Minecraft Wiki
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Twilight Forest
TwilightForest
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Seetang|Seetang]]<br/>{{Diese Seite|das Gewächs im Wasser|weitere Bedeutungen|Seetang (Begriffsklärung)}}
{{Block
| image       = Seetangpflanze.gif
| invimage    = Seetang
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| cookable    = Ja
| tool        = any
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Droppt
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      =
;{{GS|Seetang}} Seetang
:kelp
;[[Datei:Seetangstängel.png|16px]] Seetangstängel
:kelp_plant
| blockstate  = Seetang
}}
'''Seetang''' ist eine Alge, die auf dem Meeresgrund wächst. Im Wasser kann das Gewächs große Höhen erreichen.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Seetang wächst auf dem Grund von [[Ozean]]en und [[Tiefsee]]n. In warmen und vereisten Ozeanen und in der vereisten Tiefsee kommt er nur selten am Übergang zu einem Nachbarbiom vor. Die Alge wird in verschiedenen Höhen generiert und wächst in Spielernähe immer weiter im Wasser nach oben in Richtung Oberfläche.
=== Handel ===
Seetang kann bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 1 Seetang für 3 [[Smaragd]]e.

=== Anbau, Wachstum und Ernte ===
* Seetang kann auf viele solide, nicht-transparente Blöcke gesetzt werden, die Wasser (stehendes oder fließendes) über sich haben.
* Seetang wächst auch in Dunkelheit ohne Licht.
* Beim Wachsen erhöht die Spitze ihr Alter um 1. Seetang wächst immer weiter nach oben, solange sich mindestens ein Block Wasser über ihm befindet und solange die Spitze noch nicht das [[Blockzustand#Seetang|Alter]] 25 erreicht hat. Besteht der Block, in welchen die Spitze hinein wächst, aus fließendem Wasser, wird dieser dabei in einen Quellblock verwandelt. So können auch frei stehende Säulen fallenden Wassers in Quellblöcke verwandelt werden.
* Das Alter beim Pflanzen ist ein zufälliger Wert zwischen 24 und 0. Somit kann eine selbst gepflanzte, unveränderte Alge 2 bis 26 Blöcke hoch werden.
* Man kann aber auf die Spitze eines Seetangs auch einen weiteren Seetang pflanzen, was beliebig oft möglich ist, solange sich mindestens ein Block Wasser (stehendes oder fließendes) darüber befindet. Die gesetzte Spitze hat wieder ein zufälliges Alter zwischen 24 und 0, wodurch der Seetang ausgehend von diesem Alter weiter wächst, egal wie hoch er bereits ist.
* Zerschlägt man ein Teilstück, werden alle Teilstücke darüber auch zerstört, wobei jeder Stängel und jede Spitze 0-1 Seetang droppt. Das Teilstück unter dem zerschlagenen Teilstück wird zu einer neuen Spitze mit neuem zufälligem Alter.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Seetangfarm (Redstone)}}

== Verwendung ==
Seetang kann als Dekoration verwendet werden. Man muss dabei beachten, dass er nach oben wächst, solange er nicht behindert wird oder seine maximale Länge noch nicht erreicht hat. Will man dies verhindern, kann man mit einer [[Schere]] einen (standardmäßig) Rechtsklick auf den Seetang machen.

=== Trocknen ===
Seetang kann im Ofen getrocknet und danach gegessen werden.

{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! [[Getrockneter Seetang]]
| Seetang
||{{Grid/Ofen
|Input=Seetang
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output=Getrockneter Seetang
}}
|}

=== Komposter ===
Wird ein Stück Seetang in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% um eine Stufe.

=== Wasseraufzüge ===
Seetang kann dazu verwendet werden, in {{tw|Aufzug (Mechanik)|Aufzügen}}, die Seelensand verwenden, fließendes Wasser in Quellblöcke zu verwandeln, weil die Wirkung von Seelensand nur einsetzt, wenn das Wasser ein Quellblock ist.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Galerie ==
<gallery>
Seetang Bild.png|Seetang wächst auf dem sandigen Meeresgrund.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.13}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w07a}}
|list1= *[[Datei:Seetangspitze 18w07a.png|32px]] Seetang hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|18w07b}}
|list2= *Seetang verhält sich mehr wie [[Wasser]], wodurch innerhalb des Block unter Wasser keine Kreaturen mehr spawnen und alle Wesen keine Atemluft mehr holen können.
|group3= {{ver|version|18w10a}}
|list3= *[[Datei:Seetangspitze 18w10a.png|32px]] Textur der Seetangspitze überarbeitet.
|group4= {{ver|version|18w10c}}
|list4= *Seetang zählt immer als Wasserquelle.
|group5= {{ver|version|18w14a}}
|list5= *[[Datei:Seetangspitze.png|32px]] Die Textur wird geringfügig nach unten verschoben.
|group6= {{ver|version|18w20a}}
|list6= *Die ID des Seetangs wird von <code>kelp_top</code> zu <code>kelp</code> geändert, die des Seetangstängels von <code>kelp</code> zu <code>kelp_plant</code>.
}}
|group2= {{ver|1.14}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|19w02a}}
|list1= *In einem [[Lagerfeuer]] kann Seetang gegrillt werden.
|group2= {{ver|version|19w03a}}
|list2= *Seetang kann in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden.
|group3= {{ver|version|19w05a}}
|list3= *Seetang hat eine 30%ige Chance, den Kompostwert in einem Komposter um 1 zu erhöhen.
*Fahrende Händler hinzugefügt, die Seetang verkaufen.
}}
|group3= {{ver|1.16|20w11a}}
|list3= *Seetang kann mit [[Knochenmehl]] gedüngt werden.
|group4= {{ver|1.17|20w46a}}
|list4= *Seetang wird nicht mehr auf [[Magmablock|Magmablöcken]] generiert.
|group5= {{ver|1.18|21w37a}}
|list5= *Seetang hört auf zu wachsen, wenn eine [[Schere]] an der Spitze verwendet wird.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.4.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.2.14.2}}
|list1= *[[Datei:Seetang BE 1.2.14 build 1.png|32px]] Seetang hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-beta|1.2.20.1}}
|list2= *{{InvSprite|Seetang}} Die Textur wird geändert.
}}
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Kelp]]
[[es:Alga]]
[[fr:Algue]]
[[ja:コンブ]]
[[ko:켈프]]
[[pl:Wodorosty]]
[[pt:Alga]]
[[ru:Ламинария]]
[[th:สาหร่ายทะเล]]
[[zh:海带]]</li><li>[[Froschlicht|Froschlicht]]<br/>{{Block
| image           = Perlmutternes Froschlicht.png;Junggrünes Froschlicht.png;Ockernes Froschlicht.png
| invimage        = Perlmutternes Froschlicht
| invimage2       = Junggrünes Froschlicht
| invimage3       = Ockernes Froschlicht
| type            = Gebrauchsblöcke, Naturblöcke
| gravity         = Nein
| transparent     = Nein
| light           = Ja (15)
| tool            = wooden pickaxe
| renewable       = Ja
| stackable       = Ja (64)
| flammable       = Nein
| pushable        = Ja
| nameid          = 
;{{BS|Perlmutternes Froschlicht}} Perlmutternes Froschlicht
:pearlescent_froglight
;{{BS|Junggrünes Froschlicht}} Junggrünes Froschlicht
:verdant_froglight
;{{BS|Ockernes Froschlicht}} Ockernes Froschlicht
:ochre_froglight
}}

Ein '''Froschlicht''' ist ein leuchtender natürlicher [[Block]], den man erhält, wenn ein [[Frosch]] einen kleinen [[Magmawürfel]] frisst. Er wird zur Dekoration verwendet.

== Gewinnung ==
Ein kleiner [[Magmawürfel]] lässt ein Froschlicht fallen, wenn er von einem [[Frosch]] getötet wird. Es gibt drei Farben von Froschlichtern, die je nach Froschart, die den Magmawürfel tötet, fallen: perlmuttfarben (lila) von warmen (weißen) Fröschen, junggrün (grün) von kalten (grünen) Fröschen und ockerfarben (gelb) von gemäßigten (orangen) Fröschen.

=== Abbau ===
Froschlichter droppen als Gegenstand, wenn sie mit einem beliebigen Werkzeug oder von Hand abgebaut werden.

{{Abbauen|Froschlicht|jedes|horizontal=1}}

== Verwendung ==
Froschlichter haben eine glatte Textur und werden als Lichtquellen verwendet. Sie strahlen Licht der Stufe 15 ab, der höchstmöglichen Stufe für einen Lichtblock.

=== Blockzustand===
{{Minecraftdaten|Blockzustand|Froschlicht}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Mit vereinten Kräften!}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Mit vereinten Kräften!}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19|22w11a}}
|list1= *Froschlichter hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.18.10|26}}
|list1= *Perlmutternes, junggrünes und ockernes Froschlicht hinter dem experimentellen Schalter für "Wild Update" hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.18.30|1.18.20.25}}
|list2= *Die Froschlicht-Texturen wurden optimiert.
*Die Froschlichter werden nicht mehr zufällig gedreht.
*Froschlichter können nun seitlich platziert werden.
|group3= {{ver|bev|1.19.0|20}}
|list3= *Froschlichter sind jetzt verfügbar, ohne dass experimentelles Gameplay aktiviert ist.
}}

{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Froglight]]
[[es:Ranaluz]]
[[fr:Grelampe]]
[[lzh:鼃光]]
[[pl:Żabia lampa]]
[[pt:Luz de sapo]]
[[ru:Лягушкосвет]]
[[zh:蛙明灯]]</li><li>[[Kohle|Kohle]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Kohle.png
| invimage  = Kohle
| type      = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid    = coal
}}
{{Diese Seite|den Gegenstand, den man durch den Abbau von [[Steinkohle]] erhält}}
'''Kohle''' ist ein effizienter Brennstoff für den Ofen, da ein Stück für acht Brennvorgänge reicht. Man erhält Kohle hauptsächlich, indem man [[Steinkohle]] mit einer [[Holzspitzhacke]] oder besser abbaut.

Als leichtere erneuerbare Alternative kann [[Holzkohle]] verwendet werden, die man durch die [[Erhitzen|Verkohlung]] von [[Stämme]]n in einem [[Ofen]] erhält.

== Gewinnung ==
=== Witherskelett ===
Kohle wird von [[Witherskelett]]en gedroppt. Pro Skelett kann man maximal aber nur eine Kohle erhalten.

=== Vorkommen ===
Kohle wird vor allem durch den Abbau von [[Steinkohle]] gewonnen.

Auch in den Truhen verschiedener [[Bauwerk]]e kann Kohle aufgefunden werden, nämlich in [[Mine#Truheninhalt|Minen]], [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]], [[Festung#Truheninhalt|Festungen]], [[Verlies#Truheninhalt|Verliesen]], [[Iglu#Truheninhalt|Iglus]], [[Waldanwesen#Truheninhalt|Waldanwesen]], [[Ozeanruine#Truheninhalt|Ozeanruinen]], [[Schiffswrack#Truheninhalt|Schiffswracks]] und [[Antike Stätte#Truheninhalt|antiken Stätten]].

=== Schmelzen ===
Steinkohle kann mit einer Spitzhacke, die mit ''Behutsamkeit'' [[Verzauberung|verzaubert]] ist, als Block abgebaut werden. Durch Schmelzen des Erzblocks im Ofen erhält man ebenfalls Kohle. Aber das bringt [[Erhitzen#Erze "verschwenden"|weniger Erfahrungspunkte]].

{{Ofenrezept|showname= 1
  |ingredients= [[Steinkohle]]
  |Steinkohle;Tiefenschiefer-Steinkohle
  |Kohle
  |fuel= Alle Brennstoffe
}}

=== Herstellung ===
Im Handwerksfeld kann ein aus neun Kohle hergestellter [[Kohleblock]] wieder in seine Bestandteile zerlegt werden.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kohle}}
|}

== Verwendung ==
Kohle wird hauptsächlich benötigt, um [[Fackel]]n herzustellen und den [[Ofen]] zu betreiben.

=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Fackel}}
|-
{{Rezept|Seelenfeuerfackel}}
|-
{{Rezept|Feuerkugel}}
|-
{{Rezept|Kohleblock}}
|-
{{Rezept|Lagerfeuer}}
|}

=== Brennstoff ===
Ein Kohlestück reicht für 8 Brennvorgänge aus, neun Kohlestücke somit für 72. Ein Kohleblock besteht aus neun Kohlestücken, reicht aber für 80 Brennvorgänge, somit ist der Kohleblock das effizientere Brennmaterial.

{{Ofenrezept|showname= 1
  |name= Alle Ofenprodukte
  |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
  |Passende Ofenzutaten
  |Passende Ofenprodukte
  |fuel= Kohle
}}

=== Antriebslore ===
Kohle und Holzkohle sind außerdem die einzigen Brennstoffe für [[Antriebslore]]n, wobei ein Stück für eine ca. 720 Blöcke weite Fahrt reicht.

=== Handel ===
16 bis 24 Kohle werden von vielen Dorfbewohnern für einen einzelnen Smaragd [[Handel|angekauft]]. Dieses Angebot bieten Fischer, Panzermacher, Waffenschmied, Grobschmied und Metzger.

== Geschichte ==
In Zeiten, in denen [[Holzkohle]] noch nicht im Spiel existierte, war es umso wichtiger, sich früh auf die Suche nach Steinkohle zu machen, da es durch die Herstellung von [[Fackel]]n anfangs die einzige Möglichkeit zur Beleuchtung der Umgebung war. Die Einführung der Holzkohle hat somit den Wert der Kohle merklich verringert.

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Indev}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Indev|28. Januar 2010}}
|list1= *[[Datei:Kohle Indev 28. Januar 2010.png|32px]] Kohle hinzugefügt.
*Beim Abbau von Kohleerz werden 2-5 Kohle gedroppt.
|group2= {{ver|version|Indev|29. Januar 2010}}
|list2= *Kohlerezept für [[Fackel]]n hinzugefügt, die es bisher ohne Rezept gab.
|group3= {{ver|version|Indev|19. Februar 2010}}
|list3= *[[Datei:Kohle Indev 19. Februar 2010.png|32px]] Textur von Kohle angepasst.
}}
|group2= {{ver|Alpha|1.0.14}}
|list2= *[[Antriebslore]] hinzugefügt, die zum Anfahren Kohle benötigt.
|group3= {{ver|Beta|1.2}}
|list3= *[[Holzkohle]] als leichter zugängliche Alternative hinzugefügt.
|group4= {{ver|Beta|1.8|1.8-pre1}}
|list4= *Kohle kommt in den [[Truhe]]n in [[Mine]]n und [[Festung]]en vor.
|group5= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre5}}
|list5= *Kohle kann durch das Schmelzen von [[Steinkohle]] gewonnen werden.
|group6= {{ver|1.2.1|12w04a}}
|list6= *Kohle wird zur Herstellung von [[Feuerkugel]]n benötigt.
|group7= {{ver|1.3.1}}
|list7=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w21a}}
|list1= *[[Schmied]] und [[Metzger]] [[Handel|kaufen]] 16 bis 23 Kohle für einen [[Smaragd]].
|group2= {{ver|version|1.3-pre}}
|list2= *[[Datei:Kohle 1.3.png|32px]] Die Kohle wird mittig ausgerichtet.
}}
|group8= {{ver|1.4.2|12w36a}}
|list8= *[[Witherskelett]]e lassen beim [[Tod]] manchmal Kohle fallen.
|group9= {{ver|1.6.1|13w18a}}
|list9= *[[Kohleblock]] hinzugefügt.
|group10= {{ver|1.8|14w02a}}
|list10= *Fischer, Panzermacher, Waffenschmied, Grobschmied und Metzger [[Handel|kaufen]] 16 bis 24 Kohle für einen Smaragd an.
|group11= {{ver|1.9}}
|list11=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w43a}}
|list1= *In der Truhe im geheimen Labor eines [[Iglu]]s kann Kohle gefunden werden.
|group2= {{ver|version|15w44a}}
|list2= *Kohle ist etwas seltener in [[Mine]]n aufzufinden.
*Kohle kommt auch in [[Verlies]]en vor.
}}
|group12= {{ver|1.11|16w39a}}
|list12= *Kohle kommt in den Truhen in [[Waldanwesen]] vor.
|group13= {{ver|1.13}}
|list13=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w09a}}
|list1= *Die Truhen in [[Ozeanruine]]n können Kohle enthalten.
|group2= {{ver|version|18w11a}}
|list2= *Kohle kann in [[Schiffswrack]]s gefunden werden.
}}
|group14= {{ver|1.14}}
|list14=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Kohle.png|32px]] Die Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|18w48a}}
|list2= *In den Fischerhütten der Dörfer findet man Kohle in Kisten.
|group3= {{ver|version|18w49a}}
|list3= *Kohle kann in Truhen in Dorfmetzgereien und verschneiten Dorfhäusern gefunden werden.
|group4= {{ver|version|18w50a}}
|list4= *Kohle kann in Truhen in den Werkzeugschmieden der Dörfer gefunden werden.
|group5= {{ver|version|19w02a}}
|list5= *[[Lagerfeuer]] hinzugefügt, welches unter anderem Kohle für das Rezept benötigt.
}}
|group15= {{ver|1.16|20w06a}}
|list15= *Seelenfackel hinzugefügt.
|group16= {{ver|1.19|22w13a}}
|list16= *Kohle kann in den Truhen von [[Antike Stätte|antiken Stätten]] gefunden werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.3.0}} 
|list1= *[[Datei:Kohle Indev 19. Februar 2010.png|32px]] Kohle hinzugefügt.
*Kohle kann zur Herstellung von Fackeln verwendet werden.
|group2= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}} 
|list2= *[[Datei:Kohle 1.3.png|32px]] Die Textur von Kohle wird geändert.
*Kohle kann zu einem Kohleblock verarbeitet werden.
|group3= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}} 
|list3= *Kohle wird von Witherskeletten fallen gelassen.
|group4= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}} 
|list4= *Kohle kann in den Truhen von Minen gefunden werden.
|group5= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}} 
|list5= *Die Kohle wird zur Herstellung von Feuerkugeln verwendet.
|group6= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}} 
|list6= *Kohle kann in den Truhen des Festungslagers gefunden werden.
*Kohle kann in Iglu-Kellertruhen gefunden werden.
|group7= {{ver|pe|1.0.4|1.0.4.0}} 
|list7= *Fischer, Panzermacher, Werkzeugschmied, Waffenschmied und Metzger kaufen 16-24 Kohlen für 1 Smaragd.
|group8= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}} 
|list8= *Kohle kann in den Truhen der Waldanwesen gefunden werden.
|group9= {{ver|be|1.4.0}}
|list9= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.2.14.2}}
|list1= *Kohle kann in Truhen von [[Schiffswrack]]s gefunden werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.2.20.1}}
|list2= *Kohle kann in Truhen von Ozeanruinen gefunden werden.
}}
|group10= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list10= *Kohle kann zur Herstellung von Lagerfeuern verwendet werden. Das Zerstören eines Lagerfeuers ergibt 2 Holzkohle.
*[[Datei:Kohle.png|32px]] Die Textur der Kohle wird geändert.
|group11= {{ver|be|1.11.0}}
|list11= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}}
|list1= *Kohle kann in den Truhen der Dorfhäuser in der verschneiten Tundra und in den Truhen der Dorfmetzger und Werkzeugschmiede gefunden werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}}
|list2= *Rüstungsschmied, Waffenschmied, Werkzeugschmied und Metzger-Dorfbewohner kaufen 15 Kohle für einen Smaragd.
*Fischer-Dorfbewohner haben eine 50%ige Chance, 10 Kohle für einen Smaragd als Teil ihres Handels der ersten Stufe zu kaufen.
}}
|group12= {{ver|bev|1.16.0|51}}
|list12= *Kohle kann zur Herstellung von Seelenfackeln verwendet werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Kohle hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}
{{Stand|1.17}}

[[cs:Uhlí]]
[[en:Coal]]
[[es:Carbón]]
[[fr:Charbon]]
[[hu:Szén]]
[[it:Carbone]]
[[ja:石炭]]
[[ko:석탄]]
[[nl:Steenkool]]
[[pl:Węgiel]]
[[pt:Carvão]]
[[ru:Уголь]]
[[th:ถ่าน]]
[[tr:Kömür]]
[[uk:Вугілля]]
[[zh:煤炭]]</li></ul>
Autor

Benimatic

Voraussetzungen

Minecraft Forge

Mod-Version

1.18.1

Minecraft-Version

Vollversion 1.7.10

Projektseite

Forum

Twilight Forest ist eine Dimensionsmod. Sie fügt einige neue Blöcke, Gegenstände sowie Kreaturen hinzu.

Portal Anleitung

Um in die Dimension von dem Twilight Forest zu gelangen, braucht man zuerst ein Portal. Dies ist bis auf den Diamanten recht einfach zu craften.

Man benötigt:

TF P

Der Bau

  1. Zuerst baut man aus Erde ein 2x2 großes Becken.
  2. Nun schüttet man das Wasser hinein.
  3. Dann platziert man auf den Erdblöcken Blumen, Rosen, Gras und/oder Pilze.
  4. Danach wirft man den Diamanten hinein. Ein Blitz sollte erscheinen und das Portal aktivieren.

Aussehen

Die Dimension ist ein großer Wald mit vielen Biomen (z. B. Taiga, Sumpf, Wald, Gletscher, etc.) und kleinen Strukturen wie Druidenhäusern oder Erzhöhlen. Sie hat große Ähnlichkeit mit der Oberwelt.

Name Beschreibung Bild
Obsidianturm Sie gleichen ungefähr den Türmen aus dem Ende, jedoch befindet sich auf diesem Turm ein Lapislazuli-Block!
Datei:Obsidianturm.png

Ein Obsidianturm im Wald

Festung Eine Festung besteht aus Steinziegelblöcken und Holz. Sie hat kleine Räume wie eine Bücherei oder Monsterräume. In der Mitte befindet sich eine große Treppe. In der obersten Etage befindet sich der Twilight Lich.
Datei:TF1.png

Eine Festung.

Druidenhäuser Druidenhäuser bestehen aus Bruchstein (bemoost und normal), Holzstufen und Ziegelsteinen, in denen Druiden spawnen.
Datei:Druidenhaus.png

Ein Druidenhaus.

Brunnen In den verschiedenen Biomen gibt es mehrere Brunnen. Sie bestehen aus Zäunen, bemoostem Bruchstein und sind entweder 3x3 Blöcke breit oder auch 4x4 Blöcke! Bei besonders tiefen Brunnen kann sich am Boden einen Truhe befinden.
Datei:Brunnen.png

Ein Brunnen.

Stonehenge Stonehenges kommen recht häufig vor. Sie bestehen aus bemoostem und normalem Bruchstein.
Datei:Stonehenge.png

Eine Stonehenge.

Ruine Ruinen kommen am häufigsten auf freien Flächen vor. Unter ihnen befinden sich manchmal eine Truhe. Sie bestehen aus Holz und Bruchstein.
Datei:Ruine.png

Eine Ruine.

Labyrinthhecke Ein kleines Labyrinth mit Truhen und Monsterspawnern. Dort spawnen Heckenspinnen sowie aggressive Wölfe
Datei:TF2.png

Ein Labyrinth.

Erzhöhlen Erzhöhlen werden sehr oft generiert und sind in drei verschiedenen Grössen anzutreffen. An der Decke befinden sich Erze, je nach grösse können bis zu 12 Truhen gefunden werden. Hier spawnen Redcaps, Redcap Pioniere und Geister.
Datei:TF3.png

Eine Erzhöhle mit Rohstoffen.

Labyrinth unter der Erde Unterirtische Labyrinthe bestehen aus Mazestone und sind sehr gross. Es gibt verschiedene Räume, darunter: Monsterspawner-Räume, Truhen-Räume und Wasserbecken. In der unteren Etage findet man den Minoshroom sowie, gut versteckt und mit TNT gesichert, eine Schatzkammer mit wertvollen und verzauberten Items.
Datei:TF4.png

Ein Labyrinth unter der Erde.

Ziegenpalast Ziegenpaläste werden in verzauberten Wäldern generiert und sind sehr selten. Dort spawnt der Questing Ram. In einem Dispenser findet man Wolle.
Datei:Ziegenpalast.png

Ein Ziegenpalast

Schlangenviereck Hier lebt der Boss Naga. Das Schlangenviereck besteht aus Steinziegeln und Steinstufen sowie Nagasteinen.
Datei:SV.png

Ein Schlangenviereck.

Gletscher Ein Gletscher, auf diesem sind Stonehenges und manchmal Lavabecken zu finden. Hier spawnen Pinguine.
Datei:Gletscher.png

Ein Gletscher.

Mangrove Mangroven wachsen in Sümpfen.
Datei:Mangrove.png

Eine Mangrove.

Pilzwald Ein Gemisch aus Bäumen und Pilzen. Hier wachsen sehr grosse Pilze.
Datei:Pilze.png

Eine kleine Pilzansammlung.

Twilight Forest Riesenpilze

Riesige Pilze im Pilzwald.

Wolkenkratzerbaum Wolkenkratzerbäume ragen bis über die Wolken. In den Wolkenkratzerbäumen sind Lianen versteckt, mit denen man nach oben kommt.
Datei:Wolkenkratzerbäume.png

Zwei Wolkenkratzerbäume.

Blätterdungeon Blätterdungeons werden in Wolkenkratzerbäumen generiert. Nur hier findet man die seltenen Spezialbaum-Setzlinge. Auch findet man hier einen lilanen Spinnenmonsterspawner sowie nützliche Sachen, wie Essen oder Eimer.
Baumreste Baumreste gibt es in zwei Arten:
  • Stumpf eines Wolkenkratzerbaumes
  • Stamm eines Wolkekratzerbaumes, der auf dem Boden liegt

Diese dienen jedoch nur zur Dekoration.

TF HollowLog
TF HollowStump
Türme Türme sind große Gebilde, die noch seltener als Burgen sind und nur in dunklen Wäldern gefunden werden können.

Hier spawnen die seltenen Turmgegner und man findet viele Truhen hier. Wenn man oben angelangt ist, spawnt der Ur-Ghast, ein riesiger Ghast, welcher gefährlicher und stärker ist als die normalen Turmghasts

Datei:TFMOFTurm.png

Ein Turm.

Kreaturen

Passive Kreaturen

Name Beschreibung Bild
Hirsch Er droppt Hirschfleisch und Leder
Datei:TF WD.png

Ein Hirsch.

Kaninchen Es gibt sie in verschiedenen Arten.
Datei:TF Kaninchen.png

Zwei Kaninchen.

Eichhörnchen Ein Eichhörnchen droppt nichts, außer Erfahrungspunkte.
Datei:Eichörnchen.png

Ein Eichhörnchen.

Rabe Er droppt schwarze Federn.
Datei:Rabe.png

Ein Rabe.

Kleiner Vogel Es gibt viele verschiedene Arten der Feder droppenden Kreatur.
Datei:Vogel.png

Drei Vogelarten.

Pinguin Man Findet ihn auf einem Gletscher.
Datei:Pinguin.png

Ein Pinguin.

Wildschwein Ein Wildschwein, das Schweinefleisch droppt.
Datei:TF WS.png

Ein Wildschwein.

Ziegenbock Ein Ziegenbock, der in verschiedenen Farben spawnt. Er droppt Wolle.
Datei:TF SB.png

Ein Ziegenbock.

Großer Ziegenbock Er spawnt in Ziegenpalästen. Füttert man ihn mit allen Arten von Wolle, droppt er einige Erzblöcke und das seltene Crumble Horn!
Datei:Ziegenbock.png

Ein großer Ziegenbock.

Glühwürmchen Sie spawnen überall, und sie leuchten. Es kommen machmal grüne Leuchtpartikel um sie herum.
Datei:GlühwürmchenTFMOD.png

Ein Glühwürmchen.

Loyaler Zombie Sie lassen sich mithilfe von dem Stab der Untoten erschaffen.Sie brennen nicht im Tageslicht und droppen nur Erfahrungspunkte.
Datei:Loyaler Zombie TF MOD.png

Ein loyaler Zombie.

Aggressive Kreaturen:

Name Beschreibung Bild
Geist Ein Geist, der Glowstonestaub droppt. Er spawt in großen Erzhöhlen. Wenn man ihn mit einem Spawner-Ei erschafft, sieht man nichts, außer seiner goldenen Krone.
Datei:TF G.png

Geist.

Grüne Spinne Eine grüne Spinne die Fäden droppt.(Wie eine normale Spinne, nur grün.)
Datei:TF GS.png

Eine grüne Spinne.

Kobold Kobolde droppen Weizen und Goldnugget.
Datei:Kobold (Twilight Forest).png

Ein Kobold.

Lila Spinne Eine lila Spinne die Fäden droppt.(Wie eine normale Spinne, nur lila, schneller und kleiner.) Auf ihnen können auch Skelette spawnen!
Datei:TF LS.png

Lilane Spinnen.

Spinnen-Königin Eine riesige grüne Spinne die in dunklen Wäldern spawnt. Auf ihnen reiten Druiden.
Datei:TF KS.png

Spinnen-Königin.

Druide Ein Druide(ähnlich dem Skelett). Druiden haben Goldhacken, mit denen sie giftige Samen schießen. Sie verwandeln jeden Block, den sie treffen, in Laub.

Sie können auf Spinnen-Königinen reiten.

Datei:TF D.png

Ein Druide.

Redcap Ein Minenarbeiter mit einer Eisenspitzhacke.
Datei:Redcap.png

Redcap

Redcap Pionier Ein Minenarbeiter mit Eisenholz-Stiefeln und Eisenholzspitzhacke.Sie können gezündetes TNT legen.
Datei:Redcap2.0.png

Redcap 2.0

Feindseliger Wolf Ein agressiver Wolf. Sie haben das gleiche AI-System, wie normale agressive Wölfe.
Datei:Wolf1.png

Ein Agressiver Wolf.

Nebelwolf Ein riesiger Wolf. Er spawnt in Dark Woods.
Datei:TF WM.png

Ein Wolf der Mysterien.

Moskito-Schwarm Ein Schwarm von Moskitos. Spawnt in Sümpfen
Datei:TF MS.png

Ein "Moskito Schwarm".

Buch des Todes Ein fliegendes Buch was Papier schleudert und Bücher sowie Papier beim Tod droppt. Lässt man sich von dem Papier abwerfen, wird man "eingewickelt" und ist für 5 Sekunden langsamer.
Datei:TF DT.png

Ein Buch des Todes.

Minotaurus Der Minotaurus aus alten Geschichten. Er hat eine Goldaxt, spawnt in Labyrinthen und ist recht schnell
Datei:TF MinoT.png

Ein Minotaurus.

Feuerkäfer Sie verschießen Feuer. Sie spawnen in Hügeln und Labyrinthen
Datei:TF FireB.png

Ein Feuerkäfer.

Schleimkäfer Sie verschießen Schleim und droppen Schleimbälle.
Datei:TF SlimeB.png

Ein Schleimkäfer.

Hirschkäfer Ein sehr starker Geselle, der einen in seinen Klauen nimmt und tötet.
Datei:TF PinchB.png

Ein Hirschkäfer.

Labyrinth-Slime Slimes, die in Labyrinthen spawnen und Schleimbälle droppen.
Datei:TF SSlime.png

Ein Höhlenslime.

Turm-Kreaturen

Name Beschreibung Bild
Karminit Golem Sie spawnen in Dark Towers und haben fast das gleiche AI-System wie ein normaler Eisengolem. Sie droppen Towerwood, Rosen und Eisenbarren. Die Idee mit dem Modell, stammt von einem Mod-Fan!
Datei:TF TG.png

Ein Karminit-Golem

Karminit Ghast Ein Karminit Ghast. Sie fliegen um den Turm und attackieren den Spieler mit Feuerbällen!

Sie droppen Ghasttränen und Sprengstoff.

Datei:TF TGG.png

Ein Karminit-Ghast

Kleiner Karminit Ghast Ein kleiner Karminit Ghast. Sie sind harmloser als normale Karminit Ghasts und droppen auch deren Drops!
Datei:TF TMG.png

Ein kleiner Karminit-Ghast

Turmholz-Termite Eine Termite, die aus Infested Towerwood springen, sie gleichen daher den Silberfischchen. Sie droppen die Termiten Essenz.
Datei:TF T.png

Eine Turmholz-Termite

Karminit Brütling Eine Schwarmspinne, die total vermoost ist. Sie droppen Fäden und spawnen nur in den dunklen Türmen!
Datei:TF RB.png

Sonstige Kreaturen:

Name Beschreibung Bild
Lich Minion Ein dunkler Lich der im Kampf gegen den Twilight Lich Geist spawnt. Sie droppen nichts. Man kann sie auch nicht töten!
Datei:TF DARK LICH.png

Ein dunkler Lich.

Naga Segmente Ein Körper-Teil des Naga-Bosses. Er droppt nichts.
Datei:TF Segments of NAGA.png

Naga (Segment).

Boggard Ein grüner Zombie Pigman, der das Geräusch eines Koboldes hat. Er war eine Test-Kreatur, um die Fähigkeiten und AI-Systeme der anderen Kreaturen zu testen!
Datei:TF Boggard.png

Zwei Boggards.

Und es gibt noch Kreaturen aus der normalen Welt.

Boss-Kreaturen

Name Beschreibung Bild
Pilz-Minotaurus (Miniboss) Der Pilz-Minotaurus spawnt in der unteren Ebene eines Labyrinths in einem verschlossenen Raum. Er hat eine Minotaurenaxt, die ein wenig aussieht wie eine Diamantaxt. Nachdem er besiegt ist, droppt er diese auch!
Datei:TF MMinoT.png

Ein Pilz-Minotaurus.

Twilight Lich (Boss) Ein in der Festung zu findender Geist. Beim Kampf gegen ihn spawnen zwei bis drei Lich Minons. Er selbst beschwört Zombies und feuert Enderperlen, die dem Spieler Schaden zufügen. Durch zurückschlagen von den Perlen kann man seine Schilde zerstören. Am Ende droppt er seine Waffen und einige Goldrüstungsteile sowie eine Lich-Trophäe.
Datei:Lich.png

Ein Twilight Lich.

Naga (Boss) Einer der Bosse aus dem TF-Mod. Man muss alle Segmente von ihnen abhacken! Diese gleiten dann über denn den Boden, und explodieren dann, machen aber keinen Block-Schaden. Danach droppen sie eine Naga-Trophäe und einige Nagaschuppen.
Datei:TF NB.png

Naga (Nur Kopf).

Hydra (Boss) Sie haben drei Köpfe und wenn man einen abschlägt, wachsen an deren Stelle zwei neue nach. Hydra droppen nach ihrem Tod Hydrafleisch, Feuriges Blut und eine Hydra-Trophäe.
Datei:HydraNEW TF MOD.png

Eine Hydra.

Ur-Ghast (Boss) Im Gegensatz zu normalen Karminit-Ghasts, haben diese mehr Tentakel! Es ist der schwerste Boss, weil es ein Luftkampf ist! Wenn man sie getötet hat, wird eine Truhe gespawnt, mit einigen Karminit-Essenzen sowie feuriges Blut und eine Ur-Ghast Trophäe. Der Ur-Ghast kann im Gegensatz zum normalen Ghast mehrere Feuerbälle nebeneinander abschießen, der Schrei hört sich viel unheimlicher an und die Augen sind Gelb.
Datei:TF UG.png

Der Ur-Ghast.

Blöcke und Gegenstände

Name Beschreibung Bild
Zikade Sie gibt Zikadenlaute von sich.
Zikade

Eine Zikade.

Glühwürmchen Es spendet Licht und sieht dazu schön aus.
Glühwürmchen

Ein Glühwürmchen.

Baldachinholz Baldachinholz wächst in Wäldern.
Baldachin

Baldachinholz

Mangrovenholz Mangrovenholz bekommt man in Mangrovenwäldern.
Mangroven

Mangrovenholz

Twilight Eichenholz Daraus bestehen Wolkenkratzerbäume.
TWEH

Twilight Eichenholz

Schwarzwaldholz Schwarzwaldholz
Schwarzwald

Schwarzwaldholz

Hecke Hecken kommen in Labyrinthen vor. Man erhält Schaden beim Versuch, sie abzubauen oder auf ihr zu laufen.
Hecke

Eine Hecke.

Dunkelwaldblätter Sie kommen in dunklen Wäldern natürlich vor, die sie vollständig bedecken. Sie sind stabiler als die regulären Blätter und werden nicht zerstört, wenn man den zugehören Baum fällt. Sie sind auch nicht brennbar. Sie droppen gelegentlich Dunkelholzsetzlinge, wenn man sie zerstört
Schwarzwaldblätter

Schwarzwaldblätter.

Glühwürmchenlampe Man kann sie aus einem Glühwürmchen und einer Glasflasche craften.
Glühwürmchenlampe

Eine Glühwürmchenlampe.

Goblinwerkbank Man kann mit ihnen normal craften und gecraftete Items wieder zerlegen sowie reparieren.
Goblinwerkbank

Eine Goblinwerkbank.

Geigenschnecke Eine Pflanze, die aussieht wie eine Geigenschnecke.
Geigenkopf

Eine Geigenschnecke.

Muschgloom Ein gelber Pilz, der in Dunklen Wäldern vorkommt und schwach leuchtet.
Mushgloom

Zwei Mushglooms.

Fackelbeerpflanze Sie kommt in Höhlen als Beleuchtung vor.
Fackelbeerpflanze

Eine Fackelbeerpflanze.

Wurzelstrang Er kommt in Höhlen vor.
Wurzelstrang

Ein Wurzelstrang.

Wurzeln Sie kommen unter Bäumen vor.
Wurzeln

Wurzeln

Lebenswurzeln Sie sind sehr selten. Aus Lebenswurzeln kann man Eisenholz-Barren herstellen.
Lebenswurzeln

Lebenswurzeln

Rauchender Block Sie werden in Feuersümpfen generiert. Unter ihnen befindet sich oftmals Lava. Es gibt eine craftbare Version des Blocks, die mit einem Redstone-Signal eingeschaltet werden muss.
SmokingBlick

Rauchender Block

Feuergeysir Feuergeysire werden ebenfalls in Feuersümpfen generiert, und setzen den Spieler in Flammen, wenn dieser durch die Feuerwelle geht.
FIRE JET TF

Ein Feuergeysir

Darkwood-Turm Bauteile Kommen nur in Darkwood-Türmen vor und sind härter als normales Holz.
DTS TF

Die Bauteile

Twilight Forest Extra-Baumblöcke Diese Bäume werden nicht natürlich generiert, da man ihre Setzlinge nur in Blätterverliesen finden kann.
TFEB TF

Die Stämme und Blätter sowie Setzlinge

Spawner-Eier Sie gibt es im Creativ-Mode und haben den Datenwert 27985.
SpawnerEIER TF

Spawner-Eier

Mazestone und Nagastone Mazestone und Nagastone...
MazestoneNagastone TF

Mazestone, Nagastone

Dungeon-Schätze, Essen und Tool/Rüstung Items Die Dungeon-Schätze, die neuen delikaten Leckereien sowie die Items. die für das Craften von Tools/Rüstung benötigt werden.
DungeonFood,TRItems TF

Dungeonschätze, Essen und Tool/Rüstung Items

Trophäen Trophäen gibt es von diesen Bossen:
  • Hydra
  • Naga
  • Lich
  • Ur-Ghast
Trophy TF

Trophäen

Karten, Charms und Turmitems Karten sind normale Karten, mit anderen Funktionen! Charms, werden für spezielle Zwecke verwendet und Turmitems, kommen nur im dunklem Turm vor:
  • Turm Schlüssel = Entriegelt die verschlossenen Blöcke
  • Termiten Essenz = Wird für Karminit benötigt
  • Karminit = Wird für das craften von Vanishing-Blöcken verwendet
MapsCharmsToweritems TF

Karten, Charms und Turmitems

Wichtige Gegenstände zum Herstellen von bestimmten Gegenständen
  • Rabenfedern werden von Raben und Fackelbeeren werden von Fackelbeeren-Büschen gedroppt
  • Lebenswurzeln werden von Lebenswurzel-Blöcken gedroppt
  • Nagaschuppen, werden für zwei der Nagaschuppenrüstungsteile verwendet
  • Magische Kartenfokusierer wird für das erstellen für magische Karten verwendet!
  • Labyrinthkartenfokus (Rabenfeder mit Umrandung), wird für die Labyrinthkarten benutzt!
CraftItemsTF

Die wichtigen Items

Rüstung und Tools Rüstung und Tools, gibt es in folgenden Varianten:
  • Stahlblatt
  • Naga (Nur Rüstung/Brustpanzer und Hose)
  • Eisenholz
  • Feuerbarren (Nur Rüstung/Nur Spitzhacke und Schwert)

Außerdem gibt es noch drei Stäbe:

  • Zombiezepter
  • Drosselzepter
  • Twilight-Zepter
ArmorToolsTF-Mod

Rüstung, Tools und Stäbe

Charm of keeping

Die "Amulette der Aufbewahrung" (charm of keeping) lassen den Spieler respawnen, ohne sein Inventar zu verlieren. Um das Level eines Amulettes zu erhöhen, muss man vier von ihnen im Craftingfenster kombinieren.

  • Charm of keeping I : Beim Tod wird die Rüstung und der Gegenstand behalten, den der Spieler in der Hand hat.
  • Charm of keeping II : Beim Tod wird die Rüstung und der Inhalt der Schnellzugriffsleiste behalten.
  • Charm of keeping III : Beim Tod wird behält man das komplette Inventar.

Karte

MagicMapFull

Eine volle Magic Map

Karten, sind besser als die normalen Karten und haben bessere Eigenschaften. Diese Bild, zeigt eine vollständig erkundete Magic Map!

  • Magic Map: Zeigt Standorte von Bossen und Tempeln an!
  • Mazemap: Zeigt einen Teil des Untergrund Labyrinthes.
  • Ore/Mazemap: Zeigt einen Teil des Untergrund Labyrinthes und die Erze um diesen Teil!

Datenwerte

Blöcke

2160: Firefly
2162: Portal
2163: Twilight Oak Wood
-1: Canopy Tree Wood
-2: Mangrove Wood
-3: Darkwood Wood
2164: Twilight Oak Leaves
-1: Canopy Tree Leaves
-2: Mangrove Leaves
-3: Rainbow Oak Leaves
2165: Mazestone
-1 Mazestone Brick
-2 Chiseled Mazestone
-3 Decorative Mazestone Brick
-4 Cracked Mazestone Brick
-5 Mossy Mazestone Brick
-6 Mazestone Mosiac
-7 Mazestone Border
2166: Hedge
-1: Darkwood Leaves
2167: Naga Spawner
-1 Lich Spawner
-2 Hydra Spawner
-3 Ur-ghast Spawner
2168: Firefly Jar
2169: Sapling
-8: Fiddle Head
-9: Mushgloom
-13: Torchberry Plant
-14: Root Strads
-15: Rotten Chunk
2170: Roots
-1: Liveroots
2171: Cicada
2172: Uncrafting Table
2173: Smoking Block
-1: Encased Smoker
-8: Fire Jet
-11: Encased Fire Jet
2174: Nagastone Head
-1: Nagastone Head
-2: Nagastone
2175: Sickly Twilight Oak Sapling
-1 Canopy Tree Sapling
-2 Twlight Mangrove Sapling
-3 Darkwood Sapling
-4 Robust Twilight Oak Sapling
-5 Tree of Time Sapling
-6 Tree of Transformation Sapling
-7 Miner's Tree Sapling
-8 Sorting Tree Sapling
-9 Rainbow Oak Sapling
2176: Timewood
-1 Transwood
-2 Minewood
-3 Sortingwood
2177: Timewood Leaves
-1 Leaves of Transformation
-2 Miner's Leaves
-3 Sorting Leaves
2178: Moonworm
2179: Timewood Clock
-1 Heart of Transformation
-2 Minewood Core
-3 Sorting Wood Engine
2180: Towerwood Planks
-1 Encased Towerwood
-2 Cracked Towerwood
-3 Mossy Towerwood
-4 Infested Towerwood
*2181: Source [WIP]
-1*Active Source [WIP]
2181: Reappearing Block
-1 Active Reapperaring Block
-2 Vanishing Block
-3 Active Vanishing Block
-4 Locked Vanishing Block
-5 Unlocked Vanishing Block
-6*Antenna Receiver [WIP]
-7*Active Antenna Receiver [WIP]
-6 Carminite Builder
-7 Active Carminite Builder
-8 Inactive Carminite Builder
-9 Anti-Builder
-10 Carminite Reactor
-11 Active Carminite Reactor
-12 Ghast Trap
-13 Active Ghast Trap
*2182: Antenna [WIP]
2183: Reappearing Block
-1 Active Reappearing Block
-2 Carminite Block
-3 Active Built Carminite Block
-4 Anti-built Block
-5 Carminite Reactor Debris
-6 False Gold
-7 False Diamond
2184: Twilight Forest Trophy

Legende:

+: Obergruppe des Datenwertes.
-0: Wird durch weitere Werte definiert.
*: Entfernt

Gegenstände

27957: Naga Scale
27958: Naga Scale Tunic
27959: Naga Scale Leggings
27960: Scepter of Twilight
27961: Scepter of Live Draining
27962: Zombie Scepter
*27963: Wand of Parcification [NYI]
27964: Ore Meter [WIP]
27965: Magic Map
27966: Maze Map
27967: Maze/Ore Map
27968: Raven's Feather
27969: Magic Map Focus
27970: Maze Map Focus
27972: Liveroot
27973: Raw Ironwood Materials
27974: Ironwood Ingot
27975: Ironwood Helm
27976: Ironwood Plate
27977: Ironwood Legs
27978: Ironwood Boots
27979: Ironwood Sword
27980: Ironwood Shovel
27981: Ironwood Pick
27982: Ironwood Axe
27983: Ironwood Hoe
27984: Torchberries
27985: Spawn
27986: Ram Venison
27987: Venison Steak
27988: Hydra Chop
27989: Fiery Blood
27990: Hydra Trophy
-1 Naga Trophy
-2 Lich Trophy
-3 Ur-ghast Trophy
27991: Fiery Ingot
27992: Fiery Helm
27993: Fiery Plate
27994: Fiery Legs
27995: Fiery Boots
27996: Fiery Sword
27997: Fiery Pick
27998: Steeleaf
27999: Steeleaf Helm
28000: Steeleaf Plate
28001: Steeleaf Legs
28002: Steeleaf Boots
28003: Steeleaf Sword
28004: Steeleaf Shovel
28005: Steeleaf Pick
28006: Steeleaf Axe
28007: Steeleaf Hoe
28008: Minotaur Axe
28009: Mazebreaker
28010: Transformation Powder
28011: Raw Meef
28012: Meef Steak
28013: Meef Stroganoff
28014: Maze Wafer
28015: Blank Magic Map
28016: Blank Maze Map
28017: Blank Maze/Ore Map
28018: Ore Magnet
28019: Crumble Horn
28020: Peacock Feather Fan
28021: Moonworm Queen
28022: Charm of Life I
28023: Charm of Life II
28024: Charm of Keeping II
28025: Charm of Keeping III
28026: Charm of Keeping I
28027: Tower Key
28028: Carminite
28029: Borer Essence

Kreaturen

177: Wild Boar
178: Bighorn Sheep
179: Wild Deer
180: Redcap
181: Swarm Spider
182: Naga
183: Naga Segment
184: Skeleton Druid
185: Hostile Wolf
186: Twilight Wraith
187: Hedge Spider
189: Hydra
190: Twilight Lich
191: Penguin
192: Lich Minion
193: Loyal Zombie
194: Tiny Bird
195: Forest Squirrel
196: Forest Bunny
197: Forest Raven
198: Questing Ram
199: Kobold
201: Boggard [NYI]
202: Mosquito Swarm
203: Death Tome
204: Minotaur
205: Minoshroom
206: Fire Beetle
207: Slime Beetle
208: Pinch Beetle
209: Maze Slime
210: Redcap Sapper
211: Mist Wolf
212: King Spider
213: Firefly
214: Carminite Ghastling
215: Carminite Ghastguard
216: Carminite Golem
217: Ur-ghast
218: Towerwood Borer
219: Carminite Broodling

Dimension

Twilight Forest: ID=7

Biom

70= Lake
71= Twilight Forest
72= Twilight ForestVariant
73= Highlands
74= Mushrooms
75= Swamp
76= Stream
77= Snowfield
78= Glacier
79= Clearing
80= ClearingBorder
81= Lake Border
82= DeepMushrooms
83= MajorFeature
84= MinorFeature
85= DarkForest
86= EnchantedForest
87= FireSwamp

Bekannte Fehler

TF-BorerCloneGlitch

Baut man Infested Towerwood mit einem Tool mit Silk Touch ab, wird Infested Towerwood gedroppt und ein Towerwood Borer! Nun kann man sich damit Borer Essenzen farmen und wieder den Infested Towerwood platzieren usw...

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