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Die '''Minecraft: Pi Edition''' ist eine Version von ''[[Minecraft]]'' entwickelt für den [[de.wikipedia:Raspberry Pi|Raspberry Pi]], ein sehr preisgünstiger Computer, der nur aus einer kreditkartengroßen Platine besteht. Er wird von einer Stiftung vertrieben, die das Ziel hat, jungen Menschen den Erwerb von Programmier- und Hardwarekenntnissen zu erleichtern. |
Die '''Minecraft: Pi Edition''' ist eine Version von ''[[Minecraft]]'' entwickelt für den [[de.wikipedia:Raspberry Pi|Raspberry Pi]], ein sehr preisgünstiger Computer, der nur aus einer kreditkartengroßen Platine besteht. Er wird von einer Stiftung vertrieben, die das Ziel hat, jungen Menschen den Erwerb von Programmier- und Hardwarekenntnissen zu erleichtern. |
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+ | Die ''Pi Edition'' basiert auf der ''[[Pocket Edition]]'' {{ver|be-alpha|0.6.0}}, mit jedoch weniger, aber dafür überarbeiteten Features und dem Support von mehreren Programmiersprachen. Die ''Pi Edition'' ist für Programmier-Neulinge gedacht. Sie kann kostenlos von [https://minecraft.net/de-de/edition/pi/ der offziellen Downloadseite] heruntergeladen werden und Nutzer sind dazu aufgerufen mithilfe von [[de.wikipedia:Programmierschnittstelle|APIs]] mit dem Spiel zu interagieren.<ref>{{Tweet|danfrisk|272323992097009665}}</ref> |
Sie wurde von [[Aron Nieminen]] - einem der Entwickler der ''Pocket Edition'' - und [[Daniel Frisk]] entwickelt. Seitdem wurde die normale [[Pocket Edition]] jedoch so stark ausgebaut, dass sie sich nicht mehr so einfach für den Raspberry Pi optimieren ließe. Sie wurde deswegen nicht weiterentwickelt<ref name=ripPiEdition>{{Reddit|sub=MCPE|42g9cr/is_minecraft_pi_edition_no_longer_being_developed|cza7seq}}</ref>. Allerdings lässt sich die ''Pocket Edition'' für [[Windows 10]] auch auf einem Raspberry Pi spielen, auf dem Windows 10 installiert ist. |
Sie wurde von [[Aron Nieminen]] - einem der Entwickler der ''Pocket Edition'' - und [[Daniel Frisk]] entwickelt. Seitdem wurde die normale [[Pocket Edition]] jedoch so stark ausgebaut, dass sie sich nicht mehr so einfach für den Raspberry Pi optimieren ließe. Sie wurde deswegen nicht weiterentwickelt<ref name=ripPiEdition>{{Reddit|sub=MCPE|42g9cr/is_minecraft_pi_edition_no_longer_being_developed|cza7seq}}</ref>. Allerdings lässt sich die ''Pocket Edition'' für [[Windows 10]] auch auf einem Raspberry Pi spielen, auf dem Windows 10 installiert ist. |
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Die ''Pi Edition'' basiert auf der damaligen Version der [[Pocket Edition]]: Es gibt [[Cyan-Blume]]n, [[Netherreaktorkern]] und [[Steinmetz]]. Die Welt ist 256 × 256 Blöcke groß und nur im [[Kreativmodus]] spielbar. Es gibt zunächst keine [[Kreatur]]en. Man kann allerdings im unten genannten Weg welche erzeugen. |
Die ''Pi Edition'' basiert auf der damaligen Version der [[Pocket Edition]]: Es gibt [[Cyan-Blume]]n, [[Netherreaktorkern]] und [[Steinmetz]]. Die Welt ist 256 × 256 Blöcke groß und nur im [[Kreativmodus]] spielbar. Es gibt zunächst keine [[Kreatur]]en. Man kann allerdings im unten genannten Weg welche erzeugen. |
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+ | Das Besondere an der ''Pi Edition'': Mit Hilfe der APIs kann man das ''Minecraft''-Programm [[mod]]den und z.B. mit Minecraft-Blöcken ein eigenes Spiel programmieren wie [[de.wikipedia:Othello (Spiel)|Reversi]] oder [[de.wikipedia:Snake|Snake]]. |
=== Minecraft API === |
=== Minecraft API === |
Version vom 4. Juli 2020, 07:29 Uhr
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Keramik|Keramik]]<br/>{{Block | image = Keramik.png | invimage = Keramik | type = Farbige Blöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | pushable = Ja | tool = wooden pickaxe | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | flammable = Nein | nameid = terracotta }} {{Diese Seite|die ungefärbte Keramik}} '''Keramik''' ist ein dekorativer Block, den man durch das Brennen eines [[Ton]]blockes erhält. Verwendet werden kann dieser als Dekoration, Baumaterial oder zur Herstellung von [[Gefärbte Keramik|gefärbter Keramik]]. Er hat einen höheren Explosionswiderstand als [[Ton]]. == Gewinnung == === Abbauen === Keramik kann mit jeder [[Spitzhacke]] abgebaut werden. Wenn es ohne Spitzhacke abgebaut wird, lässt es nichts fallen. {{Abbauen|Keramik|Spitzhacke|Holz|horizontal=1}} === Schmelzen === {{Ofenrezept |Ton |Keramik |showname=1 |0.35 }} === Vorkommen === Keramik kann in den [[Tafelberge]]n gefunden werden. Sie dient hier (zusammen mit ihren gefärbten Varianten) dazu die echten Canyons nachzuahmen. == Verwendung == === Verarbeitung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Gefärbte Keramik}} |- {{Rezept|Schmiedevorlage|Keramik}} |} == Trivia == * Man kann [[Ton]] im [[Ofen]] zu Keramik brennen, dies bedarf nur eines Brennvorganges. Um einen Ziegelstein herzustellen, benötigt man vier Brennvorgänge. * Ursprünglich hatte ein YouTuber namens [https://www.youtube.com/user/BlameTheController BlameTheController] den Vorschlag für Keramik gemacht.<ref>{{Tweet|dinnerbone|327168229103529984}}</ref> == Galerie == <gallery> Keramik Dinnerbone.png|Das erste von [[Dinnerbone]] getwitterte Bild mit Keramik<ref>{{tweet|Dinnerbone|327166273047891969}}</ref> </gallery> == Einzelnachweise == {{Verweisliste}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.6.1}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|13w17a}} |list1= *[[Datei:Keramik 13w17a.png|32px]] Gebrannten Ton hinzugefügt. |group2={{ver|version|13w19a}} |list2= *Gefärbten gebrannten Ton hinzugefügt. }} |group2= {{ver|1.7.2|13w36b}} |list2= *Gebrannter Ton kommt nun in [[Tafelberge]]n (Mesa) natürlich vor. *Der tote Busch kann auf Ton und gebranntem Ton platziert werden. |group3= {{ver|1.12|17w16a}} |list3= *''Gebrannter Ton'' wird in ''Keramik'' umbenannt. |group4= {{ver|1.13|17w47a}} |list4= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''hardened_clay'' zu ''terracotta''. |group5= {{ver|1.14}} |list5= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *[[Datei:Keramik.png|32px]] Die Textur von Keramik wurde geändert. |group2= {{ver|version|18w48a}} |list2= *Keramik generiert in den neuen Ebenen-Dörfern. |group3= {{ver|version|18w50a}} |list3= *Keramik generiert in den neuen Savannen-Dörfern. |group4= {{ver|version|19w13a}} |list4= *Terrakotta ist erneuerbar geworden, da die Maurer-Dorfbewohner unter dem Effekt "Held des Dorfes" Ton auf die Spieler werfen, der zu Terrakotta gebrannt werden kann. }} |group6= {{ver|1.20|23w12a}} |list6= *[[Schmiedevorlage]] hinzugefügt, welche unter anderem mit Keramik verdoppelt werden kann. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.9.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-alpha-build|0.9.0|1}} |list1= *[[Datei:Keramik 13w17a.png|32px]] Gebrannten Ton hinzugefügt. |group2= {{ver|be-alpha-build|0.9.0|11}} |list2= *Gefärbten gebrannten Ton hinzugefügt. *Gehärteter Ton kann nun durch das Brennen von Tonblöcken gewonnen werden. }} |group2= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}} |list2= *''Gebrannter Ton'' wird in ''Keramik'' umbenannt. |group3= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list3= *[[Datei:Keramik.png|32px]] Die Textur von Keramik wurde geändert. *Keramik generiert in den neuen Dörfern. |group4= {{ver|bev|1.19.80|22}} |list4= *[[Schmiedevorlage]] hinzugefügt, welche unter anderem mit Keramik verdoppelt werden kann. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}} |list1= *Gebrannten Ton hinzugefügt. |group2= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}} |list2= *Gebrannter Ton kommt nun in [[Tafelberge]]n (Mesa) natürlich vor. }} {{Navbox-Baublöcke}} [[cs:Terakota]] [[en:Terracotta]] [[es:Terracota]] [[fr:Terre cuite]] [[it:Terracotta]] [[ja:テラコッタ]] [[ko:테라코타]] [[nl:Terracotta]] [[pl:Terakota]] [[pt:Terracota]] [[ru:Терракота]] [[uk:Кераміка]] [[zh:陶瓦]]</li><li>[[Netherquarzerz|Netherquarzerz]]<br/>{{Diese Seite|das Erz|den Gegenstand|Netherquarz|den Block aus Netherquarz|Quarzblock}} {{Block | image = Netherquarzerz.png | invimage = Netherquarzerz | type = Naturblöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | flammable = Nein | pushable = Ja | tool = wooden pickaxe | renewable = Nein | stackable = Ja (64) | experience = 2-5 {{ObjektSprite|XP}} | drops = 1 {{GL|Netherquarz}} | behutsamkeit = Ja | nameid = nether_quartz_ore }} Das '''Netherquarzerz''' ist neben [[Nethergolderz]] das erste [[Erz]], welches in Erzadern im [[Nether]] zu finden ist und so häufig wie [[Eisen]] auftaucht. Wenn man es abbaut, erhält man [[Netherquarz]], welcher zur Herstellung einiger Redstone-Elemente und Quarzblöcken nötig ist. == Eigenschaften == Wie bei der [[Steinkohle]], [[Lapislazuli]]-, [[Redstone]]-, [[Smaragd]]- und [[Diamant]]erzen erhält man beim Abbauen des [[Erze]]s nicht das Erz selbst, sondern einen Gegenstand. In diesem Fall ein [[Netherquarz]] und ein paar [[Erfahrung]]spunkte. Dieser wird zum herstellen von [[Tageslichtsensor]]en, [[Redstone-Komparator]]en, [[Beobachter]]n und [[Quarzblock|Quarzblöcken]] verwendet. Das Erz selbst kann nur durch den Abbau mit einer mit [[Behutsamkeit]] verzauberten Spitzhacke gewonnen werden. Zum Abbauen wird mindestens eine [[Holzspitzhacke]] benötigt. Netherquarzerz kommt in allen Schichten vor. Pro Chunk werden ca. 70 Blöcke Netherquarzerz generiert. Besonders oft kommt es im [[Nether-Ödland]] an der Oberfläche vor. == Verarbeitung == Wenn man das Netherquarzerz (mit einer Spitzhacke der [[Verzauberung]] ''Behutsamkeit'') als Block abgebaut hat, kann man die Netherquarze auch durch [[Erhitzen|Schmelzen]] des Erzblocks im Ofen erhalten. Da man dabei aber weniger Erfahrung erhält, und außerdem eine ''Glücks''-Verzauberung mehr als einen Netherquarz erbringt, ist davon abzuraten. Man kann es auch mit einer normalen Spitzhacke abbauen und erhält ohne die Nutzung des [[Ofen]]s Netherquarz. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- ! [[Netherquarz (Gegenstand)|Netherquarz]] ! [[Netherquarz (Erz)|Netherquarz-Erz]] |{{Grid/Ofen |Input=Netherquarzerz |Fuel=Alle Brennstoffe |Output=Netherquarz }} |} == Trivia == *Die Textur ähnelt in keiner Weise der der anderen Erze. == Galerie == <gallery> Netherquarzerz in Nether-Ödland.png|Netherquarzerz im [[Nether-Ödland]]. Netherquarzerz in Karmesinwald.png|Netherquarz in einem [[Karmesinwald]]. Netherquarzerz in Wirrwald.png|Netherquarz in einem [[Wirrwald]]. Abgebautes Netherquarzerz.png|abgebautes Netherquarzerz. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.5}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|13w01a}} |list1= *[[Datei:Netherquarzerz 13w01a.png|32px]] Netherquarzerz hinzugefügt, ist das erste [[Erz]] welches im [[Nether]] vorkommt. |group2= {{ver|version|13w01b}} |list2= *Netherquarzerz kann in einem [[Ofen]] geschmolzen werden. }} |group2= {{ver|1.13|17w47a}} |list2= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''quartz_ore'' zu ''nether_quartz_ore''. |group3= {{ver|1.14}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *Textur in [[Datei:Netherquarzerz 18w43a.png|32px]] geändert. |group2= {{ver|version|18w50a}} |list2= *Textur in [[Datei:Netherquarzerz.png|32px]] geändert. }} |group4= {{ver|1.16|20w06a}} |list4= *Netherquarzerz erhält einzigartige Abbaugeräusche. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}} |list1= *[[Datei:Netherquarzerz 13w01a.png|32px]] Netherquarzerz hinzugefügt. }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[cs:Netheritová křemenná ruda]] [[en:Nether Quartz Ore]] [[es:Mena de cuarzo]] [[fr:Quartz du Nether (minerai)]] [[hu:Alvilági kvarc érc]] [[ja:ネザー水晶鉱石]] [[nl:Netherkwartserts]] [[pl:Ruda kwarcu]] [[pt:Minério de Quartzo]] [[ru:Кварцевая руда Нижнего мира]] [[zh:下界石英矿石]]</li><li>[[Rossharnisch|Rossharnisch]]<br/>{{Gegenstand | image = Lederner Rossharnisch.png; Eiserner Rossharnisch.png; Goldener Rossharnisch.png; Diamantener Rossharnisch.png | invimage = Lederner Rossharnisch | invimage2 = Eiserner Rossharnisch | invimage3 = Goldener Rossharnisch | invimage4 = Diamantener Rossharnisch | type = Kampf | renewable = Nein (außer Lederner Rossharnisch) | durability = ∞ | stackable = Nein | nameid = ;{{GS|Eiserner Rossharnisch}} Eisen :iron_horse_armor ;{{GS|Goldener Rossharnisch}} Gold :golden_horse_armor ;{{GS|Diamantener Rossharnisch}} Diamant :diamond_horse_armor ;{{GS|Lederner Rossharnisch}} Leder :leather_horse_armor }} Der '''Rossharnisch''' ist ein spezieller Rüstungstyp. Er kann [[Pferd]]en angelegt werden und bietet diesen Schutz. Rossharnische nutzen sich nicht ab. Rossharnische können im Überlebensmodus nicht verzaubert werden. Im Kreativmodus ist dies möglich, allerdings haben die Verzauberungen keine Auswirkungen auf das Pferd. == Gewinnung == === Vorkommen === ''Eiserne'', ''goldene'' und ''diamantene'' Rossharnische können in den Truhen von [[Verlies#Truheninhalt|Verliesen]], [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]], [[Wüstentempel#Truheninhalt|Wüstentempeln]], [[Dschungeltempel#Truheninhalt|Dschungeltempeln]], [[Endsiedlung#Truheninhalt|Endsiedlungen]], [[Festung#Truheninhalt|Festungen]] und [[Netherfestung#Truheninhalt|Netherfestungen]] gefunden werden. ''Goldene'' Rossharnische können außerdem noch in Truhen von [[Portalruine#Truheninhalt|Portalruinen]] gefunden werden. ''Diamantene'' Rossharnische können außerdem noch in Truhen von [[Antike Stätte#Truheninhalt|antiken Stätten]] gefunden werden. === Herstellung === ''Lederne'' Rossharnische können nicht als Beute in vom Spiel generierten [[Truhe]]n gefunden werden, dafür kann man sie herstellen oder bei Dorfbewohnern erhandeln. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Lederner Rossharnisch}} |} == Verwendung == Nachdem man ein [[Pferd]] gezähmt hat und auf ihm sitzt, kann man mit {{Taste|E}} sein [[Inventar#Pferdeinventar|Inventar]] öffnen und ihm den Harnisch anlegen. Wenn man nicht aufsitzt, kann man das Inventar durch gleichzeitiges Drücken der [[Schleichen]]-Taste und Rechtsklick öffnen. Der durch einen Harnisch für ein Pferd gewährleistete Schutz ist von dem Material des Harnisches abhängig: {| class="wikitable" |- ! Material !! Rüstungspunkte !! Schutz |- ! [[Leder]] | {{Rüstung|3}} || 12 % |- ! [[Eisen]] | {{Rüstung|5}} || 20 % |- ! [[Gold]] | {{Rüstung|7}}|| 28 % |- ! [[Diamant]] | {{Rüstung|11}} || 44 % |} Lederne Rossharnische schützen Pferde vor dem Erfrieren im [[Pulverschnee]], heben aber andere Auswirkungen des Pulverschnees (z. B. Hindurchfallen, Unfähigkeit zu springen) nicht auf. === Schmelzen === {{Ofenrezept |Goldener Rossharnisch;Eiserner Rossharnisch |Goldklumpen;Eisenklumpen |head=1 |foot=1 |showname=1 }} Da Eisen-/Goldklumpen allerdings fast nutzlos sind, ist diese Methode sehr ineffizient. === Färben === Der lederne Rossharnisch kann, wie die Lederrüstung für Spieler, in einem weiten Spektrum von RGB-Farben eingefärbt werden, indem man ihn in einer Werkbank mit Farbstoffen kombiniert. In der [[Bedrock Edition]] wird an dieser Stelle stattdessen der [[Kessel]] verwendet. {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Gefärbter lederner Rossharnisch}} |} == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Oh}} == Erfolge == {{Erfolge|load|Ach}} == Galerie == <gallery> Rossharnisch Vorschau.png|Erstes Bild des Rossharnisch von [[Jeb]]<ref>{{tweet|jeb_|322020745754583042}}</ref>. Rossharnisch Vergleich.png|Die drei Rossharnische der [[Java Edition]]. Rossharnisch Leder.png|Ein Pferd mit ledernem Harnisch in der [[Bedrock Edition]]. </gallery> == Einzelnachweise == {{Verweisliste}} == Geschichte == So sah das Rezept für Rossharnische in {{ver|1.6|13w16a}} aus, welches später jedoch wieder entfernt wurde. Man konnte jede Wollfarbe verwenden, das hatte aber keinen Einfluss auf das Aussehen des Rossharnisches. {{Animation|Eiserner Rossharnisch Rezept 13w16a.png;Goldener Rossharnisch Rezept 13w16a.png;Diamantener Rossharnisch Rezept 13w16a.png}} {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.6.1}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|13w16a}} |list1= *[[Datei:Eiserner Rossharnisch 13w16a.png|32px]] [[Datei:Goldener Rossharnisch 13w16a.png|32px]] [[Datei:Diamantener Rossharnisch 13w16a.png|32px]]<br>[[Datei:Eiserner Rossharnisch (Gegenstand) 13w16a.png|32px]] [[Datei:Goldener Rossharnisch (Gegenstand) 13w16a.png|32px]] [[Datei:Diamantener Rossharnisch (Gegenstand) 13w16a.png|32px]] Rossharnische in Eisen, Gold und Diamant hinzugefügt. *Der Rossharnisch kann aus den entsprechenden Materialien und [[Wolle]] hergestellt werden. |group2= {{ver|version|13w18a}} |list2= *Das Herstellungsrezept wird entfernt. *Rossharnische können in den [[Truhe]]n von [[Verlies]]en, [[Dorf|Schmieden]], [[Wüstentempel]]n, [[Dschungeltempel]]n, [[Mine]]n und [[Netherfestung]]en gefunden werden. |group3= {{ver|version|13w19a}} |list3= *Der Rossharnisch kann nur bis 32 Stück statt 64 Stück gestapelt werden. |group4= {{ver|version|13w21a}} |list4= *Rossharnisch kann im neuen [[Inventar#Pferdeinventar|Inventar]] angelegt werden und ist nicht mehr [[stapel]]bar. }} |group2= {{ver|1.9}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|15w31a}} |list1= *Rossharnische können in den Truhen von [[Endsiedlung]]en gefunden werden. |group2= {{ver|version|15w43a}} |list2= *Rossharnische können etwas seltener in den Truhen von [[Netherfestung]]en gefunden werden. |group3= {{ver|version|15w44a}} |list3= *Rossharnische können etwas häufiger in den Truhen von [[Wüstentempel]]n gefunden werden. *Rossharnische können etwas seltener in den Truhen von [[Verlies]]en und [[Mine]]n gefunden werden. }} |group3= {{ver|1.11.1|16w50a}} |list3= *Goldener und Eiserner Rossharnisch können im [[Ofen]] eingeschmolzen werden und man erhält [[Goldklumpen|Gold-]] oder [[Eisenklumpen]] zurück. |group4= {{ver|1.13}} |list4= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|17w45a}} |list1= *[[Datei:Eiserner Rossharnisch 17w45a.png|32px]] [[Datei:Goldener Rossharnisch 17w45a.png|32px]] [[Datei:Diamantener Rossharnisch 17w45a.png|32px]] Die Texturen der Rossharnische wird geändert, da sich das Modell der Pferde geändert hat. |group2= {{ver|version|17w46a}} |list2= *[[Datei:Eiserner Rossharnisch 17w46a.png|32px]] [[Datei:Goldener Rossharnisch 17w46a.png|32px]] [[Datei:Diamantener Rossharnisch 17w46a.png|32px]] Das Modell der Rossharnische wird geändert, aber die Texturen der Rossharnische sind unverändert geblieben. |group3= {{ver|version|18w03a}} |list3= *[[Datei:Eiserner Rossharnisch 18w03a.png|32px]] [[Datei:Goldener Rossharnisch 18w03a.png|32px]] [[Datei:Diamantener Rossharnisch 18w03a.png|32px]] Die Texturen der Rossharnische wird geändert, da sich das Modell der Pferde geändert hat. |group4= {{ver|version|18w22a}} |list4= *[[Datei:Eiserner Rossharnisch 18w22a.png|32px]] Die Textur des eisernen Rossharnisches, wenn es ausgerüstet ist, wird geändert. }} |group5= {{ver|1.14}} |list5= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w50a}} |list1= *[[Datei:Eiserner Rossharnisch (Gegenstand) 18w50a.png|32px]] [[Datei:Goldener Rossharnisch (Gegenstand) 18w50a.png|32px]] [[Datei:Diamantener Rossharnisch (Gegenstand) 18w50a.png|32px]] Die Texturen von Rossharnisch-Gegenstände wird geändert. |group2= {{ver|version|19w08a}} |list2= *[[Datei:Eiserner Rossharnisch.png|32px]] [[Datei:Goldener Rossharnisch.png|32px]] [[Datei:Diamantener Rossharnisch.png|32px]]<br>[[Datei:Eiserner Rossharnisch (Gegenstand) 19w08a.png|32px]] [[Datei:Goldener Rossharnisch (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Diamantener Rossharnisch (Gegenstand).png|32px]] Die Texturen von Eiserner-, Goldener- und Diamantener-Rossharnische wirde geändert. *[[Datei:Lederner Rossharnisch.png|32px]]<br>[[Datei:Lederner Rossharnisch (Gegenstand) 19w08a.png|32px]] Lederner Rossharnisch hinzugefügt. Er kann mit allen Farbenstoffen gefärbt werden. |group3= {{ver|version|19w11a}} |list3= *Gerber verkaufen lederne Rossharnische. }} |group6= {{ver|1.14.1|1.14.1-pre1}} |list6= *[[Datei:Lederner Rossharnisch (Gegenstand).png|32px]] Die Textur der ledernen Rossharnische wird geändert, um eine bessere Übereinstimmung mit den anderen Arten von Rossharnischen zu erreichen. *[[Datei:Eiserner Rossharnisch (Gegenstand).png|32px]] Die Textur des eisernen Rossharnisch-Gegenstands wird geändert. |group7= {{ver|1.16}} |list7= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w15a}} |list1= *Rossharnische, die in einem [[Werfer]] gelegt werden, können auf gezähmte Pferde gelegt werden. |group2= {{ver|version|20w16a}} |list2= *Goldene Rossharnische können in Truhen von [[Portalruine]]n gefunden werden. }} |group8= {{ver|1.17|21w13a}} |list8= *Lederne Rossharnische schützen Pferde vor dem [[Pulverschnee|Erfrieren]]. |group9= {{ver|1.19|22w13a}} |list9= *Diamantene Rossharnische können in den Truhen von [[Antike Stätte|antiken Stätten]] gefunden werden. |group10= {{ver|1.19.3|22w42a}} |list10= *Hält man ein Rossharnisch in der Hand, so kann man mit einem Rechtsklick dem Pferd den Harnisch sofort aufsetzen, ohne zuvor das Inventar öffnen zu müssen. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}} |list1= *[[Datei:Lederner Rossharnisch 0.15.0 BE.png|32px]] [[Datei:Eiserner Rossharnisch 13w16a.png|32px]] [[Datei:Goldener Rossharnisch 13w16a.png|32px]] [[Datei:Diamantener Rossharnisch 13w16a.png|32px]]<br>[[Datei:Lederner Rossharnisch (Gegenstand) 0.15.0 BE.png|32px]] [[Datei:Eiserner Rossharnisch (Gegenstand) 13w16a.png|32px]] [[Datei:Goldener Rossharnisch (Gegenstand) 13w16a.png|32px]] [[Datei:Diamantener Rossharnisch (Gegenstand) 13w16a.png|32px]]Rossharnisch und färbbare Lederne Rossharnisch als exklusiv für die Version hinzugefügt. |group2= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}} |list2= *Rossharnische können in Truhen von Endsiedlungen gefunden werden. |group3= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}} |list3= *Eiserne und goldene Rossharnische sind schmelzbar. |group4= {{ver|bev|1.2.6|2}} |list4= *[[Datei:Lederner Rossharnisch 1.2.6.2 BE.png|32px]] [[Datei:Eiserner Rossharnisch 18w22a.png|32px]] [[Datei:Goldener Rossharnisch 18w03a.png|32px]] [[Datei:Diamantener Rossharnisch 18w03a.png|32px]] Die Texturen der Rossharnische wird geändert, da sich das Modell der Pferde geändert hat. |group5= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list5= *Rossharnische können in Truhen von Waffenschmieden in Ebenen-Dörfern gefunden werden. *[[Datei:Lederner Rossharnisch.png|32px]] [[Datei:Eiserner Rossharnisch.png|32px]] [[Datei:Goldener Rossharnisch.png|32px]] [[Datei:Diamantener Rossharnisch.png|32px]]<br>[[Datei:Lederner Rossharnisch (Gegenstand) 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Eiserner Rossharnisch (Gegenstand) 18w50a.png|32px]] [[Datei:Goldener Rossharnisch (Gegenstand) 18w50a.png|32px]] [[Datei:Diamantener Rossharnisch (Gegenstand) 18w50a.png|32px]] Die Texturen aller Rossharnische werden geändert. |group6= {{ver|be|1.11.0}} |list6= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}} |list1= *Rossharnische können in Truhen von Waffenschmieden der Dörfer Savanne, Wüste, Taiga, Schneetaiga und Schneetundra gefunden werden. |group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}} |list2= *Gerber verkaufen lederne Rossharnische. |group3= {{ver|be-beta|1.11.0.5}} |list3= *[[Datei:Lederner Rossharnisch (Gegenstand) BE.png|32px]] [[Datei:Eiserner Rossharnisch (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Goldener Rossharnisch (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Diamantener Rossharnisch (Gegenstand).png|32px]] Die Texturen von Rossharnisch-Gegenstände wird geändert. }} |group7= {{ver|be|1.17.0|1.16.230.54}} |list7= *Lederne Rossharnische schützen Pferde vor dem Erfrieren. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}} |list1= *Rossharnisch hinzugefügt. }} {{Navbox-Kampf}} [[en:Horse Armor]] [[es:Armadura para caballo]] [[fr:Armure pour cheval]] [[it:Bardatura]] [[ja:馬鎧]] [[ko:말 갑옷]] [[nl:Paardenharnas]] [[pl:Zbroja końska]] [[pt:Armadura para cavalo]] [[ru:Конская броня]] [[uk:Кінські обладунки]] [[zh:马铠]]</li></ul>
Entwickler | |
---|---|
Plattform | |
Geschrieben in |
C++[1] |
Aktuelle Version |
Vollversion pi (0.1.1) |
Veröffentlicht |
11. Februar 2013 |
Größe |
~5 MB |
Lizenz |
Proprietär |
Code verfügbar |
Nein |
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Diese Version von Minecraft wird nicht mehr vom Entwickler weiterentwickelt oder unterstützt. |
Die Minecraft: Pi Edition ist eine Version von Minecraft entwickelt für den Raspberry Pi, ein sehr preisgünstiger Computer, der nur aus einer kreditkartengroßen Platine besteht. Er wird von einer Stiftung vertrieben, die das Ziel hat, jungen Menschen den Erwerb von Programmier- und Hardwarekenntnissen zu erleichtern.
Die Pi Edition basiert auf der Pocket Edition Alpha 0.6.0, mit jedoch weniger, aber dafür überarbeiteten Features und dem Support von mehreren Programmiersprachen. Die Pi Edition ist für Programmier-Neulinge gedacht. Sie kann kostenlos von der offziellen Downloadseite heruntergeladen werden und Nutzer sind dazu aufgerufen mithilfe von APIs mit dem Spiel zu interagieren.[2]
Sie wurde von Aron Nieminen - einem der Entwickler der Pocket Edition - und Daniel Frisk entwickelt. Seitdem wurde die normale Pocket Edition jedoch so stark ausgebaut, dass sie sich nicht mehr so einfach für den Raspberry Pi optimieren ließe. Sie wurde deswegen nicht weiterentwickelt[3]. Allerdings lässt sich die Pocket Edition für Windows 10 auch auf einem Raspberry Pi spielen, auf dem Windows 10 installiert ist.
Grundlagen
Der Pi besteht nur aus der reinen Platine. Zur Inbetriebnahme werden zusätzlich benötigt:
- Monitor (HDMI,Cinch)
- Tastatur und Maus (USB)
- Speicher (SD-Karte)
- Netzteil (5 Volt) - dieses wird immer zuletzt angeschlossen und startet den Pi
Der Pi hat kein Betriebssystem. Prinzipiell steht es dem Benutzer frei, welches Betriebssystem (das die Hardware unterstützt) er installiert. Die ursprüngliche Empfehlung von Mojang vom Februar 2013 sah so aus[4]:
- Raspbian, das auf der kostenlosen LINUX-Version Debian in der Version 7 ("Wheezy" genannt) basiert.
- Zusätzlich die Benutzeroberfläche XWindows.
- Ein Image dieser Versionen wird auf die SD-Karte geklont.
Einige Monate später gab es als Vereinfachung für die Installation den NOOBS-Installer (engl. New Out Of Box Software). Mittlerweile existiert auch die neue Raspbian-Version "Stretch".
Informationen:
- Raspberry Pi Wiki mit deutscher Einleitung
- Erste Schritte, deutsches YouTube-Tutorial
- Homepage der Minecraft Pi Edition
- Downloads
Starten von Minecraft
Start:
- Raspberry Pi mit Raspbian booten.
- Der Standard-Login ist Username pi mit Passwort raspberry. Die Passworteingabe ist aus Sicherheitsgründen unsichtbar. Achtung: Solange die Einstellungen nicht geändert wurden, basiert die Eingabe auf der englischen Tastatur, bei der "Y" und "Z" vertauscht sind (also: raspberrz = raspberry).
- Die Kommandozeile erscheint. Falls XWindows nicht beim Booten automatisch mit gestartet wird, startx eingeben.
- Auf das LXTerminal-Icon klicken um ein neues Terminal-Fenster zu öffnen.
- Wenn eine Internetschnittstelle besteht, Minecraft herunterladen mit wget https://s3.amazonaws.com/assets.minecraft.net/pi/minecraft-pi-0.1.1.tar.gz, ansonsten diese Datei auf den Pi kopieren.
- Den Download dekomprimieren mit tar -zxvf minecraft-pi-0.1.1.tar.gz
- In den Minecraft-Ordner wechseln mit cd mcpi
- Minecraft starten mit ./minecraft-pi
Informationen:
Möglichkeiten
Die Pi Edition unterstützt folgende Programmiersprachen:
- Eine Programmierschnittstelle (API = Application Programming Interface) für die Programmiersprache Python
- Eine API für die Programmiersprache Java
- Eine zusätzlich herunterladbare API für die Programmiersprache Ruby
Die Pi Edition basiert auf der damaligen Version der Pocket Edition: Es gibt Cyan-Blumen, Netherreaktorkern und Steinmetz. Die Welt ist 256 × 256 Blöcke groß und nur im Kreativmodus spielbar. Es gibt zunächst keine Kreaturen. Man kann allerdings im unten genannten Weg welche erzeugen.
Das Besondere an der Pi Edition: Mit Hilfe der APIs kann man das Minecraft-Programm modden und z.B. mit Minecraft-Blöcken ein eigenes Spiel programmieren wie Reversi oder Snake.
Minecraft API
Um die Befehle nutzen zu können, muss die API geladen werden.
- Python
from mcpi.minecraft import Minecraft
- Java
import pi.Minecraft
Mit dem Befehl mc = Minecraft.create()
wird eine Verbindung zur geöffneten Welt hergestellt.
Befehl | Ausgabe | Version |
---|---|---|
mc.getBlock(x,y,z) | Block ID | 0.1.0 |
mc.getBlockWithData(x,y,z) | Block(id, data) | 0.1.1 |
mc.setBlock(x,y,z,id,[data]) | — | 0.1.0 |
mc.setBlocks(x0,y0,z0,x1,y1,z1,id,[data]) | — | 0.1.0 |
mc.getHeight(x,z) | Y-Koordinate vom höchsten Block | 0.1.0 |
mc.getPlayerEntityIds() | IDs der Spieler | 0.1.0 |
mc.saveCheckpoint() | — | 0.1.0 |
mc.restoreCheckpoint() | — | 0.1.0 |
mc.postToChat(msg) | — | 0.1.0 |
mc.setting(setting (world_immutable, nametags_visible), status) | — | 0.1.0 |
Befehl | Ausgabe | Version |
---|---|---|
mc.camera.setNormal([Entity ID]) | — | 0.1.0 |
mc.camera.setFixed() | — | 0.1.0 |
mc.camera.setFollow([Entity ID]) | — | 0.1.0 |
mc.camera.setPos(x,y,z) | — | 0.1.0 |
Befehl | Ausgabe | Version |
---|---|---|
mc.player.getPos() | Die Position des Spielers als float | 0.1.0 |
mc.player.setPos(x,y,z) | — | 0.1.0 |
mc.player.getTilePos() | Die Position des Spielers als integer | 0.1.0 |
mc.player.setTilePos(x,y,z) | — | 0.1.0 |
Befehl | Ausgabe | Version |
---|---|---|
mc.entity.getPos(id) | Die Position eines Spielers als float | 0.1.0 |
mc.entity.setPos(id,x,y,z) | — | 0.1.0 |
mc.entity.getTilePos(id) | Die Position eines Spielers als integer | 0.1.0 |
mc.entity.setTilePos(id,x,y,z) | — | 0.1.0 |
Befehl | Ausgabe | Version |
---|---|---|
mc.events.clearAll() | — | 0.1.0 |
mc.events.pollBlockHits() | BlockEvent(BlockEvent.HIT,x,y,z,Seite,Spieler ID)
Seite 0 = Unten |
0.1.0 |
Block API
Wenn man z.B. für den mc.setBlock() Befehl keine Block IDs verwenden möchte, sondern den Block Namen, kann man alternativ die Block API laden.
- Python
from mcpi.block import Block
- Java
import pi.Block
Anwendung:
Block.NAME
Blöcke
ID | Name | Variable für Block API | |
---|---|---|---|
0 | Luft | AIR | |
1 | Stein | STONE | |
2 | Gras | GRASS | |
3 | Erde | DIRT | |
4 | Bruchstein | COBBLESTONE | |
5 | Holzbretter | WOOD_PLANKS | |
6 | Setzling | SAPLING | |
7 | Grundgestein | BEDROCK | |
8 | Wasser | WATER_FLOWING | WATER |
9 | Stehendes Wasser | WATER_STATIONARY | |
10 | Lava | LAVA_FLOWING | LAVA |
11 | Stehende Lava | LAVA_STATIONARY | |
12 | Sand | SAND | |
13 | Kies | GRAVEL | |
14 | Golderz | GOLD_ORE | |
15 | Eisenerz | IRON_ORE | |
16 | Steinkohle | COAL_ORE | |
17 | Holz | WOOD | |
18 | Laub | LEAVES | |
20 | Glas | GLASS | |
21 | Lapislazulierz | LAPIS_LAZULI_ORE | |
22 | Lapislazuliblock | LAPIS_LAZULI_BLOCK | |
24 | Sandstein | SANDSTONE | |
26 | Bett | BED | |
30 | Spinnennetz | COBWEB | |
31 | Gras | GRASS_TALL | |
35 | Wolle | WOOL | |
37 | Löwenzahn | FLOWER_YELLOW | |
38 | Cyan-Blume | FLOWER_CYAN | |
39 | Brauner Pilz | MUSHROOM_BROWN | |
40 | Roter Pilz | MUSHROOM_RED | |
41 | Goldblock | GOLD_BLOCK | |
42 | Eisenblock | IRON_BLOCK | |
43 | Doppelte Steinstufe | STONE_SLAB_DOUBLE | |
44 | Steinstufe | STONE_SLAB | |
45 | Ziegelsteine | BRICK_BLOCK | |
46 | TNT | TNT | |
47 | Bücherregal | BOOKSHELF | |
48 | Bemooster Bruchstein | MOSS_STONE | |
49 | Obsidian | OBSIDIAN | |
50 | Fackel | TORCH | |
51 | Feuer | FIRE | |
53 | Eichenholztreppe | STAIRS_WOOD | |
54 | Truhe | CHEST | |
56 | Diamanterz | DIAMOND_ORE | |
57 | Diamantblock | DIAMOND_BLOCK | |
58 | Werkbank | CRAFTING_TABLE | |
59 | Weizenpflanzen | — | |
60 | Ackerboden | FARMLAND | |
61 | Ofen | FURNACE_INACTIVE | |
62 | Brennender Ofen | FURNACE_ACTIVE | |
63 | Schild | — | |
64 | Holztür | DOOR_WOOD | |
65 | Leiter | LADDER | |
67 | Bruchsteintreppe | STAIRS_COBBLESTONE | |
68 | Wandschild | — | |
71 | Eisentür | DOOR_IRON | |
73 | Redstone-Erz | REDSTONE_ORE | |
74 | Leuchtendes Redstone-Erz | — | |
78 | Schnee | SNOW | |
79 | Eis | ICE | |
80 | Schneeblock | SNOW_BLOCK | |
81 | Kaktus | CACTUS | |
82 | Ton | CLAY | |
83 | Zuckerrohr | SUGAR_CANE | |
85 | Zaun | FENCE | |
87 | Netherrack | — | |
89 | Glowstone | GLOWSTONE_BLOCK | |
95 | Unsichtbares Grundgestein | BEDROCK_INVISIBLE | |
96 | Holzfalltür | — | |
98 | Steinziegel | STONE_BRICK | |
102 | Glasscheibe | GLASS_PANE | |
103 | Melone | MELON | |
105 | Melonenpflanze | — | |
107 | Zauntor | FENCE_GATE | |
108 | Ziegeltreppen | — | |
109 | Steinziegeltreppen | — | |
112 | Netherziegel | — | |
114 | Netherziegeltreppe | — | |
128 | Sandsteintreppe | — | |
155 | Quarzblock | — | |
156 | Quarztreppen | — | |
245 | Steinmetz | — | |
246 | Leuchtendes Obsidian | GLOWING_OBSIDIAN | |
247 | Netherraktorkern | NETHER_REACTOR_CORE | |
248 | Update Game Block (update!) | — | |
249 | Update Game Block (ate!upd) | — |
Kreaturen
Man kann zunächst keine Kreaturen in der "Pi Edition" haben, allerdings kann man in den Ordner "MinecraftWorlds" (Pfad: Pi➙.minecraft(versteckte Ordner anzeigen)➙games➙com.mojang➙MinecraftWorlds) eine PE-Karte im Überlebensmodus kopieren. Diese sind aber ziemlich verbuggt, können nicht geschlagen werden und sehen grundsätzlich viel heller aus als normal.
Veröffentlichung
Die Pi Edition wurde ursprünglich am 24. November 2012 auf der Webseite von Mojang angekündigt.[5]
Es gab eine als Vollversion pi (0.1) gekennzeichnete Version auf dem Repositorium von Mojang, diese ist aktuell verschlüsselt, somit kann darauf nicht mehr zugegriffen werden. Ursprünglich war die Datei beim Upload nicht verschlüsselt, sodass einige Personen diese Version herunterladen konnten. Am 20. Dezember 2012 veröffentlichte Mojang auf ihrer Homepage einen Post, in dem sie die Pi Edition ankündigten. Dieser Post wurde nach kurzer Zeit jedoch wieder entfernt und kein Spiel veröffentlicht.
Am 11. Februar 2013 wurde der gelöschte Post wiederhergestellt und die Minecraft: Pi Edition offiziell vorgestellt.[6] Die Webseite der Pi Edition listet immernoch den 20. Dezember 2012 als Veröffentlichungsdatum.[7]
Am 25. Januar 2015 gibt der Pocket Edition-Entwickler Tommaso Checchi in einem Reddit-Kommentar bekannt, dass die Pi Edition nicht weiter entwickelt wird.[3]
Trivia
- Spieler konnten mit der Pocket Edition, Version 0.6.1 einem Mehrspieler-Spiel auf der Pi Edition beitreten.
Galerie
Einzelnachweise
- ↑ https://twitter.com/danfrisk/status/272389328490082305
- ↑ https://twitter.com/danfrisk/status/272323992097009665
- ↑ a b https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/42g9cr/is_minecraft_pi_edition_no_longer_being_developed/cza7seq?context=1
- ↑ https://pi.minecraft.net/
- ↑ https://mojang.com/2012/11/minecraft-is-coming-to-the-raspberry-pi
- ↑ https://www.mojang.com/2013/02/minecraft-pi-edition-is-available-for-download
- ↑ https://pi.minecraft.net/?p=68
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