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'''RedPower Control''' fügt Computer zu Minecraft hinzu, mit welchen sich komplexe redstonegesteuerte Abläufe programmieren lassen. Programmiert wird mit [http://de.wikipedia.org/wiki/Forth_%28Informatik%29 Forth].
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'''RedPower Control''' fügt Computer zu Minecraft hinzu, mit welchen sich komplexe redstonegesteuerte Abläufe programmieren lassen. Programmiert wird standardmäßig mit [http://de.wikipedia.org/wiki/Forth_%28Informatik%29 Forth].
   
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Ein Computer ist ein vollwertiger Emulator eines programmierbaren Prozessors. Sie bezeichnet ihn als 65EL02-CPU, welche alle Funktionen eines 6502, 65C02 und einige Funktionen eines 65C816 beinhaltet.
'''RedPower Control''' ist keine Kopie oder Erweiterung von dem Mod '''ComputerCraft'''! '''RedPower Control''' war schon Monate vorher in Planung/Entwicklung und hat dem Entwickler Eloraam viel Zeit gekostet.<br />
 
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ComputerCraft ist aus der Computer-Idee von Eloraam entstanden und unterstützt keine Besonderen Features wie direktes ansteuern der Maschienen.
 
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Mit der Mod mitgeliefert wird ein in Assembler programmiertes Betriebssystem (MineOS), mit welchem man FORTH-Befehle ausführen und in FORTH programmieren kann.
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== Komponenten ==
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Computer sind sehr kostspielig und setzen sich aus mehreren Komponenten zusammen.
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Die meisten Crafting-Rezepte sind noch temporär, da viele benötigte Items noch nicht implementiert wurden.
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=== Ribbon Cable ===
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Mit '''Ribbon Cable''' (dt.: Bandkabel) lassen sich die meisten Komponenten mit der CPU verbinden.
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=== Central Processing Unit ===
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Die '''Central Processing Unit''' (dt.: Zentrale Prozessoreinheit) ist eine der drei Hauptkomponenten.
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Mit einem Rechtsklick lässt sich sein Interface öffnen. Man findet drei Knöpfe und drei Schalterreihen vor.
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An den Schalterreihen lässt sich festlegen, auf welchen Monitor ("CONSOLE") und auf welches Laufwerk ("DISK") die CPU (re)agiert. Man kann die ID von den jeweiligen Geräten angeben. (Die ID der Geräte lässt sich ebenfalls festlegen) Bei "ID" kann man die ID der CPU selbst festlegen. Das manuelle Festlegen von IDs ist nützlich, wenn man mehrere Computer miteinander verbindet oder diese ein gemeinsames Netzwerk aus Ribbon Cables nutzen.
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Mit dem Knopf "START" lässt sich der Computer starten. Ist kein Betriebssystem vorhanden, macht die Benutzung dieses Knopfes wenig Sinn.
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Drückt man "HALT", wird der Computer ausgeschaltet. Ist er bereits aus, ändert sich an dessen Zustand äußerst wenig.
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Bei Betätigung des Knopfes "RESET" setzt sich der Computer in seinen ursprünglichen Zustand zurück. Alle gespeicherten Daten mit Ausnahme des Betriebssystems werden gelöscht.
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Der '''Monitor''' (dt.: Bildschirm) dient der Vermittlung zwischen dem Spieler und einem Computer.
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Mit einem Rechtsklick kommt man zur Konsole. Über die Konsole kann man mit dem Computer interagieren.
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Mit einem Schraubenzieher-Shift-Rechtsklick lässt sich die ID des Monitors festlegen.
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Mit einem '''Disk Drive''' (dt.: Diskettenlaufwerk) lassen sich Betriebssysteme auf dem Computer laden und Daten auf Disketten abspeichern.
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Man legt eine Diskette in das Laufwerk ein, indem man mit einer Diskette in der Hand auf das Laufwerk rechtsklickt. Solange ein kleines rotes Lämpchen am Laufwerk leuchtet, arbeitet dieses.
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Mit einem Schraubenzieher-Shift-Rechtsklick lässt sich die ID des Laufwerks festlegen.
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=== IO Expander ===
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Mit einem '''IO Expander''' (dt.: IO-Erweiterung) kann ein Computer mit Redstone-Signalen über Kabelbäume interagieren.
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An einer Seite des IO Expanders wird ein [[Mods/RedPower2/Wiring#Bundled_Cable|Bundled Cable]] angesetzt, an jeder anderen Seite lässt sich ein Ribbon Cable ansetzen.
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Die '''Backplane''' (dt.: Rückplatine) wird benötigt, um den Arbeitsspeicher eines Computers zu erweitern.
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Eine Backplane kann ''nur'' hinter eine CPU gesetzt werden oder hinter andere Backplanes, sofern diese nicht weiter als sieben Blöcke von der CPU entfernt stehen.
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Ein '''8K RAM Module''' (dt.: 8KB-RAM-Modul) erweitert den Arbeitsspeicher eines Computers.
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RAM-Module können ''nur'' auf Backplanes platziert werden, d.h. man kann den Arbeitsspeicher eines Computers nicht mehr als sieben mal um acht Kilobyte erweitern. Dies beschränkt den Arbeitsspeicher auf maximal 7*8k + 8k vorinstalliert = 64k.
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Eine '''Blank Floppy''' (dt.: Blankodiskette) ist eine Diskette, die in einem Diskettenlaufwerk mit Daten beschrieben werden kann.
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=== FORTH Boot Disk ===
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Eine '''FORTH Boot Disk''' (dt.: FORTH Bootdiskette) ist eine Diskette, die MineOS mit einem FORTH Interpreter auf einem Computer installiert.
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Um MineOS zu installieren, muss man zunächst den Computer ausschalten (oder gar nicht erst einachalten) und anschließend die Diskette in das Laufwerk legen. Nun schaltet man den Computer wieder ein und wartet einen Moment. Wenn die Lampe am Laufwerk ausgegangen ist, lässt sich die Diskette gefahrlos entnehmen.
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== Überlappung mit ComputerCraft ==
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'''RedPower Control''' ist keine Kopie oder Erweiterung der Mod '''ComputerCraft''', da RedPower Control bereits mehere Monate vorher in Planung und Entwicklung war und der Entwicklerin Eloraam viel Zeit gekostet hat.
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ComputerCraft ist aus der Computer-Idee von Eloraam mit ihrer Erlaubnis entstanden und verfügt auch über die Möglichkeit, einzelne Farben über [[Mods/RedPower2/Wiring#Bundled_Cable|Kabelbäume]] anzusteuern.
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Ein Wesentlicher Unterschied zwischen ComputerCraft udn RedPower Control ist der, dass ComputerCraft LUA-Scrips ausführen kann, während RedPower Control einen vollwertigen Prozessor-Emulator implementiert.
   
 
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Version vom 19. Mai 2012, 11:24 Uhr

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RedPower Control fügt Computer zu Minecraft hinzu, mit welchen sich komplexe redstonegesteuerte Abläufe programmieren lassen. Programmiert wird standardmäßig mit Forth.

Ein Computer ist ein vollwertiger Emulator eines programmierbaren Prozessors. Sie bezeichnet ihn als 65EL02-CPU, welche alle Funktionen eines 6502, 65C02 und einige Funktionen eines 65C816 beinhaltet.

Mit der Mod mitgeliefert wird ein in Assembler programmiertes Betriebssystem (MineOS), mit welchem man FORTH-Befehle ausführen und in FORTH programmieren kann.

Komponenten

Computer sind sehr kostspielig und setzen sich aus mehreren Komponenten zusammen.

Die meisten Crafting-Rezepte sind noch temporär, da viele benötigte Items noch nicht implementiert wurden.

Ribbon Cable

Mit Ribbon Cable (dt.: Bandkabel) lassen sich die meisten Komponenten mit der CPU verbinden.

Central Processing Unit

Die Central Processing Unit (dt.: Zentrale Prozessoreinheit) ist eine der drei Hauptkomponenten.

Mit einem Rechtsklick lässt sich sein Interface öffnen. Man findet drei Knöpfe und drei Schalterreihen vor.

An den Schalterreihen lässt sich festlegen, auf welchen Monitor ("CONSOLE") und auf welches Laufwerk ("DISK") die CPU (re)agiert. Man kann die ID von den jeweiligen Geräten angeben. (Die ID der Geräte lässt sich ebenfalls festlegen) Bei "ID" kann man die ID der CPU selbst festlegen. Das manuelle Festlegen von IDs ist nützlich, wenn man mehrere Computer miteinander verbindet oder diese ein gemeinsames Netzwerk aus Ribbon Cables nutzen.

Mit dem Knopf "START" lässt sich der Computer starten. Ist kein Betriebssystem vorhanden, macht die Benutzung dieses Knopfes wenig Sinn.

Drückt man "HALT", wird der Computer ausgeschaltet. Ist er bereits aus, ändert sich an dessen Zustand äußerst wenig.

Bei Betätigung des Knopfes "RESET" setzt sich der Computer in seinen ursprünglichen Zustand zurück. Alle gespeicherten Daten mit Ausnahme des Betriebssystems werden gelöscht.

Monitor

Der Monitor (dt.: Bildschirm) dient der Vermittlung zwischen dem Spieler und einem Computer.

Mit einem Rechtsklick kommt man zur Konsole. Über die Konsole kann man mit dem Computer interagieren.

Mit einem Schraubenzieher-Shift-Rechtsklick lässt sich die ID des Monitors festlegen.

Disk Drive

Mit einem Disk Drive (dt.: Diskettenlaufwerk) lassen sich Betriebssysteme auf dem Computer laden und Daten auf Disketten abspeichern.

Man legt eine Diskette in das Laufwerk ein, indem man mit einer Diskette in der Hand auf das Laufwerk rechtsklickt. Solange ein kleines rotes Lämpchen am Laufwerk leuchtet, arbeitet dieses.

Mit einem Schraubenzieher-Shift-Rechtsklick lässt sich die ID des Laufwerks festlegen.

IO Expander

Mit einem IO Expander (dt.: IO-Erweiterung) kann ein Computer mit Redstone-Signalen über Kabelbäume interagieren.

An einer Seite des IO Expanders wird ein Bundled Cable angesetzt, an jeder anderen Seite lässt sich ein Ribbon Cable ansetzen.

Backplane

Die Backplane (dt.: Rückplatine) wird benötigt, um den Arbeitsspeicher eines Computers zu erweitern.

Eine Backplane kann nur hinter eine CPU gesetzt werden oder hinter andere Backplanes, sofern diese nicht weiter als sieben Blöcke von der CPU entfernt stehen.

8K RAM Module

Ein 8K RAM Module (dt.: 8KB-RAM-Modul) erweitert den Arbeitsspeicher eines Computers.

RAM-Module können nur auf Backplanes platziert werden, d.h. man kann den Arbeitsspeicher eines Computers nicht mehr als sieben mal um acht Kilobyte erweitern. Dies beschränkt den Arbeitsspeicher auf maximal 7*8k + 8k vorinstalliert = 64k.

Blank Floppy

Eine Blank Floppy (dt.: Blankodiskette) ist eine Diskette, die in einem Diskettenlaufwerk mit Daten beschrieben werden kann.

FORTH Boot Disk

Eine FORTH Boot Disk (dt.: FORTH Bootdiskette) ist eine Diskette, die MineOS mit einem FORTH Interpreter auf einem Computer installiert.

Um MineOS zu installieren, muss man zunächst den Computer ausschalten (oder gar nicht erst einachalten) und anschließend die Diskette in das Laufwerk legen. Nun schaltet man den Computer wieder ein und wartet einen Moment. Wenn die Lampe am Laufwerk ausgegangen ist, lässt sich die Diskette gefahrlos entnehmen.

Überlappung mit ComputerCraft

RedPower Control ist keine Kopie oder Erweiterung der Mod ComputerCraft, da RedPower Control bereits mehere Monate vorher in Planung und Entwicklung war und der Entwicklerin Eloraam viel Zeit gekostet hat.

ComputerCraft ist aus der Computer-Idee von Eloraam mit ihrer Erlaubnis entstanden und verfügt auch über die Möglichkeit, einzelne Farben über Kabelbäume anzusteuern.

Ein Wesentlicher Unterschied zwischen ComputerCraft udn RedPower Control ist der, dass ComputerCraft LUA-Scrips ausführen kann, während RedPower Control einen vollwertigen Prozessor-Emulator implementiert.

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