Minecraft Wiki
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Vorlage:Archive Box

Vorlage:CraftingGrid kein 2x2 Raster mehr?

Gibt es keine Möglichkeit mehr, ein 2x2-Crafting-Inventar-Raster mit der Vorlage Vorlage:Tl auszugeben? Das war doch mal vorgesehen, oder?
Das hat mich beim Anschauen der Anleitung zum ersten Tag gestört. Ist etwas verwirrend, wenn man was erklären will, und dabei auf etwas zurückgreift, das man gerade erklärt. Null Fahrenheit 11:17, 7. Dez. 2012 (UTC)

4x4 Raster? Ich vermute du meinst 2x2... --Pilzsuppe Pilzsuppe, bairisch Schwammerlsuppe Email / Disc de.minecraftwiki Admin 12:52, 7. Dez. 2012 (UTC)
Äh, ja, richtig, ich ändere es oben mal eben... Null Fahrenheit 23:27, 7. Dez. 2012 (UTC)

Poket Version mit eigener Geschichte erweitern

Hallo, so wie Drachin mir empfohlen hatte frage ich hier im Gemeinschafts-Portal nochmal nach. Meine Frage wäre ob man für die Minecraft Poket Edition (PE) eine eigene Geshcihte einführen sollte ? Auf der Diskussionsseite von Drachin kann man das Ergebnis aus der Diskussion ansehen. Eine Seite wurde schon so ausgestattet wie ich es mit Drachin vereinbart habe. Das ist diese Seite Diamant (Erz). Dort ist es so eingerichtet mit der PE dass die PC Geschichte unberührt bleibt, aber trotzdem die PE Versions Geschichte dabei ist. Was ist eure Meinung dazu? Ich würde es gerne so beibehalten wie es beim Diamanterz schon geregelt ist.217.87.209.83 17:40, 12. Dez. 2012 (UTC)

Ist gut so, allerdings stört mich der Androide ein wenig, da er viel Leerraum lässt. Vielleicht sollten noch die Kästen statt mit nur Versionsgeschichte mit Versionsgeschichte PC und Versionsgeschichte Pocket Edition oder Versionsgeschichte PE übertitelt werden - oder der Androide wird verkleinert und mit in den Titel des Geschichtskastens integriert. --Kumasasa 21:20, 12. Dez. 2012 (UTC)
Da stimme ich dir voll und ganz zu. Kannst du das irgendwie ändern/beeinflussen ?217.87.215.138 17:18, 13. Dez. 2012 (UTC)

Her mit der Wahrheit! (V3.0)

Viele Personen auf dem Minecraft Wiki Server (und teilweise auch woanders) haben mich gefragt wie alt ich bin. Meistens habe ich versucht das Thema zu wechseln oder gar nicht erst reagiert. Ich denke nicht, dass es nötig ist, euch diese Information weiterhin vor zu enthalten, ich bin ein gewöhnlicher zwölfjähriger Junge.

Oliver hat mich vor ein paar Monaten im Teamspeak gefragt, wie ich es mit zwölf Jahren schaffe, so erwachsen zu wirken. In dem Moment wusste ich nicht richtig, wie/was ich darauf antworten sollte. Erst später fiel mir auf, dass ich seit meinen Anfängen im Wiki meinte, älter wirken zu müssen, als ich bin, da meine Beiträge ansonsten nicht ernst genommen werden. Ich weiß nicht, ob das wirklich zugetroffen hätte, aber ich hatte so manch eine Antwort auf einen „Kiddie-Kommentar“ gelesen, die ich mir ersparen wollte...

Einen ähnlichen Text habe ich auch im Forum des Minecraft Wiki Servers gepostet. --Pilzsuppe Pilzsuppe, bairisch Schwammerlsuppe Email / Disc de.minecraftwiki Admin 15:01, 19. Dez. 2012 (UTC)

Welcher Teamspeak? --eagle3000 (Diskussion ~ Beiträge) 15:34, 19. Dez. 2012 (UTC)
Gute Frage. Welcher TS? - Abgesehen davon: Ich bin erstaunt, und zwar positiv. Zwölf! Andere in deinem Alter beherrschen nichtmal korrekt die Rechtschreibung und benehmen sich auch weitaus weniger diszipliniert. Ich kann dir auf jeden Fall eines sagen: Zu wissen, dass du ja "erst" zwölf bist, wird mein Verhalten dir gegenüber mit Sicherheit nicht ändern, allenfalls mein Respekt ist vielleicht ein kleinwenig größer geworden ;) - Grüße von der (27jährigen) Drachin  ♥ (Disk) 16:03, 19. Dez. 2012 (UTC)
Es geht ja um das geistige Alter, oder irgendwie so. Ich dachte immer, Pilzsuppe wäre 28. Stand das irgendwo oder hab ich mir das nur wieder ausgedacht? --☺ Sven ? ! 17:05, 19. Dez. 2012 (UTC)
Stimme den anderen zu, siehe auch meinen Post im Forum. Die Hauptsache ist ja, dass du ein guter Admin bist, da macht das Alter gar nichts aus...Luchsj 17:34, 19. Dez. 2012 (UTC)
@Drachin, eagle3000: Teamspeak vom Minecraft Wiki Server, @Sven: Ich kann mich nicht erinnern, dass irgendwo hingeschrieben zu haben... @all: Danke :D --Pilzsuppe Pilzsuppe, bairisch Schwammerlsuppe Email / Disc de.minecraftwiki Admin 17:48, 19. Dez. 2012 (UTC)
Respekt, Pilzsuppe, für die gelungene fortwährende Anstrengung, älter zu wirken als du bist. Damit bist du unter den Zwölfjährigen nicht so allein, das ist fast schon ein Erkennungsmerkmal dieser Altersgruppe. Einfach weil ihr älter sein wollt als ihr eben seid.
Ja, ja, die trügerische Last der Jugend...glaub mir, das Erwachsensein trägt sich viel schwerer. --178.1.15.240 17:58, 19. Dez. 2012 (UTC)
Ich würde versuchen einen Unterschied zu machen, zwischen älter wirken und dem Versuch die Welt vor Müll zu bewahren, den die Welt eben oft von 12-jägrigen kennt. Aber vergiss nicht dein junges Alter zu genießen und zu leben, sonst bist du alt und warst dabei nie jung. Die Zeit wird schon noch schnell genug vergehen, zumindest wird dir das im Rückblick so vorkommen. Ansonsten ein Dank für dein Einsatz... Blitzmoez 04:07, 28. Feb. 2013 (UTC)Blitzmoez

Minecraft - kein droppen, kein Vorankommen

Hallo Leute,

bei meinem Minecraft habe ich seit heute Probleme. Wenn ich es starte beginne ich stets an genau der selben Stelle, egal ob ich im vorherigen Versuch meine Position verändert oder irgendetwas anderes getan habe, zudem kann ich Blöcke aller Art zwar zerstören, diese droppen aber weder sich noch was anderes. Wenn ich dann eine Weile gespielt habe, setzt sich der Spielstand selbst um einige Minuten zurück. Starte ich das Spiel neu, bin ich wieder da, wo alles begann.

Hat jemand eine Ahnung woran das liegt bzw wie ich das Problem lösen kann?


P.S.: Das ganze hat plötzlich im sonst reibngslos laufenden Spielverlauf begonnen...

   Holzkohlefan 16:29, 25. Dez. 2012 (UTC)Holzkohlefan
Mit welcher Minecraftversion spielst du, und welche Mods hast du? WeiManSig iLeonDiskussion
Beiträge
Weihnachtssocke Frohe Weihnachten! Weihnachtssocke 16:37, 25. Dez. 2012 (UTC)
Das was du klagst kenne ich von einem Spiel auf einem Server, wenn die Verbindung sehr schlecht ist. Solltest du auf einem Server spielen und nicht im Einzelspieler, stelle sicher das die Verbindung gut ist und nicht durch Downloads belegt ist und versuche es dann neu. Sollte es im Einzelspieler sein hilft dir vielleicht eine neue Installation, bei der Größe von Minecraft sollte das ja schnell gehen. Sollte das alles immernoch nicht helfen wäre eine weitere Option dein Java zu aktualisieren/reinstallieren.Blitzmoez 04:12, 28. Feb. 2013 (UTC)Blitzmoez

Neues von Dinnerbone

Dinnerbone hat eine kleine Vorschau auf 1.5 gegeben. Ist es noch zu früh für einen eigenen Artikel? --☆ Sven ? ! 13:40, 28. Dez. 2012 (UTC)

Eigenen Artikel für was denn? SnowmSilviLeonDiskussion
Beiträge
Datei:Firework rocket.png Frohes 2013! Datei:Firework rocket.png 13:44, 28. Dez. 2012 (UTC)
Ich glaube man könnte schon einen Artikel dafür anlegen. Den gibt es ja auch schon im englischen Wiki en:Comparator--OcelotFace Moddie1000 (????/!!!!) 13:47, 28. Dez. 2012 (UTC)
Supi, ich nehme mir mal die Freiheit, Komparator anstelle von Vergleicher als Namen zu wählen. --☆ Sven ? ! 19:56, 28. Dez. 2012 (UTC)

Frage

Wollte fragen wie man so ein Babel macht.

Bitte schreiben. ;) Mario 52 18:46, 30. Dez. 2012 (UTC)

Mit {{babel}} oben auf deiner Seite. Nach Babel (in der Klammer) dann einfügen was du willst und mit | trennen. Die Möglichkeiten gibt es hier.--OcelotFace Moddie1000 (????/!!!!) 19:37, 30. Dez. 2012 (UTC)
Danke ;)Mario 52 09:15, 31. Dez. 2012 (UTC)

Frohes neues Jahr!

Falls wir uns nicht mehr hören wünsche ich euch allen ein frohes neues Jahr 2013! :) SnowmSilviLeonDiskussion
Beiträge
Datei:Firework rocket.png Frohes 2013! Datei:Firework rocket.png 09:30, 31. Dez. 2012 (UTC)

Danke ! Mario 52 11:37, 31. Dez. 2012 (UTC)

thx ;-)) dir auch --Icesword 12:37, 31. Dez. 2012 (UTC)

Verlinken ?!

Hab mal noch ne Frage. Wie verlinke ich meinen Namen?? --Icesword 12:39, 31. Dez. 2012 (UTC)

Mit [[Benutzer:Icesword|Icesword]].--OcelotFace Moddie1000 (????/!!!!) 13:12, 31. Dez. 2012 (UTC)

Verbesserrungsvorschlag für Minecraft

Wäre es nicht sinnvoller Netherquarz für den Zusatzeffekt beim Feuerwerksstern zu verwenden als einen Diamant? Dann wäre es logischer im Survival Modus zu craften weil, wer würde ein Diamant für eine Rakete ausgeben.

Wenn ihr das auch so sieht oder auch Verbesserrungsvorschläge habt schreibt es bitte!

--91.6.50.121 19:21, 11. Jan. 2013 (UTC)

Wir sind nicht Mojang. Und diese Wiki ist kein Forum.-- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 19:23, 11. Jan. 2013 (UTC)
Genau. Wenn, dann solltest du es Jeb twittern. Oder Notch, auch wenn der jetzt eigentlich nicht mehr an Minecraft arbeitet.--Johnfaber 19:24, 11. Jan. 2013 (UTC)

Knöpfe Platzieren

Wer es nicht cool wen man Knöpfe an der decken Platzieren kann? Das wer cool! PS Es wer auch cool wen man Zum Beispiel Zwei Fackeln in einer 1 mal 1 Lücke Platzieren könnte--Jek192.227.165.189 13:14, 18. Jan. 2013 (UTC)

Gehört hier nicht hin. --eagle3000 (D ~ B) 14:12, 18. Jan. 2013 (UTC)
Abgesehen davon solltest du mal etwas auf deine Rechtschreibung achten, das kann man so ja fast nicht lesen Kyrun 11:38, 2. Feb. 2013 (UTC)

Einzahl/Mehrzahl im Wiki

Laut Regeln sollen die Blöcke ja in ihrer Einzahl stehen. Das führt dazu, dass die Namen der Blöcke sich im Wiki von den Originalnamen unterscheiden. Beispiele sind:
Original: Holzbretter | Wiki: Holzbrett oder
Original: Ranken | Wiki: Ranke
Ich bin dafür, diese Regel umzuändern. Alle Blöcke sollten so heißen, wie sie im Spiel heißen, auch wenn sie dort in der Mehrzahl stehen. Der Holzbretter-Block zum Beispiel besteht ja nicht nur aus einem Holzbrett, sondern aus mehreren. Der Ranken-Block ist nicht nur eine Ranke, sondern eher ein Geflecht aus mehreren Ranken. Was meint ihr dazu? --.zip 12:07, 20. Jan. 2013 (UTC)

Dann würde ich aber die Erzseiten, Mineralseiten etc. lassen. Z. B. Wiki: Diamant (Erz), Spiel: Diament-Erz SnowOldSig iLeonDiskussion
Beiträge
12:21, 20. Jan. 2013 (UTC)
Was meinen die anderen 74997 Mitglieder dazu? --.zip 17:20, 23. Jan. 2013 (UTC)
Hat mich schon immer gestört. Und wenn es schon mal angesprochen wird: Das mit dem Material (Objekt) finde ich an manchen Stellen ebenfalls unschön. Beispiele hierfür sind Redstone (Lampe) und Redstone (Truhe). Diese Form ergibt wie ich finde nur dann Sinn, wenn man mit dem ersten Wort mehrere Sachen meinen kann. Wenn ich z.B. "Redstone" sage, meine ich wohl kaum die Redstone-Lampe, sondern das Redstone-Erz oder den Redstone-Staub.
Ich finde, dass ein Artikel stets den selben Namen wie im Spiel haben sollte, außer wenn dies zu Verwechselungen führen kann. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 17:46, 23. Jan. 2013 (UTC)
Stimme vollständig zu.
  1. Namen wie im Spiel durchgängig übernehmen - ja
  2. Material (Item) warum nicht gleich durchgängig auflösen? Redstonestaub und Redstoneerz sind doch eindeutig. Seite "Redstone" sollte Verteiler mit Links auf gängige, verwechselbare Verwendung sein.
    --Null Fahrenheit 21:08, 23. Jan. 2013 (UTC)
Auch wieder wahr. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 21:19, 23. Jan. 2013 (UTC)
Mir ist es eigentlich ziemlich egal, ob die Artikel immer in der Einzahl oder wie im Spiel heißen. Da es meistens Weiterleitungen gibt, kommt es für mich aufs Gleiche. Wenn ihr euch jedoch für die Namen des Spiels entscheidet, würde ich nicht bei "Matrial (Item)" bleiben, sondern die Spielnamen konsequent verwenden. --Pilzsuppe Pilzsuppe, bairisch Schwammerlsuppe Email / Disc de.minecraftwiki Admin 17:04, 24. Jan. 2013 (UTC)
Gut, dann kann ich ja mit dem Umbenennen anfangen. Man sollte dann nur noch die betreffende Regel bei den Richtlinien ändern. --.zip 17:07, 24. Jan. 2013 (UTC)
Mein ich auch 89.246.28.28 19:33, 1. Feb. 2013 (UTC)
Ich stimme 0°F das völlig zu. --Drachin  ♥ (Disk) 22:35, 1. Feb. 2013 (UTC)
Schön das Thema nach zwei Jahren wieder zu sehen. ^^ Spielnamen kling gut, die gab es ja damals nicht auf Deutsch. Richtlinien werden geändert, denkt aber bitte auch daran überall die Umleitung heil zu lassen. (links auf „Links auf diese Seite“ mal anklicken) -- Oliver Scholz - Wiki Admin 11:58, 2. Feb. 2013 (UTC)

Babels

So habe 5 Babels erstellt Youtube Facebook WebseitenMod Java6 Java7 Nico123 20:31, 1. Feb. 2013 (UTC)

Zeitversetzung der Artikel verhindert das ansehen einer Seite des aktuellen Standes

Hallo Minecraft Wiki, ich bin verzweifelt ich weiss nicht weiter. Alle Seite die ich im Minecraft Wiki anklicke sind nicht aktuell ! Wenn aber ein Tag vorbei gegangen ist sehe ich zumindestesn das was an dem letzten Tag davor gemacht wurde. aber meine Frag dazu ist, ist das ein Einzelfall oder ist das allgemein bei allen so ? Ich wäre sehr zu frieden wenn jemand da eine Antwort dazu hat.217.87.187.134 16:28, 8. Feb. 2013 (UTC)

Das scheint ein Problem der unangemeldeten Nutzer zu sein. Bei den angemeldeten (zumindest bei mir) besteht dieses Problem nicht.--.zip 16:53, 8. Feb. 2013 (UTC)
Das ist dann anscheinend schlimmer als ich dachte. Zum Beispiel wenn ich auf die Seite Entwicklungsversionen klicke dann wird mir immer noch die 13w05b als aktuellste angezeigt aber durch die Versionsgeschichte der Seite kann ich sehen das es schon die 13w06a gibt. Das Problem muss doch behebbar sein. Ich will mich doch nicht anmelden müssen nur damit ich auf den Aktuellen Stand bin. Das kann es nämlich nicht sein.217.87.187.134 17:04, 8. Feb. 2013 (UTC)
Wenn ich als IP in die Wiki komme, habe ich solche Probleme nicht. Ich vermute daher ein Problem bei deinen Browser-Einstellungen. Welchen Browser hast du, und hast du dieses Problem auch, wenn du eigene Beiträge machst?--Null Fahrenheit 17:42, 8. Feb. 2013 (UTC)
Hallo NullFahrenheit, ich benutze Mozilla Firefox. Ich habe schon bei Freunden das getestet, dort ist es das selbe (Problem). Aber vielleicht könnte es wirklich an den Einstellungen liegen. Was darf man denn nciht angeklickt haben bzw. was man anklicken sollte.
Und zu deiner Andere Frage, wenn ich was bearbeite sehe ich das nicht wenn ich es aktualisiere, dann wirds nicht aktualisiert sondern downaktualisiert.217.87.216.249 10:59, 9. Feb. 2013 (UTC)
Das Problem betrifft vermutlich alle anonymen Benutzer. Wer es selber ausprobieren möchte, jedoch im Moment eingeloggt ist: Loggt euch aus, leert euren Cache und geht dann mal auf Letzte Änderungen. Mir z.b. werden dann nur Änderungen bis einschließlich dem 7. Februar angezeigt. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 11:12, 9. Feb. 2013 (UTC)
Minecraft Wiki:Admin Pinnwand#"Zeitverschiebung" <- Klicken! --Pilzsuppe Pilzsuppe, bairisch Schwammerlsuppe Email / Disc de.minecraftwiki Admin 17:28, 10. Feb. 2013 (UTC)

"Aktuelle" Wiki-Nachrichten

Ich wollt nur einmal fragen, warum bei den "Aktuellen" Wiki Nachrichten, Nachichten von 2011 stehen? O.o Wenn dann kann man es ja Wiki-Nachrichten nennen aber aktuell ist es nun wirklich nicht C0ntroller ? 17:39, 11. Feb. 2013 (UTC)

Schwerwiegender Absturz Bug in Minecraft, aber selbst keine Möglichkeit zu melden

Hallo liebes Minecraft Wiki, ich habe versucht so treffend wie möglich das Thema zu benennen.

Es geht um folgendes, ich habe einen Redstone Bug im Zusammenhang mit Stufen entdeckt. Ich selbst wüsste jetzt nicht wie ich einen bug unter Bugtracker einfüge (wenn man sich anmelden muss , dann gehts garnicht).

Fehlerbeschreibung (Bildlich):

S=Stufe
R=Redstonestaub
V=Redstone-Verstärker (zeigt in diese Richtung <--)
B=Block

Das ganze ist eine Seitenansicht das heißt die Verstärker sind auf den Blöcken und das Redstone ist auf den Stufen


VR
BS
VR
BS
VR
BS

Wenn man nun direkt neben (rechts) dieser noch das dazu baut ensteht der Fehler wenn man das redstone aktiviert. So wird das Redstone von unten nach oben aktiviert, über die Stufen kann das Signal ohne Probleme im Zick Zack nach oben kommen. Wenn man aber das aktiviert und danach wieder deaktiviert stürzt Minecraft ab. Wenn man nun Minecraft wieder startet ist der Verstärker der ganz obven ist mit aktivierten redstone verbunden obwohl das nicht mehr angesteuert wird.

LS
LR
LS
LR
LS
LR

217.87.186.68 18:07, 12. Feb. 2013 (UTC)

Hier lang -> [1] --eagle3000 (D ~ B) 18:27, 12. Feb. 2013 (UTC)
Ich hab keinen Plan ob ich es richtig gemacht hab, aber bei mir passiert da kein Bischen O.o Zum schluss sah es bei mir so aus, so hab ich es zumindest aus deinem Geschreibenen abgeleitet. C0ntroller ? 18:32, 12. Feb. 2013 (UTC)
Hallo Controller !!! Mir fällt ein Stein vom Herzen du hast es fast richtig gamcht !!! Also die Verstärker müssen jetzt nur noch auf deinen Bild nach links statt wie bei dir nach hinten zeigen.

Und der Absturz funktioniert nur wenn die Verstärker nach Norden zeigen. GANZ WICHTIG!!!

Kann man als Anonymer User Bilder hochladen oder eher gesagt verlinken weil hochladen das kann ich ja?
Und vielen vielen Dank für deine Mühe.217.87.186.231 20:35, 12. Feb. 2013 (UTC)
Hochladen von Bildern für "private Zwecke" (zumindest gehören diese Bilder nicht ins Wiki) ist nicht gern gesehen, also vllt. lädst du sie bei einem externen Bildhoster hoch und verlinkst sie, allerdings kann es sein, dass der Missbrauchsfiler dich dann rausfischt. Außerdem hab ich immernoch keinen Crash, habs nochmal umgenaut, jetzt müsste es hinkommen Hier nochmal ein Bild C0ntroller ? 20:43, 12. Feb. 2013 (UTC)
Sorry, wie ich sehe hast du die 1.4.7. Ich hab die 1.5 also 13w04a - 13w06a. Ich merke ich hab leider wichtige Details vergessen gehabt, ich werde mich sehr bemühen beim nächsten mal (falls es zu sowas jemals nochmal kommen sollte) genauer und ins Detail zu gehen. Wie gesagt der Fehler ensteht in der (vielleicht erst ab da) 1.5 und nur nach Norden ausgerichtet! Und ich habs nochmals getestet es müssen mind. 3 Verstärker in dieser Bauart sein damit es Abstürzt bei zwei passiert nichts.
Und der erste Verstärker muss auf dem Boden sein. (Ich bin selbst verblüfft das es nur bei einer bestimmten Anordnung passiert)
Ich hoffe damit wirklich alles geschrieben zu haben. Danke nochmals für deine großen Bemühungen.217.87.186.231 21:10, 12. Feb. 2013 (UTC)
Hallo Controller, ich hab mir die 1.4.7 nochmals gedownloadet und hab festegestellt das dieser Fehler erst seit der 1.5 existiert aus dem Grund kannst du ihn nur reproduzieren wenn du mind. die 13w04a (aufsteigend) hast.217.87.221.228 16:58, 13. Feb. 2013 (UTC)
Könnte jemand den Fehler melden ? Minecraft stürzt auch bei der 13w07a ab.217.87.210.244 17:13, 14. Feb. 2013 (UTC)
Also ich weiß nicht was dein Problem ist, aber ich hab das Ganze auch nochmal in 13w07a nachgebaut, wenn ich dir einen Screenshot schicken würde, würde er genauso aussehen wie der Letzte (Nochmal der Link). Ich hab kein Bischen Probleme, und ich habe es einmal lange gepowered, einmal kurz und sogar eine 1-Tick-Clock angeschlossen. Minecraft läuft (bis auf die extrem schnelle 1-Tick-Clock) komplett normal weiter. C0ntroller ? 17:50, 14. Feb. 2013 (UTC)
EDIT: Hier nochmal ein neues Bild :) C0ntroller ? 17:52, 14. Feb. 2013 (UTC)
Bitte beim nächsten mal alles durchlesen was neu hingeschrieben wurde! Nochmals wie oben schon geschrieben: Der erste Redstone Verstärker muss auf dem Boden sein und es müssen mindestens 3 Verstärker sein (bei zwei kommt der Bug nicht). Nach oben ist es egal wie viele weitere Verstärker gebaut werden, der Bug kommt dann immer. Also wenn du das befolgst wird der Bug sicherlich auftreten.217.87.208.125 21:05, 14. Feb. 2013 (UTC)
Sorry für die Ausdrucksweise.217.87.203.201 15:56, 15. Feb. 2013 (UTC)
Entweder check ichs nicht, oder es geht einfach bei mir nicht o.O C0ntroller ? 16:44, 15. Feb. 2013 (UTC)
Hallo Controller, danke für das Bild !!! Ohne das Bild hätte ich deinen Fehler nicht finden können!!! Die Redstone Fackel die du da unten hast muss näher dran sein damit es funktioniert, habs grad ausprobiert. Also so einen Hartnäckigen Bug hab ich ja noch nie erlebt :-D. Probier es aus.217.87.187.188 18:30, 15. Feb. 2013 (UTC)
So habs mit allen möglichen Abständen probiert, also nicht nur die eine Position diesem Bild (*Werbung* Galileo wird grad Darth Vader moderiert XD) C0ntroller ? 18:58, 15. Feb. 2013 (UTC)
Das kann doch einfach nicht sein. Ich persöhnlich weiss dann nicht mehr weiter. Die Redstone Fackel löst den Bug aus sobald man sie wieder entfernt, aber du hast sie bestimmt immer wieder entfernt gehabt oder ? Oder hast du es immer wieder neu gebaut , sodass du die Fackel an sich nicht entfernt hast ? Also ich werd noch verrückt, das kann doch einfach nicht war sein !PS:Thema Dart Vader, Epidose 7 ist im Anmahhhrsch08:55, 16. Feb. 2013 (UTC)
Klar, musste ich ja. Naja ich würde sagen, wir belassen es dabei. Scheinbar hat es mit dem System zu tun (oder so). Du kannst es ja nochmal als Bug melden, vielleicht wird es dann in 1.6 (oder schon 1.5.*) behoben. C0ntroller ? 09:01, 16. Feb. 2013 (UTC)
Hallo Controller, ich habe insgesamt 4 Bugs gefunden. Ich hoffe diese kannst reproduzieren.
Wenn man in einer Lore sitz und man sich von dieser direkt in eine andere setzt, steht man neben der zweiten Lore und man kann nichts mehr tun, damit alles wieder funktioniert muss man die Welt neu starten. Wenn man dies beim fahren macht, steht man an der Stelle an der die zweite Lore gefahren ist und man kann auch nichts mehr machen. Wenn man sich nun neu einloggt, dann ist man in der zweiten Lore und fährt ganz normal weiter.
Wenn man mit einen Dropper der nach oben/unten gerichtet ist einen Ofen befüllen will, werden alle Items im Ofen gelöscht, wenn sich Items im Ofen befinden.
Wenn ein Komparator direkt an einem Ofen angeschlossen ist (Füllstandsmessung) und man versucht etwas als Brennmaterial in den Ofen zu legen (das zu brennende Material muss sich bereits darin befinden), verschwinden alle Items und das Ofen-Menü schließt sich. Der Ofen brennt danach dauerhaft und hört somit nicht mehr auf zu brennen.
Wenn der Komparator mit einer Sensorschiene verbunden ist (Füllstandsmessung) und eine Lagerlore auf dieser Schiene stehen bleibt reagiert der Komparator nur in seltenen Fällen. Um dies zu beheben muss man einen Block direkt neben den Komparator setzten damit diser die Messung vornimmt.217.87.223.239 14:29, 28. Feb. 2013 (UTC)
Alsoooo den ersten Bug konnte ich teilweise nachvollziehen. Bei mir war es so, dass ich, wenn ich im Stand oder während der Fahrt (beides war gleich) auch an dem Punkt stand wo die Lore war (+1 Block in den Boden gebuggt). Allerdings konnte ich noch rumspringen wie ich wollte. Nachdem ich mich aus und wieder eingeloggt habe, saß ich im 2. Minecart und das 1. war verschwunden. Den zweiten Bug konnte ich nicht sehen, ich habe ein wenig Eisen geschmolzen und dann mit per Dropper Gold und Kohle in den Ofen gehaun. Der hat allerdings nicht gebrannt, solange ich nicht das Eisen rausgenommen hab. Der 3. Bug wiederum funktionierte perfekt, den kannste gleich mal melden ;) Und beim 4. weiß ich absolut nicht was du meinst, ich habe einen Komperator an eine Sensorschiene auf freier Fläche (Flatlandmap) angeschlossen und ein beladenes Truhen-Minecart rüber gestoßen und dann auch einmal fahren lassen. Auch bei mehrmaligen Versuchen hat es immer geklappt mit der Messung. Ich hoffe ich konnte dir helfen ;) C0ntroller ? 16:35, 28. Feb. 2013 (UTC)
Hallo Controller, also der erste Bug wie du sagtes hat bei dir funktionoert, nur ein wenig anders. Also ich hab ihn mehrmals im fahren bemerkt, also wenn beide Loren in Bewegung waren. Also im Krativ konnte man wieder rausfliegen, aber wenn man dann die Welt neugestartet hatte war man an dem Punkt an dem die zweite Lore am Ende hingefahren war. Der Zweite Bug funktioniert nur dann, wenn schon Kohle im Ofen drinn ist (es kann zum beispiel auch Eiseners sein) auf jeden Fall muss entweder das Brennmaterial drinnen sein oder der Brennstoff. Wenn du jetzt das dazugehörige Material mit einen Dropper der nach oben gerichtet einen Ofen befüllt (geht auch umgekehrt als dass der Dropper nach unten gerichtet einen Ofen befüllt) werden die Kohle und das eine Eisenerz gelöscht. Wenn im Ofen nichts drinnen ist ensteht der Bug zum Glück nicht ! (Übrigens der Dropper heißt jetzt Spender--> und der Spender heißt jetzt Werfer) So zum dritten Bug, wie du geschrieben hast hat er bei dir perfekt funktioniert also brauch ich dazu nichts mehr weiter hinzuzufügen. Der 4 Bug ist so ein Mogelbug, der ensteht nur manchmal, das ist das blöde daran ! Da eine Beschreibung dieses Bugs zu viel wäre und hier alle Dimensionen sprängen würde versuche ich dir demnächst Bilder zu schicken. Achso und das mit dem Melden von Bugs kann ich leider ncith machen da meine Englischkenntnisse ncih ausreichen und ich ka hab wie ich überhaupt Bugs melden kann. Deshlab wollte ich dich fragen ob du das übernehmen könntest ? Wäre echt klasse, vorallem der erste Bug (Lorenbug) wäre super weil ich hab einen Durchgangsbahnhof bei dem man von einer Lore in die andere steigen muss.217.87.201.110 21:43, 28. Feb. 2013 (UTC)
Ok, gut ich schau mal, aber könnten wir diese Diskussion entweder auf mene Disku-Seite oder nach Skype oder so verschieben? Weil ich dieser Abschnitt nimmt mittlerweile hier ne gefühlte halbe Seite ein ;D C0ntroller ? 17:56, 1. Mär. 2013 (UTC)
Ja können wir machen, aber wie sollen wir das anstellen ? Soll ich deine Diskusionsseite benutzen (Gefahr von Seitenlangen Texten) oder per Skype schreiben wie du auch vorgeschlagen hast ? Aber dann wäre die Frage wie du mir deine Skype Daten übermitteln kanst ohne das alle das einsehen können ?217.87.163.9 19:19, 1. Mär. 2013 (UTC)
Solange der Benutzername (oder halt deine IP) im Wiki klar ist, und nicht irgend eine IP die dass grad gefunden hat und Freunde sucht mich addet passt es. Es wäre trotzde nett wenn du es wieder entfernen würdest wenn du es gesehen hast, da ich keinen eigenen Acc fürs Wiki hab und privat und so C0ntroller ? 19:44, 1. Mär. 2013 (UTC)
Alsooo, ich hab zwar dein Skype namen in Kontakte eingefügt, aber dort gibt es sehr viel mit den selben Namen. Benutz du ein Bild ? Und wenn ja was ist drauf? und dann lösche ich alle hiesigen DatenCreeper217.87.163.9 20:01, 1. Mär. 2013 (UTC)
Naja wenn du den Namen suchst dürfte nur einer rauskommen. C0ntroller ? 20:19, 1. Mär. 2013 (UTC)
Hallo, Controller ich hab dich gefunden !!! Ich lösche nun die hier genannten Daten !217.87.200.128 08:22, 2. Mär. 2013 (UTC)

Seite Crafting extrem laggy

Liegts an meinem System oder Netzzugang, oder geht es euch auch so: die Seite Crafting läd nur quälend langsam, manchmal garnicht, und Edits brauchen noch länger und scheitern sogar gelegentlich. Kein Wunder, bei all den aufwendigen Grids dort, die häufig auch noch mit rotierenden Grafik-Sets belegt sind. Ich bitte um Lösungsvorschläge (ich habe auch ein paar Ideen, ich will aber erstmal hören, was ihr so denkt).
--Null Fahrenheit 22:33, 12. Feb. 2013 (UTC)

Laggt bei mir zwar nicht, kann's mir bei langsameren Systemen aber vorstellen. Lösung: en:Crafting#Complete_recipe_list -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 22:59, 12. Feb. 2013 (UTC)
Ist eine Lösung, aber eine unschöne. Ein weiterer Beleg dafür, dass die englische Wiki keineswegs das Maß aller Dinge ist.--Null Fahrenheit 23:20, 12. Feb. 2013 (UTC)
Also ich hab wirklich nicht den besten PC, und WLAN bei ner 6k Leitung und die Seite ist nach 1,5 Sekunden geladen und bis es auch dann alle Bilder und so hat bin ich bei 4 Sekunden.Ich finde wirklich nicht, dass es lange dauert. Vielleicht ist dein Arbeitsspeicher auch einfach n Bischen klein :/ C0ntroller ? 17:42, 14. Feb. 2013 (UTC)
Am RAM liegts mit 2.5 GB bestimmt nicht, an meiner 6k-Leitung auch nicht, aber der PC (bzw. MB und CPU) ist/sind schon 7 Jahre alt, das könnte es sein.
Ich warte immer noch auf Ideen zur Steigerung der Effizienz der Seite.--Null Fahrenheit 18:17, 14. Feb. 2013 (UTC)
So wichtig ist die Craftingseite eigentlich auch gar nicht. Wenn ich z.B. wissen will wie man eine Spitzhacke crafted bin ich viel schneller wenn ich auf die Spitzhackenseite gehe, als wenn ich mich erst mühsam bei der Craftingseite duchscrolle. Eigentlich könnte man sie deshalb auch löschen. Wenn man die Seite aber doch noch behalten will könnte man sie doch auch in Kategorien einteilen und dann Links zu den Seiten erstellen, z.B. gibt es dann die Kategorie Waffen auf der Craftingseite und statt Rezepten ist dort nur der Link der zur Wikseite Waffen führt wo dann auch die einzelnen Rezepte stehen. Ich würde die Kategorien so einteilen wie es auch im Creativinventar ab 1.3 ist. Also Waffen, Redstone, Werkzeuge, ... . Coolercrafter23 20:55, 14. Feb. 2013 (UTC)
Gute Idee, allerdings würde ich die Rezepte trotzdem noch lassen, deshlab grad mal die Frage ans Wiki: Gibt es hier wo etwas wie spoiler-Tags, die man aus- und einklappe kann? Wenn nicht, wäre ein Admin vllt. so und würde so etwas in die Common.js (bzw. den Style in die Common.css) einfügen? Ich weiß dann müsste man sich evtl. noch mit den anderen Wikis absrechen, dass sie es dann auch übernehmen, aber ich mein so als Grundidee. C0ntroller ? 21:00, 14. Feb. 2013 (UTC)
*räusper* -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 21:05, 14. Feb. 2013 (UTC)
Spoiler-Tags bringen es nicht, da die Inhalte der Seite da auch geladen werden. Die beste Lösung für solch ein Problem, wäre die Verwendung von Sprites (ein großes Bild, wo alle die kleinen Items/Blöcke drauf sind, die Auswahl erfolgt dann mittels css). Ich selbst habe das noch nicht gemacht, aber schon öfters gesehen. Dieses Verfahren würde den Ladeaufwand der Seite enorm reduzieren, da nur ein Bild statt hunderte geladen werden müsste. Ich denke allerdings, dass die Umsetztung hier fürs Wiki nicht so einfach geht. -- maro 21:30, 14. Feb. 2013 (UTC)
Das in der englischen Wiki sind keine normalen Spoiler, falls du dich darauf beziehst. Die Inhalte dort werden erst auf die Seite geladen, wenn man den "Spoiler" anklickt. (en:Template:LoadPage) -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 21:43, 14. Feb. 2013 (UTC)

Der Vorteil von Maros Idee gegenüber der LoadPage-Variante (oder simplen Links, was annähernd auf das Gleiche rausliefe) wäre, dass man den Seiteninhalt von Anfang an komplett sehen würde. Wäre übersichtlicher und hübscher. Nachteile: das oder die Sprite-Bilder müssten erstmal erstellt werden, und alle Grids müssten (vermutlich) umgeschrieben werden. Hinzu kommt - auch Bilder diesen Ausmaßes kosten Ladezeit. Insgesamt lohnt dies den Aufwand kaum.--Null Fahrenheit 22:18, 14. Feb. 2013 (UTC)

Und das können wir auch nicht einfach so machen. Die Vorlagen sind nicht sehr leicht zu bearbeiten und werden im Normalfall aus dem englischen übernommen. Da bleibt dann nur das einklappt. -- Oliver Scholz - Wiki Admin 01:13, 15. Feb. 2013 (UTC)
Habe gerade festgestellt, dass es so aufwendig garnicht wäre, die Grid-Vorlage anzupassen. Eine einzige Zeile müsste verändert werden, so dass statt der Grid-Bilder Sprite-Bilder (via Vorlage:Tl) eingebunden werden. (Nicht dass ich das vorhaben würde, zudem ist die Grid-Vorlage read-only. Es sind nur Gedankenspiele). Komplikationen/Seiteneffekte können natürlich auch auftreten, ganz durchschaue ich das alles nicht.
Aber die vorhandenen Sprite-Bilder (Datei:BlockCSS.png und Datei:ItemCSS.png) sind viel zu gering aufgelöst und müssten auf jeden Fall deutlich größer gestaltet werden. Vermutlich wären sie dann zu groß, um sie in die Wiki laden zu können. Wahrscheinlich haben die Gestalter der Grid-Vorlagen solche Überlegungen angestellt und sind zu dem Schluss gekommen, dass diese Lösung nicht praktikabel ist. Ist für mich damit auch abgehakt.--Null Fahrenheit 09:42, 16. Feb. 2013 (UTC)
Ich meinte schon den normalen Spoiler der nur auf- und zuklappt. Da wird der Inhalt zwar geladen, aber ausgeblendet. Die Variante aus dem englischen Wiki, mit dem Inhalt nachladen, macht auch Sinn. Aber ich würde es schöner als dort gestalten. ;) -- maro 09:47, 16. Feb. 2013 (UTC)

Suchen nach Abschnitten

Kann man das mal einführen, dass wenn man zum Beispiel in die Suchleiste Redstoneclock eintippt man dann automatisch auf die Anleitungen/Redstoneschaltkreise Seite geführt wird und dort Autoatisch zum Absatz Redstoneclock. Also das man nach Abschnitten auf bestimmten Seiten suchen kann. Das würde viel suchen und scrollen ersparen (inzwischen finde ich das Meiste auch so, aber früher...). Coolercrafter23 14:27, 17. Feb. 2013 (UTC)

Und noch was, wie macht man die Inhaltsverzeichnis Box? Coolercrafter23 16:09, 17. Feb. 2013 (UTC)
"__TOC__" Wird bei genügend abschnitten aber automatisch erzeugt. --eagle3000 (D ~ B) 16:16, 17. Feb. 2013 (UTC)
Und übrigens wäre es, jetzt im Beispielt mit der Redstoneclock, möglich eine Seite "Redstoneclock" zu erstellen und dort dann eine Weiterleitung zum Artikel#Abschnitt zu machen. C0ntroller ? 16:44, 17. Feb. 2013 (UTC)
Das ist mir klar, aber warum das Wiki unnötig vollschreiben wenn wn es bestimmt auch anders lösen kann. Coolercrafter23 16:51, 17. Feb. 2013 (UTC)
Dafür sind die Weiterleitungen unter anderem da. Nach Abschnitten zu suchen ist nicht möglich, da die Namen von Abschnitten häufig nicht einzigartig sind. Und bitte rück deine Antworten in Diskussionen mit Doppelpunkten (:) ein. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 17:52, 17. Feb. 2013 (UTC)
etwa so? Coolercrafter23 18:06, 17. Feb. 2013 (UTC)
Nur am Anfang deines Beitrags und immer einen Doppelpunkt mehr als der vor dir.--OcelotFace Moddie1000 (????/!!!!) 18:16, 17. Feb. 2013 (UTC)
Ok. Jetzt aber zurüch zu den Abschnitten. Und wenn man das nur bei den Anleitungen/... Seiten macht? Soweit ich weiss kommen da keine Namen doppelt vor. Coolercrafter23 18:29, 17. Feb. 2013 (UTC)
Weiterleitungen. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 19:13, 17. Feb. 2013 (UTC)
Ok. Dann fang ich mal an. Coolercrafter23 19:18, 17. Feb. 2013 (UTC)

Neuordnung der Vorlage:Blöcke-Kategorien

Habs schon mal versucht, auf der entsprechenden Diskussionsseite anzusprechen, ist aber im Sande verlaufen. Hier nochmal: viele Kategorien der genannten Vorlage entbehren jeder inneren Logik. Ich schlage zunächst einmal vor, die Kategorien des Kreativmodus-Inventars einzuführen. Darauf aufbauend könnten einige zusätzliche Kategorien eingefügt werden, sowie ggf. Kategorien weiter unterteilt werden (mit entsprechenden Unterüberschriften), wo dies sinnvoll erscheinen mag. Bitte um konstruktive Vorschläge und Meinungsäußerungen! --Null Fahrenheit 00:16, 23. Feb. 2013 (UTC)

Ich hatte die Kategorie schon nach der englischen Wiki gerichtet. Und ich würde Warten bist 1.5 veröffentlicht ist. SnowOldSig iLeonDiskussion
Beiträge
08:47, 23. Feb. 2013 (UTC)
Gibt es eigentlich einen objektiven Grund, warum alle Welt sich immer nach der englischen Wiki richtet? Ich dachte, die Wiki-Projekte wachsen nach ihrer Community - und nicht nach einer anderen. Gegen eine Abstimmung untereinander ist ja nichts zu sagen - aber dann bitteschön gegenseitig. Wir sind eine eigenständige Wiki - und kein Übersetzungsautomat der englischen Wiki!
PS: Warten auf 1.5 kann man wohl machen.
PPS: Ich bitte immer noch um konstruktive Vorschläge und Meinungsäußerungen--Null Fahrenheit 10:16, 23. Feb. 2013 (UTC)
Nur dass das eng. Wiki das "Haupt-Minecraft-Wiki" ist. Ich glaube alle MC-Wikis in den jeweils verschiedenen Sprachen gehören zusammen, das erkannt man allein schon an der URL. Ich denke mal das eng. Wiki war mit das erste. Außerdem gibt es dort ein paar User mehr du über die Dinge entscheiden können. Es ist nunmal eifach so, dass wenn es im eng. Wiki gut aussieht es einfach übernommen wird. Schau mal bei Wikipedia, dort wird auch so gut wie gar nichts bei den Artikeln in verschedenen Sprachen verändert. C0ntroller ? 14:44, 27. Feb. 2013 (UTC)

Versionsgeschichten Format wurde in manchen Seiten geändert !

Hallo Minecraft Wiki, wurde das Format der Versionsgeschichte von Blöcken und Items geändert ? Weil auf Seiten wie Eis ist die Versionsgeschichte vollkommen anders als die bisherige.217.87.222.155 13:36, 27. Feb. 2013 (UTC)

Ja wurde. SnowOldSig iLeonDiskussion
Beiträge
13:40, 27. Feb. 2013 (UTC)
Sieht hässlich aus. --Drachin  ♥ (Disk) 14:01, 27. Feb. 2013 (UTC)
Finde ich eigentlich auch. SnowOldSig iLeonDiskussion
Beiträge
14:04, 27. Feb. 2013 (UTC)
Warum wurde es dort eigentlich geändert? Etwa weil es in der englischen Versionsgeschichte auch so aufgebaut ist?--OcelotFace Moddie1000 (????/!!!!) 14:41, 27. Feb. 2013 (UTC)
Bestimmt. Oder wegen den Problemen mit der Versionsgeschichte der Pocket Edition und der PC Version. Aber eigentlich ist dieses Problem schon behoben. SnowOldSig iLeonDiskussion
Beiträge
14:52, 27. Feb. 2013 (UTC)
Richtig, und ich finde unsere Lösung auch sehr schön. Warum sind eigentlich immer alle so wild darauf, Sachen aus dem englischen Wiki zu übernehmen? Die Versionsgeschichte finde ich absolut nicht gelungen und die Vorlagen für Stub etc., die jetzt gelb sind, finde ich auch nicht schön. Warum sowas ändern? Nur weil die es haben? Ist doch kein Grund Leute. Macht mal was eigenes. --Drachin  ♥ (Disk) 20:43, 27. Feb. 2013 (UTC)
Steh nur ich auf dem Schlauch oder was meint ihr? (nebenbei, ich fand die blaue Stub Vorlage auch besser...) -- Oliver Scholz - Wiki Admin 22:41, 27. Feb. 2013 (UTC)
Vorlage:History SnowOldSig iLeonDiskussion
Beiträge
23:37, 27. Feb. 2013 (UTC)
Während ich auch der Meinung bin, dass die englische Variante bescheiden aussieht, finde ich aber auch, dass unsere Variante nicht besonders elegant ist was die unterschiedlichen Plattformen angeht. Ich finde man sollte die Anzahl an "Boxen" (keine Ahnung wie ich sie sonst bezeichnen soll) am Ende eines Artikels möglichst gering halten. Für jede Plattform eine eigene hinzuzufügen finde ich also auch nicht sonderlich schön. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 23:48, 27. Feb. 2013 (UTC)
Zwei ist doch nicht viel? SnowOldSig iLeonDiskussion
Beiträge
23:53, 27. Feb. 2013 (UTC)
Wieso denn nur die Pocket Edition, und nicht die Xbox 360 Edition, Pi Edition? Dann wären wir schon bei 4 Kästen. Außerdem finde ich unsere aktuelle Vorlage total umständlich. Wenn man beispielsweise ein Punkt mittendrin löschen/hinzufügen will, dann muss man die komplette Vorlage ändern.. Das Design ist ja unabhängig änderbar, macht ja keinen Unterschied. Wie sähe denn die perfekte Lösung aus? --eagle3000 (D ~ B) 11:07, 28. Feb. 2013 (UTC)
Ich finde einfach es sollten die Änderungen aller Plattformen in einer einzelnen Box aufgeführt sein. Leider bin ich nicht besonders geschickt was den Wiki-Syntax angeht, sonst hätte ich das schon längst umgesetzt.
Natürlich ist das alles im Endeffekt kein Drama, jedoch fände ich es optisch einfach besser. :) Und ja, das "group#, list#"-Schema sollte ebenfalls geändert werden. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 13:49, 28. Feb. 2013 (UTC)

Bilder als Hintergrund verwenden

Hallöööö :D Und zwar hab ich mal eine Frage. Ich war es immer noch so gewohnt, dass man einfach im Seitenquelltext den Direktlink zum Bild schreibt und dass das Bild dann einfach angezeigt wird. Heute ist mir allerdings aufgefallen, dass das nicht mehr funktioniert. Desweiteren hab ich bemerkt, dass background-image:url('URL') auch nicht mehr funktioniert. Nun meine Frage: gibt es überhaupt noch eine Möglichkeit Bilder als Hintergrund zu verwenden oder sie auf Seiten einzubinden, ohne sie hier im Wiki hochzuladen? C0ntroller ? 14:19, 27. Feb. 2013 (UTC)

Zu: Bilder als Hintergrund habe ich keine Ahnung. Wenn es nicht geht, geht es nicht. Um Bilder im Wiki anzuzeigen, muss das Bild hier hochgeladen werden. SnowOldSig iLeonDiskussion
Beiträge
14:29, 27. Feb. 2013 (UTC)

Multiartikel -> Weiterleitung in andere Sprachen

Mir ist heute auf der Seite Melone aufgefallen, dass der interwikilink nur zur Seite des Melonenblocks in der englischen Wiki weiterleitet. Der deutsche Artikel befasst sich allerdings mit dem Melonenblock, Melonenscheibe und Melonenkernen. Wenn jemand aber den englischen Artikel über die Melonenscheibe sucht, wird er den Link auf der Seite Melone dazu nicht finden. Mein Vorschlag wäre, dass die interwikilinks auf die jeweiligen Begriffsklärungsseiten weiterleiten. Das Problem ist dabei, dass es nicht in jeder Sprache eine Begriffsklärung zum jeweiligen Thema gibt. SnowOldSig iLeonDiskussion
Beiträge
15:55, 27. Feb. 2013 (UTC)

Hilfe Seite

Kann mal bitte einer eine Seite anlegen wo solche Sachen wie z.B. ,,Alter in Jahren und Tagen" und ähnliches drauf sind? Ich selber kenne nur sehr wenige und weiss nicht unter welchen Namen ich das zusammenfassen soll. Oder gibt es so eine Seite schon und ich habe sie einfach nicht gefunden? --Coolercrafter23 20:47, 3. Mär. 2013 (UTC)

Falls du Vorlagen meinst, schau mal unter Hilfe:Vorlagen#Ausgewählte Vorlagen, da befindet sich eine Liste, die du sehr gerne ergänzen kannst. Nahezu alle Vorlagen findest du auf dieser Seite. So long. --Null Fahrenheit 21:33, 3. Mär. 2013 (UTC)
Die Seie kenne ich auch schon, aber wenn du meinst das sowas auf diese Seite gehört.--Coolercrafter23 05:34, 4. Mär. 2013 (UTC)
Benutzer:Oliver Scholz/Testseite vielleicht? ChickenSig iLeonDiskussion
Beiträge
15:13, 10. Mär. 2013 (UTC)

Physikalische Eigenschaften in Artikeln

Der durchschnittliche Inhalt eines Artikel über einen Block oder ein Item dürfte bekannt sein: Aussehen, Fundort, Herstellung, Verwendung, Eigenschaften im Spiel, Trivia, ein paar Bildchen und Geschichte. Gestern Abend kam mir jedoch eine Idee, inwiefern man entsprechende Artikel noch erweitern könnte. Und zwar dachte ich dabei an "physikalische" Eigenschaften des Stoffes, welche sich durch logisches Schlussfolgern aus den direkt beobachtbaren Eigenschaften ableiten lassen, jedoch nicht als wirkliche Eigenschaften im Code definiert sind und damit auch keinen Einfluss auf das Spielgeschehen haben. Ich demonstriere meine Überlegung einmal am Beispiel Netherquarz:

Welche physikalischen Eigenschaften besitzt Netherquarz? Nun, wir wissen, dass Netherquarz über sehr kurze Strecken Redstone-Energie leiten kann. Andernfalls würde ein Komparator nicht funktionieren, da sich bis auf die drei Fackeln kein weiterer Redstone in ihnen befindet und somit keine Energie übertragen werden könnte. Dass diese Energieübertragung nur über kurze Strecken funktioniert, merken wir daran, dass sich keine Energie durch eine Reihe von Quarzblöcken leiten lässt, wohingegen Redstone ein Signal bis zu 15 Blocklängen von seiner Quelle entfernt erhalten kann. Die Netherquarzkristalle lassen sich zu Blöcken verarbeiten, welche ähnlich stabil wie Stein sind und als Baumaterial benutzt werden können. Damit ergibt sich, dass Netherquarz ein relativ hartes Material ist, zumindest verglichen mit bspw. Holz. Weiterhin reagiert Netherquarz auf Sonnenlicht und erzeugt dabei Redstone-Energie, was die Funktionsweise eines Tageslichtdetektors erklärt. Warum Komparatoren und Quarzblöcke jedoch nicht auf Sonnenlicht reagieren, ist noch nicht klar.

So oder ähnlich würden die physikalischen Eigenschaften von Netherquarz lauten. All diese Eigenschaften (bis auf die Härte vielleicht) sind nicht direkt im Spiel dargestellt. Immerhin können wir keinen Quarz auf den Boden legen und gucken, wie weit ein Redstonesignal durchfließt, oder ein Stück Quarz in die Sonne halten und damit eine Redstonelampe einschalten. Der Quarz, der in Komparatoren und Lichtsensoren zu sehen ist, ist schließlich nur ein paar weiße Pixel und kein "real" vorliegender Quarz. Aber gerade da liegt für mich der Anreiz, Informationen dieser Art in Artikel aufzunehmen und nicht nur die spielrelevanten Daten und Fakten. Inspiriert wurde ich dabei vom englischen Pokémon-Wiki Bulbapedia. Dort findet man zu jedem Pokémon Informationen zu dessen Biologie, Anatamoie, Verhalten und Lebensraum (nicht den exakten Gebieten, die man in den Spielen aufsuchen kann), basierend auf den PokéDex-Einträgen, den erlernbaren Attacken, den Sprites und auch der Darstellung im Anime. Somit bietet der erste Abschnitt eines jeden Artikels dort keinerlei Nährwert für jemanden, der wissen will, wie ein bestimmtes Pokémon sich im eigentlichen Spiel schlägt. Man hat jedoch einen netten Einleitungstext, der es fast schon so wirken lässt, als wäre das Subjekt des Artikels ein real existierendes Objekt und nicht nur Teil eines Videospiels.

Also, was sagt die Kundschaft zu meiner Idee? Würde es Sinn machen, solche Informationen in den einzelnen Artikel stehen zu haben, um die ganze Sache lebendiger wirken zu lassen, oder wäre es nur eine Verschwendung von Speicherplatz, die niemanden etwas nützt? --☺ Sven ? ! 15:06, 10. Mär. 2013 (UTC)

Ich verstehe das Beispiel nicht. ^^ ChickenSig iLeonDiskussion
Beiträge
15:11, 10. Mär. 2013 (UTC)
Okay. Die Eigenschaften von Netherquarz, die man im Spiel selbst erkennt und braucht, sind: Es ist weiß-gräulich, es hat in Blockform die gleiche Härte und Explosionsresistenz wie Stein (nehme ich an), es lässt sich mit einer Holzspitzhacke abbauen, es ist nicht transparent, erzeugt kein Licht und brennt nicht, solange es als Block in der Welt platziert ist. Dadurch, dass Quarz aber in den Craftingrezepten von Komparatoren und Tageslichtdetektoren enthalten ist, können wir zusätzlich schlussfolgern, dass Netherquarz auch Redstone-Signale über kurze Strecken überträgt und auf Licht reagiert, da ansonsten diese beiden Gerätschaften vom Logischen her nicht funktionieren würden. --☺ Sven ? ! 15:35, 10. Mär. 2013 (UTC)
Halte ich für unsinnig. Benutzer besuchen dieses Wiki ausschließlich um Informationen über etwas in Verbindung mit dem Spiel zu finden. Bei Pokemon lässt sich dieses Schema wohl sinnvoll anwenden, weil dazu viele Medien existieren und nicht nur Videospiele. Die Hintergrundinformationen zu den einzelnen Pokemon sind somit bspw. auch in dem Anime zu finden. Bei Minecraft hingegen dreht es sich ausschließlich um das Spiel. So sehe ich das alles jedenfalls. Trotzdem eine nette Idee, auch wenn ich dagegen bin. ;) -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 15:41, 10. Mär. 2013 (UTC)
Mir ist gerade aufgefallen, dass das eigentlich genau das ist was in den Trivia-Abschnitt gehört. (Der, wie ich noch immer finde fälschlicherweise, bei uns Wissenswertes heißt.) Dort könnte man durchaus so etwas einfügen. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 15:42, 10. Mär. 2013 (UTC)
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