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TooManyItems
TooManyItems
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Netherquarzerz|Netherquarzerz]]<br/>{{Diese Seite|das Erz|den Gegenstand|Netherquarz|den Block aus Netherquarz|Quarzblock}}
{{Block
| image        = Netherquarzerz.png
| invimage     = Netherquarzerz
| type         = Naturblöcke
| gravity      = Nein
| transparent  = Nein
| light        = Nein
| flammable    = Nein
| pushable     = Ja
| tool         = wooden pickaxe
| renewable    = Nein
| stackable    = Ja (64)
| experience   = 2-5 {{ObjektSprite|XP}}
| drops        = 1 {{GL|Netherquarz}}
| behutsamkeit = Ja
| nameid       = nether_quartz_ore
}}
Das '''Netherquarzerz''' ist neben [[Nethergolderz]] das erste [[Erz]], welches in Erzadern im [[Nether]] zu finden ist und so häufig wie [[Eisen]] auftaucht. Wenn man es abbaut, erhält man [[Netherquarz]], welcher zur Herstellung einiger Redstone-Elemente und Quarzblöcken nötig ist.

== Eigenschaften ==
Wie bei der [[Steinkohle]], [[Lapislazuli]]-, [[Redstone]]-, [[Smaragd]]- und [[Diamant]]erzen erhält man beim Abbauen des [[Erze]]s nicht das Erz selbst, sondern einen Gegenstand. In diesem Fall ein [[Netherquarz]] und ein paar [[Erfahrung]]spunkte. Dieser wird zum herstellen von [[Tageslichtsensor]]en, [[Redstone-Komparator]]en, [[Beobachter]]n und [[Quarzblock|Quarzblöcken]] verwendet. Das Erz selbst kann nur durch den Abbau mit einer mit [[Behutsamkeit]] verzauberten Spitzhacke gewonnen werden. Zum Abbauen wird mindestens eine [[Holzspitzhacke]] benötigt. Netherquarzerz kommt in allen Schichten vor. Pro Chunk werden ca. 70 Blöcke Netherquarzerz generiert. Besonders oft kommt es im [[Nether-Ödland]] an der Oberfläche vor.

== Verarbeitung ==
Wenn man das Netherquarzerz (mit einer Spitzhacke der [[Verzauberung]] ''Behutsamkeit'') als Block abgebaut hat, kann man die Netherquarze auch durch [[Erhitzen|Schmelzen]] des Erzblocks im Ofen erhalten. Da man dabei aber weniger Erfahrung erhält, und außerdem eine ''Glücks''-Verzauberung mehr als einen Netherquarz erbringt, ist davon abzuraten. Man kann es auch mit einer normalen Spitzhacke abbauen und erhält ohne die Nutzung des [[Ofen]]s Netherquarz.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! [[Netherquarz (Gegenstand)|Netherquarz]]
! [[Netherquarz (Erz)|Netherquarz-Erz]]
|{{Grid/Ofen
|Input=Netherquarzerz
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output=Netherquarz
}}
|}

== Trivia ==
*Die Textur ähnelt in keiner Weise der der anderen Erze.

== Galerie ==
<gallery>
Netherquarzerz in Nether-Ödland.png|Netherquarzerz im [[Nether-Ödland]].
Netherquarzerz in Karmesinwald.png|Netherquarz in einem [[Karmesinwald]].
Netherquarzerz in Wirrwald.png|Netherquarz in einem [[Wirrwald]].
Abgebautes Netherquarzerz.png|abgebautes Netherquarzerz.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.5}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w01a}}
|list1= *[[Datei:Netherquarzerz 13w01a.png|32px]] Netherquarzerz hinzugefügt, ist das erste [[Erz]] welches im [[Nether]] vorkommt.
|group2= {{ver|version|13w01b}}
|list2= *Netherquarzerz kann in einem [[Ofen]] geschmolzen werden.
}}
|group2= {{ver|1.13|17w47a}}
|list2= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''quartz_ore'' zu ''nether_quartz_ore''.
|group3= {{ver|1.14}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Textur in [[Datei:Netherquarzerz 18w43a.png|32px]] geändert.
|group2= {{ver|version|18w50a}}
|list2= *Textur in [[Datei:Netherquarzerz.png|32px]] geändert.
}}
|group4= {{ver|1.16|20w06a}}
|list4= *Netherquarzerz erhält einzigartige Abbaugeräusche.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Netherquarzerz 13w01a.png|32px]] Netherquarzerz hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Netheritová křemenná ruda]]
[[en:Nether Quartz Ore]]
[[es:Mena de cuarzo]]
[[fr:Quartz du Nether (minerai)]]
[[hu:Alvilági kvarc érc]]
[[ja:ネザー水晶鉱石]]
[[nl:Netherkwartserts]]
[[pl:Ruda kwarcu]]
[[pt:Minério de Quartzo]]
[[ru:Кварцевая руда Нижнего мира]]
[[zh:下界石英矿石]]</li><li>[[Netherpilz|Netherpilz]]<br/>{{Diese Seite|den Netherpilz|die Pilze in der Oberwelt|Pilz|den Riesenpilz im Nether|Riesennetherpilz|weitere Bedeutungen|Pilz (Begriffsklärung)}}
{{Block
|image       = Karmesinpilz.png
|image2      = Wirrpilz.png
|invimage    = Karmesinpilz
|invimage2   = Wirrpilz
|type        = Naturblöcke
|renewable   = Ja
|pushable    = Nein
|gravity     = Nein
|transparent = Ja
|light       = Nein
|flammable   = Nein
|stackable   = Ja (64)
|tool        = any
|nameid      =
;{{BS|Karmesinpilz}} Karmesinpilz 
:crimson_fungus
;{{BS|Wirrpilz}} Wirrpilz
:warped_fungus
}}
'''Netherpilze''' sind besondere Pilze, die nur im [[Nether]] vorkommen. Es gibt zwei Arten von ihnen: '''Karmesinpilze''' (rot) und '''Wirrpilze''' (türkis).

== Gewinnung ==
=== Weltgenerierung ===
Netherpilze entstehen auf natürliche Weise sowohl im [[Karmesinwald]] als auch im [[Wirrwald]]. Karmesinpilze entstehen am häufigsten im Karmesinwald und Wirrpilze im Wirrwald.

=== Vorkommen ===
Karmesinpilze können in Truhen von [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruine]]n gefunden werden.

=== Nachzüchtung ===
Durch Verwendung von [[Knochenmehl]] auf [[Nezel]] können Netherpilze entstehen. Dies funktioniert genau so wie bei einem [[Grasblock]] für [[Blumen]].

== Struktur ==
Der Stamm der [[Riesennetherpilz]]e besteht je nach Typ entweder aus Karmesin- oder Wirrstielen. Pilzstiele können entweder dick oder dünn sein: die dicksten Stiele wachsen in einer 3 × 3-Plus-Form mit manchmal verstreuten Stielen in den Ecken auf, während die dünnsten Stiele als 1 × 1-Säule wachsen. Die Stiele werden zwischen 4 und 26 Blöcken hoch. Um den Stiel herum wächst „Laub“ aus Netherwarzenblöcken für Riesen-Karmesinpilze und Wirrwarzenblöcke für Riesen-Wirrpilze, bis zu 4 Blöcke von der Mitte des Stammes entfernt. Die Warzenblöcke wachsen niemals unter dem Stiel. In beiden Varianten können [[Pilzlicht]]er entstehen. Von Riesen-Karmesinpilzen wachsen zudem [[Trauerranken]] herab.

== Wachstum ==
[[Datei:Kleiner Huge-Warped-Fungi.png|thumb|Der kleinstmögliche Riesennetherpilz.]]
Beide Varianten können unter Verwendung von [[Knochenmehl]] auf einem Pilz gezüchtet werden, der auf [[Nezel]] gelegt wird; Karmesinpilze wachsen zu Riesen-Karmesinpilzen und Wirrpilze zu Riesen-Wirrpilzen heran.

Riesennetherpilze wachsen auch mit Blöcken darüber und ersetzen beim Wachstum keine festen Blöcke. Es wächst jedoch nicht, wenn es durch die Welthöhenbeschränkung blockiert ist. Riesige Pilze können bis zu 27 Blöcken hoch werden. Der größte Platz, den Riesennetherpilze einnehmen können, beträgt 9 × 27 × 9 Blöcke.

== Verwendung ==
Wenn [[Knochenmehl]] für Netherpilze verwendet wird, die auf [[Nezel]] gepflanzt sind, wachsen sie zu ihrem hohen Äquivalent. Obwohl Netherpilze auf [[Seelensand]] gepflanzt werden können, wird bei der Verwendung von Knochenmehl dieses verschwendet, sofern der Netherpilz nicht auf seinem jeweiligen Nezel gepflanzt wird. Karmesin- und Wirrpilze werden zu Riesen-Karmesin- bzw. -Wirrpilzen. In der [[Oberwelt]] können sie nur wachsen, wenn ein geringes [[Licht]]level herrscht. Wirrpilze halten [[Hoglin]]s fern, wenn man diese Pilze in der Hand hält oder platziert.

=== Viehzucht ===
Karmesinpilze können für die Zucht von [[Hoglin]]s verwendet werden.
Außerdem ermöglichen Wirrpilze die [[Viehzucht|Zucht]] und das Anlocken von [[Schreiter]]n. 
Kleine Schreiter wachsen schneller, wenn sie mit Wirrpilzen gefüttert werden.

=== Komposter ===
Wird ein Netherpilz in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 85% um genau eine Stufe.

=== Verarbeitung ===
Mit einem Wirrpilz und einer [[Angel]] kann eine [[Wirrpilzrute]] hergestellt werden.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Wirrpilzrute}}
|}

== Technik ==
*Siehe {{tw|Netherpilz- und -wurzelfarm (Redstone)}}

== Galerie ==
<gallery>
Datei:Riesen-Karmesinpilz im Nether.png|Ein Riesen-Karmesinpilz, der auf [[Netherrack]] enstanden ist.
Datei:Riesen-Wirrpilz im Nether.png|Ein Riesen-Wirrpilz im Wirrwald.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.16}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *Karmesin- und Wirrpilze hinzugefügt.
*Wirrpilze haben unterschiedliche [[Textur]]en für den [[Gegenstand]] und die platzierte Form<ref>{{Fehler|MC-171367}}</ref>.
|group2= {{ver|version|20w09a}}
|list2= *Netherpilze lassen sich in einem [[Blumentopf]] einpflanzen.
*Netherpilze können durch Tauschhandel der [[Piglin]]s nicht mehr erhalten werden.
|group3= {{ver|version|20w13a}}
|list3= *Aus einer [[Angel]] und einem Wirrpilz lässt sich eine [[Wirrpilzrute]] zum Anlocken und Steuern von [[Schreiter]]n herstellen.
|group4= {{ver|version|20w15a}}
|list4= *Karmesin- und Wirrpilze lassen sich im [[Komposter]] kompostieren.
|group5= {{ver|version|20w16a}}
|list5= *In den Truhen von [[Bastionsruine]]n können Netherpilze gefunden werden.
}}
|group2= {{ver|1.16.2|20w27a}}
|list2= *Karmesin- und Wirrpilze lassen sich auf [[Myzel]] platzieren.
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Fungus]]
[[es:Hongo]]
[[fr:Champignon du Nether]]
[[ja:キノコ (ネザー)]]
[[pl:Netherowy grzyb]]
[[pt:Fungo]]
[[ru:Грибок]]
[[uk:Незерські гриби]]
[[zh:菌类]]</li><li>[[Sculk-Ader|Sculk-Ader]]<br/>{{Diese Seite|die Sculk-Ader|andere Bedeutungen|Sculk (Begriffsklärung)}}
{{Block
| image        = Sculk-Ader.gif
| invimage     = Sculk-Ader
| type         = Dekoration
| transparent  = Ja
| light        = Nein
| tool         = hoe
| renewable    = Ja
| stackable    = Ja (64)
| flammable    = Nein
| pushable     = Zerbricht
| drops        = Keine
| behutsamkeit = Ja
| gravity      = Nein
| nameid       = sculk_vein
}}

Eine '''Sculk-Ader''' ist ein Block, der von [[Sculk-Katalysator]]en als Teil des Ausbreitungs-Prozesses generiert wird.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Sculk-Adern werden innerhalb des [[Tiefes Dunkel|Tiefen Dunkel]]-Bioms generiert.

=== Abbau ===
Sculk-Adern können mit jedem Werkzeug abgebaut werden, aber Hacken sind am schnellsten. Es droppt nichts, wenn er ohne [[Behutsamkeit]] abgebaut wird.
{{Abbauen|Sculk-Ader|Hacke|drop=behutsam|horizontal=1}}

=== Generierung ===
Sculk-Adern generieren sich, wenn eine Kreatur innerhalb von 8 Blöcken um einen [[Sculk-Katalysator]] stirbt.

== Verwendung ==
Sculk-Adern können auf jeder und mehreren Seiten eines Blocks platziert werden, ähnlich wie [[Leuchtflechte]]n.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|1.19-es1}}
|list1= *Sculk-Ader hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|22w11a}}
|list2= *Sculk-Ader in normale Entwicklungsversionen eingefügt.
|group3= {{ver|version|22w15a}}
|list3= *Kann auf die Oberseite und die Seiten von Seelensand, Schlamm und maximal hoher Schnee platziert werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.18.0|22}}
|list1= *Sculk-Ader hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Sculk Vein]]
[[es:Vena de sculk]]
[[ja:Sculk Vein]]
[[pt:Veios de sculk]]
[[ru:Скалк-жила]]
[[zh:幽匿脉络]]</li></ul>
Autor

Marglyph

Mod-Version

2013-03-23

Minecraft-Version

Vollversion 1.8.3

Projektseite

Forum

Die Modifikation TooManyItems ist ein von Marglyph herausgegebener In-Game-Inventory-Editor. TooManyItems ist frei im Internet erhältlich und wird durch Modifizieren der minecraft.jar installiert. (Hier zur Seite im Forum)

Eine verbesserte Alternative ist die Not Enough Items Mod (NEI).

Funktionen[]

TMI1.4

Das Inventarfenster mit installiertem TooManyItems by Marglyph auf Version 1.4.2

Durch TooManyItems lassen sich beliebige Gegenstände im Spiel direkt in das Inventar des Spielers legen. Die Modifikation an sich lässt sich durch Drücken der Taste O im Inventar aktivieren und deaktivieren. Bei erfolgreicher Installation erscheint beim Öffnen des Inventars oder beim Benutzen von Objekten mit Inventar (Öfen, Werkbänken, Truhen etc.) in einer Spalte rechts des eigentlichen Inventars eine grafische Liste aller verfügbaren Gegenstände, von denen per Linksklick ein voller Gegenstandstapel in das Inventar des Spielers gelegt werden kann (Gegenstände, die sich in 64er-Stapeln aufbewahren lassen, erscheinen in 64er-Stapeln, Gegenstände, die nicht stapelbar sind (Türen, Loren) erscheinen demnach nur einzeln), durch einen Rechtsklick bekommt man einzelne Gegenstände. Es gibt auch eine Suchleiste, mit der man bestimmte Gegenstände suchen kann. Oben links kann man außerdem Morgen/Mittag/Mitternacht, ob es regnet, den Spielmodus und den Schwierigkeitsgrad einstellen. Weiterhin kann man sich heilen lassen und die Hungeranzeige füllen lassen. Zusätzlich lassen sich durch einen Linksklick bei gedrückter Shift-Taste unendliche Anzahlen bzw. unendliche Werkzeuge erhalten. Eine weitere Funktion sind die sogenannten Saves; das aktuelle Inventar lässt sich auf einem von 7 Speicherständen speichern und auch beliebig oft abrufen. Außerdem das Löschfeld in der oberen linken Ecke. Wenn dort ein Gegenständestapel beliebiger Größe hineingelegt wird, wird dieses vollständig aus dem Spiel entfernt (nicht der Typ des Gegenstandes, nur der Stapel). Wenn man ohne Gegenstand darauf klickt, dann ist man im "Löschmodus". Jeder Gegenstand den man in diesem Modus anklickt wird dann gelöscht, bis man nochmal auf das Löschfeld klickt. Außerdem ist in TooManyItems das so genannte "schnell-Handwerk" integriert, welches bewirkt, dass bei Rechtsklick auf das Handwerks-Feld die maximale (voller Stapel/mögliche Gegenstände verbraucht) Anzahl des Herzustellenden produziert. Man kann Gegenstände auch in eine Favoriten-Liste eintragen, indem man sie in diese hineinzieht oder Alt drückt und den Gegenstand anklickt. Auf die gleiche Weise kann man diese aus dieser Liste wieder entfernen. Mit TooManyItems kann man auch Gegenstände verzaubern. Dies geht indem man auf das blaue Buch oben rechts klickt. Man kann auch benutzerdefinierte Tränke und Feuerwerke machen, indem man auf die entsprechenden Symbole klickt.

Wichtig: Die Installation jeglicher Modifikationen an Minecraft geschieht auf eigene Gefahr. Die Funktion der genannten Installationsmethoden ist in keinem Fall gewährleistet.

Installation[]

Den Inhalt des TooManyItems-Archivs einfach in die mit einem Archivierungsprogramm (7-Zip empfohlen) geöffneten Datei minecraft.jar ziehen und den META-INF Ordner löschen.

Windows[]

1. Um zu der zu modifizierenden Datei "minecraft.jar" zu gelangen, ist die ⊞ Windows+R zu drücken. Dort gibt man "%appdata%/.minecraft/versions" ein und bestätigt mit ↵ Eingabe.in diesen Ordner muss man den normalen Ordner kopieren und umbenennen.
2. Um die Java-Datei zu modifizieren, muss erst einmal der Inhalt angezeigt werden. Dies lässt sich beispielsweise mit dem Tool "7-Zip" erreichen (Download-Link).
3. In den Inhalt der minecraft.jar werden die Dateien der TooManyItems-Modifikation kopiert; der Ordner "META-INF" in der minecraft.jar muss komplett entfernt werden.
4. Die minecraft.jar wird gespeichert und ersetzt die unmodifizierte Version im bin-Ordner.

Mac OS X[]

1. Öffne den Finder und navigiere ins Verzeichnis Library/Application Support/minecraft/bin. Dort befindet sich die Datei minecraft.jar. Unter Lion ist der Library-Ordner standardmäßig ausgeblendet. Um das zu ändern, öffne ein Terminal-Fenster und gib den Befehl chflags nohidden ~/Library gefolgt von Enter ein
2. Benenne die Datei minecraft.jar in minecraft.jar.zip um und bestätige die Änderung
3. Ein Doppelklick auf die erstellte Zip-Datei erstellt einen neuen Ordner namens minecraft.jar. Lösche daraus den Ordner META-INF (dieser ist nicht immer enthalten) 4. Anschließend kopierst du die Dateien aus dem heruntergeladenen Archiv in den minecraft.jar-Ordner

Deinstallation[]

Die Deinstallation der Modifikation erfolgt durch ersetzen der modifizierten minecraft.jar durch eine unmodifizierte. Dies kann ohne weiteres durch Aktivieren der Checkbox bei "Force Update" im Minecraft Launcher hervorgerufen werden. Achtung: Erscheint eine neue Version von Minecraft, aktualisiert Minecraft sich automatisch und entfernt die installierten Modifikationen!

Mehrspieler[]

Die Nutzung im Mehrspieler ist nur dann möglich, wenn der TMI benutzende Spieler als OP eingetragen wurde, das "schnell-Handwerk" funktioniert jedoch auch ohne diese Berechtigung. Wenn man auf einem Bukkit-Server mit Essentials spielt, muss man den Eintrag "give-command" in der TooManyItems.txt auf:

/item {1}:{3} {2} oder /give {0} {1}:{3} {2}

ändern.

Trivia[]

  • Wenn man in der TooManyItems.txt Datei bei den Saves zwischen 2 Befehle den Code 278:1:0:32:3:33:1 einsetzt bekommt man eine Diamantenspitzhacke mit Effektivität +3 und Behutsamkeit womit es zum besten Werkzeug im Spiel wird.
  • Seit der Einführung des Kreativmodus wird TooManyItems immer seltener benutzt. In 12w21b wurde außerdem ein geordneteres Inventar im Kreativmodus hinzugefügt, weswegen TooManyItems immer mehr an Bedeutung verliert. In 17w13a wurde ein Rezeptbuch hinzugefügt, mit dem man Handwerks-Rezepte nachschlagen kann. In Modpacks mit vielen Modifikationen ist TooManyItems trotzdem noch hilfreich.
  • Es soll auch möglich werden, eigene Spawner zu erhalten, wie bei Feuerwerksraketen, Tränken und Verzauberungen.
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