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Das Head-up-Display oder auch HUD erscheint auf dem Bildschirm, während der Spieler sich im Spiel befindet. Es überlagert die Ansicht der Welt. Es ist eine Art Instrumententafel mit wichtigen Informationen für den Spieler.

Datei:HUDingame.png

Das HUD im Spiel

Datei:HUD.png

Die am häufigsten zu sehenden Leisten des HUD: Lebens-, Rüstungs-, Sauerstoff-, Hunger- und Erfahrungsleiste

Bossleiste

Die Bossleiste

Allgemeines

Verbrennungsschaden

sichtbare Flammen im Head-up-Display bei Verbrennung

Das HUD hat folgende Bestandteile:

  • Leiste für Leben, bestehend aus je einem Herz für zwei Lebenspunkte.
  • Leiste für Hunger, bestehend aus je einer Fleischkeule für zwei Nahrungspunkte.
  • Leiste für Erfahrung mit einer prozentualen Anzeige, wie weit die nächste Erfahrungsstufe erreicht ist sowie einer Zahl, die die bisher erreichte Stufe anzeigt.
  • Im Kreativmodus werden die Gesundheits-, die Hunger- und die Erfahrungsleiste ausgeblendet.
  • Schnellzugriffsleiste mit 9 Slots für die Gegenstände, die man schnell in die Hand nehmen kann.
  • Fadenkreuz zum Fokussieren eines Blockes oder einer Kreatur.
  • Die Hitbox des Blockes, der im Fokus liegt.
  • Die Rüstungsleiste befindet sich über der Lebensleiste, vorausgesetzt der Spieler trägt eine Rüstung.
  • Die Sauerstoffleiste wird über der Hungerleiste dargestellt, sobald sich der Spieler unter Wasser befindet.
  • Wenn ein Wither oder Enderdrache in der Nähe ist, zeigt eine Bossleiste am oberen Rand des HUD seine Lebensenergie an. Es gibt nur eine Bossleiste. Sind beide Monster beim Spieler, zeigt die Bossleiste immer den Wert des naheliegendsten Monsters an. Da sie herumfliegen, sieht man abwechselnd beide Werte.
  • Die Chat-Zeile am unteren Rand ist ein weiterer Bestandteil des HUD. Dort können Befehle eingegeben und gechattet werden. Die letzten Zeilen des Chattextes wandern nach oben und werden nach kurzer Zeit ausgeblendet. Man kann sie aber wieder einblenden, falls man etwas nachlesen möchte.
  • Die Anzeigetafel gehört auch zum HUD. Sie ist nur sichtbar, wenn der Spieler Anzeigetafelpunkte erhalten hat.
  • Wenn man brennt, sind im Head-Up-Display Flammen zu sehen.

Anpassung

Im Menü kann man unter Optionen die Größe der GUI und des HUD zwischen Groß, Normal und Klein auswählen. Die Einstellung Klein ist nur für große oder niedrigauflösende Bildschirme empfehlenswert. Außerdem gibt es die standardmäßig eingestellte Option "Automatisch", welche die Größe von GUI und HUD entsprechend der Fenstergröße automatisch einstellt.

Der Spieler kann das Head-up-Display, die Dunkelheit welche mit der Einstellung Schön hinzugefügt wird und die schwarzen Linen um Blöcke, wenn man mit dem Fadenkreuz auf diese zeigt durch drücken von F1 ein- und ausblenden

Ein Debug-Bildschirm kann mit F3 angezeigt werden. Mit ⇧ Umschalttaste+F3 werden mehr Informationen angezeigt. Bei einem Mac muss man zusätzlich die Taste fn drücken.

Alle Elemente des HUD können mit Ressourcenpaketen verändert werden.

In der Pocket Edition lässt sich die GUI in den Optionen ein- und ausschalten.

Schnellzugriffsleiste

Die Schnellzugriffsleiste (engl. hotbar) ist ein Teil des HUD, welcher am unteren Rand angezeigt wird. Hier können häufig verwendete Blöcke und Gegenstände gelagert und ausgewählt werden. Es ist notwendig, einen Block oder Gegenstand hier zu platzieren um ihn setzen beziehungsweise benutzen zu können. Die Schnellzugriffsleiste ist ein Teil des Spielerinventars. Wählt der Spieler einen Block oder Gegenstand mit dem Mausrad oder den Tasten 1 - 9, wird der entsprechende Name angezeigt.

Schnellzugriffsleiste

Im Kreativmodus können bis zu neun unterschiedliche Inhalte der Schnellzugriffsleiste gespeichert werden. Dazu drückt man bei geschlossenem Inventar die Tastenkombination C + 1 bis C + 9 (bzw. die eingestellte Taste bei den Optionen). Im geöffneten Inventar kann man die gespeicherten Inhalte sehen und entnehmen, aber nicht ändern. Ist ein Speicherplatz leer, befindet sich ein Papier in einem der Slots, das zur Information dient und nicht entnommen werden kann. In dessen Tooltipp steht die jeweilige Tastenkombination zum Speichern. Wird eine leere Zugriffsleiste gespeichert, wird der ausgewählte Speicherplatz geleert und das Informations-Papier wieder in den Slot gelegt.

Geladen werden die Inhalte bei geschlossenem Inventar mit der Tastenkombination X + 1 bis X + 9 (bzw. die eingestellte Taste bei den Optionen).

Die Daten werden in der Datei .minecraft/hotbar.nbt abgelegt.

Kreativ-Inventar-Schnellzugriffsleisten

Pferde und Schweine

Sprungleiste

Sie ersetzt die Erfahrungsleiste, sobald sich der Spieler auf einem Pferd befindet.

Leer: Pferd Sprungleiste (leer)
Voll: Pferd Sprungleiste (voll)

Lebensleiste

♥♥♥♥♥♥♥♥♥         Tier-Lebensherz und Wolf

Sitzt der Spieler im Überlebens- oder Abenteuermodus auf einem Pferd oder Schwein werden die Hunger- und Sauerstoffleisten durch die Gesundheitsanzeige des Tieres ersetzt. Dabei wird für die Herzen eine Textur verwendet, die etwas von der der Herzen des Spielers abweicht. Sie ähnelt einem Tiergesicht, z.B. dem verkleinerten und herzförmigen Gesicht eines Wolfs.

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Indev 0.31
  • Head-up-Display (HUD) hinzugefügt
  • Mit der Einführung der Rüstung befand sich die Rüstungsleiste dort, wo sich jetzt die Hungerleiste befindet (rechts neben der Lebensanzeige)
Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1)
  • Mit der Einführung der Hungerleiste wurden die einzelnen Elemente so angeordnet, wie sie noch heute zu sehen sind
  • Einführung der Erfahrungsleiste
Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre6)
  • Bossleiste hinzugefügt, enthält keinen Namen
Vollversion 1.4 (12w34b)
  • Über der Bossleiste steht der Name des jeweiligen Bossmonsters
Vollversion 1.4.6 (12w50a)
  • Der Name der Blöcke und Gegenstände wird jetzt nach der Auswahl angezeigt
Vollversion 1.6 (13w16a)
  • Lebensanzeige und Sprungleiste eines Pferdes ersetzen die Hunger- und Erfahrungsleiste des Spielers
Vollversion 1.9 (15w31a)
  • Es werden bis zu vier Bossleisten unterstützt
Vollversion 1.11
16w32a
  • Warnungen wie "Sie können nur in der Nacht schlafen" und "Höhenbegrenzung für Gebäude ist 256 Blöcke" sind jetzt über der Schnellzugriffsleiste zu sehen, genauso wie "Drücken Sie [Taste], um abzusteigen".
16w32b
  • Der Befehl /title kann auch für das Anzeigen von Texten über der Schnellzugriffsleiste genutzt werden
Vollversion 1.13
18w05a
18w07b
  • Die Atemanzeige wird nicht mehr sofort wieder aufgefüllt, sollte man aus Wasser auftauchen
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 0.5.0
  • Die Lebensanzeige wird nun oben links statt über der Schnellzugriffsleiste angezeigt
Vollversion 0.6.0
  • Rüstungsanzeige zusammen mit Rüstungen hinzugefügt
    • Sie befindet sich oben rechts
Vollversion 0.7.0
  • Option hinzugefügt, mit der die Größe des Steuerkreuzes einstellbar ist
    • Die Schnellzugriffsleiste lässt sich nun unsichtbar einstellen
    • Symbol für den Chat oben rechts hinzugefügt
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Das Head-up-Display wurde hinzugefügt
TU6 CU1 1.00 Patch 1
  • Man kann das HUD deaktivieren
TU9 CU1 1.00 Patch 1
  • Man kann die Größe des HUDs einstellen
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