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Achtung
Diese Seite befasst sich mit einem fiktionalen Thema. Die Inhalte existieren nicht und gehören nicht zum Spiel.

In der Spielergemeinschaft von Minecraft haben sich einige Mythen gebildet, die von einer nicht geringen Anzahl von Spielern für wahr gehalten werden. Aufgrund von Irrtümern, Missverständnissen, Falschaussagen, Gerüchten oder ungenauen Beobachtungen haben sie sich als "Fakten" etabliert, und führen nun gewissermaßen ein Eigenleben.

Herobrine

Der wohl bekannteste Minecraft-Mythos ist der Mythos rund um Herobrine. In den meisten Erzählungen und Erklärungen wird Herobrine mit dem Steve-Skin dargestellt, ein wichtiger Unterschied dabei sind die leeren, weißen Augen. Die erste Meldung einer vermeintlichen Sichtung kam von einem Minecraftspieler, der in der Alpha im Einzelspielermodus spielte.

In der Folge hat die Spielercommunity diese vermeintliche Beobachtung aufgegriffen und durch immer weitere "Sichtungen" und fantasievolle Ausschmückungen ergänzt. Im Zuge dessen wurden hunderte Videos auf Youtube hochgeladen, in denen Herobrine den Spieler beobachtet, ihm Fallen stellt oder durch ein Ritual beschworen wird. Befeuert wurde dieser Mythos aber auch durch die Verantwortlichen bei Mojang, die immer wieder Anspielungen auf Herobrine machten, obwohl sie andererseits beteuerten, dass es diese Figur niemals gegeben hat.

Die 11. Schallplatte

Dieser Mythos hängt mit dem Herobrine-Mythos zusammen. Man erzählt sich, dass auf der 11. Schallplatte Herobrine-Laute zu hören sind. Das soll diese merkwürdigen Geräusche erklären, die man auf der Platte zu hören bekommt. Dazu kommt noch das schäbige Aussehen der Schallplatte und die Tatsache, dass sie lange Zeit nur im Kreativmodus erhältlich war.

Es wird ebenfalls erzählt, dass Herobrine erscheinen und den Spieler töten würde, sobald man die Schallplatte abspielt.

Da Herobrine jedoch nur Fiktion ist, fallen auch Mythen um die 11. Schallplatte aus dem Rahmen. Wahrscheinlich handelt es sich bei den Geräuschen um einen Enderman, da diese Kreatur die 11. war, die eingefügt wurde.[1]

Zuckerrohr wächst auf Sand schneller

Es wird häufig angenommen, dass auf Sand platziertes Zuckerrohr schneller wächst. Das stimmt allerdings nicht, Zuckerrohr wächst auf allen Blöcken, auf denen es angebaut werden kann, gleich schnell.

Netherwarzen wachsen in der Nähe von Lava schneller

Manch einer behauptet, das Netherwarzen in der Nähe von Lava schneller wachsen. Stimmen tut dies nicht, das Wachstum wird weder durch Licht, noch durch irgendwelche anderen äußeren Einflüsse beeinflusst.

Erzvorkommen hinter Kies- oder Erde-Einlagerungen

Es gibt den Mythos, dass in Höhlen hinter einer Kies- oder Erdschicht sich mehrere Erze befinden. Dieser Mythos ist aber eine Falschinformation, da man durch den Abbau der Erde oder des Kies nur eine größere Abbaufläche vorfindet, man also eine größere Chance hat, eine Erzader zu finden.

Wahr ist jedoch, dass verlassene Minenschächte gelegentlich von Kies- oder Erdeinlagerungen verstopft sind, sodass ein Durchbrechen dieser Vorkommen neue Abschnitte der Mine freilegen kann.

Diamantenvorkommen bei Lavaseen

Die vermeintliche Tatsache, dass in der Nähe von Lavaseen häufiger Diamanten zu finden sind, ist ebenso falsch. Es liegt hauptsächlich daran, dass man an Lavaseen die Diamanten besser sehen kann, und dass Lavaseen häufig in ausgedehnten unterirdischen Hohlräumen zu finden sind.

Nether-Untergrund

Ein weiterer Mythos ist, dass sich unter den Lavaseen im Nether ein Hohlraum befindet, in denen Dörfer generiert werden können. Diese Aussage ist aber falsch. Das einzige Bauwerk, das im Nether generiert wird, ist die Netherfestung.

Enderdrachen ausbrüten

Der Mythos, dass man ein Drachenei ohne entsprechende Mods ausbrüten kann, ist falsch. Selbst wenn man unter das Drachenei einen angezündeten Netherrack setzt, spawnt kein Enderdrachenbaby.

Kreatur-Spawn auf Myzel

Weil es im Pilzland ausschließlich Mooshrooms gibt, besagt ein weitverbreiteter Irrglaube, dass auf Myzel nur Mooshrooms und keine anderen Kreaturen spawnen können. Das stimmt aber nicht, vielmehr bewirkt das Pilzlandbiom, dass dort nur Mooshrooms spawnen. Zusätzlich benötigen sie auch Myzel zum Spawnen. Das heißt, auf Gras- oder anderen Blöcken im Pilzland oder auf Myzel außerhalb des Pilzlandes würden sie nicht spawnen. Das kann man im Welttyp Flachland mit entsprechenden Kombinationen aus Biom (Plizland oder nicht) und Oberfläche (Myzel oder nicht) testen.

Bäume wachsen weiter

Manche Spieler glauben, ein Baum wäre weiter gewachsen. Aber Bäume wachsen gar nicht, das ist nur eine Illusion. Es gibt einen Setzling, der ist einen Block groß, und es gibt fertige Bäume in verschiedenen Formen und Größen. Dieses einmalige Generieren von Bäumen ist einfach zu programmieren: suche einen Setzling, prüfe, ob die Bedingungen (Platz, abgelaufene Zeit) für einen fertigen Baum gegeben sind, und wenn ja: generiere den Baum. Ein Weiterwachsen zu programmieren wäre viel komplizierter. Erstes Problem: was ist ein "Baum"? Es gibt in Minecraft gar keine Erkennung für Bäume, d.h. es gibt keine Daten für die Kennzeichnung von Blöcken, die zu einem Baum gehören. Und nicht alles was Holz und Laub ist, ist ein "Baum". Das Spiel wüsste also gar nicht, was ein "Baum" sein soll. Doch selbst wenn, dann müsste das Spiel auch noch die Ausmaße des Baumes erkennen, um ihn vergrößern zu können. Und das nicht nur bei freistehenden Bäumen, sondern auch bei solchen, die sich berühren. Welches Laub gehört zu welchem Baum? Man könnte das alles speichern, aber solche Daten existieren nicht. Daher wachsen Bäume nicht und sie wachsen auch nicht weiter. Neben dieser technischen Überlegung kann man die Frage auch ganz einfach experimentell beantworten: pflanze im Kreativmodus viele Setzlinge, mache sie mit Knochenmehl zu Bäumen und setze neben jede Krone eine Höhenmarkierung (nicht darauf, das könnte ja das angebliche Wachsen stören). Dann dünge weiter. Nichts wird passieren. Dann halte dich mehrere Spieltage in dem Chunk auf und schau, ob sich an der Höhe etwas ändert. Dieses Experiment muss jeder selbst durchführen, denn Screenshots könnten zum Scherz gefälscht sein.

In der Nähe eines Wüstenbrunnens gibt es ein Dorf

In der Realität ist es logisch, dass ein Wüstenbrunnen von und für jemand gebaut worden sein muss. Zumindest für die Wartung des Brunnens würde man in der Nähe eine Behausung vermuten.

In Minecraft ist das nicht so. Wüstenbrunnen und Dörfer werden unabhängig voneinander im Spiel generiert. Beim Generieren von Bauwerken achtet das Spiel lediglich auf gewisse Abstände gleichartiger Bauwerke, daher liegen Dörfer niemals direkt nebeneinander. Ob ein Wüstenbrunnen in Sichweite eines Dorfes liegt oder nicht, ist dagegen reiner Zufall und nur vom Startwert abhängig.

Einzelnachweise

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