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== Aufgaben und Rechte ==
 
== Aufgaben und Rechte ==
Die Aufgabe eines Operators besteht darin, den Server zu verwalten. Daher haben sie Zugriff auf sämtliche [[Befehl]]e, die sie bei ihrer Arbeit unterstützen. Diese Befehle werden über den Chat eingegeben. Sie sind zudem die einzigen, die Befehle in [[Befehlsblock|Befehlsblöcken]] ändern können. Operatoren können auch Blöcke im geschützen [[Spawn]]bereich zerstören, setzen oder mit ihnen interagieren (z.B. [[Truhe]]n öffnen).
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Die Aufgabe eines Operators besteht darin, den Server zu verwalten. Daher haben sie Zugriff auf sämtliche [[Befehl]]e (vorausgesetzt es gibt keine Plugins, die das verhindern). Das bedeutet, sie können den [[Server]] herunterfahren, den {{b|/give}} benutzen, den [[Spielmodus]] ändern, alle Spieler (auch den Besitzer des Servers) bannen/kicken/zu Operatoren ernennen/die Operatorrechte entziehen und haben die Kontrolle über alle [[Plugins]] des Servers.
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Operatoren sind zudem die einzigen, die Befehle in [[Befehlsblock|Befehlsblöcken]] ändern können. Operatoren können auch Blöcke im geschützen [[Spawn]]bereich zerstören, setzen oder mit ihnen interagieren (z.B. [[Truhe]]n öffnen).
   
 
Der Besitzer des Servers kann immer über die [[Server-Konsole]] Befehle eingeben, auch wenn ihn ein nicht vertrauenswürdiger Operator vom Server gebannt haben sollte.
 
Der Besitzer des Servers kann immer über die [[Server-Konsole]] Befehle eingeben, auch wenn ihn ein nicht vertrauenswürdiger Operator vom Server gebannt haben sollte.
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== Rechte-Level ==
 
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{{HA|server.properties#ops.json}}
 
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Die Standard-Einstellung, welche Rechte alle Operatoren haben sollen, kann man über die Option "op-permission-level" in den [[server.properties]] vornehmen (siehe dort). Anschließend kann man über einen Eintrag in der Datei "[[ops.json]]" jedem Operator ein individuelles Level geben. Es gibt '''4 Stufen''' für die Operator-Rechte, Einzelheiten dazu siehe [[ops.json]].
Im Originalspiel kann einem Operator ein bestimmtes '''Rechte-Level''' zwischen 1 und 4 zugeteilt werden. Details dazu siehe [[ops.json]].
 
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Für eine detailliertere Rechtevergabe können auch Plugins benutzt werden.
   
 
== Server-Befehle ==
 
== Server-Befehle ==
 
{{HA|Befehl#Übersicht}}
 
{{HA|Befehl#Übersicht}}
 
Einige Befehle können nur von Operatoren verwendet werden. Sie werden als '''Server-Befehle''' bezeichnet. Eine Liste aller Server-Befehle steht im Artikel "[[Befehl#Übersicht|Befehl]]".
 
Einige Befehle können nur von Operatoren verwendet werden. Sie werden als '''Server-Befehle''' bezeichnet. Eine Liste aller Server-Befehle steht im Artikel "[[Befehl#Übersicht|Befehl]]".
 
== Probleme mit nichtvertrauenswürdigen Operatoren ==
 
Operatoren haben auf alle Befehle Zugriff (vorausgesetzt es gibt keine Plugins, die das verhindern), das bedeutet sie können den [[Server]] herunterfahren, den {{b|/give}} benutzen, den [[Spielmodus]] ändern, alle Spieler (auch den Besitzer des Servers) bannen/kicken/zu Operatoren ernennen/die Operatorrechte entziehen und haben die Kontrolle über alle [[Plugins]] des Servers.
 
 
Die Standard-Einstellung, welche Rechte alle Operatoren haben sollen, kann man über die Option "op-permission-level" in den [[server.properties]] vornehmen (siehe dort). Anschließend kann man über einen Eintrag in der Datei "[[ops.json]]" jedem Operator ein individuelles Level geben. Es gibt 4 "Stufen" der Operator Rechte, die dem Operator mit Level 1 Rechten erlauben in der "Spawnprotection" zu bauen, mit Level 2 Rechten darf man Cheats wie "/give" oder "/gamemode" benutzen. Ab der dritten Stufe darf man Spieler vom Server bannen, kicken, ihnen Rechte geben und wegnehmen. Mit Level 4 Rechten kann der Operator dann auch den Server starten und stoppen.
 
 
Für eine detailliertere Rechtevergabe können auch Plugins benutzt werden.
 
   
 
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Aktuelle Version vom 31. Januar 2024, 12:14 Uhr

Ein Operator ist ein von dem Besitzer bzw. einem anderen Operator des Servers ausgewählter Spieler, der den Server überwachen soll.

Aufgaben und Rechte

Die Aufgabe eines Operators besteht darin, den Server zu verwalten. Daher haben sie Zugriff auf sämtliche Befehle (vorausgesetzt es gibt keine Plugins, die das verhindern). Das bedeutet, sie können den Server herunterfahren, den Befehl /give benutzen, den Spielmodus ändern, alle Spieler (auch den Besitzer des Servers) bannen/kicken/zu Operatoren ernennen/die Operatorrechte entziehen und haben die Kontrolle über alle Plugins des Servers.

Operatoren sind zudem die einzigen, die Befehle in Befehlsblöcken ändern können. Operatoren können auch Blöcke im geschützen Spawnbereich zerstören, setzen oder mit ihnen interagieren (z.B. Truhen öffnen).

Der Besitzer des Servers kann immer über die Server-Konsole Befehle eingeben, auch wenn ihn ein nicht vertrauenswürdiger Operator vom Server gebannt haben sollte.

Um einen Operator zu ernennen, wird der Befehl /op benutzt oder der Name des Spielers in die Datei ops.json eingefügt. Die zweite Methode benötigt allerdings einen anschließenden Neustart des Servers.

Rechte-Level

Die Standard-Einstellung, welche Rechte alle Operatoren haben sollen, kann man über die Option "op-permission-level" in den server.properties vornehmen (siehe dort). Anschließend kann man über einen Eintrag in der Datei "ops.json" jedem Operator ein individuelles Level geben. Es gibt 4 Stufen für die Operator-Rechte, Einzelheiten dazu siehe ops.json.

Für eine detailliertere Rechtevergabe können auch Plugins benutzt werden.

Server-Befehle

Einige Befehle können nur von Operatoren verwendet werden. Sie werden als Server-Befehle bezeichnet. Eine Liste aller Server-Befehle steht im Artikel "Befehl".