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|Werwölfe |
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| Werwölfe sind Mobs, die sich aus einem Normalen Menschen in Werwölfe verwandeln. Sie können auf Zwei, aber auch auf Vier Beinen laufen. |
| Werwölfe sind Mobs, die sich aus einem Normalen Menschen in Werwölfe verwandeln. Sie können auf Zwei, aber auch auf Vier Beinen laufen. |
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− | | style="background-color:# |
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Version vom 20. April 2012, 08:42 Uhr
{{Unvollständig}}
wieder entfernen oder Begründung eintragen.Vorlage:Infobox common Mo' Creatures ist eine Mod, welche von DrZhark erstellt wurde.
Die Mod fügt sowohl weitere Monster, als auch neue Gegenstände und damit neue Craftingrezepte hinzu. Als Tiere kommen unter anderem: Löwen, Bären, Pferde, Werwölfe, Wraiths, Hasen und Oger hinzu. Ein neuer Gegenstand ist z.B. der Pferdesattel, mit dem es möglich ist, Pferde zu reiten, ähnlich dem vorhanden Sattel für Schweine.
Tiere
Mit Mo'Creatures werden folgende Tiere zu Minecraft hinzugefügt:
Name | Informationen | Aggresiv Ja/Nein? | Drops | Bild |
---|---|---|---|---|
Katzen | Wilde Katzen werden vom Spieler laufend wegrennen. Man kann mit "Q" gekochten Fisch in die Nähe von ihnen werfen, und sobald sie ihn gegessen haben, werden sie vom Spieler nicht mehr davonlaufen. Man kann ihnen dann ein Medaillon geben, um sie zu zähmen. Nun kann man auch einen Namen vergeben. Der Name und Gesundheitsanzeige können Ein- und Ausgeschaltet werden, indem man entweder mit einer Spitzhacke auf das Kätzchen rechtsklicken oder für alle Katzen, wenn man im Ingame Mod Menü, dass man bei den normalen Optionen von Minecraft findet, auswählt was man will. Wenn die Katze gezähmt wurde, wird sie ein Bett mit Futter (Pet Food oder Milch) suchen und essen. Wenn sie gegessen hat, sucht sie ein unbenutztes Katzenklo. Benutze Katzenklos "regenerieren" nach einiger Zeit wieder, man kann jedoch auch mit Sand darauf rechtsklicken um sie sofort zu säubern. | Ja, wenn angegriffen wird | Nichts | |
Mäuse | Mäuse rennen vor allem davon. Man kann sie aufheben indem man auf ihren Schwanz rechtsklickt. Sie droppen Samen. | Nein | Vorlage:ItemLink | |
Ratten | Ratten greifen den Spieler nur Nachts oder an dunklen Stellen an. Wenn man eine Ratte angreift, greifen alle anderen Ratten, die in der Nähe sind, auch an. Im Nether kommen große Ratten vor. | Nur Nachts | Vorlage:ItemLink
Vorlage:ItemLink |
|
Rehe und Hirsche | Sie rennen vor allem weg, was größer als ein Huhn ist. Es gibt männliche mit Geweih, Rehe und Kitze. Sie droppen Schweinefleisch. | Nein | Vorlage:ItemLink |
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Große Katzen | Wilde Junge werden selten spawnen. Wenn Sie rohes Schweinefleisch oder rohen Fisch in die Nähe von einem jungen Raubtier werfen, und ihm wenn er es gefressen hat ein Medallion geben, zähmen Sie es, und es wird nicht despawnen oder den Spieler angreifen. Sobald es erwachsen wird, wird es selbstständig gegen Mobs kämpfen. Junge werden jedes andere Tier angreifen, das kleiner ist als sie selbst. Größere (fast Erwachsene) Junge können nicht gezähmt werden.
Vorlage:Grid/Crafting Table |
Ja, wenn hungrig | Tigerkralle | |
kleine Fische | Kleine Fische gibt es in vielen verschiedenen Farben. Sie sind häufig in tieferem Gewässer aufzufinden. | Nein | Vorlage:ItemLink
Datei:Fishyegg.png Fischei |
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Delfine | Delfine tauchen meist in tieferen Gewässer auf. Man kann sie reiten, können aber den Spieler zunter werfen. Manchaml kämpfen Haie gegen Delfine. | Nein | Nichts | |
Haie | Haie findet man nur in tiefem Gewässer. Manchmal kämpfen Haie gegen Delfine. | Ja | Haizahn
Haiei |
|
Werwölfe | Werwölfe sind Mobs, die sich aus einem Normalen Menschen in Werwölfe verwandeln. Sie können auf Zwei, aber auch auf Vier Beinen laufen. | Ja, wenn verwandelt | Vorlage:ItemLink
Vorlage:ItemLink Vorlage:ItemLink Vorlage:ItemLink Vorlage:ItemLink Vorlage:ItemLink Vor der Verwandlung: Vorlage:ItemLink Vorlage:ItemLink Vorlage:ItemLink Vorlage:ItemLink Vorlage:ItemLink |
|
Wölfe | Wölfe spawnen nur Nachts und greifen auch nur dann an. Tagsüber sind sie Friedlich. Sie sind nicht mir den Normalen Wölfen aus Minecraft zu verwechseln! | Nur Nachts oder wenn angegriffen wird | Vorlage:ItemLink | |
Bären (Polar Bären) | Polar Bären sind nur in Schneebiomen vorzufinden. Bären kommen oft in Wäldern vor. Sie spawnen nur zu zweit. | Nur Nachts oder wenn angegriffen wird | Vorlage:ItemLink | |
Gespenster (Flammengespenster) | Gespenster gibt es in 2 verschiedenen Sorten. Normale Geister und Feuergeister. Sie geben gruselige Geräuschen von sich. | Ja | Vorlage:ItemLink (normal)
Vorlage:ItemLink (Flamme) |
|
Oger (Feueroger / Höhlenoger) | Oger sind riesige Monster. Es gibt sie in 3 verschiedene Sorten. Der normale Oger kann Blöcke vorsich wegschlagen. Der Feueroger setzt Blöcke in brand. Der Höhlenoger kommt, wie der Name schon sagt nur ihn Höhlen vor. Er kann genauso wie der normale Oger Blöcke vor sich weg schlagen. | Ja | Oger: | |
Enten | Enten kommen Hauptsächlich in Sümpfen vor.
Sie Spawnen meist in Gruppen von bis zu 5 Tieren. |
Nein | Vorlage:ItemLink
Vorlage:ItemLink |
|
Quallen | Quallen sind sehr selten. Man kann sie nur in Tiefen Gewässern finden. | Nein | Vorlage:ItemLink | |
Rochen (Mantarochen) | Rochen kommen nur im Wasser vor. Sobald sie den Spieler sehen schwimmen sie auf ihn zu, und vergiften ihn, wodurch der Bildschirm sich Olivgrün färbt. | Ja | Nichts | |
Wildschweine | Wildschweine findet man oft in Wäldern. Sie greifen den Spieler nicht an. | Nein | Vorlage:ItemLink | |
Ziegen | Die Ziege findet man meistens in Graslandschaften. Sie besitzen eine Fressanimation. | Nein | Vorlage:ItemLink | |
Hasen | Hasen sind friedliche Mobs. Man findet sie fast überall. Durch Rechtsklick auf einen Hasen kann man ihn sich wie einen Hut auf den Kopf setzen. | Nein | Nichts | |
Vögel | Vögel kommen vorallem da vor, wo viele Bäume sind. Man kann ihnen Samen durch drücken von "Q" zuwerfen, die die Vögel dann fressen. Durch Rechtsklick auf einen Vogel kann man ihn wie einen Hut auf den Kopf setzen. | Nein | Vorlage:ItemLink | |
Skorpione | Skorpione kommen in verschiendenen Farbvarrianten vor. Man kann sie in der Oberwelt, sowie im Nether antreffen. Sie vergiften den Spieler. | Ja | Vorlage:ItemLink | |
Krokodile | Krokodile kommen meistens in Sümpfen vor. Sie versuchen den Spieler zu fressen. Sie greifen aber auch andere Tiere an, wobei sie diese ins Wasser ziehen und töten. | Ja | Datei:Crochide.png Krokodilhaut | |
Füchse | Füchse kann man fast überall vorfinden. Sie sind friedliche Tiere und greifen den Spieler nur an, wenn dieser den Fuchs angreift. | Ja, wenn angegriffen wird | Vorlage:ItemLink | |
Schildkröten | Schildkröten kommen meistens in Sümpfen vor. Sie bewegen sich sehr langsam. | Nein | Truhe | |
Schlange | Schlangen gibt es in vielen verschiedenen Arten. Eine Schlange kann den Spieler angreifen und vergiftet ihn dabei. Der Bildschirm färbt sich dabei Olivgrün. | Ja | Schlangenei (je nach Art) | |
Pferde | Man kann von Pferden nur mit Shift absteigen, damit man auf Pferden mit der Umwelt aggieren kann. Wenn man also auf ein Pferd rechtsklickt auf dem man bereits sitzt, passiert nichts. | Nein | Vorlage:ItemLink |
Hinweis: Die Aggresivität der o.g. Mobs beziehen sich alle auf den Schwiergkeitsgrad Easy.
Eisengolems greifen Skorpione, Oger's, Gespenster, Werwölfe, Bären1, Polarbären1, Krokodile2 und Ratten3 an.
1Bären und Polarbären werden nur angegriffen, wenn diese den Eisengolem oder die Dorfbewohner angreifen.
2Krokodile werden nur angegriffen, wenn diese den Eisengolem oder die Dorfbewohner angreifen.
3Ratten werden nur Nachts angegriffen.
Mod-Ingame-Menü
In der Mod ist (wie im Abschnitt Katzen bereits erwähnt wurde) ein Ingame-Menü enthalten, in dem man die Anzeige der Namen von gezähmten Katzen und deren Gesundheit deaktivieren kann, und die Spawnraten aller Mobs (auch die, die nicht in dieser Mod enthalten sind (Default-Mobs)) verändern kann.
Neue Items
Name | Beschreibung |
---|---|
Datei:Hsaddle.png Pferdesattel | Wird zu Reiten von Pferden benötigt |
Datei:Haystack.png Heuballen | Kann zum zähmen von Pferden verwendet werden. |
Datei:Sugarlump.png Zuckerstück | Kann zum zähmen von Pferden verwendet werden |
Datei:Rope.png Seil | |
Datei:Whip.png Peitsche | |
Datei:Boxlitter.png Katzenstreu | |
Datei:Bedkitty.png Katzenbett | |
Datei:Woolball.png Wollknäuel | |
Datei:Petfood.png Tierfutter | |
Haizahn | |
Haiei | |
Tigerkralle | |
Datei:Fishyegg.png Fischei | |
Datei:Crochide.png Krokodilhaut | |
Datei:Crochelmet.png Helm aus Krokodilhaut | |
Datei:Crocplate2.png Brustplatte aus Krokodilhaut | |
Datei:Croclegs.png Hose aus Krokodilhaut | |
Datei:Crocboots.png Stiefel aus Krokodilhaut | |
Datei:Medallion.png Medallion | |
Schlangenei |
Crafting
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Pferdesattel | Leder + Eisen | Vorlage:Grid/Crafting Table | Wird zum reiten von gezähmten Pferden genutzt. |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Helm aus Krokodilhaut | Krokodilhaut | Vorlage:Grid/Crafting Table | Wird für eine Krokodilhaut Rüstung benötigt. |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Brustplatte aus Krokodilhaut | Krokodilhaut | Vorlage:Grid/Crafting Table | Wird für eine Krokodilhaut Rüstung benötigt. |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Hose aus Krokodilhaut | Krokodilhaut | Vorlage:Grid/Crafting Table | Wird für eine Krokodilhaut Rüstung benötigt. |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Stiefel aus Krokodilhaut | Krokodilhaut | Vorlage:Grid/Crafting Table | Wird für eine Krokodilhaut Rüstung benötigt. |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Zuckerstück | Zucker | Vorlage:Grid/Crafting Table | Wird zum Zähmen von Pferden benötigt. |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Heuballen | Weizen | Vorlage:Grid/Crafting Table | Wird zum Zähmen von Pferden benötigt. |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Tierfutter | Schweinefleisch + Roher Fisch | Vorlage:Grid/Crafting Table |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Katzenbett | Holz + Wolle + Eisen | Vorlage:Grid/Crafting Table |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Katzenklo | Holz + Sand | Vorlage:Grid/Crafting Table |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Peitsche | Tigerkralle + Leder + Eisen | Vorlage:Grid/Crafting Table |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Seil | Faden | Vorlage:Grid/Crafting Table |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Wollknäuel | Faden | Vorlage:Grid/Crafting Table |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Kettenrüstung | Haizahn | Vorlage:Grid/Crafting Table |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Kettenrüstung | Haizahn | Vorlage:Grid/Crafting Table |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Kettenrüstung | Haizahn | Vorlage:Grid/Crafting Table |
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Kettenrüstung | Haizahn | Vorlage:Grid/Crafting Table |
Zähmen
Gezähmte Tier despawnen nicht, außerdem kann man deren Namen durch Rechtsklick mit einem Medallion auf das Tier ändern.
Fisch
Fische gehören zu den leicht zähmbaren Tieren. Benötigt wird nur ein Fischei. Ein Rechtsklick auf das Wasser machen, und die Fische versuchen das Ei zu bekommen. Aus dem Ei wird ein Babyfisch schlüpfen.
Große Katzen
Um eine Große Katze zu zähmen, bennötigt man eine Junge Katze. Gibt man dem Jungen ein Fisch, kann man durch Rechtsklick auf das Tier es zähmen. Nach der zähmung werden sie nach einiger Zeit Erwachsen und greifen jeden aggresiven Mob an.
Schildkröten
Um eine Schildkröte zu zähmen, muss der Spieler Zuckerrohr oder Melonenscheiben in die nähe der Schildkröte werfen. Wenn sie gezähmt ist, kann man ihr einen Namen geben, und sie wird dem Spiele folgen. Mit der Zeit wird sie auch wachsen. Durch einen Rechtsklick mit auf eine Schildkröte legt diese sich auf den Rücken. Ist die Schildkröte verletzt, kann man in ihrer nähe Zuckerrohr oder Melonenscheiben hinwerfen.
Ziegen
Ziegen sind sehr leicht zu zähmen. Durch einen Rechtsklick mit einem Nahrungsmitte auf die Ziege kann der Spieler ihr einen Namen geben. Nach der zähmung folgen Ziegen dem Spieler. Weibliche Ziegen können gemolken werden. Versucht man eine männliche Ziege zu melken, greift diese den Spieler an.
Katzen
Wilde Katzen laufen vor dem Spieler davon. Mit Rohem Fisch laufen sie vor dem Spieler nicht weg. Mit einem Medallion kann man sie zähmen, und ihnen einen Namen geben. Sobald die Katze gezähmt ist, wird sie ein Bett mit Nahrung oder Milch suchen. Sobald die Katze gefressen hat, wird sie ein Unbenutztes Katzenklo aufsuchen. Katzen, die auf einen Baum klettern, benötigen Hilfe um wieder nach unten zu gelangen. Katzen werden aggresiv, wenn sie nicht bekommen, was sie möchten. Dabei greifen sie den Spieler an.
Haie
Haie zu zähmen ist einfacher als Pferde zu zähmen. Um einen Hai zu zähmen benötigt man ein Babyhai, das aus einem Haiei schlüpft. Damit ein Haibaby schlüpft, muss es durch Rechtsklick auf Wasser ins Wasser plaziert werden. Nachdem es groß ist, wird es andere Mobs, wie Tintenfische angreifen. Haie greifen andere Haie oder den Spieler nicht an.
Vögel
Vögel können durch werfen von Samen auf den Boden gezähmt werden. Einmal gezähmt, werden sie nicht mehr verschwinden. Gezähmte Vögel kann man durch Rechtsklick wie einen Hut auf den Kopf setzen. Wenn man mit einem Vogel auf dem Kopf in einen 2 Block hohen Tunnel geht, stirbt der Vogel. Wenn man mit einem Vogel auf den Kopf ein Pegasus reitet, fliegt das Pferd schneller.
Hasen
Um Hasen zu zähmen benötigt man 2 von ihnen. Bringt man 2 Hasen zusammen, z.B. in einem eingezäunten Bereich, so ertönt nach etwas 5 Minuten ein Geräusch. Das Geräusche ähnelt dem, wenn ein Huhn ein Ei legt. Dieses Geräusch signalisiert, dass ein Babyhase gespawnt wurde. Die Farbe des Babyhasen ist Zufall.
Pferde
siehe: Pferde
Download
Die Mod von Dr.Zhark kann hier heruntergeladen werden.
Vorlage:Mods