{{Extension DPL}}<ul><li>[[Keks|Keks]]<br/>{{Nahrung | type = Nahrungsmittel & Tränke | image = Keks.png | invimage = Keks | heals = {{Hunger|2}} | cookable = Nein | stackable = Ja (64) | saturation = 0,4 | renewable = Ja | nameid = cookie }} '''Kekse''' sind [[Nahrungsmittel]], die man ertauschen oder herstellen kann. == Gewinnung == === Herstellung === Aus [[Weizen]] und [[Kakaobohnen]] erhält man acht Kekse. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Keks}} |} === Handel === Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bauer" auf dem Level Geselle [[Handel|verkauft]] 18 Kekse für 3 [[Smaragd]]e. == Verwendung == === Nahrung === Kekse können gegessen werden, dabei werden {{Hunger|2}} [[Hunger]]punkte und 0,4 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] regeneriert. === Komposter === Wird ein Keks in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 85% um genau eine Stufe. === Papagei === Sie können auch an [[Papagei]]en verfüttert werden, dabei sterben diese jedoch durch eine Vergiftung augenblicklich. == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Beta|1.4}} |list1= *[[Datei:Keks Beta 1.4.png|32px]] Keks hinzugefügt. *Sie sind zu diesem Zeitpunkt die einzigen stapelbaren Lebensmittel, jedoch nur maximal bis acht. |group2= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}} |list2= *Kekse sind bis 64 stapelbar. *Sie geben nun {{hunger|1}} Hungerpunkt zurück. |group3= {{ver|1.3.1}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|12w18a}} |list1= *Kakaobohnen können jetzt beim Abbau von Kakao droppen, wodurch Kekse zu erneuerbaren Ressourcen werden. |group2= {{ver|version|12w19a}} |list2= *Kekse heilen einen ganzen Hungerpunkt ({{hunger|2}}) anstelle eines halben. |group3= {{ver|version|12w21a}} |list3= *Acht bis zehn Kekse können durch einen Tauschhandel mit einem [[Landwirt]] gegen einen Smaragd erhalten werden. }} |group4= {{ver|1.8|14w02a}} |list4= *[[Bauer]]n verkaufen nur noch sechs Kekse für einen Smaragd. |group5= {{ver|1.11|16w33a}} |list5= *Bauern verkaufen nun sechs bis zehn Kekse. |group6= {{ver|1.12}} |list6= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|Version|17w13a}} |list1= *[[Papagei]]en hinzugefügt, man kann sie mit Keksen [[zähmen]]. |group2= {{ver|Version|1.12-pre3}} |list2= *Wenn man Papageien Kekse gibt, sterben sie. *Zum Zähmen wird stattdessen eine beliebige Art von [[Samen]] verwendet. }} |group7= {{ver|1.14}} |list7= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *[[Datei:Keks.png|32px]] Die Textur des Keks wird geändert. |group2= {{ver|version|19w03a}} |list2= *Kekse können in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden. |group3= {{ver|version|19w05a}} |list3= *Kekse haben jetzt eine 85%ige Wahrscheinlichkeit, die Kompostmenge in einem Komposter um 1 zu erhöhen. |group4= {{ver|version|19w12a}} |list4= *Bauern Dorfbewohner geben Kekse an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes". }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.9.0}} |list1= *[[Datei:Keks Beta 1.4.png|32px]] Keks hinzugefügt. |group2= {{ver|be-alpha|0.12.1}} |list2= *Kekse regenerieren nun Hunger statt sofortige Lebenspunkte. |group3= {{ver|pe|1.0.4}} |list3= *Bauer Dorfbewohner verkaufen nun 1-6 Kekse für einen Smaragd. |group4= {{ver|bev|1.2.0|2}} |list4= *Kekse können verwendet werden, um Papageien einen Gift Effekt zuzufügen. |group5= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list5= *[[Datei:Keks.png|32px]] Die Textur des Keks wird geändert. |group6= {{ver|be|1.11.0}} |list6= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}} |list1= *Kekse können zum Befüllen von Kompostern verwendet werden. |group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}} |list2= *Bauern Dorfbewohner verkaufen 18 Kekse für 3 Smaragde als Teil ihres Handels der dritten Stufe. }} }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Kekse hinzugefügt. }} {{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}} {{Stand|1.17}} [[cs:Sušenka]] [[en:Cookie]] [[es:Galleta]] [[fr:Cookie]] [[hu:Csokis süti]] [[ja:クッキー]] [[ko:쿠키]] [[nl:Koekje]] [[pl:Ciastko]] [[pt:Biscoito]] [[ru:Печенье]] [[uk:Печиво]] [[zh:曲奇]]</li><li>[[Pulverschneeeimer|Pulverschneeeimer]]<br/>{{Gegenstand | image = Pulverschneeeimer.png | invimage = Pulverschneeeimer | type = Werkzeuge & Hilfsmittel | stackable = Nein | renewable = Ja | nameid = powder_snow_bucket }} {{Diese Seite|den Pulverschneeeimer|den Pulverschneeblock|Pulverschnee|weitere Bedeutungen|Schnee (Begriffsklärung)}} Mit dem '''Pulverschneeeimer''' kann man [[Pulverschnee]] transportieren und lagern. == Gewinnung == Der leere [[Eimer]] wird durch Rechtsklick auf [[Pulverschnee]] gefüllt. Der gefüllte Pulverschneeeimer kann mit einem Rechtsklick wieder geleert werden, wodurch an dieser Stelle Pulverschnee platziert wird. Das Schöpfen von Pulverschnee ist auch an einem [[Kessel]] möglich, der dadurch geleert wird. Der Kessel muss dazu komplett voll sein. == Verwendung == Im [[Kreativmodus]] wird zwar Pulverschnee entnommen, aber der Eimer füllt sich nicht, was es ermöglicht, mit einem einzigen leeren Eimer schnell größere Mengen Pulverschnee zu entfernen. Ein [[Werfer]] setzt mit einem Pulverschneeeimer direkt vor sich Pulverschnee. Der leere Eimer bleibt im Werfer. Aktiviert man den Werfer erneut, nimmt der leere Eimer den Pulverschnee wieder auf, d.h. er ist wieder gefüllt. Mit einem Pulverschneeeimer kann man einen [[Kessel]] füllen. == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.17|20w46a}} |list1= *Pulverschneeeimer hinzugefügt, er wird durch Aufnahme von [[Pulverschnee]] gefüllt }} {{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}} [[en:Powder Snow Bucket]] [[es:Cubo con nieve polvo]] [[fr:Seau de neige poudreuse]] [[ja:Powder Snow Bucket]] [[pl:Wiadro sypkiego śniegu]] [[pt:Balde de neve fofa]] [[ru:Ведро с рыхлым снегом]] [[zh:细雪桶]]</li><li>[[Echosplitter|Echosplitter]]<br/>{{Gegenstand | image = Echosplitter.png | invimage = Echosplitter | stackable = Ja (64) | type = Werkstoffe | renewable = Nein | nameid = echo_shard }} Eine '''Echosplitter''' ist ein Gegenstand, der in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] gefunden wird und zur Herstellung von [[Bergungskompass]]en verwendet werden kann. == Gewinnung == Echosplittern können in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] in Truhen gefunden werden. == Verwendung == === Verarbeitung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Bergungskompass}} |} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.19|22w14a}} |list1= *[[Datei:Echosplitter.png|32px]] Echosplitter hinzugefügt. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.19.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.19.0.24}} |list1= *Echosplitter hinzugefügt. *Kann derzeit aufgrund veralteter Strukturen und Beutetruhen nicht in Truhen der antiken Stätten gefunden werden. |group2= {{ver|be-beta|1.19.0.26}} |list2= *Echosplittern generieren in Beutetruhen der antiken Stätte. }} }} {{Navbox-Werkstoffe}} [[en:Echo Shard]] [[es:Fragmento resonante]] [[ja:残響の欠片]] [[lzh:回音殘片]] [[pt:Fragmento de eco]] [[pl:Odłamek pogłosu]] [[ru:Осколок эха]] [[th:เศษเอคโค]] [[uk:Уламок відлуння]] [[zh:回响碎片]]</li></ul>
Entwickler | |
---|---|
Plattform | |
Geschrieben in |
C++[1] |
Aktuelle Version |
0.1.1 |
Veröffentlicht |
11. Februar 2013 |
Größe |
~5 MB |
Lizenz |
Proprietär |
Code verfügbar |
Nein |
Links |
Diese Version von Minecraft wird nicht mehr vom Entwickler weiterentwickelt oder unterstützt. |
Die Minecraft: Pi Edition ist eine Version von Minecraft entwickelt für den Raspberry Pi, ein sehr preisgünstiger Computer, der nur aus einer kreditkartengroßen Platine besteht. Er wird von einer Stiftung vertrieben, die das Ziel hat, jungen Menschen den Erwerb von Programmier- und Hardwarekenntnissen zu erleichtern.
Die Pi Edition basiert auf der Pocket Edition Alpha 0.6.0, mit jedoch weniger, aber dafür überarbeiteten Features und dem Support von mehreren Programmiersprachen. Die Pi Edition ist für Programmier-Neulinge gedacht. Sie kann kostenlos von der offziellen Downloadseite heruntergeladen werden und Nutzer sind dazu aufgerufen mithilfe von APIs mit dem Spiel zu interagieren.[2]
Sie wurde von Aron Nieminen - einem der Entwickler der Pocket Edition - und Daniel Frisk entwickelt. Seitdem wurde die normale Pocket Edition jedoch so stark ausgebaut, dass sie sich nicht mehr so einfach für den Raspberry Pi optimieren ließe. Sie wurde deswegen nicht weiterentwickelt[3]. Allerdings lässt sich die Pocket Edition für Windows 10 auch auf einem Raspberry Pi spielen, auf dem Windows 10 installiert ist.
Grundlagen
Der Pi besteht nur aus der reinen Platine. Zur Inbetriebnahme werden zusätzlich benötigt:
- Monitor (HDMI,Cinch)
- Tastatur und Maus (USB)
- Speicher (SD-Karte)
- Netzteil (5 Volt) - dieses wird immer zuletzt angeschlossen und startet den Pi
Der Pi hat kein Betriebssystem. Prinzipiell steht es dem Benutzer frei, welches Betriebssystem (das die Hardware unterstützt) er installiert. Die ursprüngliche Empfehlung von Mojang vom Februar 2013 sah so aus[4]:
- Raspbian, das auf der kostenlosen LINUX-Version Debian in der Version 7 ("Wheezy" genannt) basiert.
- Zusätzlich die Benutzeroberfläche XWindows.
- Ein Image dieser Versionen wird auf die SD-Karte geklont.
Einige Monate später gab es als Vereinfachung für die Installation den NOOBS-Installer (engl. New Out Of Box Software). Mittlerweile existiert auch die neue Raspbian-Version "Stretch".
Informationen:
- Raspberry Pi Wiki mit deutscher Einleitung
- Erste Schritte, deutsches YouTube-Tutorial
- Homepage der Minecraft Pi Edition
- Downloads
Starten von Minecraft
Start:
- Raspberry Pi mit Raspbian booten.
- Der Standard-Login ist Username pi mit Passwort raspberry. Die Passworteingabe ist aus Sicherheitsgründen unsichtbar. Achtung: Solange die Einstellungen nicht geändert wurden, basiert die Eingabe auf der englischen Tastatur, bei der "Y" und "Z" vertauscht sind (also: raspberrz = raspberry).
- Die Kommandozeile erscheint. Falls XWindows nicht beim Booten automatisch mit gestartet wird, startx eingeben.
- Auf das LXTerminal-Icon klicken um ein neues Terminal-Fenster zu öffnen.
- Wenn eine Internetschnittstelle besteht, Minecraft herunterladen mit wget https://s3.amazonaws.com/assets.minecraft.net/pi/minecraft-pi-0.1.1.tar.gz, ansonsten diese Datei auf den Pi kopieren.
- Den Download dekomprimieren mit tar -zxvf minecraft-pi-0.1.1.tar.gz
- In den Minecraft-Ordner wechseln mit cd mcpi
- Minecraft starten mit ./minecraft-pi
Informationen:
Möglichkeiten
Die Pi Edition unterstützt folgende Programmiersprachen:
- Eine Programmierschnittstelle (API = Application Programming Interface) für die Programmiersprache Python
- Eine API für die Programmiersprache Java
- Eine zusätzlich herunterladbare API für die Programmiersprache Ruby
Die Pi Edition basiert auf der damaligen Version der Pocket Edition: Es gibt Cyan-Blumen, Netherreaktorkern und Steinmetz. Die Welt ist 256 × 256 Blöcke groß und nur im Kreativmodus spielbar. Es gibt zunächst keine Kreaturen. Man kann allerdings im unten genannten Weg welche erzeugen.
Das Besondere an der Pi Edition: Mit Hilfe der APIs kann man das Minecraft-Programm modden und z.B. mit Minecraft-Blöcken ein eigenes Spiel programmieren wie Reversi oder Snake.
Minecraft API
Um die Befehle nutzen zu können, muss die API geladen werden.
- Python
from mcpi.minecraft import Minecraft
- Java
import pi.Minecraft
Mit dem Befehl mc = Minecraft.create()
wird eine Verbindung zur geöffneten Welt hergestellt.
Befehl | Ausgabe | Version |
---|---|---|
mc.getBlock(x,y,z) | Block ID | 0.1.0 |
mc.getBlockWithData(x,y,z) | Block(id, data) | 0.1.1 |
mc.setBlock(x,y,z,id,[data]) | — | 0.1.0 |
mc.setBlocks(x0,y0,z0,x1,y1,z1,id,[data]) | — | 0.1.0 |
mc.getHeight(x,z) | Y-Koordinate vom höchsten Block | 0.1.0 |
mc.getPlayerEntityIds() | IDs der Spieler | 0.1.0 |
mc.saveCheckpoint() | — | 0.1.0 |
mc.restoreCheckpoint() | — | 0.1.0 |
mc.postToChat(msg) | — | 0.1.0 |
mc.setting(setting (world_immutable, nametags_visible), status) | — | 0.1.0 |
Befehl | Ausgabe | Version |
---|---|---|
mc.camera.setNormal([Entity ID]) | — | 0.1.0 |
mc.camera.setFixed() | — | 0.1.0 |
mc.camera.setFollow([Entity ID]) | — | 0.1.0 |
mc.camera.setPos(x,y,z) | — | 0.1.0 |
Befehl | Ausgabe | Version |
---|---|---|
mc.player.getPos() | Die Position des Spielers als float | 0.1.0 |
mc.player.setPos(x,y,z) | — | 0.1.0 |
mc.player.getTilePos() | Die Position des Spielers als integer | 0.1.0 |
mc.player.setTilePos(x,y,z) | — | 0.1.0 |
Befehl | Ausgabe | Version |
---|---|---|
mc.entity.getPos(id) | Die Position eines Spielers als float | 0.1.0 |
mc.entity.setPos(id,x,y,z) | — | 0.1.0 |
mc.entity.getTilePos(id) | Die Position eines Spielers als integer | 0.1.0 |
mc.entity.setTilePos(id,x,y,z) | — | 0.1.0 |
Befehl | Ausgabe | Version |
---|---|---|
mc.events.clearAll() | — | 0.1.0 |
mc.events.pollBlockHits() | BlockEvent(BlockEvent.HIT,x,y,z,Seite,Spieler ID)
Seite 0 = Unten |
0.1.0 |
Block API
Wenn man z.B. für den mc.setBlock() Befehl keine Block IDs verwenden möchte, sondern den Block Namen, kann man alternativ die Block API laden.
- Python
from mcpi.block import Block
- Java
import pi.Block
Anwendung:
Block.NAME
Blöcke
ID | Name | Variable für Block API | |
---|---|---|---|
0 | Luft | AIR | |
1 | Stein | STONE | |
2 | Gras | GRASS | |
3 | Erde | DIRT | |
4 | Bruchstein | COBBLESTONE | |
5 | Holzbretter | WOOD_PLANKS | |
6 | Setzling | SAPLING | |
7 | Grundgestein | BEDROCK | |
8 | Wasser | WATER_FLOWING | WATER |
9 | Stehendes Wasser | WATER_STATIONARY | |
10 | Lava | LAVA_FLOWING | LAVA |
11 | Stehende Lava | LAVA_STATIONARY | |
12 | Sand | SAND | |
13 | Kies | GRAVEL | |
14 | Golderz | GOLD_ORE | |
15 | Eisenerz | IRON_ORE | |
16 | Steinkohle | COAL_ORE | |
17 | Holz | WOOD | |
18 | Laub | LEAVES | |
20 | Glas | GLASS | |
21 | Lapislazulierz | LAPIS_LAZULI_ORE | |
22 | Lapislazuliblock | LAPIS_LAZULI_BLOCK | |
24 | Sandstein | SANDSTONE | |
26 | Bett | BED | |
30 | Spinnennetz | COBWEB | |
31 | Gras | GRASS_TALL | |
35 | Wolle | WOOL | |
37 | Löwenzahn | FLOWER_YELLOW | |
38 | Cyan-Blume | FLOWER_CYAN | |
39 | Brauner Pilz | MUSHROOM_BROWN | |
40 | Roter Pilz | MUSHROOM_RED | |
41 | Goldblock | GOLD_BLOCK | |
42 | Eisenblock | IRON_BLOCK | |
43 | Doppelte Steinstufe | STONE_SLAB_DOUBLE | |
44 | Steinstufe | STONE_SLAB | |
45 | Ziegelsteine | BRICK_BLOCK | |
46 | TNT | TNT | |
47 | Bücherregal | BOOKSHELF | |
48 | Bemooster Bruchstein | MOSS_STONE | |
49 | Obsidian | OBSIDIAN | |
50 | Fackel | TORCH | |
51 | Feuer | FIRE | |
53 | Eichenholztreppe | STAIRS_WOOD | |
54 | Truhe | CHEST | |
56 | Diamanterz | DIAMOND_ORE | |
57 | Diamantblock | DIAMOND_BLOCK | |
58 | Werkbank | CRAFTING_TABLE | |
59 | Weizenpflanzen | — | |
60 | Ackerboden | FARMLAND | |
61 | Ofen | FURNACE_INACTIVE | |
62 | Brennender Ofen | FURNACE_ACTIVE | |
63 | Schild | — | |
64 | Holztür | DOOR_WOOD | |
65 | Leiter | LADDER | |
67 | Bruchsteintreppe | STAIRS_COBBLESTONE | |
68 | Wandschild | — | |
71 | Eisentür | DOOR_IRON | |
73 | Redstone-Erz | REDSTONE_ORE | |
74 | Leuchtendes Redstone-Erz | — | |
78 | Schnee | SNOW | |
79 | Eis | ICE | |
80 | Schneeblock | SNOW_BLOCK | |
81 | Kaktus | CACTUS | |
82 | Ton | CLAY | |
83 | Zuckerrohr | SUGAR_CANE | |
85 | Zaun | FENCE | |
87 | Netherrack | — | |
89 | Glowstone | GLOWSTONE_BLOCK | |
95 | Unsichtbares Grundgestein | BEDROCK_INVISIBLE | |
96 | Holzfalltür | — | |
98 | Steinziegel | STONE_BRICK | |
102 | Glasscheibe | GLASS_PANE | |
103 | Melone | MELON | |
105 | Melonenpflanze | — | |
107 | Zauntor | FENCE_GATE | |
108 | Ziegeltreppen | — | |
109 | Steinziegeltreppen | — | |
112 | Netherziegel | — | |
114 | Netherziegeltreppe | — | |
128 | Sandsteintreppe | — | |
155 | Quarzblock | — | |
156 | Quarztreppen | — | |
245 | Steinmetz | — | |
246 | Leuchtendes Obsidian | GLOWING_OBSIDIAN | |
247 | Netherraktorkern | NETHER_REACTOR_CORE | |
248 | Update Game Block (update!) | — | |
249 | Update Game Block (ate!upd) | — |
Kreaturen
Man kann zunächst keine Kreaturen in der "Pi Edition" haben, allerdings kann man in den Ordner "MinecraftWorlds" (Pfad: Pi➙.minecraft(versteckte Ordner anzeigen)➙games➙com.mojang➙MinecraftWorlds) eine PE-Karte im Überlebensmodus kopieren. Diese sind aber ziemlich verbuggt, können nicht geschlagen werden und sehen grundsätzlich viel heller aus als normal.
Veröffentlichung
Die Pi Edition wurde ursprünglich am 24. November 2012 auf der Webseite von Mojang angekündigt.[5]
Es gab eine als 0.1 gekennzeichnete Version auf dem Repositorium von Mojang, diese ist aktuell verschlüsselt, somit kann darauf nicht mehr zugegriffen werden. Ursprünglich war die Datei beim Upload nicht verschlüsselt, sodass einige Personen diese Version herunterladen konnten. Am 20. Dezember 2012 veröffentlichte Mojang auf ihrer Homepage einen Post, in dem sie die Pi Edition ankündigten. Dieser Post wurde nach kurzer Zeit jedoch wieder entfernt und kein Spiel veröffentlicht.
Am 11. Februar 2013 wurde der gelöschte Post wiederhergestellt und die Minecraft: Pi Edition offiziell vorgestellt.[6] Die Webseite der Pi Edition listet immernoch den 20. Dezember 2012 als Veröffentlichungsdatum.[7]
Am 25. Januar 2015 gibt der Pocket Edition-Entwickler Tommaso Checchi in einem Reddit-Kommentar bekannt, dass die Pi Edition nicht weiter entwickelt wird.[3]
Trivia
- Spieler konnten mit der Pocket Edition, Version 0.6.1 einem Mehrspieler-Spiel auf der Pi Edition beitreten.
Galerie
Einzelnachweise
- ↑ https://twitter.com/danfrisk/status/272389328490082305
- ↑ https://twitter.com/danfrisk/status/272323992097009665
- ↑ a b https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/42g9cr/is_minecraft_pi_edition_no_longer_being_developed/cza7seq?context=1
- ↑ https://pi.minecraft.net/
- ↑ https://mojang.com/2012/11/minecraft-is-coming-to-the-raspberry-pi
- ↑ https://www.mojang.com/2013/02/minecraft-pi-edition-is-available-for-download
- ↑ https://pi.minecraft.net/?p=68
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