(Fehlerkorrekturen) |
(Fehlerkorrekturen übersetzt) |
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{{Fehlerkorrekturen|16459|2= |
{{Fehlerkorrekturen|16459|2= |
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− | * |
+ | *{{Fehler|MC-31100}} – /setblock updated keine Blöcke, die bestimmte Powerzustände benötigen |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-39948}} – Blöcke / Gegenstände die sich nur im Datenwert unterscheiden werden in den Statistiken nicht einzeln aufgelistet |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-53439}} – Der obere Block einer zwei Block großen Pflanze wird kurzzeitig zur Pfingstrose/ Sonnenblume, wenn in den unteren ein anderer Block gesetzt wird |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-79255}} – Bei der ersten Verwendung von /trigger auf einen Spieler, wird der Wert 0 ausgegeben, aber nicht auf der Anzeigetafel angezeigt |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-102545}} – Es gibt 352 verschiedene Blumentöpfe in der Debug-Welt |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-105820}} – Relative decimal coordinates with block related commands are inconsistent |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-111472}} – Das Spiel speichert nirgends, dass eine Kiste eine Doppelkiste ist |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-115799}} – Gefärbte Betten flackern beim setzen/ zerstören rot |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-117166}} – Ecktreppen mit Fackeln/ Knöpfen/ Hebeln usw. verursachen keine Blockupdates, wenn eine angrenzende Treppe zerstört wird |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-120790}} – Redstonelampen und -kabel erzeugen ein Update, ob sie aktiviert sind oder nicht, wenn sie mit /setblock gesetzt werden. Andere Blöcke tun dies nicht |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121379}} – Funktionen, Fortschritte und Beutetabellen erlauben andere Dateitypen als .mcfunction und .json |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121693}} – Absturz, wenn eine leere Auswahl eingegeben wird: "[x_rotation=]" oder "[y_rotation=]" |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121699}} – "Unknown score holder" wenn der Platzhalter * in manchen Befehlen verwendet wird |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121700}} – Ungültige Syntax wenn Dezimalwerte für Blockpositions-Argumente verwendet werden |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121739}} – Normale Spieler können Selektoren im /msg Befehl verwenden |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121742}} – Blockzustände können nicht bei den Befehlen /give, /clear und /replaceitem, allerdings in den Befehlen /setblock, /fill, /execute detect und /testforblock verwendet werden |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121752}} – Bei der Anzeigetafel sind "no score" und "0" nicht synchronisiert |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121783}} – /gamerule funktioniert nicht |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121786}} – /tellraw funktioniert nicht |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121787}} – Dinge können in die Unendlichkeit teleportiert werden |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121790}} – Tabvervollständigung verändert die Art der vorher eingegebenen Zeichen nicht |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121795}} – Dezimalzahlen können nicht für die Geschwindigkeitsparameter im /particle Befehl verwendet werden |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121827}} – Selektoren und Anzeigetafeln funktionieren bei Schildern, /tellraw und /title nicht, bei Büchern aber schon |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121858}} – "scoreboard players get" funktioniert bei nur einzulesenden Zielen nicht |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121970}} – /blockdata Befehl ist nicht vorhanden |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121975}} – Datenpaketordnern besteht nicht weiter, wenn eine Welt geschlossen wird |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121976}} – /datapack disable setzt die Fortschritte für Spieler nicht zurück |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121985}} – Beim Verwenden des Mausrads zum Wechseln zwischen verschiedener Argumente bei einigen Befehlen führt zum Spielabsturz |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121996}} – In der gameLoopFunction funktioniert die Distanzeingabe anscheinend nicht |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-122004}} – Beim Verwenden der Leertaste zum vervollständigen eines Befehls werden zwei Leerzeichen hinzugefügt |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-122020}} – 0 kann nicht zum Wert eines Spielers hinzugefügt werden |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-122074}} – Tabvervollständigung funktioniert bei Gegenständen in Befehlen nicht |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-122108}} – Formlose Rezepte können nicht mit benannten oder verzauberten Zutaten angewandt werden |
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{{Fehlerkorrekturen|16457| |
{{Fehlerkorrekturen|16457| |
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− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121684}} – Das neue Befehlsmenü blockiert den kompletten Bildschirm |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121694}} – Monster die mit /summon erzeugt wurden, haben keine Waffen |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121791}} – Ausnahmen in der gameLoopFunction führen zum Serverabsturz |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121658}} – Beim Starten einer Welt im LAN werden die Cheats nicht für den startenden Spieler aktiviert |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121756}} – Beim Versuch zur Anzeigetafel ein Ziel mit bereits verwendetem Namen hinzuzufügen, wird ein falscher Fehler angezeigt |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121754}} – /ban funktioniert nicht richtig |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121690}} – Bei nicht bereitgestellten Blockzuständen testet das Spiel für Default-Werte, anstatt sie zu ignorieren |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121691}} – /teleport mit Rotationen funktioniert nicht |
}} |
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{{Fehlerkorrekturen|16455|2= |
{{Fehlerkorrekturen|16455|2= |
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− | *{{Fehler|MC-121623}} – |
+ | *{{Fehler|MC-121623}} – Der [[Namensraum]] kann nicht innerhalb des Selektors unter "type" verwendet werden |
− | *{{Fehler|MC-121627}} – |
+ | *{{Fehler|MC-121627}} – @s funktioniert nicht |
− | *{{Fehler|MC-121635}} – |
+ | *{{Fehler|MC-121635}} – Falsche Ergebnismeldung mit dem Befehl /fill |
− | *{{Fehler|MC-121637}} – |
+ | *{{Fehler|MC-121637}} – Falsche Ergebnismeldung wenn man den Befehl /tp für ein Objekt oder Kreatur verwendet |
− | *{{Fehler|MC-121642}} – |
+ | *{{Fehler|MC-121642}} – Die Ketten-Befehle von /execute erlauben keine Abfrage ohne einen weiteren Ketten-Befehl mit if oder unless |
+ | *{{Fehler|MC-121660}} – Das distance-Argument kann keine Spieler mit den Selekotren @a, @p oder @e[type=player] finden |
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− | *{{Fehler|MC-121650}} – "Tab auto-completion is case-sensitive" |
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− | *{{Fehler|MC- |
+ | *{{Fehler|MC-121663}} – Spielregeln sind aus anderen Welten kopiert |
− | *{{Fehler|MC- |
+ | *{{Fehler|MC-121674}} – Der Befehl /execute funktioniert nicht in Funktionen |
− | *{{Fehler|MC- |
+ | *{{Fehler|MC-121683}} – "-=" funktioniert in /scoreboard players operation nicht richtig |
− | *{{Fehler|MC- |
+ | *{{Fehler|MC-121686}} – /execute unless schlägt bei Kreaturen immer fehl |
− | *{{Fehler|MC- |
+ | *{{Fehler|MC-121691}} – /teleport mit Rotationsangaben funktioniert nicht |
− | *{{Fehler|MC- |
+ | *{{Fehler|MC-121695}} – /tellraw unterstützt nur ein Wort als Nachricht |
− | *{{Fehler|MC- |
+ | *{{Fehler|MC-121711}} – @a or @s unterstützt keine Abfrage von gestorbenen Spieler |
+ | *{{Fehler|MC-121727}} – /execute bricht ab, wenn in einer Kette von Objekten nur eins davon nicht zutrifft, während alle anderen zutreffen |
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− | *{{Fehler|MC-121691}} – "/teleport with rotation does not work" |
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+ | *{{Fehler|MC-121728}} – Die Reihenfolge in der /execute von einer Gruppe von Objekten auslöst, ist verkehrt herum |
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− | *{{Fehler|MC-121695}} – "Tellraw only supports 1 target" |
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− | *{{Fehler|MC- |
+ | *{{Fehler|MC-121749}} – /entitydata unterstützt keine NBT-Daten-Änderung im Inventar |
− | *{{Fehler|MC- |
+ | *{{Fehler|MC-121765}} – Möchte man einen beliebigen Wert von einer Anzeigetafel entfernen, wird der wert stattdessen hinzugefügt |
− | *{{Fehler|MC-121728}} – "The order, in which execute runs the command for each entity, is in reverse" |
||
− | *{{Fehler|MC-121749}} – "/entitydata does not apply modified NBT data" |
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− | *{{Fehler|MC-121765}} – "Removing n scoreboard points adds them instead" |
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}} |
}} |
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{{Fehlerkorrekturen|16452| |
{{Fehlerkorrekturen|16452| |
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+ | |||
− | * {{Fehler|MC-121517}} – Fullscreen button will not make game fullscreen |
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− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121517}} – Vollbildschirm-Schaltfläche macht das Spiel nicht vollbildfähig |
+ | *{{Fehler|MC-121281}} – Die Scrollbar im Kreativmodus oder im Servermenü funktioniert nicht mit der Maus |
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− | * {{Fehler|MC-121328}} – GUI scales incorrectly |
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− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121328}} – GUI skaliert falsch |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121302}} – Schaltfläche "Direktverbindung" wird zu falschen Zeiten aktiviert oder deaktiviert |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121468}} – Statistiken können nicht mehr durch Anklicken von Symbolen aktiviert werden |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121456}} – Chunks verschwinden nach dem Wechsel vom normalen Fenster in den Vollbildmodus |
+ | *{{Fehler|MC-121433}} – Bei nicht englischen Buchstaben handelt es sich um Kleinbuchstaben in der Einstellung, während die englische Sprache mit Großbuchstaben bestückt ist |
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− | * {{Fehler|MC-121421}} – Pressing enter in the name or seed field on the create world dialog no longer creates the world |
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+ | *{{Fehler|MC-121421}} – Durch Drücken der Eingabetaste im Namens- oder Startfeld im Dialog "Welt erstellen" wird nicht mehr die Welt erstellt |
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− | * {{Fehler|MC-121334}} – [1-9] in creative inventory search tab sends additional keypress to search bar |
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+ | *{{Fehler|MC-121334}} – [1-9] im Tab "Creative-Inventarsuche" wird ein zusätzlichen Tastendruck an die Suchleiste gesendet |
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− | * {{Fehler|MC-121283}} – Underwater and in lava overlay is missing |
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− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121283}} – Unterwasser und in Lava-Overlay fehlen |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121419}} – Klick- und Ereignisse werden im Chat verrechnet |
+ | *{{Fehler|MC-121329}} – Durch Drücken der "Chat" -Taste wird die Suche im Creative-Inventar / Rezeptbuch nicht mehr ausgewählt |
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− | * {{Fehler|MC-121284}} – Resource pack and world folder buttons don't work |
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− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121284}} – Schaltflächen "Ressourcenpaket" und "Weltordner" funktionieren nicht |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121418}} – Absturz beim Versuch, Nicht-String-Inhalte aus der Zwischenablage einzufügen |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121396}} – WASD-Schlüssel in komischer Reihenfolge |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121288}} – Filmkamera funktioniert nicht richtig |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121314}} – Text vom Schieberegler "FS Resolution" passt nicht richtig |
+ | *{{Fehler|MC-121282}} – Serversymbole beim Laden des Mehrspieler-Menüs werden gelöscht |
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}} |
}} |
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|- |
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=== 17w43b === |
=== 17w43b === |
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{{Fehlerkorrekturen|16447| |
{{Fehlerkorrekturen|16447| |
||
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121276}} – Laden von Datenpaketen und Geräuschen ignoriert Unterordner (dadurch u.a. keine Geräusche in 17w43a) |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121286}} – Es werden keine Untertitel angezeigt |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121290}} – Ändern der Sprache im Menü ist ohne Funktion |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121300}} – Standard-Resourcenpaket überschreibt eigene Ressourcenpakete |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121335}} – Absturz: Invalid escape sequence at line 4 column 37 path $.pack.description |
− | * |
+ | *{{Fehler|MC-121337}} – Ressourcenpakete werden anders sortiert |
}} |
}} |
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|- |
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Zeile 443: | Zeile 441: | ||
{{Fehlerkorrekturen|16438| |
{{Fehlerkorrekturen|16438| |
||
− | *{{Fehler|MC-1519}} – Tasten bleiben gedrückt, wenn den Vollbildmodus umstellt |
+ | *{{Fehler|MC-1519}} – Tasten bleiben gedrückt, wenn man in den Vollbildmodus umstellt |
− | *{{Fehler|MC-3643}} – |
+ | *{{Fehler|MC-3643}} – Die Leertaste löscht ganze Wörter oder ganze Zeilen auf Mac und Linux |
*{{Fehler|MC-5520}} – Absturz beim umstellen des Vollbildmodus |
*{{Fehler|MC-5520}} – Absturz beim umstellen des Vollbildmodus |
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− | *{{Fehler|MC-6436}} – |
+ | *{{Fehler|MC-6436}} – US-Tastaturbelegung wird nicht vollständig unterstützt. |
*{{Fehler|MC-9974}} – Die Initialisierung von OpenAL schlägt manchmal fehl |
*{{Fehler|MC-9974}} – Die Initialisierung von OpenAL schlägt manchmal fehl |
||
− | *{{Fehler|MC-29501}} – |
+ | *{{Fehler|MC-29501}} – Verbindung zur F#-Taste auf Geräten, die FN drücken müssen, kann nicht wiederhergestellt werden |
− | *{{Fehler|MC-31222}} – |
+ | *{{Fehler|MC-31222}} – Das Spiel stürtzt ab, wenn man gleichzeitig versucht einen Gegenstand während des Schließens herauszunehmen |
− | *{{Fehler|MC-32327}} – |
+ | *{{Fehler|MC-32327}} – Halbe Auflösung wenn man auf MBP Retina spielt |
*{{Fehler|MC-55751}} – Beschreibung des [[Spielmodus]] ist nicht zentriert |
*{{Fehler|MC-55751}} – Beschreibung des [[Spielmodus]] ist nicht zentriert |
||
*{{Fehler|MC-68754}} – Wird der Vollbildschirm-Modus deaktiviert, kann das Fenster nicht mehr maximiert werden. |
*{{Fehler|MC-68754}} – Wird der Vollbildschirm-Modus deaktiviert, kann das Fenster nicht mehr maximiert werden. |
||
− | *{{Fehler|MC-81818}} – |
+ | *{{Fehler|MC-81818}} – Wenn man das Minecraft-Fenster während des Spiels ändert, beginnt der Spieler sich zu drehen |
− | *{{Fehler|MC-90265}} – UI |
+ | *{{Fehler|MC-90265}} – UI-Konten für eine signifikante FPS-Reduzierung |
*{{Fehler|MC-111288}} – Beim Öffnen einer Einzelspielerwelt wird für einen kurzen Moment 0% angezeigt |
*{{Fehler|MC-111288}} – Beim Öffnen einer Einzelspielerwelt wird für einen kurzen Moment 0% angezeigt |
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*{{Fehler|MC-117705}} – In der Suchleiste im Kreativinventar kann nicht geklickt werden, um die Cursorposition zu ändern |
*{{Fehler|MC-117705}} – In der Suchleiste im Kreativinventar kann nicht geklickt werden, um die Cursorposition zu ändern |
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== Einzelnachweise == |
== Einzelnachweise == |
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{{Verweisliste}}--> |
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Version vom 22. November 2017, 19:55 Uhr
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ID=1450
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15 November 2017 |
17w47aDas offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion
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ID=1449
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15 November 2017 |
17w46aDas offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion
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10. November 2017 |
17w45b
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ID=1447
|
8. November 2017 |
17w45aDas offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion Allgemein
Befehle
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ID=1445
|
26. Oktober 2017 |
17w43b
| |||||
ID=1444
|
25. Oktober 2017 |
17w43aDas offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion
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