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'''Kind:'''<br>Breite: 0,3 Blöcke<br>Höhe: 0,35 Blöcke
 
'''Kind:'''<br>Breite: 0,3 Blöcke<br>Höhe: 0,35 Blöcke
|spawn={{Änderung|n}} [[Dorf]]
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{{Änderung|e}} Zähmen eines [[Ozelot]]s
 
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{{GL|Roher Lachs}}<br>
{{Änderung|e}} ocelot
 
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{{GL|Leine}}<br>
|drops=Keine
 
  +
{{GS|Weißer Farbstoff}} [[Farbstoff]]
|exp= '''Erwachsene Katze töten:'''<br>1–3 {{ObjektSprite|XP}}
 
 
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|drops= {{GL|Faden}} (0-2)<br> '''Jungtier:''' Keine
 
|exp= '''Erwachsene Katze töten: '''<br>1–3 {{ObjektSprite|XP}}
 
<br>'''Paarung:''' 1–7 {{ObjektSprite|XP}}
 
<br>'''Paarung:''' 1–7 {{ObjektSprite|XP}}
 
}}
 
}}
{{Diese Seite|die Katze|das ungezähmte Tier, |Ozelot}}
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{{Diese Seite|die Katze|das Tier, aus dem in früheren Versionen Katzen gezüchtet wurden, |Ozelot|die alten Katzen vor der Vollversion 1.14|Katze/Vor 1.14}}
Die '''Katze''' ist die gezähmte Form des natürlich vorkommenden Ozelots. Sie ist in Minecraft eine passive [[Kreatur]], die der realen [[de.wikipedia:Hauskatze|Hauskatze]] nachempfunden ist.
+
Die '''Katze''' ist eine passive, zähmbare [[Kreatur]], die der realen [[de.wikipedia:Hauskatze|Hauskatze]] nachempfunden ist.
   
 
== Eigenschaften ==
 
== Eigenschaften ==
* Katzen kommen in sechs verschiedenen Varianten vor, die sich nur durch ihr Aussehen, nicht aber durch ihr Verhalten unterscheiden: die schwarz-weiße Katze (''Tuxedo''), die rot-getigerte Katze (''Tabby''), die graue Katze (''Siamkatze''), {{Änderung|n}} die weiße Katze, die Calico Katze, die britisch-kurzhaar Katze, die getigerte Katze, die Panther Katze, die persische Katze sowie die Ragdoll Katze.
+
* Katzen kommen in elf verschiedenen Varianten vor, die sich nur durch ihr Aussehen, nicht aber durch ihr Verhalten unterscheiden: die schwarz-weiße Katze (''Tuxedo''), die rot-getigerte Katze (''Tabby''), die graue Katze (''Siamkatze''), die weiße Katze, die Calico Katze, die britisch-Kurzhaar Katze, die getigerte Katze, die Panther Katze, die persische Katze, die Ragdoll Katze und Jellie.
 
* Katzen folgen dem Spieler, der sie gezähmt hat (ihrem "Besitzer"), und streunen in seiner Nähe herum. Sie bleiben in der [[Oberwelt]], wenn der Spieler in eine andere Dimension wechselt. In ein [[Netherportal|Nether-]] oder [[Endportal]] können sie jedoch hineingeschoben werden.
 
* Katzen folgen dem Spieler, der sie gezähmt hat (ihrem "Besitzer"), und streunen in seiner Nähe herum. Sie bleiben in der [[Oberwelt]], wenn der Spieler in eine andere Dimension wechselt. In ein [[Netherportal|Nether-]] oder [[Endportal]] können sie jedoch hineingeschoben werden.
* Bei größerer Entfernung zum Spieler teleportieren sich Katzen zu ihm hin (siehe Abschnitt [[#Teleportieren|Teleportieren]])
+
* Bei größerer Entfernung zum Spieler teleportieren sich Katzen zu ihm hin (siehe Abschnitt [[#Teleportieren|Teleportieren]]).
 
* Wenn ihr Besitzer sie schlägt, wehren Katzen sich nicht und laufen nicht davon.
 
* Wenn ihr Besitzer sie schlägt, wehren Katzen sich nicht und laufen nicht davon.
 
* Katzen nehmen ihren Besitzer auch wahr, wenn er [[Unsichtbarkeit|unsichtbar]] ist.
 
* Katzen nehmen ihren Besitzer auch wahr, wenn er [[Unsichtbarkeit|unsichtbar]] ist.
* Katzen können durch [[Roher Fisch|Rohen Fisch]] angelockt und gefüttert werden. Dadurch können sie zur Paarung (Erwachsene) oder zum Wachsen (Kätzchen) veranlasst werden (Abschnitt [[#Vermehrung|Vermehrung]])
+
* Katzen können durch [[Roher Fisch|rohen Fisch]] angelockt und gefüttert werden. Dadurch können sie zur Paarung (Erwachsene) oder zum Wachsen (Kätzchen) veranlasst werden (Abschnitt [[#Vermehrung|Vermehrung]]).
 
* Katzen meiden normalerweise Gefahren wie Lava und sogar Abgründe, obwohl sie gegen Fallschaden immun sind.
 
* Katzen meiden normalerweise Gefahren wie Lava und sogar Abgründe, obwohl sie gegen Fallschaden immun sind.
* Katzen verfolgen und jagen [[Huhn|Hühner]] und [[Hase]]n, wo immer sie auf sie stoßen, sogar durch einen Zaun oder eine Tür hindurch. Dazu nehmen sie eine geduckte Haltung an und nähern sich ihnen langsam. Das Huhn oder der Hase fliehen erst, wenn es angegriffen wird.
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* Katzen verfolgen und jagen [[Huhn|Hühner]] und [[Hase]]n, wo immer sie auf sie stoßen, sogar durch einen Zaun oder eine Tür hindurch. Dazu nehmen sie eine geduckte Haltung an und nähern sich ihnen langsam. Das Huhn oder der Hase flieht erst, wenn es angegriffen wird.
* Katzen wirken abschreckend auf [[Creeper]] und {{Änderung|n}} [[Phantom]]e, obwohl sie diese nicht angreifen. Daher bietet die Nähe von Katzen einen gewissen Schutz vor diesen Monstern.
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* Katzen wirken abschreckend auf [[Creeper]] und [[Phantom]]e, obwohl sie diese nicht angreifen. Sie fauchen dabei auch Phantome an. Daher bietet die Nähe von Katzen einen gewissen Schutz vor diesen Monstern.
 
* Gezähmte Katzen erzeugen eine [[Todesmeldung]] für den Besitzer, falls sie sterben.
 
* Gezähmte Katzen erzeugen eine [[Todesmeldung]] für den Besitzer, falls sie sterben.
  +
* Wenn der Spieler schlafen geht und die Katze in der Nähe ist, legt sie sich auf den Spieler und schnurrt dabei. Dies ist nicht der Fall, wenn die Katze auf einem Block sitzt (Siehe unteren Abschnitt).
  +
* Es kann sein, dass die Katze dem Spieler ein "Geschenk", bestehend aus einem Item, am Morgen bringt, sofern der Spieler geschlafen hat. Dies kann eine [[Feder]], ein [[Faden]], eine [[Hasenpfote|Kaninchenpfote]], ein [[Kaninchenfell]], [[Verrottetes Fleisch]], [[rohes Hühnchen]] oder auch eine [[Phantomhaut]] sein.
  +
*Katzen sind immun zu [[Fallschaden]], vermeiden es aber trotzdem Klippen herunterzufallen, die hoch genug sind, um normalerweise [[Fallschaden]] zu bekommen.
   
 
=== Sitzen ===
 
=== Sitzen ===
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== Aussehen ==
 
== Aussehen ==
[[Datei:Neue Katzen Java.png|thumb|Von links nach rechts: getigert, panther, rot, siam, britisch kurzhaar, calico, persische, ragdoll, weiß und schwarz.]]
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[[Datei:Neue Katzen Java.png|thumb|Von links nach rechts (ohne Jellie):<br>Getigert, Schwarz, Rot, Siam, Britisch-Kurzhaar, Calico, Perser, Ragdoll, Weiß und Panther.]]
[[Datei:Gezähmte grau getigerte Katze mit roten Halsband.png|thumb|150px|Die unbenutzte gezähmte getigerte graue Katzen Textur in der Bedrock Edition.<ref name="Unused cat texture">[[Datei:Gezähmte grau getigerte Katze mit roten Halsband.png|48px]]</ref>]]
+
[[Datei:Gezähmte grau getigerte Katze mit roten Halsband.png|thumb|150px|Die unbenutzte, gezähmte, getigerte, graue Katzentextur in der Bedrock-Edition.<ref name="Unused cat texture">[[Datei:Gezähmte grau getigerte Katze mit roten Halsband.png|48px]]</ref>]]
Obwohl sie das gleiche Modell teilen, sind Katzen sichtbar kleiner als Ozelots. Es gibt derzeit 11 Skins, die Katzen haben können, darunter Jellie, die Katze vom YouTuber GoodTimesWithScar, die von der Community in einer Twitter-Abstimmung ausgewählt wurde<ref>{{tweet|Minecraft|1063522133593260032|Which cat do you want to see added to Minecraft? Cast your vote!|November 16, 2018}}</ref>. Die aktuellen Skins sind:
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Obwohl sie das gleiche Modell teilen, sind Katzen sichtbar kleiner als Ozelots. Es gibt derzeit 11 Skins, die Katzen haben können, darunter Jellie, die Katze des YouTubers GoodTimesWithScar, die von der Community in einer Twitter-Abstimmung ausgewählt wurde<ref>{{tweet|Minecraft|1063522133593260032|Which cat do you want to see added to Minecraft? Cast your vote!|November 16, 2018}}</ref>. Die aktuellen Skins sind:
   
* [[Datei:Getigerte Katze.png|48px]] Getigert (Braun und weiß mit gelben Augen)
+
* [[Datei:Getigerte Katze.png|48px]] Getigert (braun und weiß mit gelben Augen)
* [[Datei:Panther Katze.png|48px]] Panther (Schwarz mit orange Augen)
+
* [[Datei:Schwarze Katze.png|48px]] Tuxedo (schwarz und weiß mit grünen Augen)
* [[Datei:Rote Katze.png|48px]] Rot (Orange und weiß mit grünen Augen)
+
* [[Datei:Rote Katze.png|48px]] Ginger (orange und weiß mit grünen Augen)
* [[Datei:Siamkatze.png|48px]] Siam (Weiß und hellbraun mit blauen Augen)
+
* [[Datei:Siamkatze.png|48px]] Siam (weiß und hellbraun mit blauen Augen)
* [[Datei:Britisch Kurzhaar Katze.png|48px]] Britisch Kurzhaar (Silber mit gelben Augen)
+
* [[Datei:Britisch Kurzhaar Katze.png|48px]] Britisch-Kurzhaar (silber mit gelben Augen)
* [[Datei:Calico Katze.png|48px]] Calico (Orange, weiß und dunkelbraun mit gelben und blauen Augen)
+
* [[Datei:Calico Katze.png|48px]] Calico (orange, weiß und dunkelbraun mit gelben und blauen Augen)
* [[Datei:Persische Katze.png|48px]] Persische (Cremig mit blauen Augen)
+
* [[Datei:Persische Katze.png|48px]] Perser (cremefarben mit blauen Augen)
* [[Datei:Ragdoll Katze.png|48px]] Ragdoll (Weiß und weicher Bernstein mit blauen Augen)
+
* [[Datei:Ragdoll Katze.png|48px]] Ragdoll (weiß und bernsteinfarben mit blauen Augen)
* [[Datei:Weiße Katze.png|48px]] Weiß (Weiß mit hellblauen und gelben Augen)
+
* [[Datei:Weiße Katze.png|48px]] Weiß (weiß mit hellblauen und gelben Augen)
* [[Datei:Jellie Katze.png|48px]] Jellie (Grau und weiß mit grau-grünen Augen)
+
* [[Datei:Jellie Katze.png|48px]] Jellie (grau und weiß mit grau-grünen Augen)
* [[Datei:Schwarze Katze.png|48px]] Schwarz (Schwarz und weiß mit grünen Augen)
+
* [[Datei:Panther Katze.png|48px]] Schwarz (schwarz mit orangen Augen)
   
Im Standard [[Ressourcenpaket]] für die ''[[Bedrock Edition]]'' existiert eine Texturdatei für eine gezähmte graue getigerte Katze. Sie ist jedoch völlig unbenutzt und kann im Spiel nicht gespawnt werden.
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Im Standard [[Ressourcenpaket]] für die ''[[Bedrock Edition]]'' existiert eine Texturdatei für eine gezähmte, graue, getigerte Katze. Sie ist jedoch völlig unbenutzt und kann im Spiel nicht erzeugt werden.
   
Wie gezähmte [[Wölfe]] haben auch gezähmte [[Katze]]n ein Halsband am Hals. Die Farbe des Katzenhalsbandes kann mit Hilfe von [[Farbstoff]]en verändert werden.
+
Wie gezähmte [[Wölfe]] haben auch gezähmte Katzen ein Halsband. Die Farbe des Katzenhalsbands kann mithilfe von [[Farbstoff]]en verändert werden.
   
 
== Zähmen ==
 
== Zähmen ==
[[Datei:Gezähmte sitzende schwarze Katze.png|thumb|right|Gezähmte sitzende schwarze Katze.]]
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[[Datei:Gezähmte sitzende schwarze Katze.png|thumb|right|Gezähmter sitzender Panther.]]
 
Streunende Katzen können mit rohem Kabeljau oder rohem Lachs gezähmt werden. Einmal gezähmt, folgen die Katzen dem Spieler, der sie gezähmt hat. Sie haben keine Angst mehr vor Spielern und schnurren oder miauen häufig. Wie Wölfe und mit den gleichen Grenzen können sie sich zu einem Spieler teleportieren, der sich 12 Blöcke weiter entfernt bewegt. Spieler können Katzen zum Sitzen bringen, indem sie die Taste "Benutzen" auf sie drücken, und sie werden auch von selbst auf bestimmte Dinge sitzen (siehe unten).
 
Streunende Katzen können mit rohem Kabeljau oder rohem Lachs gezähmt werden. Einmal gezähmt, folgen die Katzen dem Spieler, der sie gezähmt hat. Sie haben keine Angst mehr vor Spielern und schnurren oder miauen häufig. Wie Wölfe und mit den gleichen Grenzen können sie sich zu einem Spieler teleportieren, der sich 12 Blöcke weiter entfernt bewegt. Spieler können Katzen zum Sitzen bringen, indem sie die Taste "Benutzen" auf sie drücken, und sie werden auch von selbst auf bestimmte Dinge sitzen (siehe unten).
 
[[Datei:Katzen sitzen auf einem Bett.png|thumb|left|Katzen sitzen auf einem Bett.]]
 
[[Datei:Katzen sitzen auf einem Bett.png|thumb|left|Katzen sitzen auf einem Bett.]]
   
Wenn man ihnen nicht befiehlt zu sitzen, bleiben die Katzen nicht lange still und erkunden lieber den Spieler.
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Wenn man ihnen nicht befiehlt zu sitzen, bleiben die Katzen nicht lange still und erkunden lieber die Umgebung des Spielers.
   
 
Katzen, die nicht sitzen, werden versuchen, auf Truhen, den unteren Teil von Betten oder aktiven Öfen auf der aktuellen Y-Ebene der Katze innerhalb eines 4-Block-Radius-Quadrats horizontal zu gelangen. Sie werden auch oft eine Sitzposition ohne Befehl des Spielers einnehmen. Nur Truhen werden unbrauchbar, wenn eine Katze darauf sitzt, sogar Doppeltruhen. Katzen sitzen oft in der Nähe von Booten und tappen sich so selbst in eine Falle. Katzen, die alleine sitzen, stehen nicht auf Befehl auf, sondern stehen auf, wenn der Spieler einen Fisch in der Nähe hält. Die Katze kann auch heruntergebracht werden, indem man den Block entfernt oder abstößt. Eine Katze wird nicht versuchen, auf diesen Blöcken zu sitzen, wenn sie sich im Erdgeschoss (Teil des Bodens) befindet oder wenn sich ein Block über ihnen befindet.
 
Katzen, die nicht sitzen, werden versuchen, auf Truhen, den unteren Teil von Betten oder aktiven Öfen auf der aktuellen Y-Ebene der Katze innerhalb eines 4-Block-Radius-Quadrats horizontal zu gelangen. Sie werden auch oft eine Sitzposition ohne Befehl des Spielers einnehmen. Nur Truhen werden unbrauchbar, wenn eine Katze darauf sitzt, sogar Doppeltruhen. Katzen sitzen oft in der Nähe von Booten und tappen sich so selbst in eine Falle. Katzen, die alleine sitzen, stehen nicht auf Befehl auf, sondern stehen auf, wenn der Spieler einen Fisch in der Nähe hält. Die Katze kann auch heruntergebracht werden, indem man den Block entfernt oder abstößt. Eine Katze wird nicht versuchen, auf diesen Blöcken zu sitzen, wenn sie sich im Erdgeschoss (Teil des Bodens) befindet oder wenn sich ein Block über ihnen befindet.
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* die Katze mit einer [[Leine]] an einen [[Zaun]] gebunden ist
 
* die Katze mit einer [[Leine]] an einen [[Zaun]] gebunden ist
 
* um den Spieler kein Platz für die Katze ist. Am Rande eines 5×5×1 Blöcke großen Areals um den Spieler muss sich wenigstens ein solider Block mit einem transparenten Block darüber befinden.
 
* um den Spieler kein Platz für die Katze ist. Am Rande eines 5×5×1 Blöcke großen Areals um den Spieler muss sich wenigstens ein solider Block mit einem transparenten Block darüber befinden.
* der Spieler sich in einer anderen Dimension befindet. Die Katze wartet am Portal, es sei denn, sie wird (in ein Nether- oder Endportal) hineingeschoben.
+
* der Spieler sich in einer anderen Dimension befindet. Die Katze wartet am Portal, es sei denn, sie wird (in ein Nether- oder Endportal) hineingeschoben. Sie kann sich aber in ein Portal teleportieren.
 
* die Katze sich in einem ungeladenen Chunk befindet. Das kann beispielsweise passieren, wenn der Spieler den Nether durch ein weiter entferntes Portal verlässt, er nach seinem Tod an einem weiter entfernt liegenden [[Spawnpunkt]] erscheint, oder er mit einem Boot oder einer Lore schnell durch die Welt reist.
 
* die Katze sich in einem ungeladenen Chunk befindet. Das kann beispielsweise passieren, wenn der Spieler den Nether durch ein weiter entferntes Portal verlässt, er nach seinem Tod an einem weiter entfernt liegenden [[Spawnpunkt]] erscheint, oder er mit einem Boot oder einer Lore schnell durch die Welt reist.
 
* die Katze in einer [[Lore]] sitzt.
 
* die Katze in einer [[Lore]] sitzt.
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* die Katze sich im Wasser befindet
   
 
== Spawn ==
 
== Spawn ==
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=== Natürliches Vorkommen ===
 
=== Natürliches Vorkommen ===
{{Änderung|n}} Katzen kommen natürlich in [[Dorf|Dörfern]] und [[Sumpfhütte]]n als Streuner vor. In Sumpfhütten spawnen ausschließlich schwarze Katzen. Diese können gezähmt werden und werden dadurch zutraulich.
+
Katzen kommen natürlich in [[Dorf|Dörfern]] und [[Sumpfhütte]]n als Streuner vor.
  +
Die schwarze Katze spawnt ausschließlich in Sumpfhütten.
{{Änderung|e}} Katzen kommen nicht natürlich vor. Sie entstehen regulär ausschließlich durch das [[Ozelot#Zähmen#|Zähmen von Ozeloten]].
 
   
  +
==== Sumpfhütten und Schwarze Katzen ====
In den Java- und Pocket-Editionen von Minecraft gibt es kein Limit der Anzahl gezähmter Ozelots. In der Konsolenedition beträgt die Höchstzahl von Katzen 16 pro Welt.
 
  +
In Sumpfhütten spawnen ausschließlich schwarze Katzen. Diese können gezähmt werden und werden dadurch zutraulich.
  +
  +
==== Dörfer ====
  +
Wilde Streunerkatzen spawnen im Minutentakt (alle 1200 Ticks) sobald ein Dorf mindestens
  +
* 1 Dorfbewohner und
  +
* mindestens fünf Betten hat.
  +
  +
Pro 4 Betten wird eine Katze im Dorf gespawnt. Das Maximum liegt bei 10 Katzen, also 40 Betten
  +
  +
Der Spawnpunkt wird wie folgt gewählt:
  +
# Zunächst wird ein zufälliger Spieler in der Nähe des Dorfes gewählt.
  +
# Von diesem Spieler aus wird dann ein zufälliger Ort in dessen Umkreis von 8-32 Blöcken gewählt.
  +
# Wenn dieser Ort dann weniger als 2 Chunks entfernt eines Dorfes mit weniger als 5 Katzen liegt, ist das der Spawnpunkt der neuen Katze
  +
  +
=== Maximale Anzahl gezähmter Katzen ===
 
In den [[Java Edition]] und [[Bedrock Edition]] von Minecraft gibt es kein Limit der Anzahl gezähmter Katzen. In der [[Konsolenedition]] beträgt die Höchstzahl 16 Katzen pro Welt.
   
 
=== Vermehrung ===
 
=== Vermehrung ===
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[[Datei:Katze und Kätzchen.png|300px|thumb|Zwei Katzen mit einem neu gezüchteten Kätzchen.]]
 
[[Datei:Katze und Kätzchen.png|300px|thumb|Zwei Katzen mit einem neu gezüchteten Kätzchen.]]
   
Durch Füttern mit einem rohen [[Fisch]] (Pocket Edition: nur Roher Kabeljau und Roher Lachs) werden erwachsene Katzen in den Paarungsmodus versetzt, der durch aufsteigende Herzen angezeigt wird. Zwei beliebige Katzen gehen aufeinander zu, stellen sich gegenüber (auch durch einen Zaun hindurch) und nach kurzer Zeit erscheint ein Kätzchen bei ihnen. Der Spieler erhält dafür 1-7 Erfahrungspunkte. Das Kätzchen hat die gleiche Fellfarbe wie eines seiner Eltern. Nach 5 Minuten können die Eltern erneut in Paarungsbereitschaft versetzt werden.
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Durch Füttern mit einem rohen [[Fisch]] ([[Bedrock Edition]]: nur [[Roher Kabeljau]] und [[Roher Lachs]]) werden erwachsene Katzen in den Paarungsmodus versetzt, der durch aufsteigende Herzen angezeigt wird. Zwei beliebige Katzen gehen aufeinander zu, stellen sich gegenüber (auch durch einen Zaun hindurch) und nach kurzer Zeit erscheint ein Kätzchen bei ihnen. Der Spieler erhält dafür 1-7 Erfahrungspunkte. Das Kätzchen hat die gleiche Fellfarbe wie eines seiner Eltern. Nach 5 Minuten können die Eltern erneut in Paarungsbereitschaft versetzt werden.
   
 
Eine Katze kann von jedem Spieler gefüttert werden, der Besitzer ändert sich dadurch nicht. Gepaarte Katzen können auch von verschiedenen Besitzern sein. Das Kätzchen wird normalerweise dem Spieler zugeordnet, dessen Katze zuletzt in Paarungsbereitschaft versetzt worden ist.
 
Eine Katze kann von jedem Spieler gefüttert werden, der Besitzer ändert sich dadurch nicht. Gepaarte Katzen können auch von verschiedenen Besitzern sein. Das Kätzchen wird normalerweise dem Spieler zugeordnet, dessen Katze zuletzt in Paarungsbereitschaft versetzt worden ist.
   
 
Kätzchen folgen wie erwachsene Katzen dem Spieler und können mit einem Rechtsklick hingesetzt werden. Sie jagen Hühner und vertreiben Creeper, bewegen sich aber etwas schneller als erwachsene Exemplare. Es dauert 20 Minuten (ein Minecrafttag), bis ein Kätzchen ausgewachsen ist. Diese Zeitspanne lässt sich pro Fütterung um 10% der verbleibenden Wachstumszeit verkürzen.
 
Kätzchen folgen wie erwachsene Katzen dem Spieler und können mit einem Rechtsklick hingesetzt werden. Sie jagen Hühner und vertreiben Creeper, bewegen sich aber etwas schneller als erwachsene Exemplare. Es dauert 20 Minuten (ein Minecrafttag), bis ein Kätzchen ausgewachsen ist. Diese Zeitspanne lässt sich pro Fütterung um 10% der verbleibenden Wachstumszeit verkürzen.
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== Morgendliches Katzengeschenk ==
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{| class="wikitable collapsible" style="text-align:left"
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! colspan="3" | Morgendliches Katzengeschenk
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| colspan="9" style="text-align:center" | [[Beutetabellen/Alle-Standard-Vorlagen#Morgendliches Katzen Geschenk|Weitere Details zur Beutetabelle]]
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! Gegenstand
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! Wahrscheinlichkeit
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! Anzahl
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| {{GL|Kaninchenfell}}
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| 16,13 %
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| 1
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| {{GL|Hasenpfote}}
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| 16,13 %
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| 1
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|-
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| {{GL|Rohes Hühnchen}}
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| 16,13 %
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| 1
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| {{GL|Feder}}
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| 16,13 %
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| 1
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|-
  +
| {{GL|Verrottetes Fleisch}}
  +
| 16,13 %
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| 1
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|-
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| {{GL|Faden}}
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| 16,13 %
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| 1
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|-
  +
| {{GL|Phantomhaut}}
  +
| 3,22 %
  +
| 1
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|}
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== NBT-Daten ==
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{{Minecraftdaten|Kreaturdaten|Katze}}
   
 
== Fortschritte ==
 
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Abenteuer;Ein Witz zum Wegwerfen;Zielübungen;Die Hühnchen und die Blümchen;Paarweise}}
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{{Fortschritte|load|Abenteuer;Ein Witz zum Wegwerfen;Zielübungen;Die Hühnchen und die Blümchen;Paarweise;Ein kompletter Katerlog}}
   
 
== Erfolge ==
 
== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Löwenzähmer}}
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{{Erfolge|load|Tausend Tatzen;Wo hast du dich rumgetrieben?}}
   
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* Jeb hatte eine Katze namens Newton, von der die Textur der schwarz-weißen [[Katze]] stammt.<ref>{{Tweet|jeb_|469403596455673856}}</ref>
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* Jeb hatte eine Katze namens Newton, von der die Textur der schwarz-weißen Katze stammt.<ref>{{Tweet|jeb_|469403596455673856}}</ref>
*{{Änderung|n}} In Hexenhütten entstehen nur schwarze Katzen
 
 
* Im Gegensatz zu Minecraft wurden reale Katzen von afrikanischen Wildkatzen domestiziert, die hauptsächlich Savannen bewohnen.
 
* Im Gegensatz zu Minecraft wurden reale Katzen von afrikanischen Wildkatzen domestiziert, die hauptsächlich Savannen bewohnen.
* Im wirklichen Leben sind Katzen dafür bekannt, dass sie bei einem Sturz aufrecht stehen können, insbesondere größere, obwohl sie bei der Landung immer noch verletzt werden können. Diese Tatsache spiegelt sich in Minecraft wider, da sie absolut keinen [[Fallschaden]] erleiden.
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* Im wirklichen Leben sind Katzen dafür bekannt, dass sie aufgrund des Stellreflexes bei Stürzen –insbesondere bei längeren– auf ihren Pfoten landen, was den Fallschaden reduziert, obwohl sie bei der Landung immer noch verletzt werden können.<ref>https://de.wikipedia.org/wiki/Hauskatze#Gleichgewichtssinn Abschnitt Gleichgewichtssinn im Artikel „Hauskatze“ aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie</ref> Diese Tatsache spiegelt sich in Minecraft wider, da sie absolut keinen [[Fallschaden]] erleiden.
 
* Auf der [[MINECON Earth 2018]] kündigte Jeb an, dass die Community für einen 9. Katzenskin stimmen könne, das mit dem Rest der anderen 8 Katzenskins hinzugefügt werden solle. Infolgedessen gewann GoodTimesWithScars Katze Jellie den Wettbewerb und wurde im Village and Pillage Update hinzugefügt, was die zweite Mob-Variante darstellt, die von der Community vorgeschlagen wurde, die erste ist "Toast", ein Kaninchenskin.
 
* Auf der [[MINECON Earth 2018]] kündigte Jeb an, dass die Community für einen 9. Katzenskin stimmen könne, das mit dem Rest der anderen 8 Katzenskins hinzugefügt werden solle. Infolgedessen gewann GoodTimesWithScars Katze Jellie den Wettbewerb und wurde im Village and Pillage Update hinzugefügt, was die zweite Mob-Variante darstellt, die von der Community vorgeschlagen wurde, die erste ist "Toast", ein Kaninchenskin.
 
* Das weiße Katzenfell scheint auf der Khao Manee zu basieren, einer seltenen Katzenrasse mit Ursprung in Thailand.
 
* Das weiße Katzenfell scheint auf der Khao Manee zu basieren, einer seltenen Katzenrasse mit Ursprung in Thailand.
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== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Jeb-minecraft-katze.jpg|Die Katze von [[Jeb]] ähnelt der schwarz-weißen Katze in Minecraft
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Datei:Jeb-minecraft-katze.jpg|Die Katze von [[Jeb]] ähnelt der schwarz-weißen Katze in Minecraft
Ozelot Katzen Gruppe.png|Ein Ozelot und mehrere Katzen
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Datei:Ozelot Katzen Gruppe.png|Ein Ozelot und mehrere Katzen
Katze Siamkätzchen.png|Ein Kätzchen
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Datei:Katze Siamkätzchen.png|Ein Kätzchen
Katze alle Kätzchen.png|Alle drei Katzenarten als Babys
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Datei:Katze alle Kätzchen.png|Drei der Katzenarten als Babys
Katze Verhalten.png|Katzen setzen sich auf Öfen, Betten und Truhen
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Datei:Katze Verhalten.png|Katzen setzen sich auf Öfen, Betten und Truhen
Neue Katzen.png|Die neuen Katzentexturen, angekündigt auf der [[MINECON Earth 2018]].
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Datei:Neue Katzen.png|Die neuen Katzentexturen, angekündigt auf der [[MINECON Earth 2018]].
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Datei:Katze liegt auf Bett.png|Eine Katze liegt auf einem Bett.
Streunende Katzen BE.png|Die neuen Katzen in der Bedrock Edition 1.8.0.8.
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Datei:Streunende Katzen BE.png|Die neuen Katzen in der Bedrock Edition 1.8.0.8.
Alle Bedrock Katzen.jpg|Eine komplette Liste von Katzen ausgeschlossen Jellie.
+
Datei:Alle Bedrock Katzen.jpg|Eine komplette Liste von Katzen ausgeschlossen Jellie.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
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{{Geschichtlich
 
{{Geschichtlich
 
|title=be
 
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.8.0|1}}
+
|group1= {{ver|be|1.8.0|1.8.0.8}}
 
|list1= *Streunende Katzen hinzugefügt
 
|list1= *Streunende Katzen hinzugefügt
 
*Katzen wurden von [[Ozelot]]s in ihre eigenen Kreatur aufgeteilt
 
*Katzen wurden von [[Ozelot]]s in ihre eigenen Kreatur aufgeteilt
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*[[Datei:Getigerte Katze.png|48px]] [[Datei:Britisch Kurzhaar Katze.png|48px]] [[Datei:Calico Katze.png|48px]] [[Datei:Persische Katze.png|48px]] [[Datei:Ragdoll Katze.png|48px]] [[Datei:Weiße Katze.png|48px]] [[Datei:Panther Katze.png|48px]] 7 weitere Katzentexturen wurden hinzugefügt
 
*[[Datei:Getigerte Katze.png|48px]] [[Datei:Britisch Kurzhaar Katze.png|48px]] [[Datei:Calico Katze.png|48px]] [[Datei:Persische Katze.png|48px]] [[Datei:Ragdoll Katze.png|48px]] [[Datei:Weiße Katze.png|48px]] [[Datei:Panther Katze.png|48px]] 7 weitere Katzentexturen wurden hinzugefügt
 
*[[Datei:Gezähmte grau getigerte Katze mit roten Halsband.png|48px]] Im Standard-Ressourcenpaket existiert eine Texturdatei für eine gezähmte graue getigerte Katze. Es ist jedoch völlig unbenutzt und kann im Spiel nicht gespawnt werden.
 
*[[Datei:Gezähmte grau getigerte Katze mit roten Halsband.png|48px]] Im Standard-Ressourcenpaket existiert eine Texturdatei für eine gezähmte graue getigerte Katze. Es ist jedoch völlig unbenutzt und kann im Spiel nicht gespawnt werden.
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|list2= *[[Datei:Jellie Katze.png|48px]] Jellie Skin-Textur hinzugefügt
 
|list2= *[[Datei:Jellie Katze.png|48px]] Jellie Skin-Textur hinzugefügt
 
*Katzen werden geheilt, wenn sie mit rohem Kabeljau und rohem Lachs gefüttert werden.
 
*Katzen werden geheilt, wenn sie mit rohem Kabeljau und rohem Lachs gefüttert werden.
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|list3= *Katzen können in Dörfern respawnen
 
|list3= *Katzen können in Dörfern respawnen
 
*Die Population der Katze beträgt 1 für jedes vierte Bett, was 10 Katzen pro Dorf entspricht.
 
*Die Population der Katze beträgt 1 für jedes vierte Bett, was 10 Katzen pro Dorf entspricht.
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{{Navbox-Kreaturen}}
 
{{Navbox-Kreaturen}}
   
[[en:Ocelot]]
+
[[en:Cat]]
[[es:Ocelote]]
+
[[es:Gatos]]
[[fr:Ocelot]]
+
[[fr:Chat]]
[[ja:ヤマネコ]]
+
[[ja:ネコ]]
[[ko:오셀롯]]
+
[[ko:고양이]]
[[nl:Ocelot]]
+
[[nl:Kat]]
[[pl:Ocelot]]
+
[[pl:Kot]]
[[pt:Jaguatirica]]
+
[[pt:Gato]]
[[ru:Оцелот]]
+
[[ru:Кошка]]
[[zh:豹猫]]
+
[[th:แมว]]
  +
[[uk:Кіт]]
  +
[[zh:猫]]

Aktuelle Version vom 31. Januar 2024, 12:13 Uhr

Katze
Schwarze KatzeRote KatzeSiamkatzeGetigerte KatzeWeiße KatzeBritisch Kurzhaar KatzeCalico KatzePanther KatzePersische KatzeRagdoll KatzeJellie Katze
Schwarze Katze BabyTiger Katze BabySiam Katze BabyGetigerte Katze BabyWeiße Katze BabyBritisch Kurzhaar Katze BabyCalico Katze BabyPanther Katze BabyPersische Katze BabyRagdoll Katze BabyJellie Katze Baby
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Ackerland|Ackerland]]<br/>{{Block
| title       = Ackerland
| image       = Ackerland.png
| image2      = Ackerland (Bewässert).png
| invimage    = Ackerland
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| drops       = {{BL|Erde}} (1)
| tool        = shovel
| nameid      = farmland
| blockstate  = Ackerland
}}

'''Ackerland''' ist ein Block, auf dem verschiedene [[Samen (Begriffsklärung)|Samen]], sowie [[Kartoffel]]n und [[Karotte]]n angepflanzt werden und wachsen können.

== Eigenschaften ==
Ackerland wandeln sich in [[Erde]] um, wenn man einen Block darauf setzt oder darauf gesprungen wird (von einem Spieler oder einer Kreatur). Ausnahme ist hierbei, wenn von einem tieferliegenden Block auf den höheren Ackerland-Block gesprungen wird (z. B. aus einem Bewässerungsgraben heraus). Bei der Umwandlung droppt eine darauf gepflanzte Pflanze, daher ist es zu empfehlen, einen [[Zaun]] um seine Felder zu bauen.

Ackerland ist nur {{Bruch|15|16}} Blöcke hoch. Aus diesem Grund ist er transparent, da man durch die kleine Lücke oberhalb des Blockes hindurch sehen kann. Licht kann die Lücke jedoch nicht passieren. Aber weil er nicht den gesamten Blockraum ausfüllt, behindert er keine darunter liegenden Truhen beim Öffnen.

== Bewässerung ==
<div style="float:right">
[[Datei:Ackerboden Bewässerung.png|250px|thumb|Der Effekt durch Bewässerung]]
</div>
Sobald sich im Umkreis von vier Blöcken eines Ackerlandblocks auf gleicher Ebene [[Wasser]] befindet, verfärbt sich der Ackerland dunkel und wird somit bewässert. Das Wasser kann stehend oder fließend sein, es kann hinter einer Wand liegen, es können beliebige andere Blöcke zwischen dem Wasser und dem Ackerland sein, aber das Wasser ''muss'' sich auf gleicher Ebene mit dem Ackerland befinden; es darf also nicht ein Feld darunter oder darüber sein. Die Entfernungsmessung wird in Blöcken berechnet, sodass um eine [[Wasser]]quelle ein 9×9 großer Bereich entsteht, in welchem jeder vorhandene Ackerland bewässert wird.

Ackerland wird ebenfalls bewässert, wenn es auf ihn [[Regen|regnet]]. Da diese Bewässerung allerdings nur temporär ist und es nicht regelmäßig regnet, ist eine Wasserversorgung zu empfehlen. 

Die Bewässerung des Ackerlands beschleunigt das Wachstum von Ackerpflanzen stark, ist für deren Wachstum allerdings nicht notwendig. Unbewässerter Ackerland, auf dem keine Ackerpflanzen angebaut sind, wird nach kurzer Zeit zu Erde.

== Gewinnung ==
Ackerland kann nicht abgebaut werden, selbst nicht mit einem Werkzeug, das mit [[Behutsamkeit]] verzaubert ist. Beim Abbau wird immer [[Erde]] gedroppt. Als Block ist es nur durch [[Befehl]]e, und im [[Kreativmodus]] im Inventar und durch die Taste zur Blockauswahl (Voreinstellung: Mittlere Maustaste) erhältlich.

=== Natürliche Generierung ===
Ackerland kann natürlich in [[Dorf|Dörfern]] und in [[Waldanwesen]] generiert werden.

=== Herstellung ===
Ackerland kann vom Spieler hergestellt werden, indem er eine [[Hacke]] auf [[Erde]] ''benutzt'' (Voreinstellung: Rechte Maustaste).

== Verwendung ==
Die momentanen Verwendungsmöglichkeiten für Ackerland sind: Anbau von [[Weizenpflanzen]], [[Melonenpflanze]]n, [[Kürbispflanze]]n, [[Karotten]], [[Kartoffeln]] und [[Rote-Bete-Samen|roter Bete]]. Das jeweilige Saatgut wird auf den Ackerland gepflanzt und entwickelt sich nach mehreren Wachstumsstufen zur erntereifen Pflanze. Bei Melonen und Kürbissen wachsen Ranken auf dem Ackerland, welche im ausgewachsenen Zustand direkt neben sich an zufälliger Position eine Melone bzw. einen Kürbis erzeugen. Nur die Ranke muss auf Ackerland gepflanzt werden, Kürbis oder Melone können auf normaler Erde bzw. Grasblock entstehen.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Feldfruchtfarm (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Feldfruchtfarm (Redstone, erweitert)}}
*Siehe {{tw|Kürbis- und Melonenfarm (Redstone)}}

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Galerie ==
<gallery>
Ackerboden Vorschau.png|[[Notch]] zeigt den neuen Ackerland.<ref>https://notch.tumblr.com/post/374446728/polls-and-farming</ref>
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Indev|6. Februar 2010}}
|list1= *Ackerland hinzugefügt, hat sieben nasse und ein trockenes Stadium.
*[[Weizenkörner]] als Saatgut hinzugefügt.
|group2= {{ver|Beta|1.5}}
|list2= *Der Regen bewässert den Ackerland und somit die Pflanzen.
|group3= {{ver|Beta|1.8}}
|list3= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.8-pre1}}
|list1= *[[Melonenkerne]] als Saatgut hinzugefügt.
*[[Kürbiskerne]] als Saatgut hinzugefügt.
*Ackerland kommt nun natürlich in [[Dorf|Dörfern]] vor.
|group2= {{ver|version|Beta 1.8-pre2}}
|list2= *Ackerland lässt Kürbisse und Melonen wachsen.
}}
|group4= {{ver|1.1|11w48a}}
|list4= *Das Laufen über Ackerland verwandelt diesen nicht mehr in normale [[Erde]], Springen jedoch immer noch.
|group5= {{ver|1.4|12w34a}}
|list5= *[[Karotte]]n als Saatgut hinzugefügt.
*[[Kartoffel]]n als Saatgut hinzugefügt.
|group6= {{ver|1.9|15w31a}}
|list6= *[[Rote-Bete-Samen]] als Saatgut hinzugefügt.
|group7= {{ver|1.13|17w47a}}
|list7= *Der Ackerland ist im Kreativmenü enthalten.
|group8= {{ver|1.15}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|1.15-pre2}}
|list1= *Kreaturen ersticken, wenn sie sich in Ackerland befinden.
|group2= {{ver|version|1.15-pre3}}
|list2= *Kreaturen ersticken nicht, wenn sie sich im Ackerland befinden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list1= *Ackerland hinzugefügt
|group2= {{ver|be-alpha|0.5.0}}
|list2= *Ackerland wird zu Erde wenn man drauf springt
|group3= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list3= *Ackerland kommt nun natürlich in [[Dorf|Dörfern]] vor
|group4= {{ver|be|1.2.0|1.2.0.2}}
|list4= *Die Spielregel "Felderertrag" kann nun in den Welteinstellungen umgeschaltet werden
|group5= {{ver|be|1.2.9}}
|list5= *Die Spielregel "Felderertrag" kann nun in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren
}}
{{Geschichtlich|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00 |wiiu=Patch 1}}
|list1= *Ackerland hinzugefügt
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

[[en:Farmland]]
[[es:Tierra de cultivo]]
[[fr:Terre labourée]]
[[hu:Termőföld]]
[[it:Terra zappata]]
[[ja:耕地]]
[[ko:경작지]]
[[nl:Akkerland]]
[[pl:Pole uprawne]]
[[pt:Terra arada]]
[[ru:Грядка]]
[[uk:Рілля]]
[[zh:耕地]]</li><li>[[Rosa Blütenblätter|Rosa Blütenblätter]]<br/>{{Block
| image       = Rosa Blütenblätter 1.png; Rosa Blütenblätter 2.png; Rosa Blütenblätter 3.png; Rosa Blütenblätter.png
| invimage    = Rosa Blütenblätter
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| light       = Nein
| transparent = Ja
| pushable    = Droppt
| flammable   = Ja
| tool        = any
| stackable   = Ja (64)
| renewable   = Ja
| nameid      = pink_petals
}}
'''Rosa Blütenblätter''' sind ein dekorativer Block, der in [[Kirschberghain]]en generiert wird.

== Gewinnung ==
Rosa Blütenblätter generieren auf natürliche Weise in [[Kirschberghain]]en.

=== Abbauen ===
Rosa Blütenblätter kann mit jedem [[Werkzeug]] oder auch ohne Werkzeug sofort abgebaut werden.

Rosa Blütenblätter brechen auch, wenn [[Wasser]] über die Stelle läuft oder wenn ein [[Kolben]] einen Block in die Stelle schiebt.

=== Anbau  ===
Die Anwendung von [[Knochenmehl]] auf vier rosa Blütenblätter führt dazu, dass die rosa Blütenblätter eine Kopie von sich selbst abwerfen. Dies ist der einzige erneuerbare Weg, um rosa Blütenblätter zu erhalten.

== Verwendung ==
Rosa Blütenblätter können auf [[Grasblock]], [[Podsol]], [[Myzel]], [[Erde]], [[grobe Erde]], [[Wurzelerde]], [[Moosblock]], [[Schlamm]], [[schlammige Mangrovenwurzeln]] oder [[Ackerland]] plaziert werden. Rosa Blütenblätter werden zur Dekoration verwendet und können zu rosa [[Farbstoff]] verarbeitet werden.

Es können mehrere rosa Blütenblätter auf einem Block platziert werden, ähnlich wie bei anderen Blöcken, z. B. [[Meeresgurke]]n und [[Kerze]]n. Bis zu vier rosa Blütenblätter können in einer Gruppe auf einem Block platziert werden.

=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Rosa Farbstoff aus rosa Blütenblätter}}
|}

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Trivia ==
[[Datei:Vorschau Rosa Blütenblätter.png|100px|thumb]]
* Im Video "[https://www.youtube.com/watch?v=0UB682mwFiA Minecraft 1.20: Early Look at the Cherry Blossom Biome]" kann man eine andere Rosa Blütenblätter-Textur im Inventar sehen.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19.4}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w07a}}
|list1= *[[Datei:Rosa Blütenblätter 1 23w07a.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 2 23w07a.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 3 23w07a.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 23w07a.png|32px]] Rosa Blütenblätter im [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpaket]] <code>update_1_20</code> hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|1.19.4-pre1}}
|list2= *Rosa Blütenblätter können sofort abgebaut werden.
*Bienen sehen rosa Blütenblätter als Blumen.
|group3= {{ver|version|1.19.4-pre2}}
|list3= *[[Datei:Rosa Blütenblätter 1.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 2.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 3.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter.png|32px]] Die Textur der rosa Blütenblätter wird geändert.
}}
|group2= {{ver|1.20|23w12a}}
|list2= *Rosa Blütenblätter sind außerhalb des [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpakets]] verfügbar.
|group3= {{ver|1.20.2|23w31a}}
|list3= *Die Größe der [[Hitbox]] erhöht sich nun mit der Anzahl der Blütenblätter.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.19.80|20}}
|list1= *[[Datei:Rosa Blütenblätter 1.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 2.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 3.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter.png|32px]] Rosa Blütenblätter hinter dem [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Schalter]] "Nächstes großes Update" hinzugefügt.
|group2= {{ver|bev|1.20.0|21}}
|list2= *Rosa Blütenblätter sind außerhalb des experimentellen Schalter verfügbar.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Pink Petals]]
[[es:Pétalos rosas]]
[[ja:Pink Petals]]
[[lzh:落英]]
[[pt:Pétalas rosas]]
[[zh:粉红色花簇]]</li><li>[[Axt|Axt]]<br/>{{Gegenstand
| image        = 
Holzaxt.png;
Steinaxt.png;
Eisenaxt.png;
Goldaxt.png;
Diamantaxt.png;
Netheritaxt.png
| invimage     = Holzaxt
| invimage2    = Steinaxt
| invimage3    = Eisenaxt
| invimage4    = Goldaxt
| invimage5    = Diamantaxt
| invimage6    = Netheritaxt
| type         = Werkzeuge & Hilfsmittel, Kampf
| durability   = '''Holz:''' 59<br>'''Stein:''' 131<br>'''Eisen:''' 250<br>'''Gold:''' 32<br>'''Diamant:''' 1561<br>'''Netherit:''' 2031
| stackable    = Nein
| renewable    = '''Netheritaxt:''' Nein<br>'''Sonst:''' Ja
| nbtlink      = Axt
| nameid       =
;{{GS|Holzaxt}} Holz
:wooden_axe
;{{GS|Steinaxt}} Stein
:stone_axe
;{{GS|Eisenaxt}} Eisen
:iron_axe
;{{GS|Goldaxt}} Gold
:golden_axe
;{{GS|Diamantaxt}} Diamant
:diamond_axe
;{{GS|Netheritaxt}} Netherit
:netherite_axe
}}
Die '''Axt''' ist ein einfaches Werkzeug, welches verwendet wird, um [[Kürbis]]se, [[Stamm|Stämme]] und aus [[Stamm#Verarbeitung|Holz]] hergestellte Blöcke schneller abzubauen. Sie kann aber auch als Waffe verwendet werden.
== Eigenschaften ==

=== Funktion ===
Äxte werden eingesetzt, indem man einen [[Block]] fokussiert und die ''linke'' Maustaste gedrückt hält. Die Axt ist vor allem für Blöcke aus Holz geeignet. Setzt man sie zum Abbau von Blöcken ein, für die ein anderes Werkzeug besser geeignet ist (z.B. die Spitzhacke), kann es sein, dass die Blöcke zwar abgebaut werden, man aber keinen [[Drop]] erhält.

Mit einem Rechtsklick auf einen [[Stamm]] oder [[Holz]] kann man beides entrinden und erhält einen [[Entrindeter Stamm|entrindeten Stamm]] bzw. [[entrindetes Holz]]. Außerdem ist es möglich gewachste Kupferblöcke in normale zurück zu verwandeln.

Sie können auch zum Kampf mit anderen Spielern und Monstern gut verwendet werden, da sie in der Java-Version sogar mehr Schaden als ein Schwert verursachen. Der [[Abklingzeit|Nachteil]] bei Äxten ist, dass sie sehr lange brauchen, um nach einem Schlag wieder voll einsatzfähig zu sein; sie verursachen deshalb auch weniger Schaden pro Sekunde, als ein Schwert.

=== Haltbarkeit ===
Baut man mit der Axt einen dafür vorgesehenen Block ab, gilt das als ''eine'' Benutzung. Sind alle erlaubten Benutzungen ausgeführt worden, verschwindet das Werkzeug aus dem Inventar des Spielers mit einem zerbrechenden Geräusch.

Details siehe rechts im Steckbrief oder unter [[Werkzeuge#Haltbarkeit|Haltbarkeit]].

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
''Eisenäxte'' werden von [[Diener]]n als Waffe genutzt und können beim Tod gedroppt werden.

''Steinäxte'' können in Truhen von [[Ozeanruine#Truheninhalt|Ozeanruinen]], [[Iglu#Truheninhalt|Iglus]] und in der [[Bonustruhe#Truheninhalt|Bonustruhe]] gefunden werden. ''Holzäxte'' können in der [[Bonustruhe#Truheninhalt|Bonustruhe]] gefunden werden.
''Verzauberte Goldäxte'' können in Truhen von [[Portalruine#Truheninhalt|Portalruinen]] gefunden werden.

=== Herstellung ===
Äxte können aus sechs verschiedenen Materialien erstellt werden. An einer [[Werkbank]] kann mit zwei [[Stock|Stöcken]] und jeweils drei Einheiten der folgenden Materialien eine Axt hergestellt werden: [[Holzbretter]], [[Goldbarren]], [[Bruchstein]], [[Schwarzstein]], [[Eisenbarren]] oder [[Diamant]]en. Anders als die anderen Äxte, lassen sich Netheritäxte nicht direkt herstellen; sie lassen sich nur durch Aufwerten einer Diamantaxt mit [[Netheritbarren]] in einem [[Schmiedetisch]] herstellen. 

Zwei Äxte können durch Kombination im Craftingfeld auch ohne Amboss [[Reparieren|repariert]] werden, wobei jedoch eine Axt und gegebenenfalls die Verzauberung verloren geht. Sinnvoll ist dies nur bei Kombination von zwei abgenutzten Äxten, die dann eine weniger abgenutzte Axt ergeben. Dabei werden die Rest-Haltbarkeiten der beiden Äxte addiert und sogar noch ein paar hinzugefügt. Diese Kombination funktioniert nur bei Äxten des selben Materials.

{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Holzaxt}}
|-
{{Rezept|Steinaxt}}
|-
{{Rezept|Eisenaxt}}
|-
{{Rezept|Goldaxt}}
|-
{{Rezept|Diamantaxt}}
|-
{{Rezept|Axt Reparatur}}
|}

=== Aufwerten ===
{{Schmiedetischrezept
|Netheritaufwertung
|Diamantaxt
|Netheritbarren|Netheritaxt
|description=Netheritaxt
}}

== Verwendung ==
=== Verzauberung ===
{{HA|Verzauberung}}
* '''Bann bis Stufe V:''' Erhöht den Schaden gegen alle [[Untote]].
* '''Behutsamkeit:''' Lässt Blöcke sich selbst droppen, auch solche, die sonst einen Gegenstand droppen.
* '''Effizienz bis Stufe V:''' Erhöht die Abbaugeschwindigkeit.
* '''Fluch des Verschwindens:''' Lässt die Axt beim Tod nicht fallen, sondern verschwinden.
* '''Glück bis Stufe III:''' Erhöht die Drop-Anzahl beim Abbau von Blöcken.
* '''Haltbarkeit bis Stufe III:''' Verlängert die Haltbarkeit.
* '''Nemesis der Gliederfüßer bis Stufe V:''' Erhöht Schaden gegen Gliederfüßer.
* '''Reparatur:''' Repariert die Axt beim Aufsammeln von Erfahrungspunkten.
* '''Schärfe bis Stufe V:''' Erhöht den Schaden gegen Spieler und Kreaturen.

=== Schleifen ===
{{Schleifsteinrezept
|head=1
|showdescription=1
|ingredients=Zwei Äxte
|Beschädigte Holzaxt;Beschädigte Steinaxt;Beschädigte Eisenaxt;Beschädigte Diamantaxt;Beschädigte Goldaxt;Beschädigte Netheritaxt
|Beschädigte Holzaxt;Beschädigte Steinaxt;Beschädigte Eisenaxt;Beschädigte Diamantaxt;Beschädigte Goldaxt;Beschädigte Netheritaxt
|Holzaxt;Steinaxt;Eisenaxt;Diamantaxt;Goldaxt;Netheritaxt
|description=Die Haltbarkeit der beiden Äxte addiert sich zuzüglich einer zusätzlichen Haltbarkeit von 5%.
}}
{{Schleifsteinrezept
|showdescription=1
|ingredients= Verzauberte Axt
|Verzauberte Holzaxt;Verzauberte Steinaxt;Verzauberte Eisenaxt;Verzauberte Diamantaxt;Verzauberte Goldaxt;Verzauberte Netheritaxt
|
|Holzaxt;Steinaxt;Eisenaxt;Diamantaxt;Goldaxt;Netheritaxt
|description=Die Verzauberungen der Axt werden entfernt (ein Fluch nicht) und man erhält einen Teil der Erfahrung wieder.
|foot=1
}}

=== Schmieden ===
{{Ambossrezept
|head=1
|name=Reparierte Axt
|title=Axt
|ingredients=Zwei Äxte
|Input1=Beschädigte Holzaxt;Beschädigte Steinaxt;Beschädigte Eisenaxt;Beschädigte Diamantaxt;Beschädigte Goldaxt;Beschädigte Netheritaxt
|Input2=Beschädigte Holzaxt;Beschädigte Steinaxt;Beschädigte Eisenaxt;Beschädigte Diamantaxt;Beschädigte Goldaxt;Beschädigte Netheritaxt
|Output=Holzaxt;Steinaxt;Eisenaxt;Diamantaxt;Goldaxt;Netheritaxt
|cost=1
}}
{{Ambossrezept
|name=Reparierte Axt
|title=Axt
|ingredients=Axt und<br>[[Holzbretter]],<br>[[Bruchstein]],<br>[[Eisenbarren]],<br>[[Diamant]]en,<br>[[Goldbarren]] oder<br>[[Netheritbarren]]
|Input1=Beschädigte Holzaxt;Beschädigte Steinaxt;Beschädigte Eisenaxt;Beschädigte Diamantaxt;Beschädigte Goldaxt;Beschädigte Netheritaxt
|Input2=Eichenholzbretter,4;Bruchstein,4;Eisenbarren,4;Diamant,4;Goldbarren,4;Netheritbarren,4
|Output=Holzaxt;Steinaxt;Eisenaxt;Diamantaxt;Goldaxt;Netheritaxt
|cost=4
}}
{{Ambossrezept
|name=Verzauberte Axt
|title=Axt
|ingredients=Axt und<br>[[Verzaubertes Buch]]
|Input1=Holzaxt;Steinaxt;Eisenaxt;Diamantaxt;Goldaxt;Netheritaxt
|Input2=Verzaubertes Buch
|Output=Verzauberte Holzaxt;Verzauberte Steinaxt;Verzauberte Eisenaxt;Verzauberte Diamantaxt;Verzauberte Goldaxt;Verzauberte Netheritaxt
|cost=1
}}
{{Ambossrezept
|name=Kombinierte Axt
|title=Axt
|ingredients=Zwei verzauberte<br>Äxte
|Input1=Verzauberte Holzaxt;Verzauberte Steinaxt;Verzauberte Eisenaxt;Verzauberte Diamantaxt;Verzauberte Goldaxt;Verzauberte Netheritaxt
|Input2=Verzauberte Holzaxt;Verzauberte Steinaxt;Verzauberte Eisenaxt;Verzauberte Diamantaxt;Verzauberte Goldaxt;Verzauberte Netheritaxt
|Output=Verzauberte Holzaxt;Verzauberte Steinaxt;Verzauberte Eisenaxt;Verzauberte Diamantaxt;Verzauberte Goldaxt;Verzauberte Netheritaxt
|cost=1
|foot=1
}}

=== Brennstoff ===
Holzäxte können als [[Erhitzen|Brennstoff]] für den [[Ofen]] benutzt werden.

{{Ofenrezept|showname= 1
  |name= Alle Ofenprodukte
  |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
  |Passende Ofenzutaten
  |Passende Ofenprodukte
  |fuel= Holzaxt
}}

=== Schmelzen ===
{{Ofenrezept
|Eisenaxt
|Eisenklumpen
|head=1
|showname=1
}}
{{Ofenrezept
|Goldaxt
|Goldklumpen
|foot=1
|showname=1
}}

== Kampf ==
Äxte können im Kampf sehr gut verwendet werden, da sie sehr viel Schaden verursachen. Holz- und Goldaxt fügen zum Beispiel 7 Schaden (gleich viel wie ein Diamantschwert) zu - Stein, Eisen und Diamantäxte 9 Schaden und die Netheritaxt sogar 10. Die Angriffsgeschwindigkeit ist allerdings bei allen Äxten sehr niedrig, deshalb sollten sie nicht beim Kampf gegen Zombies in Gruppen, Skelette, Creeper, Schweinezombie und den Wither verwendet werden.

Nach einem Schlag benötigt die Axt einige Zeit, bis sie wieder voll einsatzfähig ist. Man kann auch schon vorher zuschlagen, hat dann aber einen verminderten Angriffsschaden. Dies ist an der Größe der sichtbaren Axt zu erkennen.

[[Datei:Axtschlag.gif|450px]]

Auch deaktiviert die Axt mit einer 100%-Chance das [[Schild (Kampf)|Schild]] eines Spielers, sofern er mit diesem blockt und er mit einer aufgeladenen Axt angegriffen wird. Dadurch kann er damit fünf Sekunden lang nicht mehr blocken. Kreaturen, die den Spieler mit einer Axt angreifen ([[Diener]] oder über den {{b|/summon}} erschaffene) deaktivieren das Schild ebenfalls immer.

== Abbaugeschwindigkeit ==
Die folgende Tabelle fasst die Abbaugeschwindigkeit der verschiedenen Äxte zusammen.

{{Abbau Axt}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Polieren;Oh}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Bestens ausgerüstet;Ach}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Indev}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Indev|10. Januar 2010}}
|list1= *[[Datei:Eisenaxt Indev 10. Januar 2010.png|32px]] Eisenaxt hinzugefügt.
*Sie kann noch nicht hergestellt werden und ist automatisch im Inventar, wenn man eine neue Welt erzeugt.
*Äxte sind funktional und können Materialien wie Holz 400% schneller als von Hand sammeln.
|group2= {{ver|version|Indev|22. Januar 2010}}
|list2= *[[Datei:Eisenaxt Indev 22. Januar 2010.png|32px]] Die Textur der Äxte wird geändert. Die Hälfte des Axtkopfes wurde entfernt.
|group3= {{ver|version|Indev|24. Januar 2010}}
|list3= *[[Datei:Eisenaxt Indev 24. Januar 2010.png|32px]] Die Textur der Äxte wird erneut geändert. Stattdessen wird jetzt der andere Axtkopf verwendet.
*Ein komplettes Werkzeugset wird dem Spieler beim Start einer neuen Welt nicht mehr gegeben. Stattdessen gibt es mehrere Truhen im später so genannten "Indev House", die einen Stapel der am leichtesten zugänglichen Blöcke/Gegenstände einschließlich Werkzeug enthalten.
|group4= {{ver|version|Indev|28. Januar 2010}}
|list4= *[[Datei:Holzaxt Indev 28. Januar 2010.png|32px]] [[Datei:Steinaxt Indev 28. Januar 2010.png|32px]] [[Datei:Diamantaxt Indev 28. Januar 2010.png|32px]] Werkzeuge haben jetzt Stufen. Es wurden Holz-, Stein- und Diamantäxte hinzugefügt.
*[[Datei:Eisenaxt Indev 28. Januar 2010.png|32px]] Die Textur von Eisenäxten wird geändert.
*Eine Axt, die der Spieler in der Hand hält, wird nun besser in 3D dargestellt.
|group5= {{ver|version|Indev|29. Januar 2010}}
|list5= *Rezepte für Holz-, Stein-, Eisen- und Smaragdaxt hinzugefügt.
|group6= {{ver|version|Indev|30. Januar 2010}}
|list6= *[[Datei:Goldaxt Indev 30. Januar 2010.png|32px]] Goldaxt hinzugefügt.
*Die Smaragdaxt wird in Diamantaxt umbenannt.
|group7= {{ver|version|Indev|1. Februar 2010}}
|list7= *Werkzeuge, einschließlich Äxte, erleiden nun Schaden, wenn sie benutzt werden.
*Bessere Werkzeuge, einschließlich Äxte, halten jetzt länger.
|group8= {{ver|version|Indev|6. Februar 2010}}
|list8= *[[Datei:Goldaxt Indev 6. Februar 2010.png|32px]] Die Textur der Goldaxt wird geändert.
}}
|group2= {{ver|Beta|1.2}}
|list2= *Goldwerkzeuge, einschließlich Äxte, entfernen Blöcke schneller als Diamantwerkzeuge.
|group3= {{ver|Beta|1.5}}
|list3= *Die Angriffskraft wird für alle Axt-Varianten um jeweils {{Lebensleiste|1|9px}} erhöht.
|group4= {{ver|1.0}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre2}}
|list1= *Äxte können [[Reparieren|repariert]] werden.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list2= *Mithilfe des [[Zaubertisch]]es können Äxte verzaubert werden.
}}
|group5= {{ver|1.2.4}}
|list5= *Fichtenholzbretter, Birkenholzbretter und Tropenholzbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
|group6= {{ver|1.3.1}}
|list6= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w16a}}
|list1= *Holz- und Steinäxte sind in Bonustruhen zu finden.
|group2= {{ver|version|12w18a}}
|list2= *Holzäxte können im Ofen als Brennmaterial genutzt werden.
|group3= {{ver|version|12w21a}}
|list3= *Schmiededorfbewohner verkaufen Diamantäxte für 9-11 Smaragde und Eisenäxte für 6-7 Smaragde.
}}
|group7= {{ver|1.4}}
|list7=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w41a}}
|list1= *Mithilfe des [[Amboss]]es können verzauberte Äxte repariert werden.
|group2= {{ver|version|12w42a}}
|list2= *Äxte können mit Holzbrettern, Eisenbarren, Goldbarren oder Diamanten im Amboss repariert werden.
}}
|group8= {{ver|1.6.1|13w21a}}
|list8= *Anstatt den Schaden mit der bloßen Hand zu ersetzen ({{hp|1}}), addieren Äxte nun ihren Schaden auf den Schaden mit der bloßen Hand, was dazu führt, dass alle Äxte {{hp|1}} mehr Schaden verursachen als zuvor.
|group9= {{ver|1.7.2|1.7.1-pre}}
|list9= *Akazienholzbretter und Schwarzeichenholzbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
|group10= {{ver|1.8|14w02a}}
|list10= *Waffenschmied-Dorfbewohner verkaufen verzauberte Diamantäxte für 9-12 Smaragde und Eisenäxte für 6-8 Smaragde. Unverzauberte Diamantäxte werden nicht mehr verkauft.
|group11= {{ver|1.9}}
|list11=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w34a}}
|list1= *Äxte verwenden die Anzeige für die Angriffsgeschwindigkeit der Kampfmechanik. Es dauert 1,2 Sekunden, bis sich die Anzeige für eine Axt füllt.
|group2= {{ver|version|15w34b}}
|list2= *Äxte haben eine Angriffsgeschwindigkeit von 0,8 und brauchen etwa 1,25 Sekunden, um die Angriffsanzeige zu füllen.
|group3= {{ver|version|15w34c}}
|list3= *Äxte verursachen {{hp|4}} mehr Schaden als zuvor.
*Äxte haben eine Angriffsgeschwindigkeit von 0,85.
*Äxte können vorübergehend die Verwendung von Schilden deaktivieren.
|group4= {{ver|version|15w35a}}
|list4= *Der Schaden der Äxten wird um {{hp|1}} reduziert.
*Die Geschwindigkeit der Äxte wird auf 0,9 erhöht.
|group5= {{ver|version|15w37a}}
|list5= *Stein- und Diamantäxte verursachen nun beide {{hp|9}} Schaden, anstatt der vorherigen {{hp|8}} bzw. {{hp|10}}.
*Die Angriffsgeschwindigkeit von Äxten hängt von der Stufe ab: Holz und Stein haben eine Geschwindigkeit von 0,8, Eisen eine von 0,9 und Diamant und Gold eine von 1.
|group6= {{ver|version|15w43a}}
|list6= *Steinäxte können in Iglu-Kellertruhen gefunden werden.
|group7= {{ver|version|15w44a}}
|list7= *Der durchschnittliche Ertrag von Stein- und Holzäxten aus Bonustruhen wird verringert.
}}
|group12= {{ver|1.11.1|16w50a}}
|list12= *Gold- und Eisenäxte können im Ofen eingeschmolzen werden und man erhält [[Goldklumpen|Gold-]] oder [[Eisenklumpen]] zurück.
|group13= {{ver|1.13}}
|list13= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w07a}}
|list1= *[[Stämme]] und [[Holz]] können mit einer Axt entrindet werden.
|group2= {{ver|version|18w09a}}
|list2= *Steinäxte können in den Truhen von Unterwasserruinen generiert werden.
|group3= {{ver|version|1.13-pre2}}
|list3= *Wird ein Stamm mit einer Axt bearbeitet, verwandelt es sich in einen entrindeten Stamm.
}}
|group14= {{ver|1.14}}
|list14= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Holzaxt.png|32px]] [[Datei:Steinaxt.png|32px]] [[Datei:Eisenaxt.png|32px]] [[Datei:Goldaxt.png|32px]] [[Datei:Diamantaxt 18w43a.png|32px]] Die Texturen aller Äxte werden geändert.
|group2= {{ver|version|18w48a}}
|list2= *Der [[Schleifstein]] kann dazu genutzt werden, Äxte jedes Materials zu reparieren.
|group3= {{ver|version|19w11a}}
|list3= *Werkzeugschmied-Dorfbewohner verkaufen Steinäxte, sowie verzauberte Eisen- und Diamantäxte.
|group4= {{ver|version|19w13a}}
|list4= *Werkzeugschmiede-Dorfbewohner geben Steinäxte an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes".
*Waffenschmied-Dorfbewohner geben Stein-, Gold- und Eisenäxte an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes".
}}
|group15= {{ver|1.16}}
|list15=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *[[Datei:Netheritaxt 20w06a.png|32px]] Netheritaxt hinzugefügt.
*Netheritäxte werden durch die Kombination einer Diamantaxt und eines Netheritbarren in einer Werkbank erhalten.
*Karmesinbretter und Wirrbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
|group2= {{ver|version|20w09a}}
|list2= *[[Datei:Diamantaxt.png|32px]] Die Textur von Diamantäxten wird geändert.
|group3= {{ver|version|20w10a}}
|list3= *[[Datei:Netheritaxt.png|32px]] Die Textur von Netheritäxten wird geändert.
*Netheritäxte können nicht mehr hergestellt werden.
*Netheritäxte werden durch die Kombination einer Diamantaxt und eines Netheritbarren in einem Schmiedetisch erhalten.
|group4= {{ver|version|20w15a}}
|list4= *Steinäxte lassen sich auch aus [[Schwarzstein]] herstellen.
|group5= {{ver|version|20w16a}}
|list5= *Goldäxte generieren zufällig verzaubert in Truhen von Portalruinen.
}}
|group16= {{ver|1.16.2|20w30a}}
|list16= *Verzauberte Goldäxte können in Truhen von Bastionsruinen gefunden werden.
|group17= {{ver|1.17}}
|list17=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w07a}}
|list1= *Steinäxte lassen sich auch aus [[Tiefenschiefer]] herstellen.
|group2= {{ver|version|21w08a}}
|list2= *Steinäxte lassen sich nicht mehr aus [[Tiefenschiefer]] herstellen.
*Steinäxte lassen sich stattdessen aus [[Bruchtiefenschiefer]] herstellen.
|group3= {{ver|version|21w11a}}
|list3= *Mit Äxten kann man Wachs und Oxidation von Kupferblöcken abkratzen.
}}
|group18= {{ver|1.19|22w11a}}
|list18= *Mangrovenholzbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
|group19= {{ver|1.19.3|22w42a}}
|list19= *Bambusbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
|group20= {{ver|1.19.4}}
|list20= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w04a}}
|list1= *Die Aufwertung von Diamantaxt zu Netheritaxt erfordert eine [[Netheritaufwertung]]s-Vorlage.
|group2= {{ver|version|23w07a}}
|list2= *Kirschholzbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.2.0}}
|list1= *[[Datei:Steinaxt Indev 28. Januar 2010.png|32px]] Steinaxt hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.3.0}}
|list2= *[[Datei:Holzaxt Indev 28. Januar 2010.png|32px]] Holzaxt hinzugefügt.
*Survival-Spieler haben zu Beginn nicht mehr eine Steinaxt mit unbegrenzter Haltbarkeit im Inventar.
|group3= {{ver|be-alpha|0.3.2}}
|list3= *[[Datei:Eisenaxt Indev 28. Januar 2010.png|32px]] [[Datei:Goldaxt Indev 6. Februar 2010.png|32px]] [[Datei:Diamantaxt Indev 28. Januar 2010.png|32px]] Eisen-, Gold- und Diamantaxt hinzugefügt.
|group4= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list4= *Steinäxte werden aus dem Kreativinventar entfernt.
|group5= {{ver|be-alpha|0.11.0}}
|list5= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-alpha-build|0.11.0|11}}
|list1= *Holz-, Stein-, Gold- und Diamantäxte sind im Kreativinventar verfügbar.
|group2= {{ver|be-alpha-build|0.11.0|12}}
|list2= *Alle Äxte werden aus dem Kreativinventar entfernt.
|group3= {{ver|be-alpha-build|0.11.0|13}}
|list3= *Alle Äxte werden dem Kreativinventar wieder hinzugefügt.
}}
|group6= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list6= *Anstatt den Schaden mit der bloßen Hand zu ersetzen ({{hp|1}}), addieren Äxte nun ihren Schaden auf den Schaden mit der bloßen Hand, was dazu führt, dass alle Äxte {{hp|1}} mehr Schaden verursachen als zuvor.
|group7= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}}
|list7= *Steinäxte können in Iglu-Kellertruhen gefunden werden.
|group8= {{ver|pe|1.0.4|1.0.4.0}}
|list8= *Waffenschmied-Dorfbewohner verkaufen Eisenäxte für 6-8 Smaragde als Teil ihres Handels der ersten Stufe und verzauberte Diamantäxte für 9-12 Smaragde als Teil ihres Handels der dritten Stufe.
|group9= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list9= *Eisen und Goldäxte können geschmolzen werden.
*Eisenäxte mit der Verzauberung "Effizienz I" können in Truhen in Waldanwesen gefunden werden.
*Es werden Diener hinzugefügt, die selten Eisenäxte fallen lassen.
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|list10= *Holz und Steinäxte können in Bonustruhen gefunden werden.
|group11= {{ver|be|1.4.0}}
|list11= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.2.13.8}}
|list1= *Wird ein Stamm mit einer Axt bearbeitet, verwandelt er sich in einen entrindeten Stamm.
|group2= {{ver|be-beta|1.2.20.1}}
|list2= *Steinäxte können in Truhen von Unterwasserruinen gefunden werden.
}}
|group12= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list12= *[[Datei:Holzaxt.png|32px]] [[Datei:Steinaxt.png|32px]] [[Datei:Eisenaxt.png|32px]] [[Datei:Goldaxt.png|32px]] [[Datei:Diamantaxt 18w43a.png|32px]] Die Texturen aller Äxte werden geändert.
|group13= {{ver|bev|1.11.0|4}}
|list13= *Diener und Plünderer, die in Schlachtzügen spawnen, können eine Eisenaxt fallen lassen.
*Der Handel wurde geändert, Waffenschmied-Dorfbewohner verkaufen Eisenäxte für 3 Smaragde und verzauberte Diamantäxte für 12 Smaragde als Teil ihres Handels der vierten Stufe.
*Steinäxte, verzauberte Eisenäxte und Diamantäxte können von Werkzeugschmied-Dorfbewohnern gekauft werden.
|group14= {{ver|be|1.16.0}}
|list14= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.0.51}}
|list1= *[[Datei:Netheritaxt BE.png|32px]] Netheritaxt hinzugefügt.
*Netheritäxte werden durch die Kombination einer Diamantaxt und eines Netheritbarren in einer Werkbank erhalten.
*[[Datei:Diamantaxt.png|32px]] Die Textur von Diamantäxten wird geändert.
*Karmesinbretter und Wirrbretter können zur Herstellung von Holzäxte verwendet werden.
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|list2= *Netheritäxte können nicht mehr hergestellt werden.
*Netheritäxte werden durch die Kombination einer Diamantaxt und eines Netheritbarren in einem Schmiedetisch erhalten.
*Steinäxte lassen sich auch aus [[Schwarzstein]] herstellen.
*Netheritäxte generieren zufällig verzaubert in Truhen von Bastionsruinen.
*Goldäxte generieren zufällig verzaubert in Truhen von Portalruinen.
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|list3= *Diamantäxte generieren anstelle von Netheritäxten in Bastionsruinen-Truhen.
}}
|group15= {{ver|bev|1.16.20|50}}
|list15= *Piglin-Babaren hinzugefügt, die selten goldene Äxte fallen lassen.
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|list16= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.100.54}}
|list1= *Piglin-Barbaren spawnen nicht mehr mit verzauberten Äxten.
|group2= {{ver|be-beta|1.16.100.55}}
|list2= *Zombifizierte Piglins, die von Piglin-Barbaren umgewandelt werden, behalten nun ihre goldenen Äxte.
}}
|group17= {{ver|bev|1.16.220|52}}
|list17= *Mit Äxten kann man Wachs von Kupferblöcken abkratzen.
|group18= {{ver|bev|1.18.30|26}}
|list18= *Äxte können nun die Verwendung von Schilden vorübergehend deaktivieren.
|group19= {{ver|bev|1.19.0|20}}
|list19= *Mangrovenholzbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
|group20= {{ver|bev|1.19.50|21}}
|list20= *Bambusbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Alle fünf Äxte hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}
{{Navbox-Kampf}}

[[cs:Sekera]]
[[en:Axe]]
[[es:Hacha]]
[[fr:Hache]]
[[hu:Balta]]
[[ja:斧]]
[[ko:도끼]]
[[nl:Bijl]]
[[pl:Siekiera]]
[[pt:Machado]]
[[ru:Топор]]
[[th:ขวาน]]
[[zh:斧]]</li></ul>
Lebensenergie

10 (♥♥♥♥♥)

Angriffsschaden

Gegen Huhn: 3 (♥♥)

Größe

Erwachsen:
Breite: 0,6 Blöcke
Höhe: 0,7 Blöcke
Kind:
Breite: 0,3 Blöcke
Höhe: 0,35 Blöcke

Spawn

Dorf
Sumpfhütte (nur schwarz)

Verwendbare
Gegenstände

Roher Kabeljau
Roher Lachs
Leine
Farbstoff

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Faden (0-2)
Jungtier: Keine

Erfahrung

Erwachsene Katze töten:
1–3
Paarung: 1–7

ID-Name

cat

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Die Katze ist eine passive, zähmbare Kreatur, die der realen Hauskatze nachempfunden ist.

Eigenschaften

  • Katzen kommen in elf verschiedenen Varianten vor, die sich nur durch ihr Aussehen, nicht aber durch ihr Verhalten unterscheiden: die schwarz-weiße Katze (Tuxedo), die rot-getigerte Katze (Tabby), die graue Katze (Siamkatze), die weiße Katze, die Calico Katze, die britisch-Kurzhaar Katze, die getigerte Katze, die Panther Katze, die persische Katze, die Ragdoll Katze und Jellie.
  • Katzen folgen dem Spieler, der sie gezähmt hat (ihrem "Besitzer"), und streunen in seiner Nähe herum. Sie bleiben in der Oberwelt, wenn der Spieler in eine andere Dimension wechselt. In ein Nether- oder Endportal können sie jedoch hineingeschoben werden.
  • Bei größerer Entfernung zum Spieler teleportieren sich Katzen zu ihm hin (siehe Abschnitt Teleportieren).
  • Wenn ihr Besitzer sie schlägt, wehren Katzen sich nicht und laufen nicht davon.
  • Katzen nehmen ihren Besitzer auch wahr, wenn er unsichtbar ist.
  • Katzen können durch rohen Fisch angelockt und gefüttert werden. Dadurch können sie zur Paarung (Erwachsene) oder zum Wachsen (Kätzchen) veranlasst werden (Abschnitt Vermehrung).
  • Katzen meiden normalerweise Gefahren wie Lava und sogar Abgründe, obwohl sie gegen Fallschaden immun sind.
  • Katzen verfolgen und jagen Hühner und Hasen, wo immer sie auf sie stoßen, sogar durch einen Zaun oder eine Tür hindurch. Dazu nehmen sie eine geduckte Haltung an und nähern sich ihnen langsam. Das Huhn oder der Hase flieht erst, wenn es angegriffen wird.
  • Katzen wirken abschreckend auf Creeper und Phantome, obwohl sie diese nicht angreifen. Sie fauchen dabei auch Phantome an. Daher bietet die Nähe von Katzen einen gewissen Schutz vor diesen Monstern.
  • Gezähmte Katzen erzeugen eine Todesmeldung für den Besitzer, falls sie sterben.
  • Wenn der Spieler schlafen geht und die Katze in der Nähe ist, legt sie sich auf den Spieler und schnurrt dabei. Dies ist nicht der Fall, wenn die Katze auf einem Block sitzt (Siehe unteren Abschnitt).
  • Es kann sein, dass die Katze dem Spieler ein "Geschenk", bestehend aus einem Item, am Morgen bringt, sofern der Spieler geschlafen hat. Dies kann eine Feder, ein Faden, eine Kaninchenpfote, ein Kaninchenfell, Verrottetes Fleisch, rohes Hühnchen oder auch eine Phantomhaut sein.
  • Katzen sind immun zu Fallschaden, vermeiden es aber trotzdem Klippen herunterzufallen, die hoch genug sind, um normalerweise Fallschaden zu bekommen.

Sitzen

Katzen können mittels der als Benutzen/Platzieren konfigurierten Taste (standardmäßig per Rechtsklick) veranlasst werden zu sitzen. Dann bleiben sie an ihrer aktuellen Position, bis sie durch einen weiteren Klick mit der Taste für Benutzen/Platzieren zum Aufstehen gebracht werden. Sitzt eine Katze, kann sie sich nicht mehr zum Spieler teleportieren. Wird sie allerdings in diesem Zustand ins Wasser geschoben oder nimmt Schaden, steht sie auf und folgt dem Spieler wieder. Wird der Besitzer durch ein Monster verletzt, steht eine Katze sofort auf, beteiligt sich aber nicht am Kampf. Unmittelbar nach dem Zähmen sitzen Katzen immer.

Neben dem gezielten Hinsetzen durch den Spieler setzen sich Katzen auch selbständig auf ganz bestimmte Blöcke. Dabei handelt es sich um geschlossene Truhen, brennende Öfen und das Fußteil von Betten. Die genannten Blöcke müssen sich in einem 8×8-Bereich um die aktuelle Position der Katze befinden und auf gleicher Höhe oder bis zu zwei Blöcke unter ihr liegen. Hat eine Katze sich einmal auf einem der genannten Blöcke niedergelassen, kann sie durch den Spieler nicht mehr auf die übliche Weise zum Aufstehen bewegt werden. Sie steht jedoch sofort auf, wenn er einen rohen Fisch in der Hand hält. Wird die Katze allerdings von dem Block herunter gedrängt, steht sie sofort auf, kehrt aber in den meisten Fällen schnell wieder darauf zurück. Verändert sich der Block, indem er zerstört wird oder im Fall des Ofens erlischt, steht die Katze ebenfalls auf. Für die Katze ist immer nur der Block relevant, auf dem sie sich ausgesucht hat zu sitzen. Wird sie auf einen benachbarten Blöcke gedrängt, auf den sich Katzen sonst ebenfalls von selbst setzen würden, steht sie dennoch auf. Sie kann sich außerdem selber dazu entscheiden, ihre sitzende Position zu verlassen und sich von dem Block zu entfernen. Sitzt eine Katze auf einer Truhe, wird diese für den Spieler blockiert, solange sich die Katze darauf befindet. Handelt es sich um eine Doppeltruhe können beide Hälften vorübergehend nicht mehr geöffnet werden. Für die Benutzung von Öfen und Betten hat die Anwesenheit einer Katze hingegen keine Auswirkung.

Aussehen

Neue Katzen Java

Von links nach rechts (ohne Jellie):
Getigert, Schwarz, Rot, Siam, Britisch-Kurzhaar, Calico, Perser, Ragdoll, Weiß und Panther.

Gezähmte grau getigerte Katze mit roten Halsband

Die unbenutzte, gezähmte, getigerte, graue Katzentextur in der Bedrock-Edition.[1]

Obwohl sie das gleiche Modell teilen, sind Katzen sichtbar kleiner als Ozelots. Es gibt derzeit 11 Skins, die Katzen haben können, darunter Jellie, die Katze des YouTubers GoodTimesWithScar, die von der Community in einer Twitter-Abstimmung ausgewählt wurde[2]. Die aktuellen Skins sind:

  • Getigerte Katze Getigert (braun und weiß mit gelben Augen)
  • Schwarze Katze Tuxedo (schwarz und weiß mit grünen Augen)
  • Rote Katze Ginger (orange und weiß mit grünen Augen)
  • Siamkatze Siam (weiß und hellbraun mit blauen Augen)
  • Britisch Kurzhaar Katze Britisch-Kurzhaar (silber mit gelben Augen)
  • Calico Katze Calico (orange, weiß und dunkelbraun mit gelben und blauen Augen)
  • Persische Katze Perser (cremefarben mit blauen Augen)
  • Ragdoll Katze Ragdoll (weiß und bernsteinfarben mit blauen Augen)
  • Weiße Katze Weiß (weiß mit hellblauen und gelben Augen)
  • Jellie Katze Jellie (grau und weiß mit grau-grünen Augen)
  • Panther Katze Schwarz (schwarz mit orangen Augen)

Im Standard Ressourcenpaket für die Bedrock Edition existiert eine Texturdatei für eine gezähmte, graue, getigerte Katze. Sie ist jedoch völlig unbenutzt und kann im Spiel nicht erzeugt werden.

Wie gezähmte Wölfe haben auch gezähmte Katzen ein Halsband. Die Farbe des Katzenhalsbands kann mithilfe von Farbstoffen verändert werden.

Zähmen

Gezähmte sitzende schwarze Katze

Gezähmter sitzender Panther.

Streunende Katzen können mit rohem Kabeljau oder rohem Lachs gezähmt werden. Einmal gezähmt, folgen die Katzen dem Spieler, der sie gezähmt hat. Sie haben keine Angst mehr vor Spielern und schnurren oder miauen häufig. Wie Wölfe und mit den gleichen Grenzen können sie sich zu einem Spieler teleportieren, der sich 12 Blöcke weiter entfernt bewegt. Spieler können Katzen zum Sitzen bringen, indem sie die Taste "Benutzen" auf sie drücken, und sie werden auch von selbst auf bestimmte Dinge sitzen (siehe unten).

Katzen sitzen auf einem Bett

Katzen sitzen auf einem Bett.

Wenn man ihnen nicht befiehlt zu sitzen, bleiben die Katzen nicht lange still und erkunden lieber die Umgebung des Spielers.

Katzen, die nicht sitzen, werden versuchen, auf Truhen, den unteren Teil von Betten oder aktiven Öfen auf der aktuellen Y-Ebene der Katze innerhalb eines 4-Block-Radius-Quadrats horizontal zu gelangen. Sie werden auch oft eine Sitzposition ohne Befehl des Spielers einnehmen. Nur Truhen werden unbrauchbar, wenn eine Katze darauf sitzt, sogar Doppeltruhen. Katzen sitzen oft in der Nähe von Booten und tappen sich so selbst in eine Falle. Katzen, die alleine sitzen, stehen nicht auf Befehl auf, sondern stehen auf, wenn der Spieler einen Fisch in der Nähe hält. Die Katze kann auch heruntergebracht werden, indem man den Block entfernt oder abstößt. Eine Katze wird nicht versuchen, auf diesen Blöcken zu sitzen, wenn sie sich im Erdgeschoss (Teil des Bodens) befindet oder wenn sich ein Block über ihnen befindet.

Eine Katze, die in der Nähe des Spielers sitzt, wird, wenn der Spieler durch eine feindliche Kreatur (oder durch unvorsichtigen Gebrauch eines schädlichen Tranks, aber nicht durch Umweltschäden) geschädigt wird, ein paar Blöcke von ihrer Sitzgelegenheit entfernt stehen und sich bewegen und dann wieder sitzen, so dass der Spieler die Katze wieder einsetzen muss.

Teleport

Überschreitet die Entfernung zum Spieler die Distanz von 12 Blöcken, teleportiert sich die Katze in die Nähe des Spielers. Das macht das Reisen nicht nur leichter, sondern kann eine Katze auch aus einer misslichen Lage retten, etwa wenn sie in Lava gefallen ist. Manchmal wird eine Katze aber gerade durch das Teleportieren in eine gefährliche oder gar tödliche Lage gebracht. Auch der Spieler kann durch plötzlich in seinem Weg auftauchende Katzen in Gefahr gebracht werden, etwa wenn er sich am Rand von Lava befindet.

Katzen teleportieren nicht, wenn:

  • der Spieler die Katze angewiesen hat zu sitzen. Eine in einem geladenen Chunk sitzende Katze, die verletzt wird, kann dennoch teleportieren.
  • die Katze mit einer Leine an einen Zaun gebunden ist
  • um den Spieler kein Platz für die Katze ist. Am Rande eines 5×5×1 Blöcke großen Areals um den Spieler muss sich wenigstens ein solider Block mit einem transparenten Block darüber befinden.
  • der Spieler sich in einer anderen Dimension befindet. Die Katze wartet am Portal, es sei denn, sie wird (in ein Nether- oder Endportal) hineingeschoben. Sie kann sich aber in ein Portal teleportieren.
  • die Katze sich in einem ungeladenen Chunk befindet. Das kann beispielsweise passieren, wenn der Spieler den Nether durch ein weiter entferntes Portal verlässt, er nach seinem Tod an einem weiter entfernt liegenden Spawnpunkt erscheint, oder er mit einem Boot oder einer Lore schnell durch die Welt reist.
  • die Katze in einer Lore sitzt.
  • die Katze sich im Wasser befindet

Spawn

Natürliches Vorkommen

Katzen kommen natürlich in Dörfern und Sumpfhütten als Streuner vor. Die schwarze Katze spawnt ausschließlich in Sumpfhütten.

Sumpfhütten und Schwarze Katzen

In Sumpfhütten spawnen ausschließlich schwarze Katzen. Diese können gezähmt werden und werden dadurch zutraulich.

Dörfer

Wilde Streunerkatzen spawnen im Minutentakt (alle 1200 Ticks) sobald ein Dorf mindestens

  • 1 Dorfbewohner und
  • mindestens fünf Betten hat.

Pro 4 Betten wird eine Katze im Dorf gespawnt. Das Maximum liegt bei 10 Katzen, also 40 Betten

Der Spawnpunkt wird wie folgt gewählt:

  1. Zunächst wird ein zufälliger Spieler in der Nähe des Dorfes gewählt.
  2. Von diesem Spieler aus wird dann ein zufälliger Ort in dessen Umkreis von 8-32 Blöcken gewählt.
  3. Wenn dieser Ort dann weniger als 2 Chunks entfernt eines Dorfes mit weniger als 5 Katzen liegt, ist das der Spawnpunkt der neuen Katze

Maximale Anzahl gezähmter Katzen

In den Java Edition und Bedrock Edition von Minecraft gibt es kein Limit der Anzahl gezähmter Katzen. In der Konsolenedition beträgt die Höchstzahl 16 Katzen pro Welt.

Vermehrung

Eine Übersicht der Vermehrung aller Tiere gibt Viehzucht.

Katze und Kätzchen

Zwei Katzen mit einem neu gezüchteten Kätzchen.

Durch Füttern mit einem rohen Fisch (Bedrock Edition: nur Roher Kabeljau und Roher Lachs) werden erwachsene Katzen in den Paarungsmodus versetzt, der durch aufsteigende Herzen angezeigt wird. Zwei beliebige Katzen gehen aufeinander zu, stellen sich gegenüber (auch durch einen Zaun hindurch) und nach kurzer Zeit erscheint ein Kätzchen bei ihnen. Der Spieler erhält dafür 1-7 Erfahrungspunkte. Das Kätzchen hat die gleiche Fellfarbe wie eines seiner Eltern. Nach 5 Minuten können die Eltern erneut in Paarungsbereitschaft versetzt werden.

Eine Katze kann von jedem Spieler gefüttert werden, der Besitzer ändert sich dadurch nicht. Gepaarte Katzen können auch von verschiedenen Besitzern sein. Das Kätzchen wird normalerweise dem Spieler zugeordnet, dessen Katze zuletzt in Paarungsbereitschaft versetzt worden ist.

Kätzchen folgen wie erwachsene Katzen dem Spieler und können mit einem Rechtsklick hingesetzt werden. Sie jagen Hühner und vertreiben Creeper, bewegen sich aber etwas schneller als erwachsene Exemplare. Es dauert 20 Minuten (ein Minecrafttag), bis ein Kätzchen ausgewachsen ist. Diese Zeitspanne lässt sich pro Fütterung um 10% der verbleibenden Wachstumszeit verkürzen.

Morgendliches Katzengeschenk

Morgendliches Katzengeschenk
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Anzahl
Kaninchenfell 16,13 % 1
Hasenpfote 16,13 % 1
Rohes Hühnchen 16,13 % 1
Feder 16,13 % 1
Verrottetes Fleisch 16,13 % 1
Faden 16,13 % 1
Phantomhaut 3,22 % 1

NBT-Daten

  • Katze hat die Objekt-ID „cat“
    • Allgemeine Objekteigenschaften
    • Allgemeine Weseneigenschaften
    • Allgemeine Kreatureigenschaften
    • Allgemeine Paarungseigenschaften
    • CollarColor: Die Farb-ID für die Farbe des Katzenhalsbands. Bei wilden Katzen nicht sichtbar. Wertebereich: 0 bis 15. Standard ist 14 (rot).
    • Type: Katzentyp: „minecraft:tabby“, „minecraft:black“, „minecraft:red“, „minecraft:siamese“, „minecraft:british“, „minecraft:calico“, „minecraft:persian“, „minecraft:ragdoll“, „minecraft:white“, „minecraft:jellie“, „minecraft:all_black“
    • Owner: Die UUID des Spielers, dem diese Kreatur gehört.
    • Sitting: 1 oder 0 (true/false) – true, wenn die Kreatur sitzt.

Fortschritte

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawAbenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Advancement-plain-rawEin Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Advancement-plain-rawZielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Advancement-plain-rawDie Hühnchen und die Blümchen
Vermehre zwei Tiere Landwirtschaft Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-rawPaarweise
Vermehre alle Tierarten! Die Hühnchen und die Blümchen Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.husbandry/breed_all_animals
Advancement-fancy-rawEin kompletter Katerlog
Zähme alle Katzenarten! Allerbeste Freunde Andere Katzenarten, falls vorhanden, können zwar gezähmt werden, werden aber nicht mitgezählt.husbandry/complete_catalogue

Erfolge

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Wo hast du dich rumgetrieben?Wo hast du dich rumgetrieben?Erhalte morgens ein Geschenk von einer gezähmten Katze.Das Geschenk muss vom Boden aufgehoben werden.20GBronze
Tausend TatzenTausend TatzenFreunde dich mit zwanzig streunenden Katzen an.20GSilber

Trivia

  • Jeb hatte eine Katze namens Newton, von der die Textur der schwarz-weißen Katze stammt.[3]
  • Im Gegensatz zu Minecraft wurden reale Katzen von afrikanischen Wildkatzen domestiziert, die hauptsächlich Savannen bewohnen.
  • Im wirklichen Leben sind Katzen dafür bekannt, dass sie aufgrund des Stellreflexes bei Stürzen –insbesondere bei längeren– auf ihren Pfoten landen, was den Fallschaden reduziert, obwohl sie bei der Landung immer noch verletzt werden können.[4] Diese Tatsache spiegelt sich in Minecraft wider, da sie absolut keinen Fallschaden erleiden.
  • Auf der MINECON Earth 2018 kündigte Jeb an, dass die Community für einen 9. Katzenskin stimmen könne, das mit dem Rest der anderen 8 Katzenskins hinzugefügt werden solle. Infolgedessen gewann GoodTimesWithScars Katze Jellie den Wettbewerb und wurde im Village and Pillage Update hinzugefügt, was die zweite Mob-Variante darstellt, die von der Community vorgeschlagen wurde, die erste ist "Toast", ein Kaninchenskin.
  • Das weiße Katzenfell scheint auf der Khao Manee zu basieren, einer seltenen Katzenrasse mit Ursprung in Thailand.

Galerie

Einzelnachweise

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.2
12w04a
  • Katzen hinzugefügt, sie sind durch das Zähmen von Ozelots mit rohem Fisch erhältlich
12w05a
  • Katzen können sitzen
12w06a
  • Fünf verschiedene neue Katzen-Sounds
Vollversion 1.2.4
Vollversion 1.2.5 (1.2.5-pre)
  • Katzen setzen sich nicht mehr so oft auf Truhen, Öfen und Betten
  • Katzen bewegen sich mehr
Vollversion 1.6 (13w16a)
  • Können mit einer Leine angeleint, und an Zäune gebunden werden
Vollversion 1.7 (13w36a)
  • Roher Lachs, Clownfisch und Kugelfisch kann zum Paaren von Katzen verwendet werden
Vollversion 1.8 (14w02a)
  • Füttert man Kätzchen mit rohem Fisch, so wachsen sie in weniger als den üblichen 20 Minuten aus
Vollversion 1.9 (15w38a)
Vollversion 1.11 (16w32a)
  • Die Objekt-ID wurde von „Ozelot“ zu „ocelot“ geändert
Vollversion 1.14
18w44a
  • Die Objekt-ID wurde von „ocelot“ zu „cat“ geändert
  • Streunende Katzen hinzugefügt
  • Katzen wurden von Ozelots in ihre eigenen Kreatur aufgeteilt
  • Katzen werden von streunenden Katzen und nicht mehr von Ozelots gezähmt
  • Katzen vertreiben jetzt Phantome, schlafen mit Spielern und schenken ihnen beim Aufwachen Geschenke.
  • Getigerte Katze Britisch Kurzhaar Katze Calico Katze Persische Katze Ragdoll Katze Weiße Katze Panther Katze 7 neue Katzenarten hinzugefügt
18w47b
  • Schwarze Katze Die schwarze Katzen-Textur wurde noch einmal geändert
18w50a
  • Jellie Katze 1 neue Katzenart hinzugefügt
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 1.8.0 (1.8.0.8)
  • Streunende Katzen hinzugefügt
  • Katzen wurden von Ozelots in ihre eigenen Kreatur aufgeteilt
  • Katzen werden von streunenden Katzen und nicht mehr von Ozelots gezähmt
  • Schwarze Katze Rote Katze Siamkatze Die Texturen von Katzen wurden aktualisiert
  • Getigerte Katze Britisch Kurzhaar Katze Calico Katze Persische Katze Ragdoll Katze Weiße Katze Panther Katze 7 weitere Katzentexturen wurden hinzugefügt
  • Gezähmte grau getigerte Katze mit roten Halsband Im Standard-Ressourcenpaket existiert eine Texturdatei für eine gezähmte graue getigerte Katze. Es ist jedoch völlig unbenutzt und kann im Spiel nicht gespawnt werden.
Vollversion 1.10.0 (1.10.0.3)
  • Jellie Katze Jellie Skin-Textur hinzugefügt
  • Katzen werden geheilt, wenn sie mit rohem Kabeljau und rohem Lachs gefüttert werden.
Vollversion 1.11.0 (1.11.0.1)
  • Katzen können in Dörfern respawnen
  • Die Population der Katze beträgt 1 für jedes vierte Bett, was 10 Katzen pro Dorf entspricht.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU12 CU1 1.00 Patch 1
  • Katzen hinzugefügt
TU13 CU1 1.00 Patch 1
  • Neue Geräusche für Katzen
TU31 CU19 1.22 Patch 3
  • Füttert man Kätzchen mit rohem Fisch, so wachsen sie in weniger als 20 Minuten aus
1.90
  • Jellie Katze Jellie Skin-Textur hinzugefügt