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Mit Vollversion 1.11 (16w32a) wurden von Mojang alle Objekt-IDs und alle Blockobjekt-IDs geändert. Dies muss in allen Artikeln nachgezogen und mit einer Änderungsmarkierung versehen werden, die bei Veröffentlichung von 1.11 wieder entfernt wird. Alle Objekt-IDs kann man unter Objektdaten, Blockobjektdaten oder Kreaturdaten nachschauen.

Vorgehen

Objekte

Alt:

|entityid=MinecartRideable

Neu: Bitte keine Formatierung der ID vornehmen, Steckbriefeinträge sind nicht formatiert.

|entityid={{ä|e}} MinecartRideable<br>{{ä|n}} minecart

Blockobjekte

Alt:

|entityid=Hopper

Neu: Die Änderungsmarkierung steht in der Vorlage:Blockobjekt. Bei Veröffentlichung der 1.11 müssen daher erst alle Blockobjektseiten aktualisiert werden, bevor zum Schluss die Markierung wieder aus der Vorlage entfernt wird.

|entityid=Hopper/hopper

Befehle

Alt mit Befehlsvorlage:

{{b|/summon FallingSand}}

Neu mit Befehlsvorlage: Änderungsvorlage vor den Befehl hinzufügen ( {{ä|e}} ) und dann den Befehl und die Änderungsvorlage ( {{ä|n}} ) dahinter einfügen und dort dann die neue Objekt-ID eintragen

{{ä|e}} {{b|/summon FallingSand}} {{ä|n}} {{b|/summon falling_block}}


Alt mit Code:

<code>/testfor @e[type=MinecartCommandBlock,r=5] {Command:"/tp @a ~2 ~ ~"}</code><br>

Neu mit Code: Änderungsvorlage vor den Befehl hinzufügen ( {{ä|e}} ) und dann den Befehl und die Änderungsvorlage ( {{ä|n}} ) dahinter einfügen und dort dann die neue Objekt-ID eintragen

{{ä|e}} <code>/testfor @e[type=MinecartCommandBlock,r=5] {Command:"/tp @a ~2 ~ ~"}</code><br>{{ä|n}} <code>/testfor @e[type=commandblock_minecart,r=5] {Command:"/tp @a ~2 ~ ~"}</code><br>

Zu ändernde Artikel

Objekte

Neu:

Blockobjekte

Befehle

  • Anleitungen/Dorf
    • summon- oder execute-Befehl: Villager
  • Anleitungen/Möbel
    • type-Zielauswahl: EntityHorse
    • summon- oder execute-Befehl: EntityHorse
  • Antriebslore
    • type-Zielauswahl: MinecartFurnace
    • summon- oder execute-Befehl: MinecartFurnace
  • Anzeigetafel
    • type-Zielauswahl: CaveSpider, Zombie
  • Befehl
    • type-Zielauswahl: Creeper, Item, Pig
    • summon- oder execute-Befehl: EntityHorse, Zombie
  • Befehl/effect
    • type-Zielauswahl: Spider
  • Befehl/entitydata
    • type-Zielauswahl: ArmorStand, Pig, Slime, Villager
  • Befehl/execute
    • type-Zielauswahl: MinecartRideable, Pig, Rabbit
    • summon- oder execute-Befehl: Villager
  • Befehl/kill
    • type-Zielauswahl: Creeper
  • Befehl/particle
    • type-Zielauswahl: Pig
  • Befehl/replaceitem
    • type-Zielauswahl: Skeleton
  • Befehl/spreadplayers
    • type-Zielauswahl: Skeleton
  • Befehl/stats
    • type-Zielauswahl: Creeper, MinecartCommandBlock, Rabbit
  • Befehl/summon
    • summon- oder execute-Befehl: EnderCrystal, EnderDragon, Giant, Zombie
  • Befehl/testfor
    • type-Zielauswahl: Chicken, MinecartCommandBlock
  • Befehl/tp
    • type-Zielauswahl: Chicken, Cow
  • Befehlsblocklore
    • summon- oder execute-Befehl: MinecartCommandBlock
  • Beutetabellen
    • type-Zielauswahl: Bat
    • summon- oder execute-Befehl: Bat, Zombie
  • Buch und Feder
    • type-Zielauswahl: Creeper
    • summon- oder execute-Befehl: Item
  • Chunk
    • type-Zielauswahl: Chicken, MinecartRideable
  • Creeper
    • summon- oder execute-Befehl: Creeper
  • Datenwert
    • type-Zielauswahl: Player
    • summon- oder execute-Befehl: MinecartRideable
  • Dorfbewohner
    • type-Zielauswahl: Villager
    • summon- oder execute-Befehl: Villager
  • Eisengolem
    • summon- oder execute-Befehl: VillagerGolem
  • Enderdrache
    • type-Zielauswahl: EnderDragon
    • summon- oder execute-Befehl: EnderDragon
  • Enderkristall
    • type-Zielauswahl: EnderCrystal
    • summon- oder execute-Befehl: EnderCrystal
  • Entfernte Spielelemente
    • summon- oder execute-Befehl: Villager
  • Fallender Block
    • type-Zielauswahl: FallingSand
    • summon- oder execute-Befehl: FallingSand, PrimedTnt
  • Gegenstandsdaten
    • summon- oder execute-Befehl: EntityHorse, Item, MinecartChest, Skeleton, Villager
  • Gewitter
    • summon- oder execute-Befehl: LightningBolt
  • Hühnerreiter
    • summon- oder execute-Befehl: Chicken
    • NBT-Daten: Zombie
  • JSON
    • summon- oder execute-Befehl: EntityHorse
    • NBT-Daten: Skeleton, Zombie
  • Kaninchen
    • summon- oder execute-Befehl: Rabbit
  • Das Killer-Kaninchen
    • summon- oder execute-Befehl: Rabbit
  • Kreaturdaten
    • type-Zielauswahl: Player, Sheep
    • summon- oder execute-Befehl: Zombie
  • Künstliche Intelligenz
    • summon- oder execute-Befehl: Giant, Slime
  • Lore
    • summon- oder execute-Befehl: MinecartRideable
  • Spawner
    • NBT-Daten: Creeper
  • Spawnerlore
    • summon- oder execute-Befehl: MinecartSpawner
  • Namensschild
    • type-Zielauswahl: Villager
    • summon- oder execute-Befehl: EnderDragon, Villager
  • Objekt
    • summon- oder execute-Befehl: LightningBolt
  • Objektdaten
    • type-Zielauswahl: ArmorStand
    • summon- oder execute-Befehl: XPOrb
  • Ozelot
    • summon- oder execute-Befehl: Ozelot
  • Partikel
    • summon- oder execute-Befehl: AreaEffectCloud
  • Pferd
    • summon- oder execute-Befehl: EntityHorse
  • Riese
    • summon- oder execute-Befehl: Giant
  • Rüstungsständer
    • summon- oder execute-Befehl: ArmorStand
  • Schleim
    • summon- oder execute-Befehl: Slime
  • Skelett
    • type-Zielauswahl: Skeleton
    • summon- oder execute-Befehl: EntityHorse
  • Skelettreiter
    • summon- oder execute-Befehl: EntityHorse
  • Spieler
    • type-Zielauswahl: Player
  • Spinnenreiter
    • summon- oder execute-Befehl: Spider
  • TNT
    • type-Zielauswahl: PrimedTnt
  • TNT-Lore
    • summon- oder execute-Befehl: MinecartRideable
  • Trichterlore
    • summon- oder execute-Befehl: MinecartHopper
  • UUID
    • type-Zielauswahl: Pig
    • summon- oder execute-Befehl: Pig
  • Ungenutzte Spielelemente
    • summon- oder execute-Befehl: EntityHorse, Giant
  • Wither
    • summon- oder execute-Befehl: WitherBoss
  • Witherskelett
    • summon- oder execute-Befehl: Skeleton
  • Wolf
    • summon- oder execute-Befehl: Wolf
  • Wächter
    • summon- oder execute-Befehl: Guardian
  • Wüstenzombie
    • summon- oder execute-Befehl: Zombie

Mit 1.11:

  • Anleitungen/Befehle mit NBT
    • type-Zielauswahl: ArmorStand, Bat, Creeper, Enderman, EntityHorse, FallingSand, Sheep, Skeleton, Villager
    • summon- oder execute-Befehl: ArmorStand, Arrow, Bat, Chicken, Enderman, EntityHorse, FallingSand, Fireball, FireworksRocketEntity, Giant, Item, ItemFrame, MinecartCommandBlock, MinecartRideable, Ozelot, Painting, Sheep, Silverfish, Skeleton, Slime, Spider, Villager, Zombie
    • NBT-Daten: Chicken, Creeper, EntityHorse, FallingSand, MinecartRideable
  • Anleitungen/Komprimierte Befehle - Beispiele
    • type-Zielauswahl: ArmorStand, Arrow, Bat, Enderman, FallingSand, Item, MinecartRideable, Sheep, Villager
    • summon- oder execute-Befehl: ArmorStand, Bat, Enderman, FallingSand, FireworksRocketEntity, Item, PrimedTnt, Sheep, Silverfish, Villager
    • NBT-Daten: FallingSand
  • Anleitungen/Komprimierte Befehle erstellen
    • summon- oder execute-Befehl: FallingSand
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