Minecraft Wiki
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Version vom 10. Februar 2020, 07:58 Uhr

Minecraft Earth
MCEarth
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Steinmetz|Steinmetz]]<br/>{{Block
| image       = Steinmetz BE.png
| invimage    = Steinmetz
| type        = Bedrock exklusiv
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = wooden pickaxe
| renewable   = Nein
| stackable   = Ja
| flammable   = Nein
| nameid      = stonecutter
}}
{{Bedrock Edition}}
{{Veraltet}}
{{Diese Seite|den alten Block aus der [[Bedrock Edition]]|die Steinsäge|Steinsäge}}
Der '''Steinmetz''' ist ein dekorativer Block, ähnlich der Werkbank. Er ähnelt vom Aussehen her sehr dem [[Ofen]], besitzt aber eine andere Vorder- und Oberseite. Er existiert nur in der [[Bedrock Edition]]. Ursprünglich konnte er ähnlich einer [[Werkbank]] für Stein beinhaltende Rezepte genutzt werden, siehe [[#Geschichte|Geschichte]].

== Eigenschaften ==
Obwohl sein [[Inventar (Bedrock)|Inventar]] entfernt wurde, handelt es sich beim Steinmetz weiterhin um ein Blockobjekt. Dies lässt sich im Spiel feststellen, wenn man versucht, einen Block an eine Seite des Steinmetzen zu platzieren. Dies gelingt nur, solange man schleicht, da das Spiel sonst versucht, das nicht mehr vorhandene Inventar zu öffnen.

== Gewinnung ==
Der Steinmetz kann nur noch durch Drittprogrammen erhalten werden.

== Galerie ==
<gallery>
Steinmetzinventar 0.6.0.png|Das Inventar bis {{ver|be-alpha|0.8.0}} 
Steinmetzinventar 0.9.0.png|Das Inventar ab {{ver|be-alpha|0.9.0}}
</gallery>

== Geschichte ==
Der Steinmetz war vor {{ver|be-alpha|0.13.0}} in der [[Bedrock Edition]] in Verwendung, um steinerne Blöcke außer sich selbst, [[Ofen|Öfen]] und Mineralblöcke herzustellen. Er wurde aus vier [[Bruchstein]]en hergestellt.

[[Datei:Steinmetz Rezept BE Alpha 0.6.0.png]]

Er wurde der Bedrock Edition hinzugefügt, da das Herstellungssystem der [[Werkbank]] zu voll und unübersichtlich wurde. Beide Blöcke nutzten die gleiche Benutzeroberfläche. Da seine Rezepte mit {{ver|be-alpha|0.13.0}} durch die Werkbank zugänglich wurden, war der Steinmetz nicht länger nötig. Er wurde für das Herstellen folgender Blöcke gebraucht:

{|class="wikitable"
! Herstellung:
| class="hlist" |
* {{BL|Granit}}
* {{BL|Polierter Granit}}
* {{BL|Andesit}}
* {{BL|Polierter Andesit}}
* {{BL|Diorit}}
* {{BL|Polierter Diorit}}
* {{BL|bemooster Bruchstein}}
* {{BL|Bruchsteinmauer}}
* {{BL|bemooste Bruchsteinmauer}}
* {{BL|Steinstufe}}
* {{BL|Bruchsteinstufe}}
* {{BL|Bruchsteintreppe}}
* {{BL|Steinziegel}}
* {{BL|bemooste Steinziegel}}
* {{BL|rissige Steinziegel}}
* {{BL|Steinziegelstufe}}
* {{BL|Steinziegeltreppe}}
* {{BL|Sandstein}}
* {{BL|glatter Sandstein}}
* {{BL|gemeißelter Sandstein}}
* {{BL|Sandsteinstufe}}
* {{BL|Sandsteintreppe}}
* {{BL|Steinziegel}}
* {{BL|Steinziegelstufe}}
* {{BL|Steinziegeltreppe}}
* {{BL|Netherziegel}}
* {{BL|Netherziegelstufe}}
* {{BL|Netherziegeltreppe}}
* {{BL|Netherziegelzaun}}
* {{BL|Quarzblock}}
* {{BL|Quarzsäule}}
* {{BL|Quarzstufe}}
* {{BL|Quarztreppe}}
|}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.6.0}}
|list1= *[[Datei:Steinmetz BE.png|32px]]Steinmetz hinzugefügt
|group2= {{ver|be-alpha|0.9.0}}
|list2= *Inventarlayout überarbeitet und kompakter gestaltet, um die Übersichtlichkeit zu verbessern
|group3= {{ver|be-alpha|0.13.0}}
|list3= *Der Steinmetz lässt sich nicht mehr herstellen, ist aber weiterhin im Kreativmodus vorhanden
*Die Blöcke, die zuvor durch den Steinmetz hergestellt werden konnten, können mit der Werkbank hergestellt werden
*In alten Welten befindet er sich noch in der Welt, hat aber keine Funktion
}}

{{Anker|Navbox}}
{{Navbox-Bedrock Edition}}

[[cs:Kameník]]
[[en:Stonecutter/old]]
[[es:Cortapiedras]]
[[fr:Tailleur de pierre]]
[[ja:ストーンカッター]]
[[nl:Steenhakker]]
[[pl:Przycinarka]]
[[pt:Cortador de Pedra]]
[[ru:Камнерез]]
[[zh:石材切割机]]</li><li>[[Schildkrötenei|Schildkrötenei]]<br/>{{Block
| image        = Schildkrötenei 1.png; Schildkrötenei 1 (Leicht Rissig).png; Schildkrötenei 1 (Sehr Rissig).png;
Schildkrötenei 2.png; Schildkrötenei 2 (Leicht Rissig).png; Schildkrötenei 2 (Sehr Rissig).png;
Schildkrötenei 3.png; Schildkrötenei 3 (Leicht Rissig).png; Schildkrötenei 3 (Sehr Rissig).png;
Schildkrötenei 4.png; Schildkrötenei 4 (Leicht Rissig).png; Schildkrötenei 4 (Sehr Rissig).png
| invimage     = Schildkrötenei
| type         = Naturblöcke
| gravity      = Nein
| transparent  = Ja
| light        = Nein
| flammable    = Nein
| pushable     = Verschwindet
| renewable    = Ja
| stackable    = Ja (64)
| drops        = Keine
| behutsamkeit = Ja
| tool         = any
| nameid       = turtle_egg
| blockstate   = Schildkrötenei
}}
Das '''Schildkrötenei''' besteht aus bis zu vier einzelnen Eiern, die von [[Schildkröte]]n gelegt werden.

== Eigenschaften ==
* Befindet sich für längere Zeit ein Objekt auf einem Schildkröteneierblock, werden die einzelnen Eier zerquetscht und somit nach und nach zerstört, ohne dass Jungtiere schlüpfen. Alle Arten von [[Zombie (Begriffsklärung)|Zombie]]s nutzen dies bewusst aus und zerstören Schildkröteneier.
* Schildkröteneier können zwar überall platziert werden und benötigen auch nicht einmal einen Block unter sich, allerdings können Jungtiere nur schlüpfen, solange sich das Ei auf normalen [[Sand]] (nicht roter Sand) befindet. Dass man ein Schildkrötenei richtig platziert hat merkt man daran, dass nach dem Platzieren kurz grüne Sternchenpartikel aufsteigen.
* Platziert man ein Schildkrötenei, ist erst nur ein Ei zu sehen. Platziert man ein weiteres Ei, indem man damit auf das erste klickt, ändert sich der Block in zwei Eier usw. bis man maximal vier Eier an derselben Stelle hat.

== Gewinnung ==
=== Kreaturen ===
Erwachsene [[Schildkröte]]n legen Eier auf Sand (nicht roten Sand), nachdem man sie mit [[Seegras]] gefüttert hat. Ein Eiblock kann bis zu vier einzelne Eier enthalten. Mit [[Behutsamkeit]] verzauberte Werkzeuge können die Eier abbauen, ohne sie zu zerstören. Dann kann man sie an einem anderen Ort platzieren.

== Verwendung ==
Nur auf normalen Sand (kein roter Sand) brüten sich die Eier mit der Zeit von selbst aus. Dabei gibt es drei Brutstadien. Ein neues Stadium wird erreicht, wenn die Eier einen [[Tick#Zufällige Block-Ticks|zufälligen Block-Tick]] erhalten und auf Sand stehen. Nachts zwischen 21060 und 21903 (ca. zwischen 3:03 Uhr und 3:54 Uhr) geschieht das zu 100%, zu allen anderen Uhrzeiten aber nur zu 0,5% Wahrscheinlichkeit. Daher brüten Schildkröteneier nachts deutlich schneller aus als tagsüber.

Sobald ein neues Stadium erreicht wird, ertönt ein Knackgeräusch und grüne Sternpartikel erscheinen. Wird das vierte Stadium erreicht, zerbricht der Eiblock und ein Jungtier schlüpft. Die Eier eines Eiblockes verändern sich immer gleichzeitig und zerbrechen auch gleichzeitig. Aus jedem Ei schlüpft ein Jungtier, d.h. aus einem Eiblock können ein bis vier Jungtiere entstehen. Die Tiere merken sich ihren Schlüpfort und kehren zur Eiablage dorthin zurück. Sie legen allerdings nur Eier ab, wenn die Blöcke dort weiterhin aus Sand bestehen (Details siehe [[Schildkröte]]).

{{Animation|Schildkrötenbrut1.png;Schildkrötenbrut2.png;Schildkrötenbrut3.png;Schildkrötenbrut4.png;Schildkrötenbrut5.png;Schildkrötenbrut6.png;Schildkrötenbrut7.png;Schildkrötenbrut8.png;Schildkrötenbrut9.png;Schildkrötenbrut10.png|300px}}

== Technik ==
*Siehe {{tw|Schildkrötenfarm (Redstone)}}

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Galerie ==
<gallery>
Schildkrötenei Vorschau1.jpeg|[[LadyAgnes]] zeigt auf Twitter erstmalig die neuen Schildkröteneier<ref>{{tweet|_LadyAgnes|953259234770194433}}</ref>
Schildkrötenei Vorschau2.jpeg|In einem zweiten Tweet ist ganz links ein schlüpfendes Ei zu sehen<ref>{{tweet|_LadyAgnes|959078645791895552}}</ref>
18w07a.png|Schildkröteneier mitsamt Schildkröten auf dem Banner von {{ver|1.13|18w07a}}
Schildkröteneier Stadien.png|Die drei Brutstadien nebeneinander
Vier Schildkröteneier.png|Es passen bis zu 4 Schildkröteneier auf einen Block
Zombie Schildkröteneier.png|Ein [[Zombie]], der Schildkröteneier zertritt
</gallery>

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

== Geschichte ==

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.13}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w07a}}
|list1= *{{InvSprite|Schildkrötenei 18w07a}} Schildkrötenei hinzugefügt, im [[Inventar]] wird es als Block angezeigt
|group2= {{ver|version|18w11a}}
|list2= *[[Zombie]]s, [[Ertrunkener|Ertrunkene]] und andere [[Zombie (Begriffsklärung)|Zombie-Varianten]] zertrampeln nun Schildkröteneier
|group3= {{ver|version|18w19a}}
|list3= *{{InvSprite|Schildkrötenei}} Das Schildkrötenei als Gegenstand erhält eine neue Textur
|group4= {{ver|version|18w22a}}
|list4= *Geräusche beim Platzieren von Schildkröteneiern hinzugefügt
}}
|group5= {{ver|1.14|19w03c}}
|list5= *Die Texturen von platzierten Schildkröteneiern werden korrekt auf das Modell angewant.
|group6= {{ver|1.16|1.16-pre3}}
|list6= *Schildkröten schlüpfen auch auf rotem Sand.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.5.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be|1.5.0|1.5.0.7}}
|list1= *Meeresschildkröteneier hinzugefügt.
}}
|group2= {{ver|be|1.11.0}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=2
|group1= {{ver|be|1.11.0|1.11.0.1}}
|list1= *[[Verwüster]] können nun Schildkröteneier auf ihrem Weg zerstören.
}}
|group3= {{ver|be|1.13.0}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=3
|group1= {{ver|be|1.13.0|1.13.0.9}}
|list1= *Schildkröteneier haben nun eine 2D-[[Inventar]][[textur]].
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|Konsole|1.76}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|ps4|1.76}}<br>{{ver|xbox|TU69}}<br>{{ver|wiiu|Patch 38}}
|list1= *Meeresschildkröteneier hinzugefügt
}}
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Želví vajíčko]]
[[en:Turtle Egg]]
[[es:Huevo de tortuga]]
[[fr:Œuf de tortue]]
[[it:Uovo di tartaruga]]
[[ja:カメの卵]]
[[ko:거북 알]]
[[pl:Żółwie jajko]]
[[pt:Ovo de tartaruga]]
[[ru:Черепашье яйцо]]
[[zh:海龟蛋]]</li><li>[[Verbindungserzeuger|Verbindungserzeuger]]<br/>{{Block
|image=Verbindungserzeuger.png
|transparent=Ja
|light      =Nein
|tool       =pickaxe
|pushable   =Ja
|gravity    =Nein
|flammable  =Nein
|renewable  =Nein
|stackable  =Ja (64)
|Drops      =Sich selbst
}}
{{exklusiv|bedrock|education}}
{{education}}

Der '''Verbindungserzeuger''' ist ein in der Chemie verwendeter Block. Es ermöglicht die Erstellung von über dreißig [[Verbindung]]en durch Kombinieren von [[Element]]en. Dies schließt bestimmte [[Gegenstand|Gegenstände]] ein, die normalerweise im Spiel verfügbar sind.

== Beschaffung ==
=== Beute ===
==== Von Blöcken ====
Ein Verbindungserzeuger kann mit jeder Spitzhacke abgebaut werden. Der Abbau ohne Spitzhacke ist langsam, aber der zusammengesetzte Ersteller fällt immer noch als Gegenstand ab.

== Benutzung ==
=== Info ===
{{HA|Verbindung}}
Durch rechtsklick auf dem Verbindungserzeuger öffnet sich ein 3 × 3-Raster, in das Elemente eingefügt werden können, um Verbindungen zu erstellen. Durch Eingabe des entsprechenden Typs und der Anzahl der Elemente gibt der Ersteller die Komponente im Steckplatz rechts vom Raster aus. Alle zusammengesetzten Rezepte sind formlos und im Gegensatz zur Handwerkstabelle werden die Stapelgrößen berücksichtigt. Im Gegensatz zu den meisten GUI-Blöcken werden die Elemente auch nicht verwendet.

=== Zerstören ===
Ein Verbindungserzeuger kann mit einer Spitzhacke abgebaut werden. Der Abbau ohne Spitzhacke ist langsam, aber der Verbindungserzeuger fällt immer noch als Gegenstand ab.

== Wissenswertes ==
Verbindungserzeuger können im Spielmodus [[Überlebensmodus|Überleben]] nicht ohne [[Befehle]] erhalten werden. [[Bedrock Edition]] muss auf der Welt auch "Education Edition" aktiviert sein.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|title=PE
|group1={{ver|be|1.4.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1={{ver|be-beta|1.2.20.1}}
|list1={{InvSprite|Verbindungserzeuger}} Verbindungserzeuger hinzugefügt.
|group2={{ver|be-beta|1.2.20.2}}
|list2={{InvSprite|Verbindungserzeuger}} Pocket UI GUIs hinzugefügt.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=edu
|group1={{ver|edu|1.0.27}}
|list1={{InvSprite|Verbindungserzeuger}} Verbindungserzeuger hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Bedrock Edition}}

[[en:Compound Creator]]
[[it:Creatore composti]]
[[ja:化合物作成器]]
[[nl:Verbindingsmaker]]
[[pl:Syntezator związków]]
[[pt:Criador de compostos]]
[[ru:Создатель соединений]]
[[uk:Творець з'єднань]]
[[zh:化合物创建器]]</li></ul>
Entwickler

Mojang logo Mojang AB
Xbox Game Studios Xbox Game Studios

Plattform

Android
iOS

Geschrieben in

C++

Aktuelle Version

0.33.0
0.33.0

Veröffentlicht

Unbekannt

Code verfügbar

Nein

Links

Webseite

Minecraft Earth ist ein zukünftiges Augmented Reality (AR) Handyspiel.

Gameplay

Datei:MC Earth gameplay.jpg

In Minecraft Earth können Spieler mit anderen Spielern Strukturen aufbauen und "in der realen Welt in Lebensgröße platzieren".[1]

Diese Version von Minecraft bietet viele einzigartige Gameplay-Aspekte und Interaktionen, die denen des Hauptspiels ähneln.[2]

Dies ist keine Portierung eines vorhandenen Spiels und eine Adaption von Minecraft (Bedrock) und Minecraft: Java Edition.[2] Diese Version des Spiels basiert auf der Bedrock Engine.

Diese Version von Minecraft nutzt Xbox Live.[3]

Das Spiel verwendet Azures neue Azure Spatial Anchors zusammen mit der Open Maps-Technologie, um die Benutzererfahrung zu verbessern. Auf diese Weise können Sie herausfinden, wo sich bestimmte Objekte befinden sollen, und die Builds der Spieler optimieren.[2][4]

Baugrundstücke

Bauplatten sind Welten, auf denen Spieler aufbauen können. Sie können geteilt und von eingeladenen Personen bearbeitet werden.[2][4]

Bauplatten können von Größe zu Größe variieren und bis zu 60 Meter erreichen.[2] Mit dem Shop können die Spieler die Größe ihres Grundstücks verbessern oder ein neues Grundstück kaufen. Grundstücke können auch über ein Nivelliersystem verdient werden.

Bauplatten können eine Größe von 8 × 8, 16 × 16 oder 32 × 32 Blöcken haben und ihre Bauhöhenbeschränkung liegt bei 221 Blöcken. Vom Boden aus erstreckt sich eine Bauplatte auch 3 Blöcke nach unten. Grundgestein erscheint nach dem Ausgraben von 3 Blöcken.

Bauplatten funktionieren wie persönliche Bereiche und können überall verwendet werden. Spieler können Freunde einladen, mit ihnen vor Ort zu bauen und dann die Welt mit anderen zu teilen. Wenn der Spieler nach Abschluss seiner Baustelle ein dauerhaftes Hologramm seiner Welt irgendwo anheften lassen möchte, muss es vor dem Anheften überprüft werden.[2][4]

Wenn der Spieler nach Fertigstellung eines Builds ein dauerhaftes Hologramm seiner Welt irgendwo anheften lassen möchte, muss es vor dem Anheften überprüft werden. Mojang behauptet, ein 24/7-Moderationsteam zu haben, das Berichte prüft und prüft.

Leute, die nicht eingeladen sind, können lokal mit der fixierten Welt interagieren. Sobald sie diese Welt verlassen, wird alles zurückgesetzt.[4] Nur eingeladene Personen können die reale Welt verändern und Ressourcen daraus entnehmen, nicht eingeladene Spieler können keine Ressourcen sammeln.[4]

Baugrundstücke können als fixierte Welten durch die Welt betrachtet und geöffnet werden, um sie zu erkunden und mit ihnen zu interagieren.[4] Um dein eigenes zu bekommen, musst du es im Laden aufrüsten oder kaufen.

Baugrundstücke können auch über einen Link geteilt werden, sodass du nicht in der Nähe der Stecknadel sein musst, um Kreationen zu sehen.[2] Die geteilten Links können temporär sein oder laufen nie ab.[2]

Unterschiede zum regulären Minecraft

Minecraft Earth bietet Spielern, die mit Java- oder Bedrock-Editionen von Minecraft vertraut sind, eine etwas andere Funktionsweise. Diese Unterschiede umfassen:

  • Das Spiel ist im Grunde zweidimensional; Das heißt, während man aufwärts bauen und abwärts graben kann, kann ein Spieler nur dann auf- oder absteigen, wenn eine reale Struktur zum Auf- und Absteigen verfügbar ist.
  • Es gibt keinen Tag / Nacht-Zyklus. Die Spieler haben Tag und Nacht ihre eigene reale Welt, obwohl gebaute Platten und Abenteuer mit Tageslicht beleuchtet sind.
  • Inventar:
    • Das Inventar ist praktisch unbegrenzt, sowohl in Inventarslots als auch in der Stapelgröße von Gegenständen oder Blöcken.
    • Es gibt kein Inventar-Handwerks-Gitter und keine Möglichkeit, beschädigte Gegenstände durch Kombinieren zu reparieren.
    • Mobs können gesammelt und Erfolge für das Sammeln gesammelt werden.
    • Das Inventar wird nach dem Tod aufbewahrt. Nur Gegenstände in der Hotbar und während eines Abenteuers gesammelte Gegenstände gehen verloren.
  • Das Herstellen und Schmelzen nimmt Zeit in Anspruch, manchmal einige Minuten, je nach Gegenstand. Wie beim Schmelzen in regulärem Minecraft kann der Spieler die Schnittstelle zum Herstellen oder Schmelzen verlassen, um andere Dinge zu tun, während der Prozess abgeschlossen ist.
  • Werkzeuge und Nahkampfwaffen haben eine größere Reichweite. Distanzwaffen werden normalerweise nicht benötigt.
  • Essen kann gekocht, aber nicht gegessen werden.
  • Eisen ist selten und wird niemals von Tippern fallen gelassen. Eisenerz kann nur durch Bergbau während eines Abenteuers gewonnen werden.
  • Es gibt derzeit keine Möglichkeit, im Spiel Rüstungen zu tragen. Ein Spieler muss eher Taktik als Rüstung zum Schutz einsetzen.

In-App-Käufe

Es wurde bestätigt, dass das Spiel vollständige Mikrotransaktionen aufweist. Die Währung im Spiel ist Rubin, so ähnlich wie der Ungenutzte Rubin, was nicht mit Minecoins zu verwechseln ist.[2]

Sie können verwendet werden, um Gegenstände zu kaufen[4]

Gegenstand Preis
Baugrundstück Unbekannt
Tränke Unbekannt

Entwicklung

Während der Microsoft Build 2015 stellte das HoloLens-Team von Microsoft eine Augmented Reality-Version von Minecraft vor. Am 6. Mai 2019 veröffentlichte Microsoft ein Video auf Youtube, in dem einige Funktionen von Minecraft Earth gezeigt wurden. Am 8. Mai 2019 wurde ein Trailer veröffentlicht, der einige AR-Mods in Minecraft Earth zeigt. Zum 10. Geburtstag von Minecraft (17. Mai) wurde Minecraft Earth offiziell angekündigt.

Veröffentlichung

Closed Beta

iOS

Die Closed Beta für Minecraft Earth wurde für AR-kompatible Geräte mit Android oder iOS in den folgenden Städten gestartet:

Datum Stadt Land
16. Juli 2019 London[5] Großbritannien
Seattle[5] Nordamerika
Washington[5]
17. Juli 2019 Stockholm[6] Schweden
Tokio[7] Japan
18. Juli 2019 Mexiko City[8] Mexiko
19. November 2019 Luxemburg[9] Luxemburg

Android

Die Closed Beta für Minecraft Earth wurde für AR-kompatible Geräte mit Android in den ersten fünf Städten gestartet. Die Closed Beta für iOS wurde auch in folgenden Städten gestartet: London, Seattle, Stockholm, Tokio, Mexiko-Stadt.

Startdatum Beschreibung
22. August 2019 Die Vorregistrierung für das vollständige Spiel im Google Play Store und die Registrierung für die geschlossene Beta auf der Minecraft Earth-Website ist verfügbar.
30. August 2019 Die Closed Beta wurde in den gleichen Städten wie iOS veröffentlicht.

Frühzugang

Minecraft Earth wurde in den folgenden Ländern ab sofort verfügbar gemacht, geordnet nach Datum und Version der Erstveröffentlichung:

Startdatum und Version Länder
17. Oktober 2019 (0.5.0) Island, Neuseeland
29. Oktober 2019 (0.6.0) Australien, Mexiko, Schweden
31. Oktober 2019 Kanada, Philippinen, Südkorea
5. November 2019 Vereinigtes Königreich
12. November 2019 (0.7.0) Vereinigte Staaten
19. November 2019 (0.7.1) Japan, Österreich, Belgien, Dänemark, Finnland, Frankreich, Deutschland, Irland, Italien, Luxemburg, Niederlande, Norwegen, Portugal, Spanien, Schweiz
21. November 2019 Indien

Globaler Zugang

Am 11. Dezember 2019 wurde Minecraft Earth mit der Version 0.8.0 für den globalen Zugriff geöffnet.

Systemanforderung

Systemanforderung iOS

Betriebssystem Kompatible Geräte
iOS 10.0 oder neuer iPod Touch 7 oder neuer
iPhone 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, X, XS, XS Max, XR
iPad 5, 6, Air 3 oder neuer
iPad Mini 5 oder neuer
iPad Pro 1, 2, 3 oder neuer

Systemanforderung Android

Betriebssystem Kompatible Geräte
Android 7 oder neuer Unbekannt

Trailer

Galerie

Einzelnachweise