1.0.0
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18. November 2011 |
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Allgemein
Neuerungen
- Hardcore-Modus
- Setzt den Schwierigkeitsgrad auf Schwer
- Dieser kann nicht mehr geändert werden
- Nach dem Tod wird die Welt gelöscht[2]
- Die Herzen in der Lebensleiste werden leicht verändert dargestellt
Änderungen
- Sonstiges
- Erweiterte Ressourcenanzeige beim drücken von F3
- F3 + T lädt das aktuelle Texturenpaket neu.
- In den Videoeinstellungen kann man die Wolken an- oder ausschalten
- Wird die Sichtweite auf "Weit" eingestellt und eine 32 Bit-Javaumgebung verwendet, wird vorgeschlagen, auf 64 Bit umzusteigen
- In den Video-Einstellungen kann man nun die Anzahl der Partikeleffekte ändern
- "Mods and Texture Packs" im Hauptmenü wurde zu "Texture Packs" geändert
Gameplay
Neuerungen
- Geräusche
- Neues Geräusch, wenn man sich verletzt
- Statuseffekte
- Reparieren[3]
- Brauen
- Verzauberung
- Viehzucht[4][5]
- Tiere lassen sich mit Weizen ködern und füttern
- Beim Füttern werden die Tiere in einen zeitlich begrenzten Paarungsmodus versetzt
- Während des Paarungsmodus kommen Herzen aus den Tieren
- Durch die Zucht entstehen Jungtiere
- Jungtiere sind kleine Versionen der Eltern mit großen Köpfen, schnellerer Bewegung und höheren Geräuschen
- Abspann
Änderungen
- Dritte-Person-Ansicht
- Wechsel zwischen drei Ansichten durch das Drücken von F5[6]
- Es gibt eine Bogenspann-Animation für die Dritte-Person-Ansicht
- Erfahrung
- Wird nun zum Verzaubern benötigt
- Tod
- Es werden nicht mehr alle Erfahrungspunkte fallengelassen[7][8]
- Es wird nun ein richtiger Punktestand angezeigt
- Dieser richtet sich nach der Anzahl der gesammelten Erfahrungspunkte
- Rüstungssystem[9][10]
- Neues, verbessertes Rüstungssystem
- Höhere Haltbarkeiten
- Sonstiges
- Neue Erfolge
- Der Mond hat Mondphasen bekommen
- Sonne und Mond gehen jetzt im Osten auf
- Anderes Geräusch für Regen
- Leichte Verzögerung zwischen den Sprüngen wenn man beim Springen die Taste gedrückt hält
- Der Spieler bewegt jetzt den Arm wenn man blockt
- Schlafen ist erst möglich, wenn sich in unmittelbarer Nähe keine Monster mehr befinden, sonst erscheint die Meldung: "Du kannst jetzt nicht schlafen, es sind Monster in der Nähe".
Neuerungen
Änderungen
- Festungen
- Pro Welt werden 3 Festungen generiert[11][12]
- Kisten werden nun generiert
- Sumpf[13]
- Farben wurden angepasst, um es "sumpfiger" aussehen zu lassen
Änderungen
- Befehle
- Der Befehl
Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation kann nun die Haltbarkeit eines Gegenstandes ändern
Neue Blöcke
Änderungen
- Glowstone
- Materialtyp wurde gewechselt von Stein zu Glas
- Kann nun mit der Hand zerschlagen werden
- Zäune
- Verbinden sich nun mit Blöcken
- Der Spieler kann nun neben einem Zaun stehen, ohne das er weggestoßen wird
- Sonstiges
- Türen haben neue Geräusche
- Es bilden sich nun Tropfen, wenn sich Wasser oder Lava über einer ein Block dicken Decke befinden
- Nur wenn der Spieler im Umkreis von 13 Blöcken ist
- Wenn fließende Lava von oben auf stilles Wasser trifft, entsteht nun Stein
- Blumen wachsen zufällig auf Gras
- Neue Texturen für:
- Neue Abbaugeschwindigkeiten für:
Neue Gegenstände
Änderungen
- Enderperlen
- Können nun mit Rechtsklick geworfen werden[16][17]
- Da wo die Enderperle den Boden trifft wird der Spieler hin teleportiert
- Dabei kriegt man 5 () Schaden
- Funktioniert nicht im Kreativmodus
- Sonstiges
Kreaturen
Neue Kreaturen
- Magmaschleim
- Lohe
- Schneegolem
- Pilzkuh
- Dorfbewohner
- Enderdrache
- Bosskampf gegen den Enderdrachen, wenn man das Ende betritt
- Wenn man beim Betreten des Endes in Blöcken spawnen würde, spawnt man stattdessen in einem 5x5-Raum auf einer Obsidianplattform inmitten der Endsteine
- Es erscheint außerdem eine Lebensleiste des Enderdrachens am oberen Rand des Bildschirms
- Auf Obsidiantürmen befinden sich Enderkristalle , die den Enderdrachen heilen, wenn er in ihrer Nähe ist
- Nach dem Besiegen des Drachen löst dieser sich in einer Animation auf
- Zusätzlich erscheint unter seinem Todespunkt ein springbrunnen-artiges Portal, auf dem sich ein Drachenei befindet
- Wenn man durch das Portal geht, erscheint der Abspann, danach spawnt man an seinem Spawnpunkt
Änderungen
- Endermen
- Bekommen Geräusche[19]
- Sie sind tagsüber nicht mehr passiv, sondern neutral
- Können jetzt nicht mehr jeden Block aufnehmen
- Sonstiges
- Aggressive Monster greifen den Spieler im Kreativmodus nicht mehr an, außer der Spieler greift sie an
- Anpassungen:
Änderungen
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