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Version vom 6. Mai 2020, 08:46 Uhr
Beta 1.19.0.28 (Xbox, Windows, Android), Preview 1.19.0.29 (Windows, iOS/iPadOS) oder Preview 1.19.0.64 (Xbox) ist die vierte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.19.0, die am 28. April 2022 veröffentlicht wurde[1], das die Schallplatte 5 hinzufügte, Änderungen an Hilfsgeistern, Sculk, Wärtern vornimmt und Fehler behebt.
Neuerungen
Gegenstände
- Es wurde ein neues Plattenbruchstück mit dem Titel "5" hinzugefügt.
- Kann nur aus den Truhen in den Antiken Stätten erhalten werden. Sie sind extrem selten und schwer zu bekommen.
- Es wurde eine neue Musikscheibe von Samuel Åberg mit dem Titel "5" hinzugefügt.
- Kann nur durch Crafting unter Verwendung von 9 "Plattenbruchstück 5 " erhalten werden.
Allgemein
- Experimentelles Gameplay
- Experimenteller Schalter für "Zuschauermodus" hinzugefügt.
Änderungen
Blöcke
- Teppiche, wie Wolle-Blöcke, dämpfen nun die Vibrationen, die durch das Platzieren, Abbauen oder Fallenlassen als Gegenstand verursacht werden.
- Teppiche dämpfen jetzt auch die Vibrationen, die durch das Laufen und Springen über sie verursacht werden.
- Werden jetzt als Gegenstand fallen gelassen, wenn man eine Schere benutzt.
Gegenstände
- Sind jetzt verfügbar, ohne dass experimentelles Gameplay aktiviert werden muss.
Mobs
- Neue Soundeffekte für das Werfen von Gegenständen hinzugefügt.
- Nun immun gegen Feuerschaden.
- Fernkampfangriff jetzt:
- Umgeht Schilde und Rüstungen.
- Verursacht Schaden von 6 () (Leicht) / 10 () (Normal) / 15 () (Schwer) anstelle von 16 () (Leicht) / 30 ( × 15) (Normal) / 45 ( × 22.5) (Schwer).
- Hat eine reduzierte Abklingzeit von 2 Sekunden anstelle von 5 Sekunden.
- Zeigt eine neue Todesnachricht an: "<Spieler> wurde durch schallgeladenes Kreischen ausgelöscht"
- Lässt jetzt beim Tod einen Sculk-Katalysator fallen.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind durch Aktivieren des experimentellen Schalters "Zuschauermodus" zugänglich.
Änderungen
Spielablauf
- Hinter den experimentellen Kippschalter verschoben.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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Spawn | |
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Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Siehe Drops |
ID-Name |
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NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
Der Räuberhauptmann ist eine Illager, mit einem unheilvollem Banner auf dem Kopf.
Vorkommen
Räuberhauptmänner spawnen bei Illager-Patrouillen, an Plünderer-Außenposten, während Überfällen und gelegentlich in Waldanwesen. Sie können als Plünderer, Magier, Diener oder Illusionist in Erscheinung treten. Letztere spawnen nicht natürlich und können nur mit dem Befehl /summon illusioner
erzeugt werden.[Nur Java Edition]
Illager | Illager-Patrouille | Überfall | Plünderer-Außenposten | Waldanwesen |
---|---|---|---|---|
Plünderer | Mehrmals | Mehrmals | Mehrmals | Niemals |
Diener | Einer[Nur BE] | Mehrmals | Niemals | Mehrmals[Nur JE] |
Magier | Niemals | Selten | Niemals | Selten |
Illusionist | Niemals | Niemals | Niemals | Niemals |
Verhalten
Räuberhauptmänner verhalten sich wie alle anderen Illager. Allerdings folgen andere Illager (abgesehen die der Plünderer-Außenposten) dem Hauptmann. Dieser übernimmt die Führung der anderen Illager. Sobald ein Räuberhauptmann vom Spieler getötet wurde, erhält der Spieler den Statuseffekt Böses Omen, welcher einen Überfall auslöst, sobald der Spieler das nächste mal ein Dorf betritt. Wird ein Hauptmann während eines Überfalls getötet, erhält der Spieler keine zusätzliche Stufe des Effekts. Stirbt der Hauptmann, lässt er ein Unheilvolles Banner fallen. Andere Illager in der Nähe versuchen, dieses Banner aufzuheben, um selbst ein Räuberhauptmann zu werden.
Drops
Zusätzlich zu den regulären Drops der entsprechenden Kreatur lassen Räuberhauptmänner bei ihrem Tod ein Unheilvolles Banner fallen.
Erfolge
Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Schlimmes Ende | Töte einen Plünderer-Hauptmann. | — | 20G | Bronze |
Fortschritte
Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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Freiwilliges Exil | Besiege einen Räuberhauptmann. Ziehe möglicherweise in Betracht, dich vorerst von Dörfern fernzuhalten … | Abenteuer | Töte einen Plünderer, der ein unheilvolles Banner auf dem Kopf trägt. | adventure/voluntary_exile
|
Trivia
- Obwohl Illusionisten nicht verwendet werden, können sie mit dem Befehl/summon auch als Räuberhauptmann erzeugt werden.
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||
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Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition | ||
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Aggressiv |
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Neutral | |
Passiv | |
Bossmonster | |
Spawnen | |
Ungenutzt | |
Historisch | |
Education Edition | |
Überblick |