Dunkler Prismarin]]
  +
* Dunkler Prismarin wird jetzt aus schwarzem Farbstoff anstelle von Tintensäcken hergestellt.
  +
  +
;[[Gerüst]]
  +
* Erhöhte Gerüstbrandzeit bei Verwendung als Brennstoff in einem Ofen. Der [[Ofen]] ist nun in der Lage, 2 Gegenstände zu schmelzen, anstatt 0,25.
  +
  +
=== Gegenstand ===
  +
;[[Spawn-Ei]]er
  +
* Spawn-Eier von [[Zombifizierter Piglin|zombifizierten Piglins]] können jetzt auch bei erwachsenen Exemplaren verwendet werden, um Kinder-Varianten zu spawnen.
  +
  +
=== Allgemein ===
  +
;[[Chunk]] rendering
  +
* Optimiertes Chunk-Rendering.
  +
  +
;[[Explosion]]
  +
* Optimierte Explosionen.
  +
  +
;[[Ressourcenpaket]]
  +
* Die Version des Ressourcenpakets ist jetzt <code>5</code> (aufgrund der mechanischen Änderungen der Banner- und Schildtextur in früheren Snapshots).
  +
* Das Spiel versucht nun, veraltete [[Ressourcenpaket]]e so gut wie möglich funktionieren zu lassen.
  +
** Das Spiel kann einige der veralteten Texturmechanismen von Ressourcenpaketen der Version <code>4</code> in die neuen Mechanik der Snapshots umwandeln.
  +
  +
;UI
  +
* Die Hervorhebung der Schaltfläche wurde geändert, um die Zuordnung der ausgewählten Schaltfläche zu verbessern.
  +
* Hervorgehobene Schaltflächen im Menübildschirm und ähnlichen Benutzeroberflächen haben nun einen weißen Umriss und einen leicht hellen Grauton anstelle eines blauen Tons.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|18727|2=
  +
* {{Fehler|MC-5336}} - Die Bonustruhe spawnt nicht immer in der Voreinstellung "Schneereich".
  +
* {{Fehler|MC-12211}} - Der Komparator aktualisiert im Subtraktionsmodus unter bestimmten Bedingungen nicht visuell.
  +
* {{Fehler|MC-14826}} - Leinen in ungeladenen Chunks brechen ab, werden unsichtbar oder verbinden sich mit einem unsichtbaren Ziel in der Ferne.
  +
* {{Fehler|MC-63669}} - Timing-Problem beim Komparator.
  +
* {{Fehler|MC-77652}} - Fallender Block hat keine einheitliche Transparenz/Nichttransparenz im Ende.
  +
* {{Fehler|MC-90602}} - Chunks werden nicht korrekt geladen/nicht gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-94838}} - Komparator durch Lücke betroffen.
  +
* {{Fehler|MC-112292}} - Textur für Blöcke, die <code>TileEntitySpecialRenderer</code> verwenden, wird beim Betreten einer Welt und in Flachland-Einstellungen für einen kurzen Moment nicht gebunden.
  +
* {{Fehler|MC-125495}} - Die <code>Owner</code>-Eigenschaft von Gegenstands-Drops wird ignoriert, wenn der Drop in 200 Ticks zerstört wird (Alter >= 5800).
  +
* {{Fehler|MC-125511}} - Das Zusammenführen von Gegenständen ignoriert die <code>Owner</code>-Eigenschaft.
  +
* {{Fehler|MC-127005}} - Die Unterseite von gefluteten Blöcken weist eine Wassertextur auf.
  +
* {{Fehler|MC-135110}} - Absturz bei Verwendung von veralteten Ressourcenpaketen: Kein <nowiki>[a-z0-9/._-]</nowiki> Zeichen im Pfad des Ortes.
  +
* {{Fehler|MC-146327}} - Das Nachladen eines Ressourcenpakets löst die Position des gehaltenen Gegenstands.
  +
* {{Fehler|MC-147241}} - Rezeptgruppierungs-Pop-up ist dunkler als es sein sollte.
  +
* {{Fehler|MC-151275}} - Regen und Schnee werden beim Aufnehmen von Pfeilen grau.
  +
* {{Fehler|MC-152198}} - Die tatsächliche Renderdistanz ist 2 Chunks niedriger als die Einstellung der Renderdistanz.
  +
* {{Fehler|MC-160931}} - 1.15 Chunk-Rendering ist langsam und verzögert.
  +
* {{Fehler|MC-161132}} - Laubblätter gelten als feste Flächen für die Blockplatzierung.
  +
* {{Fehler|MC-161844}} - Die Version der Ressourcenpakete wurde nicht erhöht, obwohl die Ressourcenpakete von 1.15-Snapshots nicht mit den 1.14-Ressourcenpaketen kompatibel sind.
  +
* {{Fehler|MC-161900}} - Der Hintergrund des Frotschritte-Menüs wird vor Toasts dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-163308}} - Plünderer, die auch in der 1.14.4 noch in Bäumen spawnen.
  +
* {{Fehler|MC-163369}} - Das Herbeirufen eines Leinen-Knotens mit dem Befehl wird unterbrochen.
  +
* {{Fehler|MC-163553}} - Ein flackerndes Problem mit der Drachentextur.
  +
* {{Fehler|MC-163560}} - [[Süßbeerenstrauch|Süßbeerensträucher]] bremsen den Spieler nicht mehr.
  +
* {{Fehler|MC-163745}} - Dramatische Beschleunigung nach dem Sturz durch das Spinnennetz.
  +
* {{Fehler|MC-163947}} - Wenn Kreaturen die Honigblöcke hinunterrutschen, zeigen die Untertitel Schritte an.
  +
* {{Fehler|MC-163953}} - Der {{b|/fill}} erstellt keine Blockobjekte für alle Blöcke.
  +
* {{Fehler|MC-163982}} - Halbtransparente Objekte werden hinter Wolken, transparenten Blöcken, Unterbrechungsanimationen usw. gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-164076}} - Transparente Texturteile von unsichtbaren Objekten werden schwarz dargestellt, wenn man sie im Zuschauermodus betrachtet.
  +
* {{Fehler|MC-164535}} - Der {{b|/playsound}} verwendet falsche Rückmeldungen für mehrere Ziele.
  +
* {{Fehler|MC-164896}} - Truhen, Boote und Betten werden nicht hinter heruntergefallenen Glasscheiben angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-165133}} - Gezündetes TNT erscheint einen Block nach Westen versetzt.
  +
* {{Fehler|MC-165134}} - Objekte und Kreaturen werden im Boden zu dunkel dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-165153}} - Die Unterbrechungsanimation wird nicht mehr hinter transparenten Blöcken gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-165154}} - Kreaturen, die Boote, Loren oder andere Objekte fahren, werden zu dunkel, wenn ihre Hitbox massive Blöcke schneidet.
  +
* {{Fehler|MC-165155}} - Block-Hitboxen werden nicht mehr hinter transparenten Blöcken angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-165156}} - Transparente Blockobjekte werden nicht mehr hinter transparenten Blöcken dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-165173}} - Bienen betreten sofort ihre Nester/Bienenstöcke, nachdem sie diese verlassen haben.
  +
* {{Fehler|MC-165225}} - Abgeworfene Gegenstände werden nicht hinter transparenten Blöcken dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-165252}} - Banner werden komplett weiß gerendert, wenn sie durch transparente Blöcke betrachtet werden.
  +
* {{Fehler|MC-165276}} - Gegenstände, die von Kreaturen gehalten werden, werden nicht durch transparente Blöcke gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-165298}} - Die Kreaturen werden zu dunkel, wenn sie auf Seelensand oder Schneeschichten stehen.
  +
* {{Fehler|MC-165339}} - Shulkerkisten werden nicht hinter transparenten Blöcken dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-165358}} - Kreaturen werden manchmal zu dunkel dargestellt, wenn sie die Höhe ändern.
  +
* {{Fehler|MC-165422}} - Einige Spielerköpfe werden nur hinter gefärbten Glas dargestellt, wenn man auf einen Block schaut.
  +
* {{Fehler|MC-165497}} - Programmer-Art-Schildmustertexturen wurden nicht auf das neue Ressourcenpack-Format aktualisiert.
  +
* {{Fehler|MC-165524}} - Zombifizierte-Piglin-Spawn-Eier, die bei zombifizierten Piglins verwendet werden, spawnen keine zombifizierten Piglinkinder.
  +
* {{Fehler|MC-165527}} - Das Icon im Popup-Fenster des Fortschrittes ist im Text des Fortschritte-Menü sichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-165531}} - Der Aquisator wird nicht gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-165550}} - Durch das Anzünden von Schleimen und Magmawürfeln werden sie dunkel, wenn sie auf dem Boden landen.
  +
* {{Fehler|MC-165573}} - Gefüllte Rahmen zeigen den Gegenstand nicht, wenn er durch Glas betrachtet wird.
  +
* {{Fehler|MC-165605}} - Ein Befehl, der mit <code>/</code> im Befehlsblock beginnt, zeigt einen Fehler an, funktioniert aber trotzdem.
  +
* {{Fehler|MC-165606}} - Der „Bee-Our-Guest“-Fortschritt wird nur ausgelöst, wenn sich mehr als eine Flasche in der Hand des Spielers befindet, während er mit der rechten Maustaste auf den Bienenstock klickt.
  +
* {{Fehler|MC-165611}} - Der Verzauberungsschimmer wird im Bootsinneren nicht wiedergegeben.
  +
* {{Fehler|MC-165627}} - Fallende Blöcke glitchen durch Shulker, wenn sich der Shulker öffnet oder schließt.
  +
* {{Fehler|MC-165667}} - Die Hitbox von Kreaturen wird nicht durch transparente Blöcke gerendert, wenn sie aus bestimmten Winkeln betrachtet werden.
  +
* {{Fehler|MC-165676}} - Aquatische Kreaturen bewegen sich nicht unter dem Meeresspiegel.
  +
* {{Fehler|MC-165727}} - Fallende Blöcke auf dem nicht ganzen Block ohne Block unten zerstören sich nicht.
  +
* {{Fehler|MC-165789}} - Unter bestimmten Umständen werden Kreatur-Körperteile nicht unter Wasser wiedergegeben.
  +
* {{Fehler|MC-165876}} - Sandpartikel haben keine Schwerkraft mehr.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 19w46b ==
  +
{{Versionsinfo | 19w46b | 14. November 2019 | launcher=1
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}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
* Es wurde ein Absturz behoben, wenn Bienen eine Blumenposition vergessen hatten.
  +
* Es wurde ein Absturz behoben, wenn ein ungültiges Biom für eine Flachland-Welt angegeben wurde.
  +
* Absturz beim Vervollständigen von Namen im Chat behoben.
  +
* Kontrastoptimierungen für Textfarben.
  +
* Befehlsvorschläge werden jetzt vorgelesen, wenn der Erzähler auf "System" oder "Alles" eingestellt ist.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|18723|2=
  +
* {{Fehler|MC-38779}} - Dünne schwarze Streifen über Mooshrooms / Eisengolems / Enderman / fallender Blöcke mit Mipmapping.
  +
* {{Fehler|MC-86619}} - Hand bewegt sich beim Wechsel zwischen leeren Slots auf und ab.
  +
* {{Fehler|MC-112995}} - Gegenstände können nicht benutzt werden, wenn man auf den Rüstungsständer schaut.
  +
* {{Fehler|MC-114576}} - Blöcke mit flachen Texturen, die vom Spieler in der dritten-Person-Ansicht gehalten werden, Dorfbewohner/Eisengolem oder Enderman haben Z-Textur-Überlappungen.
  +
* {{Fehler|MC-119078}} - Leuchten funktioniert bei einigen Objekten nicht.
  +
* {{Fehler|MC-128184}} - Superschnelle Reise durch gerades Wasser.
  +
* {{Fehler|MC-143981}} - Händlerlamas geraten in Panik, wenn sie vom Spieler verletzt werden.
  +
* {{Fehler|MC-145338}} - Händlerlamas greifen ohne Grund an.
  +
* {{Fehler|MC-161874}} - Der Text in der Seitenleiste der Anzeigetafel ist teilweise transparent.
  +
* {{Fehler|MC-163404}} - Innere Teile von Schleim- und Honigblöcken verschwinden, wenn der Block durch einen Kolben bewegt wird.
  +
* {{Fehler|MC-163893}} - Die Beleuchtung von gehaltenen Gegenständen in der ersten-Person ändert sich nicht entsprechend in Abhängigkeit von Lichtquellen.
  +
* {{Fehler|MC-165521}} - Geworfene Gegenstände werden falsch gedreht, wenn man die dritte-Person-Ansicht von vorne benutzt.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 19w46a ==
  +
{{Versionsinfo | 19w46a | 13. November 2019 | launcher=1
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}}
  +
  +
=== Gameplay ===
  +
;[[Nahrung]]
  +
* Alle Lebensmittel sind im [[Kreativmodus]] essbar, werden aber nicht verbraucht.
  +
  +
;[[Fortschritte]]
  +
* [[Fortschrittsdaten|Fortschrittsauslöser]] <code>bee_nest_destroyed</code>,<code>safely_harvest_honey</code> und <code>slide_down_block</code> hinzugefügt.
  +
* Es wurde eine "Sticky Situation" hinzugefügt, wenn man auf einen Honigblock springt und den Sturz damit verhindert.
  +
* Es wurde "Bee Our Guest" hinzugefügt, wenn man Honig sicher aus einem Bienenstock mit einem Lagerfeuer sammelt.
  +
* Es wurde "Total Beelocation" hinzugefügt, wenn man ein Bienennest mit drei Bienen im Inneren mit Behutsamkeit abbaut.
  +
  +
=== [[Block]] ===
  +
;[[Bienennest]]
  +
* Droppt im [[Kreativmodus]] nur noch, wenn sich Bienen in ihm befinden.
  +
  +
=== [[Gegenstand]] ===
  +
;[[Spawn-Ei]]er
  +
* [[Ertrunkene]], [[Wüstenzombie]]s, [[Zombie]]s, und [[Dorfbewohnerzombie]]s lassen Kinder ihrer Variante spawnen, wenn sie mit dem entsprechenden Spawn-Ei angeklickt wurden.
  +
  +
=== [[Kreatur]]en===
  +
;[[Biene]]n
  +
* Bienen verlassen Bienennester nur noch durch die Vorderseite.
  +
  +
;[[Erfahrungskugel]]n
  +
* Erfahrungskugeln erscheinen an derselben Stelle wie die Beute, wenn eine Kreatur getötet wird.
  +
  +
=== Allgemein ===
  +
;[[Texturen]]
  +
* Die Drachenfeuerball-Textur wurde geändert und ähnelt nun der Feuerladung-Textur nach dem Textur-Update.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|18717|2=
  +
* {{Fehler|MC-2871}} - Zombiekinder werden nicht erzeugt, wenn ein Spieler mit der rechten Maustaste auf einen erwachsenen Zombie mit einem Zombie-Spawn-Ei klickt.
  +
* {{Fehler|MC-84771}} - Gegenstände und Blöcke können nicht mit der freien Hand in einen Rahmen gelegt werden.
  +
* {{Fehler|MC-112990}} - Der Parameter für die Leistungsdaten der Antriebslore wird ebenfalls vom Client gesetzt.
  +
* {{Fehler|MC-128361}} - Man kann im Kreativmodus keine Chorusfrucht, keinen goldenen Apfel und keinen verzauberten goldenen Apfel essen.
  +
* {{Fehler|MC-129273}} - Der Versuch, ein Gemälde an einer Stelle zu platzieren, an der es nicht existieren kann, kann die Handanimation trotzdem abspielen.
  +
* {{Fehler|MC-141354}} - Die Drachen-Feuerkugeltextur ist inkonsistent mit der neuen Feuerladetextur.
  +
* {{Fehler|MC-144263}} - Ambosse stoßen heraus und machen Geräusche, wenn sie auf einen Shulker fallen gelassen werden.
  +
* {{Fehler|MC-145821}} - Gefärbtes Glas, Eis, Schleimblock und andere transparente Block-Partikel sind nicht mehr transparent.
  +
* {{Fehler|MC-146305}} - Fahrende Händler laufen manchmal ohne Grund extrem schnell.
  +
* {{Fehler|MC-146623}} - Bonustruhen können in der Luft oder über Gras generiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-147843}} - Minecraft 1.14 kann den aquatischen Hintergrund anzeigen.
  +
* {{Fehler|MC-150079}} - Einige Befehle in einem [[Befehlsblock]] werden nicht ausgeführt, wenn das letzte Zeichen ein Leerzeichen ist.
  +
* {{Fehler|MC-156746}} - Das Attribut <code>generic.maxHealth</code> für gezähmte Wölfe/Hunde kann nicht geändert werden.
  +
* {{Fehler|MC-156766}} - Die Gegenstände verbreiten sich nach dem Tod nicht mehr weiter.
  +
* {{Fehler|MC-159353}} - Bienen können nach dem Verlassen eines Bienennestes oder eines Bienenstockes Schaden nehmen.
  +
* {{Fehler|MC-159614}} - Feindliche Bienenjunge haben keine Animation beim Angreifen.
  +
* {{Fehler|MC-160547}} - Portale aktualisieren den Countdown zum Entladen von Chunks nicht, wenn etwas durchgeht.
  +
* {{Fehler|MC-160900}} - Der Arm schwingt, wenn man mit der rechten Maustaste auf den Rüstungsständer/Gegenstandsrahmen klickt.
  +
* {{Fehler|MC-160981}} - Wenn gezähmte Papageien sitzen / stehen, wird keine Handanimation abgespielt.
  +
* {{Fehler|MC-161059}} - Bei Regen schlafen Bienen nicht.
  +
* {{Fehler|MC-161074}} - Die Erfahrung verschwindet nach dem Sterben mit der Spielregel <code>doImmediateRespawn true</code>.
  +
* {{Fehler|MC-161154}} - Wenn das Enderauge nicht verfügbar ist, wird die Handanimation weiterhin abgespielt.
  +
* {{Fehler|MC-161435}} - Die Armschwung-Animation wird beim Essen oder Trinken eines Gegenstandes abgespielt.
  +
* {{Fehler|MC-162522}} - Wenn man die Renderdistanz auf Werte >8 Chunks einstellt, wird das Spiel für >1 Sekunde eingefroren (Minuten für höhere Werte).
  +
* {{Fehler|MC-162560}} - Fallender Block wechselt schnell zwischen Objekt und Block, wenn er auf einen Shulker fällt.
  +
* {{Fehler|MC-162724}} - Bienen verlassen ihr Nest / ihren Bienenstock nicht im Nether.
  +
* {{Fehler|MC-162927}} - Zerstörungs-Animation auf Grasblöcken ist verfärbt.
  +
* {{Fehler|MC-163027}} - Kreatur- und Spielerpartikel werden versetzt angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-163034}} - Erfahrungskugeln sind nicht mehr durchsichtig.
  +
* {{Fehler|MC-163133}} - Riesenfichten generieren gelegentlich sehr kleine Varianten.
  +
* {{Fehler|MC-163293}} - Die Laubblätter der Akazienbäume generieren anders als früher.
  +
* {{Fehler|MC-163375}} - Die Antriebslore kann alles als Treibstoff aufnehmen.
  +
* {{Fehler|MC-163381}} - Ausnahme Ladestrukturstück mit der ID <code>minecraft:nvi</code>.
  +
* {{Fehler|MC-163448}} - Redundante Handanimation beim Klicken auf einen vollständig geheilten Eisengolem mit einem Eisenbarren.
  +
* {{Fehler|MC-163472}} - Gegenstände aus dem Inventar schieben den Spieler in den Todesbildschirm.
  +
* {{Fehler|MC-163475}} - Savannen-Biome haben viel mehr Gras als zuvor.
  +
* {{Fehler|MC-163863}} - Leuchtendes Redstone-Erz erzeugt beim Rechtsklick keinen Partikelausbruch mehr / Rechtsklick auf beleuchtetes Redstone-Erz spielt eine redundante Handanimation ab.
  +
* {{Fehler|MC-163869}} - Die Angelschnur ist nicht mehr gekrümmt.
  +
* {{Fehler|MC-163871}} - Das Platzieren einer Truhe neben einer schließenden Truhe halbiert die Animation.
  +
* {{Fehler|MC-163936}} - Der Arm schwingt, wenn man versucht, einen Sattel auf ein Schweinejunges zu platzieren.
  +
* {{Fehler|MC-164049}} - Der Name des int-Array-Tags ist falsch.
  +
* {{Fehler|MC-164101}} - Bienen außerhalb eines Bienenstockes oder -nestes werden nicht wütend, wenn ein Spieler Honig oder Waben aus einem nahegelegenen Bienenstock oder -nest erntet.
  +
* {{Fehler|MC-164143}} - Setzlinge versuchen, auf dem höchsten Block über ihnen zu wachsen.
  +
* {{Fehler|MC-164152}} - Erfahrungskugeln werden falsch rotiert, wenn man die Dritte-Person-Ansicht von vorne benutzt.
  +
* {{Fehler|MC-164336}} - Lagerfeuer unter Bienen beruhigen die Bienen nicht, wenn sich eine offene Falltür zwischen Lagerfeuer und Bienennest befindet.
  +
* {{Fehler|MC-164362}} - Die Blockabbauanimation hat eine falsche Farbe/Helligkeit auf bestimmten Seiten.
  +
* {{Fehler|MC-164486}} - Bienen sind immer noch wütend, obwohl es Lagerfeuer unter den Bienenstöcken gibt, wenn ein Teppich dazwischen liegt.
  +
* {{Fehler|MC-164499}} - Spielabstürze beim Erstellen einer benutzerdefinierten Flachland-Welt mit einzigartigem Biom.
  +
* {{Fehler|MC-164535}} - Der {{b|/playsound}} verwendet falsche Rückmeldungen für mehrere Ziele.
  +
* {{Fehler|MC-164536}} - Der Textfeldinhalt vom Amboss vom Gegenstandsbenennungstextfeld wird über die Schnellinfo der Gegenstände angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-164745}} - Rendering-Problem im Statistik-Menü.
  +
* {{Fehler|MC-164747}} - Inkonsistente Groß-/Kleinschreibung von 'By' in 'Damage Blocked By Shield'.
  +
* {{Fehler|MC-164909}} - Behutsamkeit funktioniert auch nach dem das Werkzeug zerstört wurde.
  +
* {{Fehler|MC-164992}} - Leere Bienenstöcke und Bienennester droppen als Gegenstand, wenn sie im Kreativmodus zerstört werden.
  +
* {{Fehler|MC-165023}} - Sand, der auf Boote geworfen wird, kann Kakteen, Zuckerrohr und Bambus aktualisieren, was dazu führt, dass sie sehr schnell wachsen.
  +
* {{Fehler|MC-165034}} - Fallende Blöcke werden zu Blöcken, wenn sie auf ein Boot fallen.
  +
* {{Fehler|MC-165061}} - Befehlsblöcke ignorieren nachgestellte Leerzeichen, wenn sie die Syntax überprüfen.
  +
* {{Fehler|MC-165161}} - Pfeilgeschosse z-Textur-Überlappungen mit sich selbst.
  +
* {{Fehler|MC-165174}} - Abbau-Partikel von halbtransparenten Blöcken sind nicht transparent.
  +
* {{Fehler|MC-165181}} - Boote sind mit Wasser gefüllt.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 19w45b ==
  +
{{Versionsinfo | 19w45b | 8. November 2019 | launcher=1
  +
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| blog=https://www.minecraft.net/article/minecraft-snapshot-19w45a
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}}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|18715|2=
  +
* {{Fehler|MC-3784}} - Spieler können den Mond/die Sonne durch Wolken mit festen Blöcken über ihnen sehen.
  +
* {{Fehler|MC-6932}} - Loren mit TNT/Trichter/Ofen-Beleuchtungsfehler.
  +
* {{Fehler|MC-10135}} - Pfeile, die in Spielern stecken, erzeugen einen seltsamen Beleuchtungsfehler.
  +
* {{Fehler|MC-19764}} - Handel ist immer noch möglich, nachdem ein Dorfbewohner/Händler gestorben ist.
  +
* {{Fehler|MC-41822}} - Schwarze Quadrate und Dreiecke im Endhimmel bei geringer Renderdistanz.
  +
* {{Fehler|MC-41825}} - Einige Objekte sind im Ende dunkler/schwarz (ohne Licht).
  +
* {{Fehler|MC-54619}} - Weltgrenze unsichtbar mit Blindheitseffekt.
  +
* {{Fehler|MC-69696}} - Feueranimation ist dunkel für Spinnen, Endermen und Phantome.
  +
* {{Fehler|MC-80694}} - <code>DisplayTile</code>-Block in der Spawner-Lore ist dunkel.
  +
* {{Fehler|MC-103212}} - {{Taste|F3}}+{{Taste|B}} Hitbox wird nicht vor dem Block 36 dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-113899}} - Die Blätter der Sumpf-Biom-Generierungsbäume ersetzen alle nicht vollen Blöcke.
  +
* {{Fehler|MC-114522}} - Bei unsichtbaren Kreaturen/Spieler die Schaden nehmen, wird ihr Umriss undurchsichtig und in falscher Reihenfolge dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-126996}} - Bei schlechten Lichtverhältnissen verliert explodierendes TNT seine Textur.
  +
* {{Fehler|MC-136865}} - Glücks- und Behutsamkeits-Verzauberungen funktionieren nicht bei der letzten Benutzung.
  +
* {{Fehler|MC-159196}} - Der Umhang wird zu dunkel gerendert, wenn der Spieler sprintet und einen Pfeil im Umhang hat.
  +
* {{Fehler|MC-159987}} - Bienen und Papageien weichen der Lava nicht aus.
  +
* {{Fehler|MC-160854}} - Bienen können ihr Nest/Bienenstock nur betreten, wenn sie "bestäubt" werden.
  +
* {{Fehler|MC-165137}} - java.lang.NullPointerException: Tessellierende Flüssigkeit in der Welt - Absturz beim Laden einiger Welten wegen eines Grasblocks.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 19w45a ==
  +
{{Versionsinfo | 19w45a | 7. November 2019 | launcher=1
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  +
}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
* [[Biene]]n werden nun bis zu 10 Blöcke von sich entfernt in alle Richtungen suchen, um ein Bienennest oder einen Bienenstock zu finden, der sie nach Hause rufen kann.
  +
* Die Art und Weise, wie einige Texturen vom Spiel verwendet werden, wurde geändert.
  +
  +
;Gleichstellungen
  +
* [[Komposter]] werden jetzt aus Holzstufen hergestellt
  +
  +
;Texturen
  +
* Schildmuster verwenden jetzt den Alphakanal anstelle der Helligkeit.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|18712|2=
  +
* {{Fehler|MC-3591}} - Geheilte Zombiedorfbewohner lassen keine aufgesammelten Gegenstände fallen.
  +
* {{Fehler|MC-24336}} - Der Wither nimmt durch die Explosionen seiner Witherschädel selber schaden.
  +
* {{Fehler|MC-58177}} - Die Nachtsicht wird dunkler und orange, wenn man sich Lichtquellen nähert und die Helligkeit auf stimmungsvoll eingestellt ist.
  +
* {{Fehler|MC-94013}} - Endsteinziegel sind weniger standhaft als Endstein und werden vom Enderdrachen zerstört.
  +
* {{Fehler|MC-117635}} - Die Hinterbeine eines sitzenden gezähmten Wolfes werden schwebend dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-133877}} - Extreme Verzögerung von verrottenden Laubblättern.
  +
* {{Fehler|MC-136757}} - Die Höhe des magentafarbenen Strahls des Endtransitportals hängt von der Entfernung zum Spieler ab.
  +
* {{Fehler|MC-136984}} - Spielabsturz: Exploit.
  +
* {{Fehler|MC-147548}} - Schreckliche Leistung bei großen Waldbränden.
  +
* {{Fehler|MC-149181}} - Biomübergang verursacht massives Stottern beim Laden von Chunks oder beim Platzieren/Zerstören von Blöcken.
  +
* {{Fehler|MC-149343}} - Chunk-Block-Verzögerung, wenn große Fichten in diesem Chunk wachsen.
  +
* {{Fehler|MC-152159}} - Man kann den Enderdrachen während seiner Todesanimation schlagen.
  +
* {{Fehler|MC-152683}} - Spektralpfeile zählen nicht für den "Take-Aim"-Erfolg.
  +
* {{Fehler|MC-153334}} - Geheilte Dorfbewohner verkaufen Bücherregale für einen Smaragd und kaufen Bücher für einen Smaragd, so dass die Spieler leicht eine unbegrenzte Anzahl von Smaragden erhalten können.
  +
* {{Fehler|MC-153697}} - Eisengolems greifen gelegentlich Spieler im Kreativ- und Zuschauermodus an.
  +
* {{Fehler|MC-155289}} - Die Spawnrate von Kreaturen in der Oberwelt wird reduziert.
  +
* {{Fehler|MC-155758}} - Endermen nehmen keine nicht kollidierbaren Blöcke auf.
  +
* {{Fehler|MC-159350}} - Bienen frieren ein, wenn sie ihre aktuelle KI-Aufgabe nicht ausführen können / Bienen scheinen keine wandernde KI zu haben.
  +
* {{Fehler|MC-159368}} - Bienen folgen keinen Spieler, der große Blumen hält.
  +
* {{Fehler|MC-159410}} - Bienen mit der NBT-Eigenschaft <code>NoAI:true</code> können wütend werden.
  +
* {{Fehler|MC-159418}} - Bienen aktualisieren ihren Heimbienenstock nicht, auch wenn es in der Nähe leere Bienenstöcke gibt.
  +
* {{Fehler|MC-159447}} - Bienen bleiben gelegentlich an Zäunen, Zauntoren und Mauern hängen.
  +
* {{Fehler|MC-159496}} - Spielertod verwendet falsches Geräuschevent.
  +
* {{Fehler|MC-159514}} - Bienen fliegen zurück zum ursprünglichen Nest.
  +
* {{Fehler|MC-159576}} - Jiddisch wird von links nach rechts statt von rechts nach links angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-159646}} - Bienen bleiben an Kakaobohnen hängen.
  +
* {{Fehler|MC-159648}} - Bienen können Bienenstöcke hinter Mauern beanspruchen.
  +
* {{Fehler|MC-159803}} - Bienen wandern zu weit von ihrem Nest weg und verirren sich.
  +
* {{Fehler|MC-160177}} - Blockabbau-Animation wird für andere Spieler nicht angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-160291}} - Bienen verlassen ihr Nest, wenn das Nest mit einer Schere geerntet oder zum Füllen von Flaschen verwendet wurde, auch wenn darunter ein Lagerfeuer ist und es Nachtzeit ist.
  +
* {{Fehler|MC-160978}} - Es gibt Füchse, die keine Nahrung mehr zu sich nehmen.
  +
* {{Fehler|MC-161002}} - Endermen wenden sich nicht zum Spieler, wenn sie diesen ansehen.
  +
* {{Fehler|MC-161009}} - Bienennester und -stöcke droppen im Kreativmodus, auch wenn die Spielregel <code>doTileDrops</code> auf <code>false</code> gesetzt ist.
  +
* {{Fehler|MC-161277}} - Grafikkarteninformationen zeigen Methodenaufrufe auf dem Debug/F3-Bildschirm an.
  +
* {{Fehler|MC-161302}} - Banner erscheinen für den Bruchteil einer Sekunde weiß, wenn sie platziert werden.
  +
* {{Fehler|MC-161849}} - Gegenstände im Inventar, Untertitel, Hintergrund, Chat, bei Benachrichtigungen auf dem Bildschirm und im Spielmenü sind dunkler und haben einen blauen Farbton, wenn man den Nachtsicht-Effekt hat.
  +
* {{Fehler|MC-161896}} - Einige transparente Gegenstände bilden transparente Blöcke, hinter denen die Leuchtfeuer-Strahlen nicht gerendert werden.
  +
* {{Fehler|MC-161923}} - Die Abbau-Animation hinter Wasser und Netherportalen wird gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-161926}} - Die Abbau-Animation ist transparenter, wenn man Eis oder Buntglas abbaut.
  +
* {{Fehler|MC-161927}} - Plünderer haben keine Arme, wenn sie keine Armbrust tragen.
  +
* {{Fehler|MC-161948}} - Modelle mit Alpha-Kanal rendern nicht alle Flächen konsistent.
  +
* {{Fehler|MC-161976}} - Der verzauberte Dreizack verliert den verzauberten Glanz, wenn er in den Boden geworfen wird.
  +
* {{Fehler|MC-162013}} - Das Spielermodell im Inventar wird durch den Lichtwert beeinflusst.
  +
* {{Fehler|MC-162078}} - Bienen können keinen Weg finden, wenn sie in Wasser versunken sind.
  +
* {{Fehler|MC-162279}} - Der Leuchtstrahl verliert in großen Höhen an Farbe.
  +
* {{Fehler|MC-162338}} - Objekt-Schatten werden auf transparenten Blöcken nicht richtig angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-162368}} - Brennende Kreaturen sind nicht mehr hell.
  +
* {{Fehler|MC-162519}} - Block-Hitboxen werden transparent gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-162569}} - Das Eintauchen von Fackeln in Wasser führt zu erheblichen Verzögerungen und Stottern.
  +
* {{Fehler|MC-162736}} - Der Textcursor verschwindet beim Bearbeiten von Schildertexten.
  +
* {{Fehler|MC-162808}} - Mohnblumen sind falsch positioniert, wenn sie von einem Eisengolem gehalten werden.
  +
* {{Fehler|MC-162905}} - Seetang wird mit einem zu niedrigen "Alter" generiert.
  +
* {{Fehler|MC-163012}} - Bienen haben beim Bestäuben von Blüten keine Animation mehr.
  +
* {{Fehler|MC-163048}} - Barriere-Partikel verwandeln sich nach dem Wechsel des Ressourcenpakets in eine zufällige Textur.
  +
* {{Fehler|MC-163054}} - Bienen-Blumentracking/-bestäubung der KI ist fehlerhaft.
  +
* {{Fehler|MC-163064}} - Der Spieler-Skin ist im Inventar zu dunkel.
  +
* {{Fehler|MC-163079}} - Chunk-Ränder werden vor allen intransparenten Blöcken dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-163084}} - Die Leuchtfeuerbeleuchtung hängt vom [[Blickwinkel]] ab.
  +
* {{Fehler|MC-163113}} - Das Platzieren eines Banners verursacht einen Fehler in der Spielausgabe.
  +
* {{Fehler|MC-163144}} - Die Weltbarriere wird vor allen intransparenten Blöcken dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-163233}} - Objektschatten werden vor Block-Hitboxen gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-163242}} - Blöcke auf Rüstungsständern rendern Schatten basierend auf dem Kameravektor.
  +
* {{Fehler|MC-163270}} - Schild-Zeichenbearbeitung GUI ist zu dunkel.
  +
* {{Fehler|MC-163282}} - Schatten kämpfen beim Reiten einer Kreatur mit Z-Textur-Überlappungen.
  +
* {{Fehler|MC-163353}} - Linke Flügel und Beine des Enderdrachens sind dunkler schattiert als rechte Flügel und Beine.
  +
* {{Fehler|MC-163412}} - Das Partikel des großen Wächters wird zu dunkel wiedergegeben.
  +
* {{Fehler|MC-163789}} - Mysteriöse blinkende Pixel erscheinen, wenn man in Lava schwimmt.
  +
* {{Fehler|MC-163854}} - Die Abbau-Animation wird auf einigen Seiten horizontal gespiegelt.
  +
* {{Fehler|MC-163870}} - Das Menü für Fortschritte ist auf der kleinen GUI-Skala immer noch nicht richtig skaliert.
  +
* {{Fehler|MC-164012}} - 3D-Inventarisierungsmodelle, die in 2D-Inventarisierungsmodelle umgewandelt werden, haben einen intransparenten Hintergrund.
  +
* {{Fehler|MC-164020}} - Bienen nehmen keine Pollen mehr von hohen Blumen.
  +
* {{Fehler|MC-164070}} - Aus dem Werfer abgegebene Rüstungsständer sind nur nach Süden ausgerichtet.
  +
* {{Fehler|MC-164114}} - Fallende Blöcke unterstützen nicht mehr den Leuchten-Effekt.
  +
* {{Fehler|MC-164121}} - Objekte in Spawnern rendern zu dunkel.
  +
* {{Fehler|MC-164289}} - Objektschatten bewirken, dass Wolken hinter einem nicht gerendert werden.
  +
* {{Fehler|MC-164383}} - Spielabsturz Exploit.
  +
* {{Fehler|MC-164397}} - Birken generieren nicht mehr im dichten Wald-Biom.
  +
* {{Fehler|MC-164448}} - Während des Handels mit Dorfbewohnern schießt der Fortschrittsbalken der Erfahrung über die Grenzen des GUI hinaus.
  +
* {{Fehler|MC-164485}} - Flachland-Vorlagen-Symbole bewirken, dass Text nicht dargestellt wird.
  +
* {{Fehler|MC-164514}} - Lohen und Ghasts können Lagerfeuer anzünden, obwohl die Spielregel <code>mobGriefing</code> auf <code>false</code> ist.
  +
* {{Fehler|MC-164593}} - Transparente Blockmodellanzeigen werden nicht wie normale Blöcke innerhalb von Flächen gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-164732}} - Wenn ein Lagerfeuer unter einem Bienenstock angezündet wird, leuchtet das Lagerfeuer nicht auf und stattdessen beginnt der Bienenstock zu brennen.
  +
* {{Fehler|MC-164759}} - Von Hexen gehaltene Tränke schweben über ihrem Arm.
  +
* {{Fehler|MC-164778}} - Papageien können immer noch Endermen imitieren.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 19w44a ==
  +
{{Versionsinfo | 19w44a | 30. Oktober 2019 | launcher=1
  +
| id=2213 | parent=1.15
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| banner=19w44a.jpg
  +
}}
  +
=== Änderungen ===
  +
;Gegenstände
  +
* [[Honigflasche]]
  +
** Wenn man vier Glasflaschen mit einem Honigblock kombiniert, erhält man vier Honigflaschen.
  +
** Honigflaschen lassen sich nun stapeln (bis zu 16 Stück)
  +
  +
;Kreaturen
  +
* [[Eisengolem]]s
  +
** Der Schadensfortschritt eines Eisengolems basiert nun auf dem Verhältnis von aktueller zu maximaler Gesundheit.
  +
  +
* [[Papagei]]en
  +
** Imitieren keine [[Eisbär]]en, [[Wölfe]], und [[Zombifizierter Piglin|zombifizierte Piglins]] mehr.
  +
  +
;Allgemein
  +
* [[Aliasdaten]]
  +
** <code>shulker_boxes</code> für [[Shulkerkiste]]n hinzugefügt
  +
  +
* [[Chunk]]s
  +
** Leistungsverbesserung beim Speichern von Chunks
  +
  +
* [[Partikel]]
  +
** Sich vertikal bewegende Partikel sind nun performanter, wenn sie Blöcke treffen.
  +
  +
* [[Rezeptbuch]]
  +
** Bei vielen Rezepten ist zum Entsperren nur noch ein Gegenstand anstelle von neun erforderlich.
  +
** Die betroffenen Rezepte sind:
  +
::{|
  +
|-
  +
| width=175 | {{BL|Knochenblock}} || width=175 | {{BL|Kohleblock}} || width=175 | {{BL|Diamantblock}}
  +
|-
  +
| {{BL|Smaragdblock}} || {{BL|Goldblock}} || {{GL|Goldbarren}}
  +
|-
  +
| {{BL|Eisenblock}} || {{GL|Eisenbarren}} || {{BL|Lapislazuliblock}}
  +
|-
  +
| {{BL|Redstone-Block}} || {{BL|Schleimblock}} || {{BL|Getrockneter Seetangblock}}
  +
|-
  +
| {{BL|Strohballen}} || {{BL|Packeis}} || {{BL|Blaueis}}
  +
|}
  +
* Viele Rezepte für Gegenstände, die durch Platzieren eines der oben genannten Blöcke in einer Herstellungstabelle hergestellt werden, werden nicht mehr nur freigeschaltet, wenn der Spieler neun Gegenstände des Materials hat.
  +
** Die betroffenen Rezepte sind:
  +
::{|
  +
|-
  +
| width=175 | {{GL|Knochenmehl}} || width=175 | {{GL|Kohle}} || width=175 | {{GL|Diamant}}
  +
|-
  +
| {{GL|Smaragd}} || {{GL|Goldbarren}} || {{GL|Goldklumpen}}
  +
|-
  +
| {{GL|Eisenbarren}} || {{GL|Eisenklumpen}} || {{GL|Lapislazuli}}
  +
|-
  +
| {{GL|Redstone-Staub}} || {{GL|Schleimball}} || {{GL|Getrockneter Seetang}}
  +
|-
  +
| {{GL|Weizen}}
  +
|}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|18705|2=
  +
* {{Fehler|MC-63179}} - Wolken bewegen sich mit dem Spieler, wenn dieser nach oben oder unten steigt.
  +
* {{Fehler|MC-93932}} - Blöcke/Gegenstände, die von Hexen gehalten werden, werden auf den Kopf gestellt.
  +
* {{Fehler|MC-106494}} - Gegenstände verschwinden nach einer Minute statt fünf, wenn man sie aus dem Kreativinventar fallen lässt.
  +
* {{Fehler|MC-108666}} - Von Hexen gehaltene Truhen/Redstone-Truhen/Endertruhen/Shulkerkisten/Betten/Aquisatoren sind zu klein.
  +
* {{Fehler|MC-132211}} - Buchänderungen finden auf dem Netzwerk-Thread statt.
  +
* {{Fehler|MC-133058}} - Die Umwandlung von einem Dorfbewohner zu einem Zombiedorfbewohner kann Ausrüstung geben.
  +
* {{Fehler|MC-145468}} - Ozelots vermehren sich nicht.
  +
* {{Fehler|MC-151962}} - Bei der Verwendung einer Schere mit dem letzten Haltbarkeitswert lässt der abgebaute Block keinen Gegenstand fallen.
  +
* {{Fehler|MC-156197}} - Wenn man die Schere mit einer verbleibenden Haltbarkeit verwenden, fällt nichts oder ein falscher Drop.
  +
* {{Fehler|MC-158911}} - Zäune und Mauern verbinden sich mit geschlossenen Shulkerkisten.
  +
* {{Fehler|MC-161083}} - Inkonsistenz bei der Darstellung von Rissanimationen bei Objekten mit mehreren Blöcken.
  +
* {{Fehler|MC-161835}} - Shulkerkisten und Truhen im Inventar sind sehr hell schattiert.
  +
* {{Fehler|MC-161837}} - Einige von Biomen betroffene Gegenstände sind falsch gefärbt, wenn sie in der Hand gehalten werden.
  +
* {{Fehler|MC-161841}} - Die obere Textur von Laub- und Grasblöcken sind in der Ersten-Person-Ansicht grau, wenn sie in der Hand gehalten werden.
  +
* {{Fehler|MC-161846}} - Shulker an Wänden (in Richtung Osten oder Westen) sind manchmal falsch ausgerichtet.
  +
* {{Fehler|MC-161918}} - Der Schatten von Gegenständen und Erfahrungskugeln wird während der Aufheb-Animation komplett schwarz.
  +
* {{Fehler|MC-161941}} - Einige Gegenstände verlieren beim Einsammeln ihre Farbe.
  +
* {{Fehler|MC-162026}} - Einige Blöcke, die von einer Hexe gehalten werden, werden sehr seltsam dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-162361}} - Tränke und Wasserflaschen sind falsch gefärbt, wenn sie in der Hand gehalten werden.
  +
* {{Fehler|MC-162526}} - Der Rand von Spawn-Eiern ist falsch gefärbt, wenn sie in der Hand gehalten werden.
  +
* {{Fehler|MC-162530}} - Die Seiten der Gras- und Laubblöcke sind in der Ersten-Person-Ansicht nicht richtig gefärbt, wenn sie in der Hand gehalten werden.
  +
* {{Fehler|MC-162606}} - Erzeugte Fangzähne von Magiern werden auch noch in weiter Ferne dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-163028}} - Erfahrungskugeln werden weiß, wenn sie eingesammelt werden.
  +
* {{Fehler|MC-163400}} - Papageien können Wölfe, Eisbären, zombifizierte Piglins und Endermen nachahmen.
  +
* {{Fehler|MC-163403}} - Bäume benötigen viel mehr Freiraum, um zu wachsen.
  +
* {{Fehler|MC-163744}} - Nicht existierende Prädikate geben <code>true</code> oder <code>false</code> zurück, anstatt eine Fehlermeldung auszugeben.
  +
* {{Fehler|MC-163840}} - Die Nase der Hexe ist immer hoch, wenn sie den Gegenstand hält, aber der Gegenstand wird nicht gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-163849}} - Wenn man im Kreativmodus doppelt die Leertaste drückt, um das Fliegen zu beenden, wird stattdessen der Elytrenflug ausgelöst.
  +
* {{Fehler|MC-163877}} - Die Banner sind immer noch verfärbt, wenn sie aus bestimmten Winkeln betrachtet werden.
  +
* {{Fehler|MC-164038}} - Serialisierer für die NBT-Speicherkomponente fehlt.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 19w42a ==
  +
{{Versionsinfo | 19w42a | 16. Oktober 2019 | launcher=1
  +
| id=2212 | parent=1.15
  +
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  +
}}
  +
  +
;Allgemein
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* Texturen des Wachsblocks und des kristallisierten Honigs wurden entfernt.
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  +
;[[Aliasdaten]]
  +
* Gegenstand-Alias <code>lectern_books</code> hinzugefügt.
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  +
;[[Block|Blöcke]]
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* [[Werfer]]
  +
** Nur wenn sich vor dem Werfer eine Wasserquelle befindet, wird eine [[Wasserflasche]] befüllt, ansonsten wird sie einfach gedroppt.
  +
** [[Feuerkugel]]n, die von Werfern ausgeschossen wurden, entzünden [[Lagerfeuer]].
  +
** [[Rüstungsständer]] werden platziert, wenn sie sich im Werfer befanden.
  +
  +
*[[Honigblock]] und [[Schleimblock]]
  +
** Honig- und Schleimblöcke kleben nicht mehr aneinander.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|18701|2=
  +
* {{Fehler|MC-82943}} - Ein gehaltener Gegenstand von einer Hexe verwendet die Position des von einem Spieler gehaltenen Gegenstands.
  +
* {{Fehler|MC-83998}} - Blöcke können nicht aus der Hand auf Zäune gesetzt werden.
  +
* {{Fehler|MC-84611}} - Rechtsklick auf Wasser beim Platzieren mit der Zweithand von Spawn-Eiern erzeugt zwei der Kreaturen.
  +
* {{Fehler|MC-102130}} - Leuchtende Schleime/Ertrunkene haben schwarze Umrisse, wenn sie Schaden nehmen.
  +
* {{Fehler|MC-106826}} - Man kann im Kreativmodus mit Kuchen interagieren (essen), wenn der Hungerbalken voll ist.
  +
* {{Fehler|MC-111444}} - Elytren können nicht geöffnet werden, wenn der Server im Rückstand ist oder sich nach oben bewegt.
  +
* {{Fehler|MC-112994}} - Die Interaktion mit einer Schere an einem Schneegolem verwendet den Gegenstand immer auch in der freien Hand.
  +
* {{Fehler|MC-114106}} - Der Werfer gibt beim Ausrüsten eines einzelnen Kürbisses oder Schädels einen fehlerhaften Ton aus.
  +
* {{Fehler|MC-119621}} - Der linke Arm schwingt in der dritten-Person während der Interaktion mit dem Zaun mit einem Gegenstand in der Haupthand.
  +
* {{Fehler|MC-125204}} - Dreizack scheint zu schweben, wenn er beim Schleichen aufgeladen wird.
  +
* {{Fehler|MC-127573}} - Schwebetext wird für den Mehrspieler-Chat im Bett angezeigt, auch wenn der Chat ausgeblendet ist.
  +
* {{Fehler|MC-131061}} - Rüstungsständer können nicht von Werfern platziert werden.
  +
* {{Fehler|MC-132445}} - Auf dem Wasser verwendete Spawn-Eier zeigen keine Handanimation an.
  +
* {{Fehler|MC-132787}} - Seerosenblätter werden deutlich seltener generiert / in bestimmten Bereichen nicht generiert.
  +
* {{Fehler|MC-134495}} - Klick- und Hover-Ereignisse funktionieren weiterhin, wenn F1 umgeschaltet wird.
  +
* {{Fehler|MC-147549}} - Klick auf die Glocke aus nicht läutbaren Winkeln/Klick auf nicht-klingelnde Teile der Glocke spielt die Handanimation ab.
  +
* {{Fehler|MC-147997}} - Dorfbewohner springen, wenn sie durch Türen gehen.
  +
* {{Fehler|MC-156078}} - Namensschilder funktionieren nicht bei Endermiten.
  +
* {{Fehler|MC-158585}} - Dorfbewohner, die aus Werfern kommen, haben Standardtexturen, egal in welchem Biom sie sich befinden.
  +
* {{Fehler|MC-159347}} - Die englische Bezeichnung vom Bienennest "Bee nest" wird nicht richtig groß geschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-159947}} - Feuerkugeln aus dem Werfer entzünden keine Lagerfeuer.
  +
* {{Fehler|MC-160477}} - Der Werfer mit leeren Flaschen gibt einen erfolgreichen Ton von sich, wenn versucht wird, Honig aus einem nicht vollen Bienennest / leeren Block zu entfernen.
  +
* {{Fehler|MC-160524}} - Nasse Schwämme, welche im Nether platziert werden, erzeugen keine Geräusche.
  +
* {{Fehler|MC-160894}} - Die Schaufel schwingt, wenn man mit der rechten Maustaste auf einen Block klickt.
  +
* {{Fehler|MC-160895}} - Zuchttiere zeigen keine Handanimation an.
  +
* {{Fehler|MC-160896}} - Beim Scheren von Schafen und Mooshrooms wird keine Handanimation angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-160897}} - Das Fallenlassen eines Gegenstandes mit der Drop-Taste zeigt die Handanimation an, aber das Fallenlassen von Gegenständen aus dem Inventar heraus tut dies nicht.
  +
* {{Fehler|MC-160901}} - Es ist nicht mehr möglich, einen Gegenstand zu verwenden, während man eine Kreatur betrachtet.
  +
* {{Fehler|MC-160992}} - Bestimmte Blöcke bewirken, dass die bloße Hand animiert wird, wenn man sie anklickt, obwohl keine Aktion stattfindet, aber sie bewirken nicht, dass gehaltene Gegenstände animiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-160993}} - Leere Blumentöpfe bewirken, dass die Armanimation auch dann wiedergegeben wird, wenn inkompatible Gegenstände gehalten werden.
  +
* {{Fehler|MC-161151}} - Wenn ein Spieler mit der rechten Maustaste auf Redstone-Erz klickt und es aufleuchtet, wird keine Handanimation abgespielt.
  +
* {{Fehler|MC-161154}} - Wenn das Enderauge nicht gehalten wurde, wird die Handanimation weiterhin abgespielt.
  +
* {{Fehler|MC-161220}} - Wenn ein Spieler mit der rechten Maustaste auf eine nach innen gedrückte Schaltfläche klickt, wird weiterhin eine Handanimation abgespielt.
  +
* {{Fehler|MC-161261}} - Behandlung von Zombiedorfbewohnern zeigt keine Handanimation an.
  +
* {{Fehler|MC-161262}} - Füttern von Pandas spielt keine Handanimation ab.
  +
* {{Fehler|MC-161424}} - Truhenluke schwimmt, wenn die Truhe offen ist, dies betrifft alle Arten von Truhen.
  +
* {{Fehler|MC-161487}} - Fehlerhafte Objekt-Beleuchtung.
  +
* {{Fehler|MC-161832}} - Transparente und durchscheinende Blöcke im Inventar rendern ihre Unterseite.
  +
* {{Fehler|MC-161854}} - Die Animation des Teleportierens durch ein Netherportal und der Übelkeitseffekt davon sind unterbrochen.
  +
* {{Fehler|MC-161872}} - Das Dreizack-Objekt ist sehr klein und wird als 3D-Modell gerendert, wenn es fallen gelassen wird oder in einem Rahmen eingehängt wurde.
  +
* {{Fehler|MC-161876}} - Rüstungsmodelle sind im Inneren nicht verzaubert.
  +
* {{Fehler|MC-161886}} - Abgelegte Dreizack-Gegenstände drehen sich um eine externe Achse / Bett-Gegenstände drehen sich um eine nicht zentrierte Achse.
  +
* {{Fehler|MC-161920}} - Falsche Armbrustanimation für unsichtbare Spieler.
  +
* {{Fehler|MC-161924}} - Standardtextur <code>minecraft:entity/conduit/open_eye</code> bewirkt, dass die Mipmap von 4 auf 3 abfällt.
  +
* {{Fehler|MC-161939}} - Leinen werden immer hell dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-161982}} - Der Umriss des Leuchten-Effekts gilt nicht mehr für Banner, die von Objekten mit dem Leuchten-Effekt getragen werden.
  +
* {{Fehler|MC-162024}} - Die Rahmen-Hitbox wird versetzt gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-162184}} - Schatten unter dem Spieler verschwindet beim Schleichen.
  +
* {{Fehler|MC-162214}} - Spieler-Hitbox sinkt beim Schleichen in den Boden ein.
  +
* {{Fehler|MC-162226}} - Große Truhen kämpfen mit sich selbst, wenn die beiden Truhenblöcke unterschiedliche Lichtverhältnisse haben.
  +
* {{Fehler|MC-162245}} - Rahmen leuchten nicht richtig (zu hell).
  +
* {{Fehler|MC-162261}} - Platzierte Schienen werden beim Verbinden mit anderen Schienen nicht sofort aktualisiert.
  +
* {{Fehler|MC-162374}} - Die Dreizackposition in der Hand ist nicht richtig eingestellt, wenn der Spieler schleicht.
  +
* {{Fehler|MC-162391}} - Die Drehung des Armes des Rüstungsständers wird vernachlässigt, wenn er von Unsichtbarkeit betroffen ist.
  +
* {{Fehler|MC-162402}} - Einige Gegenstände werden in der dritten-Person-Ansicht nicht richtig dargestellt, wenn der Spieler, der sie hält, schleicht.
  +
* {{Fehler|MC-162529}} - Wasser hat keine Mipmaps.
  +
* {{Fehler|MC-162532}} - Wenn man unsichtbar ist, werden im Kopfslot getragene Gegenstände, seltsam angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-162534}} - Wenn man sich duckt, werden Köpfe von Spielern, Skelette, Zombies und andere tragbare Köpfe durch den Spieler gedrückt.
  +
* {{Fehler|MC-162540}} - Wenn eine Hexe einen Trank trinkt, ist er weit von ihrem Körper entfernt.
  +
* {{Fehler|MC-162611}} - Abbauanimation wird verkehrt herum gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-162729}} - Die gehaltene Karte beachtet die Lichtstärke nicht.
  +
* {{Fehler|MC-162783}} - Der Umriss eines Banners ist weiß.
  +
* {{Fehler|MC-163001}} - Bestimmte Gegenstände sind schwarz hinterlegt.
  +
* {{Fehler|MC-163008}} - Zombies, Wüstenzombies und Riesen haben schwarze Köpfe.
  +
* {{Fehler|MC-163009}} - Zombie- und Spielerköpfe sind komplett schwarz.
  +
* {{Fehler|MC-163019}} - Honigblöcke verhindern nicht das Springen von Schleimen und Magmawürfeln.
  +
* {{Fehler|MC-163022}} - Kreaturen vermeiden es nicht, über Honigblöcke zu laufen.
  +
* {{Fehler|MC-163030}} - Das Erweiterungsmenü ist nicht richtig begrenzt.
  +
* {{Fehler|MC-163045}} - Abbauanimationen werden je nach Betrachtungswinkel nicht immer korrekt angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-163085}} - Texturen auf einigen Pferden, Eseln und Maultieren erscheinen auf ihren Fellen und Schwänzen schwarz oder weiß.
  +
* {{Fehler|MC-163089}} - Sattel-Textur auf Pferden, Eseln und Maultieren erscheint schwarz oder völlig kaputt.
  +
* {{Fehler|MC-163095}} - Die Armbrust ist dunkler als sie sein sollte.
  +
* {{Fehler|MC-163102}} - Einige Blöcke und Gegenstände sind verfärbt, wenn sie aus bestimmten Winkeln betrachtet werden.
  +
* {{Fehler|MC-163105}} - Die Beleuchtung von Gegenständen basiert auf dem Blickwinkel des Spielers in der dritten-Person-Ansicht.
  +
* {{Fehler|MC-163110}} - Einige Blöcke im Inventar leuchten uneinheitlich.
  +
* {{Fehler|MC-163146}} - Kreaturen und Gegenstände ohne Transparenz ignorieren standardmäßig die Transparenz in Ressourcenpaketen.
  +
* {{Fehler|MC-163159}} - Das Honigblockrezept wird freigeschaltet, wenn der Honigblock erhalten wird.
  +
* {{Fehler|MC-163227}} - Perser-Katzen haben eine schwarze Nase.
  +
* {{Fehler|MC-163242}} - Objektmodelle rendern den Schatten falsch und basieren auf dem Kameravektor.
  +
* {{Fehler|MC-163255}} - Einige Kreaturen können noch springen, wenn sie sich auf einem Honigblock befinden.
  +
* {{Fehler|MC-163314}} - Loren verursachen in einem Honigblock ständige Geräusche.
  +
* {{Fehler|MC-163371}} - Gemälde fallen nach dem Neuladen der Welt.
  +
* {{Fehler|MC-163734}} - Skelett- und Witherskelett-Schädeltexturen darunter sind komplett schwarz.
  +
* {{Fehler|MC-163811}} - Beschworene Rahmen sind unsichtbar/entfernt.
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}}
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{{-}}
   
 
== 19w41a ==
 
== 19w41a ==
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}}
 
}}
 
=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
* Honigblock hinzugefügt.
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* [[Honigblock]] hinzugefügt.
* Honigwabenblock hinzugefügt.
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* [[Honigwabenblock]] hinzugefügt.
 
* Verbesserungen in der Barrierefreiheit.
 
* Verbesserungen in der Barrierefreiheit.
 
* [[Eisengolem]]s bekommen nun Risse, wenn sie Schaden bekommen und können mit [[Eisenbarren]] repariert werden.
 
* [[Eisengolem]]s bekommen nun Risse, wenn sie Schaden bekommen und können mit [[Eisenbarren]] repariert werden.
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;Honigblock
 
;Honigblock
* Laufen und Springen ist schwieriger darauf.
+
* Laufen und Springen ist darauf schwieriger.
* Wird der Honigblock von einem [[Kolben]] verschoben, wird der [[Spieler]] mitgezogen.
+
* Wird der Honigblock von einem [[Kolben]] verschoben, werden der [[Spieler]], [[Monster]] und [[Tiere]] mitgezogen.
 
* Auch an der Seite von Honigblöcken rutscht man langsamer herunter.
 
* Auch an der Seite von Honigblöcken rutscht man langsamer herunter.
 
* Das Fallen auf einem Honigblock verringert den Fallschaden.
 
* Das Fallen auf einem Honigblock verringert den Fallschaden.
 
* Wie bei einem [[Schleimblock]] werden bei der Verschiebung durch einen [[Kolben]] weitere Blöcke vom Honigblock mitgezogen.
 
* Wie bei einem [[Schleimblock]] werden bei der Verschiebung durch einen [[Kolben]] weitere Blöcke vom Honigblock mitgezogen.
* Mobs laufen nicht gerne über Honigblöcke.
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* Kreaturen laufen nicht gerne über Honigblöcke.
   
 
;Honigwabenblock
 
;Honigwabenblock
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* Ausschließlich dekorativ.
 
* Ausschließlich dekorativ.
   
  +
;[[Menü/Optionen/Barrierefreiheitseinstellungen|Barrierefreiheits-Optionen]]
;Barrierefreiheit
 
* Sneak- und Sprint-Eingaben können jetzt in den Barriereoptionen zwischen Halten- und Umschalten-Modus umgeschaltet werden.
+
* Schleichen- und Sprint-Eingaben können jetzt in den Barriereoptionen zwischen Halten- und Umschalten-Modus umgeschaltet werden.
 
* Beschreibungen unter den Schaltflächen auf dem Bildschirm "Welt erstellen" werden jetzt kommentiert.
 
* Beschreibungen unter den Schaltflächen auf dem Bildschirm "Welt erstellen" werden jetzt kommentiert.
   
 
;{{b|/spectate}}
 
;{{b|/spectate}}
* Neuer Befehl, mit dem ein Spieler im Zuschauermodus eine Entität beobachten kann. Syntax: <code>/spectate [Ziel] [Spieler]</code>
+
* Neuer Befehl, mit dem ein Spieler im Zuschauermodus eine Kreatur beobachten kann. Syntax: <code>/spectate [Ziel] [Spieler]</code>
 
* Parameter:
 
* Parameter:
** <code>player</code> - Der Spieler, der das Ziel beobachten soll. Muss im Zuschauermodus sein. Wenn weggelassen, wird @s verwendet.
+
** <code>Spieler</code> - Der Spieler, der das Ziel beobachten soll. Muss im Zuschauermodus sein. Wenn weggelassen, wird @s verwendet.
** <code>target</code> - Das zu betrachtende Ziel. Wenn dies weggelassen wird, hört der Spieler auf zuzuschauen.
+
** <code>Ziel</code> - Das zu betrachtende Ziel. Wenn dies weggelassen wird, hört der Spieler auf, zuzuschauen.
   
 
{{Fehlerkorrekturen|18633|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|18633|2=
 
* {{Fehler|MC-20144}} - Sättigungs- und Sofort-Gesundheits- und Schadenseffekte haben kein Symbol.
 
* {{Fehler|MC-20144}} - Sättigungs- und Sofort-Gesundheits- und Schadenseffekte haben kein Symbol.
  +
* {{Fehler|MC-35920}} - Einige durchsichtige Teile von Objekten machen durchsichtige Blöcke, Blockobjekte und einige Objekte unsichtbar (je nach Ladereihenfolge).
* {{Fehler|MC-86846}} - Wenn ein Spieler einen aktiven Befehlsblock im Impuls- oder Kettenmodus in den Wiederholungsmodus ändert, wird er erst beim erneuten Einschalten ausgelöst.
 
  +
* {{Fehler|MC-86846}} - Wenn ein Spieler einen aktiven Befehlsblock im Impuls- oder Ketten-Modus in den Wiederhol-Modus ändert, wird er erst beim erneuten Einschalten ausgelöst.
  +
* {{Fehler|MC-109108}} - Kreaturen bleiben an Ranken hängen.
 
* {{Fehler|MC-120480}} - Haustiere teleportieren sich auf Blöcke, die eine feste „Unterseite“ und keine „Oberseite“ haben.
 
* {{Fehler|MC-120480}} - Haustiere teleportieren sich auf Blöcke, die eine feste „Unterseite“ und keine „Oberseite“ haben.
  +
* {{Fehler|MC-121942}} - Die Anzahl der Gegenstände wird hinter den Gegenständen der Handwerksvorschau angezeigt.
 
* {{Fehler|MC-124140}} - Die Verankerung wird nach Gebrauch nicht zurückgesetzt und ist standardmäßig in unsinnigen Fällen implizit angewendet.
 
* {{Fehler|MC-124140}} - Die Verankerung wird nach Gebrauch nicht zurückgesetzt und ist standardmäßig in unsinnigen Fällen implizit angewendet.
* {{Fehler|MC-125104}} - Indem man das Menü zum Löschen des Weltbildschirms und die Untermenü-Optionen mit ESC öffnet dann wird stattdessen das Hauptmenü geöffnet.
+
* {{Fehler|MC-125104}} - Indem man das Menü zum Löschen des Weltbildschirms und die Untermenü-Optionen mit {{Taste|Esc}} schließt wird stattdessen das Hauptmenü geöffnet.
* {{Fehler|MC-129806}} - Teampräfixe und -suffixe werden für Dorfbewohner ohne benutzerdefinierten Namen nicht angezeigt.
+
* {{Fehler|MC-129806}} - Team-Präfixe und -Suffixe werden für Dorfbewohner ohne benutzerdefinierten Namen nicht angezeigt.
* {{Fehler|MC-131552}} - Entrindetes Holz kann nicht aus entrindetem Stamm hergestellt werden.
+
* {{Fehler|MC-130732}} - Mehrere Fälle von Z-Achsen-Überlappungen im Drachenkopf, wenn die Rüstung steht.
  +
* {{Fehler|MC-131552}} - Entrindetes Holz kann nicht aus entrindeten Stämmen hergestellt werden.
 
* {{Fehler|MC-145021}} - Gezähmte Tiere können sich nicht zum Spieler teleportieren, wenn sie sich auf Schneeblöcken befinden.
 
* {{Fehler|MC-145021}} - Gezähmte Tiere können sich nicht zum Spieler teleportieren, wenn sie sich auf Schneeblöcken befinden.
 
* {{Fehler|MC-146213}} - Die Ladeleiste auf dem Startbildschirm kann sich über den schwarzen Umriss hinaus erstrecken.
 
* {{Fehler|MC-146213}} - Die Ladeleiste auf dem Startbildschirm kann sich über den schwarzen Umriss hinaus erstrecken.
 
* {{Fehler|MC-156005}} - Gezähmte Wölfe teleportieren sich nicht mehr zum Spieler, wenn sie sich im Wasser befinden.
 
* {{Fehler|MC-156005}} - Gezähmte Wölfe teleportieren sich nicht mehr zum Spieler, wenn sie sich im Wasser befinden.
 
* {{Fehler|MC-159423}} - Bienen können bei Blumen nicht an die Ränder gelangen.
 
* {{Fehler|MC-159423}} - Bienen können bei Blumen nicht an die Ränder gelangen.
  +
* {{Fehler|MC-159469}} - In "Bienenstöcken" gibt es ein Leerzeichen, das nicht vorhanden sein sollte.
* {{Fehler|MC-160102}} - IllegalArgumentException, wenn man von einem schwachen Eisengolem angegriffen wird
 
  +
* {{Fehler|MC-160102}} - ''IllegalArgumentException'', wenn man von einem schwachen Eisengolem angegriffen wird.
 
* {{Fehler|MC-160865}} - Das Aufwachen von einem Bett aus kann dazu führen, dass der Server unter bestimmten Umständen abstürzt.
 
* {{Fehler|MC-160865}} - Das Aufwachen von einem Bett aus kann dazu führen, dass der Server unter bestimmten Umständen abstürzt.
  +
* {{Fehler|MC-160957}} - Die Bienen verlassen das Nest oder den Bienenstock nicht, wenn es vom Spieler zerstört wird.
* {{Fehler|MC-161297}} - Shulkerboxen in Texturen sind unsichtbar.
 
  +
* {{Fehler|MC-161297}} - Shulkerkisten in Texturen sind unsichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-161391}} - Eiswanderer sind heller.
  +
* {{Fehler|MC-161495}} - Die Textur von Pferden ist teilweise durchsichtig, wenn man sie aus bestimmten Winkeln betrachtet.
 
* {{Fehler|MC-161692}} - Der Trichter, der durch die Übertragung eines Gegenstandes eine Ofenblockentität erzeugt, stürzt das Spiel ab.
 
* {{Fehler|MC-161692}} - Der Trichter, der durch die Übertragung eines Gegenstandes eine Ofenblockentität erzeugt, stürzt das Spiel ab.
* {{Fehler|MC-161733}} - Vindicator-Idle5-Sound wird nicht verwendet.
+
* {{Fehler|MC-161733}} - Das Magier "Idle5"-Geräusch wird nicht verwendet.
  +
* {{Fehler|MC-161840}} - Kreaturen werden viel dunkler schattiert als üblich.
  +
* {{Fehler|MC-161847}} - Rüstungsslots im Inventar werden unter Umständen schwarz dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-161855}} - Icons, die für die Anpassung von Flachland-Welten verwendet werden, werden nicht angezeigt, wenn zuvor keine Welt geöffnet wurde.
  +
* {{Fehler|MC-161856}} - Gegenstände, die von Rüstungsständern gehalten werden, sind nur im Zuschauermodus sichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-161889}} - Kreaturen in Spawnern sind voll beleuchtet, auch wenn keine Lichtquelle in der Nähe ist.
  +
* {{Fehler|MC-161891}} - Blöcke mit speziellem Rendering werden nicht hinter transparenten Blöcken gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-162042}} - Gegenstände mit teilweise transparenten Texturen werden in Rahmen falsch gerendert.
 
* {{Fehler|MC-162087}} - Papageien können Pandas imitieren.
 
* {{Fehler|MC-162087}} - Papageien können Pandas imitieren.
* {{Fehler|MC-162569}} - Das Platzieren von Fackeln in Wasser verursacht eine erhebliche Verzögerung und Standbilder.
+
* {{Fehler|MC-162378}} - Der Bildschirm wird während der Aktivierungsanimation des Totems der Unsterblichkeit schwarz.
* {{Fehler|MC-162586}} - Der Log gibt wiederholt die Meldung "Ticking entity" aus danach stürzt das Spiel ab.
+
* {{Fehler|MC-162432}} - Einige Blöcke wie Truhen und Betten sind in der Welt nicht mehr schattiert.
  +
* {{Fehler|MC-162518}} - Blöcke im Inventar werden nicht mehr richtig schattiert.
  +
* {{Fehler|MC-162538}} - Im Kreativ-Menü haben die Ecken Deckkraftprobleme; Umrisse haben keine Transparenz.
  +
* {{Fehler|MC-162550}} - Zweithand-Slot ist unter bestimmten Umständen glitched/schwarz.
  +
* {{Fehler|MC-162569}} - Platzieren von Fackeln in Wasser verursacht eine erhebliche Verzögerung und Standbilder.
  +
* {{Fehler|MC-162586}} - Der Log gibt wiederholt die Meldung ''Ticking entity'' aus, danach stürzt das Spiel ab.
 
* {{Fehler|MC-162616}} - ''java.lang.NullPointerException'' nach dem Angriff auf einen Papagei.
 
* {{Fehler|MC-162616}} - ''java.lang.NullPointerException'' nach dem Angriff auf einen Papagei.
  +
* {{Fehler|MC-162671}} - Die Pilztextur der Mooshroom-Kuh ist zu hell.
  +
* {{Fehler|MC-162936}} - <code>java.lang.IllegalArgumentException</code> bei Verwendung eines verzauberten Totems der Unsterblichkeit.
  +
* {{Fehler|MC-162952}} - Stapel-Zahlen eines Gegenstandes im Inventar werden hinter dem Statuseffekt des Trankes im Inventar dargestellt.
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
{{-}}
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{{Fehlerkorrekturen|18630|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|18630|2=
  +
* {{Fehler|MC-36716}} - Quadratisches Verzauberungsglitzern wird auf Fortschrittsbildschirm und Toast-Popups angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-49203}} - Rendering-Tiefe von Leuchtfeuer und Endertruhe in der Flachland-Vorschau ist falsch.
  +
* {{Fehler|MC-69302}} - Nicht-triviale Blöcke auf dem Fortschritte-Bildschirm werden in der falschen Reihenfolge gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-79867}} - Wächterstrahl erhellt Objekte in der Nähe.
  +
* {{Fehler|MC-89996}} - <code>hoverEvent</code> ändert die Beleuchtung für den angezeigten Block von Loren und Endkristallen.
  +
* {{Fehler|MC-98308}} - Deckkraft/Transparenz der Rüstung funktioniert nicht korrekt.
  +
* {{Fehler|MC-108893}} - Wenn man in einem Chunk mit einem Endkristall mit Strahlziel steht, wird die Schattierung des Objektes nicht korrekt dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-134865}} - Normaler Text zwischen verdecktem Text kann ebenfalls flackern.
  +
* {{Fehler|MC-148107}} - Ominöse Banner werden in der Fortschritts-UI und im Toast unterschiedlich dargestellt.
 
* {{Fehler|MC-153298}} - Fahrende Händler erscheinen in kleinen Räumen wie Farmen.
 
* {{Fehler|MC-153298}} - Fahrende Händler erscheinen in kleinen Räumen wie Farmen.
* {{Fehler|MC-158843}} - Mobs können nicht mehr auf Kürbislaternen und Redstone-Lampen erscheinen.
+
* {{Fehler|MC-158843}} - Kreaturen können nicht mehr auf Kürbislaternen und Redstone-Lampen erscheinen.
 
* {{Fehler|MC-159843}} - Explodierte Bienennester / Bienenstöcke lassen keine Bienen frei und behalten sie nicht im Block.
 
* {{Fehler|MC-159843}} - Explodierte Bienennester / Bienenstöcke lassen keine Bienen frei und behalten sie nicht im Block.
* {{Fehler|MC-160499}} - Babybienen ersticken, wenn sie an einer festen Blockdecke hängen.
+
* {{Fehler|MC-160499}} - Bienenjungen ersticken, wenn sie an einer festen Blockdecke hängen.
 
* {{Fehler|MC-160586}} - Bienen betreten ein brennendes Nest oder einen brennenden Bienenstock.
 
* {{Fehler|MC-160586}} - Bienen betreten ein brennendes Nest oder einen brennenden Bienenstock.
 
* {{Fehler|MC-160589}} - Bienen verlassen das brennende Nest oder den brennenden Bienenstock nicht.
 
* {{Fehler|MC-160589}} - Bienen verlassen das brennende Nest oder den brennenden Bienenstock nicht.
 
* {{Fehler|MC-160590}} - Bienen verlassen das Nest oder den Bienenstock nicht, wenn dieses durch Flammen zerstört wird.
 
* {{Fehler|MC-160590}} - Bienen verlassen das Nest oder den Bienenstock nicht, wenn dieses durch Flammen zerstört wird.
* {{Fehler|MC-160887}} - Wenn ein Spieler mit der rechten Maustaste auf ein erwachsenes Maultier mit einem Spawn-Ei klickt, wird kein Baby-Maultier erzeugt.
+
* {{Fehler|MC-160887}} - Wenn ein Spieler mit der rechten Maustaste auf ein erwachsenes Maultier mit einem Spawn-Ei klickt, wird kein Maultierjunges erzeugt.
* {{Fehler|MC-161831}} - Einige Blöcke / Objekte werden transparent dargestellt, wenn sie aus bestimmten Winkeln betrachtet werden
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* {{Fehler|MC-161388}} - Ertrunkene sind heller, wenn sie eine Angel und eine Nautilusschale halten.
  +
* {{Fehler|MC-161646}} - Das Halten bestimmter Gegenstände, wie z.B. eines Banners, lässt die Elytren dunkler werden.
  +
* {{Fehler|MC-161719}} - Schweine (und wahrscheinlich auch andere Kreaturen) haben ein seltsames Schattierungsproblem, wenn sie in der Dritten-Person-Ansicht sind.
  +
* {{Fehler|MC-161831}} - Einige Blöcke / Objekte werden transparent dargestellt, wenn sie aus bestimmten Winkeln betrachtet werden.
  +
* {{Fehler|MC-161836}} - Kartentextur-Transparenz wird nicht korrekt behandelt, wenn man sie im Erste-Person-Ansicht betrachtet.
  +
* {{Fehler|MC-161843}} - Flache Inventargegenstände werden in der GUI zu dunkel dargestellt.
 
* {{Fehler|MC-161851}} - Blockanimationen sind viel zu schnell.
 
* {{Fehler|MC-161851}} - Blockanimationen sind viel zu schnell.
* {{Fehler|MC-161852}} - Endportal- und Endgateway-Textur wird versetzt gerendert.
+
* {{Fehler|MC-161852}} - Endportal und Endtransitportal-Textur wird versetzt gerendert.
 
* {{Fehler|MC-161853}} - Die Zerstörungsanimation wird gedreht und falsch positioniert und folgt dem Mauszeiger des Spielers.
 
* {{Fehler|MC-161853}} - Die Zerstörungsanimation wird gedreht und falsch positioniert und folgt dem Mauszeiger des Spielers.
* {{Fehler|MC-161858}} - Schildkröten schauen nicht richtig. Die Beine sind vollständig vom Körper gelöst
+
* {{Fehler|MC-161858}} - Schildkröten schauen nicht richtig. Die Beine sind vollständig vom Körper gelöst.
* {{Fehler|MC-161871}} - ''Programmer-Art''-Verzauberungsglanz wurde nicht auf das neue Ressourcenpaket-Format aktualisiert
+
* {{Fehler|MC-161871}} - ''Programmer-Art''-Verzauberungsglanz wurde nicht auf das neue Ressourcenpaket-Format aktualisiert.
 
* {{Fehler|MC-161877}} - Mipmap-Levels werden nicht korrekt gehandhabt / Blätter und andere Blöcke flackern.
 
* {{Fehler|MC-161877}} - Mipmap-Levels werden nicht korrekt gehandhabt / Blätter und andere Blöcke flackern.
* {{Fehler|MC-161879}} - Hinter der Blocktextur erscheint eine Hitbox mit transparenten Blöcken, wie Schleimblöcken, Glas oder Eis
+
* {{Fehler|MC-161879}} - Hinter der Blocktextur erscheint eine Hitbox mit transparenten Blöcken, wie Schleimblöcken, Glas oder Eis.
 
* {{Fehler|MC-161882}} - Spiel stürzt ab, wenn das Spielermodell gerendert wird, nachdem der Spieler von einer Biene gestochen wurde.
 
* {{Fehler|MC-161882}} - Spiel stürzt ab, wenn das Spielermodell gerendert wird, nachdem der Spieler von einer Biene gestochen wurde.
 
* {{Fehler|MC-161887}} - Der Leuchten-Effekt berücksichtigt die Texturtransparenz nicht.
 
* {{Fehler|MC-161887}} - Der Leuchten-Effekt berücksichtigt die Texturtransparenz nicht.
* {{Fehler|MC-161894}} - Hitboxen rendern hinter Portalen, Wasser- und Shulker-Boxen.
+
* {{Fehler|MC-161894}} - Hitboxen rendern hinter Portalen, Wasser- und Shulkerkisten.
 
* {{Fehler|MC-161902}} - Das Spiel stürzt ab, wenn eine von einem Illager gerittene Schildkröte ins Wasser geht.
 
* {{Fehler|MC-161902}} - Das Spiel stürzt ab, wenn eine von einem Illager gerittene Schildkröte ins Wasser geht.
 
* {{Fehler|MC-161905}} - Schildertext leuchtet im Dunkeln.
 
* {{Fehler|MC-161905}} - Schildertext leuchtet im Dunkeln.
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* {{Fehler|MC-161916}} - Befindet sich der Spieler in einem Block, wird dieser Block nicht mehr gerendert.
 
* {{Fehler|MC-161916}} - Befindet sich der Spieler in einem Block, wird dieser Block nicht mehr gerendert.
 
* {{Fehler|MC-161931}} - Unteres Spielermodell wird im Boot nicht angezeigt.
 
* {{Fehler|MC-161931}} - Unteres Spielermodell wird im Boot nicht angezeigt.
* {{Fehler|MC-161946}} - Modell des Babyeisbären ist kaputt.
+
* {{Fehler|MC-161934}} - Spawn-Eier sind falsch gefärbt, wenn sie in der Hand gehalten werden.
* {{Fehler|MC-161995}} - Modell des Babypandas ist völlig kaputt.
+
* {{Fehler|MC-161946}} - Modell des Eisbärenjungen ist kaputt.
  +
* {{Fehler|MC-161995}} - Modell des Pandajungen ist völlig kaputt.
* {{Fehler|MC-162054}} - Der Leuchten-Effekt wirkt sich auch auf die Blöcke unter dem betroffenen Mob aus.
 
  +
* {{Fehler|MC-162054}} - Der Leuchten-Effekt wirkt sich auch auf die Blöcke unter der betroffenen Kreatur aus.
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
{{-}}
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==== Chatkomponenten ====
 
==== Chatkomponenten ====
 
* NBT-Chatkomponente
 
* NBT-Chatkomponente
** Added variant for NBT storage: {"nbt": <path>, "storage":"<resource id>"}. NBT storage can be manipulated with commands like /data merge storage <resource id> ....
+
** Variante die NBT-Datenspeichers hinzugefügt: <code>{"nbt":<Pfad>,"storage":"<Datenspeicher-ID>"}</code>. Der NBT-Speicher kann mit Befehlen wie {{b|/data merge storage <Datenspeicher-ID> ...}} verändert werden.
   
 
==== Texturen ====
 
==== Texturen ====
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{{Fehlerkorrekturen|18626|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|18626|2=
 
* {{Fehler|MC-791}} - Schienen werden nicht in der Richtung platziert, in die der Spieler schaut.
 
* {{Fehler|MC-791}} - Schienen werden nicht in der Richtung platziert, in die der Spieler schaut.
  +
* {{Fehler|MC-1313}} - Falsche Schilderoberflächennormale führt dazu, dass die Textfarbe nicht richtig angewendet wird.
 
* {{Fehler|MC-2140}} - Verbinden zu einem Server mit einem Leerzeichen im Namen schlägt fehl.
 
* {{Fehler|MC-2140}} - Verbinden zu einem Server mit einem Leerzeichen im Namen schlägt fehl.
 
* {{Fehler|MC-4240}} - Wenn ein Feuerwerk an einer Seite eines Blocks platziert wird, wird es innerhalb dieses Blocks erschaffen und hängt unter den darüber liegenden Blöcken fest.
 
* {{Fehler|MC-4240}} - Wenn ein Feuerwerk an einer Seite eines Blocks platziert wird, wird es innerhalb dieses Blocks erschaffen und hängt unter den darüber liegenden Blöcken fest.
 
* {{Fehler|MC-4378}} - Eisentüren droppen als Gegenstand, wenn sie mit der Hand abgebaut werden.
 
* {{Fehler|MC-4378}} - Eisentüren droppen als Gegenstand, wenn sie mit der Hand abgebaut werden.
* {{Fehler|MC-9553}} - Wrong rendering order of particles, hitboxes, clouds, transparent blocks, breaking animations and various other transparent textures
+
* {{Fehler|MC-9553}} - Falsche Renderreihenfolge von Partikeln, Hitboxen, Wolken, transparenten Blöcken, brechenden Animationen und verschiedenen anderen transparenten Texturen.
 
* {{Fehler|MC-35507}} - Zerstörungsanimationen wird in bestimmten Winkeln falsch dargestellt.
 
* {{Fehler|MC-35507}} - Zerstörungsanimationen wird in bestimmten Winkeln falsch dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-44244}} - Blitze lassen Wasser, Glasmalerei, Objekte und Kachelobjekte verschwinden.
 
* {{Fehler|MC-47941}} - TNT/Creeper blinken beim Explodieren weiß.
 
* {{Fehler|MC-47941}} - TNT/Creeper blinken beim Explodieren weiß.
 
* {{Fehler|MC-63509}} - Banner haben keine Zerstörungsanimation.
 
* {{Fehler|MC-63509}} - Banner haben keine Zerstörungsanimation.
  +
* {{Fehler|MC-63942}} - Transparenter Block wird seltsam gerendert, wenn er von einem Objekt wie dem Spieler in der Hand gehalten/getragen wird.
* {{Fehler|MC-103672}} - Steerable ridden entities (boats/pigs/horses) teleport back to their previous position for a short moment on dismount
 
  +
* {{Fehler|MC-68565}} - Monster spawnen tagsüber bei y = 256 und verbrennen nicht.
  +
* {{Fehler|MC-84404}} - Spinnen, Endermen und Phantome verwenden keine Teamfarbe beim Leuchten.
  +
* {{Fehler|MC-88912}} - Pfeile und Dreizack schweben, wenn sie auf die Seite des Seelensandes geschossen werden.
  +
* {{Fehler|MC-91522}} - Shulker-Rendering-Position desynchronisiert und erzeugt Geistershulker beim Zerstören von Shulker-berittenen Booten oder Loren.
  +
* {{Fehler|MC-93479}} - F3+B Hitbox/Angelschnur-Dicke (Breite) variiert je nachdem, ob F3 geöffnet ist.
  +
* {{Fehler|MC-93810}} - <code>falling_block</code> wird unsichtbar, wenn er sich in der Nähe des Randes der Welt befindet.
  +
* {{Fehler|MC-97877}} - Bootspaddel werden falsch schattiert.
  +
* {{Fehler|MC-98024}} - Endkristalle haben keine Textur auf der Innenseite.
  +
* {{Fehler|MC-98656}} - Fallende Blöcke werden nicht korrekt dargestellt, wenn sie weit von 0,0 entfernt sind.
  +
* {{Fehler|MC-103672}} - Lenkbare Fahrzeuge/Tiere (Boote / Schweine / Pferde) teleportieren sich beim Absteigen für einen kurzen Moment zu ihrer vorherigen Position zurück.
  +
* {{Fehler|MC-107754}} - Transparentes Hauttexturproblem, wenn die Karte in der Haupthand und in der Nebenhand gehalten wird.
 
* {{Fehler|MC-125360}} - Verzauberte Dreizacke sehen nicht verzaubert aus.
 
* {{Fehler|MC-125360}} - Verzauberte Dreizacke sehen nicht verzaubert aus.
 
* {{Fehler|MC-136360}} - Angebrachte Kürbis- und Melonenstängel lassen keine Samen fallen, wenn sie zerbrechen.
 
* {{Fehler|MC-136360}} - Angebrachte Kürbis- und Melonenstängel lassen keine Samen fallen, wenn sie zerbrechen.
  +
* {{Fehler|MC-144588}} - Der Ladebildschirm zum Nachladen von Ressourcenpaketen verdeckt nicht mehr den gesamten Bildschirm, wenn die GUI ausgeblendet ist.
  +
* {{Fehler|MC-145879}} - Titel werden nicht mehr ausgeblendet, wenn die Text-Hintergrund-Deckkraft in den Barrierefreiheits-Einstellungen aktiviert ist.
  +
* {{Fehler|MC-150242}} - Der Tooltip für gehaltene Gegenstände wird nicht mehr korrekt ausgeblendet.
  +
* {{Fehler|MC-153216}} - Das Zombiedorfbewohner-Overlay wird dunkelblau/lila, wenn es mit einer verzauberten Rüstung ausgestattet ist.
  +
* {{Fehler|MC-154088}} - Einige Textbereiche unterstützen keine partielle Transparenz.
 
* {{Fehler|MC-154779}} - Zerstörungsanimation von Betten ist nicht zentriert.
 
* {{Fehler|MC-154779}} - Zerstörungsanimation von Betten ist nicht zentriert.
* {{Fehler|MC-158484}} - Spiel stürzt ab, wenn ein Illager einen Mob reitet.
+
* {{Fehler|MC-158484}} - Spiel stürzt ab, wenn ein Illager eine Kreatur reitet.
 
* {{Fehler|MC-158672}} - Betreten in bestimmte Chunks führt zu FPS-Verlusten.
 
* {{Fehler|MC-158672}} - Betreten in bestimmte Chunks führt zu FPS-Verlusten.
 
* {{Fehler|MC-160387}} - Serverabsturz aufgrund eines Befehlsblocks mit einem fehlerhaften Befehl.
 
* {{Fehler|MC-160387}} - Serverabsturz aufgrund eines Befehlsblocks mit einem fehlerhaften Befehl.
* {{Fehler|MC-160915}} - Json-Text stürzt beim Rendern ab, wenn versucht wird, eine Zeichenfolge mit dem Zeichen "%" zu übersetzen.
+
* {{Fehler|MC-160915}} - JSON-Text stürzt beim Rendern ab, wenn versucht wird, eine Zeichenfolge mit dem Zeichen "%" zu übersetzen.
 
* {{Fehler|MC-161267}} - Blockauswahlfeld ist dunkler als bei älteren Versionen.
 
* {{Fehler|MC-161267}} - Blockauswahlfeld ist dunkler als bei älteren Versionen.
* {{Fehler|MC-161273}} - Blöcke werden in Inventaren falsch gerendert, wenn sich eine Truhe, eine Endertruhe, ein Bett, eine Shulker-Kiste oder ein anderer Gegenstand mit Spezial-Rendering im Inventar befindet.
+
* {{Fehler|MC-161273}} - Blöcke werden in Inventaren falsch gerendert, wenn sich eine Truhe, eine Endertruhe, ein Bett, eine Shulkerkiste oder ein anderer Gegenstand mit Spezial-Rendering im Inventar befindet.
  +
* {{Fehler|MC-161274}} - Gegenstände werden in dunklen Bereichen hell gerendert, wenn man sie in der Hand hält.
  +
* {{Fehler|MC-161276}} - Gegenstands-Objekte werden in dunklen Bereichen hell dargestellt.
 
* {{Fehler|MC-161279}} - Chunk-Ränder werden bei Aktivierung mit {{Taste|F3}} + {{Taste|G}} nicht gerendert.
 
* {{Fehler|MC-161279}} - Chunk-Ränder werden bei Aktivierung mit {{Taste|F3}} + {{Taste|G}} nicht gerendert.
* {{Fehler|MC-161281}} - Minecarts with a block in them render incredibly dark
+
* {{Fehler|MC-161281}} - Loren mit einem Block darin werden unglaublich dunkel.
 
* {{Fehler|MC-161282}} - Bei Erfahrungskugeln ist gelegentlich eine schwarze Box um sie herum.
 
* {{Fehler|MC-161282}} - Bei Erfahrungskugeln ist gelegentlich eine schwarze Box um sie herum.
 
* {{Fehler|MC-161283}} - Rahmen werden nicht richtig beleuchtet und erscheinen immer schwarz.
 
* {{Fehler|MC-161283}} - Rahmen werden nicht richtig beleuchtet und erscheinen immer schwarz.
 
* {{Fehler|MC-161285}} - Das 3D-Modell des Objektes rendert die Objektkanten nicht richtig.
 
* {{Fehler|MC-161285}} - Das 3D-Modell des Objektes rendert die Objektkanten nicht richtig.
* {{Fehler|MC-161298}} - Shulkerboxen haben Probleme mit dem Z-Fighting.
+
* {{Fehler|MC-161298}} - Shulkerkisten haben Probleme mit dem Z-Achsen-Überlappungen.
 
* {{Fehler|MC-161300}} - Von Endermen gehaltene Blöcke sind dunkler als gewöhnlich.
 
* {{Fehler|MC-161300}} - Von Endermen gehaltene Blöcke sind dunkler als gewöhnlich.
 
* {{Fehler|MC-161302}} - Banner werden beim Platzieren für den Bruchteil einer Sekunde weiß angezeigt.
 
* {{Fehler|MC-161302}} - Banner werden beim Platzieren für den Bruchteil einer Sekunde weiß angezeigt.
 
* {{Fehler|MC-161305}} - Endkristalle werden nicht richtig gerendert.
 
* {{Fehler|MC-161305}} - Endkristalle werden nicht richtig gerendert.
* {{Fehler|MC-161313}} - Boote und andere fahrbare Entities teleportieren sich gelegentlich visuell in die Reitposition zurück.
+
* {{Fehler|MC-161313}} - Boote und andere fahrbare Objekte teleportieren sich gelegentlich visuell in die Reitposition zurück.
* {{Fehler|MC-161318}} - Objektentitätstexturen behandeln Transparenz nicht richtig und verursachen, dass ein Quadrat um ein Objekt unter Umständen angezeigt wird.
+
* {{Fehler|MC-161318}} - Objekttexturen behandeln Transparenz nicht richtig und verursachen, dass ein Quadrat um ein Objekt unter Umständen angezeigt wird.
  +
* {{Fehler|MC-161324}} - Der Farbverlauf des Banners hat eine zackige Abtrennung am transparenten Ende.
 
* {{Fehler|MC-161328}} - Text auf Schildern zeigt einen schwarzen Hintergrund an, wenn sie aus bestimmten Winkeln betrachtet werden.
 
* {{Fehler|MC-161328}} - Text auf Schildern zeigt einen schwarzen Hintergrund an, wenn sie aus bestimmten Winkeln betrachtet werden.
* {{Fehler|MC-161343}} - Zerstörungsanimation für Betten, Truhen und Shulker-Boxen wird nicht richtig angezeigt
+
* {{Fehler|MC-161330}} - Schattierung von bestimmten Richtungsblöcken wie Betten und Truhen unabhängig von normalen Blöcken.
  +
* {{Fehler|MC-161343}} - Zerstörungsanimation für Betten, Truhen und Shulkerkisten wird nicht richtig angezeigt.
 
* {{Fehler|MC-161344}} - Spielermodell zeigt manchmal Transparenzprobleme.
 
* {{Fehler|MC-161344}} - Spielermodell zeigt manchmal Transparenzprobleme.
 
* {{Fehler|MC-161346}} - Pfeile rendern transparente Texturteile nicht richtig.
 
* {{Fehler|MC-161346}} - Pfeile rendern transparente Texturteile nicht richtig.
* {{Fehler|MC-161353}} - Fishing rod bobbers have a black square around them
+
* {{Fehler|MC-161353}} - Angelruten-Schwimmer sind von einem schwarzen Quadrat umgeben.
* {{Fehler|MC-161354}} - location_check dimension tests fail when the executing position is not loaded
+
* {{Fehler|MC-161354}} - Dimensionstests für <code>location_check</code> schlagen fehl, wenn die ausgeführte Position nicht geladen ist.
  +
* {{Fehler|MC-161372}} - Gegenstände haben beim Verbrennen ein quadratisches Feuer.
 
* {{Fehler|MC-161373}} - Endkristallstrahlen werden undurchsichtig.
 
* {{Fehler|MC-161373}} - Endkristallstrahlen werden undurchsichtig.
* {{Fehler|MC-161409}} - Pilze auf Pilzkühen leuchten nicht.
+
* {{Fehler|MC-161394}} - Skelett- und Witherskelettschädel-Innentexturen sind unsichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-161404}} - Erfahrungskugeln haben manchmal keine Textur auf sie angewendet.
* {{Fehler|MC-161423}} - Transparente Texturebenen auf einigen Mobs (wie Dorfbewohnern und Zombiedörfern) erscheinen manchmal völlig undurchsichtig.
 
  +
* {{Fehler|MC-161406}} - Blöcke, die abgebaut werden, werden manchmal zu hell gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-161409}} - Pilze auf Mooshrooms leuchten nicht.
  +
* {{Fehler|MC-161423}} - Transparente Texturebenen auf einigen Kreaturen (wie Dorfbewohnern und Zombiedörfern) erscheinen manchmal völlig undurchsichtig.
  +
* {{Fehler|MC-161438}} - Die Oberseite der Shulkerkiste wird zu dunkel dargestellt.
 
* {{Fehler|MC-161443}} - Die Grafikeinstellung "Schnell" macht Blätter nicht mehr undurchsichtig.
 
* {{Fehler|MC-161443}} - Die Grafikeinstellung "Schnell" macht Blätter nicht mehr undurchsichtig.
 
* {{Fehler|MC-161449}} - Bienenflügel und Fühler sind undurchsichtig, wenn sie aus bestimmten Winkeln betrachtet werden.
 
* {{Fehler|MC-161449}} - Bienenflügel und Fühler sind undurchsichtig, wenn sie aus bestimmten Winkeln betrachtet werden.
 
* {{Fehler|MC-161488}} - Der Umriss des Leuchteffekts wird auf die Muster von Bannern angewendet, wenn diese von Objekten mit dem Leuchteffekt getragen werden.
 
* {{Fehler|MC-161488}} - Der Umriss des Leuchteffekts wird auf die Muster von Bannern angewendet, wenn diese von Objekten mit dem Leuchteffekt getragen werden.
 
* {{Fehler|MC-161651}} - Semitransparente Texturen wie Wasser oder Glasscheiben werden nicht durch Wolken gerendert.
 
* {{Fehler|MC-161651}} - Semitransparente Texturen wie Wasser oder Glasscheiben werden nicht durch Wolken gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-161764}} - Wenn der Spieler einen Gegenstand mit speziellem Rendering hält, erhöht sich die Helligkeit von Kreaturen in der Nähe.
  +
* {{Fehler|MC-165653}} - Transluzente Treppen haben ein Z-Clipping-Problem.
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
   
 
== 19w38b ==
 
== 19w38b ==
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{{Fehlerkorrekturen|18616|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|18616|2=
  +
* {{Fehler|MC-997}} - Wolken sind transparent, wenn man sie von oben oder von innen betrachtet, aber nicht, wenn man sie von unten betrachtet.
* {{Fehler|MC-161268}} - java.lang.IndexOutOfBoundsException - Spiel stürzt ab, wenn versucht wird, einen Block abzubauen.
 
  +
* {{Fehler|MC-161268}} - ''java.lang.IndexOutOfBoundsException'' - Spiel stürzt ab, wenn versucht wird, einen Block abzubauen.
  +
* {{Fehler|MC-161312}} - Beim Abbauen von Blöcken im Überlebensmodus wird die Animation zum Abbauen nicht angezeigt.
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
{{-}}
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=== Technisch ===
 
=== Technisch ===
* Prädikate für Beutetabellen können jetzt in separaten Dateien definiert und für Entity-Selektoren und für den {{b|/execute if}} verwendet werden.
+
* Prädikate für Beutetabellen können jetzt in separaten Dateien definiert und für Objekt-Selektoren und für den {{b|/execute if}} verwendet werden.
 
** Allzweckspeicher für Datenbefehle hinzugefügt.
 
** Allzweckspeicher für Datenbefehle hinzugefügt.
 
** Erweiterte Fortschritts- und Beutetabellen-Prädikate.
 
** Erweiterte Fortschritts- und Beutetabellen-Prädikate.
 
** Erweiterter {{b|/schedule}}, um die Planungsfunktion mehrmals zu ermöglichen.
 
** Erweiterter {{b|/schedule}}, um die Planungsfunktion mehrmals zu ermöglichen.
   
==== Entity-Prädikate ====
+
==== Objekt-Prädikate ====
 
* [[Spieler]]
 
* [[Spieler]]
** Das Entity-Prädikat akzeptiert jetzt das Spielerfeld, das die Spielereigenschaften überprüft. Schlägt fehl, wenn die Entität kein Spieler ist.
+
** Das Objekt-Prädikat akzeptiert jetzt das Spielerfeld, das die Spielereigenschaften überprüft. Schlägt fehl, wenn die Entität kein Spieler ist.
 
** Felder:
 
** Felder:
 
*** <code>level</code> - Bereich der erlaubten Spielerlevel
 
*** <code>level</code> - Bereich der erlaubten Spielerlevel
 
*** <code>gamemode</code> - Gleiche Werte wie beim {{b|/gamemode}}
 
*** <code>gamemode</code> - Gleiche Werte wie beim {{b|/gamemode}}
*** <code>stats</code> - Liste der zu vergleichenden Statistiken. Eingabefelder: <code>type</code> (wie minecraft:custom), <code>stat</code> (wie minecraft:sneak_time) und <code>value</code> (int range)
+
*** <code>stats</code> - Liste der zu vergleichenden Statistiken. Eingabefelder: <code>type</code> (wie minecraft:custom), <code>stat</code> (wie <code>minecraft:sneak_time</code>) und <code>value</code> (int range)
 
*** <code>recipes</code> - Karte der Rezept-IDs. Der Boolesche Wert gibt an, ob er dem Spieler bekannt sein soll oder nicht.
 
*** <code>recipes</code> - Karte der Rezept-IDs. Der Boolesche Wert gibt an, ob er dem Spieler bekannt sein soll oder nicht.
 
*** <code>advancements</code> - Karte der Aufstiegs-IDs. Wenn <code>value</code> ein Boolescher Wert ist, wird geprüft, ob der Fortschritt abgeschlossen ist. Wenn <code>value</code> ein Objekt ist, wird die Erfüllung der Kriterien überprüft.
 
*** <code>advancements</code> - Karte der Aufstiegs-IDs. Wenn <code>value</code> ein Boolescher Wert ist, wird geprüft, ob der Fortschritt abgeschlossen ist. Wenn <code>value</code> ein Objekt ist, wird die Erfüllung der Kriterien überprüft.
   
 
* [[Team]]s
 
* [[Team]]s
** Entitätsprädikate akzeptieren jetzt ein Teamfeld, das dem Teamnamen entspricht.
+
** Objekt-Prädikate akzeptieren jetzt ein Teamfeld, das dem Teamnamen entspricht.
   
==== Location predicate ====
+
==== Positions-Prädikate ====
 
* Blöcke und Flüssigkeiten
 
* Blöcke und Flüssigkeiten
 
** Prädikat akzeptiert auch Block- und Flüssigkeiten-Subprädikate. Verfügbare Felder:
 
** Prädikat akzeptiert auch Block- und Flüssigkeiten-Subprädikate. Verfügbare Felder:
 
*** <code>block/fluid</code> - genauer Block- oder Flüssigkeiten-Name
 
*** <code>block/fluid</code> - genauer Block- oder Flüssigkeiten-Name
 
*** <code>tag</code> - Block/Flüssigkeiten-Tag, welcher übereinstimmen muss.
 
*** <code>tag</code> - Block/Flüssigkeiten-Tag, welcher übereinstimmen muss.
*** <code>nbt</code> - Matcher für Blockentität-NBT (nur für Blöcke)
+
*** <code>nbt</code> - Matcher für Blockobjekt-NBT (nur für Blöcke)
 
*** <code>state</code> - Karte der Name-Wert-Eigenschaften. Der Wert kann eine Ganzzahl, ein Boolescher Wert oder ein String oder ein Objekt mit optionalen Eigenschaften <code>min</code> und <code>max</code> sein.
 
*** <code>state</code> - Karte der Name-Wert-Eigenschaften. Der Wert kann eine Ganzzahl, ein Boolescher Wert oder ein String oder ein Objekt mit optionalen Eigenschaften <code>min</code> und <code>max</code> sein.
   
 
* [[Licht]]
 
* [[Licht]]
** Predicate now accepts light sub-predicate. Object has one integer range - light that matches visible light (max(sky-darkening,block)).
+
** Prädikate akzeptieren nun Licht als Subprädikat. Das Objekt hat einen ganzzahligen Bereich - Licht, das mit sichtbarem Licht übereinstimmt <code>(max(sky-darkening,block))</code>.
   
 
==== Befehle ====
 
==== Befehle ====
 
* {{b|/data}}
 
* {{b|/data}}
 
** Können jetzt <code>storage</code> als Ziel für eine universelle Schlüssel-Wert-Speicherung verwenden.
 
** Können jetzt <code>storage</code> als Ziel für eine universelle Schlüssel-Wert-Speicherung verwenden.
*** Der Speicher wird von allen Dimensionen gemeinsam genutzt.
+
*** Der Datenspeicher wird von allen Dimensionen gemeinsam genutzt.
*** Daten im Speicher bleiben nach dem Neuladen erhalten.
+
*** Daten im Datenspeicher bleiben nach dem Neuladen erhalten.
   
* {{b|/execute if predicate}}
+
* {{b|/execute if predicate <Prädikat-ID>}}
 
** Neuer Unterbefehl wertet benutzerdefinierte Prädikate aus (definiert im Prädikatenverzeichnis des Datenpakets).
 
** Neuer Unterbefehl wertet benutzerdefinierte Prädikate aus (definiert im Prädikatenverzeichnis des Datenpakets).
   
 
* {{b|/schedule}}
 
* {{b|/schedule}}
 
** Neue Syntax <code>/schedule ... [append|replace]</code> (/schedule ... defaults to replace).
 
** Neue Syntax <code>/schedule ... [append|replace]</code> (/schedule ... defaults to replace).
** Neue Syntax <code>/schedule clear <id></code>, um existierende Schedules zu entfernen (gibt Anzahl der entfernten Schedules zurück).
+
** Neue Syntax <code>/schedule clear <Funktion></code>, um existierende Schedules zu entfernen (gibt Anzahl der entfernten Schedules zurück).
   
 
* {{b|/kill}}
 
* {{b|/kill}}
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* Objektauswahl
 
* Objektauswahl
** Neues Selektorparameter-Prädikat ermöglicht das Anwenden eines benutzerdefinierten Prädikats (definiert im Prädikatenverzeichnis eines Datenpakets).
+
** Neues Selektorparameter <code>predicate=</code> ermöglicht das Anwenden eines benutzerdefinierten Prädikats (definiert im Prädikatenverzeichnis eines Datenpakets).
   
 
==== Benutzerdefinierte Prädikate ====
 
==== Benutzerdefinierte Prädikate ====
Zeile 276: Zeile 1.306:
 
* <code>location_check</code>
 
* <code>location_check</code>
 
** Neue Parameter:
 
** Neue Parameter:
*** <code>offsetX</code>, <code>offsetY</code>, <code>offsetZ</code> - optionale Offsets zum Standort
+
*** <code>offsetX</code>, <code>offsetY</code>, <code>offsetZ</code> - optionaler Positions-Versatz zum Standort
   
 
* Bedingung <code>time_check</code>
 
* Bedingung <code>time_check</code>
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{{Fehlerkorrekturen|18615|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|18615|2=
 
* {{Fehler|MC-70111}} - Wenn ein Spieler eine Enderperle wirft und das Spiel neu betritt, verschwindet die Enderperle und der Spieler wird nicht teleportiert.
 
* {{Fehler|MC-70111}} - Wenn ein Spieler eine Enderperle wirft und das Spiel neu betritt, verschwindet die Enderperle und der Spieler wird nicht teleportiert.
* {{Fehler|MC-96207}} - Zu viele Partikel, wenn ein Boot ein Seerosenblatt zerstört.
+
* {{Fehler|MC-96207}} - Es entstehen zu viele Partikel, wenn ein Boot ein Seerosenblatt zerstört.
 
* {{Fehler|MC-101247}} - Pferde, Esel, Maultiere und Boote verschwinden manchmal nach dem Absteigen.
 
* {{Fehler|MC-101247}} - Pferde, Esel, Maultiere und Boote verschwinden manchmal nach dem Absteigen.
 
* {{Fehler|MC-103672}} - Boote, Schweine und Pferde teleportieren sich beim Absteigen für einen kurzen Moment an die ursprüngliche Position.
 
* {{Fehler|MC-103672}} - Boote, Schweine und Pferde teleportieren sich beim Absteigen für einen kurzen Moment an die ursprüngliche Position.
 
* {{Fehler|MC-136367}} - Beim Verlassen eines Bootes wird der Spieler auf das Boot teleportiert.
 
* {{Fehler|MC-136367}} - Beim Verlassen eines Bootes wird der Spieler auf das Boot teleportiert.
* {{Fehler|MC-138465}} - Enderperle vergisst Besitzer nach dem Neuladen der Welt oder von Chunks.
+
* {{Fehler|MC-138465}} - Die Enderperle vergisst den Besitzer nach dem Neuladen der Welt oder von Chunks.
  +
* {{Fehler|MC-145275}} - Das Nachladen eines Ressourcenpakets bringt alle Texturen für einen Moment durcheinander.
 
* {{Fehler|MC-157697}} - Nicht spielbare Bedingungen beim Laden von Plünderern. Extreme Verzögerungen.
 
* {{Fehler|MC-157697}} - Nicht spielbare Bedingungen beim Laden von Plünderern. Extreme Verzögerungen.
 
* {{Fehler|MC-158373}} - Geräusche von Überfällen ertönen in allen Dörfern.
 
* {{Fehler|MC-158373}} - Geräusche von Überfällen ertönen in allen Dörfern.
* {{Fehler|MC-158414}} - Beim Reiten einer Entität scheinen sich die Spieler an der Stelle zu befinden, an der aufgestiegen sind, sobald sie sich außerhalb der Reichweite befinden.
+
* {{Fehler|MC-158414}} - Beim Reiten einer Kreatur scheinen sich die Spieler an der Stelle zu befinden, an der sie aufgestiegen sind, sobald sie sich außerhalb der Reichweite befinden.
* {{Fehler|MC-160367}} - Pillager verschwinden nicht.
+
* {{Fehler|MC-160367}} - Plünderer verschwinden nicht.
 
* {{Fehler|MC-160919}} - Durch Deaktivieren von Feuerschaden wird Magmablockschaden nicht verhindert.
 
* {{Fehler|MC-160919}} - Durch Deaktivieren von Feuerschaden wird Magmablockschaden nicht verhindert.
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
   
 
== 19w37a ==
 
== 19w37a ==
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* Prädikate von Gegenständen in Fortschritten unterscheiden nun zwischen der aktuellen Verzauberung und der gespeicherten Verzauberung (so wie in verzauberten Büchern).
 
* Prädikate von Gegenständen in Fortschritten unterscheiden nun zwischen der aktuellen Verzauberung und der gespeicherten Verzauberung (so wie in verzauberten Büchern).
 
* Blöcke, die manuell auf Ackerland platziert werden, können nun ebenfalls von Kolben verschoben werden, ohne das Ackerland zu zerstören.
 
* Blöcke, die manuell auf Ackerland platziert werden, können nun ebenfalls von Kolben verschoben werden, ohne das Ackerland zu zerstören.
* Fehlerbehebungen
 
   
 
=== Gleichstellungen ===
 
=== Gleichstellungen ===
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{{Fehlerkorrekturen|18610|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|18610|2=
* {{Fehler|MC-2958}} - Benutzerdefinierte Mobs und normale Vexes lassen ausgerüstete Gegenstände fallen, obwohl <code>DropChances</code> auf <code>0</code> gesetzt ist.
+
* {{Fehler|MC-2958}} - Benutzerdefinierte Kreaturen und normale Plagegeister lassen ausgerüstete Gegenstände fallen, obwohl <code>DropChances</code> auf <code>0</code> gesetzt ist.
* {{Fehler|MC-42248}} - Beim Platzieren von Seerosen ist in der dritten Person keine Handanimation vorhanden.
+
* {{Fehler|MC-13884}} - Hängende Schneegolems können keine Schneebälle werfen.
  +
* {{Fehler|MC-42248}} - Beim Platzieren von Seerosen ist in der dritten-Person keine Handanimation vorhanden.
 
* {{Fehler|MC-60634}} - Die Animation zum Verwenden von Spawn-Eiern wird bei der Verwendung an Tieren nicht angezeigt.
 
* {{Fehler|MC-60634}} - Die Animation zum Verwenden von Spawn-Eiern wird bei der Verwendung an Tieren nicht angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-88014}} - Die Interaktion mit der Schere bei Schafen verwendet den Gegenstand immer auch in der freien Hand.
  +
* {{Fehler|MC-93827}} - Das Anklicken von Fleisch bei Wolf / Fisch bei Ozelot zum Paaren bewirkt auch, dass er sich hinsetzt / aufrichtet.
  +
* {{Fehler|MC-93841}} - Rechtsklick auf einen gezähmten Wolf, Ozelot oder Papagei bewirkt, dass er sich hinsetzt/aufrichtet und den Gegenstand benutzt.
  +
* {{Fehler|MC-99779}} - Rechtsklick auf Creeper mit Feuerstein und Stahl benutzt den Gegenstand auch in der freien Hand.
  +
* {{Fehler|MC-110531}} - Das Enderauge fliegt ständig auf und ab.
 
* {{Fehler|MC-110907}} - Die Verzauberung Fluch des Verschwindens funktioniert an manchen Gegenständen nicht.
 
* {{Fehler|MC-110907}} - Die Verzauberung Fluch des Verschwindens funktioniert an manchen Gegenständen nicht.
* {{Fehler|MC-114715}} - Mobs, die Gegenstände aufnehmen, können ihren aktuellen Gegenstand auch mit einer Drop-Chance von 0 fallen lassen.
+
* {{Fehler|MC-114715}} - Kreaturen, die Gegenstände aufnehmen, können ihren aktuellen Gegenstand auch mit einer Drop-Chance von 0 fallen lassen.
* {{Fehler|MC-123307}} - {{b|/execute store}} kann Spielerdaten innerhalb der Item-Tags ihres Inventars oder ihrer Endertruhe ändern.
+
* {{Fehler|MC-123307}} - {{b|/execute store}} kann Spielerdaten innerhalb der Gegenstands-Eigenschaften ihres Inventars oder ihrer Endertruhe ändern.
* {{Fehler|MC-125880}} - Rezeptbuch weist beim Herstellen von Spendern Bögen mit dem Tag <code>Damage:0</code> zurück.
+
* {{Fehler|MC-123686}} - Alte Truhen verschwinden beim Update auf 1.8+.
  +
* {{Fehler|MC-125880}} - Rezeptbuch weist beim Herstellen von Spendern Bögen mit der Eigenschaft <code>Damage:0</code> zurück.
 
* {{Fehler|MC-127094}} - Armanimation wird unter bestimmten Umständen nicht ausgeführt.
 
* {{Fehler|MC-127094}} - Armanimation wird unter bestimmten Umständen nicht ausgeführt.
 
* {{Fehler|MC-132445}} - Auf dem Wasser verwendete Spawn-Eier zeigen keine Handanimation an.
 
* {{Fehler|MC-132445}} - Auf dem Wasser verwendete Spawn-Eier zeigen keine Handanimation an.
  +
* {{Fehler|MC-135098}} - Tier-Spawn-Eier bringen gelegentlich Tierjungen hervor.
 
* {{Fehler|MC-136352}} - Bei Werkzeugen aus dem Kreativinventar/Handwerk ist nicht <code>Damage:0</code> bis zum erneuten Anmelden festgelegt.
 
* {{Fehler|MC-136352}} - Bei Werkzeugen aus dem Kreativinventar/Handwerk ist nicht <code>Damage:0</code> bis zum erneuten Anmelden festgelegt.
* {{Fehler|MC-136470}} - Die <code>CanPlaceOn</code> NBT-Prüfung von Eimern wird auf den Block dahinter angewendet.
+
* {{Fehler|MC-136470}} - Die <code>CanPlaceOn</code>-NBT-Prüfung von Eimern wird auf den Block dahinter angewendet.
 
* {{Fehler|MC-145179}} - {{b|/data modify}} ändert die Spielergegenstände, zeigt jedoch eine Fehlermeldung an.
 
* {{Fehler|MC-145179}} - {{b|/data modify}} ändert die Spielergegenstände, zeigt jedoch eine Fehlermeldung an.
 
* {{Fehler|MC-152751}} - Eine Pferderüstung kann dupliziert werden, wenn ein Pferd mit Plünderung III getötet wird.
 
* {{Fehler|MC-152751}} - Eine Pferderüstung kann dupliziert werden, wenn ein Pferd mit Plünderung III getötet wird.
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* {{Fehler|MC-157494}} - Gezähmte Tiere teleportieren nicht mehr richtig zu Spielern.
 
* {{Fehler|MC-157494}} - Gezähmte Tiere teleportieren nicht mehr richtig zu Spielern.
 
* {{Fehler|MC-158853}} - Truhen fehlen nach dem Konvertieren und Laden einer Welt aus der 1.7.10.
 
* {{Fehler|MC-158853}} - Truhen fehlen nach dem Konvertieren und Laden einer Welt aus der 1.7.10.
* {{Fehler|MC-159455}} - Mob reitet Rahmen reitet Mob bringt den Server zum Abstürzen, wenn der Rahmen zerstört wird.
+
* {{Fehler|MC-159455}} - Kreatur reitet Rahmen reitet Kreatur und bringt den Server zum Abstürzen, wenn der Rahmen zerstört wird.
* {{Fehler|MC-159785}} - Geklonte Blöcke enthalten dasselbe Element im Speicher.
+
* {{Fehler|MC-159785}} - Geklonte Blöcke enthalten den selben Gegenstand im Behälter.
 
* {{Fehler|MC-160123}} - Große Farne lassen keine Weizensamen mehr fallen.
 
* {{Fehler|MC-160123}} - Große Farne lassen keine Weizensamen mehr fallen.
 
* {{Fehler|MC-160248}} - Schleim- und Magmawürfel-Spawner bringen das Spiel zum Abstürzen.
 
* {{Fehler|MC-160248}} - Schleim- und Magmawürfel-Spawner bringen das Spiel zum Abstürzen.
 
* {{Fehler|MC-160456}} - Bienenstöcke, die mit Honig gefüllt sind, haben keine Textur auf der Ober- und Unterseite.
 
* {{Fehler|MC-160456}} - Bienenstöcke, die mit Honig gefüllt sind, haben keine Textur auf der Ober- und Unterseite.
* {{Fehler|MC-160458}} - Wenn ein Portal in einer älteren Welt verwendet wird, wird ein neues Portal erstellt, anstatt den Spieler zu einem vorhandenen zu führen.
+
* {{Fehler|MC-160458}} - Wenn ein Netherportal in einer älteren Welt verwendet wird, wird ein neues Netherportal erstellt, anstatt den Spieler zu einem vorhandenen zu führen.
 
* {{Fehler|MC-160461}} - Bei der Aktivierung mit Redstone läuten die Glocken immer in die gleiche Richtung, auch wenn dies nicht möglich ist.
 
* {{Fehler|MC-160461}} - Bei der Aktivierung mit Redstone läuten die Glocken immer in die gleiche Richtung, auch wenn dies nicht möglich ist.
* {{Fehler|MC-160464}} - Neue Spielregeln, die in der Entwicklungsversion 19w36a eingeführt wurden, sind in Welten ab älteren Versionen standardmäßig falsch.
+
* {{Fehler|MC-160464}} - Neue Spielregeln, die in der Entwicklungsversion 19w36a eingeführt wurden, sind in Welten ab älteren Versionen standardmäßig auf <code>false</code>.
 
* {{Fehler|MC-160484}} - Platzieren von nassen Schwämmen im Nether führt nicht zur Aktualisierung von Redstone.
 
* {{Fehler|MC-160484}} - Platzieren von nassen Schwämmen im Nether führt nicht zur Aktualisierung von Redstone.
 
* {{Fehler|MC-160498}} - Wenn die Spielregel <code>fireDamage</code> auf <code>false</code> gesetzt ist, wird kein Lavaschaden verhindert.
 
* {{Fehler|MC-160498}} - Wenn die Spielregel <code>fireDamage</code> auf <code>false</code> gesetzt ist, wird kein Lavaschaden verhindert.
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
   
 
== 19w36a ==
 
== 19w36a ==
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=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
* Die Obfuscation-Maps werden nun mit allen zukünftigen Versionen des Spiels veröffentlicht
+
* Die [[Obfuscation Map]]s werden nun mit allen zukünftigen Versionen des Spiels veröffentlicht
 
* Funktionen, die in anderen Minecraft-Editionen zu finden sind, wurden hinzugefügt.
 
* Funktionen, die in anderen Minecraft-Editionen zu finden sind, wurden hinzugefügt.
 
* Honigflaschen sättigen nun weniger.
 
* Honigflaschen sättigen nun weniger.
   
 
=== Modding ===
 
=== Modding ===
* Um die Modifikation des Spiels zu erleichtern, haben wir uns entschlossen, unsere Spiel-Obfuscation Maps mit allen zukünftigen Versionen des Spiels ab heute zu veröffentlichen. Das bedeutet, dass jeder Interessierte das Spiel deobfuscaten (entschlüsseln) kann und sich im Code zurechtfindet, ohne ein paar Monate damit verbringen zu müssen, herauszufinden, was der entsprechende Abschnitt bedeutet. Es ist unsere Hoffnung, dass Mod-Autoren und Mod-Framework-Autoren diese Dateien verwenden, um ihre Aktualisierungsprozesse zu erweitern, die sie heute haben. Diese Zuordnungen sind immer verfügbar und sofort im Rahmen jeder neu veröffentlichten Version. Dies ändert jedoch nichts an den bestehenden Einschränkungen, was du mit unserem Spielcode oder unseren Assets tun darfst oder nicht. Die Links zu den Obfuscation-Mappings sind als Teil des Versionsmanifests ''json'' enthalten und können für jede beliebige Version automatisch gezogen werden.
+
* Um die Modifikation des Spiels zu erleichtern, haben wir uns entschlossen, unsere Spiel-Obfuscation-Maps mit allen zukünftigen Versionen des Spiels ab heute zu veröffentlichen. Das bedeutet, dass jeder Interessierte das Spiel deobfuscaten (entschlüsseln) kann und sich im Code zurechtfindet, ohne ein paar Monate damit verbringen zu müssen, herauszufinden, was der entsprechende Abschnitt bedeutet. Es ist unsere Hoffnung, dass Mod-Autoren und Mod-Framework-Autoren diese Dateien verwenden, um ihre Aktualisierungsprozesse zu erweitern, die sie heute haben. Diese Zuordnungen sind immer verfügbar und sofort im Rahmen jeder neu veröffentlichten Version. Dies ändert jedoch nichts an den bestehenden Einschränkungen, was du mit unserem Spielcode oder unseren Assets tun darfst oder nicht. Die Links zu den Obfuscation-Mappings sind als Teil des Versionsmanifests ''json'' enthalten und können für jede beliebige Version automatisch gezogen werden.
   
 
* Jeder Obfuscation-Map ist folgender Haftungsausschluss vorangestellt:
 
* Jeder Obfuscation-Map ist folgender Haftungsausschluss vorangestellt:
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** Die Spielregel <code>doImmediateRespawn</code> kann nun eingeschaltet werden, damit Spieler sofort wieder respawnen, ohne das der Todesbildschirm angezeigt wird.
 
** Die Spielregel <code>doImmediateRespawn</code> kann nun eingeschaltet werden, damit Spieler sofort wieder respawnen, ohne das der Todesbildschirm angezeigt wird.
 
** Die Spielregeln <code>drowningDamage</code>, <code>fallDamage</code> und <code>fireDamage</code> können nun verwendet werden, um bestimmte Schadensquellen zu verhindern.
 
** Die Spielregeln <code>drowningDamage</code>, <code>fallDamage</code> und <code>fireDamage</code> können nun verwendet werden, um bestimmte Schadensquellen zu verhindern.
** Schwämme trocknen nun aus, wenn sie im [[Nether]] platziert werden.
+
** [[Schwamm|Schwämme]] trocknen nun aus, wenn sie im [[Nether]] platziert werden.
** Feuerwerkskörper, die aus einem Spender abgegeben werden, bewegen sich nun in die Richtung, in die sie abgefeuert wurden
+
** [[Feuerwerksrakete]]n, die aus einem [[Spender]] abgegeben werden, bewegen sich nun in die Richtung, in die sie abgefeuert wurden
  +
  +
=== Video ===
  +
* Video von {{ytl|oZtn6bKgluc|slicedlime (englisch)}}
   
 
{{Fehlerkorrekturen|18606|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|18606|2=
* {{Fehler|MC-117914}} - Entities, die durch die Dimensionen mit dem unteren Portal gehen, verursachen eine enorme Verzögerung
+
* {{Fehler|MC-117914}} - [[Kreatur]]en, die durch die Dimensionen mit dem unteren [[Netherportal]]block gehen, verursachen eine enorme Verzögerung.
* {{Fehler|MC-140507}} - Das Überladen eines Chunks mit Daten führt dazu, dass er in seinen alten Zustand zurückkehrt
+
* {{Fehler|MC-140507}} - Das Überladen eines [[Chunk]]s mit Daten führt dazu, dass er in seinen alten Zustand zurück gesetzt wird.
* {{Fehler|MC-158677}} - Der Enderdrache friert den Server ein, wenn es im Ende keinen Endstein gibt
+
* {{Fehler|MC-158677}} - Der [[Enderdrache]] friert den [[Server]] ein, wenn es im [[Ende]] keinen [[Endstein]] gibt.
* {{Fehler|MC-158978}} - Die “Erstelle eine neue Welt”-Schaltfläche im Welterstellungsmenü wird nach der Rückkehr aus dem Weltanpassungsmenü aktiviert, sodass Weltnamen leer gelassen werden können
+
* {{Fehler|MC-158978}} - Die „[[Menü/Welt erstellen|Erstelle eine neue Welt]]“-Schaltfläche im Welterstellungsmenü wird nach der Rückkehr aus dem Weltanpassungsmenü aktiviert, sodass Weltnamen leer gelassen werden können.
* {{Fehler|MC-159359}} - Werfer ignorieren den Honiglevel, wenn sie Honig aus Bienenstöcken/Nestern sammeln
+
* {{Fehler|MC-159359}} - [[Werfer]] ignorieren die [[Honig]]stufe, wenn sie Honig aus [[Bienenstock|Bienenstöcken und -nestern]] sammeln.
* {{Fehler|MC-159370}} - Bienen ersticken, wenn sie gegen eine massive Blockdecke stoßen.
+
* {{Fehler|MC-159370}} - [[Biene]]n ersticken, wenn sie gegen eine massive [[Block]]decke stoßen.
* {{Fehler|MC-159383}} - Das Kopieren eines Bienennestes/einer Biene mit NBT dupliziert auch die Bienen darin, so dass mehrere Bienen mit der gleichen UUID gleichzeitig in derselben Welt existieren
+
* {{Fehler|MC-159383}} - Das Kopieren eines Bienennestes/einer Biene mit [[NBT]] dupliziert auch die Bienen darin, so dass mehrere [[Biene]]n mit der gleichen [[UUID]] gleichzeitig in derselben [[Welt]] existieren.
* {{Fehler|MC-159385}} - Bienen sind nicht von der Verzauberung Bann betroffen
+
* {{Fehler|MC-159385}} - Bienen sind nicht von der [[Verzauberung]] [[Bann]] betroffen.
* {{Fehler|MC-159395}} - Der Honiglevel der Bienenstöcke steigt nicht an, im Gegensatz zu den Bienennestern
+
* {{Fehler|MC-159395}} - Die Honigstufe der Bienenstöcke steigt nicht an, im Gegensatz zu den Bienennestern.
* {{Fehler|MC-159419}} - Benutzerdefinierte Bienenstockgegenstände können verwendet werden, um jede beliebige Entity zu spawnen, einschließlich Befehlsblöcke
+
* {{Fehler|MC-159419}} - Benutzerdefinierte Bienenstockgegenstände können verwendet werden, um jede beliebige [[Kreatur]] zu spawnen, einschließlich [[Befehlsblock|Befehlsblöcke]].
* {{Fehler|MC-159424}} - Feindliche Bienen werden dich nicht stechen, wenn du eine Blume in der Hand hast
+
* {{Fehler|MC-159424}} - Feindliche Bienen werden nicht stechen, wenn man eine [[Blume]] in der Hand hält.
* {{Fehler|MC-159441}} - Bienen bleiben beim Verlassen eines Bienenstocks angeleint, obwohl sie ihre Leine beim Betreten fallen gelassen haben, wodurch die Leine dupliziert wird
+
* {{Fehler|MC-159441}} - Bienen bleiben beim Verlassen eines Bienenstocks angeleint, obwohl sie ihre [[Leine]] beim Betreten fallen gelassen haben, wodurch die Leine dupliziert wird.
* {{Fehler|MC-159508}} - {{Taste|Strg}} + Block auswählen auf Bienenstöcken und -nestern kopiert nicht deren Honiglevel
+
* {{Fehler|MC-159508}} - {{Taste|Strg}} + [[Block]] auswählen auf Bienenstöcken und -nestern kopiert nicht deren Honigstufe.
* {{Fehler|MC-159515}} - Bienen schlafen nachts nicht
+
* {{Fehler|MC-159515}} - Bienen schlafen nicht nachts.
* {{Fehler|MC-159518}} - Bienen stoppen ihre Animationen im Stillstand, auch wenn sie noch in der Luft sind
+
* {{Fehler|MC-159518}} - Bienen stoppen ihre Animationen im Stillstand, auch wenn sie noch in der [[Luft]] sind.
* {{Fehler|MC-159558}} - Bienen versuchen, den Spieler zu stechen, auch wenn sie den Spieler bereits gestochen haben
+
* {{Fehler|MC-159558}} - Bienen versuchen, den [[Spieler]] zu stechen, auch wenn sie ihn bereits gestochen haben.
* {{Fehler|MC-159560}} - Halbtransparente Pixel auf Bienentexturen
+
* {{Fehler|MC-159560}} - Halbtransparente Pixel auf Bienen[[textur]]en.
* {{Fehler|MC-159584}} - Wenn ein Bienennest im Inneren mit Bienen im Kreativmodus zerstört wird, verschwinden die Bienen im Inneren
+
* {{Fehler|MC-159584}} - Wenn ein Bienennest im Inneren mit [[Biene]]n im [[Kreativmodus]] zerstört wird, verschwinden die Bienen im Inneren.
* {{Fehler|MC-159743}} - Bienentexturen haben inkonsistente Mengen an Nektar
+
* {{Fehler|MC-159743}} - Bienen[[textur]]en haben inkonsistente Mengen an Nektar.
* {{Fehler|MC-159880}} - Bienen duplizieren Passagierentities beim Betreten und Verlassen von Bienenstöcken
+
* {{Fehler|MC-159880}} - Bienen duplizieren Passagier-Kreaturen beim Betreten und Verlassen von [[Bienenstock|Bienenstöcke]]n.
* {{Fehler|MC-160008}} - Das Trinken von Honigflaschen macht nicht sofort Geräusche
+
* {{Fehler|MC-160008}} - Das Trinken von Honigflaschen macht nicht sofort Geräusche.
* {{Fehler|MC-160254}} - Bienen bestäuben keine Fliedern, Rosensträuche und Pfingstrosen
+
* {{Fehler|MC-160254}} - Bienen bestäuben keine Fliedern, Rosensträuche und Pfingstrosen.
 
}}
 
}}
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{{-}}
   
 
== 19w35a ==
 
== 19w35a ==
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}}
 
=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
* Bienen versuchen, Wasser auszuweichen.
+
* [[Biene]]n versuchen, [[Wasser]] auszuweichen.
* Bienennester sind seltener.
+
* [[Bienennest]]er sind seltener.
* Bienen spawnen nur, wenn an der Vorderseite des Bienennestes Luft ist.
+
* [[Biene]]n [[spawn]]en nur, wenn an der Vorderseite des [[Bienennest]]es Luft ist.
* Wenn ein Spieler versucht, in einem Bett zu schlafen, das von einem Dorfbewohner belegt ist, wird der Dorfbewohner jetzt rausgeworfen.
+
* Wenn ein [[Spieler]] versucht, in einem [[Bett]] zu schlafen, das von einem [[Dorfbewohner]] belegt ist, wird der [[Dorfbewohner]] jetzt rausgeworfen.
  +
  +
=== Video ===
  +
* Video von {{ytl|gf5WKlG5gZc|slicedlime (englisch)}}
   
 
{{Fehlerkorrekturen|18604|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|18604|2=
* {{Fehler|MC-849}} - Beim Essen von Nahrung / beim Trinken von Tränken / beim Heilen eines Zombies oder beim Füttern eines Tieres besteht die Möglichkeit ein zweites Item zu benutzen, ohne jegliche Animation.
+
* {{Fehler|MC-849}} - Beim Essen von [[Nahrung]] / beim Trinken von [[Trank|Tränken]] / beim [[Heilung|Heilen]] eines [[Zombie]]s oder beim Füttern eines [[Tier]]es besteht die Möglichkeit einen zweiten [[Gegenstand]] zu benutzen, ohne jegliche Animation.
* {{Fehler|MC-3984}} - Ein neuerstellte Hardcore Welt ist nicht auf Hardcore gestellt, wenn man nicht den Spielmodus wechselt und wieder auf Hardcore zurücksetzt.
+
* {{Fehler|MC-3984}} - Eine neu erstellte [[Hardcore]]-[[Welt]] ist nicht auf [[Hardcore]] gestellt, wenn man nicht den [[Spielmodus]] wechselt und wieder auf [[Hardcore]] zurücksetzt.
  +
* {{Fehler|MC-10209}} - Die Schaltflächen 'Cheats zulassen' und 'Bonustruhe' werden nach Eingabe von Flachland-/Buffet-Anpassungsoptionen freigeschaltet.
* {{Fehler|MC-11944}} - Möglichkeit Endportale mit Eimern in der Hand oder in Werfern zu ersetzen.
 
* {{Fehler|MC-15862}} - Sterbende Endermen teleportieren sich weg, wenn sie in Wasser fallen und ihr Erfahrungspunkte werden mitteleportiert.
+
* {{Fehler|MC-11944}} - Möglichkeit [[Endportal]]e mit [[Eimer]]n in der Hand oder in [[Werfer]]n zu ersetzen.
  +
* {{Fehler|MC-15862}} - Sterbende [[Endermen]] teleportieren sich weg, wenn sie in [[Wasser]] fallen und ihre [[Erfahrung]]spunkte werden mit teleportiert.
* {{Fehler|MC-30646}} - Welten im Hardcore-Spielmodus werden nicht gelöscht.
 
* {{Fehler|MC-47091}} - Schleime, Magmawürfel, Ozelots und Eisengolems benutzen nicht <code>generic.attackDamage</code> Attribute.
+
* {{Fehler|MC-28447}} - Der Geschwindigkeitseffekt funktioniert nach dem Wechseln der Dimensionen nicht mehr, wird aber nach dem Sprinten fortgesetzt.
  +
* {{Fehler|MC-29386}} - Gesundheitsboost zeigt beim Dimensionswechsel keine zusätzlichen Herzen an.
* {{Fehler|MC-63720}} - Banner bewegen sich nicht im Wind, wenn sie einen bestimmten “Zeitwert” in der ''level.dat'' überschreiten.
 
* {{Fehler|MC-84963}} - Endtransitportale können mit Wasser oder Lava Eimer zerstört werden.
+
* {{Fehler|MC-30646}} - Welten im [[Hardcore]]-[[Spielmodus]] werden nicht gelöscht.
  +
* {{Fehler|MC-47091}} - [[Schleim]]e, [[Magmawürfel]], [[Ozelot]]s und [[Eisengolem]]s benutzen nicht das <code>generic.attackDamage</code>-Attribut.
  +
* {{Fehler|MC-63720}} - [[Banner]] bewegen sich nicht im Wind, wenn sie einen bestimmten "Zeitwert" in der <code>''level.dat''</code> überschreiten.
  +
* {{Fehler|MC-84963}} - [[Endtransitportal]]e können mit [[Wassereimer]]n oder [[Lavaeimer]]n zerstört werden.
 
* {{Fehler|MC-88179}} - Rüstungsanzeige verschwindet beim Dimensionswechsel, bis es zu einem GUI-Update kommt.
 
* {{Fehler|MC-88179}} - Rüstungsanzeige verschwindet beim Dimensionswechsel, bis es zu einem GUI-Update kommt.
* {{Fehler|MC-88209}} - Endermen machen selbst dann ein Starr-Geräusch, wenn sie durch einen Angriff provoziert werden.
+
* {{Fehler|MC-88209}} - [[Endermen]] machen selbst dann ein Starr-Geräusch, wenn sie durch einen Angriff provoziert werden.
  +
* {{Fehler|MC-96521}} - Nachdem man auf "Welt löschen" geklickt haben, läuft die Hardcore-Welt immer noch im Hintergrund.
* {{Fehler|MC-101700}} - Fehlende serverseitige Überprüfung beim Endermen-Teleport.
 
  +
* {{Fehler|MC-101700}} - Fehlende serverseitige Überprüfung beim [[Endermen]]-Teleport.
* {{Fehler|MC-107941}} - Schießen, Beschwören oder Bearbeiten eines Pfeils und das Neuladen der Welt geben Trankpartikel ab.
 
* {{Fehler|MC-115567}} - Starrgeräusch von Enderman wird nicht abgespielt, wenn dieser innerhalb von vor 20 Sekunden beschwört wurde.
+
* {{Fehler|MC-101725}} - Enderman nimmt kontinuierlich Schaden durch Kakteen- und Magmablöcke.
  +
* {{Fehler|MC-107941}} - Schießen, Beschwören oder Bearbeiten eines [[Pfeil]]s und das Neuladen der [[Welt]] geben Trank[[partikel]] ab.
* {{Fehler|MC-125810}} - Geschnitzte Kürbisse können im Überlebensmodus nicht verzaubert werden.
 
* {{Fehler|MC-136074}} - Endermen können sich auf wassergefüllte Blöcke teleportieren.
+
* {{Fehler|MC-115567}} - Starrgeräusch von Endermen wird nicht abgespielt, wenn dieser innerhalb von vor 20 Sekunden ge[[spawn]]t wurde.
  +
* {{Fehler|MC-120558}} - Fortschrittsauslöser <code>consume_item</code> funktioniert nicht für einzelne Trank-Drop-Stapel.
* {{Fehler|MC-144688}} - Projektile (Schneebälle, Pfeile etc.) behalten nicht die Gegenstandsdaten, wenn durch die Verwendung des Gegenstandes der Stapel aufgebracht wird.
 
* {{Fehler|MC-144766}} - Chunks werden im Respawn-Bildschirm nicht mehr gerendert.
+
* {{Fehler|MC-125810}} - [[Geschnitzter Kürbis|Geschnitzte Kürbisse]] können im [[Überlebensmodus]] nicht verzaubert werden.
* {{Fehler|MC-145587}} - Endermen teleportieren sich ins Wasser (ohne Schaden zu nehmen), um einem Projektil auszuweichen.
+
* {{Fehler|MC-136074}} - Endermen können sich auf gefluteten [[Block|Blöcken]] [[teleport]]ieren.
* {{Fehler|MC-148865}} - Das Titelbildschirmpanorama wird weiß, nachdem Sie im Hardcore-Modus auf „Welt löschen geklickt haben.
+
* {{Fehler|MC-137297}} - Das Klicken auf "Server verlassen", nachdem man im Hardcore-Mehrspieler gestorben ist, trennt einen nicht vom Server.
  +
* {{Fehler|MC-142848}} - Hitbox und Augenhöhe des Eisbären werden beim Angriff nicht angepasst.
* {{Fehler|MC-152839}} - Todesbildschirm zittert.
 
  +
* {{Fehler|MC-144688}} - Projektile ([[Schneeball|Schneebälle]], [[Pfeil]]e etc.) behalten nicht die [[Gegenstandsdaten]] bei, wenn durch die Verwendung des [[Gegenstand]]es der [[Stapel]] aufgebracht wird.
* {{Fehler|MC-154280}} - Nichtsnutze haben ein Abzeichen, obwohl arbeitslose Dorfbewohner nicht handeln können.
 
  +
* {{Fehler|MC-144766}} - [[Chunk]]s werden im Wiedereinstiegs-Bildschirm nicht mehr gerendert.
* {{Fehler|MC-156856}} - Die KI zur Auffindung des Ravager-Pfades wird unterbrochen, wenn Ravager auf eine Pillager-Patrouille trifft.
 
  +
* {{Fehler|MC-145587}} - Endermen teleportieren sich ins [[Wasser]] (ohne Schaden zu nehmen), um einem Projektil auszuweichen.
  +
* {{Fehler|MC-148865}} - Das Titelbildschirmpanorama wird weiß, sobald man im [[Hardcore]]-[[Spielmodus]] auf "Welt löschen" geklickt hat.
  +
* {{Fehler|MC-152839}} - [[Tod]]esbildschirm zittert.
  +
* {{Fehler|MC-153820}} - Die Block-Beutetabellenbedingung <code>entity_properties</code> funktioniert nur für Spieler.
  +
* {{Fehler|MC-154280}} - Nichtsnutze haben ein Abzeichen, obwohl arbeitslose [[Dorfbewohner]] nicht [[handel]]n können.
  +
* {{Fehler|MC-156856}} - Die KI zur Auffindung des [[Verwüster]]-Pfades wird unterbrochen, wenn der Verwüster auf eine [[Illager-Patrouille]] trifft.
  +
* {{Fehler|MC-158705}} - Beim Trinken eines Tranks im Kreativmodus ändert sich der daneben stehende Trank, wenn zu diesem Trank in der Schnellleiste gescrollt wird.
 
* {{Fehler|MC-159190}} - Duplizierungsproblem mit Verbrauchsmaterialien.
 
* {{Fehler|MC-159190}} - Duplizierungsproblem mit Verbrauchsmaterialien.
* {{Fehler|MC-159357}} - Die Bienenzucht zählt nicht für den Fortschritt „Paarweise“ (minecraft:husbandry/bred_all_animals).
+
* {{Fehler|MC-159357}} - Die [[Biene]]nzucht zählt nicht für den Fortschritt "Paarweise" (<code>minecraft:husbandry/bred_all_animals</code>).
* {{Fehler|MC-159429}} - Wechsel zwischen unterschiedlichen Gegenständen beim Verbrauchen von Honigflaschen, tauschen diese mit einer leeren Glasflasche aus.
+
* {{Fehler|MC-159429}} - Wechsel zwischen unterschiedlichen [[Gegenstand|Gegenständen]] beim Verbrauchen von [[Honigflasche]]n, tauschen diese mit einer leeren [[Glasflasche]] aus.
* {{Fehler|MC-159446}} - Bienen bekommen Pollen von der unteren Hälfte einer Sonnenblume.
+
* {{Fehler|MC-159446}} - [[Biene]]n bekommen Pollen von der unteren Hälfte einer [[Sonnenblume]].
* {{Fehler|MC-159456}} - Bienen schweben einen Pixel über dem Boden, wenn sie auf dem Boden sitzen.
+
* {{Fehler|MC-159456}} - [[Biene]]n schweben einen Pixel über dem Boden, wenn sie auf ihm sitzen.
* {{Fehler|MC-159472}} - Aus Setzlingen stammende Bäume können Bienennester haben.
+
* {{Fehler|MC-159462}} - Das Scrollen von Schnellleisten-Slots während des Konsums verwendet mehrere Gegenstände.
* {{Fehler|MC-159476}} - Bienenmodell ist in der Hitbox nicht richtig zentriert.
+
* {{Fehler|MC-159472}} - Aus [[Setzling]]en stammende [[Baum|Bäume]] können [[Bienennest]]er haben.
  +
* {{Fehler|MC-159476}} - [[Biene]]nmodell ist in der [[Hitbox]] nicht richtig zentriert.
* {{Fehler|MC-159574}} - Wenn während des Trinkens eines Trankes zu einem anderen Gegenstand gewechselt wird, wird der Trank durch eine leere Flasche ersetzt und der Slot wird frei.
 
  +
* {{Fehler|MC-159574}} - Wenn während des Trinkens eines [[Trank]], es zu einem anderen [[Gegenstand]] gewechselt wird, wird der [[Trank]] durch eine leere [[Glasflasche]] ersetzt und der [[Inventar]]slot wird frei.
* {{Fehler|MC-159733}} - Hergestellte Bienenstöcke sind nicht brennbar.
 
* {{Fehler|MC-159825}} - Honigflasche ist nicht in "Ausgewogene Ernährung" enthalten.
+
* {{Fehler|MC-159733}} - Hergestellte [[Bienenstock|Bienenstöcke]] sind nicht brennbar.
  +
* {{Fehler|MC-159825}} - [[Honigflasche]]n sind nicht in "Ausgewogene Ernährung" enthalten.
  +
* {{Fehler|MC-160304}} - Schleichen auf Eis kann die Bewegungsrichtung in Linien entlang der Achse ändern.
 
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*[[Bienennest]]er können nicht hergestellt werden
 
*[[Bienennest]]er können nicht hergestellt werden
*[[Bienenstock|Bienenstöcke]] können mit sechs [[Holzbretter]]n und drei [[Bienenwabe]]n hergestellt werden
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*[[Bienenstock|Bienenstöcke]] können mit sechs [[Holzbretter]]n und drei [[Honigwabe]]n hergestellt werden
 
*Werden in Blumenwäldern, Ebenen, und Sonnenblumenebenen natürlich generiert
 
*Werden in Blumenwäldern, Ebenen, und Sonnenblumenebenen natürlich generiert
 
*Kann Bienen und Honig beherbergen:
 
*Kann Bienen und Honig beherbergen:
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*Das [[Bienennest]] ist ein [[Blockobjekt]] und kann daher nicht von [[Kolben]] verschoben werden
 
*Das [[Bienennest]] ist ein [[Blockobjekt]] und kann daher nicht von [[Kolben]] verschoben werden
   
; [[Wachsblock|Wachsblöcke]]
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;Wachsblöcke
 
* Texturen für einen "Wachsblock" wurden im <code>textures/block</code>-Ordner gefunden
 
* Texturen für einen "Wachsblock" wurden im <code>textures/block</code>-Ordner gefunden
   
 
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==== [[Befehl]]e ====
; [[Beutetabellen]]
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;[[Beutetabellen]]
 
* Neue Beutetabellen-Funktion: <code>copy_state</code>
 
* Neue Beutetabellen-Funktion: <code>copy_state</code>
   
 
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; [[Bienenwabe]]n
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;[[Honigwabe]]n
 
* Können erhalten werden, indem ein volles Bienennest oder ein voller Bienenstock mit einer [[Schere]] benutzt wird
 
* Können erhalten werden, indem ein volles Bienennest oder ein voller Bienenstock mit einer [[Schere]] benutzt wird
   
; [[Honigflasche]]n
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;[[Honigflasche]]n
 
* Stellt {{hunger|6}} mit 9,6 Sättigung wieder her
 
* Stellt {{hunger|6}} mit 9,6 Sättigung wieder her
 
* Eine Honigflasche kann zum Herstellen von drei Einheiten [[Zucker]] benutzt werden
 
* Eine Honigflasche kann zum Herstellen von drei Einheiten [[Zucker]] benutzt werden
   
; [[Kristallisierter Honig]]
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;Kristallisierter Honig
 
* Texturen für "kristallisierten Honig" wurden im <code>textures/item</code>-Ordner gefunden
 
* Texturen für "kristallisierten Honig" wurden im <code>textures/item</code>-Ordner gefunden
   
; [[Bienen-Spawn-Ei]]
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;[[Bienen-Spawn-Ei]]
 
* Kann benutzt werden, um [[Biene]]n zu erschaffen
 
* Kann benutzt werden, um [[Biene]]n zu erschaffen
   
 
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; [[Biene]]n
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;[[Biene]]n
 
* Haben {{hp|10}} Lebenspunkte
 
* Haben {{hp|10}} Lebenspunkte
 
* Leben in Gruppen in der Nähe von Bienennestern und -stöcken
 
* Leben in Gruppen in der Nähe von Bienennestern und -stöcken
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** Greift eine Biene an, dann erhält das Opfer für 10 Sekunden den Statuseffekt {{EL|Vergiftung}}. Die Biene stirbt dann 50 bis 60 Sekunden nach dem Angriff.
 
** Greift eine Biene an, dann erhält das Opfer für 10 Sekunden den Statuseffekt {{EL|Vergiftung}}. Die Biene stirbt dann 50 bis 60 Sekunden nach dem Angriff.
 
* Können mit [[Blume]]n gezüchtet werden, sogar mit [[Witherrose]]n
 
* Können mit [[Blume]]n gezüchtet werden, sogar mit [[Witherrose]]n
** Bienen folgen Spielern, die Blumen in der Hand halten wie alle anderen Tiere. Hält der Spieler still, werden die Bienen in der Nähe des [[Spieler|Spielers]] auf dem Boden landen
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** Bienen folgen Spielern, die Blumen in der Hand halten wie alle anderen Tiere. Hält der Spieler still, werden die Bienen in der Nähe des [[Spieler]]s auf dem Boden landen
 
* Landen auf Blumen, und bestäuben sie. Danach ist eine [[Biene]] "bestäubt", was bedeutet, dass bleiche weiße Partikel an ihr erscheinen und sie eine neue Textur erhält
 
* Landen auf Blumen, und bestäuben sie. Danach ist eine [[Biene]] "bestäubt", was bedeutet, dass bleiche weiße Partikel an ihr erscheinen und sie eine neue Textur erhält
 
** Wenn eine Biene eine Blume bestäubt, wird ein kleines Plopp-Geräusch abgespielt
 
** Wenn eine Biene eine Blume bestäubt, wird ein kleines Plopp-Geräusch abgespielt
 
** Nach dem Bestäuben einer Blume kehren Bienen zu ihrem Nest zurück
 
** Nach dem Bestäuben einer Blume kehren Bienen zu ihrem Nest zurück
 
** Nachdem genug Bienen ein Bienennest im bestäubten Zustand betreten, wird das Nest mit Honig gefüllt, den der Spieler mit einer [[Glasflasche]] ernten kann. Allerdings verlassen dann alle Bienen, die sich in dem Nest befinden, das Nest und greifen den Spieler an.
 
** Nachdem genug Bienen ein Bienennest im bestäubten Zustand betreten, wird das Nest mit Honig gefüllt, den der Spieler mit einer [[Glasflasche]] ernten kann. Allerdings verlassen dann alle Bienen, die sich in dem Nest befinden, das Nest und greifen den Spieler an.
** Bienen versuchen [[Witherrose|Witherrosen]] zu bestäuben, obwohl sie vom Statuseffekt {{EL|Ausdörrung}} verletzt werden
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** Bienen versuchen [[Witherrose|Witherrosen]] zu bestäuben, obwohl sie vom Statuseffekt {{EL|Verdorrung}} verletzt werden
 
* Bienen lassen Feldpflanzen schneller wachsen, wenn die Biene "bestäubt" ist und nah über das Feld fliegt.
 
* Bienen lassen Feldpflanzen schneller wachsen, wenn die Biene "bestäubt" ist und nah über das Feld fliegt.
   
 
==== Allgemein ====
 
==== Allgemein ====
; [[Aliasdaten]]
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;[[Aliasdaten]]
 
* Block-Aliasdaten <code>minecraft:crops</code>, <code>minecraft:bee_growables</code>, und <code>minecraft:beehives</code> hinzugefügt
 
* Block-Aliasdaten <code>minecraft:crops</code>, <code>minecraft:bee_growables</code>, und <code>minecraft:beehives</code> hinzugefügt
   
; Optionen
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;Optionen
 
* [[de.wikipedia:Jiddisch|Jiddisch]] wurde zu den verfügbaren Sprachen hinzugefügt
 
* [[de.wikipedia:Jiddisch|Jiddisch]] wurde zu den verfügbaren Sprachen hinzugefügt
   
 
=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
 
==== Blöcke ====
 
==== Blöcke ====
; [[Werfer]]
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;[[Werfer]]
 
* Kann [[Honigflasche]]n aufsammeln, wenn eine [[Glasflasche]] in einen [[Bienenstock|Bienennest / -stock]] geworfen wird
 
* Kann [[Honigflasche]]n aufsammeln, wenn eine [[Glasflasche]] in einen [[Bienenstock|Bienennest / -stock]] geworfen wird
* Kann [[Bienenwabe]]n aufsammeln, wenn eine [[Schere]] in einen [[Bienenstock|Bienennest / -stock]] geworfen wird
+
* Kann [[Honigwabe]]n aufsammeln, wenn eine [[Schere]] in einen [[Bienenstock|Bienennest / -stock]] geworfen wird
 
* Kann [[Wasserflasche]]n aufsammeln, wenn eine [[Flasche]] in einen [[Bienenstock|Bienennest / -stock]] geworfen wird
 
* Kann [[Wasserflasche]]n aufsammeln, wenn eine [[Flasche]] in einen [[Bienenstock|Bienennest / -stock]] geworfen wird
   
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** Das Spiel benötigt nun OpenGL 2.0
 
** Das Spiel benötigt nun OpenGL 2.0
   
=== Fehlerkorrekturen ===
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=== Video ===
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* Video von {{ytl|i5U44LTy4vg|slicedlime (englisch)}}
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{{Fehlerkorrekturen|18507|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|18507|2=
* {{Fehler|MC-74762}} – Unter bestimmten Umständen können Chunks ausgetauscht oder zurückgesetzt werden
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* {{Fehler|MC-74762}} – Unter bestimmten Umständen können [[Chunks]]s ausgetauscht oder zurückgesetzt werden.
  +
* {{Fehler|MC-102267}} - Bestimmte Kreaturen nehmen bei Magmablöcken keinen Schaden.
* {{Fehler|MC-158988}} – Minecraft entfernt bis zu hundert Chunks pro Region, wenn die Regionsdatei nicht genau ein Vielfaches von 4096 Bytes ist
 
* {{Fehler|MC-157136}} – Die Wiederauffüllung durch die Dorfbewohner erfolgt nicht richtig
+
* {{Fehler|MC-103313}} – Die [[Hitbox]] von [[Schleim]]en und [[Magmawürfel]]n verschiebt sich für einige Sekunden.
* {{Fehler|MC-156952}} – Einer der zentralen Orte in einem Dorf ist ein Baum, und die Blätter auf dem Baum gehen nicht weg, weil sie hartnäckig sind.
+
* {{Fehler|MC-115643}} – Man kann keine geschlagenen Blöcke hören, bei denen die Lautstärke von 'Friedliche Kreaturen' ausgeschaltet ist.
* {{Fehler|MC-156884}} – [[Bögen]] verwenden manchmal nicht die richtige [[Textur]], wenn sie im [[Kreativmodus]] benutzt werden werden
+
* {{Fehler|MC-133255}} – Kartografen generieren [[Karte]]n für bestehende [[Waldanwesen]] und Denkmäler und nicht für unerforschte.
  +
* {{Fehler|MC-142918}} – Bei der [[Steinsäge]] können keine benutzerdefinierten Rezepte mit gedrückter {{Taste|Shift}} eingegeben werden.
* {{Fehler|MC-156876}} – bei <code>[[Konstruktionsvorlagen#Dorf|desert_small_house_7]]</code> ist eine Tür offen
 
* {{Fehler|MC-156852}} – Beim Insta-Mining bleiben Geisterblöcke übrig; wiederauftreten von {{Fehler|MC-5694}}
+
* {{Fehler|MC-148562}} – Obsidiansäulen werden im [[Ende]] nicht wie vorgesehen generiert.
  +
* {{Fehler|MC-149231}} - Das Drachenei reißt die Spitze des Kaktus ab.
* {{Fehler|MC-156276}} – Beim Reiten mit einem [[Pferd#Reiten|Pferd]] ist das Drücken der {{Taste|Shift}} im Inventar nicht möglich
 
* {{Fehler|MC-152173}} – Der [[Webstuhl]] spielt den Sound bei gedrückter {{Taste|Shift}} mehrmals überlappend ab
+
* {{Fehler|MC-150202}} – [[Chunk]]s werden manchmal an einen anderen Ort verschoben / kopiert.
* {{Fehler|MC-152172}} – Der [[Kartentisch]] spielt den Sound bei gedrückter {{Taste|Shift}} mehrmals überlappend ab
+
* {{Fehler|MC-151354}} – Server mit Verknüpfung können nicht neu angeordnet werden.
* {{Fehler|MC-152100}} – [[Lohenstaub]] wird bei {{Taste|Shift}} nicht in den Slot getan
+
* {{Fehler|MC-152100}} – [[Lohenstaub]] wird bei {{Taste|Shift}} nicht in den Slot getan.
* {{Fehler|MC-151354}} – Server mit Verknüpfung können nicht neu angeordnet werden
+
* {{Fehler|MC-152172}} – Der [[Kartentisch]] spielt das Geräusch bei gedrückter {{Taste|Shift}} mehrmals überlappend ab.
* {{Fehler|MC-150202}} – [[Chunk]]s werden manchmal an einen anderen Ort verschoben / kopiert
+
* {{Fehler|MC-152173}} – Der [[Webstuhl]] spielt das Geräusch bei gedrückter {{Taste|Shift}} mehrmals überlappend ab.
* {{Fehler|MC-148562}} – Obsidian-Türme werden im [[Ende]] nicht wie vorgesehen generiert
+
* {{Fehler|MC-156276}} – Beim Reiten mit einem [[Pferd#Reiten|Pferd]] ist das Drücken der {{Taste|Shift}} im Inventar nicht möglich.
* {{Fehler|MC-142918}} – Bei der Steinsäge können keine benutzerdefinierten Rezepte mit gedrückter {{Taste|Shift}} eingegeben werden
+
* {{Fehler|MC-156852}} – Beim Insta-Mining bleiben Geisterblöcke übrig; wiederauftreten von {{Fehler|MC-5694}}.
  +
* {{Fehler|MC-156876}} – bei <code>[[Konstruktionsvorlagen#Dorf|desert_small_house_7]]</code> ist eine Tür offen.
* {{Fehler|MC-133255}} – Kartografen generieren Karten für bestehende [[Waldanwesen]] und Denkmäler und nicht für unerforschte
 
* {{Fehler|MC-115643}} – Kann keine Schlagblöcke hören, bei denen die Lautstärke von 'Friendly Creatures' ausgeschaltet ist
+
* {{Fehler|MC-156884}} – [[Bögen]] verwenden manchmal nicht die richtige [[Textur]], wenn sie im [[Kreativmodus]] benutzt werden.
* {{Fehler|MC-103313}} – Hitbox von [[Schleim]]en und [[Magmawürfel]]n verschiebt sich für einige Sekunden
+
* {{Fehler|MC-156952}} – Einer der zentralen Orte in einem [[Dorf]] ist ein [[Baum]], und die [[Laub|Blätter]] von dem Baum verschwinden nicht.
  +
* {{Fehler|MC-157136}} – Die Wiederauffüllung durch die [[Dorfbewohner]] erfolgt nicht richtig.
  +
* {{Fehler|MC-158988}} – Minecraft entfernt bis zu hundert [[Chunk]]s pro Region, wenn die Regionsdatei nicht genau ein Vielfaches von 4096 Bytes entspricht.
 
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[[cs:1.15/Vývojové verze]]
 
[[en:Java Edition 1.15/Development versions]]
 
[[en:Java Edition 1.15/Development versions]]
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[[ja:Java Edition 1.15/開発版]]
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[[pt:Edição Java 1.15/Versões de desenvolvimento]]
  +
[[zh:Java版1.15/开发版本]]

Aktuelle Version vom 31. Januar 2024, 12:14 Uhr

Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite für eine offizielle Liste.
Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler. (Anleitung um Fehler zu melden: Einen Bug melden)
Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition
Zahnrad
Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Vollversion 1.15.2

1.15.2-pre2

1.15.2-pre1

1.15.2-pre1

Änderungen

  • Bienen ärgert es nicht mehr, wenn ein Bienenstock oder -nest in der Nähe mit einem Behutsamkeits-Werkzeug zerstört wird.
  • Es wurden die Spielregeln doPatrolSpawning und doTraderSpawning hinzugefügt, mit denen das Erscheinen von Patrouillen bzw. fahrenden Händlern gesteuert wird.
  • Die Option gui_light in Blockmodellen wurde hinzugefügt, um die Steuerung des Lichts beim Rendern des Gegenstand-Modells in der GUI zu ermöglichen.
    • Steuert das Licht beim Rendern des Blockmodells im Inventar. Wenn auf side gesetzt, wird das Modell wie ein Block gerendert. Bei der Einstellung front ist das Modell wie ein flacher Gegenstand schattiert.

Vollversion 1.15.1

1.15.1-pre1

1.15.1-pre1Blog
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12. Dezember 2019
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1.15.1-pre1

Änderungen

  • Performanz bei der Chunkdarstellung verbessert, speziell für Chunks mit vielen verschiedenen Blockzuständen.
  • Fehler verbessert, welcher die Logs vollspammte wenn ein Spawner einen Dorfbewohner spawnte.
  • Verbesserter Netzwerk-Umgang mit nicht vorhandenen Biom-ID's.
  • Einen Absturz im Realms-Bildschirm gefixt.

Vollversion 1.15

1.15-pre7

1.15-pre7Blog
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9. Dezember 2019
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1.15-pre6

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6. Dezember 2019
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1.15-pre5

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5. Dezember 2019
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Änderungen

  • Erhöhte Größenbeschränkung für Client-Ressourcenpakete von 50MB auf 100MB.

1.15-pre4

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3. Dezember 2019
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Allgemein

  • Leistung verbessert.

1.15-pre3

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28. November 2019
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Blöcke

Ackerboden, Trampelpfad und Seelensand
  • Ersticken keine Kreaturen mehr.
Schilder
  • Textfarben auf Schildern wieder an frühere Versionen angeglichen.

Allgemein

Splash-Texte
  • Folgende Splash-Texte hinzugefügt:
    • "In case it isn't obvious, foxes aren't players." (MC-166292)
    • "Buzzy Bees!"
    • "Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs"
Head-up-Display
  • Die Helligkeit der Schnellleiste wurde angepasst.
Performanz
  • Das Laden und Rendern von Chunks wurde weiter optimiert.
Texturen
  • Transparente Pixel von der Honigwaben-Textur entfernt.

1.15-pre2

1.15-pre2Blog
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25. November 2019
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Block

Bett
  • Wenn man den Wiedereinstiegspunkt beim Benutzen eines Bettes setzt, wird nun eine Nachricht angezeigt.
Ackerboden, Trampelpfad und Seelensand

Kreaturen

Fuchs

Allgemein

Statistikdaten
Aliasdaten
  • Neues portals-Block-Alias hinzugefügt.
Datenpaket
  • Datenpaket auf Version 5 aktualisiert.
Performanz
  • Das Laden von der Chunk Berechnung wurde verbessert.
UI
  • Das Aussehen der hervorgehobenen Schaltflächen, die im Menübildschirm und ähnlichen Benutzeroberflächen verwendet werden, wurde geändert.
    • Hervorgehobene Schaltflächen haben nun weißen Text anstelle von gelben.
    • Der Umriss und der Innenbereich der hervorgehobenen Tasten haben nun einen etwas höheren Kontrast zueinander, da die Helligkeit des Innenbereichs reduziert wurde und die weiße Farbe des Umrisses nicht verändert wird.

Weltgenerierung

Süßbeeren
  • Generieren nun in Riesenbaum-Taiga-Biomen.

1.15-pre1

1.15-pre1Blog
ID=2218

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21. November 2019
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1.15-pre1

Block

Honigblocks
  • Einzigartige Untertitel beim heruntergleiten von Honigblöcken hinzugefügt; vorher benutzte es Fussstapfen als Untertitel.
Dunkler Prismarin
  • Dunkler Prismarin wird jetzt aus schwarzem Farbstoff anstelle von Tintensäcken hergestellt.
Gerüst
  • Erhöhte Gerüstbrandzeit bei Verwendung als Brennstoff in einem Ofen. Der Ofen ist nun in der Lage, 2 Gegenstände zu schmelzen, anstatt 0,25.

Gegenstand

Spawn-Eier
  • Spawn-Eier von zombifizierten Piglins können jetzt auch bei erwachsenen Exemplaren verwendet werden, um Kinder-Varianten zu spawnen.

Allgemein

Chunk rendering
  • Optimiertes Chunk-Rendering.
Explosion
  • Optimierte Explosionen.
Ressourcenpaket
  • Die Version des Ressourcenpakets ist jetzt 5 (aufgrund der mechanischen Änderungen der Banner- und Schildtextur in früheren Snapshots).
  • Das Spiel versucht nun, veraltete Ressourcenpakete so gut wie möglich funktionieren zu lassen.
    • Das Spiel kann einige der veralteten Texturmechanismen von Ressourcenpaketen der Version 4 in die neuen Mechanik der Snapshots umwandeln.
UI
  • Die Hervorhebung der Schaltfläche wurde geändert, um die Zuordnung der ausgewählten Schaltfläche zu verbessern.
  • Hervorgehobene Schaltflächen im Menübildschirm und ähnlichen Benutzeroberflächen haben nun einen weißen Umriss und einen leicht hellen Grauton anstelle eines blauen Tons.

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14. November 2019
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Änderungen

  • Es wurde ein Absturz behoben, wenn Bienen eine Blumenposition vergessen hatten.
  • Es wurde ein Absturz behoben, wenn ein ungültiges Biom für eine Flachland-Welt angegeben wurde.
  • Absturz beim Vervollständigen von Namen im Chat behoben.
  • Kontrastoptimierungen für Textfarben.
  • Befehlsvorschläge werden jetzt vorgelesen, wenn der Erzähler auf "System" oder "Alles" eingestellt ist.

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13. November 2019
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Gameplay

Nahrung
  • Alle Lebensmittel sind im Kreativmodus essbar, werden aber nicht verbraucht.
Fortschritte
  • Fortschrittsauslöser bee_nest_destroyed,safely_harvest_honey und slide_down_block hinzugefügt.
  • Es wurde eine "Sticky Situation" hinzugefügt, wenn man auf einen Honigblock springt und den Sturz damit verhindert.
  • Es wurde "Bee Our Guest" hinzugefügt, wenn man Honig sicher aus einem Bienenstock mit einem Lagerfeuer sammelt.
  • Es wurde "Total Beelocation" hinzugefügt, wenn man ein Bienennest mit drei Bienen im Inneren mit Behutsamkeit abbaut.

Block

Bienennest
  • Droppt im Kreativmodus nur noch, wenn sich Bienen in ihm befinden.

Gegenstand

Spawn-Eier

Kreaturen

Bienen
  • Bienen verlassen Bienennester nur noch durch die Vorderseite.
Erfahrungskugeln
  • Erfahrungskugeln erscheinen an derselben Stelle wie die Beute, wenn eine Kreatur getötet wird.

Allgemein

Texturen
  • Die Drachenfeuerball-Textur wurde geändert und ähnelt nun der Feuerladung-Textur nach dem Textur-Update.

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8. November 2019
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7. November 2019
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Änderungen

  • Bienen werden nun bis zu 10 Blöcke von sich entfernt in alle Richtungen suchen, um ein Bienennest oder einen Bienenstock zu finden, der sie nach Hause rufen kann.
  • Die Art und Weise, wie einige Texturen vom Spiel verwendet werden, wurde geändert.
Gleichstellungen
  • Komposter werden jetzt aus Holzstufen hergestellt
Texturen
  • Schildmuster verwenden jetzt den Alphakanal anstelle der Helligkeit.

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30. Oktober 2019
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Änderungen

Gegenstände
  • Honigflasche
    • Wenn man vier Glasflaschen mit einem Honigblock kombiniert, erhält man vier Honigflaschen.
    • Honigflaschen lassen sich nun stapeln (bis zu 16 Stück)
Kreaturen
  • Eisengolems
    • Der Schadensfortschritt eines Eisengolems basiert nun auf dem Verhältnis von aktueller zu maximaler Gesundheit.
Allgemein
  • Chunks
    • Leistungsverbesserung beim Speichern von Chunks
  • Partikel
    • Sich vertikal bewegende Partikel sind nun performanter, wenn sie Blöcke treffen.
  • Rezeptbuch
    • Bei vielen Rezepten ist zum Entsperren nur noch ein Gegenstand anstelle von neun erforderlich.
    • Die betroffenen Rezepte sind:
Knochenblock Kohleblock Diamantblock
Smaragdblock Goldblock Goldbarren
Eisenblock Eisenbarren Lapislazuliblock
Redstone-Block Schleimblock Getrockneter Seetangblock
Strohballen Packeis Blaueis
  • Viele Rezepte für Gegenstände, die durch Platzieren eines der oben genannten Blöcke in einer Herstellungstabelle hergestellt werden, werden nicht mehr nur freigeschaltet, wenn der Spieler neun Gegenstände des Materials hat.
    • Die betroffenen Rezepte sind:
Knochenmehl Kohle Diamant
Smaragd Goldbarren Goldklumpen
Eisenbarren Eisenklumpen Lapislazuli
Redstone-Staub Schleimball Getrockneter Seetang
Weizen

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16. Oktober 2019
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Allgemein
  • Texturen des Wachsblocks und des kristallisierten Honigs wurden entfernt.
Aliasdaten
  • Gegenstand-Alias lectern_books hinzugefügt.
Blöcke

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9. Oktober 2019
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Änderungen

Honigblock
  • Laufen und Springen ist darauf schwieriger.
  • Wird der Honigblock von einem Kolben verschoben, werden der Spieler, Monster und Tiere mitgezogen.
  • Auch an der Seite von Honigblöcken rutscht man langsamer herunter.
  • Das Fallen auf einem Honigblock verringert den Fallschaden.
  • Wie bei einem Schleimblock werden bei der Verschiebung durch einen Kolben weitere Blöcke vom Honigblock mitgezogen.
  • Kreaturen laufen nicht gerne über Honigblöcke.
Honigwabenblock
  • Wird aus 2x2 Honigwaben hergestellt.
  • Ausschließlich dekorativ.
Barrierefreiheits-Optionen
  • Schleichen- und Sprint-Eingaben können jetzt in den Barriereoptionen zwischen Halten- und Umschalten-Modus umgeschaltet werden.
  • Beschreibungen unter den Schaltflächen auf dem Bildschirm "Welt erstellen" werden jetzt kommentiert.
Befehl /spectate
  • Neuer Befehl, mit dem ein Spieler im Zuschauermodus eine Kreatur beobachten kann. Syntax: /spectate [Ziel] [Spieler]
  • Parameter:
    • Spieler - Der Spieler, der das Ziel beobachten soll. Muss im Zuschauermodus sein. Wenn weggelassen, wird @s verwendet.
    • Ziel - Das zu betrachtende Ziel. Wenn dies weggelassen wird, hört der Spieler auf, zuzuschauen.

19w40a

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2. Oktober 2019
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Änderungen

  • Papageien können nun auf der Schulter von Spielern sitzen, auch wenn diese reiten.

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27. September 2019
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Änderungen

Chatkomponenten

  • NBT-Chatkomponente
    • Variante die NBT-Datenspeichers hinzugefügt: {"nbt":<Pfad>,"storage":"<Datenspeicher-ID>"}. Der NBT-Speicher kann mit Befehlen wie Befehl /data merge storage <Datenspeicher-ID> ... verändert werden.

Texturen

  • Geänderte Textur-Map für alle Truhen.
  • Bannermuster verwenden jetzt den Alphakanal anstelle der Helligkeit.
  • Der Enderdrache hat keine separate Textur mehr für die Unterseite des Flügels
  • Glitzertextur für verzauberte Gegenstände sieht jetzt so aus wie im Spiel.

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ID=2206

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18. September 2019
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18. September 2019
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Technisch

  • Prädikate für Beutetabellen können jetzt in separaten Dateien definiert und für Objekt-Selektoren und für den Befehl /execute if verwendet werden.
    • Allzweckspeicher für Datenbefehle hinzugefügt.
    • Erweiterte Fortschritts- und Beutetabellen-Prädikate.
    • Erweiterter Befehl /schedule, um die Planungsfunktion mehrmals zu ermöglichen.

Objekt-Prädikate

  • Spieler
    • Das Objekt-Prädikat akzeptiert jetzt das Spielerfeld, das die Spielereigenschaften überprüft. Schlägt fehl, wenn die Entität kein Spieler ist.
    • Felder:
      • level - Bereich der erlaubten Spielerlevel
      • gamemode - Gleiche Werte wie beim Befehl /gamemode
      • stats - Liste der zu vergleichenden Statistiken. Eingabefelder: type (wie minecraft:custom), stat (wie minecraft:sneak_time) und value (int range)
      • recipes - Karte der Rezept-IDs. Der Boolesche Wert gibt an, ob er dem Spieler bekannt sein soll oder nicht.
      • advancements - Karte der Aufstiegs-IDs. Wenn value ein Boolescher Wert ist, wird geprüft, ob der Fortschritt abgeschlossen ist. Wenn value ein Objekt ist, wird die Erfüllung der Kriterien überprüft.
  • Teams
    • Objekt-Prädikate akzeptieren jetzt ein Teamfeld, das dem Teamnamen entspricht.

Positions-Prädikate

  • Blöcke und Flüssigkeiten
    • Prädikat akzeptiert auch Block- und Flüssigkeiten-Subprädikate. Verfügbare Felder:
      • block/fluid - genauer Block- oder Flüssigkeiten-Name
      • tag - Block/Flüssigkeiten-Tag, welcher übereinstimmen muss.
      • nbt - Matcher für Blockobjekt-NBT (nur für Blöcke)
      • state - Karte der Name-Wert-Eigenschaften. Der Wert kann eine Ganzzahl, ein Boolescher Wert oder ein String oder ein Objekt mit optionalen Eigenschaften min und max sein.
  • Licht
    • Prädikate akzeptieren nun Licht als Subprädikat. Das Objekt hat einen ganzzahligen Bereich - Licht, das mit sichtbarem Licht übereinstimmt (max(sky-darkening,block)).

Befehle

  • Befehl /data
    • Können jetzt storage als Ziel für eine universelle Schlüssel-Wert-Speicherung verwenden.
      • Der Datenspeicher wird von allen Dimensionen gemeinsam genutzt.
      • Daten im Datenspeicher bleiben nach dem Neuladen erhalten.
  • Befehl /execute if predicate <Prädikat-ID>
    • Neuer Unterbefehl wertet benutzerdefinierte Prädikate aus (definiert im Prädikatenverzeichnis des Datenpakets).
  • Befehl /schedule
    • Neue Syntax /schedule ... [append|replace] (/schedule ... defaults to replace).
    • Neue Syntax /schedule clear <Funktion>, um existierende Schedules zu entfernen (gibt Anzahl der entfernten Schedules zurück).
  • Befehl /kill
    • Verwendet jetzt standardmäßig @s, wenn keine Zielauswahl angegeben wird.
  • Objektauswahl
    • Neues Selektorparameter predicate= ermöglicht das Anwenden eines benutzerdefinierten Prädikats (definiert im Prädikatenverzeichnis eines Datenpakets).

Benutzerdefinierte Prädikate

  • Bedingungsteil von Beutetabellen kann jetzt als separate Datenpaketressource im Prädikatenverzeichnis definiert werden.

Beutetabellen

  • location_check
    • Neue Parameter:
      • offsetX, offsetY, offsetZ - optionaler Positions-Versatz zum Standort
  • Bedingung time_check
    • Neue Bedingung, welche die Zeit überprüft.
    • Parameter:
      • value - Bereich der akzeptierten Werte
      • period - Wenn angegeben wird die Zeit durch den angegebenen Wert dividiert (Wenn beispielsweise 24000 eingestellt ist, wird der Wert zur Tageszeit ausgeführt).
  • Neue Bedingung
    • reference
      • Schließt die Bedingung ein, die im Prädikatverzeichnis des Datenpakets definiert ist und mit dem Parameter name ausgewählt wurde.

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11. September 2019
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Änderungen

  • Prädikate von Gegenständen in Fortschritten unterscheiden nun zwischen der aktuellen Verzauberung und der gespeicherten Verzauberung (so wie in verzauberten Büchern).
  • Blöcke, die manuell auf Ackerland platziert werden, können nun ebenfalls von Kolben verschoben werden, ohne das Ackerland zu zerstören.

Gleichstellungen

  • Boote als Brennmaterial schmelzen nun 6 Gegenstände im Ofen.
  • Lagerfeuer können nun mit einer Schaufel gelöscht werden.
  • Beim natürlichen Erscheinen von züchtbaren Tieren gibt es nun auch manchmal Junge in der Gruppe.

Fortschritte

  • Veränderungen bei den Prädikaten von Gegenständen:
    • Verzauberungen stimmen nur noch noch Verzauberungen auf dem Gegenstand selbst überein - Sie können nicht mehr für verzauberte Bücher benutzt werden.
    • Zum Bestimmen des Inhalts von verzauberten Bücher muss jetzt stored_enchantments benutzt werden

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4. September 2019
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Änderungen

  • Die Obfuscation Maps werden nun mit allen zukünftigen Versionen des Spiels veröffentlicht
  • Funktionen, die in anderen Minecraft-Editionen zu finden sind, wurden hinzugefügt.
  • Honigflaschen sättigen nun weniger.

Modding

  • Um die Modifikation des Spiels zu erleichtern, haben wir uns entschlossen, unsere Spiel-Obfuscation-Maps mit allen zukünftigen Versionen des Spiels ab heute zu veröffentlichen. Das bedeutet, dass jeder Interessierte das Spiel deobfuscaten (entschlüsseln) kann und sich im Code zurechtfindet, ohne ein paar Monate damit verbringen zu müssen, herauszufinden, was der entsprechende Abschnitt bedeutet. Es ist unsere Hoffnung, dass Mod-Autoren und Mod-Framework-Autoren diese Dateien verwenden, um ihre Aktualisierungsprozesse zu erweitern, die sie heute haben. Diese Zuordnungen sind immer verfügbar und sofort im Rahmen jeder neu veröffentlichten Version. Dies ändert jedoch nichts an den bestehenden Einschränkungen, was du mit unserem Spielcode oder unseren Assets tun darfst oder nicht. Die Links zu den Obfuscation-Mappings sind als Teil des Versionsmanifests json enthalten und können für jede beliebige Version automatisch gezogen werden.
  • Jeder Obfuscation-Map ist folgender Haftungsausschluss vorangestellt:
© 2019 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Diese Informationen werden "wie besehen" zur Verfügung gestellt und Sie tragen das Risiko der Nutzung. Diese Informationen geben Ihnen keine rechtlichen Rechte an geistigem Eigentum an einem Microsoft-Produkt. Sie dürfen diese Informationen für Ihre internen Referenzzwecke kopieren und verwenden. Microsoft übernimmt keine ausdrücklichen oder stillschweigenden Garantien in Bezug auf die hier bereitgestellten Informationen.

Gleichstellungen

  • Dinge aus anderen Editionen von Minecraft sind in der Java Edition angekommen!
    • Der Versuch, tagsüber in einem Bett zu schlafen, setzt nun den Spawn-Standort des Spielers auf dieses Bett.
    • Glocken klingeln nun auch, wenn sie mit einem Redstone-Signal aktiviert werden.
    • Die Spielregel doInsomnia kann nun abgeschaltet werden, um zu verhindern, dass Phantome nachts spawnen.
    • Die Spielregel doImmediateRespawn kann nun eingeschaltet werden, damit Spieler sofort wieder respawnen, ohne das der Todesbildschirm angezeigt wird.
    • Die Spielregeln drowningDamage, fallDamage und fireDamage können nun verwendet werden, um bestimmte Schadensquellen zu verhindern.
    • Schwämme trocknen nun aus, wenn sie im Nether platziert werden.
    • Feuerwerksraketen, die aus einem Spender abgegeben werden, bewegen sich nun in die Richtung, in die sie abgefeuert wurden

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28. August 2019
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Änderungen

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22. August 2019
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Neuerungen

Blöcke

Bienennester und Bienenstöcke
  • Bienennester können nicht hergestellt werden
  • Bienenstöcke können mit sechs Holzbrettern und drei Honigwaben hergestellt werden
  • Werden in Blumenwäldern, Ebenen, und Sonnenblumenebenen natürlich generiert
  • Kann Bienen und Honig beherbergen:
    • Die Menge an Honig im Bienennest nimmt zu, wenn die Bienen ihre Reise beenden und erfolgreich zum Nest zurückkehren.
    • Der Spieler kann Honigwaben und Honig (Honigflaschen) aus dem Nest ernten.
    • Wenn der Spieler das Nest zerstört, Waben oder Honig erntet, werden die Bienen auf dem Spieler aggressiv.
      • Mit einem Lagerfeuer, was unter dem Bienennest oder dem Bienenstock platziert wird, können die Bienen beruhigt werden, sodass Honig oder Waben geerntet werden können, ohne angegriffen zu werden.
  • Mit der Verzauberung "Behutsamkeit" kann ein Bienennest samt Bienen im inneren abgebaut werden
  • Das Bienennest ist ein Blockobjekt und kann daher nicht von Kolben verschoben werden
Wachsblöcke
  • Texturen für einen "Wachsblock" wurden im textures/block-Ordner gefunden

Befehle

Beutetabellen
  • Neue Beutetabellen-Funktion: copy_state

Gegenstände

Honigwaben
  • Können erhalten werden, indem ein volles Bienennest oder ein voller Bienenstock mit einer Schere benutzt wird
Honigflaschen
  • Stellt 6 (🍗🍗🍗) mit 9,6 Sättigung wieder her
  • Eine Honigflasche kann zum Herstellen von drei Einheiten Zucker benutzt werden
Kristallisierter Honig
  • Texturen für "kristallisierten Honig" wurden im textures/item-Ordner gefunden
Bienen-Spawn-Ei
  • Kann benutzt werden, um Bienen zu erschaffen

Kreaturen

Bienen
  • Haben 10 (♥♥♥♥♥) Lebenspunkte
  • Leben in Gruppen in der Nähe von Bienennestern und -stöcken
  • Können Bienennester und -stöcke betreten
  • Wenn eine Biene angegriffen oder ein Bienenstock zerstört wird, greifen alle Bienen, die zum jeweiligen Bienenstock gehören, den Angreifer an
    • Bienen haben einen Anger-Datenwert, der standardmäßig null ist. Wird eine Biene angegriffen, erhöht er sich auf 700 Ticks. Somit ist eine Biene für 700 Ticks (35 Sekunden) aggressiv.
    • Greift eine Biene an, dann erhält das Opfer für 10 Sekunden den Statuseffekt Vergiftung. Die Biene stirbt dann 50 bis 60 Sekunden nach dem Angriff.
  • Können mit Blumen gezüchtet werden, sogar mit Witherrosen
    • Bienen folgen Spielern, die Blumen in der Hand halten wie alle anderen Tiere. Hält der Spieler still, werden die Bienen in der Nähe des Spielers auf dem Boden landen
  • Landen auf Blumen, und bestäuben sie. Danach ist eine Biene "bestäubt", was bedeutet, dass bleiche weiße Partikel an ihr erscheinen und sie eine neue Textur erhält
    • Wenn eine Biene eine Blume bestäubt, wird ein kleines Plopp-Geräusch abgespielt
    • Nach dem Bestäuben einer Blume kehren Bienen zu ihrem Nest zurück
    • Nachdem genug Bienen ein Bienennest im bestäubten Zustand betreten, wird das Nest mit Honig gefüllt, den der Spieler mit einer Glasflasche ernten kann. Allerdings verlassen dann alle Bienen, die sich in dem Nest befinden, das Nest und greifen den Spieler an.
    • Bienen versuchen Witherrosen zu bestäuben, obwohl sie vom Statuseffekt Verdorrung verletzt werden
  • Bienen lassen Feldpflanzen schneller wachsen, wenn die Biene "bestäubt" ist und nah über das Feld fliegt.

Allgemein

Aliasdaten
  • Block-Aliasdaten minecraft:crops, minecraft:bee_growables, und minecraft:beehives hinzugefügt
Optionen
  • Jiddisch wurde zu den verfügbaren Sprachen hinzugefügt

Änderungen

Blöcke

Werfer

Allgemein

  • Spielbibliotheken aktualisiert
    • Das Spiel benötigt nun OpenGL 2.0

Video

Einzelnachweise