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Im Standard [[Ressourcenpaket]] für die ''[[Bedrock Edition]]'' existiert eine Texturdatei für eine gezähmte, graue, getigerte Katze. Sie ist jedoch völlig unbenutzt und kann im Spiel nicht erzeugt werden. |
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Katze Verhalten.png|Katzen setzen sich auf Öfen, Betten und Truhen |
Katze Verhalten.png|Katzen setzen sich auf Öfen, Betten und Truhen |
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Neue Katzen.png|Die neuen Katzentexturen, angekündigt auf der [[MINECON Earth 2018]]. |
Neue Katzen.png|Die neuen Katzentexturen, angekündigt auf der [[MINECON Earth 2018]]. |
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Streunende Katzen BE.png|Die neuen Katzen in der Bedrock Edition 1.8.0.8. |
Streunende Katzen BE.png|Die neuen Katzen in der Bedrock Edition 1.8.0.8. |
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Alle Bedrock Katzen.jpg|Eine komplette Liste von Katzen ausgeschlossen Jellie. |
Alle Bedrock Katzen.jpg|Eine komplette Liste von Katzen ausgeschlossen Jellie. |
Version vom 3. April 2020, 14:40 Uhr
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Schildkrötenei|Schildkrötenei]]<br/>{{Block | image = Schildkrötenei 1.png; Schildkrötenei 1 (Leicht Rissig).png; Schildkrötenei 1 (Sehr Rissig).png; Schildkrötenei 2.png; Schildkrötenei 2 (Leicht Rissig).png; Schildkrötenei 2 (Sehr Rissig).png; Schildkrötenei 3.png; Schildkrötenei 3 (Leicht Rissig).png; Schildkrötenei 3 (Sehr Rissig).png; Schildkrötenei 4.png; Schildkrötenei 4 (Leicht Rissig).png; Schildkrötenei 4 (Sehr Rissig).png | invimage = Schildkrötenei | type = Naturblöcke | gravity = Nein | transparent = Ja | light = Nein | flammable = Nein | pushable = Verschwindet | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | drops = Keine | behutsamkeit = Ja | tool = any | nameid = turtle_egg | blockstate = Schildkrötenei }} Das '''Schildkrötenei''' besteht aus bis zu vier einzelnen Eiern, die von [[Schildkröte]]n gelegt werden. == Eigenschaften == * Befindet sich für längere Zeit ein Objekt auf einem Schildkröteneierblock, werden die einzelnen Eier zerquetscht und somit nach und nach zerstört, ohne dass Jungtiere schlüpfen. Alle Arten von [[Zombie (Begriffsklärung)|Zombie]]s nutzen dies bewusst aus und zerstören Schildkröteneier. * Schildkröteneier können zwar überall platziert werden und benötigen auch nicht einmal einen Block unter sich, allerdings können Jungtiere nur schlüpfen, solange sich das Ei auf normalen [[Sand]] (nicht roter Sand) befindet. Dass man ein Schildkrötenei richtig platziert hat merkt man daran, dass nach dem Platzieren kurz grüne Sternchenpartikel aufsteigen. * Platziert man ein Schildkrötenei, ist erst nur ein Ei zu sehen. Platziert man ein weiteres Ei, indem man damit auf das erste klickt, ändert sich der Block in zwei Eier usw. bis man maximal vier Eier an derselben Stelle hat. == Gewinnung == === Kreaturen === Erwachsene [[Schildkröte]]n legen Eier auf Sand (nicht roten Sand), nachdem man sie mit [[Seegras]] gefüttert hat. Ein Eiblock kann bis zu vier einzelne Eier enthalten. Mit [[Behutsamkeit]] verzauberte Werkzeuge können die Eier abbauen, ohne sie zu zerstören. Dann kann man sie an einem anderen Ort platzieren. == Verwendung == Nur auf normalen Sand (kein roter Sand) brüten sich die Eier mit der Zeit von selbst aus. Dabei gibt es drei Brutstadien. Ein neues Stadium wird erreicht, wenn die Eier einen [[Tick#Zufällige Block-Ticks|zufälligen Block-Tick]] erhalten und auf Sand stehen. Nachts zwischen 21060 und 21903 (ca. zwischen 3:03 Uhr und 3:54 Uhr) geschieht das zu 100%, zu allen anderen Uhrzeiten aber nur zu 0,5% Wahrscheinlichkeit. Daher brüten Schildkröteneier nachts deutlich schneller aus als tagsüber. Sobald ein neues Stadium erreicht wird, ertönt ein Knackgeräusch und grüne Sternpartikel erscheinen. Wird das vierte Stadium erreicht, zerbricht der Eiblock und ein Jungtier schlüpft. Die Eier eines Eiblockes verändern sich immer gleichzeitig und zerbrechen auch gleichzeitig. Aus jedem Ei schlüpft ein Jungtier, d.h. aus einem Eiblock können ein bis vier Jungtiere entstehen. Die Tiere merken sich ihren Schlüpfort und kehren zur Eiablage dorthin zurück. Sie legen allerdings nur Eier ab, wenn die Blöcke dort weiterhin aus Sand bestehen (Details siehe [[Schildkröte]]). {{Animation|Schildkrötenbrut1.png;Schildkrötenbrut2.png;Schildkrötenbrut3.png;Schildkrötenbrut4.png;Schildkrötenbrut5.png;Schildkrötenbrut6.png;Schildkrötenbrut7.png;Schildkrötenbrut8.png;Schildkrötenbrut9.png;Schildkrötenbrut10.png|300px}} == Technik == *Siehe {{tw|Schildkrötenfarm (Redstone)}} == Blockzustand == {{Minecraftdaten|Blockzustand}} == Galerie == <gallery> Schildkrötenei Vorschau1.jpeg|[[LadyAgnes]] zeigt auf Twitter erstmalig die neuen Schildkröteneier<ref>{{tweet|_LadyAgnes|953259234770194433}}</ref> Schildkrötenei Vorschau2.jpeg|In einem zweiten Tweet ist ganz links ein schlüpfendes Ei zu sehen<ref>{{tweet|_LadyAgnes|959078645791895552}}</ref> 18w07a.png|Schildkröteneier mitsamt Schildkröten auf dem Banner von {{ver|1.13|18w07a}} Schildkröteneier Stadien.png|Die drei Brutstadien nebeneinander Vier Schildkröteneier.png|Es passen bis zu 4 Schildkröteneier auf einen Block Zombie Schildkröteneier.png|Ein [[Zombie]], der Schildkröteneier zertritt </gallery> == Einzelnachweise == {{Verweisliste}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.13}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w07a}} |list1= *{{InvSprite|Schildkrötenei 18w07a}} Schildkrötenei hinzugefügt, im [[Inventar]] wird es als Block angezeigt |group2= {{ver|version|18w11a}} |list2= *[[Zombie]]s, [[Ertrunkener|Ertrunkene]] und andere [[Zombie (Begriffsklärung)|Zombie-Varianten]] zertrampeln nun Schildkröteneier |group3= {{ver|version|18w19a}} |list3= *{{InvSprite|Schildkrötenei}} Das Schildkrötenei als Gegenstand erhält eine neue Textur |group4= {{ver|version|18w22a}} |list4= *Geräusche beim Platzieren von Schildkröteneiern hinzugefügt }} |group5= {{ver|1.14|19w03c}} |list5= *Die Texturen von platzierten Schildkröteneiern werden korrekt auf das Modell angewant. |group6= {{ver|1.16|1.16-pre3}} |list6= *Schildkröten schlüpfen auch auf rotem Sand. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.5.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be|1.5.0|1.5.0.7}} |list1= *Meeresschildkröteneier hinzugefügt. }} |group2= {{ver|be|1.11.0}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=2 |group1= {{ver|be|1.11.0|1.11.0.1}} |list1= *[[Verwüster]] können nun Schildkröteneier auf ihrem Weg zerstören. }} |group3= {{ver|be|1.13.0}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=3 |group1= {{ver|be|1.13.0|1.13.0.9}} |list1= *Schildkröteneier haben nun eine 2D-[[Inventar]][[textur]]. }} }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|Konsole|1.76}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|ps4|1.76}}<br>{{ver|xbox|TU69}}<br>{{ver|wiiu|Patch 38}} |list1= *Meeresschildkröteneier hinzugefügt }} }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[cs:Želví vajíčko]] [[en:Turtle Egg]] [[es:Huevo de tortuga]] [[fr:Œuf de tortue]] [[it:Uovo di tartaruga]] [[ja:カメの卵]] [[ko:거북 알]] [[pl:Żółwie jajko]] [[pt:Ovo de tartaruga]] [[ru:Черепашье яйцо]] [[zh:海龟蛋]]</li><li>[[Roheisenblock|Roheisenblock]]<br/>{{Block | image = Roheisenblock.png | invimage = Roheisenblock | type = Naturblöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | tool = stone pickaxe | renewable = Nein | pushable = Ja | stackable = Ja (64) | flammable = Nein | nameid = raw_iron_block }} Ein '''Roheisenblock''' ist ein Rohmetallblock, der neun [[Roheisen]] entspricht. == Gewinnung == Roheisenblöcke sind selten in riesigen Erzadern unterhalb von Y=0 zu finden. === Abbau === Roheisenblöcke können nur mit einer Steinspitzhacke oder einer besseren Spitzhacke abgebaut werden. {{Abbauen|Roheisenblock|Spitzhacke|Stein|horizontal=1}} === Herstellung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Roheisenblock}} |} == Verwendung == Roheisenblöcke sind eine Möglichkeit kompakt [[Roheisen]] zu lagern. === Verarbeitung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Roheisen}} |} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.17}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|21w15a}} |list1= *[[Datei:Roheisenblock 21w15a.png|25px]] Roheisenblock hinzugefügt. |group2 = {{ver|version|21w16a}} |list2= *[[Datei:Roheisenblock 21w16a.png|25px]] Textur von Roheisenblock überarbeitet. |group3 = {{ver|version|21w17a}} |list3= *[[Datei:Roheisenblock.png|25px]] Textur von Roheisenblock wurde nochmals überarbeitet. *Es besteht nun die Möglichkeit, dass ein Roheisenblock in einer großen Eisenerzader generiert wird. }} }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[en:Block of Raw Iron]] [[fr:Bloc de fer brut]] [[Ja:鉄の原石ブロック]] [[pl:Blok surowego żelaza]] [[pt:Bloco de ferro bruto]] [[ru:Блок необработанного железа]] [[zh:粗铁块]]</li><li>[[Shulker-Schale|Shulker-Schale]]<br/>{{Gegenstand | image = Shulker-Schale.png | invimage = Shulker-Schale | type = Werkstoffe | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | nameid = shulker_shell }} Die '''Shulker-Schale''' ist ein Gegenstand, der manchmal von einem [[Shulker]] beim Tod fallengelassen wird. == Gewinnung == Beim Tod droppen [[Shulker]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% eine Shulker-Schale. Wird der [[Shulker]] mit einem [[Schwert]] getötet, das mit der [[Verzaubern|Verzauberung]] ''Plünderung'' ausgestattet ist erhöht sich die Chance mit jeder Stufe der Verzauberung um 6,25%. Dadurch werden Shulker-Schalen maximal mit einer Wahrscheinlichkeit von 68,75% gedroppt. Mit der Verzauberung ''Plünderung III'' auf einem Schwert kann man beim Tod eines [[Shulker]] bis zu vier Schalen gedroppt bekommen. == Verwendung == Shulker-Schalen können nur für das Herstellen einer [[Shulker-Kiste]] genutzt werden. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Shulker-Kiste}} |} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.11|16w39a}} |list1= *[[Datei:Shulker-Schale 16w39a.png|32px]] Shulker-Schale werden von [[Shulker]]n gedroppt. |group2= {{ver|1.14|18w43a}} |list2= *[[Datei:Shulker-Schale.png|32px]] Die Textur der Shulker-Schale wird geändert. |group3= {{ver|1.17|20w45a}} |list3= *Shulker-Schalen werden erneuerbar, dadurch das Shulker sich vermehren, wenn sie eines ihrer Projektile abbekommen. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|pe|1.0.0|1.0.0.1}} |list1= *[[Datei:Shulker-Schale 16w39a.png|32px]] Shulker-Schale hinzugefügt. *Shulker-Schalen haben derzeit keinen Zweck, da Shulker-Kisten noch nicht implementiert wurden. |group2= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}} |list2= *Shulker-Schalenn können zum Herstellen von Shulker-Kisten verwendet werden. |group3= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list3= *[[Datei:Shulker-Schale.png|32px]] Die Textur der Shulker-Schale wird geändert. |group4= {{ver|bev|1.18.30|22}} |list4= *Shulker-Schalen werden erneuerbar, dadurch das Shulker sich vermehren, wenn sie eines ihrer Projektile abbekommen. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU53|xbone=CU53|ps3=1.49|wiiu=Patch 23}} |list1= *[[Datei:Shulker-Schale 16w39a.png|32px]] Shulker-Schale hinzugefügt. }} {{Navbox-Werkstoffe}} {{Stand|1.17}} [[en:Shulker Shell]] [[es:Caparazón de shulker]] [[fr:Carapace de Shulker]] [[it:Guscio di shulker]] [[ja:シュルカーの殻]] [[ko:셜커 껍데기]] [[nl:Shulkerschelp]] [[pl:Skorupa Shulkera]] [[pt:Casco de shulker]] [[ru:Панцирь шалкера]] [[th:เปลือกชัลเกอร์]] [[zh:潜影壳]]</li></ul>
Lebensenergie | |
---|---|
Angriffsschaden |
Gegen Huhn: 3 () |
Größe |
Erwachsen: |
Spawn |
Dorf |
Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Faden (0-2) |
Erfahrung |
Erwachsene Katze töten: |
ID-Name |
cat |
NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
Geräusch |
|
Die Katze ist eine passive, zähmbare Kreatur, die der realen Hauskatze nachempfunden ist.
Eigenschaften
- Katzen kommen in elf verschiedenen Varianten vor, die sich nur durch ihr Aussehen, nicht aber durch ihr Verhalten unterscheiden: die schwarz-weiße Katze (Tuxedo), die rot-getigerte Katze (Tabby), die graue Katze (Siamkatze), die weiße Katze, die Calico Katze, die britisch-kurzhaar Katze, die getigerte Katze, die Panther Katze, die persische Katze, die Ragdoll Katze und Jellie.
- Katzen folgen dem Spieler, der sie gezähmt hat (ihrem "Besitzer"), und streunen in seiner Nähe herum. Sie bleiben in der Oberwelt, wenn der Spieler in eine andere Dimension wechselt. In ein Nether- oder Endportal können sie jedoch hineingeschoben werden.
- Bei größerer Entfernung zum Spieler teleportieren sich Katzen zu ihm hin (siehe Abschnitt Teleportieren)
- Wenn ihr Besitzer sie schlägt, wehren Katzen sich nicht und laufen nicht davon.
- Katzen nehmen ihren Besitzer auch wahr, wenn er unsichtbar ist.
- Katzen können durch Rohen Fisch angelockt und gefüttert werden. Dadurch können sie zur Paarung (Erwachsene) oder zum Wachsen (Kätzchen) veranlasst werden (Abschnitt Vermehrung)
- Katzen meiden normalerweise Gefahren wie Lava und sogar Abgründe, obwohl sie gegen Fallschaden immun sind. Das lässt daraufhin vermuten, dass Katzen immer auf ihren Pfoten landen.
- Katzen verfolgen und jagen Hühner und Hasen, wo immer sie auf sie stoßen, sogar durch einen Zaun oder eine Tür hindurch. Dazu nehmen sie eine geduckte Haltung an und nähern sich ihnen langsam. Das Huhn oder der Hase flieht erst, wenn es angegriffen wird.
- Katzen wirken abschreckend auf Creeper und Phantome, obwohl sie diese nicht angreifen. Sie fauchen dabei auch Phantome an. Daher bietet die Nähe von Katzen einen gewissen Schutz vor diesen Monstern.
- Gezähmte Katzen erzeugen eine Todesmeldung für den Besitzer, falls sie sterben.
- Wenn der Spieler schlafen geht und die Katze in der Nähe ist, legt sie sich auf den Spieler und schnurrt dabei. Dies ist nicht der Fall, wenn die Katze auf einem Block sitzt (Siehe unteren Abschnitt)
- Es kann sein, dass die Katze dem Spieler ein "Geschenk", bestehend aus einem Item am morgen bringt, sofern der Spieler geschlafen hat. Dies kann eine Feder, ein Faden, eine Kaninchenpfote, ein Kaninchenfell, Verrottetes Fleisch, rohes Hühnchen oder auch eine Phantomhaut sein.
Sitzen
Katzen können mittels der als Benutzen/Platzieren konfigurierten Taste (standardmäßig per Rechtsklick) veranlasst werden zu sitzen. Dann bleiben sie an ihrer aktuellen Position, bis sie durch einen weiteren Klick mit der Taste für Benutzen/Platzieren zum Aufstehen gebracht werden. Sitzt eine Katze, kann sie sich nicht mehr zum Spieler teleportieren. Wird sie allerdings in diesem Zustand ins Wasser geschoben oder nimmt Schaden, steht sie auf und folgt dem Spieler wieder. Wird der Besitzer durch ein Monster verletzt, steht eine Katze sofort auf, beteiligt sich aber nicht am Kampf. Unmittelbar nach dem Zähmen sitzen Katzen immer.
Neben dem gezielten Hinsetzen durch den Spieler setzen sich Katzen auch selbständig auf ganz bestimmte Blöcke. Dabei handelt es sich um geschlossene Truhen, brennende Öfen und das Fußteil von Betten. Die genannten Blöcke müssen sich in einem 8×8-Bereich um die aktuelle Position der Katze befinden und auf gleicher Höhe oder bis zu zwei Blöcke unter ihr liegen. Hat eine Katze sich einmal auf einem der genannten Blöcke niedergelassen, kann sie durch den Spieler nicht mehr auf die übliche Weise zum Aufstehen bewegt werden. Sie steht jedoch sofort auf, wenn er einen rohen Fisch in der Hand hält. Wird die Katze allerdings von dem Block herunter gedrängt, steht sie sofort auf, kehrt aber in den meisten Fällen schnell wieder darauf zurück. Verändert sich der Block, indem er zerstört wird oder im Fall des Ofens erlischt, steht die Katze ebenfalls auf. Für die Katze ist immer nur der Block relevant, auf dem sie sich ausgesucht hat zu sitzen. Wird sie auf einen benachbarten Blöcke gedrängt, auf den sich Katzen sonst ebenfalls von selbst setzen würden, steht sie dennoch auf. Sie kann sich außerdem selber dazu entscheiden, ihre sitzende Position zu verlassen und sich von dem Block zu entfernen. Sitzt eine Katze auf einer Truhe, wird diese für den Spieler blockiert, solange sich die Katze darauf befindet. Handelt es sich um eine Doppeltruhe können beide Hälften vorübergehend nicht mehr geöffnet werden. Für die Benutzung von Öfen und Betten hat die Anwesenheit einer Katze hingegen keine Auswirkung.
Aussehen
Obwohl sie das gleiche Modell teilen, sind Katzen sichtbar kleiner als Ozelots. Es gibt derzeit 11 Skins, die Katzen haben können, darunter Jellie, die Katze des YouTubers GoodTimesWithScar, die von der Community in einer Twitter-Abstimmung ausgewählt wurde[2]. Die aktuellen Skins sind:
- Getigert (braun und weiß mit gelben Augen)
- Schwarz (schwarz und weiß mit grünen Augen)
- Rot (orange und weiß mit grünen Augen)
- Siam (weiß und hellbraun mit blauen Augen)
- Britisch-Kurzhaar (silber mit gelben Augen)
- Calico (orange, weiß und dunkelbraun mit gelben und blauen Augen)
- Perser (cremefarben mit blauen Augen)
- Ragdoll (weiß und bernsteinfarben mit blauen Augen)
- Weiß (weiß mit hellblauen und gelben Augen)
- Jellie (grau und weiß mit grau-grünen Augen)
- Panther (schwarz mit orangen Augen)
Im Standard Ressourcenpaket für die Bedrock Edition existiert eine Texturdatei für eine gezähmte, graue, getigerte Katze. Sie ist jedoch völlig unbenutzt und kann im Spiel nicht erzeugt werden.
Wie gezähmte Wölfe haben auch gezähmte Katzen ein Halsband. Die Farbe des Katzenhalsbands kann mithilfe von Farbstoffen verändert werden.
Zähmen
Streunende Katzen können mit rohem Kabeljau oder rohem Lachs gezähmt werden. Einmal gezähmt, folgen die Katzen dem Spieler, der sie gezähmt hat. Sie haben keine Angst mehr vor Spielern und schnurren oder miauen häufig. Wie Wölfe und mit den gleichen Grenzen können sie sich zu einem Spieler teleportieren, der sich 12 Blöcke weiter entfernt bewegt. Spieler können Katzen zum Sitzen bringen, indem sie die Taste "Benutzen" auf sie drücken, und sie werden auch von selbst auf bestimmte Dinge sitzen (siehe unten).
Wenn man ihnen nicht befiehlt zu sitzen, bleiben die Katzen nicht lange still und erkunden lieber die Umgebung des Spielers.
Katzen, die nicht sitzen, werden versuchen, auf Truhen, den unteren Teil von Betten oder aktiven Öfen auf der aktuellen Y-Ebene der Katze innerhalb eines 4-Block-Radius-Quadrats horizontal zu gelangen. Sie werden auch oft eine Sitzposition ohne Befehl des Spielers einnehmen. Nur Truhen werden unbrauchbar, wenn eine Katze darauf sitzt, sogar Doppeltruhen. Katzen sitzen oft in der Nähe von Booten und tappen sich so selbst in eine Falle. Katzen, die alleine sitzen, stehen nicht auf Befehl auf, sondern stehen auf, wenn der Spieler einen Fisch in der Nähe hält. Die Katze kann auch heruntergebracht werden, indem man den Block entfernt oder abstößt. Eine Katze wird nicht versuchen, auf diesen Blöcken zu sitzen, wenn sie sich im Erdgeschoss (Teil des Bodens) befindet oder wenn sich ein Block über ihnen befindet.
Eine Katze, die in der Nähe des Spielers sitzt, wird, wenn der Spieler durch eine feindliche Kreatur (oder durch unvorsichtigen Gebrauch eines schädlichen Tranks, aber nicht durch Umweltschäden) geschädigt wird, ein paar Blöcke von ihrer Sitzgelegenheit entfernt stehen und sich bewegen und dann wieder sitzen, so dass der Spieler die Katze wieder einsetzen muss.
Teleport
Überschreitet die Entfernung zum Spieler die Distanz von 12 Blöcken, teleportiert sich die Katze in die Nähe des Spielers. Das macht das Reisen nicht nur leichter, sondern kann eine Katze auch aus einer misslichen Lage retten, etwa wenn sie in Lava gefallen ist. Manchmal wird eine Katze aber gerade durch das Teleportieren in eine gefährliche oder gar tödliche Lage gebracht. Auch der Spieler kann durch plötzlich in seinem Weg auftauchende Katzen in Gefahr gebracht werden, etwa wenn er sich am Rand von Lava befindet.
Katzen teleportieren nicht, wenn:
- der Spieler die Katze angewiesen hat zu sitzen. Eine in einem geladenen Chunk sitzende Katze, die verletzt wird, kann dennoch teleportieren.
- die Katze mit einer Leine an einen Zaun gebunden ist
- um den Spieler kein Platz für die Katze ist. Am Rande eines 5×5×1 Blöcke großen Areals um den Spieler muss sich wenigstens ein solider Block mit einem transparenten Block darüber befinden.
- der Spieler sich in einer anderen Dimension befindet. Die Katze wartet am Portal, es sei denn, sie wird (in ein Nether- oder Endportal) hineingeschoben.
- die Katze sich in einem ungeladenen Chunk befindet. Das kann beispielsweise passieren, wenn der Spieler den Nether durch ein weiter entferntes Portal verlässt, er nach seinem Tod an einem weiter entfernt liegenden Spawnpunkt erscheint, oder er mit einem Boot oder einer Lore schnell durch die Welt reist.
- die Katze in einer Lore sitzt.
- die Katze sich im Wasser befindet
Spawn
Natürliches Vorkommen
Katzen kommen natürlich in Dörfern und Sumpfhütten als Streuner vor. In Sumpfhütten spawnen ausschließlich schwarze Katzen. Diese können gezähmt werden und werden dadurch zutraulich.
In den Java- und Bedrock-Editionen von Minecraft gibt es kein Limit der Anzahl gezähmter Ozelots. In der Konsolenedition beträgt die Höchstzahl 16 Katzen pro Welt.
Vermehrung
Eine Übersicht der Vermehrung aller Tiere gibt Viehzucht.
Durch Füttern mit einem rohen Fisch (Bedrock Edition: nur Roher Kabeljau und Roher Lachs) werden erwachsene Katzen in den Paarungsmodus versetzt, der durch aufsteigende Herzen angezeigt wird. Zwei beliebige Katzen gehen aufeinander zu, stellen sich gegenüber (auch durch einen Zaun hindurch) und nach kurzer Zeit erscheint ein Kätzchen bei ihnen. Der Spieler erhält dafür 1-7 Erfahrungspunkte. Das Kätzchen hat die gleiche Fellfarbe wie eines seiner Eltern. Nach 5 Minuten können die Eltern erneut in Paarungsbereitschaft versetzt werden.
Eine Katze kann von jedem Spieler gefüttert werden, der Besitzer ändert sich dadurch nicht. Gepaarte Katzen können auch von verschiedenen Besitzern sein. Das Kätzchen wird normalerweise dem Spieler zugeordnet, dessen Katze zuletzt in Paarungsbereitschaft versetzt worden ist.
Kätzchen folgen wie erwachsene Katzen dem Spieler und können mit einem Rechtsklick hingesetzt werden. Sie jagen Hühner und vertreiben Creeper, bewegen sich aber etwas schneller als erwachsene Exemplare. Es dauert 20 Minuten (ein Minecrafttag), bis ein Kätzchen ausgewachsen ist. Diese Zeitspanne lässt sich pro Fütterung um 10% der verbleibenden Wachstumszeit verkürzen.
NBT-Daten
- Katze hat die Objekt-ID „cat“
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Weseneigenschaften
- Allgemeine Kreatureigenschaften
- Allgemeine Paarungseigenschaften
- CollarColor: Die Farb-ID für die Farbe des Katzenhalsbands. Bei wilden Katzen nicht sichtbar. Wertebereich: 0 bis 15. Standard ist 14 (rot).
- Type: Katzentyp: „minecraft:tabby“, „minecraft:black“, „minecraft:red“, „minecraft:siamese“, „minecraft:british“, „minecraft:calico“, „minecraft:persian“, „minecraft:ragdoll“, „minecraft:white“, „minecraft:jellie“, „minecraft:all_black“
- Owner: Die UUID des Spielers, dem diese Kreatur gehört.
- Sitting: 1 oder 0 (true/false) – true, wenn die Kreatur sitzt.
Fortschritte
Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
---|---|---|---|---|---|
Abenteuer | Abenteuer, Entdeckung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | adventure/root
| |
Ein Witz zum Wegwerfen | Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas. Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen. | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack | adventure/throw_trident
| |
Zielübungen | Triff eine Kreatur mit einem Pfeil | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet. | adventure/shoot_arrow
| |
Die Hühnchen und die Blümchen | Vermehre zwei Tiere | Landwirtschaft | Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt. | husbandry/breed_an_animal | |
Paarweise | Vermehre alle Tierarten! | Die Hühnchen und die Blümchen | Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt. | husbandry/breed_all_animals |
Erfolge
Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Löwenjäger | Gewinne das Vertrauen eines Ozelots. | — | 15G | Bronze |
Trivia
- Jeb hatte eine Katze namens Newton, von der die Textur der schwarz-weißen Katze stammt.[3]
- Im Gegensatz zu Minecraft wurden reale Katzen von afrikanischen Wildkatzen domestiziert, die hauptsächlich Savannen bewohnen.
- Im wirklichen Leben sind Katzen dafür bekannt, dass sie aufgrund des Stellreflexes bei Stürzen –insbesondere bei längeren– auf ihren Pfoten landen, was den Fallschaden reduziert, obwohl sie bei der Landung immer noch verletzt werden können.[4] Diese Tatsache spiegelt sich in Minecraft wider, da sie absolut keinen Fallschaden erleiden.
- Auf der MINECON Earth 2018 kündigte Jeb an, dass die Community für einen 9. Katzenskin stimmen könne, das mit dem Rest der anderen 8 Katzenskins hinzugefügt werden solle. Infolgedessen gewann GoodTimesWithScars Katze Jellie den Wettbewerb und wurde im Village and Pillage Update hinzugefügt, was die zweite Mob-Variante darstellt, die von der Community vorgeschlagen wurde, die erste ist "Toast", ein Kaninchenskin.
- Das weiße Katzenfell scheint auf der Khao Manee zu basieren, einer seltenen Katzenrasse mit Ursprung in Thailand.
Galerie
Die Katze von Jeb ähnelt der schwarz-weißen Katze in Minecraft
Die neuen Katzentexturen, angekündigt auf der MINECON Earth 2018.
Einzelnachweise
- ↑
- ↑ "Which cat do you want to see added to Minecraft? Cast your vote!" – @Minecraft, 16. November 2018
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/469403596455673856
- ↑ https://de.wikipedia.org/wiki/Hauskatze#Gleichgewichtssinn Abschnitt Gleichgewichtssinn im Artikel „Hauskatze“ aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition |
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Aggressiv |
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Neutral | |
Passiv | |
Bossmonster | |
Spawnen | |
Ungenutzt | |
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