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<ref name="Angabe_1">Konstruktions Abmaße<br><br>Länge(X) * Höhe(Y) * Breite(Z)</ref> |
<ref name="Angabe_1">Konstruktions Abmaße<br><br>Länge(X) * Höhe(Y) * Breite(Z)</ref> |
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<ref name="Angabe_2">Ausrichtung der Konstruktion nach dem laden<br>mit den Konstruktionsblock Einstellungen<br>0° (Ausrichtung) und | (Ohne Spiegelung)<br><br>Kürzel Himmelsrichtung Achse Blickrichtung<br>O = Osten X+ -90°<br>N = Norden Z- 180°<br>W = Westen X- 90°<br>S = Süden Z+ 0°<br><br>Die Ausrichtung wird über den<br>Verbundblock der Konstruktion bestimmt.</ref> |
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− | <ref name="Nutztiere">Pro Verbundblock Verbindung<br><br>* 2 Kühe oder<br>* 2 Schafe oder<br>* 2 Schweine oder<br>* 2 Pferde oder<br>* 1 Pferd.<br><br>Tabelle : [[ |
+ | <ref name="Nutztiere">Pro Verbundblock Verbindung<br><br>* 2 Kühe oder<br>* 2 Schafe oder<br>* 2 Schweine oder<br>* 2 Pferde oder<br>* 1 Pferd.<br><br>Tabelle : [[Konstruktionsvorlagen#Common|Common Dorf Konstruktionen]]</ref> |
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+ | <ref name="Angabe_3">Für alle Verbindungen siehe Tabelle : [[Konstruktionsvorlagen#Verbundblock_Verbindungen|Dorf Verbundblock Verbindungen]]</ref> |
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Version vom 31. August 2019, 15:41 Uhr
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Konstruktionsvorlagen sind Dateien, die Blockkonstruktionen enthalten, die mit dem Konstruktionsblock gespeichert wurden.
Arten
- Standard-Vorlagen wurden von den Spielentwicklern konstruiert.
- Falls es für ein Bauwerk oder ein Landschaftsmerkmal Konstruktionsvorlagen gibt, werden sie vom Spiel aus den Standard-Ressourcen gelesen und zu fertigen Blockstrukturen zusammengesetzt. Allerdings gibt es nicht für alle Blockstrukturen Konstruktionsvorlagen. Solche, die schon vor Einführung dieses Konzeptes existierten, werden ohne Vorlage aus dem Programm heraus generiert.
- Spieler-Vorlagen wurden von Spielern konstruiert.
- Ohne Datenpaket: Beim Speichern mit dem Konstruktionsblock werden Spielerkonstruktionen in einem bestimmten Unterordner des Weltordners gespeichert und können von dort auch wieder geladen werden.
- Mit Datenpaket: Konstruktionen können von Spielern in ein Datenpaket kopiert werden. Das kann in anderen Welten verwendet werden, um auch dort die Konstruktionen laden zu können.
Herkunft
Standard-Vorlagen:
- minecraft.jar: Die Original-Konstruktionsvorlagen stehen in minecraft.jar.
- data: die Standard-Weltdaten
- minecraft: die Minecraft-Standard-Ressourcen
- structures: die Konstruktionsvorlagen
- endcity: alle Konstruktionsvorlagen für eine Endsiedlung
- fossil: alle Konstruktionsvorlagen für ein Fossil
- igloo: alle Konstruktionsvorlagen für ein Iglu
- pillager_outpost: alle Konstruktionsvorlagen für einen Plünderer-Außenposten
- shipwreck: alle Konstruktionsvorlagen für ein Schiffswrack
- underwater_ruin: alle Konstruktionsvorlagen für eine Ozeanruine
- village: alle Konstruktionsvorlagen für Dörfer
- common: Konstruktionsvorlagen, die für Dörfer in verschiedenen Biomen genutzt werden
- decays:
- desert: Konstruktionsvorlagen für Wüsten-Dörfer
- houses: Konstruktionsvorlagen für Häuser
- streets: Konstruktionsvorlagen für Straßen
- town_centers: Konstruktionsvorlagen für den Dorfmittelpunkt
- plains: Konstruktionsvorlagen für Dörfer in der Ebene
- houses: Konstruktionsvorlagen für Häuser
- streets: Konstruktionsvorlagen für Straßen
- town_centers: Konstruktionsvorlagen für den Dorfmittelpunkt
- savanna: Konstruktionsvorlagen für Dörfer in der Savanne
- houses: Konstruktionsvorlagen für Häuser
- streets: Konstruktionsvorlagen für Straßen
- town_centers: Konstruktionsvorlagen für den Dorfmittelpunkt
- snowy: Konstruktionsvorlagen für Schneedörfer
- houses: Konstruktionsvorlagen für Häuser
- streets: Konstruktionsvorlagen für Straßen
- town_centers: Konstruktionsvorlagen für den Dorfmittelpunkt
- taiga: Konstruktionsvorlagen für Dörfer in der Taiga
- houses: Konstruktionsvorlagen für Häuser
- streets: Konstruktionsvorlagen für Straßen
- town_centers: Konstruktionsvorlagen für den Dorfmittelpunkt
- woodland_mansion: alle Konstruktionsvorlagen für ein Waldanwesen
- structures: die Konstruktionsvorlagen
- minecraft: die Minecraft-Standard-Ressourcen
- data: die Standard-Weltdaten
Spieler-Vorlagen:
- .minecraft: Der im Launcher-Profil eingestellte Spielordner (Standard: .minecraft).
- saves: Alle mit dieser Minecraft-Version generierten Welten.
- Name des Weltordners: Der Weltordner enthält alle Daten einer Welt. Der Name wird im Menü/Welt erstellen vergeben.
- datapacks: Datenpakete für diese Welt.
- Name des Datenpakets: Ein bestimmtes Datenpaket.
- data: Die Daten in diesem Datenpaket.
- minecraft: Die Minecraft-Daten in diesem Datenpaket.
- structures: Konstruktionen, die mit einem Konstruktionsblock geladen werden können.
- eigene-konstruktion.nbt: Der Dateiname wird im Konstruktionsblock angegeben.
- structures: Konstruktionen, die mit einem Konstruktionsblock geladen werden können.
- eigener-namensraum: Eigene Daten in diesem Datenpaket stehen in einem oder mehreren eigenen Namensräumen.
- structures: Konstruktionen, die mit einem Konstruktionsblock geladen werden können.
- eigene-konstruktion.nbt: Der Dateiname wird im Konstruktionsblock angegeben.
- structures: Konstruktionen, die mit einem Konstruktionsblock geladen werden können.
- minecraft: Die Minecraft-Daten in diesem Datenpaket.
- data: Die Daten in diesem Datenpaket.
- Name des Datenpakets: Ein bestimmtes Datenpaket.
- generated: In der Welt gespeicherte Konstruktionen.
- minecraft: Die Minecraft-Konstruktionen. Dieser Namensraum wird vom Spiel verwendet, wenn man im Konstruktionsblock beim Speichern keinen eigenen Namensraum angibt.
- structures: Durch einen Konstruktionsblock gespeicherte Konstruktionen.
- eigene-konstruktion.nbt: Der Dateiname wird im Konstruktionsblock angegeben.
- structures: Durch einen Konstruktionsblock gespeicherte Konstruktionen.
- eigener-namensraum: Man kann im Konstruktionsblock beim Speichern auch einen eigenen Namensraum angeben.
- structures: Durch einen Konstruktionsblock gespeicherte Konstruktionen.
- eigene-konstruktion.nbt: Der Dateiname wird im Konstruktionsblock angegeben.
- structures: Durch einen Konstruktionsblock gespeicherte Konstruktionen.
- minecraft: Die Minecraft-Konstruktionen. Dieser Namensraum wird vom Spiel verwendet, wenn man im Konstruktionsblock beim Speichern keinen eigenen Namensraum angibt.
- datapacks: Datenpakete für diese Welt.
- Name des Weltordners: Der Weltordner enthält alle Daten einer Welt. Der Name wird im Menü/Welt erstellen vergeben.
- saves: Alle mit dieser Minecraft-Version generierten Welten.
Änderbarkeit
Die Standard-Vorlagen gehören zu den Standard-Weltdaten und werden mit Datenpaketen geändert. Der Befehl /datapack disable vanilla
deaktiviert die Standard-Weltdaten. Damit werden keine Bauwerke aus Konstruktionsvorlagen mehr generiert. Allerdings hat das auch weitere Auswirkungen (siehe hier). Außerdem sind nur Bauwerke aus Konstruktionsvorlagen betroffen (siehe Herkunft der Standard-Vorlagen), alle anderen Bauwerke werden weiterhin generiert. Zur Beeinflussung der Generierung von Bauwerken siehe hier.
Alle Konstruktionsvorlagen sind vom Dateityp .nbt (Named Binary Tag) und können nur mit einem speziellen NBT-Editor eingesehen werden.
Standard-Vorlagen ändern
Um eine Standard-Vorlage auszutauschen, platziert man die entsprechende Datei mit dem richtigen Namen im richtigen Ordner. Das bedeutet, man muss nicht alle Standard-Vorlagen kopieren, sondern nur die, die man verändert hat. Im Minimalfall ist das nur eine einzige. Beispiel:
.minecraft/saves/Name des Weltordners/datapacks/Name des Datenpakets/data/minecraft/structures/igloo/top.nbt
Die Standard-Vorlagen werden bei der Generierung neuer Chunks verwendet. Da Datenpakete erst nach dem erstmaligen Generieren der Welt hinzugefügt werden können, wirken sich die darin enthaltenen Vorlagen-Änderungen erst auf Chunks aus, die danach generiert werden. Um alle Chunks der Welt neu zu generieren, kann man so vorgehen:
- Welt erstmalig generieren und sofort wieder verlassen,
- Datenpaket mit geänderten Standard-Vorlagen hinzufügen,
- Alle mca-Dateien im Weltordner-Unterordner region löschen, dadurch werden alle Chunks gelöscht,
- Welt betreten, alle Chunks werden jetzt unter Beachtung des Datenpakets neu generiert.
Im Beispiel werden dann alle Iglus anders generiert.
Eigene Vorlagen speichern
Wenn man eine Konstruktion mit dem Konstruktionsblock speichert, landet die Vorlage immer außerhalb der Datenpakete im generated-Ordner des Weltordners. Lässt man im Konstruktionsblock bei der Eingabe des Namens den Namensraum weg, wird die Konstruktion dort automatisch unter minecraft gespeichert, ansonsten im angegebenen Namensraum, der automatisch als Ordner angelegt wird, falls er noch nicht existiert. Beispiele:
Der Konstruktionsname "eigene-konstruktion" wird gespeichert als.minecraft/saves/Name des Weltordners/generated/minecraft/structures/eigene-konstruktion.nbt
Der Konstruktionsname "eigener-namensraum:eigene-konstruktion" wird gespeichert als.minecraft/saves/Name des Weltordners/generated/eigener-namensraum/structures/eigene-konstruktion.nbt
Konstruktionsvorlagen für andere Welten
Um Vorlagen für andere Welten zur Verfügung zu stellen, muss man sie in ein Datenpaket kopieren. Idealerweise speichert man dort eigene Vorlagen in einem eigenen Namensraum, um sie deutlich von den Minecraft-Vorlagen zu unterscheiden. Beispiel:
.minecraft/saves/Name des Weltordners/datapacks/Name des Datenpakets/data/eigener-namensraum/structures/eigene-konstruktion.nbt
Nach dem nächsten Spielstart oder nach dem Befehl /reload
sind die geänderten Vorlagen bekannt und können mit dem Konstruktionsblock durch Eingabe des Namens "eigener-namensraum:eigene-konstruktion" geladen werden.
Funktionsweise
Standard-Vorlagen
Wenn ein Chunk zum ersten Mal generiert wird, entscheidet das Programm anhand interner Regeln, ob dort eine Blockstruktur zu generieren ist. Wenn es dafür Standard-Vorlagen gibt, werden sie geladen und entsprechend in der Welt positioniert. Das Laden ist auch unvollständig möglich, was der Blockstruktur einen verfallenen Eindruck gibt (z. B. Fossilien, Schiffswracks).
Die Standard-Vorlagen können Datenblöcke enthalten, die von den Spielentwicklern an bestimmten Stellen eingesetzt wurden. Datenblöcke werden nur bei der Weltgenerierung ausgewertet, funktionieren nur in ganz bestimmten Konstruktionsvorlagen und haben einen sehr eingeschränkten Funktionsumfang: Sie erzeugen z. B. Truheninhalte oder Shulker und werden dann automatisch gelöscht. Wenn man eine Standard-Vorlage kopiert und als Spieler-Vorlage in die Welt lädt, werden die Datenblöcke nicht beachtet und bleiben erhalten. Man kann die Funktion der Datenblöcke daher nicht für eigene Konstruktionsvorlagen nutzen.
Spieler-Vorlagen
Mit dem Konstruktionsblock kann man eine Konstruktion als Datei speichern und mit einem anderen Konstruktionsblock laden und an einer beliebigen Stelle in der Welt platzieren, wobei sie auch noch gedreht und gespiegelt werden kann. Da Konstruktionsblöcke mit einem Redstone-Signal gestartet werden können, kann man dies ähnlich wie den Befehl /clone
verwenden. Der Unterschied ist die Speicherung als Datei und die Austauschbarkeit zwischen verschiedenen Welten.
Beim Laden einer Konstruktion schaut das Spiel immer zuerst in den generated-Ordner des Weltordners und dann erst in die Datenpakete.
Datenstruktur
- Eine Konstruktionsvorlage.
- DataVersion: In den Spieler-Konstruktionsvorlagen steht hier die Version-ID der Minecraft-Version, in der die Konstruktionsvorlage gespeichert wurde. Standard-Konstruktionsvorlagen haben stattdessen die version-Eigenschaft.
- blocks: Alle Blöcke, aus denen die Vorlage besteht.
- Ein Block.
- state: Der Index, den der Blockzustand dieses Blocks in der palette-Liste hat.
- pos: Position des Blocks relativ zum Bezugspunkt der Vorlage.
- X-Koordinate der Position.
- Y-Koordinate der Position.
- Z-Koordinate der Position.
- nbt: Optional. Die Blockobjekt-ID und Blockobjektdaten, falls der Block welche hat (z.B. der Inhalt einer Truhe).
- Ein Block.
- entities: Alle Objekte, die in diesem Bauelement gespawnt werden.
- Ein Objekt.
- blockPos: Die Position des Blockes, an dem sich das Objekt befindet.
- X-Position.
- Y-Position.
- Z-Position.
- pos: Die exakte Position des Objektes.
- X-Position.
- Y-Position.
- X-Position.
- nbt: Die Objektdaten bzw. Kreaturdaten des Objektes.
- blockPos: Die Position des Blockes, an dem sich das Objekt befindet.
- Ein Objekt.
- palette: Für jeden Block der zugehörige Blockzustand. Ein bestimmter Block findet seinen Blockzustand über die state-Eigenschaft.
- Ein Block.
- Name: ID-Name des Blockes.
- Properties: Alle Blockzustände des Blockes. Nur vorhanden, wenn der Block mindestens einen hat.
- Name des Blockzustandes: Wert des Blockzustandes.
- Ein Block.
- size: Die Gesamtgröße des Bauelements.
- Größe in X-Richtung.
- Größe in Y-Richtung.
- Größe in Z-Richtung.
Alle Standard-Vorlagen
Dorf
Abschnitt Versions Stand : 1.14.4 |
Ebene
Ebene Dorf Konstruktionen | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Der typische Aufbau eines Ebenen Dorfes. | ||||||||
Name |
Bild der Konstruktion und relevanter Inhalt |
Konstruktions Name und Pfad |
[Angabe 1] und [Angabe 2] |
Verbundblock Verbindungen [Angabe 3] | Beschreibung | |||
Bezugsquelle | Verbundtyp | |||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/plains/ minecraft:village/plains/ | ||||||||
Straßenlaterne | plains_lamp_1 | 3*4*3 O S W N |
x1 empty | x1 bottom | Ein Pfahl aus Eichenholzzäunen und einen entrindeten Eichenstamm mit vier Fackeln. | |||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/plains/houses/ minecraft:village/plains/houses/ | ||||||||
Dekoration | plains_accessory_1 | 3*2*5 W |
x1 village/plains/streets | x1 building_entrance | Einen Blumenbeet mit je einer Mohn-, Löwen- und Margeriten-Blume und das außen aus Eichenholzfalltüren besteht. | |||
Tiergehege | 1 - 2 ( ) |
plains_animal_pen_1 | 5*2*6 W |
x1 village/plains/trees x1 village/common/animals x1 empty |
x2 bottom x1 building_entrance |
Ein kleines Tiergehege mit einem Baum in der Ecke. Hier erscheinen ein bis zwei Nutztiere. [Angabe 4] | ||
1 2 - 4 ( ) |
plains_animal_pen_2 | 7*3*11 W |
x2 village/common/animals x1 village/plains/trees x1 empty |
x3 bottom x1 building_entrance |
Ein Tiergehege mit einem Baum in der Ecke und einen Strohballen Block. Hier erscheinen zwei bis vier Nutztiere. [Angabe 4] | |||
5 3 - 6 ( ) |
plains_animal_pen_3 | 8*3*11 W |
x4 village/plains/decor x3 village/common/animals x1 empty |
x7 bottom x1 building_entrance |
Ein großes Tiergehege mit einer Wasserstelle. Hier erscheinen drei bis sechs Nutztiere. [Angabe 4] | |||
Rüstungsschmiede | 1 |
plains_armorer_house_1 | 9*8*8 W |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Haus mit einen Kamin aus Bruchsteinen und Ziegelsteinen, der einen Schmelzofen beinhaltet. Eine Arbeitsfläche aus Glatten Stein ist ebenfalls vorhanden. | ||
Großes Wohnhaus |
4 1 4 |
plains_big_house_1 | 7*11*11 W |
x4 village/plains/villagers x1 empty |
x4 bottom x1 building_entrance |
Ein zweistöckiges Haus mit vier weißen Betten und einer Truhe. [Truhen 1] Hier erscheinen vier Dorfbewohner. | ||
Metzgerei | 1 2 ( ) |
plains_butcher_shop_1 | 11*8*12 W |
x1 village/common/butcher_animals x1 village/plains/streets |
x1 bottom x1 building_entrance |
Ein Haus mit einen Durchgang zu einen eingezäunten Bereich. Im Haus befindet sich ein Sitzbereich aus Eichenholztreppen, Eichenholzzaun mit Eichenholzdruckplatte, ein Arbeitsbereich und Tisch aus Glatten Steinstufen und ein Räucherofen. Hier erscheinen zwei Nutztiere. [Angabe 4] | ||
1 2 2 ( ( ) |
plains_butcher_shop_2 | 15*12*7 W |
x2 village/plains/decor x2 village/common/cats x1 village/common/butcher_animals x1 village/plains/streets |
x5 bottom x1 building_entrance |
Ein zweistöckiges Haus mit einen Durchgang zu einen mit Eichenholzzäunen eingezäunten Bereich. Im Haus befindet sich ein Arbeitstisch aus Glatten Steinstufen und ein Räucherofen. Hier erscheinen zwei Katzen und zwei Nutztiere. | |||
Kartenhaus | 1 1 |
plains_cartographer_1 | 10*8*7 W |
x1 village/plains/streets | x1 building_entrance | Ein Haus mit zwei Blumenbeeten vor dem Eingang. Im Haus befindet sich ein Kartentisch, ein Tisch aus Eichenholzzaun und Eichenholzdruckplatte, weiße und gelbe Teppiche und eine Truhe. [Truhen 2] | ||
Fischerhütte | 31 2 1 |
plains_fisher_cottage_1 | 11*9*10 W |
x1 empty | Ein Haus umgeben von einen Teich mit zwei Fässern. Im Haus befindet sich ein mit Wasser gefülltes Becken, aus Eichenholzdruckplatten und eine Truhe. [Truhen 3] | |||
Pfeilmacherei | 1 |
plains_fletcher_house_1 | 9*7*11 W |
x1 empty x1 village/plains/decor |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Haus mit einen Vordach am Eingang. Im Haus befinden sich drei gelbe Teppiche, ein Blumentopf, der mit Löwenzahn bepflanzt ist und ein Bognertisch. | ||
Großes Feld |
54 14 2 |
plains_large_farm_1 | 13*2*9 W |
x1 village/plains/streets | x1 building_entrance | Ein doppel Feld umgeben von Eichenstämmen, mit zwei Wasserrinnen und zwei Kompostern. Insgesamt ist auf den Feldern 54 Weizen angebaut, davon ist 11 erntereif. | ||
Bibliothek | 8 2 |
plains_library_1 | 11*10*17 W |
Ein zweistöckiges Haus, mit Terrasse, zwei Lesepulten und zwei Bücherregalen, aus je 4 Bücherregal Blöcken. | ||||
4 1 |
plains_library_2 | 8*10*9 W |
Ein zweistöckiges Haus mit einer Terrasse, einen Lesepult und einer Bücherregalwand aus vier Bücherregal Blöcken. | |||||
Ziegelei | 4 1 |
plains_masons_house_1 | 8*7*9 W |
Ein Haus aus weißer Keramik und mit einer Veranda, vor den Eingang. Im Haus befindet sich ein Haufen aus vier Ton und zwei Keramik Blöcken, sowie eine Steinsäge. | ||||
Mittelgroßes Wohnhaus |
2 2 |
plains_medium_house_1 | 12*8*11 W |
x2 village/plains/villagers x1 empty x1 village/plains/decor |
x3 bottom x1 building_entrance |
Ein großes Haus mit zwei weißen Betten, zwei Stühlen aus Eichenholztreppen und vier Tischen aus Eichenholzzäunen und Eichenholzdruckplatten. Hier erscheinen zwei Dorfbewohner. | ||
2 1 2 |
plains_medium_house_2 | 7*6*13 W |
x2 village/plains/villagers x1 village/plains/streets |
x2 bottom x1 building_entrance |
Ein Haus mit zwei gelben Betten, einen Stuhl und Tisch aus einen Eichenholztreppe, Eichenholzzaun und Eichenholzdruckplatten Block. Das Haus beinhaltet auch eine Truhe. [Truhen 1] Hier erscheinen zwei Dorfbewohner. | |||
Dorf Treffpunkt |
1 |
plains_meeting_point_4 | 10*7*16 W |
x3 village/plains/decor x1 village/plains/trees x1 empty |
x4 bottom x1 building_entrance |
Ein Marktplatz mit zwei Ständen aus Eichenholzbrettern, Eichenholzzäunen, sowie Eichenholzstufen, gelber und weißer Wolle als Überdachung. Eine Glocke und ein Baum sind ebenfalls vorhanden. | ||
1 1 |
plains_meeting_point_5 | 10*6*11 W |
x2 village/plains/decor x1 village/common/cats x1 village/plains/streets |
x3 bottom x1 building_entrance |
Ein Marktplatz mit zwei Ständen aus Eichenholzbrettern, Eichenholzzäunen, sowie Eichenholzstufen, gelber und weißer Wolle als Überdachung. Eine Glocke ist ebenfalls vorhanden. Hier erscheint eine Katze. | |||
Schäferei | 2 2 |
plains_shepherds_house_1 | 9*6*13 W |
x2 village/plains/decor x1 village/common/sheep x1 empty |
x3 bottom x1 building_entrance |
Ein Haus mit einen Durchgang zu einen mit Eichenholzzäunen eingezäunten Bereich. Im Haus ist der Boden mit gelben und weißen Teppichen bedeckt. Zwei Webstühle sind ebenfalls vorhanden. Hier erscheinen zwei Schafe. | ||
Kleines Feld |
27 7 1 |
plains_small_farm_1 | 7*2*9 W |
x1 village/plains/streets | x1 building_entrance | Ein Feld mit einer Wasserrinne und einen Komposter. Insgesamt ist auf dem Feld 27 Weizen angepflanzt. | ||
Kleines Wohnaus |
1 1 |
plains_small_house_1 | 7*7*7 W |
x1 village/plains/streets x1 village/plains/villagers |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Haus mit einen weißen Bett und einen Stuhl aus einer Eichenholztreppe. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | ||
1 1 |
plains_small_house_2 | Ein Haus mit einen gelben Bett und einen Sitzbereich aus Eichenholztreppen und einen Eichenholzbretter Block. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | ||||||
1 1 |
plains_small_house_3 | Ein Haus mit einen gelben Bett und einen Stuhl aus einer Eichenholztreppe. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | ||||||
1 1 |
plains_small_house_4 | Ein Haus mit einen weißen Bett und einer Sitzbank aus Bruchsteintreppen. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | ||||||
1 1 |
plains_small_house_5 | 9*11*9 W |
x2 village/plains/decor x1 village/plains/villagers x1 village/plains/streets |
x3 bottom x1 building_entrance |
Ein zweistöckiges Haus mit einer Terrasse. Im Haus befindet sich ein weißes Bett, ein Sitzbereich aus Eichenholztreppen, Eichenholzzaun, Eichenholzdruckplatte und auf dem Boden sind zwei grüne Teppiche. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||
1 1 |
plains_small_house_6 | 7*7*7 W |
x1 village/plains/streets | x1 building_entrance | Ein Haus mit zwei ein Block Blumenbeeten, vor dem Eingang, wo Mohn angepflanzt ist. Im Haus befindet sich ein weißes Bett und ein Nachttisch aus einen Eichenholzbretter Block. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||
1 1 1 |
plains_small_house_7 | 7*7*8 W |
Ein Haus mit einen gelben Bett, einen Stuhl aus einer Eichenholztreppe und eine Truhe. [Truhen 1] | |||||
4 2 1 1 |
plains_small_house_8 | 8*9*9 W |
x1 empty | Ein Haus, um das insgesamt vier erntereifer Weizen angepflanzt ist. Im Haus befindet sich ein weißes Bett und ein Stuhl aus einer Eichenholztreppe. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | ||||
Stall | 5 3 2 2 - 4 ( ) |
plains_stable_1 | 9*7*16 W |
x3 village/plains/decor x2 village/common/animals x2 village/common/cats x1 village/plains/streets |
x7 bottom x1 building_entrance |
Ein Stall mit einen mit Eichenholzzäunen eingezäunten Außenbereich und fünf Strohballen. Im Stall befindet sich eine mit Wasser befüllte Tränke aus Eichenstämmen. Hier erscheinen zwei Katzen und zwei bis vier Nutztiere. [Angabe 4] | ||
5 3 2 2 - 4 ( ) |
plains_stable_2 | 7*6*17 W |
x2 village/common/animals x2 village/common/cats x1 village/plains/streets |
x4 bottom x1 building_entrance |
Ein Stall mit einen mit Eichenholzzäunen eingezäunten Außenbereich und fünf Strohballen. Hier erscheinen zwei Katzen und zwei bis vier Nutztiere. [Angabe 4] | |||
Gerberei | 4 1 |
plains_tannery_1 | 8*7*10 W |
x1 village/plains/streets | x1 building_entrance | Ein Haus mit vier mit Wasser gefüllten Kesseln, sowie im Haus einen Arbeitstisch aus einen Glatten Stein Block und eine Truhe. [Truhen 4] | ||
Tempel | 1 |
plains_temple_3 | 11*7*7 W |
Ein Haus aus weißen Keramik Wänden und Fenster aus gelben Glasscheiben. Im Haus befinden sich zwei Sitzbänke aus Eichenholztreppen und ein Braustand. | ||||
10 1 |
plains_temple_4 | 10*12*7 W |
x1 empty | Ein Haus mit einen Turm aus Bruchstein. Im Haus befindet sich eine Leiter die den Turm hinaufführt und ein Braustand. | ||||
Werkzeugschmiede | 1 |
plains_tool_smith_1 | 9*6*12 W |
Ein Haus mit einen Schmiedetisch. | ||||
Waffenschmiede | 2 2 2 1 1 |
plains_weaponsmith_1 | 9*8*11 W |
x1 village/plains/streets | Ein Haus, das einen überdachten Eingang hat und aus Bruchstein besteht. Vor dem Eingang befindet sich ein zwei Block breites Lava Becken, an einer Seite von zwei Eisengittern umgeben. Zudem sind zwei Öfen vorhanden. Im Haus befindet sich ein Sitzbereich aus Eichenholztreppen, einen Eichenholzzaun und einer Eichenholzdruckplatte, sowie eine Truhe. [Truhen 5] | |||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/plains/streets/ minecraft:village/plains/streets/ | ||||||||
Weg Biegung |
corner_01 | 16*2*16 W N |
x5 village/plains/decor x2 village/plains/streets x1 village/plains/houses |
x5 bottom x2 streets x1 building_entrance |
Ein Wegstück das den Weg um 90° gedreht fortführen lässt. | |||
corner_02 | 16*2*16 O N |
x2 village/plains/streets x1 village/plains/houses |
x2 streets x1 building_entrance | |||||
corner_03 | 4*2*4 O S |
x2 village/plains/streets | x2 streets | |||||
Weg Kreuzung |
[Bilder 1] |
crossroad_01 | 16*2*16 O S N |
x9 village/plains/houses x3 village/plains/streets x1 village/plains/decor |
x9 building_entrance x3 streets x1 bottom |
Ein Wegstück das den Weg aufteilt. | ||
crossroad_02 | 16*2*16 O S W N |
x5 village/plains/decor x4 village/plains/streets |
x5 bottom x4 streets | |||||
crossroad_03 | x4 village/plains/streets x2 village/plains/decor x1 village/plains/houses |
x4 streets x2 bottom x1 building_entrance | ||||||
crossroad_04 | 4*2*5 S W N |
x3 village/plains/streets | x3 streets | |||||
crossroad_05 | 5*2*5 O S W N |
x4 village/plains/streets | x4 streets | |||||
crossroad_06 | x4 village/plains/streets x1 village/plains/decor |
x4 streets x1 bottom | ||||||
Weg Gerade |
[Bilder 2] |
straight_01 | 16*2*16 S N |
x5 village/plains/decor x2 village/plains/streets |
x5 bottom x2 streets |
Ein Wegstück das den Weg gerade fortführen lässt. | ||
[Bilder 3] |
straight_02 | x2 village/plains/streets x1 village/plains/houses |
x2 streets x1 building_entrance | |||||
straight_03 | 13*2*11 S N |
x5 village/plains/houses x2 village/plains/streets |
x5 building_entrance x2 streets | |||||
straight_04 | 11*2*9 S N |
x2 village/plains/streets x1 village/plains/houses |
x2 streets x1 building_entrance | |||||
straight_05 | 20*2*17 S N |
x4 village/plains/houses x2 village/plains/streets |
x4 building_entrance x2 streets | |||||
[Bilder 4] |
straight_06 | 21*2*18 S N |
x14 village/plains/houses x2 village/plains/decor x2 village/plains/streets |
x14 building_entrance x3 bottom x2 streets | ||||
Weg Versatz |
turn_01 | 18*2*8 S N |
x2 village/plains/streets x2 village/plains/houses |
x2 streets x2 building_entrance |
Ein Wegstück das den Weg seitlich versetzt fortführen lässt. | |||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/plains/terminators/ minecraft:village/plains/terminators/ | ||||||||
Weg Ende |
terminator_01 | 2*2*3 O |
x1 village/plains/streets | x1 streets | Ein Wegstück das den Weg enden lässt. | |||
terminator_02 | 1*2*1 O | |||||||
terminator_03 | 3*2*3 O | |||||||
terminator_04 | 4*2*4 O | |||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/plains/town_centers/ minecraft:village/plains/town_centers/ | ||||||||
Dorf Brunnen |
9 1 3 3 1 |
plains_fountain_01 | 9*4*9 O S W N |
x4 village/plains/streets x3 village/plains/villagers x2 village/common/cats x1 village/common/iron_golem |
x4 streets x6 bottom |
Ein Springbrunnen mit ein Bruchstein Brunnenrand, an den eine Glocke aufgestellt ist. Hier erscheinen zwei Katzen, drei Dorfbewohner und ein Eisengolem. | ||
Dorf Treffpunkt |
16 1 3 2 1 |
plains_meeting_point_1 | 9*7*10 O S W N |
x4 village/plains/streets x3 village/common/cats x2 village/plains/villagers x1 village/common/iron_golem |
x4 streets x6 bottom |
Ein mit Bruchstein überdachter Brunnen mit Bruchstein Brunnenwänden. In der nähe ist eine Glocke. Hier erscheinen drei Katzen, zwei Dorfbewohner und ein Eisengolem. | ||
1 3 3 1 |
plains_meeting_point_2 | 8*5*15 O S W N |
x4 village/plains/streets x3 village/common/cats x3 village/plains/villagers x1 village/common/iron_golem |
x4 streets x7 bottom |
Ein Marktplatz mit drei Ständen aus Eichenholzbrettern als Tische, Eichenholzzäunen, weißer und gelber Wolle. In der nähe ist eine Glocke. Hier erscheinen drei Dorfbewohner, drei Katzen und ein Eisengolem. | |||
1 2 2 1 |
plains_meeting_point_3 | 11*9*11 O S W |
x3 village/plains/streets x2 village/common/cats x2 village/plains/villagers x1 village/common/iron_golem |
x3 streets x5 bottom |
Eine Eiche umgeben von Bruchsteintreppen und ein Eichenholzzaun Gerüst, an den eine Glocke hängt. Hier erscheinen zwei Dorfbewohner, zwei Katzen und ein Eisengolem. | |||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/plains/villagers/ minecraft:village/plains/villagers/ | ||||||||
Ebenen Dorfbewohner |
1 |
baby | 1*2*1 O S W N |
empty | bottom | Ein Ebene-Dorfbewohner Kind | ||
1 |
nitwit | Ein erwachsender Nichtsnutz Ebene-Dorfbewohner | ||||||
1 |
unemployed | Ein erwachsender arbeitsloser Ebene-Dorfbewohner | ||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/plains/zombie/houses/ minecraft:village/plains/zombie/houses/ | ||||||||
| ||||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/plains/zombie/streets/ minecraft:village/plains/zombie/streets/ | ||||||||
| ||||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/plains/zombie/town_centers/ minecraft:village/plains/zombie/town_centers/ | ||||||||
| ||||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/plains/zombie/villagers/ minecraft:village/plains/zombie/villagers/ | ||||||||
Ebenen Dorfbewohnerzombie |
1 |
nitwit | 1*2*1 O S W N |
empty | bottom | Ein erwachsender Nichtsnutz Ebene-Dorfbewohnerzombie | ||
1 |
unemployed | Ein erwachsender arbeitsloser Ebene-Dorfbewohnerzombie |
Savanne
Savannen Dorf Konstruktionen | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Der typische Aufbau eines Savannen Dorfes. | ||||||||
Name |
Bild der Konstruktion und relevanter Inhalt |
Konstruktions Name und Pfad |
[Angabe 1] und [Angabe 2] |
Verbundblock Verbindungen [Angabe 3] | Beschreibung | |||
Bezugsquelle | Verbundtyp | |||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/savanna/ minecraft:village/savanna/ | ||||||||
Straßenlaterne | savanna_lamp_post_01 | 1*2*1 O S W N |
x1 empty | x1 bottom | Eine Fackel auf einen Akazienholzzaun. | |||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/savanna/houses/ minecraft:village/savanna/houses/ | ||||||||
Tiergehege | 3 1 - 2 ( ) |
savanna_animal_pen_1 | 9*5*9 N |
x1 empty x1 village/common/animals |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein mit Tiergehege das mit Akazienholzzäunen eingezäunt ist. Ein Teil des Tiergeheges ist mit Akazienholzstufen überdacht und unter dem Dach ist eine Tränkwanne aus Akazienholzbrettern, die mit Wasser befüllt ist. Hier erscheinen ein bis zwei Nutztiere. [Angabe 4] | ||
3 2 2 - 4 ( ) |
savanna_animal_pen_2 | 13*7*12 N |
x2 village/common/cats x2 village/common/animals x1 village/savanna/decor x1 empty |
x1 building_entrance x5 bottom |
Ein Tiergehege das mit Akazienholzzäunen eingezäunt ist, das mit Gras und Hohen Gras bewachsen ist und drei Wasserstellen besitzt. Hier erscheinen zwei Katzen und zwei bis vier Nutztiere. [Angabe 4] | |||
1 - 2 ( ) |
savanna_animal_pen_3 | 8*5*9 S |
x1 village/common/animals x1 village/savanna/decor x1 empty |
x2 bottom x1 building_entrance |
Ein Tiergehege das mit Akazienholzzäunen eingezäunt ist und mit Gras bewachsen ist. Ein Teil des Tiergeheges ist mit Akazienholzstufen überdacht ist. Hier erscheinen ein bis zwei Nutztiere. [Angabe 4] | |||
Rüstungsschmiede | 1 1 |
savanna_armorer_1 | 7*7*7 W |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Haus das aus Akazienstämmen besteht und im Inneren über einen Kamin der aus Keramik, einer orange glasierten Keramik und einen Schmelzofen, verfügt. | ||
Metzgerei | 1 1 - 2 ( ) |
savanna_butchers_shop_1 | 11*8*11 W |
x1 empty x1 village/common/butcher_animals |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Haus das einen Durchgang zu einen mit Akazienholzzäunen eingezäunten Bereich verfügt. Im Haus ist der Boden aus gelber und oranger Keramik. Ein Arbeitstisch aus Glatten Steinstufen und ein Räucherofen ist ebenfalls vorhanden. Hier erscheinen ein bis zwei Nutztiere. | ||
1 1 1 - 2 ( ) |
savanna_butchers_shop_2 | 13*9*9 W |
Ein Haus aus Akazienstämmen, auf Stelzen aus Akazienholzzäunen, das über einen Durchgang mit Akazienholztreppen, zu einen mit Akazienholzzäunen eingezäunten Bereich verfügt. Am Haus befindet sich ein Räucherofen und im Haus eine Sitzbank aus Akazienholztreppen und eine Truhe. [Truhen 6] Hier erscheinen ein bis zwei Nutztiere. | |||||
Kartenhaus | 6 1 1 1 |
savanna_cartographer_1 | 8*8*9 W |
x1 empty x1 village/common/cats |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Haus auf Stelzen, wo sechs braune Banner an den Wänden aufgehängt sind. Im Haus befindet sich ein Kartentisch und eine Truhe. [Truhen 2] Hier erscheint eine Katze. | ||
Fischerhütte | 17 3 3 |
savanna_fisher_cottage_1 | 8*11*9 N |
x1 empty x3 village/common/cats |
x1 building_entrance x3 bottom |
Ein Haus auf Stelzen aus Akazienholzzäunen. Unter dem Haus ist ein Teich, neben den drei Fässer stehen. Hier erscheinen drei Katzen. | ||
Pfeilmacherei | 1 |
savanna_fletcher_house_1 | 11*7*9 S |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Haus mit gelben Keramik Wänden und das über zwei Eingänge verfügt. Im Haus gibt es zwei Sitzbereiche aus Akazienholztreppen, Akazienholzzäunen und Akazienholzdruckplatten, sowie ein Bognertisch. | ||
Großes Feld |
32 4 |
savanna_large_farm_1 | 9*3*9 S |
Ein Feld das in vier Teile aufgeteilt ist und von Akazienstämmen und Akazienholzbrettern umgeben ist. Insgesamt ist auf dem Feld 32 erntereifer Weizen angepflanzt. | ||||
35 6 |
savanna_large_farm_2 | 10*7*8 N |
Ein Feld das durchzogen von Trampelpfaden ist, über sechs Wasserstellen und einen Komposter verfügt. Insgesamt ist auf dem Feld 35 Weizen angepflanzt, wovon 27 erntereif ist. | |||||
Bibliothek | 8 1 |
savanna_library_1 | 10*8*8 N |
Neben dem Eingang befinden sich zwei zwei mal zwei Block große Beete, die je mit Mohn und einen Akaziensetzling bepflanzt sind. Die Akaziensetzlinge können nicht zu einen Akazienbaum heranwachsen. Ein Haus mit einen Lesepult, zwei Bücherregal Säulen, aus je vier Bücherregal Blöcken. Auf dem Boden liegen zwei weiße und orange Teppiche. | ||||
Ziegelei | 6 1 1 |
savanna_mason_1 | 7*6*10 W |
Ein Haus das über den Eingang eine Reihe aus gelb glasierter Keramik besitzt. Im Haus befindet sich ein Ton Haufen aus sechs Ton Blöcken, sowie eine Steinsäge und eine Truhe. [Truhen 7] | ||||
Mittelgroßes Wohnaus |
9 2 1 1 1 2 |
savanna_medium_house_1 | 8*7*15 W |
x2 village/savanna/villagers x1 empty |
x2 bottom x1 building_entrance |
Zwei Häuser die über ein gemeinsames eingezäuntes Feld verfügen, das mit insgesamt 9 erntereifen Weizen bepflanzt ist. Im Haus befinden sich zwei gelbe Betten, eine Werkbank und eine Truhe. [Truhen 8] Hier erscheinen zwei Dorfbewohner. | ||
4 2 1 1 1 2 |
savanna_medium_house_2 | 10*6*11 W |
x2 village/savanna/villagers x1 village/savanna/decor x1 empty |
x3 bottom x1 building_entrance |
Zwei Häuser die über ein gemeinsames Dach und Feld verfügen. Das Feld ist mit insgesamt vier Weizen bepflanzt. Im einen Haus befindet sich eine Werkbank. Im anderen Haus befindet sich eine Truhe. [Truhen 8] In beiden Häusern befindet sich ein gelbes Bett. Hier erscheinen zwei Dorfbewohner. | |||
Schäferei | 8 1 2 |
savanna_shepherd_1 | 13*14*11 W |
x1 village/savanna/trees x1 village/common/sheep x1 empty |
x2 bottom x1 building_entrance |
Ein Haus mit einen Durchgang zu einen mit Akazienholzzäunen eingezäunten Bereich. Eine Trinkstelle ist im eingezäunten Bereich vorhanden. Im Haus befindet sich ein Webstuhl. Hier erscheinen zwei Schafe. | ||
Kleines Feld |
35 3 1 1 |
savanna_small_farm | 6*4*9 N |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Feld das mit Hohen Gras bewachsen ist, über drei Wasserstellen und einen Komposter verfügt. Insgesamt ist auf dem Feld 35 Weizen angepflanzt, wovon 21 erntereif ist. Am Feldrand ist eine Melone. | ||
Kleines Wohnhaus |
1 1 |
savanna_small_house_1 | 7*7*7 S |
x1 empty x1 village/savanna/villagers |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Haus mit gelben Keramik Wänden , einen Boden aus Akazienstämmen und einen Dach aus Akazienholzbrettern und Akazienholztreppen. Im Haus befindet sich ein gelbes Bett und ein Tisch aus Akazienholzzaun und Akazienholzdruckplatte. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | ||
1 1 1 |
savanna_small_house_2 | Ein Haus mit roten Bett und einer Truhe. [Truhen 8] Hier erscheint ein Dorfbewohner. | ||||||
1 1 1 |
savanna_small_house_3 | Ein Haus mit orangen Bett und einer Werkbank. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | ||||||
11 1 1 1 |
savanna_small_house_4 | 10*8*7 S |
Ein Haus mit zwei Eingängen, wobei der eine überdacht ist und an den Seiten neun braune Banner herunter hängen. Im Haus befindet sich ein oranges Bett und eine Truhe. [Truhen 8] Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||||
1 1 |
savanna_small_house_5 | 7*10*7 O |
Ein Haus mit einen orangen Bett und einen Tisch aus Akazienholzzaun und Akazienholzdruckplatte. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||||
1 1 1 |
savanna_small_house_6 | 7*10*7 W |
x1 empty x1 village/savanna/villagers x1 village/common/cats |
x2 bottom x1 building_entrance |
Ein Haus mit einen orangen Bett und einen Sitzbereich aus Akazienholztreppen und einen Akazienstamm. Hier erscheinen ein Dorfbewohner und eine Katze. | |||
1 1 1 |
savanna_small_house_7 | 7*10*7 S |
x1 empty x1 village/savanna/villagers |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Haus mit einen orangen Bett, einen Sitzbereich aus Akazienholztreppen und einen Akazienstamm und eine Truhe. [Truhen 8] Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||
1 1 |
savanna_small_house_8 | 6*7*7 W |
Ein Haus mit einen orangen Bett und einer Sitzbank aus Akazienholztreppen. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||||
Gerberei | 2 2 1 |
savanna_tannery_1 | 8*6*9 O |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Haus mit einen überdachten Eingang, an den zwei braune Banner herunter hängen. Im Haus befindet sich ein Tisch aus einen Glatten Stein Block, zwei mit Wasser gefüllte Kessel und eine Truhe. [Truhen 4] | ||
Tempel | 2 1 |
savanna_temple_1 | 13*8*9 W |
Vor dem Eingang befinden sich vier Säulen aus gelber und oranger Keramik. An zwei Säulen hängt jeweils ein braunes Banner. Im Haus befindet sich ein Braustand, sowie zwei Stühle aus Akazienholztreppen und Tische aus Akazienstämmen, die mit roten Teppichen überdeckt sind. | ||||
1 |
savanna_temple_2 | 7*7*9 W |
Ein Haus in dem eine Sitzbank aus Akazienholztreppen und ein Braustand ist. | |||||
Werkzeugschmiede | 10 1 |
savanna_tool_smith_1 | 7*7*11 W |
Ein Haus mit drei Eingängen, wovon zwei überdacht sind und an den Seiten jeweils fünf braune Banner herunter hängen. Im Haus befindet sich ein Schmiedetisch. | ||||
Waffenschmiede | 2 1 |
savanna_weaponsmith_1 | 8*6*9 O |
Ein Haus mit einen eingezäunten Eingang, mit Akazienholzzauntor. Im Haus befindet sich Ein Stuhl aus einer Akazienholztreppe, ein Tisch aus Akazienholzzaun und weißen Teppich, sowie ein Schleifstein. | ||||
10 2 1 1 |
savanna_weaponsmith_2 | 9*7*13 W |
Ein Haus mit einer Lava Quelle, die umgeben von Eisengittern ist und mit Glatten Steinstufen überdacht ist. Vor dem Haus befindet sich genauso wie im Haus ein Schleifstein. Zudem ist im Haus eine Truhe. [Truhen 5] | |||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/savanna/streets/ minecraft:village/savanna/streets/ | ||||||||
Weg Biegung |
corner_01 | 16*2*16 W N |
x3 village/savanna/decor x2 village/savanna/streets x2 village/savanna/houses |
x3 bottom x2 street x2 building_entrance |
Ein Wegstück das den Weg um 90° gedreht fortführen lässt. | |||
[Bilder 5] |
corner_03 | 4*2*4 O S |
x2 village/savanna/streets | x2 street | ||||
Weg Kreuzung |
crossroad_02 | 7*2*10s O S W N |
x4 village/savanna/streets x2 village/savanna/decor |
x4 street x2 bottom |
Ein Wegstück das den Weg aufteilt. | |||
crossroad_03 | 16*2*16 O S W N |
x4 village/savanna/streets x3 village/savanna/decor x1 village/savanna/houses |
x4 street x3 bottom x1 building_entrance | |||||
[Bilder 6] |
crossroad_04 | 4*2*5 S W N |
x3 village/savanna/streets | x3 street | ||||
[Bilder 7] |
crossroad_05 | 5*2*5 O S W N |
x4 village/savanna/streets | x4 street | ||||
[Bilder 8] |
crossroad_06 | x4 village/savanna/streets x1 village/savanna/decor |
x4 street x1 bottom | |||||
22 5 5 |
crossroad_07 | 15*2*14 O S N |
x3 village/savanna/streets x1 village/savanna/houses x1 village/savanna/decor |
x3 street x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Wegstück das den Weg aufteilt. Am Wegrand ist 22 Weizen und 5 Melonen angepflanzt. | |||
Weg Teilung |
split_01 | 8*2*6 O N W |
x3 village/savanna/streets x1 village/savanna/decor |
x3 street x1 bottom |
Ein Wegstück das den Weg aufteilt. | |||
split_02 | 14*2*9 O S N |
x3 village/savanna/streets x1 village/savanna/houses |
x3 street x1 building_entrance | |||||
Weg Gerade |
straight_02 | 16*2*16 S N |
x6 village/savanna/houses x2 village/savanna/streets |
x6 building_entrance x2 street |
Ein Wegstück das den Weg gerade fortführen lässt. | |||
[Bilder 9] |
straight_04 | 11*2*9 S N |
x2 village/savanna/streets x1 village/savanna/houses |
x2 street x1 building_entrance | ||||
[Bilder 10] |
straight_05 | 20*2*17 S N |
x4 village/savanna/houses x2 village/savanna/streets |
x4 building_entrance x2 street | ||||
39 7 7 |
straight_06 | 9*2*14 S N |
x2 village/savanna/streets x2 village/savanna/decor |
x2 street x2 bottom |
Ein Wegstück das den Weg seitlich versetzt fortführen lässt. Am Wegrand ist insgesamt 39 Weizen und 12 Melonen angepflanzt. | |||
8 1 |
straight_08 | 10*2*16 S N |
Ein Wegstück das den Weg gerade fortführen lässt. Abseits des Weges ist insgesamt 8 Weizen angepflanzt. | |||||
straight_09 | 23*2*16 S N |
x4 village/savanna/houses x2 village/savanna/streets x2 village/savanna/decor |
x4 building_entrance x2 street x2 bottom |
Ein Wegstück das den Weg seitlich versetzt fortführen lässt. | ||||
straight_10 | 6*2*11 S N |
x2 village/savanna/streets | x2 street | |||||
61 14 7 |
straight_11 | 17*2*17 S N |
x2 village/savanna/streets x1 village/savanna/houses |
x2 street x1 building_entrance |
Ein Wegstück das den Weg gerade fortführen lässt. Am Wegrand ist insgesamt 61 Weizen und 14 Melonen angepflanzt. | |||
Weg Versatz |
turn_01 | 19*2*11 S N |
x2 village/savanna/streets x2 village/savanna/houses |
x2 street x2 building_entrance |
Ein Wegstück das den Weg seitlich versetzt fortführen lässt. | |||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/savanna/terminators/ minecraft:village/savanna/terminators/ | ||||||||
Weg Ende |
terminator_05 | 16*2*16 W |
x3 village/savanna/decor x1 village/savanna/streets x1 village/savanna/houses |
x3 bottom x1 street x1 building_entrance |
Ein Wegstück das den Weg enden lässt. | |||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/savanna/town_centers/ minecraft:village/savanna/town_centers/ | ||||||||
Dorf Treffpunkt |
1 3 3 1 |
savanna_meeting_point_1 | 14*5*12 S W N |
x3 village/savanna/streets x3 village/savanna/villagers x3 village/common/cats x1 village/common/iron_golem |
x7 bottom x3 street |
Eine Art Marktplatz aus drei Ständen mit Akazienstamm Tischen und einer Glocke. Hier erscheinen drei Dorfbewohner, drei Katzen und ein Eisengolem. | ||
8 2 3 2 1 |
savanna_meeting_point_2 | 11*6*11 O S W N |
x4 village/savanna/streets x3 village/savanna/villagers x2 village/common/cats x1 village/common/iron_golem |
x4 street x6 bottom |
Ein unbedachter Brunnen mit einer Säule aus gelber Keramik, die am oberen Ende, vier braune Banner hat. In der Nähe befinden sich jeweils gegenüberliegend zwei Glocken und Fackeln. Hier erscheinen drei Dorfbewohner, zwei Katzen und ein Eisengolem. | |||
2 1 3 2 1 |
savanna_meeting_point_3 | 9*6*11 O S W N |
x4 village/savanna/streets x3 village/common/cats x2 village/savanna/villagers x1 village/common/iron_golem |
Zwei aus Akazienholz bestehende Ein-Wasser-Block-Becken, die über Akazienzaun Säulen, per Akazienholzstufen Dach miteinander verbunden sind. Unter dem Akazienholzstufen Dach hängt eine Glocke. Hier erscheinen zwei Dorfbewohner, drei Katzen und ein Eisengolem. | ||||
5 1 2 2 1 |
savanna_meeting_point_4 | 9*6*9 O S W N |
x4 village/savanna/streets x2 village/savanna/villagers x2 village/common/cats x1 village/common/iron_golem |
x4 street x5 bottom |
Ein mit Akazienholztreppen überdachter Brunnen, mit einen Brunnenrand aus Akazienholz. Unter den Brunnendach hängt eine Glocke. Hier erscheinen zwei Dorfbewohner, zwei Katzen und ein Eisengolem. | |||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/savanna/savanna/villagers/ minecraft:village/savanna/villagers/ | ||||||||
Savannen Dorfbewohner |
1 |
baby | 1*2*1 O S W N |
empty | bottom | Ein Savannen-Dorfbewohner Kind | ||
1 |
nitwit | Ein erwachsender Nichtsnutz Savannen-Dorfbewohner | ||||||
1 |
unemployed | Ein erwachsender arbeitsloser Savannen-Dorfbewohner | ||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/savanna/zombie/houses/ minecraft:village/savanna/zombie/houses/ | ||||||||
| ||||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/savanna/zombie/streets/ minecraft:village/savanna/zombie/streets/ | ||||||||
| ||||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/savanna/zombie/town_centers/ minecraft:village/savanna/zombie/town_centers/ | ||||||||
| ||||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/savanna/zombie/villagers/ minecraft:village/savanna/zombie/villagers/ | ||||||||
Savannen Dorfbewohnerzombie |
1 |
nitwit | 1*2*1 O S W N |
empty | bottom | Ein erwachsender Nichtsnutz Savannen-Dorfbewohnerzombie | ||
1 |
unemployed | Ein erwachsender arbeitsloser Savannen-Dorfbewohnerzombie |
Wüste
Wüsten Dorf Konstruktionen | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Der typische Aufbau eines Wüsten Dorfes. | ||||||||
Name |
Bild der Konstruktion und relevanter Inhalt |
Konstruktions Name und Pfad |
[Angabe 1] und [Angabe 2] |
Verbundblock Verbindungen [Angabe 3] | Beschreibung | |||
Bezugsquelle | Verbundtyp | |||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/desert/ minecraft:village/desert/ | ||||||||
Straßenlaterne | desert_lamp_1 | 1*4*1 O S W N |
x1 empty | x1 bottom | Eine Fackel auf einer Säule aus Keramik und Geschnittener Sandstein. | |||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/desert/houses/ minecraft:village/desert/houses/ | ||||||||
Tiergehege | 1 - 2 ( ) |
desert_animal_pen_1 | 10*5*7 N |
x1 empty x1 village/common/animals |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein mit Sandsteinmauern eingegrenzter Bereich, mit einen Unterstand aus Sandsteinmauern Säulen und Glatten Sandsteinstufen. Eine Tränke aus gefluteten Glatten Sandsteintreppen ist ebenfalls vorhanden. Hier erscheinen ein bis zwei Nutztiere. [Angabe 4] | ||
1 - 2 ( ) |
desert_animal_pen_2 | 10*5*8 N |
Ein mit Sandsteinmauern eingegrenzter Bereich, mit einen langen Unterstand aus Sandsteinmauern Säulen und Glatten Sandsteinstufen. Eine Tränkwanne aus gefluteten Glatten Sandsteintreppen ist ebenfalls vorhanden. Hier erscheinen ein bis zwei Nutztiere. [Angabe 4] | |||||
Rüstungsschmiede | 1 |
desert_armorer_1 | 7*7*7 W |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Haus aus Glatten Sandstein mit einen Schmelzofen, in einen Granit Kamin. | ||
Metzgerei | 1 2 ( ) |
desert_butcher_shop_1 | 8*5*8 W |
x1 empty x1 village/common/butcher_animals |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Haus mit einen Räucherofen, einen Tisch aus Glatten Steinstufen und mit einen Durchgang, zu einen mit Sandsteinmauern eingegrenzten Bereich. Hier erscheinen zwei Nutztiere. [Angabe 4] | ||
Kartenhaus | 1 1 |
desert_cartographer_house_1 | 7*7*7 W |
x1 empty x1 village/common/cats |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein angehobenes Haus mit einer Glatten Sandsteintreppe als Eingang, auf beiden Seiten, mit einer Terrasse und einen Kartentisch. Hier erscheint eine Katze. | ||
Feld | 8 6 1 |
desert_farm_1 | 5*2*7 W |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Feld mit zwei Wasserrinnen, einen Komposter und insgesamt ist 8 Weizen angepflanzt, wovon 6 Weizen erntereif. | ||
24 1 1 |
desert_farm_2 | 7*2*10 W |
Ein Feld mit einen von Tropenholzfalltüren umgebenden Komposter. Insgesamt ist 24 Weizen angepflanzt. | |||||
Fischerhütte | 9 6 4 1 |
desert_fisher_1 | 8*6*11 W |
x1 empty x1 village/common/cats |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Haus mit Teich, der an zwei Seiten umgeben von Geschnittenen Sandstein Säulen ist, neben den Eingang. Insgesamt sind sechs Fässer, vier Strohballen und vier Blumentöpfe, je zwei mit Toten Büschen und mit Kakteen bepflanzt, vorhanden. Hier erscheint eine Katze. | ||
Pfeilmacherei | 1 |
desert_fletcher_house_1 | 6*12*12 W |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Haus mit einen kleinen Turm, indem sich nur eine Leiter befindet. Im Haus befindet sich ein Bognertisch und die Fenster sind mit Blumentöpfen, die mit Kakteen bepflanzt sind verziert. | ||
Großes Feld | 38 20 5 2 |
desert_large_farm_1 | 11*4*13 W |
Ein Feld mit zwei Kompostern, einer Tränkwanne, aus Glatten Sandstein und Glatten Sandsteintreppen, neben dem Feld. Insgesamt sind 20 Strohballen um das Feld verteilt und 38 Weizen angepflanzt, wovon 27 Weizen erntereif ist. | ||||
Bibliothek | 1 9 1 |
desert_library_1 | 9*7*5 N |
x1 empty x1 village/common/cats |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Haus mit einen Lesepult, einer Bücherregalwand aus 9 Bücherregal Blöcken und einen weiß- hellgrünen- Teppich. Die Fenster sind mit Blumentöpfen, die mit Kakteen bepflanzt sind, verziert. Im Haus erscheint eine Katze. | ||
Ziegelei | 1 |
desert_mason_1 | 7*5*8 W |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Haus mit einer Steinsäge und einen Haufen, der aus einen weiß glasierten Keramikblock, drei hellgrüner Keramik und einen Tonblock besteht. | ||
Mittelgroßes Wohnhaus |
2 1 2 |
desert_medium_house_1 | 6*6*7 W |
x2 village/desert/villagers x1 empty |
x2 bottom x1 building_entrance |
Ein Haus mit zwei hellgrünen Betten, einen Nachttisch aus einen Keramikblock und einer Truhe. [Truhen 9] Hier erscheinen zwei Dorfbewohner. | ||
1 1 3 1 2 |
desert_medium_house_2 | 11*9*7 N |
Ein Haus mit drei Ebenen. In der untersten Ebene, ist ein grünes Bett und eine Leiter, die zur obersten Ebene, mit der Terrasse führt. In der mittleren Ebene ist ein hellgrünes Bett und eine Truhe. [Truhen 9] Hier erscheinen zwei Dorfbewohner. | |||||
Schäferei | 2 2 1 2 |
desert_shepherd_house_1 | 11*6*5 S |
x1 village/common/sheep x1 empty |
x1 bottom x1 building_entrance |
Ein Haus mit zwei Webstühlen, zwei Strohbällen und einer Wasserquelle. Ein Teil des Hauses ist offen, mit einer Sandsteinmauer eingegrenzt. Hier erscheinen zwei Schafe. | ||
Kleines Wohnhaus |
1 1 |
desert_small_house_1 | 6*6*5 W |
x1 empty x1 village/desert/villagers |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Haus mit türkisen Bett, einen Fenster das mit einen Blumentopf, der mit einen Kaktus bepflanzt ist, verziert ist und ein Stuhl aus einer Glatten Sandsteintreppe. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | ||
1 1 1 |
desert_small_house_2 | 7*6*5 W |
x1 empty x1 village/desert/villagers x1 village/common/cats |
x1 building_entrance x2 bottom |
Ein Haus mit grünen Bett, zwei grünen Teppichen, einen Nachttisch aus einen gemeißelten Sandstein Block und ein Fenster, das mit einen Blumentopf, der mit einen Kaktus bepflanzt ist, verziert ist. Hier erscheinen ein Dorfbewohner und eine Katze. | |||
1 1 |
desert_small_house_3 | 5*5*6 S |
x1 empty x1 village/desert/villagers |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Haus mit einen grünen Bett, einen Sitzbereich aus zwei Glatten Sandsteintreppen, einen geschnittenen Sandsteinblock und einen Blumentopf, der mit einen Toten Busch bepflanzt ist. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||
1 1 1 |
desert_small_house_4 | 5*5*5 S |
Ein Haus mit einen türkisen Bett und einer Truhe. [Truhen 9] Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||||
1 1 1 |
desert_small_house_5 | 5*6*6 N |
Ein Haus mit einem hellgrünen Bett und einer Werkbank. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||||
1 1 1 |
desert_small_house_6 | 6*18*5 W |
Ein Turm mit einen grünen Bett, einer Wendeltreppe aus Glatten Sandstein und Glatten Sandsteintreppen und im oberen Teil mit einer Truhe. [Truhen 9] Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||||
3 1 1 |
desert_small_house_7 | 8*5*7 W |
Ein Haus mit einen Durchgang zu einen mit Sandsteinmauern eingegrenzten Bereich, indem ein Kaktus angepflanzt ist. Im inneren des Hauses ist ein hellgrünes Bett und ein Sitzbereich aus Glatten Sandsteintreppen und einen Geschnittenen Sandstein Block. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||||
1 1 1 1 |
desert_small_house_8 | 5*5*5 N |
Ein Haus mit einen hellgrünen Bett, einer Werkbank und einen Sitzbereich aus Sandsteintreppen und einen Keramik Block, auf dem eine Meeresgurke gesetzt ist. | |||||
Gerberei | 1 |
desert_tannery_1 | 7*10*6 N |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Haus mit zwei Etagen. Im Erdgeschoss ist ein mit Wasser gefüllter Kessel. Das Haus besitzt im Erdgeschoss drei Eingangs Tropenholztüren und auf der Terrasse zwei Tropenholztüren. | ||
Tempel | 1 1 |
desert_temple_1 | 11*7*10 W |
Ein Festungs artig aussehendes Haus, das in der Mitte des Raumes vier weiß glasierte Keramik, in den Ecken einen Braustand und eine Truhe beinhaltet. [Truhen 10] | ||||
1 |
desert_temple_2 | 10*6*12 W |
Ein Gebäude mit offenen Eingang, einen Braustand und im hinteren Gebäudeteil ein Bereich mit vier hellgrüner glasierter Keramik. Am Eingang sind zwei Blumentöpfe, die mit Kakteen bepflanzt sind. | |||||
Werkzeugschmiede | 12 1 1 |
desert_tool_smith_1 | 9*9*9 W |
Ein Haus mit zwei Etagen. Im unteren Bereich ist ein leerer Keller, mit hellblau glasierter Keramik Boden. Im oberen Bereich ist ein Schmiedetisch und eine Truhe. [Truhen 11] | ||||
Waffenschmiede | 9 2 1 1 |
desert_weaponsmith_1 | 10*6*7 N |
Ein Haus mit offenen Eingang, einen zwei Block großen Lava Becken, umgeben von Bruchstein, an einer Seite mit Eisengittern. Zwei Öfen, ein Schleifstein und eine Truhe sind vorhanden. [Truhen 5] | ||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/desert/streets/ minecraft:village/desert/streets/ | ||||||||
Weg Biegung |
corner_01 | 7*2*15 W N |
x1 village/desert/houses x2 village/desert/streets x1 village/desert/decor |
x1 building_entrance x2 streets x1 bottom |
Ein Wegstück das den Weg um 90° gedreht fortführen lässt. | |||
corner_02 | 6*2*6 W S |
x2 village/desert/streets x1 village/desert/decor |
x2 streets x1 bottom | |||||
Weg Kreuzung |
1 |
crossroad_01 | 18*2*15 S W N |
x7 village/desert/houses x3 village/desert/streets x1 village/desert/decor x1 village/common/cats |
x7 building_entrance x3 streets x2 bottom |
Ein Wegstück das den Weg aufteilt. | ||
crossroad_02 | 11*2*11 O S W N |
x4 village/desert/streets x3 village/desert/decor |
x4 streets x3 bottom | |||||
crossroad_03 | 5*2*5 O S W N |
x4 village/desert/streets | x4 streets | |||||
Weg Ende |
square_01 | 13*2*28 O W |
x16 village/desert/houses x2 village/desert/streets x2 village/desert/decor |
x16 building_entrance x2 streets x2 bottom |
Ein Wegstück das den Weg gerade fortführen lässt. | |||
square_02 | 16*2*19 W |
x3 village/desert/houses x2 village/desert/decor x1 village/desert/streets |
x3 building_entrance x2 bottom x1 streets |
Ein Wegstück das den Weg enden lässt. | ||||
Weg Gerade |
straight_01 | 15*2*12 O W |
x3 village/desert/houses x2 village/desert/streets x2 village/desert/decor |
x3 building_entrance x2 streets x2 bottom |
Ein Wegstück das den Weg gerade fortführen lässt. | |||
straight_02 | 15*2*18 O W | |||||||
straight_03 | 4*2*3 O W |
x2 village/desert/streets | x2 streets | |||||
Weg Biegung |
turn_01 | 4*2*4 W N |
x2 village/desert/streets x1 village/desert/decor |
x2 streets x1 bottom |
Ein Wegstück das den Weg um 90° gedreht fortführen lässt. | |||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/desert/terminators/ minecraft:village/desert/terminators/ | ||||||||
Weg Ende |
terminator_01 | 3*2*3 W |
x1 empty | x1 streets | Ein Wegstück das den Weg enden lässt. | |||
terminator_02 | x1 village/desert/decor x1 empty |
x1 bottom x1 streets | ||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/desert/town_centers/ minecraft:village/desert/town_centers/ | ||||||||
Dorf Treffpunkt |
1 3 1 1 |
desert_meeting_point_1 | 17*6*9 O W |
x5 village/desert/houses x3 village/desert/villagers x3 village/desert/streets x1 village/common/iron_golem x1 village/common/cats |
x5 building_entrance x5 bottom x3 street |
Ein unbedachter Brunnen mit einen Blumentopf, der ein Kaktus beinhaltet und eine Glocke. Hier erscheinen drei Dorfbewohner, ein Eisengolem und eine Katze. | ||
8 1 3 2 1 |
desert_meeting_point_2 | 12*6*12 O S W N |
x4 village/desert/streets x3 village/desert/villagers x2 village/common/cats x1 village/common/iron_golem |
x4 street x6 bottom |
Ein überdachter Brunnen mit einer Glocke in der Nähe. Hier erscheinen drei Dorfbewohner, zwei Katzen und ein Eisengolem. | |||
8 4 1 1 3 2 1 |
desert_meeting_point_3 | 15*6*15 O S W |
x3 village/desert/streets x3 village/desert/villagers x3 village/desert/decor x2 village/common/cats x1 village/common/iron_golem |
x3 streets x9 bottom |
Eine Art Marktplatz mit einer Wasserstelle, einer unter einen Stand gehängte Glocke und Tische aus weißer glasierter Keramik. Hier erscheinen drei Dorfbewohner, zwei Katzen und ein Eisengolem. | |||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/desert/villagers/ minecraft:village/desert/villagers/ | ||||||||
Wüsten Dorfbewohner |
1 |
baby | 1*2*1 O S W N |
empty | bottom | Ein Wüsten-Dorfbewohner Kind | ||
1 |
nitwit | Ein erwachsender Nichtsnutz Wüsten-Dorfbewohner | ||||||
1 |
unemployed | Ein erwachsender arbeitsloser Wüsten-Dorfbewohner | ||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/desert/zombie/houses/ minecraft:village/desert/zombie/houses/ | ||||||||
| ||||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/desert/zombie/streets/ minecraft:village/desert/zombie/streets/ | ||||||||
| ||||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/desert/zombie/town_centers/ minecraft:village/desert/zombie/town_centers/ | ||||||||
| ||||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/desert/zombie/villagers/ minecraft:village/desert/zombie/villagers/ | ||||||||
Wüsten Dorfbewohnerzombie |
1 |
nitwit | 1*2*1 O S W N |
empty | bottom | Ein erwachsender Nichtsnutz Wüsten-Dorfbewohnerzombie | ||
1 |
unemployed | Ein erwachsender arbeitsloser Wüsten-Dorfbewohnerzombie |
Taiga
Taiga Dorf Konstruktionen | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Der typische Aufbau eines Taiga Dorfes. | ||||||||
Name |
Bild der Konstruktion und relevanter Inhalt |
Konstruktions Name und Pfad |
[Angabe 1] und [Angabe 2] |
Verbundblock Verbindungen [Angabe 3] | Beschreibung | |||
Bezugsquelle | Verbundtyp | |||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/taiga/ minecraft:village/taiga/ | ||||||||
Straßenlaterne | taiga_lamp_post_1 | 1*2*1 O S W N |
x1 empty | x1 bottom | Eine Fackel auf einen Bruchstein Block. | |||
Dekoration | taiga_decoration_1 | 3*2*6 O S W N |
Eine Wanne aus Fichtenholzfalltüren die jedoch nicht befüllt ist. | |||||
taiga_decoration_2 | 2*2*3 O S W N |
Ein Gebilde aus Bruchstein und Bruchsteintreppen. | ||||||
taiga_decoration_3 | 1*2*2 O S W N |
Ein Gebilde aus Bruchstein, einer Bruchsteintreppe und einer Bruchsteinmauer. | ||||||
taiga_decoration_4 | Ein Gebilde aus Bruchstein und zwei Bruchsteintreppen. | |||||||
1 |
taiga_decoration_5 | 1*1*1 O S W N |
Ein Lagerfeuer Block. | |||||
1 1 |
taiga_decoration_6 | 3*2*3 O S W N |
Ein Lagerfeuer auf einen Strohballen, umgeben von Fichtenholzfalltüren. | |||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/taiga/houses/ minecraft:village/taiga/houses/ | ||||||||
Tiergehege | 2 - 4 ( ) |
taiga_animal_pen_1 | 13*5*8 S |
x2 village/common/animals x1 empty |
x2 bottom x1 building_entrance |
Ein Tiergehege das eine nicht befüllte Wanne aus Fichtenholzfalltüren beinhaltet. Hier erscheinen zwei bis vier Nutztiere. [Angabe 4] | ||
Rüstungsschmiede | 1 1 2 |
taiga_armorer_2 | 7*8*7 W |
x1 empty x1 village/taiga/decor |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein mit Fichtenstämmen überdachter Bereich, mit einen Lagerfeuer, einen Schmelzofen und zwei Rüstungsständer, die insgesamt einen Eisenhelm und einen Eisenharnisch tragen. | ||
2 |
taiga_armorer_house_1 | 10*7*7 W |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Haus mit einen großen Kamin aus Bruchstein und zwei Schmelzöfen. | |||
Metzgerei | 1 1 2 ( ) |
taiga_butcher_shop_1 | 11*7*9 S |
x1 village/common/butcher_animals x1 empty |
x1 bottom x1 building_entrance |
Ein Haus mit einen Durchgang zu einen mit Fichtenholzzäunen eingezäunten Bereich, einen Kamin, der aus einen Räucherofen und einen Lagerfeuer, auf dem Dach besteht. Der Boden besteht aus entrindeten Fichtenstämmen und aus Glatten Steinstufen. Hier erscheinen zwei Nutztiere. [Angabe 4] | ||
Kartenhaus | 1 1 |
cartographer_house_1 | 7*10*8 N |
x1 village/taiga/decor x1 empty |
Ein zwei stöckiges Haus das in der unteren Etage einen Kartentisch und in der oberen Etage mit einen Sitzbereich aus Fichtenholztreppen, Fichtenholzzaun und Fichtenholzfalltür und einer Truhe ausgestattet ist. [Truhen 2] | |||
Fischerhütte | 36 2 2 |
taiga_fisher_cottage_1 | 10*8*12 S |
x2 village/common/cats x2 village/taiga/decor x1 empty |
x4 bottom x1 building_entrance |
Ein Haus das an einen Teich liegt, bei den zwei Fässer stehen. Im inneren ist das Haus ein Block hoch mit Wasser geflutet. Hier erscheinen zwei Katzen. | ||
Pfeilmacherei | 1 1 |
taiga_fletcher_house_1 | 10*6*11 W |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Haus mit zwei mit lila bedeckten Teppich Tischen aus Fichtenholzzäunen, zwei Sitzbänken aus Fichtenholztreppen, einen Bognertisch und einer Truhe. [Truhen 12] | ||
Großes Feld |
31 7 4 1 1 |
taiga_large_farm_1 | 10*5*10 W |
x1 village/common/cats x1 empty |
x1 bottom x1 building_entrance |
Zwei Felder die durch einen schrägen Weg getrennt sind. Auf den beiden Feldern ist 31 Weizen angepflanzt, wovon 17 Weizen erntereif ist. Ein Komposter, zwei Fackeln und vier Wasserquellen sind vorhanden. Hier erscheint eine Katze. | ||
15 5 2 1 |
taiga_large_farm_2 | 8*4*9 S |
x1 village/taiga/decor x1 empty |
Ein Feld, auf dem 17 Weizen angepflanzt ist, wovon 11 Weizen erntereif ist. Das Feld ist von 5 Kürbissen umgeben. Ein Komposter, zwei Fackeln und eine Wasserquelle sind vorhanden. | ||||
Bibliothek | 6 1 2 |
taiga_library_1 | 11*10*8 N |
x2 village/common/cats x1 village/taiga/decor x1 empty |
x3 bottom x1 building_entrance |
Ein zwei stöckiges Haus, mit einen Lesepult in der unteren Etage und einer Bücherregal Wand aus 6 Bücherregal Blöcken, in der oberen Etage. Hier erscheinen zwei Katzen. | ||
Ziegelei | 1 |
taiga_masons_house_1 | 8*7*9 W |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Haus, das vor dem Eingang zwei leere Bottiche aus Fichtenholzfalltüren hat, im inneren einen Blumentopf mit Farn und eine Steinsäge. | ||
Mittelgroßes Wohnhaus |
1 1 1 2 |
taiga_medium_house_1 | 8*11*7 S |
x2 village/taiga/villagers x1 empty |
x2 bottom x1 building_entrance |
Ein zwei stöckiges Haus das in der unteren Etage ein violettes Bett und eine Truhe hat. In der oberen Etage ist ein blaues Bett, ein Tisch und ein Stuhl, aus Fichtenholztreppen, Fichtenholzzaun und Fichtenholzdruckplatten. [Truhen 13] Hier erscheinen zwei Dorfbewohner. | ||
1 1 1 2 |
taiga_medium_house_2 | 7*11*8 N |
x2 village/taiga/villagers x1 empty |
Ein zwei stöckiges Haus mit zwei Fichtenholztüren beim unteren Eingang und einer beim oberen Eingang. Unten befindet sich ein blaues Bett und eine Werkbank. Oben befindet sich ein violettes Bett und eine Truhe. [Truhen 13] Hier erscheinen zwei Dorfbewohner. | ||||
2 1 1 2 1 |
taiga_medium_house_3 | 8*7*13 W |
x2 village/taiga/villagers x1 village/common/cats x1 village/taiga/decor x1 empty |
x4 bottom x1 building_entrance |
Ein Haus mit zwei Eingangs Fichtenholztüren. Im inneren befinden sich zwei blaue Betten, eine Werkbank, vier Bücherregal Blöcke, drei Tische aus Fichtenholzzäunen und Fichtenholzfalltüren sowie zwei Stühle aus Fichtenholztreppen. [Truhen 13] Hier erscheinen zwei Dorfbewohner und eine Katzen. | |||
2 1 1 2 |
taiga_medium_house_4 | 9*7*9 S |
x2 village/taiga/villagers x1 empty |
x2 bottom x1 building_entrance |
Ein Haus mit zwei lila Betten, zwei Sitzbänken aus Fichtenholztreppen, einen Nachttisch und einen Kamin, der aus einen Ofen und einen Lagerfeuer, auf dem Dach besteht. Hier erscheinen zwei Dorfbewohner. | |||
Schäferei | 2 2 |
taiga_shepherds_house_1 | 10*7*11 W |
x1 empty x1 village/common/sheep |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Haus mit zwei Eingangs Fichtenholztüren. Das Haus besitzt einen Durchgang zu einen mit Fichtenholzzäunen eingezäunten Bereich. Im inneren befinden sich zwei Webstühle und zwei Tische aus einer Fichtenholzdruckplatte und einen Fichtenholzzaun. Hier erscheinen zwei Schafe. | ||
Kleines Wohnhaus |
1 1 |
taiga_small_house_1 | 7*8*9 N |
x1 empty x1 village/taiga/villagers |
Ein Haus mit einen lila Bett und einen Stuhl aus Fichtenholzschildern und einer Fichtenholztreppe. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||
1 1 |
taiga_small_house_2 | 7*7*7 N |
Ein Haus mit einen lila Bett und zwei Fichtenholztreppen. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||||
1 1 1 1 |
taiga_small_house_3 | Ein Haus mit einen blauen Bett, einer Werkbank, einer Sitzbank aus Fichtenholztreppen und einer Truhe. [Truhen 13] Hier erscheint ein Dorfbewohner. | ||||||
1 1 1 |
taiga_small_house_4 | 7*6*8 S |
x1 empty x1 village/taiga/villagers x1 village/taiga/decor |
x1 building_entrance x2 bottom |
Ein Haus mit zwei Türen beim Eingang. Im inneren befindet sich ein blaues Bett und eine Werkbank. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||
1 1 1 |
taiga_small_house_5 | 9*7*7 W |
x1 empty x1 village/taiga/villagers |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Haus mit einen Lila Bett und einer Truhe. [Truhen 13] Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||
Gerberei | 2 1 |
taiga_tannery_1 | 9*6*9 W |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Haus das im inneren eine nicht befüllte Fichtenholzfalltüren Wanne hat, zwei Kessel und eine Truhe besitzt. [Truhen 4] | ||
Tempel | 1 |
taiga_temple_1 | 13*14*11 S |
Ein Haus mit einen Turm, einer nicht befüllten Ein-Block Fichtenholzfalltüren Wanne, vor dem Haus und im inneren ein Braustand und Lila Teppiche mit einen Blumentopf, in dem eine Mohnblume angepflanzt ist. | ||||
Werkzeugschmiede | 1 1 |
taiga_tool_smith_1 | 11*6*8 S |
x1 empty x1 village/taiga/decor x1 village/common/cats |
x1 building_entrance x2 bottom |
Ein Haus mit zwei Türen beim Eingang. Im inneren befindet sich ein Schmiedetisch und eine Truhe. [Truhen 11] | ||
Waffenschmiede | 2 1 |
taiga_weaponsmith_1 | 7*9*7 N |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein hohes Haus mit zwei Schleifsteinen vor den Eingang. Im inneren befindet sich eine Truhe. [Truhen 5] | ||
1 |
taiga_weaponsmith_2 | 6*5*7 N |
x1 empty x1 village/taiga/decor |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein mit Fichtenstämmen überdachter Bereich mit einen Schleifstein. | |||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/taiga/streets/ minecraft:village/taiga/streets/ | ||||||||
Weg Biegung |
[Bilder 11] |
corner_01 | 16*2*16 W N |
x5 village/taiga/decor x2 village/taiga/streets x1 village/taiga/houses |
x5 bottom x2 street x1 building_entrance |
Ein Wegstück das den Weg um 90° gedreht fortführt. | ||
corner_02 | 16*2*16 O N |
x2 village/taiga/streets x2 village/taiga/decor x1 village/taiga/houses |
x2 street x2 bottom x1 building_entrance | |||||
[Bilder 5] |
corner_03 | 4*2*4 O S |
x2 village/taiga/streets | x2 street | ||||
Weg Kreuzung |
[Bilder 1] |
crossroad_01 | 16*2*16 O S N |
x9 village/taiga/houses x3 village/taiga/streets x1 village/taiga/decor |
x9 bottom x3 street x1 bottom |
Ein Wegstück das den Weg aufteilt. | ||
[Bilder 12] |
crossroad_02 | 16*2*16 O S W N |
x5 village/taiga/decor x4 village/taiga/streets |
x5 bottom x4 street | ||||
[Bilder 13] |
crossroad_03 | x4 village/taiga/streets x2 village/taiga/decor x1 village/taiga/houses |
x4 street x2 bottom x1 building_entrance | |||||
crossroad_04 | 4*2*5 S W N |
x3 village/taiga/streets x1 village/taiga/decor |
x3 street x1 bottom | |||||
[Bilder 7] |
crossroad_05 | 5*2*5 O S W N |
x4 village/taiga/streets | x4 street | ||||
[Bilder 8] |
crossroad_06 | 5*2*5 O S W N |
x4 village/taiga/streets x1 village/taiga/decor |
x4 street x1 bottom | ||||
Weg Gerade |
[Bilder 2] |
straight_01 | 16*2*16 S N |
x2 village/taiga/streets x5 village/taiga/decor |
x2 street x5 bottom |
Ein Wegstück das im weiteren gerade verläuft. | ||
straight_02 | 16*2*16 S N |
x2 village/taiga/streets x2 village/taiga/decor x1 village/taiga/houses |
x2 street x2 bottom x1 building_entrance | |||||
[Bilder 14] |
straight_03 | 13*2*11 S N |
x5 village/taiga/houses x2 village/taiga/streets |
x5 building_entrance x2 street | ||||
straight_04 | 11*2*9 S N |
x2 village/taiga/streets x1 village/taiga/houses x1 village/taiga/decor |
x2 street x1 building_entrance x1 bottom | |||||
straight_05 | 20*2*17 S N |
x4 village/taiga/houses x2 village/taiga/decor x2 village/taiga/streets |
x4 building_entrance x2 bottom x2 street | |||||
[Bilder 4] |
straight_06 | 21*2*18 S N |
x14 village/taiga/houses x3 village/taiga/decor x2 village/taiga/streets |
x14 building_entrance x3 bottom x2 street | ||||
Weg Versatz |
[Bilder 15] |
turn_01 | 18*2*8 S N |
x2 village/taiga/streets x2 village/taiga/houses |
x2 street x2 building_entrance |
Ein Wegstück das iden Weg seitlich versetzt fortführen lässt. | ||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/taiga/town_centers/ minecraft:village/taiga/town_centers/ | ||||||||
Dorf Treffpunkt |
1 3 2 1 |
taiga_meeting_point_1 | 12*3*18 W N |
x10 village/taiga/houses x3 village/taiga/villagers x2 village/taiga/streets x2 village/common/cats x1 village/common/iron_golem |
x10 building_entrance x6 bottom x2 street |
Eine einfache Wegfläche mit vereinzelten Grasblöcken in der Wegfläche und einer Glocke. Hier erscheinen drei Dorfbewohner, zwei Katzen und ein Eisengolem. | ||
18 1 3 2 1 |
taiga_meeting_point_2 | 9*7*9 O S W N |
x4 village/taiga/streets x3 village/taiga/villagers x2 village/taiga/decor x2 village/common/cats x1 village/common/iron_golem |
x4 street x8 bottom |
Ein mit Fichtenstämmen überdachter Brunnen. Unter dem Brunnendach hängt eine Glocke. Hier erscheinen drei Dorfbewohner, zwei Katzen und ein Eisengolem. | |||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/taiga/villagers/ minecraft:village/taiga/villagers/ | ||||||||
Taiga Dorfbewohner |
1 |
baby | 1*2*1 O S W N |
x1 empty | x1 bottom | Ein Taiga-Dorfbewohner Kind | ||
1 |
nitwit | Ein erwachsender Nichtsnutz Taiga-Dorfbewohner | ||||||
1 |
unemployed | Ein erwachsender arbeitsloser Taiga-Dorfbewohner | ||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/taiga/zombie/houses/ minecraft:village/taiga/zombie/houses/ | ||||||||
| ||||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/taiga/zombie/streets/ minecraft:village/taiga/zombie/streets/ | ||||||||
| ||||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/taiga/zombie/town_centers/ minecraft:village/taiga/zombie/town_centers/ | ||||||||
| ||||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/taiga/zombie/villagers/ minecraft:village/taiga/zombie/villagers/ | ||||||||
Taiga Dorfbewohnerzombie |
1 |
nitwit | 1*2*1 O S W N |
x1 empty | x1 bottom | Ein erwachsender Nichtsnutz Taiga-Dorfbewohnerzombie | ||
1 |
unemployed | Ein erwachsender arbeitsloser Taiga-Dorfbewohnerzombie |
Tundra
Tundra Dorf Konstruktionen | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Der typische Aufbau eines Taiga Dorfes. | ||||||||
Name |
Bild der Konstruktion und relevanter Inhalt |
Konstruktions Name und Pfad |
[Angabe 1] und [Angabe 2] |
Verbundblock Verbindungen [Angabe 3] | Beschreibung | |||
Bezugsquelle | Verbundtyp | |||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/snowy/ minecraft:village/snowy/ | ||||||||
Straßenlaterne | snowy_lamp_post_01 | 3*4*1 O S W N |
x1 empty | x1 bottom | Ein Fichtenzaun Pfahl mit zwei herab hängenden Laternen | |||
snowy_lamp_post_02 | 2*4*1 O S W N |
Ein Fichtenzaun Pfahl mit einer herab hängenden Laterne | ||||||
snowy_lamp_post_03 | 3*4*3 O S W N |
Ein Fichtenzaun Pfahl mit vier herab hängenden Laternen | ||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/snowy/houses/ minecraft:village/snowy/houses | ||||||||
Tiergehege | 4 1 - 2 ( ) |
snowy_animal_pen_1 | 8*4*9 W |
x1 village/common/animals x1 empty |
x1 bottom x1 building_entrance |
Ein Tiergehege umgeben von entrindeten Fichtenstämmen, mit einer Trinkstelle aus vier gefluteten Fichtenholztreppen und zwei Fackeln am Fichtenholzzauntor. Hier erscheinen ein bis zwei Nutztiere. [Angabe 4] | ||
3 2 - 4 ( ) |
snowy_animal_pen_2 | 9*3*8 N |
x2 village/common/animals x1 empty |
x2 bottom x1 building_entrance |
Ein Tiergehege mit einen Schneeblock Haufen, drei Wasserquellen und einer Laterne. Hier erscheinen zwei bis vier Nutztiere. [Angabe 4] | |||
Rüstungsschmiede | 1 1 |
snowy_armorer_house_1 | 8*9*7 W |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Haus mit einen Schmelzofen, der in Diorit eingelassen ist und einer Truhe. [Truhen 14] | ||
1 |
snowy_armorer_house_2 | 7*8*7 N |
Ein Haus mit zwei Fichtenholztreppen Stühlen und einen Schmelzofen. | |||||
Metzgerei | 1 2 ( ) |
snowy_butchers_shop_1 | 7*9*9 N |
x1 empty x1 village/common/butcher_animals |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Haus mit einen Räucherofen und einen Bereich aus Glatten Stein. Ein Durchgang zu einen mit Fichtenholzzäunen eingezäunten Bereich ist ebenfalls vorhanden. Hier erscheinen zwei Nutztiere. [Angabe 4] | ||
1 2 ( ) |
snowy_butchers_shop_2 | 9*5*5 W |
Ein Iglu mit einen Durchgang zu einen mit Fichtenholzzäunen eingezäunten Bereich, mit einen Räucherofen. Hier erscheinen zwei Schweine. | |||||
Kartenhaus | 1 1 |
snowy_cartographer_house_1 | 7*7*11 W |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Haus mit einen Kartentisch und einer Truhe. [Truhen 2] | ||
Feld | 18 2 1 |
snowy_farm_1 | 6*6*7 W |
Ein Feld umgeben von entrindeten Fichtenstämmen mit zwei Fichtenholztreppen. Ein Pfahl aus Fichtenholzzaun mit einer Laterne und zwei Wasserquellen sind ebenfalls vorhanden. Am Feldrand ist ein Komposter. Insgesamt ist auf dem Feld 18 Weizen angepflanzt. | ||||
18 2 1 |
snowy_farm_2 | 7*3*9 W |
Ein Feld umgeben von Schneeblöcken, einer Wasserquelle in der Mitte und einer Laterne. Am Feldrand ist ein Komposter. Insgesamt ist auf dem Feld 19 Weizen angepflanzt. | |||||
Fischerhütte | 4 3 |
snowy_fisher_cottage | 9*7*7 S |
Eine Hütte mit drei Fässern und einen Teich vor dem Hütten Eingang. | ||||
Pfeilmacherei | 1 |
snowy_fletcher_house_1 | 9*8*7 W |
Ein Haus mit einen Bognertisch und einen Sitzbereich aus Fichtenholztreppen und einen Fichtenholzzaun mit einen grauen Teppich. | ||||
Bibliothek | 11 1 |
snowy_library_1 | 13*10*7 W |
Ein hohes Haus mit einer Bücherregalsäule und einen Lesepult. | ||||
Ziegelei | 3 1 |
snowy_masons_house_1 | 10*8*9 S |
Ein Haus mit drei Öfen, einer Steinsäge und einen Teppich aus roten und blauen Teppich. | ||||
1 1 |
snowy_masons_house_2 | 9*10*9 W |
Ein Haus mit einen Ofen und einer Steinsäge. | |||||
Mittelgroßes Wohnaus |
2 2 |
snowy_medium_house_1 | 7*6*8 O |
x2 village/snowy/villagers x1 empty |
x2 bottom x1 building_entrance |
Ein Iglu mit zwei weißen Betten und einer Laterne. Hier erscheinen zwei Dorfbewohner. | ||
1 1 1 2 |
snowy_medium_house_2 | 14*12*7 N |
Ein Haus mit zwei Etagen, zwei Betten, einen roten und einen blauen Bett und einen Ofen. Hier erscheinen zwei Dorfbewohner. | |||||
2 1 2 |
snowy_medium_house_3 | 5*5*7 W |
Ein Iglu mit zwei blauen Betten und einen Ofen. Hier erscheinen zwei Dorfbewohner. | |||||
Schäferei | 2 1 2 |
snowy_shepherds_house_1 | 9*5*10 W |
x1 empty x1 village/common/sheep |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Haus mit zwei Webstühlen und einer Truhe. [Truhen 15] Hier erscheinen zwei Schafe. | ||
Kleines Wohnhaus |
1 1 |
snowy_small_house_1 | 7*5*6 S |
x1 empty x1 village/snowy/villagers |
x1 building_entrance x1 bottom |
Ein Iglu mit einen entrindeten Fichtenstamm als Nachttisch und einen blauen Bett. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | ||
1 1 1 |
snowy_small_house_2 | 7*8*7 N |
Ein Haus mit einen Ofen und einen blauen Bett. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||||
2 1 1 |
snowy_small_house_3 | 7*6*7 S |
Ein Haus mit zwei Öfen und einen blauen Bett. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||||
1 1 1 |
snowy_small_house_4 | 8*5*7 W |
Ein Iglu mit einen Ofen, zwei Fichtenholztreppen und einen weißen Bett. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||||
1 1 1 |
snowy_small_house_5 | 7*5*5 W |
Ein Iglu mit einen roten Bett und einer Truhe. [Truhen 16] Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||||
1 1 1 1 |
snowy_small_house_6 | 7*9*7 W |
Ein Haus mit einen blauen Bett, einen Ofen und einer Truhe. [Truhen 16] Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||||
1 1 |
snowy_small_house_7 | 6*7*7 W |
Ein Haus mit zwei Laternen, einer Fichtenholz Bank und einen weißen Bett. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||||
1 1 |
snowy_small_house_8 | 6*5*5 W |
Ein Iglu mit einen Fichtenholz Tisch und einen weißen Bett. Hier erscheint ein Dorfbewohner. | |||||
Gerberei | 1 1 1 1 |
snowy_tannery_1 | 8*9*9 W |
x1 empty | x1 building_entrance | Ein Haus mit einen mit Wasser gefüllten Kessel, einen Ofen und einer Truhe. [Truhen 4] | ||
Tempel | 1 |
snowy_temple_1 | 10*14*7 W |
Ein Haus mit einen Mittelturm, zwei Laternen und einen Braustand. | ||||
Werkzeugschmiede | 1 |
snowy_tool_smith_1 | 8*8*7 W |
Ein Haus mit einen Schmiedetisch und zwei Laternen. | ||||
Waffenschmiede | 6 2 2 1 |
snowy_weapon_smith_1 | 9*7*10 W |
Ein Haus mit Lava-Brunnen, mit zwei Schleifsteinen und einer Truhe. [Truhen 5] | ||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/snowy/streets/ minecraft:village/snowy/streets/ | ||||||||
Weg Biegung |
1 |
corner_01 | 13*2*14 W N |
x5 village/snowy/decor x2 village/snowy/streets x1 village/snowy/houses x1 village/common/cats |
x6 bottom x2 street x1 building_entrance |
Ein Wegstück das den Weg um 90° gedreht fortführen lässt. | ||
[Bilder 16] |
corner_02 | 16*2*16 O N |
x2 village/snowy/streets x1 village/snowy/houses |
x2 street x1 building_entrance | ||||
[Bilder 5] |
corner_03 | 4*2*4 O S |
x2 village/snowy/streets | x2 street | ||||
Weg Kreuzung |
crossroad_01 | 16*2*16 O S N |
x9 village/snowy/houses x3 village/snowy/streets x1 village/snowy/decor |
x9 building_entrance x3 street x1 bottom |
Ein Wegstück das den Weg aufteilt. | |||
crossroad_02 | 16*2*16 S W N |
x3 village/snowy/streets x3 village/snowy/houses x3 village/snowy/decor |
x3 street x3 building_entrance x3 bottom | |||||
crossroad_03 | 16*2*17 O S W N |
x4 village/snowy/streets x2 village/snowy/houses x2 village/snowy/decor |
x4 street x2 building_entrance x2 bottom | |||||
[Bilder 6] |
crossroad_04 | 4*2*5 S W N |
x3 village/snowy/streets | x3 street | ||||
[Bilder 7] |
crossroad_05 | 5*2*5 O S W N |
x4 village/snowy/streets | x4 street | ||||
[Bilder 8] |
crossroad_06 | x4 village/snowy/streets x1 village/snowy/decor |
x4 street x1 bottom | |||||
Weg Ende |
square_01 | 20*2*17 N |
x2 village/snowy/houses x2 village/snowy/streets x1 village/snowy/decor |
x2 building_entrance x2 street x2 bottom |
Ein Wegstück das den Weg beendet. | |||
Weg Gerade |
straight_01 | 16*2*16 S N |
x5 village/snowy/decor x2 village/snowy/streets |
x5 bottom x2 street |
Ein Wegstück das den Weg gerade fortführen lässt. | |||
straight_02 | x2 village/snowy/streets x1 village/snowy/houses |
x2 street x1 building_entrance | ||||||
straight_03 | 13*2*11 S N |
x5 village/snowy/houses x2 village/snowy/streets x2 village/snowy/decor |
x5 building_entrance x2 street x2 bottom | |||||
|
straight_04 | 11*2*9 S N |
x2 village/snowy/streets x1 village/snowy/houses x1 village/snowy/decor x1 village/common/cats |
x2 street x2 bottom x1 building_entrance | ||||
straight_06 | 21*2*18 S N |
x14 village/snowy/houses x3 village/snowy/decor x2 village/snowy/streets |
x14 building_entrance x3 bottom x2 street | |||||
straight_08 | 16*2*17 S N |
x4 village/snowy/houses x2 village/snowy/streets x2 village/snowy/decor |
x4 building_entrance x2 street x2 bottom | |||||
Weg Versatz |
turn_01 | 18*2*8 S N |
x2 village/snowy/streets x2 village/snowy/houses x1 village/snowy/decor |
x2 street x2 building_entrance x1 bottom |
Ein Wegstück das den Weg seitlich versetzt fortführen lässt. | |||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/snowy/town_centers/ minecraft:village/snowy/town_centers/ | ||||||||
Dorf Treffpunkt |
1 3 2 1 |
snowy_meeting_point_1 | 12*8*8 O S W N |
x4 village/snowy/streets x3 village/common/cats x2 village/snowy/villagers x2 village/snowy/decor x1 village/common/iron_golem |
x8 bottom x4 street |
Ein hoher Eiszapfen aus Packeis mit einer Glocke auf Packeis in der Nähe. Hier erscheinen drei Katzen, zwei Dorfbewohner und ein Eisengolem. | ||
1 2 2 1 |
snowy_meeting_point_2 | 11*5*9 O S W N |
x4 village/snowy/streets x2 village/common/cats x2 village/snowy/villagers x1 village/common/iron_golem |
x5 bottom x4 street |
Ein kleiner Eiszapfen aus Packeis umgeben von Fichtenholztreppen mit einer Glocke in der Nähe. Hier erscheinen zwei Katzen, zwei Dorfbewohner und ein Eisengolem. | |||
1 2 2 1 |
snowy_meeting_point_3 | 7*6*7 O S W N |
x4 village/snowy/streets x2 village/common/cats x2 village/snowy/villagers x1 village/common/iron_golem |
x5 bottom x4 street |
Ein kleiner offener überdachter Stand aus Fichtenholzzäunen und entrindeten Fichtenstämmen. Eine Glocke hängt unter dem Dach. Hier erscheinen zwei Katzen, zwei Dorfbewohner und ein Eisengolem. | |||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/snowy/villagers/ minecraft:village/snowy/villagers/ | ||||||||
Tundra Dorfbewohner |
1 |
baby | 1*2*1 O S W N |
x1 empty | x1 bottom | Ein Tundra-Dorfbewohner Kind | ||
1 |
nitwit | Ein erwachsender Nichtsnutz Tundra-Dorfbewohner | ||||||
1 |
unemployed | Ein erwachsender arbeitsloser Tundra-Dorfbewohner | ||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/snowy/zombie/houses/ minecraft:village/snowy/zombie/houses/ | ||||||||
| ||||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/snowy/zombie/streets/ minecraft:village/snowy/zombie/streets/ | ||||||||
| ||||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/snowy/zombie/town_centers/ minecraft:village/snowy/zombie/town_centers/ | ||||||||
| ||||||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/snowy/zombie/villagers/ minecraft:village/snowy/zombie/villagers/ | ||||||||
Tundra Dorfbewohnerzombie |
|
nitwit | 1*2*1 O S W N |
x1 empty | x1 bottom | Ein erwachsender Nichtsnutz Tundra-Dorfbewohnerzombie | ||
|
unemployed | Ein erwachsender arbeitsloser Tundra-Dorfbewohnerzombie |
Decays
Decays Dorf Konstruktionen | ||||
---|---|---|---|---|
Name |
Bild der Konstruktion und relevanter Inhalt |
Konstruktions Name und Pfad |
[Angabe 1] und [Angabe 2] |
Beschreibung |
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/decays/ minecraft:village/decays/ | ||||
Grasfläche | grass_9x9 | 9*1*9 O S W N |
Eine 9*1*9 große Grasblock Fläche | |
grass_11x13 | 13*1*11 O S W N |
Eine 11*1*13 große Grasblock Fläche | ||
grass_16x16 | 16*1*16 O S W N |
Eine 16*1*16 große Grasblock Fläche |
Common
Common Dorf Konstruktionen | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Name |
Bild der Konstruktion und relevanter Inhalt |
Konstruktions Name und Pfad |
[Angabe 1] und [Angabe 2] |
Verbundblock Verbindungen [Angabe 3] | Beschreibung | |
Bezugsquelle | Verbundtyp | |||||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/common/ minecraft:village/common/ | ||||||
Eisengolem | |
iron_golem | 1*2*1 O S W N |
x1 empty | x1 bottom | Ein Eisengolem |
Brunnen Grund | well_bottom | 4*3*4 O S W N |
x1 village/common/well_bottoms | Der Boden eines Dorf Brunnens | ||
.minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/common/animals/ minecraft:village/common/animals/ | ||||||
Katze | cat_black | 1*2*1 O S W N |
x1 empty | x1 bottom | Eine schwarze Katze mit weißen Beinen und Latz | |
cat_british | Eine graue Katze | |||||
cat_calico | Eine weiß, orange, braun gefleckte Katze | |||||
cat_jellie | Eine schwarze Katze | |||||
cat_persian | Eine beache Katze | |||||
cat_ragdoll | Eine weiße Katze | |||||
cat_red | Eine orange gesteifte Katze | |||||
cat_siamese | Eine weiß graue Katze | |||||
cat_tabby | Eine braune Katze | |||||
cat_white | Eine weiße Katze | |||||
Kühe | cows_1 | Zwei Kühe | ||||
Pferde | horses_1 | Ein graues Pferd mit weißer Stirn [Attribute 1] | ||||
horses_2 | Zwei Pferde, ein weißes und ein grau weiß geflecktes Pferd [Attribute 2] [Attribute 3] | |||||
horses_3 | Zwei graue Pferde mit weißer Stirn [Attribute 4] [Attribute 5] | |||||
horses_4 | Ein weiß braun geflecktes Pferd [Attribute 6] | |||||
horses_5 | Ein dunkelbraunes Pferd [Attribute 7] | |||||
Schweine | pigs_1 | Zwei Schweine | ||||
Schafe | sheep_1 | Zwei Schafe, ein weißes und ein schwarzes | ||||
sheep_2 | Zwei weiße Schafe |
Verbundblock Verbindungen
Dorf Verbundblock Verbindungen | ||||
---|---|---|---|---|
Bezugsquelle | Verbundtyp | Bezugspfad | Verwendeter Inhalt | Wird verwendet von |
Wird verwendet bei Ebenen Dörfern | ||||
minecraft: empty | minecraft: building_entrance |
plains_animal_pen_1 .nbt | ||
minecraft: village/plains/houses | minecraft: building_entrance | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/plains/houses/ |
plains_accessory_1 .nbt |
corner_01 .nbt |
Minecraft: village/plains/streets | Minecraft: building_entrance | Plains_accessory_1 .nbt plains_butcher_shop_1 .nbt | ||
minecraft: village/plains/streets | minecraft: streets | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/plains/streets/ und .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/plains/terminators/ |
corner_01 .nbt |
corner_01 .nbt |
minecraft: village/plains/villagers | minecraft: bottom | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/plains/villagers/ |
baby .nbt |
plains_big_house_1 .nbt |
minecraft: village/plains/decor | minecraft: bottom | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/plains/ | plains_lamp_1 .nbt |
plains_animal_pen_3 .nbt |
Minecraft: village/plains/trees | Minecraft: bottom | ? | ? | Plains_animal_pen_1 .nbt plains_animal_pen_2 .nbt plains_meeting_point_4 .nbt |
minecraft: empty | minecraft: bottom | plains_lamp_1 .nbt baby .nbt nitwit .nbt unemployed .nbt | ||
Wird verwendet bei Savannen Dörfern | ||||
minecraft: empty | minecraft: building_entrance |
savanna_animal_pen_1 .nbt | ||
minecraft: village/savanna/houses | minecraft: building_entrance | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/savanna/houses/ |
savanna_animal_pen_1 .nbt |
corner_01 .nbt |
minecraft: village/savanna/streets | minecraft: street | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/savanna/streets/ und .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/savanna/terminators/ |
corner_01 .nbt |
corner_01 .nbt |
minecraft: village/savanna/villagers | minecraft: bottom | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/savanna/villagers | baby .nbt nitwit .nbt unemployed .nbt |
savanna_medium_house_1 .nbt |
minecraft: village/savanna/decor | minecraft: bottom | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/savanna/ | savanna_lamp_post_01 .nbt |
savanna_animal_pen_2 .nbt |
Minecraft: village/savanna/trees | Minecraft: bottom | ? | ? | Savanna_shepherd_1 .nbt |
minecraft: empty | minecraft: bottom | savanna_lamp_post_01 .nbt baby .nbt nitwit .nbt unemployed .nbt | ||
Wird verwendet bei Wüsten Dörfern | ||||
minecraft: empty | minecraft: building_entrance |
desert_animal_pen_1 .nbt | ||
minecraft: village/desert/houses | minecraft: building_entrance | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/desert/houses/ |
desert_animal_pen_1 .nbt |
corner_01 .nbt |
minecraft: village/desert/streets | minecraft: streets | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/desert/streets/ |
corner_01 .nbt |
corner_01 .nbt |
minecraft: empty | minecraft: streets | terminator_01 .nbt terminator_02 .nbt | ||
minecraft: village/desert/villagers | minecraft: bottom | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/desert/villagers/ | baby .nbt nitwit .nbt unemployed .nbt |
desert_medium_house_1 .nbt |
minecraft: village/desert/decor | minecraft: bottom | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/desert/ | desert_lamp_1 |
corner_01 .nbt |
minecraft: empty | minecraft: bottom | desert_lamp_1 .nbt baby .nbt nitwit .nbt unemployed .nbt | ||
Wird bei Taiga Dörfern verwendet | ||||
minecraft: empty | minecraft: building_entrance |
taiga_animal_pen_1 .nbt | ||
minecraft: village/taiga/houses | minecraft: building_entrance | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/taiga/houses/ |
taiga_animal_pen_1 .nbt |
corner_01 .nbt |
minecraft: village/taiga/streets | minecraft: street | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/taiga/streets/ |
corner_01 .nbt |
corner_01 .nbt |
minecraft: village/taiga/villagers | minecraft: bottom | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/taiga/villagers/ | baby .nbt nitwit .nbt unemployed .nbt |
taiga_medium_house_1 .nbt |
minecraft: village/taiga/decor | minecraft: bottom | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/taiga/ |
taiga_lamp_post_1 .nbt |
taiga_armorer_2 .nbt |
minecraft: empty | minecraft: bottom |
taiga_lamp_post_1 .nbt | ||
Wird bei Tundra Dörfern verwendet | ||||
minecraft: empty | minecraft: building_entrance |
snowy_animal_pen_1 .nbt | ||
minecraft: village/snowy/houses | minecraft: building_entrance | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/snowy/houses/ |
snowy_animal_pen_1 .nbt |
corner_01 .nbt |
minecraft: village/snowy/streets | minecraft: street | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/snowy/streets/ |
corner_01 .nbt |
corner_01 .nbt |
minecraft: village/snowy/villagers | minecraft: bottom | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/snowy/villagers/ | baby .nbt nitwit .nbt unemployed .nbt |
snowy_medium_house_1 .nbt |
minecraft: village/snowy/decor | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/snowy/ | snowy_lamp_post_01 .nbt snowy_lamp_post_02 .nbt snowy_lamp_post_03 .nbt |
corner_01 .nbt | |
minecraft: empty |
snowy_lamp_post_01 .nbt | |||
Wird verwendet bei allen Dorf Varianten | ||||
minecraft: village/common/iron_golem | minecraft: bottom | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/common/ | iron_golem .nbt |
plains_fountain_01 .nbt |
minecraft: village/common/well_bottoms | minecraft: bottom | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/common/ | well_bottom .nbt | |
minecraft: village/common/animals | minecraft: bottom | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/common/animals/ | cows_1 .nbt horses_1 .nbt horses_2 .nbt horses_3 .nbt horses_4 .nbt horses_5 .nbt pigs_1 .nbt sheep_1 .nbt sheep_2 .nbt |
plains_animal_pen_1 .nbt plains_animal_pen_2 .nbt plains_animal_pen_3 .nbt plains_stable_1 .nbt plains_stable_2 .nbt savanna_animal_pen_1 .nbt savanna_animal_pen_2 .nbt savanna_animal_pen_3 .nbt desert_animal_pen_1 .nbt desert_animal_pen_2 .nbt taiga_animal_pen_1 .nbt snowy_animal_pen_1 .nbt snowy_animal_pen_2 .nbt |
minecraft: village/common/butcher_animals | minecraft: bottom | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/common/animals/ | cows_1 .nbt pigs_1 .nbt sheep_1 .nbt sheep_2 .nbt |
plains_butcher_shop_1 .nbt plains_butcher_shop_2 .nbt savanna_butchers_shop_1 .nbt savanna_butchers_shop_2 .nbt desert_butcher_shop_1 .nbt taiga_butcher_shop_1 .nbt snowy_butchers_shop_1 .nbt snowy_butchers_shop_2 .nbt |
minecraft: village/common/sheep | minecraft: bottom | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/common/animals/ | sheep_1 .nbt sheep_2 .nbt |
plains_shepherds_house_1 .nbt savanna_shepherd_1 .nbt desert_shepherd_house_1 .nbt taiga_shepherds_house_1 .nbt snowy_shepherds_house_1 .nbt |
minecraft: village/common/cats | minecraft: bottom | .minecraft/versions/1.14.4/1.14.4.jar/data/minecraft/structures/village/common/animals/ | cat_black .nbt cat_british .nbt cat_calico .nbt cat_jellie .nbt cat_persian .nbt cat_ragdoll .nbt cat_red .nbt cat_siamese .nbt cat_tabby .nbt cat_white .nbt |
plains_butcher_shop_2 .nbt |
Verweislisten
Angaben
- ↑ a b c d e f g Konstruktions Abmaße
Länge(X) * Höhe(Y) * Breite(Z) - ↑ a b c d e f g Ausrichtung der Konstruktion nach dem laden
mit den Konstruktionsblock Einstellungen
0° (Ausrichtung) und | (Ohne Spiegelung)
Kürzel Himmelsrichtung Achse Blickrichtung
O = Osten X+ -90°
N = Norden Z- 180°
W = Westen X- 90°
S = Süden Z+ 0°
Die Ausrichtung wird über den
Verbundblock der Konstruktion bestimmt. - ↑ a b c d e f Für alle Verbindungen siehe Tabelle : Dorf Verbundblock Verbindungen
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q Pro Verbundblock Verbindung
* 2 Kühe oder
* 2 Schafe oder
* 2 Schweine oder
* 2 Pferde oder
* 1 Pferd.
Tabelle : Common Dorf Konstruktionen
Attribute Pferde
- ↑ generic.maxHealth = 24.0d
generic.movementSpeed = 0.2622d
horse.jumpStrength = 0.6530d - ↑ generic.maxHealth = 26.3333d
generic.movementSpeed = 0.2270d
horse.jumpStrength = 0.7225d - ↑ generic.maxHealth = 28.0d
generic.movementSpeed = 0.2021d
horse.jumpStrength = 0.7165d - ↑ generic.maxHealth = 22.0d
generic.movementSpeed = 0.2625d
horse.jumpStrength = 0.7876d - ↑ generic.maxHealth = 23.0d
generic.movementSpeed = 0.2560d
horse.jumpStrength = 0.8283d - ↑ generic.maxHealth = 19.0d
generic.movementSpeed = 0.2622d
horse.jumpStrength = 0.6683d - ↑ generic.maxHealth = 29.0d
generic.movementSpeed = 0.2184d
horse.jumpStrength = 0.4222d
Truhen
- ↑ a b c LootTable : "minecraft:chests/village/village_plains_house"
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Beute Tabelle : Kein Link - ↑ LootTable : "minecraft:chests/village/village_fisher"
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Beute Tabelle : Kein Link - ↑ LootTable : "minecraft:chests/village/village_butcher"
Beute Tabelle : Kein Link - ↑ LootTable : "minecraft:chests/village/village_mason"
Beute Tabelle : Kein Link - ↑ a b c d e LootTable : "minecraft:chests/village/village_savanna_house"
Beute Tabelle : Kein Link - ↑ a b c d LootTable : "minecraft:chests/village/village_desert_house"
Beute Tabelle : Kein Link - ↑ LootTable : "minecraft:chests/village/village_temple"
Beute Tabelle : Kein Link - ↑ a b LootTable : "minecraft:chests/village/village_toolsmith"
Beute Tabelle : Kein Link - ↑ LootTable : "minecraft:chests/village/village_fletcher"
Beute Tabelle : Kein Link - ↑ a b c d e LootTable : "minecraft:chests/village/village_taiga_house"
Beute Tabelle : Kein Link - ↑ LootTable : "minecraft:chests/village/village_armorer"
Beute Tabelle : Kein Link - ↑ LootTable : "minecraft:chests/village/village_shepherd"
Beute Tabelle : Kein Link - ↑ a b LootTable : "minecraft:chests/village/village_snowy_house"
Beute Tabelle : Kein Link
Bilder
- ↑ a b Datei:Dorf_snowy_crossroad_01.png
- ↑ a b Datei:Dorf_snowy_straight_01.png
- ↑ Datei:Dorf_snowy_straight_02.png
- ↑ a b Datei:Dorf_snowy_straight_06.png
- ↑ a b c Datei:Dorf_plains_corner_03.png
- ↑ a b Datei:Dorf_plains_crossroad_04.png
- ↑ a b c Datei:Dorf_plains_crossroad_05.png
- ↑ a b c Datei:Dorf_plains_crossroad_06.png
- ↑ Datei:Dorf_plains_straight_04.png
- ↑ Datei:Dorf_plains_straight_05.png
- ↑ Datei:Dorf_plains_corner_01.png
- ↑ Datei:Dorf_plains_crossroad_02.png
- ↑ Datei:Dorf_plains_crossroad_03.png
- ↑ Datei:Dorf_plains_straight_03.png
- ↑ Datei:Dorf_plains_turn_01.png
- ↑ Datei:Dorf_plains_corner_02.png
Endsiedlung
Für die Geschosse der Häuser in einer Endsiedlung gibt es fünf verschiedene Bauelemente (plus Dächer), die jedoch nicht beliebig miteinander kombiniert werden, sondern es gibt nur genau vier Haustypen:
- Das Eingangshaus bildet den Sockel der gesamten Siedlung, die auf diesem Haus aufbaut. Das Eingangshaus ist immer vom selben Typ: dreigeschossig und innen mit flacher Seitentreppe (Bauelemente base_floor, second_floor_1, third_floor_1, third_roof). Dieser Haustyp wird nur als Eingangshaus gebildet und kommt in einer Siedlung kein zweites Mal vor.
- Das eingeschossige Haus ohne Treppe (Bauelemente base_floor, base_roof).
- Das zweigeschossige Haus mit zentraler Treppe (Bauelemente base_floor, second_floor_2, second_roof).
- Das dreigeschossige Haus mit zentraler Treppe (Bauelemente base_floor, second_floor_2, third_floor_2, third_roof).
Es gibt noch die Konstruktionsvorlage tower_floor.nbt, die nirgends verwendet zu werden scheint und somit zu den ungenutzten Spielelementen gehört.
Fossil
Jedes Fossil gibt es einmal komplett aus Knochenblöcken und komplett aus Steinkohle. Beim Generieren wird eine fast vollständige Vorlage aus Knochenblöcken und an dieselbe Position eine sehr unvollständige Vorlage aus Steinkohle generiert. Dadurch sind beim fertigen Fossil immer einige Knochenblöcke durch Steinkohle ersetzt und manchmal fehlen einige Blöcke zur Vollständigkeit (weder Knochenblock noch Steinkohle).
Iglu
Für das Iglu gibt es drei Konstruktionsvorlagen. Schacht und Labor werden nur bei jedem zweiten Iglu generiert.
Ozeanruine
Ozeanruinen werden einzeln oder in kleinen Gruppen in zufälliger Verteilung auf dem Ozeanboden mit gewisser Unvollständigkeit generiert, sodass bei jeder Ruine einige Blöcke fehlen können.
Die Ozeanruinen im vereisten, kalten und normalen Ozean und dessen Tiefseevarianten haben ein Kiesbett mit ein bis zu vier Magmablöcken. Die acht kleinen Ruinen haben eine Grundfläche von 6×7 Blöcken, die vier großen eine Grundfläche von 16×16 Blöcken. Die Bauelemente bestehen entweder komplett aus bemoosten, rissigen oder normalen Steinziegeln, wobei sich jede Variante von den anderen leicht unterscheidet. Bei der Generierung werden, ähnlich wie bei den Fossilien, an jeder Position immer alle drei Varianten eines Bauelementes mit Unvollständigkeit generiert, so dass die fertige Ruine aus einer Mischung von bemoosten, rissigen und normalen Steinziegeln besteht. Findet man also in den Bauwerksdaten drei Einträge für den BiomeType COLD, steht in der Welt eine einzige Ruine, nicht drei. Die Einzelruine ist auch der häufigste Fall. Mehrere Ruinen sind seltener, und sehr selten besteht das Bauwerk aus mehr als fünf Ruinen.
Die Ozeanruinen im warmen und lauwarmen Ozean haben ein Sandbett und nur vereinzelt einen Magmablock. Die acht kleinen Ruinen haben eine Grundfläche von 6×7 Blöcken, die vier großen eine Grundfläche von 16×16 Blöcken. Die Bauwerke bestehen aus geschnittenem Sandstein.
Plünderer-Außenposten
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Schiffswrack
Schiffswracks werden einzeln im Ozean und manchmal am Strand generiert. Sie sind komplett aus Holz und zwar stets in zwei verschiedenen Materialien. Es gibt nur bestimmte Kombinationen. Welche Kombination generiert wird, ist von der X- und Z-Koordinate der Ladeposition abhängig:
Außenhaut | Decksbeplankung |
---|---|
Eiche | Birke |
Eiche | Fichte |
Fichte | Tropenholz |
Fichte | Eiche |
Fichte | Schwarzeiche |
Tropenholz | Fichte |
Schwarzeiche | Tropenholz |
Schwarzeiche | Fichte |
Jede Konstruktionsvorlage gibt es in zwei Varianten. Die verfallene Variante (engl. degraded) wird unvollständig generiert.
Waldanwesen
Im Gegensatz zum Ozeanmonument, das ebenfalls Kammern enthält, werden beim Waldanwesen auch die Außenwände und Dächer aus Bauelementen generiert. Es hat typischerweise ein Fundament aus Bruchstein und darauf zwei bis drei Stockwerke. Das oberste Stockwerk ist immer etwas kleiner als die darunter liegenden. Allen Waldanwesen gemeinsam ist die Eingangshalle, an die links und rechts zwei mit rotem Teppich ausgelegte Gänge anschließen. Die Gänge winden sich durch das Anwesen und haben Räume an ihren Seiten. Diese sind meistens, aber nicht immer, mit Öffnungen versehen, so dass auch verborgene Räume ohne Öffnung generiert werden können.
Template | Bedeutung | Bild |
---|---|---|
1x1_a1 | Der Blumenaltar ist ein schlichter Raum, der fünf Bumentöpfe, bestückt mit Blumen enthält | |
1x1_a2 | Der Kürbisraum ist ein schlichter Raum, der sich durch den geschnitzten Kürbis auf einer Art Regal auszeichnet. | |
1x1_a3 | Ein Wohnraum mit Schreibtisch und Kamin | |
1x1_a4 | Ein Raum mit Schachbrettmuster. Zwischen Decke und Gerüst wird über den Daten-Modus eines Konstruktionsblockes eine Truhe generiert. | |
1x1_a5 | Ein weiterer Altar, der wie ein Grab anmutet. | |
1x1_as1 | Ein Raum, dessen Wände mit Bruchstein verziert sind. | |
1x1_as2 | Ein Spinnenspawner. | |
1x1_as3 | Ein Raum, der eine Obsidianskulptur enthält. | |
1x1_as4 | Ein Säulenraum | |
1x1_b1 | Ein Raum mit kunstvollem Bogen und einem kleinen Tisch. | |
1x1_b2 | Ein Wohnzimmer mit einem Tisch, Stühlen und zwei dekorativen Fackelhaltern. | |
1x1_b3 | Ein Schlafraum mit Bett, Zimmerpflanze und einem Kamin | |
1x1_b4 | Eine kleine Bibliothek. | |
1x1_b5 | Ein Raum, der eine Sternlauchsammlung enthält. | |
1x2_a1 | Eine Gruft. Hinter dem Grab befindet sich eine Truhe. | |
1x2_a2 | Eine kleine Weizenfarm, wie man sie aus Dörfern kennt. | |
1x2_a3 | Eine Schmiede mit Amboss und Lavabecken. | |
1x2_a4 | Eine Baumschule, in der Schwarzeichensetzlinge aufbewahrt werden. | |
1x2_a5 | Ein Wollkeller, der verschiedene blaufarbige Wolle enthält. | |
1x2_a6 | Ein Raum, der einen einzelnen kleinen Baum enthält. | |
1x2_a7 | Eine Pilzfarm. | |
1x2_a8 | Eine zweietagige Melonen- und Kürbisfarm | |
1x2_a9 | Ein kleines Lager | |
1x2_b1 | Dieser Raum ist eine große Folterkammer. | |
1x2_b2 | Ein Raum, der eine Kerkerzelle enthält. Der Konstruktionsblock wird bei der Generierung durch einen Diener ersetzt und besitzt den NBT-Inhalt "Warrior". | |
1x2_b3 | Ein weiterer Säulenraum, der einen Diener und eine Truhe enthält, wenn er generiert wird. | |
1x2_b4 | Dieser Raum ist ein kleines Labyrinth, welches am Ende des Ganges eine Truhe enthält. | |
1x2_b5 | Ein Bildnis eines "Illagers". | |
1x2_c_stairs | Ein zweistöckiges Treppenhaus, das zudem ein Wandbildnis enthält. | |
1x2_c1 | Ein Esszimmer mit Buffet und Kronleuchter. | |
1x2_c2 | Ein Schlafgemach mit zwei Betten aus Wolle | |
1x2_c3 | Ein weiteres Schlafgemach mit drei Betten. Aus den Konstruktionsblöcken werden drei Diener generiert. | |
1x2_c4 | Eine Bibliothek. | |
1x2_d_stairs | Eine Treppe, dekoriert mit einem Bildnis aus Wolle. | |
1x2_d1 | Ein weiteres Schlafgemach mit einem Bannerdekor gegenüber. | |
1x2_d2 | Ein zweietagiger Raum, ein Schlafgemach mit Schränken. Auf dem oberen Teil wird eine Truhe generiert. | |
1x2_d3 | Ein großer Altar, der zwei Diener und einen Magier beherbergt, wenn er generiert wird. Der Konstruktionsblock des Magiers trägt den NBT-Namen "Mage". | |
1x2_d4 | Eine Wollskulptur einer Katze. | |
1x2_d5 | Eine weitere Wollskulptur, die einem Huhn nachempfunden ist. | |
1x2_s1 | Ein simpler Raum mit einer Truhe | |
1x2_s2 | Ein dem Endportalraum nachempfundener Raum. Die Truhe enthält zwei Enderperlen, ist jedoch eine Redstone-Truhe, die die beiden TNT-Blöcke zündet, wenn man sie gedankenlos öffnet. | |
1x2_se1 | Ein mit Verzierungen versehener Raum, dessen doppelte Decke zwei Truhen verbirgt | |
2x2_a1 | Ein größerer Kerkerraum, in dem die Gefangenen durch einen Diener bewacht werden. | |
2x2_a2 | Ein größeres Lager, das einen Diener beherbergt. Die Truhen sind leer. | |
2x2_a3 | Eine große Wollskulptur eines "Illagers". | |
2x2_a4 | Ein einzelner Baum und ein Pool schmücken diesen Raum. | |
2x2_b1 | Ein großer Raum, der mehrere Tische enthält. In ihm werden zwei Diener und ein Magier generiert. | |
2x2_b2 | Eine große Tafel. Auch hier werden zwei Diener und ein Magier mit der Generierung gespawnt. | |
2x2_b3 | Eine große Bibliothek. | |
2x2_b4 | Ein Besprechungsraum, eine große, aus Wolle bestehende Karte liegt ausgebreitet auf dem Tisch. Der Raum enthält zwei Diener und einen Magier | |
2x2_b5 | Ein Raum, der einen Boxring enthält, auf der oberen Ebene befindet sich eine Truhe. | |
2x2_s1 | Eine beeindruckende Konstruktion aus Lava und Obsidian füllt diesen großen Raum. In der Mitte, die von der Lava ummantelt wird, befindet sich ein Diamantblock. | |
carpet_east | Ein Stück Teppich, Richtung Osten ausgerichtet. | |
carpet_north | Ein Stück Teppich, Richtung Norden ausgerichtet. | |
carpet_south_1 | Ein Stück Teppich mit Seitenwänden, Richtung Süden ausgerichtet. | |
carpet_south_2 | Ein Stück Teppich mit Seitenwänden, die in einem Bogen anmuten, Richtung Süden ausgerichtet. | |
carpet_west_1 | Ein Stück Teppich mit Seitenwänden, Richtung Westen ausgerichtet. | |
carpet_west_2 | Ein Stück Teppich mit Seitenwänden, die in einem Bogen anmuten, Richtung Süden ausgerichtet. | |
corridor_floor | Ein quadratisches Stück Teppich. | |
entrance | Der komplexe, zweietagige Eingang des Waldanwesens, mit einem kleinen Vorhof, einer Treppe zum Erreichen der zweiten Etage, Fenstern zur Außenseite hin und abzweigenden Korridoren in zwei Richtungen. | |
indoors_door_1 | Ein schlichter Bogen durch eine Wand. | |
indoors_door_2 | Ein schlichter Bogen durch eine Wand, die höher als die andere Variante ist. | |
indoors_wall_1 | Eine Wand mit Verzierungen. | |
indoors_wall_2 | Eine Wand mit Verzierungen, eine höhere Version. | |
roof | Ein simples Dachstück, bestehend aus Schwarzeichenholzbrettern | |
roof_corner | Eine Dachecke. | |
roof_front | Eine Dachkante | |
roof_inner_corner | Eine weitere Dachecke. | |
small_wall | Eine kleine Wand. | |
small_wall_corner | Die Ecke der kleinen Wand. | |
wall_corner | Eine Wandecke. | |
wall_flat | Eine Außenwand. | |
wall_window | Eine weitere Variante der Außenwand mit einem großzügigen Fenster. |
Geschichte
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