Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.
Wenn im Fadenkreuzmodus die Waffe vollständig abgekühlt ist und sich eine Kreatur im Angriffsbereich befindet, ist der Angriffsanzeiger sichtbar und enthält einen kleinen Ausrufezeichenpunkt.
Wenn man mit Elytren fliegt und dabei Raketen zündet, bekommt man einen Schwung.
Man erhält aber dabei 5 () Schaden ohne Rüstung und 1 () Schaden bei voller Diamant-Rüstung. Mit drei Diamantrüstungsteilen und Elytren kann man den Schaden aber nur auf knapp 3 () reduzieren.
Todesmeldung lautet: "[Spieler] ging mit einem lauten Knall".
MC-104778 - Wölfe und Ozelots können nicht angeleint werden
MC-105049 - Unendliche Haltbarkeit bei Karottenruten
MC-106117 - Wolken flackern beim Fahren mit einer Lore
MC-107638 - Dorfbewohnerzombiekinder-Stimmen hören sich wie die der Erwachsenen an
MC-108319 - Erfahrungspunkte und andere Geräuschseffekte werden viel zu laut abgespielt
MC-108464 - Das "followRange"-Attribut funktioniert bei einigen Kreaturen nicht richtig
MC-108673 - Wenn Zäune oder Bruchsteinmauern mit Kolben verschoben werden, wird nicht die Kollisionsbox dabei beachtet
MC-108943 - CustomPotionColor ändert nicht die Farbe der AreaOfEffectCloud
MC-109028 - Beim Herausnehmen einer Blume aus einem Blumentopf die man schon im Inventar hat, gibt es kein Geräusch
MC-109038 - Spawner mit fehlendem “minecraft:” in der Objekt-ID spawnen ihre Kreaturen, bis die Welt neu geladen wurde
MC-109805 - Ackerboden kann an den falschen Stellen platziert werden
MC-109831 - Köpfe im Inventar werden falsch herum angezeigt
MC-109833 - “commands.title.usage” verwendet eine andere Syntax
MC-110065 - Beim Springen mit gedrückter Strg-Taste auf Magmablöcken bekommt man Schaden
MC-110076 - Wenn man eine Wägeplatte mit einem verzauberten Buch im Amboss verzaubert, wird der Name gekürzt
MC-110094 - Kreaturen können durch Zäune fallen, die sich bewegen
MC-110234 - Beim Umbennen des Withers wird die Bossleiste nicht mit aktualisiert
MC-110244 - Beim Bewegen von Blöcken werden die Koordinaten0 0 0 zur Berechnung der Hitbox verwendet
MC-110247 - Beim Bewegen von Blöcken können Kreaturen in andere bewegte Blöcke bewegt werden (auch, wenn sie sich eigentlich in entgegengesetzte Richtungen bewegen)
MC-110333 - Pferde mit Sattel verschwinden nach dem Upgrade auf 1.11
MC-110474 - Aktivierungsschienen werfen Spieler (und 2 Blöcke hohe Monster) in 2 Block hohen Räumen auf die falsche Position aus
MC-110598 - Unicode-Zeichen, die nicht 1:1 konvertiert wurden, bekommen eine falsche Formattierung
MC-110756 - Lamas mit gelbem Teppich haben einen Fehler in der Darstellung
MC-110783 - Die letzte Rakete eines Feuerwerk-Stapels explodiert nicht
MC-110808 - Beim Essen eines Kugelfisches erhält man keine negativen Effekte
Die Farben des Haltbarkeitsbalkens bei beschädigten Gegenständen wurden geändert.
Der Balken ist jetzt durchgehend hell. Während er früher zu einem dunkleren Gelb und Orange übergegangen ist, geht er jetzt zu einem helleren Gelb und Orange über.
Der Hintergrund des Balkens ist jetzt komplett schwarz, während er früher transparent war.
MC-107959 – Man kann in Kombination von Beobachtern und Knöpfe spammen
MC-108054 – Der Beobachter richtet sich immer Richtung Z-Koordinate aus, wenn dieser per Kolben oder durch den Befehl/setblock platziert wurde
MC-108216 – Wenn man eine Entdeckerkarte kopiert, so wird das Entdecker-Bauwerk nicht in der kopierten Variante angezeigt
MC-108270 – Das Spawnen von Witherskeletten wird durch normale Skelette verhindert
MC-108315 – Wenn man das Optionsmenü mit Esc schließt, wird kein Paket an den Client geschickt
MC-108344 – Diener die ihre Axt in der linken Hand halten, heben ihre Rechte, wenn sie aggressiv sind
MC-108348 – Totem der Unsterblichkeit wird nicht verwendet/zerstört
MC-108349 – Wenn ein klebriger Kolben (zeigt nach oben und hat einen Block auf sich) eingefahren wird und sich ein Objekt auf ihm befindet, scheint das Objekt in den Boden zu sinken
MC-108354 – Falscher Untertitel, wenn ein Lama mit einer Truhe ausgerüstet wird
MC-108357 – Natürlich generierte Diener spawnen ohne Axt
MC-108358 – Absturz, wenn sich 32 (oder mehr) Kolben in einem Chunk einfahren (IllegalArgumentException)
MC-108378 – Stellt man eine verkleinerte Karte her in dem man in der Schnellzugriffsleiste die fertige Karte holt, wird diese nicht aktualisiert
MC-108399 – Kein Untertitel beim Aktivieren des Totem der Unsterblichkeit
MC-108409 – Dorfbewohner machen widersprüchliche Geräusche, wenn man im Handelsmenü auf die Pfeile klickt
MC-3352 - Wenn Pfeile auf Verstärker/ Komparatoren/ Plattenspieler/ Befehlsblöcke/ Trichter/ Tageslichtsensoren geschossen werden, während diese sich updaten, wird der der selbe Sound abgespielt, wie wenn ein Pfeil einen Block trifft
MC-4132 - Probleme beim setzen von Kolben hinter den Koordinaten 16777217
MC-67665 - Die Position der Maus beim Klicken hängt immer ein paar Frames hinter dem Fadenkreuz her
MC-89030 - Kolben bewegen Objekte zu stark (Kolben ziehen Objekte in/ durch Blöcke)
MC-7809 - Wenn man im Mehrspieler mit einer Stufe/Treppe auf eine Stufe/Treppe am unteren Ende zielt und platzieren möchte wird sie stattdessen kopfüber platziert
MC-67665 - Die Position der Maus beim Klicken hängt immer ein paar Frames hinter dem Fadenkreuz her
MC-72962 - Die Textur der leeren Karte ist nur einen Pixel niedriger als die der leeren Karte/ von Papier
MC-82841 - Pfeile sind hell, auch wenn sie sich im dunkeln befinden
MC-90074 - Boote werden von Spendern falsch herum gesetzt (Richtung Spender statt von ihm weg)
MC-93651 - Keine Geräusche beim Setzen von Blöcken auf Zäune
MC-101372 - Das Aufheb-Geräusch von Gegenstände wird beim Aufheben zweimal abgespielt
MC-106557 - Shulker können nicht richtig an die Seite und an die Unterseite eines Blockes platziert werden
Mit dem Befehl/gamerule doWeatherCycle kann man nun bestimmen, ob das Wetter in der Welt aktiviert oder deaktiviert sein soll.
Der Spielregel ist in einer Standard-Welt aktiviert.
Mit dem Befehl/gamerule maxEntityCramming kann man festlegen, wie viele Kreaturen sich gegeneinander schubsen dürfen. Wird diese Zahl überschritten, so erstickt die Kreatur.
Der Standardwert liegt bei 24.
Wird die Anzahl auf 0 gesetzt, so wird die Spielregel deaktiviert.
Die Todesmeldung lautet "Spieler wurde lebendig begraben".
MC-36927 - Die Haltbarkeit der gedroppten Schwerter von Schweinezombies ist immer gleich (Sie liegt immer bei 25 Haltbarkeitspunkten)
MC-46456 - Per Befehl, ohne einen Autor angegeben, gegebene beschriebene Bücher bringen das Spiel zum Absturz, wenn man sie in einer Werkbank vervielfältigen möchte
MC-95469 - Mittelklick auf Ackerboden gibt einen Erdblock in das Inventar
MC-96499 - Boote kollidieren mit sämtlichen Objekten (Pfeile, Gemälde, etc.) und auch mit Rüstungsständern, deren Eigenschaft auf "Marker:1b" eingestellt ist.
MC-98260 - Wasserflaschen haben nicht immer eine NBT Eigenschaft, es hängt davon ab wo man das Wasser entnimmt
MC-29544 – Die entstehenden Partikel beim Fallen/Landen/Sprinten auf Laub haben nicht die richtige Laubfarbe
MC-41270 – In Ressourcepaketen vorhandene glyph_sizes.bin und einige unicode_pages werden nur beim Starten des Spiels geladen
MC-63010 – Setzen und Zerstören von Banner im Überlebensmodus lässt die Banner nicht mehr stapeln (als hätten sie NBT-Daten)
MC-83905 – Animation vom Kompass wird nicht richtig angezeigt
MC-84519 – Glitch beim goldenen Apfel in der Zweithand
MC-88103 – Animation von der Uhr wird nicht richtig angezeigt / dreht um Mitternacht durch
MC-95460 – Die Kompassnadel dreht sich im Ende und Nether nur zufällig in der unteren Hälfte des Kompass.
MC-96463 – UV-Mapping in den cross.json und tinted_cross.json Blockmodellen sind falsch, die südliche Seite von gekreuzten Texturen wie Setzlingen, Pflanzen etc. ist gespiegelt
MC-101555 – Ressourcenpakete laden nicht, wenn im Blockmodell des Rahmens "multipart" verwendet wird
MC-105886 – Weltnamen mit Klammern laden nicht ein enthaltenes Welt-Ressourcepaket
MC-105978 – Verweiltränke verlieren ihren Effekt beim Werfen im Überlebensmodus
MC-105982 – Das Setzen eines Schildes aus einem 1er-Stapel lässt die Daten darauf verschwinden
MC-106046 – Eimer verschwindet beim Benutzen von Lava als Brennstoff
MC-106084 – Einige Passagiere in Loren verschwinden beim Wechseln von alten auf neuere Versionen
MC-106314 – Ungültige Statistik bei stat.killEntity.Creeper
MC-106536 – In den Modelldaten des Knochenblocks fehlt die "cullface"-Definition (daher ist er im Zuschauermodus sichtbar)
MC-106665 – "Pause on lost focus" ist nicht immer gleich geschrieben
MC-106675 – Rückmeldungen bei Befehlen sind nicht immer gleich
MC-106116 - Erfolge, welche auf dem Herstellen eines Gegenstandes basieren ("Fortgeschrittenes Handwerk", "Zu den Waffen!"), werden nicht mehr anerkannt, wenn die Umschalt-Taste beim Herstellen gedrückt war.
MC-106133 - Skelette, Eiswanderer und Witherskelette mit verzauberten Pfeilen in der Zweithand verschießen keine verzauberten Pfeile mehr.
MC-106152 - Dorfbewohnerzombies haben keine fehlenden Untertitel mehr.
MC-106168 - Beim Verwenden von Spawn-Eiern an den Seiten von Blöcken spawnen die Kreaturen in unsichtbaren Blöcken.
MC-106172 - Witherskelette und Schweinezombies geben einen konstanten Zischlaut von sich, obwohl sie nicht brennen, wenn sie auf Zäunen unter Wasser stehen.
MC-106190 - Wüstenzombies und Dorfbewohnerzombies droppen einen Zombiekopf, wenn sie von einem geladenen Creeper getötet wurden.
MC-106193 - Verzauberte Bücher können nicht mehr geangelt werden.
MC-2188 – Gegenstände werden abgenutzt, wenn ein gesatteltes Schwein angeklickt wird.
MC-100398 – Rüstungsständer ("Marker:true"), die nicht interagieren dürfen, können von Kolben verschoben werden (incl. + excl. NoGravity:true)
MC-102454 – Grüner Dorfbewohner(-Zombie) ist nicht erschaffbar.
MC-102638 – Alle Hitboxen geneigter Schienen sind einen ganzen Block groß.
MC-105948 – Die Auswahl einer Sprache ändert sich nicht mehr im Spiel und verursacht keinen Absturz.
MC-105950 – Spawn-Eier von Zombiedorfbewohnern erschaffen nur den Farmer-Zombiedorfbewohner.
MC-105953 – Minecraft stürzt ab, wenn eine Flachlandwelt mit der Anpassung, die einen Block nutzt, der nicht als Gegenstand existiert (Beispiel: Die Leere), generiert wird
MC-105954 – Das Spiel stürzt ab, wenn man von einer Kreatur getroffen wird, die einen Gegenstand hält, die keinen spezifizierten Schadenswert hat
MC-105955 – Selektoren akzeptieren kein "minecraft:"-Namensraum für Objekttypen, die Fehlermeldung behauptet etwas anderes
MC-105956 – Beim Versuch, Esel oder Maultiere aus Spawn-Eiern zu reiten, stürzt das Spiel ab
MC-105960 – Objekt-ID in der Chat-Schnellinfo nutzt das alte Format (z. B. ArmorStand anstelle von minecraft:armor_stand)
MC-105962 – Erfolge für das Aufsammeln von Gegenständen (z. B. Diamanten, Holz) wird beim Aufsammeln genannter Sachen nicht als erledigt markiert und angesehen
Esel, Maultier, Wüstenzombie und Zombiedorfbewohner haben nun ihren eigenen Beutetabellen, und nutzen nicht wie zuvor die von Pferden beziehungsweise normalen Zombies.
Die Dauer von Hunger- und Sättigungseffekten wurde geändert.
Hinweise
Warnungen wie "Du kannst nur nachts schlafen" und "Höhenbegrenzung ist 256 Blöcke" sind jetzt, wie die Meldung beim Einsteigen in ein Fahrzeug, über der Schnellzugriffsleiste zu sehen
Wenn ein Creeper mit einem Effekt ausgestattet wird, führt es dazu, dass seine Explosion eine verweilende Wolke hinterlässt, wie bei einem Verweiltrank.