Monster sind bösartige Kreaturen, von denen die meisten den Spieler sofort bei Sichtkontakt angreifen wollen. Es gibt verschiedenste Monster, die alle ihre eigenen Verhaltensweisen und Kampfmethoden haben. Während die gewöhnlichen Monster jede Nacht an der Oberfläche der Oberwelt, bzw. überall in Nether und Ende erscheinen, kommen viele Monster nur in bestimmten Bauwerken vor.
Sie erscheinen einfach und verschwinden ebenso leicht wieder. Will man das mögliche Verschwinden eines Monsters verhindern, kann man es mit einem Namensschild umbenennen.
Oft lohnt es sich für den Spieler, die zuvor benannten Bauwerke mit den seltenen Monstern zu erkunden, da dort mit etwas Glück wertvolle Schätze gefunden werden können.
Gewöhnliche Monster
Die hier aufgeführten Monster können überall in der jeweiligen Dimension auftreten. Dabei spielt keine Rolle, um welchen konkreten Ort in der Dimension es sich handelt. Es kommt nur darauf an, dass sich der Boden nicht aus transparenten Blöcken besteht und genug Platz zum Spawnen vorhanden ist.
Bis auf Netherkreaturen kann ein Monster außerdem nur spawnen, solange sich das Lichtlevel auf weniger als 8 beläuft. Daher spawnen die für die Oberwelt aufgeführten Monster bei Nacht auch an der Oberfläche.
In der Oberwelt spielt ansonsten nicht einmal das Biom beim Spawnen eine Rolle. Die einzige Ausnahme stellt in diesem Fall die Pilzinsel und ihre Variante, die Pilzinselküste, dar, wo nur Mooshrooms und Fledermäuse spawnen können.
Die Monster treten mit unterschiedlichen Häufigkeiten auf, weswegen man auf bspw. kombinierte Kreaturen nur sehr selten trifft, und andererseits im Nether fast nur Schweinezombies findet.
Monster | Zusätzliche Vorkommen | Besondere Eigenschaften | Seit |
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Oberwelt | |||
Datei:ZombieFace.png Zombie |
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Survival Test 0.24 | |
Datei:SkeletonFace.png Skelett |
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Survival Test 0.24 | |
Creeper |
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Survival Test 0.24 | |
Datei:SpiderFace.png Spinne |
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Survival Test 0.26 | |
Datei:SpiderJockeyFace.png Spinnenreiter |
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Alpha 1.0.17 |
Datei:ZombieVillagerFace.png Dorfbewohnerzombie |
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Vollversion 1.4 (12w32a) |
Datei:WitchFace.png Hexe |
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Vollversion 1.4 (12w38a) |
Datei:ChickenJockeyFace.png Hühnerreiter |
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Vollversion 1.7.4 (13w49a) |
Nether | |||
Datei:ZombiePigmanFace.png Schweinezombie |
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Alpha 1.2.0 |
Datei:GhastFace.png Ghast |
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Alpha 1.2.0 |
Datei:MagmaCubeFace.png Magmawürfel |
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Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre1) |
Datei:ZombiePigmanChickenjockeyFace.png Schweinezombie-Hühnerreiter |
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Vollversion 1.7.4 (13w49a) |
Verschiedene Dimensionen | |||
Enderman |
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Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1) |
Seltene Monster
Manche Monster kommen nur an ganz bestimmten Orten in ihrer jeweiligen Dimension vor. Oftmals handelt es sich dabei nur um einzelne Bauwerke, manche Monster treten aber auch nur in bestimmten Biomen auf.
Es gibt außerdem wenige Monster, die gar nicht natürlich spawnen und nur durch ein bestimmtes Ereignis entstehen.
Monster | Vorkommen | Besondere Eigenschaften | Seit |
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Oberwelt | |||
Datei:SlimeFace.png Schleim |
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Alpha 1.0.11 |
Silberfischchen Silberfischchen |
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Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1) |
Datei:CaveSpiderFace.png Höhlenspinne |
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Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1) | |
Datei:GuardianFace.png Wächter |
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Vollversion 1.8 (14w25a) |
Datei:ElderGuardianFace.png Großer Wächter |
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Vollversion 1.8 (14w25a) |
Datei:SkeletonRiderFace.png Skelettreiter |
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Vollversion 1.9 (15w38a) |
Datei:HuskFace.png Wüstenzombie |
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Vollversion 1.10 (16w20a) |
Datei:StrayFace.png Eiswanderer |
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Vollversion 1.10 (16w20a) |
Datei:VindicatorFace.png Diener |
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Vollversion 1.11 (16w39a) |
Datei:EvokerFace.png Magier |
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Vollversion 1.11 (16w39a) |
Datei:VexFace.png Plagegeist |
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Vollversion 1.11 (16w39a) |
Datei:Kreatur Phantom.png Phantom |
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Vollversion 1.13 (18w07a) |
Datei:Kreatur Ertrunkener.png Ertrunkener |
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Vollversion 1.13 (18w11a) | |
Plünderer |
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Vollversion 1.14 (18w43a) | |
Verwüster |
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Vollversion 1.14 (18w43a)
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Nether | |||
Lohe |
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Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre1) |
Datei:WitherSkeletonFace.png Witherskelett |
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Vollversion 1.4 (12w36a) |
Datei:Piglinface.png |
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Vollversion 1.16 |
Ende | |||
Datei:ShulkerFace.png Shulker |
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Vollversion 1.9 (15w31a) |
Verschiedene Dimensionen | |||
Datei:EndermiteFace.png Endermite |
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Vollversion 1.8 (14w11a) |
Bossmonster
Bossmonster heben sich durch ausgeprägtere Verhaltensmuster und einen deutlich höheren Schwierigkeitsgrad bei der Bezwingung von den übrigen Monstern ab. Im Gegensatz zu fast allen anderen Kreaturen, wird der Spieler sie nicht zufällig an irgendeinem Ort in der Welt antreffen. Eindeutig erkennbar sind sie an einer speziellen Lebensanzeige, die als Bossleiste dargestellt wird.
Der Enderdrache bewohnt eine eigene Dimension, das Ende. Dort zieht er seine Kreise über einer großen Insel in der Mitte der Dimension. Der Spieler muss ihn besiegen, um die Dimension wieder verlassen zu können und um weitere Geheimnisse dieser fernen Welt zu ergründen.
Der Wither hingegen kann nirgendwo in der Welt angetroffen werden. Er muss vom Spieler, genau wie die Golems, erbaut werden. Die nötigen Blöcke zu erhalten ist kompliziert, da Witherskelettschädel benötigt werden. Hat man diese allerdings erlangt und es gelingt, den Wither zu besiegen, bekommt man die Möglichkeit, ein mächtiges Leuchtfeuer zu bauen.
Bossmonster | Vorkommen | Besondere Eigenschaften | Seit |
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Enderdrache |
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Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre4) |
Datei:WitherFace.png Wither |
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Vollversion 1.4 (12w34a) |