Ein paar Monate nachdem der Entwickler von MCEdit (siehe unten) mit seiner Tätigkeit aufgehört hat, haben andere das Programm übernommen und führen es unter anderem Namen weiter.
So kann man nun seine eigene Sprache einstellen, Spieler editieren, viele Fehler wurden behoben, es gibt Unterstützung für UUIDs und das ganze Programm funktioniert besser. MCEdit-Unified unterstützt die Java Edition wie auch die Pocket-Edition.
Das Programm bekam letztens mehr Aufmerksamkeit durch das Verlinken auf der MCEdit Webseite.
MCEdit ist ein bekannter 3D-Karteneditor, mit dem man außerhalb des Spiels Welten bearbeiten und diese auch betrachten kann. Mit Hilfe von Erweiterungen/Filtern können verschiedene Effekte hervorgerufen werden, ohne dass Modifikationen installiert werden müssen z.B. ein Zombie mit einem Wollblock auf dem Kopf, ein Spawner, der Gegenstände spawnt oder ein Schwert mit Namen "Dolch" in roter Farbe und einer Beschreibung. Viele bekannte Adventurekartenentwickler benutzen MCEdit, da damit keine Modifikationen benötigt werden, um spezielle Effekte hervorzurufen. Filter für MCEdit:sethbling.com
Mit MCEdit können auch Teile der Welt, z.B. große Bauwerke, als Datei exportiert werden. Diese .schematics-Dateien können über MCEdit in eine andere Welt importiert werden. So ist es möglich, Teile einer Welt in eine andere zu kopieren.
Der Entwickler hat aufgehört das Projekt weiter zu programmieren. Stattdessen hat er mit der Entwicklung von MCEdit 2 begonnen.
Avanti! ist ein Welt-Editor für Minecraft. Er ist wie ein einfaches Malprogramm konzipiert, aber mit Blöcken statt Pixeln. Avanti! bietet einfache Werkzeuge zum Erstellen und Löschen von Blöcken und ein paar mehr erweiterte Funktionen.
Optimierter 3D-Karten-Betrachter mit einer extrem langen Sichtweite. Perfekt für die Aufnahme von Screenshots Ihrer massiven Bauten, oder einfach nur um die Welt zu erkunden. Enthält glatte Beleuchtung, Farbgebung und Biome anpassbare Bausteintypen.
Erstellt 2D Draufsichten von Minecraft-Welten. Diese lassen sich entweder in einer Java-Anwendung interaktiv betrachten oder über die Kommandozeile als Bilddateien ausgeben. Es sind unterschiedliche Ansichten einstellbar, darunter eine für Höhlen und eine für den Meersgrund.
Zeigt eine hochgradig anpassbare Live-Update-Karte der näheren Umgebung, darunter auch Kreaturen und Spieler. Funktioniert in Singleplayer und Multiplayer. Die Karte läuft in einem separaten Fenster. So kann sie verschoben werden, als Vollbildschirm benutzt werden oder oben in Minecraft plaziert werden wie eine Minimap. Benötigt Risugami's ModLoader.
2D-Mapper in Java für die Kommandozeile; erstellt regionenweise PNG-Bilder mit Relief und Aufhellung als Hinweis auf die Bodenhöhe sowie Transparenz in unentdeckten Abschnitten. Die Bilder können in einer HTML-Tabelle im Webbrowser als gesamte Welt-Karte angezeigt werden.
Man kann die verschieden Generierungswerte wie Streuung, Terrainhöhe, Farbe, Größe und Strukturenanzahl anpassen, um viele unterschiedliche Biome zu erstellen. Auch lassen sich auf der Grundlage von Bildern automatisch angepasste Biome erstellen. Es lassen sich neue Strukturen anfertigen und in die Landschaft integrieren.
Terrain Control läuft auf Bukktiservern oder im Singleplayer unter Forge.
Erzeugt neue Karten-Stücke basierend auf benutzerdefinierten Funktionen. Funktionen haben die vollständige Kontrolle über Blockpraktikum und kann 3D Perlin Noise und Simplex verwenden, um eine beliebige Kombination aus Ozeanen, Kontinenten, Höhlen, Lavagruben, Bergen von Wolle, Obsidian, riesige Schwämme, etc. generieren.
Die TopoMC Projekt erleichtert den Aufbau von oberflächlich realistischen Minecraft-Welten; nutzt Daten aus der USGS, insbesondere die NED- und NLCD-Datensätze.
Erzeugt nach Auswahl entweder eine Wüstenwelt, eine Planetoidenwelt oder eine Verlies Abenteuer Welt, welche aus mehreren unterschiedlich gestalteten Regionen besteht. Diese werden durch ein spezielles Netherportal betreten.
WorldPainter ist ein interaktiver, grafischer Karten-Generator, der Ihnen ermöglicht, Landschaften zu erzeugen mit Farbe-wie Werkzeuge, die Form und Art des Geländes zu bestimmen, Biome zu verändern, Wälder, Schnee, Eis, Ressourcen und Höhlen hinzuzufügen und vieles mehr. Er verfügt über eine begrenzte Unterstützung für die Bearbeitung von vorhandenen Karten, ist aber in erster Linie ein Map-Generator.