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Vorlage:NPC

Ghasts sind weiße, geistähnliche Monster mit neun Tentakeln. Sie bewegen sich ähnlich wie Tintenfische, mit dem Unterschied, dass sie nicht schwimmen, sondern fliegen. Sie sind die einzigen Lebewesen, die neben Drachen, Enderdrachen, Lohen und Hühnern fliegen können, wobei das Luftverhalten letzterer Beiden nicht unbedingt als kontrolliertes Fliegen bezeichnet werden kann. Sie sind 4x4x4 Blöcke groß und somit die zweitgrößten NPCs im Spiel (nach den Slimes, die verschiedene Größen haben können) . Ghasts geben ein unheimliches Geräusch von sich, das entfernt an das Schluchzen von Kindern erinnert.

Verhalten

Ghasts spawnen ausschließlich im Nether. Sie schießen Feuerbälle, die Portale "löschen" und umgekehrt auch wieder anzünden können. Obsidian sowie Bedrock sind dagegen Immun, wie bei Creepern und TNT. Wenn sie dagegen auf feste Materie wie Blöcke oder den Spieler treffen, explodieren sie und entwickeln auf die Umgebung einen Explosionsschaden der leicht geringer ist als der eines Creepers. Dem Spieler fügen sie ebenfalls Schaden zu wenn dieser direkt getroffen wird. Sie können aus einer Entfernung von ungefähr 30-40 Blöcken schießen und sind sehr schnell, sodass es sehr schwierig ist, ihnen zu entkommen.

Wenn ein Ghast besiegt wird, lässt er 0-2 Einheiten Schießpulver fallen, welches dafür benutzt werden kann, TNT zu craften. Aufgrund der Größe der Ghasts spawnen sie meist über Lavabecken, da dort genug Platz ist. Dies führt aber auch zu einer nahezu unmöglichen Erreichbarkeit der Items, da diese oft in der Lava verbrennen. Ab der Beta 1.9 lässt er in seltenen Fällen aber auch 0-1 Ghasttränen fallen. Diese werden benötigt, um den Trank der Regeneration herzustellen. Ghasts nehmen keinen Feuerschaden (ähnlich wie die meisten im Nether vorkommenden NPC´s), können aber beim eintauchen in Lava ersticken. So geschieht es manchmal, dass sich Ghasts selber töten.

Bekämpfung

Der Ghast geht folgendermaßen vor wenn er ein Ziel angreifen will:

Kann er das Ziel auf einer offenen Fläche direkt unter Feuer nehmen, dann fliegt er in einer Rückwärtsbewegung vom Spieler weg und spuckt dabei Feuerbälle. In diesem Fall ist er schwer im Nahkampf zu besiegen. Der Kampf gelingt dem Spieler leichter, wenn er sich vorrübergehend hinter einer Struktur aus Blöcken versteckt und somit aus dem direkten Blickfeld des Ghast verschwindet. Dieser wird dadurch animiert sich dem Spieler zu nähern, um ihn wieder unter Beschuss nehmen zu können. Der Spieler kann nun aus seiner Deckung hervorkommen und versuchen, den Ghast ein paar Treffer im Nahkampf zu versetzen.

In den meisten Fällen ist es für den Spieler wahrscheinlich einfacher einen Ghast mit Distanzwaffen zu bekämpfen, daher ist ein gewisser Pfeilvorrat in Konfrontation mit einem Ghast durchaus angebracht. Alternativ kann der Spieler auch versuchen, die abgefeuerten Bälle des Ghast mit einem gezielten Linksklick zurückzuschleudern.


Wissenwertes

  • Ghasts können nicht in tiefe Gänge fliegen.
  • Ghasts löschen ein entzündetes Portal, wenn sie es direkt treffen. Deshalb ist es von Vorteil, wenn man ein Feuerzeug in den Nether mitnimmt, mit dem man Portale notfalls wieder anzünden kann. Außerdem können Ghasts selbst Portale mit einem weiteren Feuerball wieder anzünden.
  • Wenn ein Feuerball auf Pflasterstein trifft, so wird dieser Block nicht beschädigt. Somit können Portale geschützt und Häuser im Nether gebaut werden.
  • Wenn ein Feuerball vom Spieler so umgeleitet wird, dass er einen Zombie Pigman trifft, so wird dieser nicht aggressiv.
  • Steht man auf Netherrack, kann einem der Ghast ungehindert den Boden unter den Füßen wegsprengen.
  • Wenn man mit dem Schwert einen der Feuerbälle eines Ghasts schlägt, dann fliegt der Feuerball in derselben Geschwindigkeit in die entgegengesetzte Richtung zurück, wodurch der Ghast Schaden erhält wenn er getroffen wird.
  • Ghasts können nicht von oben verletzt werden.

Vorlage:NPCs

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