Disconnecten während man reitet lässt den Spieler nicht mehr in der Welt rumstehen
weitere Items werden nun im Multiplayer ordnungsgemäß synchronisiert
falsche Farben auf PowerPC gefixed
Chunk-Lade-Schleife im Einzelspieler gefixed
meisten Lichtbugs in neu generierten Mehrspielermaps gefixed
fallender Sand verhält sich nun besser im SMP
einige Bugs beim Laden des Levels gefixed
1.1_02
22. Dezember 2010
Bug, bei dem Truhen mit leeren Händen nicht geöffnet werden können, gefixed.
1.1_01
22. Dezember 2010
Im "Package Build" wurde eine vermisste Datei hinzugefügt.
1.1
22. Dezember 2010
"Schicke" Charaktere, die im Spiel durch Trennung der Schrift-Ressourcen vom Code nicht funktionieren, gefixed (Ich weiß auch nicht, was das bedeuten soll (Fixed “fancy” characters not working in the game by detaching font resources from the code) --Benjix
Laubverschwinden wurde neuprogrammiert.
FPS (Frames per second - Frames pro Sekunde) - Sturz im Einzelspiel-Modus gefixed.
Problem, dass Spieler mit Daten gespammt und vom SMP gekickt/getrennt werden, gelöst.
Item-Duplikations-Bug im SMP gefixed.
1.0.2
21. Dezember 2010
Das Problem, wo das Spiel für Mac-Benutzer nicht läuft, wurde gefixed plus mögliche, andere unbekannte Fixes.
1.0_01
20. Dezember 2010
Doppelkisten-Bug gefixed.
Seltenes Abstürzen beim Laden des Levels gefixed.
Anhaltende/Neue Bugs:
Frame Rate/Performance - Problem noch nicht komplett gelöst.
Overflow/Überladen aufgrund Trennung von Multiplayer Server.
Absturz nach Einloggen bei GNU/Linux.
1.0
20. Dezember 2010
Das "Serverseiten"-Inventar funktioniert. Und in Folge dessen sind ein Haufen von Bugs und Problemen gefixed
SMP Server wurden so umprogrammiert, dass in den meisten Fällen "Chunks" weniger gespeichert werden. "Chunks" speichern nicht wieder, wenn sie in den letzten 30 Sekunden gesichert wurden.
Das Inventar schließt sich bei zu weiter Entfernung oder Zerstörung der Truhe .
/kill gefixed.
Das Laubverschwinden wurde wieder eingeführt. Es handelt anders als zuvor.
Du kannst nun Eier werfen.
Infolgedessen gibt es eine Chance Hühner zu "spawen"/herbeizubringen.
Super exklusiver, geheimer Clan für Mojang Arbeiter hinzugefügt.
...und etwas, was eigentlich sehr selten ist (DeadMau5 skin nur auf Deadmau5's Server verfügbar).
Kurzinfo im Inventar - Bewegst du die Maus über ein Item, erscheint dessen Name.
Du kannst keine Items in "Crafting"-Feldern mehr lagern.
Loren bewegen sich jetzt flüssiger, angetriebene Loren funktionieren
Angeln funktioniert irgendwie, wird aber weiter bearbeitet werden müssen
Schafe und Kühe sehen jetzt auch aus wie Schafe und Kühe
Eimer funktionieren jetzt
Treppen sind jetzt nicht mehr so schwer zu zerstören
Die Zeit für den Log-In wurde erhöht bevor die Nachricht "Took too long to log in" erscheint
Loren und Boote können jetzt gefahren werden
Die Fähigkeit auf dem Server liegende Boote zu fahren wurde (nach langer und harter Arbeit) hinzugefügt
Die Servereinstellung "no-animals" wurde hinzugefügt. Wenn sie auf "true" gesetzt wird verschwinden alle Tiere augenblicklich
Unterstützung für Animationen wurde implementiert. Derzeit wird sie nur für das fahren von Booten und Loren verwendet, sie soll jedoch auch für das Schleichen verwendet werden.
1.2.0_02
31. Oktober 2010
Items verschwinden nicht mehr, wenn man stirbt[10]
Slow Sand wird nicht mehr im Nether generiert, sondern wird durch Kies ersetzt. Übriger Sand wird wie gewohnt verschwinden
1.2.0 - Halloween Update
30. Oktober 2010
Eine Welt namens The Nether wurde hinzugefügt. Es ist eine Art "Höllen" Welt die unter anderem für eine schnelle Reise benutzt werden kann. Geht man durch ein Portal hindurch und läuft zehn Meter weiter und geht durch ein anderes Portal heraus, ist man hunderte Meter weiter