Version
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Tag des Updates
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Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen
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1.8.1 |
15. September 2011 |
Vorlage:Anchor
Bugfixes:
- Spielabsturz bei vollem Inventar oder voller Truhe behoben.
Neue Bugs:
- Gemälde/Bilder sind schwarz, wenn kein normales Tageslicht an sie herankommt (z.B. innerhalb von Gebäuden).
- Truhen sind ebenfalls manchmal schwarz, Abhilfe schafft nur Neuplatzieren oder eine Fackel in unmittelbarer Nähe zu platzieren.
- Geöffnete Türen können manchmal nicht betreten werden.
- Wenn die Hunger-Leiste leer ist und man in den Peaceful-Modus schaltet, verliert man weiterhin Leben
- Manchmal regnet es im Multiplayer innerhalb von Höhlen und Gebäuden
- Wenn man in ein Boot steigt und den Fehler "Out of Memory" erhält und dann das Spiel neustartet, geht das Boot kaputt.
- Wenn man unter Wasser eine Fackel Setzt geht sie kaputt, aber das Licht bleibt, dies gilt auch für alle anderen Lichtquellen die gesetzt und wieder entfernt werden.
- Pilzsuppe ist nicht stapelbar
- Wenn man mit einem Minecart in der Luft an ein Schienenende fährt stirbt man.
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1.8 |
14. September 2011 |
Vorlage:Anchor
- Adventure Update[1] (dies ist jedoch nicht der Adventure-Modus)[2]
- Neuer Launcher
- Der Launcher hat neuere Minecraft-/Mojang-Logos
- Im Hintergrund des Titelbildschirmes sieht man durch eine Kamera, die über Landschaften von Minecraft schwenkt.[4]
- Der Launcher kann sich selbst updaten [5]
- Es ist möglich, Minecraft durch HTML-Links zu starten und einem Server beizutreten[6]
- Serverliste
- Es gibt eine Server-Liste, die gespeicherte Server anzeigt[7]
- Man kann einen Server der Server-Liste hinzufügen und einen Eintrag in der Liste bearbeiten und löschen. [8]
- Durch das Drücken der Tabulatortaste wird im Multiplayer eine Liste mit verbundenen Spielern angezeigt[10]
- Es können Informationen in den Server eingegeben werden:[11]
- Name / Bezeichnung
- Verbindungsstatus / "custom text", welcher Serverseitig festgelegt wird
- IP-Adresse / Domain
- Ping (Tool-Tip mit Pinganzeige)
- Anzahl der belegten und gesamten Slots
- Notch versucht, weiterhin zu ermöglichen, einem Server beizutreten, ohne ihn der Liste hinzuzufügen. [12]
- Dynamisches Licht
- Neue Blöcke
- Riesen Pilze
- Neue Gelände-Eigenschaften[26]
- Biome
- Die Biome sind größer [35]
- Klare Begrenzungen zwischen den einzelnen Biomen [36]
- Da sich der neue Biom-Code stark vom alten unterscheidet, sind die Seeds von 1.8 nicht mehr die gleichen Resultate wie 1.7 [37]
- Neue Biome
- NPCs
- Neue Kampftechnik[50] [26]
- Neuer Bogenschieß-Code[51]
- Bögen müssen durch gedrückt halten der rechten Maustaste aufgeladen werden[52]. Dadurch wird die Reichweite eingestellt.
- Pfeile bleiben in Monstern stecken, wenn sie getroffen werden [53]
- Kritische Treffer [54][55]und die dazugehörigen Partikel
- Wird der Bogen voll aufgeladen, erzielt er einen kritischen Treffer. Außerdem zieht der Pfeil einen Schweif hinter sich her.(Partikel)
- Man erzielt auch einen kritischen Treffer, indem man springt und, während man fällt, den Gegner trifft.
- Wenn man Mobs schlägt, während man auf sie zusprintet, schleudert es sie etwas durch die Luft. [56]
- Neue Verteidigungs-Animationen für Spieler und neue Angriffs-Animationen für alle anderen NPCs [57][58]
- Man bekommt Erfahrungspunkte, wenn man einen Mob tötet. Diese werden vom Spieler angezogen. [61] [62]
- Nahrungsmittel
- Ca. 5 Neue Nahrungsmittel [63]
- Man muss nun essen, um nicht zu verhungern; dies kann jedoch ausgeschaltet werden [71][72]
- Essen gibt nun nicht mehr sofort Energie zurück, aber nach einiger Zeit
- Ist die Leiste zu mehr als 90% gefüllt, regeneriert sich Leben. [73]
- Ist die Leiste bei 0%, verliert man Leben. [74]
- Es gibt eine Ess-Animation[75]
- Die Ess-Animation dauert 1,6 Sekunden
- Neue Achievements[76]
- Veränderte Modifikationen
- Offizieller Mod-Support
- Modifizierbare Bauhöhe durch Mods. [78]
- Einstellungen
- Manuelles regeln der Helligkeit [79], Gamma [80] und der Sichtweite [81]
- Ein neues Erfahrungs- und Levelsystem[36][82]
- Überarbeiteter HUD: Hunger-Leiste, Erfahrungsleiste[83]
- Viele neue Sounds, u.a. für Regen[84][85]
- Neue Labels für Items wurden hinzugefügt (Namen)[86]
- Eine Ping-Anzeige Ingame [87]
- Man kann nun jede Funktion auf jede (Maus-)Taste legen. [88]
- Wenn man F3 drückt kann man nun den Seed sehen. [89]
- F3 + F ändert die Sichtweite[90]
- Sonstiges
- Bugfixes
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1.7.3 |
8. Juli 2011 |
Vorlage:Anchor
Bugfixes:
- Blöcke können nicht mehr mit Kolben verdoppelt werden[106]
- Der Client stürzt nicht mehr ab, wenn man ein Schild vor einem Kolben platziert, diesen aktiviert und dann den Block darunter entfernt[106]
- Eisblöcke können nun mit Kolben verschoben werden, ohne sich in Wasser zu verwandeln[106]
- Booster-Schienen sind nicht mehr mit Strom versorgt, wenn keine Stromquelle vorhanden ist[106]
- Wenn man mit einem Kolben die Stromzufuhr zerstört, zieht sich der Kolben trotzdem zusammen[106]
- Die Partikel von Türen sind nicht mehr lila[106]
- Gehackte Minecraft-Clienten können den Text von platzierten Schildern im Multiplayer nicht mehr verändern[106]
- Gemälde gehen beim Verschieben mit einem Kolben kaputt und können eingesammelt werden[106]
Neue Bugs:
- Eisentüren können beim Abbau ohne Spitzhacke droppen und neu platziert werden.
- Betten funktionieren nicht mehr richtig (es erscheinen Monster oder man wacht ohne Grund ständig auf).
- Der Kopf des Spielers ist nun sichtbar, sobald man sich ins Bett legt und Shift drückt.
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1.7.2 |
1. Juli 2011 |
Vorlage:Anchor
Bugfixes:
- Absturz-Bug, wenn man einen Block mit einem Kolben auf eine Redstoneleitung, die an den Kolben angebunden ist, schiebt, wurde gefixt.
- Ein Bug, durch den Kolben unter gewissen Umständen verschwinden behoben.
- Kolben bringen Multiplayer-Server nicht mehr zum Absturz
Neue Bugs:
- Unter Linux (GNOME) kann das Spiel nicht in den Vollbild-Modus wechseln, während eine andere Anwendung 'Immer im Vordergrund' läuft
- Der Spieler wird im Inventar in verschiedenen Situationen falsch dargestellt
- Redstonefackeln funkionieren teilweise nicht mehr richtig
- Eisblöcke hinterlassen, wenn man sie mit einem Kolben zieht, eine Wasserquelle und lösen beim Schieben einen Grafikbug aus
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1.7.1 |
30. Juni 2011 |
Vorlage:Anchor
Bugfixes:
Neue Bugs:
- Wenn man eine Tür (egal welches Material) an einer bestimmten Seite schlägt (sowohl mit der Hand als auch mit einem Werkzeug), sind die Partikel rosa/lila
- Wenn man Obsidian mit einer Holzschaufel abbaut, sind die Partikel rosa/lila
- Spinnennetze werden nicht mehr zerstört und fügen keinen Schaden mehr zu
- Das Spiel stürzt ab, wenn man eine Druckplatte aktiviert, welche auf einem Block ist, der sich wiederum auf einem Kolben befindet und die Welt kann nicht mehr geladen werden.
Welt kann nicht mehr geladen werden
- Kuchen verschwinden, wenn sie mit einem Kolben verschoben werden
- Bei Redstone-Schaltkreisen in denen Redstone-Verstärker vorhanden sind kann es sein, dass das Signal in einem Verstärker stehen bleibt und keine weiteren Redstone-Objekte aktiviert werden.
- Wenn ein Kolben einen Block, an dem ein Gemälde in Schieberichtung hängt, verschiebt, sitzt das Gemälde danach um die Hälfte seiner Höhe tiefer.
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1.7 |
30. Juni 2011 |
Vorlage:Anchor
Spiel
- Durch Drücken der Taste Vorlage:Key wird unterhalb der Koordinaten nun auch die Blickrichtung angezeigt (0=Westen, 1=Norden, 2=Osten, 3=Süden)
- Die Farbe der Wollpartikel beim Zerstören passt sich nun der Farbe der Wolle an.[107]
Blöcke
Items
- Scheren wurden hinzugefügt
- Mit Scheren kann Laub erfolgreich abgebaut werden
- Mit Scheren können Schafe geschoren werden, ohne sie zu verletzen
- Wenn man ein Schaf schert, lässt es bis zu 4 Wollblöcke fallen
NPCs
- Silberfischtextur wurde hinzugefügt
- Schafe lassen beim Schlagen keine Wolle mehr fallen
- Wenn man ein Schaf umbringt, lässt es einen Wollblock fallen
- Die Spawnrate von Tintenfischen wurde erhöht
Neue Bugs:
- Das Spiel stürzt ab, wenn man Laub, Wasser, Lava, Hebel, hohes Gras, Blumen, Pilze, Setzlinge, tote Sträucher und Zuckerrohr mit einem Kolben verschiebt
- Das Spiel stürzt ab, wenn man mit der bloßen Hand auf ein Schaf rechtsklickt
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1.6.6 |
31.Mai 2011[110] |
Vorlage:Anchor
- Betten im Multiplayer gefixt.[111]
- Einige weitere Bugfixes[112]
- Es ist möglich, mit Knochenmehl Hohes Gras wachsen zu lassen, oft wachsen auch Blumen mit.
- Ein Mob erleidet mehr Schaden durch einen Schlag im Fall des Spielers.[113]
- Glowstone lässt jetzt mehr Glowstonestaub fallen.
- Glowstone ist jetzt kein "Glas" mehr sondern "Stein", das heißt, dass man eine Spitzhacke braucht um Glowstonestaub zu bekommen.
- Das Rezept von Glowstone und Wolle wurde von 3x3 auf 2x2 geändert.
- Boote schwimmen schneller zur Oberfläche hoch.
- Die Option 'Framerate Cap' heißt jetzt 'Performance' und anstatt 40, 90 und 200 FPS kann nun zwischen 'Power saver', 'Balanced' und 'Max FPS' wechseln.
- Wenn Boote auf Wasser fallen, verlieren sie ihre vertikale Schwingung sehr schnell.
- Herobrine entfernt. (Scherz von Notch)
Neue Bugs:
- Durch das Platzieren und das Abbauen von Music-Boxen entsteht der Serverfehler "Internal Server Error". Die Verbindung des Spielers wird unterbrochen.
- Lehm ist in neu generierten Welten kaum mehr anzutreffen, da er nur generiert wird, wo die x- und z-Koordinaten gleich sind.
- Doppelte Darstellung anderer Spieler im Muliplayer.
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1.6.5 |
28. Mai 2011 |
Vorlage:Anchor
- Versionsnummer aus dem Hauptspiel entfernt. Es ist immer noch im Titelbildschirm (Hauptmenü) zu sehen.
- Erweiterte OpenGL wieder hinzugefügt.
- Framerate kann jetzt geändert werden, 40 FPS, 90 FPS oder 200 FPS. Dies bewirkt das Chunks statt Frames gerendert werden, somit können neue Chunks schneller geladen werden und die Welt baut sich schneller auf.
Bugfixes:
- Werkzeuge verschwinden nicht mehr nach ihrer Verwendung, falls das Werkzeug vorher weggeworfen und wieder aufgenommen wurde.
- Objekte werden nun aus Blöcken herausgeschoben.
- Ducken beim Verlassen führt nicht mehr zu einem Sterben beim nächsten Beitreten.
- Licht von Fackeln, Lava, usw. gefixt
- Shift-Klicken bringt das Spiel nicht mehr zum Abstürzen.
Neue Bugs:
- Werkzeuge verschwinden nach Verwendung, falls das Werkzeug vorher weggeworfen und wieder aufgenommen wurde. (Gilt nur für Werkzeuge die in Version 1.6.4 gecraftet wurden)
- Im Multiplayer kann man nicht im Bett schlafen.(man liegt zwar nicht im Bett, überspringt die Nacht aber trotzdem.)
- Blöcke werden nach zerstören, erstellen oder benutzen nicht angezeigt.
- Manchmal klonen sich Items nach dem Tod.
- Licht wird nicht vollständig aktualisiert (Tag/Nacht).
- Wenn man in einem Boot sitzt mit einer Karte in der Hand und die Sicht 2 mal ändert hat die linke Hand eine Falsche Position. Dies passiert auch, wenn man mit der Karte in der Hand das Inventar aufruft.
- Mit Umschalt+Rechtsklick beim Craften erhält man nur noch ein Item. Um alle möglichen zu nehmen muss man einen doppelklick machen.
- Manchmal lassen sich Items, die auf Pflasterstein fallen, nicht mehr aufheben.
- Wölfe erleiden Schaden, wenn sie auf einem Ofen stehen und können sich nicht mehr bewegen.
- Wenn man ein Spielstand auf der Schwierigkeit "Easy" lädt, stellt sie sich auf "Peaceful".
- Während des Spielens können so genannte "lagg freezes" entstehen. Das Spiel bleibt hängen, so lange man eine Taste gedrückt hält. (Lässt man diese aber los, kommt man wieder "frei" und das Spiel stürzt eventuell nicht ab.)
- Es kann passieren, dass sich die normale Welt mit dem Nether vermischt, wenn man ein Portal hat und stirbt.
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1.6.4 |
26. Mai 2011 |
Vorlage:Anchor
Bugfixes:
- CPU Problem im Multiplayer teilweise gefixt.
Neue Bugs:
- Greyscale weist teilweise Fehler auf.
- Spieler können durch Blöcke sehen.
- Werkzeuge verschwinden nach Verwendung, falls das Werkzeug vorher weggeworfen und wieder aufgenommen wurde.
- Achievements weisen Fehler auf.
- Beleuchtungsprobleme mit Fackeln.
- Schaden auf Zugstrecken wenn man um die Kurve fährt.
- Loren können in einander fahren.
- Alle Multiplayer-Portale gehen an dieselbe Stelle.
- Es entstehen jedes Mal neue Netherportale an einer nah gelegenen stelle, falls das alte Netherportal deaktiviert wurde. Das kann durch die Explosionen der Ghasts geschehen.
- Feuer auf der Karte nicht sichtbar.
- Spinnennetze fügen einem Schaden zu, wenn man durch sie hindurch geht.
- Shift-Klicken kann das Spiel zum Abstürzen bringen.
- TNT-Blöcke verschwinden im Muliplayer erst nach einem Wiederverbinden mit dem Server.
- Sind beim Verlassen der Karte über dem Spieler weniger als 2 Blöcke frei, dann erhält er beim nächstes Mal Schaden.
- Wenn man mit einer Lore fährt und unter einem Block am Boden liegt erhält man Schaden.
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1.6.3 |
26. Mai 2011 |
Vorlage:Anchor
- Der Renderer ist jetzt auf 100 FPS begrenzt, während Chunks erstellt werden. Die überschüssige Zeit wird dazu verwendet, Chunks zu erzeugen, anstatt Frames zu rendern
- Die "Limit Framerate" Option begrenzt das Spiel jetzt auf 40 FPS und wird mindestens 10ms pro Frame nichts tun
- Die "Limit Framerate" Option wurde für alle Spieler auf "OFF" zurückgesetzt, was sie - falls gewünscht - wieder ändern können
- Geupdatete Blöcke, die unter bestimmten Umständen nicht richtig beleuchtet wurden, korrigiert durch wieder entfernen des "don't always send block data"-Fix von 1.6
- Schwerwiegendes CPU-Problem gefixed, bei dem durch einen sehr "engen Loop" (org. tight loop) alle anderen Berechnungen nicht genügend Ressourcen zur Verfügung hatten
- Öfen duplizieren/verlieren keine Items mehr, wenn ihr Status von unbeheizt zu beheizt, oder umgekehrt, geändert wird.
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1.6.2 |
26. Mai 2011 |
Vorlage:Anchor
Bugfix:
Neue Bugs:
- Kohle wird im Ofen nicht richtig verbrannt
- Items, die in einen deaktivierten Ofen geworfen werden, fallen wieder heraus. Dabei wird jedoch eines der Erze verdoppelt.
- Lichtfehler bei Redstone-Erz
- Wirft man Erz in einen aktivierten Ofen kann es passieren, dass der ganze Erzstack verschwindet
- Speichert man in einem Raum, welcher nur 3 Blöcke hoch ist, so erhält man beim laden des Spielstandes Schaden.
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1.6.1 |
26. Mai 2011 |
Vorlage:Anchor
Bugfix:
- Fehler beim Aufheben eines Items, bei vollem Inventar, behoben.
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1.6 |
26. Mai 2011 |
Vorlage:Anchor
Spiel
- Komplette Changelist von 1.6 befindet sich hier.
- Der Nether funktioniert nun auch im Multiplayer [114]
- Notch schrieb auch, dass im Nether keine Betten benötigt werden würden, um in der "normalen" Welt die Nacht zu überspringen.(Nur im Multiplayer-Modus gültig)[115]
- Himmelsdimension wurde eingefügt, man kann aber noch nicht zu ihr gelangen.
- Shift gedrückt halten und gleichzeitig auf ein Item im Crafting-Fenster klicken bewirkt, dass dieses Item direkt ins Inventar gelegt wird.[116]
- Shift drücken und auf das Crafting-Ausgangs-Fenster klicken bewirkt, dass so viele Items gecraftet und ins Inventar gelegt werden, wie es mit den sich im Crafting-Fenster befindenden Items nur geht.
- Servereinstellung Sichtweite wird hinzugefügt; Wert wählbar zwischen 3 und 15, normal ist 10.[117]
Blöcke
Items
Bugfixes
- Creeper behalten ihren Ladezustand nicht mehr bei, nachdem sie ihr Ziel nicht mehr sehen können (Notch schrieb, dass gefixt wurde, dass der Ladezustand beibehalten wird. Es handelt(e) sich hierbei um einen Bug, welcher verhäuft im Multiplayer auftritt.[123])
- Zu wenig Speicher beschädigt nicht mehr den aktuellen Level
- Die Seite eines Grasblocks wird nicht mehr dunkler beim Abbauen
- 3D Funktion überarbeitet
- Der "Crash-Screen" verschwindet nicht mehr sofort
- Man kann auch auf der Position x/z 1000 Blöcke anvisieren
- Der Achivements-Screen lässt die Himmelsfarbe nicht mehr verblassen
- Speichern während dem Schleichen lässt den Spieler nicht mehr einen Block tiefer fallen
- Das ändern der Systemzeit lässt das Spiel nicht mehr langsamer werden
- Schienen-Sounds spielen jetzt auch im Grafikmodus "Fast" ab
- Haare des Spielerskins werden währen dem Schleichen nicht mehr falsch gerendert
- Die Armschwung-Animation wird auch auf die Rüstung übertragen
- Pfeil-Physik überarbeitet: Pfeile bleiben nicht mehr vor einer offenen Tür stecken
- Pfeil-Physik überarbeitet: Pfeile durchdringen auch unsolide Blöche wie Portale, Spinnenweben und Fackeln
- Tastenzuweisungen werden immer gespeichert
- Spieler können auch auf Kakteen schleichen
- Spieler können nicht mehr ohne Schwingen des Armes Blöcke abbauen (Interlokaler Bug)
- Boote, die auf Schnee gesetzt werden, werden nicht mehr zu hoch gesetzt
- Untergetauchte Boote steigen nicht mehr schnell auf
- Sand-Drops bleiben nicht mehr in dar Fall-Animation stecken
- Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man auf einem Schwein oder Fahrzeug in den Nether reist
- Das sitzen auf einem Schwein bewahrt den Spieler nicht mehr vor Schaden
- Knöpfe und Schalter benötigen zum Aktivieren keinen Mindestabstand mehr
- Dispenser schießen nicht mehr durch Mauern
- Feuer breitet sich nicht mehr durch Mauerecken aus
- Wasser kann man nicht mehr durch eine Mauerecke erreichen
- Türen werden nicht mehr an Kakteen verdoppelt
- Schalter und Knöpfe sind auch im Grafikmodus "Fast" platzierbar
- Auch Öfen und Dispenser lassen beim Zerstören ihren Inhalt fallen
- Ackerboden hat eine kürzere Abbauzeit
- Bodenbearbeitung der Unterseite einiger Blöcke ist nicht mehr möglich
- Zäune und Treppen können nicht mehr unsichtbar werden, wenn sich nicht im selben Chunk auf der selben Höhe ein Block befindet.
- Das Laufen auf einem Zaun erzeugt nun auch Schrittgeräusche
- Holztreppen können jetzt auch Feuer fangen
- Feuer wird nicht mehr an falschen Stellen gerendert
- Problem beim rendern der Angel gefixt
- Angeln können nicht mehr gestapelt werden
- Das Abbauen von Glas lässt die Wolken dahinter nicht mehr unsichtbar werden
- Regen fällt nicht mehr durch Lava und Wasser
- Drops in Glasblöcken werden korrekt herausgedrückt
- Wasser fließt auch auf Glas wieder mit normaler Geschwindigkeit
- Auch Glas verhindert jetzt den Regen-Sound
- Auch unter Zäunen und Schildern kann jetzt Gras wachsen
- Regen und Schnee werden jetzt korrekt beleuchtet
- Gras wird jetzt auch unter Treppen richtig entfernt
- Der Achivements-Screen pausiert das Spiel
- Alle Systeme stellen den Himmel jetzt korrekt dar
- Auch nach Verlassen des Vollbildmodus ist die Maus noch verwendbar
- Chat-Nachrichten bleiben durch Wechseln des Spieles nicht mehr aktiv
- Eis regeneriert sich unabhängig von Schnee
- Regen fällt jetzt nicht mehr zu langsam
- Hebel können nur noch an einer "normalen Fläche" eines Blocks angebracht werden
- Hebel auf dem Boden übertragen das Signal jetzt immer auf den Block darunter
- Schalter, die auf dem Boden platziert wurden, werden jetzt immer nach entfernen des abhängigen Blocks entfernt
- Schienen verbinden sich jetzt immer mit der anliegenden Schiene
- Wölfe folgen immer ihren Besitzern
- Das Sterben im Nether generiert keine Portale mehr
- Betten im Nether wurden gefixt
- Portale schließen alle Inventar-Fenster
- Abbauen von Holz-Druckplatten mit der Spitzhacke gefixt
- Redstone-Verstärker zeigen ihre Einstellung richtig an
- Setzlinge können durch Schnee nicht mehr auf Nicht-Grasblöcke gesetzt werden
- Die Erzdichte ist nicht mehr vom Quadrant der Welt abhängig
- Die Grafik von Dispensern wird nicht mehr falsch dargestellt
- Pilze werden nicht mehr überall während der Nacht gespawnt
- Tiere werden während der Nacht nicht mehr nur bei Lichtquellen wie Fackeln gespawnt
- Der Multiplayer-Anmeldescreen ist nicht mehr zu kurz
- Um sich mit einen Server mit dem IPv6 Format zu verbinden, muss man nun folgendes Muster verwenden: [1234:567::1]:25565
- Netzwerk-Bufferfehler wurde gefixt
- Spielerpositionen können nicht mehr länger als 20 Sekunden unsynchron sein, weil sie regelmässig aktualisiert werden
- Im Multiplayer sind die Inventar-Icons nach dem Aufsammeln animiert
- Nachdem man im Multiplayer eine Pilzsuppe gegessen hat, verschwindet auch die Schüssel
- Im Multiplayer sind Spieler überhalb der maximalen Bauhöhe nicht mehr unsichtbar
- Das Heilen im Multiplayer lässt die Herzsymbole jetzt auch aufblitzen
- Pfeile im Multiplayer sind nun besser animiert
- Pfeile laggen nicht mehr im Multiplayer
- Der Kompass zeigt nun immer zum Spawnpunkt
- Feuer im Multiplayer kann nun gelöscht werden
- Multiplayer-Fehler beim Spawnen von Spielern wurden beseitigt
- Server-Fehler bei anderen Spielern beseitigt
- Spieler spawnen immer an der richtigen Position
- Monster werden im Multiplayer nun auch von Spielern mit dem Schwierigkeitsgrad "Peaceful" gesehen
- Vom Blitz getroffene Schweine spawnen beim Client keine "unsterblichen" Zombie-Pigmen mehr
- Der TNT-Bug im Multiplayer, bei dem nach der Explosion noch Partikel zu sehen waren, wurde gefixt
- Die Benutzung von Knochenmehl im Multiplayer spawnt keine Fake-Bäume im Client mehr
- Setzlinge spawnen keine Fake-Bäume im Client mehr
- Das Wetter im Multiplayer bestimmt allein der Server
- Die Dateien grasscolor.png und foliagecolor.png werden von Texturepacks richtig erfasst
- Statistiken werden in Kleinbuchstaben gespeichert, sodass es in der Schrift keine Unterschiede mehr gibt
- Falls man eine gecrackte Version besitzt oder unangemeldet spielt, erscheint Links oben:
Unlicensed Copy :(
(Or logged in from another location)
Purchase at minecraft.net
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1.5.2 (nur Server Update) |
20. April 2011 |
Vorlage:Anchor
Bugfixes:
- Das Spiel stürzt nun nicht mehr mit der Nachricht "internal server error" ab.
- Der Spieler bekommt nun keinen "dirt screen" wenn er etwas aus der Werkbank nimmt.
Neue Bugs:
- Man kann Sachen auf der Werkbank platzieren, wenn Schnee darauf liegt.
- Der Regen-Sound ist auch zu hören wenn man unter Glas steht.
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1.5.1 |
20. April 2011 |
Vorlage:Anchor
Bugfixes:
- Das Spiel stürzt vereinzelt ab, wenn die Sichtweite auf "Far" steht.
- Blöcke können nun auf Schnee und Wasser gesetzt werden.
- Kürbisse setzt man nun mit dem Gesicht nach vorne auf.
- Regen geht nun nicht mehr durch unsolide Blöcke.
- Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man eine Sensorschiene neben eine normale Schiene setzt.
- Die Spawnrate von Wölfen wurde erhöht.
Neue Bugs:
- So gut wie alle Aktivitäten crashen das Spiel, wenn man auf einem Server ist, mit der Nachricht "internal server error".
- Wenn man die Mod "Singleplayer commands" installiert hat und im Multiplayer spielt, verschwinden die gebauten Blöcke nach ca. 9 Sekunden wieder.
- Wenn man auf Servern einen Block auf Schnee setzt kehrt dieser in das Inventar zurück.
- Regen und Schnee fallen durch Wasser und sind im Wasser sichtbar.
- Wenn ein Blitz auf eine Treppe trifft, wird diese zerstört. Wenn man die Stufe neu platziert wird diese schwarz.
- Das Herausnehmen von fertigen Items aus dem Ofen lässt das Spiel abstürzen.
- Wenn man nur einen gezähmten Wolf besitzt, verwandelt sich dieser nach dem Speichern in einen wilden Wolf. (Dies kann behoben werden, indem man 2 Wölfe zähmt.)
- Wasser verwandelt sich nicht in Eis, wenn es schneit.
- Es ist möglich Leitern dort zu platzieren, wo sich bereits eine Leiter befindet.
- Holztreppen und Betten brennen nicht.
- Wenn Schweine ertrinken hinterlassen sie wie bei Lava Gegrilltes Fleisch.
- Während man mit einem Sattel auf einem Schwein sitzt kann man durch Bäume reiten.
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1.5 |
19. April 2011 |
Vorlage:Anchor
Spiel
- Leistungsverbesserung für alte und langsame Rechner.
- Wetter hinzugefügt: Regen- und Schneefall sowie Gewitter [124]
- Feindliche NPCs spawnen während eines Gewitters.
- Die Angriffskraft der Hand und der Werkzeuge (inkl. Schwert) wurde um Vorlage:Healthbar erhöht.
- Durch Drücken von F3 kann man Mobspawner sehen.
- Mit dem Drücken von F3 kann man jetzt bei Spinnen-Spawnern die Namen über den kleinen Spinnen im Spawner sehen, wenn man mindestens 5 Felder im Umkreis steht.
- Wenn man SHIFT drückt und auf Items in einer Truhe klickt wandern diese ins Inventar und umgekehrt.
- Statistiken und Erfolge wurden hinzugefügt.
- Neue Einstellungen in den Optionen:
- Größe der GUI einstellbar (Small, Normal, Large, Auto)
- Advenced OpenGL (Für higher-end Grafikkarten)
Blöcke
- Booster-Schiene, Detektor-Schiene wurden hinzugefügt.
- Spinnennetze hinzugefügt (können noch nicht natürlich gefunden werden)
- Neue Fichten und Birken-Setzlinge hinzugefügt
- Leitern dürfen keine Zwischenräume mehr haben.
- Beim Craften vom Leitern erhält man zwei Stück.
- Wasser-Stromstärke ist wieder normal.
- Wasser befördert Items nun schneller als vorher.
- Redstone kann auf Schnee platziert werden.
NPCs
neue Bugs:
- Wen man eine Detektor-Schiene auf einen Block vor einer Eisentür platziert, stürzt das Spiel ab.
- Creeper können die Geräusche von anderen Mobs machen.
- Wenn ein Haus ein Glasdach oder eine Glasfassade hat, dann spawnen Monster, wenn man ins Bett geht
Bugfixes:
- Wölfe können jetzt durch Türen gehen.
- Das Gras an den Seiten der Grasblöcke wird dem Gras auf der Oberseite angepasst.
- Die Lichtbugs auf Eis und Portalen wurden behoben.
- Treppen sind nicht mehr lichtdurchlässig.
- Redstone ist im ausgeschaltetem Zustand wieder rot.
- Weizen neben Wasser droppt jetzt nicht mehr nur Weizen sondern auch Samen.
- Der Bug, dass man 3 oder mehrere Truhen nebeneinander stellen konnte, indem an die dritte Truhe in eine Wasserquelle setzte, wurde behoben.
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1.4.1 |
5. April 2011 |
Vorlage:Anchor
Bugfixes:
- Betten arbeiten jetzt als Respawn-Punkt wie ursprünglich gedacht.
Bugs:
- Bei Macs kann Minecraft bei Benutzung der Spitzhacke abstürzen.
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1.4 |
31. März 2011 |
Vorlage:Anchor
Spiel
- Neues Minecraft-Logo (Keine 3D-Blöcke mehr)
- Die Standard-Taste für das Inventar liegt jetzt auf 'E'
- Bewegungen in fließendem Wasser sind etwas langsamer
- In SMP-Welten können nun neue Welten in den Servereinstellungen mit Seeds gestartet werden.
- Eine Statistik, die einfache Tätigkeiten des Spielers auflistet (Beispielsweise das Fällen eines Baumes)
- Viele Strukturen für die Statistik-Listen und Erfolge
- Errungenschaften, die komplexe Tätigkeiten des Spielers erfordern
Blöcke
- Nach der Verwendung des Ofens geht dieser sofort aus und brennt nicht weiter, wie in den vorherigen Versionen
- Betten setzen nun den Spawnpunkt des Spielers fest, wenn er in diesem geschlafen hat
- Beim Klettern auf Leitern kann man nicht mehr seitwärts gehen
- Braune Wolle wurde wieder eingefügt
- Blumen und Pilze sind häufiger vorzufinden.
- Ein neuer Block "Verschlossene Truhe" wurde hinzugefügt. (Aprilscherz von Notch)
- Weizen wächst schneller.
Items
- Items können nicht mehr im Craftingfeld des Inventars gelagert werden
- Kakaobohnen sind nun in Dungeon-Truhen zu finden.
- Kekse sind nun herstellbar
NPC
- Wolf - Soll in Rudeln von 2-7 Tieren auftauchen
- Spinnen zerstören keine Pflanzen mehr
- Schafe können auch braune und rosa Wolle droppen
Bugfixes:
- Zombies und Spinnen können den Spieler jetzt auf der selben Länge treffen wie der Spieler sie im Nahkampf, und nicht wie früher aus einem Block Entfernung.
Neue Bugs:
- Betten sind nicht immer Spawnpunkte
- Holzstufen und Redstonefackeln zu setzen kann das Spiel zum Absturz bringen
- Gezähmte Wölfe jaulen im SMP unabhängig von ihrer Gesundheit.
- Wölfe können nicht durch Türen gehen.
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1.3.1 |
23. Februar 2011 |
Vorlage:Anchor
Bugfixes:
- Abhängigkeiten von Java 1.6 sind entfernt worden
- Behebt Fehler auf einigen Macs
- Ermöglicht dem Client die Verbindung mit Minecraft Server 1.3
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1.3 |
22. Februar 2011 |
Vorlage:Anchor
Spiel
- Neues Mojang-Logo
- Mehr als 5 Welten erstellbar
- Welten können nun umbenannt werden
- Die Welten werden nun in erheblich weniger Dateien gespeichert als zuvor
- Beim starten einer Welt sieht der Spieler immer in den Westen
- Die Gesundheit im Peaceful-Modus regeneriert sich schneller
- Möglichkeit zwischen hartem und weichen Licht zu wechseln.
- Scrollbars
Blöcke
NPCs
- Slime wurde wieder hinzugefügt
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Client/Launcher Update |
21. Februar 2011 |
Vorlage:Anchor
- Updates jetzt freiwillig
- Offizielle Links hinzugefügt
- Community-Links hinzugefügt
- Command-Line-Support hinzugefügt
- Twitter Links hinzugefügt
- Möglichkeit den Minecraft Verzeichnispfad zu wählen
- Update Notizen
Bugs:
- Während die Update-Notizen geladen werden, wird der HTML-Quelltext angezeigt
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1.2.2 |
21. Januar 2011 |
Vorlage:Anchor
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1.2.1 |
14. Januar 2011 |
Vorlage:Anchor
- verbesserte Performance
- neue Gemälde hinzugefügt
Bugfixes:
- Lichtbugs gefixt
- neuer temporärer Fix für Chunk-Sichtbarkeits Fehler
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1.2 |
13. Januar 2011 |
Vorlage:Anchor
Blöcke
Items
NPCs
- Tintenfisch als neutraler Mob hinzugefügt
- Schafe kommen nun natürlich in schwarz, braun oder weiß vor.
Bugfixes:
- Gemälde funktionieren jetzt wieder im Multiplayer
- Disconnecten während man reitet lässt den Spieler nicht mehr in der Welt rumstehen
- weitere Items werden nun im Multiplayer ordnungsgemäß synchronisiert
- falsche Farben auf PowerPC gefixed
- Chunk-Lade-Schleife im Einzelspieler gefixed
- Lichtbugs in neu generierten Mehrspielermaps gefixed
- fallender Sand verhält sich nun besser im SMP
- einige Bugs beim Laden des Levels gefixed
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1.1.2 |
22. Dezember 2010 |
Vorlage:Anchor
- Bug, bei dem Truhen mit leeren Händen nicht geöffnet werden können, gefixed.
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1.1.1 |
22. Dezember 2010 |
Vorlage:Anchor
- Im "Package Build" wurde eine vermisste Datei hinzugefügt.
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1.1 |
22. Dezember 2010 |
Vorlage:Anchor
Spiel
- Laubverschwinden wurde neuprogrammiert.
- FPS (Frames per second - Frames pro Sekunde) - Sturz im Einzelspiel-Modus gefixed.
- Problem, dass Spieler mit Daten gespammt und vom SMP gekickt/getrennt werden, gefixt.
Items
- Item-Duplikations-Bug im SMP gefixed.
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1.0.2 |
21. Dezember 2010 |
Vorlage:Anchor
Bugfixes:
- Absturz nach Einloggen bei GNU/Linux beseitigt.
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1.0.1 |
20. Dezember 2010 |
Vorlage:Anchor
- Doppelkisten-Bug gefixt.
- Seltenes Abstürzen beim Laden des Levels gefixed.
Anhaltende/Neue Bugs:
- Frame Rate/Performance - Problem noch nicht komplett gelöst.
- Overflow/Überladen aufgrund Trennung von Multiplayer Server.
- Absturz nach Einloggen bei GNU/Linux.
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1.0 |
20. Dezember 2010 |
Vorlage:Anchor
Spiel
- Das "Serverseiten"-Inventar funktioniert. Und infolgedessen sind ein haufen von Bugs und Problemen gefixed
- Bewegt der Spieler die Maus über ein Item] im Inventar, so erscheint dessen Name.
- Der Spieler kann keine Items in "Crafting"-Feldern mehr lagern.
- SMP Server wurden so umprogrammiert, dass in den meisten Fällen "Chunks" weniger gespeichert werden. "Chunks" speichern nicht wieder, wenn sie in den letzten 30 Sekunden gesichert wurden.
Blöcke
- Das Inventar schließt sich bei zu weiter Entfernung oder Zerstörung der Truhe .
- /kill gefixed.
- Das Laubverschwinden wurde wieder eingeführt. Es handelt anders als zuvor.
- Der Spieler kann nun Eier werfen. Es besteht eine Chance von 12,5%, dass ein Küken gespawnt wird.
NPCs
Neue Bugs:
- Spieler werden nach einem kurzem Aufenthalt eines lokalen Mincraft Servers getrennt.
- Item-Duplikations-Bug.
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