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Vorlage:About Vorlage:NPC

Zombie Pigmen sind neutrale NPCs, die nur im Nether und in der Oberwelt, wenn ein Blitz ein Schwein trifft, vorkommen und im Minecraft Halloween Update implementiert wurden.

Verhalten

Zombie Pigmen wandern ziellos herum, wobei sie Klippen, Ghasts und Lava vermeiden. Steht der Spieler nahe bei einem Zombie Pigman, so dreht er ihm den Kopf für ein paar Sekunden zu und nimmt dann seine Wanderung erneut auf. Sie spawnen in Gruppen von 4 bis 10 Individuen und bleiben zusammen. Es scheint jedoch so, dass sie, sofern nicht genug Platz vorhanden ist, auch alleine oder in kleineren Gruppen spawnen. Greift man einen Zombie Pigman an, so nimmt die gesamte Gruppe eine feindliche Haltung gegenüber dem Spieler, und im Multiplayer gegenüber allen Spielern an und wird diese(n) verfolgen. Bewegt der Spieler sich eine gewisse Distanz von der Gruppe weg und wartet eine Weile oder verlässt er den Nether und kehrt zurück, so wird die gesamte Gruppe wieder eine neutrale Haltung annehmen. Dies kann auch durch das Ändern der Schwierigkeit auf "Peaceful" erreicht werden.
Wenn Zombie Pigman durch ein Spawner-Ei in der Oberwelt gespawnt werden, "flackern" sie immer wieder kurz auf, erhalten dadurch allerdings keinen Schaden.
Bis Beta 1.8 ließen sie Grillfleisch fallen, seit der Vollversion Verdorbenes Fleisch, Goldklumpen und selten auch Waffen.

Bekämpfung und Methoden um Gold zu farmen

Am einfachsten lassen sich Zombie Pigman bekämpfen, indem man um das Portal einen, nur ein 1*2 großen, Gang zum Portal baut, welcher außerdem mit einer Tür gesichert ist. Das ermöglicht Zombie Pigmen anzugreifen, sich anschließend in diesen Gang zurückziehen, und ganz gefahrlos alle Pigmen zu töten, die dem Spieler in den Gang folgen. Das verhindert, dass Zombie Pigmen von hinten angreifen und man kann nicht von mehreren Zombie Pigmen gleichzeitig angegriffen werden. Wird die Lebensanzeige dennoch knapp, so kann man die Tür schließen oder durch das Portal flüchten.

Bis Beta 1.2 konnte man im Nether Pigmen-Mobfarmen bauen, in denen die Zombie Pigmen durch Fallschaden starben. In den aktuelleren Versionen ist dies nicht mehr möglich, da Mobs durch eine bessere KI tiefe Löcher oder Schluchten meiden. Daher muss man nun einen Lavafluss zur Grube fließen lassen, der die Monster in das Loch treibt.

Informationen und Geschichte

  • Zombie Pigmen sind immun gegen Lava und Feuer, jedoch scheinen sie bewegungsunfähig zu sein, wenn sie in Lava stehen. Wenn sie mit Sonnenlicht in Kontakt kommen, brennen sie zwar, nehmen aber keinen Schaden.
  • Trotz der Tatsache, dass sie ein Goldschwert bei sich tragen, fügen sie 3 Schaden zu (bei normaler Schwierigkeit), anstatt der standardmäßigen 2.
  • Vor dem Update am 10. November 2010 blieben Zombie Pigmen dem Spieler feindlich. Jetzt nehmen sie jedoch wieder eine neutrale Haltung an, sobald eine gewisse Zeit seit dem Angriff verstrichen ist.
  • Wird ein Zombie Pigman direkt vom Feuerball eines Ghasts getroffen, so wird er direkt auf ihn zulaufen und versuchen ihn anzugreifen. Dieses Verhalten wurde nur dann bemerkt, wenn der Ghast den Boden berührte (z. B. durch spawnen unter einer niedrigen Decke). Nur der Zombie Pigman, der getroffen wurde, wird angreifen. Dabeistehende andere Pigmen werden ihr Verhalten nicht ändern.
  • Zombie Pigmen spawnen seit dem Snapshot 12w22a in der Oberwelt in der Nähe von Netherportalen.
  • Wenn ein Schwein von einem Blitz getroffen wird, verwandelt es sich in einen Zombie Pigman.
  • Zombie Pigmen scheinen von einem Wurftrank des Schadens geheilt zu werden, Tränke der Heilung verletzen sie.

Ertrinken

Trotz ihrer Immunität gegenüber Lava können sowohl Zombie Pigmen, als auch Ghasts ertrinken, wenn sie zu lange unter Wasser oder Lava sind. Das bedeutet, dass sie, wie alle anderen Mobs (ausgenommen Tintenfische) sowie der Spieler Luft zum Leben brauchen.

Sounds

1. Sound eines Zombie Pigman

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2. Sound eines Zombie Pigman

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3. Sound eines Zombie Pigman

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4. Sound eines Zombie Pigman

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1. Sound eines Zombie Pigman, der angegriffen wird

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2. Sound eines Zombie Pigman, der angegriffen wird

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1. Sound eines Zombie Pigman, der stirbt

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Siehe auch

Versionsgeschichte der Java Edition
Alpha 1.2.0 Implementierung
Beta 1.9Pre Zombie Pigmen lassen jetzt Gold (Klumpen) und Verdorbenes Fleisch statt gegrilltem Schweinefleisch beim Tod fallen
Vollversion 1.2 Goldbarren, Goldhelme und Goldschwerter werden selten gedroppt. Zusätzlich besitzen sie eine verbesserte KI.
Vollversion 1.3 Zombie Pigmen können nun Netherportale nutzen und so in die Oberwelt gelangen

Vorlage:NPCs

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