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Version vom 9. Februar 2014, 16:33 Uhr

Vorlage:NPC

Schafe sind passive NPCs, die in allen Biomen der Oberwelt außer der Wüste und dem Pilzland natürlich spawnen. Sie können zufällig beim Laden eines Chunks oder gezielt durch die Tierzucht spawnen. Sie erscheinen natürlich in Herden von unter zehn Tieren und bewegen sich relativ zufällig durch die Welt. Dabei geben sie häufig ein typisches Blöken von sich.

Schafe tragen ein Fell aus Wolle, das der Spieler (durch Töten oder Scheren des Tieres) erhalten kann. Die meisten Schafe tragen weiße Wolle, es kommen aber auch anders gefärbte Exemplare natürlich vor.

Verhalten

Schafe laufen ziellos durch die Welt, entfernen sich aber niemals sehr weit von ihrem Spawnpunkt, so dass der Herden-Zusammenhalt halbwegs gewährleistet ist. Sie können einen Block hoch springen, schwimmen und sie meiden Abgründe.
Treffen sie auf den Spieler, verharren sie kurz und wenden sich ihm zu. Hält der Spieler Weizen in der Hand, folgen Schafe ihm.

Werden Schafe angegriffen, bewegen sie sich für kurze Zeit schneller, aber weiterhin ziellos und geben dabei blökende Schmerzlaute von sich. Der Wolf ist der natürliche Feind des Schafs, denn immer wenn er auf sie trifft, tötet er sie.

Schafe grasen ab und zu, d. h. sie senken den Kopf und der darunter liegende Grasblock wird in Erde umgewandelt. Nur wenn das Schaf die Möglichkeit zu grasen hat, wächst geschorenes Fell nach einiger Zeit nach.

Innerhalb eines Areals mit begrenzter Bewegungsfreiheit (z. B. ein umzäuntes Gatter) scheinen Schafe passiver zu werden und sich kaum noch von der Stelle zu bewegen. Öffnet man eine Lücke im Zaun, so bewegen sich die Tiere auffällig zielstrebig darauf zu, um das Gebiet zu verlassen.

Erscheinung

Schafe können auf natürliche Weise neben der (häufigsten) weißen auch schwarze, graue, hellgraue, braune und pinke Wolle tragen. Durch das Färben mit Farbstoffen kann die Wolle eines Schafs auch einige andere Farbtöne annehmen. Die von diesem Schaf erhaltenen Wolle hat dann immer wieder diese Farbe. Man kann Schafe immer wieder beliebig neu einfärben.

Das geschorene Schaf verliert zunächst seine Färbung und bekommt ein nacktes, neutrales Aussehen, bis das Fell wieder nachgewachsen ist.

Nutzen

Schafe geben Wolle, entweder einmalig einen Block bei ihrem Ableben, oder aber immer wieder ein bis drei Blöcke durch das Scheren. Somit bietet sich die zweite Methode an, um eine niemals versiegende Quelle für Wollblöcke zu erhalten. Die Farbe der erhaltenen Wolle entspricht der Farbe des Wollfells am Schaf. Die Wolle selbst kann jedoch ebenfalls noch beliebig umgefärbt werden.

Insbesondere farbige Wolle dient der Dekoration von Bauwerken in der Spielwelt. Wolle dämpft außerdem Schrittgeräusche, so dass sie sich als Boden im Gebäudeinneren eignet ("Teppich").

Werden Schafe vom Spieler getötet, so droppen sie ein bis drei Erfahrungskugeln.

Nachkommen und Vererbung

Schafe können sich fortpflanzen, indem sie in den Paarungsmodus versetzt werden. Dazu werden zwei beliebige Exemplare mit Weizen gefüttert (Rechtsklick). Daraufhin steigen Herzen auf, um die Paarungsbereitschaft zu signalisieren. Kurze Zeit später stecken sie ihre Köpfe zusammen und es erscheint ein Lamm in ihrer Nähe. Die Eltern und das Lamm folgen einander, bis der Nachwuchs nach einiger Zeit ausgewachsen ist. Erst dann können sie wieder in den Paarungsmodus versetzt werden. Siehe auch Tierzucht.

Für die Farbe des Nachwuchses lassen sich folgende Regeln bemerken:

  • Zwei gleichfarbige Schafe zeugen immer ein Lamm mit ihrer Wollfarbe.
  • Zwei Schafe mit unterschiedlicher Farbe, deren Farben mischbar sind, zeugen ein Lamm mit der entsprechenden Mischfarbe.
  • Zwei Schafe unterschiedlicher Farbe, deren Farben nicht mischbar sind, zeugen Lämmer, die eine zufällige Farbe eines der Elternteile erhalten. Die Wahrscheinlichkeiten hierbei sind bei allen Farben stets gleich und lassen sich auch nicht vom Spieler beeinflussen.

Sounds

Laufen Idle Scheren
1. Sound

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1. Sound

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2. Sound

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3. Sound

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5. Sound

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Idle: Diese Geräusche werden zufällig abgespielt.
Laufen: Diese Geräusche werden beim Laufen des Mobs abgespielt.
Scheren: Dieses Geräusch wird beim Scheren eines Schafes abgespielt.

Trivia

  • Schafe sind die ersten NPCs in Minecraft.
  • Es kommen nur Schafe mit den Farben Weiß (81,836% Chance), Schwarz (5%), Grau (5%), Hellgrau (5%), Braun (3%) und Pink (0.164%) natürlich vor.
  • Egal, welche Farbe die Wolle eines Schafes hat, die Wolle auf dem Kopf und die Reste am geschorenen Schaf sind immer weiß.
  • Schafe einzufärben und dann die gefärbte Wolle zu sammeln bringt mehr gefärbte Wollblöcke als die weißen Wollblöcke im Nachhinein einzufärben.
  • Geschorene Schafe verlieren an Volumen und man sieht ihre Ohren.
  • Schafe müssen Gras fressen, um ihre Wolle zu regenerieren.
  • Schafe können Leitern und Ranken hochklettern.
  • Schafe laufen dem Spieler hinterher, wenn er Weizen in der Hand hat.
  • Schafe können über einen Zaun gelangen, wenn sie zuerst auf ein kleineres Tier (z. B. Jungtier, Schwein, Huhn, Spinne) springen
  • Wenn man ein geschorenes Schaf tötet, droppt es keine Wolle.
  • Bei Schafen mit dem Trankeffekt Unsichtbarkeit kann man die Wolle trotzdem sehen.
  • Schafe sind 1.25 Blöcke hoch, 0.625 Blöcke breit und 1.4375 Blöcke lang.
  • Wird ein Schaf von einer leeren Lore gerammt, sitzt das Schaf anschließend in der Lore.
  • Schafe sind der einzige NPC mit einer separaten Skin- und Armordatei. Dies liegt daran, dass sie bewollt und geschoren vorkommen können, ihre Verteidigung aber gleich bleibt.
  • Bis zur Beta 1.7 konnte man Schafe durch Schlagen scheren.
  • Gibt man einem Schaf mit einem Namensschild oder einem Schaf-Spawner-Ei mit dem Amboss den Namen jeb_, dann ändert das Schaf seit Vollversion 1.7.3 (13w48a) ständig seine Fellfarbe. Schert man es, erhält man jedoch Wolle in der Farbe, die das Schaf ursprünglich hatte.

Farben von Schafen

Galerie

Geschichte

Im Survival Test Mode aßen Schafe Gras und ließen Erde zurück. Sobald sie 3 Blöcke Gras gegessen hatten, wuchs ihnen ihre Wolle nach. Wie Schweine ließen auch sie nach ihrem Tod braune Pilze fallen. Seit Beta 1.2 gab es auch schwarze und graue Schafe, welche aber seltener anzutreffen sind als ihre weißen Artgenossen.

In der Alphaversion entfernen Schafe sich meist nicht sehr weit von ihrem Spawnpunkt, fanden sie an diesem allerdings kein Gras vor, bewegten sie sich üblicherweise zu Gebieten, in denen Gras vorhanden ist.

Versionsgeschichte der Java Edition
Classic 0.27
  • Schaf hinzugefügt Spawnen nicht natürlich
Classic 0.30
Alpha 1.1.0
  • Schafe droppen nun 1-3 Wolle
Beta 1.2
  • Schafe können nun schwarze, graue und hellgraue Wolle tragen
Beta 1.4
  • Schafe können nun braune und pinke Wolle tragen
  • Implementierung von Wölfen, diese jagen Schafe und töten sie
Beta 1.7
  • Schafe können nur noch mit der Schere geschoren werden
  • Schafe droppen nun 2-4 Wolle beim Scheren
Vollversion 1.0.0
Beta 1.9 Pre2
  • Schafe können nun durch Weizen angelockt werden
  • Schafe können nun gezüchtet werden
Beta 1.9 Pre3
Vollversion 1.1
11w49a
  • Schafe fressen Gras, damit ihre Wolle nachwächst
11w50a
  • Schafe essen jetzt auch Hohes Gras
1.1 Release
  • Schafe droppen nur noch 1-3 Wolle beim Scheren
  • Die Reichweite, in der Weizen Tiere anlockt, wurde von 2-3 Blöcken auf 8-9 erhöht
Vollversion 1.2 (12w07a)
  • Schafe nutzen nun die verbesserte KI
Vollversion 1.4 (12w41a)
Vollversion 1.6 (13w16a)
  • Kann mit einer Leine angeleint, und an Zäune gebunden werden
Vollversion 1.7.4 (13w48a)
  • Ein Schaf mit dem Namen jeb_ ändert ständig seine Fellfarbe ("Regenbogenschaf")
Vollversion 1.8 (14w02a)
  • Füttert man Lämmer mit Weizen, so wachsen sie in weniger als 20 Minuten aus
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 0.2
  • Schafe hinzugefügt
Vollversion 0.6
  • Schafe können nun mit Farbstoffen gefärbt werden

Vorlage:Navbox-NPCs