Minecraft Wiki
@legacy40756301 (Diskussion | Beiträge)
Zeile 135: Zeile 135:
   
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
|Wölfe sollen im Spiel recht selten vorkommen, sich mit 2 Knochen zähmen lassen und danach zu Hunden werden, die nicht mehr verschwinden. Wenn der Spieler einen Mob angreift, werden ihm seine Hunde helfen, ihn zu töten.
+
|Wölfe sind gehfährlich im Spiel die Wölfe essen Menschenfleisch. recht selten vorkommen, sich mit 2 Knochen zähmen lassen und danach zu Hunden werden, die nicht mehr verschwinden. Wenn der Spieler einen Mob angreift, werden ihm seine Hunde helfen, ihn zu töten.
 
|-
 
|-

Version vom 24. März 2011, 17:06 Uhr

Unter NPCs (von engl. (plur., nom.) non-player characters bzw. zu deutsch Nichtspielercharaktere) versteht man in der Regel nicht vom Spieler gesteuerte Figuren in einem Spiel. Bei Minecraft übernehmen diese Rolle verschiedene Arten von friedfertigen oder aggressiven Wesen. Momentan gibt es 9 Arten von NPCs. Diese erleiden, wie die Spielfigur, Schaden durch Umwelteinflüsse. Feindliche NPCs können somit auch durch Lavavorkommen oder Gruben verletzt werden, wenn sie hinein fallen.

Seit Version 1.0.3 des Alpha-Spielmodus besitzt jeder NPC auch so genannte Idle-Geräusche. Diese werden zufällig bei Untätigkeit des NPCs abgespielt. So ist es derzeit z.B. möglich, Zombies, Kühe oder Skelette schon durch dünne Wände hindurch wahrzunehmen. NPCs entstehen nur in der unmittelbaren Umgebung des Spielers - verlässt dieser einen gewissen Radius, verschwinden auch die NPCs.

NPCs

Passive NPCs

Passive NPCs greifen niemals einen Spieler an.
Sie entstehen ab einem Lichtlevel von 9 oder höher, mit der Ausnahme von Tintenfischen und kleinem Slime.

Schwein Schaf Kuh Huhn Tintenfisch Slime
Schwein Schaf Kuh Huhn Tintenfisch Slime
(klein)

Neutrale NPCs

Neutrale NPCs greifen den Spieler erst an, wenn sie provoziert werden.

Zombie Pigman Spinne
Zombie Pigman Spinne
(Sonnenlicht)

Aggressive NPCs

Aggressive NPCs greifen den Spieler an, sobald er in der Reichweite ist.
Sie entstehen ab einem Lichtlevel von 7 oder höher, mit der Ausnahme von Ghast und Slime.

Zombie Skelett Spinne Spinne Jockey Creeper Slime Ghast
Zombie Skelett Spinne
(Dunkelheit)
Spinne Jockey Creeper Slime Ghast

Unbenutzte NPCs

Unbenutzte NPCs sind programmiert aber im Moment ungenutzt.

Mensch Pigman
Mensch Pigman

Entfernte NPCs

Entfernte NPCs wurden aus dem Spiel entfernt.

Rana Steve Black Steve Beast Boy
Rana Steve Black Steve Beast Boy

Zukünftige NPCs

NPCs, die bereits angekündigt wurden, jedoch noch nicht im Spiel implementiert worden sind.

Beschreibung Bild

Präfix-NPCs

Notch hat während des Brocraft.net-Streams bestätigt, dass sogenannte "Präfix-NPC" eingebaut werden sollen. Das bedeutet, dass bereits vorhandene NPCs in leicht abgeänderter Form mit anderem Präfix (bzw. anderer Vorsilbe) auftauchen werden: z.B. "Feuerspinne", "Riesenzombie" etc.

Bisher ist nicht bekannt, wie viele dieser NPCs es geben wird.

-

Seemonster

Am 21. Juli 2010 berichtete Notch über den Minecast, dass es möglicherweise Seemonster geben wird. Besonders scheint er darüber nachzudenken, Haie einzubauen. Wahrscheinlich meinte er mit Seemonstern die in Beta 1.2 eingeführten Tintenfische. -

Wölfe

Wölfe sind gehfährlich im Spiel die Wölfe essen Menschenfleisch. recht selten vorkommen, sich mit 2 Knochen zähmen lassen und danach zu Hunden werden, die nicht mehr verschwinden. Wenn der Spieler einen Mob angreift, werden ihm seine Hunde helfen, ihn zu töten.