KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
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=== Dorf === |
=== Dorf === |
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+ | === Gebäudetypen und Varianten === |
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+ | Die Informationen, Bauanleitungen und Bilder der Gebäude und [[Dorfbewohner]] lassen sich in den [[Chunkdaten]] finden. Dort sind auch alle Informationen von [[Bett|Betten]], [[Glocke|Glocken]], [[Tür|Türen]] und [[Arbeitsplatzblock|AB-Blöcken]] gespeichert. |
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+ | === [[Wüste]] === |
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+ | !colspan="4" | Gesamtübersicht Wüstendorfgebäude |
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+ | |Dorflaterne |
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+ | |desert_lamp_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert lamp 1.png|150px]] |
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+ | |Eine [[Fackel]] auf einer Säule aus Keramik und [[Geschnittener Sandstein|geschnittenem Sandstein]] |
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+ | | rowspan="2" |Scheune |
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+ | |desert_animal_pen_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert animal pen 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gehege mit einem kleinen Unterstand und einem Wassertrog aus wasserdurchtränkten, [[Glatte Sandsteintreppe|glatten Sandsteintreppen]] |
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+ | |- |
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+ | |desert_animal_pen_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert animal pen 2.png|150px]] |
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+ | |Ein Gehege mit einem großen Unterstand und einem Wassertrog aus wasserdurchtränkten, [[Glatte Sandsteintreppe|glatten Sandsteintreppen]] |
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+ | |- |
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+ | |Metzgerei |
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+ | |desert_butcher_shop_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert butcher shop 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem [[Räucherofen]], einem Keramikkamin und einer Umzäunung an der Rückseite |
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+ | |Kartografenhaus |
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+ | |desert_cartographer_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert cartographer house 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Duplex mit einem [[Blumentopf|Topfkaktus]] vorne und auf einem Balkon, die beide Seiten verbinden und einem [[Kartentisch]] |
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+ | | rowspan="2" |Feld |
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+ | |desert_farm_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert farm 1.png|150px]] |
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+ | |Eine Erntefarm mit zwei Feldern, die durch zwei Bewässerungskanäle und einen [[Komposter]] unterteilt ist |
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+ | |desert_farm_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert farm 2.png|150px]] |
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+ | |Eine Erntefarm mit einem Komposter, umgeben mit zwei [[Tropenholzfalltür|Tropenholzfalltüren]] an dessen Seite |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |Fischerhütte |
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+ | | rowspan="2" |desert_fisher_1 |
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+ | | rowspan="2" |[[Datei:Dorf desert fisher 1.png|150px]] |
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+ | |JE: Ein Gebäude mit einem Teich, umgeben von Säulen, zwei [[Fass|Fässern]], mehreren [[Strohballen|Heuballen]], zwei [[Blumentopf|Blumentöpfe]] mit [[Toter Busch|toten Büschen]] und vier [[Fass|Fässern]] innen |
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+ | |- |
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+ | |BE: Ein Gebäude mit einem Teich umgeben von Säulen, einem Fass, mehreren Heuballen, zwei Topfkakteen und toten Büschen und einem Weiteren [[Fass]] innen |
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+ | |- |
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+ | |Pfeilmacherhaus |
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+ | |desert_fletcher_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert fletcher house 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem [[Bognertisch]], drei Topfkakteen in den Fenstern und einem Turm mit einer [[Leiter]] |
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+ | |- |
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+ | |Großer Bauernhof |
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+ | |desert_large_farm_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert large farm 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Ackerbauernhof in Bodennähe, umgeben von vielen Heuballen, zwei [[Komposter|Kompostern]] und einem Wassertrog aus [[Glatter Sandstein|glattem Sandstein]] |
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+ | |- |
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+ | |Bibliothek |
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+ | |desert_library_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert library 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem [[Lesepult]], mehreren [[Bücherregal|Bücherregalen]], vier [[Blumentopf|eingetopften]] [[Kakteen]] in den Fenstern und einem [[Hellgrüner Teppich|hellgrünen Teppich]] |
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+ | |- |
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+ | |Maurerwerkstatt |
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+ | |desert_mason_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert mason 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einer Veranda, einer [[Steinsäge]], ganz viel [[Weiße glasierte Keramik|weißer glasierter Keramik]], [[Keramik|normaler Keramik]] und [[Grüne Keramik|grüner Keramik]] |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |Mittleres Wohnhaus |
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+ | |desert_medium_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert medium house 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit einem Topfkaktus vor dem Haus mit zwei [[Bett|Betten]] und einem weiteren [[Blumentopf|Topfkaktus]]. Zwei [[Dorfbewohner]] spawnen in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |desert_medium_house_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert medium house 2.png|150px]] |
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+ | |Eine zweistöckige Maisonette, umgeben von Vigas mit einem [[Bett]] aus Truhe und Kalk auf der linken Seite und zwei [[Blumentopf|Topfkakteen]] auf der rechten Seite, die ein [[Bett]] enthalten. In diesem Gebäude spawnen zwei [[Dorfbewohner]] (einer neben jedem Bett) |
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+ | |- |
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+ | |Schäferei |
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+ | |desert_shepherd_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert shepherd house 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit zwei eingetopften [[Kakteen]], einem Eingangsbogen zu einem Stall mit einem [[Schaf]], zwei [[Webstuhl|Webstühlen]] und zwei [[Strohballen|Heuballen]] |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="8" |Kleines Wohnhaus |
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+ | |desert_small_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert small house 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit einem [[Türkises Bett|Türkisen Bett]] und einem [[Blumentopf|Topfkaktus]] im Fenster. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |desert_small_house_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert small house 2.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit einer Veranda in der Frontseite, die ein [[grünes Bett]], zwei [[Grüner Teppich|grüne Teppiche]] und einen [[Blumentopf|Topfkaktus]] im Fenster enthält. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |desert_small_house_3 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert small house 3.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit drei Vigas, das ein [[grünes Bett]] und einen eingetopften [[Toter Busch|toten Busch]] enthält. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |desert_small_house_4 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert small house 4.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit Keramik auf dem Dach, das eine [[Truhe]] und ein [[Türkises Bett]] enthält. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |desert_small_house_5 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert small house 5.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit drei Vigas und einem Topfkaktus vor dem Haus, das eine [[Werkbank]] und ein [[Hellgrünes Bett]] enthält. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |desert_small_house_6 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert small house 6.png|150px]] |
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+ | |Ein Turm mit einer Wendeltreppe zum Dach, einem [[Grünes Bett|grünen Bett]] im Untergeschoss und einer [[Truhe]] im Obergeschoss. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt hier drinnen (neben dem [[Bett]]) |
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+ | |- |
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+ | |desert_small_house_7 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert small house 7.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit einem Vorgarten mit einem [[Kaktus]] und zwei [[Blumentopf|eingetopften]] [[Toter Busch|toten Büschen]] und einem [[Bett]] darin. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |desert_small_house_8 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert small house 8.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit [[Keramik]] an den Ecken, das einen [[Werkbank]], ein [[Hellgrünes Bett]] und zwei Gurken enthält. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |Gerberei |
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+ | |desert_tannery_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert tannery 1.png|150px]] |
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+ | |Ein zweistöckiges Gebäude mit einem [[Keramik|Keramikdach]], drei [[Türen]], einem [[Kessel|gefüllten Kessel]] und zwei [[Türen]], die zu einem Balkon mit zwei [[Blumentopf|Topfkakteen]] führen |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |Kirche |
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+ | |desert_temple_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert temple 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einer [[Tür|Bogentür]], einer [[Truhe]], einem [[Braustand]], einem [[Weiße glasierte Keramik|weiß glasierten Keramikboden]] und vier Ecktürmen mit jeweils zwei [[Blumentopf|Topfkakteen]] in den Fenstern |
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+ | |- |
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+ | |desert_temple_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert temple 2.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit fünf Torbögen und zwei eingetopften Kakteen vor dem Haus, das einen Braustand und einen [[Weiße glasierte Keramik|Weiß glasierten Keramikboden]] enthält |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="3" |Schmiede |
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+ | |desert_tool_smith_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert tool smith 1.png|150px]] |
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+ | |Ein zweistöckiges Duplex mit einer [[Truhe]] und einem [[Schmiedetisch]] auf der linken Seite und zwei [[Blumentopf|Topfkakteen]] vor der rechten Seite mit [[Hellblaue glasierte Keramik|Hellblauer glasierter Keramik]] und Vegas im Inneren |
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+ | |- |
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+ | |desert_weaponsmith_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert weaponsmith 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit zwei Öfen, einer Schmiede und einem [[Blumentopf|Topfkaktus]] vor der [[Tür]] sowie einer [[Truhe]] und einem [[Schleifstein]] in einem Torbogen |
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+ | |- |
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+ | |desert_armorer_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert armorer 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem großen [[Granit|Granitkamin]], [[Hochofen]] und drei [[Steinknopf|Steinknöpfen]] am Fuß |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="3" |[[Dorfbewohner]] |
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+ | |baby |
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+ | | rowspan="3" |Kein |
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+ | Bild |
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+ | | rowspan="3" |Erzeugt den angegebenen Dorfbewohnertyp mit Wüstenkleidung ([[Befehl/summon]] benutzen!) |
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+ | |- |
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+ | |nitwit |
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+ | |- |
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+ | |unemployed |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="3" |Treffpunkte |
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+ | |desert_meeting_point_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert meeting point 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Brunnen aus [[Geschnittener Sandstein|geschnittenem Sandstein]] und [[Keramik]] mit einer [[Glocke]] und einem [[Blumentopf|Topfkaktus]] |
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+ | |- |
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+ | |desert_meeting_point_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert meeting point 2.png|150px]] |
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+ | |Ein Brunnen aus [[Glatter Sandstein|glattem Sandstein]] und [[Geschnittener Sandstein|geschnittenem Sandstein]] mit einer [[Glocke]] in der Nähe |
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+ | |- |
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+ | |desert_meeting_point_3 |
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+ | |[[Datei:Dorf desert meeting point 3.png|150px]] |
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+ | |Drei Marktstände mit einer [[Glocke]], [[Weiße glasierte Keramik|weiß glasierter Keramik]], [[Blumentopf|eingetopften]] [[Kakteen]], [[Blumentopf|eingetopften]] [[Toter Busch|toten Büschen]], einem kleinen Brunnen, einer [[Fackel]] auf einer Säule und zwei [[Strohballen|Heuballen]] in der Nähe |
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+ | |} |
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+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | === [[Ebene]] === |
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+ | {| class="wikitable sortable collapsible collapsed" |
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+ | !colspan="4" | Gesamtübersicht Ebenendorfgebäude |
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+ | |- |
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+ | !Gebäude |
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+ | !ID |
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+ | !Bild |
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+ | !Beschreibung |
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+ | |- |
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+ | |Dorflaterne |
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+ | |plains_lamp_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_lamp_1.png|150px]] |
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+ | |Ähnlich dem klassischen Dorflaternenpfahl mit vier [[Fackeln]] auf einem hohen [[Zaun|Zaunpfahl]], obwohl der obere Block aus einem [[Entrindeter Eichenstamm|Entrindetem Eichenstamm]] anstelle von [[Schwarze Wolle|schwarzer Wolle]] besteht |
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+ | |- |
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+ | |Blumenkasten |
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+ | |plains_accessory_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_accessory_1.png|150px]] |
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+ | |Ein Blumenkasten aus [[Eichenholzfalltür|Eichenholzfalltüren]] mit drei beliebigen [[Blumen]] |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="3" |Scheune |
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+ | |plains_animal_pen_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_animal_pen_1.png|150px]] |
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+ | |Ein kleines Gehege mit einem [[Baum]] in der Ecke |
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+ | |- |
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+ | |plains_animal_pen_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_animal_pen_2.png|150px]] |
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+ | |Ein Gehege mit einem [[Baum]] und einem [[Strohballen|Heuballen]] |
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+ | |- |
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+ | |plains_animal_pen_3 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_animal_pen_3.png|150px]] |
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+ | |Ein unregelmäßig geformtes Gehege mit einer [[Wasser|Wasserstelle]] |
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+ | |- |
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+ | |Großes Wohnhaus |
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+ | |plains_big_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_big_house_1.png|150px]] |
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+ | |Ein zweistöckiges Haus mit zwei [[Weißes Bett|weißen Betten]] im ersten Stock und einer [[Truhe]] und zwei [[Weißes Bett|weißen Betten]] im zweiten Stock. Vier [[Dorfbewohner]] erzeugen in diesem Gebäude (zwei im ersten Stock und zwei im zweiten Stock) |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |Metzgerei |
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+ | |plains_butcher_shop_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_butcher_shop_1.png|150px]] |
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+ | |Ähnlich wie die klassische Metzgerei, mit [[Räucherofen]] und Schornstein, [[Löwenzahn]] im [[Blumentopf|Topf]] und Gehege mit zwei [[Strohballen|Heuballen]] |
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+ | |- |
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+ | |plains_butcher_shop_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_butcher_shop_2.png|150px]] |
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+ | |Ein zweistöckiges Gebäude mit einem [[Räucherofen]] und einem Schornstein im zweiten Stock und einer Umzäunung im Hintergrund |
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+ | |- |
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+ | |Kartografenhaus |
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+ | |plains_cartographer_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_cartographer_1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit zwei [[Blumen]]<nowiki/>beeten vor dem Haus, in dem sich eine [[Truhe]] und ein [[Kartentisch]] befinden, umgeben von einem weiß-gelben [[Teppich]] |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |Fischerhaus |
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+ | | rowspan="2" |plains_fisher_cottage_1 |
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+ | | rowspan="2" |[[Datei:Dorf_plains_fisher_cottage_1.png|150px]] |
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+ | |JE: Ein Gebäude mit einem Teich im Hintergrund mit einem Dock und zwei [[Fass|Fässern]] sowie einer Truhe und einem Brutplatz im Inneren |
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+ | |- |
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+ | |BE: Ein Gebäude mit einem Teich im Hintergrund, in dem sich eine Bootsanlegestelle, ein [[Fass]], eine [[Werkbank]] und eine Brüterei befinden |
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+ | |- |
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+ | |Pfeilmacherhaus |
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+ | |plains_fletcher_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_fletcher_house_1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit [[Weiße Wolle|weißer Wolle]] und [[Gelbe Wolle|gelber Wolle]] über dem Eingang, das einen [[Bognertisch]], einen [[Blumentopf|eingetopften]] [[Löwenzahn]] und einen [[Gelber Teppich|gelben Teppich]] enthält |
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+ | |- |
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+ | |Großer Bauernhof |
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+ | |plains_large_farm_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_large_farm_1.png|150px]] |
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+ | |Ähnlich der klassischen Großkulturfarm mit vier Feldern, die durch zwei Bewässerungskanäle und zwei [[Komposter]] in den Ecken unterteilt sind |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |Bibliothek |
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+ | |plains_library_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_library_1.png|150px]] |
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+ | |Ein zweistöckiges Gebäude mit zwei [[Lesepult|Lesepulten]] und mehreren [[Bücherregal|Bücherregalen]]. Zwei [[Tür|Türen]] führen auf einen Balkon |
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+ | |- |
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+ | |plains_library_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_library_2.png|150px]] |
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+ | |Ein zweistöckiges Gebäude mit zwei Türen, in denen sich ein [[Lesepult]] und einige [[Bücherregal|Bücherregale]] befinden. Zwei [[Tür|Türen]] führen zu einem Balkon |
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+ | |- |
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+ | |Maurerwerkstatt |
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+ | |plains_masons_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_masons_house_1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude aus weißer Keramik mit einer Veranda und einem Blumenbeet, das eine [[Steinsäge]], ganz viel [[Keramik]] und [[Lehmblock|Lehmblöcke]] enthält |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |Mittleres Wohnhaus |
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+ | |plains_medium_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_medium_house_1.png|150px]] |
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+ | |Ähnlich wie das klassische große Haus, mit [[Entrindeter Stamm|Entrindeten Stämmen]] an den Ecken und einigen Tischen, einigen Stühlen und zwei [[Weißes Bett|weißen Betten]] im Inneren. Zwei [[Dorfbewohner]] erzeugen in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |plains_medium_house_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_medium_house_2.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus, das zwei aneinandergereihten Häusern mit einer [[Truhe]] und zwei [[Gelbes Bett|gelben Betten]] ähnelt. Zwei [[Dorfbewohner]] spawnen in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |Schäferei |
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+ | |plains_shepherds_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_shepherds_house_1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit [[Weiße Wolle|weißer Wolle]] und [[Gelbe Wolle|gelber Wolle]] über dem Eingang, zwei [[Webstuhl|Webstühlen]], einem weiß-gelben [[Teppich]] und einem [[Schaf]] in einem Gehege |
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+ | |- |
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+ | |Kleiner Bauernhof |
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+ | |plains_small_farm_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_small_farm_1.png|150px]] |
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+ | |Ähnlich wie der klassische Kleinbauernhof mit zwei durch einen Bewässerungskanal und einen [[Komposter]] in der Ecke getrennten Feldern |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="8" |Kleines Wohnhaus |
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+ | |plains_small_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_small_house_1.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit [[Entrindeter Stamm|entrindeten Stämmen]] an den Ecken, in dem sich ein [[weißes Bett]] befindet. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |plains_small_house_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_small_house_2.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus aus [[Weiße Keramik|weißer Keramik]], [[Entrindeter Stamm|entrindeten Stämmen]] und einem Dach aus [[Eichenholzbretter|Eichenholzbrettern]] mit einem gelben Bett. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |plains_small_house_3 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_small_house_3.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit einem [[Gelbes Bett|gelben Bett]]. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |plains_small_house_4 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_small_house_4.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit einem [[Weißes Bett|weißen Bett]] und einer [[Bruchsteintreppe]] nach innen. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |plains_small_house_5 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_small_house_5.png|150px]] |
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+ | |Ein zweistöckiges Haus mit einem [[Weißes Bett|weißen Bett]], einem [[Grüner Teppich|grünen Teppich]] und zwei [[Türen]], die zu einem Balkon führen. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |plains_small_house_6 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_small_house_6.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit zwei Blumenbeeten vor dem Haus mit einem [[Weißes Bett|weißen Bett]]. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |plains_small_house_7 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_small_house_7.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit einer [[Truhe]] und einem [[Gelbes Bett|gelben Bett]]. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |plains_small_house_8 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_small_house_8.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus, umgeben von drei [[Ackerboden|Ackerflächen]] mit einem [[Weißes Bett|weißen Bett]]. Ein [[Dorfbewohner]] spawnt in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |Heuballenstapel |
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+ | |plains_stable_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_stable_1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit mehreren [[Strohballen|Heuballen]], einem Wassertrog und einer Öffnung zu einem äußeren Stall |
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+ | |- |
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+ | |plains_stable_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_stable_2.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude aus [[Weiße Keramik|weißer Keramik]] mit mehreren [[Heuballen]], einem Wassertrog und einer überdachten Öffnung zu einem äußeren Stall |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |Gerberei |
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+ | | rowspan="2" |plains_tannery_1 |
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+ | | rowspan="2" |[[Datei:Dorf_plains_tannery_1.png|150px]] |
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+ | |JE: Ein Gebäude mit drei gefüllten [[Kessel|Kesseln]] unter einer Veranda und einem weiteren gefüllten [[Kessel]] und einer [[Truhe]] darin |
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+ | |- |
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+ | |BE: Ein Gebäude mit einem gefüllten [[Kessel]] unter einer Veranda und einer [[Truhe]] im Inneren |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |Tempel |
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+ | |plains_temple_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_temple_3.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude aus [[Weiße Keramik|weißer Keramik]] mit einem [[Braustand]], [[Gelbe Glasscheibe|gelben Glasscheiben]] und [[Weiße Glasscheibe|weißen Glasscheiben]] |
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+ | |- |
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+ | |plains_temple_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_temple_4.png|150px]] |
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+ | |Ähnlich wie der klassische Tempel mit einem hohen Tempelturm, einem [[Braustand]], [[Gelbe Glasscheibe|gelben Glasscheiben]] und [[Weiße Glasscheibe|weißen Glasscheiben]] |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="3" |Schmiede |
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+ | |plains_tool_smith_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_tool_smith_1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem [[Schmiedetisch]] |
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+ | |- |
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+ | |plains_weaponsmith_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_weaponsmith_1.png|150px]] |
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+ | |Ähnlich wie die klassische Schmiede, mit einem [[Schleifstein]], zwei [[Ofen|Öfen]] und einer Schmiede vorne und einer [[Truhe]] innen |
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+ | |- |
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+ | |plains_armorer_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_armorer_house_1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem großen Schornstein aus [[Bruchstein]] mit einem Hochofen und [[Ziegelsteine|Ziegelsteinen]] am Fuß |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="3" |[[Dorfbewohner]] |
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+ | |Kind-Dorfbewohner |
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+ | | rowspan="2" |[[Datei:Ebenen Dorfbewohner Arbeitslos.png|150px]] |
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+ | | rowspan="3" |Löst einen Puzzleblock aus, der die Position eines Dorfbewohners mit Standardkleidung festlegt ([[Befehl/summon]]) |
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+ | |- |
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+ | |Erwachsener-Dorfbewohner<br>Arbeitslos |
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+ | |- |
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+ | |Erwachsener-Dorfbewohner<br>Nichtsnutz |
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+ | |[[Datei:Ebenen Dorfbewohner Nichtsnutz.png|150px]] |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="4" |Treffpunkte |
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+ | |plains_fountain_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_fountain_01.png|150px]] |
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+ | |Ein Brunnen mit einem [[Wasser]]<nowiki/>loch auf [[Bruchstein]] und einer [[Glocke]] auf einer Seite |
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+ | |- |
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+ | |plains_meeting_point_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_meeting_point_1.png|150px]] |
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+ | |Ähnlich dem klassischen Dorfbrunnen, mit einer [[Glocke]] an einer Seite; generiert mit <code> village / common / well bottom </code> |
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+ | |- |
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+ | |plains_meeting_point_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_meeting_point_2.png|150px]] |
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+ | |Eine Gruppe von drei Marktständen, geschmückt mit [[Weiße Wolle|weißer Wolle]] und [[Gelbe Wolle|gelber Wolle]] und einer [[Glocke]] auf [[Eichenholzbretter|Eichenholzbrettern]] |
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+ | |- |
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+ | |plains_meeting_point_3 |
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+ | |[[Datei:Dorf_plains_meeting_point_3.png|150px]] |
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+ | |Eine [[Eiche]] mit [[Bruchstein]] und zwei Bögen mit [[Glocke|Glocken]] |
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+ | |} |
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+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | === [[Savanne]] === |
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+ | {| class="wikitable sortable collapsible collapsed" |
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+ | !colspan="4" | Gesamtübersicht Savannendorfgebäude |
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+ | |- |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="3" |Scheune |
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+ | |savanna_animal_pen_1 |
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+ | |Ein Gehege mit einem [[Wasser|Wassertrog]] unter einem Schutzdach |
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+ | |Ein unregelmäßig geformtes Gehege mit einem Bogen über dem Tor und einigen Wasserstellen |
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+ | |Ein Gehege mit einem quadratischen Unterstand |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |Metzgerei |
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+ | |savanna_butchers_shop_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna butchers shop 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem [[Räucherofen]] und einem Schornstein, dahinter ein Gehege |
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+ | |- |
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+ | |savanna_butchers_shop_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna butchers shop 2.png|150px]] |
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+ | |Ein Stelzenhaus über einem Gehege mit einem [[Räucherofen]] auf der hinteren Veranda und einer [[Truhe]] im Inneren |
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+ | |- |
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+ | |Kartografenhaus |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna cartographer 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Pfahlhaus mit acht [[Braunes Banner|braunen Bannern]], die einen [[Kartentisch]] und eine [[Truhe]] enthalten |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |Fischerhütte |
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+ | |JE: Ein Pfahlhaus über einem Teich mit drei [[Fass|Fässern]] auf dem Boden |
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+ | |- |
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+ | |BE: Ein Pfahlhaus über einem Teich mit zwei [[Fass|Fässern]] auf dem Boden |
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+ | |- |
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+ | |Pfeilmacherhaus |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna fletcher house 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude aus [[Gelbe Keramik|gelber Keramik]] mit zwei [[Türen]] und sieben [[Braunes Banner|braunen Bannern]] mit einem [[Bognertisch]] |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |Großer Bauernhof |
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+ | |savanna_large_farm_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna large farm 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Ackerbauernhof, der durch einen Plus-förmigen [[Trampelpfad|Gehweg]] und zwei [[Komposter]] in den Ecken in vier [[Ackerboden|Felder]] unterteilt ist |
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+ | |- |
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+ | |savanna_large_farm_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna large farm 2.png|150px]] |
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+ | |Ein unregelmäßig geformter Getreidebauernhof in Bodennähe mit [[Trampelpfad]] und einem [[Komposter]] |
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+ | |- |
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+ | |Bibliothek |
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+ | |savanna_library_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna library 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude aus [[Orange Keramik|oranger Keramik]] mit zwei Blumenbeeten davor, ein [[Lesepult]], mehrere [[Bücherregal|Bücherregale]] und ein orange-weißer [[Teppich]] |
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+ | |- |
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+ | |Maurerwerkstatt |
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+ | |savanna_mason_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna mason 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit [[Gelbe glasierte Keramik|gelber glasierter Keramik]] über der [[Tür]], einer [[Steinsäge]] und einer [[Truhe]] zwischen einigen [[Lehmblock|Lehmblöcken]] |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |Mittleres Wohnhaus |
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+ | |savanna_medium_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna medium house 1.png|150px]] |
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+ | |Ein paar Häuser mit einer Farm in einem Gehege dazwischen, beide mit einem [[Bett]] und eines mit einer [[Truhe]] und einer [[Werkbank]] |
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+ | |- |
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+ | |savanna_medium_house_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna medium house 2.png|150px]] |
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+ | |Ein paar miteinander verbundener Häuser, beide mit einem Bett, eines mit einer Truhe und das andere mit einer [[Werkbank]] |
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+ | |- |
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+ | |Schäferei |
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+ | |savanna_shepherd_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna shepherd 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem [[Webstuhl]] und einem Gehege, in dem sich ein [[Schaf]] und eine [[Wasser|Wasserstelle]] befinden |
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+ | |- |
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+ | |Kleiner Bauernhof |
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+ | |savanna_small_farm |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna small farm.png|150px]] |
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+ | |Ein unregelmäßig geformter Erntebauernhof in Bodennähe mit einer einzigen [[Melone]] und einem [[Komposter]] |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="8" |Kleines Wohnhaus |
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+ | |savanna_small_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna small house 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus aus [[Gelbe Keramik|gelber Keramik]] und einem [[Oranges Bett|orangen Bett]] |
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+ | |- |
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+ | |savanna_small_house_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna small house 2.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus aus [[Rote Keramik|roter Keramik]],einer [[Truhe]] und einem [[Rotes Bett|roten Bett]] |
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+ | |- |
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+ | |savanna_small_house_3 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna small house 3.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus aus [[Orange Keramik|oranger Keramik]] mit einer [[Werkbank]] und einem [[Oranges Bett|orangen Bett]] |
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+ | |- |
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+ | |savanna_small_house_4 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna small house 4.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit zwei [[Türen]] und einer Veranda mit elf [[Braunes Banner|braunen Bannern]], die eine [[Truhe]] und ein [[oranges Bett]] enthalten |
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+ | |- |
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+ | |savanna_small_house_5 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna small house 5.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit einem [[Oranges Bett|orangem Bett]], einem kurzen Turm aus [[Gelbe Keramik|gelber Keramik]] und mit Fenstern aus [[Akazienholzzaun|Akazienholzzäunen]] |
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+ | |- |
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+ | |savanna_small_house_6 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna small house 6.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit einem [[Oranges Bett|orangem Bett]] |
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+ | |- |
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+ | |savanna_small_house_7 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna small house 7.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit einer [[Truhe]] und einem [[Oranges Bett|orangem Bett]] |
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+ | |- |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna small house 8.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus teilweise aus [[Gelbe Keramik|gelber Keramik]] mit einem [[Bett]] |
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+ | |- |
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+ | |Gerberei |
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+ | |Ein Gebäude aus [[Gelbe Keramik|gelber Keramik]] mit zwei [[Braunes Banner|braunen Bannern]] mit zwei gefüllten [[Kessel|Kesseln]] und einer [[Truhe]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem [[Braustand]] mit vier [[Keramik|Keramiksäulen]] und zwei [[Braunes Banner|braunen Bannern]] |
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+ | |- |
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+ | |savanna_temple_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf savanna temple 2.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem [[Braustand]] mit [[Rote Keramik|roter Keramik]] und [[Gelbe Keramik|gelber Keramik]] auf dem Dach |
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+ | |- |
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+ | |Ein Gebäude mit einem [[Orange Keramik|orangem Keramikschornstein]], [[Hochofen]] und [[Orange Keramik|oranger Keramik]] am Fuß |
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+ | |Ein Gebäude mit drei [[Türen]] und 14 [[Braunes Banner|braunen Bannern]] mit einem [[Schmiedetisch]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem [[Schleifstein]], einer Schmiede vorne, einem weiteren [[Schleifstein]] und einer [[Truhe]] innen |
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+ | |- |
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+ | |Ein paar kleine Brunnen, zwischen denen eine [[Glocke]] aus einem Unterschlupf hängt |
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+ | |- |
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+ | |Ein Dorfbrunnen in Form von einem Plus mit einer vom Dach hängenden [[Glocke]] |
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+ | === [[Verschneite Tundra|Tundra]] === |
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+ | !colspan="4" | Gesamtübersicht Verschneite Dorfgebäude |
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+ | |[[Datei:Dorf snowy lamp post 01.png|150px]] |
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+ | |Ein hoher Laternenpfahl aus [[Fichtenholzzaun|Fichtenholzzäunen]] mit zwei hängenden [[Laterne|Laternen]] |
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+ | |- |
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+ | |- |
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+ | |[[Datei:Dorf snowy farm 2.png|150px]] |
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+ | |Eine Erntefarm, umgeben von [[Schneeblock|Schneeblöcken]] mit einer [[Laterne]] und einem [[Komposter]] zwischen dem [[Wasser]] |
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+ | |JE: Ein Gebäude mit einem kleinen Teich und zwei Laternen mit drei [[Fass|Fässern]] |
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+ | |- |
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+ | |BE: Ein Gebäude mit einem kleinen Teich und zwei Laternen mit zwei [[Fass|Fässern]] |
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+ | |Pfeilmacherhaus |
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+ | |snowy_fletcher_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf snowy fletcher house 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem [[Bognertisch]] und einem Tisch aus [[Blauer Teppich|blauem Teppich]] |
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+ | |- |
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+ | |Bibliothek |
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+ | |- |
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+ | |[[Datei:Dorf snowy masons house 2.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit zwei [[Laterne|Laternen]] davor, das eine [[Steinsäge]] und einen großen [[Diorit|Dioritkamin]] mit einem [[Ofen]] am Fuß enthält |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="3" |Mittleres Wohnhaus |
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+ | |[[Datei:Dorf snowy medium house 1.png|150px]] |
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+ | |Ein [[Iglu]] aus [[Schneeblock|Schneeblöcken]] mit zwei [[Weißes Bett|weißen Betten]]. Zwei [[Dorfbewohner]] spawnen in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |snowy_medium_house_2 |
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+ | |Ein zweistöckiges Haus mit zwei [[Türen]] mit einem [[Ofen]] im zweiten Stock und zwei [[Betten]]. Zwei [[Dorfbewohner]] spawnen in diesem Gebäude |
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+ | |[[Datei:Dorf snowy medium house 3.png|150px]] |
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+ | |Ein [[Iglu]] aus [[Packeis]] und [[Blaueis|blauem Eis]] mit einem [[Ofen]] und zwei [[Betten]]. Zwei [[Dorfbewohner]] spawnen in diesem Gebäude |
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+ | |- |
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+ | |Ein Gebäude mit einer [[Laterne]] vorne, die eine [[Truhe]] und einen großen [[Diorit|Dioritkamin]] mit einem [[Hochofen]] am Fuß enthält |
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+ | |[[Datei:Dorf snowy armorer house 2.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einer [[Laterne]] vor der [[Tür]], in dem sich ein [[Hochofen]] mit einem Schornstein befindet |
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+ | |- |
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+ | |[[Datei:Dorf snowy tool smith 1.png|150px]] |
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+ | |[[Datei:Dorf snowy weapon smith 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem [[Schleifstein]] und einer Schmiede vorne und einem weiteren [[Schleifstein]] und einer [[Truhe]] innen |
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+ | |- |
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+ | |snowy_meeting_point_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf snowy meeting point 1.png|150px]] |
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+ | |Ein hoher [[Eiszapfen]] aus [[Packeis]] mit einer [[Glocke]] auf [[Packeis]] in der Nähe |
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+ | |[[Datei:Dorf snowy meeting point 2.png|150px]] |
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+ | |Ein kleiner [[Eiszapfen]] aus [[Packeis]] auf einer [[Fichtenholztreppe]] mit einer [[Glocke]] in der Nähe |
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+ | |- |
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+ | |unemployed |
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+ | === [[Taiga]] === |
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+ | {| class="wikitable sortable collapsible collapsed" |
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+ | !colspan="4" | Gesamtübersicht Taigadorfgebäude |
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+ | |- |
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+ | !Gebäude |
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+ | !ID |
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+ | !Bild |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="6" |Dekorationen |
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+ | |taiga_decoration_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf taiga decoration 1.png|150px]] |
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+ | |Ein [[Wasser|Wassertrog]] aus [[Fichtenholzfalltür|Fichtenholzfalltüren]] |
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+ | |- |
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+ | |taiga_decoration_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf taiga decoration 2.png|150px]] |
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+ | |Eine kleine [[Bruchstein|Bruchsteinstruktur]] mit vier [[Fichtenholztreppe|Fichtenholztreppen]] |
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+ | |- |
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+ | |taiga_decoration_3 |
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+ | |[[Datei:Dorf taiga decoration 3.png|150px]] |
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+ | |Eine kleine [[Bruchstein|Bruchsteinstruktur]] mit einer [[Fichtenholztreppe]] und einer Wand |
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+ | |- |
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+ | |taiga_decoration_4 |
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+ | |[[Datei:Dorf taiga decoration 4.png|150px]] |
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+ | |Eine kleine [[Bruchstein|Bruchsteinstruktur]] mit zwei [[Fichtenholztreppe|Fichtenholztreppen]] |
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+ | |- |
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+ | |taiga_decoration_5 |
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+ | |[[Datei:Dorf taiga decoration 5.png|150px]] |
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+ | |Ein [[Lagerfeuer]] |
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+ | |- |
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+ | |taiga_decoration_6 |
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+ | |[[Datei:Dorf taiga decoration 6.png|150px]] |
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+ | |Ein [[Lagerfeuer]] auf einem [[Strohballen|Heuballen]] |
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+ | |- |
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+ | |Dorflaterne |
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+ | |taiga_lamp_post_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf taiga lamp post 1.png|150px]] |
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+ | |Eine [[Fackel]] auf einer [[Bruchsteinmauer]] |
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+ | |- |
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+ | |Scheune |
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+ | |taiga_animal_pen_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf taiga animal pen 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gehege mit einem Bogen über dem Tor und einem [[Wasser|Wassertrog]] aus [[Fichtenholzfalltür|Fichtenholzfalltüren]] |
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+ | |- |
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+ | |Metzgerei |
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+ | |taiga_butcher_shop_1 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga butcher shop 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem kleinen Gehege und einem [[Kamin]], in dem sich ein [[Lagerfeuer]] mit einem [[Räucherofen]] an der Basis befindet |
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+ | |- |
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+ | |Kartografenhaus |
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+ | |taiga_cartographer_house_1 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga cartographer house 1.png|150px]] |
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+ | |Ein zweistöckiges Gebäude mit einem [[Kartentisch]] im ersten Stock und einer [[Truhe]] im zweiten Stock |
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+ | |- |
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+ | |Fischerhütte |
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+ | |taiga_fisher_cottage_1 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga fisher cottage 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem Teich auf der Rückseite mit einem Steg und zwei [[Fass|Fässern]] sowie einer Brüterei im Inneren |
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+ | |- |
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+ | |Pfeilmacherhaus |
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+ | |taiga_fletcher_house_1 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga fletcher house 1.png|150px]] |
||
+ | |Ein Gebäude mit zwei quadratischen [[Blumen|Blumenbeeten]]vor der [[Tür]], einem [[Bognertisch]] und einer [[Truhe]] |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="2" |Großer Bauernhof |
||
+ | |taiga_large_farm_1 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga large farm 1.png|150px]] |
||
+ | |Ein Getreidebauernhof, der durch einen gewundenen Trampelpfad und einen [[Komposter]] in zwei Hälften geteilt ist, umgeben von [[Kürbisse|Kürbissen]] und zwei [[Fackeln]] auf Säulen |
||
+ | |- |
||
+ | |taiga_large_farm_2 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga large farm 2.png|150px]] |
||
+ | |Eine Erntefarm mit einem gewundenen [[Trampelpfad]] auf einer Seite, umgeben von [[Kürbisse|Kürbissen]], einem [[Komposter]] und zwei [[Fackeln]] auf Säulen |
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+ | |- |
||
+ | |Bibliothek |
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+ | |taiga_library_1 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga library 1.png|150px]] |
||
+ | |Ein zweistöckiges Gebäude mit mehreren [[Blumen|Blumenbeeten]] vor dem Haus, einem [[Lesepult]] im ersten Stock und einigen [[Bücherregal|Bücherregalen]] im zweiten Stock |
||
+ | |- |
||
+ | |Maurerwerkstatt |
||
+ | |taiga_masons_house_1 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga masons house 1.png|150px]] |
||
+ | |Ein Gebäude mit zwei leeren [[Blumen|Blumenbeeten]] vor dem Haus, einer [[Steinsäge]] und einem [[Blumentopf|eingetopften]] [[Fichtensetzling]] |
||
+ | |- |
||
+ | | rowspan="4" |Mittleres Wohnhaus |
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+ | |taiga_medium_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf taiga medium house 1.png|150px]] |
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+ | |Ein zweistöckiges Haus mit einem [[Violettes Bett|violetten Bett]] und einer [[Truhe]] in der unteren Etage und einer [[Treppe|Außentreppe]] in die obere Etage |
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+ | |- |
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+ | |taiga_medium_house_2 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga medium house 2.png|150px]] |
||
+ | |Ein zweistöckiges Haus mit einem [[Blaues Bett|blauen Bett]] und einer [[Werkbank]] im ersten Stock und einer [[Außentreppe|Treppe]] zum zweiten Stock mit einem [[Violettes Bett|violetten Bett]] und einer [[Truhe]] |
||
+ | |- |
||
+ | |taiga_medium_house_3 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga medium house 3.png|150px]] |
||
+ | |Ein Haus mit zwei [[Türen]] mit einer [[Werkbank]], einer [[Truhe]], zwei [[Betten]] und einigen [[Bücherregal|Bücherregalen]] |
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+ | |- |
||
+ | |taiga_medium_house_4 |
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+ | |[[Datei:Dorf taiga medium house 4.png|150px]] |
||
+ | |Ein Haus mit zwei [[Betten]] und einem großen zentralen [[Kamin]] mit einem [[Lagerfeuer]] |
||
+ | |- |
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+ | |Schäferei |
||
+ | |taiga_shepherds_house_1 |
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+ | |[[Datei:Dorf taiga shepherds house 1.png|150px]] |
||
+ | |Ein Gebäude mit zwei [[Türen]], zwei [[Webstuhl|Webstühlen]], einem lila-weißen [[Teppich]] und einem [[Schaf]] in einem Gehege |
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+ | |- |
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+ | |Kleiner Bauernhof |
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+ | |taiga_small_farm_1 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga small farm 1.png|150px]] |
||
+ | |Eine [[Kürbis|Kürbisfarm]] mit [[Komposter]], umgeben von [[Bruchstein]] |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="5" |Kleines Wohnhaus |
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+ | |taiga_small_house_1 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga small house 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit einem [[Violettes Bett|violetten Bett]] und einer [[Fichtenholztreppe]] |
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+ | |- |
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+ | |taiga_small_house_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf taiga small house 2.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus, das ein [[violettes Bett]] enthält |
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+ | |- |
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+ | |taiga_small_house_3 |
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+ | |[[Datei:Dorf taiga small house 3.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit einer [[Werkbank]], einer [[Truhe]] und einem [[Blaues Bett|blauen Bett]] |
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+ | |- |
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+ | |taiga_small_house_4 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga small house 4.png|150px]] |
||
+ | |Ein Haus mit einem [[Tür|zweitürigen]] Eingang mit einem [[Blaues Bett|blauen Bett]] und einer [[Werkbank]] |
||
+ | |- |
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+ | |taiga_small_house_5 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga small house 5.png|150px]] |
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+ | |Ein Haus mit einer [[Truhe]] und einem [[Violettes Bett|violetten Bett]] |
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+ | |- |
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+ | |Gerberei |
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+ | |taiga_tannery_1 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga tannery 1.png|150px]] |
||
+ | |Ein Gebäude mit einem [[Blumen|Blumenbeet]],, zwei gefüllten [[Kessel|Kesseln]], einer [[Truhe]] und einem leeren Wassertrog aus [[Fichtenholzfalltür|Fichtenholzfalltüren]] |
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+ | |- |
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+ | |Kirche |
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+ | |taiga_temple_1 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga temple 1.png|150px]] |
||
+ | |Ein Gebäude mit zwei [[Blumen|Blumenbeeten]] vor dem Haus, einem [[Braustand]] und einem hohen Kirchturm mit einem [[Blumentopf]] [[Mohn]] und Fenstern aus [[Fichtenholzzaun|Fichtenholzzäunen]] |
||
+ | |- |
||
+ | | rowspan="5" |Schmiede |
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+ | |taiga_armorer_house_1 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga armorer house 1.png|150px]] |
||
+ | |Ein Gebäude mit einem großen Schornstein aus [[Bruchstein]] mit zwei [[Hochofen|Hochöfen]] am Fuß |
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+ | |- |
||
+ | |taiga_armorer_house_2 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga armorer 2.png|150px]] |
||
+ | |Außengebäude mit einem [[Kamin]], einem [[Hochofen]] am Fuß und einem [[Lagerfeuer]] in der Nähe |
||
+ | |- |
||
+ | |taiga_tool_smith_1 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga tool smith 1.png|150px]] |
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+ | |Ein Gebäude mit einem zwei[[Tür|türigen]] Eingang, in dem sich ein [[Schmiedetisch]] und eine [[Truhe]] befinden |
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+ | |- |
||
+ | |taiga_weaponsmith_1 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga weaponsmith 1.png|150px]] |
||
+ | |Ein Gebäude mit zwei [[Schleifstein|Schleifsteinen]] und einem [[Blumen|Blumenbeet]] vorne und einer [[Truhe]] innen |
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+ | |- |
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+ | |taiga_weaponsmith_2 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga weaponsmith 2.png|150px]] |
||
+ | |Außenstruktur mit einem [[Schleifstein]] unter einem schrägen Dach aus [[Fichtenholzbretter|Fichtenholzbrettern]] |
||
+ | |- |
||
+ | | rowspan="2" |Treffpunkte |
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+ | |taiga_meeting_point_1 |
||
+ | |[[Datei:Dorf taiga meeting point 1.png|150px]] |
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+ | |Ein kleiner Bereich des [[Trampelpfad|Trampelpfads]] mit einer [[Glocke]] |
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+ | |- |
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+ | |taiga_meeting_point_2 |
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+ | |[[Datei:Dorf taiga meeting point 2.png|150px]] |
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+ | |Ein Dorfbrunnen mit einer [[Glocke]], die vom Dach hängt |
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+ | |- |
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+ | | rowspan="3" |Dorfbewohner |
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+ | |baby |
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+ | | |
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+ | | rowspan="3" |Löst einen Puzzleblock aus, der die Position eines Dorfbewohners festlegt |
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+ | |- |
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+ | |nitwit |
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+ | | |
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+ | |- |
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+ | |unemployed |
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+ | | |
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+ | |} |
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+ | |||
+ | === Wege === |
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+ | [[Datei:Dorf ViSR.png|180px|thumb|right|Wege (Schema) auf Grasblöcken, in der Wüste, in anderen Biomen, über Wasser.]] |
||
+ | Wege in Dörfern verbinden auf zufällige Weise bestehende Bauten und folgen dabei den Konturen des natürlichen Geländes. Sie unterschreiten aber nicht die [[Level|Meereshöhe]]. Wege gehen immer vom Brunnen aus und können steile Abhänge hinauf oder über Schluchten hinweg führen. Die Gangbarkeit des Weges für Kreaturen wird dabei nicht berücksichtigt. Sie führen häufig aus dem Dorf hinaus und enden an der unbebauten Dorfgrenze. |
||
+ | |||
+ | Dorf-Wege werden anstelle bestehender Blöcke in die Landschaft gesetzt und bestehen meist aus zwei Schichten. Dabei werden [[Grasblöcke]] durch [[Trampelpfad]] über [[Erde]] ersetzt, [[Lava]] und [[Wasser]] durch eine Schicht biomspezifischer [[Holzbretter]] und [[Sand]], [[Sandstein]], [[Roter Sand]] und [[Roter Sandstein]] durch [[Kies]] über [[Bruchstein]] (nur in Wüsten). Alle anderen Blöcke an der Oberfläche werden nicht ersetzt. |
||
+ | |||
+ | Wege werden biomspezifisch generiert, d.h. für sie gelten die geschilderten Austauschregeln. In der Wüste werden beispielsweise statt Kies auf Bruchstein zwei Schichten Sandstein verwendet, gehen Wege z.B. in der Ebene über Wasser, bestehen sie dort aus Eichenholzbrettern. |
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+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable collapsible collapsed" |
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+ | !colspan="3" | Wege |
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+ | !Biom |
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+ | crossroad_01 |
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+ | crossroad_02 |
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+ | square_01 |
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+ | straight_02 |
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+ | |||
+ | turn_01 |
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+ | | rowspan="5" |Erzeugt die Straßen, die sich über das Dorf erstrecken |
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+ | |- |
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+ | |Ebene |
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+ | |corner_01 |
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+ | corner_02 |
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+ | corner_03 |
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+ | crossroad_01 |
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+ | crossroad_02 |
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+ | crossroad_03 |
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+ | crossroad_04 |
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+ | crossroad_05 |
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+ | straight_01 |
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+ | turn_01 |
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+ | |Savanne |
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+ | |} |
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=== Endsiedlung === |
=== Endsiedlung === |
Version vom 9. August 2019, 17:50 Uhr
Diese Seite ist unvollständig. Du kannst helfen, indem Du sie ergänzt. Fehlende Inhalte: Abschnitt Dorf,Plünderer-Außenposten fehlt
|
Konstruktionsvorlagen sind Dateien, die Blockkonstruktionen enthalten, die mit dem Konstruktionsblock gespeichert wurden.
Arten
- Standard-Vorlagen wurden von den Spielentwicklern konstruiert.
- Falls es für ein Bauwerk oder ein Landschaftsmerkmal Konstruktionsvorlagen gibt, werden sie vom Spiel aus den Standard-Ressourcen gelesen und zu fertigen Blockstrukturen zusammengesetzt. Allerdings gibt es nicht für alle Blockstrukturen Konstruktionsvorlagen. Solche, die schon vor Einführung dieses Konzeptes existierten, werden ohne Vorlage aus dem Programm heraus generiert.
- Spieler-Vorlagen wurden von Spielern konstruiert.
- Ohne Datenpaket: Beim Speichern mit dem Konstruktionsblock werden Spielerkonstruktionen in einem bestimmten Unterordner des Weltordners gespeichert und können von dort auch wieder geladen werden.
- Mit Datenpaket: Konstruktionen können von Spielern in ein Datenpaket kopiert werden. Das kann in anderen Welten verwendet werden, um auch dort die Konstruktionen laden zu können.
Herkunft
Standard-Vorlagen:
- minecraft.jar: Die Original-Konstruktionsvorlagen stehen in minecraft.jar.
- data: die Standard-Weltdaten
- minecraft: die Minecraft-Standard-Ressourcen
- structures: die Konstruktionsvorlagen
- endcity: alle Konstruktionsvorlagen für eine Endsiedlung
- fossil: alle Konstruktionsvorlagen für ein Fossil
- igloo: alle Konstruktionsvorlagen für ein Iglu
- pillager_outpost: alle Konstruktionsvorlagen für einen Plünderer-Außenposten
- shipwreck: alle Konstruktionsvorlagen für ein Schiffswrack
- underwater_ruin: alle Konstruktionsvorlagen für eine Ozeanruine
- village: alle Konstruktionsvorlagen für Dörfer
- common: Konstruktionsvorlagen, die für Dörfer in verschiedenen Biomen genutzt werden
- decays:
- desert: Konstruktionsvorlagen für Wüsten-Dörfer
- houses: Konstruktionsvorlagen für Häuser
- streets: Konstruktionsvorlagen für Straßen
- town_centers: Konstruktionsvorlagen für den Dorfmittelpunkt
- plains: Konstruktionsvorlagen für Dörfer in der Ebene
- houses: Konstruktionsvorlagen für Häuser
- streets: Konstruktionsvorlagen für Straßen
- town_centers: Konstruktionsvorlagen für den Dorfmittelpunkt
- savanna: Konstruktionsvorlagen für Dörfer in der Savanne
- houses: Konstruktionsvorlagen für Häuser
- streets: Konstruktionsvorlagen für Straßen
- town_centers: Konstruktionsvorlagen für den Dorfmittelpunkt
- snowy: Konstruktionsvorlagen für Schneedörfer
- houses: Konstruktionsvorlagen für Häuser
- streets: Konstruktionsvorlagen für Straßen
- town_centers: Konstruktionsvorlagen für den Dorfmittelpunkt
- taiga: Konstruktionsvorlagen für Dörfer in der Taiga
- houses: Konstruktionsvorlagen für Häuser
- streets: Konstruktionsvorlagen für Straßen
- town_centers: Konstruktionsvorlagen für den Dorfmittelpunkt
- woodland_mansion: alle Konstruktionsvorlagen für ein Waldanwesen
- structures: die Konstruktionsvorlagen
- minecraft: die Minecraft-Standard-Ressourcen
- data: die Standard-Weltdaten
Spieler-Vorlagen:
- .minecraft: Der im Launcher-Profil eingestellte Spielordner (Standard: .minecraft).
- saves: Alle mit dieser Minecraft-Version generierten Welten.
- Name des Weltordners: Der Weltordner enthält alle Daten einer Welt. Der Name wird im Menü/Welt erstellen vergeben.
- datapacks: Datenpakete für diese Welt.
- Name des Datenpakets: Ein bestimmtes Datenpaket.
- data: Die Daten in diesem Datenpaket.
- minecraft: Die Minecraft-Daten in diesem Datenpaket.
- structures: Konstruktionen, die mit einem Konstruktionsblock geladen werden können.
- eigene-konstruktion.nbt: Der Dateiname wird im Konstruktionsblock angegeben.
- structures: Konstruktionen, die mit einem Konstruktionsblock geladen werden können.
- eigener-namensraum: Eigene Daten in diesem Datenpaket stehen in einem oder mehreren eigenen Namensräumen.
- structures: Konstruktionen, die mit einem Konstruktionsblock geladen werden können.
- eigene-konstruktion.nbt: Der Dateiname wird im Konstruktionsblock angegeben.
- structures: Konstruktionen, die mit einem Konstruktionsblock geladen werden können.
- minecraft: Die Minecraft-Daten in diesem Datenpaket.
- data: Die Daten in diesem Datenpaket.
- Name des Datenpakets: Ein bestimmtes Datenpaket.
- generated: In der Welt gespeicherte Konstruktionen.
- minecraft: Die Minecraft-Konstruktionen. Dieser Namensraum wird vom Spiel verwendet, wenn man im Konstruktionsblock beim Speichern keinen eigenen Namensraum angibt.
- structures: Durch einen Konstruktionsblock gespeicherte Konstruktionen.
- eigene-konstruktion.nbt: Der Dateiname wird im Konstruktionsblock angegeben.
- structures: Durch einen Konstruktionsblock gespeicherte Konstruktionen.
- eigener-namensraum: Man kann im Konstruktionsblock beim Speichern auch einen eigenen Namensraum angeben.
- structures: Durch einen Konstruktionsblock gespeicherte Konstruktionen.
- eigene-konstruktion.nbt: Der Dateiname wird im Konstruktionsblock angegeben.
- structures: Durch einen Konstruktionsblock gespeicherte Konstruktionen.
- minecraft: Die Minecraft-Konstruktionen. Dieser Namensraum wird vom Spiel verwendet, wenn man im Konstruktionsblock beim Speichern keinen eigenen Namensraum angibt.
- datapacks: Datenpakete für diese Welt.
- Name des Weltordners: Der Weltordner enthält alle Daten einer Welt. Der Name wird im Menü/Welt erstellen vergeben.
- saves: Alle mit dieser Minecraft-Version generierten Welten.
Änderbarkeit
Die Standard-Vorlagen gehören zu den Standard-Weltdaten und werden mit Datenpaketen geändert. Der Befehl /datapack disable vanilla
deaktiviert die Standard-Weltdaten. Damit werden keine Bauwerke aus Konstruktionsvorlagen mehr generiert. Allerdings hat das auch weitere Auswirkungen (siehe hier). Außerdem sind nur Bauwerke aus Konstruktionsvorlagen betroffen (siehe Herkunft der Standard-Vorlagen), alle anderen Bauwerke werden weiterhin generiert. Zur Beeinflussung der Generierung von Bauwerken siehe hier.
Alle Konstruktionsvorlagen sind vom Dateityp .nbt (Named Binary Tag) und können nur mit einem speziellen NBT-Editor eingesehen werden.
Standard-Vorlagen ändern
Um eine Standard-Vorlage auszutauschen, platziert man die entsprechende Datei mit dem richtigen Namen im richtigen Ordner. Das bedeutet, man muss nicht alle Standard-Vorlagen kopieren, sondern nur die, die man verändert hat. Im Minimalfall ist das nur eine einzige. Beispiel:
.minecraft/saves/Name des Weltordners/datapacks/Name des Datenpakets/data/minecraft/structures/igloo/top.nbt
Die Standard-Vorlagen werden bei der Generierung neuer Chunks verwendet. Da Datenpakete erst nach dem erstmaligen Generieren der Welt hinzugefügt werden können, wirken sich die darin enthaltenen Vorlagen-Änderungen erst auf Chunks aus, die danach generiert werden. Um alle Chunks der Welt neu zu generieren, kann man so vorgehen:
- Welt erstmalig generieren und sofort wieder verlassen,
- Datenpaket mit geänderten Standard-Vorlagen hinzufügen,
- Alle mca-Dateien im Weltordner-Unterordner region löschen, dadurch werden alle Chunks gelöscht,
- Welt betreten, alle Chunks werden jetzt unter Beachtung des Datenpakets neu generiert.
Im Beispiel werden dann alle Iglus anders generiert.
Eigene Vorlagen speichern
Wenn man eine Konstruktion mit dem Konstruktionsblock speichert, landet die Vorlage immer außerhalb der Datenpakete im generated-Ordner des Weltordners. Lässt man im Konstruktionsblock bei der Eingabe des Namens den Namensraum weg, wird die Konstruktion dort automatisch unter minecraft gespeichert, ansonsten im angegebenen Namensraum, der automatisch als Ordner angelegt wird, falls er noch nicht existiert. Beispiele:
Der Konstruktionsname "eigene-konstruktion" wird gespeichert als.minecraft/saves/Name des Weltordners/generated/minecraft/structures/eigene-konstruktion.nbt
Der Konstruktionsname "eigener-namensraum:eigene-konstruktion" wird gespeichert als.minecraft/saves/Name des Weltordners/generated/eigener-namensraum/structures/eigene-konstruktion.nbt
Konstruktionsvorlagen für andere Welten
Um Vorlagen für andere Welten zur Verfügung zu stellen, muss man sie in ein Datenpaket kopieren. Idealerweise speichert man dort eigene Vorlagen in einem eigenen Namensraum, um sie deutlich von den Minecraft-Vorlagen zu unterscheiden. Beispiel:
.minecraft/saves/Name des Weltordners/datapacks/Name des Datenpakets/data/eigener-namensraum/structures/eigene-konstruktion.nbt
Nach dem nächsten Spielstart oder nach dem Befehl /reload
sind die geänderten Vorlagen bekannt und können mit dem Konstruktionsblock durch Eingabe des Namens "eigener-namensraum:eigene-konstruktion" geladen werden.
Funktionsweise
Standard-Vorlagen
Wenn ein Chunk zum ersten Mal generiert wird, entscheidet das Programm anhand interner Regeln, ob dort eine Blockstruktur zu generieren ist. Wenn es dafür Standard-Vorlagen gibt, werden sie geladen und entsprechend in der Welt positioniert. Das Laden ist auch unvollständig möglich, was der Blockstruktur einen verfallenen Eindruck gibt (z. B. Fossilien, Schiffswracks).
Die Standard-Vorlagen können Datenblöcke enthalten, die von den Spielentwicklern an bestimmten Stellen eingesetzt wurden. Datenblöcke werden nur bei der Weltgenerierung ausgewertet, funktionieren nur in ganz bestimmten Konstruktionsvorlagen und haben einen sehr eingeschränkten Funktionsumfang: Sie erzeugen z. B. Truheninhalte oder Shulker und werden dann automatisch gelöscht. Wenn man eine Standard-Vorlage kopiert und als Spieler-Vorlage in die Welt lädt, werden die Datenblöcke nicht beachtet und bleiben erhalten. Man kann die Funktion der Datenblöcke daher nicht für eigene Konstruktionsvorlagen nutzen.
Spieler-Vorlagen
Mit dem Konstruktionsblock kann man eine Konstruktion als Datei speichern und mit einem anderen Konstruktionsblock laden und an einer beliebigen Stelle in der Welt platzieren, wobei sie auch noch gedreht und gespiegelt werden kann. Da Konstruktionsblöcke mit einem Redstone-Signal gestartet werden können, kann man dies ähnlich wie den Befehl /clone
verwenden. Der Unterschied ist die Speicherung als Datei und die Austauschbarkeit zwischen verschiedenen Welten.
Beim Laden einer Konstruktion schaut das Spiel immer zuerst in den generated-Ordner des Weltordners und dann erst in die Datenpakete.
Datenstruktur
- Eine Konstruktionsvorlage.
- DataVersion: In den Spieler-Konstruktionsvorlagen steht hier die Version-ID der Minecraft-Version, in der die Konstruktionsvorlage gespeichert wurde. Standard-Konstruktionsvorlagen haben stattdessen die version-Eigenschaft.
- blocks: Alle Blöcke, aus denen die Vorlage besteht.
- Ein Block.
- state: Der Index, den der Blockzustand dieses Blocks in der palette-Liste hat.
- pos: Position des Blocks relativ zum Bezugspunkt der Vorlage.
- X-Koordinate der Position.
- Y-Koordinate der Position.
- Z-Koordinate der Position.
- nbt: Optional. Die Blockobjekt-ID und Blockobjektdaten, falls der Block welche hat (z.B. der Inhalt einer Truhe).
- Ein Block.
- entities: Alle Objekte, die in diesem Bauelement gespawnt werden.
- Ein Objekt.
- blockPos: Die Position des Blockes, an dem sich das Objekt befindet.
- X-Position.
- Y-Position.
- Z-Position.
- pos: Die exakte Position des Objektes.
- X-Position.
- Y-Position.
- X-Position.
- nbt: Die Objektdaten bzw. Kreaturdaten des Objektes.
- blockPos: Die Position des Blockes, an dem sich das Objekt befindet.
- Ein Objekt.
- palette: Für jeden Block der zugehörige Blockzustand. Ein bestimmter Block findet seinen Blockzustand über die state-Eigenschaft.
- Ein Block.
- Name: ID-Name des Blockes.
- Properties: Alle Blockzustände des Blockes. Nur vorhanden, wenn der Block mindestens einen hat.
- Name des Blockzustandes: Wert des Blockzustandes.
- Ein Block.
- size: Die Gesamtgröße des Bauelements.
- Größe in X-Richtung.
- Größe in Y-Richtung.
- Größe in Z-Richtung.
Alle Standard-Vorlagen
Dorf
Gebäudetypen und Varianten
Die Informationen, Bauanleitungen und Bilder der Gebäude und Dorfbewohner lassen sich in den Chunkdaten finden. Dort sind auch alle Informationen von Betten, Glocken, Türen und AB-Blöcken gespeichert.
Wüste
Gesamtübersicht Wüstendorfgebäude | |||
---|---|---|---|
Gebäude | ID | Bild | Beschreibung |
Dorflaterne | desert_lamp_1 | Eine Fackel auf einer Säule aus Keramik und geschnittenem Sandstein | |
Scheune | desert_animal_pen_1 | Ein Gehege mit einem kleinen Unterstand und einem Wassertrog aus wasserdurchtränkten, glatten Sandsteintreppen | |
desert_animal_pen_2 | Ein Gehege mit einem großen Unterstand und einem Wassertrog aus wasserdurchtränkten, glatten Sandsteintreppen | ||
Metzgerei | desert_butcher_shop_1 | Ein Gebäude mit einem Räucherofen, einem Keramikkamin und einer Umzäunung an der Rückseite | |
Kartografenhaus | desert_cartographer_house_1 | Ein Duplex mit einem Topfkaktus vorne und auf einem Balkon, die beide Seiten verbinden und einem Kartentisch | |
Feld | desert_farm_1 | Eine Erntefarm mit zwei Feldern, die durch zwei Bewässerungskanäle und einen Komposter unterteilt ist | |
desert_farm_2 | Eine Erntefarm mit einem Komposter, umgeben mit zwei Tropenholzfalltüren an dessen Seite | ||
Fischerhütte | desert_fisher_1 | JE: Ein Gebäude mit einem Teich, umgeben von Säulen, zwei Fässern, mehreren Heuballen, zwei Blumentöpfe mit toten Büschen und vier Fässern innen | |
BE: Ein Gebäude mit einem Teich umgeben von Säulen, einem Fass, mehreren Heuballen, zwei Topfkakteen und toten Büschen und einem Weiteren Fass innen | |||
Pfeilmacherhaus | desert_fletcher_1 | Ein Gebäude mit einem Bognertisch, drei Topfkakteen in den Fenstern und einem Turm mit einer Leiter | |
Großer Bauernhof | desert_large_farm_1 | Ein Ackerbauernhof in Bodennähe, umgeben von vielen Heuballen, zwei Kompostern und einem Wassertrog aus glattem Sandstein | |
Bibliothek | desert_library_1 | Ein Gebäude mit einem Lesepult, mehreren Bücherregalen, vier eingetopften Kakteen in den Fenstern und einem hellgrünen Teppich | |
Maurerwerkstatt | desert_mason_1 | Ein Gebäude mit einer Veranda, einer Steinsäge, ganz viel weißer glasierter Keramik, normaler Keramik und grüner Keramik | |
Mittleres Wohnhaus | desert_medium_house_1 | Ein Haus mit einem Topfkaktus vor dem Haus mit zwei Betten und einem weiteren Topfkaktus. Zwei Dorfbewohner spawnen in diesem Gebäude | |
desert_medium_house_2 | Eine zweistöckige Maisonette, umgeben von Vigas mit einem Bett aus Truhe und Kalk auf der linken Seite und zwei Topfkakteen auf der rechten Seite, die ein Bett enthalten. In diesem Gebäude spawnen zwei Dorfbewohner (einer neben jedem Bett) | ||
Schäferei | desert_shepherd_house_1 | Ein Gebäude mit zwei eingetopften Kakteen, einem Eingangsbogen zu einem Stall mit einem Schaf, zwei Webstühlen und zwei Heuballen | |
Kleines Wohnhaus | desert_small_house_1 | Ein Haus mit einem Türkisen Bett und einem Topfkaktus im Fenster. Ein Dorfbewohner spawnt in diesem Gebäude | |
desert_small_house_2 | Ein Haus mit einer Veranda in der Frontseite, die ein grünes Bett, zwei grüne Teppiche und einen Topfkaktus im Fenster enthält. Ein Dorfbewohner spawnt in diesem Gebäude | ||
desert_small_house_3 | Ein Haus mit drei Vigas, das ein grünes Bett und einen eingetopften toten Busch enthält. Ein Dorfbewohner spawnt in diesem Gebäude | ||
desert_small_house_4 | Ein Haus mit Keramik auf dem Dach, das eine Truhe und ein Türkises Bett enthält. Ein Dorfbewohner spawnt in diesem Gebäude | ||
desert_small_house_5 | Ein Haus mit drei Vigas und einem Topfkaktus vor dem Haus, das eine Werkbank und ein Hellgrünes Bett enthält. Ein Dorfbewohner spawnt in diesem Gebäude | ||
desert_small_house_6 | Ein Turm mit einer Wendeltreppe zum Dach, einem grünen Bett im Untergeschoss und einer Truhe im Obergeschoss. Ein Dorfbewohner spawnt hier drinnen (neben dem Bett) | ||
desert_small_house_7 | Ein Haus mit einem Vorgarten mit einem Kaktus und zwei eingetopften toten Büschen und einem Bett darin. Ein Dorfbewohner spawnt in diesem Gebäude | ||
desert_small_house_8 | Ein Haus mit Keramik an den Ecken, das einen Werkbank, ein Hellgrünes Bett und zwei Gurken enthält. Ein Dorfbewohner spawnt in diesem Gebäude | ||
Gerberei | desert_tannery_1 | Ein zweistöckiges Gebäude mit einem Keramikdach, drei Türen, einem gefüllten Kessel und zwei Türen, die zu einem Balkon mit zwei Topfkakteen führen | |
Kirche | desert_temple_1 | Ein Gebäude mit einer Bogentür, einer Truhe, einem Braustand, einem weiß glasierten Keramikboden und vier Ecktürmen mit jeweils zwei Topfkakteen in den Fenstern | |
desert_temple_2 | Ein Gebäude mit fünf Torbögen und zwei eingetopften Kakteen vor dem Haus, das einen Braustand und einen Weiß glasierten Keramikboden enthält | ||
Schmiede | desert_tool_smith_1 | Ein zweistöckiges Duplex mit einer Truhe und einem Schmiedetisch auf der linken Seite und zwei Topfkakteen vor der rechten Seite mit Hellblauer glasierter Keramik und Vegas im Inneren | |
desert_weaponsmith_1 | Ein Gebäude mit zwei Öfen, einer Schmiede und einem Topfkaktus vor der Tür sowie einer Truhe und einem Schleifstein in einem Torbogen | ||
desert_armorer_1 | Ein Gebäude mit einem großen Granitkamin, Hochofen und drei Steinknöpfen am Fuß | ||
Dorfbewohner | baby | Kein
Bild |
Erzeugt den angegebenen Dorfbewohnertyp mit Wüstenkleidung (Befehl/summon benutzen!) |
nitwit | |||
unemployed | |||
Treffpunkte | desert_meeting_point_1 | Ein Brunnen aus geschnittenem Sandstein und Keramik mit einer Glocke und einem Topfkaktus | |
desert_meeting_point_2 | Ein Brunnen aus glattem Sandstein und geschnittenem Sandstein mit einer Glocke in der Nähe | ||
desert_meeting_point_3 | Drei Marktstände mit einer Glocke, weiß glasierter Keramik, eingetopften Kakteen, eingetopften toten Büschen, einem kleinen Brunnen, einer Fackel auf einer Säule und zwei Heuballen in der Nähe |
Ebene
Gesamtübersicht Ebenendorfgebäude | |||
---|---|---|---|
Gebäude | ID | Bild | Beschreibung |
Dorflaterne | plains_lamp_1 | Ähnlich dem klassischen Dorflaternenpfahl mit vier Fackeln auf einem hohen Zaunpfahl, obwohl der obere Block aus einem Entrindetem Eichenstamm anstelle von schwarzer Wolle besteht | |
Blumenkasten | plains_accessory_1 | Ein Blumenkasten aus Eichenholzfalltüren mit drei beliebigen Blumen | |
Scheune | plains_animal_pen_1 | Ein kleines Gehege mit einem Baum in der Ecke | |
plains_animal_pen_2 | Ein Gehege mit einem Baum und einem Heuballen | ||
plains_animal_pen_3 | Ein unregelmäßig geformtes Gehege mit einer Wasserstelle | ||
Großes Wohnhaus | plains_big_house_1 | Ein zweistöckiges Haus mit zwei weißen Betten im ersten Stock und einer Truhe und zwei weißen Betten im zweiten Stock. Vier Dorfbewohner erzeugen in diesem Gebäude (zwei im ersten Stock und zwei im zweiten Stock) | |
Metzgerei | plains_butcher_shop_1 | Ähnlich wie die klassische Metzgerei, mit Räucherofen und Schornstein, Löwenzahn im Topf und Gehege mit zwei Heuballen | |
plains_butcher_shop_2 | Ein zweistöckiges Gebäude mit einem Räucherofen und einem Schornstein im zweiten Stock und einer Umzäunung im Hintergrund | ||
Kartografenhaus | plains_cartographer_1 | Ein Gebäude mit zwei Blumenbeeten vor dem Haus, in dem sich eine Truhe und ein Kartentisch befinden, umgeben von einem weiß-gelben Teppich | |
Fischerhaus | plains_fisher_cottage_1 | JE: Ein Gebäude mit einem Teich im Hintergrund mit einem Dock und zwei Fässern sowie einer Truhe und einem Brutplatz im Inneren | |
BE: Ein Gebäude mit einem Teich im Hintergrund, in dem sich eine Bootsanlegestelle, ein Fass, eine Werkbank und eine Brüterei befinden | |||
Pfeilmacherhaus | plains_fletcher_house_1 | Ein Gebäude mit weißer Wolle und gelber Wolle über dem Eingang, das einen Bognertisch, einen eingetopften Löwenzahn und einen gelben Teppich enthält | |
Großer Bauernhof | plains_large_farm_1 | Ähnlich der klassischen Großkulturfarm mit vier Feldern, die durch zwei Bewässerungskanäle und zwei Komposter in den Ecken unterteilt sind | |
Bibliothek | plains_library_1 | Ein zweistöckiges Gebäude mit zwei Lesepulten und mehreren Bücherregalen. Zwei Türen führen auf einen Balkon | |
plains_library_2 | Ein zweistöckiges Gebäude mit zwei Türen, in denen sich ein Lesepult und einige Bücherregale befinden. Zwei Türen führen zu einem Balkon | ||
Maurerwerkstatt | plains_masons_house_1 | Ein Gebäude aus weißer Keramik mit einer Veranda und einem Blumenbeet, das eine Steinsäge, ganz viel Keramik und Lehmblöcke enthält | |
Mittleres Wohnhaus | plains_medium_house_1 | Ähnlich wie das klassische große Haus, mit Entrindeten Stämmen an den Ecken und einigen Tischen, einigen Stühlen und zwei weißen Betten im Inneren. Zwei Dorfbewohner erzeugen in diesem Gebäude | |
plains_medium_house_2 | Ein Haus, das zwei aneinandergereihten Häusern mit einer Truhe und zwei gelben Betten ähnelt. Zwei Dorfbewohner spawnen in diesem Gebäude | ||
Schäferei | plains_shepherds_house_1 | Ein Gebäude mit weißer Wolle und gelber Wolle über dem Eingang, zwei Webstühlen, einem weiß-gelben Teppich und einem Schaf in einem Gehege | |
Kleiner Bauernhof | plains_small_farm_1 | Ähnlich wie der klassische Kleinbauernhof mit zwei durch einen Bewässerungskanal und einen Komposter in der Ecke getrennten Feldern | |
Kleines Wohnhaus | plains_small_house_1 | Ein Haus mit entrindeten Stämmen an den Ecken, in dem sich ein weißes Bett befindet. Ein Dorfbewohner spawnt in diesem Gebäude | |
plains_small_house_2 | Ein Haus aus weißer Keramik, entrindeten Stämmen und einem Dach aus Eichenholzbrettern mit einem gelben Bett. Ein Dorfbewohner spawnt in diesem Gebäude | ||
plains_small_house_3 | Ein Haus mit einem gelben Bett. Ein Dorfbewohner spawnt in diesem Gebäude | ||
plains_small_house_4 | Ein Haus mit einem weißen Bett und einer Bruchsteintreppe nach innen. Ein Dorfbewohner spawnt in diesem Gebäude | ||
plains_small_house_5 | Ein zweistöckiges Haus mit einem weißen Bett, einem grünen Teppich und zwei Türen, die zu einem Balkon führen. Ein Dorfbewohner spawnt in diesem Gebäude | ||
plains_small_house_6 | Ein Haus mit zwei Blumenbeeten vor dem Haus mit einem weißen Bett. Ein Dorfbewohner spawnt in diesem Gebäude | ||
plains_small_house_7 | Ein Haus mit einer Truhe und einem gelben Bett. Ein Dorfbewohner spawnt in diesem Gebäude | ||
plains_small_house_8 | Ein Haus, umgeben von drei Ackerflächen mit einem weißen Bett. Ein Dorfbewohner spawnt in diesem Gebäude | ||
Heuballenstapel | plains_stable_1 | Ein Gebäude mit mehreren Heuballen, einem Wassertrog und einer Öffnung zu einem äußeren Stall | |
plains_stable_2 | Ein Gebäude aus weißer Keramik mit mehreren Heuballen, einem Wassertrog und einer überdachten Öffnung zu einem äußeren Stall | ||
Gerberei | plains_tannery_1 | JE: Ein Gebäude mit drei gefüllten Kesseln unter einer Veranda und einem weiteren gefüllten Kessel und einer Truhe darin | |
BE: Ein Gebäude mit einem gefüllten Kessel unter einer Veranda und einer Truhe im Inneren | |||
Tempel | plains_temple_1 | Ein Gebäude aus weißer Keramik mit einem Braustand, gelben Glasscheiben und weißen Glasscheiben | |
plains_temple_2 | Ähnlich wie der klassische Tempel mit einem hohen Tempelturm, einem Braustand, gelben Glasscheiben und weißen Glasscheiben | ||
Schmiede | plains_tool_smith_1 | Ein Gebäude mit einem Schmiedetisch | |
plains_weaponsmith_1 | Ähnlich wie die klassische Schmiede, mit einem Schleifstein, zwei Öfen und einer Schmiede vorne und einer Truhe innen | ||
plains_armorer_house_1 | Ein Gebäude mit einem großen Schornstein aus Bruchstein mit einem Hochofen und Ziegelsteinen am Fuß | ||
Dorfbewohner | Kind-Dorfbewohner | Datei:Ebenen Dorfbewohner Arbeitslos.png | Löst einen Puzzleblock aus, der die Position eines Dorfbewohners mit Standardkleidung festlegt (Befehl/summon) |
Erwachsener-Dorfbewohner Arbeitslos | |||
Erwachsener-Dorfbewohner Nichtsnutz |
|||
Treffpunkte | plains_fountain_1 | Ein Brunnen mit einem Wasserloch auf Bruchstein und einer Glocke auf einer Seite | |
plains_meeting_point_1 | Ähnlich dem klassischen Dorfbrunnen, mit einer Glocke an einer Seite; generiert mit village / common / well bottom
| ||
plains_meeting_point_2 | Eine Gruppe von drei Marktständen, geschmückt mit weißer Wolle und gelber Wolle und einer Glocke auf Eichenholzbrettern | ||
plains_meeting_point_3 | Eine Eiche mit Bruchstein und zwei Bögen mit Glocken |
Savanne
Gesamtübersicht Savannendorfgebäude | |||
---|---|---|---|
Gebäude | ID | Bild | Beschreibung |
Dorflaterne | savanna_lamp_post_01 | Eine Fackel auf einem Zaunpfosten | |
Scheune | savanna_animal_pen_1 | Ein Gehege mit einem Wassertrog unter einem Schutzdach | |
savanna_animal_pen_2 | Ein unregelmäßig geformtes Gehege mit einem Bogen über dem Tor und einigen Wasserstellen | ||
savanna_animal_pen_3 | Ein Gehege mit einem quadratischen Unterstand | ||
Metzgerei | savanna_butchers_shop_1 | Ein Gebäude mit einem Räucherofen und einem Schornstein, dahinter ein Gehege | |
savanna_butchers_shop_2 | Ein Stelzenhaus über einem Gehege mit einem Räucherofen auf der hinteren Veranda und einer Truhe im Inneren | ||
Kartografenhaus | savanna_cartographer_1 | Ein Pfahlhaus mit acht braunen Bannern, die einen Kartentisch und eine Truhe enthalten | |
Fischerhütte | savanna_fisher_cottage_1 | JE: Ein Pfahlhaus über einem Teich mit drei Fässern auf dem Boden | |
BE: Ein Pfahlhaus über einem Teich mit zwei Fässern auf dem Boden | |||
Pfeilmacherhaus | savanna_fletcher_house_1 | Ein Gebäude aus gelber Keramik mit zwei Türen und sieben braunen Bannern mit einem Bognertisch | |
Großer Bauernhof | savanna_large_farm_1 | Ein Ackerbauernhof, der durch einen Plus-förmigen Gehweg und zwei Komposter in den Ecken in vier Felder unterteilt ist | |
savanna_large_farm_2 | Ein unregelmäßig geformter Getreidebauernhof in Bodennähe mit Trampelpfad und einem Komposter | ||
Bibliothek | savanna_library_1 | Ein Gebäude aus oranger Keramik mit zwei Blumenbeeten davor, ein Lesepult, mehrere Bücherregale und ein orange-weißer Teppich | |
Maurerwerkstatt | savanna_mason_1 | Ein Gebäude mit gelber glasierter Keramik über der Tür, einer Steinsäge und einer Truhe zwischen einigen Lehmblöcken | |
Mittleres Wohnhaus | savanna_medium_house_1 | Ein paar Häuser mit einer Farm in einem Gehege dazwischen, beide mit einem Bett und eines mit einer Truhe und einer Werkbank | |
savanna_medium_house_2 | Ein paar miteinander verbundener Häuser, beide mit einem Bett, eines mit einer Truhe und das andere mit einer Werkbank | ||
Schäferei | savanna_shepherd_1 | Ein Gebäude mit einem Webstuhl und einem Gehege, in dem sich ein Schaf und eine Wasserstelle befinden | |
Kleiner Bauernhof | savanna_small_farm | Ein unregelmäßig geformter Erntebauernhof in Bodennähe mit einer einzigen Melone und einem Komposter | |
Kleines Wohnhaus | savanna_small_house_1 | Ein Haus aus gelber Keramik und einem orangen Bett | |
savanna_small_house_2 | Ein Haus aus roter Keramik,einer Truhe und einem roten Bett | ||
savanna_small_house_3 | Ein Haus aus oranger Keramik mit einer Werkbank und einem orangen Bett | ||
savanna_small_house_4 | Ein Haus mit zwei Türen und einer Veranda mit elf braunen Bannern, die eine Truhe und ein oranges Bett enthalten | ||
savanna_small_house_5 | Ein Haus mit einem orangem Bett, einem kurzen Turm aus gelber Keramik und mit Fenstern aus Akazienholzzäunen | ||
savanna_small_house_6 | Ein Haus mit einem orangem Bett | ||
savanna_small_house_7 | Ein Haus mit einer Truhe und einem orangem Bett | ||
savanna_small_house_8 | Ein Haus teilweise aus gelber Keramik mit einem Bett | ||
Gerberei | savanna_tannery_1 | Ein Gebäude aus gelber Keramik mit zwei braunen Bannern mit zwei gefüllten Kesseln und einer Truhe | |
Kirche | savanna_temple_1 | Ein Gebäude mit einem Braustand mit vier Keramiksäulen und zwei braunen Bannern | |
savanna_temple_2 | Ein Gebäude mit einem Braustand mit roter Keramik und gelber Keramik auf dem Dach | ||
Schmiede | savanna_armorer_1 | Ein Gebäude mit einem orangem Keramikschornstein, Hochofen und oranger Keramik am Fuß | |
savanna_tool_smith_1 | Ein Gebäude mit drei Türen und 14 braunen Bannern mit einem Schmiedetisch | ||
savanna_weaponsmith_1 | Ein Gebäude mit zwei braunen Bannern und einem Zaun mit einem Schleifstein | ||
savanna_weaponsmith_2 | Ein Gebäude mit einem Schleifstein, einer Schmiede vorne, einem weiteren Schleifstein und einer Truhe innen | ||
Dorfbewohner | baby | Kein
Bild |
Löst einen Puzzleblock aus, der die Position eines Dorfbewohners festlegt |
nitwit | |||
unemployed | |||
Treffpunkte | savanna_meeting_point_1 | Drei Marktstände mit jeweils zwei braunen Bannern und einer Glocke dazwischen | |
savanna_meeting_point_2 | Ein orange-gelber Keramikbrunnen mit vier braunen Bannern und zwei Glocken und zwei Fackeln auf gelber Keramik | ||
savanna_meeting_point_3 | Ein paar kleine Brunnen, zwischen denen eine Glocke aus einem Unterschlupf hängt | ||
savanna_meeting_point_4 | Ein Dorfbrunnen in Form von einem Plus mit einer vom Dach hängenden Glocke |
Tundra
Gesamtübersicht Verschneite Dorfgebäude | |||
---|---|---|---|
Gebäude | ID | Bild | Beschreibung |
Dorflaterne | snowy_lamp_post_01 | Ein hoher Laternenpfahl aus Fichtenholzzäunen mit zwei hängenden Laternen | |
snowy_lamp_post_02 | Ein hoher Laternenpfahl aus Fichtenholzzäunen mit einer hängenden Laterne | ||
snowy_lamp_post_03 | Ein hoher Laternenpfahl aus Fichtenholzzäunen mit vier hängenden Laternen | ||
Scheune | snowy_animal_pen_1 | Ein Gehege mit einem Wassertrog aus wasserdurchtränkten Fichtenholztreppen | |
snowy_animal_pen_2 | Ein unregelmäßig geformtes Gehege mit einer Wasserstelle und einem Haufen Schneeblöcken | ||
Metzgerei | snowy_butchers_shop_1 | Ein Gebäude mit einer Laterne vorne und einer Umzäunung hinten, in der sich ein Räucherofen mit einem Schornstein befindet | |
snowy_butchers_shop_2 | Ein Iglu aus Schneeblöcken mit einem Gehege und einem Räucherofen hinten draussen | ||
Kartografenhaus | snowy_cartographer_house_1 | Ein Gebäude mit einer Truhe und einem Kartentisch | |
Bauernhof | snowy_farm_1 | Ein Weizenbauernhof, umgeben von Fichtenholzbrettern mit einer Laterne und einem Komposter über dem Wasser | |
snowy_farm_2 | Eine Erntefarm, umgeben von Schneeblöcken mit einer Laterne und einem Komposter zwischen dem Wasser | ||
Fischerhütte | snowy_fisher_cottage_1 | JE: Ein Gebäude mit einem kleinen Teich und zwei Laternen mit drei Fässern | |
BE: Ein Gebäude mit einem kleinen Teich und zwei Laternen mit zwei Fässern | |||
Pfeilmacherhaus | snowy_fletcher_house_1 | Ein Gebäude mit einem Bognertisch und einem Tisch aus blauem Teppich | |
Bibliothek | snowy_library_1 | Ein Gebäude mit einem Lesepult und einem Stapel Bücherregalen, die zu mehr Bücherregalen unter der Decke führen | |
Steinmetz | snowy_masons_house_1 | Ein Gebäude mit einer Steinsäge, drei Öfen und einem rot-blauen Teppich | |
snowy_masons_house_2 | Ein Gebäude mit zwei Laternen davor, das eine Steinsäge und einen großen Dioritkamin mit einem Ofen am Fuß enthält | ||
Mittleres Wohnhaus | snowy_medium_house_1 | Ein Iglu aus Schneeblöcken mit zwei weißen Betten. Zwei Dorfbewohner spawnen in diesem Gebäude | |
snowy_medium_house_2 | Ein zweistöckiges Haus mit zwei Türen mit einem Ofen im zweiten Stock und zwei Betten. Zwei Dorfbewohner spawnen in diesem Gebäude | ||
snowy_medium_house_3 | Ein Iglu aus Packeis und blauem Eis mit einem Ofen und zwei Betten. Zwei Dorfbewohner spawnen in diesem Gebäude | ||
Schäferei | snowy_shepherds_house_1 | Ein Gebäude mit einer Laterne vorne, einer Truhe, zwei Webstühlen und einem Gehege mit einem Schaf neben der Tür | |
Kleines Wohnhaus | snowy_small_house_1 | Ein Iglu aus Packeis mit einem blauen Bett | |
snowy_small_house_2 | Ein Haus mit einem Ofen, einem Schornstein und einem blauen Bett | ||
snowy_small_house_3 | Ein Haus mit zwei Laternen und zwei Öfen davor und einem blauen Bett | ||
snowy_small_house_4 | Ein Iglu aus Schneeblöcken mit Ofen und Bett | ||
snowy_small_house_5 | Ein Iglu aus Schneeblöcken und blauem Eis mit einer Truhe und einem Bett | ||
snowy_small_house_6 | Ein Haus mit einer Laterne davor, das eine Truhe, einen Ofen mit Kamin und ein blaues Bett enthält | ||
snowy_small_house_7 | Ein Haus mit zwei Laternen davor und einem weißen Bett | ||
snowy_small_house_8 | Ein Iglu aus Schneeblöcken mit einem weißen Bett | ||
Gerberei | snowy_tannery_1 | Ein Gebäude mit einer Laterne vorne, die eine Truhe, zwei gefüllte Kessel und einen Ofen mit einem Dioritkamin enthält | |
Kirche | snowy_temple_1 | Ein Gebäude mit einem Braustand und einer turmartigen Struktur auf dem Dach | |
Schmiede | snowy_armorer_house_1 | Ein Gebäude mit einer Laterne vorne, die eine Truhe und einen großen Dioritkamin mit einem Hochofen am Fuß enthält | |
snowy_armorer_house_2 | Ein Gebäude mit einer Laterne vor der Tür, in dem sich ein Hochofen mit einem Schornstein befindet | ||
snowy_tool_smith_1 | Ein Gebäude mit einem Schmiedetisch | ||
snowy_weapon_smith_1 | Ein Gebäude mit einem Schleifstein und einer Schmiede vorne und einem weiteren Schleifstein und einer Truhe innen | ||
Treffpunkte | snowy_meeting_point_1 | Ein hoher Eiszapfen aus Packeis mit einer Glocke auf Packeis in der Nähe | |
snowy_meeting_point_2 | Ein kleiner Eiszapfen aus Packeis auf einer Fichtenholztreppe mit einer Glocke in der Nähe | ||
snowy_meeting_point_3 | Eine kleine Struktur mit vier Laternen und einer daran hängenden Glocke | ||
Dorfbewohner | baby | Löst einen Puzzleblock aus, der die Position eines Dorfbewohners festlegt | |
nitwit | |||
unemployed |
Taiga
Gesamtübersicht Taigadorfgebäude | |||
---|---|---|---|
Gebäude | ID | Bild | Beschreibung |
Dekorationen | taiga_decoration_1 | Ein Wassertrog aus Fichtenholzfalltüren | |
taiga_decoration_2 | Eine kleine Bruchsteinstruktur mit vier Fichtenholztreppen | ||
taiga_decoration_3 | Eine kleine Bruchsteinstruktur mit einer Fichtenholztreppe und einer Wand | ||
taiga_decoration_4 | Eine kleine Bruchsteinstruktur mit zwei Fichtenholztreppen | ||
taiga_decoration_5 | Ein Lagerfeuer | ||
taiga_decoration_6 | Ein Lagerfeuer auf einem Heuballen | ||
Dorflaterne | taiga_lamp_post_1 | Eine Fackel auf einer Bruchsteinmauer | |
Scheune | taiga_animal_pen_1 | Ein Gehege mit einem Bogen über dem Tor und einem Wassertrog aus Fichtenholzfalltüren | |
Metzgerei | taiga_butcher_shop_1 | Ein Gebäude mit einem kleinen Gehege und einem Kamin, in dem sich ein Lagerfeuer mit einem Räucherofen an der Basis befindet | |
Kartografenhaus | taiga_cartographer_house_1 | Ein zweistöckiges Gebäude mit einem Kartentisch im ersten Stock und einer Truhe im zweiten Stock | |
Fischerhütte | taiga_fisher_cottage_1 | Ein Gebäude mit einem Teich auf der Rückseite mit einem Steg und zwei Fässern sowie einer Brüterei im Inneren | |
Pfeilmacherhaus | taiga_fletcher_house_1 | Ein Gebäude mit zwei quadratischen Blumenbeetenvor der Tür, einem Bognertisch und einer Truhe | |
Großer Bauernhof | taiga_large_farm_1 | Ein Getreidebauernhof, der durch einen gewundenen Trampelpfad und einen Komposter in zwei Hälften geteilt ist, umgeben von Kürbissen und zwei Fackeln auf Säulen | |
taiga_large_farm_2 | Eine Erntefarm mit einem gewundenen Trampelpfad auf einer Seite, umgeben von Kürbissen, einem Komposter und zwei Fackeln auf Säulen | ||
Bibliothek | taiga_library_1 | Ein zweistöckiges Gebäude mit mehreren Blumenbeeten vor dem Haus, einem Lesepult im ersten Stock und einigen Bücherregalen im zweiten Stock | |
Maurerwerkstatt | taiga_masons_house_1 | Ein Gebäude mit zwei leeren Blumenbeeten vor dem Haus, einer Steinsäge und einem eingetopften Fichtensetzling | |
Mittleres Wohnhaus | taiga_medium_house_1 | Ein zweistöckiges Haus mit einem violetten Bett und einer Truhe in der unteren Etage und einer Außentreppe in die obere Etage | |
taiga_medium_house_2 | Ein zweistöckiges Haus mit einem blauen Bett und einer Werkbank im ersten Stock und einer Treppe zum zweiten Stock mit einem violetten Bett und einer Truhe | ||
taiga_medium_house_3 | Ein Haus mit zwei Türen mit einer Werkbank, einer Truhe, zwei Betten und einigen Bücherregalen | ||
taiga_medium_house_4 | Ein Haus mit zwei Betten und einem großen zentralen Kamin mit einem Lagerfeuer | ||
Schäferei | taiga_shepherds_house_1 | Ein Gebäude mit zwei Türen, zwei Webstühlen, einem lila-weißen Teppich und einem Schaf in einem Gehege | |
Kleiner Bauernhof | taiga_small_farm_1 | Datei:Dorf taiga small farm 1.png | Eine Kürbisfarm mit Komposter, umgeben von Bruchstein |
Kleines Wohnhaus | taiga_small_house_1 | Ein Haus mit einem violetten Bett und einer Fichtenholztreppe | |
taiga_small_house_2 | Ein Haus, das ein violettes Bett enthält | ||
taiga_small_house_3 | Ein Haus mit einer Werkbank, einer Truhe und einem blauen Bett | ||
taiga_small_house_4 | Ein Haus mit einem zweitürigen Eingang mit einem blauen Bett und einer Werkbank | ||
taiga_small_house_5 | Ein Haus mit einer Truhe und einem violetten Bett | ||
Gerberei | taiga_tannery_1 | Ein Gebäude mit einem Blumenbeet,, zwei gefüllten Kesseln, einer Truhe und einem leeren Wassertrog aus Fichtenholzfalltüren | |
Kirche | taiga_temple_1 | Ein Gebäude mit zwei Blumenbeeten vor dem Haus, einem Braustand und einem hohen Kirchturm mit einem Blumentopf Mohn und Fenstern aus Fichtenholzzäunen | |
Schmiede | taiga_armorer_house_1 | Ein Gebäude mit einem großen Schornstein aus Bruchstein mit zwei Hochöfen am Fuß | |
taiga_armorer_house_2 | Außengebäude mit einem Kamin, einem Hochofen am Fuß und einem Lagerfeuer in der Nähe | ||
taiga_tool_smith_1 | Ein Gebäude mit einem zweitürigen Eingang, in dem sich ein Schmiedetisch und eine Truhe befinden | ||
taiga_weaponsmith_1 | Ein Gebäude mit zwei Schleifsteinen und einem Blumenbeet vorne und einer Truhe innen | ||
taiga_weaponsmith_2 | Außenstruktur mit einem Schleifstein unter einem schrägen Dach aus Fichtenholzbrettern | ||
Treffpunkte | taiga_meeting_point_1 | Ein kleiner Bereich des Trampelpfads mit einer Glocke | |
taiga_meeting_point_2 | Ein Dorfbrunnen mit einer Glocke, die vom Dach hängt | ||
Dorfbewohner | baby | Löst einen Puzzleblock aus, der die Position eines Dorfbewohners festlegt | |
nitwit | |||
unemployed |
Wege
Wege in Dörfern verbinden auf zufällige Weise bestehende Bauten und folgen dabei den Konturen des natürlichen Geländes. Sie unterschreiten aber nicht die Meereshöhe. Wege gehen immer vom Brunnen aus und können steile Abhänge hinauf oder über Schluchten hinweg führen. Die Gangbarkeit des Weges für Kreaturen wird dabei nicht berücksichtigt. Sie führen häufig aus dem Dorf hinaus und enden an der unbebauten Dorfgrenze.
Dorf-Wege werden anstelle bestehender Blöcke in die Landschaft gesetzt und bestehen meist aus zwei Schichten. Dabei werden Grasblöcke durch Trampelpfad über Erde ersetzt, Lava und Wasser durch eine Schicht biomspezifischer Holzbretter und Sand, Sandstein, Roter Sand und Roter Sandstein durch Kies über Bruchstein (nur in Wüsten). Alle anderen Blöcke an der Oberfläche werden nicht ersetzt.
Wege werden biomspezifisch generiert, d.h. für sie gelten die geschilderten Austauschregeln. In der Wüste werden beispielsweise statt Kies auf Bruchstein zwei Schichten Sandstein verwendet, gehen Wege z.B. in der Ebene über Wasser, bestehen sie dort aus Eichenholzbrettern.
Wege | ||
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Biom | ID | Beschreibung |
Wüste | corner_01
corner_02 crossroad_01 crossroad_02 crossroad_03 square_01 square_02 straight_01 straight_02 straight_03 turn_01 |
Erzeugt die Straßen, die sich über das Dorf erstrecken |
Ebene | corner_01
corner_02 corner_03 crossroad_01 crossroad_02 crossroad_03 crossroad_04 crossroad_05 crossroad_06 straight_01 straight_02 straight_03 straight_04 straight_05 straight_06 turn_01 | |
Savanne | corner_01
corner_03 crossroad_02 crossroad_03 crossroad_04 crossroad_05 crossroad_06 crossroad_07 split_01 split_02 straight_02 straight_04 straight_05 straight_06 straight_08 straight_09 straight_10 straight_11 turn_01 | |
Verschneit | corner_01
corner_02 corner_03 crossroad_01 crossroad_02 crossroad_03 crossroad_04 crossroad_05 crossroad_06 square_01 straight_01 straight_02 straight_03 straight_04 straight_06 straight_08 turn_01 | |
Taiga | corner_01
corner_02 corner_03 crossroad_01 crossroad_02 crossroad_03 crossroad_04 crossroad_05 crossroad_06 straight_01 straight_02 straight_03 straight_04 straight_05 straight_06 turn_01 |
Endsiedlung
Für die Geschosse der Häuser in einer Endsiedlung gibt es fünf verschiedene Bauelemente (plus Dächer), die jedoch nicht beliebig miteinander kombiniert werden, sondern es gibt nur genau vier Haustypen:
- Das Eingangshaus bildet den Sockel der gesamten Siedlung, die auf diesem Haus aufbaut. Das Eingangshaus ist immer vom selben Typ: dreigeschossig und innen mit flacher Seitentreppe (Bauelemente base_floor, second_floor_1, third_floor_1, third_roof). Dieser Haustyp wird nur als Eingangshaus gebildet und kommt in einer Siedlung kein zweites Mal vor.
- Das eingeschossige Haus ohne Treppe (Bauelemente base_floor, base_roof).
- Das zweigeschossige Haus mit zentraler Treppe (Bauelemente base_floor, second_floor_2, second_roof).
- Das dreigeschossige Haus mit zentraler Treppe (Bauelemente base_floor, second_floor_2, third_floor_2, third_roof).
Es gibt noch die Konstruktionsvorlage tower_floor.nbt, die nirgends verwendet zu werden scheint und somit zu den ungenutzten Spielelementen gehört.
Fossil
Jedes Fossil gibt es einmal komplett aus Knochenblöcken und komplett aus Steinkohle. Beim Generieren wird eine fast vollständige Vorlage aus Knochenblöcken und an dieselbe Position eine sehr unvollständige Vorlage aus Steinkohle generiert. Dadurch sind beim fertigen Fossil immer einige Knochenblöcke durch Steinkohle ersetzt und manchmal fehlen einige Blöcke zur Vollständigkeit (weder Knochenblock noch Steinkohle).
Iglu
Für das Iglu gibt es drei Konstruktionsvorlagen. Schacht und Labor werden nur bei jedem zweiten Iglu generiert.
Ozeanruine
Ozeanruinen werden einzeln oder in kleinen Gruppen in zufälliger Verteilung auf dem Ozeanboden mit gewisser Unvollständigkeit generiert, sodass bei jeder Ruine einige Blöcke fehlen können.
Die Ozeanruinen im vereisten, kalten und normalen Ozean und dessen Tiefseevarianten haben ein Kiesbett mit ein bis zu vier Magmablöcken. Die acht kleinen Ruinen haben eine Grundfläche von 6×7 Blöcken, die vier großen eine Grundfläche von 16×16 Blöcken. Die Bauelemente bestehen entweder komplett aus bemoosten, rissigen oder normalen Steinziegeln, wobei sich jede Variante von den anderen leicht unterscheidet. Bei der Generierung werden, ähnlich wie bei den Fossilien, an jeder Position immer alle drei Varianten eines Bauelementes mit Unvollständigkeit generiert, so dass die fertige Ruine aus einer Mischung von bemoosten, rissigen und normalen Steinziegeln besteht. Findet man also in den Bauwerksdaten drei Einträge für den BiomeType COLD, steht in der Welt eine einzige Ruine, nicht drei. Die Einzelruine ist auch der häufigste Fall. Mehrere Ruinen sind seltener, und sehr selten besteht das Bauwerk aus mehr als fünf Ruinen.
Die Ozeanruinen im warmen und lauwarmen Ozean haben ein Sandbett und nur vereinzelt einen Magmablock. Die acht kleinen Ruinen haben eine Grundfläche von 6×7 Blöcken, die vier großen eine Grundfläche von 16×16 Blöcken. Die Bauwerke bestehen aus geschnittenem Sandstein.
Plünderer-Außenposten
Schiffswrack
Schiffswracks werden einzeln im Ozean und manchmal am Strand generiert. Sie sind komplett aus Holz und zwar stets in zwei verschiedenen Materialien. Es gibt nur bestimmte Kombinationen. Welche Kombination generiert wird, ist von der X- und Z-Koordinate der Ladeposition abhängig:
Außenhaut | Decksbeplankung |
---|---|
Eiche | Birke |
Eiche | Fichte |
Fichte | Tropenholz |
Fichte | Eiche |
Fichte | Schwarzeiche |
Tropenholz | Fichte |
Schwarzeiche | Tropenholz |
Schwarzeiche | Fichte |
Jede Konstruktionsvorlage gibt es in zwei Varianten. Die verfallene Variante (engl. degraded) wird unvollständig generiert.
Waldanwesen
Im Gegensatz zum Ozeanmonument, das ebenfalls Kammern enthält, werden beim Waldanwesen auch die Außenwände und Dächer aus Bauelementen generiert. Es hat typischerweise ein Fundament aus Bruchstein und darauf zwei bis drei Stockwerke. Das oberste Stockwerk ist immer etwas kleiner als die darunter liegenden. Allen Waldanwesen gemeinsam ist die Eingangshalle, an die links und rechts zwei mit rotem Teppich ausgelegte Gänge anschließen. Die Gänge winden sich durch das Anwesen und haben Räume an ihren Seiten. Diese sind meistens, aber nicht immer, mit Öffnungen versehen, so dass auch verborgene Räume ohne Öffnung generiert werden können.
Template | Bedeutung | Bild |
---|---|---|
1x1_a1 | Der Blumenaltar ist ein schlichter Raum, der fünf Bumentöpfe, bestückt mit Blumen enthält | |
1x1_a2 | Der Kürbisraum ist ein schlichter Raum, der sich durch den geschnitzten Kürbis auf einer Art Regal auszeichnet. | |
1x1_a3 | Ein Wohnraum mit Schreibtisch und Kamin | |
1x1_a4 | Ein Raum mit Schachbrettmuster. Zwischen Decke und Gerüst wird über den Daten-Modus eines Konstruktionsblockes eine Truhe generiert. | |
1x1_a5 | Ein weiterer Altar, der wie ein Grab anmutet. | |
1x1_as1 | Ein Raum, dessen Wände mit Bruchstein verziert sind. | |
1x1_as2 | Ein Spinnenspawner. | |
1x1_as3 | Ein Raum, der eine Obsidianskulptur enthält. | |
1x1_as4 | Ein Säulenraum | |
1x1_b1 | Ein Raum mit kunstvollem Bogen und einem kleinen Tisch. | |
1x1_b2 | Ein Wohnzimmer mit einem Tisch, Stühlen und zwei dekorativen Fackelhaltern. | |
1x1_b3 | Ein Schlafraum mit Bett, Zimmerpflanze und einem Kamin | |
1x1_b4 | Eine kleine Bibliothek. | |
1x1_b5 | Ein Raum, der eine Sternlauchsammlung enthält. | |
1x2_a1 | Eine Gruft. Hinter dem Grab befindet sich eine Truhe. | |
1x2_a2 | Eine kleine Weizenfarm, wie man sie aus Dörfern kennt. | |
1x2_a3 | Eine Schmiede mit Amboss und Lavabecken. | |
1x2_a4 | Eine Baumschule, in der Schwarzeichensetzlinge aufbewahrt werden. | |
1x2_a5 | Ein Wollkeller, der verschiedene blaufarbige Wolle enthält. | |
1x2_a6 | Ein Raum, der einen einzelnen kleinen Baum enthält. | |
1x2_a7 | Eine Pilzfarm. | |
1x2_a8 | Eine zweietagige Melonen- und Kürbisfarm | |
1x2_a9 | Ein kleines Lager | |
1x2_b1 | Dieser Raum ist eine große Folterkammer. | |
1x2_b2 | Ein Raum, der eine Kerkerzelle enthält. Der Konstruktionsblock wird bei der Generierung durch einen Diener ersetzt und besitzt den NBT-Inhalt "Warrior". | |
1x2_b3 | Ein weiterer Säulenraum, der einen Diener und eine Truhe enthält, wenn er generiert wird. | |
1x2_b4 | Dieser Raum ist ein kleines Labyrinth, welches am Ende des Ganges eine Truhe enthält. | |
1x2_b5 | Ein Bildnis eines "Illagers". | |
1x2_c_stairs | Ein zweistöckiges Treppenhaus, das zudem ein Wandbildnis enthält. | |
1x2_c1 | Ein Esszimmer mit Buffet und Kronleuchter. | |
1x2_c2 | Ein Schlafgemach mit zwei Betten aus Wolle | |
1x2_c3 | Ein weiteres Schlafgemach mit drei Betten. Aus den Konstruktionsblöcken werden drei Diener generiert. | |
1x2_c4 | Eine Bibliothek. | |
1x2_d_stairs | Eine Treppe, dekoriert mit einem Bildnis aus Wolle. | |
1x2_d1 | Ein weiteres Schlafgemach mit einem Bannerdekor gegenüber. | |
1x2_d2 | Ein zweietagiger Raum, ein Schlafgemach mit Schränken. Auf dem oberen Teil wird eine Truhe generiert. | |
1x2_d3 | Ein großer Altar, der zwei Diener und einen Magier beherbergt, wenn er generiert wird. Der Konstruktionsblock des Magiers trägt den NBT-Namen "Mage". | |
1x2_d4 | Eine Wollskulptur einer Katze. | |
1x2_d5 | Eine weitere Wollskulptur, die einem Huhn nachempfunden ist. | |
1x2_s1 | Ein simpler Raum mit einer Truhe | |
1x2_s2 | Ein dem Endportalraum nachempfundener Raum. Die Truhe enthält zwei Enderperlen, ist jedoch eine Redstone-Truhe, die die beiden TNT-Blöcke zündet, wenn man sie gedankenlos öffnet. | |
1x2_se1 | Ein mit Verzierungen versehener Raum, dessen doppelte Decke zwei Truhen verbirgt | |
2x2_a1 | Ein größerer Kerkerraum, in dem die Gefangenen durch einen Diener bewacht werden. | |
2x2_a2 | Ein größeres Lager, das einen Diener beherbergt. Die Truhen sind leer. | |
2x2_a3 | Eine große Wollskulptur eines "Illagers". | |
2x2_a4 | Ein einzelner Baum und ein Pool schmücken diesen Raum. | |
2x2_b1 | Ein großer Raum, der mehrere Tische enthält. In ihm werden zwei Diener und ein Magier generiert. | |
2x2_b2 | Eine große Tafel. Auch hier werden zwei Diener und ein Magier mit der Generierung gespawnt. | |
2x2_b3 | Eine große Bibliothek. | |
2x2_b4 | Ein Besprechungsraum, eine große, aus Wolle bestehende Karte liegt ausgebreitet auf dem Tisch. Der Raum enthält zwei Diener und einen Magier | |
2x2_b5 | Ein Raum, der einen Boxring enthält, auf der oberen Ebene befindet sich eine Truhe. | |
2x2_s1 | Eine beeindruckende Konstruktion aus Lava und Obsidian füllt diesen großen Raum. In der Mitte, die von der Lava ummantelt wird, befindet sich ein Diamantblock. | |
carpet_east | Ein Stück Teppich, Richtung Osten ausgerichtet. | |
carpet_north | Ein Stück Teppich, Richtung Norden ausgerichtet. | |
carpet_south_1 | Ein Stück Teppich mit Seitenwänden, Richtung Süden ausgerichtet. | |
carpet_south_2 | Ein Stück Teppich mit Seitenwänden, die in einem Bogen anmuten, Richtung Süden ausgerichtet. | |
carpet_west_1 | Ein Stück Teppich mit Seitenwänden, Richtung Westen ausgerichtet. | |
carpet_west_2 | Ein Stück Teppich mit Seitenwänden, die in einem Bogen anmuten, Richtung Süden ausgerichtet. | |
corridor_floor | Ein quadratisches Stück Teppich. | |
entrance | Der komplexe, zweietagige Eingang des Waldanwesens, mit einem kleinen Vorhof, einer Treppe zum Erreichen der zweiten Etage, Fenstern zur Außenseite hin und abzweigenden Korridoren in zwei Richtungen. | |
indoors_door_1 | Ein schlichter Bogen durch eine Wand. | |
indoors_door_2 | Ein schlichter Bogen durch eine Wand, die höher als die andere Variante ist. | |
indoors_wall_1 | Eine Wand mit Verzierungen. | |
indoors_wall_2 | Eine Wand mit Verzierungen, eine höhere Version. | |
roof | Ein simples Dachstück, bestehend aus Schwarzeichenholzbrettern | |
roof_corner | Eine Dachecke. | |
roof_front | Eine Dachkante | |
roof_inner_corner | Eine weitere Dachecke. | |
small_wall | Eine kleine Wand. | |
small_wall_corner | Die Ecke der kleinen Wand. | |
wall_corner | Eine Wandecke. | |
wall_flat | Eine Außenwand. | |
wall_window | Eine weitere Variante der Außenwand mit einem großzügigen Fenster. |
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||
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