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+ | * Notenblöcke (?) (rechtsklick zum Stimmen, aktivieren zum Spielen) |
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+ | * 15 farbliche Wollstoffe |
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+ | * Ein neuer im Wasser hausender Mob |
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+ | * Neue Baumtypen |
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+ | * Schilf hat sich magisch in Zuckerrohr verwandelt. Man kann immer noch Papier daraus machen. |
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+ | * Ein Haufen neuer Crafting-Rezepte |
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+ | * Ein geheimer nützlicher Block |
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+ | * Ein geheimer gut aussehender Block |
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+ | * Kuchen |
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+ | Bug fixes: |
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+ | *Gemälde funktionieren jetzt im Multiplayer |
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+ | *Disconnecten während man reitet lässt den Spieler nicht mehr in der Welt rumstehen |
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+ | *Ein Haufen mehr Zeugs ist/wird nun ordnungsgemäß im Multiplayer synchronisiert |
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+ | *Komische Farben auf PowerPC gefixed |
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+ | *Eine schreckliche Chunk-Lade-Schleife im Einzelspieler gefixed |
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+ | *Die meisten Lichtbugs in neu generierten Mehrspielermaps gefixed |
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+ | *Fallender Sand verhält sich nun besser im SMP |
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+ | *Einige Crash-beim-Level-Laden-Bugs gefixed |
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Version vom 13. Januar 2011, 19:13 Uhr
{{Unvollständig}}
wieder entfernen oder Begründung eintragen.Diese Seite listet alle Patches auf für Minecraft mit Detailinformationen, wie sie auf Notch's Blog angekündigt werden. Nur Patches für das Spiel und Spiel-Interface sind hier aufgeführt, Veränderungen und Ankündigungen von der Website werden nicht gezeigt.
Beta
Version Titel/Nummer | Tag des Updates | Update Tagebuch |
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1.2 | 13.Januar.2011 |
Bug fixes:
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1.1_02 | 22.Dezember.2010 |
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1.1_01 | 22.Dezember.2010 |
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1.1 | 22.Dezember.2010 |
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1.0.2 | 21.Dezember.2010 |
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1.0_01 | 20.Dezember.2010 |
Anhaltende/Neue Bugs:
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1.0 | 20.Dezember.2010 |
Neue Bugs:
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Alpha
November 2010
30. November - Minecraft Alpha 1.2.4_01 und Minecraft Server 0.2.6_02 (Blogeintrag)
26. November - Minecraft Alpha 1.2.3_04 und Minecraft Server 0.2.5_02 (Blogeintrag)
10. November - Minecraft Alpha 1.2.2 und Minecraft Server 0.2.4 (Blogeintrag)
Allgemeine Veränderungen:
- Spieler und NPCs spielen keine Soundloops mehr wenn sie in Lava fallen oder brennen
- Wenn man großen Schaden bekommt und gleichzeitig kleineren Schaden heilt wird es vom Spiel wie beabsichtig berechnet
- Lava fließt weiter im Nether
- Zombie Pigmen geben ihre Verfolgung teilweise auf
- benutzerdefinierte Skinpacks werden jetzt im Spiel unterstützt und müssen nicht mehr manuell eingebunden werden
- duplizierte Schaltflächen, die bei Änderung der Bildgröße auftraten, wurden überarbeitet
- Zombie Pigmen und Gahsts sind nun Feuer- und Lavaresistent
- Schieberegler für die Laustärkeeinstellung werden jetzt gespeichert
Veränderungen am Server:
- hellworld=true überschreibt die alten Chunks nicht mehr, zuvor gespeicherte Landschaften bleiben also erhalten.
- Boote sind jetzt auch für andere Spieler sichtbar
- Loren bewegen sich jetzt flüssiger, angetriebene Loren funktionieren
- Angeln funktioniert irgendwie, wird aber weiter bearbeitet werden müssen
- Schafe und Kühe sehen jetzt auch aus wie Schafe und Kühe
- Eimer funktionieren jetzt
- Treppen sind jetzt nicht mehr so schwer zu zerstören
- Die Zeit für den Log-In wurde erhöht bevor die Nachricht "Took too long to log in" erscheint
- Loren und Boote können jetzt gefahren werden
- Die Fähigkeit auf dem Server liegende Boote zu fahren wurde (nach langer und harter Arbeit) hinzugefügt
- Die Servereinstellung "no-animals" wurde hinzugefügt. Wenn sie auf "true" gesetzt wird verschwinden alle Tiere augenblicklich
- Unterstützung für Animationen wurde implementiert. Derzeit wird sie nur für das fahren von Booten und Loren verwendet, sie soll jedoch auch für das Schleichen verwendet werden.
Oktober 2010
31. October, 2010 - Minecraft Alpha 1.2.0_02
- Items verschwinden nicht mehr, wenn man stribt. [1]
- Slow Sand sind wieder in The Nether enthalten.
30. Oktober, 2010 - Minecraft Alpha 1.2.0_01
- Patch von unbestimmten Bugs [2]
- Slow Sand wird nicht mehr generiert in The Nether, es wird durch Kies ersetzt. Übriger Sand wird wie gewohnt verschwinden.
Minecraft Halloween Update - 30. Oktober, 2010 - (Minecraft Alpha 1.2.0)
- Eine Welt namens The Nether kommt hinzu. Es ist eine Art "Höllen" Welt die unter anderem für eine schnelle Reise benutzt werden kann. Geht man in ein Portal rein und läuft zehn Meter weiter und geht durch ein anderen Portal raus, ist man hunderte Meter weiter.
- 2 neue Monster, Ghast und Zombie Pigmen
- 6 neue Blöcke
- Veröffentlichung von Biomes
- Je tiefer man sich befindet sind Monster resistenter gegen Licht.
- Fische wurden dem Spiel hinzugefügt.
- Unbestimmte Bugs im SMP beseitigt.
- Craftbare Jack-O-Lanterns und Kürbis Helme
- Veröffentlichung einer craftbaren Uhr
- Neue Musik Stücke
- Neue Sound Effekts