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* Gemälde Rendering wurde erneuert welches komplett vergessen wurde. |
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* Geworfene Eier spawnen jetzt kleine Hühner |
* Geworfene Eier spawnen jetzt kleine Hühner |
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− | * Schienen droppen nun wenn der Block unter ihnen zerstört wird. |
+ | * Schienen droppen nun wenn der Block unter ihnen zerstört wird. |
* Reihenfolge der Inventar -> Rüstung/Crafting geändert. |
* Reihenfolge der Inventar -> Rüstung/Crafting geändert. |
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* Herz Effekt wird nicht amgzeigt wenn ein Spieler neu beitritt aber das Tier bereits paarungsbereit ist |
* Herz Effekt wird nicht amgzeigt wenn ein Spieler neu beitritt aber das Tier bereits paarungsbereit ist |
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* Keine Texteinagbe unter Android 4.3 möglich |
* Keine Texteinagbe unter Android 4.3 möglich |
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+ | * Loren bleiben in Wänden stecken wenn eine bistimmte Schienenkonfiguration verwendet wird |
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− | * Minecarts end up in walls in a very specific rail configuration |
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+ | * Brennde Pfeile besitzen einen sehr seltsamen Effekt |
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− | * Arrows on fire have a very strange effect |
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+ | * Wenn der Grafikmodus nicht auf schön steht können Gegenstände im Menü einen schwarzen Hintergrund bekommen |
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− | * When non fancy, items in the menu can have a black background |
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+ | * Loren flimmern stark wenn sie SSchrägen auf oder ab fahren |
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− | * Minecarts jitter a lot when going up and down slopes |
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+ | * Doppeltruhen Inventare weisen manchmal Grafische Fehler auf |
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− | * Double chest inventory has graphical glitches |
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− | * TNT |
+ | * TNT wird nicht durch Lava oder Feuer entzündet |
+ | * Wenn der Spieler in einer Lore sitz und diese zerstört wird, bleibt er im Boden stecken |
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− | * When in a cart that's destroyed, the player is placed in the ground |
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+ | * Esgibt keinen Unterwassernebel |
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− | * There is now underwater fog |
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* Es gibt keine Animation wenn man Gegenstände aufhebt |
* Es gibt keine Animation wenn man Gegenstände aufhebt |
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+ | * TNT zerstört manche Blöcke in manchen Welten nicht |
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− | * TNT doesn't destroy some kinds of blocks, in some worlds |
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+ | * Tiere im Wasser können starke Lags verursachen |
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− | * Animals in water can cause heavy lag |
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+ | * Die Block Überlagerung wenn man in einem Block steckt ist fehlerhaft |
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− | * The tile overlay for when your head is inside a block is glitched |
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Version vom 12. November 2019, 20:50 Uhr
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Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite oder den offiziellen Blog der Bedrock Edition für eine offizielle Liste. Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler. |
Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten! Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.
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0.8.0
Version | Tag des Updates | Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen | ||||
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0.8.0 alpha build 8 | 6. Dezember 2013 |
0.8.0 alpha build 8Änderungen
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0.8.0 alpha build 7 | 5. Dezember 2013 |
0.8.0 alpha build 7Neuerungen
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0.8.0 alpha build 6 | 2. Dezember 2013 |
0.8.0 alpha build 6Änderungen
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0.8.0 alpha build 5 | 29. November 2013 |
0.8.0 alpha build 5Änderungen
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0.8.0 alpha build 4 | 27. November 2013 |
0.8.0 alpha build 4Neuerungen
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0.8.0 alpha build 3 | 26. November 2013 |
0.8.0 alpha build 3Neuerungen
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0.8.0 alpha build 2 | 22. November 2013 |
0.8.0 alpha build 2Neuerungen
Änderungen
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Überblick | |||||||
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Java Edition |
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Bedrock Edition |
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Konsolenedition |
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Minecraft Earth | |||||||
Minecraft Dungeons |
Editionen | |||||||
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Entwicklung | |||||||
Überblick | |||||||
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Welttypen | |||||||
Gameplay | |||||||
Technisches | |||||||
Education Edition |