Minecraft Wiki
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* Bienen werden nicht mehr wütend, wenn ein Bienenstock oder -nest in der Nähe mit Hilfe eines Werkzeug mit Behutsamkeit abgebaut wird.
 
* Bienen werden nicht mehr wütend, wenn ein Bienenstock oder -nest in der Nähe mit Hilfe eines Werkzeug mit Behutsamkeit abgebaut wird.
* <code>doPatrolSpawning</code> und <code>doTraderSpawning</code> Regeln zum <code>/gamerule</code>-Befehl hinzugefügt, mit denen sich das Spawnen von [[Patrouille]]n und [[Fahrender Händler|Fahrenden Händlern]] steuern lässt.
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* <code>doPatrolSpawning</code> und <code>doTraderSpawning</code> Regeln zum <code>/gamerule</code>-Befehl hinzugefügt, mit denen sich das Spawnen von [[Patrouille]]n und [[Fahrender Händler]]n steuern lässt.
 
* <code>gui_light</code>-Option zu Blockmodellen hinzugefügt, mit der sich die Beleuchtung der Modelle steuern lässt, wenn diese als Item in der Benutzeroberfläche gerendert werden.
 
* <code>gui_light</code>-Option zu Blockmodellen hinzugefügt, mit der sich die Beleuchtung der Modelle steuern lässt, wenn diese als Item in der Benutzeroberfläche gerendert werden.
 
** Steuert die Beleuchtung wenn ein Blockmodell in einem Slot gerendert wird. Wird es auf <code>side</code> gesetzt, wird das Modell wie ein Block gerendert, beim setzen auf <code>front</code> wie ein Item.
 
** Steuert die Beleuchtung wenn ein Blockmodell in einem Slot gerendert wird. Wird es auf <code>side</code> gesetzt, wird das Modell wie ein Block gerendert, beim setzen auf <code>front</code> wie ein Item.
* Jeder Birken- oder Eichensetzling innerhalb eines Abstands von zwei Blöcken zu einer Blume auf gleicher Höhe, trägt nun mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% ein Binennest.
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* Jeder Birken- oder Eichensetzling innerhalb eines Abstands von zwei Blöcken zu einer Blume auf gleicher Höhe trägt nun mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% ein [[Bienennest]].
* Bienennester spawnen nun mit 2% Wahrscheinlichkeit in Blumenwäldern und zu 0,2% in den Biomen Wald, Waldhügel, Hochbirkenwald, Birkenwaldhügel und Hochbirkenwaldhügel.
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* Bienennester spawnen nun mit 2% Wahrscheinlichkeit in Blumenwäldern und zu 0,2% in den [[Biom]]en Wald, Waldhügel, Hochbirkenwald, Birkenwaldhügel und Hochbirkenwaldhügel.
   
 
{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MC|18805|2=
 
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* {{Fehler|MC-169840}} - Drinking a level 1 potion under a level 2 beacon and leaving results in the effect being lost
 
* {{Fehler|MC-169840}} - Drinking a level 1 potion under a level 2 beacon and leaving results in the effect being lost
 
* {{Fehler|MC-169848}} - Crashes when trying to create Beehive From planted tree
 
* {{Fehler|MC-169848}} - Crashes when trying to create Beehive From planted tree
* {{Fehler|MC-169886}} - No older world protection in 1.15.2 PR 1
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* {{Fehler|MC-169886}} - Kein Schutz der älteren Welt in der 1.15.2 pre-1.
* {{Fehler|MC-862}} - Spawn protection doesn’t work for item frames, paintings and armor stands
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* {{Fehler|MC-862}} - Der Spawn-Schutz funktioniert nicht bei Rahmen, Gemälden und Rüstungsständern.
 
* {{Fehler|MC-1541}} - Beacon effect removes potion effect of the same type
 
* {{Fehler|MC-1541}} - Beacon effect removes potion effect of the same type
 
* {{Fehler|MC-51053}} - Furnace minecarts lose power after navigating corners
 
* {{Fehler|MC-51053}} - Furnace minecarts lose power after navigating corners
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* {{Fehler|MC-153987}} - Falling down ladders while wearing elytra
 
* {{Fehler|MC-153987}} - Falling down ladders while wearing elytra
 
* {{Fehler|MC-165695}} - Hoppers harvesting honeycomb from bee hives and bee nests only pick up one honeycomb
 
* {{Fehler|MC-165695}} - Hoppers harvesting honeycomb from bee hives and bee nests only pick up one honeycomb
* {{Fehler|MC-166312}} - Loom UI pattern icons are too dark
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* {{Fehler|MC-166312}} - Lesepult-UI-Mustersymbole sind zu dunkel
* {{Fehler|MC-166319}} - B on “Open in browser” is lowercase in link confirmation GUI
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* {{Fehler|MC-166319}} - Im der englischen Übersetzung ist B bei "Im Browser öffnen" in der GUI zur Linkbestätigung in Kleinbuchstaben geschrieben.
* {{Fehler|MC-166324}} - “Raw input” button has lowercase “i”
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* {{Fehler|MC-166324}} - Die Schaltfläche "Roheingabe" enthält in der englischen Übersetzung den Kleinbuchstaben "i".
* {{Fehler|MC-166722}} - Some custom item models appear dark in the inventory
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* {{Fehler|MC-166722}} - Einige benutzerdefinierte Artikelmodelle werden im Inventar dunkel angezeigt.
* {{Fehler|MC-167018}} - Misplaced pixel in critical hit particle texture
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* {{Fehler|MC-167018}} - Falsch platzierter Pixel bei der Textur des kritischen Treffers.
* {{Fehler|MC-167079}} - Horse Armor texture is off
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* {{Fehler|MC-167079}} - Die Textur der Pferderüstung ist deaktiviert.
 
* {{Fehler|MC-167201}} - Invisible glowing entities do not respect their team color
 
* {{Fehler|MC-167201}} - Invisible glowing entities do not respect their team color
 
* {{Fehler|MC-167219}} - Reloading a resource pack enough times will cause intense lag
 
* {{Fehler|MC-167219}} - Reloading a resource pack enough times will cause intense lag
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* {{Fehler|MC-167416}} - Distance from where a monster will stop you from sleeping is off center
 
* {{Fehler|MC-167416}} - Distance from where a monster will stop you from sleeping is off center
 
* {{Fehler|MC-167444}} - iron_golem_crackiness_* textures show up on invisible iron golems that are damaged
 
* {{Fehler|MC-167444}} - iron_golem_crackiness_* textures show up on invisible iron golems that are damaged
* {{Fehler|MC-167709}} - Bees that ride a boat, minecart or other entities when entering their hive or nest can’t leave the hive or nest ever again
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* {{Fehler|MC-167709}} - Bienen, die beim Betreten ihres Bienenstocks oder Nestes ein Boot, einen Minenwagen oder andere Wesen reiten, können den Bienenstock oder das Nest nie wieder verlassen.
 
* {{Fehler|MC-168091}} - Concrete powder doesn’t convert into concrete when dropped into deep water
 
* {{Fehler|MC-168091}} - Concrete powder doesn’t convert into concrete when dropped into deep water
 
* {{Fehler|MC-168230}} - End crystal beam is dark / desaturated
 
* {{Fehler|MC-168230}} - End crystal beam is dark / desaturated
* {{Fehler|MC-168467}} - Bees do not remember how many crops they’ve pollinated
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* {{Fehler|MC-168467}} - Bienen können sich nicht erinnern, wie viele Pflanzen sie bestäubt haben.
* {{Fehler|MC-169157}} - Breaking a hive with obstructed front makes bees vanish
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* {{Fehler|MC-169157}} - Wenn man einen Bienenstock mit versperrter Vorderseite zerstört, verschwinden die Bienen.
 
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Version vom 22. Januar 2020, 09:38 Uhr

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Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition

Die Vollversion 1.15 ist ein größeres Update der Java Edition, dessen offizieller Name Buzzy Bees lautet. Dieses Update fügt unter anderem Bienen und damit in Verbindung gebrachte Gegenstände, wie Bienenstöcke, Honigflaschen und Honigwaben hinzu. Neben dem Hinzufügen von Bienen, fokussiert sich das Update auf Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen.

1.15.2

1.15.2Blog

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den Launcher.
Download:
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21. Januar 2020
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1.15.2

Änderungen

  • Bienen werden nicht mehr wütend, wenn ein Bienenstock oder -nest in der Nähe mit Hilfe eines Werkzeug mit Behutsamkeit abgebaut wird.
  • doPatrolSpawning und doTraderSpawning Regeln zum /gamerule-Befehl hinzugefügt, mit denen sich das Spawnen von Patrouillen und Fahrender Händlern steuern lässt.
  • gui_light-Option zu Blockmodellen hinzugefügt, mit der sich die Beleuchtung der Modelle steuern lässt, wenn diese als Item in der Benutzeroberfläche gerendert werden.
    • Steuert die Beleuchtung wenn ein Blockmodell in einem Slot gerendert wird. Wird es auf side gesetzt, wird das Modell wie ein Block gerendert, beim setzen auf front wie ein Item.
  • Jeder Birken- oder Eichensetzling innerhalb eines Abstands von zwei Blöcken zu einer Blume auf gleicher Höhe trägt nun mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% ein Bienennest.
  • Bienennester spawnen nun mit 2% Wahrscheinlichkeit in Blumenwäldern und zu 0,2% in den Biomen Wald, Waldhügel, Hochbirkenwald, Birkenwaldhügel und Hochbirkenwaldhügel.

1.15.1

1.15.1Blog

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den Launcher.
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json-Client
jar-Server
16. Dezember 2019
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1.15.1

Änderungen

  • Optimierte Chunk-Rendering-Performance, insbesondere für Chunks mit vielen verschiedenen Blockzuständen.
  • Ein Fehler in den Log-Dateien des Spiels, der durch benutzerdefinierte Spawner-Blöcke verursacht wurde, die Dorfbewohner spawnen, wurde behoben.
  • Verbesserte Netzwerkbehandlung von ungültigen Biom-IDs.
  • Absturz im Realms-Bildschirm behoben.

1.15

1.15Blog

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10. Dezember 2019
Zur Einzelseite

1.15

Neuerungen

Blöcke

Bienennester
  • Generieren natürlich in Blumenwäldern, Ebenen und Sonnenblumenebenen.
  • Können Bienen beherbergen.
  • Füllen sich mit Honig auf.
    • Die Honigmenge im Bienennest nimmt zu, wenn die Bienen Nektar sammeln und zu ihrem Nest zurückkehren.
    • Der Spieler kann Honigwaben und Honigflaschen aus dem Nest mit einer Schere bzw. Glasflasche ernten.
    • Wenn der Spieler Honig aus dem Nest erntet, werden die Bienen den Spieler angreifen.
      • Bienen, welche sich im Nest befinden, werden sich im Gegensatz zu Bienen außerhalb des Nestes nicht feindlich verhalten, wenn das Nest mit Behutsamkeit abgebaut wird
      • Bienen werden nicht feindselig, wenn sich unterhalb des Nestes ein Lagerfeuer befindet
      • Ein Werfer kann verwendet werden um Honig automatisch zu ernten
  • Ist eine Block-Entität und kann nicht von Kolben verschoben werden
Bienenstöcke
Honigblöcke
  • Lassen Blöcke und Objekte (Spieler und Items) kleben,
  • können Fallschaden aufheben beim landen AM Block,
  • sind obwohl es nicht so aussieht ein wenig kleiner als andere Blöcke und
  • Sie haben ein ähnliches Aussehen wie Schleimblöcke.

Gegenstände

Honigflaschen
  • Stellt 6 (🍗🍗🍗) und 9,6 Sättigungspunkte wieder her.
  • Entfernt Gift-Effekte beim Verzehr.
  • Kann benutzt werden, um 3 Zucker herzustellen
  • Kann durch Anwendung einer Glasflasche auf mit Honig gefüllten Bienenstöcken/Nestern erhalten werden.
Honigwaben
  • Erhalten durch Benutzen einer Schere auf Bienenstöcken/Nestern mit einem honey_level von 5.
  • Wird zur Herstellung eines Bienenstocks verwendet
Spawn-Eier

Kreaturen

Bienen
  • Haben 10 (♥♥♥♥♥) Lebenspunkte.
  • Leben in Gruppen in der Nähe von Bienenstöcken und Bienennestern.
    • Wenn eine Biene kein Heimatnest hat, wird sie wandern, bis sie ein neues gefunden hat.
    • Maximal 3 Bienen können sich in einem Bienenstock verstecken.
  • Wenn eine Biene angegriffen wird, versuchen alle Bienen, die sich im selben Nest befinden, den Angreifer zu attackieren.
    • Das Selbe passiert auch, wenn ihr Nest angegriffen wird
      • Wenn man ein Lagerfeuer unter dem Nest platziert, werden die Bienen passiv.
    • Haben ein "Anger" Daten-Tag, das standardmäßig auf Null gesetzt ist.
      • Wenn die Biene attackiert wurde, wird das Datentag auf 700 Ticks gesetzt.
    • Wenn Bienen angreifen, erhält das Ziel für 10 Sekunden den Effekt Gift, die angreifende Biene stirbt nach ca. 50-60 Sekunden.
    • Wenn Bienen den Spieler angreifen, verändert sich ihre Augenfarbe zu Rot.
  • Können mit jeder Art von Blumen gezüchtet werden, auch mit Wither-Rosen.
    • Sie folgen jedem Spieler, der eine kleine Blume hält.
      • Wenn der Spieler stehen bleibt, landen die Bienen um ihn herum.
  • Schweben um Blüten und gehen nach einiger Zeit in einen "bestäubten" Zustand über. Bei der Bestäubung werden blassweisse Partikel freigesetzt. Die Textur der Biene verändert sich und zeigt pollenartige Punkte
    • Bienen werden versuchen, Wither-Rosen zu bestäuben, obwohl sie durch den Wither-Effekt der Blume geschädigt werden.
    • Wenn sie Blumen bestäuben, ist ein "Plopp"-Geräuch hörbar
    • Nachdem sie eine Blume bestäubt haben, kehren sie zu ihrem Heimatnest zurück
    • Eine bestäubte Biene kann das Wachstum von Pflanzen und süßen Beerensträuchern an denen sie vorbei fliegt beschleunigen
    • Wenn genug bestäubte Bienen ein Bienennest betreten haben, wird das Bienennest mit Honig gefüllt.
  • Versuchen, Wasser zu vermeiden.
  • Wenn man durch Bienenstiche stirbt, erscheint eine neue Todesmeldung: "<player> wurde zu Tode gestochen".

Befehlsformat

Beutetabellen
  • Neue Funktion:
    • copy_state - Kopiert Statuseigenschaften von dropped Block nach BlockStateTag in dropped Gegenstand.
  • Neue Parameter:
    • block - Quelle der Eigenschaften (Block-ID)
    • properties - Liste der Eigenschaftsnamen. Alle müssen am Block vorhanden sein.

Allgemeines

Sprachen
Tags
  • Die Aliasdaten minecraft:bee_growables, minecraft:beehives, minecraft:flowers und minecraft:tall_flowers hinzugefügt
  • Die Gegenstandsdaten minecraft:flowers und minecraft:tall_flowers hinzugefügt.
Texturen
  • Texturen für einen Wachsblock und kristallisierten Honig hinzugefügt.
    • Diese sind aktuell ingame nicht erreichbar.
    • Mit einem späteren Update wurden diese wieder entfernt.

Änderungen

Blöcke

Werfer
Redstone-Komparatoren
  • Können nun erkennen, wieviel Honig in Bienenstöcken und Bienennestern ist.
    • Die Ausgangsstärke ist der Honigmenge im Nest gleichwertig.

Kreaturen

Eisengolems, Magmawürfel, Ozelots und Schleim
  • Nutzen nun das generic.attackDamage Attribut.
Dorfbewohner
  • Arbeitslose Dorfbewohner (Nichtsnutze) haben keine Brosche mehr an ihrem Gürtel.

Spielverhalten

Fortschritte
  • Bienen können für den Fortschritt "Paarweise" vermehrt werden.
  • Eine Honigflasche zu trinken gehört zum Fortschritt "Ausgewogene Ernährung".
Hardcore-Modus
  • In Hardcore-Welten wird nun auf dem Todesbildschirm aufgefordert, zum Menü zurückzukehren.
Schlaf
  • Wenn ein Spieler versucht, in einem Bett zu schlafen, das von einem Dorfbewohner besetzt ist, wird der Dorfbewohner aus dem Bett herausgeworfen.
Partikel
  • Neue Partikel: dripping_honey, falling_honey, falling_nectar und landing_honey

Allgemeines

Spielbibliothekaktualisierungen
  • Minecraft erfordert nun OpenGL 2.0.
Beutetabellen
  • Kreaturen sind nun in einigen Fällen für Block Beutetabellen gesetzt, in denen sie vorher nicht vorhanden waren.

Einzelnachweise