Minecraft Wiki
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Diese Seite enthält Inhalte über Funktionen, die geplant waren, ohne bisher realisiert worden zu sein.
Diese Funktionen existieren nicht in Vanilla-Minecraft.
Einträge ohne Quellenangabe werden wieder gelöscht.

Seit dem Beginn der Entwicklung von Minecraft gab es einige von Notch oder anderen Mojang-Mitarbeitern erwähnte Spielelemente, die jedoch nicht eingeführt wurden.

Diese Seite dokumentiert nur Dinge, die für die Java Edition angekündigt, jedoch nie eingeführt wurden. Ankündigungen sind daher grundsätzlich unter Zukünftige Versionen zu finden. Dort stehen auch einige recht alte Ankündigungen, solange es Anzeichen gibt, dass immer noch daran gearbeitet wird. Erst, wenn sich herausstellt, dass etwas nicht eingeführt wird, gehört es hier in den Artikel.

Blöcke und Gegenstände

März 2014 Seltene Waffen und Werkzeuge Dinnerbone auf Twitter, dass er gerne seltene Waffen und Werkzeuge hinzufügen würde, die nicht hergestellt werden könnten und die man nur in Truhen finden oder beim Handeln bekommen könnte, z.B. Bögen, die schneller schießen, Stiefel mit Heilung oder Helme mit Nachtsicht. Er hat aber zur Zeit anderes zu tun.[1][2][3][4]
Dezember 2013 Viele neue Erze Dinnerbone sagte in Reddit AMA (ask me anything), dass sie planten, mehr Erze einzuführen.[5]
April 2013 Gefärbte Bretter
Gefärbte Bretter

Von Dinnerbone auf Twitter geteiltes Bild der gefärbten Bretter[6]

Dinnerbone fragte auf Twitter, was die Community von gefärbten Brettern halten würde.[6] Er gab das folgende Ergebnis bekannt:

Flag of Germany 30% 'bitte nicht', 80% 'ja bitte'. Ja, das sind 110%. Ich weiß nicht, was ich davon halten soll.
Flag of the United Kingdom 30% 'please no', 80% 'yes please'. Yes, that's 110%. I don't even know.
~ Dinnerbone bezüglich der Umfrage zu gefärbten Brettern[7]

Trotzdem arbeitete er nicht an der Idee weiter, fügte aber stattdessen Keramik hinzu, die gefärbt werden kann. Die Idee wurde nicht weitergeführt, nachdem Dinnerbone gemerkt hatte, dass gefärbte Bretter ebenfalls gefärbte Stufen und Treppen benötigen würden. Dennoch hat jede Baumart ihre eigene Bretterfarbe. Diese sind jedoch nicht gefärbt, sondern haben lediglich die Farbe des jeweiligen Baumes.

Januar 2013 Werferlore Werferloren waren eine weitere Lorenvariante, die man auf einem früheren Screenshot von Dinnerbone sehen konnte.[8] Er hat zu diesem Zeitpunkt mit verschiedenen Loren experimentiert und mit der nächsten Entwicklungsversion den Dekorationsblock für Loren eingeführt (NBT-Eigenschaft CustomDisplayTile). Damit kann man den Anschein erwecken, dass sich ein bestimmter Block in einer Lore befindet. So kann man auch eine Lore mit Werfer darstellen: Befehl /summon minecraft:minecart ~ ~ ~ { CustomDisplayTile:1, DisplayTile:dispenser, DisplayOffset:5, DisplayData:1 }. Dekorationsblöcke in einer Lore haben allerdings keine Funktion.
August 2012 Lesepult Das Lesepult war ein angefangenes Projekt von Dinnerbone. Geplant war ein Pult für die beschriebenen Bücher, um diese auszustellen und einfach zu lesen. Die Einführung war schon weit fortgeschritten, dabei stieß er jedoch auf Probleme und verwarf die Realisierung, plante aber, sich in naher Zukunft eventuell wieder des Projekts anzunehmen.[9] Auf Reddit legte er am 18. Dezember 2013 schließlich dar, dass er sich das Projekt wieder angeschaut, aber wieder verworfen hatte, da "irgendetwas an ihnen einfach nicht richtig scheint".[10]
Mai 2012 Rubin
Rubin

Immer noch vorhandene Rubintextur

Handel Jeb

Bild zum Tauschsystem mit Rubinen von Jeb[11]

Statt Smaragden waren ursprünglich Rubine geplant, die man auf dem ersten von Jeb veröffentlichten Screenshots zum Handelssystem sehen kann. Die Textur des Rubins selbst ist noch immer in den Ressourcen des Spiels vorhanden. Die des Rubinerzes wurde in Vollversion 1.3 (12w21a) sogar noch für das Smaragderz verwendet, jedoch bereits in der nächsten Entwicklungsversion korrigiert.

Die Entscheidung, statt Rubinen Smaragde einzufügen, fiel in letzter Minute. Zurückzuführen ist sie darauf, dass der Spielentwickler Dinnerbone farbenblind ist. Es bereitete ihm besonders große Schwierigkeiten, das Rubinerz von dem ebenfalls roten Redstone-Erz zu unterscheiden.[12]

Juni 2011 Spitzer Block Spitze Blöcke waren von Jeb geplante Blöcke, die anstatt des klebrigen Kolbens eingeführt werden sollten. Sie sollten wie ein Kolben funktionieren, jedoch mit ausfahrbaren Stacheln statt Schleim versehen sein. Ein späterer Vorschlag war, dass statt den klebrigen Kolben zu ersetzen, er einen zusätzlichen spitzen Block einfügen sollte, der von Kolben verschoben werden könnte.[13][14] Dinnerbone zeigte Interesse an einen spitzen Block nach der Einführung von Stolperdrähten.[15]
April 2011 Benutzerdefinierte Gemälde Notch sagte, dass es in einem zukünftige Update eventuell benutzerdefinierte Gemälde geben wird.[16]
Oktober 2010 Laterne Laternen waren ursprünglich für das Halloween Update geplant.[17] Die Einführung wurde jedoch aufgrund von Zeitmangel verschoben und hatte eine niedrige Priorität erhalten.[18] Nach der Veröffentlichung der Beta 1.2 verkündete Notch, dass die Einführung der Laternen weiterhin verschoben worden sei[19] und er hierfür keinen genauen Zeitpunkt nennen könne.[20] Auf der MineCon 2011 verkündete Notch letztendlich, dass er nicht mehr vorhabe, sie einzuführen, und stattdessen andere Lichtquellen geplant seien.

Fackeln sollten nach der Einführung von Laternen ihre Funktion als permanente Lichtquelle verlieren und mit der Zeit erlöschen, woraufhin sie mit einem Feuerzeug erneut angezündet werden müssten. Laternen wären somit die neuen permanenten Lichtquellen. Laut Notch sollten alle Fackeln, die sich zum Zeitpunkt des entprechenden Updates in der Welt, im Inventar oder in einer Truhe befinden, automatisch zu Laternen konvertiert werden.[21] Um dies zu bewerkstelligen, hätte die Laterne die Block-ID der Fackel übernommen.

  • In Notchs Projekt Minicraft für Ludum Dare 22 ist es möglich, Laternen in einer Werkbank herzustellen.[22]
  • In Vollversion 1.2 wurden Redstone-Lampen eingefügt, die vermutlich die von Notch erwähnten "anderen geplanten Lichtquellen" sind.[23]
Oktober 2009 Erdstufe
Erdstufe

Bevor Stein- und Holzstufen offiziell dem Spiel hinzugefügt wurden, testete Notch diese, indem er alle Erdblöcke durch Erdstufen ersetzte. Erdstufen selbst waren jedoch nie in einer veröffentlichten Version von Minecraft vorhanden.[24]

Kreaturen

November 2017 Das Schwebende Inferno

Während der MineCon Earth konnten die Zuschauer über ein Monster abstimmen, das in Vollversion 1.13 hinzugefügt werden sollte. Zur Auswahl standen vier Monster, doch nur eines konnte gewinnen. Die anderen drei Monster werden niemals hinzugefügt.[25]

Der Große Hunger
Das Monster der Ozeantiefen
September 2012 Besen oder Katzen für Hexen Dinnerbone erhielt auf Twitter drei Vorschläge für Hexen[26]: Sie sollen Besen und Katzen haben und in Häusern spawnen. Er antwortete: Ich kann 2/3 einfügen. Da Hexenhäuser bereits eingeführt sind, meinte Dinnerbone, das Hexen mit Besen oder mit Katzen spawnen werden.
April 2012 Panda Dinnerbone antwortete auf die Frage: "Wenn du ein beliebiges Tier ins Spiel programmieren könntest, welches wäre es?" mit: "Panda. Ich habe bereits damit herumgespielt, aber das Aussehen und die Animation gefallen mir noch nicht."[27]

Im Dezember 2013 antwortete er auf die Frage: "Wenn du ein beliebiges Spielelement zu Minecraft hinzufügen könntest, ungeachtet von Modellierung oder Programmierung und ohne dass du jemand um Erlaubnis bitten müsstest, was wäre es?" mit: "Pandas."[28]

Oktober 2011 Roter Drache Am 12. Oktober 2011, einen Tag, bevor der Enderdrache mit Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre4) eingefügt wurde, kündigte Notch an, nach der Veröffentlichung von Vollversion 1.0 an einem neuen Drachen zu arbeiten. Dieser werde landen können, kein Gelände zerstören, weniger gefährlich sein und eine rote Farbe haben.[29] Am selben Tag bestätigte er dies auch auf Reddit und fügte hinzu, dass der rote Drache so groß wie der Enderdrache sein würde, dieser hingegen würde dann vergrößert werden.[30]

Als Notch im Dezember 2011 die Projektleitung an Jeb übergab, sagte dieser zur Zukunft des roten Drachen: "Nun, da Notch die roten Drachen mehr oder weniger versprochen hat, werde ich sie wohl hinzufügen müssen. Ich weiß nur noch nicht, wie...".[31]

Ein Jahr später, im November 2012, wurde Jeb auf der MineCon zu den roten Drachen gefragt. Er bestätigte, dass das Drachenei zur Zeit keine Funktion habe und dass es möglich ist, dass es für rote Drachen genutzt werden könnte. Allerdings habe der rote Drache zur Zeit keine hohe Priorität, weil die Programmierung sehr schwierig sei, vor allem das Flugverhalten. Der bereits existierende Enderdrache fliegt in schönen, realistischen Kurven, ignoriert dabei aber alle Blöcke, fliegt ohne Widerstand durch sie hindurch und löst sie dabei auf. Das ist nur im Ende in Ordnung, in der Oberwelt würde es zu fast kompletter Zerstörung führen. Ein realistisches Flugverhalten des roten Drachen in der Oberwelt müsste also die dortigen Begrenzungen durch die Landschaft beachten, was ziemlich aufwendig zu programmieren wäre.

Ein weiteres Jahr später, im Oktober 2013, antwortete Dinnerbone auf die Frage, ob der rote Drache in Vollversion 1.7 enthalten sein würde, dass Mojang dies nie gesagt oder gar versprochen hätte und dass es zur Zeit keine Pläne für den roten Drachen gäbe.[32]

Doch aufgeschoben ist nicht aufgehoben, wie Dinnerbone kurz darauf im Dezember desselben Jahres bestätigte: "Ich bin sicher, eines Tages wird es ihn geben. Nur nicht jetzt."[33]

Im November 2013 meldete sich dann sogar noch einmal kurz Notch zu Wort, denn ein Nutzer hatte auf Twitter auf seinen ursprünglichen Tweet, indem er seine Arbeit an dem roten Drachen ankündigte, geantwortet. Notch schrieb einfach nur "[Der rote Drache] ist niemals passiert".[34]

Funktionen

September 2014 Objekt-Modelle Objekte sollten, wie bereits seit Vollversion 1.8 Blöcke und Gegenstände, JSON-Modelle nutzen, die über ein Ressourcenpaket geladen werden können. Die Unterstützung von Animationen war ebenfalls geplant.[35] Dadurch wäre es z. B. möglich geworden, Ellenbogen und Knie bei Spielern hinzuzufügen.[36] Nachdem Ryan Holtz das Team im Februar 2015 verlassen hat, wurde an den Objekt-Modellen nicht mehr weitergearbeitet. Grundsätzlich sind sie weiterhin geplant, aber aktuell nicht in Arbeit.

In der Bedrock Edition ist mit den Add-ons genau solch ein System bereits seit Vollversion 0.16.0 implementiert. In der Java Edition können custom entity models z. B. mittels der OptiFine-Modifikation nachgerüstet werden.

Juni 2014 Wolkenhöhe Ein Schieberegler für die Wolkenhöhe wurde von Ryan Holtz bereits testweise hinzugefügt[37], dann aber nach einer Absprache mit dem Team wieder entfernt[38].
Dezember 2013 Gebäude erkennen Jeb erwähnte, er wolle ein besseres System zur Analyse von Gebäuden einführen, z. B. dass Dorfbewohner Dorfhäuser auch ohne Tür erkennen - derzeit gilt eine einsame Tür mit einem Dachblock dahinter als ein Haus im Dorf. [39]
Dezember 2013 Mehr Arten von Höhlen Dinnerbone sagte auf Reddit AMA (ask me anything), dass sie planten, mehr Höhlenarten einzuführen.[40]
Dezember 2013 Geländeeigenschaften Dinnerbone sagte auf Reddit AMA (ask me anything), dass er gerne eine Möglichkeit einführen möchte, bei der es einfacher ist, neue Geländeeigenschaften einzuführen.[41]
Oktober 2013 Verzauberung entfernen
MineCon 2017 Mob C

Zeichnung von "Der Große Hunger"[42]

Dinnerbone erklärte, dass er versucht, einen Weg zu finden, Verzauberungen entfernen zu können.[43]

Für die Abstimmung über eine neue Kreatur während der MineCon Earth im November 2017 stand u. a. "Der Große Hunger" zur Wahl. Mit seiner Hilfe sollten Verzauberungen sowohl zu Gegenständen hinzugefügt, als auch entfernt werden können.[42] Die Abstimmung wurde allerdings von einer anderen Kreatur gewonnen, weswegen "Der Große Hunger" nicht eingefügt wird.[44]

Teilweise ist das Entzaubern bereits möglich, nämlich indem man zwei verzauberte Gegenstände in der Werkbank kombiniert. Dabei gehen allerdings gleich alle Verzauberungen verloren.

April 2013 Jahreszyklus In einem zukünftigen Update soll es Jahreszeiten geben. Unter anderem soll sich dieses Spielelement auf Tag- und Nachtlängen und das Aussehen von Laub beziehen. [45][46]
Juni 2011 Freundeslisten Notch erwähnte in seinem Blog, dass Freundeslisten nach der Beta 1.8 eingefügt würden[47]. Die Minecraft-Dokumentation von 2 Player Productions ("Minecraft: The Story of Mojang") hat im Dezember 2012 eine ToDo-Liste gefilmt, die diese Spielelemente enthält[48][49]. Kristoffer erwähnte im Juni 2013 auf Twitter, dass er aktuell an Freundeslisten für Scrolls und später auch für andere Spiele von Mojang arbeite[50].
Februar 2011 Regenbogenkristall-Höhlen Der Vorschlag eines Spielers über Regenbogenkristall-Höhlen wurde von Mojang bei Get Satisfaction als geplant markiert.[51]
November 2010 Serverportale Mojang hat den Vorschlag eines Spielers über Serverportale bei Get Satisfaction als geplant markiert[52]
Juli 2009 Lua-Scripting Lua-Scripting war ein von Notch für die Beta-Phase angekündigtes Spielelement für Minecraft. Es soll den Einsatz der Skriptsprache Lua ermöglichen[53].

In erster Linie sollen die Lua Skripte serverseitig vorgehalten werden. Das hätte die Vorteile, dass die Spieler die Skripte nicht downloaden müssen und keine clientseitigen Änderungen ermöglicht werden (siehe Client-Server-Konzept). Vielmehr soll der Server mit Lua Skripten um neue Befehle, Blockfunktionen und Benutzergruppen erweitert werden können. Notch wollte Lua als Erweiterung von Minecraft sehen, aber nicht für die Kernfunktionen des Spiels.

Allgemeine Informationen zu Lua findet man auf der Lua Website, im Abschnitt Dokumentation.

Scherze

Diese Spielelemente waren Scherze von Mojang (für sämtliche Aprilscherze, zu denen auch Nicht-Spielelemente gehören, siehe Easter Eggs#Aprilscherze):

  • Am 1. April 2018 änderte Mojang die Texturen des Spiels (siehe Easter Eggs#2018).
  • Am 1. April 2016 veröffentlichte Mojang die Version 1.RV-Pre1, die als erste Vorabversion zu Minecraft 1.RV – The Trendy Update angekündigt wurde. Im Update waren viele moderne Technologien enthalten, wie z.B. USB-Ladegeräte, aber auch Veränderungen von bisher enthaltenen Gegenständen (z.B. Schilder).
  • Am 1. April 2015 wurde die scherzhafte Entwicklungsversion 15w14a veröffentlicht, die alle Monster freundlich und liebevoll machte.
  • Am 1. April 2014 wurden in der offiziellen Minecraft-Version einen Tag lang alle Geräusche durch Dorfbewohner gesprochen. Statt Schritte zu hören, sagte ein Dorfbewohner beispielweise "step, step, step" (siehe Easter Eggs#2014).
  • Im November 2013 fand Dinnerbone, dass Pizza eine gute Idee für Minecraft wäre. Notch antwortete "Oh mein Gott, ja!", woraufhin Kristoffer Jelbring die Sache augenzwinkernd als beschlossen ansah[54].
  • Im Juli 2013 schlug Patrick Geuder vor, japanische Kirschbäume in Minecraft einzufügen, woraufhin Dinnerbone antwortete: "wenn du sie programmierst, sind sie drin"[55].
  • Am 1. April 2013 wurde von Mojang die Scherzversion Minecraft 2.0 angekündigt[56], die sogar kurze Zeit herunterladbar war. Sie enthielt eine Vielzahl veränderter Kreaturen und Blöcke.
  • Im Februar 2013 wurde in einem Livestream der Fehler entdeckt, dass Teamfarben, die man mit der Anzeigetafel vergeben kann, bei Anwendung bestimmter Befehle in einem Befehlsblock nicht zu sehen sind[57]. In diesem Livestream war auch Dinnerbone anwesend, der sagte, dass er das Problem ganz einfach lösen würde, indem er Befehlsblöcke ganz aus dem Spiel entfernen würde[58].
  • Im Dezember 2012 fügte Dinnerbone die Textur von Skiern ein, um die Spieler auf eine falsche Fährte zu locken, was die Spielelemente für das neue Update betraf[59].
  • Im Oktober 2012 wollte Jeb erst einmal klären, wieviele Tannenzapfen an einem Baum wachsen, sonst könne er nicht weiterarbeiten[60].
  • Im Oktober 2012 zur Zeit der Entwicklungsversion 12w40a kündigte Dinnerbone die Entwicklungsversion "12marc40awesome" an. Die handgezeichnete Skizze von Marc Watson zeigte Vulkane, weitere Drachen (in rot), Lavahöhlen, Korallen, Fische und Fischblöcke[61].
  • Im September 2012 twitterten Dinnerbone und Marc Watson hin und her. Als Marc ein Kompliment über Dinnerbones elegante Kleidung machte, fragte ein Spieler, welche eleganten Dinge denn gerade programmiert würden. Dinnerbone antwortete "elegantes Zeug" und Marc schrieb: "Zylinderhüte" (engl. tophats)[62].
  • Im August 2012 antwortete Dinnerbone auf die Frage, wann denn endlich Zwerge ins Spiel kommen würden: "nächsten Dienstag gegen 8 Uhr"[63].
  • Pommes Frites und Kartoffelchips heißen auf Englisch beide chips. Im August 2012 verkündete Jeb, dass Chips eingefügt würden, wenn sämtliche Spieler dasselbe darunter verstehen würden[64].
  • Im September 2011, als der Hardcore-Modus angekündigt wurde, gab es von Notch auch einen Screenshot von einem "Ultra Hardcore-Modus", bei dem man nach dem Tod seinen Account verlieren würde und neu kaufen müsste[65].
  • Seit Mai 2011 erscheint bei vielen Minecraft Updates der Hinweis "Herobrine entfernt", obwohl diese Figur niemals im Spiel eingebaut war. Selbst in Scrolls, dem anderen Spiel von Mojang, wurde dieser Scherzhinweis bei einem Update eingebracht[66].
  • Ende April 2011 kündigte Notch Hot Dogs für das Spiel an[67].
  • Am 1. April 2011 wurde die verschlossene Truhe oder "Vorratstruhe von der Firma Steve" (Steve Co. Supply Crate) vorübergehend als Aprilscherz ins Spiel aufgenommen.

Einzelnachweise

  1. https://twitter.com/Dinnerbone/status/440462447846371328
  2. https://twitter.com/Dinnerbone/status/440462568109641728
  3. https://twitter.com/Dinnerbone/status/440463320739758080
  4. https://twitter.com/Dinnerbone/status/440465480525291520
  5. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z3xk?context=1
  6. a b https://twitter.com/Dinnerbone/status/327118657698275329
  7. https://twitter.com/Dinnerbone/status/327121694286290945
  8. a b https://twitter.com/Dinnerbone/status/288319336962215936
  9. a b c https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/c5v03bq?context=1
  10. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2v5?context=3
  11. https://twitter.com/jeb_/status/204619936616808451
  12. https://www.minecraftforum.net/forums/archive/future-updates/384441-1-5-new-blocks-items
  13. https://twitter.com/jeb_/status/78554788094160896
  14. https://twitter.com/jeb_/status/78559908211081216
  15. https://twitter.com/Dinnerbone/status/207253374230470657
  16. https://notch.tumblr.com/post/4988431144
  17. https://notch.tumblr.com/post/1243370641
  18. https://twitter.com/notch/status/22743846228070400
  19. https://twitter.com/notch/status/25611065517670400
  20. https://twitter.com/notch/status/28246272062259201
  21. https://twitter.com/notch/status/26452357146
  22. https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html
  23. https://twitter.com/notch/status/187453842781257729
  24. https://notch.tumblr.com/post/220243988
  25. https://minecraft.net/de-de/article/vote-new-mob-minecraft
  26. https://twitter.com/Dinnerbone/status/248893778809745410
  27. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc/
  28. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2bv/?context=3
  29. https://twitter.com/notch/status/124154763351818240
  30. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qxhwh?context=1
  31. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/rsrqt/i_am_jens_bergensten_lead_designer_of_minecraft/c4a4evh?context=1
  32. https://twitter.com/Dinnerbone/status/392765209217347584
  33. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z29d?context=1
  34. https://twitter.com/notch/status/405228378061410304
  35. https://twitter.com/TheMogMiner/status/520329286411366400
  36. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2isrvt/themogminer_on_twitter_ripping_apart_the_entity/cl5yh4z?context=1
  37. https://twitter.com/TheMogMiner/status/478818206858375168
  38. https://twitter.com/TheMogMiner/status/478836499035996160
  39. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t2wqm/new_enchanting_screen_explanation_in_comments/ce3ty31?context=1
  40. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4vu8k?context=1
  41. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4vu8k?context=1
  42. a b https://minecraft.net/de-de/article/meet-mob-c
  43. https://twitter.com/Dinnerbone/status/392766846648451072
  44. https://minecraft.net/de-de/article/everything-announced-minecon-earth
  45. https://twitter.com/Dinnerbone/status/323870260560293888
  46. https://twitter.com/Dinnerbone/status/336123928181346306
  47. http://notch.tumblr.com/post/6969771554/back-in-the-office-and-some-words-on-1-7-and-1-8
  48. http://www.youtube.com/watch?v=xdoH3kzg938&t=143s
  49. https://twitter.com/notch/status/77555436370407424
  50. https://twitter.com/kristoffer/status/344448279569915904
  51. https://web.archive.org/web/20120108050113/http://getsatisfaction.com/mojang/topics/rainbow_crystalline_caves_and_how
  52. https://web.archive.org/web/20120204184936/http://getsatisfaction.com/mojang/topics/server_portals
  53. https://notch.tumblr.com/post/140842759
  54. https://twitter.com/KrisJelbring/status/401476055464427520
  55. https://twitter.com/Dinnerbone/status/361892350424911873
  56. http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/
  57. MC-9212
  58. Der Livestream auf twitch.tv ist mittlerweile gelöscht
  59. https://twitter.com/Dinnerbone/status/283392354851901440
  60. https://twitter.com/jeb_/status/261385374234988544
  61. https://twitter.com/Dinnerbone/status/253954758489038848
  62. https://twitter.com/Marc_IRL/status/247743154424524800
  63. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xlyi5/hey_dinnerbone_when_are_we_going_to_get_dwarves/
  64. https://twitter.com/jeb_/status/238985586541748224
  65. https://twitter.com/notch/status/117188911230500864
  66. https://scrolls.com/2013/08/scrolls-changelog-0-103-0-super-friendly-edition
  67. https://twitter.com/notch/status/62498529108697090

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