(→0.0.14a: #veraltet – Video ist in keinem Land mehr verfügbar!) |
(Das Video wurde von einem Nutzer "Nizzotch Archive" erneut hochgeladen) |
||
Zeile 363: | Zeile 363: | ||
=== 0.0.14a === |
=== 0.0.14a === |
||
− | Während der Entwicklung dieser Spielversion experimentierte [[Notch]] mit einem zufälligen Schwankungsbereich. Dadurch waren die Blöcke in der Spielwelt nicht mehr exakt würfelförmig, sondern hatten schräge Außenseiten.<ref>http://notch.tumblr.com/post/112901181/playing-around-with-random-offsets-per-request</ref> In einem |
+ | Während der Entwicklung dieser Spielversion experimentierte [[Notch]] mit einem zufälligen Schwankungsbereich. Dadurch waren die Blöcke in der Spielwelt nicht mehr exakt würfelförmig, sondern hatten schräge Außenseiten.<ref>http://notch.tumblr.com/post/112901181/playing-around-with-random-offsets-per-request</ref> In einem {{ytl|EplEzRvZPBA|Video}} ({{ytl|NBY1qNdpPYE|Reupload}}) demonstrierte Notch dieses neue Aussehen des Spiels. Veröffentlicht wurde das neue Aussehen dann aber doch nicht und die Blöcke blieben würfelförmig. |
'''Spiel:''' |
'''Spiel:''' |
Version vom 19. Juni 2018, 22:28 Uhr
Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe The Word of Notch für eine offizielle Liste. |
Diese Seite listet die Versionsgeschichte der Entwicklungsphase Minecraft Classic auf. Sie beginnt mit der ersten veröffentlichten Version. Die davor entwickelten, damals unveröffentlichten Versionen werden als Pre-Classic bezeichnet.
Entwicklungszyklus: Pre-Classic (Versionsgeschichte) Classic Survival Test (Versionsgeschichte)
Die Versionsgeschichte enthält Lücken oder falsche Angaben! Diese können erst nach dem erscheinen des Launcher Update beseitigt werden. Deshalb könnten manche Inhalte von Updates fehlerhaft sein oder zu Unstimmigkeiten führen
|
Während Survival Test
Auch im Zeitraum der Survival Test-Entwicklung wurde die Classic-Version weiter aktualisiert.
Version | Tag des Updates | Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
11. Dezember 2009 |
| |||||
11. Dezember 2009 |
Server:
| |||||
|
10. November 2009 |
0.30Speichern:
Gleichzeitig wird auch für die Survival Test-Version die Version 0.30 veröffentlicht. | ||||
30. Oktober 2009 |
0.29_02
| |||||
29. Oktober 2009 |
0.29_01Spiel:
| |||||
und ServerBlog |
29. Oktober 2009 |
0.29
Spiel:
| ||||
27. Oktober 2009 |
0.28_01Spiel:
| |||||
27. Oktober 2009 |
Nach dem Client wurde nun auch der Server aktualisiert | |||||
27. Oktober 2009 |
0.28Spiel:
| |||||
0.27 | Das ist eine Survival Test-Version, siehe dort | |||||
0.26 | Das ist eine Survival Test-Version, siehe dort | |||||
0.25 | Das ist eine Survival Test-Version, siehe dort | |||||
0.24 | Das ist eine Survival Test-Version, siehe dort |
Creative Multiplayer
Version | Tag des Updates | Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
12. Juli 2009 |
0.0.23a_01Versions-System:
| |||||
11. Juli 2009 |
0.0.23aSpiel:
| |||||
30. Juni 2009 |
0.0.22Sounds:
| |||||
23. Juni 2009 |
0.0.21a_01
| |||||
23. Juni 2009 |
0.0.21Spiel:
| |||||
und ServerBlog |
22. Juni 2009 |
0.0.20a_02Spiel:
| ||||
und ServerBlog |
20. Juni 2009 |
0.0.20Spiel:
| ||||
20. Juni 2009 |
0.0.19a_06 | |||||
20. Juni 2009 |
0.0.19aSpiel:
| |||||
19. Juni 2009 |
| |||||
14. Juni 2009 |
0.0.18a_02Spiel:
| |||||
14. Juni 2009 |
| |||||
14. Juni 2009 |
0.0.18aSpiel:
| |||||
13. Juni 2009 |
| |||||
und Server 1.3Blog |
10. Juni 2009 |
0.0.17aClient:
| ||||
10. Juni 2009 |
Fehlerkorrekturen | |||||
und Server 1.1Blog |
10. Juni 2009 |
0.0.16a_02Spiel:
| ||||
und Server 1.0Blog |
8. Juni 2009 |
0.0.16aSpiel:
| ||||
Client 0.0.15a | 7. Juni 2009[2] |
0.0.15aSpiel:
| ||||
3. Juni 2009[3] |
Spiel:
| |||||
1. Juni 2009[4] |
Spiel:
|
Creative Singleplayer
Version | Tag des Updates | Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen | |||
---|---|---|---|---|---|
28. Mai 2009 |
0.0.15a | ||||
0.0.14a_08[5] | Unbekannt |
0.0.14a_08
| |||
28. Mai 2009 |
0.0.14a_04Spiel:
| ||||
28. Mai 2009 |
0.0.14aWährend der Entwicklung dieser Spielversion experimentierte Notch mit einem zufälligen Schwankungsbereich. Dadurch waren die Blöcke in der Spielwelt nicht mehr exakt würfelförmig, sondern hatten schräge Außenseiten.[6] In einem Video ( Reupload) demonstrierte Notch dieses neue Aussehen des Spiels. Veröffentlicht wurde das neue Aussehen dann aber doch nicht und die Blöcke blieben würfelförmig. Spiel:
Neue Blöcke: | ||||
|
22. Mai 2009 |
0.0.13a_03
| |||
22. Mai 2009 |
0.0.13a_02Spiel:
| ||||
0.0.13a_01 | 22. Mai 2009 |
0.0.13a_01
| |||
|
21. Mai 2009 |
0.0.13aSpiel:
| |||
20. Mai 2009 |
0.0.12a_03
| ||||
20. Mai 2009 |
0.0.12a_02Spiel:
| ||||
20. Mai 2009 |
0.0.12a_01Spiel:
| ||||
20. Mai 2009 |
0.0.12aSpiel:
Neue Blöcke: | ||||
|
17. Mai 2009 |
0.0.11aSpiel:
|
Einzelnachweise
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/224162496/progress-update-on-creative-mode-merge
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/119434936/by-popular-demand-another-mp-test-today
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/117491883/some-multiplayer-progress
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/116342382/the-very-first-multiplayer-test-in-minecraft
- ↑ wordofnotch:119457666
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/112901181/playing-around-with-random-offsets-per-request
Überblick | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Java Edition |
| ||||||
Bedrock Edition |
| ||||||
Konsolenedition |
| ||||||
Minecraft Earth | |||||||
Minecraft Dungeons |