ILeonx (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Sprite-Editor |
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Version vom 1. Juni 2020, 14:11 Uhr
[Lesen | Bearbeiten | Versionen | Aktualisieren] DokumentationSpringe zum Quelltext ↴ Zum Gebrauch von Lua-Modulen siehe die Modul-Hilfe.
Dieses Modul legt die Einstellungen für die Vorlagen {{DungeonsObjektSprite}}
und {{DungeonsObjektLink}}
fest, sowie die Sprites, die für diese Vorlagen verfügbar sind.
Alle Sprites
Hier ist die Liste aller Sprites, die möglich sind. Gelb markierte Bezeichnungen sind veraltet und werden nicht mehr verwendet. Sobald die Kategorie:Veralteter Sprite leer ist, können die veralteten Bezeichnungen hier gelöscht werden. Dazu einfach den Text der Bezeichnung komplett leeren.
Passiv
dorfbewohner
schlüssel-golem
schwein
Monster
diener
enderman
erz-illager
gepanzerter-diener
hexe
magier
namenlose
plünderer
redstone-ungetüm
schleim
skelett
skelettreiter
spinne
unbekannt
wüstenzombie
zauberer
zombie
Spiel-Symbole |
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Spiel-Grafiken | |||||||
Wiki-Grafiken | |||||||
Module | |||||||
Hilfsmodule |
return {
settings = {
classname = 'objekt-sprite',
image = 'DungeonsEntityCSS.png',
linkprefix = 'MCD:',
name = 'Objekt',
pos = 156,
sheetsize = 192,
stylesheet = true,
url = require( [[Modul:Sprite]] ).getUrl( 'DungeonsEntityCSS.png', 'version=1591020696986', 'objekt-sprite' ),
},
sections = {
{ name = 'Passiv', id = 2 },
{ name = 'Monster', id = 1 },
},
ids = {
diener = { pos = 6, section = 1 },
dorfbewohner = { pos = 7, section = 2 },
enderman = { pos = 17, section = 1 },
['erz-illager'] = { pos = 2, section = 1 },
['gepanzerter-diener'] = { pos = 1, section = 1 },
hexe = { pos = 18, section = 1 },
magier = { pos = 8, section = 1 },
namenlose = { pos = 3, section = 1 },
['plünderer'] = { pos = 9, section = 1 },
['redstone-ungetüm'] = { pos = 4, section = 1 },
schleim = { pos = 10, section = 1 },
['schlüssel-golem'] = { pos = 13, section = 2 },
schwein = { pos = 14, section = 2 },
skelett = { pos = 15, section = 1 },
skelettreiter = { pos = 16, section = 1 },
spinne = { pos = 11, section = 1 },
unbekannt = { pos = 156, section = 1 },
['wüstenzombie'] = { pos = 19, section = 1 },
zauberer = { pos = 5, section = 1 },
zombie = { pos = 12, section = 1 },
},
}