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{{Bedrock Edition}}
{{Unvollständig|Weitere Seeds hinzufügen}}
 
   
Der '''Seed Picker''' ist eine Schnittstelle in der [[Bedrock Edition]], über die der [[Spieler]] aus einer Reihe voreingestellter [[Seed|Seeds]] auswählen kann, um [[Welt|Welten]] mit bestimmten interessanten [[Landschaftsmerkmal|Merkmalen]] in der Nähe des [[Spawn|Spawn-Punkts]] zu [[Weltgenerierung|erzeugen]].
+
Die '''Seed-Vorlage''' ist eine Schnittstelle in der [[Bedrock Edition]], über die der [[Spieler]] aus einer Reihe voreingestellter [[Seed|Seeds]] auswählen kann, um [[Welt|Welten]] mit bestimmten interessanten [[Landschaftsmerkmal|Merkmalen]] in der Nähe des [[Spawn|Spawn-Punkts]] zu [[Weltgenerierung|erzeugen]].
   
 
== Nutzen ==
 
== Nutzen ==
Um zur Benutzeroberfläche der Seedauswahl zu gelangen, wählen Sie auf der Registerkarte "Welten" im Anfangsmenü "Neu erstellen" und dann "Neue Welt erstellen". Neben dem Eingabefeld "Seed" befindet sich eine Pfeilschaltfläche: Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird die Seedauswahl geöffnet. In der Seedauswahl wird oben ein Suchfeld mit einem bildlauffähigen Bereich mit benannten Miniaturansichten zum Durchsuchen der voreingestellten Seeds angezeigt. Wenn Sie auf ein Miniaturbild klicken, kehren Sie zur Seite "Neue Welt erstellen" zurück, auf der der entsprechende Startwert eingetragen ist.
+
Um zur Benutzeroberfläche der Seedauswahl zu gelangen, wählt man auf der Registerkarte "Welten" im Anfangsmenü "Neu erstellen" und dann "Neue Welt erstellen". Neben dem Eingabefeld "Seed" befindet sich eine Pfeilschaltfläche: Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird die Seedauswahl geöffnet. In der Seedauswahl wird oben ein Suchfeld mit einem bildlauffähigen Bereich mit benannten Miniaturansichten zum Durchsuchen der voreingestellten Seeds angezeigt. Wenn man auf ein Miniaturbild klickt, kehrt man zur Seite "Neue Welt erstellen" zurück, auf der der entsprechende Startwert eingetragen ist.
   
 
== Vorlagen ==
 
== Vorlagen ==
   
  +
{| class="wikitable sortable"
=== Ab Vollversion 1.11 ===
 
Aufgrund von Änderungen in der Dorfgeneration in [[Bedrock Edition 1.11.0]] wurde eine neue Reihe von Seeds veröffentlicht, die ab [[Bedrock Edition 1.12.1|Bedrock Edition 1.12.1]] unverändert sind. Die voreingestellten Seeds sind:
 
 
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
 
|+Gesamtüberblick über alle Seeds aus dem Seed-Menü in der [[Bedrock Edition]].
 
 
!Name/Bild
 
!Name/Bild
!Seed-Nummer
+
!Seed
 
!Spawn-Punkt
 
!Spawn-Punkt
!Spawn-Biom und darüber hinaus
+
!width="250px" | Spawn-Biom und<br> darüber hinaus
 
!Funktionen/Merkmale innerhalb von 1000 Blöcken
 
!Funktionen/Merkmale innerhalb von 1000 Blöcken
!Anmerkungen
+
!width="250px" | Anmerkungen
 
|-
 
|-
|[[Datei:Bambuswald.png|mini|Bambuswald]]
+
|[[Datei:Zombiedorf (Seed).png|thumb|center|Zombiedorf]]
  +
| -1834063422
|[[Tel:1778040862|1778040862]]
 
  +
| -224, 64, 208
|192 65 20
 
  +
| {{BiomLink|Wüste}}, umgeben von {{BiomLink|Savanne}}, {{BiomLink|Fluss}}, {{BiomLink|Warmer Ozean}}, {{BiomLink|Wald}}
|Ebenen, umgeben von Dschungel, tiefem lauwarmen Ozean, Wald, Strand, bewaldeten Hügeln, extremen Hügeln, bewaldeten Bergen
 
  +
|
|Mineshaft 68 Blocks N
 
  +
|Ersetzt den vorherigen Seed des Zombiedorf in 1.18, wobei das Dorf durch die Wüstenvariante ersetzt wurde.
Vergrabener Schatz 140 Blocks N
 
 
Unterwasserruinen 205 Blocks N
 
 
Dschungelpyramide 252 Blöcke SSW
 
 
Schiffswrack 444 Blocks NE
 
 
Village 718 blockiert SSE
 
 
Plünderer Außenposten 836 Blöcke
 
|Seit [[Bedrock Edition 1.11.0]]
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:Küstendorf.png|mini|Küstendorf]]
+
|[[Datei:Bambuswald (Seed).png|thumb|center|Bambuswald]]
  +
| 835314931
|<nowiki>-1813740965</nowiki>
 
|960 64 4
+
| ?
  +
| {{BiomLink|Bambusdschungel}} und {{BiomLink|Steinige Gipfel}}, umgeben von {{BiomLink|Lauwarmer Ozean}}, {{BiomLink|Dschungel}} und {{BiomLink|Dichter Wald}}
|Strand, Umgeben von Meer, lauwarmem Meer, tiefem Meer, Fluss, Ebenen, Wald
 
  +
|
|Minenwelle 47 blockiert SSW
 
  +
| Ersetzte den früheren Bambuswald-Seed in 1.18.
Vergrabener Schatz 94 Blocks NE
 
 
Village 167 Blocks südöstlich
 
 
Unterwasserruinen 230 Blocks nordwestlich
 
 
Schiffswrack 324 blockiert WSW
 
 
Wüstenpyramide 797 blockiert SSE
 
 
Plünderer Außenposten 860 Blocks SW
 
 
Festungen 958 blockieren SSW
 
 
und 737 Blöcke SE
 
 
Dschungelpyramide 965 Blöcke WNW
 
|Vier Dörfer befinden sich auf einem Blockquadrat von ungefähr 350 × 350 mit dem Küstendorf in der nordwestlichen Ecke und einem Dorf über einer Festung in der südöstlichen Ecke (nicht direkt vom Dorfbrunnen aus zugänglich, aber 7 Blocks östlich davon). Zwei weitere Dörfer, die durch 300 Blöcke von Nord nach Süd getrennt sind, befinden sich 830 Blöcke westnordwestlich vom Laichpunkt.
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:Wüstendorf (Seed).png|mini|Wüstendorf]]
+
|[[Datei:Küstendorf (Seed).png|thumb|center|Küstendorf]]
  +
| -1251937210
|[[Tel:1136332378|1136332378]]
 
|532 69 4
+
| 960 64 4
  +
|{{BiomLink|Strand}}, umgeben von {{BiomLink|Ozean}}, {{BiomLink|Lauwarmer Ozean}}, {{BiomLink|Tiefsee}}, {{BiomLink|Fluss}}, {{BiomLink|Ebene}}, {{BiomLink|Wald}}
|Ebenen, umgeben von Fluss und Wüste
 
|Die Minenwelle 132 blockiert SE
+
|[[Mine]] 47 blockiert SSW<br>
  +
[[Vergrabener Schatz]] 94 Blöcke NE<br>
Wüstenpyramide 174 Blocks SSE
 
  +
[[Dorf]] 167 Blöcke SE<br>
 
  +
[[Unterwasserruine]]n 230 Blöcke NW<br>
Dörfer 190 Blocks SSW
 
  +
[[Schiffswrack]] 324 blockiert WSW<br>
 
und 316 Blöcke NNE
+
[[Wüstentempel]] 797 Blöcke SSE<br>
  +
[[Plünderer-Außenposten]] 860 Blöcke SW<br>
 
  +
[[Festung]]en 958 Blöcke SSW<br>
Die Schlucht 219 blockiert den WSW
 
  +
und 737 Blöcke SE<br>
 
Festung 489 Blöcke E
+
[[Dschungeltempel]] 965 Blöcke WNW<br>
  +
|Vier Dörfer befinden sich auf einem Quadrat von ungefähr 350 × 350 Blöcken mit dem Küstendorf in der nordwestlichen Ecke und einem Dorf über einer Festung in der südöstlichen Ecke (nicht direkt vom Dorfbrunnen aus zugänglich, aber 7 Blöcke östlich davon). Zwei weitere Dörfer, die durch 300 Blöcke von Nord nach Süd getrennt sind, befinden sich 830 Blöcke westnordwestlich vom Spawnpunkt.
 
Vergrabener Schatz 759 Blocks WNW
 
|Seit 1.11
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:Epischer Dschungel.png|mini|Epischer Dschungel]]
+
|[[Datei:Tiefes Dunkel (Seed).png|thumb|center|Tiefes Dunkel]]
  +
| -6778246788154565662
|<nowiki>-730362160</nowiki>
 
|4 100 4
+
| ?
  +
| {{BiomLink|Tiefes Dunkel}} unter einem {{BiomLink|Bewaldete Tafelberge||Bewaldeten Tafelberg}}
|Dschungel, umgeben von Savanne, Wüste und Ödland, mit Bergen im Süden
 
  +
|
|Dschungelpyramide 335 Blöcke SE
 
  +
|
Die Minenwelle 503 blockiert den SSW
 
 
Dorf 505 Blocks nordwestlich
 
 
Festung 992 Blöcke NE
 
|Seit 1.11
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:Waldlichtung.png|mini|Waldlichtung]]
+
|[[Datei:Wüstendorf (Seed).png|thumb|center|Wüstendorf]]
  +
| 1738801
|[[Tel:1537846859|1537846859]]
 
|532 69 4
+
| ?
  +
| {{BiomLink|Wüste}}
|Wald- und Sonnenblumenebenen, umgeben von Bergen und Ebenen, mit Birkenwald im Osten
 
  +
|
|Minenwelle 164 blockiert WSW
 
  +
| Ersetzte den früheren Wüste-Seed in 1.18.
 
Dorf 450 Blocks nordwestlich
 
 
Vergrabener Schatz 509 Blocks W
 
 
Unterwasserruinen 681 Blöcke W
 
 
Der Plünderer-Außenposten 937 blockiert NNW
 
|Seit 1.11.
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:Pilzinsel (Seed).png|mini|Pilzinsel]]
+
|[[Datei:Epischer Dschungel (Seed).png|thumb|center|Epischer Dschungel]]
  +
| 442812649
|[[Tel:1404986100|1404986100]]
 
  +
| ?
|128 67 28
 
  +
| {{BiomLink|Wald}} und {{BiomLink|Steinige Gipfel}}, umgeben von {{BiomLink|Dschungel}} und {{BiomLink|Savanne}}
|Plains Island und Strand, umgeben von Ozean, warmem Ozean, tiefem Ozean, mit Pilzinsel im Südwesten
 
  +
|
|Vergrabener Schatz 75 Blocks ENE
 
  +
| Ersetzte den früheren Wüste-Seed in 1.18.
 
Mine Shafts 115 Blocks ENE
 
 
und 327 Blöcke SW
 
 
Schiffswrack 281 Blöcke WNW
 
 
Unterwasserruinen 351 Blocks nordwestlich
 
 
Village 839 Blocks SSW Vergrabener Schatz 75 Blocks ENE
 
 
Mine Shafts 115 Blocks ENE
 
 
und 327 Blöcke SW
 
 
Schiffswrack 281 Blöcke WNW
 
 
Unterwasserruinen 351 Blocks nordwestlich
 
 
Village 839 Blocks SSW
 
|Der Spawnpunkt befindet sich auf einer kleinen Insel, die nur einen Katzensprung von der Pilzinsel entfernt ist. Tief unter der Mitte der Pilzinsel befindet sich ein verlassener Minenschacht, der frei von Mobs ist. Gut für eine sichere Erkundung im Überlebensmodus.
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:Ozeanmonument voraus.png|mini|Ozeanmonument voraus]]
+
|[[Datei:Waldlichtung (Seed).png|thumb|center|Waldlichtung]]
  +
| 1246877709
|<nowiki>-513070979</nowiki>
 
  +
| ?
|384 70 12
 
  +
|
|Wald umgeben von Strand, lauwarmem Ozean, tiefem Ozean
 
  +
|
|Unterwasserruinen 63 Blocks ESE
 
  +
| Ersetzte den früheren Waldlichtung-Seed in 1.18.
 
Vergrabener Schatz 134 Blocks N
 
 
Ozean Denkmäler 150 Blocks SW,
 
 
271 Blöcke NNW,
 
 
315 Blöcke E, 490 Blöcke ENE,
 
 
und 852 Blöcke W
 
 
Schiffbruch 170 Blöcke W
 
 
Mineshaft 175 Blocks SW
 
|Riesiger Ozean von Inseln mit mehreren Monumenten in unmittelbarer Nähe. Der Spieler erscheint in einem Baum auf einer kleinen Waldinsel. Der Befehl / locate findet im Kreativmodus nicht das nächste Ozeanmonument.
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:Außenposten in dieser Richtung.png|mini|Außenposten in dieser Richtung]]
+
|[[Datei:Zerklüftete Gipfel (Seed).png|thumb|center|Zerklüftete Gipfel]]
  +
| 297
|190800072
 
|?
+
| ?
  +
| {{BiomLink|Zerklüftete Gipfel}}, {{BiomLink|Berghain}} und {{BiomLink|Verschneite Hänge}}
|?
 
|?
+
|
  +
|
|Seit 1.11: Der Spawn ist auf einer anderen Insel als der Außenposten.
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:Savannendorf (Seed).png|mini|Savannendorf]]
+
|[[Datei:Üppige Höhlen (Seed).png|thumb|center|Üppige Höhlen]]
  +
| -1597699456
|1204739880
 
|?
+
| ?
  +
| {{BiomLink|Üppige Höhlen}} darunter, mit {{BiomLink|Dichter Wald}} und {{BiomLink|Birken-Urwald}} an der Oberfläche
|?
 
|?
+
|
  +
|
|Seit 1.11
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:Verschneites Dorf.png|mini|Verschneites Dorf]]
+
|[[Datei:Mangrovensumpf (Seed).png|thumb|center|Mangrovensumpf]]
  +
| 8531363911024590720
|<nowiki>-189012883</nowiki>
 
  +
| ?
|864 71 28
 
  +
| {{BiomLink|Savanne}}, umgeben von {{BiomLink|Mangrovensumpf}}, {{BiomLink|Ebene}}, {{BiomLink|Sumpf}} und {{BiomLink|Wald}}
|Ebenen, umgeben von Strand, kaltem Meer, schneebedeckter Tundra
 
  +
|
|Begrabener Schatz 59 Blöcke ENE
 
  +
|
 
Unterwasserruinen 63 Blocks WSW
 
 
Village 235 blockiert ESE
 
 
Die Minenwelle 252 blockiert SSE
 
 
Schiffswrack 439 Blocks NE
 
 
Festung 719 Blöcke SE
 
 
Hexenhütte + 2 Hexen 911 Blöcke SW
 
|Seit 1.11: Der Spawnpunkt befindet sich auf einer Insel und das Dorf ist nicht weit vom Festland entfernt.
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:Gruseliges Anwesen.png|mini|Gruseliges Anwesen]]
+
|[[Datei:Abgetragene Tafelberge (Seed).png|thumb|center|Abgetragene Tafelberge]]
  +
| 288858475
|<nowiki>-396676922</nowiki>
 
|?
+
| ?
  +
| {{BiomLink|Strand}}, umgeben von {{BiomLink|Ebene}} und {{BiomLink|Warmer Ozean}}, mit riesigen {{BiomLink|Tafelberge}}n nach Westen, Eis bedeckter {{BiomLink|Kalter Ozean}} nach Osten
|?
 
  +
| [[Vergrabener Schatz]] 161 Blöcke NE<br>
|?
 
  +
[[Unterwasserruine]] 293 Blöcke SSE<br>
|Seit 1.11
 
  +
[[Mine]] 351 Blöcke ENE<br>
  +
[[Schiffswrack]] 372 Blöcke S<br>
  +
[[Ozeanmonument]] 601 Blöcke ESE<br>
  +
[[Dorf]] 833 Blöcke WSW
  +
| Der Spawnpunkt befindet sich am Rande eines Strandes auf einer kleinen Insel in der Ebene, die einen Fluss vom Festland trennt. Zu den Tafelbergen gehören die Bewaldeten Tafelberge und die Abgetragenen Tafelberge.
 
|-
 
|-
|[[Datei:Unterirdische Festungen (Seed).png|mini|Unterirdische Festungen]]
+
|[[Datei:Pilzinsel (Seed).png|thumb|center|Pilzinsel]]
  +
|3903589
|<nowiki>-27149278</nowiki>
 
  +
|128, 67, 28
|?
 
  +
| {{BiomLink|Ebene}}ninsel und {{BiomLink|Strand}}, umgeben von {{BiomLink|Ozean}}, {{BiomLink|Warmer Ozean}}, {{BiomLink|Tiefsee}}, mit {{BiomLink|Pilzland}} im Südwesten
|?
 
  +
|[[Vergrabener Schatz]] 75 Blöcke ENE<br>
|?
 
  +
[[Mine]] 115 Blöcke ENE<br>
|Seit 1.11. Das Dorf der Festung wurde ersetzt, nachdem der neue Algorithmus der Welt die Wahrscheinlichkeit verringert hat, dass Bergdörfer entstehen.
 
  +
und 327 Blöcke SW<br>
  +
[[Schiffswrack]] 281 Blöcke WNW<br>
  +
[[Unterwasserruine]] 351 Blöcke NW<br>
  +
[[Dorf]] 839 Blöcke SSW
  +
| Der Spawnpunkt befindet sich auf einer kleinen Insel, die nur einen Katzensprung von der Pilzinsel entfernt ist. Tief unter der Mitte der Pilzinsel befindet sich ein verlassener Minenschacht, der frei von Mobs ist. Gut für eine sichere Erkundung im Überlebensmodus.
 
|-
 
|-
|[[Datei:Sonnenblumenfeld (Seed).png|mini|Sonnenblumenfeld]]
+
|[[Datei:Ozeanmonument voraus (Seed).png|thumb|center|Ozeanmonument voraus]]
  +
|2052062
|654775433
 
  +
| -8, 64, -1
|480 74 4
 
  +
|
|Taiga, umgeben von extremen Hügeln, Sonnenblumenebenen, Ebenen
 
|Minenwelle 108 Blöcke S
+
|[[Ozeanmonument]] 95 Blöcke SSE<br>
  +
[[Mine]] 237 Blöcke ENE<br>
 
  +
[[Portalruine]] 469 Blöcke NW<br>
Die Festung 510 blockiert ESE
 
  +
[[Vergrabener Schatz]] 470 Blöcke ENE<br>
 
  +
[[Schiffswrack]] 488 Blöcke W<br>
Village 517 blockiert ESE
 
  +
[[Dorf]] 622 Blöcke NW<br>
 
und 582 Blöcke SW
+
[[Unterwasserruine]] 684 Blöcke WNW<br>
  +
[[Wüstentempel]] 873 Blöcke N
 
  +
|Der Spieler spawnt an einem Kiesstrand, während das Ozeanmonument in einiger Entfernung unter Wasser zu sehen ist.
Hexenhütte 931 Blocks nordwestlich
 
|Der Spieler spawnt auf einem Baum an der Grenze zwischen Taiga und extremen Hügeln. Das nächste Dorf hat eine nicht zu tiefe Festung (höchster Punkt ist die Tiefe 48). Große verschneite schwimmende Insel mit Kühen 373 Blocks WNW.
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:Überlebensinsel (Seed).png|mini|Überlebensinsel]]
+
|[[Datei:Außenposten in dieser Richtung (Seed).png|thumb|center|Außenposten in dieser Richtung]]
  +
| 300746916
|24517192
 
 
|?
 
|?
|?
+
|
|?
+
|
  +
|
|Seit 1.11. Siehe Anleitungen/Überleben für Tipps zum guten Überleben auf Inseln.
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:Taigabucht (Seed).png|mini|Taigabucht]]
+
|[[Datei:Verschneites Dorf (Seed).png|thumb|center|Verschneites Dorf]]
  +
| -321707274
|805966260
 
|4932 74 4
+
|864, 71, 28
  +
|{{BiomLink|Ebene}}n, umgeben von {{BiomLink|Strand}}, {{BiomLink|kalter Ozean}}, {{BiomLink|Verschneite Tundra}}
|Taiga, riesige Baumtaiga-Hügel, riesige Baumtaiga, schneebedeckte Taiga, schneebedeckte Taiga-Hügel, extreme Hügel
 
  +
|[[Vergrabener Schatz]] 59 Blöcke ENE<br>
|Minenwelle 89 blockiert WSW
 
  +
[[Unterwasserruine]] 63 Blöcke WSW<br>
 
  +
[[Dorf]] 235 Blöcke ESE<br>
Schiffbruch 213 blockiert SSE
 
  +
[[Mine]] 252 Blöcke SSE<br>
 
  +
[[Schiffswrack]] 439 Blöcke NE<br>
Vergrabener Schatz 236 Blocks SE
 
  +
[[Festung]] 719 Blöcke SE<br>
 
Unterwasserruinen 346 Blöcke WNW
+
[[Sumpfhütte]] + 2 [[Hexe]]n 911 Blöcke SW
  +
|Der Spawnpunkt befindet sich auf einer Insel, das Dorf ist nicht weit vom Festland entfernt.
 
Dorf 506 Blöcke S
 
 
Iglu 623 Blöcke SE
 
|Der Spieler spawnt an einem Baum in der Nähe eines Flusses, umgeben von verschiedenen Taiga-Biom-Variationen. Das nächste Iglu hat kein Labor.
 
 
|-
 
|-
|[[Datei:Taigadorf (Seed).png|mini|Taigadorf]]
+
|[[Datei:Gruseliges Waldanwesen (Seed).png|thumb|center|Gruseliges Waldanwesen]]
  +
| 165605352
|<nowiki>-241750337</nowiki>
 
  +
| ?
  +
|
  +
|
  +
| Ein seltener Seed, der ein Waldanwesen generiert, die nur einen kurzen Fußweg vom Spawnpunkt entfernt ist.
  +
|-
  +
|[[Datei:Unterirdische Festungen (Seed).png|thumb|center|Unterirdische Festungen]]
  +
| 22061
  +
| 1024, 63, 16
  +
| {{BiomLink|Wüste}}, {{BiomLink|Ebene}}
 
|?
 
|?
  +
|Seit 1.11. Das Dorf der Festung wurde ersetzt, nachdem der neue Algorithmus der Welt die Wahrscheinlichkeit verringert hat, dass Festungsdörfer entstehen.
|?
 
|?
+
|-
  +
|[[Datei:Sonnenblumenfeld (Seed).png|thumb|center|Sonnenblumenfeld]]
|Seit 1.11
 
  +
|2021551997
  +
|480, 74, 4
  +
|{{BiomLink|Taiga}}, umgeben von {{BiomLink|Zerzauste Hügel}}, {{BiomLink|Sonnenblumenebene}}, {{BiomLink|Ebene}}
  +
|[[Mine]] 108 Blöcke S<br>
  +
[[Festung]] 510 Blöcke ESE<br>
  +
[[Dorf]] 517 Blöcke ESE<br>
  +
und 582 Blöcke SW<br>
  +
[[Sumpfhütte]] 931 Blöcke NW
  +
|Der Spieler spawnt auf einem Baum an der Grenze zwischen Taiga und extremen Hügeln. Das nächste Dorf hat eine nicht zu tiefe Festung (höchster Punkt ist die Tiefe 48). Große verschneite schwimmende Insel mit Kühen 373 Blöcke WNW.
  +
|-
  +
|[[Datei:Überlebensinsel (Seed).png|thumb|center|Überlebensinsel]]
  +
| -1671764014
  +
| 1272, 88, 4
  +
| {{BiomLink|Ebene}}, umgeben von {{BiomLink|Strand}} und {{BiomLink|Warmer Ozean}}
  +
|[[Unterwasserruine]] 80 Blöcke NW<br>
  +
[[Schiffswrack]] 115 Blöcke WNW<br>
  +
[[Portalruine]] (auf dem Meeresboden) 137 Blöcke SSE<br>
  +
[[Mine]] 183 Blöcke NNW<br>
  +
[[Vergrabener Schatz]] 272 Blöcke N<br>
  +
[[Ozeanmonument]] 584 Blöcke W<br>
  +
[[Dorf]] 903 Blöcke N<br>
  +
|Der Spieler spawnt in einer Eiche auf einer kleinen Ebene auf einer hohen Insel mit steilen Sandklippen, die von Schafen und Spinnen bevölkert ist. Im Norden befinden sich zwei kleine Wüsteninseln und im Süden zwei weitere. Auf der Insel direkt im Norden gibt es einen vergrabenen Schatz, Schildkröten und Kühe.
  +
|-
  +
|[[Datei:Taigabucht (Seed).png|thumb|center|Taigabucht]]
  +
|1371621129
  +
| ?
  +
|
  +
|
  +
|
 
|-
 
|-
|[[Datei:Gewundener Fluss.png|mini|Gewundener Fluss]]
+
|[[Datei:Taigadorf (Seed).png|thumb|center|Taigadorf]]
  +
| -1943825025
|95475027
 
|?
 
|?
 
 
|?
 
|?
 
|
 
|
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
|[[Datei:Gewundener Fluss (Seed).png|thumb|center|Gewundener Fluss]]
  +
| -1674197430
  +
| 188, 64, 4
  +
| {{BiomLink|Wald}}, {{BiomLink|Fluss}}, {{BiomLink|Birkenwald}} und {{BiomLink|Zerzauste Hügel}}
  +
| [[Portalruine]] 102 Blöcke SE (Untergrund)<br>
  +
[[Unterwasserruine]]s 173 Blöcke NNE<br>
  +
[[Schiffswrack]] 183 Blöcke NW<br>
  +
[[Mine]] 308 Blöcke SSE<br>
  +
[[Vergrabener Schatz]] 578 Blöcke WNW<br>
  +
[[Dorf]] 646 Blöcke SW<br>
  +
[[Ozeanmonument]] 940 Blöcke NNW
  +
| Das nahegelegene Schiffswrack ist vollständig und liegt in flachem Wasser, wobei die Spitze eines Mastes über der Wasseroberfläche liegt. Die Schatzkarte weist auf den nahe gelegenen vergrabenen Schatz hin, der in der Wand einer vertikalen Höhle freigelegt ist.
 
|}
 
|}
   
  +
===Eingestellte Vorlagen===
=== Vor Vollversion 1.11 ===
 
  +
Seeds in der Seed-Vorlage werden eingestellt, wenn Änderungen in den Algorithmen zur Generierung der Welt dazu führen, dass der Seed anders aussieht.
Seeds in der Seedauswahl werden unterbrochen, wenn Änderungen in den Welterzeugungsalgorithmen bewirken, dass der Seeds anders aussieht. In Bedrock Edition 1.10.0 haben Hochburgen eine geringere Wahrscheinlichkeit, unter einem Dorf zu laichen. In der Bedrock-Edition 1.11.0 wurden generierte Strukturen wie Dörfer und Tempel an anderen Stellen als in früheren Editionen erstellt. Daher verschwand die Festung in der Nähe des Brutpunkts aus dem Samen "Festungsdorf", und in den meisten Seeds, die nach einem Dorf benannt wurden, befindet sich kein Dorf mehr in der Nähe. Die Seeds sind immer noch nützlich für Spieler, die an den geografischen Merkmalen und Biomen rund um den Laichpunkt interessiert sind, die weitgehend unverändert bleiben.
 
   
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Ab [[Bedrock Edition 1.10.0]] haben Festungen eine geringere Chance, unter einem Dorf zu spawnen, und mit [[Bedrock Edition 1.11.0]] spawnen generierte Strukturen wie Dörfer und Tempel an anderen Orten als in früheren Editionen. Daher ist die Festung in der Nähe des Spawnpunktes aus dem "Festungsdorf"-Seed verschwunden, und in den meisten Seeds, die nach einem Dorf benannt wurden, befindet sich kein Dorf mehr in der Nähe.
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|+Gesamtüberblick über alle veralteten Seeds aus der Bedrock Edition 1.10
 
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In der [[Bedrock Edition 1.17.40]] wurden mehrere Seeds in Vorbereitung auf das [[Caves & Cliffs]]-Update ([[Bedrock Edition 1.18.0]]) entfernt, da sie durch die Einführung signifikanter Änderungen im Algorithmus zur Generierung von Terrain veraltet waren.<ref>[https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/community/posts/4412161976845-Caves-Cliffs-Part-II-Seed-Picker-Submissions-Thread Caves & Cliffs Part II: Bedrock Seed Picker Submissions Thread]</ref> Die meisten dieser Welten wurden in 1.18 mit neuen Seed-Werten wieder in die Seed-Auswahl aufgenommen.
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Einige eingestellte Seeds sind immer noch nützlich für Spieler, die an den geografischen Merkmalen und Biomen rund um den Spawn-Punkt interessiert sind, die weitgehend unverändert geblieben sind.
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| Alter Seed, der vor 1.9 existierte.
 
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|<nowiki>-736548993</nowiki>
 
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| Ein Dorf, das eine Festung in mindestens 20 Metern Tiefe verbirgt, mit einem nahe gelegenen Dorf in etwa 150 Blöcke Entfernung. Eingestellt in 1.10, ersetzt durch Unterirdische Festungen in 1.11.
 
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| Ein Sumpfdorf, das auch auf den Klippen spawnen konnte, zusammen mit einer Sumpfhütte im Umkreis von 100 Metern zwischen dem Spielerspawn und dem Dorf, die seit 1.11 nicht mehr auftaucht.
 
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| Ein eisiges Gebiet mit Eiszapfen in der Nähe eines Fichtenwaldes. Wurde durch Verschneites Dorf ersetzt.
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|Wurde durch „Epischer Dschungel“ ersetzt.
 
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|Massive Vegetation, die einen Dschungeltempel umgibt. Wurde durch „Epischer Dschungel“ ersetzt.
 
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| Ein Dorf in einer Taiga-Waldlandschaft mit weitem Blick auf die Berge. In der Mitte des Dorfes befindet sich ein Dungeon, der seit 1.11 nicht mehr erscheint.
 
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| Ein guter Seed für das schwierige Überleben auf der Insel.
 
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| 1A Abfolge von Inseln, die für das Überleben gerüstet sind. Ersetzt durch: „Überlebensinsel“.
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|[[Datei:Ausgedehnte Wüstenebene (Seed) 1.11.png|center|thumb|Ausgedehnte Wüstenebene]]
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| Eine große Wüste, die eine kleine Savanne umgibt. Seit 1.11 generiert ein Dorf in der Wüste in der Nähe des Spawnpunktes, sowie in der kleinen Savanne.
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|[[Datei:Pilzinsel (Seed) 1.17.40.png|center|thumb|Pilzinsel]]
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| Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
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|[[Datei:Ozeanmonument voraus (Seed) 1.17.40.png|center|thumb|Ozeanmonument voraus]]
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| -513070979
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| Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
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|[[Datei:Außenposten voraus (Seed) 1.17.40.png|center|thumb|Außenposten voraus]]
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| 190800072
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| Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
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|[[Datei:Verschneites Dorf (Seed) 1.17.40.png|center|thumb|Verschneites Dorf]]
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| Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
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|[[Datei:Gruseliges Anwesen (Seed) 1.17.40.png|center|thumb|Gruseliges Anwesen]]
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| -396676922
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| 1.17.40
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| Eingeführt in 1.11. Ein seltener Seed, der ein Waldanwesen generiert, das nur einen kurzen Fußweg vom Spawnpunkt entfernt ist. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
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|[[Datei:Unterirdische Festungen (Seed) 1.17.40.png|center|thumb|Unterirdische Festungen]]
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| -27149278
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| 1.17.40
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| Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
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|-
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|[[Datei:Sonnenblumenfeld (Seed) 1.17.40.png|center|thumb|Sonnenblumenfeld]]
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| 654775433
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| 1.17.40
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| Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
 
|-
 
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|Bild fehlt: Datei: Festungsdorf (alt) (Seed) .png
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|[[Datei:Überlebensinsel (Seed) 1.17.40.png|center|thumb|Überlebensinsel]]
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| 24517192
|<nowiki>-1804478546</nowiki>
 
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| 1.17.40
|Eingestellt in 1.10, ersetzt durch Stronghold Below in 1.11.
 
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| Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
 
|-
 
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|Bild fehlt: Datei: Überlebensinseln (Seed) (alt) .png
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|[[Datei:Taigabucht (Seed) 1.17.40.png|center|thumb|Taigabucht]]
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| 805966260
|2189910
 
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| 1.17.40
|Ersetzt durch: „Überlebensinsel“.
 
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| Der Spieler spawnt in der Nähe eines Flusses, umgeben von verschiedenen Taiga-Biomvarianten. Das nächstgelegene Iglu hat keinen Leiterschacht darunter. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
 
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|Bild fehlt: Datei: Ausgedehnte Wüstenebene (Seed) .png
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|[[Datei:Taigadorf (Seed) 1.17.40.png|center|thumb|Taigadorf]]
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| -241750337
|961601796
 
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| 1.17.40
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| Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
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|-
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|[[Datei:Gewundener Fluss (Seed) 1.17.40.png|center|thumb|Gewundener Fluss]]
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| 95475027
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| Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
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|[[Datei:Wüstendorf (Seed) 1.17.40.png|center|thumb|Wüstendorf]]
  +
| 1136332378
  +
| 1.17.40
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| Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
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|-
  +
|[[Datei:Bambuswald (Seed) 1.17.40.png|center|thumb|Bambuswald]]
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| 17780408620 <!-- 654775433 -->
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| 1.17.40
  +
| Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
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|-
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|[[Datei:Epischer Dschungel (Seed) 1.17.40.png|center|thumb|Epischer Dschungel]]
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| -730362160
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| 1.17.40
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| Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
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|-
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|[[Datei:Küstendorf (Seed) 1.17.40.png|center|thumb|Küstendorf]]
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| 654775433
  +
| 1.17.40
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| Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
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|-
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|[[Datei:Waldlichtung (Seed) 1.18.0.png|center|thumb|Waldlichtung]]
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| 1537846859
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| 1.18.0
  +
| Eingeführt in 1.11, wurde früher in Minecraft Demo vorgestellt. Großes verlassenes Dorf 1181 Blöcke NNE vom Spawnpunkt. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
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|-
  +
|[[Datei:Savannendorf (Seed) 1.18.10.png|center|thumb|Savannendorf]]
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| 1204739880
  +
| 1.18.10
  +
| Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18 und das Biom wurde zur Wüste.
 
|}
 
|}
   
  +
== Geschichte ==
[[en:Seed picker]]
 
  +
{{Geschichtlich
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  +
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  +
|list6 = *Entfernt viele Seeds.
  +
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  +
|list7 = *Die Seed-Sammlung wurde an die Änderungen in 1.18.0 angepasst.
  +
|group8= {{ver|bev|1.18.30|22}}
  +
|list8 = *Umbenennung in Seed-Vorlagen und Aktualisierung der Benutzeroberfläche des neuen Bildschirms "Neue Welt erstellen".
  +
|group9= {{ver|be|1.19.10}}
  +
|list9 = *2 weitere Seeds hinzugefügt.
  +
}}
  +
  +
== Einzelnachweise ==
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{{Verweisliste}}
  +
  +
{{Navbox-Minecraft}}
  +
  +
[[en:Seed Templates]]
  +
[[ja:シード値テンプレート]]
  +
[[zh:种子模板]]

Aktuelle Version vom 31. Januar 2024, 12:14 Uhr

Die Seed-Vorlage ist eine Schnittstelle in der Bedrock Edition, über die der Spieler aus einer Reihe voreingestellter Seeds auswählen kann, um Welten mit bestimmten interessanten Merkmalen in der Nähe des Spawn-Punkts zu erzeugen.

Nutzen

Um zur Benutzeroberfläche der Seedauswahl zu gelangen, wählt man auf der Registerkarte "Welten" im Anfangsmenü "Neu erstellen" und dann "Neue Welt erstellen". Neben dem Eingabefeld "Seed" befindet sich eine Pfeilschaltfläche: Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird die Seedauswahl geöffnet. In der Seedauswahl wird oben ein Suchfeld mit einem bildlauffähigen Bereich mit benannten Miniaturansichten zum Durchsuchen der voreingestellten Seeds angezeigt. Wenn man auf ein Miniaturbild klickt, kehrt man zur Seite "Neue Welt erstellen" zurück, auf der der entsprechende Startwert eingetragen ist.

Vorlagen

Name/Bild Seed Spawn-Punkt Spawn-Biom und
darüber hinaus
Funktionen/Merkmale innerhalb von 1000 Blöcken Anmerkungen
Zombiedorf (Seed)

Zombiedorf

-1834063422 -224, 64, 208 Wüste, umgeben von Savanne, Fluss, Warmer Ozean, Wald Ersetzt den vorherigen Seed des Zombiedorf in 1.18, wobei das Dorf durch die Wüstenvariante ersetzt wurde.
Bambuswald (Seed)

Bambuswald

835314931 ? Bambusdschungel und Steinige Gipfel, umgeben von Lauwarmer Ozean, Dschungel und Dichter Wald Ersetzte den früheren Bambuswald-Seed in 1.18.
Küstendorf (Seed)

Küstendorf

-1251937210 960 64 4 Strand, umgeben von Ozean, Lauwarmer Ozean, Tiefsee, Fluss, Ebene, Wald Mine 47 blockiert SSW

Vergrabener Schatz 94 Blöcke NE
Dorf 167 Blöcke SE
Unterwasserruinen 230 Blöcke NW
Schiffswrack 324 blockiert WSW
Wüstentempel 797 Blöcke SSE
Plünderer-Außenposten 860 Blöcke SW
Festungen 958 Blöcke SSW
und 737 Blöcke SE
Dschungeltempel 965 Blöcke WNW

Vier Dörfer befinden sich auf einem Quadrat von ungefähr 350 × 350 Blöcken mit dem Küstendorf in der nordwestlichen Ecke und einem Dorf über einer Festung in der südöstlichen Ecke (nicht direkt vom Dorfbrunnen aus zugänglich, aber 7 Blöcke östlich davon). Zwei weitere Dörfer, die durch 300 Blöcke von Nord nach Süd getrennt sind, befinden sich 830 Blöcke westnordwestlich vom Spawnpunkt.
Tiefes Dunkel (Seed)

Tiefes Dunkel

-6778246788154565662 ? Tiefes Dunkel unter einem Bewaldeten Tafelberg
Wüstendorf (Seed)

Wüstendorf

1738801 ? Wüste Ersetzte den früheren Wüste-Seed in 1.18.
Epischer Dschungel (Seed)

Epischer Dschungel

442812649 ? Wald und Steinige Gipfel, umgeben von Dschungel und Savanne Ersetzte den früheren Wüste-Seed in 1.18.
Waldlichtung (Seed)

Waldlichtung

1246877709 ? Ersetzte den früheren Waldlichtung-Seed in 1.18.
Zerklüftete Gipfel (Seed)

Zerklüftete Gipfel

297 ? Zerklüftete Gipfel, Berghain und Verschneite Hänge
Üppige Höhlen (Seed)

Üppige Höhlen

-1597699456 ? Üppige Höhlen darunter, mit Dichter Wald und Birken-Urwald an der Oberfläche
Mangrovensumpf (Seed)

Mangrovensumpf

8531363911024590720 ? Savanne, umgeben von Mangrovensumpf, Ebene, Sumpf und Wald
Abgetragene Tafelberge (Seed)

Abgetragene Tafelberge

288858475 ? Strand, umgeben von Ebene und Warmer Ozean, mit riesigen Tafelbergen nach Westen, Eis bedeckter Kalter Ozean nach Osten Vergrabener Schatz 161 Blöcke NE

Unterwasserruine 293 Blöcke SSE
Mine 351 Blöcke ENE
Schiffswrack 372 Blöcke S
Ozeanmonument 601 Blöcke ESE
Dorf 833 Blöcke WSW

Der Spawnpunkt befindet sich am Rande eines Strandes auf einer kleinen Insel in der Ebene, die einen Fluss vom Festland trennt. Zu den Tafelbergen gehören die Bewaldeten Tafelberge und die Abgetragenen Tafelberge.
Pilzinsel (Seed)

Pilzinsel

3903589 128, 67, 28 Ebeneninsel und Strand, umgeben von Ozean, Warmer Ozean, Tiefsee, mit Pilzland im Südwesten Vergrabener Schatz 75 Blöcke ENE

Mine 115 Blöcke ENE
und 327 Blöcke SW
Schiffswrack 281 Blöcke WNW
Unterwasserruine 351 Blöcke NW
Dorf 839 Blöcke SSW

Der Spawnpunkt befindet sich auf einer kleinen Insel, die nur einen Katzensprung von der Pilzinsel entfernt ist. Tief unter der Mitte der Pilzinsel befindet sich ein verlassener Minenschacht, der frei von Mobs ist. Gut für eine sichere Erkundung im Überlebensmodus.
Ozeanmonument voraus (Seed)

Ozeanmonument voraus

2052062 -8, 64, -1 Ozeanmonument 95 Blöcke SSE

Mine 237 Blöcke ENE
Portalruine 469 Blöcke NW
Vergrabener Schatz 470 Blöcke ENE
Schiffswrack 488 Blöcke W
Dorf 622 Blöcke NW
Unterwasserruine 684 Blöcke WNW
Wüstentempel 873 Blöcke N

Der Spieler spawnt an einem Kiesstrand, während das Ozeanmonument in einiger Entfernung unter Wasser zu sehen ist.
Außenposten in dieser Richtung (Seed)

Außenposten in dieser Richtung

300746916 ?
Verschneites Dorf (Seed)

Verschneites Dorf

-321707274 864, 71, 28 Ebenen, umgeben von Strand, kalter Ozean, Verschneite Tundra Vergrabener Schatz 59 Blöcke ENE

Unterwasserruine 63 Blöcke WSW
Dorf 235 Blöcke ESE
Mine 252 Blöcke SSE
Schiffswrack 439 Blöcke NE
Festung 719 Blöcke SE
Sumpfhütte + 2 Hexen 911 Blöcke SW

Der Spawnpunkt befindet sich auf einer Insel, das Dorf ist nicht weit vom Festland entfernt.
Gruseliges Waldanwesen (Seed)

Gruseliges Waldanwesen

165605352 ? Ein seltener Seed, der ein Waldanwesen generiert, die nur einen kurzen Fußweg vom Spawnpunkt entfernt ist.
Unterirdische Festungen (Seed)

Unterirdische Festungen

22061 1024, 63, 16 Wüste, Ebene ? Seit 1.11. Das Dorf der Festung wurde ersetzt, nachdem der neue Algorithmus der Welt die Wahrscheinlichkeit verringert hat, dass Festungsdörfer entstehen.
Sonnenblumenfeld (Seed)

Sonnenblumenfeld

2021551997 480, 74, 4 Taiga, umgeben von Zerzauste Hügel, Sonnenblumenebene, Ebene Mine 108 Blöcke S

Festung 510 Blöcke ESE
Dorf 517 Blöcke ESE
und 582 Blöcke SW
Sumpfhütte 931 Blöcke NW

Der Spieler spawnt auf einem Baum an der Grenze zwischen Taiga und extremen Hügeln. Das nächste Dorf hat eine nicht zu tiefe Festung (höchster Punkt ist die Tiefe 48). Große verschneite schwimmende Insel mit Kühen 373 Blöcke WNW.
Überlebensinsel (Seed)

Überlebensinsel

-1671764014 1272, 88, 4 Ebene, umgeben von Strand und Warmer Ozean Unterwasserruine 80 Blöcke NW

Schiffswrack 115 Blöcke WNW
Portalruine (auf dem Meeresboden) 137 Blöcke SSE
Mine 183 Blöcke NNW
Vergrabener Schatz 272 Blöcke N
Ozeanmonument 584 Blöcke W
Dorf 903 Blöcke N

Der Spieler spawnt in einer Eiche auf einer kleinen Ebene auf einer hohen Insel mit steilen Sandklippen, die von Schafen und Spinnen bevölkert ist. Im Norden befinden sich zwei kleine Wüsteninseln und im Süden zwei weitere. Auf der Insel direkt im Norden gibt es einen vergrabenen Schatz, Schildkröten und Kühe.
Taigabucht (Seed)

Taigabucht

1371621129 ?
Taigadorf (Seed)

Taigadorf

-1943825025 ?
Gewundener Fluss (Seed)

Gewundener Fluss

-1674197430 188, 64, 4 Wald, Fluss, Birkenwald und Zerzauste Hügel Portalruine 102 Blöcke SE (Untergrund)

Unterwasserruines 173 Blöcke NNE
Schiffswrack 183 Blöcke NW
Mine 308 Blöcke SSE
Vergrabener Schatz 578 Blöcke WNW
Dorf 646 Blöcke SW
Ozeanmonument 940 Blöcke NNW

Das nahegelegene Schiffswrack ist vollständig und liegt in flachem Wasser, wobei die Spitze eines Mastes über der Wasseroberfläche liegt. Die Schatzkarte weist auf den nahe gelegenen vergrabenen Schatz hin, der in der Wand einer vertikalen Höhle freigelegt ist.

Eingestellte Vorlagen

Seeds in der Seed-Vorlage werden eingestellt, wenn Änderungen in den Algorithmen zur Generierung der Welt dazu führen, dass der Seed anders aussieht.

Ab Bedrock Edition 1.10.0 haben Festungen eine geringere Chance, unter einem Dorf zu spawnen, und mit Bedrock Edition 1.11.0 spawnen generierte Strukturen wie Dörfer und Tempel an anderen Orten als in früheren Editionen. Daher ist die Festung in der Nähe des Spawnpunktes aus dem "Festungsdorf"-Seed verschwunden, und in den meisten Seeds, die nach einem Dorf benannt wurden, befindet sich kein Dorf mehr in der Nähe.

In der Bedrock Edition 1.17.40 wurden mehrere Seeds in Vorbereitung auf das Caves & Cliffs-Update (Bedrock Edition 1.18.0) entfernt, da sie durch die Einführung signifikanter Änderungen im Algorithmus zur Generierung von Terrain veraltet waren.[1] Die meisten dieser Welten wurden in 1.18 mit neuen Seed-Werten wieder in die Seed-Auswahl aufgenommen.

Einige eingestellte Seeds sind immer noch nützlich für Spieler, die an den geografischen Merkmalen und Biomen rund um den Spawn-Punkt interessiert sind, die weitgehend unverändert geblieben sind.

Name/Bild Seed-Nummer Eingestellte Version Anmerkungen
Datei:Verschneite Tundra (Seed) 1.9.png -1237332647 1.9 Alter Seed, der vor 1.9 existierte.
Festungsdorf (Seed) 1

Festungsdorf

-1804478546 1.10 Ein Dorf, das eine Festung in mindestens 20 Metern Tiefe verbirgt, mit einem nahe gelegenen Dorf in etwa 150 Blöcke Entfernung. Eingestellt in 1.10, ersetzt durch Unterirdische Festungen in 1.11.
Klippendorf (Seed) 1

Klippendorf

-334399639 1.11 Ein Sumpfdorf, das auch auf den Klippen spawnen konnte, zusammen mit einer Sumpfhütte im Umkreis von 100 Metern zwischen dem Spielerspawn und dem Dorf, die seit 1.11 nicht mehr auftaucht.
Epische Berge (Seed) 1

Epische Berge

-736548993 1.11 A Pocket Edition "Amplified Map".
Altes Schneedorf (Seed) 1

Schneedorf

1410403532 1.11 Ein eisiges Gebiet mit Eiszapfen in der Nähe eines Fichtenwaldes. Wurde durch Verschneites Dorf ersetzt.
Dschungeltempel (Seed) 1

Dschungeltempel

1558083136 1.11 Massive Vegetation, die einen Dschungeltempel umgibt. Wurde durch „Epischer Dschungel“ ersetzt.
Klippenblickdorf (Seed) 1

Klippenblickdorf

1474137368 1.11 Ein Dorf in einer Taiga-Waldlandschaft mit weitem Blick auf die Berge. In der Mitte des Dorfes befindet sich ein Dungeon, der seit 1.11 nicht mehr erscheint.
Savanneninsel (Seed) 1

Savanneninsel

-560637684 1.11 Ein guter Seed für das schwierige Überleben auf der Insel.
Überlebensinseln (Seed) 1

Überlebensinseln

2189910 1.11 1A Abfolge von Inseln, die für das Überleben gerüstet sind. Ersetzt durch: „Überlebensinsel“.
Ausgedehnte Wüstenebene (Seed) 1

Ausgedehnte Wüstenebene

961601796 1.11 Eine große Wüste, die eine kleine Savanne umgibt. Seit 1.11 generiert ein Dorf in der Wüste in der Nähe des Spawnpunktes, sowie in der kleinen Savanne.
Pilzinsel (Seed) 1.17

Pilzinsel

1404986100 1.17.40 Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Ozeanmonument voraus (Seed) 1.17

Ozeanmonument voraus

-513070979 1.17.40 Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Außenposten voraus (Seed) 1.17

Außenposten voraus

190800072 1.17.40 Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Verschneites Dorf (Seed) 1.17

Verschneites Dorf

-189012883 1.17.40 Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Gruseliges Anwesen (Seed) 1.17

Gruseliges Anwesen

-396676922 1.17.40 Eingeführt in 1.11. Ein seltener Seed, der ein Waldanwesen generiert, das nur einen kurzen Fußweg vom Spawnpunkt entfernt ist. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Unterirdische Festungen (Seed) 1.17

Unterirdische Festungen

-27149278 1.17.40 Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Sonnenblumenfeld (Seed) 1.17

Sonnenblumenfeld

654775433 1.17.40 Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Überlebensinsel (Seed) 1.17

Überlebensinsel

24517192 1.17.40 Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Taigabucht (Seed) 1.17

Taigabucht

805966260 1.17.40 Der Spieler spawnt in der Nähe eines Flusses, umgeben von verschiedenen Taiga-Biomvarianten. Das nächstgelegene Iglu hat keinen Leiterschacht darunter. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Taigadorf (Seed) 1.17

Taigadorf

-241750337 1.17.40 Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Gewundener Fluss (Seed) 1.17

Gewundener Fluss

95475027 1.17.40 Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Wüstendorf (Seed) 1.17

Wüstendorf

1136332378 1.17.40 Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Bambuswald (Seed) 1.17

Bambuswald

17780408620 1.17.40 Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Epischer Dschungel (Seed) 1.17

Epischer Dschungel

-730362160 1.17.40 Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Küstendorf (Seed) 1.17

Küstendorf

654775433 1.17.40 Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Waldlichtung (Seed) 1.18

Waldlichtung

1537846859 1.18.0 Eingeführt in 1.11, wurde früher in Minecraft Demo vorgestellt. Großes verlassenes Dorf 1181 Blöcke NNE vom Spawnpunkt. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18.
Savannendorf (Seed) 1.18

Savannendorf

1204739880 1.18.10 Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18 und das Biom wurde zur Wüste.

Geschichte

Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 1.0.0 (0.17.0.1)
  • Die Seed-Sammlung mit sechs Seed wurde hinzugefügt.
Vollversion 1.1.0
  • 12 weitere Seeds hinzugefügt.
Vollversion 1.11.0 (1.11.0.10)
  • Es wurden 6 Seeds von der vorherigen Liste übernommen.
Vollversion 1.12.0 (1.12.0.2)
  • 10 weitere Seeds hinzugefügt.
Vollversion 1.13.0 (1.13.0.9)
  • Der Seed von Savannendorf wurde durch "Zombiedorf" ersetzt.
Vollversion 1.17.40
  • Entfernt viele Seeds.
Vollversion 1.18.10
  • Die Seed-Sammlung wurde an die Änderungen in 1.18.0 angepasst.
Vollversion 1.18.30 (1.18.30.22)
  • Umbenennung in Seed-Vorlagen und Aktualisierung der Benutzeroberfläche des neuen Bildschirms "Neue Welt erstellen".
Vollversion 1.19.10
  • 2 weitere Seeds hinzugefügt.

Einzelnachweise