Der Launcher ist das Programm, das den Minecraft-Client startet (siehe Client-Server-Konzept). In den frühen Entwicklungsphasen von Minecraft (Classic, Survival Test, Indev, Infdev) konnte man das Spiel nur über den Webbrowser spielen. Mit Beginn der Alpha-Phase wurde erstmalig der Client eingeführt, der über einen Launcher gestartet wurde. Nun war das Spiel mit und ohne Webbrowser spielbar.
Hier wird die Versionsgeschichte des Launchers chronologisch aufgeführt, die neueste Änderung zuerst. Im April 2013 wurde ein neuer Launcher eingeführt, der den alten ersetzte, und der seither eine eigene Versionsnummer trägt. Die parallel zu diesem Launcher entwickelte Vollversion1.6 (veröffentlicht als 1.6.1) ist die erste Version, die nicht mehr im Webbrowser, sondern nur noch im Launcher gespielt werden kann.
MCL-5583 – Beim Starten des Spiels stürzt der Launcher ab (Windows)
MCL-7321 – Bei einem Klick auf "Spielen" kann Minecraft nicht geladen werden
MCL-7333 – Der Minecraft Launcher bleibt bei "Vorbereiten" hängen, nachdem auf "Spielen" geklickt wurde
2.0.847
10. April 2017
Unbekannt
2.0.832
10. März 2017
Unbekannt
2.0.806
9. Februar 2017
Fehlerkorrekturen
2.0.774
8. Februar 2017
Fehlerkorrekturen
2.0.760
4. Februar 2017
Fehlerkorrekturen
2.0.757
3. Februar 2017
Fehlerkorrekturen
2.0.728
1. Februar 2017
Fehlerkorrekturen für den Update-Prozess und für Probleme mit Mods [1]
2.0.710
31. Januar 2017
Fehlerkorrekturen für Probleme mit Mods und für ein leeres weißes Fenster[2]
2.0.700
31. Januar 2017
Der neue Launcher ersetzt ab sofort den alten Launcher. Die Auslieferung wird nach und nach innerhalb der nächsten zwei Wochen automatisch geschehen[3][4][5]. Die Benutzer, die den neuen Launcher erhalten, werden per Zufall ausgewählt. Durch die automatische Sendung von anonymen Fehlerprotokollen an Mojang (was man in den Datenschutz-Einstellungen ausschalten kann) können die Entwickler eventuelle Fehler bei den unterschiedlichen Hardwarekonfigurationen erkennen und den Launcher entsprechend durch Updates korrigieren. In der ersten Woche wurde der Launcher auf diese Weise erst an 12 % der Benutzer ausgeliefert[6].
2.0.673-stage
27. Januar 2017
Unbekannt
2.0.663-stage
25. Januar 2017
Fehlerkorrekturen, unter anderem keine Sicherheitswarnungen mehr auf Mac/OS [7]
Fixed running modded versions. Please let us know if you have any further issues with this.
Resolution settings should now work properly
Fixed an issue where opening the game directory would give an error message even when it worked
Pressing "Del" in input fields no longer removes the rest of the line
Pressing tab on the news page no longer messes with the news carousel
Fixed a crash that would sometimes happen when the game closed
Selecting input with your mouse and hitting backspace on the keyboard should now properly delete the input
The version information page no longer selects all text when you click it
2.0.164-stage
26. Oktober 2016
Wechsel von der Entwicklungsphase (-dev) zur Arbeitsphase (-stage).
2.0.154-dev
25. Oktober 2016
Im Oktober 2016 wird die erste Testversion veröffentlicht[10]. Der Launcher kann auf Reddit heruntergeladen und kommentiert werden. Er hat nahezu alle Funktionen des bisherigen Launchers, allerdings kann man das Spiel noch nicht mit zwei Accounts parallel starten, was bisher möglich war.
2.0.0 alpha-nobridge
12. Mai 2016
Das neue Aussehen des neuen Launchers steht fest[11].
2.0.0 alpha
15. Oktober 2015
Im Juli 2013 kündigte Dinnerbone ein "schöneres Aussehen" für den Launcher an[12]. Im Oktober 2015 begannen er und Måns Olson mit der Arbeit an einem neuen Launcher[13].
Launcherversion
Tag des Updates
Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.6.76
30. Januar 2017
Der Launcher kann sich ab sofort auf den neuen Launcher 2.0 aktualisieren, was innerhalb der nächsten zwei Wochen automatisch passieren wird. Details dazu siehe unter Launcher-Version 2.0.700. In der Datei nativelog.txt, die in dem Ordner zu finden ist, in dem der Launcher steht, steht "Using old launcher as we're not in the rollout", bis man mit der Auslieferung dran ist.
1.6.73
26. Januar 2017
Unbekannt
1.6.70
16. November 2016
Unbekannt
1.6.69
26. Oktober 2016
Unbekannt
1.6.66
24. Oktober 2016
Unbekannt
1.6.61
3. März 2016
Die Game Session ID wird beim Starten nun versteckt
MCL-3732 – Server-Ressourcenpakete werden nicht heruntergeladen: "Internal Exception: java.lang.IllegalArgumentException: Parameter 'directory' is not a directory"
1.6.12
1. Juli 2015
Unbekannt
1.6.11
30. Januar 2015
Ab sofort wird in Minecraft.net als Launcher-Download eine Windows-Installationsdatei (Native Launcher) angeboten.
Diese installiert den Launcher unter C:\Programme, trägt ihn in der Systemsteuerung ein und erzeugt ein Desktop-Icon und einen Startmenü-Eintrag.
Diese neue Minecraft-Installation enthält immer auch eine Java-Version, die stets automatisch aktuell gehalten wird.
Wer keine Windows-Installation möchte, oder wenn diese fehlschlägt, kann den Launcher mit integrierter Java-Laufzeitumgebung auch ohne Windows-Setup installieren (siehe alternative Installation).
Wer selbst für eine aktuelle Java-Version sorgt, kann auch bei der alten Minecraft-Installation bleiben.
Der Launcher erkennt ab jetzt eine veraltete Java-Version und bietet die Installation des Native Launchers an.
Vor dem Start des Launchers gibt es eine neue Prüfung der Java-Installation. Bisher musste man selbst dafür sorgen, dass Java installiert ist, nun macht das die Prüfung des Launchers. Dabei wird vom Launcher automatisch die beste Java-Version für das jeweilige Betriebssystem installiert, weil Minecraft damit am besten funktioniert (z.B. für 64-bit-Rechner die 64-bit-Version).
Die Prüfung funktioniert bereits für Windows. Für OSX wird sie in einer späteren Launcher-Version folgen. Für Linux könnte sie dann auch folgen, aber das ist noch nicht sicher, denn es scheint nicht notwendig zu sein.
Durch die Prüfung werden automatisch sehr viele Probleme beseitigt, die Minecraft-Spieler bisher hatten und die sie bislang selbst lösen mussten.
Der neue Launcher befindet sich noch in der Testphase. Daher wird die Version 1.5.4 nicht automatisch installiert. Wer sie haben möchte, kann das neue Minecraft.exe als Testversion herunterladen.
Das neue Minecraft.exe erzeugt einige Unterordner und Dateien:
/game: enthält launcher.jar, den eigentlichen Launcher.
/runtime: enthält die passende Java-Version (JRE = Java Runtime Environment).
nativelog.txt: Protokolldatei des Startvorganges.
Sollten mit dem neuen Launcher Fehler auftreten, mögen diese bitte in diesem Reddit-Thread gemeldet werden.
Zukünftig werden neue Spieler das neue Minecraft.exe automatisch über ein Windows-Installationsprogramm erhalten.
Wenn die Testphase abgeschlossen ist, wird bereits existierenden Spielern ein Wechsel zum neuen Launcher empfohlen. Für diejenigen, die keine automatische Java-Installation möchten, wird es aber auch eine Version ohne vorgeschaltete Prüfung geben.
MCL-3013 – Ach wenn im Launcher "Playing offline" steht, kann man auf Servern spielen.
1.5.2
18. August 2014
Es wird nicht mehr für jeden Spielstart ein eigener Reiter Game Output angelegt, sondern nur noch ein einziger, der die Protokolldaten des aktuellen Spiels anzeigt.
1.5.1
30. Juli 2014
Reparatur des "Loading...."-Fehler im Launcher[15][16]
1.5
29. Juli 2014
Reiter "Development Console" umbenannt zu "Launcher Log"
Es können jetzt mehrere Minecraft-Spiele gleichzeitig gestartet werden, wenn jeder Spieler seinen eigenen Minecraft-Account nutzt
Neuer Reiter "Game Output (<Benutzername>)", der nach dem Start von Minecraft erscheint
Das Fenster des "Profile Editor" ist jetzt breiter, damit man auch lange Dateipfade lesen kann, ohne es vergrößern zu müssen
1.4.7
25. Juli 2014
Beim Zusammensetzen des Java-Kommandos werden die Bibliotheken nicht mehr hinten angehängt ('append) , sondern vorangestellt (prepend), wodurch die Bestimmung einer Java-Klasse vereinfacht wird
1.4.6
25. Juli 2014
Versions-Vererbung hinzugefügt, was es ermöglicht, dass ältere Mods auch mit neueren Launcher-Versionen laufen[17]
Die voreingestellten Java-Parameter (JVM Arguments) im Profile-Editor wurden erweitert
1.4.5
25. Juli 2014
Der Button Log out wurde in Switch User umbenannt. Nach wie vor erscheint das Login-Fenster, in dem man ggf. zwischen mehreren Accounts wechseln kann
MCL-2350 - Launcher benötigt zu viel Speicherplatz
1.3.11
12. März 2014
Die Funktion zur Anzeige und Scrollmöglichkeit der Update Notes wurde erneuert. Dabei hat auch der seitliche Scrollbar ein verändertes Aussehen bekommen
Im Offline-Modus ist nun nicht mehr der schwarze Hintergrund der Update Notes mit dem Hinweis "Loading..." zu sehen, sondern ein weißer Hintergrund ohne Text
Die Profile in der Auswahlliste und im Reiter "Profile Editor" sind jetzt alphabetisch sortiert. Durch Umbenennung eines Profils kann man es nun anders einordnen
1.3.10
13. Februar 2014
Die Programmbibliotheken des Launchers nutzen jetzt SHA-1 zur Prüfung
1.3.9
24. Januar 2014
Aktualisierung des Links auf den Bugtracker, dessen URL sich in diesen Tagen geändert hat
1.3.8
8. Januar 2014
Ein "Why can I only play demo?"-Link wurde unter dem "play demo"-Knopf für Demoaccounts hinzugefügt. Der Link verweist auf diese Seite
MCL-1895 – Offlinespielen in Version 1.3.5 nicht möglich - Sofortiger Crash beim Spielstart
1.3.5
4. Dezember 2013
Die Ordnerstruktur von .minecraft/assets wird für das neue Ressourcenverwaltungssystem (Assets Management System) geändert[18]. Alle Standard-Ressourcen unter .minecraft/assets erhalten neue Dateinamen aus hexadezimalen Zeichenketten, die in einer Indexliste aufgeschlüsselt werden
1.3.4
26. November 2013
Der Download von großen Dateien erfolgt jetzt schneller[19]
1.3.3
20. November 2013
Die Verbindung zwischen Mojang- und Twitch-Accounts wird ermöglicht[20]
Einstellung "Snapshot" im Profile Editor hinzugefügt, welche die Auswahl von Entwicklungsversionen aktiviert oder deaktiviert
Die an diesem Tag veröffentlichte Vollversion 1.6.1 ist die erste Minecraft-Version, die man nicht mehr im Webbrowser, sondern nur noch im Launcher spielen kann.
MCL-125 – Mac: man kann die Demo-Version nicht mehr spielen, selbst wenn man Java 1.6 verwendet
MCL-568 – Login zu 1.6 Pre mit Launcher Version 1.0.1 funktioniert nicht
1.0.1
26. Juni 2013
Der Launcher enthält das neue Authentifizierung-System Yggdrasil, das einen Zugriffsschlüssel (access token) speichert, statt wie zuvor die verschlüsselten Account-Daten (E-Mail-Adresse und Passwort)
1.0
25. Juni 2013
Der Launcher verlässt das Entwicklungsstadium ("Dev"). Der entsprechende Hinweis wird nicht mehr angezeigt
0.9.5
18. Juni 2013
Unbekannt
0.9.4
18. Juni 2013
In der Versionsauswahl gibt es jetzt die Buttons "New Profile" und "Edit Profile", die einen Profile Editor öffnen
Reiter "Profile Editor" hinzugefügt, der alle angelegten Profile anzeigt. Mit Doppelklick können sie verändert werden
0.8.3
7. Juni 2013
Unbekannt
0.8.2
27. Mai 2013
0.8.1
21. Mai 2013
Wenn im Launcher eine Entwicklungsversion ausgewählt wird, trägt der gestartete Client das Icon der Werkbank; Wenn eine offizielle Version ausgewählt wird, wird das Standard-Java-Icon verwendet
Reiter "Local Version Editor (NYI)" hinzugefügt, der die installierten Minecraft Versionen anzeigt. Verändern kann man sie aber noch nicht, daher der Hinweis "NYI" (= not yet implemented d.h. noch nicht hinzugefügt)
Anzeige zur Überprüfung des Status der Mojang-Server hinzugefügt
Kleine Bugfixes
0.2
19. April 2013
Reiter "Development Console" hinzugefügt, die über jede Aktion des Startvorgangs eine Meldung ausgibt
Probleme beim Starten behoben
0.1
18. April 2013
Neuer Launcher
Mit der Minecraft-Entwicklungsversion 13w16a wurde ein neuer Launcher veröffentlicht[29]. Er muss anstelle des alten Launchers installiert werden, wenn man die Entwicklungsversion (und alle weiteren Minecaft-Versionen) spielen will
Erstmalig trägt der Launcher eine eigene Versionsnummerierung, die im Titel des Windows-Fensters erscheint: "0.1 (Dev)" (= Development d.h. noch in Entwicklung)
Neu ist die Möglichkeit, verschiedene Minecraft-Versionen über den Launcher auszuwählen
Mit dem neuen Launcher wurde auch die Struktur des .minecraft-Ordners geändert:
"assets"-Ordner; beinhaltet die Standard-Ressourcen (Sprachdateien und Sounds)
Alle Schallplatten nutzten jetzt das .ogg Format, statt .mus
"library"-Ordner; beinhaltet die Java-Bibliotheken wie LWJGL und jinput.jar
"versions"-Ordner; beinhaltet Ordner für die verschiedenen Minecraft-Versionen
Es ist möglich, den Launcher über einen HTML-Link zu starten. Dadurch kann man einen Link veröffentlichen (z.B. "Bitte hier klicken, um meinem Server beizutreten"), der automatisch den Launcher startet, über den man dann dem gewünschten Server beitritt