Minecraft Wiki
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Version vom 4. August 2020, 02:55 Uhr

Katze
Schwarze KatzeRote KatzeSiamkatzeGetigerte KatzeWeiße KatzeBritisch Kurzhaar KatzeCalico KatzePanther KatzePersische KatzeRagdoll KatzeJellie Katze
Schwarze Katze BabyTiger Katze BabySiam Katze BabyGetigerte Katze BabyWeiße Katze BabyBritisch Kurzhaar Katze BabyCalico Katze BabyPanther Katze BabyPersische Katze BabyRagdoll Katze BabyJellie Katze Baby
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Diamantblock|Diamantblock]]<br/>{{Block
| image       = Diamantblock.png
| invimage    = Diamantblock
| type        = Baublöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = iron pickaxe
| renewable   = Nein
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = diamond_block
}}
Der '''Diamantblock''' ist zum effizienteren Lagern von Diamanten gedacht.

== Eigenschaften ==
* Der Block hat eine hellblaue Farbe.
* Diamantblöcke sind hartes Material. Sie können nur mit Eisen-, Diamant- oder Netheritspitzhacke abgebaut werden.
* Aus den Blöcken können die neun Ausgangsdiamanten wiedergewonnen werden, indem man sie in ein einzelnes Handwerksfeld legt.

== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Diamantblock}}
|-
|}

=== Vorkommen ===
Der Diamantblock kommt in [[Waldanwesen]] natürlich vor.

== Verwendung ==
Diamantblöcke dienen dazu, neun Diamanten zu einem einzigen Block zusammenzufassen. Damit kann man in einem Stapel 9×64 (576) Diamanten aufbewahren.

=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Diamant}}
|}

=== Leuchtfeuer ===
Diamantblöcke können neben Eisen-, Gold- und Smaragdblöcken für die Pyramide unter einem [[Leuchtfeuer]] verwendet werden.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Indev}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|29. Januar 2010}}
|list1= *[[Datei:Diamantblock Indev 29. Januar 2010.png|32px]] Diamantblock als "Smaragdblock" hinzugefügt
|group2= {{ver|version|30. Januar 2010}}
|list2= *Umbenennung in "Diamantblock"
}}
|group2= {{ver|Alpha|1.2.0}}
|list2= *[[Datei:Diamantblock Alpha 1.2.0.png|32px]] Textur geändert
|group3= {{ver|Beta|1.2}}
|list3= *Die unbenutzte seitliche Textur des Diamantblockes wird entfernt
|group4= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre5}}
|list4= *[[Datei:Diamantblock Beta 1.9-pre5.png|32px]] Textur wird geringfügig geändert
|group5= {{ver|1.4|12w32a}}
|list5= *Diamantblöcke können zum Bau von Pyramiden für [[Leuchtfeuer]] genutzt werden
|group6= {{ver|1.11|16w39a}}
|list6= *Diamantblöcke kommen in [[Waldanwesen]] natürlich vor
|group7= {{ver|1.14}}
|list7=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Diamantblock 18w43a.png|32px]] Textur geändert
|group2= {{ver|version|18w47a}}
|list2= *[[Datei:Diamantblock.png|32px]] Textur erneut geändert
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list1= *[[Datei:Diamantblock Alpha 1.2.0.png|32px]] Diamantblock hinzugefügt
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Diamantblock hinzugefügt
|group2= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Diamantblöcke können verwendet werden, um eine [[Leuchtfeuer]]pyramide zu bauen
}}
{{Navbox-Baublöcke}}

[[cs:Diamantový blok]]
[[el:Κύβοι Διαμαντιού]]
[[en:Block of Diamond]]
[[es:Bloque de diamante]]
[[fr:Bloc de diamant]]
[[hu:Gyémántblokk]]
[[it:Blocco di diamante]]
[[ja:ダイヤモンドブロック]]
[[ko:다이아몬드 블록]]
[[nl:Diamantblok]]
[[pl:Blok diamentu]]
[[pt:Bloco de diamante]]
[[ru:Алмазный блок]]
[[th:บล็อกเพชร]]
[[tr:Elmas Bloğu]]
[[uk:Діамантовий блок]]
[[zh:钻石块]]</li><li>[[Bruchstein|Bruchstein]]<br/>{{Block
| image       = Bruchstein.png
| invimage    = Bruchstein
| type        = Baublöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = wooden pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| experience  = '''Geschmolzen:''' 0,1 {{ObjektSprite|XP}}
| nameid      = cobblestone
}}
{{Diese Seite|Bruchstein|den bemoosten Bruchstein|Bemooster Bruchstein}}
'''Bruchstein''' (auch als ''Pflasterstein'' bekannt) entsteht, wenn man normalen [[Stein]] mit einer [[Spitzhacke]] abbaut. Er eignet sich besonders gut für die Konstruktion von mittelalterlich anmutenden Mauern, Schlössern, Türmen und Straßen. Der Block lässt sich etwas langsamer als normaler Stein abbauen und ist immun gegen die Feuerbälle von [[Ghast]]s.

== Gewinnung ==
Bruchstein entsteht neben dem Abbau von Stein außerdem, wenn [[Wasser]] auf fließende [[Lava]] trifft. Mit {{tw|Stein- und Bruchsteingenerator}}en kann der Spieler unbegrenzte Mengen an Bruchstein erzeugen.

{{Abbauen|Bruchstein|Spitzhacke|holz|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Bruchstein kann man an folgenden Orten finden:<br>
[[Verlies]]en, [[Festung]]en, [[Dorf|Dörfern]], [[Dschungeltempel]]n, [[Waldanwesen]], [[Ozeanruine]]n und [[Plünderer-Außenposten]].

== Verwendung ==
=== Silberfischchen ===
Es gibt auch eine [[Befallener Stein|befallene Variante]], die genauso aussieht, aber aus der beim Abbau ohne die [[Verzauberung]] ''Behutsamkeit'' ein [[Silberfischchen]] spawnt. Solch ein Stein entsteht, wenn sich ein Silberfischchen in Bruchstein verkriecht.

=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bruchsteinstufe}}
|-
{{Rezept|Bruchsteintreppe}}
|-
{{Rezept|Bruchsteinmauer}}
|-
{{Rezept|Ofen|Bruchstein}}
|-
{{Rezept|Steinschwert|Bruchstein}}
|-
{{Rezept|Steinspitzhacke|Bruchstein}}
|-
{{Rezept|Steinschaufel|Bruchstein}}
|-
{{Rezept|Steinaxt|Bruchstein}}
|-
{{Rezept|Steinhacke|Bruchstein}}
|-
{{Rezept|Hebel}}
|-
{{Rezept|Werfer}}
Wenn der Bogen verzaubert<br>ist, hat dies keinen Effekt auf den<br>Werfer.
|-
{{Rezept|Braustand|Bruchstein}}
|-
{{Rezept|Kolben}}
|-
{{Rezept|Spender}}
|-
{{Rezept|Diorit}}
|-
{{Rezept|Andesit}}
|-
{{Rezept|Bemooster Bruchstein}}
|-
{{Rezept|Beobachter}}
|-
{{Rezept|Schmiedevorlage|Bruchstein}}
|}

=== Schmelzen ===
{{Ofenrezept
|Bruchstein
|Stein
|head=1
|foot=1
|showname=1
|0.1
}}

=== Schmieden ===
{{Ambossrezept
|head=1
|title= Steinwerkzeug
|ingredients=Steinwerkzeug und<br>Bruchstein
|Input1=Beschädigte Steinspitzhacke; Beschädigte Steinaxt; Beschädigte Steinschaufel; Beschädigtes Steinschwert; Beschädigte Steinhacke
|Input2=Bruchstein,4
|Output=Steinspitzhacke; Steinaxt; Steinschaufel; Steinschwert; Steinhacke
|cost=4
|foot=1
}}

== Technik ==
*Siehe {{tw|Stein- und Bruchsteingenerator (Mechanik)}}
*Siehe {{tw|Stein- und Bruchsteingenerator (Redstone)}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Steinzeit;Technischer Fortschritt}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Technischer Fortschritt;Heiße Angelegenheit;Zum Verschießen;Bruchsteinreich|id=1}}

== Galerie ==
<gallery>
Verlies Aktiv.png|Wände und Boden eines [[Verlies]]es enthalten Bruchstein.
Bruchstein Dorf.png|Eine aus Bruchstein bestehende Kirche in einem Dorf.
Dschungeltempel Dschungel.png|[[Dschungeltempel]] bestehen sowohl aus Bruchstein, als auch aus [[Bemooster Bruchstein|bemoostem Bruchstein]].
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Pre-Classic|Pre 0.0.9a (rd-160052)}}
|list1= *[[Datei:Bruchstein Pre-Classic rd-20090515.png|32px]] Neuer Block "Bruchstein" mit der Block-ID 4, er übernimmt die leicht veränderte Textur von [[Stein]].
|group2= {{ver|Classic|0.0.14a}}
|list2= *[[Datei:Bruchstein Classic 0.0.14a.png|32px]] Die Textur wird geändert.
|group3= {{ver|Classic|0.0.19a}}
|list3= *Bruchstein wird aufgrund von Platzmangel im Inventar entfernt.
|group4= {{ver|Classic|0.0.20a}}
|list4= *Bruchstein wird wieder hinzugefügt.
|group5= {{ver|Indev}}
|list5= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|29. Januar 2010}}
|list1= *Rezepte mit Bruchstein für [[Steinschaufel]], [[Steinspitzhacke]], [[Steinaxt]], [[Steinschwert]] und [[Steinstufe]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|6. Februar 2010}}
|list2= *[[Steinhacke]] hinzugefügt.
|group3= {{ver|version|19. Februar 2010}}
|list3= *[[Ofen]] wird aus Bruchstein hergestellt.
|group4= {{ver|version|23. Februar 2010}}
|list4= *Bruchstein kann im Ofen zu [[Stein]] geschmolzen werden.
}}
|group6= {{ver|Infdev|25. Juni 2010}}
|list6= *[[Verlies]]e, deren Wände und Boden zum Großteil aus Bruchstein bestehen.
|group7= {{ver|Alpha|1.0.0}}
|list7= *[[Bruchsteintreppe]].
|group8= {{ver|Alpha|1.0.1}}
|list8= *[[Hebel]] benötigen einen einzelnen Bruchstein.
|group9=  {{ver|Beta|1.2}}
|list9= *Bruchstein wird für die Herstellung des [[Werfer]]s benötigt.
|group10=  {{ver|Beta|1.3}}
|list10= *[[Bruchsteinstufe]].
*Die Steinstufe wird aus Stein und nicht mehr aus Bruchstein hergestellt.
|group11=  {{ver|Beta|1.7}}
|list11= *[[Datei:Bruchstein Beta 1.7.png|32px]] Die Textur wird geändert.
*[[Kolben]] benötigen vier Bruchstein für ihre Herstellung.
|group12=  {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list12= *In [[Dorf|Dörfern]] kommt Bruchstein natürlich vor.
|group13=  {{ver|1.0|Beta 1.9-pre3}}
|list13= *[[Braustand]].
|group14=  {{ver|1.3|12w22a}}
|list14= *[[Dschungeltempel]] werden im [[Dschungel]] generiert, sie bestehen zum Großteil aus Bruchstein.
|group15=  {{ver|1.4|12w34a}}
|list15= *[[Bruchsteinmauer]]n bestehen aus sechs Bruchstein.
|group16= {{ver|1.5|13w03a}}
|list16= *[[Spender]] als Alternative zum Werfer, auch er wird aus Bruchstein hergestellt.
|group17= {{ver|1.8}}
|list17=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w02a}}
|list1= *[[Diorit]] und [[Andesit]] hinzugefügt, beide können mit Bruchstein hergestellt werden.
|group2= {{ver|version|14w04a}}
|list2= *[[Bemooster Bruchstein]] kann aus Bruchstein und [[Ranken]] hergestellt werden.
}}
|group18= {{ver|1.11|16w39a}}
|list18= *[[Beobachter]] werden aus Bruchstein hergestellt.
|group19= {{ver|1.13|18w09a}}
|list19= *Bruchstein wird in [[Ozeanruine]]n generiert.
|group20= {{ver|1.14}}
|list20=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Bruchstein 18w43a.png|32px]] Die Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|18w47a}}
|list2= *Bruchstein wird in [[Plünderer-Außenposten]] generiert.
|group3= {{ver|version|18w50a}}
|list3= *[[Datei:Bruchstein.png|32px]] Die Textur wird geändert.
}}
|group21= {{ver|1.19.4|23w04a}}
|list21= *[[Schmiedevorlage]] hinzugefügt, welche unter anderem mit Bruchsteinen verdoppelt werden kann.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|pe|Pre-release}}
|list1= *[[Datei:Bruchstein Classic 0.0.14a.png|32px]] Bruchstein hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.2.0}}
|list2= *[[Datei:Bruchstein Beta 1.7.png|32px]] Die Textur von Bruchstein wird geändert.
|group3= {{ver|be-alpha|0.3.0}}
|list3= *Bruchstein wird zur Herstellung von Bruchsteinstufen und -treppen verwendet.
|group4= {{ver|be-alpha|0.3.2}}
|list4= *Bruchstein wird zur Herstellung von Öfen verwendet.
*Bruchstein kann geschmolzen werden.
|group5= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list5= *Bruchstein wird zur Herstellung von Steinhacken verwendet.
|group6= {{ver|be-alpha|0.6.0}}
|list6= *Bruchstein wird zur Herstellung des Steinmetzes verwendet.
|group7= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
|list7= *Bruchstein wird zur Herstellung von Bruchsteinmauern verwendet.
|group8= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list8= *Bruchstein generiert natürlich in [[Verlies]]en, [[Festung]]en und [[Dorf|Dörfern]].
|group9= {{ver|be-alpha|0.9.5}}
|list9= *Ein Rezept zur Herstellung von Moosstein unter Verwendung von Bruchstein wird hinzugefügt.
|group10= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list10= *Bruchstein wird zur Herstellung von Brauständen verwendet.
*Bruchstein stellt keine Netherreaktoren mehr her.
*Bruchstein gibt Erfahrung, wenn es geschmolzen wird.
|group11= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
|list11= *Bruchstein wird zur Herstellung von Hebeln verwendet.
*Der [[Steinmetz]] kann nicht mehr hergestellt werden.
|group12= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}}
|list12= *Bruchstein kann zur Herstellung von Kolben und Beobachtern verwendet werden.
*Zombie-Dörfer werden hinzugefügt und einige Teile des Bruchsteins wurden durch "Bemossten Bruchstein" ersetzt.
|group13= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list13= *Bruchstein generiert jetzt in Waldanwesen.
|group14= {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list14= *Bruchstein und Bemosster Bruchstein generieren in Unterwasserruinen.
|group15= {{ver|bev|1.9.0|2}}
|list15= *Bruchstein kann zur Herstellung von Schmiedetischen verwendet werden.
|group16= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}}
|list16= *[[Datei:Bruchstein.png|32px]] Die Textur von Bruchstein wird geändert.
*Bruchstein wird in [[Plünderer-Außenposten]] generiert.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00 |wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Bruchstein Classic 0.0.14a.png|32px]] Bruchstein hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU3|xbone=CU1|ps3=1.00 |wiiu=Patch 1}}
|list2= *[[Datei:Bruchstein.png|32px]] Textur wird geändert.
}}

{{Navbox-Baublöcke}}

[[cs:Kamení]]
[[en:Cobblestone]]
[[es:Roca]]
[[fr:Pierres]]
[[hu:Kőtörmelék]]
[[it:Pietrisco]]
[[ja:丸石]]
[[ko:조약돌]]
[[nl:Keisteen]]
[[pl:Bruk]]
[[pt:Pedregulho]]
[[ru:Булыжник]]
[[uk:Кругляк]]
[[zh:圆石]]</li><li>[[Gebratenes Schweinefleisch|Gebratenes Schweinefleisch]]<br/>{{Nahrung
| name       = Gebratenes Schweinefleisch
| image      = Gebratenes Schweinefleisch.png
| invimage   = Gebratenes Schweinefleisch
| type       = Nahrungsmittel & Tränke
| heals      = {{hunger|8}}
| cookable   = Nein
| stackable  = Ja (64)
| saturation = 12,8
| renewable  = Ja
| nameid     = cooked_porkchop
}}

{{Diese Seite|das gebratene Schweinefleisch|die anderen Fleischsorten|Fleisch (Begriffsklärung)}}
'''Gebratenes Schweinefleisch''' ist das gegrillte Fleisch von [[Schwein|Schweinen]].

== Gewinnung ==
Durch das Braten von [[Rohes Schweinefleisch|rohem Scheinefleisch]] in einem [[Ofen]] erhält man Gebratenes Schweinefleisch. Man erhält außerdem Gebratenes Schweinefleisch, wenn ein [[Schwein]] durch [[Feuer]] stirbt. Durch den [[Handel]] mit einem [[Fleischer]] ist es möglich 5-7 Gebratenes Schweinefleisch für einen [[Smaragd]] zu ertauschen.

{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! Gebratenes Schweinefleisch   
! [[Rohes Schweinefleisch]]
|{{Grid/Ofen
 | Input  = Rohes Schweinefleisch
 | Fuel   = Kohle 
 | Output = Gebratenes Schweinefleisch
 }}
|}

=== Vorkommen===
Gebratenes Schweinefleisch kann in Truhen von [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]] gefunden werden.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Schweinefarm (Redstone)}}

== Verwendung ==
Gebratenes Schweinefleisch füllt die Hungeranzeige um {{Hunger|8}} Hungerpunkte und die Sättigung um 12,8 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] auf. Mit gebratenem Schweinefleisch kann man auch [[Wolf|Wölfe]] und [[Hund]]e füttern.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Die Hühnchen und die Blümchen;Paarweise;Ausgewogene Ernährung}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Schweinekotelett}}

== Trivia ==
* Vor der {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}} hatte gebratenes Schweinefleisch eine andere Textur. Die alte Textur wird nun für das [[Steak]] verwendet.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|indev|19. Februar 2010}}
|list1= *[[Datei:Gebratenes Schweinefleisch Indev.png|32px]] Gebratenes Schweinefleisch hinzugefügt.
|group2= {{ver|Alpha|1.2.0}}
|list2= *[[Zombifizierter Piglin|Zombifizierte Piglins]] lassen Gebratenes Schweinefleisch beim Tod fallen.
|group3= {{ver|Beta|1.5}}
|list3= *Schweine, die verbrennen, hinterlassen Gebratenes Schweinefleisch.
|group4= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list4= *Gebratenes Schweinefleisch ist bis 64 [[stapel]]bar.
*Es regeneriert [[Hunger]] statt [[Gesundheit]]
*[[Datei:Gebratenes Schweinefleisch Beta 1.8.png|32px]] Die Textur wird geändert, die alte Textur geht an das [[Steak]].
*[[Zombifizierter Piglin|Zombifizierte Piglins]] droppen nicht mehr Gebratenes Schweinefleisch, sondern verrottetes Fleisch.
|group5= {{ver|1.4|12w37a}}
|list5= *[[Datei:Gebratenes Schweinefleisch.png|32px]] Die Textur wird geändert.
|group6= {{ver|1.14}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w50a}}
|list1= *Gebratenes Schweinefleisch kann durch das Räuchern in einem [[Räucherofen]] erhalten werden.
|group2= {{ver|version|19w02a}}
|list2= *Gebratenes Schweinefleisch kann durch das Braten auf einem [[Lagerfeuer]] erhalten werden.
}}
|group7= {{ver|1.16.2|20w30a}}
|list7= *Gebratenes Schweinefleisch kann in den Truhen von [[Bastionsruine]]n gefunden werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Gebratenes Schweinefleisch hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU3|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Die Textur wird geändert.
|group3= {{ver|kon|xbox=TU5|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list3= *Schweinefleisch ist zu 64 stapelbar.
*Es regeneriert [[Hunger]] statt [[Gesundheit]]
|group4= {{ver|kon|xbox=TU12|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list4= *Die Textur wird geändert.
}}

{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}

[[cs:Pečená kotleta]]
[[en:Cooked Porkchop]]
[[es:Chuleta de cerdo cocinada]]
[[fr:Côtelette de porc cuite]]
[[hu:Sült sertésszelet]]
[[ja:焼き豚]]
[[nl:Gebraden varkensvlees]]
[[pl:Pieczony schab]]
[[pt:Costeleta de porco assada]]
[[ru:Жареная свинина]]
[[zh:熟猪排]]</li></ul>
Lebensenergie

10 (♥♥♥♥♥)

Angriffsschaden

Gegen Huhn: 3 (♥♥)

Größe

Erwachsen:
Breite: 0,6 Blöcke
Höhe: 0,7 Blöcke
Kind:
Breite: 0,3 Blöcke
Höhe: 0,35 Blöcke

Spawn

Dorf
Sumpfhütte (nur schwarz)

Verwendbare
Gegenstände

Roher Kabeljau
Roher Lachs
Leine
Farbstoff

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Faden (0-2)
Jungtier: Keine

Erfahrung

Erwachsene Katze töten:
1–3
Paarung: 1–7

ID-Name

cat

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Die Katze ist eine passive, zähmbare Kreatur, die der realen Hauskatze nachempfunden ist.

Eigenschaften

  • Katzen kommen in elf verschiedenen Varianten vor, die sich nur durch ihr Aussehen, nicht aber durch ihr Verhalten unterscheiden: die schwarz-weiße Katze (Tuxedo), die rot-getigerte Katze (Tabby), die graue Katze (Siamkatze), die weiße Katze, die Calico Katze, die britisch-Kurzhaar Katze, die getigerte Katze, die Panther Katze, die persische Katze, die Ragdoll Katze und Jellie.
  • Katzen folgen dem Spieler, der sie gezähmt hat (ihrem "Besitzer"), und streunen in seiner Nähe herum. Sie bleiben in der Oberwelt, wenn der Spieler in eine andere Dimension wechselt. In ein Nether- oder Endportal können sie jedoch hineingeschoben werden.
  • Bei größerer Entfernung zum Spieler teleportieren sich Katzen zu ihm hin (siehe Abschnitt Teleportieren).
  • Wenn ihr Besitzer sie schlägt, wehren Katzen sich nicht und laufen nicht davon.
  • Katzen nehmen ihren Besitzer auch wahr, wenn er unsichtbar ist.
  • Katzen können durch rohen Fisch angelockt und gefüttert werden. Dadurch können sie zur Paarung (Erwachsene) oder zum Wachsen (Kätzchen) veranlasst werden (Abschnitt Vermehrung).
  • Katzen meiden normalerweise Gefahren wie Lava und sogar Abgründe, obwohl sie gegen Fallschaden immun sind.
  • Katzen verfolgen und jagen Hühner und Hasen, wo immer sie auf sie stoßen, sogar durch einen Zaun oder eine Tür hindurch. Dazu nehmen sie eine geduckte Haltung an und nähern sich ihnen langsam. Das Huhn oder der Hase flieht erst, wenn es angegriffen wird.
  • Katzen wirken abschreckend auf Creeper und Phantome, obwohl sie diese nicht angreifen. Sie fauchen dabei auch Phantome an. Daher bietet die Nähe von Katzen einen gewissen Schutz vor diesen Monstern.
  • Gezähmte Katzen erzeugen eine Todesmeldung für den Besitzer, falls sie sterben.
  • Wenn der Spieler schlafen geht und die Katze in der Nähe ist, legt sie sich auf den Spieler und schnurrt dabei. Dies ist nicht der Fall, wenn die Katze auf einem Block sitzt (Siehe unteren Abschnitt).
  • Es kann sein, dass die Katze dem Spieler ein "Geschenk", bestehend aus einem Item, am Morgen bringt, sofern der Spieler geschlafen hat. Dies kann eine Feder, ein Faden, eine Kaninchenpfote, ein Kaninchenfell, Verrottetes Fleisch, rohes Hühnchen oder auch eine Phantomhaut sein.

Sitzen

Katzen können mittels der als Benutzen/Platzieren konfigurierten Taste (standardmäßig per Rechtsklick) veranlasst werden zu sitzen. Dann bleiben sie an ihrer aktuellen Position, bis sie durch einen weiteren Klick mit der Taste für Benutzen/Platzieren zum Aufstehen gebracht werden. Sitzt eine Katze, kann sie sich nicht mehr zum Spieler teleportieren. Wird sie allerdings in diesem Zustand ins Wasser geschoben oder nimmt Schaden, steht sie auf und folgt dem Spieler wieder. Wird der Besitzer durch ein Monster verletzt, steht eine Katze sofort auf, beteiligt sich aber nicht am Kampf. Unmittelbar nach dem Zähmen sitzen Katzen immer.

Neben dem gezielten Hinsetzen durch den Spieler setzen sich Katzen auch selbständig auf ganz bestimmte Blöcke. Dabei handelt es sich um geschlossene Truhen, brennende Öfen und das Fußteil von Betten. Die genannten Blöcke müssen sich in einem 8×8-Bereich um die aktuelle Position der Katze befinden und auf gleicher Höhe oder bis zu zwei Blöcke unter ihr liegen. Hat eine Katze sich einmal auf einem der genannten Blöcke niedergelassen, kann sie durch den Spieler nicht mehr auf die übliche Weise zum Aufstehen bewegt werden. Sie steht jedoch sofort auf, wenn er einen rohen Fisch in der Hand hält. Wird die Katze allerdings von dem Block herunter gedrängt, steht sie sofort auf, kehrt aber in den meisten Fällen schnell wieder darauf zurück. Verändert sich der Block, indem er zerstört wird oder im Fall des Ofens erlischt, steht die Katze ebenfalls auf. Für die Katze ist immer nur der Block relevant, auf dem sie sich ausgesucht hat zu sitzen. Wird sie auf einen benachbarten Blöcke gedrängt, auf den sich Katzen sonst ebenfalls von selbst setzen würden, steht sie dennoch auf. Sie kann sich außerdem selber dazu entscheiden, ihre sitzende Position zu verlassen und sich von dem Block zu entfernen. Sitzt eine Katze auf einer Truhe, wird diese für den Spieler blockiert, solange sich die Katze darauf befindet. Handelt es sich um eine Doppeltruhe können beide Hälften vorübergehend nicht mehr geöffnet werden. Für die Benutzung von Öfen und Betten hat die Anwesenheit einer Katze hingegen keine Auswirkung.

Aussehen

Neue Katzen Java

Von links nach rechts (ohne Jellie):
Getigert, Schwarz, Rot, Siam, Britisch-Kurzhaar, Calico, Perser, Ragdoll, Weiß und Panther.

Gezähmte grau getigerte Katze mit roten Halsband

Die unbenutzte, gezähmte, getigerte, graue Katzentextur in der Bedrock-Edition.[1]

Obwohl sie das gleiche Modell teilen, sind Katzen sichtbar kleiner als Ozelots. Es gibt derzeit 11 Skins, die Katzen haben können, darunter Jellie, die Katze des YouTubers GoodTimesWithScar, die von der Community in einer Twitter-Abstimmung ausgewählt wurde[2]. Die aktuellen Skins sind:

  • Getigerte Katze Getigert (braun und weiß mit gelben Augen)
  • Schwarze Katze Schwarz (schwarz und weiß mit grünen Augen)
  • Rote Katze Rot (orange und weiß mit grünen Augen)
  • Siamkatze Siam (weiß und hellbraun mit blauen Augen)
  • Britisch Kurzhaar Katze Britisch-Kurzhaar (silber mit gelben Augen)
  • Calico Katze Calico (orange, weiß und dunkelbraun mit gelben und blauen Augen)
  • Persische Katze Perser (cremefarben mit blauen Augen)
  • Ragdoll Katze Ragdoll (weiß und bernsteinfarben mit blauen Augen)
  • Weiße Katze Weiß (weiß mit hellblauen und gelben Augen)
  • Jellie Katze Jellie (grau und weiß mit grau-grünen Augen)
  • Panther Katze Panther (schwarz mit orangen Augen)

Im Standard Ressourcenpaket für die Bedrock Edition existiert eine Texturdatei für eine gezähmte, graue, getigerte Katze. Sie ist jedoch völlig unbenutzt und kann im Spiel nicht erzeugt werden.

Wie gezähmte Wölfe haben auch gezähmte Katzen ein Halsband. Die Farbe des Katzenhalsbands kann mithilfe von Farbstoffen verändert werden.

Zähmen

Gezähmte sitzende schwarze Katze

Gezähmte sitzender Panther.

Streunende Katzen können mit rohem Kabeljau oder rohem Lachs gezähmt werden. Einmal gezähmt, folgen die Katzen dem Spieler, der sie gezähmt hat. Sie haben keine Angst mehr vor Spielern und schnurren oder miauen häufig. Wie Wölfe und mit den gleichen Grenzen können sie sich zu einem Spieler teleportieren, der sich 12 Blöcke weiter entfernt bewegt. Spieler können Katzen zum Sitzen bringen, indem sie die Taste "Benutzen" auf sie drücken, und sie werden auch von selbst auf bestimmte Dinge sitzen (siehe unten).

Katzen sitzen auf einem Bett

Katzen sitzen auf einem Bett.

Wenn man ihnen nicht befiehlt zu sitzen, bleiben die Katzen nicht lange still und erkunden lieber die Umgebung des Spielers.

Katzen, die nicht sitzen, werden versuchen, auf Truhen, den unteren Teil von Betten oder aktiven Öfen auf der aktuellen Y-Ebene der Katze innerhalb eines 4-Block-Radius-Quadrats horizontal zu gelangen. Sie werden auch oft eine Sitzposition ohne Befehl des Spielers einnehmen. Nur Truhen werden unbrauchbar, wenn eine Katze darauf sitzt, sogar Doppeltruhen. Katzen sitzen oft in der Nähe von Booten und tappen sich so selbst in eine Falle. Katzen, die alleine sitzen, stehen nicht auf Befehl auf, sondern stehen auf, wenn der Spieler einen Fisch in der Nähe hält. Die Katze kann auch heruntergebracht werden, indem man den Block entfernt oder abstößt. Eine Katze wird nicht versuchen, auf diesen Blöcken zu sitzen, wenn sie sich im Erdgeschoss (Teil des Bodens) befindet oder wenn sich ein Block über ihnen befindet.

Eine Katze, die in der Nähe des Spielers sitzt, wird, wenn der Spieler durch eine feindliche Kreatur (oder durch unvorsichtigen Gebrauch eines schädlichen Tranks, aber nicht durch Umweltschäden) geschädigt wird, ein paar Blöcke von ihrer Sitzgelegenheit entfernt stehen und sich bewegen und dann wieder sitzen, so dass der Spieler die Katze wieder einsetzen muss.

Teleport

Überschreitet die Entfernung zum Spieler die Distanz von 12 Blöcken, teleportiert sich die Katze in die Nähe des Spielers. Das macht das Reisen nicht nur leichter, sondern kann eine Katze auch aus einer misslichen Lage retten, etwa wenn sie in Lava gefallen ist. Manchmal wird eine Katze aber gerade durch das Teleportieren in eine gefährliche oder gar tödliche Lage gebracht. Auch der Spieler kann durch plötzlich in seinem Weg auftauchende Katzen in Gefahr gebracht werden, etwa wenn er sich am Rand von Lava befindet.

Katzen teleportieren nicht, wenn:

  • der Spieler die Katze angewiesen hat zu sitzen. Eine in einem geladenen Chunk sitzende Katze, die verletzt wird, kann dennoch teleportieren.
  • die Katze mit einer Leine an einen Zaun gebunden ist
  • um den Spieler kein Platz für die Katze ist. Am Rande eines 5×5×1 Blöcke großen Areals um den Spieler muss sich wenigstens ein solider Block mit einem transparenten Block darüber befinden.
  • der Spieler sich in einer anderen Dimension befindet. Die Katze wartet am Portal, es sei denn, sie wird (in ein Nether- oder Endportal) hineingeschoben.
  • die Katze sich in einem ungeladenen Chunk befindet. Das kann beispielsweise passieren, wenn der Spieler den Nether durch ein weiter entferntes Portal verlässt, er nach seinem Tod an einem weiter entfernt liegenden Spawnpunkt erscheint, oder er mit einem Boot oder einer Lore schnell durch die Welt reist.
  • die Katze in einer Lore sitzt.
  • die Katze sich im Wasser befindet

Spawn

Natürliches Vorkommen

Katzen kommen natürlich in Dörfern und Sumpfhütten als Streuner vor.

Sumpfhütten und Schwarze Katzen

In Sumpfhütten spawnen ausschließlich schwarze Katzen. Diese können gezähmt werden und werden dadurch zutraulich.

Dörfer

Wilde Streunerkatzen spawnen im Minutentakt (alle 1200 Ticks) sobald ein Dorf mindestens

  • 1 Dorfbewohner und
  • mindestens fünf Betten hat.

Pro 4 Betten wird eine Katze im Dorf gespawned. Das Maximum liegt bei 10 Katzen, also 40 Betten

Der Spawnpunkt wird wie folgt gewählt:

  1. Zunächst wird ein zufälliger Spieler in der Nähe des Dorfes gewählt.
  2. Von diesem Spieler aus wird dann ein zufälliger Ort in dessen Umkreis von 8-32 Blöcken gewählt.
  3. Wenn dieser Ort dann weniger als 2 Chunks entfernt eines Dorfes mit weniger als 5 Katzen liegt, ist das der Spawnpunkt der neuen Katze

Maximale Anzahl gezähmter Katzen

In den Java- und Bedrock-Editionen von Minecraft gibt es kein Limit der Anzahl gezähmter Ozelots. In der Konsolenedition beträgt die Höchstzahl 16 Katzen pro Welt.

Vermehrung

Eine Übersicht der Vermehrung aller Tiere gibt Viehzucht.

Katze und Kätzchen

Zwei Katzen mit einem neu gezüchteten Kätzchen.

Durch Füttern mit einem rohen Fisch (Bedrock Edition: nur Roher Kabeljau und Roher Lachs) werden erwachsene Katzen in den Paarungsmodus versetzt, der durch aufsteigende Herzen angezeigt wird. Zwei beliebige Katzen gehen aufeinander zu, stellen sich gegenüber (auch durch einen Zaun hindurch) und nach kurzer Zeit erscheint ein Kätzchen bei ihnen. Der Spieler erhält dafür 1-7 Erfahrungspunkte. Das Kätzchen hat die gleiche Fellfarbe wie eines seiner Eltern. Nach 5 Minuten können die Eltern erneut in Paarungsbereitschaft versetzt werden.

Eine Katze kann von jedem Spieler gefüttert werden, der Besitzer ändert sich dadurch nicht. Gepaarte Katzen können auch von verschiedenen Besitzern sein. Das Kätzchen wird normalerweise dem Spieler zugeordnet, dessen Katze zuletzt in Paarungsbereitschaft versetzt worden ist.

Kätzchen folgen wie erwachsene Katzen dem Spieler und können mit einem Rechtsklick hingesetzt werden. Sie jagen Hühner und vertreiben Creeper, bewegen sich aber etwas schneller als erwachsene Exemplare. Es dauert 20 Minuten (ein Minecrafttag), bis ein Kätzchen ausgewachsen ist. Diese Zeitspanne lässt sich pro Fütterung um 10% der verbleibenden Wachstumszeit verkürzen.

NBT-Daten

  • Katze hat die Objekt-ID „cat“
    • Allgemeine Objekteigenschaften
    • Allgemeine Weseneigenschaften
    • Allgemeine Kreatureigenschaften
    • Allgemeine Paarungseigenschaften
    • CollarColor: Die Farb-ID für die Farbe des Katzenhalsbands. Bei wilden Katzen nicht sichtbar. Wertebereich: 0 bis 15. Standard ist 14 (rot).
    • Type: Katzentyp: „minecraft:tabby“, „minecraft:black“, „minecraft:red“, „minecraft:siamese“, „minecraft:british“, „minecraft:calico“, „minecraft:persian“, „minecraft:ragdoll“, „minecraft:white“, „minecraft:jellie“, „minecraft:all_black“
    • Owner: Die UUID des Spielers, dem diese Kreatur gehört.
    • Sitting: 1 oder 0 (true/false) – true, wenn die Kreatur sitzt.

Fortschritte

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawAbenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Advancement-plain-rawEin Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Advancement-plain-rawZielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Advancement-plain-rawDie Hühnchen und die Blümchen
Vermehre zwei Tiere Landwirtschaft Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-rawPaarweise
Vermehre alle Tierarten! Die Hühnchen und die Blümchen Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.husbandry/breed_all_animals

Erfolge

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
LöwenjägerLöwenjägerGewinne das Vertrauen eines Ozelots.15GBronze

Trivia

  • Jeb hatte eine Katze namens Newton, von der die Textur der schwarz-weißen Katze stammt.[3]
  • Im Gegensatz zu Minecraft wurden reale Katzen von afrikanischen Wildkatzen domestiziert, die hauptsächlich Savannen bewohnen.
  • Im wirklichen Leben sind Katzen dafür bekannt, dass sie aufgrund des Stellreflexes bei Stürzen –insbesondere bei längeren– auf ihren Pfoten landen, was den Fallschaden reduziert, obwohl sie bei der Landung immer noch verletzt werden können.[4] Diese Tatsache spiegelt sich in Minecraft wider, da sie absolut keinen Fallschaden erleiden.
  • Auf der MINECON Earth 2018 kündigte Jeb an, dass die Community für einen 9. Katzenskin stimmen könne, das mit dem Rest der anderen 8 Katzenskins hinzugefügt werden solle. Infolgedessen gewann GoodTimesWithScars Katze Jellie den Wettbewerb und wurde im Village and Pillage Update hinzugefügt, was die zweite Mob-Variante darstellt, die von der Community vorgeschlagen wurde, die erste ist "Toast", ein Kaninchenskin.
  • Das weiße Katzenfell scheint auf der Khao Manee zu basieren, einer seltenen Katzenrasse mit Ursprung in Thailand.

Galerie

Einzelnachweise

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.2
12w04a
  • Katzen hinzugefügt, sie sind durch das Zähmen von Ozelots mit rohem Fisch erhältlich
12w05a
  • Katzen können sitzen
12w06a
  • Fünf verschiedene neue Katzen-Sounds
Vollversion 1.2.4
Vollversion 1.2.5 (1.2.5-pre)
  • Katzen setzen sich nicht mehr so oft auf Truhen, Öfen und Betten
  • Katzen bewegen sich mehr
Vollversion 1.6 (13w16a)
  • Können mit einer Leine angeleint, und an Zäune gebunden werden
Vollversion 1.7 (13w36a)
  • Roher Lachs, Clownfisch und Kugelfisch kann zum Paaren von Katzen verwendet werden
Vollversion 1.8 (14w02a)
  • Füttert man Kätzchen mit rohem Fisch, so wachsen sie in weniger als den üblichen 20 Minuten aus
Vollversion 1.9 (15w38a)
Vollversion 1.11 (16w32a)
  • Die Objekt-ID wurde von „Ozelot“ zu „ocelot“ geändert
Vollversion 1.14
18w44a
  • Die Objekt-ID wurde von „ocelot“ zu „cat“ geändert
  • Streunende Katzen hinzugefügt
  • Katzen wurden von Ozelots in ihre eigenen Kreatur aufgeteilt
  • Katzen werden von streunenden Katzen und nicht mehr von Ozelots gezähmt
  • Katzen vertreiben jetzt Phantome, schlafen mit Spielern und schenken ihnen beim Aufwachen Geschenke.
  • Getigerte Katze Britisch Kurzhaar Katze Calico Katze Persische Katze Ragdoll Katze Weiße Katze Panther Katze 7 neue Katzenarten hinzugefügt
18w47b
  • Schwarze Katze Die schwarze Katzen-Textur wurde noch einmal geändert
18w50a
  • Jellie Katze 1 neue Katzenart hinzugefügt
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 1.8.0 (1.8.0.8)
  • Streunende Katzen hinzugefügt
  • Katzen wurden von Ozelots in ihre eigenen Kreatur aufgeteilt
  • Katzen werden von streunenden Katzen und nicht mehr von Ozelots gezähmt
  • Schwarze Katze Rote Katze Siamkatze Die Texturen von Katzen wurden aktualisiert
  • Getigerte Katze Britisch Kurzhaar Katze Calico Katze Persische Katze Ragdoll Katze Weiße Katze Panther Katze 7 weitere Katzentexturen wurden hinzugefügt
  • Gezähmte grau getigerte Katze mit roten Halsband Im Standard-Ressourcenpaket existiert eine Texturdatei für eine gezähmte graue getigerte Katze. Es ist jedoch völlig unbenutzt und kann im Spiel nicht gespawnt werden.
Vollversion 1.10.0 (1.10.0.3)
  • Jellie Katze Jellie Skin-Textur hinzugefügt
  • Katzen werden geheilt, wenn sie mit rohem Kabeljau und rohem Lachs gefüttert werden.
Vollversion 1.11.0 (1.11.0.1)
  • Katzen können in Dörfern respawnen
  • Die Population der Katze beträgt 1 für jedes vierte Bett, was 10 Katzen pro Dorf entspricht.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU12 CU1 1.00 Patch 1
  • Katzen hinzugefügt
TU13 CU1 1.00 Patch 1
  • Neue Geräusche für Katzen
TU31 CU19 1.22 Patch 3
  • Füttert man Kätzchen mit rohem Fisch, so wachsen sie in weniger als 20 Minuten aus
1.90
  • Jellie Katze Jellie Skin-Textur hinzugefügt