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| [[Jens Bergensten]] (Jeb) || seit Dezember 2010 || Seit November 2011 ist er als Nachfolger von Notch der Chefentwickler für Minecraft. Allerdings programmiert er nur noch wenig und ist mehr mit Verwaltungsaufgaben beschäftigt. Seine Position lautet "Kreative Leitung". |
| [[Jens Bergensten]] (Jeb) || seit Dezember 2010 || Seit November 2011 ist er als Nachfolger von Notch der Chefentwickler für Minecraft. Allerdings programmiert er nur noch wenig und ist mehr mit Verwaltungsaufgaben beschäftigt. Seine Position lautet "Kreative Leitung". |
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| [[Petr Mrázek]] (peterix) || seit Juni 2018 || Nach Veröffentlichung des Launchers 2.0 im Januar 2017 wurde im Sommer 2017 von Mojang für die Wartung und Weiterentwicklung des Launchers eine neue Stelle ausgeschrieben, die schließlich mit Petr Mrázek besetzt wurde |
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| [[Markus Persson]] (Notch) || Mai 2009<br>bis November 2011 || Er hat das Spiel erfunden und die Firma Mojang gegründet. Nach Fertigstellung der {{ver|1.0}} gab er die Projektleitung an Jeb ab und widmete sich nicht mehr Minecraft, sondern anderen Projekten. Im November 2014 verkaufte er seine Firma Mojang und verließ sie. |
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| [[Aron Nieminen]] || Mai 2011<br>bis Dezember 2013 || Er hat die Entwicklung der Pocket Edition begonnen und war ihr Chefentwickler bis Dezember 2012. Er wechselte dann zum Scrolls-Team, half aber noch ein Jahr bei der Pocket Edition aus. |
| [[Aron Nieminen]] || Mai 2011<br>bis Dezember 2013 || Er hat die Entwicklung der Pocket Edition begonnen und war ihr Chefentwickler bis Dezember 2012. Er wechselte dann zum Scrolls-Team, half aber noch ein Jahr bei der Pocket Edition aus. |
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| [[Shoghi Cervantes]] (ShoghiCP) || Januar 2015<br>bis vor Mai 2018 || Er wurde Leiter des Rechenzentrums. |
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| [[Tomas Alaeus]] || März 2015<br>bis vor Mai 2018 || Er wechselte ins Realms-Team. |
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* '''Daniel Bingyou''' Minecraft Education Edition bei Microsoft, Twitter: {{tweet|dbingyou}} |
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* '''Melissa Boone''' User Researcher für Minecraft bei Microsoft seit August 2015<ref>https://www.linkedin.com/in/melissa-boone</ref> |
* '''Melissa Boone''' User Researcher für Minecraft bei Microsoft seit August 2015<ref>https://www.linkedin.com/in/melissa-boone</ref> |
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* '''Carly Buwalda''' arbeitet für Minecraft bei Microsoft, Twitter: {{tweet|carlybuwalda}} |
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* '''Miko Charbonneau''' Minecraft-Entwicklerin seit November 2017, Twitter: {{tweet|Evaliation}} |
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*'''Aubrey Norris''' arbeitet für Minecraft bei Microsoft, Twitter: {{tweet|Chupacaubrey}} |
*'''Aubrey Norris''' arbeitet für Minecraft bei Microsoft, Twitter: {{tweet|Chupacaubrey}} |
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* '''Emily Orrson''' ''Product Marketing Manager'' für Minecraft bei Microsoft seit Mai 2015<ref>https://www.linkedin.com/in/emily-orrson-14687837</ref>, Twitter: {{tweet|theladyspeakz}} |
* '''Emily Orrson''' ''Product Marketing Manager'' für Minecraft bei Microsoft seit Mai 2015<ref>https://www.linkedin.com/in/emily-orrson-14687837</ref>, Twitter: {{tweet|theladyspeakz}} |
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+ | * '''Adrian Orszulak''' Minecraft-Entwickler für die Pocket Edition seit April 2016<ref>https://www.linkedin.com/in/adrian-orszulak-46506743</ref>, Twitter: {{tweet|adrianorsz}} |
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* '''Matt Percy''' Marketingleiter für Minecraft bei Microsoft, Twitter: {{tweet|mjp2005}} |
* '''Matt Percy''' Marketingleiter für Minecraft bei Microsoft, Twitter: {{tweet|mjp2005}} |
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* '''Saxs Persson''' ''Studio Manager'' für Minecraft VR bei Microsoft<ref>https://www.linkedin.com/in/mipersson</ref>, Twitter: {{tweet|saxs}} |
* '''Saxs Persson''' ''Studio Manager'' für Minecraft VR bei Microsoft<ref>https://www.linkedin.com/in/mipersson</ref>, Twitter: {{tweet|saxs}} |
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* '''Deirdre Quarnstrom''' Minecraft Education Edition bei Microsoft, Twitter: {{tweet|Deirdre206}} |
* '''Deirdre Quarnstrom''' Minecraft Education Edition bei Microsoft, Twitter: {{tweet|Deirdre206}} |
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* '''Brad Shuber''' ''Art Director'' für [[Add-on (käuflich)|Minecraft Add-ons]] bei Microsoft, Twitter: {{tweet|BShuber}} |
* '''Brad Shuber''' ''Art Director'' für [[Add-on (käuflich)|Minecraft Add-ons]] bei Microsoft, Twitter: {{tweet|BShuber}} |
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− | * '''Lisa Sturm''' Software-Entwicklung für Minecraft bei Microsoft seit Mai 2016<ref>https://www.linkedin.com/in/lsturm</ref> |
+ | * '''Lisa Sturm''' Software-Entwicklung für Minecraft bei Microsoft seit Mai 2016<ref>https://www.linkedin.com/in/lsturm</ref>, Twitter: {{tweet|leekiepop}} |
+ | * '''Anita Sujarit''' Produzentin der Bedrock Edition<ref>{{ytl|Jb4xSzTNd-I|t=3h05m58s}}</ref> |
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* '''John Thornton''' ''Producer'' für Minecraft bei Microsoft seit November 2014<ref>https://de.linkedin.com/in/john-thornton-7b315b5/de</ref>, Twitter: {{tweet|manthor10}} |
* '''John Thornton''' ''Producer'' für Minecraft bei Microsoft seit November 2014<ref>https://de.linkedin.com/in/john-thornton-7b315b5/de</ref>, Twitter: {{tweet|manthor10}} |
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* '''Michael Weilbacher''' Leiter des Entwicklungsteams bei Microsoft für Minecraft auf diversen Plattformen wie Windows 10, Hololens und iOS<ref>https://www.linkedin.com/in/mweilbacher</ref>, Twitter: {{tweet|mweilbacher}} |
* '''Michael Weilbacher''' Leiter des Entwicklungsteams bei Microsoft für Minecraft auf diversen Plattformen wie Windows 10, Hololens und iOS<ref>https://www.linkedin.com/in/mweilbacher</ref>, Twitter: {{tweet|mweilbacher}} |
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James Oscar Soren Hannibal.png|James Oscar und Soren Hannibal |
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Helen Angel.jpg|Helen Zbihlyj |
Helen Angel.jpg|Helen Zbihlyj |
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Minecraft Xbox Team.jpg|Das Minecraft Xbox-Team auf der Minecon 2016 (in den grauen T-Shirts) |
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== Konsolenedition == |
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− | Die Konsolenedition für Xbox, PlayStation, Wii U und Nintendo Switch |
+ | Die Konsolenedition für Xbox, PlayStation, Wii U und Nintendo Switch wurde von der Firma [[4J Studios]] in Dundee/Schottland bis zur Vollversion 1.13 entwickelt. |
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4J_Studios_und_Jeb.jpg|Die Leute von 4J Studios und [[Jeb]] |
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4J_Studios_MineCon_2016.png|Das 4J-Studios-Team auf der [[MineCon]] 2016 |
4J_Studios_MineCon_2016.png|Das 4J-Studios-Team auf der [[MineCon]] 2016 |
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Aktuelle Version vom 13. November 2023, 00:51 Uhr
Die wichtigsten Personen sind die Entwickler des Spiels. Anfangs war das nur Notch alleine, später mit Unterstützung von Jeb. Die Entwicklerteams bestehen auch heute noch aus nur wenigen Personen. Einige Minecraft-Versionen werden von Fremdfirmen entwickelt.
Java Edition
Die Java Edition wird in der Firma Mojang in Stockholm/Schweden entwickelt.
Im Februar 2018 beschrieb Jeb das aktuelle Vorgehen bei der Spielentwicklung: "Neue Spielfunktionen werden in zwei Studios entwickelt, in Stockholm/Schweden für die Java Edition und in Redmond/USA für die Bedrock Edition, und dann gegenseitig ausgetauscht."[1]
Aktiv
Name | Zeitraum | Anmerkung |
---|---|---|
Jens Bergensten (Jeb) | seit Dezember 2010 | Seit November 2011 ist er als Nachfolger von Notch der Chefentwickler für Minecraft. Allerdings programmiert er nur noch wenig und ist mehr mit Verwaltungsaufgaben beschäftigt. Seine Position lautet "Kreative Leitung". |
Nathan Adams (Dinnerbone) | seit Februar 2012 | Zwischen Februar 2016 und Februar 2017 gehörte er nicht zum Java-Entwicklerteam, sondern entwickelte einen neuen Launcher. Zurück im Java-Team wurde er zum leitenden Ingenieur. |
Erik Broes (Grum) | seit Februar 2012 | |
Thomas Guimbretière (ProfMobius) | seit September 2015 | |
Agnes Larsson (LadyAgnes) | seit August 2016 | |
Maria Lemón | seit Oktober 2016 | |
Georgii Gavrichev (Fry) | seit Oktober 2017 | |
Bartosz Bok (boq) | seit November 2017 | |
Cory Scheviak (Cojomax99) | seit Juni 2018 | |
Josh Letellier (rockenroll4life) | seit Juli 2018 |
Minecraft Launcher-Entwickler:
Name | Zeitraum | Anmerkung |
---|---|---|
Petr Mrázek (peterix) | seit Juni 2018 | Nach Veröffentlichung des Launchers 2.0 im Januar 2017 wurde im Sommer 2017 von Mojang für die Wartung und Weiterentwicklung des Launchers eine neue Stelle ausgeschrieben, die schließlich mit Petr Mrázek besetzt wurde |
Ehemalig
Name | Zeitraum | Anmerkung |
---|---|---|
Markus Persson (Notch) | Mai 2009 bis November 2011 |
Er hat das Spiel erfunden und die Firma Mojang gegründet. Nach Fertigstellung der Vollversion 1.0 gab er die Projektleitung an Jeb ab und widmete sich nicht mehr Minecraft, sondern anderen Projekten. Im November 2014 verkaufte er seine Firma Mojang und verließ sie. |
Jon Kågström | Dezember 2011 bis März 2012 |
Er wechselte zum Scrolls-Team. |
Nathan Gilbert (Tahg) | Februar 2012 bis Juli 2012 |
Er hat Mojang verlassen. |
Warren Loo (EvilSeph) | Februar 2012 bis Oktober 2013 |
Er hat Mojang verlassen. |
Ryan Holtz (MogMiner) | November 2013 bis Februar 2015 |
Er hat Mojang verlassen. |
Michael Stoyke (Searge) | Januar 2014 bis August 2016 |
Er wechselte zum Bedrock-Edition-Team. |
Måns Olson | Oktober 2015 bis Januar 2017 |
Zusammen mit Nathan Adams hat er einen neuen Minecraft Launcher entwickelt[2]. Zuvor und danach hat er seit März 2012 im Scrolls-Team gearbeitet. |
Galerie
Bedrock Edition
Die Entwicklung der Bedrock Edition begann als Pocket Edition in der Firma Mojang, ging allerdings nur langsam voran. Das änderte sich nach dem Verkauf an Microsoft Ende 2014: Das Redmond Minecraft Team von Microsoft trieb die Entwicklung der Pocket Edition stark voran und weitete sie als Bedrock Edition auf zahlreiche weitere Plattformen aus, allen voran Windows 10. Im Zuge der Ausweitung wurde 2017 mit Other Ocean Interactive eine Firma gefunden, die die Bedrock Edition auf New Nintendo 3DS portierte.
Mojang
Aktiv
Name | Zeitraum | Anmerkung |
---|---|---|
Jens Bergensten (Jeb) | seit Dezember 2012 | |
Michael Stoyke (Searge) | seit August 2016 | Er war vorher im Java-Team. |
Mikael Hedberg (slicedlime) | seit Februar 2017 |
Ehemalig
Name | Zeitraum | Anmerkung |
---|---|---|
Aron Nieminen | Mai 2011 bis Dezember 2013 |
Er hat die Entwicklung der Pocket Edition begonnen und war ihr Chefentwickler bis Dezember 2012. Er wechselte dann zum Scrolls-Team, half aber noch ein Jahr bei der Pocket Edition aus. |
Daniel Kaplan | 2011 bis 2012 |
Er hat zusammen mit Aron die Pocket Edition begonnen, seine eigentliche Aufgabe ist jedoch die Geschäftsentwicklung der Firma Mojang. |
Johan Bernhardsson | Juli 2012 bis September 2015 |
Er hat Mojang verlassen. |
Tommaso Checchi (Tommo) | Juli 2013 bis Februar 2017 |
Er wechselte zum Minecraft Redmond Team. |
Shoghi Cervantes (ShoghiCP) | Januar 2015 bis vor Mai 2018 |
Er wurde Leiter des Rechenzentrums. |
Daniel Wustenhoff (DarnGeek) | Februar 2015 bis 2017 |
Er wechselte zu Minecraft: Dungeons |
Tomas Alaeus | März 2015 bis vor Mai 2018 |
Er wechselte ins Realms-Team. |
Redmond Minecraft Team
In den Microsoft Studios in Redmond/USA arbeitet seit 2015 ein großes Team[3] an der Bedrock Edition, zu der die Versionen für mobile Geräte, für Windows 10, für Xbox-Konsolen, für Virtual Reality und die Education Edition gehören. Die Mitarbeit von Microsoft an Minecraft begann allerdings schon 2012 mit der Xbox 360 Edition.
Minecraft-Studio-Leiter:
- Matt Booty Chef des Minecraft-Studios von Juli 2015 bis Januar 2018. Danach Vizepräsident aller Microsoft Studios[4], Twitter: @mattbooty
- Helen Chiang, Chefin des Minecraft-Studios seit 17. Januar 2018, vorher Senior Director für Minecraft Franchise Business & Strategy[5][6], Twitter: @pr1ncessp1ggy
Einige Mitarbeiter im Redmond Minecraft Team bei Microsoft:
- Daniel Bingyou Minecraft Education Edition bei Microsoft, Twitter: @dbingyou
- Melissa Boone User Researcher für Minecraft bei Microsoft seit August 2015[7]
- Jason Burch Minecraft-Entwickler seit 2017[8]
- Carly Buwalda arbeitet für Minecraft bei Microsoft, Twitter: @carlybuwalda
- Miko Charbonneau Minecraft-Entwicklerin seit November 2017, Twitter: @evaliation
- Tommaso Checchi gehört seit Februar 2017 zum Redmond Team und war vorher bei Mojang, Twitter: @_tomcc
- Jared Greiner Minecraft-Entwickler für die Pocket Edition seit Januar 2015[9], Twitter: @jaregre
- Soren Hannibal Leiter der Entwicklungsabteilung für Minecraft VR Microsoft seit Januar 2015[10]
- Jason Major, Minecraft-Entwickler für die Pocket Edition seit Dezember 2014[11][12], Twitter: @argo_major
- Jesse Merriam Executive Producer für Minecraft bei Microsoft seit Januar 2015[13], Twitter: @jessemerriam
- Aubrey Norris arbeitet für Minecraft bei Microsoft, Twitter: @chupacaubrey
- Emily Orrson Product Marketing Manager für Minecraft bei Microsoft seit Mai 2015[14], Twitter: @theladyspeakz
- Adrian Orszulak Minecraft-Entwickler für die Pocket Edition seit April 2016[15], Twitter: @adrianorsz
- Matt Percy Marketingleiter für Minecraft bei Microsoft, Twitter: @mjp2005
- Saxs Persson Studio Manager für Minecraft VR bei Microsoft[16], Twitter: @saxs
- Deirdre Quarnstrom Minecraft Education Edition bei Microsoft, Twitter: @deirdre206
- Brad Shuber Art Director für Minecraft Add-ons bei Microsoft, Twitter: @bshuber
- Lisa Sturm Software-Entwicklung für Minecraft bei Microsoft seit Mai 2016[17], Twitter: @leekiepop
- Anita Sujarit Produzentin der Bedrock Edition[18]
- John Thornton Producer für Minecraft bei Microsoft seit November 2014[19], Twitter: @manthor10
- Michael Weilbacher Leiter des Entwicklungsteams bei Microsoft für Minecraft auf diversen Plattformen wie Windows 10, Hololens und iOS[20], Twitter: @mweilbacher
- Helen Zbihlyj arbeitet bei Microsoft und ist für die Minecraft-Community zuständig. Sie schreibt auch u. a. im englischen Minecraft Wiki[21]. Twitter: @helenangel
John Carmack von der Firma Oculus, Saxs Persson und Lydia Winters
Other Ocean Interactive
Die New Ninetendo 3DS Edition wird von der Firma Other Ocean Interactive in Emeryville/Kalifornien entwickelt.
Konsolenedition
Die Konsolenedition für Xbox, PlayStation, Wii U und Nintendo Switch wurde von der Firma 4J Studios in Dundee/Schottland bis zur Vollversion 1.13 entwickelt.
Einzelnachweise
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/7yj559/recap_of_jebs_talk_at_the_pc_gamer_weekender_on/
- ↑ https://twitter.com/MansOlson/status/654680140614492163
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/590541324379680768
- ↑ https://www.linkedin.com/in/mattbooty
- ↑ https://www.linkedin.com/in/helenchiang
- ↑ https://www.popsugar.com/news/New-Microsoft-Minecraft-Head-Helen-Chiang-Interview-44513067
- ↑ https://www.linkedin.com/in/melissa-boone
- ↑ https://www.linkedin.com/in/jasonoburch
- ↑ https://www.linkedin.com/in/jaredgreiner
- ↑ https://www.linkedin.com/in/sorenhannibal
- ↑ https://www.linkedin.com/in/jasonmaj
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/663657035595186176
- ↑ https://www.linkedin.com/in/jesse-merriam-92934025
- ↑ https://www.linkedin.com/in/emily-orrson-14687837
- ↑ https://www.linkedin.com/in/adrian-orszulak-46506743
- ↑ https://www.linkedin.com/in/mipersson
- ↑ https://www.linkedin.com/in/lsturm
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=Jb4xSzTNd-I&t=3h05m58s
- ↑ https://de.linkedin.com/in/john-thornton-7b315b5/de
- ↑ https://www.linkedin.com/in/mweilbacher
- ↑ en:UserProfile:HelenAngel