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Pi Edition
MC Pi Logo
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Keks|Keks]]<br/>{{Nahrung
| type       = Nahrungsmittel & Tränke
| image      = Keks.png
| invimage   = Keks
| heals      = {{Hunger|2}}
| cookable   = Nein
| stackable  = Ja (64) 
| saturation = 0,4
| renewable  = Ja
| nameid     = cookie
}}

'''Kekse''' sind [[Nahrungsmittel]], die man ertauschen oder herstellen kann.

== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
Aus [[Weizen]] und [[Kakaobohnen]] erhält man acht Kekse.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Keks}}
|}

=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bauer" auf dem Level Geselle [[Handel|verkauft]] 18 Kekse für 3 [[Smaragd]]e.

== Verwendung ==
=== Nahrung ===
Kekse können gegessen werden, dabei werden {{Hunger|2}} [[Hunger]]punkte und 0,4 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] regeneriert.

=== Komposter ===
Wird ein Keks in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 85% um genau eine Stufe.

=== Papagei ===
Sie können auch an [[Papagei]]en verfüttert werden, dabei sterben diese jedoch durch eine Vergiftung augenblicklich.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.4}}
|list1= *[[Datei:Keks Beta 1.4.png|32px]] Keks hinzugefügt.
*Sie sind zu diesem Zeitpunkt die einzigen stapelbaren Lebensmittel, jedoch nur maximal bis acht.
|group2= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list2= *Kekse sind bis 64 stapelbar.
*Sie geben nun {{hunger|1}} Hungerpunkt zurück.
|group3= {{ver|1.3.1}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w18a}}
|list1= *Kakaobohnen können jetzt beim Abbau von Kakao droppen, wodurch Kekse zu erneuerbaren Ressourcen werden.
|group2= {{ver|version|12w19a}}
|list2= *Kekse heilen einen ganzen Hungerpunkt ({{hunger|2}}) anstelle eines halben.
|group3= {{ver|version|12w21a}}
|list3= *Acht bis zehn Kekse können durch einen Tauschhandel mit einem [[Landwirt]] gegen einen Smaragd erhalten werden.
}}
|group4= {{ver|1.8|14w02a}}
|list4= *[[Bauer]]n verkaufen nur noch sechs Kekse für einen Smaragd.
|group5= {{ver|1.11|16w33a}}
|list5= *Bauern verkaufen nun sechs bis zehn Kekse.
|group6= {{ver|1.12}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|Version|17w13a}}
|list1= *[[Papagei]]en hinzugefügt, man kann sie mit Keksen [[zähmen]].
|group2= {{ver|Version|1.12-pre3}}
|list2= *Wenn man Papageien Kekse gibt, sterben sie.
*Zum Zähmen wird stattdessen eine beliebige Art von [[Samen]] verwendet.
}}
|group7= {{ver|1.14}}
|list7= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Keks.png|32px]] Die Textur des Keks wird geändert.
|group2= {{ver|version|19w03a}}
|list2= *Kekse können in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden.
|group3= {{ver|version|19w05a}}
|list3= *Kekse haben jetzt eine 85%ige Wahrscheinlichkeit, die Kompostmenge in einem Komposter um 1 zu erhöhen.
|group4= {{ver|version|19w12a}}
|list4= *Bauern Dorfbewohner geben Kekse an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes".
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.9.0}}
|list1= *[[Datei:Keks Beta 1.4.png|32px]] Keks hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.12.1}}
|list2= *Kekse regenerieren nun Hunger statt sofortige Lebenspunkte.
|group3= {{ver|pe|1.0.4}}
|list3= *Bauer Dorfbewohner verkaufen nun 1-6 Kekse für einen Smaragd.
|group4= {{ver|bev|1.2.0|2}}
|list4= *Kekse können verwendet werden, um Papageien einen Gift Effekt zuzufügen.
|group5= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list5= *[[Datei:Keks.png|32px]] Die Textur des Keks wird geändert.
|group6= {{ver|be|1.11.0}}
|list6= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}}
|list1= *Kekse können zum Befüllen von Kompostern verwendet werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}}
|list2= *Bauern Dorfbewohner verkaufen 18 Kekse für 3 Smaragde als Teil ihres Handels der dritten Stufe.
}}
}} 

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Kekse hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}
{{Stand|1.17}}

[[cs:Sušenka]]
[[en:Cookie]]
[[es:Galleta]]
[[fr:Cookie]]
[[hu:Csokis süti]]
[[ja:クッキー]]
[[ko:쿠키]]
[[nl:Koekje]]
[[pl:Ciastko]]
[[pt:Biscoito]]
[[ru:Печенье]]
[[uk:Печиво]]
[[zh:曲奇]]</li><li>[[Pulverschneeeimer|Pulverschneeeimer]]<br/>{{Gegenstand
| image      = Pulverschneeeimer.png
| invimage   = Pulverschneeeimer
| type       = Werkzeuge & Hilfsmittel
| stackable  = Nein
| renewable  = Ja
| nameid     = powder_snow_bucket
}}
{{Diese Seite|den Pulverschneeeimer|den Pulverschneeblock|Pulverschnee|weitere Bedeutungen|Schnee (Begriffsklärung)}}
Mit dem '''Pulverschneeeimer''' kann man [[Pulverschnee]] transportieren und lagern.

== Gewinnung ==
Der leere [[Eimer]] wird durch Rechtsklick auf [[Pulverschnee]] gefüllt. Der gefüllte Pulverschneeeimer kann mit einem Rechtsklick wieder geleert werden, wodurch an dieser Stelle Pulverschnee platziert wird.

Das Schöpfen von Pulverschnee ist auch an einem [[Kessel]] möglich, der dadurch geleert wird. Der Kessel muss dazu komplett voll sein.

== Verwendung ==
Im [[Kreativmodus]] wird zwar Pulverschnee entnommen, aber der Eimer füllt sich nicht, was es ermöglicht, mit einem einzigen leeren Eimer schnell größere Mengen Pulverschnee zu entfernen.

Ein [[Werfer]] setzt mit einem Pulverschneeeimer direkt vor sich Pulverschnee. Der leere Eimer bleibt im Werfer. Aktiviert man den Werfer erneut, nimmt der leere Eimer den Pulverschnee wieder auf, d.h. er ist wieder gefüllt.

Mit einem Pulverschneeeimer kann man einen [[Kessel]] füllen.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17|20w46a}}
|list1= *Pulverschneeeimer hinzugefügt, er wird durch Aufnahme von [[Pulverschnee]] gefüllt
}}

{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}

[[en:Powder Snow Bucket]]
[[es:Cubo con nieve polvo]]
[[fr:Seau de neige poudreuse]]
[[ja:Powder Snow Bucket]]
[[pl:Wiadro sypkiego śniegu]]
[[pt:Balde de neve fofa]]
[[ru:Ведро с рыхлым снегом]]
[[zh:细雪桶]]</li><li>[[Echosplitter|Echosplitter]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Echosplitter.png
| invimage  = Echosplitter
| stackable = Ja (64)
| type      = Werkstoffe
| renewable = Nein
| nameid    = echo_shard
}}

Eine '''Echosplitter''' ist ein Gegenstand, der in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] gefunden wird und zur Herstellung von [[Bergungskompass]]en verwendet werden kann.

== Gewinnung ==
Echosplittern können in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] in Truhen gefunden werden.

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bergungskompass}}
|}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19|22w14a}}
|list1= *[[Datei:Echosplitter.png|32px]] Echosplitter hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.19.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.19.0.24}}
|list1= *Echosplitter hinzugefügt.
*Kann derzeit aufgrund veralteter Strukturen und Beutetruhen nicht in Truhen der antiken Stätten gefunden werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.19.0.26}}
|list2= *Echosplittern generieren in Beutetruhen der antiken Stätte.
}}
}} 

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[en:Echo Shard]]
[[es:Fragmento resonante]]
[[ja:残響の欠片]]
[[lzh:回音殘片]]
[[pt:Fragmento de eco]]
[[pl:Odłamek pogłosu]]
[[ru:Осколок эха]]
[[th:เศษเอคโค]]
[[uk:Уламок відлуння]]
[[zh:回响碎片]]</li></ul>
Entwickler

Mojang logo Mojang Studios

Plattform

Raspberry Pi ( Linux)

Geschrieben in

C++[1]

Aktuelle Version

0.1.1

Veröffentlicht

11. Februar 2013

Größe

~5 MB

Lizenz

Proprietär

Code verfügbar

Nein

Links

Webseite

Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition


Diese Version von Minecraft wird nicht mehr vom Entwickler weiterentwickelt oder unterstützt.

Die Minecraft: Pi Edition ist eine Version von Minecraft entwickelt für den Raspberry Pi, ein sehr preisgünstiger Computer, der nur aus einer kreditkartengroßen Platine besteht. Er wird von einer Stiftung vertrieben, die das Ziel hat, jungen Menschen den Erwerb von Programmier- und Hardwarekenntnissen zu erleichtern.

Die Pi Edition basiert auf der Pocket Edition Alpha 0.6.0, mit jedoch weniger, aber dafür überarbeiteten Features und dem Support von mehreren Programmiersprachen. Die Pi Edition ist für Programmier-Neulinge gedacht. Sie kann kostenlos von der offziellen Downloadseite heruntergeladen werden und Nutzer sind dazu aufgerufen mithilfe von APIs mit dem Spiel zu interagieren.[2]

Sie wurde von Aron Nieminen - einem der Entwickler der Pocket Edition - und Daniel Frisk entwickelt. Seitdem wurde die normale Pocket Edition jedoch so stark ausgebaut, dass sie sich nicht mehr so einfach für den Raspberry Pi optimieren ließe. Sie wurde deswegen nicht weiterentwickelt[3]. Allerdings lässt sich die Pocket Edition für Windows 10 auch auf einem Raspberry Pi spielen, auf dem Windows 10 installiert ist.

Grundlagen

Raspberry Pi - Model A

Der Pi besteht nur aus der reinen Platine. Zur Inbetriebnahme werden zusätzlich benötigt:

  • Monitor (HDMI,Cinch)
  • Tastatur und Maus (USB)
  • Speicher (SD-Karte)
  • Netzteil (5 Volt) - dieses wird immer zuletzt angeschlossen und startet den Pi

Der Pi hat kein Betriebssystem. Prinzipiell steht es dem Benutzer frei, welches Betriebssystem (das die Hardware unterstützt) er installiert. Die ursprüngliche Empfehlung von Mojang vom Februar 2013 sah so aus[4]:

  • Raspbian, das auf der kostenlosen LINUX-Version Debian in der Version 7 ("Wheezy" genannt) basiert.
  • Zusätzlich die Benutzeroberfläche XWindows.
  • Ein Image dieser Versionen wird auf die SD-Karte geklont.

Einige Monate später gab es als Vereinfachung für die Installation den NOOBS-Installer (engl. New Out Of Box Software). Mittlerweile existiert auch die neue Raspbian-Version "Stretch".

Informationen:

Starten von Minecraft

Start:

  • Raspberry Pi mit Raspbian booten.
  • Der Standard-Login ist Username pi mit Passwort raspberry. Die Passworteingabe ist aus Sicherheitsgründen unsichtbar. Achtung: Solange die Einstellungen nicht geändert wurden, basiert die Eingabe auf der englischen Tastatur, bei der "Y" und "Z" vertauscht sind (also: raspberrz = raspberry).
  • Die Kommandozeile erscheint. Falls XWindows nicht beim Booten automatisch mit gestartet wird, startx eingeben.
  • Auf das LXTerminal-Icon klicken um ein neues Terminal-Fenster zu öffnen.
  • Wenn eine Internetschnittstelle besteht, Minecraft herunterladen mit wget https://s3.amazonaws.com/assets.minecraft.net/pi/minecraft-pi-0.1.1.tar.gz, ansonsten diese Datei auf den Pi kopieren.
  • Den Download dekomprimieren mit tar -zxvf minecraft-pi-0.1.1.tar.gz
  • In den Minecraft-Ordner wechseln mit cd mcpi
  • Minecraft starten mit ./minecraft-pi

Informationen:

Möglichkeiten

Die Pi Edition unterstützt folgende Programmiersprachen:

  • Eine Programmierschnittstelle (API = Application Programming Interface) für die Programmiersprache Python
  • Eine API für die Programmiersprache Java
  • Eine zusätzlich herunterladbare API für die Programmiersprache Ruby

Die Pi Edition basiert auf der damaligen Version der Pocket Edition: Es gibt Cyan-Blumen, Netherreaktorkern und Steinmetz. Die Welt ist 256 × 256 Blöcke groß und nur im Kreativmodus spielbar. Es gibt zunächst keine Kreaturen. Man kann allerdings im unten genannten Weg welche erzeugen.

Das Besondere an der Pi Edition: Mit Hilfe der APIs kann man das Minecraft-Programm modden und z.B. mit Minecraft-Blöcken ein eigenes Spiel programmieren wie Reversi oder Snake.

Minecraft API

Um die Befehle nutzen zu können, muss die API geladen werden.

  • Python from mcpi.minecraft import Minecraft
  • Java import pi.Minecraft

Mit dem Befehl mc = Minecraft.create() wird eine Verbindung zur geöffneten Welt hergestellt.

Welt
Befehl Ausgabe Version
mc.getBlock(x,y,z) Block ID 0.1.0
mc.getBlockWithData(x,y,z) Block(id, data) 0.1.1
mc.setBlock(x,y,z,id,[data]) 0.1.0
mc.setBlocks(x0,y0,z0,x1,y1,z1,id,[data]) 0.1.0
mc.getHeight(x,z) Y-Koordinate vom höchsten Block 0.1.0
mc.getPlayerEntityIds() IDs der Spieler 0.1.0
mc.saveCheckpoint() 0.1.0
mc.restoreCheckpoint() 0.1.0
mc.postToChat(msg) 0.1.0
mc.setting(setting (world_immutable, nametags_visible), status) 0.1.0
Kamera
Befehl Ausgabe Version
mc.camera.setNormal([Entity ID]) 0.1.0
mc.camera.setFixed() 0.1.0
mc.camera.setFollow([Entity ID]) 0.1.0
mc.camera.setPos(x,y,z) 0.1.0
Spieler (Host)
Befehl Ausgabe Version
mc.player.getPos() Die Position des Spielers als float 0.1.0
mc.player.setPos(x,y,z) 0.1.0
mc.player.getTilePos() Die Position des Spielers als integer 0.1.0
mc.player.setTilePos(x,y,z) 0.1.0
Alle Spieler
Befehl Ausgabe Version
mc.entity.getPos(id) Die Position eines Spielers als float 0.1.0
mc.entity.setPos(id,x,y,z) 0.1.0
mc.entity.getTilePos(id) Die Position eines Spielers als integer 0.1.0
mc.entity.setTilePos(id,x,y,z) 0.1.0
Events (mit einem Schwert)
Befehl Ausgabe Version
mc.events.clearAll() 0.1.0
mc.events.pollBlockHits() BlockEvent(BlockEvent.HIT,x,y,z,Seite,Spieler ID)

Seite 0 = Unten
Seite 1 = Oben
Seite 2 = Norden
Seite 3 = Süden
Seite 4 = Westen
Seite 5 = Osten

0.1.0

Block API

Wenn man z.B. für den mc.setBlock() Befehl keine Block IDs verwenden möchte, sondern den Block Namen, kann man alternativ die Block API laden.

  • Python from mcpi.block import Block
  • Java import pi.Block

Anwendung:

  • Block.NAME

Blöcke

ID Name Variable für Block API
0 Luft AIR
1 Stein STONE
2 Gras GRASS
3 Erde DIRT
4 Bruchstein COBBLESTONE
5 Holzbretter WOOD_PLANKS
6 Setzling SAPLING
7 Grundgestein BEDROCK
8 Wasser WATER_FLOWING WATER
9 Stehendes Wasser WATER_STATIONARY
10 Lava LAVA_FLOWING LAVA
11 Stehende Lava LAVA_STATIONARY
12 Sand SAND
13 Kies GRAVEL
14 Golderz GOLD_ORE
15 Eisenerz IRON_ORE
16 Steinkohle COAL_ORE
17 Holz WOOD
18 Laub LEAVES
20 Glas GLASS
21 Lapislazulierz LAPIS_LAZULI_ORE
22 Lapislazuliblock LAPIS_LAZULI_BLOCK
24 Sandstein SANDSTONE
26 Bett BED
30 Spinnennetz COBWEB
31 Gras GRASS_TALL
35 Wolle WOOL
37 Löwenzahn FLOWER_YELLOW
38 Cyan-Blume FLOWER_CYAN
39 Brauner Pilz MUSHROOM_BROWN
40 Roter Pilz MUSHROOM_RED
41 Goldblock GOLD_BLOCK
42 Eisenblock IRON_BLOCK
43 Doppelte Steinstufe STONE_SLAB_DOUBLE
44 Steinstufe STONE_SLAB
45 Ziegelsteine BRICK_BLOCK
46 TNT TNT
47 Bücherregal BOOKSHELF
48 Bemooster Bruchstein MOSS_STONE
49 Obsidian OBSIDIAN
50 Fackel TORCH
51 Feuer FIRE
53 Eichenholztreppe STAIRS_WOOD
54 Truhe CHEST
56 Diamanterz DIAMOND_ORE
57 Diamantblock DIAMOND_BLOCK
58 Werkbank CRAFTING_TABLE
59 Weizenpflanzen
60 Ackerboden FARMLAND
61 Ofen FURNACE_INACTIVE
62 Brennender Ofen FURNACE_ACTIVE
63 Schild
64 Holztür DOOR_WOOD
65 Leiter LADDER
67 Bruchsteintreppe STAIRS_COBBLESTONE
68 Wandschild
71 Eisentür DOOR_IRON
73 Redstone-Erz REDSTONE_ORE
74 Leuchtendes Redstone-Erz
78 Schnee SNOW
79 Eis ICE
80 Schneeblock SNOW_BLOCK
81 Kaktus CACTUS
82 Ton CLAY
83 Zuckerrohr SUGAR_CANE
85 Zaun FENCE
87 Netherrack
89 Glowstone GLOWSTONE_BLOCK
95 Unsichtbares Grundgestein BEDROCK_INVISIBLE
96 Holzfalltür
98 Steinziegel STONE_BRICK
102 Glasscheibe GLASS_PANE
103 Melone MELON
105 Melonenpflanze
107 Zauntor FENCE_GATE
108 Ziegeltreppen
109 Steinziegeltreppen
112 Netherziegel
114 Netherziegeltreppe
128 Sandsteintreppe
155 Quarzblock
156 Quarztreppen
245 Steinmetz
246 Leuchtendes Obsidian GLOWING_OBSIDIAN
247 Netherraktorkern NETHER_REACTOR_CORE
248 Update Game Block (update!)
249 Update Game Block (ate!upd)

Kreaturen

Man kann zunächst keine Kreaturen in der "Pi Edition" haben, allerdings kann man in den Ordner "MinecraftWorlds" (Pfad: Pi➙.minecraft(versteckte Ordner anzeigen)➙games➙com.mojang➙MinecraftWorlds) eine PE-Karte im Überlebensmodus kopieren. Diese sind aber ziemlich verbuggt, können nicht geschlagen werden und sehen grundsätzlich viel heller aus als normal.

Veröffentlichung

Die Pi Edition wurde ursprünglich am 24. November 2012 auf der Webseite von Mojang angekündigt.[5]

Es gab eine als 0.1 gekennzeichnete Version auf dem Repositorium von Mojang, diese ist aktuell verschlüsselt, somit kann darauf nicht mehr zugegriffen werden. Ursprünglich war die Datei beim Upload nicht verschlüsselt, sodass einige Personen diese Version herunterladen konnten. Am 20. Dezember 2012 veröffentlichte Mojang auf ihrer Homepage einen Post, in dem sie die Pi Edition ankündigten. Dieser Post wurde nach kurzer Zeit jedoch wieder entfernt und kein Spiel veröffentlicht.

Am 11. Februar 2013 wurde der gelöschte Post wiederhergestellt und die Minecraft: Pi Edition offiziell vorgestellt.[6] Die Webseite der Pi Edition listet immernoch den 20. Dezember 2012 als Veröffentlichungsdatum.[7]

Am 25. Januar 2015 gibt der Pocket Edition-Entwickler Tommaso Checchi in einem Reddit-Kommentar bekannt, dass die Pi Edition nicht weiter entwickelt wird.[3]

Trivia

  • Spieler konnten mit der Pocket Edition, Version 0.6.1 einem Mehrspieler-Spiel auf der Pi Edition beitreten.

Galerie

Einzelnachweise

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